DCS 2.9.7.58923

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Stable - Änderungsübersicht
DCS 2.9.9.2474 - 05.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 02.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 30.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 15.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 02.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 30.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 20.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 14.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 09.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 22.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 11.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 05.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 22.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 03.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 15.04.2024
DCS 2.9.4.53627 - 12.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 10.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 22.02.2024
DCS 2.9.1.48335 - 29.11.2023
DCS 2.8.7.42718 - 02.08.2023
DCS 2.8.4.39731 - 05.05.2023
DCS 2.8.1.34667.2 - 27.12.2022
DCS 2.7.18.30765 - 05.10.2022
Neues Hubschrauber-Modul - DCS: CH-47F (Für die die Liste mit den Early-Access-Funktionen weiterlesen ...)

Neue Kampagne - DCS: UH-1H "Peacekeeper Lebanon" von Flying Cyking

CH-47F - Early-Access-Funktionen

  • 3D-Modelle
    • Hochdetaillierte Außen- und Innenmodellierung, einschließlich Cockpit und Frachtraum
    • Vollständig interaktives, VR-fähiges Cockpit
    • Hochdetaillierte Piloten und Animationen (3rd-Person-Ansicht)
    • U.S.-Army-Bemalungen
  • Avionik und andere Funktionen
    • Unübertroffene Hubschrauber-Flugdynamik, die nur DCS bieten kann.
    • Basis-Trimmsystem und KI-Helfer
    • Hochwertige Multi-Funktions-Displays (MFD)
      • VSD-Seite
      • HSD-Voll-/Halbseiten mit Moving-Map-Unterstützung
      • Voll-/Halbseiten für Triebwerke und Antriebsstrang 
      • Voll-/Halbseiten für Kraftstoff 
      • Flugplan-Zusammenfassungsseite
      • WCA
    • Radarwarnempfänger (RWR) und pilotengesteuertes System zur Abgabe von Gegenmaßnahmen mit Düppeln und Fackeln
    • Raketenwarnsystem (CMWS)
    • Integriertes ARC-186-Funkgerät mit Sprachchat
    • Basis-Nachtsichtbrille
  • Multicrew
    • KI-Bordschützen, ausgerüstet mit M60D-Maschinengewehren.
    • Basis-Mehrfachbesatzung für Online-Spiele mit Pilot, Kopilot und zwei Bordschützenstationen
  • Fracht
    • Möglichkeit zum Be- und Entladen der Ladung aus dem internen Laderaum nach Gewicht und Volumen
    • Schlingladung an einem Haken
    • Unterstützung der neuen DCS-Funktion zum Umladen von Waren von Lager zu Lager
  • Early-Access-Handbuch
  • Sofortstartmissionen

Funktionen, die während der Early-Access-Phase hinzugefügt werden

  • 3D-Modelle
    • Piloten- und Kopilotenmodelle für die Ego-Perspektive
    • Mehr Bemalungen
  • Avionik und andere Funktionen
    • DAFCS-Trimmsystem und Krafttrimmung
    • Autopilot-Haltemodi
    • Vollständige MFD-Seiten
    • Vollständige Nachtsichtbrille
    • HUD-System
    • Feuerlöscher und EAPS-System
  • Multicrew
    • Ein zweites Besatzungsmitglied kann ein anderer Spieler oder die KI sein
    • Flugingenieur-Funktionalität auf verschiedenen Stationen
    • Bordschütze auf der Laderampe
    • Unterschiedliche Maschinengewehrmodelle für Seiten- und Laderampenschützen
  • Fracht
    • Schlingladung an mehreren Haken
    • Erweitertes Treibstoffsystem (ERFS II)
  • Vollständiges Handbuch
  • Trainingsmissionen
  • Zusätzliche Missionen

Bekannte Probleme

  • Wenn die B/U-Stromversorgung vor dem APU-Generator eingeschaltet wird, werden die Triebwerke NICHT gestartet.
  • Nicht alle MFD- und CDU-Seiten sind jetzt voll funktionsfähig.
  • SFDs sind nicht voll funktionsfähig.
  • Absturz bei der Eingabe des ICAO-Codes im DIR-Modus der CDU.
  • Nicht alle Daten auf MFDs und CDUs werden zwischen den Besatzungsmitgliedern im Mehrspielermodus korrekt synchronisiert.
  • Das Funkgerät des ARC-186 verwendet AM statt FM, um den Funk mit dem ATC zu unterstützen, dies wird geändert, sobald das AM-Funkgerät integriert ist.
  • DAFCS-gesteuerte Flugzustände und zyklische Trimmung sind noch nicht integriert
  • Der Rückspiegel des Piloten kann nicht ausgeschaltet werden, so dass er schwarz ist. Er hat stattdessen ein statisches Bild.

