DCS 2.9.1.48335

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Stable - Änderungsübersicht
DCS 2.9.10.3948 - 04.12.2024
DCS 2.9.9.2474 - 05.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 02.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 30.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 15.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 02.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 30.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 20.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 14.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 09.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 22.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 11.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 05.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 22.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 03.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 15.04.2024
DCS 2.9.4.53627 - 12.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 10.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 22.02.2024
DCS 2.9.1.48335 - 29.11.2023
DCS 2.8.7.42718 - 02.08.2023
DCS 2.8.4.39731 - 05.05.2023
DCS 2.8.1.34667.2 - 27.12.2022
DCS 2.7.18.30765 - 05.10.2022

Neue Kampagen:

  • DCS: Mi-24P The Border - Prequel von Armen Murazyan
  • DCS: F-16C First in Weasels Over Syria von Ground Pounder Sims
  • DCS: MAD Black Shark von Stone Sky

Neue Flugzeuge:

Einführung der MultiCrew-Funktionalität für die DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight von Eagle Dynamics

Einführung von Warenhaus-Management-Funktionen für die DCS: World Scripting Engine

DCS World

  • NEU: Unterstützung für Nvidia DLSS wurde hinzugefügt. Durch Upscaling kann Deep Learning Super Sampling (DLSS) die Spielleistung drastisch verbessern, wenn der Grafikprozessor (GPU) eingeschränkt ist. Bitte beachtet, dass DLSS wenig bis gar keinen Einfluss auf die Leistung hat, wenn eure CPU eingeschränkt ist. Besitzer von Nvidia-Grafikkarten der 40er-Serie profitieren am meisten davon. Wenn ihr DLSS als Upscaling-Option ausgewählt habt, könnt ihr die Qualität gegenüber der Leistung mit den Voreinstellungen Qualität, Balance, Leistung und Ultraleistung weiter verfeinern. W.I.P.
  • NEU: Unterstützung für AMD FSR 2 wurde hinzugefügt, FidelityFX Super Resolution (FSR) verwendet ebenfalls einen Upscaling-Algorithmus zur Verbesserung der Leistung. Wie bei DLSS wird es wenig bis gar keine Auswirkungen haben, wenn eure CPU-begrenzt ist. W.I.P..
  • NEU: Kantenglättung (Anti-Aliasing). Wenn Upscaling ausgeschaltet ist, stehen drei Modi für Kantenglättung zur Verfügung.
    • Multi-Sampling Anti-Aliasing (MSAA)
    • Temporal Anti-Aliasing (TAA)
    • Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA)
  • NEU: Grafikoption für Screen Space Shadows (SSS) hinzugefügt. Dadurch werden die Schattendetails von Gras, Büschen und Baumschatten verbessert. Am deutlichsten wird dies bei bewegten Gras- und Baumschatten bei großen Sichtdistanzen. W.I.P..
  • NEU: Farbabstimmung. Wählt zwischen neun Bildfarbverläufen, mit denen ihr den Farbton des Bildes anpassen könnt, um den gewünschten Effekt zu erzielen. Dies kann vor allem für Videoersteller nützlich sein.
  • NEU: LOD-Umschaltfaktor. Mit dem Schieberegler für die Detailstufe (LOD) könnt ihr den Abstand einstellen, bei dem eine Einheit zu Modellen mit geringerer Detailstufe übergeht. 1 ist der Standardwert, aber durch die Einstellung eines niedrigeren Wertes kann die Spielleistung erhöht werden.
  • NEU: Schärfung. Mit dem Schieberegler wird die Bildschärfe zwischen 0,00 (Standard) und 1,00 eingestellt. Die Schärfung kann dazu beitragen, dass das Bild scharf und klar aussieht, indem die Kanten der Objekte im Bild hervorgehoben werden. Eine zu starke Schärfung kann jedoch dazu führen, dass ein Bild schlechter aussieht oder dass Details verloren gehen. Bei Verwendung von DLSS empfehlen wir eine Einstellung von 0,5 und 0,8 - 1,0 für FSR.
  • NEU: Cinematische Kameraansicht - Rechte Steuerung + F2. In Kombination mit der Maus können die WASD-Tasten verwendet werden, um die Kamera vorwärts, rückwärts und seitlich zu bewegen, und die Tasten Q und E können die Kamera nach oben und unten bewegen. Auf diese Weise kann die Kamera in Bezug auf das Koordinatensystem der Einheit positioniert werden, was eine weitaus bessere Kamerakontrolle für cinematische Szenen ermöglicht.
  • NEU: 3D-Modelle. Neu erstellte Modelle für die B-1B, B-52H, S-3B (S-3B-Tanker folgt in Kürze), "Centurion" C-RAM, und SA-10 (S-300 PS).
  • NEU: Möglichkeit zum Erstellen, Speichern, Löschen und Umbenennen benutzerdefinierter Waffenzuladungen über das Menü "Aufrüsten/Tanken" im Spiel.

Hinzugefügte Warenhaus-Management-Funktionen für die DCS: World Scripting Engine:

    • airbase:getWarehouse()
    • warehouse:getInventory()
    • Warehouse.getResourceMap()

Mehr darüber erfahrt ihr hier: forum.dcs.world/topic/332300-warehouse-control-functions/ (Vielen Dank an Grimes für die ersten Tests und das Feedback und an die gesamte kreative Community der Multiplayer- und Missionsersteller, die uns vorangebracht hat)

