Veröffentlichung von DCS: Black Shark 3 von Eagle Dynamics!
Das Hauptziel ist es, den bereits bekannten Ka-50-Kampfhubschrauber mit neuen Funktionen auszustatten, die das Spielerlebnis erweitern.
Hauptmerkmale:
- Ein Raketenwarnsystem zur Warnung vor dem Abschuss von Raketen auf einen Hubschrauber wurde entwickelt.
- Die Möglichkeit der Verwendung von Igla-Luft-Luft-Raketen wurde implementiert.
- Es wurde ein realistisches Modell eines Trägheitsnavigationssystems entwickelt, das die Eigenschaften eines echten Systems aufweist: Es muss vor dem Flug ausgerichtet werden und akkumuliert einen Fehler. Der Fehler der INS-Koordinaten kann während des Fluges durch zuvor zugewiesene Landmarken als Fixpunkte korrigiert werden.
- Neues, genaueres und detaillierteres 3D-Hubschraubermodell unter Verwendung moderner Technologien und Materialien.
Veröffentlichung einer neuen Kampagne:
- DCS: F/A-18C "Rise of the Persian Lion II"-Kampagne von Badger633
DCS World
DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics
- LADD-Bombardiermodus hinzugefügt. Video-Anleitung.
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Behoben: CCRP-Loft, der dazu führte, dass die Bomben zu kurz landeten.
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Die Genauigkeit der Anzeige der Zeit bis zum Abwurf wurde angepasst.
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Behoben: 2 Mavericks konnten nicht in Wellen abgeworfen werden, wenn der LAU-88-Werfer verwendet wurde.
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HTS/HAD - zusätzliche Informationen zum Benutzerhandbuch hinzugefügt.
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Behoben: Der RWR gab '15' für sowohl F-15 als auch SA-15-Kontakte aus. Die F-15 hat jetzt einen "Hut" über sich.
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Behoben: Der RWS-Datalink-Kontakt bleibt auf HSD, nachdem die Spur verworfen oder zerstört wurde.
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Behoben: CBU-97-Submunition fällt zu kurz.
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Behoben: Falsches AIFF-Verhalten, wenn der Spieler auf ROTE-Koalition steht.
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Behoben: Maverick-Ausrichtung hat keine Fehler, wenn die Ausrichtung falsch ist.
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Behoben: Maverick-Boresight am Boden - keine GND JETT ENABLE, keine MASTER ARM SIM.
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Behoben: Die Modi können nicht mehr gewechselt werden, wenn das MAV FOV für alle Mavericks geändert wurde.
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Behoben: Beim Wechseln der Modi (Normal/MRM/Dogfight) wurde die A-A-Spur des TGP gelöscht.
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Behoben: Das RADAR hält nicht Schritt mit aufgeschalteten Zielen während Nahkämpfen. Dies führte dazu, dass die TD-Box hinter dem aufgeschaltetem Ziel zurückblieb.
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Behoben: FCR zeigte doppelte Symbole auf gebuggten Zielen an.
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Behoben: Falsches Verhalten des versetzten Zielpunktes, wenn OA geschwenkt wird.
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Behoben: Die Umschaltfunktion für den Prioritätsmodus beim Umschalten des Suchmodus wurde entfernt und die Anzahl der Prioritätsziele von 6 auf 5 reduziert.
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Behoben: Early-Access-Anleitung - EWR-Codes wurden von Seite 316 entfernt.
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Behoben: Kaukasus - aktualisierte Wolken für die Freiflug-Schnellstart-Mission.
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Behoben: Das MAN-Fadenkreuz im HUD sollte unabhängig vom MAN-Bombardiermodus sichtbar sein.
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Behoben: Polygon-Mesh-Fehler beim Flugzeug.
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Behoben: GBU-24, die im Einzelmodus ausgewählt wurden, wurden stattdessen in Paaren abgeworfen.
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Behoben: Datalink FCR Declutter entfernte fälschlicherweise "Bricks".
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AA-EXP-Position über dem Ziel wurde korrekt zentriert.
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Behoben: TGP wurde nicht auf SPI umgeschaltet, wenn die HTS-HARM-Modi verwendet wurden.
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Behoben: INS-Fix-Problem mit dem HUD, wenn kein GPS verfügbar ist.
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Behoben: HSD-Symbolik friert ein, wenn der Flügelmann auf Luft-Boden umschaltet.
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Behoben: ECM-System sperrt Radar, auch wenn es auf Standby steht.
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Behoben: FCR-Bildgröße und Radar-Sweeps funktionieren nicht in EXP, DBS1 oder DBS2.
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Behoben: CBU-97 CCRP DLZ.
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Behoben: DTT Swap Beschreibung auf Seite 144.
Nach diesem Update: Zusätzlich zu den Fehlerkorrekturen beinhalten weitere laufende Arbeiten an der Viper ein neues 3D-Pilotenmodell, Radarverbesserungen, Heckhaken und alternativen Fahrwerksgriff, ALR-56M-Verbesserungen, DTC und neue Zünder/Logik.