DCS World

  • Neues Fracht- und Logistiksystem-Update, das interne Frachtverladung/-entladung und dynamische Frachtfunktionen hinzufügt, derzeit verfügbar in DCS: CH-47F. Mehr Details hier. WIP
  • Neues Routentool hinzugefügt für die Bildschirme „Rolle auswählen“ und F10-Kartenansicht, das Benutzern erlaubt, Flugplan-Wegpunkte vor dem Spawnen zu bearbeiten. Eine detailliertere Anleitung findet ihr hier.
  • Luftfahrzeug-KI. Das Verhalten von KI-Flugzeuggruppen beim Verteidigen gegen Angriffe durch radargeleitete Waffen wurde so abgestimmt, dass die Reaktion auf Radarstrahlung und nicht auf das Aufschalten eines bestimmten Flugzeugs erfolgt. Flugzeuge innerhalb des Radarstrahlkegels reagieren auf den Angriff, anstatt dass nur die aufgeschalteten und verfolgten Flugzeuge allein reagieren. WIP, wir werden das Feedback beobachten.
  • Luftfahrzeug-KI. A-10C-Flügelmänner greifen keine Bodenfahrzeuge an – behoben.
  • Luftfahrzeug-KI. C-130/KC-130 hat Schwierigkeiten beim Steigen auf Höhe – behoben.
  • Luftfahrzeug-KI. Korrigiertes Verhalten von Hubschraubern mit einem Fahrwerk, das die Oberfläche beim Schweben berührt.
  • Luftfahrzeug-KI. F-4E greifen nicht mit LGBs an – behoben.
  • Luftfahrzeug-KI. Wenn die Fracht während einer Frachttransportaufgabe zerstört wird, bleibt der Hubschrauber an Ort und Stelle und setzt die Route nicht fort – behoben.
  • Luftfahrzeug-KI. Falsches KI-Verhalten nach Erhalt einer Aufgabe während des Auftankens – behoben.
  • Luftfahrzeug-KI. OH-58D-Außenlichter sind immer aus, wenn die Türen entfernt sind – behoben.
  • Luftfahrzeug-KI. Wenn F-14s auf ungesteuert eingestellt sind, klappen sie die Flügel auf und können nahegelegene Flugzeuge beschädigen – behoben.
  • Bodenfahrzeug-KI. Roland kann getroffen werden, ohne dass Schaden zugefügt wird – behoben.
  • Bodenfahrzeug-KI. Beim Übernehmen der Steuerung über das Fahrzeug stoppt die Fahrzeugkolonne – behoben.
  • Schiffs-KI. Der Auspuff des Kilo-U-Boots raucht unter Wasser – behoben.
  • CTD. Ein Hubschrauber mit der Aufgabe, stationären Fahrzeugen zu folgen, führt beim Annähern eines Flugzeugs zu einem Spielabsturz – behoben.
  • CTD. Spielabsturz tritt auf, wenn der Hubschrauber des Spielers mit dem KI-Flügelmann vom Boden abhebt – behoben.
  • CTD. Spielabsturz, wenn der Hubschrauber des Spielers beim Transport von Fracht explodiert – behoben.
  • CTD. Spielabsturz, wenn ein Fahrzeug während des Be-/Entladens zerstört wird – behoben.
  • CTD. Spielabsturz, wenn ein Schiff und eine Gruppe während des Be-/Entladens zerstört werden – behoben.
  • CTD. Spielabsturz beim Entladen auf einem Schiff während des Frachttransports – behoben.
  • Dynamischer Spawn. Möglichkeit, Waffenbeschränkungen in bestimmten Szenarien zu umgehen – behoben.
  • Grafik. Hitzeschleier-Effekt des Triebwerks wird bei einigen Flugzeugen beim Luftstart nicht angezeigt – behoben.
  • Grafik. Hochgelegene Wolken werden ausgeblendet, wenn die Kamerahöhe negativ ist – behoben.
  • Grafik. Der Mond hat unter bestimmten Bedingungen ein seltsames Leuchten – behoben.
  • Grafik. Der Mond ist überdimensioniert – behoben.
  • Grafik. Überflügeldampf mit fehlenden Flügeln – behoben.
  • Grafik. Schiffsrauch hat eine fehlende Textur – behoben.
  • ME. Afghanistan ist jetzt als Land in DCS World verfügbar.
  • Scripting. getCategoryEx bei Hubschraubern liefert falschen Wert zurück – behoben.
  • Scripting. Start- und Landeereignisse sind unterschiedlich für Host/Client – behoben.
  • Su-25T. LLTV-Mercury-Behälter funktioniert nicht – behoben.
  • Su-25T. Shkval-TV-Bildschirmbild ist zu kontrastreich – behoben.
  • VR. ST. Oculus. OpenVR. Controller. Position der Controller korrigiert.
  • Waffen. AGM-88C-Autopilot-Abstimmung.
  • Waffen. AIM-7 verfehlt beim ersten Schuss fast immer – behoben.
  • Waffen. Falscher Bomben-Nasenzünder nach Wiederbewaffnung – behoben.
  • Waffen. Kh-58U-Raketen-Aerodynamik angepasst, DLZ neu berechnet.
  • Multiplayer-Serverlisten-Sortierung wird jetzt zwischen den Sitzungen gespeichert.
  • Erkennungspunkte (Spotting Dots): Abstimmung und Behebung des Verwischens von Erkennungspunkten durch TAA und DLAA. Wir beobachten das Feedback und diese Änderung könnte einige Dinge verbessern. Aktuelles Feedback ist insgesamt ausgeglichen und wir werden dies weiter beobachten, um neue Anpassungen vorzunehmen.

