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稳定版更新日志
DCS 2.9.4.53990 - 02.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 14.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 09.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 21.02.2024
DCS 2.5.6.49798 - 28.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 23.12.2019
DCS 2.5.5.39384 - 15.11.2019
DCS 2.5.5.35461 - 10.09.2019
DCS 2.5.5.34864 - 26.08.2019
DCS 2.5.5.33184 - 10.07.2019
DCS 2.5.5.32533 - 26.06.2019
DCS 2.5.4.30386 - 15.05.2019
DCS 2.5.4.29167 - 03.04.2019
DCS 2.5.4.27430 - 20.02.2019
DCS 2.5.4.26825 - 06.02.2019
DCS 2.5.4.26552 - 25.01.2019
DCS 2.5.3.24984 - 12.12.2018
DCS 2.5.3.23225 - 31.10.2018
DCS 2.5.3.22877 - 17.10.2018
DCS 2.5.3.22176 - 29.09.2018
DCS 2.5.3.21708 - 19.09.2018
DCS 2.5.2.20785 - 07.09.2018
开放测试版更新日志
26 jan
2022

DCS World

  • 游戏中用户界面. 增加了无线电消息和文本的消息历史功能。
  • 修复052C HHQ-9行为
  • 修复052C HHQ-9的弹药容量
  • 修复C701射程
  • 更新C802AK方案
  • 在某些情况下屏幕会闪烁变黑 - 修复
  • 修正了在某些情况下出现在空中加油机上的崩溃。
  • 修正了在某些情况下出现在ATC上的崩溃。
  • AI飞机在大迎角时挂起并侧滑 - 修复。
  • JDAM将超控不可接受的终端航向。
  • 航空器AI. 护航任务. 护航机在执行任务过程中准时俯仰 - 修复。
  • 带有搜索的交战距离,然后交战任务忽略了从任务分配的航路点的距离
  • 任务编辑器. 脚本. 增加了烟雾效果停止触发器。
  • A-10C、F-16C LMFCD + Camera + RMFCD - 如果不在F1视角则显示冻结 - 修复。
  • AI飞机现在只在受到能够携带导弹的飞机的威胁时发射诱饵弹。
  • 航空器AI. 添加C-47货机.
  • AFAC任务. 执行AFAK任务的AI飞机现在能够用战斗武器攻击目标,而不仅仅是标记。
  • 为MQ-1捕食者增加了CAS任务。
  • 联机. P-51、TF-51. 增加了客户端冷却系统的鱼鳞片的动画。
  • AI僚机不复制小队长机的编队灯状态(仅飞机)- 修复。
  • 直升机AI. 修正了一些导致直升机AI在机动过程中撞到地面和飞行过程中碰撞的错误。
  • 航空器AI. 重型飞机现在可以设置在一个小队中,最多4架。
  • 航空器AI. 二战中的B-17编队 - 跳跃和丢失编队位置 - 修复。
  • 航空器AI. 设置了方向的飞机不会俯冲轰炸 - 修复。
  • 航空器AI. F-16在加油机转弯时不能加油 - 修复。
  • 直升机AI无法从船上吊起货物 - 修复。
  • 声爆的声音更新(增加了中距离的声音)。
  • Kh-31导弹. 增加了真实的冲压发动机模型和飞行数据。
  • AI航空器. AI不在最大射程使用AGM-62 - 修复。
  • AI航空器. 有CAS任务的AI飞机不遵循所需的弹药释放数量 - 修复。
  • AI A-20G增加了反舰攻击任务。
  • AI航空器. JSOW在从F-16发射时被卡住 - 修复。
  • AI航空器. AV-8B“鹞”式的AI起飞问题 - 重载鹞式的调整,实施短距离起飞程序。
  • VR. 增加了自由摄像机模式。
  • 资源管理器. 增加了更多有意义的仓库转移消息。
  • 语音聊天. 无线电. 在HOT MIC开启的情况下改变驾驶舱时,正确地复位了无线电选项。
  • 语音聊天. 无线电. 增加了允许在服务器上使用额外无线电的设置

DCS F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 添加DTOS轰炸模式
  • 添加ALQ-184长吊舱
  • 修复:驾驶舱内崩溃:
  • 修复:标记点FCR模式
  • 修复:从A-G切换到DGFT超控后,AG雷达标尺箭头消失
  • 修复:即使机翼被扯掉,机翼油箱仍含有燃油
  • 修复:在RWS SAM中被标记的A-A目标不出现在HSD上
  • 增加了输入,纠正了ECM吊舱控制面板的可点击提示
  • 修复:标记点模式下的TDC可以被打破
  • 修复:在发射完最后一个MAV后,MAV孔仍在目标上。
  • 修复:标记点TGP模式
  • 修复:在NAV下HMCS标记点指示丢失
  • 修复:当TMS右循环HAD目标时,SEAD DED页面关闭
  • 修复:ACM滑动模式的高度错误
  • 修复:CMDS SEMI/AUTO在可抛弃诱饵为告紧数量时抑制手动布撒(包括拍打开关)
  • 修复:雷达指针在SOI开关上不断移动
  • 更新中文飞行手册

DCS F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 为弹射杆的开关增加了一个单独的功能
  • 修复:幼畜解除指定
  • 修复:使用夜视仪时无法自动开车
  • 修复:GRID输入改变数据链路波道
  • 修复:三维翼折叠节点缺失
  • 修复:PB模式下的HARM将其TGT数值应用于选定的DL波道
  • 修复:改变GBU的激光代码也会改变D/L频率
  • 修复:GPS武器投送数据输入训练任务
  • 修复:用户任务无缘无故产生飞行模型错误
  • 修复:手册第279页 - 在TAC页上,“HARM DSPLY”图例显示在按钮X的下面

DCS Mi-24P Hind by Eagle Dynamics

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • FR24发射功率在VoIP中改为3W。
  • 当设置为x99频率时,修正了FR22频率显示。
  • 地勤人员现在座舱盖关闭时也能听到。
  • 修正了通过脚蹬刹车解除停放刹车时没有声音的问题。
  • 在加载新数据之前,任务数据将被清除。
  • 修复对抗措施的键位绑定。
  • 座舱盖被抛弃后的状态现在在驾驶舱中更新。
  • 提高了AKAN射击瞄准具的精度。
  • 允许在冷启动时使用膝板设置,并稍微改变了它们的热键,以避免与武器选择旋钮热键冲突。
  • 修正了更换磁带时LS点没有重新填充的问题。

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 调整 AIM-54 FM 数据,使其更加接近 CFD 报告。
  • 修复 AIM-54 的高抛定义问题,AI 现在应该高抛 AIM-54。
  • 福莱斯特号:为 LSO 平台增加碰撞盒,以允许在 LSO 平台上放置乘员以及物体。
  • 修复 JESTER A2G 子菜单下 Ripple Quantity 错别字。
  • JESTER 现在为地图标记选项中输入的航路点设置路点高度。
  • 修复 F-14B RPM 仪表闪烁问题。
  • 改进了在多人游戏中,在航母重生时导致重生在本机附近的飞机机翼损坏情况。有些情况仍然存在。
  • 修复如果无线电菜单打开,按下 UHF1/2 传声器按钮不识别为 VOIP PTT 的问题。
  • 修复 VF-41 涂装文件夹结构。
  • 更新 VF-32 剑士 AB200 涂装,由八重樱制作(谢谢你!)。
  • 新增 VF-14 高帽人涂装 AB100、AJ200 和 AJ201,由 Ben_Der 制作(谢谢你!)。

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 新功能:要求在关车后再次开车前,先进行发动机冷启动,否则开车可能失败。
  • 新增:HSD显示SPJ干扰覆盖范围(被干扰对象的RWR符号会有下划线)
  • 新增:处于停机坪冷机状态的进气口盖和登机梯(在飞行前联系地勤人员将其拆除!)
  • 新增:翼胜F-16 HOTAS设备键位绑定
  • 修复:当飞机有坡度时,AG雷达的TDC会发生漂移
  • 修复:AA雷达干扰目标渲染错误
  • 修复:C701 WHOT/BHOT增益/电平不能记忆
  • 更新:EWS数据库

DCS: MiG-21bis(Magnitude 3)

  • 在发动机不工作的情况下,调整了液压卸压速度。
  • 修复驾驶舱内听到噼啪作响的声音。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 修正了飞机坠毁后重新启动任务时重心计算的错误。
  • 启动宏序列lua中的小修正。
  • 俄语本地化的小修正。

DCS AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

修复:

  • WPT偏置一直使用真方位。
  • EHSD数据页:TDC的滑动是相对于飞机航向的。
  • EHSD COURSE差误差计算错误。
  • 在第一次发射后不能再发射第二次IRMV。
  • CAS页面:在编辑CAS简报时,按“ENT”键不能移动到下一行。
  • CAS页面:使用UTM时,显示经纬度坐标。

更新:

  • CAS页面:现在可以“使用”T0进行瞄准。注:T0不能用于“绝对”JDAM瞄准。
  • 战役:
    • 修复:所有战役任务中的波特号
    • 修复:M05中AI滑行的问题

添加:

  • EHSD数据页:在AC模式下,显示PP UTM坐标。

DCS M-2000C(RAZBAM Simulations)

修复:

  • AP飞行路径保持问题(被阻挡的星)。
  • 座舱盖模型没有从外面打破
  • 膝板绑定的问题
  • TACAN X/Y绑定
  • 使用非ASCII保存的游戏路径在游戏开始时崩溃
  • 回放问题
  • 发动机转速在接地后卡住5秒(阻碍快速复飞)。

改进:

  • 释放AP待命后,重新与中立杆连接的小延迟
  • AP ALT模式(增益、灯光、警告、重新接通逻辑)
  • 时钟指针运动
  • 冷启动时的VTH和VTB精度
  • S530D的近距离行为

更新:

  • 自动驾驶(增益和逻辑)
  • AP自动配平重制并更可靠
  • 重新加入航线模式下的AP真实滚转律
  • 在截获之前,AP ALT AFF模式保持不变
  • AP ALT AFF模式对飞行路径角度没有条件限制
  • AP ALT AFF模式不能在设定高度为0的情况下进行
  • AP ALT AFF模式更积极地截获高度
  • 重制IDN(HSI)的外观和机制
  • INS对准顺序对仪表的影响
  • 驾驶舱模型:
    • 为NDI警告旗添加符号
    • 改变了NDI针的纹理模式
    • 改变了警告旗的旋转轴
    • 将VAD旋钮的方向改变了180度
    • 将模式选择旋钮的旋转轴改为正确的方向和对准。
  • 战役:
    • 新增:任务07,带坐标的额外提示
    • 修复:任务08,预警机挡住了滑行道

添加:

  • 在AP重新加入航线期间,AP滚转角可以超控
  • AP航线模式可以进行180度以上的转弯
  • 如果从转弯保持模式中改变航向,AP航线更改将不会反向转弯
  • AP APP LOC模式可以补偿小的CP误差
  • AP APP模式对截获LOC和GLIDE更有效
  • 更积极的自动驾驶转弯
  • 即使在关闭AP的情况下,在越过选定高度+1000英尺和-300英尺时,也会发出声音
  • TPC/TPL检测移动操纵面
  • AP检测灯顺序
  • 编码器式的内部照明绑定
  • 选择喷气保护/切换组合键绑定
  • 拇指滚轮选择器可以用鼠标滚轮更改
  • INS对准航路点的读取发生在按下VAL后36秒

DCS MiG-19P(RAZBAM Simulations)

添加:

  • 燃油泵1、2、3和4开关
  • 驾驶舱加热开关
  • 刹车防滑系统开关
  • 发动机起动机系统开关
  • 灭火器电源开关
  • 左、右滑油关断开关
  • 左、右加力关断开关
  • 油箱2、3、4灯检测按钮
  • 发动机起火灯检测按钮
  • 左、右发动机燃油关断保护盖和按钮
  • 灭火器启动保护盖和按钮
  • TP-19减速伞抛弃保护盖和按钮
  • 左、右发动机启动保护盖和按钮
  • 左、右发动机空中开车保护盖和按钮
  • ARU-2V自动/手动模式选择器
  • 长、短预位手动模式选择器
  • 警告按钮(就在降落伞抛弃盖的前端)。
  • 火箭弹计数器夜/昼开关
  • TP-156皮托管选择器
  • 座舱盖前部防冻按钮
  • 座舱盖增压开关
  • 座舱盖锁杆左、右
  • 右侧泛光灯
  • 座舱盖应急抛弃
  • RUFO-45 左、右侧控制旋钮
  • 驾驶舱增压杆
  • SRO-2 IFF自毁保护盖和按钮
  • SRO-2 IFF电源开关保护盖和开关
  • 驾驶舱通风开关

DCS A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)

缺少键位绑定 - 蝎子HMCS电源' 增加了以下命令:

  • 摇杆
    • ON/OFF切换命令
    • ON、OFF、BAT位置命令
    • ON<>OFF和BAT<>OFF切换命令
  • 键盘
    • ON/OFF切换命令

DCS“黑鲨”(Eagle Dynamics)

  • 激光指示器不能由地勤人员修理/检查和维护 - 修复。

DCS“蚊”式FB VI(Eagle Dynamics)

  • 对“蚊”式3D模型的改进
    • 修复了机舱内的油漆泄漏。
    • 增加了冷却系统的安全通风口。
    • 排气管道被修改
  • 对输入的改进
    • 重新设计了键盘驱动的刹车手柄动作,以匹配喷火的刹车
    • 尾部配平轮按钮驱动的灵敏度降低了三倍

DCS英吉利海峡地图

  • 修正了任务生成器的问题,“创建快速任务”- 现在可以工作了

战役

DCS: F-5E黑海决心'79战役(SorelRo):

  • 任务8. AI小队调整。

P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations):

  • 添加C-47。

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations):

  • 添加C-47。

DCS: Fw 190 A-8霍里多!战役(Reflected Simulations):

  • 轰炸机编队修复。
  • 添加C-47。

Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations):

  • 轰炸机编队修复。
  • 添加C-47。

DCS: UH-1H失乐园战役(Reflected Simulations):

  • 任务1和文件中的错别字得到修正。
  • 黄色大巴从飞行线附近移走。
  • 增加了飞行中指南pdf。
  • 在任务6的整个长时间计数过程中,调频归航应该工作。

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations):

  • 增加了一个全新的带PDF的曝光任务。
  • 为了避免错误,禁用了系统自带的ATC。
  • f-4e涂装文件夹名称修复

DCS: F-16C红旗21-1战役(Bunyap):

  • 在玩家的挂载中增加了新的ECM和HTS吊舱。

F-15C格鲁吉亚战争战役(Baltic Dragon):

  • 任务2:修正错误的ROE违规行为
  • 任务9、11:更新阻挡AI滑行路线的地面单位位置

内敌3.0战役(Baltic Dragon):

  • 任务13:修复了Uzi盘旋并向机库射击而不是着陆的问题。

M-2000C红旗战役(Baltic Dragon):

  • 任务05:修复了僚机不在玩家身后滑行的问题。

DCS: A-10C铁旗第1部分战役(Baltic Dragon):

  • 横向变化:在所有任务中,将内利斯ATC设置为“静默”,这应该可以解决AI无法在玩家后面起飞的问题。为任务2-10增加了UHF无线电预设。
  • 任务01:开车指示改为可选。将使用无线电预设从M06移至M01。修正了玩家无法得到关闭部分的问题。
  • 任务02:开车消息对玩家来说变得更清晰。更新ATC配音。更新了错误的Biff的配音(HSI是“Horizontal Situation Indicator”而不是“Horizontal Selection Indicator”)。
  • 任务03:更新了在托诺帕着陆的消息,使事情变得更清晰给玩家。
  • 任务05:更新了飞越时检查玩家队形的触发器(现在应该更容易获得100分)。
  • 任务06:在膝板上增加了摩门梅萨的离场。
  • 任务07:在膝板上增加了MOAPA的位置。在膝板上增加了额外的检查单/参考。
  • 任务08:在膝板上增加了额外的检查单/参考。
  • 任务09:更新了关于遮盖区问题的配音。修正了任务在TGP讨论后可能被卡住的错误。在膝板上增加了额外的检查单/参考。
  • 任务10:在膝板上增加了额外的检查单/参考。

F/A-18C蛇头2战役(Badger633):

  • 任务3. 更新了风向,膝板的Arco频率修正为318,加油机现在在赛道航线中,以防慢速堵塞。

F/A-18C波斯狮的崛起战役(Badger633):

  • 任务1. 更新了膝板,使低空飞过的要求更加明确。
  • 任务11. 参考410,更正为420
  • 任务13. 如果敌人直升机没有停止,则增加任务失败。

DCS: A-10C波斯自由行动战役(Ground Pounder Sims):

  • 任务12. 修正了Davy在任务结束前无法停止攻击目标的错误。
  • 任务14. 改变了任务1的交战方式,以补偿AI地面部队精度的提高,修复了罕见的错误,允许第三个JTAC任务进入一个持续的循环。
  • 任务15. 修正了允许Davy被击落的错误,删除了Archangel着陆区的爆炸树,调整了JTAC开火许可状态。
28 dec
2021

DCS World

  • 修复了返回net.* API到任务脚本环境的问题。
  • F-15E、JSOW启动修复。
  • F-16C. 修正了由于驾驶舱本地文件的变化而导致的崩溃。
  • Su-25. 修复了修复过程中的崩溃。
  • 在某些情况下屏幕会闪烁变黑 - 修复。

DCS: L-39“信天翁”(Eagle Dynamics)

  • 训练任务:修正了错误的起飞方向。

DCS: MiG-19P“农夫”(RAZBAM)

  • 通信菜单修复。

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 不正确的航路点修复。

战役

L-39“信天翁”: 学员战役(Eagle Dynamics):

  • 任务10:风向调整。
22 dec
2021

推出新战役:

  • DCS: A-10C铁旗第1部分(Baltic Dragon) 
  • DCS: UH-1H失乐园(Reflected Sims)

