Changelog

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Stable - Änderungsübersicht
DCS 2.9.4.53707 - 15.04.2024
DCS 2.9.4.53627 - 12.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 10.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 22.02.2024
DCS 2.9.1.48335 - 29.11.2023
DCS 2.8.7.42718 - 02.08.2023
DCS 2.8.4.39731 - 05.05.2023
DCS 2.8.1.34667.2 - 27.12.2022
DCS 2.7.18.30765 - 05.10.2022
15 apr
2024
  • Schlingladung kann im Mehrspieler nicht angehangen werden (Dedicated Server) - behoben
  • Netzwerkprotokoll geändert
12 apr
2024

DCS World

  • Fehler in wMessage::buildSpeech() ("F-15E - Kommunikationsprobleme mit Rufzeichen mit hohen Ziffern, Unterstützung für Rufzeichen mit hohen Ziffern")
  • GUI-Fehler beim Versuch, die Frequenz in der generierten Mission zu ändern - behoben.

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Das Trägheitsnavigationssystem (INS) verliert seine Daten, wenn das Triebwerk abgeschaltet wird und die Notstromversorgungseinheit (EPU) ausgelöst wird - behoben.
  • Lasercode, der im ME gesetzt wurde, funktioniert nicht - behoben.
  • Feinabstimmung der IFA-Ausrichtung - Behebung des IFA mit GPS-Geschwindigkeitsaktualisierung
10 apr
2024

DCS World


  • CTD mit Version v63 der Oculus/Meta-Quest-Software 2/3 - behoben.
  • NEU: Hinzugefügt: Überdruckschockwelleneinfluss von Bomben, Raketen, Granaten und Schüssen auf Bodenvegetation wie Bäume, Büsche und Gras.
  • BEHOBEN: Verknüpfte Zone funktioniert nicht mit vom Spieler gesteuerten Einheiten im Missions-Editor.
  • ChinaAssetPack. Behoben: HQ-7 KI-Startabwehrraketenführungsproblem (bessere Treffergenauigkeit).
  • ChinaAssetPack. Geändert: HQ-7 EO (elektrooptisch) von der fahrbaren Version zurück zur Version mit Suchradar.
  • Sprachchat:
    • Separate Eingabeebene für jedes FC3-Flugzeug hinzugefügt.
    • Forcierter PTT-Modus für das Intercom hinzugefügt.
    • Behoben. FM-Bereich beim Funkgerät R-862 fehlt.
    • Behoben. Der Frequenzbereich des P-832M.
  • Waffen. Täuschkörper beeinflussen einige radar-gesteuerte SAM-Raketen nicht - behoben.
  • KI-Flugzeuge. Tankerschlauch-Kegel befindet sich im eingefahrenen Zustand beim Betanken - behoben.
  • Aktualisierung der Standard-Trimmtöne entsprechend neuer Referenzen.
  • KI-Luftfahrzeuge. Hubschrauber mit bestimmten Hauptrotorschäden lässt die Köpfe der Besatzung wie Headbanger hüpfen - behoben.
  • ME. Spielabsturz beim Löschen von Text aus dem Editor-Textfeld in einigen Fällen - behoben.
  • GUI. Wenn der Benutzer den Joystick-Namen bearbeitet und die Eingabetaste drückt (wie im Tooltip vorgeschlagen), schließt sich das OPTIONEN-Fenster - behoben.
  • Waffen. AGM-65E2\L trifft das Ziel immer noch, nachdem der Laserzieler abgeschaltet ist - behoben.
  • ME. Einfrieren beim Sim-Start, wenn "Versteckte Einheiten anzeigen" verwendet wird - behoben.
  • MP. Wenn nach einem DCS-Client gestartet, "stiehlt" ein lokaler dedizierter Server das Force Feedback vom DCS-Client - behoben.
  • MP. JTAC-Lasercode-Einstellung wird in eine andere Mission übertragen - behoben.
  • KI-Bodeneinheiten. Einige Schiffe verhindern das Entnebeln des Nebels des Krieges, wenn sie mehr oder weniger weit von den feindlichen Zielen entfernt sind - behoben.
  • KI-Bodeneinheiten. Bodeneinheiten funktionieren nicht, wenn die Mission eine Einleitung hat - behoben.
  • KI-Bodeneinheiten. Einige Einheiten sind immer nach Norden ausgerichtet - behoben.
  • Luftlandetruppen. Absturz beim Anfordern zum Aussteigen - behoben.
  • KI-Bodeneinheiten. Neuer Sound für M-60, BMD-1 und BTR-D hinzugefügt.
  • 3D-Modelle. Behobene Modelle (SA-10) S-300.
  • GUI. Spielabsturz beim Versuch, Ogg-Theora-Videotutorials abzuspielen - behoben.
  • SNS-Geräte. Digitale Karte schwebt nach der Initialisierung, wenn ein Flugzeug in der Luft erscheint - behoben.