Bekanntes Problem: Leistungseinbruch in einigen stark genutzten Multiplayer-Servern, wenn das Fenster „Rolle auswählen“ angezeigt wird. Wir haben mehrere Optimierungsschritte ermittelt, an denen wir derzeit arbeiten.

DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics

  • Behoben: Bombenzündereinstellungen funktionieren in alten Missionen nicht.
  • Behoben: AGM-84D kann nicht ausgelöst werden.
  • Behoben: AGM-88. TOO-Modus trifft SAM-Stellung nicht.
  • Behoben: TNDL unbenutzbar mit den dynamischen Spawns - Mitglied oder Spender (Donor) kann nicht hinzugefügt werden.
  • Behoben: Bomben, die in der Luft mit der Option für unbegrenzte Munition wieder hinzugefügt werden, sind Blindgänger.
  • Behoben: Schlechte Genauigkeit im Automatischen Bombardiermodus.
  • Behoben: Der Text des Tracking-Modus-Name des Litening-Zielbehälters überlappt.
  • Behoben: ATFLIR zeigt immer "M WARN" auf der DDI-Seite an.
  • Behoben: ASE im GUN-Modus (Wenn eine Waffe abgefeuert wird, die ASE auf dem HUD anzeigt, und dann in den GUN-Modus wechseln, wird ASE weiterhin auf dem HUD angezeigt, bis die Waffe einschlägt).
  • Behoben: FMU-143-Einstellung ist falsch.
  • Behoben: Wechsel in den ungesperrten WACQ-Modus nicht möglich.
  • Behoben: Falscher DL-Kontakt in der HUD-Mitte, wenn HMD-Blanking deaktiviert ist und L&S vorhanden ist.
  • Behoben: VS-Radarmodus ist nicht auswählbar im Luft-Boden-Modus mittels Druckknopf.
  • Behoben: Entsperrter WACQ-Modus - bewegen.
  • Behoben: Rockeye und CBU-99 sollten keine EFUZ im SMS haben.
  • Behoben: AZ/EL-Scan vertikale Begrenzungen.
  • Behoben: Falsche Position des Luft-Boden-Zieldiamant auf dem HUD für Mavericks.

