DCS 2.9.5.55918

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Stable - Änderungsübersicht
DCS 2.9.9.2474 - 05.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 02.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 30.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 15.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 02.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 30.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 20.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 14.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 09.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 22.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 11.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 05.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 22.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 03.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 15.04.2024
DCS 2.9.4.53627 - 12.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 10.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 22.02.2024
DCS 2.9.1.48335 - 29.11.2023
DCS 2.8.7.42718 - 02.08.2023
DCS 2.8.4.39731 - 05.05.2023
DCS 2.8.1.34667.2 - 27.12.2022
DCS 2.7.18.30765 - 05.10.2022

Neues Luftfahrzeug: DCS: OH-58D Kiowa Warrior von Polychop Simulations

Neue Kampagne: F/A-18C Operation Mountain Breeze by Sandman Simulations

DCS World

  • Boden-KI: Später aktivierte Infanterieeinheiten reagieren auf Explosionen aus der Vergangenheit - behoben
  • Boden-KI: Unsichtbares Fahrzeug verursacht Staub-/Sandeffekt - behoben
  • Flugzeug-KI: F-4E hat schlechtes Zielvermögen mit Rockeye - behoben
  • Flugzeug-KI: B-52H wackelt während des Bombenabwurfs - behoben
  • Waffen: Luft-Luft-Raketen. Wenn die Aufschaltung verloren ging, gingen die Raketen unter bestimmten Bedingungen vertikal in den Himmel - behoben
  • VR: Einige UI-Elemente werden abgeschnitten und nicht richtig angezeigt - behoben
  • Spielabsturz im MP im Hot-Join-System - behoben
  • FARP-Lagerbestandsbewegung nicht implementiert - behoben
  • Waffen: R-24R/T-Raketen. Position des Abgasstrahls korrigiert
  • Waffen: Spielabsturz bei Verwendung von Raketenstartschienen in einigen Fällen - behoben