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Verbesserungen der G-Kräfte. Der Verlust von Farbe, Tunnelblick und Ohnmacht wurden angepasst und treten über einen längeren Zeitraum auf. Dies ist besonders nützlich NACH einem G-Aufwärmen (4 bis 5 G für 90 Grad und dann das gleiche Manöver in die andere Richtung). Bei 9,3 G und nach einem G-Aufwärmen tritt die Ohnmacht jetzt nach etwa 30 Sekunden auf, statt nach 9,5 Sekunden. - WIP. Soundeffekte werden später hinzugefügt.
  • Hinzugefügt: Integrierte INS+GPS-Logik basierend auf dem Kalman-Filter. - WIP.
  • Behoben: FCS-Logik bei "Messerflug".
  • Behoben: TGT-TO-VRP (CCRP) stürzt ab, wenn es aktiviert wird.
  • Behoben: Spielabsturz beim Wechsel des FCR-Modus in OVERRIDE.
  • Behoben: Datalink mit menschlichen Spielern funktioniert nicht, wenn GPS nicht verfügbar ist.
  • Behoben: Datalink funktioniert nicht für Karten auf der westlichen Hemisphäre.
  • Behoben: Datalink-Freigabe von erkannten Luftzielen im Mehrspielermodus.
  • Behoben: VSR bleibt im EXP-Modus hängen, wenn zu VSR im EXP-Modus gewechselt wird.
  • Behoben: FCR-Auto-Anzeigebereich funktioniert nicht bei einem von SAM bestimmten Ziel.
  • Behoben: VSR-Scan-Grenzen lassen sich nicht schwenken.
  • Behoben: TGP-Sichtlinienschwankungen und Einfrieren.
  • Behoben: Befehl zum Verfolgen von Flächen- oder Punktzielen mit TGP im STBY-Modus verschiebt SPI hinter das Flugzeug.
  • Behoben: FPS-Einbrüche mit JDAM.
  • Behoben: Verlust des Maverick-Ripple-Locks.
  • Behoben: MAV-TD-BOX driftet.
  • Behoben: Wenn die inneren HARMs ausgelöst werden, wird das Bestimmen der äußeren HARMs gehemmt.
  • Behoben: HSD-Expandierung kann dazu führen, dass einige Symbole verschwinden.
  • Behoben: MSL/DGFT/AA-Modus OSB 9.
  • Behoben: Sensoren folgen dem Steuerpunkt nach der Verwendung von AGM-65 EO-VIS nicht.
  • Behoben: WCMD-Verlust der TUI nach der Bombenfreigabe auf dem HUD.
  • Behoben: HTS-Major- und Minor-Achsendaten werden in einigen Situationen instabil.
  • Behoben: Grafikfehler bei den Triebwerksdüsen.
  • Behoben: Verbesserungen der SURV-Störeffekte.
  • Behoben: Anzeigeverhalten für AGM-65 LOS Circle "in range" box ist inkonsistent.
  • Behoben: Cockpit scheint zwei Reflexionen zu haben.
  • Behoben: IAM wird um die Driftmenge verfehlt.
  • Behoben: GMT TMS Up während der Verfolgung von bewegten Bodenzielen lässt Zielinformationen und Hintergrundkarte verschwinden.
  • Behoben: AGM-65-Einstellung SOI auf WPN, bevor sie in EO-VIS bezeichnet wird, verschiebt die Bezeichnung auf 0,0-Koordinaten.
  • Behoben: GBU-24-Symbole springen herum und verhalten sich unregelmäßig, wenn sie am Boden sind.
  • Behoben: Der Cursor ignoriert das neu festgelegte Markierungszeichen, wenn DTOS verwendet wird.
  • Behoben: F-16-Wechsel von TWS zu RWS während des STT lässt die Verfolgung kurzzeitig fallen.
  • Behoben: Visuelles Problem mit der F-16-HUD-Glaskante.

DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics

  • Behoben: BRA auf der RDR-ATTK-Seite verwendet nicht MAG, nutzt TRUE-Heading falsch.
  • Behoben: AACQ- und Bullseye-Informationen überlappen sich - Bullseye-Symbol überlappt.
  • Behoben: Fehler beim Freifallabwurf-Modus für Bomben mit Fallverzögerung.
  • Behoben: RAID-Modus kann vor dem Eintritt in TWS "voraktiviert" werden.
  • Arkade-Flugmodus deaktiviert.
  • Behoben: ASI-Befehl macht eine leichte Überkompensationsanweisung - Tendenz zum Abkippen nach unten.
  • Behoben: "Check trim"-Meldung wird nicht angezeigt.
  • Behoben: Steuerpunkt TPOD-Missausrichtung/-drift.
  • Behoben: ACM-Slew- und NO-RAD-Anzeige unter bestimmten Bedingungen.

DCS: A-10C II Tank Killer von Eagle Dynamics

  • Behoben. Der Höhenmesser hat keinen Dezimaltrenner für die Druckeinstellung.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Arkade-Flugmodus deaktiviert.
  • Behoben: Spielabsturz beim Einschalten des TADS.
  • George KI, Feinabstimmung.
HINWEIS: Im nächsten Update planen wir, LINK-, ZOOM- und C-Scope-Funktionen hinzuzufügen.

