Списки изменений

Главная > Новости > Списки изменений
Списки изменений Релизной версии
DCS 2.9.16.10973.1 - 03.06.2025
DCS 2.9.16.10973 - 30.05.2025
DCS 2.9.16.10523 - 21.05.2025
DCS 2.9.15.9599.1 - 05.05.2025
DCS 2.9.15.9599 - 23.04.2025
DCS 2.9.15.9509 - 21.04.2025
DCS 2.9.15.9408 - 17.04.2025
DCS 2.9.14.8394 - 26.03.2025
DCS 2.9.14.8222 - 19.03.2025
DCS 2.9.13.6818.2 - 05.03.2025
DCS 2.9.13.6818 - 19.02.2025
DCS 2.9.12.5336.1 - 05.02.2025
DCS 2.9.12.5336 - 20.01.2025
DCS 2.9.11.4686 - 24.12.2024
DCS 2.9.10.4160 - 11.12.2024
DCS 2.9.10.3948 - 04.12.2024
DCS 2.9.9.2474 - 05.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 02.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 30.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 15.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 02.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 30.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 20.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 14.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 09.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 22.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 11.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 05.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 22.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 03.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 15.04.2024
DCS 2.9.4.53627 - 12.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 10.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 22.02.2024
DCS 2.9.1.48335 - 29.11.2023
DCS 2.8.7.42718 - 02.08.2023
DCS 2.8.4.39731 - 05.05.2023
DCS 2.8.1.34667.2 - 27.12.2022
DCS 2.7.18.30765 - 05.10.2022
DCS 2.7.17.29493 - 08.09.2022
DCS 2.7.16.28157 - 04.08.2022
DCS 2.7.14.24228 - 27.05.2022
DCS 2.7.11.22211 - 08.04.2022
DCS 2.7.10.19473 - 09.02.2022
DCS 2.7.9.18080 - 30.12.2021
DCS 2.7.7.15038 - 07.11.2021
DCS 2.7.6.13436 - 01.10.2021
DCS 2.7.5.10869 - 20.08.2021
DCS: 2.7.3.8494 - 16.07.2021
DCS 2.7.2.8165.2 - 15.07.2021
DCS 2.7.1.7139 - 15.06.2021
DCS 2.5.6.61527.3 - 06.03.2021
DCS 2.5.6.59625 - 25.12.2020
DCS 2.5.6.55960 - 09.10.2020
DCS 2.5.6.52437 - 24.07.2020
DCS 2.5.6.49798 - 29.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 26.12.2019
Списки изменений Открытой беты
3 июн
2025

Кампании

Кампания DCS: A-10C Operation Agile Spear от Combat King Simulations

  • Все миссии. Значительно уменьшен размер файлов кампании — уменьшен размер файлов озвучки и изображений брифингов/разведданных и т. д., что, как мы надеемся, позволит сократить время загрузки и уменьшить вероятность падений. Дополнительно озвучено более нескольких сотен фраз, переработаны ЛА под управлением ИИ, что позволит использовать обновленную логику ИИ, разработанную за последние несколько лет.
  • Миссия 0. Добавлена новая озвучка для Pig-3, 4 и РП Кобулети. Исправлены радиопереговоры. Добавлена новая машина сопровождения. Изменен брифинг от «Wizard».
  • Миссия 01. Новый брифинг миссии, новый брифинг перед взлетом. Исправлены радиопереговоры. Добавлена новая озвучка. E-2 заменен на E-3. Добавлены дополнительные юниты противника.
  • Миссия 02. Новый брифинг миссии, новый брифинг перед взлетом, скорректирована система подсчета очков. Новый радиообмен. Добавлены дополнительные юниты противника.
  • Миссия 03. Почти полная переработка миссии. Обновлен брифинг миссии, новый брифинг перед взлетом. Обновлены слайды брифинга. Новые/обновленные ЛА под управлением ИИ. Новый радиообмен. Изменены критерии подсчета очков.
  • Миссия 04. Новый брифинг перед взлетом, изменены все ЛА под управлением ИИ, новый радиообмен, новый спасательный вертолет с новой озвучкой. Обновлены юниты противника.
  • Миссия 05. Почти полная переработка миссии, новый брифинг перед взлетом, обновлены/изменены все ЛА под управлением ИИ в ударной группе, новые планы полета, исправлена проблема с вертолетом. Изменен профиль атаки на аэродром. Добавлена новая озвучка.
  • Миссия 06. Переработаны ЛА под управлением ИИ в ударной группе, обновлен брифинг перед миссией, новый брифинг перед взлетом. Исправлен радиообмен. Обновлены критерии подсчета очков. Обновлены юниты противника.
  • Миссия 07. Переработаны все ЛА под управлением ИИ как для «Красных», так и для «Синих», обновлен брифинг перед миссией, новый брифинг перед взлетом. Исправлен радиообмен. Полностью переработаны критерии подсчета очков. Обновлены юниты противника.
  • Миссия 08. Миссия полностью переделана. Исправлен радиообмен, скорректированы критерии атаки «Красных». Новый брифинг перед взлетом, добавлено несколько новых озвученных фраз. Полностью переработаны критерии подсчета очков. Новые спасательные вертолеты и планы полета.
  • Миссия 09. Новый брифинг перед взлетом, добавлена новая озвучка. Скорректированы критерии подсчета очков. Исправлена проблема с целеуказанием при помощи лазера. Исправлен радиообмен. Скорректированы планы полета. Переделана группа «Pig», их ППМ и функционирование приказов об атаке цели.
  • Миссия 10. Изменен и обновлен брифинг миссии, добавлена озвучка. Исправлена проблема с целеуказанием при помощи лазера. Исправлена радиосвязь. Скорректирован план полета. Скорректированы критерии подсчета очков. Переделана группа «Pig», их ППМ и функционирование приказов об атаке цели.
  • Миссия 11. Почти полная переработка миссии, обновлен брифинг миссии, добавлена озвучка. Исправлен радиообмен. Значительные изменения плана полета. Скорректированы критерии подсчета очков. Переделана группа «Pig», их ППМ и функционирование приказов об атаке цели.
  • Миссия 12. Новый брифинг миссии, исправлен радиообмен, скорректирована система подсчета очков, добавлена озвучка. Переделана группа «Pig», их ППМ и функционирование приказов об атаке цели.
  • Миссия 13. Обновлен план полета, исправлен радиообмен, скорректированы критерии подсчета очков. Переделана группа «Pig», их ППМ и функционирование приказов об атаке цели. Добавлено новая озвучка.
  • Миссия 14. Обновлен план полета. Переделана группа «Pig», их ППМ и функционирование приказов об атаке цели. Исправлен радиообмен. Новые критерии подсчета очков. Добавлена возможность перейти к следующей/финальной миссии.
  • Миссия 15. Обновлен план полета. Скорректирована высота при  заходе на посадку. Обновлены/добавлены фоновые разговоры. Обновлена загрузка топлива на всех самолетах. Добавлена новая озвучка для Pig-3, Pig-4 и РП Кобулети. Добавлен сюрприз в конце миссии.

Кампания DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon от Flying Cyking

  • Миссия 01 — «The Ferry Flight». Исправлена работа радиокомпаса (ADF) для Almirante Lynch.

Кампания DCS: F/A-18C Inherent Resolve от Looking Glass

  • Миссия 1. Исправлена ошибка, из-за которой миссия не продолжалась. Исправлены некоторые звуковые эффекты. Улучшен выбор маршрута юнитов под управлением ИИ на низких высотах. Улучшено функционирование приказов игрока. Изменена боевая загрузка — добавлено больше ракет и контейнер TGP. Теперь будет проще следовать за «Миражами». Уменьшена вероятность крушения ведомого при проходе над озером на низкой высоте. Упрощено уничтожение конвоя: теперь для выполнения миссии достаточно нанести 55% повреждений. Скорректирована система подсчета очков. Скрыты некоторые юниты на карте. Обновлены наколенные планшеты.
  • Миссия 3 — «Armed Recce». Множество улучшений миссии. Доработаны группы целей. Улучшен процесс выполнения задач миссии. Добавлен «горячий старт». Исправлено функционирование звуковых эффектов. Добавлены режимы повышенной сложности и неуязвимости. Обновлены наколенные планшеты.
  • Обновлена папка документации кампании. Удалены устаревшие PDF-файлы с кратким описанием миссий.

Кампания DCS: F-14A Fear the Bones от Reflected Simulations

  • Более реалистичный ветер над палубой.
  • Исправления ливреи S-3 от Tomcatter 87.

Кампания DCS: F-14 Speed & Angels от Reflected Simulations

  • Более реалистичный ветер над палубой.
  • Все миссии. Увеличена мощность радиосигнала. Исправлена процедура проверок «FENCE IN».
  • Миссии 7-8. Скорректировано поведение ИИ.
  • Исправления ливреи S-3 от Tomcatter 87.

Кампания DCS: F-4 MIG Killers от Reflected Simulations

  • Все миссии. Улучшения ИИ «Jester».

Кампания DCS: F-4E Red Flag 81-2 от Reflected Simulations

  • Все миссии. Улучшения ИИ «Jester».
30 мая
2025

DCS — Базовая игра

  • Высокая загрузка CPU (в т.ч. в главном меню) — исправлено.
  • Крэш из-за setCommand() в скриптах EPLRS  — исправлено.   (Issues related to EPLRS setCommand() - Scripting Tips, Tricks & Issues - ED Forums)
  • Генератор миссий. В некоторых случаях при нажатии кнопки «Пересобрать» ничего не происходило — исправлено.
  • Генератор миссий. Удалена устаревшая модель F-14A.
  • Генератор миссий. При выборе уровня навыка ИИ противника отсутствовала опция «Случайный» — исправлено.
  • Генератор миссий. Ошибка GUI при попытке вернуться в генератор после использования планировщика — исправлено.
  • ИИ. Некорректная высадка юнитов пехоты при игре на выделенном сервере — исправлено.
  • ИИ. Функция SmokeOn_Off не работала в мультиплеере — исправлено. (https://forum.dcs.world/topic/351909-ai-aircraft-do-not-get-smoke-when-mission-run-in-multiplayer-mode/)
  • ИИ. В некоторых случаях группы больших истребителей пытались после посадки занять места стоянки для малых ЛА и застревали — исправлено.
  • В некоторых случаях треки сохранялись некорректно и не могли быть воспроизведены — исправлено. (Track Replay problems - General Bugs - ED Forums)
  • Окно текущего счета в мультиплеере обновлялось некорректно — исправлено.
21 мая
2025

DCS — Базовая игра

  • Представляем Генератор Быстрых Миссий — новый усовершенствованный инструмент, который заменит опцию «Быстрый старт». Он позволяет упростить и ускорить процесс создания миссий быстрого старта, настраивая временной период, тип миссии и место действия без необходимости использования редактора миссий. (https://forum.dcs.world/topic/373493-quick-action-generator-faq/)
  • ИИ. Добавлен погрузчик GD-20, к которому могут быть добавлены для транспортировки подвески SD-10/PL-8/PL-5.
  • ИИ. Самолеты-заправщики теперь будут использовать закрылки для обеспечения возможности заправки на низкой скорости.
  • ИИ. Уничтожение ведущего оказывало влияние на выполнение задачи бомбометания, даже если ведущего заменял другой юнит ИИ - исправлено.
  • ИИ. Неправильное положение вихревых жгутов с законцовок крыльев C-130 - исправлено. ([REPORTED]C130 wing tip vortex contrail bug - Object Bugs - ED Forums)
  • ИИ. Исправлено столкновение вертолетов во время посадки, если один из ведомых был потерян в ходе миссии.
  • Вооружение. Исправлена модель ракеты YJ-83K для бомбардировщика H-6J.
  • Добавлена дополнительная озвучка радиообмена с JTAC. Теперь больше типов оружия будут корректно называться.
  • Редактор. При копировании AH64 в редакторе миссий не копировались названия пресетов - исправлено. (Copying AH64 in mission editor does not copy preset names - Mission Editor Bugs - ED Forums)
  • VR. В режиме VR иногда была видна нижняя часть окна интерфейса - исправлено.
  • Движок земли. Уменьшено использование оперативной памяти при загрузке земли. 
  • Движок земли. Оптимизирована скорость чтения файлов земли с диска (особенно для SSD).
  • Движок земли. Небольшие объекты пропадали, когда находились у края экрана - исправлено.
  • Движок земли. Некоторые объекты темнели на дальней дистанции - исправлено.
  • Рендер. Обновление DLSS до версии 310.2.1.0.
  • Голосовой чат. Улучшена архитектура соединения клиент-сервер для повышения стабильности.

