Veröffentlichung der DCS: F-15E von RAZBAM
Neues Karten-Modul: DCS: Sinai von OnReTech
Neue Kampagnen:
- DCS: F/A-18C Flaming Sunrise von Sandman Simulation
- DCS UH-1H The Last Show von SorelRo
DCS World
- Das H-6J GDJ-IV1 MER6 3D-Modell wurde korrigiert.
- Rauch von Fahrzeugen und einigen statischen Objekten basierend auf
dem Zustand hinzugefügt, d.h. je mehr Schaden ein Fahrzeug erleidet,
desto mehr Rauch ist zu sehen, so dass man einen besseren Eindruck davon
bekommt, ob man beim letzten Angriff Schaden genommen hat.
- ME. Info-Fenster erweitert mit der Möglichkeit, die Einheiten in
der Gruppe automatisch oder selektiv umzubenennen. Drücke die
Schaltfläche "Fragezeichen" neben dem Feld Gruppenname. Es wurde früher
hinzugefügt, aber nicht erwähnt.
- MP-Lobby. Der Dialog "Rolle auswählen" zeigt jetzt den Namen und
die IP-Adresse des aktuellen Servers an. Der interaktive Stern
"Favoriten" wird ebenfalls angezeigt, um die Bedienung zu erleichtern.
Ein Doppelklick auf die IP-Adresse kopiert sie in die Zwischenablage.
Dies wurde früher hinzugefügt, aber nicht erwähnt.
- Die Trainingslektionen für das kostenlose Su-25T-Angriffsflugzeug
wurden verbessert: Auslöser und Timing wurden angepasst; hilfreiche
Highlights und Bilder in der Simulation für einige Lektionen
hinzugefügt; RU-Voiceover hinzugefügt.
- Transparenz der Rasterdiagrammebenen hinzugefügt.
- Absturz beim Laden von Oberflächentexturen in Normandy 2.0 behoben.
- Schiffs-KI. Behoben - Schiffe werden nach einer harten Drehung um die Zielkursdauer geschwenkt.
- Boden-KI. Behoben - Artillerie feuert nicht, wenn es mehr als eine Einheit in der Gruppe gibt.
- Boden-KI. SL-Flakscheinwerfer 37 funktioniert nach Zerstörung des Generators weiter.
- Dedizierter Server. Behoben - JTAC reagiert nicht im MP.
- Behoben. Abgasflammen-Effekt bleibt in der Luft hängen, wenn der Client den Slot wechselt oder die Verbindung trennt.
- Effekte. Rauch von Fahrzeugschaden: Rauchflackern bei Fahrzeugfeuer
behoben, Rauch nach nicht-tödlichem Schaden vorübergehend entfernt,
wenig Rauch nach Schaden für Schiffe mit altem Schadensmodell
hinzugefügt
- Zerstörtes KI-Flugzeug teleportiert auf Bodenniveau - behoben.
- MP. Statisches MLRS-270 am Schiff befestigt, bewegt sich nicht mit dem Schiff auf dem Client - behoben.
- In der Mission gibt es viele Gruppen mit mehreren
Helikoptertransporten. Sobald die Helis voll sind und Truppen übrig
bleiben, kommt es zum Absturz - gefixt.
- ME.GUI-Fehler bei der Aufgabe "Embarking from Trigger" in einigen Fällen - behoben.
- MP. DS. Überprüfung der benötigten Module funktioniert nicht für das WW2 Assets Pack - behoben.
- MT. Einheiten und Rauch sind durch Wolken aus großer Entfernung sichtbar - behoben.
- Waffen. Das Gewicht der S-8-Raketenfamilie wurde korrigiert.
- Infanterie erzeugt keine Rauchwolken mehr, wenn sie verletzt oder getötet wird
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ME. Wetter-Widget: Fehlerhafte Ausrichtung. Nicht genug Platz für Strings - behoben
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Schiffe. Bei der Arleigh Burke fehlt der 'Boom'-Sound, wenn die SM-2-Rakete abgefeuert wird - behoben
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ME. Missionseditor friert beim Erstellen einer neuen Gruppe ein - behoben
- KI-Flugzeuge. AV-8B. Falsche Decklandung und Start in einigen Fällen - behoben
- KI-Flugzeug. AV-8B kann nicht von FARP und Sea Shelf Objekten abheben - behoben
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GUI-Fehler bei der Auswahl des Tracks in einigen Fällen - behoben
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Bodeneinheiten. In manchen Situationen wird die Kollision eines Geschosses mit einer Einheit nicht registriert - behoben.
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MP. Server CTD wenn der Client durch einen Trigger zerstört wird und der Client den Server verlässt - behoben.
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Historischer Modus. Die ägyptische Liste der Einheiten wurde angepasst.
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MP. Es gibt kein Bestätigungsfenster beim Verlassen des MP über das Rollenauswahlmenü - Fenster hinzugefügt
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ME. ATC zeigt immer AM-Funkmodulation an, auch wenn die Szenenrolle auf FM eingestellt ist - behoben
- KI-Flugzeuge. Die MiG-31 kann nun bis zu vier R-33-Raketen gleichzeitig auf vier Ziele abfeuern.
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Verbessertes Rendering der Wasseroberfläche in FLIR.
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ME. Die Ansicht der Nutzlast eines Flugzeugs bleibt geöffnet, wenn der Reiter "Zusätzliche Eigenschaften" geöffnet ist.
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FLIR. Südatlantik-Karte, IR-Rendering wurde angepasst.
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KI-Flugzeuge. KI-Jäger greifen nun auch spezielle Abfangjäger wie
MiG-31 an, wenn sie mit dem Angriff auf Jäger beauftragt sind.
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MP. Server CTD bei Einheit:zerstören, wenn Spieler gesteuert - behoben
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Falsche Anzeige der Horizont-Sichtbarkeitsgrenze im TV-Modus von Zielbehältern - korrigiert
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VR. Das linke Auge hat Probleme mit Lichtern auf dem Gelände und
Gebäuden - behoben, wenn die Lichtkarte im Multi-Viewport-Setup
angewendet wird
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ME. MK-84 und einige andere Bomben fehlen in der Bombe in Zone Bedingung des Auslösers - behoben
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MP. Dedizierter Server: Slot-Spamming verursacht 100% CPU-Last und Server unerreichbar - behoben
- Neue Sofortstart-Mission für die Sinai-Karte: MiG-15bis, F5E und Su-25T
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MT. Schattierte 3D-Modelle in ME und Enzyklopädie
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ME beendet sich ohne Speicherabfrage, wenn Enzyklopädie mit Doppelklick geschlossen wird - behoben
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MP. Server. Missionslisten sind nun getrennt. MP-Missionen, die vom ME
aus gestartet werden, werden immer als eine einzige in der Liste
angezeigt, während die normale Missionsliste, die vom MP-Menü aus
zugänglich ist, nicht geleert wird
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Zughupen-Sound behoben
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Abbrechen-Knopf funktioniert nicht in Spieloptionen/System - behoben
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ME. Ägypten. Historische Datenbank überprüft und korrigiert
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ME. Das Funkgerät der Besatzung ist aktiviert
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MANPAD-Einheiten haben keinen Rauchschaden-Effekt mehr, wenn sie getroffen werden
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Mehrere Abstürze in bestimmten Situationen behoben
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NS430 stürzt auf der Karte Persischer Golf beim Herauszoomen auf 200 NM ab - behoben
- MP. Neue Funktion. Funktion zum Filtern von Slot-Typen zum Client hinzugefügt
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MP. Server-Neustart führt zu Client-Zeitüberschreitung oder Client-DCS-Hängern - behoben
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MP. Tastenkombination funktioniert nicht im Rollenauswahlfenster in MP - behoben
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ME. Neue Funktion "Einstellungen kopieren" Schaltfläche. Es können nun
Einstellungen und Eigenschaften zwischen Flugzeugen in der eigenen
Gruppe, verschiedenen Gruppen oder allen Flugzeugen desselben Typs auf
der Karte kopieren.
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ME. GUI-Fehler beim Versuch, eine neue Nutzlast zu erstellen - behoben
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ME. GUI-Fehler beim Versuch, die Einstellungen für die Zünder zu öffnen - behoben
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ME. GUI-Fehler beim Kopieren von Einstellungen in einigen Fällen - behoben
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KI-Bodeneinheiten greifen nun auch feindliche Züge an
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KI-Bodeneinheiten. Die Ursache für Kollisionen und Überschneidungen der Formen von Bodeneinheiten wurde beseitigt
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KI-Flugzeuge. Überladener OH-58D kann nicht abheben - behoben
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KI-Flugzeuge. Die B-52H setzt nicht alle Leuchtraketen auf die eine ankommende feindliche Rakete ein
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KI-Flugzeuge. Animation der Aufhängung des Bug- und Heckfahrwerks bei einigen Flugzeugen korrigiert
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KI-Flugzeuge. Il-76, Il-78, A-50, MQ-9 Reaper, E-3A, MiG-31, MiG-23MLD, Tornado GR4/IDS, Su-25, Schadensmodell korrigiert.
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KI-Flugzeuge. Nach Aufgabe Embarking bleibt der Hubschrauber am Boden - fixiert
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KI-Flugzeuge. KI-gelenkte Laserwaffen behalten das Ziel im Auge, auch wenn niemand sie nach dem Start lasert - behoben
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EDGE. Wenn sich die Kamera dem Wasser nähert, scheint die Horizontlinie in der Ferne zu verschwinden - behoben
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Waffen. Es wurde eine kleine zufällige Streuung der Flugbahn von
Marschflugkörpern und Anti-Schiffs-Raketen hinzugefügt, so dass sie
nicht genau nacheinander fliegen und nicht kollidieren.
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EDGE. Überarbeitete und optimierte Screenshot-Aufnahme. Es können nun mehr als 1 Screenshot pro Sekunde gemacht werden.
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Kameras. Korrigierte Standard-Kameraposition für die F4-Ansicht
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L-39. Korrupte Schadensmodelle - behoben
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Ungenaue Geländeschatten, die in manchen Fällen auftreten, wurden korrigiert.