DCS: AH-64D von Eagle Dynamics
- Multi-Target Tracker hinzugefügt ( bisher ohne Synchronisation für Multi-Crew W.I.P ). Video-Anleitung.
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Leistungsseite PERF (W.I.P) hinzugefügt. Videoanleitung.
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Behoben: Falsche SAS-Töne und falsches Hold-Verhalten.
- Pilot- und CP/G-3D-Modell und Animationen für die Ich-Perspektive hinzugefügt.
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Neue Sprachansagen für George als Pilot und CP/G hinzugefügt.
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Das Hauptfahrwerk klappt nach einer harten Landung in den Rumpf.
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Neue Bemalung der koreanischen Luftwaffe, der ägyptischen Luftwaffe und der israelischen AH-64D von ZedTank hinzugefügt.
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Aktualisierung der Bemalung: Grim Reapers 4-2 ARB Devils 1-1 ARB.
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Behoben: Desync ACQ TRN nach CP/G`s abkoppeln und wieder ankoppeln.
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Behoben; ALT-H-Aktivierungsbedingungen werden nicht erfüllt.
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Behoben: FMC-Kanäle nicht synchronisiert bei Besetzung des CP/G-Sitzes - Mehrspielermodus.
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Behoben: Nach dem Verlassen des CP/G-Sitzes können keine Wegpunkte erstellt werden.
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Behoben: Ziele können im Mehrspieler nicht gespeichert werden.
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Behoben: Entfernungsquelle schaltete zurück auf Laserentfernung, wenn das Visier von HMD auf TADS gewechselt wurde.
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Behoben: Exportiertes TEDAC erzeugt ein Doppelbild auf dem TEDAC im Cockpit.
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Behoben: Notabwurf nicht synchronisiert zwischen Cockpits.
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Behoben: Punktlöschung desynchronisiert.
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Behoben: Problem beim Umschalten auf den CP/G-Sitz nach der Einstellung der Fluglage im Pilotensitz.
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Behoben: Einige Bodeneinheiten wurden im FLIR-Modus nicht warm dargestellt.
Nach diesem Update: Zusätzlich zu den Fehlerbehebungen umfassen die laufenden Arbeiten am AH-64D Verbesserungen am Außenmodell, AGM-114L, COMM und DATALINK für Longbow Net Support, Flugmodell- und SCAS-Verbesserungen, verbesserte IR-Signatur und "Robbie"-Tankoption.
DCS: F/A-18C Hornet von Eagle Dynamics
- Verbesserung: Speed Gate für RWS basierend auf NORM- und WIDE-Zielradialgeschwindigkeiten.
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Behoben: NCTR-Eigentümerschaft identifiziert Neutrale als feindlich.
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Behoben: Radar-Rohtreffer (Bricks) werden nicht angezeigt, bis das Trackfile erstellt ist, wenn es Daten vom Link-16 gibt.
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Behoben: Bodenbezeichnungssymbol klemmt oder fehlt auf den HSI- und SA-Seiten.
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Behoben: Ein mit dem Radarmodus SEA aufgeschaltetes Ziel zeigt nicht die korrekte Position auf dem HSI.
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Behoben: Das Radar verfolgte immer noch einige Typen von Luft-Luft-Raketen.
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Behoben: Die HACQ/LHACQ-Aufschaltung blieb hinter der tatsächlichen Position des aufgeschalteten Ziels zurück.
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Behoben: HOME FUEL sollte zurückgesetzt werden, wenn das Fahrwerk ausgefahren wird.
Nach diesem Update: Zusätzlich zu den Fehlerkorrekturen beinhalten die laufenden Arbeiten an der Hornet ein neues Pilotenmodell, Verbesserungen der Radarleistung, Verbesserung des Flugmodells und des Flugsteuersystems sowie neue Zünder/Logik.
DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics
- Hinzugefügt: Triebwerksstoß-Effekt aufgrund der dynamischen Instabilität des Gases nach dem Abfeuern einer Rakete, das bei niedrigen Geschwindigkeiten in die Triebwerkseinlässe eindringt. Der Effekt ist dynamisch, aber im Allgemeinen gilt, dass der Start von ungelenkten Raketen bei Geschwindigkeiten von mehr als 110 km/h sicher ist und vom Raketentyp und der Salvenmenge abhängt.
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Hinzugefügt: Die Petrovich-KI überwacht nun die Welt außerhalb des Hubschraubers, wenn sie nicht mit dem Sichtgerät beschäftigt ist, und warnt vor eingehendem Feuer oder Raketenstarts, die auf den Hubschrauber zusteuern; Petrovich drückt auch die Taste zum Abgeben von Gegenmaßnahmen.
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Hinzugefügt: Schnellstart-Missionen wurden für NTTR und den Kaukasus hinzugefügt.
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Verbessert: Die Petrovich-KI führt keine ATGM-Abschussroutine und Entfernungsberechnung mehr durch, wenn keine ATGMs mehr übrig oder geladen sind.