DCS: Data Transfer Cartridge (DTC) от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Крэш, возникавший при установке автоматического (AUTO) режима CMDS F/A-18, в случае использования пользовательских таблиц угроз CMDS, загруженных при помощи DTC.
  • Исправлено: Сохранение трека при использовании DTC делало невозможным его воспроизведение - исправлена отправка сообщений сохранения трека.
  • Исправлено: Кнопка импорта DTC была недоступна до создания нового файла DTC.
  • Исправлено: Каналы UHF, загруженные при помощи DTC, всегда устанавливались в режиме FM.
  • Исправлено: Значения настроек CMDS для F/A-18C и F-16C:
    • Значение интервала между залпами (Burst Interval) для F-16 теперь может быть задано с точностью до 3 символов после запятой (ранее — 2 символа после запятой).
    • Исправлен шаг изменения значения настройки интервала между залпами (Burst Interval) для F-16.
    • Значение интервала для F/A-18C теперь может быть задано с точностью до 2 символов после запятой (ранее — 1 символ после запятой).
    • Исправлен шаг изменения значения настройки интервала для F/A-18C.
  • Исправлено: Не работала опция прослушивания аварийных радиочастот («Guard Receive enable») для F/A-18C - исправлена ошибка загрузки настроек аварийных радиочастот при ручной загрузке раздела COMM на странице MUMI.
  • Исправлено: Ошибки при выборе DTC для загрузки по умолчанию.
  • Исправлено: Некорректное отображение опции «Добавить DTC».
  • Исправлено: При создании нового файла в таблице угроз дублировались элементы.
  • Исправлено: Не сохранялись настройки звукового предупреждения в файле DTC.
  • Исправлено: Слой интерфейса DTC в симуляторе перемещен под слой истории сообщений, выбора роли, опций и т.д.
    • Добавлено закрытие окна DTC при помощи клавиши ESC.
    • Исправлена работа клавиши ESC в мультиплеере.
  • Исправлено: Логические ошибки полуавтоматического режима CMDS F/A-18 при использовании пользовательских таблиц угроз CMDS, загруженных при помощи DTC..
    • Исправлена ошибка некорректной загрузки данных DTC CMDS F/A-18
    • Скорректирована работа CMDS.
  • Исправлено: В меню DTC отображались данные из предыдущей миссии.
  • Исправлено: В подсказках при наведении курсора отображалась ссылка на устаревшую модель F-4E.

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Отсутствовали опции страницы EW в режимах S/A и AUTO.
  • Исправлено: Возможность выбора некорректных настроек радара в режиме TWS при помощи HOTAS.
  • Исправлено: Некорректные настройки азимута при использовании подрежима 1Look Raid радара.
  • Исправлено: Перекрестие HMD исчезало при высоком FOV - исправлено отображение при высоком FOV.

DCS: F-16C Viper от Eaglе Dynamics

  • Исправлено: Выделение меток категорий DTE теперь снимается после окончания загрузки.
  • Исправлено: Крэш авионики.
  • Исправлено: Настройка контрастности TGP сбрасывается при переключении режимов или смене страниц - исправлено, HSD теперь не является форматом видео для настроек яркости и контрастности символов.
  • Исправлено: Картинка с TGP затемнялась при переключении с FCR.
  • Исправлено: Некорректная работа радара в режимах RWS и VSR при попытке захвата ложной цели в режиме VSR и переходе в режим DF.
  • Исправлено: Было невозможно изменить положение антенны при выходе цели цели за пределы физического перемещения антенны в режиме ACM.
  • Исправлено: На HUD появлялась индикация режима MSL при смене режима на DGFT.
  • Исправлено: Перекрестие HMD исчезало при высоком FOV - исправлено отображение при высоком FOV.
  • Исправлено: Отстрел средств противодействия при нажатии «CMS - назад» в режиме SEMI.
  • Исправлено: Программы средств противодействия в режиме AUTO, загруженные при помощи DTC:
    • Добавлена проверка количества отстреливаемых средств противодействия.
    • Добавлена логика предела NONE.
  • Исправлено: Отстрел средств противодействия по программе режима BYPASS при нажатии «CMS - назад» в режиме SEMI. 
    • Теперь логика  отстрела средств противодействия в режиме SEMI так же, как и в режиме AUTO, основывается предельных значениях силы излучения.
    • Не выполнялась следующая программа CMDS в режиме AUTO F-16 и F/A-18.
  • Исправлено: Прослушивание аварийной радиочастоты (Guard Monitor). 
    • Теперь значение «BOTH» является значением по умолчанию для радиостанции COMM 1.
    • «BOTH» будет значением по умолчанию при любых условиях старта.
  • Исправлено: Программы режимов AUTO и SEMI не могли быть выбраны, если название содержало «\».

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Выравнивание полей FUEL CHECK.
  • Исправлено: Не работала кнопка SEND на подстранице TSD>POINT.
  • Исправлены: Не работала кнопка FCR STOW на подстранице FCR>UTIL.
  • Исправлено: Не работала кнопка AUX GALLONS EXT>.
  • Исправлено: Позиция IGN ORIDE переключателя теперь не влияет на режимы подачи топлива CROSSFEED и не включает подкачивающий топливный насос.
  • Исправлено: Проекция символики C-Scope на HMD при выключенном ПНВ (NVS).
  • Исправлено: Работа режимов подачи топлива CROSSFEED и подкачивающего топливного насоса во время запуска двигателей.

DCS: CH-47F от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Поведение двигателя в холодных условиях.
  • Исправлено: Внутренние текстуры FLIR.
  • Исправлено: Уменьшено инфракрасное излучение.
  • Исправлено: Положение винтов вертолета во время стоянки.
  • Добавлено: Ливреи для ВВС Испании, Ирана, Южной Кореи и Канады.
  • Добавлено: Положение РОШ теперь отображается на виджете индикации положения органов управления.

DCS: F-5E от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Проблесковый маяк был хорошо виден только сбоку.

DCS: F-4E Phantom II от Heatblur Simulations

  • НОВОЕ: Добавлена новая улучшенная модель обледенения (без визуальных эффектов). 
  • Исправлен крэш, который мог возникнуть из-за модифицированных lua-файлов JESTER. 
  • Летная модель: Значительные переработки с целью улучшить точность контроля, особенно при посадке и взлете:
    • Летная модель: Улучшена симуляция работы стабилизатора при эффекте влияния земли - снижена эффективность вблизи земли и при больших углах тангажа.
    • Летная модель: Незначительные корректировки воздушного потока вокруг датчика угла атаки при выпущенном шасси.
  • Летная модель: Уменьшены колебания тангажа, вызываемые предкрылками, в случае медленного прохождения диапазона углов атаки, при котором необходимо выдвинуть/убрать предкрылки.
  • Летная модель: Улучшена симуляция работы предкрылков.
  • Системы: Исправлено начальное значение давления в кабине при горячем старте, что могло приводить к некорректной работе JESTER на больших высотах.
  • Системы: Исправлено расположение концевых выключателей шасси и связанные с этим проблемы.
  • Системы: Настроены регуляторы давления гидравлических насосов, чтобы максимальное давление было ближе к 3000 psi.
  • Системы: Исправлено падение давления в гидравлической системе, вызванное ошибкой в расчете давления для некоторых компонентов (трубок и коллекторов) за закрытым клапаном.
  • Системы: Переработано повреждение ламп, теперь есть больше различных визуальных состояний, отображающих повреждение и износ ламп.
  • JESTER: Исправлены ошибки во время выполнения процедуры запуска Jester.
  • JESTER: Увеличена зона, в которой Jester не будет запрашивать количество топлива около аэропортов и самолета-заправщика. Работа над этой проблемой продолжается.
  • Мультиэкипаж: Исправлена работа РУД в режиме мультиэкипажа. РУД теперь должна перемещаться у оператора (WSO), если ее перемещает пилот.
  • RWR: Обновлена база данных RWR
  • RWR: Обновлены звуки общих сигналов RWR.
  • RWR: Исправлены потенциальные проблемы с зацикливанием звуков общих сигналов RWR.
  • Графика: Исправления анимаций мерцания.
  • Графика: Исправление синхронизации створки отсека топливной штанги на других самолетах в мультиплеере.
  • Звук: Громкость звуковых сигналов установлена на 50% для всех видов запуска. Это не соответствует РЛЭ, но улучшает геймплей.
  • Звук: Исправлена серьезная ошибка, из-за которой звуковые эффекты других «Фантомов» были едва слышны из кабины даже с поднятым фонарем.
  • Звук: Исправлены некорректные звуковые эффекты левого двигателя.
  • Звук: Улучшены звуковые эффекты работы двух двигателей.
  • ИИ: Для самолетов под управлением ИИ добавлен функционал TACAN AA.
  • Команды ввода: Добавлена специальная опция для принудительного отключения эффекта обратной связи. 
  • Наземный персонал: Доработан отчет наземного персонала о состоянии рулевых поверхностей.

DCS: F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • Ночное освещение: Переработана графика огней ночью, улучшено расстояние их отображения и устранены существующие проблемы:
    • Исправлена ошибка, из-за которой огни на правом крыле не отображались после LoD1.
    • Улучшена дистанция, на которой видны БАНО на всех LOD'ах.
    • Исправлено исчезновение строевых огней на законцовках крыльев на дистанциях свыше 100м. 
    • Исправлена ошибка, из-за которой огни на законцовках крыльев не двигались вместе с крыльями на дальних LOD'ах.
  • USS Forrestal: Первая фаза переработки огней на USS Forrestal:
    • Огни IFLOLS больше не видны с боков. 
    • Освещение взлетно-посадочной полосы теперь видно с большего расстояния
    • Изменены минимальные размеры пикселей для большинства типов огней.
    • Увеличена дальность видимости навигационных огней мачты.
  • Увеличена дальность подсветки заправочной штанги, теперь корзина должна быть более заметна при выполнении дозаправки в воздухе ночью.
  • JESTER теперь игнорирует нейтральные ЛА, обнаруженные визуально во время BFM. 
  • ICEMAN теперь не функционирует на земле. Это должно предотвратить случаи, когда игрок переключался на место оператора, а ICEMAN менял, например, настройки триммирования или автопилота.
  • Для самолетов под управлением ИИ добавлен функционал TACAN AA.
  • Исправлены анимации мерцания и форсажа при переключении камер.
  • Для F-14A добавлена ливрея Top Gun 104. 
  • Исправлены дальние LOD'ы, которые отображались темнее, чем должны из-за отсутствия текстуры RoughMet.  
  • Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты других самолетов были едва слышны из кабины даже с поднятым фонарем.
  • Исправлены некорректные звуковые эффекты левого двигателя.
  • Улучшены звуковые эффекты работы двух двигателей.