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Waffen. Einige Waffen gehen durch Gelände und Objekte hindurch, ohne zu explodieren - behoben
-
Bildschirm flackert in manchen Fällen schwarz - behoben
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Explodierte Brücke hat einen hässlichen Explosionskrater - behoben
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Autorisierung. Fehlgeschlagene Autorisierung setzt Benutzeroptionen für das Modul zurück - behoben
-
Enzyklopädie. Falscher Harrier-Eintrag - behoben
-
Waffen. Kh-59-Rakete ändert die Richtung, wenn das Ziel bereits tot ist - behoben
-
Waffen. Arleigh Burke -Tomahawk-Flügel werden beim Start zu früh entfaltet - behoben
-
CTD, wenn Mi-8 mit einer bestimmten Nutzlast zerstört wird - behoben
-
Funkkommunikation auf verschiedenen Karten vertauscht - behoben
- Waffen. AIM-54 Loft-Flugbahn angepasst
- MP. Fixes Scrollen zum eigenen Slot, wenn Filter verwendet wurden, bevor der Dialog zur Rollenauswahl geschlossen wurde
- Korrigierte Funktion: Passwörter für Koalitionen
DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics
- Angepasste Bedrohungsposition auf dem RWR.
- Jeder Bedrohungsring wurde leicht nach außen verschoben.
Radarbedrohungen im Verfolgungsmodus erscheinen knapp außerhalb des
durchgehenden weißen Rings auf der RWR-Anzeige. Radarbedrohungen im
Raketenlenkungsmodus erscheinen innerhalb des durchgehenden weißen
Rings. Bei Abwehrmaßnahmen sollten Radarbedrohungen, die innerhalb des
durchgehenden weißen Rings angezeigt werden, gegenüber denen außerhalb
des Rings bevorzugt werden.
- Behoben: Schneepflug-Option fehlt auf der FCR-Seite ohne installiertem Zielbehälter.
- Behoben: BFM-Mission "High Aspekt" für die Kaukasuskarte - KI ignoriert den Spieler.
- Hinzugefügt: Velocity Search With Ranging (VSR) - Videoanleitung DCS: F-16C and F/A-18C Velocity Radar Modes Update (COMING SOON)
-
Hinzugefügt: Funktion MTR LO (71 Knoten) und HI (110 Knoten) auf der CTRL-Seite des FCR für Luft-Luft-Radarmodi
-
Hinzugefügt: Sofortstartmissionen für Sinai
-
Behoben: Markierungspunkt, der von FCR GM erstellt wurde, hat einen großen Versatz zu dem, was vorgesehen ist
-
Behoben: Offset-Aimpoint-Höhe wird von DED mit negativen Werten eingegeben
-
Behoben: ASEC und DLZ bleiben im FCR nach Wechsel in den NAV-Modus bestehen
-
Behoben: TGP-Markierungspunkt falsch im Waffen-MAN-Modus
-
Behoben: ACM-30x20-Aufschaltung außerhalb der HUD-Grenzen.
-
Behoben: IAS falsch auf Marianas bei sehr starkem Gegenwind
-
Behoben: Radar kann Ziele verfolgen, die durch das Gelände verdeckt sind
-
BFM-Sofortstartissionen aktualisiert
- Der Zielhaltemechanismus in STT wurde verbessert
-
Standardprofil für Thrustmaster Viper TQS hinzugefügt
- Behoben: Steuerung der MAN-AUTO-Wegpunkt-Sequenz
- Behoben: Neuer Bodenemitter-Sound wird abgespielt, wenn eine Rakete einfliegt
-
Behoben: TGP + GBU38 = Fehlerhafter Einschlag von 15 - 20 m. Hinweis: 3
Sekunden Laser oder AGR vor der Freigabe für erhöhte Genauigkeit
erforderlich.
DCS: F/A-18C Hornet von Eagle Dynamics
- Behoben: WPDSG zeigt den falschen Punkt an, wenn der TDC dem HUD im A/G-Modus zugeordnet ist.
-
Behoben: Freifallbomben, Clusterbomben und LGBs bleiben im falschen
Modus hängen, wenn IAMs ausgewählt sind und eine Bestimmung vorgenommen
wird.
-
Behoben: Ruderanimation bei Net Phantom funktioniert nicht.
-
Behoben: Texturproblem beim VFA-97-Treibstofftank
- Hinzugefügt: Velocity Search (VS) - Videoanleitung DCS: F-16C and F/A-18C Velocity Radar Modes Update (COMING SOON)
-
Hinzugefügt: Sofortstartmissionen für Sinai
-
Behoben: Aktivieren von "One-look raid" entfernt die Zielinformationen
-
Behoben: Hängengebliebener B-Sweep am Rand des DDI nach dem Einrasten auf das Ziel
-
Behoben: Schwenken nach Offset-Bezeichnung verschiebt das WP-Symbol auf dem HSI
-
Behoben: Extrapolierte Radar-Trackfiles aktualisieren das AIM-120 weiterhin mit der wahren Position des Ziels
-
Behoben: Diskrepanz der exakten Koordinaten zwischen F10-Karte und Cockpit
-
Behoben: TWS zeigt kein Trackfile mehr an, bevor nicht 6 Rohtreffer (Bricks) erkannt wurden
-
Behoben: AZ/EL- und RDR-ATTK-Seiten zeigen Infos zum Störziel
-
Behoben: Offset-Symbol verschiebt sich auf der SA-Seite
-
Behoben: SA-Seite zeigt HAFUs mit Rang 0 an, für Trackfiles unter Rang 9
-
Behoben: Um von der ersten Trackdatei wegzugehen, müssen zwei Tasten gedrückt werden
-
Behoben: Flugzeugträger bewegt sich in Trainingsmission, wenn er statisch sein sollte
-
Behoben: Fluggeschwindigkeit im HUD auf Marianas wird bei sehr starkem Gegenwind verdoppelt
-
Behoben: Time on Target scheint zu schnell zu sein, wenn die Geschwindigkeit über Grund eingestellt wird
-
Behoben: Radar kann Ziele verfolgen, die durch das Gelände verdeckt sind
-
BFM-Sofortstartissionen aktualisiert
- Behoben: Die Löschfunktion mit SEQ UFC wp sorgt für einen Spielabsturz
- Verbesserter Mechanismus zum Halten von Zielen in STT
-
Behoben: TDC-Cursor wurde nach dem Wechsel von A/A zu ACM nicht angezeigt
-
Behoben: Züge auf Bodenradar
-
Behoben: Radarbereich in VS auf AZ/EL-Seite
-
Behoben: ARC-210-Modulation im ME wird nicht beachtet
-
Repariert: STT-Eingabe von VS ergibt Azimut vs. Geschwindigkeit, STT sollte immer Azimut vs. Reichweite sein
-
Behoben: VS erkennt und sperrt Flugzeuge, die auf späte Aktivierung eingestellt sind, bevor sie aktiviert werden
-
Behoben: Zielbehälter verlieren Punktspur bei Waffenwechsel
-
Behoben: Automatischer Bombenmodus ignoriert manchmal den Countdown
-
Behoben: AGM-84D Harpoon zerstört sich nicht in der richtigen Entfernung, wenn sie in BOL HTP verwendet wird
-
Behoben: AGM-84D Harpoon Suchentfernungen sind nicht relativ zu HTP, obwohl HSI-Anzeigen korrekt angezeigt werden
-
Update von "Missionsqualifikation" und "Waffenqualifikation" auf Standard ED-Grafiken
DCS: AH-64D von Eagle Dynamics
Hinzugefügt: AGM-114L. Siehe Video: DCS: AH-64D | Radar-Guided Hellfire Missiles (COMING SOON)
Hinzugefügt: Laserpunktverfolger. Siehe Video: DCS: AH-64D | Laser Spot Tracking (COMING SOON)
Hinzugefügt: Option für internen Zusatztank
- FM. Erhebliche Änderung des Flugdynamikmodells (WIP):
- Der Bereich der Roll- und Nicksteuerung wurde vergrößert, und
gleichzeitig wurde die Stabilität des Hubschraubers in allen Flugmodi
erhöht, einschließlich:
- Die Steuerbarkeit des Hubschraubers bei langsamen Manövern wurde verbessert;
- Erhöhte Rollstabilität des Hubschraubers unterhalb maximaler Geschwindigkeiten;
- Verbessertes Verhalten in Übergangsmodi (Rollachse-in/out und Anstellwinkel-in/out)
- Die Trimmposition des Hubschraubers und der Steuerelemente im Schwebe- und Horizontalflugmodus hat sich leicht verändert.
- SCAS abgestimmt auf modifiziertes Flugdynamikmodell;
- Das Dämpfungs- und Abschaltverhalten des SCAS-Höhenkanals wurde so
umgestaltet, dass es bei bestimmten Grenzparametern des Triebwerks und
der vertikalen Geschwindigkeit reagiert.
- Behoben: Gewichtsproblem nach schwerer Beladung führt zu Steuerungsproblemen
-
Behoben: Absturz im PLT-Client, wenn CPG die Mannschaft verlässt.
-
Behoben: Multi-Monitor - Exportierte Anzeigen berücksichtigen nicht die Helligkeit
-
Behoben: George-Menü berücksichtigt nicht die Skalierung des Interfaces. (Fadenkreuz nach links versetzt)
-
Behoben: PERF-Seite: WIND-Richtung zeigt Wert 180 Grad entgegengesetzt zum richtigen Wert an
-
Behoben: CHAFF (T1) sollte "gesperrt" sein, wenn er in SAFE gezwungen wird
-
Behoben: Feindliche KI greift AH64 nicht an, wenn Pilot getötet wird (Heli durch CPG-Steuerung)
-
Behoben: Rotorbeleuchtungseffekt-Artefakte bei Nacht
-
Behoben: Export-Viewport - statische Viewport-Bilder bei der Auswahl externer Views
-
Behoben: TEDAC-Export-Viewport überlagert benachbarte Viewports
-
Behoben: VHF-AM-Funkgerät kann im MHz-Bereich von 108 - 115,975 senden
-
Behoben: MPD-TSD-Seiten - Routeline enthält keine Gefahrenpunkte
-
Behoben: CPG, TDU blinkt in Multicrew/MP
-
Behoben: Unscharfer Rotoreffekt funktioniert nicht für CPG in Multicrew
-
Behoben: CPG-Nav-Reichweite wird automatisch auf neue Nav-Reichweite aktualisiert, ohne dass SLAVE wieder aktiviert wird
-
Behoben: Mengenproblem mit den AGM-114 bei Übernahme der Kontrolle mit CA
-
Behoben: Raketenbeschränkungsfeld und Raketensteuerungs-Cursor werden bei SAFE nicht angezeigt
-
Behoben: George-KI setzt in manchen Fällen Waffen falsch ein (George-KI
startet eine Rakete, ohne das Ziel zu fixieren. Rakete fliegt vorbei.
Laser schaltet sich nicht ein. Die Anzeigen auf dem IHADSS entsprechen
nicht dem ausgewählten Modus im George-KI-Menü).
