DCS 2.9.0.46801 Open Beta

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Neue Kampagnen:

  • DCS: F-16C “First in Weasels Over Syria” von Ground Pounder Sims

  • DCS: MAD Black Shark von Stone Sky

Neue Flugzeugvariante:

DCS World

  • NEU: Unterstützung für Nvidia DLSS wurde hinzugefügt. Durch Upscaling kann Deep Learning Super Sampling (DLSS) die Spielleistung drastisch verbessern, wenn der Grafikprozessor (GPU) eingeschränkt ist. Bitte beachtet, dass DLSS wenig bis gar keinen Einfluss auf die Leistung hat, wenn eure CPU eingeschränkt ist. Besitzer von Nvidia-Grafikkarten der 40er-Serie profitieren am meisten davon. Wenn ihr DLSS als Upscaling-Option ausgewählt habt, könnt ihr die Qualität gegenüber der Leistung mit den Voreinstellungen Qualität, Balance, Leistung und Ultraleistung weiter verfeinern. W.I.P.
  • NEU: Unterstützung für AMD FSR 2 wurde hinzugefügt, FidelityFX Super Resolution (FSR) verwendet ebenfalls einen Upscaling-Algorithmus zur Verbesserung der Leistung. Wie bei DLSS wird es wenig bis gar keine Auswirkungen haben, wenn eure CPU-begrenzt ist. W.I.P..
  • NEU: Kantenglättung (Anti-Aliasing). Wenn Upscaling ausgeschaltet ist, stehen drei Modi für Kantenglättung zur Verfügung.
    • Multi-Sampling Anti-Aliasing (MSAA)
    • Temporal Anti-Aliasing (TAA)
    • Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA)
  • NEU: Grafikoption für Screen Space Shadows (SSS) hinzugefügt. Dadurch werden die Schattendetails von Gras, Büschen und Baumschatten verbessert. Am deutlichsten wird dies bei bewegten Gras- und Baumschatten bei großen Sichtdistanzen. W.I.P..
  • NEU: Farbabstimmung. Wählt zwischen neun Bildfarbverläufen, mit denen ihr den Farbton des Bildes anpassen könnt, um den gewünschten Effekt zu erzielen. Dies kann vor allem für Videoersteller nützlich sein.
  • NEU: LOD-Umschaltfaktor. Mit dem Schieberegler für die Detailstufe (LOD) könnt ihr den Abstand einstellen, bei dem eine Einheit zu Modellen mit geringerer Detailstufe übergeht. 1 ist der Standardwert, aber durch die Einstellung eines niedrigeren Wertes kann die Spielleistung erhöht werden.
  • NEU: Schärfung. Mit dem Schieberegler wird die Bildschärfe zwischen 0,00 (Standard) und 1,00 eingestellt. Die Schärfung kann dazu beitragen, dass das Bild scharf und klar aussieht, indem die Kanten der Objekte im Bild hervorgehoben werden. Eine zu starke Schärfung kann jedoch dazu führen, dass ein Bild schlechter aussieht oder dass Details verloren gehen. Bei Verwendung von DLSS empfehlen wir eine Einstellung von 0,5 und 0,8 - 1,0 für FSR.
  • NEU: Cinematische Kameraansicht - Rechte Steuerung + F2. In Kombination mit der Maus können die WASD-Tasten verwendet werden, um die Kamera vorwärts, rückwärts und seitlich zu bewegen, und die Tasten Q und E können die Kamera nach oben und unten bewegen. Auf diese Weise kann die Kamera in Bezug auf das Koordinatensystem der Einheit positioniert werden, was eine weitaus bessere Kamerakontrolle für cinematische Szenen ermöglicht.
  • NEU: 3D-Modelle. Neu erstellte Modelle für die B-1B, B-52H, S-3B (S-3B-Tanker folgt in Kürze), "Centurion" C-RAM, und SA-10 (S-300 PS).
  • NEU: Möglichkeit zum Erstellen, Speichern, Löschen und Umbenennen benutzerdefinierter Waffenzuladungen über das Menü "Aufrüsten/Tanken" im Spiel.
  • Verbesserte “Sichtpunkte” hinzugefügt (W.I.P.):
    • Größere Punkte bei hoher Auflösung
    • Zoom beeinflusst nicht die Punktgröße

Um die neuen Sichtpunkte zur vorherigen Einstellung zurückzustellen, kann in der Datai autoexec.cfg im Ordner \Saved Games\DCS.openbeta\Config\  die Zeile “DotRendererExperiment = False” hinzugefügt werden.

JTAC. Während der LGB-Zustellung markierte JTAC das Ziel mit Rauch statt mit Laser und sagte, er solle ein Geschütz benutzen - fixiert
FLIR. Radarheizung hinzugefügt.
Schiffe. Sound für CV Kuznetsov korrigiert.
VR Option. Schieberegler für die Controller-Position hinzugefügt. Ultraleap-Spezialoption. Positionsschieberegler hinzugefügt.
MT. Züge zitterten beim Bewegen - behoben
  • Verbesserte Wiederholungen/Tracks: Verbesserte Trackwiedergabe für spielergesteuerte Luftfahrzeuge durch häufigere Kontinuitätsprüfungen, W.I.P. - Hinweis: Die Datengröße der Track-Datei wurde beim Speichern auf der Festplatte erhöht.
  • NEU: Erweiterte Wegpunkt-Aktion für unbegrenzten Treibstoff für die KI. Bitte beachtet, dass die Aufgabe ganz oben in der Liste der erweiterten Wegpunkt-Aktionen stehen muss, damit sie richtig funktioniert.
  • NEU: Aufgabe “Bordgeschützeinsatz” für Flugzeuge und Hubschrauber als erweiterte Wegpunkt-Aktion, ihr könnt Platzierung, Länge, Angriffsrichtung und Menge einstellen.
  • NEU: Einfluss des Rotorabwinds von Hubschraubern auf die Vegetation hinzugefügt.
  • Sprachchat:
    • Realistische Sprachfilter für alle Funkgeräte hinzugefügt

    • Realistische Töne am Ende der Übertragung und Auswirkungen von Mehrweg-Interferenzen hinzugefügt

    • Alle Optionen wurden auf die Audio-Optionen-Seite verschoben

    • Alle Bedienelemente wurden auf die Voice-Chat-Seite und die Flugzeugseiten verschoben

    • Behoben VC-Fenster öffnet sich nicht, wenn die Mission auf dem Server geändert wird

    • Hauptlautstärke- und Cockpit-Lautstärkeregler funktionieren bei VC-Übertragungen nicht mehr

  • Grafik: Verbesserte Hubschrauber-Rotorstaub-Effekte.
  • KI-Flugzeuge. Das KI-Flugzeug kommt in Vizani vom Ende der Landebahn ab und versucht nicht, in Richtung Parkplatz zu drehen - behoben.
  • KI-Flugzeuge. KI F-16 wird an einem Rearm/Refuel-Wegpunkt nicht aufgerüstet - behoben.