DCS: F-4E Phantom II von Heatblur Simulations

  • Leistung: Wesentliche Verbesserungen der Radar-Raycasting-Leistung, insbesondere auf stark frequentierten MP-Servern
  • Leistung: Radar-Thread-Affinität geändert - kann die Leistung verbessern, wenn der Haupt-Thread auf stark frequentierten Servern oder Missionen ausgelastet war
  • Leistung: Überlastung des Objekt-Caches behoben, die bei stark frequentierten Missionen mit Tausenden von Objekten zu erheblichen Leistungseinbußen führte
  • Leistung: NEU: Spezielle Option hinzugefügt, um die Radarleistungsbelastung zu reduzieren - kann die CPU-Leistung auf niedrigeren CPUs verbessern, auf
  • Kosten von zusätzlichem visuellen Rauschen und Clutter auf dem Radarschirm
  • Leistung: Anzahl der Radar-Threads bei verschiedenen Kernkonfigurationen geändert
  • Leistung: NEU: Spezielle Option "Niedrigere Refresh-Rate beim HBUI" hinzugefügt. Diese Option reduziert die UI-Aktualisierungsrate auf 30 fps und gleicht somit der F-14 Jester UI. Dies verringert die CPU-Belastung auf CPU-limitierten Maschinen, insbesondere bei anspruchsvollen Missionen.
  • Leistung: INS-, ADI- und andere Systemfehler mit aktivierter Option „Reduzierte Tickrate“ behoben
  • Leistung: Einige JESTER-Codepfade überarbeitet, die möglicherweise zu einer verminderten Leistung geführt haben, wenn sich ein Feind in der Nähe befand.
  • Spielabsturz: Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn der Pfad für gespeicherte Spiele nicht standardmäßige Zeichen enthielt (z.B. kyrillische Zeichen).
  • Spielabsturz: Absturz behoben, wenn der Installationspfad von DCS chinesische Zeichen enthielt.
  • Spielabsturz: Behoben: Absturz bei leerer Koordinaten-Eingabezeile.
  • Spielabsturz: Behoben: Einige Fälle von Abstürzen nach Schäden und Herausschleudern wurden behoben.
  • Multicrew: Behoben: Ein schwerwiegender Fehler beim Multicrew-Desync, der auftrat, wenn jemand das Flugzeug verließ und wieder betrat (kann ein anderer WSO sein), wurde behoben.
  • Multicrew: Reduzierte Netzwerklast aufgrund eines fehlerhaften Flatter-Sensors, der in jedem Frame über das Netzwerk propagiert wurde.
  • JESTER: Behoben: Es war möglich, feindliche Flugzeuge in einigen Modi sehr weit entfernt auf dem Radarschirm zu erkennen.
  • JESTER: Behoben: JESTER beeinträchtigte einige Eingaben oder konnte bestimmte Schalter nicht korrekt setzen, während HBUI-Elemente (z. B. das Handbuch) verwendet wurden.
  • JESTER: Ruft nun Flugzeuge am Boden nicht mehr als BFM-Bedrohungen oder Ziele auf.
  • JESTER: Behoben: Doppelte Aufrufe für einige Aufrufe, und behoben, dass er manchmal "Fahrwerk hoch" und "Landeklappen hoch" zufällig lange nach dem Start sagt.
  • JESTER: Behoben: Jester fordert nicht nach Ausrichtung, wenn ein Kaltstart auf einer Startbahn gemacht wird.
  • JESTER: Behoben: Manchmal haben Raketenberichte die Reihenfolge der Wörter falsch.
  • JESTER AAR: Hinzugefügt: JESTER sagt automatisch "Bereit Pre-Contact" zum Tanker (wenn AAR-Klappe innerhalb von 100 m geöffnet wird).
  • JESTER: Behoben: Ein Fehler, bei dem das schnelle Umschalten der AAR-Klappe dazu führte, dass Jester im Radar-an-Modus stecken blieb.
  • JESTER: Behoben: Jester war im falschen DSCG-Modus, wenn TGT-FIND/DT schnell umgeschaltet wurde.HBUI: Behoben: Das Menü für Kartenmarkierungen führte dazu, dass die Jester-Benutzeroberfläche einfriert und unbrauchbar wird.
  • HB-UI: Behoben: Ein Spielabsturz beim Eingeben leerer Koordinaten im Nav-Bereich des Jester-Menüs.
  • HB-UI: NEU: Virtueller Browser hinzugefügt und "Online-Modus"-Ebenen zu HB-UI hinzugefügt. Die UI- und Browserzugriffe werden jetzt über ein Dropdown-Menü für spezielle Optionen gesteuert, das zwischen verschiedenen Optionen auswählt.
    • Voll - Freies browsen
    • Offline - nur UI-Features, die offline funktionieren
    • Whitelist (Standard & empfohlene) - Seiten, die in einer speziellen Whitelist-Datei definiert sind, sind erlaubt. Alles andere wird blockiert.