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Behoben: Spielabsturz während dem Neubewaffnen in einigen Fällen.
  • Behoben: Einfrieren/CTD bei der Auswahl STN field auf der TNDL-Seite, nur beim dynamischen Spawn
  • Behoben: FCR erkennt Ziele und ignoriert das Scanvolume.
  • Behoben: Rahmen der Leuchten HYD OIL PRESS und TO/LDG CONFIG.
  • Behoben: Rehtschreibfehler bei der Beschriftung auf dem Schubhebel RNC - RNG.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: RMAP-Modus. .
  • Behoben: Luft-Boden-Radarkontakte werden auf dem TEDAC und dem HMCS im C-Scope-Modus nicht angezeigt.
  • Behoben: Datenlink funktioniert nach einem Kaltstart nicht.
  • Behoben: Steuerungskorrekturen für FCR Near bar, Far bar und Höhe.
  • Behoben: IAT-Fehler.
  • Behoben: Anzeige für den TADS-Optikmodus fehlt.
  • Behoben: NTS- und ANTS-Ziele werden vor dem ersten vollständigen Scan mit dem FCR schon bestimmt.
  • Behoben: Datalink-Bestätigungen werden nicht verarbeitet, wenn DL-Protokolle auf UHF-Funkgerät nicht aktiviert sind.
  • Behoben: Das Bordgeschütz feuert nicht, wenn das CPG-Visier das HMD und die Entfernungsmessquelle der Laser ist.
  • Behoben: RFHO-Auswahlmenü schließt sich nicht.

DCS: F-86F Sabre von Eagle Dynamics

  • Behoben:  falscher Geschützsound

DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics

  • Behoben: Rollen für Airboss und LSO sind nicht verfügbar.
  • Behoben: AirBoss-Option ist auch für NICHT-Supercarrier-Modul verfügbar.
  • Behoben: Airboss- und LSO-Slots können nicht genutzt werden, wenn Außenansichten abgeschaltet sind.
  • Behoben: Ein Airboss-Spieler kann in der F10-Ansicht taktische Kommandotools verwenden, um alle befreundeten Schiffe und Bodeneinheiten zu steuern.