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Steuerzuweisung für die Warnhöhe des Radarhöhenmessers
  • Behoben: Wenn die Option "Hydro Lock" aktiviert ist und der Kollektivhebel ohne betätigten Hydro-Freigabeknopf bewegt wird, beeinflusst dies immer noch die Avionik, aber nicht das Flugphysikmodell

DCS: P-47D Thunderbolt von Eagle Dynamics

  • Behoben: Fehlerhafte externe Textur des Zielvisiers der P-47D-40
  • Behoben: Die Hydraulik hebt das Fahrwerk nach der Reparatur nicht mehr an
  • Hinzugefügt: Neue Fahrwerkphysik

DCS: P-51D Mustang von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Neue Fahrwerkphysik

DCS: Spitfire LF Mk. IX von Eagle Dynamics

  • Cockpit-Reflektionen neu eingestellt

DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics

  • Behoben: LODs der Deckbesatzung haben Spitzen
  • Behoben: Das ATC-Funkmenü des Supercarriers ist beim Start vom Katapult defekt
  • Behoben: Das Funkmenü kann in einigen Fällen nach wiederholtem Landeanforderungen beschädigt werden

DCS: Mirage F1 von Aerges

Allgemein:

  • Der hintere Pilot ist jetzt im Vorschau-Fenster des Missionseditors (im Bewaffnungs-Dialog) nicht mehr vorhanden, wenn die Option "Alleinflug (Soloflug)" ausgewählt ist.
  • Der hintere Pilot ist jetzt nicht mehr in einer von Spielern gesteuerten Mirage F1 BE vorhanden, sobald die Option "Alleinflug (Soloflug)" aktiviert ist.
  • Anpassung des Erscheinungsbildes des Dialogfelds für die Flugzeugaufgaben in der Mission.
  • Jetzt, wenn die Option "Force-Feedback-Effekte deaktivieren" aktiviert ist, geben Force-Feedback-Joysticks (falls vorhanden) immer eine konstante Federkraft zurück. Alle FFB-Erschütterungseffekte werden ebenfalls deaktiviert.
  • Jetzt, wenn die Option "Force-Feedback-Effekte deaktivieren" aktiviert ist, ist der Abschnitt "Force Feedback" im Dialogfeld für spezielle Optionen inaktiv.

Radar:

  • Implementierter Radar-Bereitschafts-Modus.
  • Implementierte Radar-Einschaltsequenz: Das Display ist 31 Sekunden nach dem Einschalten des Radars verfügbar (PNE-Leuchte erlischt in der 35. Sekunde), und der Sender ist nach einer 3-minütigen Wartezeit betriebsbereit (EMI-Leuchte erlischt zu diesem Zeitpunkt).
  • Hinzugefügte Einschaltlogik für das Radar-AP-Licht (parametrische Verstärker).
  • Behoben: Das Verhalten der dedizierten 1. und 2. Stufenbefehle der Radarantennen-Höhensteuerungstasten, wenn die 2. Stufe freigegeben wird, während die 1. Stufe noch gedrückt wird.
  • Der Höhenunterschied der resultierenden Radarantenne kann jetzt in beiden Höhensteuerungsmodi 'E' und 'D' nicht mehr als +/-48000 Fuß betragen.

Systeme:

  • Behobene Klickbarkeitsprobleme (verschobene Klickbereiche) mit dem Leuchtenfeld auf der rechten Seite des optischen Visiers ('C + M oder SW'- und 'Jammer Detection'-Lichter).
  • Behoben: Anstellwinkel-Anzeigeleiste leuchtet nicht im hinteren Cockpit der Mirage F1 BE.
  • Behoben: Logik für Kampfklappen funktioniert nicht im Mirage F1 BE.
  • Behoben: Erscheinungsbild der optischen Visier-Testsymbolik.
    1. Der "Annäherungs"-Testmodus ist jetzt nur für Tests aktiviert, wenn keiner der Waffenmodi ausgewählt wurde.
    2. Die Fluglageskala zeigt jetzt im normalen Anzeigemodus -60 Grad Neigung und 180 Grad Rollwinkel an, und im vereinfachten Anzeigemodus -40 mil Neigung und 180 Grad Rollwinkel.
    3. Das Feuerkreuz für das Bordgeschütz hat jetzt einen Durchmesser von 40 mil in allen Testmodi.
    4. Die Positionen der folgenden Symbole wurden in verschiedenen Testmodi angepasst: Zielsymbol, Schusskreuz für das Geschützfeuer, Radarkommando-Kreuz.
  • IFF wird in der N starten, wenn das Flugzeug am Boden warmgestartet wird.
  • Die Helligkeitsanpassung der IFF-Leuchten wurde behoben.
  • Der Standard-Modus-2-IFF-Code ist jetzt 2000.
  • Die Logik für den Magnetindikator wurde im Mode-4-IFF-Panel hinzugefügt.
  • Die Startprobleme, die durch eine gemischte Bewaffnung aus F1- und F4-Raketen verursacht wurden, wurden behoben.

Flugphysikmodell:

  • Vibrationen wurden hinzugefügt, wenn die Luftbremse bei hohen Mach-Zahlen ausgefahren wird.
  • Ein kleiner Fehler in den Tabellen für das Auftriebsmoment der Luftbremse wurde behoben.

