Einführung eines neuen Karten-Moduls: DCS: Sinai
DCS World
- Infanterie erzeugt keine Rauchwolken mehr, wenn sie verletzt oder getötet wird
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ME. Wetter-Widget: Fehlerhafte Ausrichtung. Nicht genug Platz für Strings - behoben
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Schiffe. Bei der Arleigh Burke fehlt der 'Boom'-Sound, wenn die SM-2-Rakete abgefeuert wird - behoben
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ME. Missionseditor friert beim Erstellen einer neuen Gruppe ein - behoben
- KI-Flugzeuge. AV-8B. Falsche Decklandung und Start in einigen Fällen - behoben
- KI-Flugzeug. AV-8B kann nicht von FARP und Sea Shelf Objekten abheben - behoben
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GUI-Fehler bei der Auswahl des Tracks in einigen Fällen - behoben
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Bodeneinheiten. In manchen Situationen wird die Kollision eines Geschosses mit einer Einheit nicht registriert - behoben.
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MP. Server CTD wenn der Client durch einen Trigger zerstört wird und der Client den Server verlässt - behoben.
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Historischer Modus. Die ägyptische Liste der Einheiten wurde angepasst.
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MP. Es gibt kein Bestätigungsfenster beim Verlassen des MP über das Rollenauswahlmenü - Fenster hinzugefügt
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ME. ATC zeigt immer AM-Funkmodulation an, auch wenn die Szenenrolle auf FM eingestellt ist - behoben
- KI-Flugzeuge. Die MiG-31 kann nun bis zu vier R-33-Raketen gleichzeitig auf vier Ziele abfeuern.
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Verbessertes Rendering der Wasseroberfläche in FLIR.
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ME. Die Ansicht der Nutzlast eines Flugzeugs bleibt geöffnet, wenn der Reiter "Zusätzliche Eigenschaften" geöffnet ist.
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FLIR. Südatlantik-Karte, IR-Rendering wurde angepasst.
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KI-Flugzeuge. KI-Jäger greifen nun auch spezielle Abfangjäger wie MiG-31 an, wenn sie mit dem Angriff auf Jäger beauftragt sind.
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MP. Server CTD bei Einheit:zerstören, wenn Spieler gesteuert - behoben
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Falsche Anzeige der Horizont-Sichtbarkeitsgrenze im TV-Modus von Zielbehältern - korrigiert
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VR. Das linke Auge hat Probleme mit Lichtern auf dem Gelände und Gebäuden - behoben, wenn die Lichtkarte im Multi-Viewport-Setup angewendet wird
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ME. MK-84 und einige andere Bomben fehlen in der Bombe in Zone Bedingung des Auslösers - behoben
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MP. Dedizierter Server: Slot-Spamming verursacht 100% CPU-Last und Server unerreichbar - behoben
DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics
- Hinzugefügt: Velocity Search With Ranging (VSR) - Videoanleitung DCS: F-16C and F/A-18C Velocity Radar Modes Update (COMING SOON)
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Hinzugefügt: Funktion MTR LO (71 Knoten) und HI (110 Knoten) auf der CTRL-Seite des FCR für Luft-Luft-Radarmodi
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Hinzugefügt: Sofortstartmissionen für Sinai
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Behoben: Markierungspunkt, der von FCR GM erstellt wurde, hat einen großen Versatz zu dem, was vorgesehen ist
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Behoben: Offset-Aimpoint-Höhe wird von DED mit negativen Werten eingegeben
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Behoben: ASEC und DLZ bleiben im FCR nach Wechsel in den NAV-Modus bestehen
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Behoben: TGP-Markierungspunkt falsch im Waffen-MAN-Modus
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Behoben: ACM-30x20-Aufschaltung außerhalb der HUD-Grenzen.