DCS: AJS37 Viggen от Heatblur Simulations

  • Системы: Параметр расстояния для точек ППМ типа «Pop-up point» ограничен целым километром.
  • Системы: Исправлено скрытие линий «BANA».
  • Системы: Исправлены названия ППМ в наколенном планшете.
  • Системы: Убрано повторяющееся сообщение «Custom cartridge found» в логе.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Исправлено. В режиме SAM центр зоны сканирования РЛС не следовал за курсором TDC.
  • Обновлено. Информация HPT на странице радара MFCD.
  • WIP. Режим TWS EXP.

DCS: Mirage F1 от Aerges

Общее:

  • Опции модуля в мультиплеере теперь берутся с сервера только для F1BE с отключенной опцией «Solo Flight». Во всех остальных случаях опции загружаются из локальных настроек.
  • Добавлена комбинация клавиш для радиосообщения самолету-заправщику  «Ready for pre-contact» («Готов к заправке»).

Системы:

  • Исправлена «кликабельность» панели IFF в многопользовательских миссиях.
  • Навигационные и строевые огни теперь должны корректно отображаться у других клиентов в мультиплеере.
  • Исправлены внешние анимации, которые прерывались после катапультирования пилота. Особенно это было заметно при использовании навигационных огней в режиме мигания. Такая же проблема наблюдалась с посадочными и заправочными фарами F1EE.
  • Исправлена команда ввода «Light and panel lighting rheostat Axis».
  • Топливному баку левого крыла требовалась слишком большая перегрузка, чтобы оторваться - исправлено.
  • Исправлена широкая стрелка IDN F1 CE/BE, которая перемещалась в последнюю известную позицию TACAN при переключении IDN в режим VT, даже в том случае, если сигнал TACAN был недействительным.

Вооружение:

  • Исправлена ошибка, не позволявшая запускать ракеты с радиолокационной ГСН в автоматическом режиме.
  • Теперь защитная заслонка, предотвращающая пуск ракеты R550 на слишком низких скоростях, больше не будет выдвигаться после ее убирания, даже если приборная скорость упадет ниже 150 узлов.
  • Исправлено отсутствие звукового сигнала Sidewinder, в случае если ракета была установлена только на пилоне законцовки левого крыла.
  • Ракеты AIM-9B и AIM-9P теперь могут быть запущены только при перегрузке менее 6G.
  • Пуск ракеты R550 теперь может быть инициирован даже в условиях непостоянного захвата цели (т. е. с прерывистым звуковым сигналом захвата). Ракета будет запущена, как только будет достигнут устойчивый захват цели.
  • Время, требующееся на достижение устойчивого захвата цели ГСН R550 теперь зависит от положения цели относительно конуса обзора ГСН.
  • Для ракеты R550 реализован режим 30-градусной зоны сканирования. Существующее 5-градусное сканирование можно активировать, удерживая нажатой кнопку «Cannon 300-600m and missile lock/unlock button».
  • Теперь захват целей ГСН ракет R550 и SW может быть осуществлен даже при положении OFF переключателя Master Arm. В этих условиях будет слышен звуковой сигнал захвата цели, однако пуск ракет будет невозможен, а их состояние не будет отображаться на прицеле.
  • Ракеты R550, SW и R530 с ИК ГСН теперь не будут отображаться на оптическом прицеле как готовые к пуску до завершения раскрутки их гироскопов.
  • Теперь аварийный сброс ракеты R550 невозможен до тех пор, пока приборная скорость не превысит 150 узлов.
  • Обновлены значения фиксированного поля зрения и максимальной угловой скорости слежения ГСН ракет Sidewinder.

3D-модель:

  • Добавлен недостающий замок фонаря задней кабины F1BE.

DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

  • Максимальная скорость перемещения планок индикации крена/тангажа была ограничена.
  • C-101CC: теперь при включении VOR APP системы директорного управления (Flight Director) вместо лампы «APP ARM» будет зажигаться лампа «VOR APP ARM».
  • C-101CC: при потере сигнала станции VOR/ILS, когда один из режимов NAV, APP, VOR APP находится в режиме ARM, лампа NAV/APP/VOR APP ARM погаснет, но режим HDG останется включенным.
  • C-101CC: при потере сигнала станции VOR/ILS, когда один из режимов NAV, APP, VOR APP находится в режиме CAP, этот режим переключится в «ARM».
  • Обновлено руководство по летной эксплуатации: возвышение прицела может быть установлено вручную до механического предела в 299 мрад, хотя отображаемый предел составляет 199 мрад.
  • Обновлены значения фиксированного поля зрения и максимальной угловой скорости слежения ГСН ракет Sidewinder.

DCS: Холодная Война Германия от Югра-Медиа

  • уменьшено количество использования оперативной и видеопамяти памяти
  • оптимизирован трафик: уменьшено количество трафика комбайнов, трафик автомобилей смещен в города и к аэродромам
  • исправлены нормали на текстурах перекрёстков дорог
  • исправлены ошибки в частотах и расположении маяков: Briest РСБН выставлен по рельефу, добавлен Mendig NDB 331.0 NMN, Tempelhof VOR/DME изменен на VORTAC, добавлен Kirn VORTAC 117.5 KIR ch 122, добавлен Solling NDB 374.5 SOG
  • исправлены ошибки в рулежках аэродромов: Allstedt, Bitburg, Bremen, Hahn, Hannover, Merseburg, Neubrandenburg, Neuruppin, Peenemunde, Pferdsfeld, Ramstein, Schonefeld, Schweinfurt, Sembach, Spangdahlem, Stendal, Tegel, Tempelhof, Tutow
  • исправлены указатели рулежных дорожек Ramstein
  • убраны деревья на вертолетных площадках: H_GDR_34, H_FRG_46, H_FRG_51
  • сделана цветокоррекция текстур земли аэродромов: Bitburg, Buckeburg, Frankfurt, Finow, Giebelstadt, Gutersloh, Holzdorf, Ramstein, Sembach, Spangdahlem, Werneuchen
  • исправлены в баги в моделях
  • отключены неиспользуемые модели и текстуры
  • увеличена высота танкового моста на полигонах
  • добавлены прямые электрические провода на столбах вдоль трамвайных и жд путей
  • добавлен морской пассажирский теплоход в сценах портов и трафик
  • исправлено некорректное отображение иконок и имен на карте
  • добавлены отметки точек ПВО, РЛС и госпиталей на карте
  • улучшено качество изображения для главного меню

Кампании

Кампания DCS: F/A-18C Operation Cerberus North от Ground Pounder Sims

  • Миссии с 9 по 12: Различные незначительные обновления и исправления.

Кампания DCS: F-4E Red Flag 81-2 от Reflected Simulations

  • Миссия 5: Исправлены опечатки в документации и наколенном планшете.
  • Все миссии: Исправления в документации.
  • Миссия 2: Jester теперь корректно выбирает ППМ.

Кампания DCS: F/A-18C Operation Green Line от Badger633

  • Все миссии: Исправлена опечатка в примечании о дата-картридже.

Кампания DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion 2 от Badger633 

  • ·Все миссии: Исправлена опечатка в примечании о дата-картридже.

Кампания DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion от Badger633 

  • Миссия 13 EZ: Исправлена опечатка в названии заправщика.
  • Миссия 8 все версии: Исправлено имя ABE в Tacan.

Кампания DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 от Badger633 

  • Миссия 8 все версии: Вновь введен синий маркерный дым.

Кампания DCS: F-14A Zone 5 Campaign от Reflected Simulations

  • Все миссии: Добавлен функционал A2A Yardstick.
  • Все миссии: Jester будет автоматически выбирать A2A Yardstick, когда это необходимо

Кампания DCS: F-14B Speed & Angels от Reflected Simulations

  • Все миссии: Добавлен функционал A2A Yardstick.
  • Все миссии: Jester будет автоматически выбирать A2A Yardstick, когда это необходимо

Кампания DCS: Spitfire IX The Big Show от Reflected Simulations

  • Миссия 2: Улучшены скрипты.

Кампания DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury от Baltic Dragon 

  • Миссия 4: Исправлена проблема с некорректным всплывающим сообщением после перехвата основной цели, которое могло привести к зависанию миссии; обновлены примечания, в которых содержится информация о возможных проблемах во время взлета и способах их решения.
  • Миссия 5: Обновлены примечания, в которых содержится информация о способах решения возможных проблем с регулировщиками при рулении на палубе.

Кампания DCS: F/A-18C The Rampagers от Baltic Dragon

  • Все миссии: Незначительные обновления в наколенных планшетах и контрольном листе.
  • Миссия 3: Исправлена опечатка в брифинге миссии и брифинге в .pdf-файле.
  • Миссия 12: Незначительные корректировки критериев получения разрешения на атаку цели.
  • Миссия 14: Исправлена проблема, из-за которой 307 и 309 не запускались.
5 мая
2025

Кампании

Кампания DCS: F-14A Fear the Bones от Reflected Simulations

  • Исправления ливреи заправщика от Tomcatter87.

Кампания DCS: F-14B Speed & Angels от Reflected Simulations

  • Исправления ливреи заправщика от Tomcatter87.

Кампания DCS: F-4E MIG Killers от Reflected Simulations

  • Все миссии: Добавлен триггер для обеспечения полного выпуска закрылков в случае если игрок об этом забудет.

Кампания DCS: F-4E Red Flag 81-2 от Reflected Simulations

  • Все миссии: Исправлены опечатки в документации и брифинге. По мере прохождения миссий будет постепенно увеличиваться износ самолета. Добавлен триггер для обеспечения полного выпуска закрылков в случае если игрок об этом забудет.

Кампания DCS: F-16C Arctic Thunder от Reflected Simulations

  • Все миссии: За «синими» закреплены новые аэродромы.

Кампания DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury от Baltic Dragon 

  • Миссия 5: Исправлена проблема, из-за которой во время диалога с Knight не работал выбор I/R.

Кампания DCS: A-10CII: The Enemy Within 3.0 от Baltic Dragon 

  • Миссия 13: Исправлена ошибка, из-за которой вертолеты ИИ не приземлялись рядом с нужным зданием; исправлено отсутствие дебрифинга после завершения миссии. ПРИМЕЧАНИЕ: Юниты ИИ все еще иногда могут сталкиваться друг с другом.