DCS World

  • 语音聊天功能被扩展到所有人类控制的飞机通过无线电进行交谈。
  • 空空导弹. 动态发射区(DLZ)的算法已经更新,适用于所有现代飞机。它提供了更准确的发射数据,正确的射程取决于发射者和目标的速度、目标进入角和方位。增加了由电池寿命时间决定的射程限制。
  • 空空导弹. 更新了R-33、超级-530D、R-550和MICA导弹的空气动力学。
  • 空空导弹. 更新了许多空对空导弹的瞄准角和FOV。
  • 空对地延迟引信弹药。纠正了撞击树木或穿透物体后的减速物理模拟;修复了爆炸效果定位的问题。
  • 修正了在某些情况下由AI编队引起的崩溃。
  • 任务编辑器. 挂载面板. 挂载标签上的武器重量可能是错误的 - 修复。
  • 任务编辑器. 绘制工具. 低分辨率下F10下拉UI隐藏问题 - 修复。
  • 显示F10选项。修正了F10选项的不正确更改。
  • AI航空器. 为“狂风”IDS增加了空中加油任务。
  • AI地面单位. AI士兵无法击中近距离目标(调整了隐形眼镜的度数)- 修复。
  • AI航空器. 当起飞类型为“从跑道起飞”时,直升机僚机不与玩家一起从甲板上起飞。
  • AI航空器. Mi-24P着陆后在甲板上的位置有时不正确 - 修复。
  • AI航空器. 使用非控制模式和触发器的启动命令时,从FARP起飞的问题 - 修复。
  • AI航空器. 执行侦察任务的航空器根本看不到敌人的地面部队(战争迷雾F10模式)- 修复。
  • AI航空器. 直升机在塔拉瓦号甲板外出生 - 修复。
  • 资源管理器. 拥有无限燃油的空军基地在整个油库被摧毁后仍能提供燃油 - 修复。
  • 高加索地图. 别斯兰机场. 飞机在停放时碰撞(行动期间酒吧关闭)- 修复。
  • 任务编辑器. 动态天气面板消失 - 修复。
  • 任务编辑器. 绘图工具中的图表失去了改变图层的能力 - 修复。
  • 当玩家的飞机阻塞跑道时,DCS会崩溃 - 修复。
  • 任务编辑器. 当绘图菜单处于活动状态时,鼠标光标位置的地理数据不被更新 - 修复。
  • 修正了一个在渲染水面时导致性能下降的错误。
  • 武器. 减小了夸张的FAB-250M62炸弹战斗部。
  • AI航空器. AI僚机在进场和着陆过程中危险地飞行 - 修正。
  • 在无月的夜晚,夜视仪图像非常黑暗 - 修正。
  • 专用服务器. 在无渲染模式下的声音使用一个假的驱动器。这将解决在没有声音设备的Windows服务器上的崩溃问题。
  • 声音引擎. 释放的声音现在继续随源头移动。
  • AI航空器. 当设置为从地面热机出生时,在25%的油量下,AI“鹞”式垂直起飞,并在半空中冻结 - 修复。
  • 武器. AGM-88在雷达天线上方引爆时将产生空中爆炸效果(而不是地面效果)。
  • 声音引擎. 更新了音爆的声音效果。
  • Leap Motion gemini 5.2 驱动程序. 用户可能需要将他们的Leap Motion驱动程序更新为最新的gemini驱动程序。
  • 专用服务器. 僚机不会从停机位移动 - 修复。
  • C-47“空中列车”飞机被添加到二战武器装备包。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 增加了HMCS A-G的功能这包括转向点/传感器兴趣点、IAM VIS模式、幼畜和标记点。见视频
  • 增加了电子对抗措施(ALQ-184短ECM吊舱)。见视频
  • 添加FCR干扰指示
  • 增加了HSD光标调整比例和选择转向点的能力。
  • 增加了新的CMDS模式 - 半自动和自动。见视频
  • 增加了一个新的CMDS BYPASS程序(一个箔条和一个诱饵弹)。
  • 增加了SEAD DED页面和TMS HAD功能。
  • 添加MAN DED页面。
  • 增加了雷达ACM滑动模式。当处于格斗ACM模式时,滑动雷达光标开关激活ACM滑动模式,该模式将搜索20度的仰角和60度的方位角并俯仰和滚转空间稳定(不像其他ACM模式那样以飞机纵轴为参考),范围为10海里。这是一个相当大的区域,探测和锁定可能不会立即完成。标明了高度高和低的覆盖,并以5海里的目标为基准。要退出,TMS后。
  • 正在寻找的代码,HTS扫描速度越快,
  • HUD、HAD和HSD光标滑动转越平滑。
  • ECM吊舱的阻力校正。
  • 过载限制应调整为10.5G
  • HTS THRT页面 - 更改白色高亮显示的类。扫描的类别数量越少,HTS完成全面扫描的速度就越快。最好只选择预计会遇到的威胁的类别。
  • 提高MPD清晰度。使用FLIR时,记得启用手动增益控制(MGC),以获得额外的图像增益清晰度。亮度和对比度可能是不够的。
  • 修复:在参考地面的情况下,HMCS的准心/机炮线。
  • 修复:在CMDS面板上的灯光在夜间变亮。
  • 修复:在未启用频段时,ECM频段按钮应升起。
  • 修复:HSD光标在A-G主模式中的默认位置不正确
  • 修复:CCIP标记绘制限制。
  • 修复:AG雷达 - EXP和DBS1中的HSD方位角锥不正确。
  • 修复:AG雷达方位/距离指示器显示的数值>360°和<0°。
  • 修复:在为幼畜或TGP供电时无法对准HMCS。
  • 修复:HSD错误指示指定的SAM目标。
  • 修复: TGP上的符号有不同的亮度。
  • 修复:AG雷达模式选择菜单有阻挡。
  • 修复:HAD: 
    • 雷达接触重叠顺序
    • 选定的目标字体太弱
    • 元素绘制顺序
  • 修复:以FCR为SOI,按TMS UP使HUD成为SOI并创建一个标记点
  • 修复:当HAD用于指定高地上的雷达源时的TGP问题
  • 修复:HTS: 
    • 无法指定不活动的发射源
    • 交接后,无法用TGP和HUD移动SPI
    • 看不到罗兰RDS
    • HTS吊舱没有滚转稳定
    • 操作AGM-65D时无法退出HTS模式
  • 修复:转向点25靶眼的问题。
  • 修复:以零开头时的MGRS转换问题。
  • 修复:标记点源无法改变。
  • 修复:标记点显示的高度是米而不是英尺
  • 修复:WPN HARM_POS页面上的目标显示不正确。
  • 修复:HUD小蝌蚪没有对准转向点。
  • 修复:激活MARK DED页面,将武器从PRE模式变为VIS模式,不可能改变。。
  • 修复:AGR. 在EXP和DBS中把扫描方位角改为1或3时,地图会向一侧移动。
  • 修复:高度表的限制不正确。
  • 修复:雷达GM天线方位角复位
  • 修复:标记点和AG雷达的整合
  • 修复:当选择“OVRD”时,雷达继续扫描。
  • 修复:新转向点的HUD菱形不能立即显示。
  • 修复:HUD复现面板是W,应该是VV。
  • 修复:PROBE HEAT和EPU/GEN开关下面的线。
  • 修复:HUD上对靶眼信息的描述不稳定。
  • 修复:抛弃的座舱盖 - 打开和关闭的声音仍在播放。
  • 修复: EHSI上的照明在夜间不够暗淡

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 改进FLIR图像设置。
  • 修复:当WOW传感器损坏时,武器不应工作。
  • 修正:锁定的目标有时显示高速。
  • 修复:2号挂点的AIM-9x在副油箱抛弃后停止工作。
  • 修复:利坦宁II. 调整缩放系数。
  • 修复:JHMCS中显示干扰目标的距离和进入角。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 现在,对于那些不拥有模组的玩家来说,在人类控制的联机客户端的飞机上将会听到外部声音,如GPU、座舱盖和直流电的噪音。
  • 更新了DemoMods文件夹的任务编辑器图标集。它是在没有安装模组时使用的。
  • 增加了制作组文件(可在DCS UI主屏幕的模组图标上找到)。
  • 恢复了AI飞机发动机的声音。
  • 在启用“像在头盔中听到的那样”选项的情况下,修正了航电警告声的音量。
  • 现在,一旦头盔玻璃完全升起,它将从驾驶舱视图的屏幕上消失。这将防止它在选择非常大的FOV时阻挡视线。
  • 完全支持驾驶舱无线电和机内通话的VOIP能力。除了处理标准的VOIP命令外,还增加了一个专门的“VOIP PTT按钮”命令的输入。
  • 现在,一旦释放CALL按钮,无线电菜单将被隐藏。
  • 重新命名了通信菜单的无线电名称(也影响到新的VOIP用户界面)。
  • 为VOIP“动态无线电”对话框增加了无线电预设。
  • 调整了无线电设置。
  • 改进了无线电的性能。
  • 修复第二名飞行员被弹出时,机翼被扯掉的问题。

DCS AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

修复:

  • 幽灵速度矢量现在只在侧滑超过2度的情况下才会显示。
  • 飞机可以在地面上发射武器。

更新:

  • 航路点输入程序
  • DMT轴滑动
  • TDC特殊选项改名为:“使用简易模式TDC”。如果选中,TDC将在释放时自动指定一个目标。否则TDC就需要按下指定目标。 

添加:

  • CAS页面:输入0将输入当前飞机位置作为目标位置

DCS M-2000C(RAZBAM Simulations)

修复:

  • 飞行员的能见度和脚蹬穿模的脚的问题。
  • 改进了重放的稳定性。
  • 绿色IDN/HSI AP航线设定点位置有侧风时错位。
  • 在某些情况下,机炮准心跳上FRL。
  • 目标进入角显示在零长度的速度矢量上。
  • 在地面模式下,WP的距离和ID没有显示在VTH/HUD上。
  • SHB海鸥标记不应该有条形符号。

更新:

  • 当距离不匹配时,锁定IFF行为会返回更多的“不确定”(D)状态。

添加:

  • LotATC人类驱动的TAF。
  • 开关、座舱盖、油门的声音都是在真实的驾驶舱内采样的。
  • 对运动敏感的油门噪音。
  • 可调节的油门卡位位置。
  • 大量的系统噪音(VTH、VTB、AC、陀螺……)。
  • 很多与雷达和VTB相关的键位绑定(增/减,切换,……)
  • 禁用PCN隐藏数字输入信息的选项。
  • 膝盖上有新功能提示。

改进:

  • 添加座舱盖物理学
  • 超级530D发射后高抛。
  • TAF现在对所有视线进行了全面核算
  • 530D精确的发射区和ToF计算
  • 在出生后根据日光情况调整照明旋钮
  • 所有按钮的PCN背光、亮度旋钮现在可点击进行灯光测试

DCS MiG-19P(RAZBAM Simulations)

修正了以下键位:

  • ARK-5接收机模式TLF和TLG是相反的,导致TLF命令使ARK-5进入TLG模式,反之亦然。
  • ADF手动天线的左右命令是相反的。
  • 雷达水平增加根本不起作用,而减少则使其一直降低
  • 起落架放下/中立,锁定/关闭,收起/中立 不可与键盘绑定
  • RP-5雷达/遥测命令颠倒,开是关闭雷达,关是打开雷达

添加:

  • 驾驶舱泛光灯开/关

DCS F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新:为 AN/ARC-159 和 AN/ARC-182 新增 DCS VOIP 功能。
  • 变更 ICS 默认设置,重生时开关始终设置为 COLD MIC。
  • 大修 F-14A 和 -B 驾驶舱的所有夜间照明,以用于 DCS 线性空间伽马采样。
  • F-14B 驾驶舱中泛光灯重新工作了。
  • 福莱斯特号:调整 LSO 平台视角。
  • 福莱斯特号:系留点现在正确显示缝隙图。
  • 修正了由于 TACAN 初始化而可能导致游戏长时间加载。
  • 修正错字,错字意外地从 F-14A-135-GR 预设的挂载中删除了一个 AIM-9L:AIM-54A-MK60x1, AIM-7Fx1, AIM-9Lx2, XTx2, Mk-82x2。
  • 调整襟翼和 DLC 操作时的综合安定面配平。
  • 调整起落架和减速板阻力。
  • 调整襟翼俯仰力矩。
  • 调整 F110 在半推力设定时的燃油流量。
  • 调整地效下的升力。
  • 添加 VF1 狼群联队 NK100-103 涂装,由八重樱制作(感谢你!)。

