DCS 2.8.3.37556 Open Beta

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In diesem OB-Update führen wir zum ersten Mal die Unterstützung für Multithreading ein.

FAQ zum DCS-Multithreading im englischen Forum: https://forum.dcs.world/topic/320618-dcs-multithreading-faq/

Denkt daran, dass es sich um eine Beta handelt, die Fehler und Probleme enthalten kann.

Neue Kampagnen:

  • DCS: Mosquito FB VI - "V for Victory"-Kampagne von Reflected Simulations
  • DCS: AV-8B "Kerman"-Kampagne von Ground Pounder Sim
  • DCS: F/A-18C "Inherent Resolve"-Kampagne von Looking Glass

DCS World

  • Regen im Cockpit bei zahlreichen Modulen behoben
  • LODs zum Hangar auf der Kaukasus-Karte hinzugefügt
  • Landebahnkrater verursachen keinen Schaden bei startenden/landenden Flugzeugen - behoben
  • Waffen. AGM-84. Die Mindestabschusshöhe wurde auf 200 Fuß reduziert.
  • KI-Flugzeug. B-17G. Querruder werden bei der Landung als Flaperon ausgelenkt - fixiert
  • Waffen. Verbesserte Mechanik der Raketenstartschienen bei F-15, F/A-18
  • Waffen. AIM-7- und AIM-120-Autopilot-Einstellung für den FLOOD-Modus
  • Waffen. Korrigierte AIM-7E-Gefechtskopfdaten
  • Waffen. Korrigierte Daten für Mistral-Raketen
  • Waffen. Korrigierte Zielfehler für 9M39, FIM-92C und MIM-72G
  • CTD. DCS stürzt bei großen Missionen ohne Pagefile ab - behoben
  • Gras zu einigen Geländemerkmalen hinzugefügt
  • Übermäßige Anzahl von Dreiecken und Objekten behoben, wenn der Schatten von Geländeobjekten auf FLAT/OFF gesetzt wurde
  • Korrigierte Schatten von Bergen
  • ME-Trigger. Flugzeug-3D-Modell wird beschädigt, wenn die Lebensdauer der Einheit KI Set gleich 0 ist
  • M-60-Kampfpanzer behoben
  • Modell UAZ-469 korrigiert
  • SON-9 Radar-Höhe korrigiert
  • BDK-775 für Ukraine und Jemen hinzugefügt
  • Maximale Geschwindigkeit für BDK-775 korrigiert
  • Flir-Details für alte Modelle hinzugefügt
  • Die Liste der Länder für den historischen Modus für AN/FPS-117 wurde erweitert
  • CTD. Animationsabsturz im MP, Client-Hänger durch M1097 Avenger - behoben
  • Kampagnen. Benutzerdefinierte Kampagnen, die im Menü "Meine Kampagnen" angezeigt werden, lassen den Spieler manchmal nicht auf die Schaltfläche "Mission beenden" klicken - behoben
  • CTD. Absturz auf dem Server, wenn der Client als Anführer für eine Aufgabe verwendet wird, Große Formation - behoben
  • CTD. Absturz bei der Landung auf einigen Flugplätzen - behoben
  • Waffen. 8K14-SCUD-Rakete. Explosion sehr klein - behoben
  • Waffen. Geringer Schaden von FIM-92C Stinger - behoben
  • KI-Flugzeuge. KI kann fallverzögerte Bomben nicht richtig einsetzen - korrigiert
  • ME. Fehler, wenn die Datei MissionTheatreCache.lua leer ist - behoben
  • KI-Bodenfahrzeuge. Zerstörte Bodenfahrzeuge geben weiterhin Motorengeräusche ab - behoben
  • TF-51. Bewegung des Klappenhebels behoben
  • KI-Flugzeuge. Verteilung der CBUs entlang der Flugzeuggruppe behoben
  • Waffen. AGM-62-Walleye-Rakete kann Ziele in stockfinsterer Nacht nicht treffen
  • KI-Flugzeuge. Das Defensivverhalten in der SAM-Gefahrenzone wurde angepasst
  • KI-Flugzeuge. MQ-1A kann in manchen Fällen nicht landen - behoben
  • KI-Flugzeuge. AV-8B wird beim Abwurf von GBU-54 zum "Zombie" - behoben
  • ME. Trigger Add Radio Item für Gruppe und Koalition funktionieren nicht für Neutrale - behoben
  • Cockpit. MFD-Oberflächenrendering von 80 auf 150 km Reichweite erhöht
  • Einstellungen. Element für Blur Flat Shadows zu den Grafikoptionen hinzufügen
  • VR. Der obere Teil des FOV wird in VR schwarz, wenn der Kopf nach unten geneigt wird - behoben
  • Hubschrauber. Sling-Ladefunktion blieb hängen, wenn dieselbe Ladung zweimal ausgehängt wurde - behoben