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Verbessert: Die Schaltkreislogik der Waffensysteme wurde überprüft und entsprechend den elektrischen Schemata und den Besonderheiten der Waffen verbessert. Dies hat Auswirkungen auf die Kompatibilität der Waffen untereinander in einem einzigen Loadout. Die Kompatibilitätsmatrix ist auf den Ergänzungsseiten des Schnellstarthandbuchs zu finden, die hier verfügbar sind.
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Verbessert: Die Nummerierung der Waffenstationen wurde geändert, um intuitiv die gleiche Nummerierung der Waffenstationen zu reflektieren, die man im Cockpit findet.
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Verbessert: Referenzbild für das Waffen-Beladungsmenü aktualisiert.
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Behoben: Notabwurfschalter hat keinen Effekt.
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Behoben: CPG-Eingaben, einige Joystick-Bindungen waren blockiert.
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Behoben: Petrovich-KI-Stimme wird abgeschnitten, wenn das KI-Menü ausgeschaltet ist.
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Behoben: Gewicht und Luftwiderstand des Maschinengewehrs und des Richtschützen wurden beim Flugphysikmodell nicht berücksichtigt.
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Behoben: Referenz-Strich zum Magnetkompass Ki-13 hinzugefügt.
DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics
- Behoben: IFLOLS-Helfer verschwindet, wenn das Flugzeug nach rechts von der Linie gedriftet ist.
- Behoben: KI-Flugzeuge ruckeln direkt nach dem Start.
DCS: F-5E Tiger II von Eagle Dynamics
- Behoben: Die Steuerung des TACAN-Frequenz-Knopfs ist fehlerhaft.
DCS P-51D
- Neue historisch korrekte Gurtungs-Optionen
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Neues Geschoss, Kaliber .50: CARTRIDGE, Brandgeschoss, Kaliber .50, M1
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Neues Geschoss, Kaliber .50: CARTRIDGE, Leuchtspur, Kaliber .50, M1
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Schadensmodell: Panzerglaswert angepasst
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Schadensmodell: Werte für Kopfstütze & Sitzlehne angepasst
- Schadensmodell: Werte für Instrumentenbrett angepasst
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Schadensmodell: Werte für Brandschott angepasst
DCS P-47D
- Neue historisch korrekte Gurtungs-Optionen
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Neues Geschoss, Kaliber .50: CARTRIDGE, Brandgeschoss, Kaliber .50, M1
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Neues Geschoss, Kaliber .50: CARTRIDGE, Leuchtspur, Kaliber .50, M1
- Schadensmodell: Werte für hintere Panzerung angepasst
- Schadensmodell: Werte für Instrumentenbrett angepasst
DCS Fw 190A-8
- Schadensmodell: Panzerglaswert angepasst
- Schadensmodell: Wert für Kopfstütze angepasst
- Schadensmodell: Wert für Sitzpanzerung angepasst
- AB250 / AB500 - Streumuster für große Höhen falsch (Submunition-Zündung immernoch in Arbeit)
DCS Fw 190D-9
- Schadensmodell: Panzerglaswert angepasst
- Schadensmodell: Wert für Kopfstütze angepasst
- Schadensmodell: Wert für Sitzpanzerung angepasst
DCS Bf 109K-4
- Neue Kühlsystem-Modelllierung integriert
- Schadensmodell: Wert für Sitzpanzerung angepasst
- Schadensmodell: Panzerglaswert angepasst
DCS Spitfire LF Mk. IX
- Neue Kühlsystem-Modelllierung integriert
- Schadensmodell: Wert für Kopfstütze angepasst
- Schadensmodell: Panzerungswerte angepasst
- Schadensmodell: Panzerglaswert angepasst
DCS Yak-52
- Neue Kühlsystem-Modelllierung integriert
DCS NS 430
- Fehlende Kartendaten - behoben.
DCS AV-8B N/A von RAZBAM Simulations
- Behoben: Korrigiertes VSTOL-HUD-Anstellwinkel-Zeichen, damit es sich mit der Anstellwinkel-Leiter bewegt.
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Behoben: VSTOL-HUD korrigiert, so dass es sich nun korrekt im festgesetzten (caged) Zustand verhält.
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Behoben: Korrigiertes HUD-Steuerpunkt-Zeichen jetzt windkorrigiert.
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Behoben: ACP zeigt jetzt den korrekten Zündungsmodus.
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Behoben: AOA-HUD-Anzeige wird jetzt korrekt in halben Schritten angezeigt.
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Behoben: VSTOL-HUD-Slip-Indikator wird jetzt korrekt angezeigt und positioniert.
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Behoben: VSTOL-HUD hat nun das fehlende "C"-Symbol.
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Behoben: Radalt auf dem HUD sollte ein Minimum von 10 ft anzeigen.
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Behoben: "C" in der VSTOL-HUD-Anzeige sollte nur bei ausgefahrenem Fahrwerk angezeigt werden.
- Behoben: HUD sollte Fahrwerk CTR beim Einfahren anzeigen.
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Repariert: HUD sollte Fahrwerk CAST oder NWS beim Abwärtsfliegen anzeigen, abhängig von der Position des Anti-Slip-Schalters.
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Behoben: Verwechslung von Wegpunkten und Zielpunkten nach Änderung der Auswahl mit QA.