DCS AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 新功能:为FR22和FR24无线电台增加DCS VOIP功能。
  • 新功能:为驾驶舱内飞行员增加了新的飞行员座椅安全带,将飞行员正确地固定在弹射座椅上。
  • 新功能:仪表动态改进 - 仪表现在可以像其他Heatblur飞机一样平稳地移动到新的位置。
  • 引入了动态油量动画,油量表针头将不再瞬移。
  • 引入了动态罗盘航向动画。
  • 新功能:可放置的静态物体现在显示在对地雷达上。
  • 重新制作了座舱盖纹理,提高了细节和分辨率。
  • 重新制作了后舱隔板的纹理。
  • 增加了法线贴图,并改进了座垫的纹理细节。
  • 增加了法线贴图,并改进了安全带和约束系统的纹理细节。
  • 增加了新的座舱盖密封剂纹理,改善了玻璃和座舱盖之间的过渡。
  • 修复了DCS在飞行数据装置和主皮托管故障时的卡滞。
  • 修正了飞机做筋斗时DCS冻结的问题。
  • 修正了雷达在60公里和120公里模式下导致FPS下降的问题。
  • 创建一个跃起点并将其分配给一个航路点,现在将其标记为一个目标航路点。
  • 雷达标记现在可以在两个轴上独立移动。
  • 雷达标记的移动只限制在可见区域。
  • 定义为任务目标的航路点在使用TAKT/OUT选择时现在显示为“90000”。
  • 跃起点的指定指标现在是一个红色的“U”。
  • 只有在插入磁带盒的情况下,才有可能加载数据。
  • 在ANF PLAN中解除扳机保险后,如果模式切换到NAV,炸弹将不再无法发射。
  • 纠正了记忆模式下的雷达——现在图片冻结30秒。
  • 开关保险现在允许循环Rb75。
  • 响尾蛇和Rb75现在可以使用IR/RB FRAMMSTEGN按钮进行循环。
  • 武器在地面上不能再像正常情况下那样发射;不过: 
    • 在驾驶舱的右后方实装了安全旁路按钮;按下这个按钮可以在地面上发射武器。
  • 在ANF模式下,HUD上的DYK轰炸后转向顺序提示现在可以正确显示。
  • 空对空雷达不再能捕捉到投下的炸弹。
  • RUTA航路点现在在指定指示器上显示为R#而不是M#。
  • 测量的目标现在在指定指示器上显示红色M#。
  • 在2类固定成功后,将固定触发器从TV位置释放到T0位置,现在会显示目标的经度和纬度。
  • 现在可以用RENSA按钮来删除测量的或跟踪的目标固定点。
  • P4箔条释放程序在慢速释放时,将在使用左边的吊舱之前清空右边的吊舱。它将持续960秒而不是480秒。
  • 现在,对抗措施应该在重新装弹时重置为设定的数量。
  • 一旦激活地形回避模式,雷达记忆模式现在将关闭。
  • 空的响尾蛇挂架不再减少阻力。
  • 修复停放刹车接通。
  • 现在,副油箱在地面人员的补给/武装命令下被填充。
  • 起落架的放下/收起现在受到低转速和高空速的限制。
  • 起落架损坏现在被登记为故障;有可能通过任务编辑器中的故障列表来触发它。
  • 自动油门现在在油门大幅度移动后会断开。
  • 现在飞机在地面上时,副油箱不会投放。
  • 现在可以通过在使用应急配平后循环TRIMSYST断路器来重置配平。
  • 纠正了机轮损坏的动画(机轮现在应该正确显示损坏)。
  • 仪表上显示的发动机转速与外部图形用户界面现在一致。
  • ASI指示器旋钮和标记现在可以使用。
  • 修正了过大的ADI漂移——现在大约是每小时1度。
  • 改进了自动驾驶模式的断开逻辑。
  • 修正了一个问题,即在开车过程中自动接合后需要按下SPAK。
  • 在SPA模式下,带条纹的燃油需求指针现在显示到达最终任务航路点(从当前位置)所需的燃油。
  • 磁偏角旋钮不再可以通过翻盖点击;扩大了翻盖的可点击区域,修复了开关翻盖的键位。
  • 在磁偏角调整旋钮上添加的标记,以说明其位置。
  • 现在,在自动断开连接后重新启动自动油门之前,必须先循环AFK控制杆(以前可以不通过绑定键循环就重新启动)。
  • CK 37 Rensa按钮不再可以穿过保护盖点击(按钮在保护盖上是无效的,但声音和动画是播放的)。
  • 修正了一个问题,即在自动开车过程中,高压燃油阀会被错误地设置。
  • 纠正了主高度表上的高度读数。
  • 在主高度表和备用高度表中重新进行了压力校正。
  • 高度表旋钮现在可以在驾驶舱内拉动。
  • ADI垂直速度表已被纠正,它现在显示准确的数值。
  • 空速表现在显示准确的数值。
  • 修复了座舱压力指示器的指针。
  • 扩展了座舱增压模型。
  • 扩展了氧气使用模式。
  • 纠正了氧气流量阀的效果。
  • 纠正了SYRGAS警告灯——现在在氧气流关闭时亮起。
  • 修复了RESERVEFF警告灯的操作。
  • 修正了LANDSTÄLL警告灯的操作。
  • 在高度表上增加了STD旗。
  • 在大高度表滚筒的右侧添加了标记。
  • 实装最大G指针。
  • 修正了垂直加速度计,现在显示准确的数值了。
  • 无线电基地/波道选择器不再跳值。
  • 无线电频率选择器有正确的标签和功能。
  • 修正了一个问题,即用控制器绑定改变FR22的无线电频率需要两次点击。
  • 无线电音量旋钮现在可以使用了;同时使用热键改变无线电音量也会导致音量旋钮移动,所以音量和旋钮位置之间没有断开。
  • FR-22 Grupp和Bas表盘扩大了,与真实生活中的同类产品相匹配。
  • 通过FR-22 Grupp功能选择的每个组现在都对应于一个可以在任务编辑器中定义的无线电波道(或者至少100到139组是这样):
    • 这意味着为“雷”增加了40个定制的无线电频道,希望能比旧的分组系统更直观地使用。 
    • 这些波道都显示在膝板上,并使用常见的DCS波道预设作为默认。 
    • 重要提示:由于特别1-3和EFGH波道没有动,以便不破坏现有的任务预设,一些任务可能必须更新玩家/客户端飞机,以使预设正确显示。点击玩家/客户端的飞机,循环到AI,再回到玩家/客户端,然后重新保存任务。 
  • FR22的按钮和旋钮不能再被双击(即如果A/G按钮已经被压下,再次点击它将没有效果)。
  • 修正了FR24模式选择器的初始化问题。在NORM + LARM的位置上,保密频率现在已经可以听到了。
  • 膝板现在有了额外的页面,允许列出多达75个空军基地。
  • 膝板的页面顺序已被修改;现在是:
    1. 航路点
    2. 无线电波道
    3. 地勤/磁带页
    4. 空军基地列表
    5. 参考点
    6. 电子情报
  • 膝板现在使用打字的字体;为了便于阅读,字体大小和间距都有所增加。
  • 膝板航路点页现在有足够的空间容纳B0到B9的航路点,最后还有足够的空间容纳L1和L2。
  • 膝板空军基地列表和参考点页面已被压缩到每个页面;然而,它们都有多个子页面,可以使用右Shift + PgUp和右Shift + PgDn访问。
  • 以下键盘命令已被添加到地勤膝板页面:
    • 循环左RB04组目标。
    • 循环右RB04组目标。
    • 切换左RB04的跳跃角度。
    • 切换右RB04的跳跃角度。
    • 循环安全高度。
  • 同步的内部和外部座舱盖动画和状态。
  • 雷达杆现在是动画的。
  • 增加了适当的向下的着陆灯。
  • 在VR中观察周围时,驾驶舱内饰不再能从外部视角看到。
  • 修正了热地面启动时的灯光初始化——现在取决于外部照明。
  • TIPPVÄXEL开关标签修复。
  • 修正了选定的键位标签(FR22,高度表)。
  • 修正了FR24选择器的工具提示。
  • EP-13管模型附件修复。
  • 驾驶舱内的滚轮现在向正确的方向滚动;滚轮已被调整为不再夹在其相邻的滚轮中。
  • 修正了ADI边缘的倒置照明参数——现在与ADI的其他部分一起照亮。
  • 改进了SPAK ATT和HOJD镜头炫光的外观。
  • 删除了雷达屏幕上的镜头炫光。
  • 在弹射座椅后面增加了缺失的管道。
  • 修正了座舱盖上的几个法线贴图错误,导致UV接缝处光照不一致。
  • 修正了左侧警告面板附近的倾斜的多边形。
  • 修复了弹射座椅上部头枕的拉伸纹理。
  • 修复了电缆固定支架上的Z抖动。
  • 改进了一些弹射座椅元素的几何平滑度和细节。
  • 在开车过程中,滑油压力和燃油主警告灯正常亮起。
  • 液压泵的故障现在会亮起适当的警告灯。
  • 升级了导航数据面板和指定指示器的显示纹理,以提高可读性(使用MYSE1234为他的增强型“雷”纹理MOD开发的纹理——谢谢!)
  • 纠正了HYDRA-TR1和HYDRA-TR2警告灯的错字。
  • 导航数据表的数字大小进行了调整,使之更易阅读。
  • 指定指示器文本更大、更集中。
  • 为缺失的雷达杆控制添加了可点击和动画:
    • 记忆按钮
    • 模式选择
    • 距离选择
    • 天线俯仰轴
    • 地形规避按钮
  • 修复自动驾驶偏航配平保护盖。
  • 修正了排气喷口指示器——现在指针在特定的加力阶段内移动。
  • 重新压缩了几个驾驶舱的纹理,特别是那些带有深色和梯度的纹理,采用BC7格式,以达到更好的压缩效果,减少伪影。
  • 优化了驾驶舱内飞行员的几个纹理的尺寸和格式,降低了显存的使用率。
  • 为适当的线性伽马着色器的变化修正了所有夜间照明纹理。
  • 增加了着陆灯的输入绑定。
  • 增加了扳机保险支架的切换键绑定。
  • 增加了仪表灯摇杆和键盘的键位。
  • 增加了面板灯摇杆轴和键盘的键位绑定。
  • 增加了泛光灯摇杆轴和键盘键位。
  • 修正了倒置的垂直雷达轴。
  • 删除了重复的磁偏角绑定。
  • 自动开车和自动关车现在可以指定为绑定键。
  • 修正了一个问题,即数据盒和弹射座椅杆需要点击两次才能重新接通。
  • 这些控制器的翻盖现在抑制了它们的操作:
    • FORBIK AVFYNINGSKRETS
    • NÖDF
    • X TANK
  • 修复切换输入:
    • 多普勒陆/海模式
    • 无线电AM/FM
    • HOJD CISI
    • 起落架手柄
    • 高压燃油阀
    • 手动加力燃油调节器
    • 手动燃油调节器
    • 起落架升降
    • 无线电高度表电源
    • 隶从SI开关
    • TILS波道层选择
  • 以下旋钮的移动受到限制:
    • HUD亮度
    • 雷达亮度
    • EP-13亮度
    • EP-13对比度
    • 雷达CI滤波
    • 磁偏角
    • 维护测试模式
    • 干衣通风调节
  • 修正了几个控制旋钮的翻转:
    • FRAN VOL
    • KURSKORR
    • LJUS RADAR
    • RENFLYGN
  • 增加了一个用于将雷达仰轴居中的绑定键。
  • 增加了武器间隔选择器顺时针和逆时针键位。
  • 增加了摇杆的轴:
    • 无线电音量旋钮
    • 主音量/响尾蛇音调旋钮
    • 空速指示器旋钮
    • 磁偏角旋钮
    • EP-13亮度旋钮
    • EP-13对比度旋钮
    • 雷达滤波旋钮
    • 雷达亮度旋钮
    • HUD亮度旋钮
  • 增加了雷达滤波增/减键。
  • 纠正了自动驾驶的偏航配平旋钮 - 它现在可以正常移动。
  • 座椅高度调节开关现在可在驾驶舱内点击。
  • 纠正了氧气杆键位的名称,增加了相应的切换。
  • 增加了精细高度表拨正递减的缺失键位。
  • 修正了内部灯光“开关”键位,增加了一个相应的切换键位。
  • 增加了雷达增益(MKR),现在可以从驾驶舱点击。
  • 纠正了现有的雷达增益键位,并增加了一个新的键位“雷达增益中位”。
  • 增加了自动驾驶偏航配平摇杆轴。
  • 增加了自动驾驶偏航配平保护盖的键位。
  • 删除了导致DCS崩溃的旧“雷达夜间滤波”轴和命令。
  • 磁带选择现在是双向的(也就是说,如果你不小心走得太远,弹磁带头了,最后回到了列表的开头,你可以简单地从另一个方向倒回去)。
  • 用MYSE1234的mod添加了更准确的RWR声音——谢谢你!
  • 修正了HUVUDWARNING按钮的声音。

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

修复:

  • 对空机炮LCOS模式解算
  • 对地雷达EXP/DBS1在进入下一级放大的时候,没有使用TDC当前的坐标为放大中心
  • 对地雷达GMTI/SEA1/SEA2模式下的天线位置
  • 对地雷达实时地图成像增益/亮度/对比度控制
  • 对地雷达地形回避图像增益/亮度/对比度控制
  • HSD移动地图亮度/对比度控制
  • C802AK部分工作(ED修复) - 需要设置合适的目标大小(例如伊万诺夫货船用MED,佩里级用LAR)
  • 无线电TR+G模式(com1救生121.5MHz,com2救生243.0MHz)

添加:

  • 无线电台com1/2支持VOIP
    • HOTAS油门T4 前推/后推 VOIP: 仅用于VOIP通话
    • HOTAS油门T4 前推/后推 (无线电菜单 + VOIP): 快速按下释放用来开关无线电菜单
    • HOTAS油门T4 前推/后推 (无线电菜单 + VOIP): 长按用于开启VOIP通话
  • SPJ干扰设置(类型、覆盖以及方向)在联机里同步
    • 仅作用于JF-17之间
    • 例如,两个JF-17在联机里迎头,其中一架的干扰方向朝后,则另一架不会收到干扰;如果一架的干扰方向超前或者前+后,则另一架会收到干扰,且烧穿距离取决于对方设置(超前比前+后功率大,因此烧穿距离要更近)
  • 对空雷达速度门 高/低 切换9(用于低速目标过滤)
  • 对地雷达GMTI/SEA1/SEA2添加EXP子模式
  • 对地雷达舰船回波符号大小和舰船RCS有关
    • 小(C802AK无法捕获【已报告】)
    • 中(目标大小 MED)
    • 大(目标大小 LAR)
  • 对地雷达BCN模式(可在AG CNTL页面输入2位数的BCN编码)
    • 目前临时使用塔抗信标台来模拟BCN信标
  • 空的800升/1100升副油箱
  • 如果滑出的时候没有断开地面电缆,可能会损坏飞机
  • 多用途UFC绑定预设

调整:

  • 对空/对地雷达CNTL页面
  • 对地雷达GMTI/SEA1/SEA2 回波符号颜色
  • CH Pro油门和Warthog操纵杆绑定预设(检查一下自己的绑定)

DCS SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations)

修复:

  • 机枪键位问题解决了(现在你有一个新的键位“米尼岗开火”)
  • Mistral现在不锁定地面目标
  • RWR的音量旋钮现在可以正确地更新声音的大小
  • 激光测距仪现在可以检测到静态物体
  • 调整了mistral的导引装置限制。
  • 调整了夜间情况下FLIR的一些数值。

添加:

  • 新的菜单背景图片。
  • 现在可以用鼠标键绑定通信菜单了。
  • 实装VoIP

DCS: “黑鲨”2(Eagle Dynamics)

  • 为飞行员的头部摄像机增加了旋转限制。
  • 受损后严重抖动 - 修复。

DCS: Mi-24P(Eagle Dynamics)

  • 改进燃油系统。调整燃油消耗率。重构燃油系统代码:纠正了燃油泵的有效性,改进了阀箱的建模逻辑,允许从供油箱中均匀消耗燃油。
  • 改进。ATGM瞄准具辅助,用于改变运动动量
  • 改进了EN输入的翻译
  • 根据反馈和新的参考资料,改进了许多声音(感谢Iron_Man)。
  • 改进。改变了ASP-17反射器的默认位置
  • 为飞行员的武器控制面板增加了更多的控制绑定。
  • 为“SideWinder Force Feedback 2”摇杆增加了默认轴的分配。
  • 修正起落架舱门在起落架放下时错位的问题
  • 修正了彼得罗维奇AI在ATGM瞄准器CMBT模式下的短促指令停止反应
  • 修复了乌克兰涂装的尾部警告铭文和编号

DCS: 喷火IX(Eagle Dynamics)

  • 炸弹在投放时出生在远处的尾部 - 修复
  • 为马里亚纳群岛增加了快速开始任务。
  • 在英吉利海峡地图上添加了快速开始任务低空地狱。

DCS: P-47D“雷电”(Eagle Dynamics)

  • 为马里亚纳群岛增加了快速开始任务。
  • 在英吉利海峡地图上添加了快速开始任务低空地狱。

DCS: P-51D“野马”(Eagle Dynamics)

  • 为马里亚纳群岛增加了快速开始任务。
  • 在英吉利海峡地图上添加了快速开始任务低空地狱。

DCS: “蚊”式FB VI(Eagle Dynamics)

  • 在武器装备中增加了RP-3火箭弹
  • 修复与机翼弯曲相连的螺旋桨
  • 现在正确显示识别灯
  • 对初始和射击瞄准具摄像机位置的修正
  • 为马里亚纳群岛增加了快速开始任务。
  • 增加了快速开始任务的西班牙语本地化。

DCS: Fw 190 A-8(Eagle Dynamics)

  • 增加了装甲玻璃框架缺失的面板
  • 对驾驶舱框架和座舱盖螺栓的修复(闪光纹理)
  • 修正了Außenanschluß中的一个错字
  • 通过机身可以看到驾驶舱模型的多边形 - 修复
  • 对座舱盖开启动画的微小改进
  • 天线不与垂直安定面连接 - 修复
  • 为驾驶舱增加了软件动态反射功能
  • 编辑了尾号动画,允许使用单个数字。
  • 编辑了可调安定面的内部形状,编辑了右前轮的角度。

DCS: Fw 190 D-9“多拉”(Eagle Dynamics)

  • 尾轮沉入地面 - 修复
  • 内部零件可以通过机身看到 - 修复
  • 前玻璃内可见雨滴 - 修复
  • 对驾驶舱外部形状改进
  • 尾部的重复部分 - 修复
  • 在英吉利海峡地图上添加了快速开始任务低空地狱。

DCS: Bf 109 K-4“选帝侯”(Eagle Dynamics)

  • 在英吉利海峡地图上添加了快速开始任务低空地狱。

DCS: NS 430(Eagle Dynamics)

  • 修复航线偏差标记的颜色
  • 修复手动亮度限制
  • 现在正确显示“接近目标高度”的消息
  • 修正了偏差条和指针的可见性
  • 修复NRST页面中显示的错误单位
  • 修复ETA的计算
  • 删除了位置字段中纬度的前导零号
  • 2D模型现在可供VR用户使用

DCS: 高加索(Eagle Dynamics)

  • 修正了独特的场景对象:自我穿模、重复
  • 罗基隧道的入口现在可以破坏了

DCS: 波斯湾地图(Eagle Dynamics)

  • 修复了与机场滑行道上物体的碰撞问题
  • 修复了一些机场照明系统的光源方向,被旋转了180度
  • 小灌木丛不妨碍地面车辆
  • 地面交通物体上的灯在白天不再亮起
  • 修复静态对象上的反射伪影
  • 改善植被的基色
  • 地面的远处LOD的纹理对应于近处LOD的纹理
  • 对河流及其连接处的纹理进行整修

DCS: 内华达试验和训练靶场地图(Eagle Dynamics)

  • 机场“内利斯”中心的飞机出生点在护栏G1至G25内
  • 机场“内利斯”:修复两个滑行道标志为“C”而不是“G”
  • 机场“博尔德城”:增加了带有无线电频率的ATC
  • 机场“马夫湖”:清除跑道上的植被
  • 机场的名称不再包含“机场”、“空军基地”、“AFB”等字眼。
  • 修复在机场附近的道路上有栅栏的地方
  • 修正了道路下地面几何形状的很多小问题
  • 修正了地形表面几何形状上的大洞
  • 修复了道路两旁很多不自然的堤岸
  • 修正了一些物体的近距离LOD,物体在近距离消失了

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 输入:将“炮塔至当前方向锁定”命令更名为“火炮稳定器开\关”。
  • 修正了用AK-74的叛乱分子射击时的错误车体方向。

战役

DCS: A-10C波斯自由行动战役(Ground Pounder Sims):

  • 任务7. 修正了一个错误,即把玩家对SAM的击杀误认为是被SEAD护航所杀。
  • 任务8. 调整了结束任务区的大小。

A-10C基础飞行训练战役(Maple Flag Missions):

  • 任务05. 扩大速度触发器的检测范围,以减少在玩家过于接近160节限制时的终止呼叫。

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations):

  • 高炮更新。

P-51D: 波德尼蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations):

  • 重新设计了AI起飞计时器逻辑,以规避一个新的AI起飞错误。
  • 高炮更新。

Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations):

  • 高炮更新。

DCS: Fw 190 A-8霍里多!战役(Reflected Simulations):

  • 可视化的简报。
  • 高炮更新。

DCS: P-47D狼群战役(Reflected Simulations):

  • 可视化的简报。
  • 重新设计了AI起飞计时器逻辑,以规避一个新的AI起飞错误。
  • 高炮更新。

F-86F鸭绿江上的猎人战役(Reflected Simulations):

  • 可视化的简报。
  • 高炮更新。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon):

  • 任务01:调整了Saint的飞行路径,以避免在玩家开车时速度较慢时出现不稳定的行为。
  • 任务05:修正了Prince在格斗后无法正常爬升的可能问题。
  • 任务12:起飞前移动静态机组成员破坏了Blade。修正了缺少玩家配音。更新了伊朗“雄猫”涂装。删除了“雄猫”的射击(直到F-14远距离攻击失效的问题得到解决)。其他小的调整和修复。

F-15C格鲁吉亚战争战役(Baltic Dragon):

  • M10-M13:更新了EWR呼号,允许在任务的某些部分开放无线电通信。

M-2000C红旗战役(Baltic Dragon):

  • 任务05:修正了玩家僚机的出生位置。降低了敌方F-16的技能。
  • 任务08:修正了所有小队滑行很晚的问题。修正了Chevy 01滑行到错误的停机位从而没有触发飞行前对话的部分问题。
  • 任务09:修正了Rocket 11停在滑行道中间的问题。
  • 任务15:修正了僚机拒绝滑行和Chevy 3-1在起飞后很快坠毁的问题。

UH-1H阿尔戈号战役(373vFS Greg)

  • 任务1:修复失踪的C-130H。
  • ADF在任务中因风况而无法工作 - 修复。
  • 任务5:跳过的任务丢失 - 修复。

F/A-18C风起翼下战役(INVERTED)

  • 为初学者增加了漫画纸教程战役。该战役以教程的形式进行,并以风起翼下的故事线为基础。如果你有风起翼下战役,在更新时你会自动得到这个战役。该战役在发布后将继续更新,以增加新的内容和自定义漫画。配音也将在未来的更新中逐步发布。目前,这个小型战役共包括16个任务。我们期待着您对ED社区的新教程形式提出意见和反馈。
以下是该战役的基本说明:
该战役是F/A-18C风起翼下战役DLC下的特殊教程任务。它将带领你由浅入深地熟悉F/A-18C“大黄蜂”的许多基本功能和使用方法。本教程是基于风起翼下下的INVERTED世界,相对于ED官方的初学者教程,一些内容被修改和简化。因此,本教程并不等同于ED官方教程,而是更侧重于功能和应用。如果涉及到一些描述上的矛盾,应以ED官方教程为准。

UH-1H世界分离 - 2025年春季战役(Low-Level-Heaven Mission Development)

  • 在法语之后,德语是下一个本地化项目。完整的德语无线电通信文本,所有机组的对话都有德语配音。
  • UH-1涂装上有WOLFPACK标志和机组成员的补丁,以及头盔上的标志。
  • 增加了新的配音,为真正的任务提供更多的指导。
  • 为了更好地理解,许多配音都做了修改
  • 在F-10地图上使用新的绘图工具,加上及时提供的更多信息,用地图标记。
  • 在每次任务结束时提供关车的机会。关掉电池后,任务将自动结束。你仍然能够在着陆和任务完成的消息后,用“Esc”结束任务。
  • 解决了任务7、10和11中的严重FPS问题。
  • A10  AI在任务7中不交战 - 添加了定时解决方案,因此目标被摧毁,任务将继续。