  • WWII Assets Pack. Behoben. Wenn das WWII-Assets-Pack nicht vorhanden ist, zeigen seine Einheiten eine schwarze Enzyklopädie-Seite
  • Neue Funktion. F10-Kartenkoordinatenauswahl wie im Missionseditor hinzugefügt. Aufrufen mit LALT + Linke Maustaste
  • F10-Karte. Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, das Flugplatz-Datenfenster immer anzuzeigen, unabhängig von den F10-Ansichtsoptionen
  • ME. Nutzlast-Panel. Zwei getrennte Icons wurden hinzugefügt: S-25-O und S-25-OFM
  • ME. Eingabe von Dezimalen im Frequenz-Fenster nicht möglich - behoben
  • ME. Die dreieckige Zielmarkierung der Aufgabe bleibt in manchen Fällen nach dem Löschen der Aufgabe auf der Karte - behoben
  • ME. GUI-Fehler beim Klick auf die dreieckige Markierung der Aufgabe Frachttransport - behoben
  • MP. System-Popups auf oberster Ebene über dem Rollenauswahlfenster in manchen Fällen - behoben
  • KI-Flugzeuge. Kollision von Hubschraubern auf der Rollbahn nach Zerstörung eines Schiffes in der Gruppe behoben
  • KI-Flugzeuge. Hubschraubergruppe blockiert in manchen Fällen das Flugfeld - behoben
  • KI-Flugzeuge. Absturz nach Beschädigung des Flügelmanns einer KI-Gruppe während des Rollens in einigen Fällen - behoben
  • KI-Flugzeuge. Hubschrauber können in manchen Fällen nicht auf dem Schiff landen - behoben
  • KI-Flugzeuge. KI-Flugzeuge starten in manchen Fällen nicht vom Abstellplatz - behoben
  • KI-Flugzeuge. Die Logik der Angriffsmanöver von Hochgeschwindigkeitsjägern wurde korrigiert.
  • KI-Flugzeuge. B-1B. Kollision der KI mit einer Bombe nach dem Abwurf - behoben
  • KI-Flugzeuge. P-51 und Bf-109 - Vierte KI-Flügelmann kann das Steigen der Gruppe nicht aufrechterhalten - behoben
  • Waffen. Torpedo. Verwendet nun keinen unzulässigen Abgaseffekt mehr
  • Waffen. Torpedo. Torpedo-Splash-Effekt hinzugefügt
  • Waffen. Kh-59-Rakete. Funkhöhenmesser hinzugefügt. Die Rakete kann nun über Hügeln dem Gelände folgen.
  • Waffensysteme. IR-Raketen, die ein durch Gebäude verdecktes Luftziel verfolgen, wurden korrigiert. (https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=265350)
  • Punktesystem. Spielergebnis in Einzelspielermissionen wird nicht registriert - behoben
  • Bodeneinheiten. Rauchende Infanterie nach Schaden behoben.
  • Bodeneinheiten. Absturz bei der Auswahl eines leeren Lagers im Panzer behoben.
  • Bodeneinheiten. Es wurde behoben, dass feindliche Einheiten einen Zug nicht angreifen.
  • Bodeneinheiten. Es wurde behoben, dass Einheiten beim Angreifen stecken bleiben.
  • Bodeneinheiten. Ein Absturz wurde behoben, wenn einem Spieler eine Aufgabe zugewiesen wurde, die von einem Auslöser ausging.
  • JTAC. APKWS wurde für die 9-Line nicht erwähnt - behoben.
  • Multicrew. Rolle zur Abfrage für Join hinzugefügt.
  • Verbesserte “Sichtpunkte” hinzugefügt (W.I.P.):
    • Größere Punkte bei hoher Auflösung
    • Zoom beeinflusst nicht die Punktgröße
                 Um die neuen Sichtpunkte zur vorherigen Einstellung zurückzustellen, kann in der Datai autoexec.cfg im Ordner \Saved Games\DCS.openbeta\Config\  die Zeile “DotRendererExperiment = False” hinzugefügt werden.
  • Verbesserte Wiederholungen/Tracks: Verbesserte Trackwiedergabe für spielergesteuerte Luftfahrzeuge durch häufigere Kontinuitätsprüfungen, W.I.P. - Hinweis: Die Datengröße der Track-Datei wurde beim Speichern auf der Festplatte erhöht.
  • NEU: Erweiterte Wegpunkt-Aktion für unbegrenzten Treibstoff für die KI. Bitte beachtet, dass die Aufgabe ganz oben in der Liste der erweiterten Wegpunkt-Aktionen stehen muss, damit sie richtig funktioniert.
  • NEU: Aufgabe “Bordgeschützeinsatz” für Flugzeuge und Hubschrauber als erweiterte Wegpunkt-Aktion, ihr könnt Platzierung, Länge, Angriffsrichtung und Menge einstellen.
  • NEU: Einfluss des Rotorabwinds von Hubschraubern auf die Vegetation hinzugefügt.
  • Sprachchat:
    • Realistische Sprachfilter für alle Funkgeräte hinzugefügt
    • Realistische Töne am Ende der Übertragung und Auswirkungen von Mehrweg-Interferenzen hinzugefügt
    • Alle Optionen wurden auf die Audio-Optionen-Seite verschoben
    • Alle Bedienelemente wurden auf die Voice-Chat-Seite und die Flugzeugseiten verschoben
    • Behoben VC-Fenster öffnet sich nicht, wenn die Mission auf dem Server geändert wird
    • Hauptlautstärke- und Cockpit-Lautstärkeregler funktionieren bei VC-Übertragungen nicht mehr
  • Grafik: Verbesserte Hubschrauber-Rotorstaub-Effekte.
  • KI-Flugzeuge. Das KI-Flugzeug kommt in Vizani vom Ende der Landebahn ab und versucht nicht, in Richtung Parkplatz zu drehen - behoben.
  • KI-Flugzeuge. KI F-16 wird an einem Rearm/Refuel-Wegpunkt nicht aufgerüstet - behoben.
  • KI-Flugzeuge. Fehler beim Funkspruch, wenn Hubschrauber einen Wegpunkt passieren - behoben
  • KI-Flugzeuge. AWACS erkennt Banditen und teilt Daten bei ausgeschaltetem Radar - behoben
  • KI-Flugzeuge. Nach dem horizontalen Ausweichen wegen Beschuss folgt die KI nicht mehr den Wegpunkten - behoben
  • KI-Flugzeuge. WW2, große Formationen, unnatürliche Flughöhe - behoben
  • KI-Flugzeuge. FARP-Start bei mäßigem Wind lässt KI-Helikopter schwanken - behoben
  • KI-Flugzeuge. С-47, nur eine Ladung wird entladen - behoben
  • KI-Flugzeuge. B-1B, Bodenkollision nach dem Start in einigen Fällen - behoben
  • KI-Flugzeuge. Tornado rollt mit ausgeklappten Flügeln, nicht eingeklappt - behoben
  • KI-Flugzeuge. Der Luftwiderstand der H-6J wurde behoben, wenn diese noch in der Bombenluke ist
  • Bodeneinheiten. Einheiten rutschen an Hängen - behoben
  • Bodeneinheiten. Wiederbewaffnungssound für die S-60 hinzugefügt.
  • Bodeneinheiten. Munitionsgurte für KORD und DSHK auf Pickups.
  • KI-SAM. Die Rakete explodiert nach dem Start, wenn die Verfolgung des Ziels fehlschlägt.
  • Behoben: KI.Hubschrauber können in einigen Situationen unzerstörbar werden
  • GUI, sporadischer Mehrspieler-Serverlisten-Fehler, wenn ein Spieler versucht, seinen Namen zu ändern  - behoben
  • DS. Absturz des Dedicated Server bei woCar::onNetHumanTakeControl - behoben
  • GUI. GUI-Fehler, wenn auf den Flügelmann der F/A-18C Lot 20 geklickt wird. (Datenlink) - behoben
  • GUI. GUI-Fehler bei Verwendung der Kombination für die Dropdown-Liste im Fenster für das dynamischen Wetter - behoben
  • MT. Beschriftungen zittern - behoben
  • ME. Die Schaltfläche zum Kopieren der Koordinatenauswahl wurde hinzugefügt
  • Grafik. HUD erzeugt Reflexionen auf der Wasseroberfläche - behoben
  • Kaukasus-Karte. Von Spielern gesteuerte Fahrzeuge fahren durch Bäume. Keine Kollisionen mit Bäumen - behoben
  • B-1B und B-52. Überprüfte Massen von Werferbehältern
  • Falsche Positionierung der Fracht nach der Aufgabe “Cargo Unload” - behoben
  • MP. Flugzeuge, MP-Phantome. Fahrwerk dreht sich immer, wenn es eingefahren ist - behoben
  • Grafik. Wenn man in großer Höhe fliegt, kann man in bestimmten Winkeln das Flugzeug, die Lichter und sogar Effekte auf der Wasseroberfläche in der Ferne reflektieren - behoben
  • ME. No-Pylon-Nutzlastbeschränkung funktioniert nicht - behoben
  • In bestimmten Fällen wird ein Bodenkrater auf der Wasseroberfläche angezeigt - behoben
  • MT. Grafik. Keine Staub-/Schneespur für Bodenfahrzeuge - behoben
  • GUI. Skalierungs-GUI bringt die Ausrichtung der Zeichen durcheinander - korrigiert
  • Speicherleck, wenn DCS-Fenster in die Taskleiste minimiert wird (sowohl ST als auch MT) - behoben
  • ME. Der ME lehnte "ИПМ"-, "КПМ"-Markierungen für Nicht-Western-Luftfahrzeuge wegen falscher Zuordnung ab - behoben
  • KI-Schiffe. Flugzeuge mit Start vom Deck der Kuznetsov spawnen in der Luft - behoben
  • Absturz beim Neustart der Spielaufzeichnung in einigen Fällen - behoben
  • JTAC. Während dem LGB-Einsatz markierte JTAC das Ziel mit Rauch statt mit Laser und sagte dem Piloten, dass er das Geschütz benutzen soll - behoben
  • FLIR. Radarheizung hinzugefügt.
  • Schiffe. Sound für Kuznetsov korrigiert.
  • VR-Option. Schieberegler für die Controller-Position hinzugefügt. Ultraleap-Spezialoption. Positionsschieberegler hinzugefügt.
  • MT. Züge zitterten beim Bewegen - behoben
  • IR-Punkt ohne NVG sichtbar, auch bei hellem Tageslicht (geänderte NVG-Einschaltlogik für Laserstrahl) - behoben
  • MP. Net-Protokoll aktualisiert, alte MP-Version sieht neue nicht
  • Spielabsturz beim Zerstören von Fahrzeugen mit Insurgent AK-74 - behoben.
  • Spielabsturz bei Lua-States, die außerhalb des ED_lua_open() Wrappers erstellt wurden - behoben
  • Absturz von GetGeoInfoW DCS_server.dll beim Erstellen von Flugzeugen ohne 3D-Modell. Schutz gegen das Erstellen von Flugzeugen ohne 3D-Modell hinzugefügt.
  • KI-Flugzeuge. B-52-Radkeil_NM Textur
  • KI-Flugzeuge. B-52 korrigiert, Texturen Namen in LOD_0. Verwendet jetzt keine Piloten-Texturen aus dem Bazar
  • VR. NVG-Maske in VR bedeckt gesamtes Sichtfeld
  • Waffen. KD-20/KD-63-Abschussbereich korrigiert
  • Falsche Anzeige des Spieler-Pings - behoben
  • KI-Flugzeuge. Transportflugzeuge. Debug-Geometrie im öffentlichen ST-Build entfernt.
  • KI-Flugzeuge. B-1B. Flügelflex angepasst. Bombenschachttüren öffnen sich zu weit für Rotationswerfer - behoben.
  • KI-Flugzeug. S-3B. Neue Sounds und Schallgeber hinzugefügt.
  • ME. S-3B Dienstgipfelhöhe im ME ist zu niedrig - korrigiert.
  • ME. Baken-Liste. Entsprechende Paare zusammengeführt.
  • SSE. Group.getSize und Group.getUnits können nichts zurückgeben, wenn sie im Spawn-Ereignis aufgerufen werden - behoben.
  • 3D-Modell. SA-10. Fahrer-Modell von SAM S-300 sieht hässlich aus - behoben.
  • 3D-Modell. S-3B aktualisiert.
  • 3D-Modell. B-1B aktualisiert.
  • 3D-Modell. B-52H. Schadensmodell korrigiert.
  • Bewaffnung. RCS-Wert einiger Bomben geändert: GBU-38: 0.05 -> 0.035; GBU-54: 0.05 -> 0.035; BLU-107 (Durandal): 0.05 -> 0.025.
  • Bewaffnung. AIM-9P3-Rakete zu den Nutzlasten einiger Flugzeuge hinzugefügt.
  • Bewaffnung. CBU-97. Skeet Submunition, Explosionsmasse erhöht von 0,3 -> 0,9 kg.
  • GUI. Optionen. Schieberegler für maxFPS hinzugefügt.
  • Kameras. Reorganisierter Kamera-Code für bessere Leistung.
  • Absturz beim Umschalten der Kamera auf Bomblets - behoben.
  • FLIR. Einschläge von Kanonengeschossen und Leuchtspuren werden als kalt angezeigt - behoben.
  • Absturz bei Missionsende, wenn eine Einheit LARC-V mit Explosionsauslöser vorhanden ist - behoben.
  • MP. FARP-Symbole sind für den ersten gespawnten Slot versteckt - behoben.
  • Waffen. Das Meer verschwindet, nachdem die RB-04E-Rakete das Ziel getroffen hat - behoben.
  • Waffen. Igla-Rakete, die von der Ka-50 abgefeuert wird, kehrt zum Ziel zurück. Fix der korrekten Positionsverriegelung für den IR-Sucher, Fix der Gimbal-Limits und Stabilisierung.
  • KI-Hubschrauber. Startschwierigkeiten am Boden, wenn sie sich in der Nähe eines FARP befinden - behoben.
  • Position von statischen Einheiten - behoben
  • Sprachchat
    • Behoben: Das Minimieren der Widget-Schaltfläche funktioniert im Funkmodus nicht.
    • Behoben: Problem mit der Verbindung, wenn einige Spieler in der Sitzung ihren Sprachchat ausgeschaltet haben.
    • Behoben: Absturz beim Selbsttest des Mikrofons.
  • ME. Ressourcen-Manager. Pfeilsymbol vom Supplier von vorheriger Mission bleibt in manchen Fällen erhalten - behoben
  • MP. Schiffsbemalung stimmt nicht mit der in der Mission angegebenen überein - behoben
  • KI-Flugzeuge. S-3B-Tankflugzeug, 3D-Modell aktualisiert
  • Stennis CVN-74 ist ohne das SC-Modul nicht zum Spawnen und Landen verfügbar - behoben
  • MP. Flugzeuge und Raketen im Flug "wackeln" hin und her - behoben
  • KI-Flugzeuge. Mittelteil der IL-76MD kann zu viele Treffer verkraften - behoben
  • MP. TACAN-Reichweite bleibt bei 20 NM hängen, wenn Sprachchat deaktiviert ist - behoben
  • Grafik. Einige grafische Optionen können in der Simulation geändert werden, ohne das Bild zu beeinflussen: Anti-Aliasing, Flat Shadows Blur, SSS - behoben
  • Grafik. Screen Space Shadows mit DLSS verursachen Schattenprobleme - behoben
  • MP. Der neue Rotorabwind-Effekt ist für andere Spieler nicht sichtbar - behoben
  • Grafik. DLSS. FC3, Flugzeug-HUD verschwimmt bei schnellen Bewegungen - behoben
  • Die Skriptfunktion coalition.getPlayers() gibt keine CA-gesteuerten Objekte zurück. Es werden nur Flugzeuge zurückgegeben, die auf einen Spieler/Client gesetzt wurden und besetzt sind. Infolgedessen ist es unmöglich zu wissen, welche Einheiten direkt von Combined-Arms-Spielern gesteuert werden - behoben.
  • MP. Net-Protokoll wurde geändert, so dass Server der alten Version nicht mehr in der Serverliste angezeigt werden.
  • Neue Implementation von Luft-Luft-Raketen (durch ED) für MiG-21 und AJS-37: R-3S, R-3R, R-13, R-13M1, Rb-24/24J, Rb-74.
  • Ungenauigkeiten bei mehreren Versionen der AIM-9 behoben
  • Raketen AIM-9P3 und R-60A hinzugefügt
  • Widerstand der R-60 behobenAIM-120 verfügt nun über einen fortschrittlicheren Nachführfilter der 3. Ordnung und eine doppelt konturierte Nachführschleife, die einen schnelleren Übergangsvorgang und eine höhere Widerstandsfähigkeit gegen ECM-Blinken bieten.
  • Einführung von Auswurfmechanismus für Bomben
  • F/A-18A: AIM-7 kann an Pylon 4 und 6 angebracht werden, was falsch ist - behoben
  • MK-82Y. Großer Zielfehler - behoben
  • Windkorrektur für CBU-105 WCMD falsch - behoben
  • Annäherungszünder der Sea Cat's und Sea Wolf's sind standardmäßig abgeschaltet - behoben
  • Wenn eine CBU97 aus geringer Höhe abgeworfen wird, bleibt manchmal die Submunition im Boden stecken - behoben
  • BGM-109C. Falscher Name in der Nachbesprechung - behoben
  • Kh-29 - Rakete hat nun ein aktualisiertes Flugphysikmodell und einen realistischen Autopiloten/ Steuerungssystem
  • Größere Streuung von ungelenkten Luft-Boden-Raketen
  • Aktualisierter Auswurf/Abwurf-Effekt aller Luft-Boden-Waffen des China Asset Pack