  • KI-Flugzeuge. Fehler beim Funkspruch, wenn Hubschrauber einen Wegpunkt passieren - behoben
  • KI-Flugzeuge. AWACS erkennt Banditen und teilt Daten bei ausgeschaltetem Radar - behoben
  • KI-Flugzeuge. Nach dem horizontalen Ausweichen wegen Beschuss folgt die KI nicht mehr den Wegpunkten - behoben
  • KI-Flugzeuge. WW2, große Formationen, unnatürliche Flughöhe - behoben
  • KI-Flugzeuge. FARP-Start bei mäßigem Wind lässt KI-Helikopter schwanken - behoben
  • KI-Flugzeuge. С-47, nur eine Ladung wird entladen - behoben
  • KI-Flugzeuge. B-1B, Bodenkollision nach dem Start in einigen Fällen - behoben

  • KI-Flugzeuge. Tornado rollt mit ausgeklappten Flügeln, nicht eingeklappt - behoben
  • KI-Flugzeuge. Der Luftwiderstand der H-6J wurde behoben, wenn diese noch in der Bombenluke ist

  • Bodeneinheiten. Einheiten rutschen an Hängen - behoben
  • Bodeneinheiten. Wiederbewaffnungssound für die S-60 hinzugefügt.
  • Bodeneinheiten. Munitionsgurte für KORD und DSHK auf Pickups.
  • KI-SAM. Die Rakete explodiert nach dem Start, wenn die Verfolgung des Ziels fehlschlägt.
  • Behoben: KI.Hubschrauber können in einigen Situationen unzerstörbar werden
  • GUI, sporadischer Mehrspieler-Serverlisten-Fehler, wenn ein Spieler versucht, seinen Namen zu ändern  - behoben
  • DS. Absturz des Dedicated Server bei woCar::onNetHumanTakeControl - behoben
  • GUI. GUI-Fehler, wenn auf den Flügelmann der F/A-18C Lot 20 geklickt wird. (Datenlink) - behoben
  • GUI. GUI-Fehler bei Verwendung der Kombination für die Dropdown-Liste im Fenster für das dynamischen Wetter - behoben
  • MT. Beschriftungen zittern - behoben
  • ME. Die Schaltfläche zum Kopieren der Koordinatenauswahl wurde hinzugefügt
  • Grafik. HUD erzeugt Reflexionen auf der Wasseroberfläche - behoben
  • Kaukasus-Karte. Von Spielern gesteuerte Fahrzeuge fahren durch Bäume. Keine Kollisionen mit Bäumen - behoben

  • B-1B und B-52. Überprüfte Massen von Werferbehältern

  • Falsche Positionierung der Fracht nach der Aufgabe “Cargo Unload” - behoben
  • MP. Flugzeuge, MP-Phantome. Fahrwerk dreht sich immer, wenn es eingefahren ist - behoben
  • Grafik. Wenn man in großer Höhe fliegt, kann man in bestimmten Winkeln das Flugzeug, die Lichter und sogar Effekte auf der Wasseroberfläche in der Ferne reflektieren - behoben
  • ME. No-Pylon-Nutzlastbeschränkung funktioniert nicht - behoben
  • In bestimmten Fällen wird ein Bodenkrater auf der Wasseroberfläche angezeigt - behoben
  • MT. Grafik. Keine Staub-/Schneespur für Bodenfahrzeuge - behoben
  • GUI. Skalierungs-GUI bringt die Ausrichtung der Zeichen durcheinander - korrigiert
  • Speicherleck, wenn DCS-Fenster in die Taskleiste minimiert wird (sowohl ST als auch MT) - behoben
  • ME. Der ME lehnte "ИПМ"-, "КПМ"-Markierungen für Nicht-Western-Luftfahrzeuge wegen falscher Zuordnung ab - behoben

  • KI-Schiffe. Flugzeuge mit Start vom Deck der Kuznetsov spawnen in der Luft - behoben
  • Absturz beim Neustart der Spielaufzeichnung in einigen Fällen - behoben
  • JTAC. Während dem LGB-Einsatz markierte JTAC das Ziel mit Rauch statt mit Laser und sagte dem Piloten, dass er das Geschütz benutzen soll - behoben
  • FLIR. Radarheizung hinzugefügt.
  • Schiffe. Sound für Kuznetsov korrigiert.
  • VR-Option. Schieberegler für die Controller-Position hinzugefügt. Ultraleap-Spezialoption. Positionsschieberegler hinzugefügt.
  • MT. Züge zitterten beim Bewegen - behoben

Waffen

  • Neue Implementation von Luft-Luft-Raketen (durch ED) für MiG-21 und AJS-37: R-3S, R-3R, R-13, R-13M1, Rb-24/24J, Rb-74.

  • Ungenauigkeiten bei mehreren Versionen der AIM-9 behoben 

  • Raketen AIM-9P3 und R-60A hinzugefügt

  • Widerstand der R-60 behoben

  • AIM-120 verfügt nun über einen fortschrittlicheren Nachführfilter der 3. Ordnung und eine doppelt konturierte Nachführschleife, die einen schnelleren Übergangsvorgang und eine höhere Widerstandsfähigkeit gegen ECM-Blinken bieten.

  • Einführung von Auswurfmechanismus für Bomben
  • F/A-18A: AIM-7 kann an Pylon 4 und 6 angebracht werden, was falsch ist - behoben
  • MK-82Y. Großer Zielfehler - behoben
  • Windkorrektur für CBU-105 WCMD falsch - behoben
  • Annäherungszünder der Sea Cat's und Sea Wolf's sind standardmäßig abgeschaltet - behoben
  • Wenn eine CBU97 aus geringer Höhe abgeworfen wird, bleibt manchmal die Submunition im Boden stecken - behoben
  • BGM-109C. Falscher Name in der Nachbesprechung - behoben
  • Kh-29 - Rakete hat nun ein aktualisiertes Flugphysikmodell und einen realistischen Autopiloten/ Steuerungssystem
  • Größere Streuung von ungelenkten Luft-Boden-Raketen
  • Aktualisierter Auswurf/Abwurf-Effekt aller Luft-Boden-Waffen des China Asset Pack

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Verbesserte Datenlink-Einstellungen.DCS: F-16C Viper | Datalink Update (COMING SOON)

  • Verbesserte Luft-Luft-Radar-Logik. (Details im Newsletter vom 6. Oktober 2023.)

