DCS World

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DCS World 2.0 Early Access

DCS World 2.0 Early Access

Early Access

Digital Combat Simulator World (DCS World) ist ein digitales free-to-play Schlachtfeld, das sich auf militärische Flugsimulation konzentriert. DCS World dient als Basis aller DCS-Module und beinhaltet die KOSTENLOS fliegbaren Flugzeuge: Su-25T und TF-51D.

DCS World 2 benötigt ein Terrain-Modul. Dieses kann entweder die DCS: NEVADA Test and Training Range Karte oder die DCS: Normandy 1944 Karte sein. DCS World 2.1 wird ohne einer der beiden Terrains nicht spielbar sein.

Beachte bitte, dass alle für die Kaukasus-Karte entwickelten Missionen und Kampagnen die Version DCS World 1.5 benötigen.

DCS World 1.5 und DCS World 2.1 werden zu einem späteren Zeitpunkt zu einer neuen Version verbunden.


DCS World 1.5

DCS World 1.5

Digital Combat Simulator World (DCS World) ist eine KOSTENLOSE, einheitliche Oberfläche für alle DCS-Produkte. DCS World kann gewissermaßen als das Betriebssystem der Simulation angesehen werden. DCS-Module, die sich in dieses Interface einklinken, können sowohl Flugzeuge als auch Karten, Bodentruppen, Kampagnen, usw. umfassen. Neben den von Eagle Dynamics selber entwickelten Modulen können sich auch die Module zertifizierter Third-Party-Entwickler in DCS World integrieren.

DCS World umfasst nicht nur die grafische Benutzeroberfläche (GUI), die alle DCS-Produkte in einer einzigen Installation zusammenfasst, es beinhaltet auch die globalen, für alle Module gleichermaßen zutreffenden, Aspekte der Simulation wie etwa die Künstliche Intelligenz (KI), das Rendering-System, den Missionseditor, Effekte, KI-Einheiten, das semi-dynamische Kampagnensystem und die Audioumgebung.

Beim Kauf eines DCS-Moduls wird lediglich der für dieses Modul spezifische Inhalt erworben. Deswegen wird eine Installation von DCS World vorausgesetzt.
DCS World 1.5 Open Beta

DCS World 1.5 Open Beta

Open Beta
Digital Combat Simulator World (DCS World) ist eine KOSTENLOSE, einheitliche Oberfläche für alle DCS-Produkte. DCS World kann gewissermaßen als das Betriebssystem der Simulation angesehen werden. DCS-Module, die sich in dieses Interface einklinken, können sowohl Flugzeuge als auch Karten, Bodentruppen, Kampagnen, usw. umfassen. Neben den von Eagle Dynamics selber entwickelten Modulen können sich auch die Module zertifizierter Third-Party-Entwickler in DCS World integrieren.

DCS World umfasst nicht nur die grafische Benutzeroberfläche (GUI), die alle DCS-Produkte in einer einzigen Installation zusammenfasst, es beinhaltet auch die globalen, für alle Module gleichermaßen zutreffenden, Aspekte der Simulation wie etwa die Künstliche Intelligenz (KI), das Rendering-System, den Missionseditor, Effekte, KI-Einheiten, das semi-dynamische Kampagnensystem und die Audioumgebung.

Beim Kauf eines DCS-Moduls wird lediglich der für dieses Modul spezifische Inhalt erworben. Deswegen wird eine Installation von DCS World vorausgesetzt.
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