DCS: F/A-18C Hornet von Eagle Dynamics

  • RU-Lokalisierung für JDAM- und JSOW-Lektionen hinzugefügt
  • Zusätzliche Sofortstart-Missionen für die Hornet auf der Kaukasus-Karte
  • Behoben: Absturz bei AGM-62-Treffer
  • Behoben: ACLS schaltet nicht auf P/R um
  • Behoben: Super Carrier ACLS funktioniert nicht bei mehr als einer F/A-18C
  • Behoben: Fehlendes Voraussichts-Zeichen
  • Behoben: JDAM wird nicht auf das Ziel gelenkt.
  • Behoben: HARM TOO kann Radare mit ausgeschalteter Emission anvisieren - nur dedizierter Server
  • Behoben: Flugzeuge springen auf den Boden, wenn beide Tragflächen zerstört sind
  • Behoben: AIM-7, abgefeuert von Station 4 oder 6 im FLOOD-Modus, wird nicht korrekt verfolgt
  • Behoben: Beenden von STT-Radarspeicher wird gelöscht, so dass die Trackfiles neu erfasst werden müssen
  • Behoben: Verhalten des Lenkwinkels "Dot and Shoot" bei RADAR-gesteuerten Raketen
  • Behoben: TWS-Trackdateien springen manchmal herum
  • Behoben: Bewegtes Ziel - Mav schwenkt hinter dem sich bewegenden TGP SPI, wenn es nicht gesperrt ist
  • Behoben: Geschwindigkeitsvektor außerhalb der HUD-Grenzen falsch
  • Behoben: Manchmal wird das Aufrüsten und Tanken nach dem Tanken nicht bestätigt
  • Behoben: Marshall sagt, 22 NM bei 7000 halten. ACL zeigt 6000 an.
  • Behoben: Unsichtbar geschalteter Tanker kann nicht auf dem Datenlink gesehen werden
  • Behoben: Jamming-Anzeige auf dem RWR verschwindet beim Durchbrennen
  • Behoben: Raketen, die von Station 4 und 6 abgefeuert werden, "fallen" direkt nach unten
  • Behoben: Pilotenarme "fuchteln" beim Katapultstart vom Träger herum
  • Behoben: Dimmer für die Warn-/Vorsichtsleuchten scheint keine Wirkung zu haben
  • Behoben: LGBs haben Zugang zu MFUZ auf leeren OSBs

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • RU-Lokalisierung für drei Trainings hinzugefügt (NCTR, ESM/ECM-Einsatz und VIP/PUP)
  • Behoben: Absturz, wenn keine IAMs an Bord
  • Behoben: Absturz, wenn AG eingeschaltet ist und GBU24 vorhanden ist
  • Behoben: Absturz beim Versuch, die THRT-HTS-Seite aufzurufen
  • Behoben: DCS friert bei TMS rechts kurz ein
  • Behoben: AIFF- und ROE-ID-Baum-Korrekturen
  • Behoben: TGT-OA1-OA2 Standorte werden nicht korrekt gespeichert
  • Behoben: Dual Ripple Maverick, zweites Ziel explodiert nicht
  • Behoben: MP. Dedizierter Server - HARM zeigt SAM FCRs unter bestimmten Bedingungen nicht an
  • Behoben: Problem mit der RWS-STT-Zielführung
  • Behoben: Falsche MFD-Helligkeitseinstellung
  • Behoben: Phantom CBU-105 kann während des Abwurfs gesehen werden, wenn sie bereits abgeworfen wurde
  • Behoben: Pre-GPS-NAV-Seite zeigt fälschlicherweise NAV ACCUR an
  • Behoben: Fehler auf der DED-NAV-Befehlsseite
  • Behoben: Cursor-Nullpunkt-Drift und TMS-hinten-Logik
  • Behoben: Radar liefert Track-Daten im AG-Radar-Modus
  • Behoben: CATA fehlt oder ist ungenau
  • Behoben: Problem mit Markierungspunkten im HUD mit TGP im Flächenmodus
  • Behoben: Zuvor übersetzte RU-Trainingsbeschreibungen sind verloren gegangen
  • Behoben: GBU24-Aussetzer
  • Behoben: AIM-54C MK60: gibt keine Raketenwarnung auf dem RWR der F-16
  • Behoben: CCRP-Peilung zum Ziel im HUD falsch
  • Behoben: Unterbrechung des RWR-BIT-Tests kann unendliche Tonwiederholung erzeugen
  • Behoben: RWR-Dimmer-Schalter ändert kaum die Intensität des Lichts

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Perf-Seite hinzugefügt: VSSE-Berechnung
  • Aktualisiertes lua für Israeli-Bemalung von zed tank für Pilotenjackenaufnäher
  • Behoben: Problem beim Triebwerkneustart korrigiert
  • Die Bemalung der Nationalgarde von South Carolina wurde überarbeitet, um das neue Helm-Patch-Format zu berücksichtigen
  • Behoben: Multi-Crew-ASE desync.
  • Behoben: IHADSS-Monokel Sonnenblendung muss überarbeitet werden
  • Behoben: George-KI misst die Entfernung beim Abfeuern einer Waffe im Multiplayer falsch
  • Behoben: Fehler beim TEDAC-Video-Bereich
  • Behoben: Probleme mit der HUD-Ansicht
  • Eingabedateien für Mehrzweck-UFC-Panel hinzugefügt
  • Raketenberechnungen wurden nur für Raketen des Typs M151 HE (nicht M433) aktualisiert. Andere Raketenballistiken sind noch in Arbeit.
  • Behoben: Springt in manchen Fällen beim Umschalten des Hauptzündschalters heraus und wird zerstört
  • Behoben: Lokalisierung von Cockpit-Steuerungshinweisen
  • Behoben: Gewicht des Flugzeugs bleibt gleich, wenn FCR entfernt wird
  • Behoben: Die Hand des Piloten ist nicht mehr auf dem Steuerknüppel, nachdem die Trimmung eingestellt wurde
  • Behoben: "IHADSS B/S"-Meldung blinkt und verschwindet (KI-Piloten machen jetzt den Boresight beim Kaltstart nur noch in ihrem Cockpit).
  • Behoben: Der Sperrknopf des SAI sollte nur in der Sperrposition (aus) einrasten, wenn er vollständig im Uhrzeigersinn gedreht ist
  • Behoben: Logikkorrekturen am SIGNAL-Knopf
  • Repariert: Pilot/IHADSS-Animation in der aktuellen OB ist in der Außenansicht umgedreht.
  • Behoben: APU läuft ohne Treibstoff an Bord
  • Behoben: Desync in CMWS, wenn der CPG Fackeln auswirft
  • Behoben: ALT-DRIFT-Hinweismeldung
  • Behoben: Bedingungen für aktivieren der Anstellwinkelhaltung
  • Behoben: Wenn der Hauptwaffenscharfschalter auf SAFE gesetzt wurde, wurden die Waffensysteme fälschlicherweise deaktiviert
  • Behoben: TADS nicht nach vorne fixiert, wenn nicht mehr als NVS-Sensor verwendet
  • Behoben: Beschriftung des Standby-Höhenmessers im Kollsman-Fenster lautet MB
  • Behoben: OFF-Flagge des SAI sollte gelb sein
  • Repariert: ACM-Schalter im Pilotencockpit hat die falsche Größe und ist für OFF falsch positioniert
  • Behoben: TDU Tag/Aus-Tastenbindungen sind invertiert