DCS: F-4E Phantom II von Heatblur Simulations

  • CTD: Möglicher Absturz beim Laden des Homebase-TACAN behoben.
  • CTD: Möglicher Absturz beim Notaussteigen behoben.
  • CTD: Potenziellen CTD beim Spawnen behoben. 
  • CTD: CTD beim Lesen der kompilierten Jester-LUA-Dateien behoben.
  • JESTER-KI: Entfernungslimit für „nahegelegene Flugplätze“ entfernt.
  • JESTER-KI: JESTER "beigebracht", den Laser-Code schneller einzugeben.
  • JESTER-KI: Fehlerhaftes Aufschalten beim Versuch, während eines Radarbereichswechsels aufzuschalten, behoben. 
  • JESTER-KI: JESTER-Boresight-Modus und Sichtwinkelsteuerungen für Floodshoots hinzugefügt:
    • Jester unterstützt jetzt den regulären Boresight-Modus (nicht nur CAGE/BORESIGHT), auswählbar über das Jester-Rad. 
    • Er unterstützt jetzt auch Sichtwinkelsteuerungen für Sparrow-Floodshoots in regulären BORESIGHT- und CAGE/BORESIGHT-Modi, zugänglich entweder über das Jester-Rad oder über die Kontextaktion SHORT.
  • HBUI: Kontrast der Schriftart der Bombentabelle erhöht.
  • HBUI: Unterstützung für Unicode-Zeichen im Installationspfad und im Speicherpfad hinzugefügt.
  • HBUI: Möglichen Spielabsturz im Browser behoben.
  • Crew-Chef: NEU: Crew-Chef lädt jetzt die Startpatronen neu, wenn du ihn bittest, neue zu laden, während die alten noch vorhanden sind.
  • Crew-Chef: Crew-Chef-Befehle zum WSO-Sitz hinzugefügt.
  • Systeme: Pave Spike BIT 3 funktioniert nicht (erreicht nie vollständig seine Testposition) behoben.
  • Systeme: Triebwerkreaktion im oberen RPM-Bereich schneller gemacht.
  • Systeme: Gewicht und Widerstand der Gegenmaßnahmen korrigiert.
  • Systeme: Logik für TANK 7-Warnlampe hinzugefügt (Tank7-Ventil steckt trotz niedrigem Treibstoff fest).
  • Systeme: Fehler bei den „kontinuierlichen“ Gegenmaßnahmen-Modi behoben (nun werden die Gegenmaßnahmen so lange ausgegeben, wie die Ausgabetaste gedrückt gehalten wird).
  • Systeme: Automatische Einfahrhilfe bei Stromausfall hinzugefügt.
  • Systeme: Fehler mit der AAR-Türverbindung zur Versorgungs-Hydraulikleitung behoben.
  • Systeme: Autostart-Verfahren angepasst, um die Checklisten korrekt zu befolgen.
  • Systeme: ECM-Behälter wird bei Warmstarts nicht vorbereitet – behoben.
  • RWR: RWR-Übergabe-(Diamant)-Audio manchmal festhängend behoben.
  • Eingaben: DSCG-Nachtfilter (rot) auf 2-Positionen-Bindung geändert, um mit dem klickbaren Element übereinzustimmen.
  • Eingaben: IFF-Modus-Schalterinitialisierung auf die Mittelposition geändert.
  • Eingaben: Fehler mit einigen klickbaren Elementen, die von falschem Cockpit aus zugänglich sind, behoben.
  • Eingaben: Verschiedene Eingabenamen korrigiert.
  • Eingaben: 2. Stufe der Auslöser-Tastenbelegung hinzugefügt.
  • Eingaben: Antennen-Höheneinstellachsen-Tastenbelegungen hinzugefügt.
  • Eingaben: Helligkeitsregler für Funk/TACAN-Befehlslampe in falscher Reihenfolge behoben.
  • Eingaben: Langsam/Schnell-Varianten für Ziel-Längen- und Breitengrad-Knöpfe (WSO) hinzugefügt.
  • Eingaben: UHF-Repeater-Helligkeitsregelung hinzugefügt.
  • Eingaben: Jester-Scan-Elevation (relativ) Bindungen umgekehrt, behoben.
  • Eingaben: Nachbrennerraste-Optionstext und Tooltip behoben.
  • Eingaben: Pilotenkörper-Anzeige-Tastenbelegung behoben.
  • Eingaben: Einige fehlende UMSCHALT- und ACHSEN-Bindungen hinzugefügt:
    • Antennenschalter
    • Anti-Skid
    • Pilot- & WSO-Notrad
    • Pilot-Hakenhebel
    • Pilot- & WSO-Notklappen/Flügelklappen
  • Multicrew: PILOT-AUTOSTART-Befehl nun auch vom WSO-Sitz aus erlaubt.
  • Waffen: BDU-33 zu den inneren Tragflächenpylonen hinzugefügt.
  • Waffen: Fehler bei der Bombentabelle, die nicht immer aktualisiert wurde, wenn sich das Flugzeuggewicht änderte, behoben.
  • Navigation: VOR zeigt wahre statt magnetische Richtungen an – behoben.
  • Navigation: INS-Reset-Ausrichtungsprobleme behoben.
  • Navigation: INS richtet sich mit falscher Richtung aus, wenn der Navigationskompass aus ist – jetzt werden nur die Kreisel "aufgewärmt", aber die Kreiselausrichtung erfolgt erst, wenn ein ordnungsgemäßes Nav-Comp-Signal bereitgestellt wird.
  • Navigation: Falsche Windrichtungsinitialisierung im Navigationscomputer behoben.
  • Visuals: Hintergrund des Steuerungsindikators verbessert.
  • Visuals: Problem mit dem Mesh der Navigationslichter behoben.
  • Missionen: Trainingsmissionen aktualisiert. 
  • Missionen: Mehrere Missionen von Sedlo und Reflected aktualisiert (danke!)
  • Mission Editor: Beschreibung der TGP-Laser-Code-Einstellung im ME angepasst (diese Einstellung beeinflusst nicht die Waffen-Einstellungen, nur den Standard-TGP-Code).
  • Mission Editor: AGM-12C, GBU31-Piktogramm durch AGM-12-Piktogramm ersetzt.
  • Mission Editor: Unterstützung für absolute Höhenrudertrim (iCommandPlaneTrimPitchAbs):
    • Primär für Missionsersteller gedacht
    • Werte von -1 bis +1 senden für -5 bis +5 Einheiten Bugtrim, d. h. -0,4 bis -0,6 für Starttrim
    • Kann theoretisch auch für benutzerdefinierte Bindungen verwendet werden
  • Lokalisierung: l10n-Fehler bei fehlenden Beschriftungen für spezielle Optionen im TIP-Bereich behoben.
  • Bemalungen: TuAF-67-0285-SEA von Aqil aktualisiert - danke!
  • Bemalungen: Fiktive spanische Luftwaffen-Bemalung von Reise_Caparzo hinzugefügt - danke!