  • TDOA für HTS hinzugefügt DCS: F-16C Viper | HARM Targeting Update with TDOA (COMING SOON)

  • Verbesserte Visiergenauigkeit in den Modi CCIP und AUTO

  • Verbessrte VIP/VRP-Optionen, Sschneepflug-Modus und Visierpunkt-Optionen/Cursor-Bewegung.
  • Verbesserte Entfernungsskalamechanik in den TWS/SAM-Modi
  • Verbessertes Flugphysikmodell:

    • Die Charakteristik der Verschiebung des Druckzentrums beim Übergang in den Überschallbereich wurde geändert.

    • Die Eigenschaften von Kurven in großen Höhen wurden verbessert. Glättung des Effekts der "Blase" beim Durchfliegen der transsonischen Zone bei einer Kurve in großer Höhe.

    • Die Übergangscharakteristik von G-Onsets wurde über den gesamten Bereich von Höhen und Geschwindigkeiten verbessert.

  • Hinzugefügt: Animation der Haubenverrriegelungshaken
  • Behoben: Zielbehälteroptik schaut nicht dorthin, wohin gezielt wird
  • Behoben: Einstellung 90/30 oder 30/90 für Gegenmaßnahmen führt zu 4 fehlenden Gegenmaßnahmen
  • Behoben: Luft-Boden-Radar kann ein bewegliches Ziel nur sehr schwer verfolgen
  • Behoben: Schneepflugverhalten am Boden (Gewicht auf den Rädern)
  • BDU-50-Beladungen hinzugefügt
  • Sofortstartmission High-Aspect BFM für Sinai-Karte hinzugefügt

  • Behoben: Offset-Aimpoint 1 ist mit negativer Höhe eingestellt
  • Behoben: CCRP-Modi mit Zielbehälter, wenn man in den Standby-Modus geht, wird der Wegpunkt durcheinander gebracht

  • Behoben: Zielbehälter zerstört, aber noch funktionsfähig

  • Behoben: Zielbehälter-Verhalten bei Zielwahl mit HAD

  • Behoben: Unbegrenzte Waffen erzeugen hängenbleibende (engl.: Hung Store) Bewaffnung

  • Behoben: FCR-Anzeige in GM und FZ wird bei Überschreitung der Kardangrenzen leer

  • Behoben: HSD-CPL sollte bei SOI aussetzen

  • Behoben: CCRP-Toss wird nicht korrekt berechnet

  • Behoben: MARK-"TGP"-Option in manchen Fällen nicht wählbar

  • Behoben: ACM-Boresight, Radar Azimuth Sweep, falsches Verhalten

  • Behoben: Luft-Boden-Radar, GMT keine Verlängerung vorhanden

  • Behoben: Ausblendungsprobleme bei der FCR-FZ-Funktion

  • Behoben: TD-Box erscheint im HUD, wenn im STRF-Submodus

  • Behoben: RWR signalisiert weiterhin aktuelle Bedrohungswarnungen während dem BIT

  • Behoben: FIX arbeitet nicht korrekt mit dem Zielbehälter

  • Behoben: SMS-Seite wird nach Waffenwechsel nicht vollständig angezeigt

  • Behoben: SEMI- und AUTO-Gegenmaßnahmen funktionieren noch, wenn das RWR ausgeschaltet ist

  • Behoben: CMDS-SA- und AUTO-Programmausführung

DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics

  • Verbesserte Datenlink-Einstellungen DCS: F/A-18C | Datalink Update (COMING SOON)

  • Verbesserte Luft-Luft-Radar-Logik. (Details im Newsletter vom 6. Oktober 2023.)

  • Verbesserte Visiergenauigkeit in den Modi CCIP und AUTO
  • Verbesserte TWS-AUTO-Scan-Priorität
  • Verbesserte Radar-AGE-Einstellung und -Funktionalität
  • Hinzugefügt: CV-RF-Ausrichtung via Datenlink. Ausrichtung zum Flugzeugträger (CV) kann nun mittels Datenlink. 
  • Behoben: Navigationsleuchte unterm Flügel kann über dem Flügel gesehen werden

  • Behoben: Leuchte am Stabilisator bleibt erhalten bei Beschädigung

  • Behoben: Die AOA-Leuchten für das Fahrwerk (rot und gelb) haben einen hervorstehenden Kegel

  • Behoben: Raketenstart AGM-84E mit Kursfehler

  • Behoben: Abweichung bei Anzahl der Täuschkörper

  • Behoben: Schalter für Gegenmaßnahmen in vorderer Position zeigt komisches Verhalten.

  • Behoben: HMD-Icon für Starred-Track (SA-Seite TUC) friert ein, wenn die SA-Seite nicht sichtbar ist

  • Behoben: Verfolgungsprobleme des Luft-Boden-Radars im GMT-Modus

  • Behoben: Waffenauswahlschalter & Radar

  • Behoben: VS-Modus, Problem mit der AOT-Zone

  • Behoben: Verlassen des ACM-Modus ändert die Radar-Einstellungen

  • Behoben: Luftziel-Information auf dem HUD ändert sich nach Wechsel in den Luft-Boden-Modus

  • Behoben: STT von VS zeigt keine BRA- und Bullseye-Info auf der RDR-ATTK-Seite

  • Behoben: Ablassen von Treibstoff zeigte keine Treibstoffwolke mehr an

  • Behoben: Verhalten des FLIR-Schalters

  • Behoben: STD-HDG-Optionen müssen entfernt werden, wenn das Ausrichten so weit fortgeschritten ist, dass es die Ausrichtungszeit nicht mehr verkürzt ist

  • Behoben:TDC-Schwenken funktioniert nicht mit IRMV, Sensor schwebt weg

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics


  • EUFD-Voreinstellungs- und Wechseltasten reaktiviert
  • Laserwarnempfänger hinzugefügt  DCS: AH-64D Laser Warning System (COMING SOON)

  • Verbesserte Logik für LMC & TSE (W.I.P.)
  • Anpassungen bei der Fluglagehaltung (W.I.P.)
  • Korrekturen der Richtungshaltung.
  • Korrekturen der FLT-Seite