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt. Das Erscheinen der Infoboxen der KI-Schnittstelle von Petrovich kann nun sowohl über spezielle Einstellungen als auch über den Missionseditor gesteuert werden. Die Befugnis, die Boxen auszuschalten, liegt auf der Seite des Missionseditors, aber wenn der Spieler sie deaktiviert hat und der MP-Server sie aktiviert hat, hat die Einstellung des Spielers Vorrang
  • Hinzugefügt. Die Petrovich-KI meldet den Verlust eines Ziels und versucht, den letzten Punkt anvisiert zu halten
  • Hinzugefügt. Änderung des Status der Munitionskisten in der Frachtkabine, die den Munitionsverbrauch für den Bordschützen widerspiegelt (linke Seite des Bordschützen)
  • Verbessert. Begrenzung der Entfernung, aus der Petrovich Schüsse sieht und meldet
  • Verbessert. Die KI-Warnungen von Petrovich über Raketen und Geschützfeuer unterbrechen sich nun viel weniger gegenseitig
  • Verbessert. Mehrere Zeilen der Petrovich-KI-Sprachausgabe wurden ersetzt, hinzugefügt oder entfernt, um eine bessere Anpassung zu erreichen
  • Behoben. Petrovich-KI-Probleme mit der Platzierung der Schnittstelle bei Konflikten mit MFD, Bildschirmen usw. Exporten
  • Behoben. Kord-Maschinengewehr verschwindet in einigen Kamerapositionen
  • Behoben. ASP-17-Visier, Genauigkeit bei manueller Eingabe-Einstellungen
  • Behoben. KI-Mi-24P verwendet kein ATGM-Visier (öffnet seine Türen nicht)


DCS: A-10C II Tank Killer von Eagle Dynamics

  • Neu hinzugekommen ist das Dualband-UHF/VHF-Funkgerät ARC-210, das eines der beiden ARC-186 (UHF-Version) ersetzt. Die VHF-Version bleibt an der gleichen Stelle, wird aber um einen Steckplatz nach hinten verschoben. Seht euch das Einführungsvideo von Matt "Wags" Wagner an.

DCS: F-5E Tiger II von Eagle Dynamics

  • Behoben: Nachbrenner schaltet sich manchmal nicht ein
  • Behoben: Düsenposition hängt von der Bewegungsrichtung des Gashebels ab
  • Behoben: Konsistenz im Verhalten des Motors basierend auf der Drosselklappenposition

DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics

  • Behoben: Dedizierter Server - Mehrere Flugzeugträger in einer Mission, die nie ACLS P/R empfangen haben
  • Behoben: Supercarrier-Kommunikation und ACLS, mögliche Probleme mit mehreren Spielern im Flug

DCS: Bf 109K-4 von Eagle Dynamics

  • Behoben: falscher Öldruck
  • Behoben: Blackout durch übermäßiges Schaukeln im Arkademodus des Spiels

DCS: Spitfire LF Mk. IX von Eagle Dynamics

  • Angepasst: Parameter des Kühlsystems (WIP)

DCS: WWII Assets pack von Eagle Dynamics

  • B-17G. Die Propellerblätter sind nach dem Aufprall auf den Boden nicht beschädigt
  • B-17G. Propeller auf den neuen Typ umgestellt
  • B-17G. Funktion der Rolllichter korrigiert
  • Ju-88A-4. Propeller auf den neuen Typ geändert
  • Ju-88A-4. Rolllichter hinzugefügt
  • A-20G. Propeller geändert auf den neuen Typ
  • A-20G. Rolllichter hinzugefügt
  • A-20G. BANO-Lichter repariert
  • A-20G. Behoben - Propeller noch sichtbar nach der Zerstörung der Tragflächen

DCS: Mirage F1 von Aerges

Hinzugefügt:

  • BARAX-ECM-Behälter für die F1EE mit voller Funktionalität.

Flugphysikmodell:

  • Leicht erhöhte Höhenleitwerkskompetenz im Unterschallbereich.
  • Weitere Anpassung des Luftwiderstandsbeiwerts.
  • Widerstand bei hohem AoA leicht erhöht.
  • Geänderte Klappenleistung bei sehr niedrigen Geschwindigkeiten.
  • Rollverhalten bei asymmetrischem Strömungsabriss weiter entwickelt.
  • Weitere Anpassung des Auftriebs von Flügelspitzenraketen (wenn sie am Flugzeug befestigt sind).
  • Reduzierte Neigung des Triebwerks, außerhalb des Flugbereichs in einen Kompressor-Stall zu geraten.
  • Angepasstes NWS-Verhalten im hochempfindlichen Modus.
  • Übermäßiges Pitchmoment des Triebwerks wurde korrigiert.
  • Das Kreiselmoment des Triebwerks wird nun korrekt berücksichtigt.
  • Die Auswirkungen asymmetrischer Querruderausschläge wurden korrigiert.

FFB-Unterstützung:

  • FFB ist bei geringem Knüppelausschlag viel zu schwach.
  • Option "FFB-Shake" hinzugefügt.
  • FFB-Einstellungsoptionen zum Menü "Spezielle Optionen" hinzugefügt.

Interaktion Raketen-Visier:

  • Die Flugzeit von Raketen wird nun korrekt berechnet und angezeigt.
  • Verbesserte Abfangbefehle.
  • Die Berechnung des Abschussfensters wurde angepasst (noch WIP).