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Behoben: IAS falsch auf Marianas bei sehr starkem Gegenwind
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Behoben: Radar kann Ziele verfolgen, die durch das Gelände verdeckt sind
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BFM-Sofortstartissionen aktualisiert
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Behoben: FCR wird bei bestimmten Einschaltbedingungen auf den falschen Modus zurückgesetzt
DCS: F/A-18C Hornet vo Eagle Dynamics
- Hinzugefügt: Velocity Search (VS) - Videoanleitung DCS: F-16C and F/A-18C Velocity Radar Modes Update (COMING SOON)
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Hinzugefügt: Sofortstartmissionen für Sinai
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Behoben: Aktivieren von "One-look raid" entfernt die Zielinformationen
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Behoben: Hängengebliebener B-Sweep am Rand des DDI nach dem Einrasten auf das Ziel
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Behoben: Schwenken nach Offset-Bezeichnung verschiebt das WP-Symbol auf dem HSI
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Behoben: Extrapolierte Radar-Trackfiles aktualisieren das AIM-120 weiterhin mit der wahren Position des Ziels
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Behoben: Diskrepanz der exakten Koordinaten zwischen F10-Karte und Cockpit
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Behoben: TWS zeigt kein Trackfile mehr an, bevor nicht 6 Rohtreffer (Bricks) erkannt wurden
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Behoben: AZ/EL- und RDR-ATTK-Seiten zeigen Infos zum Störziel
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Behoben: Offset-Symbol verschiebt sich auf der SA-Seite
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Behoben: SA-Seite zeigt HAFUs mit Rang 0 an, für Trackfiles unter Rang 9
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Behoben: Um von der ersten Trackdatei wegzugehen, müssen zwei Tasten gedrückt werden
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Behoben: Flugzeugträger bewegt sich in Trainingsmission, wenn er statisch sein sollte
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Behoben: Fluggeschwindigkeit im HUD auf Marianas wird bei sehr starkem Gegenwind verdoppelt
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Behoben: Time on Target scheint zu schnell zu sein, wenn die Geschwindigkeit über Grund eingestellt wird
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Behoben: Radar kann Ziele verfolgen, die durch das Gelände verdeckt sind
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BFM-Sofortstartissionen aktualisiert
DCS: AH-64D von Eagle Dynamics
- Die KI kann nun IAT verwenden
- Hinzugefügt: Sofortstartmissionen für Sinai
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Windschutzscheibenwischer für Regentropfen hinzugefügt
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Für AGM-114L neues Symbol für ME hinzugefügt
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Behoben: George-Manöver sind nicht vorhersehbar und fast tödlich
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Behoben: LST-Schalter im vorderen Cockpit bei Kaltstart auf A verschoben (Autostart und manueller Start)
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Behoben: AGM-114L scheinen Ziele nicht zu treffen, wenn sich der Hubschraubers beim Feuern bewegt hat
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Behoben: APU-Desynchronisation zwischen PLT und CPG
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Behoben: "George" zeigt "in Reichweite" an, auch wenn das nicht stimmt
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Behoben: Spieler-CPG kann AGM-114L nicht nach AGM-114K abschießen
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Behoben: George wertet LT-Wechselposition aus, wenn Spieler CPG-Sitz verlässt
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Behoben: Gier-Limit, wenn man die AGM-114L nicht auf einmal startet
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Behoben: Einschränkungsfeld nach letzter Rakete korrigiert
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Behoben: George schoss AGM-114L aus 9 km Entfernung ab, wenn er im Waffen-frei-Modus ist
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Behoben: Tippfehler in der Waffenbezeichnung der AGM-114 behoben
DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics
- Behoben: Funk unsynchron in Multicrew
- Behoben: Funkgerät R-863 schaltet Kanal 11 auf dem Pilot-Operator-Sitz in Multicrew nicht ein
- Hinzugefügt: Sofortstartmissionen für die Sinai-Karte
DCS: UH-1H Huey von Eagle Dynamics
- Behoben: Fehlende Minigun-Animation in MT
- Behoben: WIP - Schubsteuerung über die FCU-Logik für das neue Triebwerksmodell (davor war es möglich, mit Schub auf Leerlauf abzuheben)
- Behoben: WIP - Optimierung des Kraftstoffverbrauchs nach Einführung des neuen Triebwerkmodells
DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight von Eagle Dynamics
- Hinzugefügt: Sofortstartmissionen für Sinai
- Behoben: Spielabsturz, wenn eine asymetrische Geschützbehälterausrüstung geladen war
DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics
- Behoben: MT - weitreichendes Anfluglicht nicht sichtbar
- Behoben: Deckmarkierungen werden im Missionseditor nicht angezeigt in der MT-Version
DCS: FW 190A-8 von Eagle Dynamics
- Pitot-Leuchte funktioniert jetzt auch ohne Bodenstrom (Pitot-Heizfunktionen haben noch Probleme)
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Behoben: Doppelte Bindung für Anlassschalter
DCS: FW 190D-9 von Eagle Dynamics
- Behoben: Doppelte Bindung für Anlassschalter
DCS AJS-37 Viggen by Heatblur Simulations
- NEW: Added over 100 user requested keybinds (with special thanks to Munkwolf et al.).