Kommunikation:

  • Hinzugefügt: Funkbefehl "Schiffe angreifen".
  • Hinzugefügt: Funk-Untermenü "Mit ... angreifen".
  • Hinzugefügt: Funkvorgaben für F1 TRAP 136 und TRAP 137B für Sprachchat.
  • Geändert: TRAP 136 V/UHF-Funküberwachungsfrequenz auf die Standardfrequenz: 243 MHz.
  • Die Intercom-Funktion für Sprachchat funktioniert nicht mehr, wenn keine elektrische Energie verfügbar ist.

3D-Modell und Texturen:

  • Die Textur für die kryptographische Recheneinheit wurde hinzugefügt.

Verscheidenes:

  • Das Flughandbuch wurde aktualisiert. Hauptsächlich die Beschreibung des IFF, einschließlich Modus 4, und die Beschreibung des Steuerungsfensters.

DCS: C-101 Aviojet von AvioDev

Allgemein:

  • Der hintere Pilot ist jetzt im Vorschau-Fenster des Missionseditors (im Bewaffungs-Dialog) nicht mehr vorhanden, wenn die Option 'Soloflug' ausgewählt ist.
  • 'Soloflug' ist jetzt für KI-gesteuerte Flugzeuge verfügbar.
  • Behoben: Die 'Englische' Cockpit-Bemalung für die C-101EB wurde nicht angewendet.
  • Jetzt, wenn die Option 'Force-Feedback-Effekte deaktivieren' aktiviert ist, geben Force-Feedback-Joysticks (falls vorhanden) immer eine konstante Federkraft zurück. Alle FFB-Erschütterungseffekte werden ebenfalls deaktiviert.

Kommunikation:

  • Hinzugefügt: Sprachchat-Soundfilterparameter für die Presets der Funkgeräte ARC-134, V/TVU-740 und VHF-20B.

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Neu: Bemalung "inSky SATAC 2022 Champion"
  • Neu: zwei Lufträume auf dem HSD (A: lila and B: cyan)
    • MISSION (Standard): Hinzugefügt vom Missionsersteller mittels Zeichnen->Linie->Segmenten.
      • Blau: BKYA und BKYB
      • Rot: RKYA und RKYB
      • Neutral: NKYA und NKYB
    • F10-Labels: Vom Spieler über F10 mithilfe von Beschriftungen hinzugefügt.
      • JKYA1~JKYA10 und JKYB1~JKYB10
      • Immer geschlossenes Polygon
    • Voreinstellung: Hinzugefügt durch voreingestelltes Lua.
      • Jede Karte hat ihre eigene Luftraum-Lua
      • Lua-Beispiel kann im Verzeichnis JF-17/Doc gefunden werden
      • Lua (Datei) kann editiert (ersetzt werden) während einer (MP) Mission für schnelle Aktualisierung
      • Im MP kann jeder Flug/ jedes Geschader seine eigene Lua verwenden
      • Hilfe, um die F-10-Karte aufgeräumt zu halten
    • Aufräumen: Luftraum von HSD entfernen
    • Hinweis:
      • die Luftraum-Quelle im Konfigurationsfenster kann ausgewählt und das DTC aktualisiert werden.
      • Jede Zeichnung kann nicht mehr als 10 Linen enthalten
  • Behoben: unstoppbarer Refokus der WMD7-Kamera
  • Behoben: Der WMD7-Laser kann nicht repariert werden, nachdem er seine Lebensdauer überschritten hat.
  • Angepasst: WMD7-CCD-Bildquelle (besseres CCD-Graubild).
  • Angepasst: Leiter und Einlassabdeckung über das Konfigurationsfenster installieren/entfernen.
  • Angepasst: Wechsel zu EDs GB-6 und LS-6.

DCS: Black Shark 3 von Eagle Dynamics

  • Behoben: Startpositionen der alten QS-Syrienmissionen für die Ka-50 waren korrupt.
  • Fehlerhafte Audio-/Untertitelwarnung für INU-Fixpunkt innerhalb von 18 km wurde behoben.

DCS: F-14 Tomcat von Heatblur Simulations

  • Behoben: Kleine Vertex-Normalenprobleme an der linken Triebwerksgondel (A).
  • Durch die Zusammenführung einiger Anzeigeelemente wurde die Rendering-Performance leicht verbessert.
  • Verschiedene kleine Probleme in LoD 1-3 wurden behoben.

DCS: Flaming Cliffs von Eagle Dynamics

  • A-10A: Texturproblem mit Panelbeleuchtung (Rand) - behoben
  • A-10A: Anpassungen am Cockpitmodell
  • Su-33: Reflexionen können zu stark sein, ungewöhnlich auf den Anzeigen - behoben
  • Su-25T: Kh-58-Rakete kollidiert beim Start mit dem Flugzeug - behoben
  • A-10A: HSI und ILS funktionieren nicht - behoben
  • Su-25A: CCRP-Rippel-Abwurfmodus funktioniert nicht mit MBD2-67 - behoben
  • Su-27: MFD an falscher Stelle im HUD-Ansichtsmodus platziert - behoben

DCS: L-39 Albatros von Eagle Dynamics

  • Sofortstartmissionen für die Marianen hinzugefügt

DCS: Mi-8MTV2 von Eagle Dynamics

  • Cockpitreflektionen angepasst

DCS: Yak-52 von Eagle Dynamics

  • Behoben: Reflektionen waren zu stark mit Taschenlampe

DCS: Combined Arms von Eagle Dynamics

  • Spieler-JTAC-Operationen in Mehrspielermodus wurden behoben.

