Списки изменений Открытой беты

Главная > Новости > Списки изменений > Списки изменений Открытой беты
Списки изменений Открытой беты
22 июн
2023

Открыт ранний доступ для модуля DCS: F-15E от RAZBAM

DCS: F-15E – недокументированные особенности

  • В самолёте F-15E реализовано частотное разделение каналов сканирования БРЛС. Поэтому, если в сетевой игре с большим количеством игроков одной коалиции, рядом летящие будут работать по одному каналу (допустим “А”), они будут создавать помехи друг другу, что будет видно на экране – единственный способ улучшить ситуацию, это сменить канал для исключения перекрестных помех.
  • PACS (Программируемый комплекс управления вооружением) - все виды обычного вооружения, не могут “самоопределиться” в СУО самолёта, поэтому, при перевооружении на земле потребуется ручное прописывание в системе. 
  • Переключатель микрофона необходимо перевести в положение ON для того, чтобы общаться с наземным персоналом при закрытом фонаре. По умолчанию он находится в положении OFF.
  • Кнопка A/P на переднем пульте UFC не только активирует меню автопилота, но и включает его. Если вам необходим только проверить параметры автопилота, то используйте кнопку PB9 на главном меню UFC (это не ошибка, и является корректным поведением).
  • ПКЦ LANTIRN запрещает использование лазера на высотах более 25 000 футов.
  • ПКЦ LANTIRN работает только в режиме FLIR, у него нет опции использовать стандартный режим CCD/TV.
  • Специальные опции модуля позволяют определить, сколько ядер процессора на вашем ПК требуется отдать для обслуживания симуляции работы БРЛС. Настройка этого параметра позволит решить проблемы с падением FPS на некоторых системах.
  • Холодный старт — Активируйте стояночный тормоз перед тем как поставить INS на выставку. В противном случае выставка INS завершится с ошибкой. По этой же причине избегайте запуска процедуры перевооружения, если выставка INS ещё в процессе.
  • Холодный старт  — некоторые системы могут быть запущены только с места оператора (WSO), например TGP и Countermeasures. Поэтому в случае управления одним игроком, необходимо будет пересаживаться в заднюю кабину для включения.

DCS: F-15E от RAZBAM - Известные проблемы на данный момент

  • При сбросе бомб из горизонтального полёта в режиме AUTO возможен значительный перелёт/недолёт. Рекомендуется использовать бомбометание с пикирования для повышения точности.
  • Возможное преждевременное раскрытие контейнеров CBU, особенно с высот более 1500 футов.
  • Возможно пропадание изображения на MPCD в режиме повторения ИЛС.
  • Экспорт вьюпортов MFD пока не реализован.
  • Управление громкостью сигналов TEWS и TACAN пока не реализовано в полной мере.
  • Команды HOTAS для кабины оператора пока не реализованы в полной мере.
  • Центр прицельной марки ВПУ по воздуху и по земле располагается выше точки прицеливания.
  • Некоторые элементы работы пульта UFC, пока не в полной мере синхронизированы между кабинами.
  • Зеркала в кабине расположены не симметрично.
  • MFD задней кабины не могут быть перепрограммированы.
  • Пока невозможно сменить код лазерной метки для GBU используя встроенный планшет.
  • PACS иногда не может правильно определить тип подвешенного вооружения, в этом случае потребуется ручной ввод.
  • Аварийная частота GUARD не находится под наблюдением, если установлена из пресетов и радио находится в режиме ручного ввода частоты.
  • Использование радара по земле в режиме HRM может вызывать падение FPS в фазе оцифровки изображения. Производительность сильно зависит от текущих возможностей CPU.
  • Очень редко, но может возникать секундное подвисание игры во время сканирования земной поверхности радаром. Это обстоятельство также сильно зависит от текущих возможностей CPU.
  • Крайне рекомендуется использовать радар по земле только в многопоточной версии DCS.
  • Ведомый ИИ может атаковать цели только пушкой, даже несмотря на наличие более эффективного вооружения.
  • Частичный сброс топлива в воздухе приводит к обнулению показаний указателя топлива.

DCS World

  • Добавлены новые миссии для МиГ-15бис, F5E и Су-25T для карты DCS: Синай.
  • MT. Скорректирован показ теней на 3D моделях в редакторе и энциклопедии.
  • Редактор закрывался без предупреждения, при двойном щелчке в Энциклопедии.
  • Мультиплеер. Сервер. Списки миссий теперь разделены. Уточнены содержания списков при запуске миссии непосредственно из редактора.
  • Исправлен звук сигнала от паровозов и тепловозов.
  • Кнопка Отменить не работала в настройках.
  • Редактор. Скорректирована историческая база юнитов для Египта.
  • Редактор. Включена опция СПУ.
  • Наземные юниты с ПЗРК “дымили” при ранении - исправлено.
  • Устранены некоторые крэши в симуляции.
  • Исправлен крэш NS430 на карте Персидского залива при увеличении масштаба более 200 метров.

DCS: SA-342 Gazelle от Polychop Simulations

  • Цикличное подёргивание устройств FFB исправлено.
  • Устранены обнаруженные крэши в некоторых ситуациях.
  • Исправлены проблемы с неправильным учётом массы топлива после дозаправки на земле.

DCS: Горячие Скалы от Eagle Dynamics

  • Су-33. Миссия 20. Взлёт с Кузнецова был невозможен - исправлено.
  • Исправлены миссии для карты Синая.
  • Восстановлена радиосвязь в быстрых миссиях для F-15C.
  • Исправлен крэш, если игрок пересаживался из Gazelle в самолет ГС3.

DCS: A-10C II Tank Killer от Eagle Dynamics

  • ARC-210:На дисплее ошибочно отображалась ",". Ввод десятичной запятой теперь тоже будет невозможен.

DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics

  • Использование SEQ UFC для удаления ППМ приводило к падению игры - исправлено.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Исправлена десинхронизация работы фары в мультиэкипаже.
  • Петрович мог зацикливаться на переборе целей - исправлено.
  • Исправлен звук работы перекрывных топливных кранов при активации.

Кампании

DCS: F/A-18C Inherent Resolve Campaign by Looking Glass

  • Добавлена одна миссия и обновлена документация PDF.

DCS: AV-8B Hormuz Freedom Campaign by SorelRo

  • Изменена боевая загрузка с учетом последнего обновления AV-8V в миссиях 12 и 7.
  • Уточнено содержание брифинга в миссии 3.
8 июн
2023

Доступна новая карта: DCS: Синай

DCS World

  • Пехотные юниты ошибочно “дымили” при получении ущерба - исправлено.
  • Редактор. Косметические изменения в размещении полей на виджете погодных условий.
  • Кормовая ПУ SM-2 была беззвучна при выстреле на эсминцах класса Arleigh Burke - исправлено.
  • Редактор. При некоторых условиях возникало подвисание при создании новой группы.
  • ИИ AV-8B. Исправлено поведение ботов при посадке и взлёте.
  • ИИ AV-8B. Боты не могли взлетать вертикально с наземных и шельфовых вертолётных площадок.
  • Исправлена ошибка интерфейса возникавшая при выборе треков для воспроизведения.
  • В некоторых случаях пулевые попадания по наземным юнитам не регистрировались - исправлено.
  • Мультиплеер. Исправлено падение игры возникающее при выходе клиента во время срабатывания серверного триггера..
  • Редактор. Исторический режим. Скорректирован список египетских юнитов.
  • Мультиплеер. Добавлено промежуточное окно с запросом на покидание сервера при нажатии кнопки отсоединиться.
  • Редактор. В настройках авиабазы теперь корректно отображается модуляция, с которой работают радиостанции диспетчера.
  • ИИ МиГ-31 теперь способен произвести одновременный пуск 4-х УР Р-33 по четырём целям.
  • Улучшено FLIR изображение водной поверхности.
  • Редактор. Окно настройки вооружения теперь всегда активно, если открыта закладка настройки дополнительных параметров.
  • Улучшена рендеризация FLIR изображений для карты Южной Атлантики.
  • ИИ истребители не атаковали особый вид перехватчиков (например, МиГ-31) при постановке задачи на атаку истребителей противника.
  • Исправлен крэш мультиплеера, возникавший в некоторых случаях при уничтожении наземного юнита, находящегося под управлением игрока.
  • Уточнена прорисовка линии горизонта в телевизионных режимах прицельных контейнеров.
  • VR. Исправлены различия в рендеринге источников света на левый и правый глаз устройства.
  • Редактор. При установке триггера “бомба в зоне”, в предлагаемом списке отсутствовала MK-84 и ряд других бомб - исправлено.
  • Выделенный сервер: при занятии слотов в некоторых условиях могла возникнуть ситуация перегрузки CPU 100% и недоступности сервера.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Добавлен режим VSR для радара (режим поиска по скорости, с замером дальности) Смотрите DCS: F-16C and F/A-18C Velocity Radar Modes Update (COMING SOON)
  • Добавлены режимы MTR LO (71 knots) и MTR HI страницы CTRL FCR радара по воздуху.
  • Добавлены быстрые миссии для карты Синая.
  • Маркпоинт созданный при использовании радара по земле получал неправдоподобно большое смещение (offset).
  • Смещение для целевой точки, задаваемое через UFC DED вводилось с отрицательным значением - исправлено.
  • Индикация ASEC и DLZ сохранялась на FCR при переключении в режим навигации - исправлено.
  • В режиме MAN маркпоинт создаваемый через TGP был некорректным - исправлено.
  • ACM 30x20 могла произвести захват за пределами ИЛС - исправлено.
  • F-15E добавлен в базу F16 RWR. Ранее отображался как UNKNOWN.
  • Исправлена индикация воздушной скорости на карте Мариан при сильном встречном ветре.
  • Радар мог видеть цели закрытые земной поверхностью - исправлено.
  • Обновлена миссия ближнего воздушного боя в Быстром Старте.
  • В некоторых случаях при запуске, FCR мог включиться в неправильный режим - исправлено.

DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics

  • Добавлен режим VS для радара (режим поиска по скорости). 

Смотрите DCS: F-16C and F/A-18C Velocity Radar Modes Update (COMING SOON)

  • Добавлены быстрые миссии для карты Синая.
  • Информация о треке на радаре полученная через даталинк утрачивалась при включении one-look raid - исправлено.
  • Исправлено “замирание” сканирования “B sweep” на границе рамки изображения DDI при захвате.
  • После назначения смещенной точки, любое перемещение TDC приводило к смещению ППМ на HSI - исправлено.
  • При возникновении условий для переключения на расчетное местоопределение цели после пуска AIM-120, от бортового радара, тем не менее, передавалось истинное положение цели - исправлено.
  • В режиме “точных координат” имелось расхождение между индикацией фактического местоопределения в кабине и на карте F10.
  • В режиме TWS трек не будет показан пока не будет получено 6 достоверных радиолокационных откликов от цели.
  • На страницах AZ/EL и RDR ATTK данные о цели продолжали показываться даже при включении РЭП (радиоэлектронного подавления).
  • Смещенные точки перемещались на странице SA - исправлено.
  • На странице SA для целей ранга ниже 9 всегда показывался HAFU 0 - исправлено.
  • Для перехода с первого трека на следующий всегда требовалось два нажатия.
  • Исправлена скорость движения авианосца в учебных миссиях.
  • Исправлены завышенные в два раза показания воздушной скорости на ИЛС при сильном  встречном ветре на карте Мариан.
  • Радар мог видеть цели закрытые земной поверхностью - исправлено.
  • Исправлен расчёт времени над целью при использовании путевых значений в редакторе.
  • Обновлены миссии Быстрого Старта для ближнего воздушного боя.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • ИИ теперь может задействовать IAT.
  • Добавлены миссии для карты Синая.
  • Дворники не чистили стекло от капель дождя.
  • Для УР AGM-114L в редакторе разработаны новые иконки.
  • Порой Джордж мог заложить чрезвычайно опасные маневры, что приводило к крушениям.
  • Исправлено начальное положение переключателя LST в передней кабине для автозапуска и ручного запуска.
  • AGM-114L часто давала промах по движущейся цели.
  • Синхронизировано управление ВСУ между кабинами.
  • Джордж мог сказать “цель в дальности”, хотя фактически это было не так - исправлено.
  • Игрок-оператор не мог сделать пуск AGM-114L после пуска AGM-114K.
  • Исправлена работа Джорджа с переключателем LT, если играющий покидал место оператора.
  • Исправлено ограничение управляемости по рысканию, которое возникало после проведения захвата цели ракетой AGM-114L, но отказа от пуска.
  • После пуска последней ракет рамка ограничений по пуску “Constraint box” оставалась активной - исправлено.
  • Исправлен пуск Джорджем ракет AGM-114L с дистанций 9 км в некоторых ситуациях.    
  • Исправлена опечатка в обозначении AGM-114 на иконках.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Исправлена десинхронизация радио в мультиэкипаже.
  • Р-863 не настраивалась на канал 11 с места лётчика-оператора в мультиэкипаже - исправлено.
  • Добавлены миссии быстрого старта на карту Синая.

DCS: UH-1H Huey от Eagle Dynamics

  • Анимация бортового пулемета отсутствовала в многопоточной версии игры.
  • Переработана логика рычагов управления двигателем (не закончено).
  • Уточнено топливопотребление после проведенных работ на силовой установке (не закончено).

DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная восьмерка от Eagle Dynamics

  • Добавлены миссии Быстрого старта на карту Синая
  • Исправлен крэш возникавший при ассиметричном сбросе пушечных контейнеров.

DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics

  • MT версия: были не видны огни линейки дальней подсветки на палубе - исправлено.
  • МТ версия: в редакторе не была видна палубная маркировка и знаки - исправлено.

DCS: FW 190A-8 от Eagle Dynamics

  • Исправлена работа лампы сигнализации обогрева трубки Пито в отсутствии питания. (Некоторые проблемы с самим обогревом, еще присутствуют и будут исправлены чуть позднее).
  • Исправлено дублирование команды для переключателя “Start”.

DCS: FW 190D-9 от Eagle Dynamics

  • Исправлено дублирование команды для переключателя “Start”.

DCS AJS-37 Viggen от Heatblur Simulations

  • НОВОЕ. По просьбам пользователей добавлено около сотни различных дополнительных команд для органов управления в кабине (особая благодарность Munkwolf и всем причастным).
    • Произведенные изменения не затрагивают ранее настроенные команды. 
  • Переработка RB-05:
    • RB-05 управлялась только в режим A0 радара - исправлено.
    • Пуск RB-05 автоматически переводил радар в режим A0 (без задействования переключателя) - исправлено.
    • Пуск второй ракеты автоматически отменяет управление первой.
    • Команды управления посылались ракете даже по истечение интервала 30 с - исправлено.
  • Переработка BK-90:
    • Устранен крэш в некоторых условиях. 
    • На высотах более 500 метров терялась индикация BK-90 на ИЛС - исправлено.
    • Индикация предела дальности по пуску была некорректной - исправлено.
  • Добавлен режим E для постановщика помех U-22 (постоянная работа).
  • Добавлен пушечный контейнер AKAN (без трассеров).
  • После “горячего” старта требовался прогрев постановщика помех - исправлено.
  • Во время прогрева U-22 лампа индикатор не работала - исправлено.
  • Исправлена световая индикация X-TANK BRÄ показывающая обороты <50% вместо  <70%.
  • Тормозные щитки теперь автоматически убираются при выходе шасси.
  • Добавлена возможность установки тормозных щитков в промежуточное положение.
  • Добавлен вызов функции локализации “_(...)” в l10n. Теперь команды ввода можно локализовывать на другие языки.

DCS F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • Завершен второй этап настройки шасси и управляемости при рулении на земле:
    • Обновлены характеристические данные стоек и шасси.
    • Увеличен затормаживающий момент колесных тормозов.
    • Настроена работа механизма складывания передней стойки.
    • Перенастроена рабочая динамика амортизаторов.
    • Настроена сила реакции пружинной части механизма складывания передней стойки.
  • Исправлена ситуация когда самолёт рождался с опущенной передней стойкой при “горячем” старте на палубе.
  • “Горячие” старты с палубы теперь всегда с активированными парковочным тормозом.
  • Уточнено триммирование для старта в палубных условиях.
  • Исправлена избыточная задержка срабатывания катапультного кресла.
  • Яркость EIG уточнена с учетом общей освещенности кабины.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Исправлены неточности в работе SMS с PL-12.
  • Добавлены контрольные уроки по применению оружия – Weapon Qualification missions.