- Does not affect existing keybinds.
- RB-05 Overhaul:
- Fixed RB-05 only able to be steered with radar in A0.
- Fixed launched RB-05s automatically setting radar to A0 (without moving the switch).
- Fixed subsequent launches sending the first missile to Valhalla.
- Fixed steering commands being sent to the missile beyond 30s.
- Included several BK-90 fixes:
- Fixed STD switch erroneously affecting pattern setting.
- Inhibited display of BK-90 HUD symbology above 500m.
- Max distance release cue not showing correctly.
- Added U-22 Jammer Mode E (always transmits).
- Added non-tracer AKAN gunpod.
- Fixed Jammer warmup not being skipped during hotstart.
- Fixed U-22 (old) warning light not showing during warmup.
- Fixed X-TANK BRÄ light showing <50% RPM instead of <70%.
- Fixed airbrakes not auto-retracting with landing gear releasing.
- Added feature that allows airbrakes to be stopped in an intermediate position.
- Added “_(...)” to keybinds for l10n. Now keybinds are localizable.
DCS F-14 Tomcat von Heatblur Simulations
- NEU: Grundlegende Überholung des Verhaltens an Boden (beim Rollen) und der Federung - Phase 2:
- Signifikantes Update der Federung und der Bodeneigenschaften.
- Erhöhtes Bremsmoment.
- Angepasste Rate der Verkniestellantriebs des Fahrwerks.
- Vollständig überarbeitete Dämpferkräfte und Dynamik.
- Angepasste Federenergie der Verknieung.
- Problem beim Spawnen für Warmstarts von Flugzeugträgern wurde behoben.
- Alle Warmstarts erfolgen jetzt mit angezogener Feststellbremse
- Die Standard-Starttrimmung für Flugzeugträger-Spawns wurde angepasst.
- Falsche Verzögerung in der Schleudersitzsequenz behoben.
- EIG-Helligkeit an die Umgebungshelligkeit angepasst.
DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations
- Behoben: SMS-Support für PL-12
- Hinzugefügt: Missionen für Waffenqualifikation
DCS: SA-342M Gazelle von Polychop Simulations
SA342 - für alle Varianten
- Externe Texturen auf PBR-Standard gebracht
- Regentropfen-Effekt für das Cockpit hinzugefügt
- Interne Beleuchtung und Reflektionen aktualisiert
- Flugphysikmodell
- Komplett geändertes FM
- Überholtes Triebwerks- und Rotorverhalten
- Aktualisierte Masse und Parameter für Zuladungsgewichte
- Viele neue Verhalten hinzugefügt oder überarbeitet (Bodeneffekt, Kippen der Rotorscheibe, Strömungsabriss, Dichtehöhe, ETL ...)