DCS: F-14 Tomcat von Heatblur Simulations

  • NEU: Teil 2 des Sound-Überholungsprozesses, einschließlich mehrerer Anpassungen der Lautstärken und Pegel für eine verbesserte Gesamttonmischung:
    • Verbesserter Sound des Hochleistungs-Exhausts aus der Rückansicht.
    • Verbesserte Gesamtmischung und das Mischen von entfernten Geräuschen.
    • Verbesserter Vorbeiflug- und Anflugton.
  • Erhöhte statische Richtungsstabilität im mittleren AOA-Bereich.
  • Fehler behoben, bei dem einige Komponenten den Schub nicht als in MIL-Position oder höher erkannt haben.
  • Fehler mit dem AB-Totzone-Regler behoben.
  • Fehler behoben und Nachbrenner-Rastung verbessert.
  • Eine neue BFM-Soforstartmission von Sedlo für die Afghanistan-Karte hinzugefügt (danke!).
  • Neue DCS-Bombenzünderoptionen für den Missioneditor und das Aufrüstfenster implementiert.
  • Chinesische Lokalisierung aktualisiert.

DCS: AJS-37 Viggen von Heatblur Simulations

  • Seltener Spielabsturz beim Drücken von „Fliegen“ behoben.
  • Spielabsturz beim Fixieren auf LS behoben.
  • Fehlende Flugzeuge zur RWR-Bibliothek hinzugefügt.
  • Flughafen-Datenbank für Kola aktualisiert.
  • Funkgeräte-Voreinstellungen für die echten Basen auf Kola geändert.
  • Kniebrett-Seite für Flughäfen verbessert und bereinigt.
  • Start- und Landebahnsuche behoben.
  • Wegpunktkoordinaten zum Kniebrett hinzugefügt.
  • Eine zusätzliche Dezimalstelle wird nun bei Funkfrequenzen im Kniebrett angezeigt.
  • Mach-Zahl neben IAS im Kniebrett wird nun angezeigt.
  • Logik zum Trennen des Autopiloten verbessert.
  • Fehler behoben, der Koordinaten von LS/L1 (in REF-LOLA) zeigt, wenn der Spieler sie mit Koordinaten definiert hat.
  • Fehler behoben, um die „Plaubibilitätssprüfung“ am Boden zu aktivieren.
  • Rb15's-Flugweg nach Zielaufschaltung (mit Zielstörung) verbessert, um konsistenter über verschiedene Suchbereichsgrößen zu sein.
  • Ziel-LOS-Überprüfung für Rb04 und Rb15 hinzugefügt.
  • „Automatische“ Bx6-9 Platzierung verbessert.
  • Mehrere Probleme mit dem Abwerfen von Waffen behoben.

DCS: MB-339A/PAN von IndiaFoxtEcho Visual Simulations

    li>Hinzugefügt: Spezialoptionen: Trimmsensitivität und Anti-Eis-Vereinfachungen
  • Behoben: Reparatur ersetzt keine benutzte/überhitzte/defekte Batterie

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Status: es wird immernoch an den Problemen mit dem WMD7 gearbeitet, die im Forum gemeldet werden