DCS: SA-342M Gazelle от Polychop Simulations

SA342 - общие изменения и доработки:

  • Обновлены стандартные PBR текстуры для внешних видов.
  • Добавлены эффекты дождевых капель на остекление.
  • Настроены эффекты света и тени в кабине.
  • Лётная динамика:
    • Полностью переработана, в том числе
      • Переработано поведение двигателя и винтовой группы
      • Обновлены массовые показатели, в том числе для вооружения
      • Добавлены новые и уточнены старые (эффект влияния земли, обратная обдувка винта, срыв потока с лопастей, потеря подъемной силы с высотой и т.д)
      • Добавлен эффект помпажа двигателя при резком изменении общего шага винта
  • Добавлена поддержка устройств с обратной связью (FFB).
  • Удалена опция “Упрощенное управление”.
  • Опция “Триммирование РН” удалена и заменена набором более подробных настроек.
  • Добавлены подробные настройки триммирования для РППУ и педалей:
    • None - без эффекта
    • Instant - быстрое триммирование
    • Fade In/Fade Out - новое положение триммирующего механизма запоминается примерно через секунду
    • Applied upon Recentering - новое положение триммирующего механизма запоминается только при возвращении джойстика в центральное положение.
  • Виджет положение органов управления переработан:
    • Красный маркер - показывает положение органов управления
    • Серый маркер показывает положение механизма триммирования
    • Маркеры автопилота удалены (будут перерабатываться)
  • Обновлены эффекты анимации элементов кабины и фюзеляжа.
  • Реализована работа панели СГО (IFF) в режиме ограниченной функциональности.
  • Обновлена система автопилотирования:
    • Режимы поддержания скорости и высоты пока отключены и будут перерабатываться
    • Режим автоматического поддержания величины значения общего шага - отключен
    • Добавлена световая индикация для режима авто-висения (CSV) и режима удержания направления (ALV)
    • Главный выключатель автопилота теперь нельзя включить, если система стабилизации (SAS) отключена хотя бы по одному из каналов (тангажу, крену или рысканию)
  • Добавлены дымогенераторы:
    • Дымогенераторы можно снять/установить через меню перевооружения
    • Добавлены команды ввода на управление дымогенераторами
  • Рычаг общего шага теперь можно “спрятать”, щелкнув по базе рычага.
  • Добавлен навигационный планшет:
    • Планшет можно отключать в редакторе миссии
    • Планшет показывает карту, направление полёта, скорость и скорость по спутнику
  • Поведение индикатора скольжения (шарика) теперь более правдоподобно.
  • Предупредительная лампа по топливу теперь мигает при остатке менее 80 литров.

Модификация SA342L:

  • Добавлены следующие типы вооружения:
    • 2x/4x Mistral
    • 2x/4x HOT3
    • HMP400 gunpods (100, 200, 400)
    • GIAT M621 20mm
  • Установлен прицел перископического типа вместо экрана “Viviane”.
  • Соответственно, добавлена панель управления этим прицелом:
    • Два режима увеличения
    • Включение/отключение режима гиростабилизации
    • Выбор прицельной марки по дальности
    • Режим ‘VIS’ привязывает прицел к линии искусственного горизонта
  • Прицел пилота может быть “спрятан” щелчком по основанию.
  • ИИ теперь может применять УР HOT3.
  • Добавлена возможность убрать/установить боковые двери при перевооружении на земле.
  • При симметричной установке вооружения добавлена возможность стрельбы с двух пилонов одновременно.

Модификация SA342M:

  • Работа камеры “Viviane” улучшена
  • Улучшена синхронизация работы камеры в мультиэкипаже.
  • ИИ теперь может применять УР HOT3

Модификация SA342 Mistral:

  • Удалена из управляемых игроком (заменена на SA342L)
  • Удалены опции пользовательских настроек кабины

Модификация SA342 Minigun:

  • Добавлена специальная опция для “отвязки” пулемета от направления взгляда
  • Добавлены команды ввода на управление пулеметом с клавиатуры
  • Добавлены команды ввода на управление пулеметом мышью
  • Добавлены команды ввода на управление предохранителем, подачей питания на прицел, управление лазерной подсветкой.

Известные проблемы с модулем SA342

  • Режимы автопилотирования CVS и ALV ещё до конца не доработаны, и могут работать не надежно.
  • PBR текстурирование в прогрессе. Многие текстуры могут казаться излишне блестящими там, где это не нужно. Работа продолжается и уточнения ливрей будут произведены в следующих апдейтах DCS World.
  • Наша собственная разработка ракеты Mistral заменена на версию от ED, которая более восприимчива к тепловым ловушкам.
  • Защитные крышки на трубках ПУ Mistral пока остаются не анимированными.

DCS Mirage F1 от Aerges

ИК ракеты ближнего боя:

  • Захватный тон AIM-9J не был слышен - исправлено.
  • Sidewinder больше не работает в режиме SEAM (сканирование пространства) – этот режим не был доступен на реальных F1.
  • Кнопка на РУД 'Cannon 600/Identification P' теперь будет разарретировать ГСН Sidewinder (за исключением AIM-9B). Если теплового пятна цели не обнаружено, ГСН будет рандомно двигаться с учетом характера тепловой картинки получаемой от земной поверхности. ГСН вернется в центральное положение как только кнопка на РУД будет отпущена. Это означает, что если цель захвачена, то кнопку надо удерживать все время до пуска ракеты в этом режиме.
  • Время задержки схода AIM-9J уменьшено до 0,4 секунды (AIM-9B/P - по прежнему 0,8 секунды).
  • Сектор сканирования Magic 1 и 2  теперь составляет 5°.
  • Сектор сканирования Magic 1 и 2 мог непроизвольно увеличиваться - исправлено.
  • Оптическое поле зрения самой ГСН ракет Magic теперь составляет ровно 3,4°.
  • При старте, переключатель электропитания УР на законцовках крыла теперь всегда в положении ON.
  • Время работы охлаждения ГСН ракет на законцовках крыла увеличено.

Летная модель:

  • Настроено демпфирование по рысканию (как по амплитуде, так и частоте).
  • Настроено поведение в спутном следе. Теперь самолёт будет более стабилен по рысканию.

Автопилот:

  • Устранено слабое перемещение, и подрагивание РУС при включении автопилота.
  • Исправлены проблемы удержания положения по крену. Автопилот мог самостоятельно отключиться в мультиплеере, а также в одиночной игре после продолжительной активации.

Система пространственной гиростабилизации:

  • Исправлен баг, который блокировал завершение выставки гироскопов, если переключатель был задействован до подачи питания в бортовые системы.
  • Переработаны отказы:
    • Добавлены новые
    • Исправлены проявления общего отказа гиростабилизации. Теперь поведение соответствует описанному в руководстве.
  • Исправлена логика зажигания предупредительной лампы отказа CAP (heading). Теперь не зависит от статуса гироскопов пространственного положения.

Другие исправления:

  • Отсутствовала десятичная точка в значениях предустановленных частот.
  • Увеличено время работоспособности генератора при перегреве.
  • Лампы BARAX теперь всегда работают, вне зависимости от результатов контрольной проверки систем.
  • Инерциальная навигация (INS) (первый этап переработки):
    • Улучшены этапы начальной выставки и точность.
    • Наличие страгивания и перемещение самолёта во время выставки приводит к ошибкам функционирования навигации и необходимости повторной выставки. 
    • Исправлен режим ALCM.
  • Процедура проверки кислородной системы теперь работает согласно руководству. Теперь стрелка проходит круг от полной заправки до нуля и снова по кругу до тех пор, пока кнопка ТЕСТ остается нажатой. 
  • Кислородная система теперь переключена на электропитание от сети 2, и может работать без запуска двигателя.
  • Исправлена работа резервного авиагоризонта при использовании ручки настройки клавиатурными командами.
  • Исправлено начальное положение катапультного кресла.

3D модель и текстуры:

  • Увеличены размеры белых точек на панели автопилота.
  • Исправлены надписи АЗС (C de GYRO был ошибочно назван NAV).
  • Улучшено текстурирование авиабомбы BR-250.
  • Исправлен сферический указатель, теперь он показывает правильное пространственное положение по тангажу.
  • Исправлен резервный авиагоризонт, теперь он показывает правильное пространственное положение по тангажу.

Разное:

  • Обновлено руководство.
  • Улучшен урок по запуску самолёта: Кнопка NWS теперь подсвечивается рамкой. Указано, также, что кл. комбинация "I" перемещает РУД в положение МГ (idle).
  • Добавлен контейнер  PHIMAT с дипольными отражателями для модификаций CT, CR, ED, BD, EQ, BQ. (Пока только визуально).
  • Добавлена возможность “прятать” РУС в кабине.

DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

  • Время схода УР AIM-9M уменьшено до  0,4 секунд.
  • Сектор сканирования Magic 1 и 2  теперь составляет 5°.
  • Сектор сканирования Magic 1 и 2 мог непроизвольно увеличиваться - исправлено.
  • Оптическое поле зрения самой ГСН ракет Magic теперь составляет ровно 3,4°.
  • При старте, переключатель электропитания УР на законцовках крыла теперь всегда в положении ON.
  • Отсутствовала десятичная точка в значениях предустановленных частот.
  • Исправлены уроки. Проверка работоспособности элеронов теперь работает.

DCS: Горячие Скалы от Eagle Dynamics

  • Блоки нар Б-8 не работали на Су-27/33 - исправлено.

DCS: Ка-50 Черная Акула от Eagle Dynamics

  • Редактор. Некорректный расчёт масс при наличии вооружения исправлен.
  • Мультиплеер. С внешних видов всегда показывалась модель  2011 вместо модели 2022.
  • Обновлены звуки главного редуктора.

DCS: Огневой Рубеж от Eagle Dynamics

  • Исправлена проблема с настройкой БК ОБТ.
  • Исправлено переключение прицела при переходе в ИК или на ПНВ.

DCS: Нормандия 2.0 от Югра-Медиа

  • Добавлена сцена заводов спитфайров в Хэмпшире.
  • Добавлена сцена флагов на аэродроме Хитроу.
  • Добавлен порт Ле Трепор.
  • Добавлены две рыбацкие лодки.
  • Добавлены маршруты рыбацких лодок.
  • Добавлены тоннели метро в Париже.
  • Добавлены новые маршруты трамвая в Лондоне.
  • Добавлены деревянные пирсы.
  • Улучшены сцены радарных вышек в Англии и Франции.
  • Улучшены сцены портах Портсмут, Дюнкерк, Лондон.
  • Доработан трафик поездов и автомобилей.
  • Добавлены земляные капониры на английских аэродромах Kenley, Ford, Chailey, Needs Oar Point, West Malling, Gravesend.
  • Улучшены сцены аэродромов Orly, Saint-Andre-de-lEure, Amiens-Glisy, Carpiquet.
  • Улучшены сцены палаток и укрытий из мешков с песком на аэродромах Ford, Chailey, Gravesend, Kenley.
  • Часть металлических автомобильных мостов заменены на каменные.
  • Настроена дальность отключения городских объектов.
  • Настроены жизни у объектов.
  • Доработано освещение объектов.
  • Проведена оптимизация моделей разрушения.
  • Добавлены ступеньки на Вестминстерском мосте, Тауэрском мосте, мосте Мирабо, мосте Александра III.
  • Исправлены ошибки в сценах аэродромов Chailey, Farnborough, Ford, Kenley, Beny-sur-Mer, Bazenville, Deux Jumeaux.
  • Исправлены ошибки в рулежках и стоянках аэродромов Chailey, Farnborough, Ford, Kenley, Lymington, Orly, Villacoublay, Saint-Andre-de-lEure, Creil, Cormeilles-en-Vexin, Carpiquet, Sainte-Laurent-sur-Mer.
  • Исправлены ошибки рельефа на побережье Франции.
  • Выровнен рельеф в портах Портсмут, Дюнкерк, Лондон, Булонь-Сюр-Мер.
  • Исправлены ошибки в текстурах земли у острова Уайт и на побережье зоны высадки.
  • Исправлены коллижены в арках Музей Лувр, военная школа в Париже, Люксембургский дворец, Тауэр, вокзал Виктория, вокзал Ливерпуль-стрит, Кенсингтонский дворец, Букингемский дворец.
  • Исправлены ошибки в фортах Камберленд и Нью Хейвен.
  • Исправлены стрелки на часах вокзала Виктории, Биг-Бена, типовых церквях.
  • Увеличено разрешение текстур для минимальных настроек.
  • Улучшены скалы на побережье Франции.
  • Добавлены флаги большого размера.

Campaigns

The Enemy Within 3.0 Campaign от Baltic Dragon:

Проведены общие уточнения руководства и брифингов.

  • Mission 01. Уточнены координаты в текстах субтитров. Убраны ненужные файлы из миссии.
  • Mission 04. Добавлен отсутствующий указатель на Pontiac. Некоторые тексты сообщений могли быть пропущены игроком, исправлено.
  • Mission 05. Удалено дублирование изображений в брифинге. Обновлён план полёта (удалён лишний ППМ1).
  • Mission 06. Уточнены значения радиочастот в планшете.
  • Mission 07. Обновлены изображения в брифинге и планшете.
  • Mission 09. Обновлены изображения в брифинге. Исправлена проблема пропуска Overlord’ом некоторых сообщений по радио.
  • Mission 11. Уточнен групповой позывной звена игрока. Уточнён уровень ИИ пехоты атакующей вблизи мечети.
  • Mission 12. Исправлены озвучки для Lotus. Исправлены пересекающиеся сообщения для Raider.
  • Mission 13. Пропущен дебрифинг. Исправлены опечатки.
  • Mission 15. Смена схемы радиосвязи в миссии. Теперь стало легче переключаться между абонентами сети.
  • Mission 20. Изменена дата в миссии. Некоторые дружественные юниты сделаны невидимыми для ЗРК красных.

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise Campaign от Sandman Simulations

  • Исправлены опечатки в документации.
  • Все миссии:  
    • исправлены опечатки в сообщениях и брифингах
    • добавлены карты в планшеты
    • бортовые номера заменены на более правдоподобные

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury Campaign от Baltic Dragon

  • Все миссии – обновлены ливреи для участвующих.
  • Mission 01. Исправлена проблема авианосца постоянно находившегося в развороте и поэтому, не взлетавших с него самолетов.
  • Mission 08. Исправлена проблема красной авианосной группировки, когда самолёты бесконечно накручивали круги вокруг авианосца после взлёта.
  • Mission 12. Блокирована возможность атаки ИИ ЗРК противника до определенного момента.

DCS: F/A-18C Inherent Resolve Campaign от Looking Glass

  • Настроены опции времени запуска - теперь игроки смогут стартовать в режиме быстрого запуска, при желании.
  • Mission 5 - улучшен геймплей.
  • Mission 11 - добавлена опция прохождения в режиме неуязвимости, улучшен геймплей. Понижена эффективность ПВО противника, улучшены звуковые дорожки.
  • Другие исправления и улучшения.
18 мая
2023

Представлена новая кампания:

  • DCS: F/A-18C Flaming Sunrise Campaign от Sandman Simulation

DCS World

  • Исправлена 3D модель держателя H-6J GDJ-IV1 MER6.
  • Интенсивность дыма от полученных повреждений наземными юнитами теперь зависит от степени поврежденности. Это будет давать игроку больше визуальной информации о фактически нанесенном уроне.
  • Редактор. Виджет информации о составе группы расширен возможностью производить как автоматическое (авто-имя), так и выборочное переименование всех, либо отдельных юнитов под изменившееся имя группы. Раньше это было достаточно утомительной ручной процедурой подгонки, особенно для групп большого размера. Используйте кнопку со “знаком вопроса” рядом с полем имени группы для открытия окна. (Данная возможность была введена чуть ранее, но не была упомянута).
  • Мультиплеер. Диалог выбора роли на сервере (лобби) расширен информацией об имени и IP адресе выбранного сервера. Сервер теперь можно добавить в Избранное прямо из диалога (звездочка рядом с названием). Двойной щелчок мышью на адресе, копирует его в буфер обмена для удобства.(Это было сделано чуть раньше, но не было упомянуто).
  • Уроки для бесплатного штурмовика Су-25T, доступного для любого новичка в DCS World доработаны: настроены триггеры и тайминги, добавлены удобные световые рамки по ходу изложения и сопутствующие всплывающие изображения с пояснениями; добавлено озвучивание на русском языке.
  • Добавлена прозрачность для растровых изображений карт.
  • Устранен крэш при загрузке текстур поверхностей Нормандии 2.0.
  • ИИ. После крутой смены курса корабль мог хаотично менять направление - исправлено.
  • ИИ. Артиллерия не стреляла, если в группе находилось более одного юнита - исправлено.
  • ИИ. Прожектор Flakscheinwerfer 37 продолжал работать даже после уничтожения генератора - исправлено.
  • Выделенный сервер. ПАУН не отвечал в мультиплеере - исправлено..
  • Пламя на выходе из сопла ЛА могло “зависнуть” воздухе, если клиент менял слот или отсоединялся.
  • Эффекты. Устранено мерцание пламени при повреждении юнитов. Легкие повреждения теперь не вызывают дымления. Для кораблей с устаревшей моделью повреждений добавлено незначительное дымление после получения повреждений.
  • Исправлен баг, когда после уничтожения ИИ ЛА он менял высоту до уровня земли.
  • Мультиплеер. Статический юнит MLRS-270, поставленный на корабль, не перемещался вместе с ним - исправлено.
  • Исправлен крэш, возникающий при большом количестве вертолётов с полной заправкой и десантом.
  • Исправлен баг при постановке триггерного действия на посадку в вертолёт в редакторе.
  • Мультиплеер. Выделенный сервер. Проверка наличия Требуемых модулей на срабатывала для Объектов Второй Мировой - исправлено.
  • MT версия. Юниты и дымы могли быть видны сквозь облака на больших дистанциях.
  • Уточнены массовые показатели ракет семейства С-8.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Уточнено положение иконок на экране RWR:
    • Кольцо вокруг угрозы чуть раздвинуто. Радиолокационные угрозы в режиме слежения показаны снаружи белого кольца на дисплее. Радиолокационные угрозы в режиме наведения показаны внутри белого кольца. При принятии решения о противодействии, угрозы внутри кольца должны считаться более приоритетными чем те, что снаружи кольца.
  • При отсутствии ПКЦ, опция Snowplow отсутствовала на FCR - исправлено.
  • Исправлена одиночная миссия плотного воздушного боя, где ИИ противника игнорировал присутствие игрока.

DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics

  • Нажатие WPDSG присваивала неправильный ППМ, если TDC был назначен на HUD в режиме A/G - исправлено.
  • Исправлен баг, приводивший к неправильному выбору режима для обычных, кластерных и лазерных бомб после переключения на УРВВ.
  • Анимация работы РН на клиентах в сети не работала - исправлено.
  • При последовательном переборе треков на радаре, некоторые могли быть пропущены - исправлено.
  • Исправлены ошибки текстуры на ПТБ для VFA-97.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Добавлен Хеллфайр AGM-114L. Смотрите ранее созданное видео по теме DCS: AH-64D | Radar-Guided Hellfire Missiles (COMING SOON)
  • Добавлен режим поиска лазерного пятна. Смотрите DCS: AH-64D | Laser Spot Tracking (COMING SOON)
  • Добавлена возможность снятия внутреннего вспомогательного бака.
  • Значительно переработана летная модель:
    • увеличен диапазон управления по крену и тангажу, одновременно улучшена устойчивость вертолёта на всех режимах, включая:
      • улучшена управляемость вертолета на малоскоростном пилотаже;
      • повышена устойчивость вертолета по крену на субмаксимальных скоростях;
      • улучшено поведение на переходных режимах (ввод/вывод из крена и тангажа).
    • незначительно изменилось балансировочное положение вертолета и органов управления на висении и режимах горизонтального полета.
  • FMC/SCAS
    • SCAS перенастроен с учётом изменений в аэродинамике;
    • исправлены ошибки демпфирования в канале высоты SAS и автовыключения в режиме ALT-H по предельным значениям параметров силовой установки и условий вертикальной скорости (ранее не было автоотключения при достижении определенных условий).
  • Устранен крэш на стороне пилота при выходе оператора в мультиплеере.
  • Исправлен экспорт данных о яркости дисплеев при их экспорте в многомониторных конфигурациях.
  • Интерфейс Джорджа не учитывал параметр масштабирования изображения, поэтому перекрестие было смещено влево - исправлено.
  • Исправлено направление ветра на странице PERF (было противоположным).
  • Работа CHAFF (T1) в режиме SAFE теперь корректна.
  • ИИ противника не атаковал AH-64 если пилот был убит, а вертолёт летел под управлением оператора.
  • Удалены артефакты подсвечивания лопастей в ночное время.
  • Исправлены ошибки при экспорте вьюпорта.
  • То же для TEDAC.
  • Исправлена работа VHF AM радиостанции на частотах 108-115,975 Мгц.
  • Маршрут показанный на TSD не показывал опасные точки (Hazard points).
  • TDU оператора мерцал в многопользовательских играх - исправлено.
  • Эффект размытия вращения винта не работал для вида из глаз оператора в мультиплеере.
  • Исправлено автоматическое обновление дальности в навигации без включения режима SLAVE.
  • Исправлена ошибка подсчета AGM-114, если управление вертолётом бралось из модуля Огневой Рубеж.
  • Missile Constraints Box и Rocket Steering Cursor не отображались в выключенном положении Мастер-переключателя.
  • Джордж мог неправильно применять ракеты. (Мог не включить лазер, однако сделать пуск и т.п.).
  • Исправлено появление сообщения "Back Scatter" при отсутствии УР.
  • Исправлена проблема с отсоединением БЧ ракет M282.
  • При выборе AH-64 мог быть открыт неправильный профиль в инпутах - исправлено.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Добавлены команды “след. положен.” и “предыдущ. положен.” для селектора УР Р-60.
  • Добавлены миссии быстрого старта для Невады и Кавказа.
  • Настройка органов управления могла зацикливаться на странице выбора команд для Оператора - исправлено.
  • При включении подсветки наблюдались конфликты между русской и английской версией кабины - исправлено.
  • ИИ не атаковал Ми-24П, если пилот был убит, а вертолёт находился под управлением оператора исправлено.
  • Интерфейс Петровича не учитывал параметр масштабирования изображения, поэтому перекрестие было смещено влево - исправлено.
  • Исправлено подключение вольтметра переменного тока к шинам.
  • Петрович сообщал об обнаруженных угрозах даже если был мертв - исправлено.
  • Если пилот был убит, то игрок на месте оператора мог, тем не менее, пересесть на место пилота и продолжить управлять с места убитого пилота - исправлено.
  • Исправлен целый ряд ошибок и крэшей, зафиксированных встроенным сборщиком ошибок DCS World.

DCS: UH-1H Huey от Eagle Dynamics

  • Обновлена математическая модель силовой установки вертолёта.
  • Пилот теперь может испытывать гипоксию.
  • Настроена яркость БАНО.

DCS: A-10C II от Eagle Dynamics

  • Учебные миссии теперь используют только эту модификацию самолёта.
  • Для ARC-210 теперь возможно использовать именованные пресеты в редакторе.

Все поршневые самолёты ВМВ

  • Операция ремонта теперь включает в себя замену АКБ на заряженную.
  • Озвучивание вооружения теперь учитывает открыта кабина или нет.

DCS: Mosquito FB Mk VI от Eagle Dynamics

  • RP-3 25lb не учитывали настройки из редактора при отстреливании.
  • Освещение в кабине не работало в многопоточной версии игры - исправлено.
  • Добавлены новые ливреи.
  • Исправлены проблемы анимации вращения винтов.

DCS: Spitfire LF Mk. IX от Eagle Dynamics

  • Добавлено руководство на китайском.
  • Освещение в кабине не работало в многопоточной версии игры - исправлено.

DCS: P-47D от Eagle Dynamics

  • Настроена реакция стоек шасси, которая приводила к козлению и взрыву ЛА при посадке.

DCS: Bf 109K-4 от Eagle Dynamics

  • Боты летели с меньшей скоростью, чем самолёт игрока - исправлено.

DCS: FW 190D-9 от Eagle Dynamics

  • Исправлены перепутанные команды ввода для включения стартера.
  • Переработана анимация ручки стартера.

DCS: FW 190A-8 от Eagle Dynamics

  • Исправлены перепутанные команды ввода для включения стартера.
  • Переработана анимация ручки стартера.

DCS: Объекты Второй Мировой от Eagle Dynamics

  • C-47. Улучшена визуализация запуска.
  • C-47. Улучшена визуализация контакта колес шасси с поверхностью.
  • C-47. Добавлены новые озвучки.
  • Для танков добавлены звуки перезарядки боеприпасов.
  • A-20. ИИ не использовал оборонительное вооружение - исправлено.

DCS: MB339-A от IndiaFoxtEcho

  • Исправлена индикация азимута RNAV.
  • Радиостанции не работали при включении TACAN - исправлено.
  • Исправлено поведение ручки MILS прицельного оборудования.
  • Исправлено положение органов управления радиостанциями и приёмником TACAN при старте.
  • Исправлены некорректные показания оборотов двигателя при проверке работы противообледенения.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Изображение с ПКЦ WMD7 дрожало при маневрах - исправлено.
  • Отсутствовало изображение RBM на экране радара по земле.
  • Исправлена проблема с наступлением блэкаута при выключенной EDS.
  • Обновленная схема боевой нагрузки с PL-12 теперь внесена в SMS (Для подвески PL-12 на пилоны играющий должен самостоятельно подправить файл JF-17.lua).
  • PL-12 теперь подвешиваются по той же схеме как и AIM-120C.

DCS AJS-37 Viggen от Heatblur Simulations

  • Уточнена яркость ИЛС для улучшения видимости на ярком солнце.
  • Исправлены зацикливания в озвучивании.
  • Улучшены звуки режимов форсажа.
  • В миссии холодного старта была возможна ситуация, что урок “останавливался” и продолжить его было невозможно. Исправлено.
  • Ливрея “Show Must Go On” теперь имеет правильное текстурирование ПТБ.

DCS F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • NEW: Переработка управляемости при рулении и настройка шасси. 1-й этап:
    • Скорректирована реакция амортизационных стоек шасси.
    • Улучшено поведение при рулении.
    • Улучшены звуки во время руления.
    • Ожидайте дальнейших улучшений в этом направлении!
  • NEW: Добавлен звук колебаний педалей при углах атаки более 21 градуса.
  • NEW: Для улучшения обратной связи с игроком добавлены озвучивания возникновения срыва потока и обдувки крыла на больших УА и перегрузках.
  • Добавлено озвучивание DLC.
  • USS Forrestal получал повреждения при взлете и посадке Томкэтов - исправлено.
  • Настроен эффект тряски, а также динамика его возникновения при выходе на критические углы атаки (для опции Realictic Buffet)
  • Настроена эффективность SAS по рысканию.
  • Настроен эффект влияния земли на торможение и крен.
  • Исправлены загрузки для MAK-79.
  • Масса обвязки УР Phoenix теперь снова учитывается (её невозможно увидеть в редакторе, но она корректно учитывается летной моделью)

DCS Mirage F1 от Aerges

Радиостанции TRAP 136 (‘Green’) и TRAP 137B (‘Red’):

  • TRAP-136 radio (‘Green’). Исправлено поведение переключателя функционирования при холодном запуске.
  • TRAP-136 radio (‘Green’). Исправлена неработоспособность радиостанции при холодном старте, если установка частоты была проведена раньше, чем подано питание.
  • TRAP-136 radio (‘Green’). Перевод селектора частоты в положение “G” теперь не включает приёмник аварийной частоты. Используйте для этого положение 'Pal+G'.
  • Для обеих радиостанций как 'Red' так и 'Green' настроена работа скриптов автозапуска.

Оптический прицел:

  • Исправлен баг, который устанавливал неправильный размер кольца, при включении режима A/G c подрежимом VEL.
  • Исправлена логика работы оптической шкалы скорости (VEL):
    • В режиме '(C + M или SW) R' показывается ракурс цели;
    • Если выбраны УРВВ малого радиуса и не включен режим '(C + M или SW) R', то отображается скорость сближения с целью.

Управляемые ракеты:

  • Ракеты на концах крыльев теперь могут быть запущены только при наличии захвата.
  • После изучения дополнительных материалов время задержки пуска ракет Magic 1 и 2 было уменьшено до 310 мс.
  • Добавлены озвучивания при получении и потере захвата.

Flight control system and AP fixes:

  • исправлена проблема с демпфером рыскания и колебания на трансзвуке. Ведутся работы по улучшению поведения в турбулентном потоке.
  • Исправлены проблемы компенсации соскальзывания автопилотом. Теперь он может работать со значительным дисбалансом нагрузки на крыло.
  • Включение режима удержания высоты на автопилоте теперь не так сильно ощущается. Переход стал более плавным.
  • Теперь невозможно включить автопилот, если достигнуты условия для его автовыключения.
  • Исправлена проблема отключения автопилота при использовании устройств FFB.

3D модель:

  • Исправлена текстура на цветном кольце указателя УА на F1 EE.
  • Исправлена анимация сброса показаний индикатора перегрузки на F1 EE.
  • Исправлен правый пилон. Теперь он симметричен и идентичен левому.
  • Добавлена отсутствующая надпись SIL на радиостанцию UHF.
  • Исправлена анимация вращения лопаток анемометра.
  • Исправлены некоторые световые огни на указателе топлива и экране РЛС.

Другие исправления:

  • Исправлен дисбаланс при подвешивании бомб BR-500.
  • Исправлены перепутанные аргументы анимации РУС.
  • Исправлена логика включения кислородной системы.
  • Исправлена процедура проверки главного кислородного бака.
  • Исправлены проблемы с аварийным выпуском шасси.
  • Обновлены подсказки на элементах меню 'Специальных опций'.
  • Исправлен урок изучения навигационного индикатора. Lesson 2.1: The navigation indicator (IDN).
  • Удалена дефолтная комбинация "T" с клавиатуры для включения фары.
  • Добавлена команда ввода для вторичной функции кнопки PTT микрофона на РУС.
  • Обновлено руководство.

DCS: Black Shark 3 от Eagle Dynamics

  • Обновлены звуки двигателя и ВСУ.

DCS: Flaming Cliffs от Eagle Dynamics

  • Су-33. Ограничитель перегрузки не работал как надо - исправлено.

DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics

  • Исправлено отображение номера на дисплее LSO CVN-74 USS John C. Stennis.

DCS: Combined Arms от Eagle Dynamics

  • По поступлении команды с экрана F10 подводные лодки могли уйти ниже дна - исправлено.
  • Исправлена работа фароискателя на Leopard 2.
  • Изометрический вид взятый на наземный юнит, переходил и на корабли - исправлено.
  • Для танков добавлены звуки перезарядки боеприпасов.

Кампании

DCS: F/A-18C Inherent Resolve Campaign от Looking Glass

  • Добавлена отсутствовавшая папка с документацией (Docs).Описание, руководство, брифинги и т.п.
  • Холодный запуск добавлен во все подходящие для этого миссии.
  • Запуск миссии происходит после нажатия игроком клавиши ПРОБЕЛ, чтобы дать ему время на подготовку.
  • Разрешено использование иконок в миссиях.
  • В каждой миссии теперь производится подсчёт очков.
  • Добавлена возможность использовать режим неуязвимости для особо сложных и продолжительных миссий.
  • Все самолёты использующие даталинк теперь имеют функцию EPLRS (информация о своём местоположении дружественным юнитам).
  • Обновленное содержание блокнота для всех миссий с подробным планом полёта, загрузкой, картами, задачами, радиоданными и т.д.
  • Доступна возможность смена ливрей для повстанцев на опциональную окраску пехотинцев США - читайте PDF для получения ссылок на загрузку.
  • ППМ теперь имеют однотипную схему обозначений на протяжении всей кампании.
  • TACAN самолётов заправщиков теперь постоянно настроен на один из каналов 72/74/75Y во всех миссиях из-за потенциальных проблем.
  • Mission1. C-130 размещен выше и дальше от игрока, чтобы избежать путаницы в нахождении нужного самолёта в воздушном пространстве после взлёта.
  • Mission 2. Скорректированы ППМ при заходе на целевую точку в Менахе. Уточнены скорости на маршруте. Добавлены дополнительные наземные юниты ведущие боестолкновения на земле.
  • Mission 4. Улучшены инструктивные материалы и брифинги. Улучшено поведение ИИ. Скорректированы цели и позиции. Добавлены вторичные цели. Много других улучшений. Mission 5. Настроены высоты полетов вертолетных групп. Летали слишком низко чтобы их сбить на фоне городской застройки. Новые озвучки после пусков оружия. Много других улучшений.
  • Mission 7. Улучшено поведении ИИ при выходе из зоны, при возвращении и посадке.Обновлена звуковая заставка эпилога. Обновлены диалоги Sabre20, теперь они более точно соответствуют сиутации. Обновлены точки подрыва топливных резервуаров в Деррике. Уточнено время артподготовки. Обновлены записи радиопереговоров для исключения нахлеста. Другие улучшения.
  • Проведены общие улучшения всех миссий кампании.

DCS: F-14B Operation Sandworm Campaign от Sandman Simulations

  • Missions 12. Уточнены цели и задания на миссию.

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign от Reflected Simulations

  • Уточнены радиочастоты.
  • Убран “неудобный” грузовик на площадке домашнего аэродрома.
  • Mission 6 удалены лишнии наземные юниты.

Spitfire IX The Big Show Campaign от Reflected Simulations

  • Уточнены радиочастоты.
  • Mission 2 уточнён подсчёт очков в миссии.
  • Удалены лишние статические юниты в миссиях.

Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign от Reflected Simulations

  • Уточнены радиочастоты.
  • Mission 10. Сделана попытка обойти баг при взлёте ИИ.
  • Восстановлены некоторые отсутствующие текстуры.

DCS: P-47D Wolfpack Campaign от Reflected Simulations

  • Добавлены жесты рукой.

DCS: F-14A Zone 5 Campaign от Reflected Simulations

  • Добавлены жесты рукой.
  • Mission 3. Сделана попытка обойти баг при взлёте ИИ.

DCS: F-14A Fear the Bones Campaign от Reflected Simulations

  • Добавлены жесты рукой.

DCS: F-14 Speed & Angels Campaign от Reflected Simulations

  • Добавлены жесты рукой.
  • Добавлен передатчик TACAN на танкер в миссии 13.

DCS: Spitfire Beware! Beware! Campaign от Reflected Simulations

  • Добавлены жесты рукой.
  • Mission 10. Уточнен подсчёт очков в миссии влияющих на текущий прогресс.