DCS: NS430 von Eagle Dynamics

  • Behoben: Speicherleck im Kartenmodus führt zu Absturz.
  • Behoben: Optionsmenüs haben abgeschnittene Beschriftungen.
  • Behoben: Falsch angezeigte Bodengeschwindigkeit.
  • Behoben: HFOM- und VFOM-Status auf der GPS-Seite passen nicht in ihre Felder.
  • Behoben: Absturz beim Ein- und Auszoomen auf der Karte des Persischen Golfs.

Kampagnen

DCS: A-10C Operation Agile Spear von Combat King Simulations
Kampagne wurde auf Version 2.3 aktualisiert

  • Alle Missionen - Umfassende Überprüfung und Behebung vieler großer und kleiner Fehler. Vielen Dank an Pyrocumulous! Seine Hilfe war entscheidend.
  • Alle Missionen - Funkfrequenzen besser koordiniert für alle Flugzeuge im Angriffspaket.
  • Alle Missionen - Aktualisierte Datalink-Verbindungen für alle ähnlichen Flugzeuge.
  • Alle Missionen - Alle angezeigten Nachrichten wurden auf Clearview umgestellt.
  • Alle Missionen - Aktualisiert auf das neue F10-Menüsystem, das dem Spieler neue Optionen zur Verwaltung seiner Simulationsumgebung bietet. Vielen Dank an Gareth Magnall.
  • Alle Missionen - Flügelmänner (Pig-2, 3 & 4) wurden in eine separate Gruppe für mehr Flexibilität bei der Aufgabenstellung geändert. Danke an B.D.
  • Alle Missionen - Die Option eines Übungsfluges wurde jeder Mission hinzugefügt. Dies ermöglicht es dem Piloten, die Hauptmission zu verlassen, einen Übungsflug mit derselben Bewaffnung wie die Hauptmission zu fliegen und dann wieder in die Hauptmission einzutreten. Der Pilot kann jede Technik/jedes Profil üben, nach Belieben nachladen und betanken und dann in die Hauptmission zurückkehren, wenn er bereit ist.
  • Alle Missionen - Jetzt besteht die Möglichkeit, die Zeit zu beschleunigen (Schnellvorlauf zwischen Wegpunkten), ohne dabei wichtige Missioneingaben oder Nachrichten zu verpassen. Danke an Sedlo.
  • Alle Missionen - Datenkarten verwenden eine andere Schriftart/Farbe für eine bessere Lesbarkeit.
  • Alle Missionen - Endmusik der Mission hinzugefügt.

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise von Sandman Simulations

  • Alle Missionen - Die Sichtbarkeit der Luftverteidigung wurde angepasst, damit die KI-SEAD-Flüge höher priorisierte Ziele angreifen, anstatt auf Rapiere und Flugabwehrgeschütze zu zielen.

DCS: F/A-18C Inherent Resolve von Looking Glass

  • Mission 13 aktualisiert

DCS: F-14A Fear the Bones von Reflected Simulations

  • Die Su-25T wurde aus der Modulliste entfernt.

DCS: F/A-18C Inherent Resolve von Looking Glass

  • Ein Lagerfeuer wurde Mission 1 hinzugefügt, um bei der Lokalisierung des feindlichen Trainingslagers zu helfen.

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney von Reflected Simulations

  • Die ATC-Frequenzen wurden erneut geändert und korrigiert.

Spitfire IX The Big Show von Reflected Simulations

  • Die Kampagne wurde vollständig überarbeitet und auf Version 2.0 aktualisiert.
  • Jede Mission verwendet jetzt historische Orte.
  • Historische Inkonsistenzen in den Missionen wurden behoben.
  • Die Missionszeiten wurden basierend auf weiteren Recherchen angepasst.
  • Die Auslöser wurden optimiert.
  • Mehr Sprachausgaben und Soundeffekte wurden hinzugefügt.
  • Die Kniebrett- und Briefing-Bilder wurden überarbeitet.
  • Die Missionszeiten wurden korrigiert.
  • Die ATC-Frequenzen wurden erneut geändert und korrigiert.

DCS: P-51D Debden Eagles von Reflected Simulations

  • Die ATC-Frequenzen wurden erneut geändert und korrigiert.
  • Alle Startsequenzen wurden überarbeitet.

DCS: Fw 190 A-8 Horrido! von Reflected Simulations

  • Es wurden weitere Mechanismen gegen Ausfälle zur Mission 12 hinzugefügt.