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Behoben: Neuer RWR-Kontakt pulsiert nicht bei nachfolgenden Erfassungen der gleichen Emission
  • Behoben: ACM/STT-Spur wird unter bestimmten Umständen wieder verloren
  • Hinzugefügt: AN/ARC-210 Standard FM in 136 ... 155,9975 MHz
  • Behoben: DAM-Ausrichtung inkonsistent zwischen AG/NAV-Modi - die Berechnung des Ausrichtungsstatus wurde korrigiert, sie sollte jetzt nicht mehr vom Flugmodus abhängen
  • Behoben: WCMD-SMS-Seite zeigt keinen Wind an, wenn er im ME eingestellt ist
    • Windinformationen auf SMS- und CNTL-Seiten für WCMD-Bomben laden hinzugefügt
    • korrigiert "-" für Windrichtung
    • Falsche obere Statusanzeige behoben, wenn CNTL-Seite ausgewählt
  • Verbesserte Datenlink-Einstellungen.DCS: F-16C Viper | Datalink Update (COMING SOON)
  • Verbesserte Luft-Luft-Radar-Logik. (Details im Newsletter vom 6. Oktober 2023.)
  • Verbesserte Visiergenauigkeit in den Modi CCIP und AUTO
  • Verbessrte VIP/VRP-Optionen, Sschneepflug-Modus und Visierpunkt-Optionen/Cursor-Bewegung.
  • Verbesserte Entfernungsskalamechanik in den TWS/SAM-Modi
  • Verbessertes Flugphysikmodell:
    • Die Charakteristik der Verschiebung des Druckzentrums beim Übergang in den Überschallbereich wurde geändert.
    • Die Eigenschaften von Kurven in großen Höhen wurden verbessert. Glättung des Effekts der "Blase" beim Durchfliegen der transsonischen Zone bei einer Kurve in großer Höhe.
    • Die Übergangscharakteristik von G-Onsets wurde über den gesamten Bereich von Höhen und Geschwindigkeiten verbessert.
  • Hinzugefügt: Animation der Haubenverrriegelungshaken
  • Behoben: Zielbehälteroptik schaut nicht dorthin, wohin gezielt wird
  • Behoben: Einstellung 90/30 oder 30/90 für Gegenmaßnahmen führt zu 4 fehlenden Gegenmaßnahmen
  • Behoben: Luft-Boden-Radar kann ein bewegliches Ziel nur sehr schwer verfolgen
  • Behoben: Schneepflugverhalten am Boden (Gewicht auf den Rädern)
  • BDU-50-Beladungen hinzugefügt
  • Sofortstartmission High-Aspect BFM für Sinai-Karte hinzugefügt
  • Behoben: Offset-Aimpoint 1 ist mit negativer Höhe eingestellt
  • Behoben: CCRP-Modi mit Zielbehälter, wenn man in den Standby-Modus geht, wird der Wegpunkt durcheinander gebracht
  • Behoben: Zielbehälter zerstört, aber noch funktionsfähig
  • Behoben: Zielbehälter-Verhalten bei Zielwahl mit HAD
  • Behoben: Unbegrenzte Waffen erzeugen hängenbleibende (engl.: Hung Store) Bewaffnung
  • Behoben: FCR-Anzeige in GM und FZ wird bei Überschreitung der Kardangrenzen leer
  • Behoben: HSD-CPL sollte bei SOI aussetzen
  • Behoben: CCRP-Toss wird nicht korrekt berechnet
  • Behoben: MARK-"TGP"-Option in manchen Fällen nicht wählbar
  • Behoben: ACM-Boresight, Radar Azimuth Sweep, falsches Verhalten
  • Behoben: Luft-Boden-Radar, GMT keine Verlängerung vorhanden
  • Behoben: Ausblendungsprobleme bei der FCR-FZ-Funktion
  • Behoben: TD-Box erscheint im HUD, wenn im STRF-Submodus
  • Behoben: RWR signalisiert weiterhin aktuelle Bedrohungswarnungen während dem BIT
  • Behoben: FIX arbeitet nicht korrekt mit dem Zielbehälter
  • Behoben: SMS-Seite wird nach Waffenwechsel nicht vollständig angezeigt
  • Behoben: SEMI- und AUTO-Gegenmaßnahmen funktionieren noch, wenn das RWR ausgeschaltet ist
  • Behoben: CMDS-SA- und AUTO-Programmausführung
  • TGP-Maskierungsanzeigen auf der TGP-Seite (M) und im HUD (MASK TGP) hinzugefügt. Blinkt bei Annäherung an den Maskierungsstatus und leuchtet, wenn maskiert. Dies schließt die Maskierung des Rumpfes und der Nutzlast ein. (in Arbeit)
  • Behoben: TGP hört nicht auf zu schwenken, wenn nicht mehr SOI
  • Neue Preset-Vorlage für Thrustmaster Viper TQS Mission Pack hinzugefügt
  • Behoben: HSD in CPL verursacht DCS-Absturz, wenn FOV durchgeführt wird
  • Behoben: HMCS wird nur mit ausgefahrenen Rädern angezeigt
  • Behoben: RWR-Start-Recycle-Tonproblem
  • Behoben: RWR, "U"-Emitter haben immer höchste Priorität
  • Behoben: TDOA bei NTTR-Gelände defekt
  • Behoben: HUD-Symbolik hüpft herum
  • Behoben: HSD gekoppelt und SOI skaliert unendlich
  • Behoben: DED wird vollständig ausgeblendet, nachdem HTS bei geöffneter SEAD-Seite entfernt wurde
  • Behoben: TDOA in MP verursacht starken Server-Lag und 100% CPU-Auslastung auf dem Server.
  • Behoben: TDOA erzeugt eingefrorenes Ziel
  • Behoben: FCR im Luft-Luft-Modus erkennt Bodeneinheiten (Bodenziele werden angezeigt, wenn sie eine Radialgeschwindigkeit größer oder gleich dem MTR-Wert haben).
  • Behoben: Die Durchführung des BIT entfernt Lock-Töne aus dem RWR

DCS: F/A-18C Hornet von Eagle Dynamics

  • Neues Pilotenmodell für die Ich-Perspektive hinzugefügt (W.I.P.)
  • Behoben: STT aus VS-Bereichsskala-Fehler
  • Behoben: ACM/STT-Track geht unter bestimmten Umständen wieder verloren
  • Behoben: HACQ ist auf 5 NM begrenzt, wenn von GACQ aus eingegeben
  • Verbesserte Datenlink-Einstellungen DCS: F/A-18C | Datalink Update (COMING SOON)
  • Verbesserte Luft-Luft-Radar-Logik. (Details im Newsletter vom 6. Oktober 2023.)
  • Verbesserte Visiergenauigkeit in den Modi CCIP und AUTO
  • Verbesserte TWS-AUTO-Scan-Priorität
  • Verbesserte Radar-AGE-Einstellung und -Funktionalität
  • Hinzugefügt: CV-RF-Ausrichtung via Datenlink. Ausrichtung zum Flugzeugträger (CV) kann nun mittels Datenlink.
  • Behoben: Navigationsleuchte unterm Flügel kann über dem Flügel gesehen werden
  • Behoben: Leuchte am Stabilisator bleibt erhalten bei Beschädigung
  • Behoben: Die AOA-Leuchten für das Fahrwerk (rot und gelb) haben einen hervorstehenden Kegel
  • Behoben: Raketenstart AGM-84E mit Kursfehler
  • Behoben: Abweichung bei Anzahl der Täuschkörper
  • Behoben: Schalter für Gegenmaßnahmen in vorderer Position zeigt komisches Verhalten.
  • Behoben: HMD-Icon für Starred-Track (SA-Seite TUC) friert ein, wenn die SA-Seite nicht sichtbar ist
  • Behoben: Verfolgungsprobleme des Luft-Boden-Radars im GMT-Modus
  • Behoben: Waffenauswahlschalter & Radar
  • Behoben: VS-Modus, Problem mit der AOT-Zone
  • Behoben: Verlassen des ACM-Modus ändert die Radar-Einstellungen
  • Behoben: Luftziel-Information auf dem HUD ändert sich nach Wechsel in den Luft-Boden-Modus
  • Behoben: STT von VS zeigt keine BRA- und Bullseye-Info auf der RDR-ATTK-Seite
  • Behoben: Ablassen von Treibstoff zeigte keine Treibstoffwolke mehr an
  • Behoben: Verhalten des FLIR-Schalters
  • Behoben: STD-HDG-Optionen müssen entfernt werden, wenn das Ausrichten so weit fortgeschritten ist, dass es die Ausrichtungszeit nicht mehr verkürzt ist
  • Behoben:TDC-Schwenken funktioniert nicht mit IRMV, Sensor schwebt weg
  • Spielabsturz behoben, wenn zwei Tanker als Mitglied hinzugefügt werden
  • FLIR-Texturen für das Pilotenmodell hinzugefügt
  • Behoben: Visieranimation und Selbstüberschneidungen
  • Behoben: Problem mit der Genauigkeit der HUD-Bombardierung im AUTO-Modus
  • Behoben: Abstand zum Kopf wird so eingestellt, dass der Kopf sichtbar ist
  • Behoben: Radar kann STT nach AACQ und FACQ nicht verlassen
  • Behoben: FLIR zeigt auf Spielkoordinaten (0,0), in CCIP mit Bomben
  • Behoben: Bomben-Autolase deaktiviert die manuelle Laser-Fähigkeit TRIG
  • Behoben: Falsches Lesen von STN für alte Missionen
  • Behoben: Kaltstart-Hornet hat Hauptlichtschalter auf ON
  • Behoben: SA-10 Flat Lid-B TR, Bedrohungsring fehlt auf SA-Seite
  • Behoben: SA-10 Flap Lid-B nicht in der RWR-Bedrohungsbibliothek
  • Behoben: Name und Nummer der ausgewählten A/A-Waffe verschwinden in TWS
  • Behoben: OAP gibt falschen Wert ein, wenn GRID-Koordinaten verwendet werden
  • Behoben: Jamming-Symbolik fehlte auf der RDR-ATTK-Seite
  • Behoben: Absturz in Missionen mit mehr als 1000 Einheiten
  • Behoben: "Sensor-Kontrollschalter nach hinten" im ACM-Bore-Modus nicht funktionsfähig
  • Behoben: Externe Treibstofftanks "maskieren" das ATFLIR nicht korrekt

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • AH-64D-Schnellstartanleitung durch AH-64D Early Access Guide ersetzt
    • Aktualisiert auf den aktuellen Stand des AH-64D Early Access
    • Zahlreiche Überarbeitungen und Verbesserungen
  • Befehl cpg ai target store hinzugefügt
  • Hinzufügen des Befehls "cpg ai interface", damit das Farbschema für die Waffenrad-UI immer eingehalten wird
  • Behoben: Digitalanzeigefehler bei ENGINE OIL PSI und NGB OIL PSI
  • Behoben: VID-Seite in beiden Cockpits zeigt nicht den Waffenkontrollstatus des anderen Besatzungsmitglieds an
  • Behoben: Fehlende Hinweise "ENGINE # START" und "ENG# OVERRIDE" auf EUFD (AH64D: WCA: eng start and override)
  • Behoben: Freeze beim Schießen auf den Piloten - Cockpit wird nicht freigegeben, wenn beide Piloten getötet werden, Cockpit wird erst freigegeben, wenn die gesamte Besatzung tot ist
  • Behoben: HMD: virtuelle Symbolelemente sollten immer vollständig ausgeblendet oder angezeigt werden
  • Behoben: APU-Auspuff sollte beim Start keinen Flammeneffekt haben
  • Behoben: HOCAS-Cursor bewegt sich in manchen Fällen nicht, wenn er in den Steuerungseinstellungen den Achsen zugewiesen ist
  • Behoben: Die Laseraktivierung sollte verhindert werden, wenn TADS auf oder über LIMITS ist
  • Behoben: Windschutzscheibenwischer-Tastenbindung funktioniert jetzt korrekt
  • COMM-Voreinstellungen und Datenlink-Unterstützung hinzugefügt
  • EUFD-Voreinstellungs- und Wechseltasten reaktiviert
  • Laserwarnempfänger hinzugefügt  DCS: AH-64D Laser Warning System (COMING SOON)
  • Verbesserte Logik für LMC & TSE (W.I.P.)
  • Anpassungen bei der Fluglagehaltung (W.I.P.)
  • Korrekturen der Richtungshaltung.
  • Korrekturen der FLT-Seite
  • Korrekturen der FUEL-Seite
  • Behoben: Toter CPG wurde nicht richtig ersetzt
  • Behoben: TADS-Jittering auf dem TEDAC
  • Behoben: Das Format des Beschleunigungs-Zeichens im Schwebemodus wird basierend auf der Luftgeschwindigkeit anstatt der Bodengeschwindigkeit umgeschaltet
  • Behoben: ENG-Seite wechselt Format unter falschen Bedingungen
  • Behoben: "FUEL XFER FAIL" wird bei einem normalen Kaltstart angezeigt
  • Behoben: Weißes Pfeilsymbol in Menüoptionen auf MFDs
  • Behoben: Wegpunkte werden in der ATK-Phase auf dem TSD angezeigt, wenn sie nicht Teil der aktuellen Route oder des ACQ sind
  • Behoben: Beim Missionsstart werden keine Raketen an Bord des Hubschraubers erkannt
  • Behoben: NO ROCKETS wird nicht angezeigt, wenn die Raketen aufgebraucht sind
  • Behoben: Korrekturen der Textanzeige für Raketensymbole auf der WPN-Seite
  • Behoben: George sollte nicht versuchen, auf Wasser zu landen
  • Behoben: RTS-Auswahl überschreibt nicht die Audio-Stummschaltfunktion auf dem COMM-Panel
  • Behoben: EUFD: Punktfehler
  • Behobent: ASE-Bedrohungssymbolik, Textgröße
  • Behoben: TADS, Field-of-Regard-Diagramm mit Apertur-Fehler im Handbuch
  • Behoben: AGM-114L-Raketenbeschränkungen sollten 20 Grad für alle Ziele ab 1000 Meter betragen
  • Behoben: Tastatureinheit, "T"-Taste funktioniert nicht mit Standard-Tastaturbindung
  • Behoben: Frequenzen FM1 und FM2 sind in ME und Modul vertauscht
  • Behoben: "BR"-Punkt ist auf der ABR-Unterseite falsch beschrieben
  • Behoben: Automatische Wegpunktumschaltung überspringt Wegpunkte bei Verwendung von DIR
  • Korrigiert: Cursor-Timeout, wenn auf einer gültigen Auswahl
  • Behoben: PFZ/NFZ, Multiplayer-Datenverbindung verfeinert (Anleitungsvideo folgt)
  • Behoben: Stabilator-Position wird im Multiplayer nicht synchronisiert
  • Behoben: Modi Fluglagehaltung verursacht gelegentliche Oszillationen im Nick- und Roll-Winkel.
  • Behoben: Absturz beim Senden des Datenlink-BDA
  • Behoben: Leistungshebel synchronisieren sich nicht in Multicrew
  • Behoben: Kreisförmiges Muster auf dem CPG-Monitor unter bestimmten Bedingungen