DCS: A-10C Operation Agile Spear Campaign от Combat King Simulations

  • Разработан новый датакартридж включающий данные о погоде, расширенные данные о составе вылетающей группы, таблица балансировки по весу в зависимости от нагрузки, данные об аварийном и безопасном остатке топлива, координаты ориентира Bullseye.
  • План полёта теперь включает высоту в точках маршрута, суммирование дистанции по участкам пути, графические данные по загрузке и описания.
  • Шрифты датакартриджа и плана полёта увеличены для лучшего восприятия во время игры.
  • В миссиях с воздушным авианаводчиком добавлена возможность давать команду на включение/выключение лазерной подсветки цели.
  • Уровень средств ПВО несколько понижен, для улучшения геймплея.
  • Добавлены фоновые радисообщения для лучшего “погружения” в игру.
  • Обновлены данные в планшете.
  • Добавлена поддержка новой радиостанции ARC-210.
  • После уборки шасси в радиоменю F10 добавляется новый пунктик (я не скажу какой именно), но вы сами увидите насколько он полезен в долгих, одиночных вылетах. :)
  • Mission 0: Добавлен датакартридж и план полёта. Исправлено столкновение напарника с ведущим в конце миссии. Новые сообщения от УВД при посадке.
  • Mission 1: Добавлен датакартридж и план полёта.
  • Mission 2: Добавлен датакартридж и план полёта. Увеличена эффективность ПВО (до этого, она вообще ничего не делала).
  • Mission 3: Полностью переделана. Добавлен датакартридж и план полёта. Новая боевая загрузка. Новый противник в Сенаки и Кутаиси. Добавлены звенья с задачей подавления ПВО.
  • Mission 4:Добавлен датакартридж и план полёта. Добавлен ПУАН и БМП для русских. Группа медэвакуации не появлялась - исправлено. Место эвакуации не обозначалось дымом - исправлено. Добавлены эффектные взрывы на радость играющим :)
  • Mission 5:Добавлен датакартридж и план полёта. Обновлен маршрут полёта. Количество самолётов в Нальчике увеличено. Обновлён маршрут для Colt 1-2. Jolly пересажен на CH-53 (он лучше подходит для спасательных и эвакуационных мероприятий). Обновлён маршрут полёта Jolly. Обновлено вооружение противника..
  • Mission 6: Добавлен датакартридж и план полёта. Обновлён маршрут колонны русских. Добавлен воздушный авианаводчик AFAC (Reaper). Уточнена боевая загрузка самолёта игрока.
  • Mission 7: Добавлен датакартридж и план полёта. Изменен состав ударной группы, коалиционные силы заводили моторы, но не выруливали на старт. Уточнены цели миссии. Средства ПВО в русской колонне теперь менее агрессивны. Добавлено звено подавления ПВО. Изменено положение ориентира Bullseye.
  • Mission 8: Добавлен датакартридж и план полёта. Уточнена боевая загрузка.
  • Mission 9: Добавлен датакартридж и план полёта. ЗРК SA-8 заменены на SA-9 (спасибо Blackadder 55). Уточнена боевая загрузка игрока. Добавлено звено подавления ПВО. Уточнены коды лазера работающих ПУАН. GBU-12 возвращены назад, вместо GBU-54 (однако, игрок может изменить загрузку сам).
  • Mission 10: Добавлен датакартридж и план полёта. Миссия существенно переработана: маршруты русских и их вооружение изменены. Обновлены цели миссии. Новые брифинги. Изменена загрузка звена Pigs. Переработаны маршруты бронетанковых подразделений русских, добавлены легкие средства ПВО. Добавлена ещё одна аэромобильная рота США, чтобы помочь справится с большим количеством русских сил.
  • Mission 11: Добавлен датакартридж и план полёта. Миссия существенно переработана: маршруты русских и их вооружение изменены. Обновлены цели миссии. Новые брифинги. Переработаны маршруты бронетанковых подразделений русских, добавлены легкие средства ПВО. Переработан маршрут доставки и высадки аэромобильной роты США
  • Mission 12: Добавлен датакартридж и план полёта. Миссия существенно переработана: маршруты русских и их вооружение изменены. Обновлены цели миссии. Новые брифинги. Переработаны маршруты бронетанковых подразделений русских, добавлены легкие средства ПВО. Переработан маршрут доставки и высадки аэромобильной роты США
  • Mission 13: Добавлен датакартридж и план полёта. Конвойная группа перестроена для лучшего продвижения по маршруту.
  • Mission 14: Добавлен датакартридж и план полёта. Существенно переработана миссия и замысел. Добавлено звено подавления ПВО. Уточнен состав бронетанковой группировки русских в Тбилиси. Добавлен воздушный авианаводчик.
  • Mission 15: Добавлен датакартридж и план полёта. Добавлены новые инструкции УВД на аэродроме. Увеличена громкость радиотрансляции. Добавлено больше людей и пожары в Кобулети. Плотность тумана несколько уменьшена.

DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 Campaign от Badger633

  • Missions 1 to 10: Добавлены индивидуальные скины для Форда.
  • Mission 3: Исправлен ввод координат по нажатию Пробела.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion Campaign от Badger633

  • Missions 1 to 15: Исправлена нумерация на ливреях.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II Campaign от Badger633

  • Missions 1 to 13: Исправлена нумерация на ливреях.
  • Mission 13: Уменьшена триггерная зона провала миссии.

DCS: F/A-18C Rising Squall Campaign от INVERTED

  • M02 - Исправлен неправильный временной ход в начале миссии.
  • M08 - Исправлен неправильный временной ход в начале миссии.
  • M09 - Исправлена работа межсамолётного даталинка на странице SA.
  • M10 - Группа Hammer не атаковала - исправлено.

DCS: UH-1H Huey Argo Campaign от 373vFS Greg

  • Исправлена проблема с авианосцами в миссиях 1 и 8.
  • Исправлена проблема с грузом в миссии 3.
  • Уточнено время в миссии 4.
  • Уточнена реакция конвоя на угрозу в миссии 8.

DCS: F/A-18C Operation Pontus Campaign от 373vFS Greg

  • Исправлена ошибка скрипта, когда цели были уничтожены во время непосредственной авиационной поддержки.
4 мая
2023

DCS World

  • Мультиплеер. Добавлена процедура проверки наличия требуемых модулей в “реал-тайм”.
  • MT. На некоторых многомониторных конфигурациях триггерные сообщения не показывались - исправлено.
  • MT. Пулевые попадания создавали излишне большое количество отверстий и заметно просаживали фреймрейт - исправлено.
  • MT. На многомониторных конфигурациях радиосообщения сдвигались в сторону - исправлено.
  • Выделенный сервер. Устранён крэш при попадании шрифтов на границы оверлея.
23 апр
2023

DCS World

  • Добавлены новые миссии для одиной, многопользовательской игры, а также для формата FWAF - Fly With A Friend (ВД - вылет с другом).

DCS: Bf 109 K-4 Kurfurst от Eagle Dynamics

  • Обновлены погодные условия в миссиях учебки.

DCS: Mosquito FB VI от Eagle Dynamics

  • Восстановлены утраченные одиночные миссии.

DCS: Огневой Рубеж от Eagle Dynamics

  • Добавлена миссия для ПУАН – FAC Driving M8 Greyhound version.

Кампании

Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign от Reflected Simulations

  • Поддержка карты Нормандия 2.
  • Добавлены катсцены (заставки).
  • Миссия 2 – цели перенесены в Париж.
  • Миссия 5 – цели перенесены в Портсмут.
  • Новые брифинги и планшет.
  • Обновлены ливреи.
  • Уточнены скорости и формации групп самолётов.
  • Уточнены триггеры.
  • Уточнены погодные условия.

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign от Reflected Simulations

  • Поддержка карты Нормандия 2.
  • Добавлены катсцены (заставки).
  • Миссия 4 – цели перенесены в Париж.
  • Миссия 7 – расшире театр боевых действий.
  • Новые брифинги и планшет.
  • Обновлены ливреи.
  • Уточнены скорости и формации групп самолётов.
  • Уточнены триггеры.
  • Уточнены погодные условия.
  • Обновлены озвучивания.

Spitfire IX The Big Show Campaign от Reflected Simulations

  • Поддержка карты Нормандия 2.
  • Миссия 8 – цели перенесены в Лигескор.
  • Миссия 7 – домашняя база перенесена на Оркнейские острова в Шотландии.
  • Миссия 9 – домашняя база перенесена в Форд.
  • Обновлены ливреи.
  • Уточнены скорости и формации групп самолётов.
  • Уточнены триггеры.
  • Уточнены погодные условия.
  • Обновлены озвучивания.
21 апр
2023

Выход в свет новой карты DCS: Нормандия 2.0

DCS World

  • Исправлено распределение ядер на процессорах AMD, таких как AMD Ryzen 9 7950X3D ( ядра с меньшим размером кэша L3 теперь используются только для пула ввода-вывода).
  • Скриптовый движок. Добавлена функция world.removeJunk(). Принимая объем в качестве первого аргумента, возвращает количество удаленных объектов. 
    Использование: local volS = {id = world.VolumeType.SPHERE,params = {point = {x = -303780,y = 5,z = 629149},radius = 1000}}
    world.removeJunk(volS).
  • Исправлена перевернутая маска в VR для OpenXR.
  • Карта F10. Функция настройки отрисовки setMarkupTypeLine работала только в миссии - исправлено.
  • Исправлен крэш при вызове EagleFM.
  • Мультиплеер. Пользователь не получал уведомления о попытке присоединиться к полностью заполненному серверу - исправлено.
  • Вооружение. УР Х-29 пуски с кабрирования имели слишком малый угол траектории - исправлено.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Улучшен алгоритм поиска и распознавания целей Петровичем. Список теперь динамический и обновляется самостоятельно, достаточно указать ему новую точку земной поверхности.
  • Улучшена производительность алгоритма работы ИИ Петровича при поиске и распознавании целей.
13 апр
2023

DCS World

  • Многопоточность. Исправлено большое количество из существующих проблем альфа-релиза MT.
  • Карта F10. Добавлен вектор скорости и направления к ЛА и вспомогательная информация.
  • Карта F10. Добавлены подсказки к новым кнопкам.
  • Карта F10. Добавлена возможность скрывать/показывать пользовательские надписи.
  • ИИ наземки.Если юниты ЗА атаковали цель находясь в колонне, то вся колонна прекращала движение и больше не двигалась. Исправлено.
  • ИИ наземки. Исправлены ошибки определения дистанции лазерными дальномерами.
  • ИИ наземки. РЛС ЗРК не всегда отображались на дисплеях RWR - исправлено.
  • ИИ наземки. Исправлена точность стрельбы КС-19.
  • “Агонирующие” юниты не оставляли пламени после подрыва - исправлено.
  • Наземная станция ДРЛО Грузии не отвечала - исправлено.
  • Опция “Не заведён при старте” теперь правильно учитывается при рендере FLIR. Юниты имеющие такую галочку будут отображаться холодными в момент запуска миссии и только потом прогреваться.
  • Устранён “дребезг” корзины при дозаправке в воздухе.
  • ИИ Ми-24 иногда не атаковали цели - исправлено.
  • ИИ MQ-9 не выдерживал высоту полёта - исправлено.
  • ИИ ЛА с реверсом тяги. Использование реверса ботами скорректировано. Уточнены режимы двигателей и влияние на скорость замедления ЛА.
  • ИИ вертолёты могли сталкиваться после посадки - исправлено.
  • ИИ вертолёты могли проваливаться сквозь палубу в некоторых случаях - исправлено.
  • ИИ E2D мог совершать столкновения при рулении с места стоянки - исправлено.
  • Обновлены файлы озвучки С-17А.
  • ИИ Су-25Т мог делать пуски ракет за пределами возможностей ГСН по захвату.
  • ИИ Су-25T. Исправлена подвеска правого контейнера РЭБ. Исправлены названия подвесок.
  • ИИ Су-27. При полёте строем у ведомых 2, 3, 4 был всегда отклонен носок крыла - исправлено.
  • Если самолет ИИ имел опцию “не докладывать о прохождении ППМ”, то на следующем ППМ он выполнял задачу “Следовать по кругу” и постоянно докладывал о входе в зону - исправлено.
  • ИИ самолётов. После применения GBU атакующие самолёты продолжали постоянно лететь курсом захода - исправлено.
  • ИИ морских юнитов. Подводные лодки могли летать, при соотв. параметрах команды setAltitude - исправлено.
  • Мультиплеер. Исправлен крэш, если серверный скрипт передавал в лог символы форматирования.
  • Мультиплеер. В некоторых случаях отсутствовал запрос на разрешение присоединения к мультиэкипажу.
  • Мультиплеер. Многопоточная сборка игры могла зависнуть при большом количестве игроков.
  • Мультипеер. Дисконнект от сервера при управлении юнитом в Огневом Рубеже делал этот юнит бессмертным - исправлено.
  • Скриптовый движок. В многопользовательских миссиях событие onGameExit передавалось дважды - исправлено.
  • Скриптовый движок. В многопользовательских миссиях событие о захвате базы передавалось каждый раз при заходе игрока на сервер - исправлено.
  • Унифицированы массовые показатели блоков LAU-10.
  • Работа GWS-30 Sea Dart не давала откликов на СПО - исправлено.
  • ПКР Х-31A не наводилась на корабли - исправлено.
  • ПКР теперь правильно рассчитывают упреждение по двигающимся кораблям.
  • Настроены параметры наведения и выставки взрывателей при работе GWS-30 Sea Dart.
  • Работа системы наведения ракет Р-27Р/ЕР и Р-33 переработана. Если подсвечивающий радар терял захват и синхронизацию с ракетой, то перезахват цели становится невозможной.
  • Разгонный этап полёта Х-31 исправлен. Исправлено наведение на этапе разгона.
  • Исправлен темп стрельбы 127 и 130 мм корабельных пушек.
  • Редактор. Исправлен баг-чит при использовании окна Поставщиков для базы.
  • Редактор. Наземные юниты меняли направление каждый раз при добавлении нового юнита в колонну - исправлено.
  • Время горения складов боеприпасов теперь составляет 40-70 минут, вместо бесконечного значения ранее.
  • Исправлена проблема, когда при отрицательных значениях "forestDistanceFactor" все деревья пропадали.
  • Исправлена невозможность установки связи с ботам в звене используя FM модуляцию в некоторых случаях.
  • Улучшены тексты энциклопедии (RU). Исправлены найденные опечатки.
  • Пулевые попадания зафиксированные на объектах со временем приводили к падению FPS - исправлено.
  • Выделенный сервер. Крэш-репорты теперь передаются автоматически, без необходимости ожидать реакции хостящего.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • RWR не регистрировала ЗРК, находящиеся под управлением мультиэкипажа.
  • Исправлена марка направления для GBU-31/38 на ИЛС в режимах PRE и VIS.
  • Система наведения HARM (HTS) — исправлена логика добавления источников с высоким приоритетом.
  • HAD мог не показывать все цели - исправлено.
  • Настроены ограничения влияния руля направления.
  • Настроено отображение на RWR:
    • Изменен порядок в соответствии со степенью угрозы.
    • Увеличены размеры шрифта на экране.
  • Время до точки TTG на экранах FCR и TGP могло либо отсутствовать или показывать данные отличные от тех, что показывались на ИЛС - исправлено.
  • Исправлена логика переключения между типами ракет.
  • Переключение на GBU-24 удаляло информацию о текущем ППМ на ИЛС.
  • Исправлено прицеливание в режиме Snowplow.
  • Смена слотов меняла расчет TOS - исправлено.

Известные проблемы - если у вас есть корректируемые АСП “пустил-забыл” (JDAM, JSOW, SLAM, SLAM-ER и т.п.), вы создали целевую точку, но выбрали для применения обычные бомбы, или кластерные, или лазерные, то режим прицеливания будет ручной (MAN) вместо автоматического (AUTO). В этом случае невозможно выйти из ручного режима, пока вы не сбросите целеуказание и заново не переназначите цель на применение обычных бомб.

DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics

  • РЛС в режиме STT сохраняла данные о треках неограниченное время - исправлено.
  • При включении режима TWS цель приоритета 1 автоматически становилась L&S - исправлено.
  • Дисплеи FCR и SA по разному идентифицировали степень угрозы одного и того же контакта.
  • РЛС постоянно и автоматически назначала статус L&S в режиме RWS. Функция сброса не срабатывала. Исправлено.
  • При расчете времени до цели (TOT) на основе путевой скорости результаты были занижены.
  • Бомба, запрограммированная на CCIP всегда сбрасывалась в режиме AUTO после назначения целевой точки - исправлено.
  • Чувствительность при перемещении TDC на HUD и JHMCS уменьшена. Это позволяет сделать управление более точным.
  • При выборе Attack format перемещение TDC было слишком медленным для быстрых корректировок.
  • Исправлена точность применения Mk20 в режиме VT AUTO.
  • Силуэт самолёта на AMPCD начинал прыгать при переключениях между HSA и SA.
  • На крайнем LOD наблюдался эффект свечения - исправлено.
  • Исправлены ситуации когда AGM-65E не захватывала лазерную точку от TPOD с другого самолета.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Расширена индикация функций FMC/SCAS:
    • Когда режим удержания включен, вокруг области полномочий SAS по соответствующей оси управления будет отображаться синий контур, который указывает на то, что режим удержания активен.
    • Синий контур по осям тангажа/крена меняет свой формат для указания подрежима удержания высоты (Attitude Hold - сплошная рамка; Velocity Hold - пунктирная рамка; Position Hold - угловые скобки).
  • Удерживание Vy и высоты было не по радиовысотомеру - дорабатывается.
  • Удержание высоты не сбрасывалось автоматически - дорабатывается.
  • NVG и IHADSS могли использоваться одновременно. Исправлено. Это физически невозможно.
  • Исправлена разблокировка хвостового колеса в процедуре автозапуска.
  • Ограничение длины очереди теперь отличается при установке из разных кабин.
  • Исправлена постановка ручной установки дальности стрельбы в кабине оператора, если управление пушкой осуществляется с TEDAC, а прицеливание через HMD.
  • Исправлен функционал B/S на РОШ.
  • Пустые держатели вооружения выставленные в редакторе не показывались в симуляции до перевооружения - исправлено.
  • Проведены правки на странице VID. Улучшены текстовые строки.
  • Перекрестие HMD/TADS LOS на странице VID не мерцало, если отображалось на левом МФД.
  • При использовании системы ночного видения оператор больше не имеет возможности выбрать TADS в качестве устройства прицеливания.
  • Дополнительные линии поля (показанной зоны) ответственности (Field of Regard) убраны с TADS.
  • Исправлена работа кнопки TSD и MENU.
  • Скорректирован функционал на странице ASE.
  • Скорректирован функционал на странице ASE AUTOPAGE.
  • Скорректирована озвучка и символика LRWR.
  • На индикаторе CMWS отсутствовала надпись “OUT”.
  • Цвета дисплеев EUFD и KU заменены с зелёного на жёлто-зелёный.
  • Скорректирован функционал EUFD.
  • Исправлен ошибочный первый кадр изображения на EUFD сразу после включения.
  • Исправлена десинхронизация переключателя топливных баков AUX.
  • Исправлена работа CAUX и TOF в мультиэкипаже.
  • В интерфейсе Джорджа надпись "IAS" (приборная скорость) заменена на "TAS" (истинная скорость).
  • Исправлено размещение виджета ИИ Джорджа если главный вьюпорт не соответствовал окну.
  • В миссии быстрого старта "Ghost FARP" на Кавказе удален большой объем дублированного текста в брифинге.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Добавлена специальная опция настройки влияния автопилота на педали. (При полном отключении автопилот почти не влияет на положение педалей. Сохраняется только 9% от действительного влияния на рыскание. Появление такой опции является вынужденной мерой, т.к. в реале автопилот самостоятельно перемещает педали в требуемое положение, однако игровые джойстики и устройства не могут себе этого позволить.)
  • Добавлена специальная опция настройки громкости СПО.
  • Новые озвучивания для пусков НАР и стрельбы из пушки.
  • Уточнены названия и функционал команд для микропереключателя педалей. Добавлена тоггл-команда - “Нажато/отжато”.
  • Добавлены команды ввода управления панелью ДИСС-15.
  • Оптимизированы алгоритмы работы Петровича по обнаружению огня по вертолёту.
  • Оптимизированы углы наблюдения Петровичем входящего огня по вертолёту (теперь поступает меньше сообщений и они более достоверны)
  • Общее улучшение сообщений от Петровича.
  • Оптимизирован алгоритм поиска и распознавания целей. Теперь цели на запредельных дистанция не попадают в список. Петрович теперь умеет более внимательно проводить поиск в определенном секторе или точке.
  • Петрович может замечать и частично спрятанные из виду цели, если последние имеют достаточное выпячивание корпуса из-за препятствия.
  • Петрович теперь сообщает о фактах потери визуального контакта с целью (если та скрылась за препятствием), и не производит пуск ПТУР, если видимая часть корпуса из-за препятствия недостаточна для идентификации или попадания.
  • Петрович теперь может указывать пилоту, что надо сделать, чтобы восстановить видимость спрятавшейся цели. Указания даются относительно текущего курса вертолёта.
  • Исправлена анимация створок оптического прицельного комплекса Радуга.
  • Исправлена анимация расхода БП для правого бортового стрелка.

DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics

  • Полностью восстановлена видимость жезлов регулировщиков и удерживающие штанги самолётов в MT версии игры.
  • Дисплеи LSO теперь показывают картинку в MT версии.
  • Разметка на палубе была не видна при работе в редакторе (MT версия) - исправлено.
  • Исправлена работа команды “Салют!”.

DCS: Огневой Рубеж от Eagle Dynamics

  • Настроены уровни FLIR.
  • Исправлен крэш при попытке взять управление статиками в панели мультиплеера.
  • Исправлен крэш при захвате цели эсминцем Тип 052B в мультиплеере.
  • Исправлено неправильное направление вращения антенн ЗРК.
  • Автоприцеливание не работало для клиентов в мультиплеере.
  • Исправлено внешнее озвучивание MG Merkava Mk4.

DCS: Объекты Второй Мировой от Eagle Dynamics

  • Исправлено описание B-17.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Добавлено 8 новых ливрей.
  • При нажатии и удерживании T5 в режиме INTC добавляется SPOT AA. Нужно заново переназначить кнопку T5 в настройках ввода.
  • Подрежимы BS/NAR и HA/WIDE радара по воздуху теперь переключаются нажатием S2, если нет захвата цели в DGFT режиме:
    • NAR – то же что BS, но центр сканирования может быть смещен через TDC.
    • WIDE – то же что HA, но центр сканирования может быть смещен через TDC.
  • Радар по воздуху теперь не будет перезахватывать ту же цель через 1 сек в DGFT режиме.
  • Добавлен подрежим DIR радара по земле (для неуправляемого вооружения) при удерживании кнопки T2 (необходимо переназначить в настройках ввода).
  • Скорректировано содержание информации на MFCD в режиме DGFT (догфайт).
  • Устранено моргание экрана при использовании WMD7.
  • Экран радара по земле в режиме MAP оставался черным после постановки и снятия паузы в игре.
  • Исправлен режим FRZ радара по земле.
  • Исправлено обновление позиции SPI в режиме FRZ радара по земле.
  • При экспорте изображения MFD они замирали в момент включения внешних видов - исправлено.
  • При отсутствии питания экранные кнопки MFD подсвечивались - исправлено.
  • Исправлена миссия быстрого старта по уничтожению морского транспорта.
  • Исправлены LODы вооружений.
  • Режим WMD7 теперь поддерживает функцию автоподсвета лазером после отпускания кнопки LS-6-100.
  • Обновлена модель пилота на внешних видах.
  • Обновлены текстуры эффектов форсажа.
  • Обновлены обои для экрана загрузки миссии.
  • Известные проблемы:
    • Дрожь изображения WMD7 в режиме стабилизации изображения.
    • RBM на всегда появляется на AG радаре (исправлено, но не попало в обновление).

DCS: AV-8B N/A от RAZBAM Simulations

  • Марки целей для JDAM не следовали за перемещением курсовой шкалы EHSD - исправлено.
  • Исправлен перехлест текста на странице CAS.
  • Исправлен перехлест текста на странице CAS RECALL
  • Исправлена процедура выбора бомб с ТУ через ACP.
  • Назначение пустой точки (Point Blank) не работало в DMT - исправлено.
  • Последовательный сброс (Flare Salvo) для ловушек не работал при групповом режиме - исправлено.
  • После выбора целей на экране F10, они исчезали из планшета - исправлено.
  • Селективный сброс был возможен даже если селектор стоял в положении OFF.
  • Исправлено забивание лога потоком однотипной информации (Rapier-related INFO) от модуля.
  • Выбор точки подвески блокировал использование непосредственного режима сброса DIR.
  • Скорректирована регулировка яркости ИЛС.
  • Уточнен расчёт поправки на ветер при бомбометании.
  • Линия AUTO ASL теперь показывает направления на точку сброса.
  • ЗРК Рапира добавлена в библиотеку сигнатур RWR. Код ‘RA’.

DCS: M-2000C от RAZBAM Simulations

  • Новое: Добавлен реалистичный секундомер.
  • Обновлено положение солнечного козырька в VR.
  • Обновлена процедура захвата цели.
  • Обновлена работа ручки аварийного выпуска шасси.
  • Уточнена скорость аварийного и нормального выхода стоек шасси.
  • Часы останавливались на 12 часах, если время по Гринвичу и местное относились к разным суткам.
  • Исправлена загрузка MIP уровней формата .dtc для долготы более +90° и менее -90°.
  • Исправлена настройка яркости ИЛС в DCS MT.

DCS Mirage F1 от Aerges

Органы управления и анимация (Omnibearing/Heading Selectors, IDN, F1EE INS):

  • Исправлена скорость вращения ручки ‘Omnibearing Selector’ (ЗПУ) на правой консоли. Добавлена упущенная анимация ручки при управлении с джойстика или клавиатуры.
  • Обновлена работа цифровых дисков в окошке при вращении ручки ‘Omnibearing’ (ЗПУ): сотни и десятки теперь одна шкала - 00..35.
  • Исправлено направление вращения рукояток 'Omnibearing selector' (ЗПУ) и 'Heading Selector' (КУРС).
  • Добавлена упущенная анимация ручки ‘Heading Selector’ (КУРС) при управлении с джойстика или клавиатуры.
  • Настроена скорость перемещения курсовой марки на навигационном индикаторе IDN AP.
  • ‘Omnibearing Selector’, ‘Heading Selector’, и задатчик дистанции/азимута на IDN теперь увеличивают скорость вращения при удержании кнопки управления.
  • Настроена скорость вращения задатчика дистанции/пути на IDN.
  • Индикация сотен и десяток азимута на IDN теперь реализована на общей шкале от '00' до '35'.
  • Добавлена команда переключения для 'Additional target selector switch’ в модификации самолёта F1CE.
  • Настроена скорость вращения переключателя 'Additional target selector switch'
  • Исправлена работа селектора ППМ на панели навигации F1EE при управлении с джойстика или клавиатуры.
  • Исправлена работа переключателей настроек и режимов панели навигации F1EE при управлении с джойстика или клавиатуры.

Панель радионавигации (Radio Navigation Aids):

  • Режим TACAN Y не работал - исправлено.
  • Переработана анимация индикатора канала TACAN: 1) сотни и десятки теперь единая шкала, 2) анимация завязана на вращение ручки.
  • Обновлена анимация индикатора частоты маяков VOR/ILS в килогерцах. Удалена задержка анимации при вращении ручки.

Пуск ракет и сопутствующая индикация:

  • РЛГСН теперь маскируется фюзеляжем в некоторых областях пространства.
  • Добавлено время задержки на согласование захвата с ГСН.
  • В редакторе миссий добавлена опция упрощенного пуска (без задержки на согласование и маскирование ГСН фюзеляжем.)
  • Настроен расчет разрешенной дальности пуска (зеленая точка в прицеле).
  • Добавлена опция авто-пуска РЛ ракет. Если опция активна, пуск такой ракеты происходит автоматически как только дистанция до цели будет в разрешенных пределах.
  • Добавлена стандартная односекундная задержка для пусков по РЛ целям.
  • Добавлено мигание световой индикации о получении РЛ ракетой данных целеуказания.
  • Световая индикация пропадает после пуска ИК ракет.
  • Переключатель Magic/SW теперь полностью функционален.
  • Уточнены стандартные задержки при пуске: 1,8 с для Magic 1; 0,8 с для Magic 2.

Ручка взведения/установки часов:

  • Исправлено отсутствие вращения ручки при управлении с клавиатуры или джойстика.
  • Вращение ручки в режиме установки времени теперь не ограничивается только одним кругом.
  • Исправлено отсутствие вращения ручки против часовой стрелки в режиме установки времени.
  • Добавлена акселерация вращения ручки при удерживании кнопки на клавиатуре (джойстике).
  • Реализован предел взведения пружины часов. Запас пружины рассчитан на 2 полных дня от момента взведения. Опция активируется если пользователь взвел пружину на половину (1 день) или более.
  • Добавлено озвучивание храпового механизма взведения пружины.
  • Настроена точность хода часов. Реализовано отставание хода на исходе запаса пружины.

Шасси:

  • При нахождении на земле рукоятка управления шасси более не перемещается.
  • Повреждение шасси теперь вызывает неисправности в противоюзном автомате и гидравлике.
  • Попытка поднять лежащий на брюхе самолёт выпуском стоек шасси приводит к их заклиниванию.
  • Исправлен баг, который не включал шасси на выпуск лежа на земле, даже если была нажата кнопка аварийного выпуска.

Настройка летной модели:

  • Настроено влияние пилонов на Су.
  • Уточнена степень влияния РВ.
  • Уточнено начальное положение РВ на стоянке.
  • Уточнено демпфирование РН на трансзвуковых скоростях.

Другие исправления и улучшения:

  • Добавлена процедура проверки исправности рулевых поверхностей.
  • В специальные опции добавлена возможность выставки уровня громкости сигналов от топливомера.
  • Озвучивание ALR-300 теперь на испанском по умолчанию, если выбрана языковая опция “Native”. Французская озвучка будет доступна только если самолету в редакторе выставлена принадлежность для Франции.
  • Добавлена специальная опция отключения субтитров.
  • Автопилот теперь временно блокирует сигналы управления при включении активной игровой паузы. Это исправило “подпрыгивания” самолёта при включении/выключении активной паузы.
  • Исправлен баг с анимацией РУД.
  • Автопилот теперь более чувствителен к ходу РУС на отключение.
  • Настроены рабочие коэффициенты расчёта точки перехвата для прицела.
  • Исправлена путаница в коэффициентах перехвата по тангажу и крену для прицела.
  • Исправлен контроль функционирования приёмника TACAN.
  • Лампа на FUS (панели вооружения) продолжала гореть даже при пустом держателе CLB4.
  • Исправлена логика огней на модификации EE.

Загрузки для ИИ:

  • Добавлена авиабомба BR-250 на пилон CLB4.
  • Модификация CT теперь снова доступна ИИ.
  • Исправлены загрузки для ботов: S530D заменена на S530F, исправлены названия.
  • Добавлены ПТБ на модификации BQ, EQ, а также GBU на модификацию CT. Удалены а/б типа BR и GBU для модификаций C и С-200.
  • Добавлены УРВВ типа PL-8 для версии JA ВВС Эквадора (Python III).
  • Добавлены советские УРВП Х-29 для иракских F1.
  • Исправлены опечатки в типах АСП: S530IF -> S530F.

3D модель:

  • Улучшено тонирование стекла прицела.
  • Исправлена вертикальная черта главного отсчёта на резервном компасе.
  • Настроен “предел черного” в кабине.
  • Улучшена 3D модель пилота.
  • Исправлена модель повреждений закидывавшая игровой лог сообщениями.

DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

  • Исправлена пропавшая анимация ручки выбора каналов TACAN на C-101EB.
  • Добавлен механизм взведения часов. Добавлено озвучивание храпового механизма взвода пружины часов.
  • Добавлена акселерация вращения ручки взведения при удерживании кнопки клавиатуры (джойстика).
  • Реализовано отставание хода часов на исходе запаса пружины.
  • Реализована анимация хода РУС.
  • Реализована поддержка FFB устройств ввода.

DCS AJS-37 Viggen от Heatblur Simulations

  • Исправлена анимация воздушных лючков.
  • Исправлена не работающая схема генерации тактических номеров на створках ниш шасси.

DCS F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • Новое: Добавлена одиночная кампания “Operation Reforger II - Flanking the Bear”
  • Новое: Реализован правдоподобный расчёт момента появления эффекта тряски при выходе на критические углы атаки.
  • Улучшения летной модели F-14B:
    • Уточнены разгонные характеристики F-14B в горизонте.
    • Уточнено время устоявшегося виража F-14B.
    • Уточнены скоростные пределы и энергетические затраты во всем диапазоне высот F-14B.
  • Влияние топливных баков на аэродинамику теперь одинаково, что справа, что слева.
  • Улучшена процедура настройки боевой загрузки. Методом взаимоисключения убраны неверные или несуществующие комбинации вооружения.
  • Исправлена шкала тангажа на ИЛС при взлёте, посадке или включении СУВ в режим по земле.
  • Исправлено зеркало, которое “плавало” при открытии фонаря.
  • Исправлен баг в прогрессе миссии 7 кампании Operation Reforger I.

DCS: Черная Акула 3 от Eagle Dynamics

  • Заглавные буквы топливного индикатора (англ. кабина): заменены буквы “R” на “А”.
  • Направляющие трубы ПТУР верхнего ряда: крышки открывались неправильно. Исправлено.
  • Обновлены звуки холодной прокрутки двигателей.
  • Дисплей снова черно-белый, как и должен быть (MT-cборка).

DCS: A-10C II Tank Killer от Eagle Dynamics

  • Радиовысотомер. Работа радиовысотомера теперь гарантируется при кренах до 120°+, если при этом отклонение тангажа в обе стороны не более 35° и высота более 3000 футов, или менее 3000 футов, но при углах тангажа до 45°. В других случаях предельный крен работы высотомера ограничивается 15°. Потолок работы радиовысотомера ограничен 5000+ футов, в зависимости от текущего УА.
  • Исправлена работа кнопки текущего статуса ARC-164. Уточнено выравнивание индикации на ARC-210.
  • ARC-210. Исправлен баг при выборе типа модуляции после ввода частоты с UFC. Радиостанция переведена на правую шину постоянного тока.
  • Редактор. В списке ограничений на варианты загрузки присутствовали записи вариантов без названия (только программные идентификаторы). Исправлено.
  • ARC-164: Исправлена неправильная работа переключателя шумоподавления. Выключатель теперь находится в позиции ON при старте.
  • ARC-210: исправлена проблема при неправильной установке частоты с ручек на панели.
  • ARC-210: отсутствовала ночная подсветка - исправлено.
  • Шкала HSI “плавала” в воздухе - исправлено.

DCS: Spitfire LF Mk. IX от Eagle Dynamics

  • Обновлены озвучивания силовой установки и работы вооружения с внешних видов.

DCS: Bf 109 K-4 Kurfurst от Eagle Dynamics

  • Обновлены озвучивания силовой установки и работы вооружения с внешних видов.

DCS: Fw 190 A-8 Anton от Eagle Dynamics

  • Обновлены озвучивания силовой установки и работы вооружения с внешних видов.

DCS Fw 190 D-9 Dora отEagle Dynamics

  • Обновлены озвучивания силовой установки и работы вооружения с внешних видов.

DCS: P-51D Mustang от Eagle Dynamics

  • Обновлены озвучивания силовой установки и работы вооружения с внешних видов.