- Triebwerksstoß-Effekt bei schnellen Kollektivhebelbewegungen hinzugefügt
- Unterstützung für Force Feedback hinzugefügt
- Einfache Steuerung unter Spezial entfernt
- "Rudder-Trimmer" unter Speziel-Optionen entfernt (durch neue Trimmmöglichkeiten ersetzt)
- Neue Trimm-Optionen für den Steueurknüppel und Pedale, wenn "Force Trim Interrupt" genutzt wird
- None - ohne Effekt
- Instant - Trimmposition wird sofort auf die aktuelle Steuerknüppel-/Pedalposition eingestellt
- Fade In/Fade Out - Trimmposition bewegt sich über einen kurzen Zeitraum (<1sec) zur aktuellen Steuerknüppel-/Pedalposition (gilt auch für 'Trimmer Reset')
- Angewandt bei Neuzentrierung - die Trimmposition wird nur bei Neuzentrierung des Steuerknüppels/der Pedalposition sofort angewendet
- Steuerungsanzeige aktualisiert
- Rote Markierung zeigt Steuerungsstellung
- Graue Markierung zeigt Trimmstellung
- Autopilot-Markierungen zur weiteren Prüfung entfernt
- Aktualisierte/hinzugefügte Animationen für Mehrspielermodus
- IFF-Bedienfeld hinzugefügt (limitierte Funktionalität)
- Autopilot-System aktualisiert
- Fluggeschwindigkeits-/Höhenhalte-Modus zur weiteren Prüfung entfernt
- "Auto-Kollektiv" zur weiteren Prüfung entfernt
- Leuchtanzeigen für die Autopilot-Modi Auto-Hover (CSV) und Heading-Align (ALV) hinzugefügt
- Autopilot-Hauptschalter schaltet nicht ein/aus, wenn SAS für Nicken, Rollen oder Gieren deaktiviert ist
- Rauchsystem hinzugefügt
- Rauchwerfer können ausgerüstet werden.
- Rauchwerfer haben eine neue Steuerungsoption zum Ein- und Ausschalten
- Der Kollektivhebel kann durch Klicken auf die Basis des Kollektivhebels ausgeblendet werden
- Zusätzliche Navigationshilfe mittels Tablet
- Tablet kann im Missionseditor deaktiviert werden
- Tablet mit Karte, Kurs, Fluggeschwindigkeit und Bodengeschwindigkeit sowie GPS-Informationen
- Aktualisiertes Kugellibelle, um weniger unberechenbar zu sein
- Kraftstoff-Warnleuchte flackert jetzt bei weniger als 80 l
SA342L
- Neue Waffen hinzugefügt:
- 2x/4x Mistral
- 2x/4x HOT3
- HMP400-Geschützbehälter (100, 200, 400)
- GIAT M621 20 mm wählbar
Viviane-Bildschirm durch ein Periskop-Sichtgerät ersetzt
- Ersetzung des Viviane-Bedienfeldes durch das Periskop-Bedienfeld
- Periscope bietet zwei Zoomstufen
- Umschaltbare Kreiselstabilisierung
- Wählbare Fadenkrueze für die Entfernungsschätzung
- Verbunden mit dem 'VIS'-Modus vom Künstlichen Horizont wie beim Viviane
- Das Visier kann durch Klicken auf die Halterung des Visiers ausgeblendet werden.
- KI kann jetzt HOT3-Raketen abfeuern
- Option zum Entfernen von Türen durch das Bodenpersonal hinzugefügt
- Option hinzugefügt, von mehreren Pylonen zu schießen, wenn die Waffe vom gleichen Typ ist
SA342M
- Viviane-Kamera-Code überarbeitet
- Viviane-Multicrew-Synchronistation verbessert
- KI kann jetzt HOT3-Raketen abfeuern
SA342 Mistral
- Durch die SA342L ersetzt
- Benutzerdefinierte Cockpit-Optionen entfernt
SA342 Minigun
- Spezielle Option zum Entkoppeln der Minigun von der Kopf-/Kameraansicht hinzugefügt
- Eingaben für Tastatur/Joystick-Steuerung der Minigun hinzugefügt
- Eingaben für die Maussteuerung der Minigun hinzugefügt
- Clickables und Eingaben für Minigun-Sicherung, Visierstärke/Helligkeit und IR-Laser hinzugefügt
SA342 - bekannte Probleme
- Auto-Hover (CVS- und ALV-Modi) sind noch in Arbeit und funktionieren möglicherweise noch nicht zuverlässig
- Die Überarbeitung der PBR-Texturen ist noch nicht abgeschlossen. Die meisten Bemalungen werden zu glänzend aussehen, bis sie mit RoughMet-Texturen versehen werden. Dies wird in den nächsten DCS-World-Updates geschehen.