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Behoben: QA schaltet nicht auf TGPT um, wenn T0 nicht vorhanden ist.
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Behoben: Zielpunkte wechseln nicht, wenn T0 nicht vorhanden ist.
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Behoben: Die Eingabe von Zielpunkten ist nicht möglich, wenn der aktuelle Steuerpunkt W0 ist.
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Hinzugefügt: Joystick-Achsenbindungen für Komm-Lautstärke und UFC-Helligkeit.
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Aktualisiert: Raketen-Beladungen in Schnellstart- und Trainingsmissionen.
DCS M-2000C von RAZBAM Simulations
- Behoben: Luftbetankung endet nie mit abgeworfenen Tanks.
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Behoben: Fehlende Schaltergeräusche.
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Behoben: Hauptwarn-Reset-Knopf bewegt sich nicht (Bindungen werden zurückgesetzt).
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Behoben: Animationen der Autopilot-Tasten bleiben hängen (Bindungen werden zurückgesetzt).
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Behoben: Magic/Radar Lock Merge (Dreieck) falsch, wenn Radar im Speichermodus.
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Behoben: INS positioniert immer noch nach Totalausfall.
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Behoben: VTB zeigt taktische Wegpunkte nach INS-Totalausfall.
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Behoben: AP bleibt nach INS-Totalausfall verbunden.
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Behoben: Falsche IDN-Flags.
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Hinzugefügt: TAF-Missions-Skripting-Argumente.
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Hinzugefügt : Sound für Bodenstromaggregat.
- Verbessert : Gierverhalten des Flugphysikmodells.
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Verbessert : Seitenruder-Autoritätskurven.
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Verbessert: Neue Triebwerkgeräusche.
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Verbessert: DEFA-554-Sounds.
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Aktualisiert: AP deaktiviert nicht die Pedale.
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Aktualisiert: NCTR-Code für Mi-24 korrigiert und Mirage F1 hinzugefügt
DCS MiG-21bis von Magnitude 3
- Blinkendes Haubenglas bei Regenwetter - behoben.
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Die elektrische Funktion der Warnlampen wurde korrigiert.
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Ladebildschirm und Briefing-Hintergründe werden nicht mehr korrekt angezeigt - behoben.
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Die Namen der Cockpit-3D-Dateien und Bemalungs-Ordner wurden angepasst.
HINWEIS: Spieler mit benutzerdefinierten Bemalungen müssen diese an den neuen Speicherort verschieben
...\Mods\Flugzeuge\MiG-21bis\Liveries\Cockpit_MiG-21bis
DCS JF-17 von Deka Ironwork Simulations
- Hinzugefügt: Flughandbuch CN (EN-Version wird gerade übersetzt).
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Hinzugefügt: Bewusstlosigkeit durch Hochgeschwindigkeits-Luftstrom (>850 km/h) im Gesicht nach Verlust der Kabinenhaube.
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Aktualisiert: Cockpit-Textur und -Licht.
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Aktualisiert: Herausschleudern durch die Kabinenhaube jetzt möglich.
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Behoben: Spielabsturz, wenn DCS-Installationspfad CJK-Zeichen enthält.
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Behoben: S1 Fwd sollte im DGFT-Modus die Waffenauswahl einmal umschalten.
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Repariert: Fallschirm wird nicht ausgelöst, wenn Fahrwerk eingefahren ist.
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Behoben: Nachfüllen von Druckluft.
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Behoben: einige Eingabefehler.
DCS MB-339 von IndiaFoxtEcho Visual Simulations
- Verbesserte Lackierungen der Flügelspitzentanks für Ghana, Malaysia, Peru, UAE.
- Verbessertes UV-Mapping des externen 3D-Modells.
- Verbesserte statische Belastung und Dämpfung des Bugrades (dieses Problem wird weiter beobachtet und vom ED-Team untersucht, meldet bitte jegliches Aufkommen von Problemen)
Verbesserte Einstellseite im Missionseditor für bessere Lesbarkeit:
- Behoben: Liste der Piloten-Ausrüstung.
- Hinzugefügt: Auswahl der Flugzeug-Variante , um zwischen MLU/Pre-MLU wählen zu können.
- Hinzugefügt: Checkbox zur Auswahl der Geschützkamera des Visiers (Geschützkamera in Arbeit).
- Hinzugefügt: Änderungen der Optionen sind sichtbar und werden im Beladungseditor aktualisiert.
- Die reflektierende Textur bei geschlossenen Spiegeln wurde entfernt (wie von der Community vorgeschlagen).
- Reduzierte FFB-Intensität, wenn das Fahrwerk ausgefahren ist.
- Aktualisierungen des englischen Flughandbuchs
- Aktualisiertes Kapitel mit dem Spezialmenü des Missionseditors.
- Tabellen für die Visier-Absenkung hinzugefügt (Dank an Giaco1)
- Tabellen für die Visier-Absenkung zum Kniebrett hinzugefügt.
- Soundeffekt für Strukturüberlastung hinzugefügt.