ALR-300-RWR:

  • Logik für Sprachnachrichten "Cannon" hinzugefügt.
  • Die Reihenfolge der Sprachnachrichten wurde aktualisiert, wenn mehr als eine Nachricht gleichzeitig abgespielt werden soll. Jetzt ist die Reihenfolge: "Alarm", "Rakete", "Flugzeug", "Kanone", "Bedrohung".
  • Die gleiche Sprachnachricht wird nicht mehr zweimal hintereinander abgespielt.
  • Die Zeitverzögerung zwischen zwei Sprachnachrichten wurde verkürzt.
  • Sprachmeldungen werden nicht mehr ausgelassen, wenn die Bedrohung vorübergehend aus der RWR-Azimutanzeige verschwindet und dann wieder erscheint.
  • Die detaillierten Bedrohungsinformationen wurden um die richtigen Beleuchtungsarten ergänzt: LO, und CW.
  • Die Bedrohungen werden nun auf 4 "Bedrohungsringen" angezeigt: Suche (innerer Ring), Schloss, Kanone, Rakete (äußerer Ring).
  • Zugespamme mit ALR-300-Sprachnachrichten wurde behoben, ebenso die Überlappung von Nachrichten.
  • Französische und englische ALR-300-Sprachnachrichten wurden hinzugefügt.
  • Die globale Option "Sprache der ALR-300-Sprachnachrichten" wurde zum Dialog Mirage F1 Special Options hinzugefügt. Wenn die globale Option "Sprache der ALR-300-Sprachmeldungen" auf "KEINE ÄNDERUNG" gesetzt ist, wird die ALR-300-Sprache durch die Option "Avioniksprache" bestimmt. Die ausgewählte Option "Nativ" aktiviert die spanische Sprache, wenn das Land des Spielers Spanien ist, und die französische Sprache für jedes andere Land.
  • Die Helligkeitskurve des ALR-300-Displays wurde korrigiert.
  • Es wurde eine benutzerdefinierte Logik für die unteren (gelben) Lichter "AMEN ELIM", "EXPL ELIM" und "TONO ELIM" im ALR-300 implementiert (siehe Anhang zum F1EE-Handbuch).
  • Die Funktion "TONO ELIM" des ALR-300 unterbricht jetzt die Sprachnachrichten, anstatt des Bedrohungstons.

 RWR BF-Typ:

  • Die Lautstärke der RWR-Töne vom Typ BF kann nun mit dem RAP/CME-Potentiometer in der Radio Selector Box eingestellt werden.
  • Es wurde ein falscher RWR-Antennentyp im ME-Beladungsfenster angezeigt, wenn der BF-Typ RWR in den F1EE-Flugzeugoptionen ausgewählt wurde.

Funk:

  • Die in der Eingangsnorm benannten Kategorien von Funkgeräten: "V/UHF-Funksteuergerät" und "UHF-Funksteuergerät".
  • Wingman-Befehl "Fliege zum Tanker" zum F1EE-Funkmenü hinzugefügt.
  • Wingman-Befehle "Radar ein/aus" zum Funkmenü hinzugefügt.

Radar:

  • Das Radar-Rendering ist jetzt Multithreading-fähig.
  • Das Potentiometer für die Helligkeit des Radarbereichs wurde funktionsfähig gemacht.
  • Doppelte Helligkeitspixel, wenn sich die Radarentfernungslinien mit anderen Symbolen überlappen, wurden beseitigt.

Externes 3D-Modell:

  • Lücke zwischen Rumpf und Fahrwerksklappen behoben.
  • Iranische Bemalungen behoben.

Cockpit-3D-Modell:

  • Fehler bei der Animation von IDN-Überschriften behoben, die bei bestimmten Überschriften verschwand.
  • Der IDN-Kursindex, der bei bestimmten Kursen verschwand, wurde korrigiert.
  • Texturen einiger Cockpit-Knöpfe korrigiert.
  • Falsche Schreibweise des Cockpit-Labels "Sdes Fs" behoben.
  • Falsche Schreibweise von "Boudin" in der Cockpitbeschriftung der Kabinenhaubenabdichtung behoben.
  • Die Beschriftung der IFF-Modus-Schalter wurde korrigiert.
  • Standby-Magnetkompass-Gummileitung hinzugefügt.
  • Animation des rechten Pedals der Mirage F1 EE korrigiert.
  • Reparierte Animation der Nachbrennerauslösung der Mirage F1 EE.
  • Roll/Landelicht korrigiert, es funktioniert nun bei Verwendung von CR- und CT-Bemalungen in einer fliegbaren Mirage F1 EE oder durch KI.
  • Textur der Hauptausfallwarnleuchte ("Panne") der Mirage F1 CE korrigiert.

Beladungen:

  • Die Namen und Leergewichte der Treibstofftanks wurden korrigiert.
  • Unsymmetrische Beladungen wurden aktiviert.
  • Korrekte Einschränkungen für Kombinationen von R530EM, R530IR und SR530F in einer Beladung: 1) entweder Station 3/5 oder Station 4 können mit einer beliebigen R530 beladen werden. 2) SR530F ist mit keiner anderen R530-Version in einer Beladung erlaubt.
  • Der fehlende "Matra F4-259E"-Raketenwerfer wurde zu Station 3 der F1EDA/DDA hinzugefügt.
  • Der fehlende Treibstofftank "RP35" (1137 l nutzbar) wurde zu den meisten KI-F1-Versionen hinzugefügt.
  • Erlaubte Stationen für S530F bei F1C-200 korrigiert.
  • Die Rakete S530F wurde aus der Liste der erlaubten Waffen für die F1CR entfernt.
  • Die S530F-Rakete wurde aus der Liste der erlaubten Waffen an Station 4 der F1C, F1C-200 und F1CT entfernt.
  • Die Liste der erlaubten Waffen für KI-F1B wurde korrigiert, sie verwendet nun die gleiche Liste wie die KI-F1C.