  • Korrekturen der FUEL-Seite

  • Behoben: Toter CPG wurden nicht richtig ersetzt

  • Behoben: TADS-Jittering auf dem TEDAC

  • Behoben: Das Format des Beschleunigungs-Zeichens im Schwebemodus wird basierend auf der Luftgeschwindigkeit anstatt der Bodengeschwindigkeit umgeschaltet

  • Behoben: ENG-Seite wechselt Format unter falschen Bedingungen

  • Behoben: "FUEL XFER FAIL" wird bei einem normalen Kaltstart angezeigt

  • Behoben: Weißes Pfeilsymbol in Menüoptionen auf MFDs

  • Behoben: Wegpunkte werden in der ATK-Phase auf dem TSD angezeigt, wenn sie nicht Teil der aktuellen Route oder des ACQ sind

  • Behoben: Beim Missionsstart werden keine Raketen an Bord des Hubschraubers erkannt

  • Behoben: NO ROCKETS wird nicht angezeigt, wenn die Raketen aufgebraucht sind

  • Behoben: Korrekturen der Textanzeige für Raketensymbole auf der WPN-Seite

  • Behoben: George sollte nicht versuchen, auf Wasser zu landen

  • Behoben: RTS-Auswahl überschreibt nicht die Audio-Stummschaltfunktion auf dem COMM-Panel

  • Behoben: EUFD: Punktfehler
  • Behobent: ASE-Bedrohungssymbolik, Textgröße

  • Behoben: TADS, Field-of-Regard-Diagramm mit Apertur-Fehler im Handbuch

  • Behoben: AGM-114L-Raketenbeschränkungen sollten 20 Grad für alle Ziele ab 1000 Meter betragen

  • Behoben: Tastatureinheit, "T"-Taste funktioniert nicht mit Standard-Tastaturbindung

DCS: A-10C II Tank Killer von Eagle Dynamics

  • NEU: Möglichkeit, vier Mitglieder und 12 Spender in der Fluggruppe im Missionseditors einzurichten
  • Beschriftungen für OSB-19, OSB-20 auf dem MFD behoben, wenn das TGP im FLIR-Modus ausgewählt ist

  • Behoben: AGM-65E wurde durch AGM-65L in vordefinierten Beladungen für die A-10C II ersetzt

  • Behoben: AGM-65L bleibt nicht auf eingestelltem LASER-Code nach Aus- und Einschalten

  • Absturz im Cockpit durch fehlende Zeiger-Gültigkeitsüberprüfung behoben

  • Behoben: Das Flugzeug rutscht mit ausgeschaltetem Triebwerk und in Radkeilen in Syrien, Kiryat Shmona

  • Behoben: Taschenlampe funktioniert nicht mehr, wenn die Batterie ausgeschaltet ist

  • Regeln für Beladungskonfigurationen für A-10A, A-10C, A-10C II hinzugefügt: Ladung auf STA 5 und 7 wird entfernt, wenn STA 6 geladen wird und umgekehrt
  • AN/ARC-164 zeigt eine Nummer nur auf der Preset-Seite an

  • Spezielle Registerkartenoptionen für Throttle Slew hinzugefügt

  • Achsensteuerungen für Beleuchtungsknöpfe hinzugefügt

  • Die Helligkeitssteuerung für den AAR/Indexer und Signallichter wurde verbessert

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

  • Verbessert: Realismusverbesserung des Petrovich-KI-Zielerkennungssystems. Die Zeit, die für die Zielerfassung benötigt wird, hängt nun davon ab, wie viele Objekte sich in der Nähe des Ziels befinden (um zu simulieren, dass es schwieriger ist, das Zielobjekt zu erkennen, wenn es sich nicht im freien Feld befindet). Das Feature ist WIP, wir werden zusätzliche Abhängigkeiten hinzufügen, wie z. B. dass sich das Ziel auf der Straße befindet und sich bewegt sowie andere Faktoren berücksichtigen.

  • Verbessert: Das Verhalten des Flugphysikmodells, wenn der Hubschrauber nach dem Ziehen des Steuerknüppels in einen plötzlichen Strömungsabriss gerät, wurde verbessert.

  • Verbessert: Synchronisation von Triebwerken und APU bei Multicrew

  • Verbessert: Auto-Start-Prozedur angepasst

  • Behoben: Autopilot-Desynchronisation in Multicrew

  • Behoben: Unbeauftragtes Feuern der Hauptkanone bei Auswahl, wenn zuvor eine andere Waffe mit Multicrew abgefeuert wurde

  • Behoben: Steuerknüppel wird geparkt, wenn der Spieler auf den Schützensitz wechselt, wenn "Vereinfachte KI" aktiviert ist

  • Added: VOIP-Tastenbefehle für Schütze/Kopilot

DCS: F-5E Tiger II von Eagle Dynamics

  • Behoben: Bei fehlender Tragfläche wird immer noch Nutzlast mitgeführt

DCS: F-86F Sabre von Eagle Dynamics

  • Behoben:  Nick-Trimmung “Nase nach unten” leuchtet nicht auf,  "Take-off Position Indicator"-Leuchte

DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics

  • Registerkarte "SpecOpt". Der Name des Titels wurde geändert

  • Möglichkeit hinzugefügt, INS per Kabel zu korrigieren, wenn CV RF nicht verfügbar ist

  • Behoben: Pilot steckt beim Start den Arm durch die Cockpithaube

DCS: Spitfire LF Mk IX von Eagle Dynamics

  • Cockpit-Texturen aktualisiert

  • Behoben: Reparatur macht Seitentür kaputt

  • Behoben: Offene Tür verschwindet

DCS: P-51D Mustang von Eagle Dynamics

  • Störung des Haubengriffs behoben

  • Behoben: Falsche Beladung für Pylone 5 und 6 verfügbar

DCS: FW 190D-9 Dora von Eagle Dynamics

  • Wetter aktualisiert in Missionen

DCS Mirage F1 von Aerges

Neu Funktionen:

  • Variante Mirage F1 BE hinzugefügt, welche die folgenden Funktionen enthält:
    • Volle MultiCrew-Funktionalität
    • Visierverstärker
    • Geschützbehälter
    • Vorrangsteuerung für folgende Systeme: Auftriebseinrichtungen, Bremsklappen, Triebwerksnotregelung, Funkgerät, Navigationshilfen und Radar.
    • Mehrere Systemrepeater
    • Klickbarkeit der AN/ALE-Einheit und spezifische Ansichtseinstellungen für den Mirage-F1-Einsitzer wurden hinzugefügt (siehe Flughandbuch für Beschreibung).
    • Das Limit für eine horizontale Kopfbewegung wurde bei offener Cockpithaube um 10 cm vergrößert
    • Visiertest-Prozedur hinzugefügt
    • Externe Geschützbehälter CC-420 zu allen Varianten hinzugefügt
    • Achsenbelegung für Leuchten und Intercom-Lautstärke hinzugefügt

Triebwerk:

  • Angepasste Motorflamme bei Rückenwind oder umgekehrter Luftströmung. Es kann am Boden bei extremen Winden und in großen Höhen bei Manövern außerhalb von Limits mit umgekehrter Luftströmung, wie z. B. einem Umschlag, auftreten. Um dieses Phänomen zu minimieren, muss die Drehzahl hoch eingestellt werden.
  • Die Abdeckung des Treibwerkstarterknopfes ist jetzt federbelastet (schließt sich nach einer Zeitverzögerung).