DCS P-47D от Eagle Dynamics

  • Обновлены озвучивания силовой установки и работы вооружения с внешних видов.
  • Колеса казалось не касаются земли - исправлено.

DCS: Mosquito FB VI от Eagle Dynamics

  • Обновлены озвучивания силовой установки и работы вооружения с внешних видов.

DCS: NS-430 от Eagle Dynamics

  • Реализована поддержка многопоточности - теперь навигатор работает.

Кампании

DCS: F-14B Operation Sandworm от Sandman Simulations

  • Миссия 12: Восстановлен подсчёт очков.

DCS: MAD JF-17 Thunder от Stone Sky

  • Миссии 1 и 6: скорректированы пресеты частот на основной радиостанции.

DCS: MAD AH-64D от Stone Sky

  • Все миссии — улучшено срабатывание триггера успешного выполнения миссии в мультиэкипаже.
  • В doc добавлены инструкции для мультиэкипажа.

The Museum Relic от Apache600

  • Миссия 7: Добавлен страховочные триггеры для успешного прогресса в миссии. Некоторые исправления были сделаны для вертолётных групп.

The Enemy Within 3.0 от Baltic Dragon

Примечание: Это большое обновление затрагивает только версию для A-10C II Tank Killer с учетом его обновленных возможностей, в том числе по вооружению и радио. Поддержка старой версии модуля A-10C будет ограничена.

  • Общие изменения. Исправлена проблема недоступности РП аэродромов. Добавлена новая графика на старте и выходе из миссии. Добавлены модульные дебрифинги после каждой миссии (доступ через меню Брифинг). Удалены сообщения напарника о замеченном противнике по умолчанию. ДРЛО Авакс E2 заменен на E3.
  • Миссия 01. Обновлена скорость самолёта игрока при старте, уменьшено количество топлива. Исправлен баг с невозможностью связаться с Overlord на заключительных этапах миссии в некоторых случаях.
  • Миссия 02. В редких случаях конвой мог прекратить движение - исправлено. В редких случаях конвой мог быть полностью уничтожен, даже несмотря на своевременную реакцию игрока - исправлено. Случайный грузовик по ходу колонны мог не начать движение в обратную сторону - исправлено.
  • Миссия 03. Обновлена информация о погоде в планшете. Много других улучшений общего плана.
  • Миссия 04. Axeman переведен на работу с модуляцией FM, чтобы исключить слишком частые переключения каналов. Добавлена опция подстройки скорости миссии под игрока. Много других улучшений общего плана.
  • Миссия 05. Обновлена частота для радиостанции Хантера, теперь передачи не пересекаются. Исправлена некорректная озвучка за игрока. Обновлена боевая загрузка грузинских Ми-8. Ряд других исправлений.
  • Миссия 06. Обновлены радиочастоты. Другие исправления.
  • Миссия 07. Обновлена боевая загрузка самолёта игрока. Скорректированы условия для триггера радиообмена, если главные цели были уничтожены. Некоторые другие улучшения.
  • Миссия 08. Обновлена боевая загрузка самолёта игрока. Обновлены некоторые озвучки. Напарник больше не атакует ЗРК русских на другой стороне границы. Обновлены диалоги Уорриора и игрока. Много других улучшений.
  • Миссия 09. Исправлена ошибка когда напарник атаковал цели из второй части задания слишком рано.
  • Миссия 10. Исправлена проблема звена Vipres не атакующего цели или ухода на территорию Турции после сброса бомб. Исправлена проблема с Uzi 11 отказывающимся взлетать после разговора Шаффером. Обновлены некоторые голосовые сообщения. Проведены другие улучшения.
  • Миссия 11. Uzi не взлетал с крыши дома. Обновлены озвучки для Viper 11.Проведены другие улучшения.
  • Миссия 12. Обновлена ситуация в аэропорту. Поврежденный A-10 теперь не исчезает. Другие изменения.
  • Миссия 13. Добавлены некоторые статики в аэропорт. Поменяны местами ЗУ-23 и тех.персонал террористов.
  • Миссия 14. AWACS переведён на частоту Оверлорда и сделано так, чтобы переговоры не пересекались с другими сообщениями на этой радиочастоте. Убрано кодовое слово "ROLEX" как сигнал на проведение атаки. Обновлены озвучивания.
  • Миссия 15. Обновлены исходные радиоданные на миссию так, чтобы их можно было перераспределить по всем трем радиостанциями А-10С. Overlord пропускал некоторые радиопередачи по причине неправильного выбора радиоканала - исправлено. Проведены другие улучшения.
  • Миссия 16. Исправлена проблема молчания напарника во время активных действий. Оператор ПУАН теперь отвечает игроку. Исправлен неверный выбор файла озвучивания после атаки террористов.
  • Миссия 17. Обновлены исходные радиоданные на миссию так, чтобы их можно было перераспределить по всем трем радиостанциями А-10С. Напарник теперь не будет делать ошибки при выборе целей для атаки. Исправлен состав некоторых наземных групп юнитов (ЗУ-23 вместо техников). Чарли мог “застрять” на половине пути - исправлено. Зенитная установка юнита Чарли могла не работать - исправлено.
  • Миссия 18. Обновлены исходные радиоданные на миссию так, чтобы их можно было перераспределить по всем трем радиостанциями А-10С. Отсутствовали некоторые озвучки - исправлено. Обновлена боевая загрузка самолёта игрока.
  • Миссия 19. Отсутствовали некоторые озвучки для Банши - исправлено. Обновлена боевая загрузка самолёта игрока.
  • Миссия 20. Додж 2 прерывал передачу игрока. Обновлена боевая загрузка самолёта игрока.
  • Миссия 21. Некоторые озвучки перехлестывались. Обновлены радиочастоты для исключения наложения. Обновлена боевая загрузка самолёта игрока.

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury от Baltic Dragon

  • Миссия 05. Исправлена проблема скрипта при дозаправке, который мог нарушить ход миссии.
  • Миссия 07. Исправлена неправильно указанная частота для AUX радио при взаимодействии с Маршаллом.
  • Миссия 10. Исправлена проблема, когда триггер “Ракета в зоне” не обнаруживал HARM. Добавлен скрипт обнаруживающий кем именно была пущена ракета (Игрок или Slaggo). Исправлен неверный выбор оружия Slaggo при атаке ЗРК.
  • Миссия 12. Обновлено содержание планшета в части соответствия текущей боевой загрузке.

DCS: UH-1H Paradise Lost от Reflected Simulations

  • Обновлены миссии с учетом смены команды на переключение между членами экипажа.

DCS: F-14A Zone 5 от Reflected Simulations

  • LAU-138 теперь не заряжен дипольными отражателями.

DCS: F-14A Fear the Bones от Reflected Simulations

  • Заглушен стандартный игровой радиообмен ботов.
  • Опция “Упрощенные радиопереговоры” отключена, так как плохо стыкуется с модифицированным меню радиообмена.
  • LAU-138 теперь не заряжен дипольными отражателями.

DCS: F-14 Speed & Angels от Reflected Simulations

  • Исправлены опечатки.
  • Миссия 08. Ведущий ботов не начинал руление - исправлено.
  • Миссия 01. Критерии успешности миссии несколько смягчены, что позволит завершить миссию теми, кто не сильно поднаторел в выполнении правильной “коробочки” при заходах на посадку.

DCS: Mosquito FB VI - V for Victory от Reflected Simulations

  • Исправлены опечатки.
  • Миссия 01. Удалено непонятное 'roger' от неизвестно кого приходящее по радио.
  • Корабли больше не атакуют дружественные зенитные средства.
  • В миссии Jericho кодовая фраза об успешном завершении заменена на исторически оправданную.
  • Проведена попытка исправить ситуацию с ботами, которые сопровождали игрока на обратном пути в Мэнстон.

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North от Ground Pounder Sims

  • Миссия 3 - Исправлен редкий баг, когда миссия могла быть не засчитана, если игрок не нажмет ПРОБЕЛ.
  • Миссия 15 - Улучшено поведении ИИ.

DCS: AV-8B Kerman от Ground Pounder Sims

  • Миссия 3 - Координаты точки в задании 3 теперь дополнены высотой точки.
  • Миссии 6,7,9 - Миссии скорректированы с учетом текущих особенностей применения GBU-12.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II от Badger633

  • Миссия 4: МиГи отзывались назад раньше времени - исправлено.
  • Миссии с 1 по 13: Обновлены брифинги.
  • Миссии 6,8,10,13: Для ночных миссий белые страницы планшета теперь не будут выглядеть слишком яркими.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion от Badger633

  • Миссии с 1 по 15: Обновлены брифинги.
  • Миссии 5,7,9,13 и 15: Для ночных миссий белые страницы планшета теперь не будут выглядеть слишком яркими.

DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 от Badger633

  • Миссии 1 и 6: Исправлены опечатки, размеры зон, добавлен дежурный вертолет, картинки для случая неудачи в миссии, обновлены брифинги.
  • Миссия 2: Обновлены брифинги, исправлены пути перемещения пехотных юнитов.
  • Миссии 3 и 5: Исправлены опечатки, размеры зон, положение ППМ1, возможность удаления координат с экрана, добавлен дежурный вертолет, картинки для случая неудачи в миссии, обновлены брифинги.
  • Миссия 4: Исправлены опечатки, размеры зон, положение ППМ1, добавлен дежурный вертолет, картинки для случая неудачи в миссии, обновлены брифинги.
  • Миссия 7: Добавлен дежурный вертолёт, возможность удавления координат с экрана, картинки, обновлён брифинг.
  • Миссия 8: Добавлен дежурный вертолёт, сообщение от ПУАН, возможность удавления координат с экрана, картинки, обновлен брифинг.
  • Миссия 9: старый тип TGP заменён на ATFLIR, гранатометчики теперь имеют транспортную машину, обновлён планшет, добавлен дежурный вертолёт,картинки, обновлен брифинг.
  • Миссия 10: старый тип TGP заменён на ATFLIR, возможность удаления координат с экрана, добавлен дежурный вертолёт, картинки в брифинг и планшет.
  • Миссии 6 и 10: Для ночных миссий белые страницы планшета теперь не будут выглядеть слишком яркими.
22 мар
2023

DCS World Hot Fixes

  • MT. Пользовательские моды ЛА вызывали программный сбой.
  • RWR не всегда регистрировала излучения от ЗРК.
  • Исправлен программный сбой при выводе в лог символов форматирования.
  • MT. Исправлен крэш при удалении ЛА сразу после респауна.
  • MT. Supercarrier. Восстановлена видимость светящихся жезлов и удерживающей штанги передней стойки.
17 мар
2023

DCS World

  • MT. Ускорена загрузка миссий в режиме многопоточности.
  • MT. Экспорт пользовательских вьюпортов был нарушен - исправлено.
  • MT. При использовании VR в кабине не отображались подсказки - исправлено.
  • MT. В режим многопоточности текстуры кабины могли быть растянутыми - исправлено.
  • МТ. Эффекты гипоксии отсутствовали - исправлено.
  • Мультиплеер. Устранен крэш при попытке взятия управления статиком в панели.
  • Мультиплеер. Устранен крэш при захвате цели эсминцем Type 052B.
  • Устранено мерцание и задержки при отображении взрывов и кратеров на экранах ПКЦ.

Горячие скалы 3 от Eagle Dynamics

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Изображение на экране контейнера целеуказания имело избыточную яркость - исправлено.

DCS: A-10CII от Eagle Dynamics

  • Миссии быстрого старта A-10C II обновлены с учётом  ARC-210.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • НАР не летели дальше 4 км – исправлено.
  • RWR не ловила излучения с азимутов ~270-300° – исправлено.
  • Исправлена десинхронизация курсора на TSD между пилотом и оператором.
  • Исправлена десинхронизация страницы COORD после отсоединения и присоединения клиента-оператора.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Исправлена пропавшая анимация вентилятора кабины.

DCS: P-51D, TF-51 от Eagle Dynamics

  • Исправлена инверсия работы команд на открытие/закрытие фонаря.

DCS: M-2000C от RAZBAM Simulations

  • Исправлена работа переключателей Aux ADI, IDN, G-Meter, Altimeter.

Известные проблемы:

– Падение FPS при большом, одновременном количестве пулевых попаданий по фюзеляжу.

– Нарушается работа RWR по детектированию сигналов при большом количестве игроков (у бага высокий приоритет, однако он требует дополнительного времени на устранение).

10 мар
2023

Этот релиз ОБ впервые представляет вашему вниманию многопоточную версию игры.

FAQ (ЧАВО) по многопоточности: https://forum.dcs.world/topic/320762-mnogopotochnost-voprosy-i-otvety-ru/

Это первый релиз, является ранней бета-версией и потому не свободен от проблем и багов, просим отнестись к этому с пониманием.

Доступны новые игровые кампании:

  • DCS: Mosquito FB VI - V for Victory от Reflected Simulations
  • DCS: AV-8B Kerman от Ground Pounder Sim
  • DCS: F/A-18C Inherent Resolve от Looking Glass

DCS World

  • Во многих модулях исправлены эффекты дождя при виде из кабины.
  • Ангары на карте Кавказа получили уровни детализации (LOD).
  • Исправлена проблема, когда воронки на ВПП не вызывали повреждения летательных аппаратов.
  • Вооружение. Минимальная высота пуска AGM-84 снижена до 200 футов.
  • ИИ B-17G. Элероны при посадке работали как флапероны - исправлено.
  • Улучшена “механика” схода ракет при пуске (F-15, F/A-18).
  • Проведена дополнительная настройка автопилота УР AIM-7 и AIM-120 в режиме FLOOD.
  • Вооружение. Скорректирована масса БЧ AIM-7E.
  • Вооружение. Уточнена система наведения ракет 9M39, FIM-92C и MIM-72G.
  • Исправлено падение игры на тяжёлых миссиях в случае отсутствия файла подкачки у пользователя.
  • Улучшены тени отбрасываемые горными массивами.
  • Триггерная система. Модели искажались при установке уровня жизни юнитов в ноль.
  • Исправлена модель танка M-60.
  • Исправлена модель УАЗ-469.
  • Исправлен подъём антенны станции орудийной наводки СОН-9.
  • БДК-775 добавлен для Украины и Йемена.
  • Уточнена предельная скорость хода БДК-775.
  • На старых моделях уточнены FLIR текстуры.
  • Расширен список стран для которых доступна "AN/FPS-117".
  • Устранён крэш анимации в мультиплеере при попадании M1097 Avenger.
  • Пользовательское меню “Мои кампании” не позволяло в некоторых случаях нажать кн. завершения миссии.
  • Устранён серверный крэш возникавший в случае, если клиент назначался ведущим группы с построением “Крупный строй”.
  • Устранено падение игры при посадке на некоторые аэродромы.
  • Взрывной эффект от попадания ракеты 8K14 SCUD казался недостаточным - исправлено.
  • Скорректирован заниженный поражающий фактор от ракет FIM-92C Stinger.
  • Настроена точность применения обычных бомб ботами.
  • Редактор. Устранена ошибка если файл MissionTheatreCache.lua оказывался пустым.
  • Уничтоженные наземные юниты могли сохранять звук двигателей - исправлено.
  • TF-51. Исправлена анимация движения рукоятки закрылков.
  • ИИ. Настроено распределение бомб при бомбометании ботами вдоль колонны техники.
  • Вооружение. AGM-62 Walleye теперь не может поразить цель в условиях полной темноты (безлунной ночью).
  • ИИ самолётов. Настроено оборонительное поведение в зоне поражения ЗРК.
  • Бот MQ-1A не мог совершить посадку в некоторых случаях - исправлено.
  • ИИ. Боты на  AV-8B становились неуязвимыми после использования GBU-54 - исправлено.
  • Редактор. Триггерное действие “Добавить радиостанцию” для группы или коалиции не срабатывало для нейтральной коалиции.
  • Рендер земной поверхности для вывода на экран МФД теперь использует дальность 150 км, вместо 80 км используемых ранее.
  • Добавлена трава на поверхность некоторых укрытий картографии.
  • Уменьшено количество объектов и треугольников в объектах при использовании графической опции “Тени” - плоские, или отключены.

DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics

  • Уроки по применению JDAM и JSOW получили русскую локализацию.
  • Добавлены миссии быстрого старта для Кавказа.
  • Исправлен крэш в момент попадания AGM-62.
  • ACLS не переключалась в режим P/R – исправлено.
  • ACLS на Supercarrier могла работать только с одним самолётом F/A-18C одновременно – исправлено.
  • Исправлена отсутствующая марка упреждения.
  • JDAM могла не лететь к цели – исправлено.
  • Исправлена проблема выделенного сервера, когда ПРР HARM в режиме TOO могла наводится на неработающие источники излучения.
  • Самолёт “скакал” на земле, если оба крыла были оторваны – исправлено.
  • УРВВ AIM-7 при пуске с точек 4,  6 в режиме FLOOD не могли корректно наводиться на цель – исправлено.
  • При выходе из режима STT память радара очищалась, что требовало повторного обновления состояния треков.
  • Исправлены проблемы с маркой Steering Cue и транспарантом SHOOT при использовании УРВВ с РЛГСН.
  • Треки полученные в режиме TWS могли “дергаться” на экране – исправлено.
  • При получении целеуказания от TGP через SPI точка наведения Мавериков отставала от движущейся цели после Uncage – исправлено.
  • Марка вектора скорости выходила за пределы ИЛС – исправлено.
  • Процедура одновременной дозаправки и перевооружения могла не закончиться в некоторых случаях, после получения полной заправки топливом.
  • РП Маршалл давал указания оставаться на дальности 22 мили и высоте 7000, в то время как ACLS показывала 6000 – исправлено.
  • Положение заправщика не передавалось через даталинк, если в редакторе он был обозначен как “скрытый” – исправлено.
  • При постановке помехи индикация на RWR пропадала – исправлено.
  • Ракеты при сходе с точек подвески 4 и 6 падали отвесно вниз – исправлено.
  • Устранены проблемы анимации рук пилотов при взлёте с авианосца.
  • Функция приглушения для звуковых сигналов предупреждения и оповещения в кабине не работала как надо – исправлено.
  • Корректируемые боеприпасы с лазерным наведением имели доступ к настройке взрывателя MFUZ через “пустую” экранную кнопку дисплея.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Добавлена русская локализация для уроков по применению:
    • ручного режима госопознования NCTR; 
    • использованию возможностей ESM/ECM в бою; 
    • созданию и использованию точек VIP/PUP при низковысотном бомбометании.
  • Исправлен крэш при отсутствии УРВВ.
  • Исправлен крэш возникающий при включении режима AG и наличии GBU24 в боевой загрузке.
  • Исправлен крэш при входе на страничку “THRT” ПРР HARM.
  • Устранен фриз при команде HOTAS TMS вправо-коротко.
  • Реорганизована внутренняя система приоритетов для AIFF и  ROE ID.
  • Точки TGT-OA1-OA2 не сохранялись корректно – исправлено.
  • При парном пуске Мавериков вторая ракета не взрывалась при попадании – исправлено.
  • ГСН ПРР HARM не показывала работающие РЛС управления огнём в некоторых случаях на выделенных серверах – исправлено.
  • Исправлены проблемы при сопровождении в режимах RWS и STT (непрерывная пеленгация). 
  • Яркость МФД регулировалась некорректно – исправлено.
  • При аварийном сбросе могло показываться фантомное изображение CBU-105, которая до этого была сброшена в обычном режиме – исправлено.
  • Предыдущей страничкой для GPS NAV ошибочно демонстрировалась NAV ACCUR.
  • Исправлены ошибки при вводе NAV команд c дисплея DED.
  • Исправлен дрифт положения Cursor Zero и логика работы кнюппеля TMS - назад.
  • Радар давал данные о воздушных треках в режиме “по земле” – исправлено.
  • Отрисовка стрелочки CATA отсутствовала или была неправильной – исправлено.
  • Исправлены ошибки отрисовки маркпоинтов на ИЛС при работе ПКЦ в режиме AREA.
  • Восстановлены описания уроков на русском языке в общем списке.
  • Исправлена ошибка при сбросе GBU-24.
  • Отсутствовала реакция RWR на захват ракетой AIM-54C MK60.
  • В режиме CCRP (бомбометание счислением момента сброса) индикация направления на цель была некорректной – исправлено.
  • Прерывание теста самоконтроля RWR могло приводить к зацикливанию звукового оповещения.
  • Переключатель яркости символов на RWR срабатывал не надёжно - исправлено.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Обновлена страница текущих параметров (Perf): Расчёт VSSE
  • Обновлён файл описания для ливреи Израиля на пилотских нашивках.
  • Исправлена процедура перезапуска двигателей.
  • Ливрея для НГ Каролины обновлена соотв. наклейкой на шлемофон пилотов.
  • Десинхронизация ASE в мультиэкипаже устранена.
  • Переработаны солнечные блики при использовании IHADSS.
  • Джордж (ИИ помощник) некорректно определял дистанцию до цели в сетевой игре – исправлено.
  • Исправлена ошибка с размерами видеоизображения на TEDAC.
  • Исправлены ошибки вывода изображения на HUD.
  • Добавлены команды ввода для управления пультом UFC.
  • Обновлены расчёты баллистики для M151HE (не M443). Работа над улучшением расчётов баллистики других НАР – в процессе.
  • В некоторых случаях, после использования переключателя Master Ignition модель начинала “прыгать” и затем подрывалась – устранено.
  • Доработана русская и другие локализации подсказок к органам управления в кабине.
  • При демонтаже FCR вес аппарата не изменялся – исправлено.
  • Модель рук пилота теперь может не находиться на РППУ после выполнения триммирования.
  • Исправлено исчезновение сообщения "IHADSS B/S" в некоторых случаях.
  • Теперь крутилка арретирования резервного АГ производит арретирование только в своём крайнем положении по часовой, раньше – в обоих.
  • Исправлена логика работы рукоятки SIGNAL.
  • Анимация пилота / IHADSS была инвертирована при просмотре с внешних видов.
  • ВСУ (APU) могла запускаться при отсутствии топлива – исправлено.
  • Десинхронизация показании дисплея CMWS при использовании ловушек оператором – устранена.
  • Исправлена индикация сообщения “ALT DRIFT”.
  • Уточнены условия для включения автопилота в режим удержания положения (Attitude hold).
  • Перевод СУВ в режим SAFE кнопкой Master Arm работал некорректно – исправлено.
  • При использовании TADS в качестве ПНВ его вид всегда направлен точно вперед, однако при выключении ПНВ, вид так и не разблокировался – исправлено.
  • Исправлены показания в окошке установки давления на резервном высотомере.
  • Исправлен цвет флажка на желтый на резервном АГ.
  • Исправлен размер и положение “OFF” переключателя ACM в кабине пилота.
  • Исправлены перепутанные команды TDU Day/Off.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Новое. Интерфейс Петровича теперь может настраиваться в специальных опциях модуля, а также, в редакторе. Редактор миссии определяет функционал, однако если пользователь его выключил, а на сервере разрешен, то настройка пользователя будет приоритетной.
  • Новое. Петрович теперь докладывает, что цель вышла из вида, закрыта местностью, однако он старается удерживать взгляд, там где цель была потеряна.
  • Новое. Количество ящиков с патронами загруженных  для левого стрелка  в грузовой кабине теперь соответствует фактическому остатку патронов.
  • Настроена предельная дистанция обнаружения Петровичем стрелкового и пулеметного огня.
  • Оповещения Петровича замеченном пуске ракеты или стрелковом огне теперь значительно меньше пересекаются, и звучат более логично.
  • Улучшены, переработаны голосовые фразы Петровича и соответствующие тексты.
  • Устранены конфликты интерфейса Петровича при выводе на разные экраны и игровые МФД.
  • Исправлено пропадание пулемета Корд под некоторыми углами.
  • Повышено удобство и устранены проблемы при ручной регулировке прицела АСП-17.
  • Боты на Ми-24 не открывали створки оптического прицела ПТУР - исправлено.

DCS: A-10C II Tank Killer by Eagle Dynamics

  • Модуль A-10C II теперь оснащён двухдиапазонной  UHF/VHF радиостанцией ARC-210 устанавливаемой вместо одной из радиостанций ARC-186 диапазона UHF. Вторая радиостанция ARC-186 диапазона VHF осталась там где была, но смещена назад на один слот. Смотрите ознакомительное видео от Мэта “Wags” Вагнера.

DCS: F-5E Tiger II от Eagle Dynamics

  • Форсаж мог иногда не включаться – исправлено.
  • Геометрия сопла следует за движением РУД.
  • Уточнена реакция двигателя на положение РУД.

DCS: Mirage F1 от Aerges

Новшества:

  • Добавлен контейнер РЭБ типа BARAX для модификации F1 EE.

Летная модель:

  • Эффективность руля высоты несколько улучшена на дозвуковых скоростях.
  • Дополнительно настроены коэффициенты аэродинамического сопротивления (Cx) подвесок.
  • Несколько увеличен Cx на больших углах атаки.
  • Скорректирована эффективность закрылков на малых скоростях.
  • Реализована асимметрия моментов сил вызывающих сваливание.
  • Настроено влияние УРВВ на подъёмную силу при их размещении на законцовках крыла.
  • Несколько уменьшена тенденция к остановке компрессора двигателя при выходе за пределы рабочих диапазонов.
  • Настроена реакция рулевой стойки при разблокировании угла поворота.
  • Двигатель создавал избыточную подъёмную силу - скорректировано.
  • Теперь правильно учитывается гироскопический момент при вращении вала двигателя.
  • Настроена асимметрия при отклонении элеронов.

FFB (Поддержка джойстиков с обратной связью):

  • Исправлен недостаток обратной связи при малых отклонения РУС.
  • Добавлен эффект тряски устройств с обратной связью.
  • Настройки FFB (обратной связи) вынесены в панель Специальных опций модуля.

Система наведения УРВВ:

  • Время полёта ракеты теперь правильно рассчитывается.
  • Улучшена способность ракеты удерживать направление на точку перехвата в пространстве.
  • Доработан расчёт условий разрешенного пуска (не закончено).

СПО типа ALR-300 RWR:

  • Добавлено голосовое оповещение “Cannon”.
  • Обновлена приоритетность голосовых сообщений при одновременном совпадении условий. Теперь они следуют в порядке важности: ”Alert”, "Missile", "Airplane", "Cannon", "Threat".
  • Одинаковые сообщения более не будут воспроизводиться дважды.
  • Уменьшено время между двумя последовательными сообщениями.
  • Предупреждения более не будут пропускаться, если угроза временно исчезла, но затем снова появилась.
  • Добавлена правильная индикация типа угрозы, как то – LO и CW.
  • Угрозы теперь распределены по 4 концентрическим окружностям: поисковая (внутренняя), захват, пушка, ракеты (внешняя).
  • Исправлено зацикливание голосовых сообщений ALR-300; устранено накладывание друг на друга.
  • Добавлены голосовые сообщения на французском и английском.
  • В специальные опции модуля добавлена настройка “ALR-300 voice messages language” для выбора языка голосовых сообщений. Если выбрана опция “NO CHANGE”, то выбор языка соответствует пользовательскому выбору “Язык авионики” в Игровых опциях DCS. Выбор “NATIVE” устанавливает испанский язык голосовых сообщений, если ОС пользователя испанская; и французский – во всех других случаях.
  • Настроена характеристика изменения яркости дисплея ALR-300 от положения оси регулятора.
  • Настроена логика зажигания нижних жёлтых ламп "AMEN ELIM", "EXPL ELIM", и "TONO ELIM" (см. соотв. приложение по  F1EE в руководстве пользователя).
  • Функция ALR-300 "TONO ELIM" теперь блокирует звуковые сообщения вообще, а не только уведомления об угрозах (threat).

СПО типа BF:

  • Громкость звуковых оповещений СПО типа BF теперь регулируется потенциометром RAP/CME на панели радиоселектора.
  • Исправлен неправильный вид антенны RWR в окне просмотра настройки вооружения в редакторе и при установке BF RWR в опциях.

Радиосвязь:

  • Добавлены категории "V/UHF radio control unit" и "UHF radio control unit" в командах ввода.
  • Добавлена команда "Fly to Tanker" для радиоменю ведомого в модификации  F1 EE.
  • Добавлена команда "Radar on/off" в радиоменю ведомого.

Радар:

  • Рендер дисплея радара теперь поддерживает многопоточную обработку.
  • Потенциометр регулировки яркости теперь работает.
  • Устранена увеличенная в два раза яркость пикселей на участках пересечения окружностей дальности с символами.

Боевая загрузка:

  • Скорректированы названия ПТБ и пустой вес.
  • Стали доступны асимметричные подвески.
  • Настроены ограничения на доступные комбинации УР R530EM, R530IR, и SR530F:
    • R530 может располагаться на точках 3/5  одновременно, либо на 4. 
    • SR530F нельзя подвесить, если R530 уже присутствует на любой из подвесок.
  • Добавлен “забытый” блок НАР "Matra F4-259E" на точку 3 модификаций F1EDA/DDA.
  • Добавлен “забытый” ПТБ RP35 (1137 л) на большинство модификаций F1 у ботов.
  • Исправлено ограничение на использование S530F для F1C-200.
  • S530F теперь будет недоступна для F1CR.
  • S530F теперь будет недоступна для подвески на точку 4 для F1C, F1C-200, F1CT.
  • Боты на F1B теперь будут использовать тот же выбор АСП, как и на модификации F1C.

Внешняя 3D модель:

  • Закрыта “дыра” между фюзеляжем и створками ниши шасси.
  • Добавлены текстуры ВВС Ирана.

Общая 3D модель:

  • Исправлена анимация стрелки IDN – пропадала из вида на некоторых углах.
  • Исправлена анимация индексной марки на IDN по той же причине.
  • Исправлены текстуры на некоторых рукоятках в кабине.
  • Исправлена надпись “Sdes Fs” в кабине.
  • Исправлена опечатка в надписи “Boudin” в районе шва герметизации.
  • Исправлены названия органов управления на панели IFF.
  • Доработана модель резервного магнитного компаса.
  • Исправлена анимация правой педали на Mirage F1 EE.
  • Исправлена анимация РУД в районе упора форсажа на Mirage F1 EE.
  • Исправлена работа рулежных и посадочных огней при использовании ливрей CR и CT у ботов, а также на управляемом Mirage F1 EE.
  • Исправлена текстура для лампы Master Warning на Mirage F1 CE.

Разное:

  • Исправлена проблема, когда пустые внутренние топливные баки не распознавались кодом модуля, и дозаправка в воздухе была невозможна.
  • Исправлено положение упора форсажа на РУД.
  • Автоматическое обновление показаний остатка топлива теперь корректно работает при дозаправке в воздухе (если автоматический сброс показаний разрешен в настройках модуля).
  • Стойки шасси при уборке теперь поднимаются быстрее.
  • Исправлена работа сигнализации минимального остатка топлива.
  • Интерактивный бокс ручки подъёма сидения, теперь следует за сидением, а не остается на месте.
  • Обновлено содержание наколенного планшета F1CE.
  • Добавлен наколенный планшет для F1EE.
  • Настроено тепловое пятно выхлопа двигателя, и диаметр форсажной струи.
  • На модификации F1EE сигнализация “Master warning” теперь имеет собственные анимации для левой и правой стороны; то же для ламп пожарной сигнализации “ENG” и “AB”.

Документация:

  • Обновлено английское руководство.
  • Обновлено испанское руководство.
  • Удалены устаревшие руководства по пилотированию для F1 CE (англ. и  испанск.)

Миссии:

  • Обновлена миссия быстрого старта с дозаправкой в воздухе на карте Невады.

DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics

  • Выделенный сервер. Два и более авианосца в миссии не могли использовать ACLS P/R – исправлено.
  • Блокированы потенциальные ошибки в работе средств коммуникации и ACLS при работе с несколькими самолётами одновременно.

DCS: Bf 109K-4 от Eagle Dynamics

  • Исправлены показатели давления масла.
  • Исправлена логика получения блекаута.

DCS: Spitfire LF Mk. IX от Eagle Dynamics

  • Скорректированы параметры системы охлаждения (не закончено).

DCS: Объекты Второй Мировой от Eagle Dynamics

  • B-17G. После удара о землю, зафлюгированные лопасти винтов, оказывались разфлюгированными - исправлено.
  • B-17G. Поставлены винты нового типа.
  • B-17G. Исправлена работа рулежных фар.
  • Ju-88A-4. Поставлены винты нового типа.
  • Ju-88A-4. Добавлены рулежные фары.
  • A-20G. Поставлены винты нового типа.
  • A-20G. Добавлены рулежные фары.
  • A-20G. Исправлена работа БАНО.
  • A-20G. Винты оставались “в воздухе” после отрыва крыла - исправлено.

DCS: AJS-37 Viggen от Heatblur Simulations

  • Новое: Добавлен новый, высоко детализированный турбинный агрегат.
  • Новое: Статические модели получили обновлённую лестницу на стоянке.
  • Новое: Статические модели на земле получили защитные крышки на воздухозаборники.
  • Новое: Добавлена динамическая генерация номеров, находящихся на щитках ниши шасси.
  • Кодовая база модуля обновлена для поддержки многопоточности.
  • Добавлены анимации для дополнительного воздушного щитка.
  • Уточнён масштаб динамических тактических номеров на фюзеляже с учётом стандартов.
  • Динамические тактические номера теперь завязаны на аргумент анимации №1 вместо 0 ранее. Это исправляет проблему дублирования, особенно заметную на статических моделях.
  • Исправлена работа строевых огней.
  • Повреждение фонаря кабины не исправлялось при ремонте - устранено.
  • Исправлена анимация вращения дутиков шасси (игрок и боты).
  • Руль направления у ботов двигался в противоположном направлении - исправлено.
  • Исправлена геометрия в районе корневого наплыва правого крыла.
  • Смена уровней детализации LOD, теперь более “агрессивна”, что улучшает прорисовку на дистанции.
  • Добавлена ливрея “SE-DXN” (голый металл) от Mach4DS.
  • Добавлена ливрея “The Show Must Go On” от  Mach4DS.