-
Behoben: "Back Scatter"-Meldung bei fehlenden Raketen
-
Behoben: M282-Raketensprengkopf fällt außerhalb des Zeitrahmens
-
Behoben: Falsche Steuerungsanzeige öffnet sich in den Einstellungen, nachdem der AH-64 in der Simulation ausgewählt wurde
- Die KI kann nun IAT verwenden
- Hinzugefügt: Sofortstartmissionen für Sinai
-
Windschutzscheibenwischer für Regentropfen hinzugefügt
-
Für AGM-114L neues Symbol für ME hinzugefügt
-
Behoben: George-Manöver sind nicht vorhersehbar und fast tödlich
-
Behoben: LST-Schalter im vorderen Cockpit bei Kaltstart auf A verschoben (Autostart und manueller Start)
-
Behoben: AGM-114L scheinen Ziele nicht zu treffen, wenn sich der Hubschraubers beim Feuern bewegt hat
-
Behoben: APU-Desynchronisation zwischen PLT und CPG
-
Behoben: "George" zeigt "in Reichweite" an, auch wenn das nicht stimmt
-
Behoben: Spieler-CPG kann AGM-114L nicht nach AGM-114K abschießen
-
Behoben: George wertet LT-Wechselposition aus, wenn Spieler CPG-Sitz verlässt
-
Behoben: Gier-Limit, wenn man die AGM-114L nicht auf einmal startet
-
Behoben: Einschränkungsfeld nach letzter Rakete korrigiert
-
Behoben: George schoss AGM-114L aus 9 km Entfernung ab, wenn er im Waffen-frei-Modus ist
-
Behoben: Tippfehler in der Waffenbezeichnung der AGM-114 behoben
- Behoben: FCR schaltet unter bestimmten Einschaltbedingungen auf den falschen Modus um
- Korrekturen an der Logik für das Halten der Flughöhe
-
Gemischte AGM-114-Bewaffnung hinzugefügt
-
Behoben: George steuert zu oft in einen Wirbelringzustand
-
Behoben: Das Bordgeschütz-Limit hängt vom Cockpit ab, nicht vom gedrückten Abzug
-
Behoben: George weigert sich, die Waffe nach dem ersten Einsatz abzufeuern
-
Behoben: Zusätzliche Symbole auf dem EUFD
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Behoben: George-KI als Pilot verliert ohne Grund an Höhe
-
Behoben: IAT-Trägheitsverfolgung für primär verfolgtes Ziel
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Behoben: Kollektivhebel-Probleme in VR - Kollektivhebel steigt ohne Benutzereingabe an
-
Behoben: INU-Ausrichtung wird zurückgesetzt, wenn die APU über die externe Stromversorgung eingeschaltet wird
-
Behoben: Bodenstrom-GPS-Ausrichtung kann beim APU-Start unterbrochen werden
-
Behoben: Desync-Problem bei PLT und CP/G TADS - Slaved TADS
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Behoben: MPD-Helligkeitsknöpfe arbeiten nicht kalt und dunkel mit Eingabetasten
-
Behoben: Reifenpannen werden nicht durch Reparatur behoben
-
Behoben: CPG verbindet sich nach APU-Start - keine Synchronisation von Triebwerkstart oder Rotoren
-
Behoben: Multicrew-Haltemodi-Anzeigen nicht synchronisiert
-
Behoben: JTAC und Spieler verwenden Laser-Hellfire statt Radar-Hellfire in 9 Zeilen Dialog
DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics
- Hinzugefügt: Tastenbefehle NEXT und PREV für die R-60-Werfer-Auswahl
-
Hinzugefügt: Schnellstart-Missionen für NTTR und Kaukasus
-
Behoben: Steuerungsoptionen blieben manchmal in der Pilot-Operator-Kategorie stecken
-
Behoben: Englische Cockpit-Hintergrundbeleuchtung, Konflikt mit russischer Version
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Behoben: Die KI greift den MI-24P nicht an, wenn der Pilot getötet wird
und der Hubschrauber vom Kopilot/Bordschützen gesteuert wird
-
Behoben: Petrovich AI Menü berücksichtigt nicht die Skalierung der Oberfläche und das Fadenkreuz ist nach links versetzt
-
Behoben: AC-Voltmeter-Anzeigen und Verkabelung
-
Behoben: Die Petrovich-KI warnt vor eingehenden Angriffen, auch wenn der Operator-Charakter tot ist
-
Behoben: Getöteter Pilot-Charakter konnte den Hubschrauber steuern,
wenn der Spieler auf dem Fahrersitz saß und die Steuerung zurückgab ("C"
als Standard)
-
Behoben: Mehrere Abstürze, die von Spielern über das interne Meldesystem gemeldet wurden
- Behoben: Funk unsynchron in Multicrew
- Behoben: Funkgerät R-863 schaltet Kanal 11 auf dem Pilot-Operator-Sitz in Multicrew nicht ein
- Hinzugefügt: Sofortstartmissionen für die Sinai-Karte
- Behoben: Suchleuchte in Multicrew unsynchron
-
Behoben: Petrovich-KI wechselt manchmal Ziele in der Schleife
-
Behoben: Sound des Treibstoffabschaltventils
- Hinzugefügt: Untertitel für Petrovich-KI für Zielverfehlung
-
Hinzugefügt: Petrovich-KI-Schnittstelle für ASO-2V-Panel-Steuerung hat
neue Funktion: Lang Links (deaktiviert Petrovichs automatisches Abwerfen
von Leuchtraketen/Chaff, wenn er eine Raketenbedrohung sieht)
-
Verbessert: Joystick-Achsensteuerung und VR/Head-Tracker entkoppelt für Mi-24P-Türkanone
-
Verbessert: Bombenstreben werden von Pylonen für Waffen entfernt, die sie nicht benötigen
-
Verbessert: Petrovich-KI benutzt keine Leuchtraketen/Spreu, wenn Gewicht auf den Rädern des Hubschraubers ist
-
Verbessert: Die Abdeckung des Waffenauslöseknopfes öffnet sich automatisch, wenn der Waffenauslöser gedrückt wird
-
Behoben: Mehr als eine R-60M geht manchmal von der Startschiene, wenn die Abdeckung des RS-Knopfes offen ist
-
Behoben: DISS-15-System funktioniert auch ohne Strom
-
Behoben: Die Petrovich-KI bewegt das Visier nach dem Einschalten von
"Beobachten" nicht zum ersten Mal auf die vorgesehene Position
DCS: A-10C II von Eagle Dynamics
- Alle Trainingsmissionen nutzen jetzt die A-10C II
- Voreinstellungen für das ARC-210 können jetzt im ME gewählt werden
-
Behoben: Zwei AIM-9 wurden von einem Punkt aus gestartet, wenn manuell ausgewählt
-
Behoben: Die Lautstärke kann nun mit dem Kanalregler eingestellt
werden, während man sich auf der Menüseite befindet. Die Lautstärke kann
auch für den Guard-Empfänger geändert werden.
-
Behoben: Die im ME eingestellte ARC-210-Modulation wird nicht beachtet
-
Behoben: CDU führt den BIT-Test erneut aus, wenn die "PREV"-Taste nach dem ersten Start gedrückt wird
-
Hinzugefügt: Radkeile
-
Hinzugefügt: Langer AN/ALQ-184-Behälter
-
Hinzugefügt: Kopierfunktion für UFC und CDU
DCS: UH-1H Huey von Eagle Dynamics
- Hinzugefügt: Neues Triebwerkssimulationsmodell, das das alte Modell ersetzt
-
Hinzugefügt: Hypoxie-Effekt für UH-1H-Piloten
-
Verbessert: Positionslichter dimmen/hellen angepasst
- Behoben: Fehlende Minigun-Animation in MT
- Behoben: WIP - Schubsteuerung über die FCU-Logik für das neue
Triebwerksmodell (davor war es möglich, mit Schub auf Leerlauf
abzuheben)
- Behoben: WIP - Optimierung des Kraftstoffverbrauchs nach Einführung des neuen Triebwerkmodells
DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight von Eagle Dynamics
- Hinzugefügt: Sofortstartmissionen für Sinai
- Behoben: Spielabsturz, wenn eine asymetrische Geschützbehälterausrüstung geladen war
DCS: MB339-A von IndiaFoxtEcho
- Falsche Anzeige für RNAV-Peilung behoben
-
Behoben: Funkgeräte funktionieren nicht mehr, wenn Tacan eingeschaltet ist
-
Verhalten des Drehknopfes für die MILS-Einstellungen des Visiers behoben
-
Lautstärke von Tacan und Funkgeräten beim Spawnen gemäß ICS-Panel behoben
-
Falscher RPM-Prozentsatz für den Anti-Eis-Test behoben
DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations
- Behoben: WMD7-Bild wackelt beim Manövrieren
-
Behoben: AG-Radar kein RBM-Bild
-
Behoben: Blackout-Problem in großer Höhe aufgrund von ausgeschaltetem ECS
-
Aktualisiert: SMS unterstützt PL-12 für neuen Schema-Test (Spieler muss
JF-17.lua modifizieren, um PL-12 manuell zu JF-17 Pylonen hinzuzufügen)
-
Aktualisiert: PL-12 auf dasselbe Schema wie AIM-120C geändert
- Behoben: SMS-Support für PL-12
- Hinzugefügt: Missionen für Waffenqualifikation
- Behoben: FPM-Verhalten auf der MFCD-Radarseite
DCS AJS-37 Viggen von Heatblur Simulations
- Das HUD-Glas wurde für eine bessere Sichtbarkeit bei sehr hellem Licht optimiert.
-
Verschiedene Probleme mit Soundschleifen behoben.
-
Besseres Ein- und Ausklingen der Nachbrenner-Sounds im Cockpit.
-
Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, in der Kaltstart-Mission bei Fehlzündungen vorwärts zu fliegen.
-
Die "Show Must Go On"-Bemalung zeigt nun die entsprechenden Tank-Texturen an.
- NEU: über 100 von Benutzern gewünschte Tastenkombinationen hinzugefügt (mit besonderem Dank an Munkwolf et al.).
- Wirkt sich nicht auf bereits exisitierende Tastenkommandos aus
Überarbeitung der RB-05: - Behoben: RB-05 kann nur mit Radar in A0 gesteuert werden.
- Es wurde behoben, dass gestartete RB-05s das Radar automatisch auf A0 stellen (ohne den Schalter zu bewegen).
- Es wurde behoben, dass bei nachfolgenden Starts die erste Rakete nach Walhalla geschickt wurde.