DCS: Flaming Cliffs 2024 von Eagle Dynamics

  • Su-27. Externes Modell: Sitzplatztextur/Clipping-Problem - behoben
  • Su-27. Alte Nicht-PBR-Texturen der Bemalungen ersetzt: Chkalovsk AFB (689 GvIAP), Lypetsk AFB (Shark), Ozerne AFB (9. Brigade)
  • F-5E FC. Waffen-Sound korrigiert
  • F-5E FC. F-5E wird im RWR als "U" angezeigt - behoben
  • J-11. HUD-Farbfilter ist zu transparent - korrigiert
  • Su-33. Trainingsmissionen hinzugefügt
  • ATC reagiert nicht, wenn die Mission mit einem Flugzeug in der Aktiven Pause gestartet wurde - behoben

DCS: South Atlantic von RAZBAM

Aktualisiert:

  • Flughafen von Port Stanley neu gestaltet
  • Kleinere Modellkorrekturen in der Bibliothek

Verbesserungen:

  • Leicht reduzierte Anforderungen an den Videospeicher für minimale Texturen

DCS: Kola von orbx

Neu:

  • Neue Flughäfen hinzugefügt:
    • ESPA, Kallax
    • ENKR, Kirkenes
    • ESPE, Vidsel
  • Infrastruktur rund um die neuen Flughäfen und an verschiedenen anderen Orten in Schweden hinzugefügt
  • Erweiterte Bilder rund um die neuen Flughäfen hinzugefügt

Aktualisiert:

  • Bas100 in Vuojarvi umbenannt
  • Vuojarvi-Texturen aktualisiert
  • Reduzierung des Kartenplatzbedarfs

Behoben:

  • BODO-ILS korrigiert
  • Baumplatzierung bei UMOE, XLMV, BAS100 (Vuojarvi) angepasst
  • Jokkmokk nicht mehr verlassen, mit rudimentären Parkplätzen bis der Flughafen neu gestaltet wird

DCS: Sinai von OnReTech

Neu:

  • 15 Flughäfen und einzigartige Szenen hinzugefügt:
    • Quwaysina
    • Birma/Tanta-Luftwaffenbasis
    • Al Rahmaniyah
    • Borg-el-Arab/Intl
    • Jiyanklis
    • Gebel el Basur
    • Al Khatatbah
    • Kom Awshim
    • Beni Suef
    • Wadi Abu Rish
    • El Minya
    • Hurghada
    • Wadi Abu Shihat
    • Ramon International Airport
    • Sharm El Sheikh
  • Militäranlagen in Ägypten (nördliches und südliches Lager) und Militärbasen in Israel hinzugefügt
  • Einzigartige Objekte und architektonische Denkmäler, Industrieanlagen hinzugefügt - mehr als 100 Stück
  • Weitere typische Szenenobjekte wie Yachten, NDB-Turm usw. hinzugefügt
  • 2 Arten von Akazienbüschen für den Süden Israels hinzugefügt
  • Vektor-Daten in den Zonen der neuen Flughäfen und an Orten unter einzigartigen Objekten hinzugefügt
  • Ölplattformen hinzugefügt

Verbesserungen:

  • Stadttexturen und -assets verbessert
  • Neue, realistischere Textur des Meeresbodens
  • Parkplätze für F-35 und Hangar für israelische Flughäfen hinzugefügt
  • Szenen für Hubschrauberlandeplätze verbessert
  • Nachtbeleuchtung der einzigartigen Objekte verbessert
  • Die Pyramiden von Gizeh und die Gräber rund um die Pyramiden verbessert
  • Bäume in den Bergen Israels verbessert
  • Geländetexturen verbessert (mehr Farbvarianz)

Behoben:

  • Von Spielern und Betatestern gemeldete Fehler behoben (mehr als 100)

DCS: Persian Gulf Map von Eagle Dynamics

  • Fehler bei der Bodenradarechos für verschiedene Jahreszeiten behoben

Campaigns

DCS: P-51D Debden Eagles von Reflected Simulations

  • M10: Fehler beim Rollen behoben

DCS: UH-1H Paradise Lost von Reflected Simulations

  • Komplette Überarbeitung mit Massun's Asset-Paket
  • Leistungsoptimierung
  • Altes F-4-Modell durch das neue Heatblur-Modell ersetzt
  • Fehler bei der KI-Wegfindung behoben

DCS: F-14A Zone 5 von Reflected Simulations

  • M3 - Die Option hinzugefügt, einen Spielplan auszuwählen
  • Altes F-4-Modell durch das neue Heatblur-Modell ersetzt
  • G-Aufwärmen für Luftstart-Missionen ist bereits ausgewählt