- Unser hauseigenes Mistral-ATAM wurde durch das von ED ersetzt, das sehr anfällig für Fackeln ist.
- Schutzkappe der Mistral-Werfer noch nicht animiert
DCS Mirage F1 von Aerges
Short range IR missiles:
- Fixed AIM-9J lock-on audio not being heard.
- Sidewinder missile will not perform SEAM (scan pattern) anymore as this mode was not implemented in the real F1.
- 'Cannon 600/Identification P' throttle button will now uncage Sidewinder missiles (except AIM-9B). If no target was detected at this moment, the seeker head will drift randomly following the background IR heat. The seeker will return to the boresight once the 'Cannon 600/Identification P' button is released. I.e. if a target is tracked, the button must be held pressed to keep the seeker on the target.
- AIM-9JULI launch delay was reduced to 0.4 seconds (AIM-9B/P/J still have 0.8 seconds).
- Magic 1 and 2 scan now is a 5 degrees wide rectangular pattern.
- Fixed Magic missile scan pattern. Sometimes the scan pattern size was excessively increased.
- Updated Magic missiles instantaneous seeker FOV. It is now 3.4 degrees wide.
- Wingtip missile energization switch now always spawns in ON position.
- Wingtip missile cooling time increased.
Flight model and control system:
- Adjusted yaw damper response (both amplitude and frequency).
- Adjusted wake turbulence behaviour. Now the aircraft won’t be so much affected by turbulence in yaw.
Autopilot:
- Fixed control stick slow jitter in some situations when AP was connected.
- Fixed autopilot roll issues that caused disconnection in MP (and in SP after a longer time).
Gyroscope system fixes:
- Fixed bug that impeded full alignment of the gyros if the Gyro mode switch is moved out of stop before the aircraft has AC power.
- Gyro failure overhaul:
- Added new gyroscope related failures.
- Fixed general gyroscopic central failure (it now works as described in the manual’s failures section).
- Changed CAP (heading) failure light logic to no longer depend on the attitude gyroscope state.
Various systems changes:
- Fixed missing decimals in loaded radio presets.
- Increased alternator overheating time.
- BARAX lights test logic will be always working now, disregarding the system test status.
- INS overhaul (first step):
- Improved alignment steps and precision in all modes.
- Accelerating during alignment now generates a malfunction in the INS and requires full realignment.
- Fixed ALCM mode.
- Corrected oxygen test logic to follow manual description. Now the needle moves from full to empty to full again until the test button is depressed.
- Fixed oxygen indication energization logic. Now, when pressing the OXY TEST button, the oxygen indicator will be energized by the emergency AC bus 1 instead of the main AC bus 2, thus allowing the oxygen level to be read with the engine off.
- Fixed Standby Horizon attitude reference symbol movement with keyboard inputs.
- Fixed initial position of the ejection seat clickspot before it is pressed for the first time.
3D model and textures:
- Fixed the size of white dots in the Autopilot control panel.
- Fixed circuit breaker label (C de GYRO circuit breaker was incorrectly called NAV).
- Improved BR-250 bomb texture.
- Fixed the spherical indicator, it now shows the correct pitch attitude.
- Fixed the standby horizon, it now shows the correct pitch attitude.
Miscellaneous:
- Updated the Flight Manual.
- Updated the startup training mission: Highlighted the NWS high sensitivity button. Specified that the "I" key on the keyboard sets the throttle to idle.