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

  • Verbessert: Steuerverhalten der Petrovich-KI für die Höhe
  • Verbessert: Realismusverbesserung des Petrovich-KI-Zielerkennungssystems. Die Zeit, die für die Zielerfassung benötigt wird, hängt nun davon ab, wie viele Objekte sich in der Nähe des Ziels befinden (um zu simulieren, dass es schwieriger ist, das Zielobjekt zu erkennen, wenn es sich nicht im freien Feld befindet). Das Feature ist WIP, wir werden zusätzliche Abhängigkeiten hinzufügen, wie z. B. dass sich das Ziel auf der Straße befindet und sich bewegt sowie andere Faktoren berücksichtigen.
  • Verbessert: Das Verhalten des Flugphysikmodells, wenn der Hubschrauber nach dem Ziehen des Steuerknüppels in einen plötzlichen Strömungsabriss gerät, wurde verbessert.
  • Verbessert: Synchronisation von Triebwerken und APU bei Multicrew
  • Verbessert: Auto-Start-Prozedur angepasst
  • Behoben: Autopilot-Desynchronisation in Multicrew
  • Behoben: Unbeauftragtes Feuern der Hauptkanone bei Auswahl, wenn zuvor eine andere Waffe mit Multicrew abgefeuert wurde
  • Behoben: Steuerknüppel wird geparkt, wenn der Spieler auf den Schützensitz wechselt, wenn "Vereinfachte KI" aktiviert ist
  • Added: VOIP-Tastenbefehle für Schütze/Kopilot
  • Hinzugefügt: Neue Pilotenmodelle innerhalb und außerhalb des Cockpits, neue Pilotenanimationen
  • Hinzugefügt: "Revanche"-Kampagne für die Mi-24P
  • Verbessert: Angepasste Untertitel für Debug-Meldungen
  • Behoben: Bewegte Karte und Spiegel funktionieren nicht in MT VR
  • Verbessert: Tuning der KI-Zielerfassung von Petrovich. Jetzt berücksichtigt Petrovich mehr Faktoren wie:
    • Wenn sich das Ziel bewegt, ist die Erkennung schneller
    • Wenn das Ziel auf der Straße ist, ist die Erkennung schneller
    • Wenn Petrovich dieses Ziel bereits zuvor entdeckt hat und dasselbe Gebiet erneut scannt, wird das gleiche Ziel viel weniger Zeit zum Entdecken benötigen
  • Hinzugefügt: Petrovich-KI scannt nun routinemäßig von seinem Cockpit aus nach Zielen, wenn er kein ATGM-Zielvisier benutzt. Petrovich meldet Kontakte im Uhrzeigersinn, wenn er etwas entdeckt. Wenn er sich die Kontakte merkt und nicht ständig spammt, warnt er den Kommandanten nur bei einem Kontakt und es sollte einige Zeit vergehen, bevor er den Kommandanten erneut vor demselben Kontakt warnt. Vorerst nur durch Untertitel.

DCS: A-10C II Tank Killer von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Radkeile beim Kaltstart
  • Behoben: Absturz mit AGM-65E-Rakete
  • Behoben: HMCS ist in einem Warmstart-Flugzeug deaktiviert
  • Behoben: UHF-Repeater, Ziffernversatz im Voreinstellungsmodus
  • Behoben: DL-TN-Feld kann mehr als 4 Ziffern haben
  • Korrigiert: Verwendung der linken und rechten Maustaste in einigen Panels
  • Achse zur Lautstärkeregelung des Funkgeräts hinzugefügt
  • Unterstützung für "gedrückt"- und "runter"-Befehle zum Einstellen der Frequenz bei Funkgeräten hinzugefügt
  • NEU: Möglichkeit, vier Mitglieder und 12 Spender in der Fluggruppe im Missionseditors einzurichten
  • Beschriftungen für OSB-19, OSB-20 auf dem MFD behoben, wenn das TGP im FLIR-Modus ausgewählt ist
  • Behoben: AGM-65E wurde durch AGM-65L in vordefinierten Beladungen für die A-10C II ersetzt
  • Behoben: AGM-65L bleibt nicht auf eingestelltem LASER-Code nach Aus- und Einschalten
  • Absturz im Cockpit durch fehlende Zeiger-Gültigkeitsüberprüfung behoben
  • Behoben: Das Flugzeug rutscht mit ausgeschaltetem Triebwerk und in Radkeilen in Syrien, Kiryat Shmona
  • Behoben: Taschenlampe funktioniert nicht mehr, wenn die Batterie ausgeschaltet ist
  • PPLI-Symbole auf TAD nur für KI-Flugzeuge im Multiplayer vorhanden
    • Fehlende A-10C (beide Versionen) PPLI- und Luftplattform-Statusmeldungen der Netz-Phantom wurden zurückgegeben.
    • Kommentare im betroffenen Code hinzugefügt, um aktuelle Logik-'Besonderheiten' zu erklären (diese sollen in Zukunft behoben werden)
  • Regeln für Beladungskonfigurationen für A-10A, A-10C, A-10C II hinzugefügt: Ladung auf STA 5 und 7 wird entfernt, wenn STA 6 geladen wird und umgekehrt
  • Spezielle Registerkartenoptionen für Throttle Slew hinzugefügt
  • Achsensteuerungen für Beleuchtungsknöpfe hinzugefügt
  • Die Helligkeitssteuerung für den AAR/Indexer und Signallichter wurde verbessert

DCS: A-10C Warthog von Eagle Dynamics

  • Behoben: falsches Funkgerät für den Sprachchat anstelle des ARC-210 (nur A-10C II)
  • Behoben: SADL: Ändern der ID's wirkt sich nur auf das eigene Flugzeug aus (doppelte Einträge in TM- und Spenderlisten nach mehrfachem Drücken des dtc-Upload-Buttons behoben)
  • Behoben: GBU-31/38/54 richten sich nicht aus

DCS: F-86F Sabre von Eagle Dynamics

  • Behoben: Rauch war im Cockpit sichtbar
  • Behoben:  Wenn die Nickwinkel-Trimmung "Nase nach unten" genutzt wird, leuchtet die Leuchte "Take-off Position Indicator" nicht auf

DCS: Spitfire LF Mk.IX von Eagle Dynamics

  • Cockpit-Texturen aktualisiert.
  • Behoben: Reparatur zerstört die Seitentür.
  • Behoben: Offene Tür verschwindet.
  • Behoben: Falsche Booster-Anzeige im Cockpit
  • Behoben: der Kompasskursring 
  • Hinzugefügt: getrennte Konfigurationsdateien für Flugzeuge mit normalen und abgeschnittenen Flügeln

DCS: P-51D Mustang von Eagle Dynamics

  • Störung des Haubengriffs behoben.
  • Falsche Nutzlast für Pylone 5 und 6 behoben.
  • Hinzugefügt: separate Konfigurationsdateien für verschiedene Flugzeugmodifikationen
  • Zusätzliches Objekt aus den LODs entfernt

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Behoben: HUD TDC-Positionsrücksetzungsproblem beim Bewegen des TDC auf dem HUD
  • Behoben: LS-6 und GB-6 fliegen nicht zum Ziel
  • Behoben: Gewicht der JF-17-Treibstoffsonde (Dank an Wyvern für den Fix)
  • Behoben: Lasercode in ME wird nicht für alle Pylonen übernommen
  • Behoben: Achsen-TDC bewegen sich zu schnell in AG-Radar-DBS-Modi
  • Behoben: Norm-dds-Dateien der externen und der Cockpit-Textur 
  • Behoben: WMD7-Texturen
  • Behoben: WMD7-SP/SLAVE-Umschaltproblem
  • Behoben: Trimmlichter-Anfangszustand
  • Behoben: FFB-Eingabe-Problem
  • Verbessert: verfeinerte CL-CD-Haltepunkte
  • Verbessert: WMD7 kann nur im AG-Master-Modus eingeschaltet werden (aktualisierte Info)
  • Aktualisiert: WMD7-Name zu AVIC WMD7 für ME-Loadout-Liste sortieren
  • Behoben: Koordinatenumschaltung Ost/West-Hemisphäre bei UFCP nicht möglich
  • Behoben: störende Geräusche im Cockpit durch Gasraste und Lichtknopf
  • Behoben: UFCP DST CLR löschte Wegpunktdaten nicht vollständig
  • Behoben: falsche Hydraulikquelle für einige mechanischen Geräte
  • Behoben: WMD7-Kameraposition (sieht den Kugelkopf nicht, wenn man nach hinten schaut)
  • Angepasst: Für die WMD7-TDC-Achsenbindung wird mehr TDC-Eingabe benötigt, um ein Tracking-Ziel zu "entsperren" (um zu vermeiden, dass das Eingabegerät durch Jitter entsperrt wird)
  • Bekannte Probleme:
    • [Gemeldet] Datalink kaputt/instabil
    • [Gemeldet] JF-17-KI mit WMD7 kann keine lasergelenkten Waffen abfeuern

DCS: MB-339A/PAN von IndiaFoxtEcho Visual Simulations

  • Behoben: Flugzeugexplosion während des Rollens
  • Behoben: Flugzeugexplosion in einigen Fällen bei Kunstflugmanövern
  • Behoben: Flugzeugflügel brechen zu leicht bei hohen G-Kurven
  • Behoben: Spezialoptionen im Missionseditor fehlen
  • Behoben: Cockpithaube zu dunkel
  • Behoben: Anzeigefehler im Abgasrohr
  • Behoben: die MB-339 hat keine LODs
  • Behoben: Blindflughauben-Animation ist nicht synchronisiert zwischen internem und externem Modell
  • Behoben: KI wirft Haube beim Parken ab
  • Behoben: Gepäck- und Aufklärungsbehälter werden als Raketen auf dem Waffenpanel angezeigt
  • Behoben: Cockpithaube wird beim Öffnen nicht abgeworfen
  • Repariert: COMM1-Funkinitialisierung
  • Behoben: Anomales Morse-Signal im Cockpit gehört
  • Behoben: 3D-Modell hat keine LODs
  • Hinzugefügt: Keybinding für drei Klappenpositionen
  • Hinzugefügt: Joystick-Trigger mit zwei Rastungen, Keybindings
  • Hinzugefügt: Gunsight Repeater
  • Hinzugefügt: Gunkamera
  • Hinzugefügt: Neue Netzanimationen
  • Verbessert: KI-Schadensmodell
  • Verbessert: Flughandbuch (EN)

DCS: Christen Eagle II von Magnitude 3 LLC

  • Triebwerkstuning
  • Flugphysikmodell-Tuning
  • Benutzer-Tastaturbefehl "Flugzeugmasse anzeigen" hinzugefügt: Die Flugzeugmasse im Missionseditor ist im Falle eines Solofluges falsch. Das Flugmodell arbeitet jedoch mit der richtigen Masse. Um die Masse in der Mission zu überprüfen, kann der Benutzer den Befehl "show aircraft mass" (benutzerdefinierte Tastatureingabe) verwenden. Dies dient dazu, sicherzustellen, dass das FM mit der richtigen Flugzeugmasse arbeitet, unabhängig von den Informationen im Missionseditor.