    • Benutzer können die Whitelist-Datei anpassen: hbui_whitelist.txt, die im Ordner "Gespeicherte Spiele" gefunden wird.
    • Standardmäßig enthält es Regex-Regeln, die derzeit folgendes abdecken:
      • Google
      • Youtube
      • Kneeboard.live
  • HB-UI: Sichergestellt, dass die automatischen Startklicks die erzwungene Version verwenden und Browser umgehen.
  • HB-UI: JESTER-Radial-Menü - Kleine Anpassungen der Größe des Jester-Rads (danke Amadeus!).
  • HB-UI: Im JESTER-Radial-Menü wurde "Unbekannt" in "Bogey" und "Feindlich" in "Bandit" umbenannt.
  • HB-UI: JESTER-Radial-Menü - Hinzugefügt: "Zum Hauptmenü navigieren" für Voice-Attack-Benutzer - öffnet auch das Rad, wenn es geschlossen ist, damit es als Ausgangspunkt für alle VA-Makrosequenzen dienen kann.
  • HB-UI: JESTER-Radial-Menü - Umbenannt: "Jester Presence > Aktivieren" in "Erzwingen" für mehr Klarheit.
  • HB-UI: Spezielle Option hinzugefügt, um das UI-Design auszuwählen (automatisch, hell, dunkel).
  • HB-UI: Spezielle Option hinzugefügt, um den Ausgangspunkt für die Kopfbewegungsverfolgung vertikal zu verschieben.
  • HB-UI: In-Game-Handbuch auf die neueste Version aktualisiert.
  • HB-UI: Vorwärtsnavigationsschaltfläche im Handbuch entfernt.
  • HB-UI: JESTER-Radial-Menü - Verbesserte Tastatursteuerung (W öffnet, "Zurück" schließt das Rad):
    • Zusätzlich zu ihrer regulären Funktion des Vor- und Zurücknavigierens im Rad können W ("Mitte/Klicken") und "Zurück" jetzt auch das Rad öffnen und schließen.
  • Radar: Behoben: Falsche Geschwindigkeitseinstellung für WSO-Maverick-Schwenk.
  • Radar: Verbesserte Zuverlässigkeit der CAA-Aufschaltung.
  • Radar: Behoben: Falsche Einstellung des Aspektwechsels bezüglich der Annäherung.
  • Radar: Behoben: Radar-Gimbal richtet sich im Cage-Modus nicht korrekt auf die Mittelllinie in der Höhe aus, wenn die Halbaktion gehalten wird.
  • Radar: Behoben: Radar startet im Bereitschaftsmodus, obwohl es ausgeschaltet ist.
  • Radar: Behoben: Cage-Modus erlaubt es, die Antenne während der Erfassung zu bewegen.
  • Radar: Behoben: Fehler, der einen kurzen halben Sekundenzeitraum ohne Raycasting zuließ.
  • Waffen: Behoben: TV-Waffen-Schwenkbereichbegrenzungen.
  • Waffen: Behoben: Schwenkbereichbegrenzungen wurden nicht eingehalten.
  • Waffen: Behoben: Sidewinder-Schwenkbereichbegrenzung.
  • Waffen: Behoben: Halbaperturgröße der Sidewinder.
  • Waffen: Behoben: AGM-12C wurde nicht scharf gemacht.
  • Waffen: Direktmodus zeigt nun die korrekte Lösung für den Visierabsenkungswert im Bombenrechner an.
  • Waffen: Zeit bis zum Einschlag und Bombenreichweite wurden zur Ausgabe des Bombenrechners hinzugefügt.
  • Waffen: Behoben: Verschiedene Probleme mit dem Shrike-WRCS-Modus.
  • Waffen: Behoben: Shrikes werden nach Änderungen in den Einstellungen im Nachlade-Menü nicht aktualisiert.
  • Waffen: Korrektur von Raketen (AGM-45 und AGM-12), die falsch ausgeworfen wurden.
  • Waffen: Standard-Shrike-Lautstärke leiser gemacht.
  • Waffen: Shrike-Reichweitenberechnungen aktualisiert und Shrike-Reichweite und Höhenabweichung hinzugefügt.
  • Waffen: Korrektur des Verhaltens des AGM-45-WRCS, um Shrike-Reichweitenanzeigen vor dem Zielfeld einzugeben.
  • Waffen: Pylonen von Auswurf auf Startschiene geändert, da dies ein realistischeres Profil für AGM-12 und AGM-45A bietet.
  • Waffen: Behoben: Luft-Boden-Raketen wurden ungesichert abgefeuert, wenn der Sicherungsschalter in der falschen Position war.
  • Waffen: Behoben: Normale Notabwurf-Zustimmung am Boden.
  • Waffen: Behoben: Mavericks/TV-Bomben wurden trotz Nichtauswahl ausgelöst.
  • RWR: Behoben: Die Audiofrequenz für "New Guy" änderte sich manchmal nicht oder spielte den falschen Ton.
  • RWR: Behoben: Der Diamant zeigte für einen kurzen Zeitraum keinen neuen Kontakt für "New Guy" an.
  • RWR: Flugzeugradare, die HPRF zur Verfolgung verwendet haben, verwenden jetzt stattdessen MPRF (In Bearbeitung: Noch nicht hörbar, neue Sounds werden hinzugefügt).
  • RWR: Korrekturen an Trägerfrequenz und Strahlbreite der E-2C.