- Möglichkeit zur Unterscheidung der Bremsklappenposition hinzugefügt (siehe Folgendes)
- Folgende Tastaturbelegungen wurden hinzugefügt:
- Bremsklappen ausfahren
- Bremsklappen einfahren
- Umschaltung Fahrwerknotausfahren
- Umschaltung Zündung SAFE -> NOSE/TAIL
- Umschaltung Zündung SAFE -> TAIL ONLY
- Waffen-Notabwurf
- Umschaltung Hauptwaffenschalter
- Selektiver Notabwurf
- Flugsteuerung sperren/entsperren
- Umschaltung SEQUENZ Single/Ripple
- Umschaltung Station 1
- Umschaltung Station 2
- Umschaltung Station 3
- Umschaltung Station 4
- Umschaltung Station 5
- Umschaltung Station 6
- Umschaltung Treibstoffablass vom vorderen Cockpit
- Umschaltung Treibstoffablass vom hinteren Cockpit
- Triebwerkstart
- Umschaltung Anti-Rutsch-System vom vorderen Cockpit
- Umschaltung Anti-Rutsch-System vom hinteren Cockpit
- Umschaltung Treibstofftransfer
- Umschaltung Brandhahn vom vorderen Cockpit
- Umschaltung Brandhahn vom hinteren Cockpit
- Umschaltung AHR/GPS An/Aus
- Umschaltung Triebwerk-Anti-Eis
- Umschaltung Pitot-Anti-Eis vom vorderen Cockpit
- Umschaltung Pitot-Anti-Eis vom hinteren Cockpit
- Umschaltung Windschutzscheiben-Lüfter
- Umschaltung Regen-RMLV
- Umschaltung Hauptwaffenschalter-Inib
- Umschaltung Kollisionsleuchtenschalter
- Umschaltung Positionsleuchten Blinken/Stetig
- Umschaltung Positionsleuchten Hell/Aus
- Umschaltung Positionsleuchten Dimmen/Aus
- Umschaltung Rollscheinwerfer An/Aus
- Umschaltung Landescheinwerfer An/Aus
- Behoben: Leuchten für Rauchbehälternutzung sind in der MB-339A sichtbar, wenn das Visier nicht installiert ist
- Behoben: Position des TACAN-MODUS-Knopfes des hinteren Cockpits
- Behoben: Klappen haben kein Kollisionsmodell
- Behoben: Formationslichter sind nicht sichtbar auf Flügelspitzentanks für die folgenden Bemalungen: Italienische Luftwaffe, Frecce Tricolori, Al Fursan
- Behoben: Verlorene Schadensargumente für Hauptfahrwerksröhren sind jetzt korrekt verknüpft
- Behoben: Griff zum Abtrennen der Kabinenhaube und Griff zum Öffnen des Rahmens durch die Blindflughaube des Außenmodells hindurch
- Behoben: Voreingestellte AM(Malaysia)-Beladung lud fälschlicherweise LR-25 statt LAU-3
- Behoben: AP(Peru') fehlende Beladungsvoreinstellung
- Behoben: Flügelspitzentanks werden jetzt korrekt aus dem Modell im Beladungssfenster entfernt
- Behoben: Spielabsturz beim Notausstieg in der Multicrew
- Behoben: Rücksitz-ICS-Initialisierung
- Behoben: HSI zeigt rechtweisenden Kurs (TrueHeading) anstelle des missweisenden Kurses (MagneticHeading)
- Behoben: Pilot im hinteren Cockpit nur in der Innenansicht sichtbar, wenn Flugmodus "Solo" gewählt ist
- Behoben: Leicht fliegbar mit nur einem Flügel
- Behoben: CDU/RDU zeigt falsche TTG und GS an
- Behoben: Desync-Vorwahlfrequenzen außerhalb des Bereichs im Missionseditor eingestellt
- Repariert: Schubhebel im hinteren Cockpit steuert immer das Triebwerk bei Multicrew
- Behoben: Kommunikation mit Bodenpersonal bei geschlossener Kabinenhaube nicht möglich
- Behoben: Kommunikationsmenü auf Hotas kann nicht gebunden werden
- Behoben: Ruderpedal-Animation des Fluglehrers ist umgedreht
- Repariert: Geringe Intensität der Warnlampenbeleuchtung
- Behoben: Mission 4 der Mini-Kampagne kann nicht beendet werden
- Behoben: Falsche Sprachausgabe in der Trainingsmission für die MK82-Wellenauswahl
- Behoben: A/A-Trainingsmission blendet die Luftkontakte aus
- Behoben: Kabinenhaube beim Autostart nicht verriegelt
- Behoben: Lange Ladezeiten beim Start einer Mission
- Behoben: Falscher Wert für Leergewicht
DCS AJS-37 Viggen von Heatblur Simulations
- NEU: Standard AGM-65-Maverick-Suchkopf implementiert
- Möglichkeit, Gebäude und Kartenstrukturen aufzuschalten.
- Es wurde behoben, dass AGM-65 nach dem Abwurf und der anschließenden Wiederbewaffnung unbrauchbar waren.
- Die Polarität der Anzeige wird nun korrekt berechnet.