Flugphysikmodell:

  • Der hohe Überschallwiderstand wurde leicht erhöht, um die Beschleunigungsdaten besser wiederzugeben.

Autostart/Autostopp:

  • Die Autostart-Sequenz wurde korrigiert. Jetzt wird die Drosselklappe in der Cockpitprüfungsphase auf Leerlauf geprüft/gestellt, um die Möglichkeit eines Heißstarts zu vermeiden.
  • Autostart-Sequenz korrigiert. Der Schalter für den gyromagnetischen Notkompass wurde nicht auf Ein gestellt.
  • Autostopp-Sequenz behoben. Der Schalter für den gyromagnetischen Notkompass wurde nicht auf Aus gestellt.

Handbuch und Dokumentation:

  • Kniebrett-Checkliste korrigiert, normale Checkliste im Flughandbuch aktualisiert und Autostart korrigiert; bezüglich des JPT-Notreglers, der bei der Cockpitvorbereitung auf AUTO stehen muss.
  • Aktualisiertes Flughandbuch, um Anhang für Mirage F1 BE und andere Änderungen aufzunehmen.

Verschiedenes:

  • Die Ausfahr- und Einfahrroutine der Vorflügel wurde korrigiert, um die richtige Auslenkung der Vorflügel zu erreichen.
  • Es ist nun möglich, beide Funkgeräte für die Funkübertragung auf dem Funkauswahlfeld auszuwählen. Verwendet die Tastatur- oder Joystick-Tasten, um mehr als einen Knopf auf einmal zu drücken und zu halten.
  • Fehler bei der INS-Ausrichtung unter bestimmten Bedingungen behoben: beim Be- und Entladen von Nutzlasten, bei Wind/Turbulenzen, MP ...
  • Mehrere 3D-Modell- und Textur-Updates.
  • Behebung des Problems, dass sich der Bremsschirm nach der Reparatur des Flugzeugs ohne Rücksicht auf die Griffposition von selbst entfaltet.
  • Mehrere Einzel- und Schnellstartmissionen behoben (hauptsächlich wegen fehlender vorprogrammierter Funkkanäle oder geänderter Funkfrequenzen auf der Karte South Atlantic).
  • Das ausgewählte Funkgerät für die Übertragung (die Hintergrundfarbe des Funkgeräts) im Sprachchat wird nun korrekt angezeigt, wenn das Flugzeug für einen Warmstart eingestellt wurde, während die Serversimulation noch nicht gestartet wurde (Server noch pausiert).
  • Die Position der Sichtkamera wurde korrigiert (sie war nicht mit der Sicht zentriert).

Bekannte Probleme:

  • Das Funkgerät funktioniert nicht (es ist nicht zu hören), wenn man eine Mission mit Warmstart startet. Abhilfe: Schaltet den "Funktionswahlschalter" um, d. h. schaltet ihn auf OFF (AR) und dann wieder auf eine der Betriebsarten: Main (PAL) oder Main+Guard (PAL+G).

DCS: C-101 Aviojet von AvioDev

  • Der Status der Funkstationen (gelbe Anzeige) und das ausgewählte Funkgerät für die Übertragung (die Hintergrundfarbe des Funkgeräts) im Sprachchat werden nun korrekt angezeigt, wenn das Flugzeug bereits angelassen betreten wird, während die Serversimulation noch nicht gestartet wurde (Server noch pausiert).
  • Das ausgewählte Funkgerät für die Übertragung (die Hintergrundfarbe des Funkgeräts) im Sprachchat wird nun korrekt angezeigt, wenn das Flugzeug bereits angelassen betreten wird, während die Serversimulation noch nicht gestartet wurde (der Server ist noch pausiert).

DCS: F-15E Suite 4+ von RAZBAM Simulations 

3D-Modelle und Texturen

  • Behoben: Falsche Textur für den Piloten in der Außenansicht verwendet.

  • Behoben: Probleme mit der Zapfluft beim Triebwerkseinlass.

  • Behoben: "SPARE LIGHTS" funktionieren im NVG-Filter-Effekt.

  • Behoben: Notfall-Sauerstoffschlauch richtet sich bei Sitzhöhenverstellung aus (beide Sitze).

  • Hinzugefügt: VR-Kopfschatten des Piloten im Cockpit (Egoperspektive/beide Sitze).

  • Hinzugefügt: Bemalung 494th Panthers 91-324 "El Jefe".

  • Hinzugefügt: Bemalung 492nd Mad Hatters 91-321 "LOKI".

  • Hinzugefügt: Cavity-Maps für das Standard-Cockpit.

  • Hinzugefügt: Mehr Polygone für die Triebwerksgondeln.

  • Hinzugefügt: Niedrigere GPU/VRAM-Option in den Einstellungen der Spezialoptionen. (niedrigere Bildqualität)

  • Aktualisiert: Verbesserte AO-Maps für das Cockpit.

  • Aktualisiert: Interaktion der Hand des Piloten auf dem Gashebel für zukünftige Animationen.

  • Verbessert: Interne 3D-Modell-Materialnamen wurden geändert.

  • Verbessert: FOV des Spiegels.

  • Verbessert: Klappen- und Fahrwerksanzeigeleuchte.