Bf 109 K-4 Jagdflieger von Reflected Simulations

  • ATC-Frequenzen geändert und behoben

DCS: P-47D Wolfpack von Reflected Simulations

  • Mission 12 - der Flug hatte keine Bomben - behoben

A-10C / A-10C II Basic Flight Training Qualification von Maple Flag Missions

  • Die CMSP-Schalter-Trigger-Tests für beide A-10C- und A-10C-II-BFT01-Missionen wurden korrigiert.

DCS: UH-1H Worlds Apart - Spring 2025

  • Mission 1: In einigen Fällen wird die KI nicht ausgelöst, wenn sie auf Station 1 landet. Der Auslöser wurde angepasst, und das Starten kann als Lösung über das F-10-Funkmenü erzwungen werden.

DCS: Raven One Dominant Fury

Mission 2: 

  • Behobenes Problem, bei dem die Mission nach dem Melden der Yacht nicht fortgesetzt wurde.
  • Vollständiges Update der Mission, um dem neuen Funksystem zu entsprechen.
  • F10-Radiomenü und Leertaste können jetzt durch HOTAS-Schalter ersetzt werden, um eine bessere Immersion zu ermöglichen.
  • Link4 und ACLS wurden zum Flugzeugträger hinzugefügt.

Mission 9:

  • Behobenes Problem mit der Betankung von Texaco 21 durch Texaco 11.
  • Behobenes Problem mit SCUDs, die nicht feuern und die Mission unterbrechen.
  • Vollständiges Update der Mission, um dem neuen Funksystem zu entsprechen.
  • F10-Funkmenü und Leertaste können jetzt durch HOTAS-Schalter ersetzt werden, um eine bessere Immersion zu ermöglichen.
  • Link4 und ACLS wurden zum Flugzeugträger hinzugefügt.
  • Funktionierendes TACAN wurde allen Flügen hinzugefügt.

F/A-18C Serpent’s Head 2 von Badger633

  • Mission 1: Fehler behoben, der beim Betreten des Displays zum Scheitern führt.
  • Missionen 3, 5, 8 und 10: EZ-Tankversionen: Treibstoffmasse von Ford reduziert.

F/A-18C Rise of the Persian Lion von Badger633

  • Mission 6: IR-Schild von feindlichen Hubschraubern entfernt.
  • Mission 7: Fehler behoben, dass sich der Konvoi selbst blockiert und nicht bewegt.
  • Missionen 4 bis 9 und 13: EZ-Tankversionen: Treibstoffmasse von Ford reduziert.

F/A-18C Rise of the Persian Lion 2 von Badger633

  • Mission 6: Fehler behoben, dass die F18 nicht explodiert.
  • Missionen 4, 6, 8, 9a, 9a und 12: EZ-Tankversionen: Treibstoffmasse von Ford reduziert.
  • Mission 12: Fehler behoben, dass sich die bewegliche rechteckige Zone fehlerhaft verhält.

Bekannte Probleme:

  • Propeller- und Jet-Abwindeffekte auf die nahe Umgebung der Vegetation wurden hinzugefügt, sind jedoch noch nicht abgeschlossen (WIP).
  • F-16C: Das Flugausrichtungsverfahren erfordert noch einige Feinabstimmungen und wird in einem zukünftigen Update verfügbar sein. Die Flugausrichtung während des Fluges in der prä-GPS-Ära erfordert zusätzliche FIXes zusätzlich zu den ersten beiden OFLY FIXes, um die Geschwindigkeit korrekt zu berechnen. Diese FIXes können in jedem geeigneten Modus durchgeführt werden: TPOD, FCR, HUD, OFLY. Die einzige Anforderung ist, dass das Flugzeug zwischen den Fixes in einer geraden Linie gehalten wird. Natürlich sollten die Fixes genau durchgeführt werden.

22 feb
2024

Neue Kampagne: DCS: F-15C Aggressors Air Combat Maneuvering Campaign by Maple Flag