- Die Standardhelligkeit und der Kontrast des EP-13-Visiers wurden für eine bessere Sichtbarkeit angepasst.
- Die Standardhelligkeit des EP-13 bei Nacht oder Dämmerung wurde angepasst, um die Augen zu schonen.
- NEU: Erkennung von "Abschuss"-Tönen in RWR: RWR erkennt jetzt Abschussstrahlungsmuster, wenn diese für ein bestimmtes System definiert sind.
- NEU: Es wurden native PBR-Texturen für fast alle Außentexturen hinzugefügt, was die Wiedergabetreue und Detailgenauigkeit verbessert und eine fortschrittlichere Erstellung von Bemalungen ermöglicht.
- NEU: Vereinfachte und überarbeitete Farbpalette mit den neuesten Ergänzungen und Verfeinerungen.
- NEU: Dynamische taktische Hecknummern hinzugefügt, die durch Setzen von Argument 850 auf 1.0 ausgelöst werden können.
- NEU: Überflügeldampf- und LERX-Effekte hinzugefügt.
- FM-Leistung angepasst, vor allem:
- Angepasster Luftwiderstand bei hohen Machzahlen (>~1.2) und Höhen.
- Voller Nachbrenner-Schub bei hohen Mach-Zahlen (>~1,2) und in großen Höhen angepasst.
- Langsamere Gesamtbeschleunigung in großen Höhen.
- Korrigierter Treibstoffverbrauch des Nachbrenners
- Es wurden Fälle behoben, in denen die Schadenszustände des Flugmodells mit den visuellen Darstellungen nicht übereinstimmten.
- Standard-Standby-Höhenmesser ist jetzt auf 1013 eingestellt
- Die Radarhöhe wurde im Modus "Terrain Avoidance" nicht auf 0 Grad relativ zum Horizont gesetzt.
- Die Standby-KURS-Anzeige wurde bei 180 Grad eingefroren.
- Die RB24-Steuerzeit wurde von 2s auf 0,5s geändert.
- Die RB24-Annäherungszündung wurde auf 9m gemäß SwAF-Dokumentation erhöht.
- Es wurde behoben, dass Zielpunkte als Navigationspunkte gekennzeichnet wurden, wenn sie auf der F10-Karte hinzugefügt wurden.
- Der Nachbrenner-Effekt wurde abgeschnitten und überdimensioniert, wenn das Triebwerk abgewürgt wurde.
- Die Farben für LYSBOMB-Fackeln wurden geändert.
- Die FMs der RB-24/74 entsprechen nun der AIM-9 von ED.
- Größere Korrekturen an der Außengestaltung wurden durchgeführt, darunter:
- Hinzufügen fehlender Luken und Details auf der rechten Seite des Flugzeugs
- Die scharfe Kante an der Vorderkante des Triebwerkeinlasses wurde geglättet.
- Einige Clipping-Flächen zwischen dem Inneren und Äußeren der Bremsklappen wurden entfernt
- Das Clipping von Objekten an der Flügelwurzel zwischen Rumpf und Flügelwurzel wurde korrigiert.
- Das mittlere Rumpfleitwerk ist jetzt korrekt zentriert.
- Schattierungsfehler in der Nähe des Seitenleitwerks am Außenmodell behoben.
- Mehrere Objekte, die vom Cockpit zum Außenmodell durchgeschnitten wurden, wurden behoben.
- Lücke zwischen Auslassöffnungen und Rumpf beseitigt.
- Die Spiegelung der Glashaube wurde erhöht.
- Die Positionen der AoA-Sonden wurden angepasst.
- Spiegelnder "Don't step here"-Aufkleber korrigiert.
- Fehlerhafte Aufkleber auf der rechten Seite des Flugzeugs entfernt.
- Zusätzliche Details im RWR-Bereich des Hecks hinzugefügt und die RWR-Empfängertextur überarbeitet (Danke Magnus S!)
- Fehlerhafte Normal Map Artefakte auf der Innenseite des Triebwerkeinlass korrigiert
- Korrigierte fehlerhafte Polygone und Lücke direkt vor dem Seitenleitwerk
- Fehlerhafte Tangentenbasis auf allen Pylon-Normalmaps korrigiert
- Lücken zwischen dem Rumpf und der Innenseite der Triebwerkauslass-Elemente korrigiert
- _T-Normale gedithert, um Schattenstreifen zu vermeiden.
- Verschiedene Texturen im .png-Format komprimiert
- Normal-Map-Rendering aus LoD2+ entfernt, um die Leistung zu verbessern.
- LoD1 & LoD 2 überarbeitet und Renderingbereiche angepasst
- Metall-Lackierungen wurden überarbeitet und mit PBR-Texturen versehen
- Vorübergehend wurde die "SE-DXN v3"-Lackierung einfach an die Metall-Basislackierung angepasst, bis sie mit dem neuen Paintkit neu exportiert wird.
DCS F-14 Tomcat von Heatblur Simulations
- NEU: Unterlegkeile hinzugefügt. Bei Kaltstarts standardmäßig aktiviert.