已知问题

  • 启用后视镜在某些情况下可能会出现黑色闪光。
  • MiG-19. 通信菜单不工作。使用Alt '进行加油/补给变通
  • 语音聊天:在某些情况下,机内通话可能在没有HotMic的飞机上以HotMic模式工作。
  • Yak-52 - 无线电模式下的语音聊天在多人驾驶的后舱中不起作用。
  • 语音聊天: Mig-15bis. 小工具中的无线电频率不会改变。
  • 语音聊天:Mi-8. 发出的传输只在机长的座位上起作用。
  • 语音聊天:Mi-24. R-852/828不接收无线电传输。
  • MiG-21:驾驶舱内发动机声音失真。
17 nov
2021

DCS World

  • AIM-120 AMRAAM的导引装置修复和调整,以减少对脱锁条件的影响。
  • 添加:轰-6J/翼龙预设挂载。
  • 调整:PL-5EII性能和战斗部。
  • 由于颜色不正确,自动白平衡失效。
  • AI飞机进行疯狂的机动来重新编队 - 修复。
  • 相比之下,AI航空器将在明亮的天空下更好地探测目标。
  • 二战AI航空器现在群组起飞更快。
  • 9M120从仓库中丢失 - 修复。
  • 地面AI. 破损的车辆编队得到修复。
  • M270多管火箭炮奇怪的行为,往随机地点发射 - 修复。
  • VR. 现在缺少的是“雌鹿”旋翼的同步旋转动画 - 修复。
  • 任务编辑器. 修正了在某些情况下试图保存(或启动)带有椭圆形绘图的任务时的GUI错误。
  • 武器. 增加了S-25-O HE机载火箭弹和挂载的变种。
  • 武器. 将FAB-250-M62 GP炸弹添加到各种俄罗斯/苏联机身的库存中。
  • 武器. 消除了从“蚊”式弹舱释放炸弹时的碰撞现象。
  • 图形用户界面. 在收到关于版本不兼容的信息后,错误的MISSION窗口而不是REPLAY - 修复。
  • 图形用户界面. 一些GUI控件在768和800屏幕高度下不可用。修复了小工具的尺寸和属性。
  • 任务编辑器. 当选择了空军基地时,无法点击空军基地内的触发区或起始点 - 修复。
  • Steam. 由于steam中的二进制问题,用户无法启动DCS - 修复。
  • 图形用户界面. 开启任务前不再列出所需模组/插件 - 修复。
  • SA-5 (S-200). 调整了发射器的垂直角度,水平旋转速度,截获和锁定目标的时间,重装时间。
  • ATGM 9K120 Tandem HEAT模型动画调整。
  • 任务编辑器. 改进绘图面板中的图表。添加工具提示和改变本地化键。
  • NTTR地图. 克里奇. 起飞过程中的碰撞和跑道组的穿越 - 修复。
  • NTTR地图. 一些飞机从回音湾起飞时发生碰撞 - 修复。
  • 叙利亚地图. 埃尔坎. 起飞时的交通堵塞 - 修复。
  • AI直升机. 直升机用导弹攻击地面目标有问题 - 修复。
  • AI直升机. 直升机在经过航路点时发生碰撞 - 修复。
  • AI直升机. 直升机着陆后滑出跑道 - 修复。
  • AI直升机. 直升机在机场着陆时发生碰撞。
  • AI直升机. 部分直升机群组在着陆后仍留在机场进行加油 - 修复。
  • AI航空器. AI不以最佳爬升速度爬升 - 修复。
  • 武器. SLAM(AGM-84E)发射导致CTD - 修复。
  • F10地图. 退出任务后未从内存中清除地图绘制的对象 - 修复。
  • 联机. 改变了网络协议的版本。旧客户端不会看到新的服务器。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

添加:

  • 标记点。这包括空对地雷达、瞄准吊舱、HUD和飞越标记点创建。标记点也在HSD上显示,可以用HSD光标选择。HMCS标记点的创建和团队成员之间的数据链标记点共享将在以后到来。视频
  • GMT模式。地面移动目标(GMT)模式允许在地面移动目标跟踪(GMTT)中探测和跟踪8至75节的地面目标。视频
  • AGR模式。当通过HUD进入目视攻击模式时,启用空对地测距(AGR)模式以提供目标测距。
  • HTS/HAD模式。HARM瞄准系统(HTS)和HARM攻击显示(HAD)允许在没有已知目标位置的情况下对地面雷达进行探测、分类和瞄准。其余项目,如扩展模式、SEAD、MAN DED页面和HTS数据链接将在HTS开发的后期到来。视频
  • HSD红心方向标记。
  • 空对空雷达拦截提示。
  • 转向点选择HOTAS 

修复:

  • CMDS布撒器状态灯的亮度现在由MAL/IND开关控制
  • HMCS - 通过HOTAS选择DGFT、MSL等时。
  • 在TWS模式下,光标的范距离度不工作。 
  • 空对地雷达DBS的扫描超过了万向限制。
  • 空对地雷达在机轮承重时任然运作。
  • 空对地雷达方位/距离指示器显示的数值为>360°和<0°。
  • MGRS转换和编辑。
  • 取消LCD对MPD的后期影响。请注意,在此期间,显示可能会被洗掉,需要调整增益、亮度和对比度以获得清晰的视频画面。这将被调整为自动视频图像调整。
  • 如果在CRM中使用,无法退出待机状态
  • 空对地雷达. 盲区内的扫描

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 将过载限制调整为10G
  • 修复:炸弹间隔设置影响数据链波道选择

DCS AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

修复:

  • 右侧MPCD SYM开关不工作
  • 反转的MPCD日/夜按钮动画
  • 丢失的键位。
  • TPOD红外极性变化迫使视频进入宽视场,而不改变符号
  • 如果释放被抑制,对抗措施释放命令输入将被“储存”,并在可能的情况下延迟执行。
  • EHSD地图地面轨迹按钮不工作 
  • BORT号码。
  • 转弯率性能(以前在某些条件下性能过高)。

添加:

  • 2号和6号挂点的TPOD
  • 放油的图形效果

更新:

  • 取消选择ROUTE时,航线选择不被清除。
  • 发动机MPCD显示缺失的元素。
  • 战役中的M02(预警机挡住了滑行道)
  • 政变战役的M01(无法创建标记点)。
  • GBU-32的LAR计算。

DCS M-2000C(RAZBAM Simulations)

修复:
  • 着陆后应急起落架未复位
  • 有可能在机腹着陆时放下起落架

添加:

  • 任务编辑器中的ALCM选项与强制漂移选项无关
  • 添加:TAF(GCI数据链)

更新:

  • 默认的标记和导弹体积
  • 重大更新:RDI雷达全面重做
    • 新模式和新功能
    • 改进界面
    • 探测和行为更真实
    • 完全多线程的雷达搜索
    • 改进的IFF特性

改进:

  • VTH(HUD)
  • VTB(HDD)
  • A/A主模式功能

更多细节见此论坛主题:M-2000C Update Presentation

重要提示:这次更新后,很多键位绑定都发生了变化(起落架、扳机、天线升降命令等),在提交合并前,请检查所有内容,不要绑定扳机命令。

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

修复:

  • 对空雷达在HI/MED/ILV PRF下探测距离没明显区别的问题
  • 对空雷达下视情况检查
  • 除VS模式下接触的高度数据
  • 对地雷达标定点超过天线限制而被重置的问题
  • GMTI/SEA1模式可以通过MFCD U2按钮打开/关闭rbm渲染重叠。
  • 通过扩大TDC周围的区域进入对地EXP/DBS模式,不再需要先在MAP模式下指定一个点。

添加:

  • HSD显示本机对空hpt符号以及攻击线(无需开启数据链)
  • 基于Swerling的动态RCS模型(不同类型的飞机的RCS模型略有不同)
  • 雨天或低空大气密度可能会减少雷达探测距离
  • 更多可绑定的输入

调整:

  • 对空雷达的探测距离(上视、下视、迎头、尾追、不同态势角等)
  • 对地GMTI速度门:L - 6节;H - 15节

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 现在,高度计在任务开始时能正确初始化,而不必在任务解除暂停后从0高度移动到当前高度。
  • 调整了VR杆的灵敏度。
  • 调整了以下声音:地图盒打开/关闭,后视镜当达到其中一个动画末端时的碰撞。这两种声音现在都是可变的,取决于运动速度。
  • 使杆的‘停止’声音的大小取决于杆的移动速度。
  • 修正了次要直流汇流条逻辑:现在当没有连接GPU,发动机没有启动(发电机不可用),以及“汇流条”开关被设置为OFF时,它将被关闭。
  • 调整了外部视野中的直流汇流条噪音的音量(当座舱盖打开时可以听到)。
  • AI和联机客户端的飞机现在有了正确的座舱盖声音。
  • 现在,在人类控制的联机客户端的飞机上,在外部视角中会听到以下声音:座舱盖、GPU和电噪声(后者在两个座舱盖中的任何一个打开时听到)。
  • 修正了联机中的后舱座舱盖抖动。
  • 在第二名机组成员离开飞机后,联机客户端的飞机上现在可以正确地更新座舱盖位置。
  • 在第二名机组成员离开飞机后,联机客户端的飞机上的梯子现在可以正确地同步了。
  • 修复梯子在开/关座舱盖时的抖动。
  • 当试图从后部驾驶舱控制GPU时,GPU的联机状态现在可以正确地同步了。
  • 当后座离开后又重新被占用时,IFR舱罩和NS430现在在外部视角上正确显示。
  • 消除了联机客户端飞机的IFR动画抖动。
  • 后舱多人驾驶飞行员头部动画现在通过网络更新。
  • 纠正了陀螺仪上过大的偏移。
  • 修正了在某些情况下,陀螺仪在经过90°的俯仰时,会自动反转的错误。
  • 修正了使陀螺仪随飞机滚转的硬编码错误。

DCS: “黑鲨”2(Eagle Dynamics)

  • AChS-1秒刻度(小)移动速度太快(2x) - 修复。
  • 更正了关于旋翼转速警告按钮灯功能的描述(EN/RU PDF)。
  • 低转速按钮命名修复。
  • "Patrol" single mission. 改为散云预设5,使任务可以进行。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

改进:

  • 9K113反坦克导弹制导控制装置的陀螺仪稳定模型在经过新的分析和SME的意见后得到改进。在陀螺仪系统的限制下,导致更稳定的操作。
  • 彼得罗维奇AI飞行程序的改进,包括:
    • 贴地飞行
    • 垂直起飞和着陆(指令通过将着陆时的高度设置为零,并在起飞时增加任何高于零的高度,在界面中。注意,彼得罗维奇将自动放下/收起起落架,并在着陆后自动保持刹车)
    • 悬停 - 彼得罗维奇现在将更像人类一样悬停。
  • 彼得罗维奇AI ATGM在悬停期间的对准动作被重新设计,通过新的陀螺稳定更改,短时间内的对准有可能在发射后保持悬停。如果在悬停(HVR模式)时下令进行反坦克导弹对准机动,彼得罗维奇将很快俯冲,与目标对准以发射反坦克导弹,操作员的任务是在下令对准后按住发射按钮,因为发射授权将是短暂的(1-3秒)。经过短暂的俯冲和对准后彼得罗维奇将返回悬停。建议在调整航线以适应目标方向后,在悬停中对准执行反坦克导弹对准。另外,建议命令悬停反坦克导弹对准远处的目标,因为对准近处的目标的角度可能太陡峭。(已知问题:在第一枚反坦克导弹对准命令后,彼得罗维奇停止对改变航向的短UP命令作出反应,仍会对反坦克导弹对准命令作出反应。临时解决方法:在为彼得罗维奇界面的HSI设置航线后,用短的LEFT将模式从CBTM切换到HVR,彼得罗维奇将作出反应并调整航线,然后再切换回CBTM)。
  • 飞行员驾驶舱输入指令的英文本地化(开发中)。
  • 主旋翼桨距指示器指针运动平滑化

添加:

  • 驾驶舱前风挡玻璃瞄准参考标记,可在专用菜单设置中切换。(它相当于PKI的0度下压)

修复:

DCS怒火危崖(Eagle Dynamics)

  • F-15C. 收敛式排气喷口控制器的算法和声音已更新。
  • F-15C. 外部挂载似乎没有产生阻力惩罚 - 修复。

DCS: “蚊”式FB VI(Eagle Dynamics)

  • 增加了机翼弯曲功能
  • 实装了侧门和装甲头枕的声音

DCS: P-51D“野马”(Eagle Dynamics)

  • 修复了重复的输入命令

DCS: FW 190A-8(Eagle Dynamics)

  • 增加了增压泵的故障
  • 修复了重复的输入命令

DCS: FW 190D-9(Eagle Dynamics)

  • 修复了重复的输入命令

DCS: 二战武器装备包(Eagle Dynamics)

  • 用二战武器装备包中的单位制作的任务,在界面中单独分组。
  • 删除了一些盟军国家的“被俘”二战单位。
  • 消除了被摧毁的野战榴弹炮的火光和烟雾。
  • B-17G现在可以低机尾起飞了
  • A-20G苏联涂装被添加到USSR中
  • 防空单位行为 
    • 增加了最小/最大交战高度
    • 高度交战限制 - 部分解决了重型高炮对付快速移动的近距离目标的问题
    • 带有高度的开火目标点 - 修正射击散布
    • 多用途重型高炮:对地面目标的距离限制修复
    • 在引信设置中,加载时间的分散性是附加误差的来源 
    • Flak 18 8.8厘米高爆弹的装药已被调整 

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 增加了按左Ctrl+B来隐藏JTAC提示的功能。
  • 为俄罗斯士兵添加了2个带AK的皮肤。
  • 增加了任务编辑器中高炮的最小/最大高度限制。

DCS: 马里亚纳群岛(Eagle Dynamics)

  • 添加了独特的物体
    • 关岛嘉年华度假酒店
    • 关岛杜诗塔尼度假酒店
  • 提尼安岛北部机场的次要跑道现在更平顺了
  • 飞机可以在通过安东尼奥机场的滑行道滑行时穿越跑道
  • 提高无线电塔的能见度

战役

F-15C格鲁吉亚战争战役(Baltic Dragon):

  • M8、M9、M11、M12、M13、M14、M15. 调整了风向和风速,以确保ATC给出正确的起飞跑道。
  • 任务01、07、09、10、13、14、15、16、17、18、19、2. 调整了风向和风速,以确保ATC提供正确的离场/着陆跑道。还调整了高空的风向,使僚机能够更好地跟随玩家。
  • 任务20. 更新了天气状况,使之更容易飞行。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon):

  • M01. 在简报中增加了关于Saint在格斗/不使用退格键时可能出现的问题的信息,这显然会破坏任务。其他小调整和更新。
  • M11. 修正挂载(利坦宁与ATFLIR对换)。
  • M12. 更新了伊朗“雄猫”涂装。移动了静态的甲板船员,这样僚机就不会再撞到他们了。其他小调整和更新。
  • M13. 修正挂载(利坦宁与ATFLIR对换)。
  • M14. 修正了任务分数的错误(低于50分)。降低了敌方SA-2的技能。修正挂载(利坦宁与ATFLIR对换)。

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations):

  • F-14涂装更新
  • 涂装文件大小减小
  • AI在开始机炮格斗时不会发射诱饵弹
  • AI技能更新
  • 在Bio说话时,Jester会自动沉默

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations):

  • F-14涂装更新
  • 为“游骑兵”的中队添加涂装
  • 涂装文件大小减小

DCS: F-5E黑海决心'79战役(SorelRo):

  • 任务7. 风向和停机位更改。触发区调整。

DCS: MiG-21bis克拉斯诺达尔战役战役(SorelRo):

  • 任务5:天气、胜利条件和僚机行为得到调整。
  • 文档更新。

UH-1H世界分离 - 2025年春季战役(Low-Level-Heaven Mission Development):

  • 任务11. 适应2.7。添加了F10地图标记。改进配音。触发器和目标修复。增加了任务失败选项(退出任务或飞回总部)。通过ESC在总部着陆后,任务结束,或者在关车和电池关闭后。

DCS: F/A-18C风起翼下战役(INVERTED):

添加了两个新的任务。

  • 增加一个新的联机任务,以测试联机战役的可行性。该任务将在主线故事的M06之后开始。玩家可以在Campaigns / Multiplayer文件夹中使用这个任务。
  • 完全重建任务M10。新的任务将从航母甲板上开始。
  • 小的错误修复。

DCS: F/A-18C波斯狮的崛起战役(Badger 633):

  • 任务4、6、10、13和14(所有版本)将诱饵弹增加到标准60。
  • 任务8. (所有版本)添加油量告紧时不返航,添加AI超控,添加60个诱饵弹,调整Adriana计时,将升降机改为CH53E以获得更好的稳定性。
  • 任务9. (所有版本)调整AI安全网。 

F/A-18C“大黄蜂”- 蛇头2战役(Badger 633)

  • 除2个任务(所有版本)外,所有任务都增加了膝板,将诱饵弹增加到标准的60。
  • 任务5. (所有版本)纠正简报中的错字。  更新了PDF简报。
  • 任务6. (所有版本)根据DCS的更新,更新跑道方向的参考。
27 oct
2021