Кампания DCS: F/A-18C The Rampagers от Baltic Dragon

  • Скорректирован ветер над палубой во время посадки, исправлено начисление очков за взлет, обновлены ливреи VFA-25 и VFA-143
  • Миссия 1: Время на взлет увеличено на 15 минут, обновлено время посадки в брифинге
  • Миссия 2: добавлены дополнительные инструкции, напоминающие пользователям о необходимости установки кода лазера для ATFLIR, убраны сообщения AWACS Magic о BRA (азимут, дальность, высота) на российские и сирийские ЛА над Центральной Сирией.
  • Миссия 3: Инструкции о дозаправке в воздухе для ведомого теперь будут появляться только в том случае, если игрок и ведомый вместе возвращаются к самолету-заправщику, исправлено начисление очков за цель «Стоянка грузовиков».
  • Миссия 4: Добавлена музыка во время дебрифинга. M05: Исправлена ошибка, из-за которой 309-й сообщал «Kilo» перед «Established Outbound», а также исправлена ошибка, из-за которой ведомый после возвращения в строй продолжал просить игрока его подождать.
  • Миссия 12: Исправлено напоминание о необходимости указать правильную частоту диспетчера зоны нанесения удара (Kill Box), увеличен размер зоны ожидания над Дейр-эз-Зором, удалены юниты, из-за которых ведомый возвращался и пытался их атаковать.
  • Миссия 14: Исправлен крэш при гибели ведомого, задержан взлет 307-го и 309-го, обновлены инструкции, касающиеся цели и субтитры.
  • Миссия 17: Исправлено наложение звуков во время дебрифинга.

Кампания DCS: F/A-18C Operation Green Line от Badger633

  • Все миссии: Добавлено примечание о дата-картридже.

Кампания DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion 2 от Badger633

  • Миссии с 1 по 7 и с 9 по 13: Добавлено примечание о дата-картридже.
  • Миссия 8, все варианты: Изменен таймер отказа, исправлена ошибка, из-за которой ИИ атаковали неверную цель, добавлено примечание о дата-картридже.

Кампания DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion 1 от Badger 633

  • Миссия 1, все варианты: Исправлено возвращение ведомых на базу из-за низкого уровня топлива.
  • Миссия 13, все варианты: Исправлен конфликт звуковых файлов.

Кампания DCS: AV-8B Hormuz Freedom Campaign от SorelRo

  • Миссии со 2 по 6: Изменена озвучка главного героя. Заменена старая модель F-4 на F-4E от Heatblur для ВВС Ирана. Изменена логика триггеров ИИ. Добавлены новые статические юниты в аэропорт острова Сирри. Добавлена дополнительная озвучка.
23 апр
2025

DCS Core

  • Исправлен крэш на пуске ИК ракет с самолетов F-86 и L-39

DCS: Data Transfer Cartridge (DTC) от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Крэш, возникавший при установке автоматического (AUTO) режима CMDS F/A-18, в случае использования пользовательских таблиц угроз CMDS, загруженных при помощи DTC.
  • Улучшения, основанные на комментариях пользователей:
    • Панель DTC (в редакторе) перемещена выше.
    • Выпадающий список разделов DTC (Partition) и данные о выбранном дата-картридже в редакторе миссий выровнены по вертикали (теперь находятся непосредственно друг под другом).
    • Панель DTC (в симуляторе) перемещена выше.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Выделение меток категорий DTE теперь снимается после окончания загрузки.
  • Исправлено: Крэш F16C.dll.
21 апр
2025

DCS: Data Transfer Cartridge (DTC) от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Падение DTC, возникающее, если во время воспроизведения трека перезапустить миссию, затем взять управление и снова перезапустить миссию.
  • Исправлено: Окна импорта/экспорта DTC в некоторых случаях продолжали отображаться после уничтожения юнита. 
  • Исправлено: Кнопка DTC в окне брифинга была доступна при динамическом респауне в мультиплеере.

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Падение FA18C.dll.
  • Исправлено: Крэш UHF_ARC_210.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Было невозможно изменить настройки азимута и дальности радара в режиме RWS при помощи курсора TDC («bumping»).

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Не работала кнопка включения лазерного целеуказателя/дальномера.

DCS: F-5E от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Крэш при пуске ракет AIM-9B по ЛА, использующему ЛТЦ.
  • Исправлено: Звуковой сигнал ГСН AIM-9 зависел от ракеты на левой законцовке крыла (пилон 1).

DCS: Кола от Orbx

  • Добавлен новый аэропорт: ENAT - Алта.
  • Добавлен новый аэропорт: ENEV - Эвенес.
  • Добавлен новый аэропорт: EFET - Энонтекиё.
  • Добавлен новый аэропорт: EFSO - Соданкюля.
  • Добавлена новая взлетно-посадочная полоса Road 924 около Хосио.
  • Улучшены территории вокруг аэропорта Куусамо.
  • Улучшены территории вокруг аэропорта Лулео.
  • Добавлены отсутствующие схемы гражданских аэродромов для наколенного планшета.
  • Исправлено: разрыв дороги около Бёрьельсбюн.
  • Исправлено: убраны деревья на рулежке блокирующие руление самолетов со стоянки E08 до ВПП Видсель.
  • Исправлено: добавлен отсутствующий мост около Рука.
  • Исправлено: улучшены цифры курсов на аэродроме Киттиля.
  • Исправлено: добавлены PAPI на аэродром ESPA.
  • Исправлено: изменена дата начала зимы: теперь 15 ноября, было 1 декабря.
  • Оптимизация: первая итерация.
  • Исправлено: оптимизация объекта, ведущая к падению FPS на аэродроме Рованиеми.
17 апр
2025

Доступна новая карта: DCS: Холодная Война Германия от Югра-Медиа

Выпущена новая кампания: DCS: F-4E Red Flag 81-2 от Reflected Simulations

DCS: Data Transfer Cartridge (DTC) от Eagle Dynamics

Первая версия DTC позволит игрокам создавать пользовательские программы мер противодействия и пресеты радиосвязи для DCS: F/A-18C и DCS: F-16C. В будущих обновлениях функционал расширится и будет включать в себя возможность ввода дополнительных данных планирования миссии, таких как ППМ, цели, угрозы, данные даталинка, точки маршрута, настройки вооружения и многое другое. Кроме того, со временем эта функция также станет доступна для других модулей, таких как DCS: AH-64D и DCS: A-10C II Tank Killer.

Программы DTC могут быть созданы в редакторе миссий или на экране брифинга перед началом одиночной или многопользовательской миссии. Программы DTC можно сохранять, экспортировать и импортировать, что дает возможность создать несколько программ DTC для каждого ЛА с учетом особенностей миссии и позволяет делиться программами DTC с друзьями.

Смотрите руководство по DTC и обучающее видео

DCS — Базовая игра

  • ИИ. Ведомый докладывал «возвращаюсь в строй», но не следовал за игроком - исправлено.
  • ИИ. ИИ игнорировал задание «Атаковать группу», вызванное триггером «ДОБАВИТЬ ЗАДАЧУ ИИ»,  и продолжал выполнять задачу «Ожидание/дежурство» - исправлено.
  • ИИ. Ту-22М3. Добавлена задержка в 60 с между пусками ракет Х-22.
  • ИИ. ИИ теперь будет использовать ложные цели ADM-141 только с горизонтального полета, а не с пикирования.
  • ИИ. Некоторые вертолеты под управлением ИИ не могли оставаться на месте после посадки на склоне - исправлено. AI helicopters don't stand still after landing on slopes - Aircraft AI Bugs (Non-Combined Arms) - ED Forums
  • ИИ. Скорректирована скорость набора высоты P-51D под управлением ИИ.
  • ИИ. Ju-88 A-4. Самолет останавливался во время выруливания на ВПП.
  • ИИ. Отключен интерфейс динамического респауна для старой модели (не 2017 года) ТАВКР Адмирал Кузнецов, поскольку модель не поддерживает необходимые для корректной работы функции.
  • ИИ. Минимальная дальность зоны обнаружения РПЦ 5Н62В ЗРК С-200 теперь составляет 17 км, что соответствует минимальной дальности поражения целей ЗУР.
  • ИИ. Добавлены реплики JTAC (ПУАН), касающиеся определенных видов вооружения.
  • ИИ. Колеса поездов не вращались - исправлено.
  • 3D модели. Исправлена модель уничтоженного TPZ-1.
  • 3D модели. Исправлены текстуры РСЗО 9К57 «Ураган», КС-19, ЗиЛ-135, Flak37, Willys MB и CCKW 353.
  • Вооружение. Добавлена 3D модель AIM-7P.
  • Вооружение. Добавлена ракета C-701IR вместо версии от Deka.
  • Вооружение. Обновлены параметры ветровой коррекции AGM-154A.
  • Вооружение. Падение, которое возникало, когда spawnGroup содержал группу без имени - исправлено.
  • Вооружение. Добавлено нижнее оперение для 3D модели ADM-141.
  • Интерфейс. Ошибка при выходе из Редактора после размещения триггерной зоны - исправлено.
  • Интерфейс. Ошибка при открытии трека после размещения триггерной зоны - исправлено.
  • Интерфейс. Ошибка при нажатии на иконку линейки в Редакторе - исправлено.
  • Интерфейс. Ошибка сохранения миссии при открытии трека из Редактора - исправлено.
  • Редактор. Иконки объектов не отображались при возвращении в Редактор из энциклопедии - исправлено.
  • Редактор. Добавлено еще несколько пресетов дождевых/снежных облаков.
  • Редактор. Добавлен дополнительный уровень масштабирования карты.
  • Редактор. Изменена логика выделения при помощи инструмента мультивыбора, теперь будет невозможно выбрать скрытые на карте объекты
  • Редактор. Добавлены юниты ГДР и их ливреи: ПТ-76, С-60, Ми-24В, Ми-8МТ, Су-25 и МиГ-23МЛД.
  • Редактор. Условия триггера «Время более», «Время менее» и «Время после флага» имели значения по умолчанию, основанные на абсолютном времени - исправлено.
  • API. Добавлены новые функции (world.getPersistenceData, world.setPersistenceHandler) для удобства использования сохранения миссий на основе отзывов пользователей. Описание: Singletons.
  • API. Падение, возникающее, когда spawnGroup содержит группу без имени - исправлено. DCS crashes if spawnGroup contains group without name - Game Crash - ED Forums
  • API. net.dostring_in("mission", "a_do_script(...)") вызывал SEGFAULT с нескалярными возвращаемыми значениями - исправлено. net.dostring_in("mission", "a_do_script(...)") causes SEGFAULT with non-scalar return values - Game Crash - ED Forums
  • API. DCS.getMissionName() возвращал неверное имя для файлов с расширением  .sav (включал .sav в конец имени) - исправлено.
  • Движок земли. Улучшена ленивая загрузка текстур, что должно оптимизировать использование видеопамяти (в зависимости от сцены).
  • Движок земли. Небольшая оптимизация CPU в рендер потоке.
  • Редактор маршрута. Возникали проблемы с ППМ, если редактор маршрута использовался в мультиплеере, а затем сразу после этого загружалась одиночная миссия - исправлено.
  • Оптимизация загрузки конфигураций и библиотек модулей, что должно сократить время первой загрузки модуля.
  • Оптимизация загрузки файлов модулей при запуске DCS, что должно сократить время запуска DCS World.
  • Добавлено потенциальное исправление проблемы, из-за которой в некоторых случаях отображались слишком большие воронки от взрывов.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Улучшено: Отслеживание воздушных целей при помощи TGP (продолжается работа над устранением дрожания).
  • Исправлено: Угол возвышения антенны радара слишком сильно изменялся при нажатии кнопок (исправление предложено пользователем).
  • Исправлено: При «горячем» старте или старте в воздухе опция GPS Time была выключена.
  • Исправлено: Реакция ракет на ЛТЦ.
  • Исправлено: Некорректное перемещение курсора RDR при назначенных осях.
  • Исправлено: Курсор HSD слишком медленно перемещался.
  • Исправлено: Некорректное поведение марки FPM при активной опции Drift C/O.
  • Исправлено: Переход из режима AGR в MAP радара по земле (A-G) при выбранном масштабе 5 нм оставлял недопустимый для режима MAP масштаб (5 нм).
  • Исправлено: Линии азимута FCR не перемещались вместе с курсором RDR.
  • Исправлено: После потери трека в режиме RWS-SAM было невозможно изменить угол возвышения антенны (ANT ELEV).
  • Добавлено: Функционал DTC (WIP).