Verschiedenes:

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem leere Treibstofftanks vom internen Code nicht erkannt wurden (und sich nicht füllten bei Luftbetankung).
  • Die Position des Nachbrenner-Rasthakens im Kontrollfenster wurde korrigiert.
  • Das automatische Zurücksetzen des Treibstoffzählers funktioniert nun auch bei Luftbetankung (wenn das automatische Zurücksetzen des Zählers in den Sonderoptionen ausgewählt wurde).
  • Die Zeit zum Einfahren des Fahrwerks wurde verkürzt.
  • Der Sound des Treibstoffzählers ist nun nicht mehr zu leise.
  • Die Position des anklickbaren Kästchens für die Sitzhöhenverstellung wird nun aktualisiert, wenn es gedrückt wird.
  • Kniebrett der Mirage F1CE aktualisiert.
  • Kniebrett der Mirage F1EE hinzugefügt.
  • Die Position der Abgasunschärfe und der Durchmesser des Nachbrenners wurden angepasst.
  • F1EE bekam separat animierte Leuchtknöpfe "Master Warning" ("Panne") links und rechts, und Feuerwarnleuchtknöpfe "ENG" und "AB" ("Reac" und "P/C") .

Dokumentation:

  • Aktualisiertes Flughandbuch Mirage F1, EN-Version (WIP).
  • Aktualisiertes Flughandbuch Mirage F1, ES-Version (WIP).
  • Das alte Flughandbuch der Mirage F1 CE, EN-Version wurde gelöscht.
  • Das alte Flughandbuch Mirage F1 CE, ES-Version wurde gelöscht.

Missionen:

  • Aktualisierte Luftbetankungs-Mission auf der Nevada-Karte.

DCS AJS-37 Viggen von Heatblur Simulations

  • NEU: Neues, hochdetailliertes Turbinenmodell zum Triebwerksauslass hinzugefügt.
  • NEU: Neue Einstiegsleiter für statische Flugzeuge hinzugefügt.
  • NEU: Einlassabdeckungen zu statischen Flugzeugen hinzugefügt.
  • NEU: Dynamische Fahrwerksklappennummern hinzugefügt.
  • AJS-37-Codebasis für Multithreading-Kompatibilität aktualisiert.
  • Tertiärluft-Lukenmodell und zugehörige Animationen hinzugefügt.
  • Die Größe der dynamischen taktischen Hecknummern wurde geändert, um eine bessere Übereinstimmung mit der Standardplatzierung zu erreichen.
  • Dynamische taktische Nummern werden nun angezeigt, wenn das Argument auf 1 statt auf 0 gesetzt ist - dadurch wurden doppelte taktische Nummern bei statischen Bemalungen korrigiert.
  • Behoben: Die Formationslichter werden nicht mehr angezeigt.
  • Behoben: Die Kabinenhaube wurde bei Reparaturen nicht ersetzt.
  • Die Animationen der Reifen für KI- und menschliche Flugzeuge wurden korrigiert.
  • Behoben: Das Ruder der KI-Flugzeuge bewegte sich in die falsche Richtung.
  • Einige Clipping-Flächen an der rechten Flügelwurzel wurden korrigiert.
  • Der LoD-Übergang wurde aggressiver gestaltet, um die Leistung auf Distanz zu verbessern.
  • Bare-Metal-Lackierung "SE-DXN" von Mach3DS hinzugefügt.
  • Die "The Show Must Go On"-Bemalung von Mach3DS wurde hinzugefügt.

DCS F-14 Tomcat von Heatblur Simulations

  • NEU: Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Treibstoffpylonen zu entfernen.
  • NEU: Cockpit-Spiegel können jetzt eingestellt werden.
  • NEU: Mit dem Hinzufügen dynamischer Cockpit-Elemente (FORGE) wurde begonnen.
  • Wesentliche Verbesserung und Überarbeitung der F-14A FM-Leistungsmerkmale:
    Beschleunigung der F-14A im Horizontalflug optimiert.
    Abgestimmte F-14A-Kurvenleistung.
    Optimierung der F-14A-Höchstgeschwindigkeit und des Leistungsüberschusses über den gesamten Flugbereich.
  • Wiederherstellung des Flügelschwingverhaltens bei hohem AOA (F-14A und B).
  • Die Triebwerkstotrate wurde angepasst (TF30 und F110).
  • Aktualisierung der gesamten F-14A/B-Codebasis für Multithread-Kompatibilität.
  • Die Stärke der Formationsbeleuchtung wurde verbessert, insbesondere auf Distanz.
  • Kerbe und Standardposition des RIO-ARC-182-Funkknopfes korrigiert.
  • Die Richtung der Beleuchtung der Betankungssonde wurde korrigiert.
  • Die Leistung des Lichts der Betankungssonde wurde erhöht.
  • Die Standard-RoughMet-Texturen wurden angepasst, um den permanenten Schatten des Tankmastes zu entfernen.
  • RWR-Bedrohungsbibliothek auf Version RD21 aktualisiert: Mirage F1, Ropucha und Fire Can hinzugefügt.
  • AIM-7 Hot Trigger hängt nun auch von aktiviertem WCS-Transmit ab.
  • IMU-Synchronisationsfehler bei der Eingabe der eigenen Höhe während der Ausrichtung behoben.
  • Die Bombenfalllinie war aufgrund eines NAV-Fehlers ungenau.
  • RADALT blieb während der RADALT-Aufwärmphase nicht bei 5000 Fuß stehen.
  • Es wurde behoben, dass die Uhr nach einer bestimmten Zeit ungenau wurde.
  • Es wurde behoben, dass die Positionslichter an den Flügelspitzen aufleuchten, wenn der Flügel um mehr als 25 Grad nach hinten geschwenkt ist, während das Bugfahrwerk ausgefahren und verriegelt ist.
  • Die Nadel des Fahrtmessers leuchtet jetzt früher auf, unterhalb von 80 kts.
  • Die Kabinenhaube wurde nicht mehr repariert, nachdem sie manuell oder durch den Abwurf der Besatzung abgeworfen wurde.
  • Das Warthog-Profil für Keybinds wurde korrigiert (behebt doppelte Multiplayer-Chat-Keybinds).
  • Mehrere Tippfehler im Keybind-Menü behoben.
  • Die Anzeige der Treibstoffmenge in der F-14A beim Cold-Spawn wurde korrigiert.
  • Die Version Op. Reforger I Supercarrier wurde entfernt.
  • Chinesische Lokalisierung korrigiert (danke Alphabet_Ghost).
  • Die chinesische Lokalisierung für die Missionen Op. Reforger I, The Final Hour und Training Day Quickstart wurde korrigiert (vielen Dank an Alphabet_Ghost).
  • Aktualisierte Bemalung Top Gun 114 von LanceCriminal86.
  • Aktualisierte Bemalung VF-1 Wolfpack von Yae Sakura.
  • (F-14A) Bemalung 4x VF-301 Devil's Disciples von Mach3DS hinzugefügt.
  • (F-14B) Bemalung VX-4 XF-51 1988 von LanceCriminal86 hinzugefügt.
  • (F-14B) Bemalung VX-9 Vandy 41 (1995) von ben_der hinzugefügt.