- Es wurde behoben, dass Steuerbefehle nach 30s an die Rakete gesendet wurden.
- Mehrere Fehlerbehbungen für die BK-90:
- Der STD-Schalter beeinflusste fälschlicherweise die Mustereinstellung.
- Die Anzeige der BK-90-HUD-Symbolik wurde oberhalb von 500 m verhindert.
- Der Hinweis auf die maximale Entfernung wurde nicht korrekt angezeigt.
- Hinzugefügt: U-22-Jammer-Modus E (sendet immer).
- Hinzugefügt: AKAN-Geschützbehälter ohne Leuchtspurminition.
- Behoben: Das Aufwärmen des Jammers wird beim Warmstart nicht übersprungen.
- Behoben: Die Warnleuchte des U-22 (alt) leuchtet während der Aufwärmphase nicht auf.
- Behoben: X-TANK-BRÄ-Leuchte zeigt <50% RPM statt <70%.
- Die Bremsklappen werden beim Ausfahren des Fahrwerks nicht mehr automatisch eingezogen.
- Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der die Bremsklappen in einer Zwischenstellung angehalten werden können.
- "_(...)" zu Keybinds für l10n hinzugefügt. Jetzt sind Keybinds lokalisierbar.
- NEU: Schnellstart-Missionen für die Karte DCS: Sinai hinzugefügt.
- Behoben: Schwarzer Bildschirm während des EP13-Betriebs.
- Setzen Sie die Standardposition des manuellen Kraftstoffreglers auf AUTO.
DCS F-14 Tomcat von Heatblur Simulations
- NEU: Grundlegende Überholung des Verhaltens am Boden und der Fahrwerksfederung, Phase 1:
- Verbesserte allgemeine Federung.
- Verbessertes Rollverhalten am Boden.
- Verbesserte Sounds am Boden.
- Weitere Verbesserungen beim Verhalten auf dem Boden folgen!
- NEU: Padalschüttelsound hinzugefügt (über 21 Einheiten AOA)
- NEU: Zusätzliche Flügel-Turbulenzen und Windgeräusche für zusätzliches Feedback bei hohen G/Anstellwinkel-Raten
- DLC-Ausfahrgeräusch hinzugefügt
- Behoben: die USS Forrestal wurde beim Start und bei der Landung beschädigt.
- Angepasste Buffetintensität und AOA-Zeitplan für "realistische" Buffetoption
- Effektivität des SAS beim Gieren angepasst
- Angepasstes Bodeneffekt-Pitchmoment zur Unterstützung von Luftbremsung und Rotation (notwendig nach Reduzierung der Rollreibung)
- MAK-79-Beladung behoben.
- Die Masse der Phoenix wird nun wieder zur Gesamtmasse des Flugzeugs
addiert (das zusätzliche Gewicht ist im Spiel nicht sichtbar, wird aber
im FM berücksichtigt)
- NEU: Grundlegende Überholung des Verhaltens an Boden (beim Rollen) und der Federung - Phase 2:
- Signifikantes Update der Federung und der Bodeneigenschaften.
- Erhöhtes Bremsmoment.
- Angepasste Rate der Verkniestellantriebs des Fahrwerks.
- Vollständig überarbeitete Dämpferkräfte und Dynamik.
- Angepasste Federenergie der Verknieung.
- Problem beim Spawnen für Warmstarts von Flugzeugträgern wurde behoben.
- Alle Warmstarts erfolgen jetzt mit angezogener Feststellbremse
- Die Standard-Starttrimmung für Flugzeugträger-Spawns wurde angepasst.
- Falsche Verzögerung in der Schleudersitzsequenz behoben.
- EIG-Helligkeit an die Umgebungshelligkeit angepasst.
- Neu: Schnellstart-Missionen für die Karte DCS: Sinai hinzugefügt.
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Verbesserter AIM-54-Loft.
-
Verbessertes Verhalten beim Notching der AIM-54.
-
Laser-Probleme mit markierten Objekten behoben.
-
Mögliche Behebung eines Fehlers bei der INS-Anzeige auf TID.
-
Verfeinertes Übersetzungsverhältnis zwischen Pedalen und befohlenem NWS-Winkel für bessere Bodenkontrolle.
-
Die Geschwindigkeit des Pitch-Trimm-Aktuators wurde um 25 % reduziert.
-
Die Zielgeschwindigkeit für den Katapultstart des Trägers wurde um 15 Knoten reduziert, um realistischer zu sein.
-
Die Möglichkeit des Abwürgens des Verdichters im MCB-Bereich bei inaktivem MCB (CB gezogen) wurde um 300 % erhöht.
-
Die Lautstärke des DLC-Auslösegeräuschs wurde erhöht.
DCS: SA-342M Gazelle von Polychop Simulations
SA342 - für alle Varianten
- Externe Texturen auf PBR-Standard gebracht
- Regentropfen-Effekt für das Cockpit hinzugefügt
- Interne Beleuchtung und Reflektionen aktualisiert
- Flugphysikmodell
- Komplett geändertes FM
- Überholtes Triebwerks- und Rotorverhalten
- Aktualisierte Masse und Parameter für Zuladungsgewichte
- Viele neue Verhalten hinzugefügt oder überarbeitet (Bodeneffekt, Kippen der Rotorscheibe, Strömungsabriss, Dichtehöhe, ETL ...)
- Triebwerksstoß-Effekt bei schnellen Kollektivhebelbewegungen hinzugefügt
- Unterstützung für Force Feedback hinzugefügt
- Einfache Steuerung unter Spezial entfernt
- "Rudder-Trimmer" unter Speziel-Optionen entfernt (durch neue Trimmmöglichkeiten ersetzt)
- Neue Trimm-Optionen für den Steueurknüppel und Pedale, wenn "Force Trim Interrupt" genutzt wird
- None - ohne Effekt
- Instant - Trimmposition wird sofort auf die aktuelle Steuerknüppel-/Pedalposition eingestellt
- Fade In/Fade Out - Trimmposition bewegt sich über einen kurzen
Zeitraum (<1sec) zur aktuellen Steuerknüppel-/Pedalposition (gilt
auch für 'Trimmer Reset')
- Angewandt bei Neuzentrierung - die Trimmposition wird nur bei
Neuzentrierung des Steuerknüppels/der Pedalposition sofort angewendet
- Steuerungsanzeige aktualisiert
- Rote Markierung zeigt Steuerungsstellung
- Graue Markierung zeigt Trimmstellung
- Autopilot-Markierungen zur weiteren Prüfung entfernt
- Aktualisierte/hinzugefügte Animationen für Mehrspielermodus
- IFF-Bedienfeld hinzugefügt (limitierte Funktionalität)
- Autopilot-System aktualisiert
- Fluggeschwindigkeits-/Höhenhalte-Modus zur weiteren Prüfung entfernt
- "Auto-Kollektiv" zur weiteren Prüfung entfernt
- Leuchtanzeigen für die Autopilot-Modi Auto-Hover (CSV) und Heading-Align (ALV) hinzugefügt
- Autopilot-Hauptschalter schaltet nicht ein/aus, wenn SAS für Nicken, Rollen oder Gieren deaktiviert ist
- Rauchsystem hinzugefügt
- Rauchwerfer können ausgerüstet werden.
- Rauchwerfer haben eine neue Steuerungsoption zum Ein- und Ausschalten
- Der Kollektivhebel kann durch Klicken auf die Basis des Kollektivhebels ausgeblendet werden
- Zusätzliche Navigationshilfe mittels Tablet
- Tablet kann im Missionseditor deaktiviert werden
- Tablet mit Karte, Kurs, Fluggeschwindigkeit und Bodengeschwindigkeit sowie GPS-Informationen
- Aktualisiertes Kugellibelle, um weniger unberechenbar zu sein
- Kraftstoff-Warnleuchte flackert jetzt bei weniger als 80 l
- Verbessert: Triebwerksleistung und Drehmomentbegrenzungen angepasst
- Es handelt sich hierbei um einen kontinuierlichen, iterativen Prozess, und es kann in Zukunft zu weiteren Änderungen kommen.
- Verbessert: SAS-Verhalten angepasst
- Verbessert: Visuelle Rotorgeschwindigkeit angepasst
- Verbessert: Automatischer Schwebeflug verbessert
- Richtungsausrichtung zur Kamera noch in Arbeit
- Verbessert: Verhalten bei Autorotation
- Verbessert: Der Anlasserschalter kann jetzt korrekt in die Stellung 'OFF/ARRET' gebracht werden, wenn Kraftstoff fließt
- Behoben: Fehler bei der Treibstoffmasse
- Behoben: Visier der Mistral wird nicht angezeigt
- Behoben: RWR-Absturz
- Behoben: FFB der Trimmung der zyklischen Blattverstellung
- Behoben: Verbesserungen bei den Seitenkräften
- Behoben: Pilotenvisier nicht mehr anklickbar, wenn Visier nicht sichtbar ist
- Behoben: Übertemperaturprobleme
- Behoben: Bordnummern waren nicht funktionsfähig
- Hinzugefügt: Replaced HOT3 missiles with ED weapon
- Hinzugefügt: Schlingladung
- Hilfs-UI wird später hinzugefügt
- Hinzugefügt: Periscope jetzt mit Laserentfernungsmesser
- Hinzugefügt: Das Visier des Piloten wird ausgeblendet, wenn ohne Waffenausrüstung gespawnt wird
- Hinzugefügt: Mistral-Raketen sind nun in der Lage, Bodenziele zu erfassen, wenn der Hitzekontrast hoch genug ist
- Hinzugefügt: Tastenbelegung für Radarhöhenmesser (Joystick)
- Hinzugefügt: Hochdetaillierte Bemalungen von Mispunt: Olive Drab für US, UK, Niderlande und Griechenland
- Hinzugefügt: Hochdetaillierte Bemalungen von Shaft, Peet und Mispunt: Armee HRI and Armee HRI Daguet für Frankreich
SA342L
- Neue Waffen hinzugefügt:
- 2x/4x Mistral
- 2x/4x HOT3
- HMP400-Geschützbehälter (100, 200, 400)
- GIAT M621 20 mm wählbar
Viviane-Bildschirm durch ein Periskop-Sichtgerät ersetzt
- Ersetzung des Viviane-Bedienfeldes durch das Periskop-Bedienfeld
- Periscope bietet zwei Zoomstufen
- Umschaltbare Kreiselstabilisierung
- Wählbare Fadenkrueze für die Entfernungsschätzung
- Verbunden mit dem 'VIS'-Modus vom Künstlichen Horizont wie beim Viviane
- Das Visier kann durch Klicken auf die Halterung des Visiers ausgeblendet werden.