DCS: F-14 Speed & Angels von Reflected Simulations

  • G-Aufwärmen für Luftstart-Missionen ist bereits ausgewählt
  • Mission 12 - Auslöseschutz für Spieler hinzugefügt, die die Verfahren nicht einhalten
  • Mission 15 - KI-MIG-21s etwas heruntergestimmt

DCS: F/A-18C Operation Green Line von Badger 633

  • Ausdruckbare Missionsbriefings für Missionen 1 & 5 aktualisiert.
  • Missionen 1, 2, 3 & 5: Briefings aktualisiert.
  • Missionen 4, 6, 9 & 10: Blindgänger (neue Zünder) behoben.
  • Mission 7: Blindgänger (neue Zünder) behoben, Fehlbereich um Pala vergrößert.
  • Mission 12: Blindgänger (neue Zünder) behoben. Flugzeugblockierung auf dem Träger behoben.
  • Mission 11: Blindgänger (neue Zünder) behoben. SEAD-Durchbruchmission behoben.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II von Badger 633

  • Missionen 4 & 6 alle Varianten: Tankfehler behoben. Flugzeugblockierung auf dem Träger behoben. Blindgänger (neue Zünder) behoben.
  • Missionen 9B & 10 alle Varianten: Blindgänger (neue Zünder) behoben.
  • Missionen 11 & 13: Flugzeugblockierung auf dem Träger behoben.
  • Missionen 8 & 9A alle Varianten: Blindgänger (neue Zünder) behoben, Flugzeugblockierung auf dem Träger behoben. 

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion von Badger 633

  • Missionen 8 alle Varianten: Problem mit der 410, die nicht landet behoben.
  • Missionen 7 & 12 alle Varianten: Blindgänger (neue Zünder) behoben.
  • Mission 15 alle Varianten: Blindgänger (neue Zünder) behoben. Tankfehler behoben.
  • Missionen 1, 9 & 13 alle Varianten: Tankfehler behoben. 

F/A-18C - The Serpent's Head 2 von Badger 633

  • Mission 9 & 10: Blindgänger (neue Zünder) behoben.

DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze von Sandman Simulations

  • Alle Missionen: Statische Hornet-Bemalungen wurden korrigiert. Anforderungen an den Formationsflug etwas gelockert. Fehler im Zusammenhang mit den neuen Zündern behoben.
  • Alle Missionen mit JTAC: Spielerbestätigung des Ziels in Sicht hinzugefügt
  • Mission 1: Rechtschreibfehler behoben; KI-Flug angepasst, um etwas geschmeidiger zu sein
  • Mission 4: Tiger-5-Engagement angepasst
  • Mission 5: Hornets, die auf dem Deck feststecken – behoben
  • Mission 8: Fluganführer wartet nach AAR auf den Spieler
  • Mission 11: Fehlende Callouts für Maverick und GBU auf dem Ziel korrigiert
  • Mission 12: Fluganführer, der Feinde nicht abfängt - behoben

DCS: AH-64D The Four Horsemen von Fight's On Simulations

  • Ordner „Dokumente“ hinzugefügt
  • Fehlerhafte CPG-Funkfrequenzeinstellung von Foghorn behoben
  • Trigger zum Zurücksetzen der Zeitbeschleunigung zu wichtigen Zeiten hinzugefügt
  • Apache-Longbow-Radar neu installiert
  • M2 – Fehlerhafte CH-47D-Trigger beim Abholen behoben
  • M6 – Fehlerhafte Trigger-Zonenpositionierung korrigiert
  • M7 – Fehlerhafte Trigger für die Missionsfortsetzung behoben
  • M8 – Fehlerhafte GR4s und Trigger behoben
  • M11 – Fehlerhafte CH-47Ds und Trigger behoben

DCS: UH-1H The Huey Last Show von SorelRo

  • Mission 5.1: Trigger-Fehler beim Einsteigen der Truppen behoben

DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze von Sandman Simulations

  • Mission 11: Mission wird nicht fortgesetzt, wenn der SAR-Hubschrauber nicht landet – behoben

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