Известные проблемы: В некоторых случаях невозможно изменить настройки дальности и азимута радара при помощи курсора TDC («bumping»).

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • Улучшено: Отслеживание воздушных целей при помощи TGP (продолжается работа над устранением дрожания).
  • Исправлено: Не работало катапультирование.
  • Исправлено: Кнопка арретирования ГСН (Cage) вызывала некорректное поведение ГСН в режиме STT.
  • Добавлено: Функционал DTC (WIP).

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Выбор пилотом FCR в качестве прицела вызывал некорректное поведение сетки прицела Cued LOS Reticle.
  • Исправлено: Неверная анимация сенсоров Air Data.
  • Исправлено: «Прыгал» прицел у Джорджа, занимающего место оператора (CPG).
  • Исправлено: Некорректные команды клавиш вместо переключателя режима ПНВ (NVS Mode), появившиеся после последнего обновления.
  • Исправлено: ИИ Джордж. Не работала цикличная прокрутка списка целей.
  • Исправлено: Отображение путевой скорости на IHADSS при путевой скорости ниже 40 узлов.
  • Исправлено: Опции страницы VID были по-прежнему доступны при отображении формата VSEL.

DCS: Mи-24П Hind от Eagle Dynamics

  • Добавлено: Новые ливреи от победителей конкурса ливрей.
  • Исправлено: После ремонта кран шасси находился в поднятом положении (должен быть опущен).

DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Анимации изменения шага рулевого винта от правой и левой педали были перепутаны.
  • Исправлено: При респауне без вооружения и последующем обращении к наземной команде с запросом о добавлении бортовых стрелков, кормовой стрелок был недоступен.

DCS: F-5E от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Ливреи статических юнитов F-5E-3 и F-5E FC не отображались в окне предпросмотра.
  • Исправлено: Не работала команда «Обдув кабины - переключатель режимов  - норм.»
  • Исправлено: Опечатки в РЛЭ на английском языке
  • Исправлено: Отсутствие статьи о юните в энциклопедии.
  • Исправлено: Модель пилота отображалась в статическом и неуправляемом F-5E-3.
  • Исправлены: Проблемы с анимацией основного шасси и фонаря кабины.
  • Исправлено: Ошибки текстур иранских ливрей.
  • Исправлено: Задняя часть модели самолета была больше, чем отображалась, из-за чего ИИ останавливался во время руления.
  • Исправлено: В поврежденном фонаре кабины полностью отсутствовало стекло.
  • Исправлено: Повреждения остекления не совпадали при виде изнутри и снаружи кабины.

DCS: Черная Акула 3 от Eagle Dynamics

  • Кабина. Отсутствовало звуковое предупреждение «Опасная вибрация двигателя» - исправлено.

DCS: Як-52 от Eagle Dynamics

  • Исправлено. Некорректное поведение тормозов при привязке осевых команд.
  • Исправлено. Не работали привязки команд выпуска и уборки для крана шасси.
  • Исправлено. Были перепутаны привязки команд аварийного клапана шасси.
  • Исправлено. Команда «Руль направления - подвинуть» приводила к падению на рабочий стол.
  • Исправлено. Не работали назначенные клавиши триммера высоты.
  • Исправлено. Некорректное поведение ИИ после взлета и во время посадки.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Обновлено. Ливрея ETF - победителей SATAC.
  • Исправлено. Логика работы лампы тормозного парашюта.
  • Исправлено. Радар JF-17 вызывал срабатывание RWR других ЛА на слишком большом расстоянии.

DCS: Mirage F1 от Aerges

Общее:

  • Некоторые опции, такие как: «Simplified Gear Lever», «Simplified Firing Safety», «Mode 4 IFF installed», «Delayed Oil warning light», «Counters reset on rearm/refuel», теперь будут всегда считываться из миссии. В F1BE эти опции будут всегда синхронизированы для обеих кабин.
  • Исправлено действие макроса автоматической остановки «AMPLI 2-1 selector switch - 1». Ранее он переключал на усилитель 2.
  • F1BE: Команда «AMPLI 2-1 selector switch - 1» процедуры автоматической остановки теперь применяется и к переключателю в задней кабине.

Вооружение:

  • Исправлена ошибка, из-за которой ракеты не взрывались при попадании.
  • Исправлено зависание УР с ИК ГСН при кратковременном нажатии на кнопку выбора ракет.
  • Для ракеты R550 теперь не может быть запущена при скорости < 150 узлов.
  • Пуск ракеты AIM-9 теперь может быть произведен вне зависимости от статуса захвата цели.
  • Ракета AIM-9 теперь требует 40 секунд на раскрутку гироскопа перед запуском (раньше было 3 секунды).
  • Исправлен крэш, возникавший при использовании некоторых подвесок, особенно модифицированных или устаревших.
  • Исправлен крэш при сбросе подвесок с CLB4 и AUF2.
  • Изменено название опции ракет «XX Rocket Launcher Salvo Count» на «XX Rocket Launcher Burst Count» для большей ясности. Эта опция используется при положении «Single» переключателя «Single/Salvo selector».

Команды ввода:

  • Переработана интерактивность переключателя регулировки яркости огней RWR и переключателя выбора дневного/ночного режима сферического индикатора (авиагоризонта).
  • Осевые команды потенциометров U/V, U, MKR/BF/TP, TB/APP теперь корректно работают в задней кабине F1BE.
  • Исправлена инициализация переключателя «Engine emerg regulation priority switch» в задней кабине F1BE.
  • Исправлена анимация защитной крышки переключателя «Engine emerg regulation priority switch» в задней кабине F1BE.
  • Теперь после ремонта переключатель «Engine emerg regulation priority switch» в задней кабине F1BE устанавливается в положение по умолчанию.
  • Добавлена комбинация клавиш по умолчанию для режима «Combined Flight Controls Mode»: LShift+C.
  • В F1BE переключатели «Airbrake priority», «High lift devices priority» и «Demist switch» теперь больше не могут быть задействованы с закрытыми защитными крышками.
  • Исправлена анимация защитной крышки переключателя «High lift devices priority switch».
  • Изменена привязка клавиш по умолчанию для переключателя «Telemeter/zone scanning switch - TEL (TL)». Теперь это LCtrl+LShift+Z.
  • Добавлены команды ввода для переключателей выбора V/UHF, частотного режима и функций UHF.
  • Команды ввода V/UHF и UHF были переименованы: в начале каждой команды добавлено название радиостанции.

ПРИМЕЧАНИЕ: Некоторые треки, записанные в прошлых версиях модуля, могут не работать до следующего обновления из-за изменений, касающихся переключателя Master Arm. Исправление этой ошибки будет доступно в следующем обновлении.

DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

  • C-101CC: Исправлено поведение горизонтальной директорной планки авиагоризонта (ADI) в режиме FD «Altitude hold».
  • Исправлена логика включения APR CAP. Ранее включение происходило при получении корректного сигнала курсо-глиссадного маяка, вне зависимости от значения отклонения от глиссады.
  • Исправлена обучающая миссия запуска (на английском, испанском и китайском языках), в которой было невозможно продвинуться дальше шага проверки хода РУД.


DCS: F-4E Phantom II от Heatblur Simulations

  • НОВОЕ: Добавлена поддержка пользовательских модов Jester, добавлен флажок для разработчиков миссий (подробности см. в главе о модификациях в руководстве).
  • Переработка аудио:
    • Вновь введены обновленные звуковые эффекты двигателя J79.
    • Скорректированы диапазоны, при которых J79 издает «воющий» звук.
    • Переработаны несколько основных звуковых семплов.
    • Улучшен код, управляющий воспроизведением звуковых семплов в различных ситуациях (например, при пролете).
  • Системы: Полная переработка пневмогидравлической системы:
    • Переработана вся гидравлическая система, что обеспечило более гибкую настройку и повысило производительность.
    • Улучшено моделирование ограничителей потока и приводов для повышения стабильности.
    • Улучшен порядок подключения компонентов для обеспечения правильного потока.
    • Оптимизировано время стабилизации давления во всем контуре.
    • Улучшенное распределение давления и энергии во всей гидравлической системе.
  • Системы: Для повышения точности анимации добавлено сглаживание дверцы отсека шасси.
  • Системы: Исправлено неверное вычисление инструментом для бомбометания Bombing Tool дельта-высоты для режима бомбометания DT (Dive Toss).
  • Системы: Добавлено отображение «!» (отсутствие решения) в инструменте для бомбометания, если коэффициент сопротивления превышает максимальное значение (9,99).
  • Авионика: Переработан магнитный компас для обеспечения большей точности.
  • JESTER: Добавлена блокировка сообщений Jester о радаре после взлета.
  • UI: Меню JTAC перемещено в нижнюю часть радиоменю. 
  • UI: Улучшена подсказка для зеркал при наведении курсора.
  • Радар: Скорректированы символы на экране радара для более точного соответствия реальному экрану DSCG.
  • Вооружение: Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно использовать AGM-12C (Bullpup).
  • Вооружение: Добавлены бомбы замедленного падения SAMP-250 HD.
  • Графика: Исправлены незначительные проблемы с текстурами шарика на индикаторе скольжения оператора (WSO). 
  • Аудио: Исправлены шумы авторотации двигателя, которые не были слышны даже при сильном ветре.
  • Запуск: При холодном старте ручки Aural Tone теперь будут по умолчанию находиться в положении LOW.
  • Команды ввода: Добавлена настройка сглаживания нейтрального положения триммера Feel-Trim по тангажу, устанавливаемая в меню особых опций.
  • Команды ввода: Увеличено демпфирование триммера Feel-Trim по тангажу (уменьшает колебания РУС).
  • Команды ввода: Добавлены привязки клавиш для радарного высотомера (кнопка тестирования, ручка предупреждения о малой высоте).
  • Команды ввода: Добавлены недостающие привязки клавиш для панелей TACAN.
  • Команды ввода: Добавлена осевая привязка для шторки HUD.
  • Команды ввода: Исправлено неправильное поведение команды увеличения/уменьшения значения для некоторых ручек (например, ручки кодов IFF).
  • Миссии: Добавлена новая миссия BFM от Sedlo.
  • Миссии: Уменьшен размер файлов для тренировочных миссий.
  • Миссии: Тренировочные миссии:
    • Урок 01b: Исправлены триггеры страниц контрольного листа.
    • Урок 01b Задание 5: Изменена страница 2 контрольного листа.
    • Урок 01b Задание 5: Изменена страница 3 контрольного листа.
  • Миссии: Обновлена мини-кампания FROG-7.
  • Локализация: Обновлена китайская локализация.
  • Обновлено внутриигровое руководство.

DCS: F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • UI: Меню JTAC перемещено в нижнюю часть радиоменю. 
  • Аудио: Исправлена крупная проблема со звуком для вариантов -A и -B
  • Исправлена большая задержка отображения форсажа одного двигателя при переключении камер.
  • Исправлено подвисание, которое могло возникнуть при приближении к F-14 Tomcat любого типа.
  • RWR: Исправлено отображение F-4E от HB как AI на RWR. Библиотека угроз обновлена до версии RE41.
  • Миссии: Обновлены миссии быстрого старта Reflected.