DCS: F-15E Suite 4+ by RAZBAM Simulations. Version 1.7.2.213

  • Behoben: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gewicht und Trägheit beim Wiederaufrüsten am Boden nicht korrekt angewendet wurden
  • Behoben: Absturz bei der Auswahl des ACMI-Behälters als OFF-Missile
  • Update: Verbesserungen bei der grundlegenden Autopilot-Rückkopplungssteuerung
  • Update: Umgekehrte RC-MPD/MPCD-Bildschirmauswahl
  • Update: Verbesserungen bei der Alt-Hold-Feedback-Kontrolle
  • Update: Externes Modell und LODS
  • Hinzugefügt: CRS-Autopilot-Steuerungsmodus aktiviert
  • Hinzugefügt: TCN-Autopilot-Steuermodus aktiviert
  • Hinzugefügt: Reduzierung der durch NVG-Filter angezeigten Lichter.
  • Hinzugefügt: Bemalung Mad Duck IV
  • Hinzugefügt: Möglichkeit, LGB-Codes vom WSO-Sitz aus zu steuern (3D-Modell).
  • Hinzugefügt: Lasercode-Panel für WSO
  • Behoben: Jitter für WSO externe und interne Pilotenkörperanimation bei Multi-Cockpit entfernt
  • Hinzugefügt: Die Bremsen werden jetzt automatisch aktiviert, wenn der Fahrwerkshebel hochgeklappt und das Gewicht von den Rädern genommen wird, um zu verhindern, dass die Haupträder in den Radkasten schleudern
  • Behoben: Das JFS-Licht leuchtet jetzt während der gesamten Triebwerkssequenz und nicht nur, wenn das Triebwerk einsatzbereit ist
  • Behoben: Speedbrake wird jetzt eingezogen, wenn keine hydraulische Energie mehr zur Verfügung steht
  • Behoben: CAS verwendet nicht mehr INS als Quelle einiger kinematischer Daten, um Probleme mit nicht repräsentativem CAS-Verhalten zu vermeiden, wenn INS nicht ausgerichtet ist
  • Behoben: TACAN passt den Kanal nicht mehr automatisch an, wenn es in den AA-Modus wechselt
  • Behoben: TACAN initialisiert jetzt in den richtigen Ausgangszustand
  • Repariert: TACAN-Modus kann jetzt auf UFC geändert werden, unabhängig vom TACAN-Stromversorgungsstatus
  • Behoben: TACAN-Modus/Kanal wird jetzt unabhängig vom TACAN-Stromversorgungszustand auf der UFC korrekt angezeigt
  • Aktualisiert: Reduzierter ECS-Sound basierend auf SME-Eingaben, wenn die Option "Hören wie mit Helm" aktiviert ist
  • Aktualisiert: Externe Bodenstromversorgung versorgt jetzt auch Funkgeräte, Fahrwerksbeleuchtung, Landeklappenbeleuchtung und Hauptmodusbeleuchtung
  • Aktualisiert: Die Modellierung der Gierstabilität wurde verbessert, um besser mit den Referenzdaten übereinzustimmen und unrealistische Gierschwingungen in einigen Fällen zu reduzieren
  • Behoben: Die JFS-Einzelflasche wird jetzt nach dem Triebwerkstart und dem Flug korrekt aufgeladen und die JFS-LOW-Warnung ist verschwunden
  • Behoben: BINGO-FUEL-Warnung wird nicht mehr sofort während des Fuel BIT abgespielt, sondern erst, wenn die Nadel unter den eingestellten BINGO-Wert fällt
  • Behoben: ILS funktioniert nicht bei einem Kaltstart
  • Behoben: Zufälliger Fließkommafehler bei der Einstellung des Standby-Höhenmessers korrigiert

3D-Modell und Texturen

  • Behoben: Falsche Textur für den Piloten in der Außenansicht verwendet.
  • Behoben: Probleme mit der Zapfluft beim Triebwerkseinlass.
  • Behoben: "SPARE LIGHTS" funktionieren im NVG-Filter-Effekt.
  • Behoben: Notfall-Sauerstoffschlauch richtet sich bei Sitzhöhenverstellung aus (beide Sitze).
  • Hinzugefügt: VR-Kopfschatten des Piloten im Cockpit (Egoperspektive/beide Sitze).
  • Hinzugefügt: Bemalung 494th Panthers 91-324 "El Jefe".
  • Hinzugefügt: Bemalung 492nd Mad Hatters 91-321 "LOKI".
  • Hinzugefügt: Cavity-Maps für das Standard-Cockpit.
  • Hinzugefügt: Mehr Polygone für die Triebwerksgondeln.
  • Hinzugefügt: Niedrigere GPU/VRAM-Option in den Einstellungen der Spezialoptionen. (niedrigere Bildqualität)
  • Aktualisiert: Verbesserte AO-Maps für das Cockpit.
  • Aktualisiert: Interaktion der Hand des Piloten auf dem Gashebel für zukünftige Animationen.
  • Verbessert: Interne 3D-Modell-Materialnamen wurden geändert.
  • Verbessert: FOV des Spiegels.
  • Verbessert: Klappen- und Fahrwerksanzeigeleuchte.
  • Hinzugefügt: Normal Map für Schadenstexturen.
  • Behoben: Kleine Fehler in Cockpit-Texturen mit Kratzern.
  • Geändert: Alle Texturen und Bemalungen gepackt, um Speicherplatz zu sparen, wodurch die Installationsgröße von 10,5 GB auf 6,3 GB reduziert wurde.

Avionik

  • Hinzugefügt: TFR (erfordert AAQ-13-Navigationsbehälter)
  • Hinzugefügt: modifizierbarer Steuerpunkt MEA in UFC und Missionseditor
  • Hinzugefügt: Steuerpunkt löschen durch Auswahl von "0" Steuerpunkt auf UFC
  • Hinzugefügt: INS-basierte Windabschätzung
  • Hinzugefügt: Beliebige Wegpunkte (Routen A/B/C, Offsets, Basis, Bullseye, Avoidance, Mark, Liste) können im ME hinzugefügt werden
  • Hinzugefügt: Listenpunkte können an Steuerpunkte gebunden werden
  • Behoben: Die UFC-Eingabe funktioniert auch ohne Strom
  • Behoben: Markierungspunkte beginnen bei M0
  • Behoben: Anzeige der aktiven Route auf der Luft-Boden-Radarkarte
  • Behoben: Fehler, bei dem TWS das Radar einfriert, wenn AoJ-Rücksignale vorhanden sind
  • Behoben: TWS hat in manchen Fällen Probleme, einen HoJ-Track in einen vollen Track umzuwandeln
  • Behoben: Drücken von PB1 auf der SP-Bearbeitungsseite nach dem letzten Routenpunkt
  • Behoben: Leere Steuerpunkte (Null-Koordinaten) werden auf Karten angezeigt und können auf Sensoren ausgewählt werden
  • Behoben: TSD-Routenumschaltung
  • Behoben: ASL falsch bei INS-Drift
  • Behoben: Falsches ASL-Verhalten beim Rollen
  • Behoben: WSO - LANTIRN-TGP-HOTAS-Verhalten
  • Behoben: RWR-Lautstärkeregelung funktioniert nicht
  • Behoben: A/A-TACAN-Entfernungsanzeige zeigt zwei Nachkommastellen (X.XX), wenn es eine sein sollte (X.X)
  • Behoben: Fehlender Bindestrich im HUD-Bullseye
  • Behoben: HSI-Bodenspurdiamant ist cyan, nicht gelb auf dem MPCD
  • Behoben: RADALT-Probleme
  • Behoben: Falsche Anzeige der Radarhöhenmesserhöhe auf dem HUD
  • Behoben: RP-MPL-Anzahl sollte insgesamt sein, nicht pro Station
  • Behoben: Unregelmäßige Kopfbewegungen und nicht korrekte Synchronisation bei Multi-Crew für das zweite Crewmitglied
  • Angepasst: INS-Driftrate
  • Aktualisiert:  ILS-Lautstärke bei Missionsstart auf OFF gesetzt
  • Aktualisiert:  AP-Roll-Autorität von 2 auf 5 Grad erhöht
  • Verbessert: AP-Steuerung und Windkorrekturen
  • Verbessert: BOT-Ausrichtung
  • Verbessert: Radar-Höhenmesser
  • Hinzugefügt: VOIP-Funkdefinitionen
  • Behoben: VOIP, Push-To-Talk-Tastendrücke für Pilot und WSO
  • Behoben: TFR Flyup MC Synchronisierung
  • Behoben: CDIP-BOT-Freigabe
  • Aktualisiert: CDIP-Ballistik
  • Aktualisiert: RPL-Freigabe
  • Hinzugefügt: Smart-Weapons-Seite
  • Hinzugefügt: Smart-Weapons-Release-HUD
  • Hinzugefügt: RC-ICS-Schalter
  • Behoben: Funkgerät-Modulation
  • Behoben: Funkgerät 2, Manuelle Modulation
  • Behoben: Funkgeräte, VOIP-Lautstärkeregelung
  • Behoben: RC-MPD/MPCD blättern
  • Behoben: RC-HOTAS: TPOD Half Trigger wird beim Drücken ausgelöst.
  • Behoben: AUTO-Funkauswahl
  • Behoben: ICS schaltet Position bei Missionsstart
  • Behoben: ICS-Lautstärkeregelung für beide Sitze
  • Behoben: RWR-Lautstärkeregler für beide Sitze
  • Aktualisiert: ICS unabhängige Steuerung pro Sitz

Waffen

  • Behoben: Visier des AN/AAQ-13-NAV-Behälter nicht auf Mittelstellung, wenn vom Bodenpersonal geladen.
  • Behoben: KI-Flugzeuge erkannten den Zielbehälter nicht und verhinderten so den Einsatz von lasergelenkten Waffen
  • Hinzugefügt: JDAMs. HINWEIS: Die Waffen befinden sich noch in der Entwicklung. Sie sind in dieser Version nicht für MultiCrew synchronisiert.

Missionen

  • Hinzugefügt: Trainingsmissionen für den LANTIRN-Zielbehälter
  • Hinzugefügt: South Atlantic - Operation Silent Strike

DCS: M-2000C von RAZBAM Simulations

  • Hinzugefügt: IFF-Transponder.
  • Verbessert : IFF-Modus-2-Code ist nicht mehr an Modus 3 gebunden
  • Hinzugefügt: Einstellung des IFF-Modus-2-Codes im Missionseditor
  • Hinzugefügt: IFF-Modus-2-Code im Kneeboard
  • Hinzugefügt: Bodenkonfigurationsdialog (IFF M2, GBU, Gun & RK Burst)
  • Entfernt: Waffenkonfigurationsbindungen am Boden (stattdessen Dialog verwenden)
  • Zielen mit BLG-66 BELUGA behoben.
  • Schaden an SABRE und SERVAL behoben.

DCS: Mirage F1 von Aerges

  • Variante Mirage F1 BE hinzugefügt, welche die folgenden Hauptfunktionen enthält:
    • Volle MultiCrew-Funktionalität
    • Visierverstärker
    • Geschützbehälter
    • Vorrangsteuerung für folgende Systeme: Auftriebseinrichtungen, Bremsklappen, Triebwerksnotregelung, Funkgerät, Navigationshilfen und Radar.
    • Mehrere Systemrepeater
  • Klickbarkeit der AN/ALE-Einheit und spezifische Ansichtseinstellungen für den Mirage-F1-Einsitzer wurden hinzugefügt (siehe Flughandbuch für Beschreibung).
  • Das Limit für eine horizontale Kopfbewegung wurde bei offener Cockpithaube um 10 cm vergrößert
  • Visiertest-Prozedur hinzugefügt
  • Externe Geschützbehälter CC-420 zu allen Varianten hinzugefügt
  • Achsenbelegung für Leuchten und Intercom-Lautstärke hinzugefügt
  • Die Unfähigkeit, mit den Funkgeräten zu kommunizieren, wurde behoben (in einer Hot-Start-Mission wurde nichts gehört, es sei denn, der Funktionswähler wurde aus- und eingeschaltet).
  • Fehlerhafte Initialisierung der Treibstoffmengen bei einem zweiten und nachfolgenden Start von Missionen mit jeweils unterschiedlichen F1-Varianten behoben.
  • Der Detotalizer zeigt nun während des Missionsverlaufs korrekte Werte an.
  • Der Radarscan wurde manchmal verlangsamt - behoben
  • F1BE reagiert nun nicht mehr auf Aktionen des Bodenpersonals: 'Bodenstrom ein/aus', 'Waffen aufrüsten und auftanken' und 'Reparatur' - behoben
  • Die Animation der hinteren Cockpit-Leiter wurde korrigiert.
  • Die Eingaben für die Parkbremse im hinteren Cockpit funktionierten nicht - behoben
  • Die Animation der rechten Bremse im hinteren Cockpit ist nun unabhängig von der linken Bremse.
  • Gashebel (C + M oder SW) R-Taste, die sich nicht mit dem Gashebel bewegte, wurde korrigiert.
  • Der Stift des Schleudersitzes wurde korrigiert, er verschwindet nun, wenn er vollständig entfernt wurde.
  • Mirage F1 BE in Einzel- und Soforstartmissionen für die Karten Nevada und Syrien hinzugefügt.
  • Falsche Anzeige des Geschütz-Visiers behoben, wenn der Modus "C + M oder SW" im AG-Modus aktiviert wurde.
  • Es wurde behoben, dass der Raketenton für kurze Distanzen immer noch zu hören war, nachdem der "C + M oder SW"-Modus abgewählt wurde.
  • Die Initialisierung des Stundenzeigers der mechanischen Uhr, wenn die Startzeit des Flugzeugs größer als 12:00 Uhr ist, wurde korrigiert. (Diese Korrektur war im letzten Update nicht enthalten).
  • Die Empfindlichkeit des künstlichen Horizonts für den ILS-Gleitweg wurde erhöht.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Seitenrudertrimmung bei einem Hotstart normalerweise nach links (manchmal auch nach rechts) ausschlägt.
  • Der Widerstand der Belouga-Bombe am Rumpf wurde nicht berücksichtigt - behoben.