- KI kann jetzt HOT3-Raketen abfeuern
- Option zum Entfernen von Türen durch das Bodenpersonal hinzugefügt
- Option hinzugefügt, von mehreren Pylonen zu schießen, wenn die Waffe vom gleichen Typ ist
SA342M
- Viviane-Kamera-Code überarbeitet
- Viviane-Multicrew-Synchronistation verbessert
- KI kann jetzt HOT3-Raketen abfeuern
SA342 Mistral
- Durch die SA342L ersetzt
- Benutzerdefinierte Cockpit-Optionen entfernt
SA342 Minigun
- Spezielle Option zum Entkoppeln der Minigun von der Kopf-/Kameraansicht hinzugefügt
- Eingaben für Tastatur/Joystick-Steuerung der Minigun hinzugefügt
- Eingaben für die Maussteuerung der Minigun hinzugefügt
- Clickables und Eingaben für Minigun-Sicherung, Visierstärke/Helligkeit und IR-Laser hinzugefügt
DCS Mirage F1 von Aerges
Funkgeräte TRAP 136 (‘Grün’) und TRAP 137B (‘Rot’) behoben:
- TRAP-136 radio (‘Grün’). Fehlerhafte Betätigung des Wahlschalters für die Radiofunktion beim Kaltstart behoben.
- TRAP-136 radio (‘Grün’). Das Funkgerät funktioniert nicht mehr,
wenn beim Einschalten des kalten Cockpits die Frequenz gewählt wurde,
bevor das Funkgerät eingeschaltet wurde.
- TRAP-136 radio (‘Grün’). Wenn der Frequenzwahlschalter auf die
Position 'G' gestellt wird, wird der Guard-Empfänger nicht mehr
aktiviert. Verwendung der Position "Pal+G" des Funktionswahlschalters,
um den Guard-Empfänger zu aktivieren.
- 'Rot' and 'Grün' Funkgerät-Funktionswahlschalterbetrieb mit Autostart/Autostopp-Makros behoben.
Korrekturen optisches Visier:
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein falscher Visierdurchmesser
auftrat, wenn der A/G-Modus mit aktiviertem VEL-Optical-Sight-Modus
aufgerufen wurde.
- Die Anzeigelogik der Geschwindigkeitsskala des optischen Visiers wurde geändert:
- Im Modus '(C + M oder SW) R' wird der Ziel-Seitenwinkel angezeigt.
- Wenn Kurzstreckenraketen ausgewählt sind und sich nicht im Modus
'(C + M oder SW) R' befinden, wird die Zielannäherungsgeschwindigkeit
angezeigt.
Das Zielsymbol des optischen Visiers verschwindet nicht mehr, wenn es sich seinen Bewegungsgrenzen nähert.Der angezeigte Teil des Fadenkreuzes des Optischen Visiers ist nun auf einen Gesamtwinkel von 75 Grad begrenzt (dies ist die physikalische Anzeigegrenze des Neigungsbandes).
Die Lageskalen des Optischen Visiers 'Normal' und 'Vereinfacht' sind jetzt auf einem einzigen Band implementiert, mit einer sichtbaren Animation, wenn der Skalentyp geändert wird.
Es wurde ein animierter Übergang zwischen den Symbolen 'Radar-Befehlsleiste' und 'Geschützfeuer-Fadenkreuz' implementiert. Diese Symbole befinden sich physisch auf demselben Fadenkreuz ('Moving reticle').
Generelle Raketenlogik:
- Flügelspitzen-Raketen können jetzt nur noch mit einer Aufschaltung abgefeuert werden.
-
Nach Überprüfung der verfügbaren Quellen wurden die Startverzögerungen für Magic-1- und -2-Raketen auf 310 ms reduziert.
-
Es wurden Töne für Radarraketen mit Aufschaltung und Maskierung hinzugefügt.
Flugsteuerungssystem und Autopilot:
- Gierdämpferlogik überarbeitet: Problem des Durchgehens des
Gierdämpfers und Oszillation im transsonischen Bereich behoben. An der
Verbesserung des Verhaltens in Nachlaufturbulenzen wird derzeit
gearbeitet.
-
Probleme mit der integralen Seitensteuerung des AP wurden behoben: AP
kann jetzt mit erheblichen asymmetrischen Nutzlasten arbeiten.
-
Das Einschalten des AP-ALT-Modus ist jetzt viel reibungsloser.
-
Es ist nicht mehr möglich, den AP überhaupt zu verbinden, wenn die Bedingungen für die Trennung der Verbindung erfüllt sind.
-
Probleme mit der Unterbrechung der AP-Verbindung mit FFB wurden behoben.
3D-Modell und Texturen:
- Mirage F1 EE: AOA-Farbbandleuchten behoben.
-
Die Animation zum Zurücksetzen des Beschleunigungsmessers der Mirage F1 EE wurde korrigiert.
-
Rechter Flügelpylon korrigiert. Er ist identisch mit dem linken Flügel, anstatt beide symmetrisch.
-
Fehlendes SIL-Label am UHF-Funkgerät hinzugefügt.
-
Fehler in der Animation der Windmesser-Geschwindigkeit behoben.
-
Mehrere Treibstoff- und Radarlampen in der Mirage F1 EE wurden korrigiert.
Andere Korrekturen und Verbesserungen:
- Das asymmetrische Lastverhalten beim Mitführen von BR-500-Bomben wurde korrigiert.
-
Argumente der Steuerknüppelanimation wurden korrigiert.
-
Logik für die Energieversorgung des Sauerstoffsystems korrigiert.
-
Füllstandstest des Hauptsauerstofftanks korrigiert.
-
Probleme beim Ausfahren des Notfahrwerks behoben.
-
Tooltips im Mirage F1 'Special Options'-Menü aktualisiert.
-
IDN-Trainingsmission korrigiert. Lektion 2.1: Die Navigationsanzeige (IDN).
-
Die Standardbindung der Taste "T" in der Eingabe "Suchlichttaste" wurde entfernt.
-
Eingabe "Stick alternate PTT button" hinzugefügt.
-
Flughandbuch aktualisiert.
- Die Anfangsposition des IDN-Modus-Schalters in F1EE wurde korrigiert: Die Animationsposition stimmte nicht mit dem internen Wert überein, so dass sich der Indikator nun korrekt bewegt, nachdem die erste Modus-Schalterposition ausgewählt wurde.
- Es wurde ein Timer für die Gewichtssensoren an den Rädern hinzugefügt, um zu verhindern, dass die Antischlupfregelung einsetzt, wenn die Räder noch nicht vollständig in der Luft sind.
- Ein Fehler im VOR/ILS-Test wurde behoben - die Richtung der horizontalen Nadelbewegung war invertiert.
- Fehler bei der Initialisierung des Standby-Horizonts beim Warmstart behoben.
- Korrigierte R550-Timeout-Logik bei der Auswahl der Raketenstation - jetzt wird der 'festverdrahtete' 34-Sekunden-Timeout (Kreisel-Spool-up-Timeout durch ein Zeitrelais) nur angewendet, wenn der Schalter "Matra 550 oder SW-Rakete" auf ON gestellt wird.
- Die Initialisierung des Stundenzeigers der mechanischen Uhr wurde korrigiert, wenn die Startzeit des Flugzeugs mehr als 12:00 Uhr beträgt.
Verschiedenes:
- Die Position der Spiegel kann nun mit der Mausachse gesteuert werden, zusätzlich zu der bereits vorhandenen anklickbaren Aktion "Ein/Aus".
- Cockpit-Spiegel können nun mit der Taste 'Toggle Mirrors' ein- und ausgeschaltet werden.
- Der linke Spiegel wurde korrigiert, er friert bei bestimmten Blickwinkeln nicht mehr ein.
Trainingsmissionen:
- Aktualisierte Trainingsmission beim Start: Hervorhebung der NWS-Taste für hohe Empfindlichkeit. Es wurde festgelegt, dass die Taste "I" auf der Tastatur den Gashebel auf Leerlauf stellt.
- Die Trainingsmission für Rollen, Start und Steigflug wurde aktualisiert: Hinzufügen der Notwendigkeit, die U + V Taste in der Funkwähleinheit zu drücken. Der TACAN-Auslöser im T/R-Modus wurde verbessert, die T/R-Position muss nicht mehr zurückgesetzt werden.
- Geringfügige Korrekturen bei der Trainingsmission Landung.
- Aktualisierte Bodenangriffs-Trainingsmissionen: Das Visier ist nun im NORMAL-Modus statt im APP-Modus eingestellt. Die Zahlen für den Visierdruck wurden geändert.
- Sinai-Missionen hinzugefügt (Schnellstart und Einzelspieler für Mirage F1CE und Mirage F1EE).
DCS: C-101 Aviojet von AvioDev
- Die Startverzögerung der AIM-9M wurde auf 0,4 Sekunden reduziert.
-
Magic 1 und 2 Scan ist jetzt ein 5 Grad breites rechteckiges Muster.
-
Das Scanmuster für Magic-Raketen wurde korrigiert. Manchmal war die Größe des Scanmusters übermäßig erhöht.
-
Das momentane Sichtfeld des Suchers von Magic-Raketen wurde aktualisiert. Es ist jetzt 3,4 Grad breit.
-
Fehlende Dezimalstellen in geladenen Radiovoreinstellungen behoben.
-
Die Trainingsmission beim Start (EN, ES und CN) wurde korrigiert. Der
Testauslöser für die Querrudersteuerung sollte nun funktionieren.
- Die Initialisierung des Stundenzeigers der mechanischen Uhr wurde korrigiert, wenn die Startzeit des Flugzeugs mehr als 12:00 Uhr beträgt.
- Animation der Uhrzeiger korrigiert: Minuten- und Chronometer-Minutenzeiger wurden miteinander verwechselt.
DCS: Black Shark 3 von Eagle Dynamics
- APU- & Triebwerksgeräusche aktualisiert
- ME. Falsche Masse der Nutzlasten - behoben
-
MP. Version 2011 statt 2022 beim Blick auf andere Clients - behoben
-
Rotor-Getriebe-Sounds aktualisiert
- Shkval: Ungenaues Anvisieren des Ziels aus dem Speicher -
abgestimmte eingebettete INS+DNS-Algorithmen, der Fehler wird sich im
Schwebezustand nicht drastisch erhöhen (gefilterte Eingabe genauer)
- Sound: Korrektur des Startsound-Verfahrens, Hinzufügen von
Kompressor-Sounds, Anpassen der Zonen für APU, Turbine, Kompressoren und
andere Sounds. Verbesserung des Gesamtsound außerhalb des
Hubschraubers.