DCS: F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • Новое: Добавлена возможность снять держатели ПТБ.
  • Новое: Положение зеркал в кабине теперь можно менять.
  • Новое: Начата работа по “динамической” кабине (FORGE).
  • Значительная переработка лётной модели F-14A FM:
    • Настроено ускорение в горизонтальном полёте.
    • Настроено время виража.
    • Настроены пределы по скорости ЛА и мощности силовой установки.
  • Восстановлена дрожь крыльев на больших углах атаки (F-14A и B).
  • Настроена скорость падения оборотов при остановке двигателя (TF30 и F110).
  • Кодовая база модуля переработана с учётом многопоточности (F-14A и B).
  • Увеличена яркость строевых огней, это особенно заметно на дистанции.
  • Скорректировано положение рукоятки ARC-182 в кабине оператора.
  • Скорректировано направление источника света в районе заправочной штанги.
  • Увеличена яркость освещения заправочной штанги.
  • Скорректированы базовые текстуры, что позволило убрать излишнюю затененность держателей ПТБ.
  • Обновлена библиотека сигнатур RWR до версии RD21: добавлены Mirage F1, Ropucha и Fire Can.
  • Работа пусковой кнопки при использовании AIM-7 теперь зависит от положения WCS.
  • Исправлена десинхронизация IMU при выставке.
  • Линия свободного падения бомб была неточна ввиду ошибки навигации - исправлено.
  • Стрелка радиовысотомера не добегала до 5000 feet при инициализации устройства.
  • Часы начинали показывать неправильное время через некоторый промежуток времени - исправлено.
  • Исправлено положение БАНО при некоторых угла крыла и выпущенном переднем шасси.
  • Стрелка указателя скорости “оживала” слишком рано, до момента достижения скорости в 80 узлов.
  • Фонарь кабины не ремонтировался после случайного сброса на земле.
  • Исправлены дефолтные назначения в профиле джойстика ™ Warthog (дублирования кнопки чата).
  • Исправлены некоторые опечатки в настройках команд ввода.
  • При “холодном респауне” индикатор топлива на F-14A оказывался работающим - исправлено.
  • Удалена версия “Operatin Reforger” для Supercarrier.
  • Исправлена китайская локализация (спасибо Alphabet_Ghost).
  • Исправлена китайская локализация встроенным миссий и кампаний (спасибо Alphabet_Ghost).
  • Обновлена ливрея Top Gun 114 от  LanceCriminal86.
  • Обновлен комплект ливрей VF-1 Wolfpack от Yae Sakura.
  • Добавлены ливреи (F-14A) 4x VF-301 Devil's Disciples от Mach4DS.
  • Добавлена ливрея (F-14B) VX-4 XF-51 1988 от LanceCriminal86.
  • Добавлена ливрея (F-14B) VX-9 Vandy 41 (1995) от ben_der.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Добавлены 11 новых ливрей (и будут другие в следующей ОБ).
  • Обновлены текстуры внешней модели.
  • Точка SPI на ИЛС назначенная в режиме радара “по земле” сохранялась при смене режима на “воздух-воздух” – исправлено.
  • Исправлена ошибка работы рада по земле в режиме TA при многопоточной обработке.

DCS: AV-8B N/A от RAZBAM Simulations

  • Исправлена громкость сигнализации RWR.
  • Обновлены ограничения на предельную загрузку вооружением в соответствии с нормами USMC.
  • Обновлён угол установки прицела по земле.
  • Исправлено вращение стрелки Reattack при кренах.
  • Обновлены команды ввода.
  • Исправлена расчёт размерности на  TPOD.

DCS: M-2000C от RAZBAM Simulations

  • Добавлены команды ввода для  SELH Increase/Decrease.
  • Добавлена ось на управление углом установки вспомогательного прицела.
  • Зеркала теперь можно убирать.
  • Добавлен кнопка оповещения (BEEP) о выпущенном шасси.
  • Удалена ошибка PCA при дозаправке пустых баков.
  • Вспомогательный прицел не был виден в навигационных режимах БРЭО.
  • Исправлено отсутствия озвучивания переключателя освещения Night/Day.
  • Аварийный сброс блоков НАР приводил к старту ракетных двигателей – исправлено.
  • Солнцезащитный козырёк теперь выглядит лучше на широких видах.
  • Оси регуляторов яркости ИЛС и прицела не использовали полный ход оси джойстика – исправлено.
  • Улучшено расположение и вид солнцезащитного козырька при виде из кабины и с внешних видов.

DCS: Christen Eagle II от Magnitude 3 LLC

  • Изменения в лётной модели (FM):
    • Пересмотрен момент инерции;
    • Уточнены характеристики устойчивости – управляемости;
    • Пересмотрена логика и код силовой установки.
    • Примечание: Мы нашли ошибку в расчётах массы самолёта при отсутствии второго пилота. Мы работаем над устранением ошибки вместе c ED.
  • Озвучивание. Установлен новый базовый тон работающего двигателя.
  • Откалиброваны показания приборов контроля работы двигателя.
  • Настроена амортизация стоек шасси.
  • Настроен тормозной момент колёс шасси.
  • Исправлены ошибки в комбинациях ввода по управлению винтом и корректором высотности. 
  • Добавлены недостающие звуки щелчков переключателей магнето и дымогенератора.
  • Исправлено положение некоторых программных боксов взаимодействия с элементами кабины.
    • Примечание: Работаем над улучшением синхронизации положений органов управления для двух пилотов в мультиплеере.
  • Рукоять на РУС пилота-инструктора “плавала” – исправлено.
  • Добавлена возможность использования навигатора NS430 (3D).
  • Изменено расположение файлов геометрии кабины и скинов.
    • Примечание: Пользователи, использующие кастомные ливреи должны перенести их в новую папку:
      …\Mods\aircraft\Christen Eagle II\Liveries\Cockpit_CE2

DCS: MB-339 от IndiaFoxtEcho Visual Simulations

Исправления:

  • Исправлена нестыковка названий в кабине при использовании некоторых модов.
  • Устранена небольшая дыра в геометрии задней корневой кромки крыла.
  • Отсутствовал один крыльевой концевой бак - устранено.
  • Исправлено поведение стрелки магнитного компаса при переходе через север.
  • CDU:
    • Исправлена долгота, перепутанная с западной на восточную при постановке дополнительных ППМ.
    • При ручной выставке INS и первичном запуске использовалась неправильная установка режима "Last position" – исправлено.
    • Управление яркостью с переднего сидения влияло и на заднюю кабину – исправлено.
  • Шкальный диск x10 высотомера “скакал” при переходе через кратные границы высот (10, 20 тыс. и т.д.)
  • Исправлено поведение указателя разворота и скольжения.
  • Исправлено поведение резервного авиагоризонта.
  • Процедура ремонта не восстанавливала перегретые и разряженные аккумуляторы – исправлено.
  • Колёсные тормоза не реагировали на первую половину хода педали – исправлено.

Улучшения:

  • Настроена скорость триммирования по тангажу.
  • Добавлена команда на полный выпуск/уборку воздушного тормоза.
  • Уточнена лётная модель.
  • Увеличена прочность рулевой стойки шасси.

DCS: И-16 от OctopusG

  • Скорректирован размер захвата на рукоятке управления самолётом (РУС).
  • Добавлена возможность прятать/показывать РУС.

DCS: Черная Акула 3 от Eagle Dynamics

  • Исправлен цвет втулки несущего винта, которая при вращении всегда окрашивалась в зелёный цвет, вне зависимости от цвета выбранной ливреи.
  • Ка-50, оборудованные новым комплексом БКО, на внешних видах имели старый экран СПО – исправлено.
  • Настроена яркость строевых и навигационных огней.
  • Скорректировано направление выброса гильз при стрельбе из пушки.
  • Исправлено падение игры при редактировании данных возвышения СНС на АБРИС.

DCS: UH-1H Huey by Eagle Dynamics

  • ИИ пулеметчик на UH-1 игнорировал свойство "скрытый" для юнитов - исправлено.
  • Пулеметчики по бортам игнорировали установку длины очереди стрельбы.
  • Устранены дубликаты команд.
  • Занятие места пилота/оператора было возможно только с клавиатуры - исправлено.
  • Пулеметчики по бортам не могли управляться мышью корректно, если TrackIR был задействован в режиме мультиэкипажа.
  • Радиостанции UHF и VHF не работали в голосовом чате, пока принудительно не переводили переключатель из одного положения в другое.

DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка от Eagle Dynamics

  • Задний стрелок игнорировал установку длины очереди стрельбы.
  • Добавлена ливрея чешских ВВС (Спасибо Gumidek).

DCS: Огневой Рубеж от Eagle Dynamics

  • Скорректировано базовое положение ствола пушки у моделей БМП-2, БМП-3, танка M-60.
  • Улучшен вид наземных юнитов на теплоконтрастных изображениях FLIR.

DCS: Кавказ от Eagle Dynamics

  • Исправлено – не разрушаемые здания.
  • Исправлено – отсутствующий позывной для глиссадного радиомаяка на аэродроме Беслан.
  • Исправлено – некорректное отображение дна озер.
  • Улучшено – логика рулежек аэродрома Беслан для более корректной работы Искусственного Интеллекта.

DCS: Южная Атлантика от RAZBAM

  • Новое - аэродром Aeropuerto de Gobernador Gregores.
  • Новое - аэродром Aerodromo O'Higgins.
  • Новое - заброшенный аэродром Cullen теперь может использоваться в качестве FARP.
  • Новое - аэродром Gull Point Grass (только FIGAS).
  • Улучшено - уменьшен общий размер занимаемый картой на диске.
  • Улучшено - проведены дальнейшие работы по улучшению текстур земли.
  • Переименование - Hipico в Hipico Flying Club.
  • Исправлено - наземный трафик не мог проезжать через некоторые мосты.
  • Исправлено - объекты вдоль дорог мешали наземному трафику.

Кампании

DCS: F-5E Aggressors Air Combat Maneuver от Maple Flag

  • Триггеры настроены так, чтобы позволять ИИ иногда снижаться ниже разрешенной высоты, но с меньшей скоростью.

DCS: F-15C Aggressors BFM от Maple Flag

  • Триггеры настроены так, чтобы позволять ИИ иногда снижаться ниже разрешенной высоты, но с меньшей скоростью.

DCS: F-5E Aggressors Basic Fighter Maneuvers от Maple Flag

  • Триггеры настроены так, чтобы позволять ИИ иногда снижаться ниже разрешенной высоты, но с меньшей скоростью.

DCS: F/A-18C Aggressors BFM от Maple Flag

  • Триггеры настроены так, чтобы позволять ИИ иногда снижаться ниже разрешенной высоты, но с меньшей скоростью.

DCS: MAD AH-64D от Stone Sky

  • Брифинги расширены недостающей информацией на основе пожеланий пользователей, исправлены ошибки.

DCS: MAD JF-17 Thunder от Stone Sky

  • Некоторые улучшения в первой миссии кампании.

DCS: Rising Squall от INVERTED

  • Миссия 05 - удалены наземные юниты блокирующие движение ввиду ошибок ИИ при поиске пути.
  • Демо версия кампании – исправлена проблема невозможности успешно завершить миссии при некоторых условиях.
  • Файл .CMP собран заново, чтобы исправить ошибки прогресса в версии без Supercarrier.
  • Миссия 10 была переделана, чтобы исправить ошибки прогресса в версии без Supercarrier.
  • Миссия 10 – ПВО из портовой зоны убрана полностью, так чтобы ракеты игрока могли достигнуть цели.

DCS: F-14B Operation Sandworm от Sandman Simulations

  • Миссия 8: Устранено зацикливание на круге после взлёта звена Dodge 1.
  • Миссия 10: Исправлен учёт очков в миссии.

DCS: MAD от Stone Sky

  • Ka-50 заменён на Ka-50 III во всех миссиях.

DCS: Ми-8МТВ2 Экипаж Часть 1 от Stone Sky

  • Ka-50 заменён на Ka-50 III во всех миссиях.

DCS: F-14A Zone 5 от Reflected Simulations

  • Статики на базе Неллис теперь расположены более реалистично (Thanks, AWG!).

DCS: F-14A Fear the Bones от Reflected Simulations

  • Добавлен заправщик для самолётов, возвращающихся на остатках топлива.

DCS: P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney от Reflected Simulations

  • Исправлена проблема с рулением ботов в бонусной миссии кампании.

DCS: F-14 Speed & Angels от Reflected Simulations

  • Исправлены опечатки в сообщениях.
  • Исправлено положение лесенок обслуживания.
  • Упоминания высот в миссии 5 теперь барометрические.
  • Исправлен “плавающий” в воздухе статик в интро заставке.
  • Удален самолёт заправщик там, где не требуется.
  • Миссия 2. Расчёт времени на разворот Paco исправлен.
  • Миссия 6. Все дружественные ЛА ботов сделаны “скрытыми” при старте, для того, чтобы застать противника врасплох.
  • Миссия 6. Теперь Paco не будет применять пушки, до пуска УРВВ.
  • Подправлена процедура тренировка на перегрузку в уроке LATT.
  • Сделана попытка исправить ситуацию, когда боты не покидали зону ожидания в миссии 12.
  • Боты на Томкэтах теперь не будут блокировать друг друга на палубе в миссии 16.
  • Расчёт времени на возврат скорректирован.
  • Статики на базе Неллис теперь расположены более реалистично (Thanks, AWG!).

DCS: AV-8B Hormuz Freedom от SorelRo

  • Скорректирована боевая загрузка под новые правила RAZBAM.

DCS: МиГ-21бис Битва за Краснодар от SorelRo

  • Обновлено поведение ИИ, а также боевая загрузка чтобы лучше соответствовать последним обновлениям тактике ботов в БВБ и ДВБ.

DCS: AV-8B Небесный воин от Eagle86

  • Миссия 9: Устранено появление всплывающего окна с ошибкой.
  • Все миссии: Изменена полезная нагрузка.
  • Добавлен новый пункт в радиоменю - пропустить взлет (экспериментально).

DCS: F-15C Грузинская война от Baltic Dragon

  • Mission 7: Удалены пехотинцы, которые могли попасть под рулящий самолёт игрока.
  • Mission 9: Настроено поведение ботов на МиГ-31 так, чтобы они не втыкались в гору.

DCS: A-10C Iron Flag Part I от Baltic Dragon

  • Mission 10: Убрано пушечное вооружение ботов (были сообщения, что они применяли его по игроку, даже несмотря на запрет).

DCS: F/A-18C Raven One от Baltic Dragon

  • Mission 02: Обновлена процедура запуска Смоука так, чтобы он взлетал после игрока. Удалена необходимость нажатия ПРОБЕЛА в некоторых случаях диалогов для игрока. Проведены некоторые корректировки в текстовке субтитров.
  • Mission 11: Исправлена проблема когда противник не “рождался”. Добавлено сообщение об очередности руления пока игрок на палубе.

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury от Baltic Dragon

  • Mission 05: Блейд не присоединялся к игроку в ППМ 1 – исправлено.
  • Mission 09: Бетси не атаковала ЗРК – исправлено.
  • Mission 12: Страницы планшета обновлены информацией по изменившейся боевой загрузке.
  • Mission 14: Брифинг обновлён данными по новой боевой загрузке. Бетси пользовалась неправильной информацией по маяку TACAN – исправлено.

DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 от Badger633 

  • Missions 1 – 9: Обновлён планшет. Добавлены печатные варианты.
  • Mission 10: Обновлена финальная картинка, скорректирована ПВО, МиГ’и получили триггер обеспечивающий их безопасность до определенной поры, обновлён планшет и добавлена версия для печати, обновлён брифинг.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion от Badger633 

  • Missions 1 - 14: Обновлён планшет. Добавлены печатные варианты. Обновлены брифинги.
  • Mission 15: Добавлена финальная картинка, исправлены данные в планшете, обновлены брифинги, добавлены варианты для распечатывания.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II от Badger633 

  • Mission 2, 6, 8 и 10: Исходная точка для построения захода на посадку при минимуме метеоусловий (Case 3) скорректирована по высоте.
  • Mission 4: Исправлены данные BRA (азимут, дальность, высота) на авианосец.
  • Mission 9b: Исправления в системе ПВО. Пересмотрены цели для поражения.
  • Mission 13: Обновлена финальная картинка, скорректирована исходная точка выхода в зону ожидания посадки при минимуме метеоусловий (Case 3), скорректированы данные по целям для исключения наложения голосовых сообщений, удалён гражданский трафик, и даны примечания.
  • Проведена общая ревизия брифингов в кампании.

DCS: MAD AH-64D Campaign от Stone Sky

  • Mission 5:  В электронный планшет введены координаты целей.

DCS: A-10C Basic Flight Training Campaign by Maple Flag Missions

  • В наколенный планшет добавлены краткие чек-листы по предполётному осмотру, процедуре запуска и выключения двигателей, по действиями в аварийных ситуациях. В миссиях BFT04 и BFT09 исправлены коллизии при рулении ботов по аэродрому.

DCS: The Museum Relic от Apache600

  • Mission 7:  Добавлен фикс для ситуации с МиГ-15 и F-86, блокирующей прогресс в миссии.

Известные проблемы:

  • Многопоточность:
    • Встраиваемый навигатор NS430 пока не работает.
    • DCS пока не стартует на системах с процессором имеющим 32 и более потоков.
    • Возможны спорадические подтормаживания как на обычных мониторах, так и в VR.
    • Экран ИТ-23 на Ka-50 окрашен.
    • Supercarrier: жезлы регулировщиков и удерживающие штанги передней стойки не видны.
    • Supercarrier: отсутствует изображение на мониторе LSO.
  • Выделенный сервер не стартует автоматически после обновления. Владелец сервера должен самостоятельно нажать кнопку Запуск для миссии и запустить сам сервер из WEB интерфейса.
  • Текстуры в кабине в редких случаях могут быть растянутыми при первом запуске симуляции.
  • Опция “Размытие в движении” формирует сине/черный туман, актуально только для однопоточной версии игры.

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