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Das Flugzeug bleibt an Ort und Stelle, wenn die Unterlegkeile aktiviert sind, um ein Verrutschen des Decks auf Flugzeugträgern zu vermeiden.
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LANTIRN -Spielabsturz mit 2.8 behoben.
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FPS-117 zur RWR-Bedrohungsbibliothek hinzugefügt.
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Es wurde behoben, dass nicht alle Massen bei jedem Respawn korrekt zur Gesamtmasse und -bilanz beitrugen, was zu Diskrepanzen in der Flugzeugleistung bei nachfolgenden Flügen führte.
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Die Shader-Definition für Fern-LoD wurde korrigiert - das Flugzeug nimmt nun einen kleinen Teil der Texturen des Hauptflugzeugs auf, um die richtige Farbe zu erhalten.
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"Op Reforger"-Mission: 5 TALDs funktionieren nicht mehr für Pontiac.
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Schnellstartmission: F-14A_IA_NTTR_Zone5 von Reflected Simulations aktualisiert.
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"VX-9 XF240 White Whale"-Bemalung von Isaac hinzugefügt (Vielen Dank!)
DCS Mirage F1 by Aerges
Optisches Visier:
- Der Visier-Modus "ANTENNE" ("ANT", auch bekannt als "blindes Schießen") wurde implementiert.
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Die Genauigkeit des Visiers im "GYRO"-Modus mit verfügbarer Zielentfernung und Entfernungsrate wurde erhöht.
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Die Genauigkeit des Visiers im Modus "GYRO" mit einer festen Zielentfernung von 300 oder 600 Metern wurde verbessert.
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Die Standardwerte, die vom Visier verwendet werden, wenn CADC- oder AoA-Daten unzuverlässig oder nicht vorhanden sind, wurden aktualisiert.
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Das Fadenkreuz wird aus der Anzeige entfernt, wenn die CADS-Lageinformationen unzuverlässig oder nicht vorhanden sind.
Andere Fehlerbehebungen und Verbesserungen:
- Die Logik der TACAN-Leuchten wurde nach Rückmeldungen von den SMEs überarbeitet.
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Die Berechnungsleistung des TRAP-136-Funkgeräts wurde verbessert.
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Die PA-Testlichttaste wurde funktionsfähig gemacht.
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Der Treibstoffzähler funktioniert nun entsprechend der Beschreibung SME.
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Die AoA-Testrate wurde angepasst.
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Die Zähler für Gegenmaßnahmen benötigen keinen Strom mehr, um zurückgesetzt zu werden.
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Die Anlasssequenz wurde aktualisiert.
DCS Black Shark 2 von Eagle Dynamics
- Behobener Spielabsturz mit dem Export bei der Initialisierung des Cockpits.
DCS: UH-1H Huey von Eagle Dynamics
- Behoben: Steuerung der Knöpfe für UHF 1MHz and 50kHz ist umgekehrt
- Behoben: Steuerung der Knöpfe für UHF 10MHz ist umgekehrt
- Behoben: Steuerung der Knöpfe für UHF-Lautstärke ist umgekehrt
DCS: Persian Gulf von Eagle Dynamics
- Verbesserung - Echtzeit-Lichttechnologie wurde für die meisten Gebäude auf der Karte implementiert
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Verbesserung - Echtzeit-Lichttechnologie wurde bei den Fahrzeugen implementiert
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Verbesserung - Echtzeit-Lichttechnologie wurde bei den Schiffen implementiert
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Verbesserung - Echtzeit-Beleuchtungstechnologie wurde bei den Werbetafeln implementiert
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Verbesserung - Nachtbeleuchtung im Hafen der Dubai Free Zone
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Verbesserung - Zerstörungsmodell des Terminals des Internationalen Flughafens Abu Dhabi
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Behoben - Flugplatz Khasab. Kollisionen während des Starts in einigen Fällen
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Behoben - FLIR-Texturen von Kartenobjekten
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Behoben - Hochspannungsmasten werden in sehr kurzer Entfernung sichtbar
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Behoben - Kollision des Terminals des Internationalen Flughafens Abu Dhabi
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Behoben - Frequenzen der Leuchtfeuer Kish, Lavan Insel
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Behoben - Verkehr wird in manchen Fällen aus Tunneln an der Oberfläche angezeigt
South Atlantic Map von RAZBAM
- Neu - Raffineriegebiet Puerto Sara
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Neu - Flugplatz Rio Chico (Helo Port), Südseite von Rio Gallegos
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Hinzugefügt - einige benutzerdefinierte animierte Polizeiautos für beide Festland- und FK-Varianten mit Notbeleuchtung
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Hinzugefügt - Krankenwagen mit Notbeleuchtung
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Fertiggestellt - Raffinerie Parque Industrial Cabo Negro-Laredo (nördlich von Punta Arenas)
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Abgeschlossen - Verbleibende Nachzügler für die Lichtmigration von Anlagen auf den Beleuchtungsstandard 2.8
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Abgeschlossen - Raffinerie Rio Gallegos
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Verbessert - Die Beleuchtung in den Hangars wirft nun Licht in die Cockpits
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Verbessert - Weitere Modelle für die Raffinerien auf der Karte mit animiertem Rauch hinzugefügt
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Verbessert - Geonamen der Karte für Argentinien / Chile
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Fehler - Die Platzierung von Werbetafeln und Leuchttürmen, die im Boden versunken sind, wurde korrigiert
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Fehler - Behoben - Landebahnlichter wurden durch umbenannte ED-Versionen ersetzt
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Fehler - Behoben: Verfärbte Bodenquadrate um den MPA-Flugplatz
Kampagnen
F/A-18C Aggressors BFM von Maple Flag Missions
- Trigger angepasst, damit die Einschränkung für ein "Hard Deck" passieren kann, aber viel lansgamer.