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Hinzugefügt: 11 neue Bemalungen (weitere werden im nächsten Update folgen)
  • Aktualisiert: externe Texturen
  • Behoben: HUD SPI im AG-Modus ist nach dem Wechsel in den AA-Modus noch gültig
  • Behoben: Absturz bei AG Radar TA Modus bei Multithreading

DCS: AV-8B N/A von RAZBAM Simulations

  • Aktualisiert: RWR-Tonverstärkung
  • Aktualisiert: Waffenlastbeschränkungen entsprechend den USMC-Regeln
  • Aktualisiert: AG Gunsight Depression
  • Aktualisiert: Tastenbelegung
  • Behoben: Drehung des Angriffspfeils beim Rollen des Flugzeugs
  • Behoben: TPOD-Maßstabsberechnung.

DCS: M-2000C von RAZBAM Simulations

  • Hinzugefügt: SELH-Bindungen erhöhen/verringern
  • Hinzugefügt: Aux-Gunsight-Ablenkungsachse und Bindungen
  • Hinzugefügt: Beweglicher Spiegel
  • Hinzugefügt: Fahrwerk-BEEP-Taste
  • Behoben: PCA-Fehler beim Ausrüsten leerer Tanks
  • Behoben: Aux Gunsight in NAV-Modi nicht sichtbar
  • Behoben: Tag/Nacht-Licht-Knopf klicken
  • Behoben: Abwurf der Raketenbehälter löst Raketen aus
  • Verbessert: Sonnenvisier kompatibel mit größeren FOVs
  • Verbessert: HUD-Helligkeit und Hilfsvisier-Achsen verwenden den vollen Bereich
  • Verbessert: Bessere Anpassung der Sonnenvisierposition in der 1. und 3. Person

DCS: Christen Eagle II von Magnitude 3 LLC

  • FM-Änderungen:
    • MOI verfeinert.
    • Agilität und Stabilität verfeinert.
    • Triebwerklogik und -code verfeinert.
    • HINWEIS: Wir haben einen Fehler entdeckt, der die Berechnung der Flugzeugmasse beeinflusst, wenn nur ein Pilot im Cockpit sitzt. Wir arbeiten mit ED an der Behebung des Fehlers.
  • Haupttriebwerkssound geändert.
  • Triebwerksinstrumente kalibiriert.
  • Dämpfung angepasst.
  • Abgepasstes Bremsmoment der Haupträder.
  • Korrigierte Kraftstoffgemisch- und Propellertastatursteuerung.
  • Fehlende Klickgeräusche für Magnete und Rauchschalter wurden korrigiert.
  • Haubenpunkte korrigiert.
    • HINWEIS: Wir arbeiten an der Verbesserung der Multiplayer-Synchronisation von Haubeneinstellungen, wenn zwei Spieler das Cockpit besetzen.
  • Behoben: Schwimmender Steuerknüppelgriff für den Ausbilderpiloten.
  • Die Namen der Cockpit-3D-Dateien und Livery-Ordner wurden angepasst.
    • HINWEIS: Spieler mit benutzerdefinierten Bemalungen müssen diese an den neuen Ort verschieben …\Mods\aircraft\Christen Eagle II\Liveries\Cockpit_CE2
  • 3D-NS430 implementiert.

DCS: MB-339 von IndiaFoxtEcho Visual Simulations

Fehlerbehebungen:

  • Namenskollision auf der Cockpitabdeckungstextur bei Verwendung einiger Mods behoben
  • Kleines Loch im Modell auf der linken Seite des Rumpfes in der Nähe der linken Flügelhinterkante repariert
  • Ein fehlender Flügelspitzentank wurde behoben
  • Falsches Verhalten des Magnetkompasses beim Durchfliegen der Nordrichtung behoben
  • CDU:
    • Fehler mit westlicher Länge bei benutzerdefinierten Wegpunkten behoben (es wurde immer Osten berücksichtigt)
    • Behoben: Falsches Setzen der "Letzten Position" bei der Erstinbetriebnahme / manuellen Ausrichtung
    • Helligkeitsregelung für Vordersitze und Rücksitze RDU
  • Behebung der 10k-Trommel-Sprünge des Höhenmessers bei Überschneidung von 10k-Höhen (10k, 20k, usw.)
  • Korrigiertes ADI: Wendeanzeiger und Schlupfanzeiger
  • Behoben: SADI: Pitch-Anpassung und Off-Flag-Verhalten
  • Behoben: Reparatur ersetzt nicht überhitzten oder entladenen Akku
  • Behoben: Bremsen, die auf der ersten Hälfte des Pedalwegs nicht ansprechen

Merkmale:

  • Geschwindigkeit der Nickwinkeltrimmung angepasst
  • Tastaturbelegung hinzugefügt, um die Bremsklappe voll ein- und auszuschalten
  • Angepasstes Flugphysikmodell
  • Verbesserte Stärke der Lenkung des Bugrades

DCS: I-16 von OctopusG

Fehlerbehebungen:

  • Größe der 3D-Form des Steuerknüppels korrigiert
  • Möglichkeit hinzugefügt, den Steuerknüppel im Cockpit ein- und auszublenden