Flugphysikmodell:

  • Der hohe Überschallwiderstand wurde geringfügig erhöht, um die Beschleunigungsdaten besser wiederzugeben.
  • Korrektur von Roll- und Gierproblemen, die dazu führten, dass die Trägheit eine viel größere Rolle spielte als die aerodynamischen Kräfte (dies behebt auch asymmetrische Nutzlastprobleme).
  • "Wingrock" bei hohen Anstellwinkeln hinzugefügt.
  • Verbessertes aerodynamisches Buffetingverhalten (einschließlich Flügelbuffeting). Bekanntes Problem: Flügelbuffeting tritt manchmal am Boden auf.
  • Verbessertes Eigenrollverhalten bei sehr hohen Anstellwinkeln.
Systeme:
  • Mirage F1 EE, rechtes Spiegelbild behoben.
  • Die hochempfindliche Tasteneingabe im hinteren Cockpit der Mirage F1 BE wurde behoben.
  • Fehler in der hinteren Cockpithaube behoben, der dazu führte, dass die Cockpithaube im Mehrspieler-Modus nach dem Abwurf noch sichtbar war.
  • Der KI-Schleudersitz hat das Glas der Cockpithaube nicht zerbrochen.
  • Der ILS-Test kann nun bei Frequenzen von 108 MHz und 112 MHz durchgeführt werden.
  • Die Geschwindigkeit der Bremsklappenauslösung wurde korrigiert.

Achsen:

  • Achsenbefehle für Leuchten, Funklautstärke, Schalter für Gegenmaßnahmen und das Rad für die manuelle Schwerkraftabsenkung der Sicht hinzugefügt.
  • Achsen für VOR-ILS-Frequenzwahlschalter hinzugefügt.
  • Achsen für die TACAN-Auswahl hinzugefügt.

Triebwerk

  • Angepasste Motorflamme bei Rückenwind oder umgekehrter Luftströmung. Es kann am Boden bei extremen Winden und in großen Höhen bei Manövern außerhalb von Limits mit umgekehrter Luftströmung, wie z. B. einem Umschlag, auftreten. Um dieses Phänomen zu minimieren, muss die Drehzahl hoch eingestellt werden.
  • Die Abdeckung des Treibwerkstarterknopfes ist jetzt federbelastet (schließt sich nach einer Zeitverzögerung).

Autostart/Autostopp:

  • Die Autostart-Sequenz wurde korrigiert. Jetzt wird die Drosselklappe in der Cockpitprüfungsphase auf Leerlauf geprüft/gestellt, um die Möglichkeit eines Heißstarts zu vermeiden.
  • Autostart-Sequenz korrigiert. Der Schalter für den gyromagnetischen Notkompass wurde nicht auf Ein gestellt.
  • Autostopp-Sequenz behoben. Der Schalter für den gyromagnetischen Notkompass wurde nicht auf Aus gestellt.

Handbuch und Dokumentation:

  • Kniebrett-Checkliste korrigiert, normale Checkliste im Flughandbuch aktualisiert und Autostart korrigiert; bezüglich des JPT-Notreglers, der bei der Cockpitvorbereitung auf AUTO stehen muss.
  • Aktualisiertes Flughandbuch (EN), um Anhang für Mirage F1 BE und andere Änderungen aufzunehmen.

Verschiedenes:

  • Die Ausfahr- und Einfahrroutine der Vorflügel wurde korrigiert, um die richtige Auslenkung der Vorflügel zu erreichen.
  • Es ist nun möglich, beide Funkgeräte für die Funkübertragung auf dem Funkauswahlfeld auszuwählen. Verwendet die Tastatur- oder Joystick-Tasten, um mehr als einen Knopf auf einmal zu drücken und zu halten.
  • Fehler bei der INS-Ausrichtung unter bestimmten Bedingungen behoben: beim Be- und Entladen von Nutzlasten, bei Wind/Turbulenzen, MP ...
  • Mehrere 3D-Modell- und Textur-Updates.
  • Behebung des Problems, dass sich der Bremsschirm nach der Reparatur des Flugzeugs ohne Rücksicht auf die Griffposition von selbst entfaltet.
  • Mehrere Einzel- und Schnellstartmissionen behoben (hauptsächlich wegen fehlender vorprogrammierter Funkkanäle oder geänderter Funkfrequenzen auf der Karte South Atlantic).
  • Das ausgewählte Funkgerät für die Übertragung (die Hintergrundfarbe des Funkgeräts) im Sprachchat wird nun korrekt angezeigt, wenn das Flugzeug für einen Warmstart eingestellt wurde, während die Serversimulation noch nicht gestartet wurde (Server noch pausiert).
  • Die Position der Sichtkamera wurde korrigiert (sie war nicht mit der Sicht zentriert).
  • Mirage F1 BE, Einzel- und Sofortstartmissionen für die Karten "Persischer Golf", "Normandie" und "Ärmelkanal" hinzugefügt.
  • Verbesserungen am Kniebrett hinzugefügt (bessere Lesbarkeit und verschiedene Korrekturen).
  • F1 BE, Kniebrett hinzugefügt.

DCS: F-14 Tomcat von Heatblur Simulations

  • SEAD als Aufgabe für den Missionseditor hinzugefügt.
  • Teilweise behoben, dass der Pilot nicht getötet werden kann. (WIP: Töten eines Spielers, der als RIO gespawnt wurde, tötet stattdessen den Piloten, sowohl SP als auch MP).
  • Op. Reforger Mission 5 für die anstehende F-14 KI TALD Korrektur durch ED vorbereitet.
  • Bestimmte Shader-Parameter im F-14B-Cockpit, die sehr dunkle Panels verursachen, wurden behoben.
  • SUU-25-Auswurf behoben
  • Die TDS-Frequenz der Tomcat Link 4 wurde nicht mit der Frequenzeinstellung des DCS-Mission-Editor Link 4 abgeglichen.
  • SEAD kann nun als Aufgabe für die F-14 eingestellt werden (was der F-14-KI erlaubt, wieder TALDs zu benutzen und die Reforger I Mission 5 nicht fortschreiten lässt).
  • Mögliche Behebung des Problems, dass TCS bei einigen Clients im Multithreading auf bestimmten Karten einen schwarzen Bildschirm anzeigt. 
  • Verschiedene Shader-Rendering- und Performance-Probleme mit dem DDD wurden behoben.

DCS: AJS-37 Viggen von Heatblur Simulations

  • Alle schwedischen Sidewinder wurden aktualisiert, um die neuen Eagle-Dynamics-Sidewinder-Implementierungen zu verwenden.
  • Der RB-04-Zünder funktionierte nicht immer korrekt - behoben
  • Das Schimmern des Haubenrandes in einigen Beleuchtungssituationen wurde korrigiert.
  • Die Sprengkraft der RB-04 wurde aktualisiert.

DCS: SA-342 Gazelle von Polychop Simulations

  • HOT-Raketen verlieren nach dem Abfeuern von der SA342L nicht mehr die Flugbahn, wenn sie sich außerhalb der ursprünglichen Startparameter bewegen
  • Behoben: VOIP-Funkgeräteauswahl
  • Behoben: Fehlerhaftes Verhalten von Viviane und dem Periscope bei Multicrew
  • Behoben: Multicrew, Pilotenköpfe desynchronisiert
  • Behoben: Multicrew, Viviane und Periskop desynchronisiert
  • Behoben: Multicrew, Hi/Lo-FOV-Anomalien am Periskop
  • Behoben: Rotor-Schlaggeräusch
  • Behoben: Übermäßiges Rollen des Flugmodells
  • Behoben: Fehlende Achsen / falsche Achsenbeschriftung bei den Funklautstärkereglern
  • Behoben: Schwebender Clip vom Pilot-3D-Modell bei der Mike-Variante vorhanden
  • Behoben: ALV/CVS-Lichter waren ausgewaschen
  • Behoben: Helles Periskop bei Nacht
  • Behoben: Spielergesteuerte Gazelle reagierte nicht auf den Verlust des Heckteils
  • Behoben: OD-Community und Libanesische Luftwaffe waren nicht länderspezifisch
  • Hinzugefügt: Tastaturbelegung für Navigations- und Stroboskoplicht
  • Hinzugefügt: Tastaturbelegung für die Übergabe der Steuerung in Multicrew
  • Hinzugefügt: Tastaturbelegung UHF- und VHF-AM-Funkgerät
  • Hinzugefügt: Bemalung Grau / Grün des UK Army Air Corps von Mispunt
  • Hinzugefügt: Bemalung Grau / Grün der UK Marines von Mispunt
  • Hinzugefügt: Bemalung Grün / Schwarz des UK Army Air Corps von Mispunt
  • Hinzugefügt: Bemalung Grün / Schwarz des UK Army Air Corps für die UN von Mispunt
  • Hinzugefügt: Bemalung Grün / Schwarz der UK Royal Marines von Mispunt
  • Hinzugefügt: Bemalung des UK Army Air Corps BATUS von Mispunt
  • Hinzugefügt: Bemalung des UK Army Air Corps BATUS Orange von Mispunt

DCS: C-101 Aviojet von AvioDev

  • Die Initialisierung des Stundenzeigers der mechanischen Uhr wurde korrigiert, wenn die Startzeit des Flugzeugs größer als 12:00 Uhr ist. (Diese Korrektur wurde im letzten Update nicht berücksichtigt).
  • Die Animation der Uhrzeiger wurde korrigiert: Minuten- und Chronometer-Minutenzeiger wurden miteinander verwechselt. (Diese Korrektur wurde nicht in das vorherige Update übernommen).
  • Der Status der Funkstationen (gelbe Anzeige) und das ausgewählte Funkgerät für die Übertragung (die Hintergrundfarbe des Funkgeräts) im Sprachchat werden nun korrekt angezeigt, wenn das Flugzeug bereits angelassen betreten wird, während die Serversimulation noch nicht gestartet wurde (Server noch pausiert).
  • Das ausgewählte Funkgerät für die Übertragung (die Hintergrundfarbe des Funkgeräts) im Sprachchat wird nun korrekt angezeigt, wenn das Flugzeug bereits angelassen betreten wird, während die Serversimulation noch nicht gestartet wurde (der Server ist noch pausiert).
  • Das Funkgerät für die Übertragung wird nun beim Warmstart korrekt ausgewählt, bevor der Intercom-Modus-Wahlschalter berührt wird

DCS: AV-8B N/A von RAZBAM Simulations

  • Aktualisiert: UFC-LL-Eingabeformat
  • Aktualisiert: Standardwerte für die Position der Flutlichter
  • Hinzugefügt: Spezielle Optionen für MPCD Video GAIN/CONTRAST Standardwerte
  • Bombenabwurf-MULT-Logik behoben.
  • Korrigierte Raketenabschuss-Sequenz bei Verwendung des Einzelfeuer-Modus.
  • AUTO-Release-Cue-Verhalten behoben
  • Behoben: VOIP-PPT-Tastenbelegung

DCS: Black Shark 3 von Eagle Dynamics

  • Verwirrung beim PVI-800 über ME-Fixpunkte 3 und 4 - behoben
  • 3D. Die Textur mit den Markierungen des Vikhr-Werfers wurde korrigiert.
  • Datalink funktioniert nicht im MP - behoben.
  • PVI. Windgeschwindigkeit und Kurs sind während des Fluges nicht korrekt - behoben.
  • Cockpit. HSI. Tastenkombination "Manuelles Heading" ist defekt - behoben.

DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Multicrew-Funktionalität mit entsprechenden Änderungen für Multicrew-Sprachchat-Unterstützung und Schlingladung-Unterstützung. Vier Besatzungspositionen verfügbar, einschließlich Cockpit-Besatzung und Seitenschütze.
  • Verbessert: verschiedene Mi-8MTV2-Funktionen zur Unterstützung von Multicrew
  • Behoben: Heckschütze kann ohne Ladehalbtüren positioniert werden
  • Behoben: Seltener Absturz, wenn die Mi-8MTV2 beschädigt wurde
  • Behoben: Absturz, der manchmal zum Zeitpunkt des Abwurfs der GUV-Kapsel auftrat
  • Behoben: Langer Feuerstoß des Seitenschützen funktioniert nicht

DCS: Flaming Cliffs 3 von Eagle Dynamics

  • Modul-Icon-Beschriftung "Beta" entfernt für F-15C, Su-27, Su-33, MiG-29
  • Su-27/33/MiG-29, IRST gibt manchmal eine Abfeuergenehmigung, wenn dies nicht der Fall sein sollte - behoben
  • Su-25. Trainingslektion 1. Fehlende Sprachausgabe behoben.
  • Su-25. Trainingslektion 2. Zusätzliche Sicherheitshandler für Klappen eingefahren und Fahrwerk eingefahren hinzugefügt.
  • Su-25T. Verbesserungen der georgischen Öl-Kampagne.
  • Su-25T. Das Sichtfeld im Mercury-Behälter wurde korrigiert.
  • Su-25T. Die Trainingslektionen wurden korrigiert, um den Sprachaufnahmen zu entsprechen.

DCS: MiG-15bis von Belsimtek

  • Trainingsmission Landung. Der Ton der Markierungsbaken wurde korrigiert.

DCS: F-5E Tiger II von Eagle Dynamics

  • Behoben: Bei fehlender Tragfläche wird immer noch Nutzlast transportiert.

DCS: Yak-52 von Eagle Dynamics

  • Ölkühlung verbessert
  • Hinzugefügt: LODs für das Flugzeug
  • Behoben: zu kleine Auslösezone in der Start-Trainingsmission

DCS: FW 190 D-9 Dora von Eagle Dynamics

  • Wetter in Missionen aktualisiert.

WWII Asset Pack von Eagle Dynamics

  • WWII Assets Pack. B-17G. Neue Bemalungen aus dem Wettbewerb hinzugefügt.

Combined Arms von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: 2 grundlegende Flugabwehr-Trainingsmissionen (Rot - Kaukasus, Blau - Marianen).
  • "Flugbahnvorhersage" für moderne SPAAG hinzugefügt.
  • Hinzugefügt: Die Möglichkeit für den Spieler, Infanterie zu transportieren

DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics

  • Registerkarte SpecOpt. Der Name des Titels wurde geändert.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, INS per Kabel zu korrigieren, wenn CV RF nicht verfügbar ist.
  • Behoben: Pilotenarm geht beim Start durch die Cockpithaube.
  • Behoben: Der Salut-Befehl funktioniert nicht, wenn die Option Nachbrenner-Rastung verwendet wird.
  • Behoben: MT-DCS. Trägerdeck wackelt aus unbekannten Gründen
  • Bekannte Probleme:  Einfrieren der Steuerung beim 2. Start von einem Träger ohne SC-Modul
  • Behoben: Stennis CVN-74 ist ohne SC-Modul nicht zum Spawnen und Landen verfügbar

DCS: NS-430 von Eagle Dynamics

  • Behoben: WPT-Seiten sind defekt
  • Behoben: 2D-Panel ist im VR-Modus nicht vorhanden (nur MT)

DCS: South Atlantic von RAZBAM Simulations

Assets Pack:

  • Behoben - ARA Santa Fe, Kollisionsmodell
  • Behoben - ARA Santa Fe, LOD verschwindet

South-Atlantic-Karte:

  • Optimierungen in allen Städten zur Verbesserung der Leistung
  • Zusätzliche Modelle auf der gesamten Karte
  • Verfeinerung der Küstenlinie
  • Brandneues Oberflächenmesh, das das Land wirklich hervorhebt und fließender aussehen lässt. Die Berge sehen dank des benutzerdefinierten Meshs jetzt realistischer aus.
  • Das Kommunikationsnetz auf der gesamten Karte wurde mit neuen Modellen aufgepeppt, die auch zerstörbare Objekte enthalten.
  • Hinzugefügt: neue Ginsterbüsche mit einer natürlicheren Farbpalette auf den Falklandinseln
  • Die Größe der Stände auf dem Flugplatz von El Calafate wurde angepasst, um die Hercules unterzubringen.
  • Die Stände in Puerto Natalis wurden angepasst, um das Parken der Hercules zu ermöglichen.
  • Anpassung der Stände in Shroders, um das Parken der Hercules zu ermöglichen
  • Alle Baumkarten wurden ersetzt, um die Leistung auf der gesamten Karte zu verbessern und eine höhere Genauigkeit zu erzielen.
  • Hinzufügen weiterer lokaler Gebäude zur weiteren Aufwertung der Blöcke.
  • Aufgrund der hohen Nachfrage nach Immobilien in Rio Grande hat die lokale Regierung mehr erschwingliche Wohnungen errichtet
  • Auch das Industriegebiet Tres Puentes (Drei Brücken) (nördlich von Punta Arenas) wurde mit staatlichen Mitteln gefördert und weiter ausgebaut.
  • Außerdem wurde auf der gesamten Karte ein neues Hochstromverteilungssystem errichtet, um die Stromversorgung der Kunden zu verbessern.
  • Es wurden einige zusätzliche Bodenhindernisse hinzugefügt, um die Immersion zu verbessern, wenn man sich in Bodennähe bewegt.
  • Es wurden weitere kleinere Städte auf der Karte hinzugefügt.
  • Neue Normal Maps wurden für die Falkland-Inseln hinzugefügt und auf der gesamten Karte weiter verbessert

DCS: Normandy 2.0 von Ugra Media

  • Neue Flugplätze hinzugefügt: Biggin Hill, Manston, Detling, Lympne, Abbeville Drucat, Merville Calonne, Saint-Omer Longuenesse - Wizernes
  • Parklücken auf dem Flugplatz Kenley festgelegt

DCS: Marianas von Eagle Dynamics

  • Neue Sofortstart-Missionen für einige (weitere werden folgen) Module hinzugefügt, darunter:
    • TF-51D
    • P-47D
    • Spitfire
    • F/A-18C
    • Mosquito 
    • Fw 190D-9
    • Fw 190A-8

DCS: The Channel von Eagle Dynamics

  • Behoben: Heckenmodelle - Flexibilität bei Wind

DCS: Syria Map von Ugra Media

  • Optimierung der Nachtbeleuchtung, die Anzahl der Lichtquellen auf Straßen und Blöcken wurde reduziert.
  • Optimierung der nächtlichen Beleuchtung von Objekten.
  • Optimierung der Stadtblöcke wurde durchgeführt - die Anzahl der Zäune und Bäume wurde reduziert.
  • Hinzugefügt:  Zerstörungsmodellen für Originalobjekte - Terminals von Beirut, Damaskus, Aleppo, Gaziantep, Paphos, Nikosia, Adana Hilton, Sheraton Adana, Haifa Tower Panorama, Haifa Tower Sail, Damascus Tower, Limassol Olympic Residence, Platinum Tower Beirut, Sama Beirut, Assad Palace, Haifa Kühlturm, sowie Aleppo Kraftwerk und La Farge Fabrik.
  • Verbesserte Szenen von Originalobjekten - Limasol Port Terminal, Zyperns Finanzministerium, Bank of Cyprus, Limasol MyMall, Paphos Kings Avenue Mall, Mall of Cyprus&IKEA, Cyprus Skyscraper, Telekommunikationsbehörde, Larnaca Radisson Blu Hotel, Nicosia General Hospital, Nicosia Kykkos Monastery, Nicosia Presidential Palace, Nicosia Selimiye II_Mosque, Adana 01burda, Adana_Park_AVM und eine Reihe anderer.
  • Verbesserte Szenen von Stadien in Beirut, Tripolis, Damaskus, Tartus, Latakia, Adana und Zypern.
  • Fehler auf dem Flugplatz von Deir ez-Zor behoben.
  • Die Reichweite von Objekten des Typs "Deaktivieren" wurde verbessert.
  • 3D-Modelle optimiert.
  • FLIR-Texturen für den zivilen Verkehr korrigiert.
  • Doppelte Objekte in Beirut-Szenen wurden entfernt.
  • Der Name der Stadt Arfin wurde hinzugefügt.

Kampagnen

DCS: MAD Campaign von Stone Sky

  • In allen Missionen wurde der Fehler mit der automatischen Installation von UHF in der Gazelle behoben.
  • Kompatibilitätsprobleme in einigen Missionen behoben.
  • EN-Briefing-PDF aktualisiert

 DCS: MAD AH-64D Campaign von Stone Sky

  • Treibstoffverbrauch beim Kaltstart in allen Missionen behoben
  • DATALINK-Funktion für alle Missionen hinzugefügt
  • Informationen zum Einrichten von DATALINK wurden dem Briefing und dem Dokument hinzugefügt.
  • EN-Briefing-PDF aktualisiert

DCS: MAD JF-17 Thunder Campaign von Stone Sky

  • EN-Briefing-PDF aktualisiert

 Spitfire IX The Big Show Campaign von Reflected Simulations

  • Aktualisierungen der Formation
  • Zeitbeschleunigung wird automatisch zurückgesetzt, wenn etwas passiert
  • Aktualisierungen der P-51D-Bemlaungen
  • Erdkrümmung wird bei Kontaktaufnahme mit Air Sea Rescue berücksichtigt
  • Fehlende Auslöserlinie in Mission 4 behoben

P-47D Wolfpack Campaign von Reflected Simulations

  • Aktualisierungen der Formationen
  • Realistische Eskorttaktiken
  • Zeitbeschleunigung wird automatisch zurückgesetzt, wenn etwas passiert
  • P-47-Bemalung aktualisiert
  • Aktualisierte P-51D-Bemalung
  • Realistischere Treibstoffladungen
  • Zeitgemäße Funkkanalisierung
  • Realistischere Funkgeräte - Kanal A ist exklusiv für die 56th FG
  • Berücksichtigung der Erdkrümmung bei der Kontaktaufnahme mit der Air Sea Rescue
  • Wetterverbesserungen
  • BBC-Musik-Update

DCS: F-14A Fear the Bones Campaign von Reflected Simulations

  • Zeitbeschleunigung wird automatisch zurückgesetzt, wenn etwas passiert
  • KI erhält unbegrenzten Treibstoff, um Probleme zu vermeiden
  • Mission 12: Startreihenfolge angepasst
  • Tankflugzeuge haben jetzt unbegrenzten Treibstoff

F-14 Speed & Angels Campaign von Reflected Simulations

  • Bemalungen aktualisiert
  • Zeitbeschleunigung wird automatisch zurückgesetzt, wenn etwas passiert
  • Auslösezone korrigiert
  • Mission 11, angepasste Startsequenz

DCS: Spitfire Beware! Beware! Campaign von Reflected Simulations

  • BBC-Musik-Update

DCS: Mosquito FB VI - V for Victory Campaign von Reflected Simulations

  • Sicherheitsauslöser für einige Missionen hinzugefügt
  • Zeitbeschleunigung wird automatisch zurückgesetzt, wenn etwas passiert
  • Berücksichtigung der Erdkrümmung bei der Kontaktaufnahme mit der Air Sea Rescue
  • BBC-Musik-Update

DCS: F/A-18C Inherent Resolve Campaign by Looking Glass

  • Warmstart-Versionen jetzt verfügbar: Für die Missionen 1-12 sind jetzt Schnellstart-Versionen verfügbar
  • Allgemeine Optimierungen/Fehlerbehebungen: Verschiedene Optimierungen und Korrekturen an den meisten Missionen sowie:
  • Mission 2, Warmstart. WP1 wurde für alle Flugzeuge auf 18K angepasst. Kniebrett aktualisiert. "Saddle"-Reihenfolge korrigiert. Tanker Texaco11 repariert.
  • Mission 4, Die Verdammten: Tanker (Texaco11) bleibt länger über dem Staudammgebiet und kehrt 4 Minuten nach Missionserfolg zur Basis zurück.
  • Mission 9, Raqqa Konvois. Tanker kehrt 4 Minuten nach Missionserfolg RTB.
  • Mission 11, Chemical Alley. Der Tanker bleibt bis zum Ausstieg auf der Station und macht dann RTB, wenn der Spieler wieder einsteigt. Die Luft-Luft-Beladung des Spielers wurde geändert und enthält nun 2 AIM-120C (AMRAAMS). Zusätzlicher Dialog / Audio / bda-Rufe für oben hinzugefügt. Falcon 21/22 auf RTB bei Erfolg des Spielers. RED24 geht auf Waffenstillstand und RTB bei Erreichen der Küstenlinie. RED24 wird später gestartet.
  • Mission 12, Hochwertige Ziele (TEST). Zielkoordinaten erscheinen jetzt auf dem Bildschirm und auf Anfrage über das Funkmenü. Red Air wird nun gestartet, wenn das letzte Ziel zerstört wurde. Die Luft-Luft-Bewaffnung der Spieler wurde geändert und enthält nun 2 AIM-120C (AMRAAMS). Zusätzliche Dialoge / Audio / bda-Rufe für oben hinzugefügt. Tanker kreisen bis zum Missionserfolg und fliegen dann mit dem Spieler weiter. AWACS behoben. Umkreisen bis zum Missionserfolg. NVG zum Loadout hinzugefügt. Reduzierte AAA-Bedrohung in der Nähe von HVT 4. Zeit angepasst, um mehr Tageslicht zu ermöglichen.