  • RWR: Behoben: Radare, die nur Verfolgen, übertragen ohne Ziel.
  • RWR: Feste Radare für Einheiten wie die F-86 Sabre hinzugefügt (in Bearbeitung).
  • RWR: Behoben: Die Reichweite wurde manchmal falsch angezeigt.
  • Avionik: Behoben: JESTER-BATH-Ausrichtung wird jetzt zusammen mit verfügbarem HDG MEM abgeschlossen.
  • Avionik: Anpassung der NWS-Steuerkurshalte-Funktion: Jetzt muss das AFCS eingeschaltet sein, um es zu aktivieren.
  • Avionik: Kleine Korrektur zur Abschlussausrichtung.
  • Avionik: Behoben: Ein Fehler, bei dem die Höhenruder-Nadel beim ILS-Anflug springt.
  • Avionik: Behoben: Schwenkbewegungen des AJB-7 bei anliegender elektrischer Energie.
  • Avionik: Eine Kniebrettseite mit Diagrammen für INS-Ausrichtungsoptionen hinzugefügt.
  • Triebwerke: Behoben: Düsen hatten bei Leerlauf unzureichenden Öldruck.
  • Triebwerke: Behoben: Steuerungen fielen zu früh aus, wenn die Triebwerke ausgeschaltet oder nur durch Wind angetrieben waren.
  • Systeme: Bei geöffneter Cockpithaube (und nicht ausgestoßen) wurde eine Hemmung für Ausstoß und Cockpithaubenabwurf hinzugefügt.
  • Systeme: Behoben: Abwurf von Behälter und ECM.
  • Systeme: Behoben: Neutrale horizontale Stabilisatorposition.
  • Systeme: Geringfügige Verbesserungen an den Trefferschäden.
  • Eingaben: Zwei fehlende Crew-Chief-Bindungen hinzugefügt (ARI-Disengage-Prüfung und Stab-Aug-Prüfung).
  • Eingaben: Langsam/Schnell-Bindungen für HSI-Kurs/Kopf und Visier-Absenkung hinzugefügt.
  • Eingaben: SYNC-Knopf geändert, um mit Rechtsklick zu synchronisieren statt mit Linksklick.
  • Eingaben: Chinesische Tastenbelegungen aktualisiert.
  • Eingaben: Bindung für "Tanker: Absicht zu Betanken" hinzugefügt.
  • Eingaben: Sichergestellt, dass alle backend-aufgerufenen Befehle ordnungsgemäß ausgeführt werden.
  • Eingaben: (Fiktiver) Lautstärkeregler für Kassettenspieler hinzugefügt (Recorder-On-Lampe drehen, um zu dimmen).
  • Eingaben: Behoben: Folgende Eingaben, die eine Neubelegung erfordern:
    • Behoben: Belegungen für Radar-Raketen-CW-Schalter [HOCH]/[RUNTER] waren defekt.
    • Behoben: Umgekehrte Belegungen für Radar-Polarisation CIRC 1 und CIRC 2 behoben.
    • Behoben: 3-Positionsschalterbelegungen auf dem Radarpanel [RUNTER]/[HOCH] wurden korrigiert, um das Überspringen der Mitte zu verhindern.
    • Behoben: Umgekehrte Belegungen für Pilotenkörper SHOW/HIDE (und Pedalkurbel) wurden behoben.
  • Crew-Chef: Anpassung der Logik für das Erscheinen/Verschwinden der GPU.
  • Crew-Chef: Behoben: GPU-Anlaufgeräusch wird manchmal nicht abgespielt.
  • Missionen: Behoben: Verschiedene Probleme mit Trainingsmissionen (behebt fast alle bezüglich Community-Berichte).
    • Missionen: NEU: IA-Missionen von Kaba (danke!).
    • Missionen: NEU: IA-Mission "Paradise Lost Free Flight" von Reflected (danke!).
    • Missionen: Aktualisierte Missionen von Sedlo, Reflected und Activity (danke!).
    • Missionen: Mehr Slots für die "Through The Inferno"-KOOP-Versionen.
    • Missionen: Syrien-Landemission auf LOC RWY 08 aktualisiert, Basis hinzugefügt.
    • Missionen: Basis zur Kaukasus-Kaltstartmission hinzugefügt.
    • Missionen: Schulungsmodule 1-4, CN-Lokalisierung aktualisiert.
  • Visuell: Das Cockpit wurde bei ausgeschalteter globaler Beleuchtung deutlich heller gemacht.
  • Visuell: Behoben: KI-Nachbrenner-Visuals.
  • Visuell: Behoben: Düsen- und horizontale Stabilisator-LoDs.
  • Visuell: Behoben: Kleinere LoD-Bugs.
  • Sound: Mögliche Behebung von zufälligen Soundwiedergaben beim Spawn in Multicrew.
  • Sound: Behoben: Getriebegeräusch-Bug beim Spawn in Multicrew.
  • Sound: Behoben: Tonbandrekorder-Audio-Clipping.
  • Bemalungen: Alle JASDF-Flugzeuge haben jetzt olivgrüne ALQ-131.
  • Bemalungen: Verbesserte Bugfahrwerksklappen-Bemalung bei JV-Jets.
  • Bemalungen: JV-Jets, versehentlich übermalte Landescheinwerfer behoben.
  • Bemalungen: Aktualisierte IRIAF- und IIAF-Bemalungen von ISAAC (danke!).
  • Bemalungen: Helme in IIAF/USAF-Jets von ISAAC aktualisiert (danke!).