DCS: AJS37 Viggen от Heatblur Simulations

  • Обновлено руководство.
  • Системы: Исправлена ошибка, из-за которой наколенный планшет не заполнялся данными.
  • Вооружение: Исправлена ошибка, из-за которой RB74 (Sidewinder) не имела возможностей ракеты с всеракурсной ГСН.

Кампании

Кампания DCS: Mosquito FBMkVI Freeman's Folly от SUNTS Simulations

  • Экран загрузки кампании - Исправлена опечатка в тексте описания.
  • MC-OTU - Bomb Employment Training - Исправлены опечатки в сообщениях на экране.
  • MD-OTU - Directional Radio Training - Исправлены опечатки в сообщениях на экране.
  • MB-OTU - RP-3 Employment Training - Исправлены опечатки в сообщениях на экране.
  • MJ-Wunderwaffe Chemistry - Игрок не мог взаимодействовать с органами управления самолетом - исправлено.
  • MK-Harbour Master - Появление сообщений об отладке - исправлено.
  • MM-Flak It - После атаки не воспроизводились звуки и не отображаются сообщения на экране.
  • MN-Gee-H Navigation Exercise - Скорректированы критерии успешного выполнения миссии.
  • MO-Siege of Dunkirk - Исправлены опечатки и скорректированы критерии успешного выполнения миссии.

Кампания DCS: UH-1H Worlds Apart Spring 2025 от Lowlevel Heaven

Миссия 2:

  • Вертолеты ИИ адаптированы к обновленному поведению ИИ.
  • Изменен маршрут и зоны посадки.
  • Добавлена возможность дозаправки на станции.

Кампания DCS: F-16C Last Out: Weasels over Syria II от Ground Pounder Sims

  • Миссия 11 - Скорректированы параметры вмешательства в работу Renegade.

Кампания DCS: F/A-18C Operation Cerberus North от Ground Pounder Sims

  • Все миссии - Исправлена ошибка отмены режима ожидания, появившаяся в последнем патче.
  • Миссия 6 - Различные незначительные обновления и исправления.
  • Миссия 7 - Различные незначительные обновления и исправления.

Кампания DCS: P-51D Blue Nose Bastards of Bodney от Reflected Simulations

  • Миссия 3: Доработано поведение ИИ при выполнении задачи сопровождения.

Кампания DCS: P-51D Debden Eagles от Reflected Simulations

  • Миссия 5: Доработано поведение ИИ при выполнении задачи сопровождения.

Кампания DCS: Bf-109K-4 Jagdflieger от Reflected Simulations

  • Все миссии: Ведущий теперь не будет использовать режим WEP.

Кампания DCS: P-47D Wolfpack от Reflected Simulations

  • Все миссии: Доработано поведение ИИ при выполнении задачи сопровождения.

Кампания DCS: F-14A Fear the Bones от Reflected Simulations

  • Миссия 15: Временное решение проблемы, из-за которой ИИ не уходил с орбиты ожидания.
  • Все миссии: Для ИИ разрешено менять пеленг в строю.

Кампания DCS: F-14B Speed & Angels от Reflected Simulations

  • Миссия 4: Заправщик (статичный юнит) задевал Tomcat - исправлено.
  • Миссия 15: Вертолет выше антенны - исправлено.

Кампания DCS: F-4E MIG Killers от Reflected Simulations

  • Все миссии: В некоторых случаях ограничено использование форсажа ведущим. Для большей ясности переименованы опции прогресса миссии.
  • Миссия 2: Предотвращено скатывание вертолета вперед.
  • Теперь прогресс миссий не будет блокироваться, если игрок вернется на базу при минимальном остатке топлива.

Кампания DCS: F-16C Arctic Thunder от Reflected Simulations

  • Все миссии: Добавлена функция дата-картриджа с визуальными и звуковыми эффектами.

Кампания DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury от Baltic Dragon

  • Миссия 7: Добавлена подсказка при получении задания атаковать вертолет.
  • Миссия 08: Обновлены радиопереговоры при взлете, чтобы избежать накладок; изменены подсказки на экране для их лучшей видимости в ночное время; изменены тайминги, чтобы предоставить больше времени игроку; добавлено ускорение 1x в ключевых моментах.
  • Миссия 09: Добавлена информация о том, как убрать подсказки регулировщика; исправлена проблема, при которой 33 и 34 не возвращались на базу, если все объекты ПВО уничтожены; удалена часть миссии с дозаправкой в воздухе Betsy, так как это приводило к проблемам в миссии у некоторых пользователей; для всех звеньев обновлены данные даталинка.
  • Миссия 10: Исправлены проблемы с дозаправкой Sluggo в конце миссии, обновлены подсказки; исправлена ошибка, когда блокировался прогресс миссии после указания атаковать ЗРК «Куб»; исправлена ошибка, когда звено Spartan не выходило из зоны Маршала перед миссией.
  • Миссия 11: Общая переработка миссии (добавлена опция I/R, убрано требование нажатия на пробел для смены частоты, на авианосец добавлена система ACLS, добавлен даталинк для всех звеньев); исправлена проблема с всплывающим окном ошибки скрипта во время миссии; исправлена проблема с неразборчивыми радиосообщениями на частоте Strike; исправлена ошибка, в результате которой воспроизводилась неверная озвучка при идентификации противника; исправлена ошибка, из-за которой место стоянки после посадки на авианосец было заблокировано.
  • Миссия 12: Общая переработка миссии (добавлена опция I/R, убрано требование нажатия на пробел для смены частоты, на авианосец добавлена система ACLS, добавлен даталинк для всех звеньев); сдвинуто время начала миссии на 3 минуты, чтобы было больше времени для входа в зону Маршала; установлено неограниченное количество топлива для заправщика на обратном пути.
  • Миссия 13: Общая переработка миссии (добавлена опция I/R, убрано требование нажатия на пробел для смены частоты, на авианосец добавлена система ACLS, добавлен даталинк для всех звеньев).
  • Миссия 14 (длинная и короткая версии): Исправлена проблема с тем, что Olive не следовал за игроком после выполнение поисково-спасательной задачи; Olive теперь нужна дозаправка (отключено «неограниченное количество топлива»); добавлена всплывающая картинка при выборе, кто будет дозаправляться (обе версии); добавлены страховочные триггеры при сбитии кого-либо из Spartan (миссия теперь должна продолжаться корректно, короткая версия)
  • Миссия 15 (длинная и средняя версии): Общая переработка миссии (добавлена опция I/R, убрано требование нажатия на пробел для смены частоты, на авианосец добавлена система ACLS, добавлен даталинк для всех звеньев); исправлена проблема с большим количеством радиопомех во время возвращения на базу.

Кампания F/A-18C Rise of the Persian Lion 1 от Badger633

  • Миссия 3, все варианты: Исправлена проблема, в результате которой ИИ не следовал маршруту.

Кампания DCS: F/A-18C Inherent Resolve от Looking Glass

  • Миссия 11 - Chemical Ally. Цели перемещены в связи с обновлением карты. Доработана стрельба ЗРК и ЗА. Улучшено распознавание целей. Изменено время суток, теперь стало темнее. Исправлена скорость заправщика. Добавлен ПНВ. Обновлены изображения целей и наколенный планшет. Прочие исправления.
  • Миссия 12 - High Value Targets. Исправлены ошибки, связанные с целями. Улучшен процесс подтверждения цели. Дано больше времени на поиск. Улучшено распознавание области местонахождения цели. Исправлена скорость заправщика. Обновлены изображения целей и наколенный планшет. Прочие исправления.
26 мар
2025

DCS — Базовая игра

  • Вооружение. Падение WeaponBlocks.dll!wRadarSensorBase::getRadarAimError - исправлено.
  • Редактор. Изменен интерфейс триггера абсолютного времени миссии, добавлена возможность ввода времени и даты.
  • Падение, возникающее в некоторых случаях, когда первоначальная цель нескольких AIM-120 уничтожалась до того, как ракеты достигали ее - исправлено.
  • Падение, возникающее при установке определенных модов, что приводило к повреждению «базы данных» - исправлено.
  • ИИ. При выбранном русском языке AWACS не отвечал на команду «DECLARE» - исправлено.
19 мар
2025

Представляем новую функцию сохранения игрового состояния, которая позволит вам сохранять состояние миссии между игровыми сессиями. Она доступна для пользовательских незащищенных миссий, которые могут быть созданы в Редакторе. С ее помощью можно разработать любой сценарий и разыгрывать его в течение нескольких сессий, сохраняя значимые параметры и события миссии, такие как уничтоженные юниты, дата/время, текущее расположение всех ЛА и их ППМ и т.д. При сохранении состояния миссии создается новый файл .miz, который при необходимости можно изменить в редакторе миссий перед продолжением сюжета. Для выделенного сервера предусмотрен новый тип файла .sav, поддерживающий автоматическое сохранение состояния миссии и позволяющий снизить нагрузку на администратора сервера. Эта функция будет дорабатываться. Изначально она рассчитана на обычного пользователя без продвинутых знаний в области создания миссий. Мы хотим подготовить ее будущие обновления на основе ваших отзывов, а также по возможности включить в нее новые функции, которые будут востребованы у опытных создателей контента.

Более подробную информацию о системе сохранения игрового состояния можно найти в нашем руководстве. (Mission State Save - ED Team - ED Forums). Кроме того, посмотрите видео от SUNTSAG: https://youtu.be/O-Hd8K-x8AA


Добавлены новые кампании:

  • DCS: F/A-18C The Rampagers от Baltic Dragon
  • DCS: Mosquito FBMkVI Freeman's Folly от Sunts Simulations