-
INS: Die IMU-Präzision kann unter bestimmten Bedingungen nicht besser sein als ein bestimmter Schwellenwert - behoben
DCS: Flaming Cliffs von Eagle Dynamics
- Su-33. G-Begrenzer funktioniert nicht richtig - behoben
- Doppelpylone mit B-8-Raketen funktionieren nicht auf der Su-27/33 - behoben
- Su-33. Heavy Sky Mission 20, Unbewegliche Kuznestov macht Start unmöglich - behoben
-
Sinai, Sofortstart-Missionen behoben
-
Funkverbindung in der Sofortstart-Mission F-15C behoben
-
CTD beim Verlassen des Gazelle-Slots und anschließendem Spawnen in einem FC3-Flugzeug behoben
DCS: A-10C II Tank Killer von Eagle Dynamics
- ARC-210: Falsche Anzeige des Symbols "," auf der Komm-Seite. -klein:
Komma wird auch aus ARC-210 Voreinstellungsnamen herausgefiltert
DCS: F-86F Sabre von Eagle Dynamics
- Behoben: Radarentfernungsmessung für Zielvisier
DCS: F-5E Tiger II von Eagle Dynamics
- Behoben: TACAN-Morsecode kann gehört werden, obwohl TACAN-Lautstärke ausgeschaltet ist
-
Behoben: Lösung des Radarzielgeräts falsch
-
Behoben: Radar kehrt nicht in die Erfassungsphase zurück, wenn das Ziel im Dogfight-Modus verloren wurde
DCS: AV-8B N/A von RAZBAM Simulations
- Behoben: Funkgerät-Tastaturbefehl-Verhalten
DCS: MiG-19P von RAZBAM Simulations
- Aktualisiert: Vorübergehend deaktiviertes Gelände im Radar für VR aufgrund von Kompatibilitätsproblemen
DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics
- CVN-74 USS John C. Stennis: Keine Nummer auf der LSO-Anzeige
- Behoben: MT - weitreichendes Anfluglicht nicht sichtbar
- Behoben: Deckmarkierungen werden im Missionseditor nicht angezeigt in der MT-Version
DCS: Combined Arms von Eagle Dynamics
- Behoben - Das U-Boot konnte in geringer Tiefe abtauchen (nach Befehl von der F10-Karte).
-
Behoben - Reichweitenlampe für Leopard 2.
-
Behoben - Die isometrische Ansicht bleibt beim Wechsel zum Schiff erhalten, wenn zuvor ein Fahrzeug verwendet wurde.
-
Sound für das Nachladen der Kanone für WWII-Panzer hinzugefügt.
- Behoben - Spieler kann in der zweiten Stufe keine HE-Granaten
verwenden, wenn in der ersten Stufe 0 HE-Granaten eingestellt sind.
-
Behoben - "Null-Sicht" Maske in Iso-View IR oder NVG auf MBT Abrams.
Alle WW2-Flugzeuge
- Bei der Reparatur wird die Batterie jetzt durch eine geladene ersetzt.
- Behoben. Geschütze klingen bei offenem oder geschlossenem Cockpit gleich
DCS: Mosquito FB Mk VI von Eagle Dynamics
- Behoben. RP-3 25lb feuert nicht wie im Missionseditor angegeben - behoben
-
Behoben. Cockpit-Beleuchtung funktioniert nicht im Multithreading
-
Neue Bemalungen für die Flugzeuge hinzugefügt
-
Behoben. Fehler im drehenden Propeller-Effekt.
DCS: Spitfire LF Mk. IX von Eagle Dynamics
- Das chinesische Flughandbuch wurde hinzugefügt.
-
Behoben. Cockpit-Beleuchtung funktioniert nicht im Multithreading
DCS: P-47D von Eagle Dynamics
- Behoben. Fahrwerk, das zu Sprungverhalten und Explosionen des Flugzeugs führte
DCS: Bf 109K-4 von Eagle Dynamics
- Behoben. KI-Bot fliegt zu langsam im Vergleich zu dem vom Spieler geflogenen Flugzeug
DCS: FW 190D-9 by Eagle Dynamics
- Behoben. Anlassanimation rückwärts bei Verwendung von Tastenbefehlen.
-
Überarbeitete Animation des Anlassergriffs bei Tastenbindung
- Behoben: Doppelbindung für Anlassschalter
- Radkeile hinzugefügt
DCS: FW 190A-8 von Eagle Dynamics
- Behoben. Anlassanimation rückwärts bei Verwendung von Tastenbefehlen.
-
Überarbeitete Animation des Anlassergriffs bei Tastenbindung
- Pitot-Licht-Anzeige funktioniert jetzt auch ohne Bodenstrom (Pitot-Heizfunktionen haben immer noch bekannte Probleme)
- Behoben: Doppelbindung für Anlassschalter
- Radkeile hinzugefügt
DCS: Bf 109K-4 Kurfurst von Eagle Dynamics
- Nicht unterstützter Befehl "Signal-Start Crew" entfernt
- Radkeile hinzugefügt
DCS: P-51D Mustang by Eagle Dynamics
- P-51 Challenge-Kampagne: Aktualisierte Wolken, Jahreszeiten, Bemalungen, Tageszeit
DCS: WWII Assets pack by Eagle Dynamics
- C-47. Bessere Anlassgrafik ist integriert
-
C-47. Behoben. Fahrwerkskontakt mit der Oberfläche
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C-47. Neue Sounds für das Flugzeug hinzugefügt
-
Nachladegeräusche für WWII-Panzer wurden hinzugefügt
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A-20. Behoben. Bomber feuert keine Verteidigungsgeschütze
DCS: Normandy 2.0 von Ugra Media
- Szene der Spitfires-Fabriken in Hampshire hinzugefügt
-
Szene mit Flaggen und Lagerhäusern von Maschinen auf dem Flugplatz Heathrow hinzugefügt
-
Den Hafen von Le Treport hinzugefügt
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Zwei Fischerboote hinzugefügt
-
Fischerbootrouten hinzugefügt
-
Untergrundtunnel in Paris hinzugefügt
-
Neue Straßenbahnrouten in London hinzugefügt
-
Holzpiers hinzugefügt
-
Verbesserte Radarturmszenen in England und Frankreich
-
Verbesserte Hafenszenen für Portsmouth, Dünkirchen und London
-
Verbesserter Verkehr von Zügen und Autos
-
Erdarbeiten auf den englischen Flugplätzen Kenley, Ford, Chailey, Needs Oar Point, West Malling, Gravesend hinzugefügt
-
Verbesserte Szenen der Flugplätze Orly, Saint-Andre-de-lEure, Amiens-Glisy, Carpiquet, Gravesend, Kenley
-
Verbesserte Szenen mit Zelten und Sandsackbunkern auf den Flugplätzen Ford, Chailey, Gravesend und Kenley
-
Ein Teil der Autobrücken aus Metall wurde durch Steinbrücken ersetzt
-
Verbesserte Sichtbarkeitseinstellungen für Stadtobjekte
-
Verbesserte "Gesundheits"-Einstellungen für Objekte
-
Verbesserte Beleuchtung von Objekten
-
Die Schadensmodelle wurden optimiert
-
Stufen auf Tower Bridge, Mirabeau Bridge und Alexander III Bridge hinzugefügt
-
Fehler in den Szenen der Flugplätze Chailey, Farnborough, Ford, Kenley, Beny-sur-Mer, Bazenville, Deux Jumeaux behoben
-
Fehler in den Rollwegen und Parkplätzen in Chailey, Farnborough, Ford,
Kenley, Lymington, Orly, Villacoublay, Saint-Andre-de-lEure, Creil,
Cormeilles-en-Vexin, Carpiquet, Sainte-Laurent-sur-Mer behoben
- Geländefehler an der französischen Küste wurden behoben
-
Das Gelände in den Häfen von Portsmouth, Dünkirchen, London und Boulogne-sur-Mer wurde geebnet.
-
Fehler in den Landtexturen nahe der Isle of Wight und an der Küste der Landezone behoben
-
Korrigierte Kollisionen in den Bögen des Louvre-Museums, der
Militärschule in Paris, dem Luxembourg Palace, dem Tower, der Victoria
Station, der Liverpool Street Station, dem Kensington Palace und dem
Buckingham Palace
-
Fehler in den Forts Cumberland und Newhaven behoben
-
Die Zeiger der Uhren in Victoria Station, Big Ben und Modellkirchen wurden korrigiert
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Erhöhte Texturauflösung für minimale Einstellungen
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Verbesserte Klippen an der Küste Frankreichs
-
Großformatige Flaggen hinzugefügt
DCS: Syria von Ugra Media
- Zusätzliche Beleuchtung mit neuer Echtzeit-Technologie
-
Rechtsverkehr in Zypern hinzugefügt
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Kniebrett hinzugefügt (Tablet)
-
Missionsgenerator aktualisiert
-
Hubschrauberlandeplätze auf der F10-Karte hinzugefügt
-
Parkmöglichkeiten für große Flugzeuge hinzugefügt
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Verbesserte und optimierte Stadtentwicklungsmodelle
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Verbesserte Modelle der Flugplatz-Hangars
-
Verbesserte Modelle von Originalobjekten
-
Zerstörungsmodelle für das Kraftwerk Aleppo und die Lafarge-Fabrik hinzugefügt
-
Verbesserte Szenen der Originalgebäude in Haifa, Beirut, Adan und Damaskus
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Die Bäume im Wald wurden optimiert
-
Vereinfachte Baumkollisionen
-
Parkflächen für MiG-23 in Marj Ruhayyil, Shayrat, Tiyas hinzugefügt
-
Frequenzeinstellungen in Gazipasa, Rene Mouawad, Ramat David, Ercan, Beirut und HATAY korrigiert
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Reparierte Rollbahnen in Tal Siman, Beirut
-
Reparierte Beleuchtung für Sanliurfa, Adana, Khmeimim, Haifa
-
Korrektur der Beschilderung in Akrotir, Incirlik
-
Objekte auf den Parkplätzen von Rene Mouawad entfernt
-
Objekte von der Kingsfield-Gleitpiste entfernt
-
Fehler in Vektordaten und Szenen behoben
-
Kartenbeschreibung aktualisiert
-
Objekte an Straßen- und Bahnübergängen hinzugefügt
-
Zwei Typen von Tankstellen hinzugefügt
-
Zwei Arten von Straßencafés hinzugefügt
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Verbesserte Kraftfahrzeuge und Schiffe
-
Neue Züge wurden hinzugefügt
-
Autos für den Rechtsverkehr wurden hinzugefügt
-
Verbesserte Stadt- und Feldaufbauten
-
Verbesserte Straßen- und Eisenbahn-Baugruppen
DCS: South Atlantic von RAZBAM
- Neu - Große Umstellung der Technologie in allen Stadtblöcken auf der gesamten Karte
- Neu - Alle neuen POIs für Städte (in Arbeit) Die erste Stadt ist Punta Arenas und Ushuaia
- Neu - Komplette Neugestaltung der Stadtblöcke unter Verwendung aller neuen Modelle, die der Region angepasst sind
- Neu - Größere Anpassungen der Baumverteilung, um die Baummuster auf der gesamten Karte zu beseitigen
- Neu - Umfassende Überarbeitung der Straßen in allen Städten auf der gesamten Karte mit neuen Blöcken, Texturen, Modellen, Layout usw.