DCS World

  • 阴天和雨天3中似乎没有雨或雨的效果 - 修复。
  • F10地图图标可能消失 - 修复。
  • 任务编辑器. 当多边形线宽=1时,GUI控件消失 - 修复。
  • 任务编辑器. 对没有边界的多边形添加厚度0。
  • 在侧风中飞行的AI Ka-50无法射击 - 修复。
  • 任务编辑器. 区域触发器中的多管火箭炮导致脚本错误 - 修复。
  • AI F-14令游戏崩溃 - 修复。
  • 活塞式发动机飞机 - 修复飞机在被控制前被移除的情况下的崩溃问题
  • 任务编辑器仓库. 无法在可用的AGM或AAM列表中找到'9M120'或'AT-9' - 修复。
  • WCMD CBU弹道数据升级(小炸弹降落伞)。
  • 专用服务器. 修正了“永远封禁”功能。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • JSOW训练任务修正。
  • JDAM训练任务修正 - JDAM打树。
  • 航母滑行和起飞任务修正。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 靶眼修正:
    • 当FCR光标悬停在一个被标记的目标上时,现在的方位和距离是正确的。
    • 当一个接触在一个完整的、单一的目标轨迹上时,方位可能是向后的。这一点现在已经得到纠正。
    • HSD光标靶眼的信息可能不正确。
    • 文字覆盖在A/G雷达的靶眼符号上。
  • 空对地雷达修正:
    • 在GM EXP/DBS模式下使用冻结图像会抖动。
    • MAN和AUTO比例模式选择。
    • FRZ中的雷达DSB2图像可能消失。
    • 雷达扫描锥现在将随着光标在方位角上移动。
    • 删除了A-G雷达的比例为160海里的光标。
  • 消除PRF效应。
  • 在HSD中增加了STT跟踪目标。
  • 修复:当方向舵损坏/被拆除时,方向舵的权限。
  • 修复:HMD的默认设置没有应用。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 修复:彼得罗维奇AI移动ATGM制导单元的瞄准光环,使其偶尔远离标记点。
  • 修复:彼得罗维奇 AI目标列表菜单被ASO-2面板界面菜单屏蔽,现在它们不能同时被调用。
  • 修复:PKI瞄准具的键盘控制太灵敏了。
  • 修复:DISS漂移指示器记忆灯在英语驾驶舱内不工作。
  • 瞄准具玻璃视觉重构

DCS: P-51D“野马”(Eagle Dynamics)

  • 在没有尾轮的情况下,着陆尾部太容易脱落了 - 修复。

DCS: FW190D-9(Eagle Dynamics)

  • WGr. 21可以在释放电磁铁不通电的情况下发射 - 修复。

DCS: FW190A-8(Eagle Dynamics)

  • 修复了断路器的设置,允许独立发射内侧和整流罩机炮。

DCS: “蚊”式FB VI(Eagle Dynamics)

  • 增加了起飞辅助选项。

DCS: SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations)

  • 修复:砂尘过滤器机构导致发动机停车。
  • 修复:使用NVG可以看到激光测距仪的光束。
  • 修复:旧的飞行员模型在更远的地方显示。
  • 修复:Mistral版本的红外瞄准具可以穿过地形进行追踪。

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:C802AK/AKG在发射后消失。
  • 已知问题:C802AK导引装置仍在与ED修复中。

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 修复 CV-59 在 X 轴 偏置后的 LSO 战位。
  • Jester LANTIRN:修复在 LDG 模式下起落架放下崩溃。
  • Jester LANTIRN:QDES 不可用时不显示 QDES 选项。
  • Jester LANTIRN:可以看见静态飞机了。
  • 已启动状态重生时,4分钟内挂载蓝盾将会已预先对准完比状态安装吊舱。
  • Jester 将在地面慢车时监控蓝盾吊舱开关。
  • 修复禁用 JESTER 后,“激活 JESTER”选项无效。
  • 修复在低空重生时 JESTER 吓得直接弹射的问题。
  • 调整纵向操纵Adjusted longitudinal handling.
  • 移除襟翼放下早期的俯仰效果。
  • 调整低 AOA 下的襟翼俯仰力矩。
  • 增加 TF30 在超低空和超低空速时的推力。
  • 增加 F110 低空时亚声速核心推力。
  • 调整起落架阻力
  • 修复部分 AP 高度保持不能正常接通并正确保持问题(WIP)。
  • 部分调整 AP 增益和操纵(WIP)。
  • 修复高加索和波斯湾 CV-59 CASE1 快速行动任务塔康。
  • 更新恐惧骷髅骨任务 Reflected Simulations 制作。
  • 更新五级加力试玩任务 Reflected Simulations 制作。

战役

战役 MiG-21bis: 克拉斯诺达尔战役(SorelRo):

  • 任务1, 6, 9和10. 触发器和区域调整。

战役 MiG-21bis: 永恒的佩格(Bunyap Campaigns):

  • 更新了玩家的无线电频率预设。

战役 F/A-18C: 风起翼下(INVERTED)

  • 任务3 - 由于利瓦空军基地的AI交通逻辑错误,Aegis-4暂时被移到01号停机坪,Aegis-4将在玩家起飞后被激活。请不要在跑道上停留过久,以避免AI交通冲突。

战役 UH-1H: 世界分离 - 2025年春季(Low Level Heave)

  • 防止任务因地面部队的寻路问题而中断(Hans)。

战役 F/A-18C: 波斯狮的崛起(Badger633)

  • 任务4、6、8和9删除地图上可见的任何红方单位。
  • 任务13. 修正失败的消息。
  • 任务10. 缩小ABE失败区的面积,以考虑到飞行员向南漂移的情况。
19 oct
2021

推出两项新战役:

  • 战役 MiG-21bis: 克拉斯诺达尔战役(SorelRo) 
  • 战役 MiG-21bis: 永恒的佩格(Bunyap)

在DCS电子商城的战役(digitalcombatsimulator.com)中查看

DCS World

  • AIM-120 AMRAAM已经获得了一个单独的INS(惯性导航系统)装置,并有数据链支持。导弹导引装置模型已完全修改。雷达天线现在使用一个真实的陀螺稳定的万向架,在目标锁定前由INS控制。像AIM-120中的主动导弹导引装置,其探测和跟踪锁定范围将基于噪声和目标信号比的物理计算(这反过来又取决于目标RCS或ECM功率和距离)。目标搜索和跟踪是基于多普勒速度筛选(引入真实的速度门),雷达将在INS提供的目标参考速度附近搜索目标。导引律也已更新。导弹导引装置已有了估计目标运动参数的卡尔曼滤波。新的导引律考虑了目标的法线到LOS的加速度,可能的目标G-负载增长率,补偿导弹X轴的加速度,以及导弹控制系统的延迟。
  • 任务编辑器. 增加了太阳和月相的指示。增加了一个滑块来快速设置一天中的时间。https://www.bilibili.com/video/BV1dU4y1F7dN/
  • 任务编辑器. 绘图工具已被添加到任务编辑器中创建的任务注释中。这包括线条、多边形、文本和图标。https://www.bilibili.com/video/BV15f4y1g7j4/
  • CBU-87/103. 修正子炸弹的分布,取决于爆发高度和旋转转速。使用了均匀分布律。
  • CBU-87/97/103/105. FZU-39引信只有在CBU的飞行高度下降时才会发挥作用。这将允许使用CBU从低空进行上仰轰炸。 
  • 修复:轰-6J发射鹰击-12和鹰击-83K(感谢snowywolf)。
  • 修复:翼龙发射AKD-10。
  • 调整:轰-6J、JF-17 AI发动机推力。
  • 更新:轰-6J损伤模型。
  • NASAMS. 每枚导弹的重新装载时间增加到7分钟。
  • EWR. EWR上的GetDetectedTargets似乎比行为显示的范围要近得多 - 修正。
  • 任务编辑器. 增加了CAP、CAS、战斗机扫荡、拦截、护航、SEAD、对地攻击、反舰、精确打击、反跑道攻击任务中第一个航路点的默认选项集。
  • 任务编辑器. 为飞机和直升机增加了独立的默认选项。直升机的默认选项将在以后添加
  • 图形用户界面. 在控制面板中,如果任何UI层控制同时被改变,非UI层控制的改变将被忽略  - 修复。
  • AI. 飞机着陆时落在跑道下面 - 修复。
  • AI. 返回基地的直升机在着陆过程中发生碰撞 - 修复。
  • AI. 直升机在停机位着陆时发生碰撞 - 修复。
  • AI. 如果跑道被占用,直升机在燃油告紧时的返回基地不正确 - 修复。
  • 任务编辑器. 更有意义的静态模板加载错误消息。如果单位将被重叠,违规的单位将被列在日志中。 
  • SA-9. 9M31导弹,最大锁定距离增加到13公里。
  • 光电传感器. 导弹作为目标的锁定范围将取决于导弹的发动机相位和整体红外特征。
  • 任务编辑器. 增加了高级航路·点选项,以强制AI进行攻击,而不考虑成功率。
  • 炸弹将在释放后2秒后解除保险。这将消除在某些情况下在飞机下引爆的可能性。
  • Su-25T. 在马里亚纳地图上增加了六个新的快速行动任务。
  • AB250/AB500. 调整了飞行模型、目标数据和操作顺序。
  • 战斗机AI. 调整了编队机制,以防止战斗机在重新编队时做出大而突然的机动。 
  • 任务编辑器. AH-1. 添加到约旦。
  • 预警雷达不会探测到停放的直升机。
  • 任务编辑器. 增加了北约和俄罗斯阵营的野战炮兵战术标志。
  • SAM. 对于短程防空来说,发射前的目标锁定阶段已经恢复了。现在,防空将按照标准分三个阶段工作:搜索、锁定和发射。
  • 任务编辑器. 所有涂装都可用于红方和蓝方联合特遣部队。
  • 联机. 客户端可以在占用的停机位上出生 - 修复。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 完成了自动油门控制(ATC)进场模式。https://www.bilibili.com/video/BV1u44y147iC/
  • 改进G过载损伤。 
  • RWR的探测被限制在雷达探测范围内 - 修复。
  • 调整了耦合航路点行为。
  • 修复:AG雷达DBS模式:在“冻结”模式下的重新指定,如果你改变飞行方向,就会跳到未知的方向。
  • 修复:如果轴用于获取轴以外的高度,则AZ/EL页面光标控制将停止移动。
  • 修复:当暂存器为空时,ZTOD或LTOD并按ENT键将产生错误。
  • 修复:如果定位置式是POS/INS,则不应该显示UPDT选项。
  • 修复:BDU-45激光制导 - 不发射激光。
  • 修复:SA-2和SA-5地空导弹在HARM H1筛选中没有显示。
  • 修复:使用HARM PLBK模式后自动释放炸弹失败。
  • 修复:同时移动起落架和进入A/A模式将卡住所有A/A武器。 
  • 修复:HARM(TOO)在推迟激活时无法看到搜索雷达。
  • 修复:钩住弹射器时,前轮支柱伸出和压缩的幅度太大。
  • 修复:AG雷达在135海里处显示玩家周围的框。
  • 修复:STT中高度和方位角的AZ/EL值。
  • 修复:从双联挂架上发射的导弹在主机和客户端上形成不同的轨道。
  • 修复:LTD/R鼠标点击行为。
  • 修复:“鱼叉”程序可以使用空白OSB按钮进行步进。
  • 修复:来自ACM的RTS离开框选的ACM按钮。
  • 修复:使用TOT到TGT WYPT TGT和WPDSG的区别。
  • 修复:第187页 ICLS信息不正确。
  • 修复:1 Look在机动时进入MEM模式。
  • 修复:SA页面没有显示航路点的头和尾。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 为空对地雷达增加了地面地图(GM)和海洋(SEA)模式。https://www.bilibili.com/video/BV1er4y1y72u/
  • 完成了靶眼。https://www.bilibili.com/video/BV1j44y1x7pY/
  • 增加了HMCS对准页面。https://www.bilibili.com/video/BV17T4y1o7gQ/
  • 增加了HMCS DED显示页面。https://www.bilibili.com/video/BV17T4y1o7gQ/
  • 调整飞行模型中的风计算。
  • 在可用挂载中增加了CBU-103。
  • 改进G过载损伤。
  • 修复:范围刻度选择错误。
  • 修复:RWR的探测被限制在雷达探测范围内。
  • 修复:当分配给一个轴时,天线高度无法控制。
  • 修复:选择性抛弃(S-J)在切换页面时不保存。
  • 修复:擦尾火花发生得太早。
  • 修复:DL DED页 - 只有名字的第二个字母可以更改。
  • 修复:AIM-120发射后的转向提示抖动。
  • 修复:CMDS为诱饵弹设置告紧会消除箔条的值。
  • 修复:在SAM模式下,TMS右的行为。
  • 修复:飞机在侧风中需要滚转配平。 
  • 修复:DED MODE逻辑反转。 
  • 修复:S-J模式可能会被卡住。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 增加了9M120突击“AT-9 螺旋-2”反坦克导弹的三个版本: 
    • 9M120 – 带有串联式破甲战斗部的改型。
    • 9M120F – 装备高爆战斗部的改型,用于对付软目标和轻型装甲。
    • 9M220O – 用于打击空中目标的改型。它配备了一个近炸引信(4米)。
    • “突击”导弹不需要对武器系统进行任何改变,它们可以在相同的位置和相同的方法下代替AT-6“风暴”导弹使用。AT-9“突击”的最佳射程为6公里,略胜一筹。

  • 实装KM-2磁偏角系统补偿。
  • 彼得罗维奇AI:添加了菜单打开/关闭的声音。
  • 彼得罗维奇AI:增加了限制空中目标跟踪能力的任务编辑器选项。
  • 彼得罗维奇AI:增加了反坦克导弹的功能:作为驾驶员-机长,短按右键将循环发射下一种类型的反坦克导弹。机组成员们记得哪些导弹被放置在哪个挂点上。
  • 添加:机头外侧迎角叶片的动画和效果。
  • 添加:实装了驾驶舱震动。 
  • 添加:驾驶员-操作员PKI瞄准具实装。
  • 添加:配平声音改进。
  • 添加:KMGU罐体模型和动画的改进。
  • 添加:主炮弹壳动画。
  • 添加:水平安定面动画。 
  • 改进:输入命名的优化。
  • 改进:驾驶员-操作员ATGM制导装置视图“助手”箭头默认位置移至中心以下。
  • 修复:主炮和GuV机炮吊舱之间的炮口闪光效果互换。
  • 修复:ZPU-24的输入命令丢失。
  • 修复:在任务编辑器中,登机/离机不是一个允许的任务。
  • 修复:ARK-15开关的频率切换步骤不正确(操作员)。
  • 修复:SAU-V24对配平程序的额外修复。
  • 修复:即使机翼分离,导弹仍然显示为“在位”指示。
  • 修复:驾驶员-操作员增加了收/放起落架的键位。
  • 修复:灯光闪烁。

DCS: A-10C“疣猪”、A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)

  • 长音/短音在起落架放下时可以正常工作。
  • HOTAS Warthog - 修复了简易飞行模式下的方向舵配平命令的冲突。
  • MRC修正。
  • 白磷烟雾标记的持续时间被纠正为40秒。

DCS: “蚊”式FB VI(Eagle Dynamics)

  • 发动机声音更新。
  • 增加了膝板图片。
  • 对T1154/R1155的参数进行改进。
  • 损坏后的机翼增加了可见的内部结构。
  • 当飞机遇到电气问题时,修复进入或离开瞄准具的不必要移动。 
  • 对发动机关断控制的修复。
  • 关断控制现在是弹簧式的。
  • 现在飞机启动时,转速杆完全向前。
  • 对驾驶舱的3D模型进行改进:
    • 增加了实时反射。
    • 修复驾驶杆控制棒的动画。
    • 枪炮开关盖上的纹理得到了改善。
  • 重新设计了外部油箱的加注程序,试图在部分加注时保持平均分配。
  • 重新设计了加油程序,使之与放油一起工作(所有二战飞机都一样)。
  • 调整发动机燃油不足。
  • 识别灯的顺序修复。

DCS: FW 190A-8“安东”和FW 190D-9“多拉”(Eagle Dynamics)

  • WGr. 21现在只能齐射。
  • 重做WGr. 21发射管抛弃程序。
  • WGr-21的偏差设定为右40密位或2度。

DCS: P-47D“雷电”(Eagle Dynamics)

  • 修复了摇晃的配电盘没有收到故障提醒的问题。

DCS: F-86F“佩刀”(Eagle Dynamics)

  • 修复了驾驶舱的发动机声音位置。

DCS: F-5E“虎II”(Eagle Dynamics)