- Added PHIMAT chaff pod to versions CT, CR, ED, BD, EQ, BQ. (Only visual for now).
- Added Stick Hide/Unhide keybind.
DCS: C-101 Aviojet von AvioDev
- Die Startverzögerung der AIM-9M wurde auf 0,4 Sekunden reduziert.
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Magic 1 und 2 Scan ist jetzt ein 5 Grad breites rechteckiges Muster.
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Das Scanmuster für Magic-Raketen wurde korrigiert. Manchmal war die Größe des Scanmusters übermäßig erhöht.
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Das momentane Sichtfeld des Suchers von Magic-Raketen wurde aktualisiert. Es ist jetzt 3,4 Grad breit.
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Fehlende Dezimalstellen in geladenen Radiovoreinstellungen behoben.
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Die Trainingsmission beim Start (EN, ES und CN) wurde korrigiert. Der Testauslöser für die Querrudersteuerung sollte nun funktionieren.
DCS: Flaming Cliffs von Eagle Dynamics
- Doppelpylone mit B-8-Raketen funktionieren nicht auf der Su-27/33 - behoben
DCS: Black Shark 3 von Eagle Dynamics
- ME. Falsche Masse der Nutzlasten - behoben
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MP. Version 2011 statt 2022 beim Blick auf andere Clients - behoben
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Rotor-Getriebe-Sounds aktualisiert
DCS: Combined Arms von Eagle Dynamics
- Behoben - Spieler kann in der zweiten Stufe keine HE-Granaten verwenden, wenn in der ersten Stufe 0 HE-Granaten eingestellt sind.
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Behoben - "Null-Sicht" Maske in Iso-View IR oder NVG auf MBT Abrams.
DCS: Normandy 2.0 Map by Ugra Media
- Szene der Spitfires-Fabriken in Hampshire hinzugefügt
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Szene mit Flaggen und Lagerhäusern von Maschinen auf dem Flugplatz Heathrow hinzugefügt
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Den Hafen von Le Treport hinzugefügt
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Zwei Fischerboote hinzugefügt
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Fischerbootrouten hinzugefügt
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Untergrundtunnel in Paris hinzugefügt
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Neue Straßenbahnrouten in London hinzugefügt
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Holzpiers hinzugefügt
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Verbesserte Radarturmszenen in England und Frankreich
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Verbesserte Hafenszenen für Portsmouth, Dünkirchen und London
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Verbesserter Verkehr von Zügen und Autos
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Erdarbeiten auf den englischen Flugplätzen Kenley, Ford, Chailey, Needs Oar Point, West Malling, Gravesend hinzugefügt
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Verbesserte Szenen der Flugplätze Orly, Saint-Andre-de-lEure, Amiens-Glisy, Carpiquet, Gravesend, Kenley
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Verbesserte Szenen mit Zelten und Sandsackbunkern auf den Flugplätzen Ford, Chailey, Gravesend und Kenley
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Ein Teil der Autobrücken aus Metall wurde durch Steinbrücken ersetzt
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Verbesserte Sichtbarkeitseinstellungen für Stadtobjekte
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Verbesserte "Gesundheits"-Einstellungen für Objekte
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Verbesserte Beleuchtung von Objekten
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Die Schadensmodelle wurden optimiert
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Stufen auf Tower Bridge, Mirabeau Bridge und Alexander III Bridge hinzugefügt
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Fehler in den Szenen der Flugplätze Chailey, Farnborough, Ford, Kenley, Beny-sur-Mer, Bazenville, Deux Jumeaux behoben
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Fehler in den Rollwegen und Parkplätzen in Chailey, Farnborough, Ford, Kenley, Lymington, Orly, Villacoublay, Saint-Andre-de-lEure, Creil, Cormeilles-en-Vexin, Carpiquet, Sainte-Laurent-sur-Mer behoben
- Geländefehler an der französischen Küste wurden behoben
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Das Gelände in den Häfen von Portsmouth, Dünkirchen, London und Boulogne-sur-Mer wurde geebnet.