Avionik

  • Hinzugefügt: TFR (erfordert AAQ-13-Navigationsbehälter)

  • Hinzugefügt: modifizierbarer Steuerpunkt MEA in UFC und Missionseditor

  • Hinzugefügt: Steuerpunkt löschen durch Auswahl von "0" Steuerpunkt auf UFC

  • Hinzugefügt: INS-basierte Windabschätzung

  • Hinzugefügt: Beliebige Wegpunkte (Routen A/B/C, Offsets, Basis, Bullseye, Avoidance, Mark, Liste) können im ME hinzugefügt werden

  • Hinzugefügt: Listenpunkte können an Steuerpunkte gebunden werden

  • Behoben: Die UFC-Eingabe funktioniert auch ohne Strom

  • Behoben: Markierungspunkte beginnen bei M0

  • Behoben: Anzeige der aktiven Route auf der Luft-Boden-Radarkarte

  • Behoben: Fehler, bei dem TWS das Radar einfriert, wenn AoJ-Rücksignale vorhanden sind

  • Behoben: TWS hat in manchen Fällen Probleme, einen HoJ-Track in einen vollen Track umzuwandeln

  • Behoben: Drücken von PB1 auf der SP-Bearbeitungsseite nach dem letzten Routenpunkt

  • Behoben: Leere Steuerpunkte (Null-Koordinaten) werden auf Karten angezeigt und können auf Sensoren ausgewählt werden

  • Behoben: TSD-Routenumschaltung

  • Behoben: ASL falsch bei INS-Drift

  • Behoben: Falsches ASL-Verhalten beim Rollen

  • Behoben: WSO - LANTIRN-TGP-HOTAS-Verhalten

  • Behoben: RWR-Lautstärkeregelung funktioniert nicht

  • Behoben: A/A-TACAN-Entfernungsanzeige zeigt zwei Nachkommastellen (X.XX), wenn es eine sein sollte (X.X)

  • Behoben: Fehlender Bindestrich im HUD-Bullseye

  • Behoben: HSI-Bodenspurdiamant ist cyan, nicht gelb auf dem MPCD

  • Behoben: RADALT-Probleme

  • Behoben: Falsche Anzeige der Radarhöhenmesserhöhe auf dem HUD

  • Behoben: RP-MPL-Anzahl sollte insgesamt sein, nicht pro Station

  • Behoben: Unregelmäßige Kopfbewegungen und nicht korrekte Synchronisation bei Multi-Crew für das zweite Crewmitglied

  • Angepasst: INS-Driftrate

  • Aktualisiert:  ILS-Lautstärke bei Missionsstart auf OFF gesetzt

  • Aktualisiert:  AP-Roll-Autorität von 2 auf 5 Grad erhöht

  • Verbessert: AP-Steuerung und Windkorrekturen

  • Verbessert: BOT-Ausrichtung

  • Verbessert: Radar-Höhenmesser

  • Hinzugefügt: VOIP-Funkdefinitionen

  • Behoben: VOIP, Push-To-Talk-Tastendrücke für Pilot und WSO

  • Behoben: TFR Flyup MC Synchronisierung

  • Behoben: CDIP-BOT-Freigabe

  • Aktualisiert: CDIP-Ballistik

  • Aktualisiert: RPL-Freigabe

Missionen

  • Hinzugefügt: Trainingsmissionen für den LANTIRN-Zielbehälter

  • Hinzugefügt: South Atlantic - Operation Silent Strike

DCS: AV-8B N/A von RAZBAM Simulations

  • Bombenabwurf-MULT-Logik behoben.

  • Korrigierte Raketenabschuss-Sequenz bei Verwendung des Einzelfeuer-Modus.

  • AUTO-Release-Cue-Verhalten behoben

  • Behoben: VOIP-PPT-Tastenbelegung

DCS: M-2000C von RAZBAM Simulations

  • Zielen mit BLG-66 BELUGA behoben.

  • Schaden an SABRE und SERVAL behoben.

DCS: MB-339 von IndiaFoxtEcho Visual Simulations

  • Behoben: Flugzeugexplosion während des Rollens

  • Behoben: Flugzeugexplosion in einigen Fällen bei Kunstflugmanövern

  • Behoben: Flugzeugflügel brechen zu leicht bei hohen G-Kurven

  • Behoben: Spezialoptionen im Missionseditor fehlen

  • Behoben: Cockpithaube zu dunkel

  • Aktualisiert: Flughandbuch

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Behoben: LS-6 und GB-6 fliegen nicht zum Ziel

  • Behoben: Gewicht der JF-17-Treibstoffsonde (Dank an Wyvern für den Fix)

  • Behoben: Lasercode in ME wird nicht für alle Pylonen übernommen

  • Behoben: Achsen-TDC bewegen sich zu schnell in AG-Radar-DBS-Modi

  • Behoben: Norm-dds-Dateien der externen und der Cockpit-Textur 

  • Behoben: WMD7-Texturen

  • Behoben: WMD7-SP/SLAVE-Umschaltproblem

  • Behoben: Trimmlichter-Anfangszustand

  • Behoben: FFB-Eingabe-Problem

  • Verbessert: verfeinerte CL-CD-Haltepunkte

  • Verbessert: WMD7 kann nur im AG-Master-Modus eingeschaltet werden (aktualisierte Info)

  • Aktualisiert: WMD7-Name zu AVIC WMD7 für ME-Loadout-Liste sortieren

DCS: SA-342 Gazelle von Polychop Simulations

  • Behoben: Fehlerhaftes Verhalten von Viviane und dem Periscope bei Multicrew

  • Behoben: Multicrew, Pilotenköpfe desynchronisiert

  • Behoben: Multicrew, Viviane und Periskop desynchronisiert

  • Behoben: Multicrew, Hi/Lo-FOV-Anomalien am Periskop

  • Behoben: Rotor-Schlaggeräusch

  • Behoben: Übermäßiges Rollen des Flugmodells

  • Behoben: Fehlende Achsen / falsche Achsenbeschriftung bei den Funklautstärkereglern

  • Behoben: Schwebender Clip vom Pilot-3D-Modell bei der Mike-Variante vorhanden

  • Behoben: ALV/CVS-Lichter waren ausgewaschen

  • Behoben: Helles Periskop bei Nacht

  • Behoben: Spielergesteuerte Gazelle reagierte nicht auf den Verlust des Heckteils

  • Behoben: OD-Community und Libanesische Luftwaffe waren nicht länderspezifisch

  • Hinzugefügt: Tastaturbelegung für Navigations- und Stroboskoplicht

  • Hinzugefügt: Tastaturbelegung für die Übergabe der Steuerung in Multicrew

  • Hinzugefügt: Tastaturbelegung UHF- und VHF-AM-Funkgerät

  • Hinzugefügt: Bemalung Grau / Grün des UK Army Air Corps von Mispunt

  • Hinzugefügt: Bemalung Grau / Grün der UK Marines von Mispunt

  • Hinzugefügt: Bemalung Grün / Schwarz des UK Army Air Corps von Mispunt

  • Hinzugefügt: Bemalung Grün / Schwarz des UK Army Air Corps für die UN von Mispunt