DCS: A-10C Operation Agile Spear Campaign von Combat King Simulations

  • Alle Missionen: Abhilfe für sich überschneidende Funksprüche, die sich gegenseitig überlagern. Danke Reflected!
  • Alle Missionen: Der Spieler kann jetzt zwischen längeren, unkritischen Wegpunkten beschleunigen (Zeitbeschleunigung) und verpasst keine wichtigen Dings oder Funksprüche. Danke Sedlo!
  • Alle Missionen: Aktualisierte/hinzugefügte Datalink-Einstellungen für Flugzeuge desselben Typs, d. h. F-18 können sich zwischen F-18's, A-10's zu A-10's, usw. gemäß DCS World 2.9 Open Beta Update verbinden.
  • Mission 6: Jolly 1-1 sendet nicht, dass sie den geretteten Piloten (Colt 1-2) haben. Behoben. Danke bernardv!

DCS: A-10C Operation Persian Freedom Campaign von Ground Pounder Sims

  • Alle Missionen - neue Datenlink-Einstellungen hinzugefügt.
  • Mission 5 - Behoben - Mono stürzt bei der Landung in Al Minhad ab.
  • Mission 6 - Behoben - Davy feuert SAMs ohne Kommando.
  • Mission 7 - Behoben - Striker feuert keine HARMs.

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North Campaign

  • Alle Missionen - neue Datenlink-Einstellungen hinzugefügt.

DCS: F-16C First in Weasels Over Syria Campaign von Ground Pounder Sims

  • Alle Missionen - neue Datenlink-Einstellungen hinzugefügt, farbige Punktmarkierungen freigeschaltet.
  • Mission 3 - Seltene Möglichkeit für den Spieler, die Kommunikation zu unterbrechen, indem er einen Schritt beim Starten verpasst - behoben
  • Mission 7 - Kniebrett-Fehler behoben

F/A-18C Serpent’s Head 2 Campaign von Badger633

  • Missions 5: Entfernung von Koordinaten behoben.

DCS: A-10C II Iron Flag Part I Campaign von Baltic Dragon

  • Alle Missionen
    • aktualisierte Funkgerät-Voreinstellungen unter Verwendung des eingebauten Tools für ME anstelle von LUA-Dateien
    • Aktualisierung der Kniebretter zur Berücksichtigung der neuen Voreinstellungen
    • Aktualisierung der Einheiten, die Funksprüche senden, um besser mit dem neuen ED-Funksystem zusammenzuarbeiten
  • Mission 01 - ein Problem wurde behoben, bei dem Biff nach der Landung durch den Dreck fuhr oder überhaupt nicht landete
  • Mission 03 - ein mögliches Problem behoben, bei dem Biff zu früh startete und in den Spieler krachte
  • Kleinere Probleme mit Nachrichten an den Spieler, die nach der Ausführung bestimmter Befehle nicht verschwanden, wurden behoben

DCS: F/A-18C Raven One Сampaign von Baltic Dragon

  • Problem mit doppelten Seitenzahlen für alle F-18C-Staffeln behoben
  • Aktualisierte Bemalungen für F-14, E-2C und M-2000C
  • Interaktionssystem hinzugefügt, das die Leertaste und das Funkmenü überflüssig macht und es dem Spieler ermöglicht, Entscheidungen durch Drücken des HOTAS zu treffen
  • Alle Missionen wurden aktualisiert, damit sie mit dem neuen Funksystem gut funktionieren
  • Das System zum Wechseln der Frequenz wurde aktualisiert, das Drücken der LEERTASTE ist nun nicht mehr notwendig, nachdem der Kanal auf die richtige Frequenz umgeschaltet wurde
  • Alle Missionen wurden aktualisiert, damit sie mit den neuen Rolleinweisern funktionieren
  • Aktualisierte Bemalungen für die Hornets, Tomcats, Hawkeyes, Vikings und Valley Forge
  • Beseitigung von Fehlern und Verbesserungen an allen Missionen
  • Einige zusätzliche Sprachaufnahmen hinzugefügt
  • Aktualisierte Readme-Datei

The Museum Relic Campaign von Apache600

  • Mission 7 (beide Kampagnen) - Wegpunkte für AWACS beim Abflug aktualisiert, damit sie nicht abstürzen.

DCS: F-14B Operation Sandworm Campaign von Sandman Simulations

Mission 1: KI blieb hinter dem Katapult stehen, wenn der Spieler früher als erwartet zur ersten Landung kam - behoben

Mission 6:

Die Missionswertung wurde korrigiert, um sicherzustellen, dass die Mission abgeschlossen wird, nachdem alle Ziele erreicht wurden.
MIG-21s flying without missiles - FIXED
Mission 7: MIG-21 fliegen ohne Raketen - behoben
Alle Missionen: Zeitbeschleunigung bei entscheidenden Ereignissen zurückgesetzt

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign von Reflected Simulations

  • Aktualisierungen der Formationen
  • Realistische Eskorttaktiken
  • Realistische Jäger-Bomber-Kommunikationsverfahren
  • Historisch korrekte Funkkanäle
  • Berücksichtigung der Erdkrümmung bei der Kontaktaufnahme mit Air Sea Rescue
  • Zeitbeschleunigung wird automatisch zurückgesetzt, wenn etwas passiert
  • Dokumenten-Updates
  • Aktualisierungen der Bemalungen der P-51D

Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign von Reflected Simulations

  • Zeitbeschleunigung wird automatisch zurückgesetzt, wenn etwas passiert
  • Aktualisierungen der Bemalungen der P-51D

DCS: Fw 190 A-8 Horrido! Campaign von Reflected Simulations

  • Zeitbeschleunigung wird automatisch zurückgesetzt, wenn etwas passiert
  • Aktualisierungen der Bemalungen der P-51D

DCS: UH-1H Paradise Lost Campaign von Reflected Simulations

  • Zeitbeschleunigung wird automatisch zurückgesetzt, wenn etwas passiert
  • Gunship-Modell für das neue Triebwerksmodell der Huey angepasst

F-86F Hunters over the Yalu Campaign von Reflected Simulations

  • Zeitbeschleunigung wird automatisch zurückgesetzt, wenn etwas passiert

DCS: UH-1H The Huey Last Show Campaign by SorelRo

  • Mission 3: Es sieht so aus, dass in 80% der Fälle, in denen der Huey getroffen wird, die Funkgeräte abgeschaltet sind. Der Spieler wird also im Dunkeln gelassen. Ich habe einen Weg gefunden, dies zu umgehen.
  • NDB-Einstellungen für die LZ London in allen Missionen angepasst
  • Mission 10, Kaltstart korrigiert

A-10C Tactical Training Qualification Campaign von Maple Flag Missions

  • KI-Landungsproblem behoben, bei dem der Flügelmann bei der Landung mit dem Flugzeug des Spielers kollidierte

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise Campaign von Sandman Simulations

  • Alle Missionen - SAM-Stellung nicht aktiv, wenn eine andere Stellung in derselben Mission zerstört wurde - Logik zur Berechnung der feindlichen Luftverteidigungsstufe korrigiert
  • Alle Missionen - Komplette Überarbeitung der Berechnung der feindlichen Luftverteidigung Leven
  • Alle Missionen - Einige ungenaue Rufzeichen von Einheiten - behoben
  • Alte Seitennummern in einer Mission - behoben

DCS: F/A-18C Rising Squall Campaign von INVERTED

  • Alle Dialog-Audiospuren wurden überarbeitet, um das Problem des Audioverlusts zu beheben, der durch die verstümmelte Konvertierung des ME verursacht wurde - Entschuldigung für dieses große Problem, das uns lange Zeit beschäftigt hat.
  • Repariert verlorene Briefing-Bilder - Gleicher Grund.
  • Zurücksetzen der Eröffnungsanimationen für M02, M08, M12 .
  • Hinzufügen des neuesten ME-Features "unbegrenzter Treibstoff" für relevante KI-Flugzeuge.
  • Änderung der versteckten "Shortcuts" in M12 - die Aktivierungsbedingungen sind strenger und unterschiedliche Checkpoint-Version von der Initial-Version.
  • Alle NSC-Versionen ersetzt (nicht Supercarrier DLC) den Träger durch die neue CVN-74.
  • Einige KI-A2A-Verhaltensweisen wurden basierend auf den neuesten Funktionen von ED geändert.
  • Bekanntes Problem: Einige chinesische Dialoge in M10 werden zu Englisch - in späteren Versionen behoben.

Combined Arms: Frontlines Georgia Campaign von ED

  • Mission 02. Aktualisiert mit Zeichenobjekten und Beschriftungen. Verbesserte Verfolgung von beschädigten, zerstörten und sich zurückziehenden feindlichen Flugzeugen. Pop-up-Bild mit Einsatztipps hinzugefügt. Sprachausgabe und Text für einige Koordinatenaufrufe korrigiert. Einige Sprüche und Texte wurden korrigiert, die sich nicht mehr richtig aktivieren ließen. Auslöser für sich zurückziehende Hubschrauber hinzugefügt.
  • Bekanntes Problem: Einige KI-Hubschrauber können beschädigt landen und werden nicht ordnungsgemäß de-spawnen oder zerstört

F-15C Aggressors BFM Campaign von Maple Flag Missions

  • Aktualisierter Planer mit Bereichsgrenzen und aktualisierten Bereichsdiagrammen und Kniebrettseiten.
  • Flugzeugbedrohungsprofile zu Briefings hinzugefügt.
  • Geringfügige Korrekturen an den Auslösern zur Verbesserung des Spiels.
  • Gun Calls hinzugefügt.
  • Die Übungsmissionen wurden aktualisiert, um sowohl die Anfänger- als auch die Ass-KI-Einstellungen zu verwenden.
  • Die KI-Roll-Sprachausgabezeiten wurden angepasst.
  • Die Einstellungen für erweiterte Wegpunkte von Tankflugzeugen wurden aktualisiert.

F-5E Aggressors Air Combat Maneuver Campaign von Maple Flag Missions

  • Aktualisierter Planer mit Bereichsgrenzen und aktualisierten Bereichsdiagrammen und Kniebrettseiten.
  • Flugzeugbedrohungsprofile zu Briefings hinzugefügt.
  • Geringfügige Korrekturen an den Auslösern zur Verbesserung des Spielablaufs.
  • Gun- und Raketen-Rufe hinzugefügt.
  • Die Übungsmissionen wurden aktualisiert, um sowohl Anfänger- als auch Ass-KI-Einstellungen zu verwenden.
  • Die KI-Roll-Sprachausgabezeiten wurden angepasst.
  • Anfänger- und Zufallskampagnen wurden hinzugefügt.

F/A-18C Aggressors BFM Campaign von Maple Flag Missions

  • Aktualisierter Planer mit Bereichsgrenzen und aktualisierten Bereichsdiagrammen und Kniebrettseiten.
  • Geringfügige Korrekturen an den Auslösern zur Verbesserung des Spielablaufs.
  • Gun- und Raketen-Rufe hinzugefügt.
  • Die Übungsmissionen wurden aktualisiert, um sowohl Anfänger- als auch Ass-KI-Einstellungen zu verwenden.
  • Die KI-Roll-Sprachausgabezeiten wurden angepasst.
  • Die Einstellungen für die erweiterten Wegpunkte der Tanker wurden aktualisiert.

DCS: F-14A Zone 5 Campaign von Reflected Simulations

  • Logik des Angriffsendes angepasst

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