DCS World

  • Szenery-Performance auf Karten: optimierte Instanzierung und verbessertes und optimiertes Streaming.
  • ChinaAssetPack. Raketen KD-20, KD-63 und C-701T umgeschaltet auf EDs Beschreibung.
  • ChinaAssetPack. Bombentyp 200A umgeschaltet auf EDs Beschreibung.
  • ChinaAssetPack. Aktualisierte Reichweitentabelle für LS-6/GB-6.
  • ChinaAssetPack. Kaltstarteffekt für HHQ-9 hinzugefügt.
  • Steuerung. Wenn eine einzelne Controller-Achse zweimal (z. B. mit und ohne Modifikator) an eine einzelne Spielachse gebunden wird, speichert das Fenster "Achseneinstellungen" die Einstellungen nicht. Behoben.
  • IR-Renderer. Die quadratische Oberflächentextur unter einem zerstörten Fahrzeug in FLIR wurde korrigiert.
  • Waffen. APKWS RCS reduziert von 0.04 auf 0.01 sq m.
  • Spielabsturz behoben, wenn eine von zwei Gruppen beim Einsteigen in einen Hubschrauber zerstört wird.
  • Spielabsturz behoben, wenn eine von zwei Gruppen beim Einsteigen in ein Fahrzeug zerstört wird.
  • Spielabsturz bei der Zerstörung von Infanterie während der Aufgabe "Einsteigen" behoben.
  • Spielabsturz behoben, wenn eine von zwei Gruppen beim Einsteigen in ein Schiff zerstört wird.
  • Aufgabe "Einsteigen", Verteilung funktioniert nicht korrekt für Boot - korrigiert.
  • Spielabsturz bei der Aufgabe "Einsteigen" in einigen Fällen.
  • Exploit behoben - Flugzeuge können in manchen Fällen mit Waffen aus anderen Flugzeugen ausgerüstet werden.
  • KI-Flugzeug. KI-S-3B-Tankflugzeug parkt auf einem bereits mit einem statischen Objekt belegten Platz - behoben.
  • Auslöser. Teil der Gruppe in der Zone - wird aktiviert, wenn sie nicht aktiviert werden sollte - korrigiert
  • Auslöser. Auslöser-Zone. Kontrolle innerhalb der beigefügten Zone.
  • Effekte. Der Regeneffekt wird nicht gelöscht, wenn er ausgeschaltet wird, ohne DCS neu zu starten - behoben.
  • Fehler behoben, bei dem die Kamera an ein zerstörtes Objekt gehangen werden kann.
  • Boden-KI. Wenn ein SAM-Raketenwerfer keine LoS mit seinem Verfolgungsradar hat, feuert er immer noch Raketen ab, aber sie explodieren eine Sekunde später - behoben.
  • KI-Hubschrauber. IAS und Windfehler - behoben.
  • KI-Hubschrauber. Hubschrauber mit Rädern wird Start und Landung aus einer Parkposition ermöglicht. Der "normale" Gewichtswert wurde korrigiert.
  • Schwebeflugsteuerung für die KI bei dem AH-64 hinzugefügt, Rollen wurde verbessert.
  • KI-Hubschrauber. KI kollidiert miteinander bei vertikalem Abheben - behoben.
  • KI-Flügelmänner mit Datenlink bleiben an nach dem Herunterfahren - behoben.
  • SSE. MT. Jede geschleifte outText-Nachricht blinkt in unterschiedlichen Intervallen im Multithreading - behoben.
  • Boden-KI. Infanterie bewegt sich nicht, nachdem sie auf Status GRÜN gesetzt wurde - behoben.
  • Boden-KI. Der Alarmstatus des Radars SON-9 kann nicht auf GRÜN gesetzt werden - behoben.
  • Boden-KI. Schiffe verhalten sich möglicherweise nicht korrekt, wenn sie das Kontrollkästchen "an Land" verwenden - behoben.
  • Boden-KI. Die zweite Gruppe kann das Kommando "Einsteigen" auf ein Schiff nicht ausführen - behoben.
  • Boden-KI. Die Deaktivierungsfunktion funktioniert nur bei einem Teil der Einheiten der Gruppe - behoben.
  • Boden-KI. Die SA342 verschießt die ATGM HOT3 im Hellfire-Style - behoben.
  • Waffen. Negatives Gewicht der ATGM HOT3 - behoben.
  • Effekte. Das reflektierende Mondlicht produziert über dem Meer einen blendenden Halo-Effekt.
  • Waffen. Kh-65-Raketen drehen sich um, und die meisten treffen ihr Ziel nicht - behoben.
  • KI-Flugzeuge. Die Wahrscheinlichkeit, das ein Flugzeug mit den Bäumen kollidiert, wenn es um die Bergspitze fliegt, wurde reduziert.
  • KI-Flugzeuge. L-L-Betankung. Die KI hat Probleme, die Sonde im rechten Korb zu halten, wenn der Tanker in einer Linkskurve umkreist - behoben.
  • VR. Die Cursor im Cockpit sind übergroß und unscharf geworden - behoben.
  • Effects. Flickering shadows in mirrors at night at some camera angles - fixed.
  • KI-Flugzeuge. Drohnen konnten ATGM-Hellfire nicht aus großen Höhen starten aufgrund eines Problemes mit der Lenkung der Rakete. Jetzt ist die Höhe auf 3600 Meter begrenzt.
  • Boden-KI. S-75 (SA-2) verfolgt Ziele durch Berge. LOS-Überprüfung wiederhergestellt.
  • ME. Auslöser. Erweitertes Fenster in Triggeraktionen für Skript hinzugefügt.
  • Waffen. ATGM AT-6 und AT-9 gehen verloren, wenn der Werfer zerstört wird.