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Fehler in den Landtexturen nahe der Isle of Wight und an der Küste der Landezone behoben
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Korrigierte Kollisionen in den Bögen des Louvre-Museums, der Militärschule in Paris, dem Luxembourg Palace, dem Tower, der Victoria Station, der Liverpool Street Station, dem Kensington Palace und dem Buckingham Palace
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Fehler in den Forts Cumberland und Newhaven behoben
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Die Zeiger der Uhren in Victoria Station, Big Ben und Modellkirchen wurden korrigiert
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Erhöhte Texturauflösung für minimale Einstellungen
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Verbesserte Klippen an der Küste Frankreichs
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Großformatige Flaggen hinzugefügt
Kampagnen
The Enemy Within 3.0 von Baltic Dragon:
Allgemeines. Korrektur von Tippfehlern, Aktualisierung von Briefings usw.
- Mission 01. Korrekturen an den Koordinaten in den Untertiteln. Unnötige Dateien aus der Mission entfernt.
- Mission 04. Fehlende Zeile für Pontiac hinzugefügt. Die Bildschirmmeldungen wurden aktualisiert, so dass der Spieler nicht einige der Kommunikationen verliert.
- Mission 05. Doppelte Briefing-Bilder wurden entfernt. Flugplan aktualisiert (falscher WP1 entfernt).
- Mission 06. Falsche Kniebrettkarte mit Frequenzen aktualisiert.
- Mission 07. Kniebrett und Briefingbilder aktualisiert.
- Mission 09. Briefing-Bilder aktualisiert. Problem mit der Overlord-KI beim Überschreiten der benutzerdefinierten Kommandos behoben.
- Mission 11. Aktualisierte Spielergruppen-ID. Anpassung des Schwierigkeitsgrads für den Infanterieangriff in der Nähe der Moschee.
- Mission 12. Falsche Stimme für Lotus behoben. Überlappende Comms für Raider behoben.
- Mission 13. Problem mit fehlender Nachbesprechung behoben. Kleinere Tippfehler behoben.
- Mission 15. Die Frequenzen für einige Einheiten wurden geändert, so dass es jetzt einfacher ist, die Funkgeräte zu verwalten.
- Mission 20. Missionsdatum aktualisiert. Einige befreundete Einheiten wurden unsichtbar gemacht, damit sie nicht von russischen SAMs angegriffen werden.
DCS: F/A-18C Flaming Sunrise von Sandman Simulations
- Dokumentation - Tippfehler behoben
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Alle Missionen - Tippfehler behoben
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Alle Missionen - Planungstabellen in das Spiel-Kniebrett eingefügt
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Alle Missionen - Bordnummern geändert, für mehr Realismus
DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury von Baltic Dragon
Allgemeines Update. Aktualisierte und korrigierte Skins für die Kampagne.
Mission 01. Das Problem, dass die KI-Flüge nicht abheben und der Flugzeugträger sich ständig dreht, wurde behoben.
Mission 08. Das Problem, dass Rot nach dem Start um den Flugzeugträger kreiste, wurde behoben.
Mission 12. Schutz für KI, die die SAM-Stellen angreift, hinzugefügt
DCS: F/A-18C Inherent Resolve von Looking Glass
- ALLE Missionsstart-/Wartezeiten angepasst - Spieler können Flugzeuge schneller starten/eine Mission schneller starten
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Mission 5 - Fassbomben - verbessertes Gameplay, Audio für Fox-Funksprechmeldungen für Spieler und Flügelmann hinzugefügt, verbesserte KI, Landungen, Sequenzierung
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Mission 11 - Chemical Alley - Unsterblichkeitsmodus hinzugefügt, verbessertes Gameplay, feindliche Verteidigungsanlagen reduziert, AAA FX verbessert, Timing für Tanker korrigiert
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Andere Bugs/Fehler behoben
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Missionsende bei Missionsmisserfolg wurde für ALLE Missionen entfernt