DCS — Базовая игра

  • 3D модели. Исправлен эффект отдачи у БТР 80/82.
  • 3D модели. Исправлены сезонные текстуры для ЗРК С-300.
  • 3D модели. Исправлена видимость некоторых элементов сквозь пыль для большинства наземных юнитов.
  • 3D модели. Исправлено отсутствие коллижен модели у КП ЗРК Бук.
  • Добавлены ливреи ВВС Египта.
  • ИИ. Корректировка схем атаки вертолетов под управлением ИИ для большей эффективности вне зоны поражения противника.
  • ИИ. AH-64 при наличии ветра вращались на 360 градусов при движении по аэродрому - исправлено.
  • ИИ. Палубная команда. При начале рулежки со стоянки вместе с ведомым, могла возникнуть проблема с командами регулировщика, вследствие чего ведомый преграждал дорогу игроку - исправлено.
  • ИИ. F/A-18C теперь не будет выключать радар после его захвата вражеским ЛА - исправлено.
  • ИИ. F-117 не был способен достичь практического потолка - исправлено.
  • ИИ. Исправлены проблемы с посадкой вертолета на неровную поверхность.
  • ИИ. Звено из четырех Ту-22М3 не могло набрать заданную высоту - исправлено.
  • ИИ. Исправлен вес Ил-76МД.
  • ИИ. Неправильная траектория движения ведомого при выполнении задачи «Ожидание/дежурство» в боевом порядке «Фронт» - исправлено.
  • ИИ. Удалены диспенсеры средств инфракрасного противодействия МиГ-25ПД.
  • ИИ. МиГ-29 использовал тормозной щиток, который задевал ВПП при посадке - исправлено.
  • ИИ. Задача «Пилотаж» теперь будет выполняться при каждом прохождении ППМ с установленной задачей пилотажа.
  • ИИ. Некорректное выполнение задачи «Ожидание/дежурство» вертолетами - исправлено.
  • ИИ. Ведомый дважды пересекал траекторию полета ведущего во время левого разворота в боевом порядке «Фронт» - исправлено.
  • ИИ. Ведомые не следовали за ведущим при выполнении задачи «Ожидание/дежурство» - исправлено.
  • ИИ. TF-51D. Исправлен графический артефакт на руле направления для всех вариантов ливрей.
  • ИИ. Изменена подвеска и сенсоры B-52.  В меню подвески добавлен раздел TGP с опцией выбора ПКЦ LITENING и больше бомб с лазерным наведением. (B-52 loadout missing or not propper modeled. - Aircraft AI Bugs (Non-Combined Arms) - ED Forums)
  • ИИ. Для Су-24М добавлен прицельный контейнер АПК-9, используемый с ракетами Х-59.
  • ИИ. Добавлена новая опция «Разрешить смену пеленга при развороте» (Allow Formation Swap Side). При включении этой опции будет использоваться новая механика тактических разворотов, при ее отключении ИИ будет придерживаться обычного алгоритма разворота. Эта опция будет выключена по умолчанию в миссиях, созданных до этого обновления, и включена по умолчанию в новых миссиях. Создатели миссии смогут сами решить, какой вариант лучше подходит для того или иного сценария.
  • ИИ. Для самолетов-заправщиков добавлен новый шаблон задачи «Ожидание/дежурство» — «Вокруг точки», который позволяет настроить дистанцию и ширину.
  • ИИ. Противокорабельная ракета HY-2 Silkworm. Исправлен расчет дальности видимости цели. Ракета может быть запущена на большую дальность при расположении ПУ на возвышении.
  • ИИ. Добавлен «серый дым» при ХП юнита от 50 до 25% (при 25-0% ХП черный дым).
  • ИИ. Захват не сбрасывается, если быстро перемещать прицел с цели на цель у ИК ЗРК - исправлено.
  • ИИ. Релокация после стрельбы не работает, если задача приходит через триггерные действия - исправлено.
  • ИИ. Исправлен размер гильз у пулеметов пикапов.
  • ИИ. Исправлен эффект выстрела у БМП-3.
  • ИИ. Некорректная задержка звука и таймера захвата ИК ЗРК - исправлено.
  • ИИ. Улучшена ДМ 150мм орудия SK C/28 в бункере (теперь можно уничтожить бункер повредив орудие).
  • ИИ. Точки прицеливания нескольких наземных юнитов смещены вверх на 1,7 м. Точки прицеливания, используемые ИИ, определяют, смогут ли они эффективно атаковать юнит. 
  • ИИ. РПН С-300 добавлена в списки распознавания ПРР для исправления символов.
  • ИИ. Исправлено отображение ракет на пусковой установке фрегата Оливер Перри.
  • ИИ. Отсутствие ракет «Базальт» в пусковой установке и раннее закрытие крышки контейнера у крейсера Москва - исправлено.
  • ИИ. Ракета Гарпун взрывалась рядом с ПУ - исправлено. 
  • Исторический режим. ЗСУ-57-2 добавлена в список юнитов для 15 стран.
  • Исторический режим. Добавлена полевая гаубица leFH 18/40.
  • Брифинг. Добавлено значение давления QNH в гПа/мбар.
  • Ядро. Скорректирован процесс загрузки, что поможет в ситуациях, когда пользователь сталкивался с проблемой увеличения времени загрузки миссии и более долгим откликом о занятии слота в мультиплеере.
  • Ядро. В некоторых случаях бомбы после их аварийного сброса продолжали долгое время отображаться на стороне клиента.
  • Ядро. Действие триггера «ЗАДАТЬ УРОВЕНЬ ЖИЗНИ ЮНИТА», применяемое к морской платформе, приводило к падению DCS - исправлено.
  • Дебрифинг. В дебрифинге не отображался расход боеприпасов при стрельбе из пушки - исправлено.
  • Энциклопедия. Добавлен ЗРК С-200.
  • Энциклопедия. Добавлена полевая гаубица leFH 18/40.
  • Энциклопедия. Добавлена/обновлена информация о семействе ракет AIM-9 Sidewinder.
  • Графика. На индикацию ИЛС влиял эффект горячего воздуха от двигателей - исправлено.
  • Графика. Ручные настройки тумана в некоторых случаях вызывали черный экран - исправлено. (DCS Graphic Bug with Heatblur and Landing light in the F14A Zone 5 campaign Event 5 - General Bugs - ED Forums)
  • Графика. Исправлена функция изменения размера направляющих «ворот».
  • Интерфейс. Меню, вызываемое клавишей ESC, не работало из-за скрытого активного окна чата - исправлено. (Esc key not working - Controller & Assignment Bugs - General - ED Forums)
  • Интерфейс. При динамическом респауне использовался не тип боеприпасов для оружия по умолчанию, а первый тип боеприпасов в списке - исправлено.
  • Интерфейс. Динамический респаун. Динамические слоты на вертолетных площадках считались занятыми после «заблокированной» попытки респауна - исправлено. (FARP Dynamic Slots report occupied after a "blocked" spawn attempt - Multiplayer Bugs - ED Forums)
  • Интерфейс. Окно текущего счета в мультиплеере не регистрировало количество уничтоженных юнитов - исправлено. (Score Window does not record in Multiplayer - Multiplayer Bugs - ED Forums)
  • Интерфейс. После отдаления карты F10 в некоторых случаях ее было невозможно приблизить при помощи колеса мышки - исправлено. (F10 Map Stuck on zoom out/Multiplayer - General Bugs - ED Forums)
  • Редактор. Улучшено управление аудиофайлами. Теперь используемый аудиофайл будет сохраняться при смене типа триггера на другой тип, которой также подразумевает использование аудиофайла.
  • Редактор. Разный камуфляж вертолета и элементов подвески - исправлено.
  • Редактор. Было невозможно выбрать категорию кораблей «Все» - исправлено. (Change Ship Category in ME - Mission Editor Bugs - ED Forums)
  • Редактор. Ошибка выбора юнита в списке юнитов, когда группа скрыта на карте - исправлено. ("Set Invisible" command does not work in multiplayer - Multiplayer Bugs - ED Forums)
  • Редактор. Добавлены новые значки на панель рисования.
  • Редактор. Копирование вертолета без узлов подвески оружия, а затем изменение его на другой тип вертолета делало невозможным перевооружение - исправлено.
  • Мультиплеер. Действие «ПОСТАВИТЬ ЗАДАЧУ ИИ» не работало для клиента - исправлено. ("Set Invisible" command does not work in multiplayer - Multiplayer Bugs - ED Forums)
  • Мультиплеер. Зона разрушения объектов карты не синхронизировалась для клиентов на выделенном сервере - исправлено. (Object Destruction Zone (works on host, but does not work on dedicated server) - Multiplayer Bugs - ED Forums)
  • API. net.lua2json(t): вызывал падение игры, если t содержало цикл - исправлено. (net.lua2json(t): Crashes game if t contains cycles (SEGFAULT) - General Bugs - ED Forums)
  • API. Дымовые маркеры создавали на карте F10 иконку нейтрального юнита ЗИЛ-135П1 - исправлено. (Smoke markers generate a ghost ZIL-135 P1 neutral unit - Ground AI Bugs (Non-Combined Arms) - ED Forums)
  • API. Возвращалась неверная категория (корабль) для одиночной вертолетной площадки - исправлено. (Static PAD Single gives wrong external category (Ship) - Object Bugs - ED Forums)
  • API. net.lua2json не работал для элемента массива с индексом 0 - исправлено. (net.lua2json : another bug detected (array[0] - index 0 incompatibility) - General Bugs - ED Forums)
  • Су-25Т. Станция оптико-электронных помех оказывала воздействие на УР с ИК ГСН со всех направлений. Исправлено. Теперь станция помех будет эффективна только для ракет, приближающихся с хвостового сектора.
  • Вооружение. Исправлена динамика полета и двигатель ракеты MIM-23 SAM Hawk.
  • Вооружение. Исправлены эффекты дыма некоторых ракетных двигателей. Обновлён эффект дыма турбореактивного ракетного двигателя.
  • Вооружение. Устранён избыточный блеск текстур ракеты Х-25.
  • Вооружение. Ракеты с ИК ГСН теперь могут захватывать осветительные бомбы.
  • Вооружение. Улучшена синхронизация времени подрыва ракет для клиентов в мультиплеере.
  • Вооружение. Исправлено перенацеливание ракеты Х-25МПУ на другую цель, расположенную на значительном удалении от основной.
  • Вооружение. Ошибка наведения ракеты Х-58 на движущуюся цель. Ракета всегда попадала в корму корабля. Исправлено.
  • Вооружение. Исправлена проблема с исчезновением снарядов при стрельбе на дальние расстояния.
  • Вооружение. MIM-72G Chaparral. Обновлена модель блока двигателя. Добавлена изменяемая прозрачность дыма. Увеличен коэффициент усиления контура управления.
  • Вооружение. Переработана ракета Р-24. Обновлены аэродинамика, двигатель, боеголовка, наведение.
  • Вооружение. Обновлён дымный след ускорителя RGM-84.
  • Вооружение. Анимация вращения ракеты С-5 в некоторых случаях отсутствовала - исправлено.
  • Вооружение. Ракеты 9M333 ЗРК «Стрела-10» и 9M31 ЗРК «Стрела-1». Уменьшено время взведения взрывателя с 5 до 2 секунд после запуска.
  • Вооружение. Противокорабельная ракета Х-22. Исправлены данные по аэродинамике, увеличено сопротивление.
  • Падение выделенного сервера при смене миссий с помощью WebGUI - исправлено.

Известные проблемы:

  • Мы знаем о баге, из-за которого в некоторых случаях появляются слишком большие воронки от взрывов, это очень редкая ошибка, и мы работаем над ее устранением.
  • Автоматическое сохранение состояния миссии для миссий в формате .sav на выделенном сервере при остановке или перезапуске миссии не учитывает текущие позиции клиентов/игроков на момент сохранения и просто возвращает их в начальные точки. При использовании методов сохранения вручную позиции учитываются и сохраняются.
  • Во время игры некоторые комбинации горячих клавиш остаются активными, даже когда вы вводите имя файла в диалоговом окне сохранения миссии. Избегайте использования SHIFT+R для написания заглавной буквы R, так как эта комбинация будет воспринята как команда, которой по умолчанию соответствует действие перезапуска миссии. Временное решение - не использовать заглавные буквы при наборе текста в диалоговом окне во время игры.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Дрожание TGP при отслеживании цели.
  • Исправлено: ИК ГСН ракет игрока могли перед запуском отслеживать цели сквозь фюзеляж самолета.
  • Исправлено: Бомбы не попадали в цель в режиме CCIP.