  • Hinzugefügt: Bemalung Grün / Schwarz der UK Royal Marines von Mispunt

  • Hinzugefügt: Bemalung des UK Army Air Corps BATUS von Mispunt

  • Hinzugefügt: Bemalung des UK Army Air Corps BATUS Orange von Mispunt

DCS F-14 Tomcat von Heatblur Simulations

  • SUU-25-Auswurf behoben
  • Die TDS-Frequenz der Tomcat Link 4 wurde nicht mit der Frequenzeinstellung des DCS-Mission-Editor Link 4 abgeglichen.
  • SEAD kann nun als Aufgabe für die F-14 eingestellt werden (was der F-14-KI erlaubt, wieder TALDs zu benutzen und die Reforger I Mission 5 nicht fortschreiten lässt).
  • Mögliche Behebung des Problems, dass TCS bei einigen Clients im Multithreading auf bestimmten Karten einen schwarzen Bildschirm anzeigt. 
  • Verschiedene Shader-Rendering- und Performance-Probleme mit dem DDD wurden behoben.

DCS AJS-37 Viggen von Heatblur Simulations

  • Alle schwedischen Sidewinders wurden aktualisiert, um die neuen Eagle-Dynamics-Sidewinder-Implementierungen zu verwenden.
  • Der RB-04-Zünder funktionierte nicht immer korrekt.
  • Das Schimmern des Haubenrandes in einigen Beleuchtungssituationen wurde korrigiert.
  • Die Sprengkraft der RB-04 wurde aktualisiert.

Flaming Cliffs 3 von Eagle Dynamics

  • Modul-Icon-Beschriftung "Beta" entfernt für F-15C, Su-27, Su-33, MiG-29

  • Su-27/33/MiG-29, IRST gibt manchmal eine Abfeuergenehmigung, wenn dies nicht der Fall sein sollte - behoben

WWII Asset Pack vo Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Neue Bemalungen für die B-17 G vom Wettbewerb.

Combined Arms von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: 2 grundlegende Luftabwehr-Trainingsmissionen (Rot - Kaukasus, Blau - Marianen).
  • Flugbahnvorhersage" für moderne SPAAG hinzugefügt.
  • Möglichkeit für den Spieler hinzugefügt, Infanterie zu transportieren.

DCS: South Atlantic von RAZBAM Simulations

Assets Pack:

  • Behoben - ARA Santa Fe, Kollisionsmodell

  • Behoben - ARA Santa Fe, LOD verschwindet

Karte:

  • Optimierungen in allen Städten zur Verbesserung der Leistung

  • Zusätzliche Modelle auf der gesamten Karte

  • Verfeinerung der Küstenlinie

DCS: Marianas von Eagle Dynamics

  • Neue Sofortstartmissionen für einige Module hinzugefügt (es werden noch für weitere Module welche kommen):

    • TF-51D

    • P-47D

    • Spitfire

    • F/A-18C

    • Mosquito

    • Fw 190D-9

    • Fw 190A-8

DCS: The Channel Map von Eagle Dynamics

  • Windbewegung für Hecken - behoben

DCS: Syria Map von Ugra Media

  • Optimierung der Nachtbeleuchtung, die Anzahl der Lichtquellen auf Straßen und Blöcken wurde reduziert.

  • Optimierung der nächtlichen Beleuchtung von Objekten.

  • Optimierung der Stadtblöcke wurde durchgeführt - die Anzahl der Zäune und Bäume wurde reduziert.

  • Zerstörte Modelle für Originalobjekte hinzugefügt - Terminals von Beirut, Damaskus, Aleppo, Gaziantep, Paphos, Nikosia, Adana Hilton, Sheraton Adana, Haifa Tower Panorama, Haifa Tower Sail, Damascus Tower, Limassol Olympic Residence, Platinum Tower Beirut, Sama Beirut, Assad Palace, Haifa Kühlturm sowie Aleppo Kraftwerk und La Farge Fabrik.

  • Verbesserte Szenen von Originalobjekten - Limasol Port Terminal, Zyperns Finanzministerium, Bank of Cyprus, Limasol MyMall, Paphos Kings Avenue Mall, Mall of Cyprus&IKEA, Cyprus Skyscraper, Telekommunikationsbehörde, Larnaca Radisson Blu Hotel, Nicosia General Hospital, Nicosia Kykkos Monastery, Nicosia Presidential Palace, Nicosia Selimiye II_Mosque, Adana Burda, Adana_Park_AVM und eine Reihe anderer.

  • Verbesserte Szenen von Stadien in Beirut, Tripolis, Damaskus, Tartus, Latakia, Adana und Zypern.

  • Fehler auf dem Flugplatz von Deir ez-Zor behoben.

  • Die Reichweite von Objekten des Typs "Deaktivieren" wurde verbessert.

  • 3D-Modelle optimiert.

  • FLIR-Texturen für den zivilen Verkehr korrigiert.

  • Doppelte Objekte in Beirut-Szenen wurden entfernt.

  • Der Name der Stadt Arfin wurde hinzugefügt.

Bekannte Probleme - Hotfixe sind geplant

  • Objekte, die sich mit Geschwindigkeit bewegen, können nach einiger Zeit in der Mission anfangen zu zittern
  • Verbessertes Spotting - einige visuelle Probleme können bei bestimmten Hardware-/Grafikoptionen-Kombinationen auftreten - bitte meldet uns alle Probleme, damit wir diese beheben können.
  • Die Submodi der Fluglagehaltung des AH-64D verursachen gelegentliche Oszillationen in Nick und Roll.
  • AH-64D, BDA-Meldung über Datenlink nicht implementiert, bitte versucht nicht, einen BDA zu senden.
  • F/A-18C - Mögliches Problem mit der Anzeige von Störzielen auf der FCR-Seite
  • Sprachhat - Bindung der Flugzeugsteuerung hat Vorrang vor der PTT-Bindung im Raummodus
  • Luftstromeffekt auf Vegetation im MP nicht vollständig synchronisiert
  • Die Anzeigetafel im Spiel zeigt keine Kills oder Verluste im MP an.

Kampagnen

DCS: MAD von Stone Sky

  • PDF des englischen Briefings aktualisiert


DCS: MAD JF-17 Thunder Campaign by Stone Sky

  • PDF des englischen Briefings aktualisiert


DCS: MAD AH-64D Campaign by Stone Sky

  • PDF des englischen Briefings aktualisiert


The Museum Relic von Apache600

  • Mission 7 (beide Kampagnen) - Wegpunkte für AWACS beim Abflug aktualisiert, damit sie nicht abstürzen.