F-5E Aggressors Basic Fighter Maneuvers von Maple Flag Missions
- Trigger angepasst, damit die Einschränkung für ein "Hard Deck" passieren kann, aber viel lansgamer.
F-15C Aggressors BFM von Maple Flag Missions
- Trigger angepasst, damit die Einschränkung für ein "Hard Deck" passieren kann, aber viel lansgamer.
DCS: F-14B Operation Sandworm von Sandman Simulations
- Mission 5 – Enfield 1 rollte nicht zum Katapult - behoben
- Missions 6-12 – Missionsbewertung defekt - behoben
DCS: F/A-18C Raven One von Baltic Dragon
- Mission 02. Das Wetter wurde aktualisiert (von dynamisch zu statisch, was viel besser aussieht).
Die Tankflugzeug-Route wurde aktualisiert, damit der Spieler nicht mehr in den iranischen Luftraum eindringen kann.
Tankflugzeug direkt auf dem Weg zum SCG entfernt.
- Mission 09. Es wurde eine Sicherung für den Fall hinzugefügt, dass Venom aufgrund von KI-Wegfindungsproblemen eine Zone verfehlt.
- Mission 14. Ein Problem mit Flugzeugen, die vor dem Start an Deck blockiert waren, wurde behoben.
DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury von Baltic Dragon
- Mission 05. Aktualisiertes Briefing (Verweise auf CAT 3 und 4 entfernt).
Der Spieler wurde auf Kaltstart umgestellt (was die Probleme mit den nicht registrierten Lichtern behebt)
- Einsatz 08. Problem mit falscher TOT für einige Flüge behoben.
- Einsatz 09. Die Treibstoffmenge für den Spieler wurde aktualisiert (standardmäßig 75 %).
- Einsatz 10. Kleinere Aktualisierungen im Text / in den Meldungen.
- Mission 14. Seltenes Problem mit Missionsabbruch behoben, wenn Clementine nach Verlassen des AO abstürzt.
- Schutz für SA-6-Standort hinzugefügt für den Fall, dass KI-SEAD ihn nicht zerstören kann.
DCS: A-10C Iron Flag Part I von Baltic Dragon
- Mission 06. Reduzierte Kraftstoffmenge in der Kurzversion (AAR).
Die Formation des Flügelmannes wurde geändert, um zu verhindern, dass er den Spieler trifft.
- Mission 08. Fehler behoben, dass nach der Landung in Nellis keine Kommunikation möglich war.
DCS: Fw 190 A-8 Horrido! von Reflected Simulations
- Bomber werden eher bereit sein, das Feuer zu eröffnen.
DCS: Spitfire Beware! Beware! von Reflected Simulations
- Rechschreibfehler behoben
- Mehr Bomber-Aktualisierungen
DCS: F-14A Fear the Bones von Reflected Simulations
- Abhilfe für die mögliche Beschädigung des Flugzeugträgers durch die Landung des Spielers in Mission 7
DCS: A-10C Operation Agile Spear von Combat King Simulations
- Alle Missionen: Optionen geändert, um Einfache Funkkommunikation, BDA, usw. in allen Missionen zu erlauben, wenn der Spieler dies wünscht (DCS World Options > Gameplay > Einfacher Funk)
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Alle Missionen: Optionen geändert, um ALLE in den F10-Ansichtsoptionen NICHT zuzulassen (DCS World Options > Gameplay > F10-Ansichtsoptionen). Böse, böse...
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Mission 0: Pig 2 geht jetzt auf Befehl auf Trail. Pig bestätigt den Befehl "Trail". Dem Spieler wird befohlen, auf der linken Rollbahn aktiv zu verlassen, um den Follow-Me-Truck zu treffen.
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Mission 3: Die KI-Flugzeuge wurden zur Spielverbesserung etwas abgeschwächt und ihre Bewaffnung eingeschränkt.
DCS: UH-1H “Worlds Apart - Spring 2025”
- CMP-Datei: Rechtschreibfehler korrigiert. Französische Missionsbeschreibung hinzugefügt
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Mission 1: Rechtschreibfehler korrigiert. Formationsaufgabe deaktiviert
F/A-18C Rise of the Persian Lion von Badger633
- Mission 6: Alle Versionen: Phantom-Jäger greifen nicht an, behoben.
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Mission 7: Normal/EZ: Funkkonflikt mit Träger behoben.