  • 损伤模型得到了改进。现在,如果超过了允许的载荷,飞机会损坏。

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新:新增 CV-59 福莱斯特号航母——准确和真实地重现了 80 年代的福莱斯特号,航母包括标准的 DCS 航母功能:
    • 十分细致以及准确的视觉模型。
    • 弹射和阻拦装置.
    • 各种运行模式下的夜间照明。
    • 升降机和AI机库停放。
    • 12停机位+4台弹射器重生位置。 
    • 点防御与海麻雀防御系统。
      • 已知问题:舰船当前缺少视觉损伤模型(WIP)。
  • 新:为任务导演新增一套新福莱斯特号的静态航母车辆:
    • 新增MD-3 Mule(早期)航母叉车。
    • 新增HS-60 Forklift(早期)航母叉车。
    • 新增CV-59大型叉车。
    • 新增NS-60甲板“Tilly”吊车
  • 新:JESTER LANTIRN – 为JESTER AI实装大型更新允许其完整控制以及使用LANTIRN瞄准吊舱和轰炸系统:
    • 单人以及多人游戏通过JESTER指令窗口来完整使用LANTIRN吊舱。
    • 包括所有LANTIRN子功能、QWP、QDES、QSNO、QHUD和等等其它功能。
    • 控制JESTER(自动)指定、激光使用、黑/白热、区域跟踪以及更多。
    • 让JESTER搜索特定目标类型,例如装甲
    • SAM、舰船、飞机和更多。
    • 使用Q视线和Q直接头部控制来实时移动LANTIRN吊舱视线。
    • 如果在F-10建立标记点,JESTER将会看向Q地图标记(如有需要)。
    • 在TCS和LANTIRN之间切换。 
    • JESTER将会引导玩家攻击目标,包括投放提示,方位修正,倒计时以及更多。
    • JESTER感知,以及根据情况准备或操作LANTIRN(HUD模式=A2G,装备了LANTIRN,进入单位,等等。)。
    • 变更激光编码以及伙伴照射。
    • 包括JESTER核心功能,类似人类限制、犯错、等等。 
    • 录制超过1000条新JESTER语音标注。
  • 新:为F-14B新增背光数字发动机仪表组(EIG),替换原版F-14A指示带仪表。
  • 新:新发动机故障添加至任务编辑器。
  • INST测试修复以及升级:
    • EGT INST测试 – 指示器将现实最大读数5秒,接着降低至特定测试指示直到15秒测试完成。
    • 发动机失速/超温警告音将会在测试中激活
    • 调整F-14A发动机仪表指示至测试时正确的读数。
    • 所有燃油量指示器在测试中显示2000磅油量。
  • 新:新增完整配音的LANTIRN展示任务“训练日”,包括快速行动以及单人任务(F-14A,高加索地图)。
  • 新:新增8x F-14A/B LANTIRN快速行动任务,包括马里亚纳、NTTR、PG和叙利亚地图。 
  • 新:新增任务编辑器功能来更好的在脚本任务环境中实施JESTER-AI,功能通过额外的“X: 设置命令以及值”:
    • 10009:值为1 = 禁用JESTER LANTIRN自动指定; auto designate; 值为0 = 启用,默认。
    • 10010:值为1 = JESTER静默;值为0 = 让他说话。
    • 10011:值为1 = 禁用JESTER;值为0 = 再次启用。
    • 10012:值为0.01-0.99/1.00 = JESTER跟踪单位名称为LantirnTarget01 - LantirnTarget99/LantirnTarget100;值为0 = 返回正常操作(与之前的任何10012或10013命令无关)。
    • 10013:值为0.01-0.99/1.00 = JESTER跟踪区域名称为LantirnZone01 - LantirnZone99/LantirnZone100;值为0 = 返回正常操作(与之前的任何10013或10012命令无关)。
    • 10014:Jester将会尝试指定LANTIRN十字下方的点或对象(例如可以将LantirnZone01放在桥上并指定)。
  • 重要飞行模型准确和模拟改进工作——与我们的主要主题专家密切合作了数月来完善F-14操纵和性能特性,现在已经合并了第一组制作中的变更:
    • 更新安装在飞机上的挂载阻力以及安装在“隧道”挂点的空动效益来使其更接近性能手册中的阻力系数。
    • 更新襟翼和起落架的俯仰和阻力影响。
    • 更新襟翼收放速率。
    • 更新减速板阻力。
    • 更新机身阻力。
    • 更新冲压/溢流阻力。
    • 更新极端飞行包线下的进口压力恢复。
    • 修复启用DLC时安定面偏转。
    • 增加发动机减速响应来使两台发动机减小动力更迅速。
    • 修复了自动襟翼设备收放制度。
    • 更新 F110 性能——对机身阻力做出改动后的需求。
    • 更新 TF-30性能——对机身阻力做出改动后的需求。
    • 稍微增加安定面行程。
    • 改进偏航SAS效果。
    • 稍微增加差动安定面横滚能力。
    • 静稳定调整。
    • 调整起落架俯仰影响行为。
    • 调整襟翼俯仰影响行为。
    • 调整扰流板俯仰影响行为。
    • 调整动力对俯仰的影响。
    • 调整TF30马赫摇臂RPM制度。
    • 调整各种横向操纵/行为。
    • 调整纵向操纵/行为。
  • 新增HSD航向和航线旋钮按键绑定。
  • 除非接电,否则燃油量指示器不会转动。
  • 调整F-14碰撞模型来更好应对机翼后掠。
  • AN/ALR-67威胁数据库更新至RBA1:新增福莱斯特号为FL、19JS为TS以及SA-5为5。
  • 修复COMPASS面板SYNC指针显示反方向。
  • COMPASS面板SYNC指针当同步被加速度计禁用时,指针不会偏转。 
  • TID光标显示出来时,显示TID栅状扫描范围(对于F-14B和新F-14A)。
  • 在F-14B和较新F-14A上使用更具体的导弹前缀来在TID显示AIM-7和AIM-54,PH/PHC 为A以及C型,7F/7M/7H为麻雀。
  • 忽略PD-STT模式下多普勒态势上下限滤波器。
  • 修复多普勒滤波器逻辑使上下限界限忽略本机速度。
  • 修复PD水面目标未被忽略。
  • 修复TID目标态势角。
  • 修复阻尼火箭投放声音。
  • 多人机组同步武器投放声音。
  • 修复Quickstart.lua复位问题(所有任务都再次可见)。
  • 修复战役COOP任务意外从Missions/Multi文件夹移除。
  • 将所有非超级航母CASE1快速行动任务改为福莱斯特号。
  • 将数个单人任务的斯塔尼斯号替换为福莱斯特号(感谢Grimes!)
  • NTTR和马里亚纳快速行动任务的数个修复。
  • 修复某些F-14B预设挂载混搭了9L/9M的额外9L,替换为9M。
  • 修复F-14A的预设挂载:AIM-54A-MK47*2, AIM-7F*1, AIM-9L*4, XT*2。
  • 新增VF-11 AE101 1988、VF-11 AE 103 1988和VF-11 AE106 1988由 LanceCriminal86制作,感谢!
  • 新增VF-31 AE200 1988和VF-31 AE204 1988由LanceCriminal86以及Shmoo42制作!感谢!

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • C-101CC:修复瞄准具的凹轮可点击性……
  • 为马里亚纳群岛地图增加了两个快速开始任务(C-101B和C-101CC)。
  • 修正了一个使通风口移动镜子的冲突。
  • 更新了任务编辑器中的几个武器描述。
  • 修正了C-101CC HSI的NAV和VERT警告旗,它们互换了。

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 添加:对地雷达地图冻结模式
  • 添加:对地雷达标定点符号
  • 添加:更多按键绑定
  • 更新:在对地雷达的EXP/DBS1/DBS2模式下,飞行员可以通过TDC来连续移动扫描扇区
  • 修复:对空雷达目标的监视/锁定距离
  • 修复:对地雷达SP/SLV按钮功能
  • 修复:CCIP下的对地雷达AGR模式
  • 修复:烟雾造成的发动机熄火。

DCS: AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 修复:磁地面轨迹计算不正确。
  • 修复:在TOO中插入时的航路点编号
  • 修复:SA3在RWR上被误认为是SA2
  • 修复:DME在AG主模式下是斜距,而它应该是线距。
  • 修复:解除指定时的TPOD模式。
  • 修复:不能为JDAM的绝对释放选择EHSD输入的TGT
  • 修复:航向线正横距离错误
  • 修复:CAS页 RCALL子页叠加 Tgt文本
  • 修复:在UFC中不显示WO/S RANGE

DCS: MiG-19P(RAZBAM Simulations)

  • 修复:雷达范围刻度不可见。

DCS: SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations)

  • 修复:配平不工作。
  • 修复(部分):激光测距仪。没有返回与车辆和某些地形特征的准确距离。仍在改进对静态物体的探测。
  • 修复:高度保持自动驾驶模式有缺陷。
  • 修复:Viviane摄像机的跟踪角度可能超出范围
  • 新功能:砂尘过滤器(颗粒分离器)现模拟了。 

DCS: 二战武器装备包(Eagle Dynamics)

  • 修正了AI机组在第一次命中时生命值停顿在20%的问题。 
  • 删除了二战单位的炮管打击效果。 
  • 增加了新的单位:
    • 105毫米M2A1牵引式野战榴弹炮
    • Pak40反坦克炮
    • 10.5厘米leFN野战榴弹炮
    • Sd.Kfz. 124“黄蜂”自行火炮

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 修复了自行高炮的第一轮无解发射的问题。
  • 修复了T-155“风暴”的最大射程射击。
  • 修正了M1A2 M2机枪卡在车长的瞄准具上的问题。
  • 地空导弹SA-8奥萨“壁虎”的重新装填时间被设定为5分钟。 
  • 修正了CA的显示字体。
  • 修复了丢失的LAV-25瞄准具。
  • 为VAB“墨菲斯托”提供新的发射就绪指示。
  • 地空导弹NASAMS的重新装填时间已改为7分钟装填1枚导弹。 
  • 为挑战者2号修正涂装。

DCS: 马里亚纳群岛(Eagle Dynamics)

  • 增加了9个新的岛屿,从塞班岛向北延伸600公里。安纳塔汉岛、萨里甘岛、古关岛、阿里马罕、帕甘岛、阿格里汉岛、亚松森岛、毛格群岛和帕哈罗斯岩。
  • 在帕甘岛上增加了一个新的、非铺装的机场。
  • 改进海底高程图。
  • 增加了破浪。
  • 新的独特建筑:
    • 悦泰度假酒店。
    • 塞班天堂酒店。
  • 对道路和地形的不真实曲线改进。
  • 安德森空军基地 - 如果一条跑道被阻挡,飞机将不会使用开放的跑道 - 修复。

战役

DCS: AV-8B天空勇士战役(Eagle86):

  • 任务9. 盟军纵队未经许可就开始攻击,导致任务失败。修复。
  • 对所有任务中的AI行为进行小幅调整。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon):

  • 任务14:修复了导致战役后退一步的得分问题。

内敌3.0战役(Baltic Dragon):

  • 任务12:修复了Lotus在错误方向上起飞的问题。

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations):

  • 在英吉利海峡地图上增加了第二个战役
  • AI攻击规避被覆盖
  • 添加了任务7英吉利海峡地图版本

P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations):

  • AI攻击规避被覆盖

Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations):

  • AI攻击规避被覆盖

DCS: Fw 190 A-8霍里多!战役(Reflected Simulations):

  • AI攻击规避被覆盖

DCS: P-47D狼群战役(Reflected Simulations):

  • AI攻击规避被覆盖

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations):

  • 必要时增加Jester自动静默触发器
  • 机场设备更新
  • AI技能调整

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations):

  • 甲板设备更新

DCS: Mi-8MTV2机组第1部分战役(Stone Sky):

  • 任务2:修复在WP1上的着陆

F-15C格鲁吉亚战争战役(Baltic Dragon):

  • 任务10:修复了任务开始时AI滑行的问题
28 sep
2021

DCS World

  • 修正了给所有人的图片动作的比例选项。
  • 对加载有活塞式AI飞机的任务进行了优化。
  • 修正了通过coalition.addGroup出生列车导致的崩溃。
  • 允许直升机接收AWACS信息。
  • 修复了RenderAPI::DX11FrameBuffer::setWallNumMRTs时的崩溃。
  • 修正了在某些情况下切换外部摄像机时的崩溃。

DCS:“蚊”式FB VI(Eagle Dynamics)

  • 修正了如果玩家机位被设置为延迟激活时的崩溃。

DCS Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 修复了彼得罗维奇导弹发射时的崩溃。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 静态和AI单位在空对地雷达上不可见 - 已修复。

马里亚纳群岛

  • 修复西北机场的崩溃。
21 sep
2021

DCS World

  • 修正了在不可见的FARP的崩溃。
  • 修正了SceneObject的崩溃。
  • 修正了占用分配给AI的停机位时的崩溃。
  • 从完整性检查中删除了驾驶舱Lua文件。

DCS: “蚊”式FB VI(Eagle Dynamics)

  • 负G断油调整。
  • 发动机停车问题得到解决。
  • 修正了右翼的树脂灯位置不正确的问题。
  • 修正了从摄像机角度看发电机灯闪烁的问题。
  • 改进了冷舱、开车训练和杰里科行动任务。
  • 在高加索、马里亚纳群岛和英吉利海峡地图上增加了新任务。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • HMD对准崩溃 - 修复。
  • 更新中文手册。

DCS F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • JHMCS - 增加了RWR符号。
  • 为HARM增加了4号和6号挂点的发射器。
  • A/G机炮准心不再显示射程指示 - 修复。
  • 航路点切换可能被破坏 DED的抽动 - 修复。
  • MAN-AUTO在STPT上的变化 - 修复。
  • 在STT模式下,当距离小于~3海里时,不能取消目标跟踪 - 修复。
  • 自动范围刻度选择错误 - 修复
  • 脱锁破坏数据链的更新(幽灵接触)- 修复。
  • TWS的天线俯仰总是手动的。当光标附着在目标上时,自动俯仰功能失效 - 修复

DCS Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 灯透明材质着色器部分修复(灯光闪烁)。
  • 彼得罗维奇AI,目标列表逻辑增加,彼得罗维奇将在当前列表中突出显示的目标上放置一个瞄准设备移动标记,以实现更方便的目标选择逻辑。
  • 彼得罗维奇AI,目标截获的改进。现在,目标可以被障碍物部分封闭,但如果彼得罗维奇看到目标底盘的相当一部分,就会被探测到。
  • 彼得罗维奇AI,修复了在某些情况下目标列表顺序中目标优先级不正确的问题。
  • 彼得罗维奇AI,增加了追踪空中目标并引导反坦克导弹进行攻击的能力。(Mi-24反坦克导弹瞄准装置对空中目标的能力受限于一定的速度,不要指望对快速移动的飞机有很好的效果,甚至直升机也可以通过规避机动来躲避这种攻击)。在下一次更新中,我们计划对其进行更多调整,并为任务编辑器添加自定义选项,以允许限制这种能力。
  • 彼得罗维奇AI,修复跟踪移动的舰艇/船进行反坦克导弹攻击。
16 sep
2021

现已加入DCS: “蚊”式FB VI的抢先体验!

阅读常见问题。

在任务编辑器的有挂载板中增加了一个新的功能。这个功能的主要目标是为任务设计者提供更多的工具来控制他们在联机中的任务环境。它将允许限制联机航空器机位上的特定挂架的任何武器或其他挂载的能力。该功能在开发中,我们将对其进行调整并添加更多功能。

在战役窗口中增加了一个新的功能:跳过和重新飞行选项。

概述见

DCS World

  • 新增:H-6J中国战略轰炸机和KD-20/KD-63/YJ-12导弹。
  • 增加了S-200(SA-5)地空导弹,配备搜索雷达、跟踪雷达和发射架。
  • 调整了LS-6战斗部威力。
  • 调整了延迟引信炸弹的穿透后物理模拟。现在它们将穿透地面和物体,并会相应减速。已知问题:具有长时引信延迟的低命中速度炸弹在穿透物体后可能会“悬空”。
  • 改进了MIM-72G导弹的性能:提高了自动驾驶反应,改进了发动机参数,降低了烟雾的不透明度,并增加了近炸引信。
  • 列车现在出现在联机游戏中。
  • 修复了ZTZ96B和ZBD04A车长全景瞄准具。
  • 修复了DCS专用服务器2.7.5.10869的崩溃。
  • 修正了不受控制的AI航空器在另一架AI航空器着陆后无法起飞的问题。
  • 任务编辑器. 被拆除的挂架将不再在简报中被列为武器。
  • 任务编辑器. 脚本. 修正了脚本函数 coalition.addStaticObject不能与连接到服务器的客户端同步的问题。
  • 修正了与游戏战术雷达有关的驾驶舱崩溃。
  • 修复了重新装弹菜单中没有武器列表的问题。
  • 任务编辑器. 在任务编辑器中增加了NAVAID面板。
  • 新增. 战役引擎中的重新飞行和跳过任务选项。
  • AI航空器. 在发射Kh-31导弹时,飞机将加速超过200米/秒。
  • 联机. 聊天框打开时,TrackIR和HOTAS被禁用 - 修复。
  • 任务编辑器. 爱国者地空导弹. 增加了雷达和发射器区域覆盖的指示。
  • 增加了通过任务编辑器设置的列车视图 - CTRL-F12.
  • AI航空器. 油量告紧状态不考虑新的航母回收时间 - 已修正。
  • AI机场. 在改变风向时,ATC不会独立于着陆辅助设备切换到另一条跑道。
  • 触发器. 导弹在区域触发中使用的四点区域,提供了一个圆形的探测区 - 修复。
  • 大气. 修复80千米以上高度的温度计算。这是正确计算火箭发动机运行所必需的。
  • 任务编辑器. 任务简报. 试图将复制的部分文本转移到新的段落中后发生崩溃 - 修复。
  • 任务编辑器. 增加了通过坐标设置位置的工具。
  • AI KC-135 MPRS:发电机涡轮不旋转 - 修复。
  • 纠正了水雾的颜色。
  • 在某些情况下,放在静态物体上的单位会沉入表面 - 修复。
  • AI航空器. 改变编队严重破坏轨道盘旋行为 - 修复。
  • 任务编辑器. 在使用历史列表后试图在地图上放置飞机时出现GUI错误 - 修复。
  • AI航空器. 在受损并在水上迫降后,飞机开始在陆地上移动,并越来越远 - 修复。
  • 改进了远距离/超远距离的场景细节。
  • 改进了树木向远处LOD的过渡。

DCS F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 对CAT I的持续转弯率(Ps)的迎角/载荷系数限制进行调整,瞬时转弯率和加速率仍在调整中。
  • 增加了双目标跟踪(DTT)模式,作为RWS/SAM空对空雷达模式的一部分。视频
  • AN/APG-68(V)5的探测和跟踪范围已经调整/减少,以符合公开的数据。 
  • 修正FCR和HSD符号
    • 当AIM-120发射向目标时,在目标符号的后面会出现一个矩形的“尾巴”。 
    • 当导弹时间从A(激活时间)切换到T(命中时间)时,尾部符号会闪烁。
    • 当命中时间(T)时间达到0时,一个红色的X被画在目标符号上,尾部符号继续闪烁。在T=0后,X保持实线13秒,闪烁5秒后被移除。
  • 为21至25号转向点增加了MGRS选项。MAN/UTO转向点排序的选择也得到了调整。视频
  • 增加了FCR页面中缺失的接近率。
  • 现在发动机转速必须稳定在20%,然后才启动JFS。如果不这样做,将导致开车失败。
  • 修正了WCMD CNTL页“WD SOURCE”的拼写。
  • 修复RWS轨迹显示时间。
  • 修正了F-16C在Link 16网络中被标记为UKN的问题。
  • 修正了在外部模型上没有动画的驾驶杆/油门手的问题。
  • 修正了从默认的FOV和相机位置无法看到所选挂架号码的问题。
  • 修正了距离刻度选择错误。
  • 修复夜间控制台灯光在OFF位置时仍然亮起的问题。
  • 修复前缘襟翼的损失导致翼下有挂载的损失。
  • 删除了手册中对EGI的参考。
  • 修正了在VIS模式下试图重新瞄准时无法清除WCMD炸弹坠落线。
  • 修正了模式改变时雷达失去锁定的问题。
  • 纠正了MFD和FCR中DLZ圆和转向提示的颜色。
  • 修正了AIM-9X菱形在HMCS上不可见的问题。
  • 修正了驾驶舱控制同步与HOTAS格斗/导弹超控开关导致脱锁的问题。
  • 修正了切换到ACM模式时的SAM目标锁定丢失问题。
  • 修正了发射的第2枚AIM-120没有收到中途制导的问题。
  • 修正了转向提示的抖动。

注意:FCR和HSD符号(颜色和填充/未填充)仍在开发中。

DCS F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics) 