DCS: F-14B Operation Sandworm von Sandman Simulations

  • Mission 1: KI blieb hinter dem Katapult stehen, wenn der Spieler früher als erwartet zur ersten LAndung kam - behoben

  • Mission 6: Die Missionswertung wurde korrigiert, um sicherzustellen, dass die Mission abgeschlossen wird, nachdem alle Ziele erreicht wurden.

  • MIG-21s fliegen ohne Raketen - behoben

  • Mission 7: MIG-21 fliegen ohne Raketen - behoben

  • Alle Missionen: Zeitbeschleunigung bei entscheidenden Ereignissen zurückgesetzt


P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney von Reflected Simulations

  • Aktualisierungen der Formationen

  • Realistische Eskorttaktiken

  • Realistische Jäger-Bomber-Kommunikationsverfahren

  • Historisch korrekte Funkkanäle

  • Berücksichtigung der Erdkrümmung bei der Kontaktaufnahme mit Air Sea Rescue

  • Zeitbeschleunigung wird automatisch zurückgesetzt, wenn etwas passiert

  • Dokumenten-Updates

  • Aktualisierungen der Bemalungen der P-51D


Spitfire IX The Big Show von Reflected Simulations

  • Aktualisierungen der Formationen

  • Zeitbeschleunigung wird automatisch zurückgesetzt, wenn etwas passiert

  • Aktualisierungen der Bemalungen der P-51D

  • Berücksichtigung der Erdkrümmung bei der Kontaktaufnahme mit Air Sea Rescue


Bf 109 K-4 Jagdflieger von Reflected Simulations

  • Zeitbeschleunigung wird automatisch zurückgesetzt, wenn etwas passiert

  • Aktualisierungen der Bemalungen der P-51D


DCS: P-47D Wolfpack von Reflected Simulations

  • Aktualisierungen der Formationen

  • Realistische Eskorttaktiken

  • Zeitbeschleunigung wird automatisch zurückgesetzt, wenn etwas passiert

  • Aktualisierungen der Bemalungen der P-47

  • Aktualisierungen der Bemalungen der P-51D

  • Realistischere Kraftstoffmengen

  • Historisch korrekte Funkkanäle

  • Realistischere Funkgeräte - Kanal A ist exklusiv für das 56th FG

  • Berücksichtigung der Erdkrümmung bei der Kontaktaufnahme mit Air Sea Rescue

  • Optimierungen beim Wetter

DCS: F-14A Zone 5 von Reflected Simulations

  • Zeitbeschleunigung wird automatisch zurückgesetzt, wenn etwas passiert

  • KI hat unbegrenzten Treibstoff, um Probleme zu vermeiden


DCS: F-14A Fear the Bones von Reflected Simulations

  • Zeitbeschleunigung wird automatisch zurückgesetzt, wenn etwas passiert

  • KI hat unbegrenzten Treibstoff, um Probleme zu vermeiden


DCS: F-14 Speed & Angels von Reflected Simulations

  • Zeitbeschleunigung wird automatisch zurückgesetzt, wenn etwas passiert

  • Trigger-Zonen korrigiert


DCS: Spitfire Beware! Beware! von Reflected Simulations

  • Aktualisierungen der Formationen

  • Zeitbeschleunigung wird automatisch zurückgesetzt, wenn etwas passiert

  • Berücksichtigung der Erdkrümmung bei der Kontaktaufnahme mit Air Sea Rescue


DCS: Fw 190 A-8 Horrido! von Reflected Simulations

  • Zeitbeschleunigung wird automatisch zurückgesetzt, wenn etwas passiert

  • Aktualisierungen der Bemalungen der P-51D


DCS: Mosquito FB VI - V for Victory von Reflected Simulations

  • Zeitbeschleunigung wird automatisch zurückgesetzt, wenn etwas passiert

  • Berücksichtigung der Erdkrümmung bei der Kontaktaufnahme mit Air Sea Rescue


DCS: UH-1H Paradise Lost von Reflected Simulations

  • Zeitbeschleunigung wird automatisch zurückgesetzt, wenn etwas passiert

  • Gunship-Modell für das neue Triebwerksmodell der Huey angepasst


F-86F Hunters over the Yalu von Reflected Simulations

  • Zeitbeschleunigung wird automatisch zurückgesetzt, wenn etwas passiert


DCS: F/A-18C Raven One von Baltic Dragon

  • Fixed issue with double side numbers for all the F-18C squadrons

  • Aktualisierte Bemalungen für F-14, E-2C und M-2000C


DCS: MAD AH-64D von Stone Sky

  • Treibstoffbeladung für den Kaltstart in allen Missionen korrigiert


DCS: UH-1H The Huey Last Show von SorelRo

  • NDB-Einstellungen für die LZ London in allen Missionen angepasst

  • Mission 10, Kaltstart korrigiert


A-10C Tactical Training Qualification von Maple Flag Missions

  • KI-Landungsproblem behoben, bei dem der Flügelmann bei der Landung mit dem Flugzeug des Spielers kollidierte


DCS: F/A-18C Flaming Sunrise von Sandman Simulations

  • Alle Missionen - Komplette Überarbeitung der Berechnung der feindlichen Luftverteidigung Leven

  • Alle Missionen - Einige ungenaue Rufzeichen von Einheiten - behoben

  • Alte Seitennummern in einer Mission - behoben

DCS: F/A-18C Rising Squall von INVERTED

  • Alle Dialog-Audiospuren wurden überarbeitet, um das Problem des Audioverlusts zu beheben, der durch die verstümmelte Konvertierung des ME verursacht wurde - Entschuldigung für dieses große Problem, das uns lange Zeit beschäftigt hat.
  • Repariert verlorene Briefing-Bilder - Gleicher Grund.
  • Zurücksetzen der Eröffnungsanimationen für M02, M08, M12 .
  • Hinzufügen des neuesten ME-Features "unbegrenzter Treibstoff" für relevante KI-Flugzeuge.
  • Änderung der versteckten "Shortcuts" in M12 - die Aktivierungsbedingungen sind strenger und unterschiedliche Checkpoint-Version von der Initial-Version.
  • Alle NSC-Versionen ersetzt (nicht Supercarrier DLC) den Träger durch die neue CVN-74.
  • Einige KI-A2A-Verhaltensweisen wurden basierend auf den neuesten Funktionen von ED geändert.
  • Bekanntes Problem: Einige chinesische Dialoge in M10 werden zu Englisch - in späteren Versionen behoben.

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