DCS: Black Shark 3 von Eagle Dynamics

  • Hauptrotorkopf ist unabhängig von der Lackierung immer grün, wenn er sich schnell dreht - behoben
  • ODS-ausgerüstetes (Onboard Defence System), Ка-50-Außenmodell zeigt die alte Laserwarnanzeige im Cockpit - entfernt
  • Anpassung der Helligkeitswerte der Formations- und Navigationslichter
  • Die Richtung des Ausstoßes der Geschosshülsen aus dem Geschütz wurde korrigiert
  • ABRIS. CTD beim Versuch, die GNSS-Höhenmaske zu bearbeiten - behoben
  • Fehler behoben, bei dem der UPK-23-Geschützbehälter in der Luft hängen blieb, wenn die Tragfläche zerstört wurde

DCS: UH-1H Huey von Eagle Dynamics

  • Behoben. KI-Bordschützen respektieren nicht die Eigenschaft "unsichtbar" der Einheit
  • Behoben. KI-Bordschützen folgen nicht der Burst-Einstellung
  • Behoben. Doppelte Eingabebefehle
  • Behoben. Pilot/Copilot-Sitz-Wechsel funktioniert nur mit Tastatur
  • Behoben. Spieler kann mit dem Bordschützen-MG nicht korrekt mit der Maus zielen, wenn TrackIR in Multicrew aktiviert ist
  • Behoben. UHF- und VHF-FM-Radio funktioniert nicht, bis der Kippschalter umgelegt wird (im Zusammenhang mit Sprachchat)

DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight von Eagle Dynamics

  • Behoben: Der hintere KI-Schütze folgt nicht der Burst-Einstellung
  • Hinzugefügt. Neue Bemalung der tschechischen Luftwaffe (Danke Gumidek)

DCS: Combined Arms von Eagle Dynamics

  • Standard-Geschützhöhe für BMP-2, BMP-3, M-60 MBT korrigiert.
  • Verbesserte Bodenfahrzeuge im FLIR-Modus.

DCS: Caucasus von Eagle Dynamics

  • Behoben - unzerstörbare Gebäude
  • Repariert - Rufzeichen zum Beslan-Flugplatz-Gleitpfad hinzugefügt
  • Behoben - Seeboden-Artefakte
  • Verbessert - KI-Rollbahnlogik Flugplatz Beslan

DCS: South Atlantic von Razbam

  • Neu - Flugplatz Aeropuerto de Gobernador Gregores
  • Neu - Flugplatz Aerodromo O'Higgins
  • Neu - Flugplatz Cullen (aufgegeben) ist für FARPs geeignet
  • Neu - Gull Point Grass Airfield hinzugefügt (nur FIGAS)
  • Verbesserung - Reduzierung der Dateigröße des Oberflächennetzes
  • Verbesserung - Es wird weiter daran gearbeitet, die Schatten von den Geländekacheln zu entfernen
  • Umbenannt - Hipico in Hipico Flying Club
  • Behoben - einige KI-Verkehrsprobleme, KI-Verkehr konnte einige Brücken nicht überqueren
  • Behoben - Straßenrandobjekte, die die KI-Routenberechnung stören

Kampagnen

DCS: F-5E Aggressors Air Combat Maneuver von Maple Flag Missions

  • Verbesserung der Auslöser, so dass die KI die Mindestflughöhe zwar unterfliegen kann, aber in einem viel geringeren Tempo.

DCS: F-15C Aggressors BFM von Maple Flag Missions

  • Verbesserung der Auslöser, so dass die KI die Mindestflughöhe zwar unterfliegen kann, aber in einem viel geringeren Tempo.

DCS: F-5E Aggressors Basic Fighter Maneuvers von Maple Flag Missions

  • Verbesserung der Auslöser, so dass die KI die Mindestflughöhe zwar unterfliegen kann, aber in einem viel geringeren Tempo.

DCS: F/A-18C Aggressors BFM von Maple Flag Missions

  • Verbesserung der Auslöser, so dass die KI die Mindestflughöhe zwar unterfliegen kann, aber in einem viel geringeren Tempo.

DCS: MAD AH-64D von Stone Sky

  • In allen Missionen wurde ein zusätzliches Briefing eingefügt und Fehler wurden unter Berücksichtigung der Kommentare der Spieler korrigiert.

DCS: MAD JF-17 Thunder von Stone Sky

  • Kleinere Fehler in der ersten Mission behoben.

DCS: Rising Squall von INVERTED

  • M05 - Fahrzeuge entfernt, die durch KI-Bewegungsfehler am Boden behindert wurden.
  • Tutorial-Kampagne - Das Problem, dass die Mission in einigen Levels nicht beendet werden konnt, wurde behoben.
  • CMP-Datei rekompiliert, um den Kampagnenprozess der Version ohne Supercarrier zu korrigieren.
  • M10 - Eine Version ohne Supercarrier von M10 wurde neu erstellt, um das Problem des Verlusts des Kampagnenfortschritts von Spielern ohne Supercarrier zu beheben.
  • M10 - Alle Flugabwehrraketen-Abfangmöglichkeiten im Hafen wurden entfernt. So wurde sichergestellt, dass die Raketen des Spielers das Ziel treffen können.

DCS: F-14B Operation Sandworm von Sandman Simulations

  • Missionen 8: Fluggruppe Doge 1, die den Flugzeugträger nach dem Start umkreist haben - behoben
  • Missionen 10: Missionswertung kaputt - behoben

DCS: MAD von Stone Sky

  • Ka-50 durch Ka-50 III in allen Missionen ersetzt

DCS: Mi-8MTV2 Crew Part 1 von Stone Sky

  • Mission 11: Ka-50 durch Ka-50 III ersetzt

DCS: F-14A Zone 5 von Reflected Simulations

  • Statische Objeke auf Nellis realitätsnäher umgestaltet (Danke AWG!)