  • 修正了用户设置的故障会产生发动机超温的崩溃。 
  • 在挂载页面增加了BDU-45程序选项。
  • 修正了在SA页面的DCNTR模式下,航线偏离中心的问题。
  • 修正了LAU-116空载时的重量。
  • 修正了SIM模式在解除选定时报告错误的武器。
  • 修正了波斯湾地图的航母起飞任务中的中文文本。
  • 修正了外部视图中的油门和驾驶杆动画。
  • 调整了挂载的阻力值。
  • 修正了头部移动后的JHMCS对准结果。
  • 修复了头盔设备变化后的JHMCS对准问题。
  • 修正了热启动/空中出生时HMD页面丢失的问题。
  • 修正了TIME UFC和HUD上的ET。
  • 修正了自动开车、热启动的JHMCS。
  • 修正了AZ/EL跟踪群组,但RDR ATTK上的B-Sweep却没有的问题。
  • 修正了返回WACQ/VACQ/武器更换或脱锁的雷达会卡在之前的雷达扫描中的问题。
  • 修复地面电源面板上的开关3激活了AIM-9的声音的问题。
  • 修正了AI飞行员的双手动画。
  • 修正了JDAM投放后的保险线。
  • 精调发动机响应。
  • 增加了弹药混合,M50/PGU工作选择。

DCS Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics) 

  • 彼得罗维奇AI反坦克导弹制导过程得到改进。(彼得罗维奇会对机身的摆动和转弯做出更精确的反应)
  • 彼得罗维奇AI目标截获代码重构(彼得罗维奇现在不会在夜间或足够黑暗的环境中截获目标。如果使用照明弹,彼得罗维奇将在黑暗环境中看到目标。彼得罗维奇会看到一些障碍物后面的目标,这些障碍物之前阻挡了截获,但从几何学上看并没有遮盖目标)。已知问题:在某些特定的相对较好的光线条件下,彼得罗维奇截获目标距离太近。正在调整中。
  • 彼得罗维奇AI为键盘或摇杆添加了额外的单独绑定,用于:转向瞄准方向、反坦克导弹发射对准机动、规避转弯(180度)
  • 调整了无制导火箭弹的簇发逻辑(如果前一簇火箭弹在武器释放按钮释放前没有完全发射,下一簇火箭弹将继续发射,并在停止下一簇之前发射前一簇的剩余部分)
  • 9A623K主炮参数调整后,炮口速度更快
  • 为主炮增加了不同种类的弹带
  • 增加了新的外部油箱模型(PTB-450)。
  • 增加了防尘过滤器和移动地图调整的键位绑定功能
  • 增加了机轮刹车和停放刹车的可点击区域
  • 在驾驶员-操作员驾驶舱中增加了定时器的功能。(用法:在其中一个圆形刻度上设置理想的秒数,将选择器设置在所需刻度的左边或右边,通过目标参考开关后,将定时器切换到ON。在设定的几秒钟后,PKI瞄准具上方的黄灯将发出炸弹投放倒计时结束的信号。与投弹表一起使用)
  • 增加了周期变距元件的动画
  • 增加了发动机起火的效果,任务编辑器故障计划器里发动机起火现在会影响发动机。
  • 修正了驾驶舱视图限制的问题
  • 修复了Yadro-1。频率旋钮的旋转方向反了
  • 修复前部的驾驶舱计时码表错误的指针运动
  • 修复用于键盘或驾驶杆映射的控制的SPU-8无线电源选择旋钮
  • 修复了多人驾驶中SPO声音不同步的问题
  • 修正了无法装载少于100%的主炮弹药的问题
  • 修正了ATGM瞄准具视图和TrackIR与设置“外部视角使用TrackIR”的问题
  • 修复了APU启动开关开车/曲轴的映射倒置
  • 修正了在切换到ATGM瞄准装置瞄准视角后,鼠标外部视角摄像机控制不起作用的问题
  • 修复驾驶员-操作员红灯开关影响驾驶员的驾驶舱灯光的问题
  • 修正了ATGM瞄准装置的视线在高分辨率和GUI缩放的情况下仅部分出现在屏幕上的问题
  • 修正了PKP-72高度指示器在60米以下的高度不移动的问题
  • 修正热启动SPU开关位置改为ON的问题
  • 修正了PKP-72M背光的改进
  • 各种快速开始任务的修复

DCS F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新:为任务编辑器添加多个发动机失效:
    • 发动机失火
    • 发动机咬死
    • 发动机涡轮失效
    • 发动机滑油泄露(缓慢、中度和严重)
    • 发动机压气机失速
    • 发动机放炮失速
    • 发动机超声速进口嗡鸣
    • 发动机高压涡轮超速
    • 发动机 AFTC PRI 失效
    • 发动机 AICS 斜板失效(放下、收上和当前位置)
    • 发动机喷口失效
  • 新:根据现实 F-14 中各更新后得软件磁带,新增 TID 第二行读数(包括目标态势角)
  • 修复低速坠海造成游戏冻结。
  • 修复极其罕见的减速板展开导致游戏崩溃问题。
  • 根据主题专家得反馈恢复襟翼至非二进制控制状态。
  • 修复 AIM-54 导弹在多人游戏中不同步问题(由 ED 修复)。
  • 修复 AIM-54 TCS 雷达静默发射。
  • 修复雷达隶属 TCS 目标发射无雷达告警问题。
  • 移除 Heatblur 复制的 AIM-7 来使用标准 DCS AIM-7 导弹。
  • 调整所有安装点来适配 DCS AIM-7。
  • AIM-7 现在将会弹射并在空中旋转至正确的飞行旋转方向。
  • 明确禁用 AIM-7M 和 AIM-7F 高抛。
  • 修复意外禁用 AIM-7M 和 AIM-7F 的 HOJ。=
  • PD 模式下忽略水面目标。
  • 限制最大 VDI 地面符号大小来避免在大角度俯冲下出现相撞以及重叠。
  • 在飞行员端上本地更新 TCS 角度来减少多人机组时的延迟。
  • 冷启动时将机械和电子引信开关设置到安全档位。
  • 更新 Reflected 制作的快速行动任务。
  • 修复 NTTR BFM vs F16 快速行动任务燃油装载量。
  • 修复预设挂载中挂点 8B 上缺失的响尾蛇导弹:AIM-54A-MK47*2, AIM-7M*1, AIM-9M*2, AIM-9L*2, XT*2
  • 堵住当座舱盖开启或抛弃时,座舱盖隔框后方的缺口。
  • 弹射座椅保险现在在外部视角/后视镜中会正确同步动画。
  • 压缩所有涂装文件来减少硬盘空间使用以及缩短读取时间。
  • 新增 59th_Jack 制作的 VF-31 雄猫人 NK101(2004)涂装。
  • 新增Yae Sakura制作的 VF-32 剑士 AB200(1976)涂装。
  • 新增Yae Sakura制作的 VF-33 星战士 AB201(1988)涂装。

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 改进了起落架悬挂模拟
  • 更新了地面操纵和相关参数
  • 修正了飞机筋斗时DCS崩溃的问题
  • 修正了着色器加载程序

DCS AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 修复:取消选择ROUTE时,路线选择不被清除。
  • 修复:发动机MPCD显示缺失的元素。
  • 修复:当一个WPT是DESG时,EHSD数据页中不显示WPT。
  • 修复:当试图输入负的OAT值时,UFC上的“-”按钮不起作用。
  • 修复:VREST外部空气温度现在只在机轮承重时更新,除非超控。
  • 修复:NSEQ C/S-T错误,导致通过第一个航路点后速度增加。
  • 修复:GBU-12/MK20 ODU FUZE不会恢复到QTY, INTV, MULT。
  • 修复:SS向前长按用幼畜的E2/L激活了LTP

DCS MiG-19P(RAZBAM Simulations)

  • 改进:在关闭副翼助力或没有液压动力的情况下进行滚转控制。
  • 修复:当设置为TEST时,无线电高度表指针“跳动”。
  • 修复:关闭跟踪天线后,目标锁定仍然存在。

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:对地雷达EXP/DBS1/DBS2模式
  • 修复:对地雷达TDC轴移动
  • 修复:对空雷达低空时地形遮蔽
  • 修复:设备参数锁定,无法被玩家修改
  • 修复:玩家必须在起飞和着陆后才能通过AAP OFF关闭全部设备
  • 修复:AAP按键逻辑 - 开启任何设备将同时开启WMMC1
  • 调整:滑跑俯仰表现
  • 添加:玩家可自定义频道频率(详情见Doc/customerRadio_sample.lua)
  • 添加:更多绑定按键
  • 已知问题:C802AK无法捕获目标(正和ED一起修复)

DCS SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations) 

  • 添加:增加了RWR符号,用于:
    • -CVN-71西奥多·罗斯福号
    • -CVN-72亚伯拉罕·林肯号
    • -CVN-73乔治·华盛顿号
    • -CVN-75哈里·S·杜鲁门号
    • -阿利伯克级驱逐舰
    • -JF-17“枭龙”
    • -NASAMS地空导弹雷达
  • 修复:头盔面罩的VR兼容性
  • 修复:南斯拉夫涂装的纹理问题
  • 修复:在空的/静态的“小羚羊”中可以看到飞行员
  • 添加:改善下洗效果
  • 添加:新飞行员模型
  • 已知问题:Mistral和米尼岗改型的远距离外部视角仍然显示旧的飞行员模型
  • 已知问题:外部视图中的一些飞行员动画需要进行调整 

DCS C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 实现了VR摇杆和油门控制,尽管它需要ED的最新DCS版本,这意味着在DCS的下一次重大更新之前,VR摇杆和油门将无法正常工作。
  • 增加了Oculus触摸控制器的默认按键分配。
  • 增加了Oculus Touch控制器输入配置文件。删除了与主驾驶杆输入相冲突的俯仰/坡度分配。
  • 使可点击的开关符合VR标准。
  • 使得以下可点击的开关有了流畅的动画:
    • C-101B和C-101CC都有:发电机检测、座椅高度调整、手动温度控制、失速警告检测、应急俯仰调整、发电机主开关。
    • C-101B:方向陀螺仪快速同步,塔康模式选择开关。
    • C-101CC:方向舵配平开关,V/TWU-740检测开关,炸弹预位选择开关,模式选择开关,连发时间开关,选择性抛弃开关。
  • 增加了以下C-101EB开关的离散绑定功能:UHF主模式旋钮、UHF频率模式旋钮、塔康模式旋钮。
  • 增加了以下C-101CC开关的离散绑定:炸弹预位选择开关,模式选择开关,连发时间开关,选择性抛弃开关,V/UHF主要模式旋钮,V/UHF频率模式旋钮,VHF通信模式旋钮,VHF导航模式旋钮。
  • 为C-101B和C-101CC外部模型纹理添加了法线贴图(凹凸)。
  • 消除了任务开始时的寄生开关声音“咔嚓”,这是由于驾驶舱开关被设置到初始位置导致的。
  • 部分重做了可点击性:按钮和双位开关现在可以通过鼠标左键和鼠标右键进行切换。
  • 删除了C-101中“隐藏驾驶杆”功能的“咔嚓”声。
  • 修正了空速表游标(三角形指针)设置旋钮在某些情况下继续旋转超过极限的问题。
  • 修正了后视镜点击点的初始状态。
  • 后视镜现在可以通过鼠标左键点击来切换,或者通过鼠标右键+鼠标移动或鼠标滚轮来旋转。
  • 在Docs文件夹中添加了Combined Flight Controls Mode.pdf。
  • 被撕掉的机身部件质量(机翼等)现在可以正确地从飞机总重量中减去,也会影响到重心的计算。
  • 改进损伤的空气动力学效果。
  • 实现了座椅调整功能的多人驾驶同步。
  • 修正了在多人驾驶中听不到的其他座位声音的问题。
  • 在组合控制模式中为另一个座位增加了缺失的杆/舵“停止”声。
  • 修正了油门慢车卡位在多人驾驶的另一个座位上被激活时的音量。
  • 更新了自动关车程序。

DCS MiG-21bis(Magnitude 3)

  • 调整了着陆灯纹理的alpha通道。
  • 添加了Jack设计的两幅匈牙利格里芬涂装。

DCS克里斯滕鹰II(Magnitude 3)

  • 修正了导致DCS崩溃的DLLs
  • 修正了使Su-25驾驶舱偶尔会出现的MainPanel中的代码。

DCS二战武器装备包(Eagle Dynamics) 

  • 高度交战限制 KDO目标优先排序问题解决了
  • 修复了KDO生命值
  • AI现在受到燃油泄漏的影响 - 断裂的燃油管线反应增加了
  • AD元素在受到伤害时失去大部分质量 - 修复

DCS“黑鲨”(Eagle Dynamics)

  • 大气压力对操作点位置的影响  - 修复。

怒火危崖(Eagle Dynamics)

  • Su-25T. HUD上的绿色斑点被消除。

DCS联合武装(Eagle Dynamics)

  • 毒刺肩扛导弹瞄准具不正确 - 修复。
  • 修正了在拦截空对地导弹时使用SA-19通古斯卡导弹的问题。 
  • 修正了刹车距离的计算(车辆可以在比终点更远的地方停下来)。
  • F10地图上的单位控制。各单位开始逐一向航点“沿路”移动 - 修复。
  • M1025(HMMWV)在F10地图中显示为“悍马” - 修复。
  • 修正了在地空导弹SA-15道尔“臂铠”上使用缩放时的“黑屏”。
  • 调整了自行榴弹炮M109“帕拉丁”的射击范围。

DCS英吉利海峡地图

  • 调整了冬、秋、春、夏四季的最低和最高温度值
  • 改进了阿贝维尔德鲁卡特机场和亚眠市之间地区的居民点和道路的细节。
  • 地图上的所有桥梁都是可破坏的
  • 增加了一个可破坏的独特的亚眠监狱复合体
  • 在亚眠的监狱复合体附近增加了一个墓地
  • 增加了一个独特的建筑群阿拉斯要塞
  • 为冬季添加纹理
  • 改进了桥梁模型的远距离LOD,以提高VR的可识别性
  • 改进机库碰撞模型,屋顶碰撞匹配模型渲染
  • 对于一些物体,已经添加了摧毁模型,以前没有
  • 修复了铁路隧道入口的纹理中的瑕疵
  • 删除未使用/较少使用的资产
  • 修复了岩石附近的海岸线纹理的闪烁问题
  • 修复在单线铁路上的列车线路建筑
  • 霍金机场附近居民点位置的小变化
  • 森林中的树木现在对DCS树木的可见性设置作出反应。 
  • 修正了一个错误,即许多物体在摧毁后会产生燃烧效果,例如砖块围栏。
  • 修正了在德特林机场为AI建立路线的错误
  • 修正了在高哈尔登机场为AI建立路线的错误
  • 修正了一些建筑模型的夜间照明的错误
  • 修正了许多道路高高隆起形成非自然斜坡的地方
  • 修复了轨道弯道上的很多尖角
  • 修正了很多在桥梁附近产生不正确坡度的地方
  • 修正了物体模型中的许多外观错误,如纹理中的洞、不正确的碰撞、不正确的夜间照明等。
  • 将盟军车辆从V-1发射台场景上移走
  • 优化树木模型
  • 优化了一些独特的模型,多余的三角形数量

DCS马里亚纳群岛

  • 安德森西北机场增加了新的跑道
  • 增加了新的独特物体:
    • 日航酒店
    • T. 斯特尔·纽曼游客中心
    • 圣母净化天主教堂
  • 车辆会穿过桥梁坠落 - 修复
  • 直升机停机坪伸出来 - 修复
  • 无法破坏栅栏 - 修复
  • 所有机场的滑行道和跑道灯光错误修复
  • 视觉上改善了河流入海口、太陡峭的道路和地形的缺陷

战役

DCS: Mi-8MTV2机组第1部分战役(Stone Sky):

  • 任务3:一对MiG-29没有滑行 - 修复。
  • 任务8:货物重量减少400千克。
  • 修复了几个任务中的AI滑行问题。

F-15C格鲁吉亚战争战役(Baltic Dragon):

  • 任务13:解决了在执行第二个任务时可能出现的对话时间问题。解决了最后任务安排中的对话时间问题。
  • 任务15:调整了对话时间,修复了错误的交战规则违反。

内敌3.0战役(Baltic Dragon):

  • 任务18:更新了云层(减少了云量)。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon):

  • 任务09:更新了WP2的高度(离地15K)。修正了Raven 11无法摧毁SA-15的问题。
  • 任务12:更新了伊朗F-14的涂装。对AI行为的小改进。
  • 任务13:更新了一条消息中的错误WP号码。降低了云层的密度。
  • 任务14:更新了SA-15向玩家开火的逻辑(现在应该会被干扰所欺骗)。删除了任务中看到的调试消息。更新了PDF膝盖板文件(错误的激光代码)。

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations):

  • 任务4:添加了副油箱。
  • 添加了“蚊”式。

P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations):

  • 添加了“蚊”式。

Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations):

  • 添加了“蚊”式。

DCS: Fw 190 A-8霍里多!战役(Reflected Simulations):

  • 添加了“蚊”式。
  • 为英吉利海峡地图的更新进行调整。

DCS: P-47D狼群战役(Reflected Simulations):

  • 添加了“蚊”式。
  • 为英吉利海峡地图的更新进行调整。

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations):

  • 地空导弹的技能水平降低了。
  • 外卡在更远的距离上出生。

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations):

  • 任务6:“大黄蜂”挂载更新。

DCS: F-16C红旗21-1战役(Bunyap Campaigns):

  • 更新了一些任务的目标航路点高度。

F/A-18C蛇头2战役(Badger633)

  • 任务4. 调整区域和旗标,给飞行员更多的灵活性。
  • 任务1至9超级航母两个版本. 为超级航母版本增加任务跳过设施。(可与新的DCS任务跳过设施一起使用)。
  • 任务4、6和10所有版本. 为DCS Case 3 的更改调整航母ATC,以避免冲突。

F/A-18C崛起的波斯狮战役(Badger633)

  • 增加新的备选版本的战役,难度增加。
  • 总体. 清理舰队路线上的静态船只,将所有油轮转换为赛道航线,增加无限的坐标显示时间,取消空格键。
  • 任务4. 纠正Boghammer失败区,所以现在是主动的。
  • 任务5. 将不正确的目标移至确认区之外。
  • 任务6. 改进接触过程中410的逻辑。
  • 任务8. 改进了410在接触过程中的逻辑,纠正了升降机的出口,修复了EZ A2A版本的无限武器,定时移除地空导弹以避免A2A加油过程中出现错误的RWR警告。
  • 任务9. 纠正EZ A2A版本的油量,为可能的420 AI错误添加安全网。
  • 任务10. 改进了接触时420的逻辑。
  • 任务13. 提高敌方直升机的速度,提高雷达可见度。
  • 任务14. 修复MIG攻击。
10 aug
2021

