DCS 2.8.4.39259.1 Open Beta

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Eine neue Karte wurde hinzugefügt: DCS: Normandy 2.0

DCS World

  • Kern-Layout für AMD-Prozessoren geändert wie z. B. dem AMD Ryzen 9 7950X3D (Kerngruppe mit geringerer L3-Cache-Größe wird nur noch vom IO-Pool verwendet)
  • Scripten. World.removeJunk hinzugefügt. Nimmt Volume als erstes Argument, liefert Anazhl an gelöschten Objekten.
    Deklarieren von Volume ist das Gleiche wie für world.searchObjects.
    Nutzung: local volS = {id = world.VolumeType.SPHERE,params = {point = {x = -303780,y = 5,z = 629149},radius = 1000}}
    world.removeJunk(volS)
  • VR-Mask in nativem OpenXR ist verkehrt herum - behoben.
  • F10-Karte. Zeichnenfunktion setMarkupTypeLine funktioniert nur einmal pro Mission - behoben.
  • Spielabsturz wegen EagleFM - behoben.
  • MP. Benutzer erhalten keine Benachrichtigung bei Verbindung mit einem vollen Server - behoben-
  • Waffen. Kh-29-Raketen loften nach unten nach dem Start - behoben.

DCS: Mi-24P von Eagle Dynamics

  • Verbessert: Die Liste der von Petrovich entdeckten Ziele wird jetzt dynamisch aktualisiert. Der Benutzer muss nur noch einen Punkt auf dem Boden platzieren, damit die Petrovich-KI ihn scannen kann, und um Updates zu erhalten, muss dies jetzt nicht mehr wiederholt werden; Petrovich sollte die Zielliste in Echtzeit mit IFF und dem Fortschritt neuer Ziele aktualisieren.
  • Verbessert: zusätzliche Optimierung der Petrovich-KI-Routine für mehr Spielleistung.



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