Bekannte Probleme:
  • Wichtig: Aufgrund von falschen Ordnernamen, die manchmal nicht ordnungsgemäß propagieren, ist der Ordner "\...\sdef\Jester\contacts" falsch benannt, was dazu führen wird, dass keine der wesentlichen JESTER-Rufe aus diesem Ordner abgespielt werden. Unsere aufrichtige Entschuldigung dafür. Dies wird im kommenden Patch ordnungsgemäß behoben, jedoch könnt ihr in der Zwischenzeit selbst eine einfache Lösung anwenden, wenn ihr möchtet, nachdem ihr das Update abgeschlossen habt:
    • STANDALONE-BENUTZER: Löscht entweder den Ordner "DCS World\Mods\aircraft\f4e\Sounds\sdef\Jester\contacts" und führt eine DCS-Reparatur durch. Dadurch wird er von DCS korrekt wiederhergestellt, oder benennt ihn manuell um, um ein großes "C" zu verwenden.
    • STEAM-BENUTZER: Benennt ihn manuell von "\...\sdef\Jester\contacts" in "\...\sdef\Jester\Contacts" um (einfach mit einem Großbuchstaben "C").
    • Hinweis: Das Löschen des Ordners und das Durchführen einer Reparatur funktioniert nur für die eigenständige Version von DCS. Steam-Benutzer müssen den Ordner manuell umbenennen. Das manuelle Umbenennen des Ordners funktioniert für beide Versionen.
  • Die Sofortstartmission "Have Doughnut" von Sedlo wurde basierend auf neuer Spieler-Rückmeldung behoben, konnte jedoch nicht mehr mit diesem Patch eingefügt werden. Wenn ihr möchtet, könnt ihr sie herunterladen und in "DCS World\Mods\aircraft\f4e\Missions\Quickstart" ersetzen.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Behoben: MP. SP. Spielabsturz bei der Auswahl eines AH-64D-Slots
  • Behoben: CPG-WPN-Seite unsynchron in Multicrew
  • Behoben: TADS unsynchron in Multicrew
  • Behoben: TSD unsynchron in Multicrew
  • Behoben: FMC unsynchron für den CPG in Multicrew
  • Behoben: Synchronisation ACQs, Txx und TRN-Punkte
  • Behoben: Raketen-Shot-At-Daten-Synchronisation
  • Behoben: Automatische Routenfolgenpunkte-Sequenz
    • Korrigierte Routenfolgenfehler beim Auswählen einer anderen Route auf der Route-Menü-(RTM)-Unterseite oder beim Umkehren der aktuellen Route.
    • Meldungen WPT APPROACHING und WAYPOINT PASSED korrigiert. Wird nur angezeigt, wenn keine der beiden Crewstationen ein nicht eingefrorenes TSD anzeigt.
      • Entfernungs- und Richtungsanforderungen für die automatische Routenfolgenkorrektur angepasst.Wenn man entlang einer Route in die entgegengesetzte Richtung der Routenfolge fährt, wird der nächste Punkt in der Route automatisch ausgewählt, wenn man sich innerhalb von 1 Kilometer vom aktuell ausgewählten Punkt der Route befindet.
      • Wenn man entlang einer Route in die gleiche Richtung wie die Routenfolge fliegt, wird der nächste Punkt in der Route automatisch ausgewählt, wenn man sich innerhalb von 5 Kilometern befindet und den aktuell ausgewählten Punkt der Route querab passiert.
      • Wenn man an einem Punkt ankommt, der nicht Teil der aktuellen Route ist, sondern mit der Direktstreckenfunktion (DIR) ausgewählt wurde, bleibt die Navigation „Fly-To“ auf diesem Punkt eingestellt und kehrt nicht zur ausgewählten Route von der RTM-Unterseite zurück.

DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Behoben: Absturz beim Wechseln von Waffen im unbegrenzten Waffenmodus
  • Behoben: Umkehrung der Orientierung des linken Armaufnähers
  • Behoben: Dynamische Aktualisierung der Bombenmodusauswahl

DCS: MiG-15bis by Belsimtek

  • Sofortstartmissionen für die Kola-Karte hinzugefügt

Kampagnen

DCS: F-14B Operation Sandworm von Sandman Simulations

  • Mission 10: Gespräche über abgeschossenen feindlichen AWACS können zu falschem Zeitpunkt auftreten - behoben

DCS: A-10C Operation Agile Spear von Combat King Simulations

  • Mission 0: Flügelmann kehrt nicht in Formation zurück. Behoben.
  • Mission 1: Nicht alle Punkte erhalten, wenn alle Ziele zerstört und RTB - Behoben. Pig-2 startet nicht, wenn ausgelöst (manchmal) - Behoben. Mehrere neue Pig-2-Sprachaufnahmen hinzugefügt.
  • Mission 2: Mehrere neue Pig-2-Sprachaufnahmen hinzugefügt. Punkteziele angepasst. Mehrere Zeitbeschleunigungszonen hinzugefügt.
  • Mission 3: Pig-2 startet nicht, wenn ausgelöst - Behoben. Mehrere Zeitbeschleunigungszonen hinzugefügt.
  • Mission 7: Eigene Panzer blockieren Rollweg - Behoben.

DCS: F/A18C Raven One von Baltic Dragon

  • Mission 2: Einführung einer Korrektur für einen neuen AAR-Fehler, der mit dem letzten Patch eingeführt wurde: Smoke sollte normal betankt werden, ohne die Mission zu unterbrechen.
  • Mission 3 (und kürzere Version): Einführung einer Korrektur für einen neuen AAR-Fehler, der mit dem letzten Patch eingeführt wurde: Smoke sollte normal betankt werden, ohne die Mission zu unterbrechen.

DCS: Mi-24P The Border - Prequel von Armen Murazyan

  • Mission 4: Fehler bei der Skriptausführung beim Zerstören von Infanterie behoben.

DCS: F/A-18C Operation Green Line von Badger633

  • Druckbare Missionsbriefings aktualisiert.
  • Mission 1: Auslöser entfernt. Verbesserte Sprachausgabe-Timings. Hinweis im Briefing hinzugefügt.
  • Mission 2: Fehlerzone angepasst, um ein vorzeitiges Scheitern bei WP1 zu verhindern. Hinweis im Briefing hinzugefügt.
  • Mission 3: Optionale Fähigkeitsstufen hinzugefügt. Unerwartetes Scheitern behoben. Hinweis im Briefing hinzugefügt.
  • Mission 4: Bewegungszone behoben. Optionale Fähigkeitsstufen hinzugefügt. Hinweis im Briefing hinzugefügt.
  • Mission 5, 7 bis 12: Hinweis im Briefing hinzugefügt.
  • Mission 6: Bulls auf WP3 korrigiert. Hinweis im Briefing hinzugefügt.
  • Mission 5, 9, 10, 11: Temporärer Treibstofffehler behoben.

DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 von Badger633

  • Mission 8, alle Versionen: Fehlende Ziele hinzugefügt.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion 2 von Badger633

  • Missions 8, 9-1, 9-2, und 12: Matrix wird nicht mehr betankt, sondern bleibt in Formation, um ein Missionsversagen aufgrund des aktuellen Betankungsfehlers zu verhindern.
  • Mission 13: Manchmal weigert sich Sting für einige Piloten intermittierend anzugreifen, behoben.

DCS: MiG-21bis Constant Peg von Bunyap Campaigns

  • Behoben: Mission 1 konnte aufgrund der gegnerischen Koalition einer befreundeten F-5E nicht abgeschlossen werden.

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