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Компенсация FCS при использовании тормозного щитка была привязана к переключателю управления тормозным щитком, а не к положению самого тормозного щитка.
  • Исправлено: В подрежиме радара 1LOOK RAID марка возвышения антенны и B-sweep выполняли функции друг друга.
  • Исправлено: BRU-41 с 6 BDU-33 создавал чрезмерное аэродинамическое сопротивление.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Улучшена синхронизация работы FСR. 
  • Известные ошибки синхронизации, над которыми мы работаем:
    • Анимация FCR для всех пользователей (в настоящее время корректно отображается только для хоста вертолета).
    • Картинка, полученная в режиме RMAP не отображается при первом входе клиента в игру, если хост остановил сканирование. При дальнейшем сканировании изображение показывается корректно.
  • Исправлено: Колебания в режиме Position Hold:
    • При включении режима Position Hold могли возникнуть сильные колебания по крену/тангажу и дрейф вертолета далеко за пределы исходной позиции.
    • Система SCAS некорректно реагировала на отключение режима Position Hold, из-за чего мог возникнуть заброс по тангажу на кабрирование.
  • Исправлено: На RWR AH-64D под управлением ИИ отображался как «U» (неизвестный самолет) даже если на AH-64D ИИ не был установлен FCR.
    • FCR AH-64D был удален из библиотеки сигнатур RWR AH-64D.
  • Исправлено: При посадке AH-64D под управлением ИИ левое колесо проваливалось в землю.
  • Исправлено: Десинхронизация отображения зоны NFZ в режиме мультиэкипажа.
  • Исправлено: Данные о цели, полученные при помощи RFHO, стирались при выборе FCR в качестве устройства прицеливания на AH-64D, оснащенном FCR.
  • Исправлено: При пуске ракеты с активной радиолокационной ГСН с использованием TADS в качестве устройства прицеливания цель NTS FCR (Next-To-Shoot) сменялась на следующую цель FCR.
  • Исправлено: При пуске ракеты с активной радиолокационной ГСН с использованием FCR в качестве устройства прицеливания не изменялась цель NTS.
  • Исправлено: На HDU оператора происходило смещение сетки прицела Cued LOS Reticle вниз в CPG HDU при использовании в качестве устройства прицеливания FCR с выбранной областью прицеливания FXD.
  • Исправлено: Отображение страницы COM на правом MPD приводило к ошибке C/S> на левом MPD.
  • Исправлено: При отключении режима Grayscale (G/S) на странице VIS активировалась команда VSEL (T6), если было выбрано фоновое изображение с экрана оператора.
  • Исправлено: Ошибки на иконках юнитов, идентифицированных Джорджем в роли оператора. Иконки обновлены следующим образом:
    • Удалены некорректные символы.
    • Названия юнитов больше не будут вылезать за пределы списка целей.
    • Переработаны названия некоторых типов юнитов.
  • Исправлено: Определение Джорджем в роли оператора дистанции до цели при использовании пушки.
    • При отслеживании цели с активированной пушкой Джордж будет непрерывно использовать лазерный дальномер, чтобы обеспечить точный расчет баллистики перед стрельбой.
    • В режиме ПВБ «Атаковать» (ROE FREE FIRE) Джордж будет атаковать цели, находящиеся в пределах 2500 метров. Для того, чтобы Джордж использовал всю доступную дальность стрельбы, можно применить команду согласия на огонь.
  • Исправлено: Интервал между очередями при стрельбе из пушки Джорджем в роли оператора в режиме ПВБ «Атаковать» (ROE FREE FIRE).
    • Джордж будет делать паузу между очередями, чтобы дождаться попадания снарядов в цель перед стрельбой следующей очередью. С помощью команды согласия на огонь может быть отдан приказ выпустить еще одну очередь досрочно.

DCS: Ми-24П Hind от Eagle Dynamics

  • Добавлено: Режим СИНХ для прицела АСП-17.
  • Добавлено: Ракеты Р-60 будут реагировать на ЛТЦ до пуска.
  • Исправлено: Шасси не выпускалось после ремонта.

DCS: F-5E от Eagle Dynamics

  • Улучшено графическое отображение форсажа.
  • Улучшен эффект дрожания элементов кабины при перегрузках.

DCS: F-86F от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Команды VOIP было невозможно назначить на джойстик.

DCS: Як-52 от Eagle Dynamics

  • Исправлено. После «горячего старта» было невозможно деактивировать колесные тормоза.
  • Улучшено. Параметры стартера.

DCS: Mirage F1 от Aerges

  • Конфигурация загрузки пилонов изменена: теперь по умолчанию установлены пустые пилоны, однако их можно удалить, чтобы получить «пустой» самолет.
  • Устранена ошибка, из-за которой было невозможно кликнуть на правую ручку фонаря, когда он был открыт.
  • Области взаимодействия с ручками катапультирования теперь обновляются корректно.
  • Исправлен одновременный пуск всего вооружения при выборе одиночного режима («Single»).
  • Пуск вооружения теперь прерывается, если в залповом режиме («Salvo») отпустить кнопку «Bombs, rockets, missiles...».
  • Переключатель IDN «Additional target selector switch» теперь останавливается, когда достигнут предел минимального/максимального расстояния в режиме «Dist».
  • Скорректированы анимации индекса (и рукоятки его установки) на указателе воздушной скорости.
  • «IDN TACAN distance failure bar» в задней кабине F1BE теперь корректно функционирует.
  • Исправлен бленкер отказа «IDN VOR failure» в задней кабине F1BE: он был перепутан с бленкером «TACAN distance failure».
  • Исправлен бленкер отказа «IDN general failure» в задней кабине F1BE: он был перепутан с бленкером «IDN VOR failure».
  • Скорректировано движение силуэта самолета на резервном авиагоризонте при вытянутом штоке арретирования.
  • Исправлена неработающая функция арретирования резервного авиагоризонта  F1BE.
  • Исправлены колебания арретированного резервного авиагоризонта.

DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

  • Исправлено арретирование резервного авиагоризонта. Ранее отображаемые углы крена/тангажа менялись даже когда гироскоп арретирован.
  • Скорректирована работа штока арретирования резервного авиагоризонта. Теперь гироскоп будет арретирован, если шток вытянут более чем на 90%. Шток будет оставаться в арретированном положении.
  • Бленкер отказа резервного горизонта теперь корректно отображается, когда гироскоп арретирован.
  • Исправлены колебания арретированного резервного авиагоризонта.

DCS: Горячие Скалы 2024

  • Су-25Т. Добавлены миссии быстрого старта для карты Афганистана.
  • Су-27/33. Добавлены вихревые жгуты на законцовках крыла.

DCS: L-39 Albatros от Eagle Dynamics

  • Добавлены миссии быстрого старта для карты Афганистана

DCS: Черная Акула 3 от Eagle Dynamics

  • АБРИС. На карте не отображались метки точек типа «Аэропорт» - исправлено.
  • АБРИС. К названиям точек типа «Ориентир», созданных в режиме подготовки миссии редактора добавлялось «REFPOINT» - исправлено.
  • Во время дождя в зеркалах отсутствовали отражения - исправлено.
  • «Шквал» всегда захватывал нижнюю часть объекта - исправлено.
  • Дворники теперь будут очищать стекло от капель дождя.

DCS: Mosquito FB VI от Eagle Dynamics

  • Уроки переведены на русский язык (это было сделано ранее, но не упомянуто).

Кампании

Кампания DCS: AV-8B Hormuz Freedom от SorelRo

  • Миссия AV8_C1_M1. Обновлена погода, в результате чего убрана песчаная буря и добавлен туман. Обновлена озвучка главного героя. Переработаны триггеры и добавлены дополнительные диалоги.

Кампания DCS: F/A-18C Inherent Resolve от Looking Glass

  • Миссия 6 - VBIEDS. Исправлены ошибки, приводящие к провалу миссии. Внесены различные изменения в геймплей, связанные с исправлениями, таймингом, дружественными войсками.

Кампания DCS: Outpost AH-64D от Stone Sky

  • Миссия 2. Исправлена проблема с посадкой на Arleigh Burke.

Кампания DCS: MAD AH-64D от Stone Sky

  • Миссия 2. Восстановлена исправленная миссия.

Кампания A-10C / A-10C II Basic Flight Training Qualification от Maple Flag Missions

  • Миссия A-10C - BFT05 - Basic Maneuvers. Обновлены триггеры для соответствия тренировочной миссии.
  • Миссия A-10C II - BFT05 - Basic Maneuvers. Обновлены триггеры для соответствия тренировочной миссии.

Кампания DCS: P-51D Blue Nose Bastards of Bodney от Reflected Simulations

  • Все миссии: Ведущий ИИ больше не будет использовать режим WEP во время набора высоты.

Кампания DCS: Spitfire IX The Big Show от Reflected Simulations

  • Все миссии: Ведущий ИИ больше не будет использовать режим WEP во время набора высоты.

Кампания DCS: P-51D Debden Eagles от Reflected Simulations

  • Все миссии: Ведущий ИИ больше не будет использовать режим WEP во время набора высоты.

Кампания DCS: P-47D Wolfpack от Reflected Simulations

  • Все миссии: Ведущий ИИ больше не будет использовать режим WEP во время набора высоты.

Кампания DCS: Spitfire IX Beware! Beware! от Reflected Simulations

  • Все миссии: Ведущий ИИ больше не будет использовать режим WEP во время набора высоты.

Кампания DCS: F-16C Arctic Thunder от Reflected Simulations

  • Миссия 7: Исправление опечаток в наколенном планшете.

Кампания DCS: F/A-18C Operation Green Line от Badger633

  • Миссии 4: Исправлены ошибки при парковке на авианосце в конце миссии.

Кампания DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze от Sandman Simulations

  • Миссия 6: Исправлена ошибка, приводящая к тому, что сирийские корабли уничтожали друг друга.
5 мар
2025

Кампании

Кампания DCS: AH-64D Outpost от Stone Sky

  • Миссия 2: Исправлена проблема с посадкой на Arleigh Burke.

Кампания DCS: F/A-18C Operation Green Line от Badger633

  • Миссия 1: Исправлено движение лодок.

Кампания DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion 2 от Badger633 

  • Миссия 13: Исправлена проблема с парковкой на авианосце после возвращения.

Кампания DCS: F-16C Last Out Weasels Over Syria 2 от Ground Pounder Sims

  • Миссия 10: «Rotor» атаковал МиГи после выхода из боя — исправлено.

Кампания DCS: F/A-18C Operation Cerberus North от Ground Pounder Sims

  • Миссия 5: Различные небольшие обновления и исправления.

Кампания DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury от Baltic Dragon

  • Миссия 4: Исправлена проблема, из-за которой после пролета над «Power Chord» не происходило продвижение по миссии.
  • Миссия 8: Общая переработка миссии, добавлены новые подсказки, исправлена работа даталинка, обновлена радиосвязь и исправлено несколько мелких ошибок. Примечание: проблема с наложением друг на друга сообщений во время взлета будет исправлена в следующем патче. 
  • Миссия 9: Исправлена проблема, из-за которой пуск ракет Р-17 («Scud») происходил слишком рано; исправлена радиосвязь с «Cutlass» в конце миссии; добавлена подсказка о смене частоты на «Strike»; у ведущего теперь неограниченное количество топлива.

В следующих кампаниях были исправлены проблемы с некорректными именами файлов, и теперь кампании работают полноценно:

  • DCS: F-14B Operation Sandworm Campaign by Sandman Simulations
  • DCS: F-16C First in Weasels Over Syria Campaign by Ground Pounder Sims
  • DCS: MAD AH-64D Campaign by Stone Sky
  • Mi-8MTV2 Oilfield Campaign by Dmitry Koshelev
  • DCS: F/A-18C Rising Squall Campaign by INVERTED
  • DCS: UH-1H Worlds Apart Stormfront Campaign by Low-Level-Heaven Mission Development

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