DCS World

  • AIM-7F在发射时没有跟踪目标 - 修复。
  • AIM-120. 在联机中,AIM-120对开ECM的目标高抛不同步 - 修复。
  • MLRS. 火箭弹在飞行中丢失的问题已被修复。仅开放测试版。
  • Mi-24 AI. 无线电命令“抛弃武器”在某些情况下对AI不起作用 - 修复。
  • 联机. 在游戏中重新武装时,追踪器在客户端之间不同步 - 修复。
  • Kh-59M. 增加了初始的、新的飞行动力学。
  • 任务编辑器. 引入自动备份功能,可调整间隔时间。
  • 任务编辑器. 地图目标可以被更大的对象阻挡而无法编辑 - 修复。
  • 航空器AI. 减少了滑行时的阻塞概率。
  • 航空器AI. 停机坪上不受控的无人机使AI无法滑行到跑道上 - 修复。
  • F-14A/B静态. 修复翼折叠动画。
  • 任务编辑器. 僚机上的编号将根据长机的编号自动递增。
  • 镜子不渲染树木和建筑物 - 修复。
  • 脚本. SSE: coalition.getRefPoints返回与靶眼相关的坐标,而不是每个IP的坐标 - 修复。
  • 在dcs.log输出中添加网络ping/延迟值。
  • VR机库Su-27模型缺少零件 - 修复。
  • 单一直升机停机坪和不可见的FARP呼号在ATC菜单中是错误的 - 修复。
  • 海面AI. 海军单位的“群组阵亡”触发器不起作用。地面和海军单位的修复。该单位被认为是在痛苦中开始死亡。
  • 航空器AI. MiG-29小队不能总是在纳尔奇克着陆 - 修复。
  • 航空器武器. 修正了一些武器和炸弹架的重量。
  • Su-34 AI. 在库存中增加了Kh-58U导弹。
  • 联合武装. 汽车驾驶舱不显示中文字符 - 修复。
  • VR. 树木和一些物体在左眼中的渲染比在右眼中的渲染要早,它创造了一种闪烁的效果 - 修复。
  • 地面单位. 登机的部队非常缓慢 - 修复。
  • 任务简报. 在导航风向文本行中增加了气象风向。
  • 脚本. 在脚本引擎中增加了触发器“设置ATC静默模式”。
  • 航空器AI. 飞机在某些情况下可以无限地加油 - 修复。
  • F10地图. 标记形状在公共构建中不能正确呈现 - 修复。
  • 歼-11A双RBK-500挂在的负弹重量 - 修复。
  • 071渲染问题 - 修复
  • Su-33. 在中国装备包中增加了歼-15涂装。

DCS: MiG-21bis(Magnitude 3)

  • 增加了Jack的一个克罗地亚,两个古巴,两个印度和一个波兰的涂装。
  • 纠正了驾驶舱内“ПЕРЕЗАРЯДКА”的拼写。

DCS: 克里斯滕鹰II(Magnitude 3)

  • 修复了丢失的安全带纹理。
  • 修复了涂装文件夹结构。
  • 调整了实时座舱盖反射。

DCS: AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 修复:VREST - 水不正确地成为BAW的一部分,GWT现在正确地更新了水量。
  • 修复:VREST - 一些VREST元件目前在低于-5C OAT时不受抑制
  • 修正了即使GTS在驱动阶段脱机,发动机仍能继续驱动的问题
  • 在允许GTS用于开车之前,如果作为APU使用,修正了缺少GTS的冷却要求。
  • 修复:利用水时,JPT偏移不正确
  • 修复:不正确的VREST F+W计算没有考虑到挂载(GWT设置)
  • 修复:VREST上的VL和VTO页面应该是不同的,不能同时框选
  • 修复:TPOD WH/BH按钮的错误修复。
  • 更改:增加喷口杆悬停死区面积
  • 更改:对慢车功率下的地面滑行进行调整
  • 更改:襟翼大角度偏转时襟翼阻力系数增大
  • 添加:当速度超过60节,迎角超过15度时,AFC将断开
  • 添加:当速度低于50节,俯仰度超过+20度或俯仰度低于-15度时,AFC将断开
  • 添加:当速度低于50节,横滚超过20度时,AFC将断开
  • 添加:实现了AFC WCA逻辑,如果AFC完全关闭,需要短时RESET以允许其重新启动
  • 添加:当AFC高度保持被强制启用或命令关闭时,AFC咨询将被触发,可用主警告复位命令清除
  • 添加:当AFC强制关闭或被命令关闭时,AFC咨询将被触发,按AFC复位时将被清除
  • 添加:当AFC关闭时,由于机轮承重,AFC咨询将不会触发
  • 修复:在接通后500 FPM范围内,修正AFC高度保持以锁定参考高度
  • 修复:纠正了AFC高度保持在离开参考高度超过250英尺时断开的问题
  • 修复:现在AFC在滚转60度和俯仰30度之外时将不工作(但不断开),直到飞行员回到滚转60度和俯仰30度之内
  • 改进:基于SME测试对偏航增稳反馈的调整
  • 改进:断开AFC高度保持前30%的杆距差
  • 改进:调整后的AFC期间的俯仰和滚转响应更具代表性
  • 改进:根据SME的反馈和测试,调整了AFC启动时的驾驶杆行为,以便在AFC期间进行更具代表性的机动飞行

DCS: M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 修复了PCA显示器的分割线。
  • 修复:限定油量告紧千位为3
  • 修复:PCA、PPA、燃油流量、COM面板亮度可由主指示灯控制(“注意/警告”)
  • 修复:魔术导弹随火箭弹一起发射
  • 添加:: 用PPA检测开关进行PCA显示检测
  • 改进: 真实的PCA、PPA、燃油流量、COM面板字体
  • 改进: 使指示灯("警告/警示")点击/锁定在“昼间”的位置上
  • 改进:德托特鼓的动画和速度

DCS: F-14“雄猫”( Heatblur Simulations)

  • 新增 F-14A 快速行动任务:
    • 3个诺曼底新任务。
    • 10个内华达新任务。
    • 1 个海峡自由飞行任务。
  • 修复马里亚纳快速行动任务重生位置。
  • 更新快速行动“恐惧骷髅骨”任务,Reflected 制作。
  • 新增默认配平键盘按键绑定。
  • 调整襟翼轴阈值,现在开/关是二进制的。
  • 弹射座椅保险现在会在后视镜以及外部视角中显示正确的位置。
  • 修复座舱盖抛弃或打开时框架后方的空洞。
  • 修复了 RIO 前面板底座上破损/虚构的法线图。
  • 更新 AIM-7 参数来同步 DCS 改动。
  • 设置 AIM-7 和 AIM-54 RCS 新数值。
  • JESTER 现在会正确标注 MIG-28 了。
  • 修复在数次重新接通后自动驾驶高度保持出现波动。
  • 起落架应急放下现在会在修复后返回起始位置;(只有出现常见伤害时才能触发修复-制作中)。
  • 前轮转向现在仅在慢车下循环拦阻钩,连接往复车时断开(制作中)。
  • 前轮支柱现在会正确消耗液压压力。
  • 修复在往复车重生并且支柱压缩时无机轮负重问题。
  • 修复扰流板指示器显示错误的扰流板位置。
  • 修复转弯指示器指针在最大移动行程上的一些延迟。
  • 修复 RIO 空速指针和马赫数刻度在 250 节左右出现跳动。
  • 新增襟翼手柄和指示器多人同步。
  • 新增转弯指示器指针多人同步。
  • 调整 TID、TID 复显和 HSD 显示亮度来在阳光直射/云层上下时有更好的可见性。
  • 调整 AIM-54 尾焰位置和方向,现在尾焰位置置中并会从正确的位置发生。
  • 撕裂水平安定面现在应该正确产生对象。
  • 为所有涂装添加飞行员头盔黑孔洞。
  • 修复 F-14A 减速板和机身之间的模型缝隙可见性。
  • 加宽前轮轮胎的间隔使其更加准确。
  • 修复 LoD 1&2 中拖杆未收起。
  • 为所有 LoD 增加拖杆收起孔。
  • 为 F-14A 新增缺失的拖杆收起孔。

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 增加了SF37 F-21 Akktu Stakki涂装,由Wolfthrower(涂装挑战赛冠军)制作。
  • 修正了Rb75系列的负重量。
  • 为“Mjolnir Response”和“Wrath of Thunder”战役增加了中文本地化。(感谢您!)

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • JF-17碰撞模型中的微小错误 - 修复。
  • 在速度模式下的雷达接触在HSD中显示确切位置 - 临时修复。
  • 气压高度/QFE设置不考虑QNS - 修复。
  • 增加了专用选项:允许玩家设置AAR受油管安装。
  • 已知问题:C802AK不能截获目标。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 在驾驶舱视图设置中调整了飞行员的眼睛位置。
  • 修复C-101B第2课IFR训练任务(EN、CN和ES)。
  • 修复C-101B飞行指引训练任务(EN、CN和ES)。
  • 修复C-101CC炸弹训练任务(ES)。
  • 更新开车训练任务(EN、CN和ES)。
  • 更新了B-250炸弹的纹理。
  • 对ED提供的DEFA553机炮和AM/M3机枪吊舱进行了修改。
  • 为几个国家和势力增加了现有的涂装。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • AI F/A-18C飞行模型调整:
    • 将AI飞行模型调到与人类匹配。
    • 增加了和玩家一样的自动襟翼控制。
    • 低速急转时AI会失速 - 修复。
  • 更新气流的驾驶舱声音。
  • 挑战者特遣部队战役任务2是一项CAS任务,但由于云底很低,天气设置使其无法完成 - 修复。
  • 如果有STT跟踪时关闭,雷达就会冻结 - 修复。
  • 在马里亚纳群岛执行F/A-18C快速开始任务的静态直升机放置在水中 - 修复。
  • HUD中的转向点似乎有时会粘在原地。在雷达页上,它看起来是正确的,但在HUD上它几乎没有移动 - 修复。
  • SLAM页. ACPT与WEP重叠在一起 - 修复。
  • SLAM ER. CENT指示问题 - 修复。
  • 膝板页面不支持中文 - 修复。
  • 从SIL开始的AACQ模式 - 修复。
  • 应急投弹在HUD上显示剩余的AIM-7为零,直到循环 - 修复。
  • SLAM擦除功能失效 - 修复。
  • 黄色的STEP框应该对接触居中 - 修复。
  • HARM在SP PB模式下无法发射 - 修复。
  • RAID模式设置高度在锁定目标之上 - 修复。
  • JHMCS精细对准模式切换 - 修复。
  • JHMCS ALIGNING应闪烁 - 修复。
  • 座舱盖声音可以在座舱盖不动的情况下被虚假播放 - 修复。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 添加WCMD CBU-105
  • 格斗开关设置现在被保存。
  • 当最后一枚AIM-120离开飞机时,TTI/TTA被移除 - 修复。
  • AA雷达RWS-SAM模式不引导AIM-120 - 修复。
  • IAM VIS模式,带瞄准吊舱跟踪:
    • 修正了第二次按压TMS向上的逻辑。
    • 修正了JSOW的TD BOX在指定后的移动。
  • 改善外部模型的损伤效果。
  • 抛弃的座舱盖模型是错误的 - 修复。
  • 不正确的雷达指定行动(聚光灯)- 修复。
  • 在白天,滑行/着陆灯太亮了 - 修复。
  • 提高F-16 HUD和外部灯光的亮度水平。
  • 改变主模式时不改变FCR状态 - 修复。
  • SAM模式下的RWS脱锁和HUD符号缺失 - 修复。
  • AA雷达垂直扫描错误 - 修复。
  • JSOW波次符号是反向的 - 修复。
  • 添加缺失的“蝰蛇”RWS雷达元素:
    • 目标转向点和方位角转向误差(ASE)圈,以配合HUD。
    • 光标值的颜色(处于负高度时为红色)。
    • 接触和系统轨迹更改(大小和文本)。
  • 座舱盖驱动机构未连接 - 修复。
  • 飞行员面罩在座舱盖外 - 修复。
  • F2视图HUD太绿了 - 修复。
  • JSOW中的ALN状态必须来自A08 TXA - 修复。
  • 方位角设置在EXP中没有更新 - 修复。
  • 膝板页面不支持中文 - 修复。
  • 选择性抛弃将雷达重置为40海里 - 修复。
  • 移除或更改外部模型绘制参数 - 修复。
  • 无法在INS中输入西经坐标 - 修复。
  • 为AIM-120增加了RWS Raero指示。
  • HARM - A/G机炮混合HUD符号 - 修复。
  • ASL在PRE和VIS子模式中不提供对目标的转向 - 修复。
  • HSI到INS目的地的距离显示斜距 - 修复。
  • 自动开车激活了不适用的系统 - 修复。
  • 起飞和刹车起落架后,右轮继续转动,左轮停止转动 - 修复。
  • 着陆灯打开时有一个小的“Z”字 - 修复。
  • 无限储存的目标轨迹 - 修复。
  • 在没有电源的情况下,手动配平面板指针不能移动 - 修复。
  • 标定的接触在接触下的双重文本 - 修复。

DCS: Mi-24P(Eagle Dynamics)

  • 改进:驾驶员-操作员反坦克导弹瞄准具潜望镜视图被完全重新制作,采用了新的相机和比例纹理,包括VR的变化。
  • 改进:力反馈轴的反转设置被改变以与其他模组相对应:
    • 用户须知:通常情况下,除了MS Sidewinder FFB2需要设置转置轴选项外,大多数现有的力反馈摇杆都不需要额外的力反馈调整。
  • 改进:增加了更多的开关位置,用于映射不同功能的控制。
  • 添加:Mi-8型夜视仪。请记住,驾驶舱对夜视仪不友好。团队正在检查对NVG友好的驾驶舱选项,以便以后增加。(为任务编辑器Mi-24P机位以及驾驶员和副驾驶炮手增加的选项)。
  • 修复:风挡玻璃雨刮器在外面看不动。
  • 修复:无法在任务编辑器中设置从船上起飞。
  • 修复:没有USR电源开关的键位(已添加)。
  • 修复:侧滑仪(侧滑球)行为调整。
  • 修复:删除了几个简陋的控制绑定,清理了“武器”部分。
  • 修复:调整了ASP-17检测程序。
  • 修复:SAU-V24在配平过程中不正确的行为被修复。
  • 修复:DISS-15在航空器维修后失效。
  • 修复:自动开车程序被调整了。
  • 修复:弹药计数器面板上的标记不正确。
  • 修复:ASP-17在对不同类型的火箭弹进行重新装弹后,对于那些应该给出解算的火箭弹,瞄准具停止对自动模式的响应。
  • 修复:当移动总距杆时,SAU-V24自动驾驶的高度通道没有断开。
  • 修复:着陆灯总距按钮向上/向下倒置的动画。
  • 修复:膝板加载错误修复。
  • 修复:在多人驾驶中SPO声音不同步。
  • 修复:在某些情况下不显示运动环。
  • 修复:配平按钮的动画和声音。
  • 修复:武器面板对摇杆的映射。
  • 可能修复彼得罗维奇AI目标截获被某些静态物体的隐形区域所阻挡的问题。

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • AI SU-33在释放滞留前没有将发动机转速提升到全功率 - 修复。
  • 客户端的F-14不愿意在5号和6号位置一起出生 - 修复。
  • 当重新启动游戏时,禁用FLOLS图层不起作用 - 修复。

DCS: A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)

  • CCIP PBIL在飞行一段时间后在HUD上变成水平状态 - 修复

DCS: “黑鲨”2(Eagle Dynamics)

  • 增加了在VR中左眼渲染Ka-50 HMS的选项。
  • 增加了马里亚纳群岛的快速开始任务。

DCS: MiG-15bis(Belsimtek)

  • 弹射时显示有多个被抛弃的座舱盖 - 修复。

怒火危崖3(Eagle Dynamics)

  • Su-25. 减少了座舱盖的反射。

DCS: 马里亚纳群岛(Eagle Dynamics)

  • 阿普拉港的海床得到了改善
  • 增加了夏日塔楼和海滩花园酒店的独特建筑。
  • 罗塔机场的纹理看起来与周围地区不同 - 修复
  • 关岛环球电台LOD问题 - 修复
  • 许多修复了靠近道路的糟糕地形的问题
  • 奥罗特机场尽头的树被移走了
  • 一些运动场并不平整 - 修复
  • 对靠近海岸的水下纹理的改进
  • 为UH-1增加了新的快速开始任务

战役

DCS: F/A-18C波斯狮的崛起战役(Badger 633):

  • 大体上更新。

DCS: Fw 190 A-8霍里多!战役(Reflected Simulations):

  • 任务3:修改时间。
  • 任务3:更新高炮。
  • 任务7:修改时间。
  • 任务11:更新高炮。
  • 任务12:更新高炮。
  • 解决卡住步兵的问题。

Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations):

  • 任务5:更新高炮。
  • 任务8:解决舰船高炮过于致命的问题。
  • 任务11:更新高炮。
  • 解决卡住步兵的问题。

P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations):

  • 解决卡住步兵的问题。
  • 高炮杀伤力的变通。

DCS: P-47D狼群战役(Reflected Simulations):

  • 解决卡住步兵的问题。
  • 高炮杀伤力的变通。

F-86F鸭绿江上的猎人战役(Reflected Simulations):

  • 解决卡住步兵的问题。

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations):

  • 解决卡住步兵的问题。
  • 高炮杀伤力的变通。

DCS: F-14A5级加力战役(Reflected Simulations):

  • 解决卡住步兵的问题。

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations):

  • 任务5:解决“大黄蜂”起飞时崩溃的问题。

DCS: UH-1H“世界分离 - 2025年春季”战役(Low-Level-Heaven)

  • 在所有任务中启用单位标签

博物馆遗迹战役(Apache600):

  • 任务7(适用于两个战役):修正了步兵单位不移动的问题。

MiG-29跨过难关战役(ED):

  • 修复了纳尔奇克空军基地滑行道上的物体阻挡。


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