DCS: F-14A Fear the Bones von Reflected Simulations

  • Tankflugzeug hinzugefügt

DCS: P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney von Reflected Simulations

  • Workaround beim Rollen der KI in der Bonusmission

DCS: F-14 Speed & Angels von Reflected Simulations

  • Tippfehler behoben
  • Treibstoff-Leitern korrigiert ?
  • Briefing-Höhen für Mission 5 auf AMSL korrigiert
  • Schwebende statische Objekte im Intro behoben
  • Der versehentliche Tanker wurde aus dem Fam-Flug entfernt.
  • Mission 2: Pacos-Kurvenzeiten wurden feinjustiert
  • Mission 6: Alle anderen KI-Mitglieder werden unsichtbar gemacht, um sicherzustellen, dass die Banditen nicht abgelenkt werden.
  • Mission 6: Der defensive Paco setzt seine Geschütze nicht mehr vor seiner Fox 2 ein
  • G-Stress-Check in der LATT-Übung behoben
  • Mögliche Abhilfe für die KI, die in Mission 12 nicht aufhören kann zu kreisen.
  • Abhilfe für die KI-Tomcats, die sich in Mission 16 gegenseitig an Deck blockieren
  • Erholungszeiten angepasst
  • Statische Objeke auf Nellis realitätsnäher umgestaltet (Danke, AWG!)

DCS: AV-8B Hormuz Freedom von SorelRo

  • Beladungen angepasst, um die aktuellen Änderungen von Razbams Beladungsänderungen zu berücksichtigen.

DCS: MiG-21bis Battle of Krasnodar von SorelRo

  • KI und Beladungen aktualisiert nach den KI-BVR und -BFM-Änderungen.

DCS: AV-8B Sky Warrior von Eagle86

  • Mission 9: Das Auftreten eines Pop-up-Fensters mit einem Fehler wurde behoben.
  • Alle Missionen: Beladung geändert.
  • Neue Option im Funkmenü hinzugefügt - Start überspringen (experimentell).

DCS: F-15C The Georgian War von Baltic Dragon

  • Mission 7: Infanterieeinheiten, die beim Start manchmal mit Spielerflugzeugen kollidierten, wurden entfernt.
  • Mission 9: Das Verhalten der MiG-31 wurde angepasst, um die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass die KI in Berge stürzt.

DCS: A-10C Iron Flag Part I von Baltic Dragon

  • Mission 10: Waffen aus den Drohnen entfernt (es gab Berichte, dass sie den Spieler trotz der Option "Waffenstillstand" angriffen)

DCS: F/A-18C Raven One von Baltic Dragon

  • Mission 02: Die Startsequenz von Smoke wurde aktualisiert, so dass er nach dem Spieler abhebt. Die Option [Leertaste] für den Spieler wurde entfernt, wenn "Knock it off" aufgerufen wird. Kleinere Aktualisierungen der Untertitel.
  • Mission 11: Problem mit nicht spawnenden Banditen behoben. Meldung zum Rollen hinzugefügt, wenn noch an Deck.

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury von Baltic Dragon

  • Mission 05: Problem behoben, bei dem Blade nicht wieder mit dem Spieler bei WP1 zusammenkam.
  • Mission 09: Das Problem, dass Betsy sich weigerte, die SA-2 anzugreifen, wurde behoben.
  • Mission 12: Kniebrett aktualisiert, um der Flugzeugbeladung zu entsprechen.
  • Mission 14: Briefing aktualisiert, um der Flugzeugbeladung zu entsprechen. Fehlender A/A-TACAN-Kanal für Betsy behoben.

DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 von Badger633

  • Missionen 1 bis 9: Kniebretter aktualisiert, druckbare Kniebretter hinzugefügt.
  • Mission 10: Letzter Screen angepasst, SAMs überarbeitet, Mig-Sicherheitsauslöser hinzugefügt, Kniebrett aktualisiert, ausdruckbares Kniebrett hinzugefügt, Missionsbeschreibung aktualisiert.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion von Badger633

  • Missionen 1 bis 14: Kniebretter korrigiert, Briefings aktualisiert, druckbare Kniebretter hinzugefügt.
  • Mission 15: Neuer letzter Screen hinzugefügt, Kniebretter korrigiert, Briefings aktualisiert, ausdruckbare Kniebretter hinzugefügt.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II von Badger633

  • Mission 2, 6, 8 und 10: Case-III-Abstiegshöhe korrigiert.
  • Auftrag 4: BRA korrigiert.
  • Einsatz 9b: Anpassung der SAM-Ziele.
  • Mission 13: Letzter Screen aktualisiert, Case-III-Abstiegshöhe korrigiert, TGR-Ziele angepasst, um Sprachkonflikte zu vermeiden, Zivilverkehr entfernt und Hinweis hinzugefügt.
  • Missionsbriefings aktualisiert.

DCS: MAD AH-64D von Stone Sky

  • Mission 5: Zielkoordinaten wurden dem Kniebrett hinzugefügt.

DCS: A-10C Basic Flight Training von Maple Flag Missions

  • Vorflug-, Start-, Abschalt- und Notfall-Checklisten zu den Kniebrettern hinzugefügt. Außerdem wurden KI-Kollisionen bei der Landung in BFT04 und BFT09 korrigiert.

DCS: The Museum Relic von Apache600

  • Mission 7: Fix / Ausfallsicherung für Missionsfortschritt-Auslöserproblem der MiG-15 und F-86 hinzugefügt

Bekannt Probleme

  • Multithreading:
    • NS430 funktioniert nicht. Weder in 2D noch in 3D.
    • DCS startet auf PC mit mehr als 32 CPU-Threads nicht.
    • Sporadisches Stottern in 2D und VR.
    • Ka-50: IT-23-Display ist farbig.
    • Supercarrier. Leuchtstäbe und Rückhaltestange sind unsichtbar.
    • Supercarrier: Kein Bild auf den LSO-Anzeigen.
  • Supercarrier. Leuchtstäbe und Rückhaltestange sind unsichtbar.
  • Dedizierter Server startet nicht automatisch beim ersten Mal nach dem Update, der Hoster muss den Server manuell starten, indem er auf die Schaltfläche "Start" für die Mission oder den Server selbst in der Web-GUI klickt.
  • Seltener Fall von gestreckter Cockpit-Auflösung tritt zufällig beim ersten Start der Simulation auf.
  • Motion Blur sorgt für blauen/schwarzen "Nebel" (nur bei Singlethread)

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