- Angepasst - viele Modelle wurden angepasst, um die Polyanzahl zu reduzieren und die Texturen und die Leistung zu verbessern
- Neu - Ländliche Gebiete wurden mit neuen Dörfern aufgewertet
- Angepasst - Die Größe der Oberflächendatei wurde auf die ED-Empfehlungen reduziert
- Fix - Reduzierung der Straßenbeleuchtung auf der Route National 3 in der Nähe des Flugplatzes Rio Gallegos (Discord-Feedback)
- Neu - Tiefwasserhafen für Rio Grande hinzugefügt
- Neu - Versteckter Flugplatz im Norden für Kleinflugzeuge hinzugefügt. Frohe Jagd!
Kampagnen
DCS: F/A-18C Inherent Resolve von Looking Glass
- DOCS FOLDER HINZUGEFÜGT - fehlte bisher. Enthält Kampagnen-PDF,
Missions-Briefing-PDFs, Infos zu Skins und detaillierte
Kampagnen-Notizen, Credits
-
KALTSTARTS - für alle anwendbaren Missionen hinzugefügt
-
Der Spieler startet die Mission jetzt über die LEERTASTE, wenn er bereit ist, um Vorbereitungszeit zu haben.
-
Möglichkeit zur Verwendung von LABELS hinzugefügt
-
Punktesystem für jede Mission hinzugefügt
-
Optionaler Unsterblichkeitsmodus für mehrere längere und gefährliche Missionen hinzugefügt
-
EPLRS für alle Flugzeuge mit Datalink behoben/hinzugefügt
-
Neue KNIEBRETTER für alle Missionen mit detaillierten Flugplänen,
Missionsdetails einschließlich Ausrüstung, Flugplan, Karten, Befehlen,
Appell und mehr
-
Verbesserte Infanterie-Bemalung für Bodeneinheiten der US-Rebellen - siehe Kampagnen-PDF für Links
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Spieler-WEGPUNKTE aus Konsistenzgründen umbenannt
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TACAN für Tanker verwendet nun 72/74/75Y in allen Missionen aufgrund von inkonsistenten TACAN-Problemen
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Mission 1. C-130 wird höher und breiter gesteuert, um den Spieler nicht zu verwirren, wenn er ihr beim Start folgt
- Mission 2. korrigierte Wegpunkte für das Zielvorfeld bei Menakh.
Die Transitgeschwindigkeiten der Pakete wurden korrigiert. Zusätzliche
Bodeneinheiten im Feuergefecht hinzugefügt.
- Mission 4. Verbesserte Anweisungen und Briefing im Spiel. Das
Verhalten der KI wurde rundum verbessert. Verbesserte Zielsätze und
Positionen. Verbesserte Sekundärwaffen und Flugplatzangriffe
hinzugefügt. Dutzende von anderen Upgrades/Verbesserungen.
- Mission 5. Angepasste Hubschrauberhöhen - nach Berichten über das
Schweben um die Landebahn und zu niedrig für Abschüsse in der Stadt.
Neuer Ton für das Abfeuern von Waffen, BDA und anderen Gegenständen
hinzugefügt. Mission verbessert Spielbarkeit / Ablauf / Timings.
-
Mission 7. Aktualisiertes KI-Verhalten. Aktualisierte Abschlussmusik.
Aktualisierter Sabre20-Audio/Dialog für verbesserte Genauigkeit
(Standort, Anweisungen). Aktualisierte Ölbohrturm-Explosionen.
Aktualisierte Flypast Artillerieschläge/Zeitpunkte.
Flug-Audio/Kommunikation aktualisiert, um Audioüberschneidungen zu
vermeiden. Aktualisiertes Banshee-Zielsystem und BDA.
-
Viele weitere Aktualisierungen, die den Spielfluss und das Spielerlebnis verbessern
DCS: F-14B Operation Sandworm von Sandman Simulations
Mission 12. Missionsziele angepasst
- Alle Missionen: KI-Sprachausgabe durch menschliche Sprecher ersetzt
- Alle Missionen: KI-Flugzeuge plappern, wenn nicht vorgesehen - behoben
- Mission 3: Abfangjäger reagieren nicht wie vorgesehen - behoben
P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney von Reflected Simulations
- Funkfrequenzen korrigiert
- Ungewöhnlicher LKW, der auf einem Damm geparkt ist - behoben
- Ungerade Einheiten in Mission 6 behoben
- Kleinere Korrekturen an der Auslösezone
Spitfire IX The Big Show von Reflected Simulations
- Funkfrequenzen korrigiert
- Erfolgsquote für Mission 2 korrigiert
- Einige statische Zufallsreste entfernt
- Sterblichkeit nicht erzwungen
Bf 109 K-4 Jagdflieger von Reflected Simulations
- Funkfrequenzen korrigiert
- KI-Startfehler in Mission 10 behoben
- Fehlende Bemalungstexturen behoben
- Sterblichkeit nicht erzwungen
DCS: P-47D Wolfpack von Reflected Simulations
DCS: F-14A Zone 5 von Reflected Simulations
- Handgesten hinzugefügt
- Umgehung des KI-Taxi-Fehlers in Mission 3 möglich
- Jester wird automatisch navigieren
- Jester steuert automatisch das Funkgerät
- Zufallsgenerierte Platzhalter für bessere Wiederholbarkeit
- Zufällige Bedrohungen im EW-Bereich für bessere Wiederholbarkeit
- Sicherheitsauslöser hinzugefügt, um Funkanomalien zu vermeiden
- Workarounds für sich überschneidende Funksprüche, die sich gegenseitig blockieren
- Sanftere Auslöser (Trigger)
- Aktualisierung der Dokumentation und Grafiken
DCS: F-14A Fear the Bones von Reflected Simulations
- Handgesten hinzugefügt
- Jester wird automatisch navigieren
- Jester wechselt automatisch den Funkkanal
- Workarounds für sich überschneidende Funksprüche, die sich gegenseitig blockieren
- Bessere Auslöser (Trigger)
- Aktualisierung der Dokumentation und Grafiken
DCS: F-14 Speed & Angels von Reflected Simulations
- Handgesten hinzugefügt
- TACAN für den Tanker in Mission 13 hinzugefügt
- Sicherheitsauslöser hinzugefügt, um Funkanomalien zu vermeiden
- Sterblichkeit nicht erzwungen
DCS: Spitfire Beware! Beware! von Reflected Simulations
- Handgesten hinzugefügt
- Mission 10 Progressionssicherheit hinzugefügt
- Sterblichkeit nicht erzwungen
DCS: A-10C Operation Agile Spear von Combat King Simulations
- Es wurde eine neue Datenkarte entwickelt, die Wetterdaten, umfassendere Informationen über das gesamte Angriffspaket, eine Gewichtstabelle für das Flugzeug, Joker- und Bingo-Treibstoffstände und Bullseye-Koordinaten enthält.
- Die neue Flugplanseite enthält Höhenangaben zu den Wegpunkten, inkrementelle und kumulative Entfernungen, eine Grafik zur Waffenbestückung und eine Beschreibung.
- Sowohl die Datenkarte als auch der Flugplan verwenden eine größere Schrift für eine bessere Lesbarkeit während des Fluges.
- Für Missionen mit AFAC (airborne JTAC) wurde die Möglichkeit hinzugefügt, den Laser durch den Spieler ein- und auszuschalten.
- Alle KI-Anti-Luft-Bedrohungen wurden etwas abgeschwächt, um das Spielvergnügen zu erhöhen.
- Hinzufügen von Hintergrund-Funkübertragungen für ein "immersiveres" Erlebnis.
- Alle Missionskniebretter wurden mit neuen Grafiken/Checklisten aktualisiert.
- Unterstützung für das neue ARC-210 Funkgerät wurde hinzugefügt.
- Und schließlich, nachdem die Räder hochgefahren sind, ein neues kleines Geheimnis im F10-Menü, um die langen, einsamen Flüge erträglicher zu machen.
- Mission 0: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Flügelmann stürzt im Endanflug in das Flugzeug des Spielers. Behoben. Neue ATC-Anweisungen bei der Landung.
- Mission 1: Neue Datenkarte und neuer Flugplan hinzugefügt. AI Wingman reagiert nicht auf Menübefehle. Behoben.
- Mission 2: Neue Datenkarte und neuer Flugplan hinzugefügt. Die Effektivität der Luftabwehr wurde erhöht (vorher gab es keine Wirkung).
- Mission 3: Vollständig von Grund auf neu erstellt. Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Beladung angepasst. Mehr Bösewichte in Senaki und Kutaisi hinzugefügt. SEAD-Unterstützung hinzugefügt. Flugplan modifiziert.
- Mission 4: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Ein paar weitere russische JTACs und IFVs hinzugefügt. MedEvac wird nicht angezeigt - behoben. Medevac-Rauch wird nicht angezeigt - behoben. Mehr und größere BOOMs zur Freude der Spieler hinzugefügt. AI Medevac-Helikopter folgen nicht dem Flugplan. Behoben - vielleicht. Danke David Reiff.
- Mission 5: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Flugplanroute aktualisiert. Aktualisierte (vergrößerte) Anzahl der in Nalchick geparkten Flugzeuge. Die Route von Colt 1-2 wurde aktualisiert. Jolly wurde zu CH-53 geändert (um CSAR Pave Low Flugzeuge besser zu reflektieren). Jollys Flugplan wurde geändert. Die Waffen der Bösewichte wurden aktualisiert. Das Flugzeug des Spielers ist jetzt für die Mission verfügbar. Behoben. Dank an Scylla und CrystalnEntity. Außerdem wurden Richtungspfeile hinzugefügt, um das Steuern im Dunkeln zu erleichtern, und das Ausmaß der Verwüstung durch das Angriffspaket angepasst.
- Mission 6: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Die Route des russischen Konvois wurde aktualisiert. AFAC (Reaper) zur Zielerfassung hinzugefügt. Die Ausrüstung der Spieler wurde geändert. Die Route des russischen Aggressors wurde geändert.
- Mission 7: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Das gesamte Angriffspaket wurde überarbeitet, die Koalition fliegt hoch, startet aber nicht - behoben. Missionsziele überarbeitet. Weniger aggressiver russischer Konvoi. SEAD-Flug hinzugefügt. Bullseye-Standort geändert. Zuvor standen Fahrzeuge auf der Rollbahn und blockierten den Zugang zur aktiven Landebahn. Behoben. Danke David Reiff.
- Mission 8: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Die Ausrüstung des Spielers wurde geändert.
- Mission 9: Neue Datenkarte und neuer Flugplan hinzugefügt. SA-8s zu SA-9s geändert (Danke Blackadder 55). Die Ausrüstung des Spielers wurde geändert. SEAD-Flug hinzugefügt. Lasende JTACs geändert. Die Ladung wurde von GBU-54 auf GBU-12 geändert (der Spieler hat die Möglichkeit, die Ladung während der Mission zu ändern).
- Mission 10: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Diese Mission wurde im Wesentlichen neu erstellt: Alle Routen und Wegpunkte der russischen Bodeneinheiten wurden geändert. Aktualisierte Missionsziele und -vorgaben. Neue Missionsbesprechungen. Die Ausrüstung von Pig Flight wurde geändert. Die Routen und die Geschwindigkeit aller russischen Panzer wurden erheblich modifiziert und neu organisiert, und es wurden ein paar wenig effektive SAMs hinzugefügt, um die Mission interessant zu halten. Eine weitere gepanzerte US-Kavalleriekompanie wurde hinzugefügt, um die eindringenden russischen Horden zu bekämpfen.
- Mission 11: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Diese Mission wurde im Wesentlichen neu erstellt: Alle Routen und Wegpunkte der russischen Bodeneinheiten wurden geändert. Missionsziele und -vorgaben aktualisiert. Alle Routen und Geschwindigkeiten der russischen Panzer wurden erheblich modifiziert und neu geordnet. Die Routen und die Zusammensetzung der US-Kavallerie wurden reorganisiert und neu gemappt.
- Mission 12: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Diese Mission wurde im Wesentlichen neu erstellt: Alle Routen und Wegpunkte der russischen Bodeneinheiten wurden geändert. Missionsziele und -vorgaben aktualisiert. Alle Routen und Geschwindigkeiten der russischen Panzer wurden erheblich modifiziert und neu organisiert. Routen und Zusammensetzung der US-Kavallerie reorganisiert und neu gemappt.
- Mission 13: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Der Konvoi wurde neu erstellt, um seine Route besser verfolgen zu können.
- Mission 14: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Diese Mission wurde im Wesentlichen neu erstellt: Flugplan geändert. Neuer SEAD-Flug hinzugefügt. Modifizierte russische Panzerung bei Tblisi. Bessere AFAC-Unterstützung hinzugefügt.
- Mission 15: Neue Datenkarte und neuer Flugplan hinzugefügt. Bessere ATC-Anweisungen hinzugefügt. Verbessertes Audio. Mehr Menschen und Feuerwerk in Kobuleti hinzugefügt. Die Dichte des Nebels wurde etwas verringert.
DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 von Badger633
- Missionen 1 bis 10: Ford-spezifische Bemalungen hinzugefügt
- Mission 3: Entfernung von Koordinaten über die Leertaste behoben.
DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion von Badger633
- Missionen 1 bis 15: Bemalungs-Nummerierung korrigiert
- Missionen 13: Anpassung, um Kollisionen beim A2A-Tanken zu vermeiden.
DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II von Badger633
- Missionen 1 bis 13: Bemalungs-Nummerierung korrigiert
- Mission 13: Anfängliche Fail-Zone reduziert.
DCS: F/A-18C Rising Squall von INVERTED
- M02 - Abnormaler Zeitfluss zu Beginn der Mission behoben.
- M08 - Abnormaler Zeitablauf zu Beginn der Mission behoben.
- M09 - Die Funktionalität der A-A-Datenverbindung auf der SA-Seite wurde behoben.
- M10 - Das Problem, dass die Hammer-Staffel nicht angreift, wurde behoben.
DCS: UH-1H Huey Argo von 373vFS Greg
- Trägerprobleme in den Missionen 1 und 8 behoben
- Probleme mit der Fracht in Mission 3 behoben
- Die Zeit in Mission 4 wurde verbessert.
- Die Reaktionen des Konvois in Mission 8 wurden verbessert.
DCS: F/A-18C Operation Pontus von 373vFS Greg
- Skriptfehler bei der Zerstörung von Zielen während CAS-Einsätzen behoben.
The Enemy Within 3.0 von Baltic Dragon:
Allgemeines. Korrektur von Tippfehlern, Aktualisierung von Briefings usw.
- Mission 01. Korrekturen an den Koordinaten in den Untertiteln. Unnötige Dateien aus der Mission entfernt.
- Mission 04. Fehlende Zeile für Pontiac hinzugefügt. Die Bildschirmmeldungen wurden aktualisiert, so dass der Spieler nicht einige der Kommunikationen verliert.
- Mission 05. Doppelte Briefing-Bilder wurden entfernt. Flugplan aktualisiert (falscher WP1 entfernt).
- Mission 06. Falsche Kniebrettkarte mit Frequenzen aktualisiert.
- Mission 07. Kniebrett und Briefingbilder aktualisiert.
- Mission 09. Briefing-Bilder aktualisiert. Problem mit der Overlord-KI beim Überschreiten der benutzerdefinierten Kommandos behoben.
- Mission 11. Aktualisierte Spielergruppen-ID. Anpassung des Schwierigkeitsgrads für den Infanterieangriff in der Nähe der Moschee.
- Mission 12. Falsche Stimme für Lotus behoben. Überlappende Comms für Raider behoben.
- Mission 13. Problem mit fehlender Nachbesprechung behoben. Kleinere Tippfehler behoben.
- Mission 15. Die Frequenzen für einige Objekte wurden geändert, so dass es jetzt einfacher ist, die Funkgeräte zu verwalten.
- Mission 20. Missionsdatum aktualisiert. Einige befreundete Einheiten wurden unsichtbar gemacht, damit sie nicht von russischen SAMs angegriffen werden.
DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury von Baltic Dragon
- Allemeines Update. Aktualisierte und korrigierte Bemalungen für die Kampagne
- Mission 01. Das Problem, dass die KI-Flüge nicht abheben und der Flugzeugträger sich ständig dreht, wurde behoben.
- Mission 08. Das Problem, dass Red nach dem Start um den Flugzeugträger kreiste, wurde behoben.
- Mission 10: Auslöser für den Angriff von Sluggo auf SA-6 aktualisiert. Link16-Einstellungen hinzugefügt
- Mission 12. Schutz für die KI, die die SAM-Anlagen angreift, hinzugefügt. Problem mit iranischer Korvette, die den Pier trifft, behoben. Link16-Einstellungen hinzugefügt
DCS: AV-8B Hormuz Freedom von SorelRo
- Die Waffenausrüstung wurde gemäß dem letzten AV-8B-Update für die Missionen 12 und 7 geändert und der Briefing-Text für Mission 3 geändert.
F-5E Aggressors Basic Fighter Maneuvers von Maple Flag Missions
- Aktualisierter Planer mit Bereichsgrenzen und aktualisierten Bereichsdiagrammen und Kniebrettseiten.
- Flugzeugbedrohungsprofile zum Briefing hinzugefügt.
- Geringfügige Korrekturen an den Auslösern zur Verbesserung des Spielablaufs.
DCS: Fw 190 A-8 Horrido! von Reflected Simulations
- Sterblichkeit nicht erzwungen
DCS: Mosquito FB VI - V for Victory von Reflected Simulations
- Sterblichkeit nicht erzwungen
DCS: UH-1H Paradise Lost von Reflected Simulations
- Sterblichkeit nicht erzwungen
DCS: MAD Campaign by Stone Sky
- Bei allen Missionen für die SA-342 Gazelle Waffen eingestellt und kleinere Fehler behoben
DCS: MAD AH-64D von Stone Sky
- Neue AGM-114L-Hellfire-Raketen wurden zu Kampfeinsätzen hinzugefügt und kleinere Fehler wurden behoben
DCS: UH-1H Worlds Apart - Spring 2025 von Low-Level-Heaven Mission Development
- Mission 2: Wegfindungsproblem gelöst (mehrere zeitbezogene Schutzmaßnahmen implementiert / sowie F-10-Funkmenü-Option, falls wirklich notwendig)
- Mission 4: Kein Wegfindungsproblem gefunden (zeitbezogene Schutzmaßnahmen wurden bereits implementiert).
Zusätzliche Funkmenü-Option hinzugefügt, um diesen Teil zu überbrücken.
DCS: F/18C Raven One von Baltic Dragon
- Mission 01: Problem behoben, dass Saint zu spät aufstieg. Probleme mit abgeschnittener Kommunikation behoben. Problem mit der Höhe von Saint während RTB behoben.
- Mission 03: Das Treibstoffmanagement von Smoke wurde verbessert. Smoke tankt jetzt korrekt auf. Smoke führt nun korrekt eine Machtdemonstration durch. Smoke wird alle anderen Ziele (einschließlich des Jeeps) korrekt angreifen. Probleme an Deck bei RTB behoben
- Mission 04: Problem behoben, bei dem Raven 11 auf dem Katapult stecken blieb.
- Mission 08: Die Wettereinstellungen wurden geändert, die Schnellboote sollten nun in NVGs besser sichtbar sein. Grün getöntes Kniebrett für Nachteinsätze hinzugefügt
- Mission 09: Problem behoben, bei dem die Mirages Treibstoff aus dem Tanker nahmen. Problem behoben, bei dem sich das Freizeitboot nicht vom Pier bewegte
- Mission 10: Problem behoben, bei dem mehrere Flüge nach dem Start über Mother kreisten, anstatt zu ihren Ankerpunkten zu fliegen
- Mission 14: Die Startsequenz wurde komplett überarbeitet (alle Flüge sollten jetzt korrekt abheben). Die Zonen und Höhen wurden überarbeitet, um den Zustand "Gewitter" zu erleichtern. Meldung "Mission abgeschlossen" vor dem Sprung zu M15 hinzugefügt