  • KI-Luftfahrzeuge. Falsches Verhalten des Hubschraubers während der Landung in einigen Fällen wurde behoben.
  • KI-Luftfahrzeuge. KI-Hubschrauber versagen in einigen Fällen beim Angriff auf Bodenziele - behoben.
  • Spielabsturz beim Deaktivieren eines Schiffs während eines Hubschrauber-Auftrags zum Transport von Fracht behoben.
  • Boden-KI. NASAMS greift Hubschrauber nur aus kurzen Entfernungen an - behoben.
  • Waffen. Korrigierte Zieldaten für GBU-10, KAB-1500-LG-Pr, KAB-1500LG, GBU-24, KAB-500L, GBU-54, GBU-12.
  • DCS MT. Fahrzeuggeschütze wackeln beim Drehen - behoben.
  • Boden-KI. Überschwänglicher Rückstoß beim Abschuss von Raketen wurde abgeschaltet.
  • ME. GUI-Fehler beim Ändern des Schiffstyps, wenn der Bewaffnungs-Tab geöffnet ist - behoben.
  • Waffen. Erhöhte Sprengkraft des APKWS-M282-Sprengkopfes.
  • KI-Flugzeug. S-3B-Tanker. Mechanik des Freilassens des Betankungskorbs und des Betankungsvorgangs wurden angepasst.
  • Sprachchat
    • Hinzugefügt: Transparenz zum VC-Widget-Fenster. Farben in Widgets ändern.
    • Behoben: MiG-15 VC-Radiomodus funktioniert nicht.
    • Behoben: Aktives Funkgerät wird im Widget nicht hervorgehoben.
  • Boden-KI. Einfrieren bei Durchführung einer Aufgabe zum Einsteigen in ein Schiff in einigen Fällen - behoben.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: FCR-Mast als Beladungsoption im Bewaffnungs/Betankungs-Menü.
  • Behoben: Dedizierter Server startet die Mission nicht mit AH-64D.
  • Behoben: Spielabsturz beim Piloten, wenn der CPG AutoTrack in Multi-Crew aktiviert hat.
  • Behoben: Beim Einstellung der NVS auf FIXED und Drücken von SLAVE stürzt das Spiel ab.
  • Behoben: Absturz beim Verwenden von FCR und alternativem Cursor-Trigger auf der FCR-Seite.
  • Weitere Abstimmungen bei der George-KI.
  • Behoben: Waffen. Projektile verschwinden bei 3000 m.
  • Behoben: FCR funktioniert nach Reparatur nicht.
  • Behoben: Position des Bordgeschützes der KI.
  • Behoben: Raketen-RATE-LIMIT und -ROLL-LIMIT treten nur auf, wenn nach rechts gerollt wird.
  • Behoben: ECS-Temperaturfehler.
  • Behoben: RLWR- und ADF-Audio-Kanäle sind in Multi-Crew nicht synchronisiert.
  • Behoben: Inneres Cockpit-Element überschneidet sich mit Wischerblatt auf der Pilotenseite.
  • Behoben: Umbenanntes Wippschalter-Label auf dem EUFD geändert zu "DL".
  • Behoben: IHADSS-Symboltextgröße ist zu klein.
  • Behoben: CPG-Reichweitenquelle wird in Pilotensymbolik beim KOOP-Raketenmodus nicht wiederholt.
  • Behoben: Wechsel der Entfernung von KM auf NM friert TSD-Skala ein.
  • Behoben: FCR-Symbolik-Elemente werden nicht von der Symbology-(SYM)-Helligkeitseinstellung beeinflusst.
  • Behoben: Kurs-Chevron ist nicht auf eigenen Kurs bezogen, wenn der Bob-Up-Modus aktiviert ist.
  • Behoben: AGM-114L startet auf der Sinai-Karte nicht unter 38 Fuß.
  • Behoben: HSI-Referenzfehler mit dem eigenen Flugzeugsymbol.
  • Behoben: AGM-114L verfolgt ein Ziel, aber ACQ wird als "?SKR" in weiß angezeigt.
  • Behoben: HDG> auf PAN-Seite sollte sich auf Magnetisch Nord beziehen.
  • Behoben: Führende Nullen in Lat/Lang-Minuten werden nicht in Statusfenstern für Punktüberprüfung angezeigt.
  • Behoben: ENDR-Statusfenster auf TSD sollte ausgeblendet werden, wenn der Kraftstofffluss 0 LB/HR beträgt.
  • Behoben: AUTOPAGE - OFF kann nicht auf ASE-Seite ausgewählt werden.
  • Behoben: Aktivierungs-/Deaktivierungslogik für C AUX, L AUX und R AUX auf den Treibstoff-(FUEL)-Seiten.
  • Behoben: Stromunterbrechung löst "ENTR INU 1 BRST"- und "ENTR INU 2 BRST"-Benachrichtigungen aus.
  • Behoben: Punkt HINZUFÜGEN/BEARBEITEN verwendet MPD-Cursorposition auf TSD anstelle von Koordinaten auf dem KU.
  • Behoben: Nav-Range wird nicht eingegeben, wenn die SLAVE-Taste gedrückt wird, wenn Laser-Range vorhanden ist.
  • Behoben: RFHO-Nachricht sollte auf der COM>MSG-REC-Seite keine LOCATION-Option haben.
  • Behoben: IAT-Nachrichten erscheinen in Pilotensymbolik.
  • Behoben: Ziel-SPEICHER-Nachricht des Bordschützen wird auf VID-Seite im Piloten-Cockpit nicht angezeigt.
  • Behoben: Ziel-Daten aus dem FCR-TGT-Bericht werden vom scannenden Hubschrauber als eigene verwendet, wenn bereits ein Scan durchgeführt wurde.
  • Behoben: AZ LIMIT erscheint anstelle von EL LIMIT, wenn der Geschützturm nahe der Flugzeugmittellinie ist.
  • Behoben: AZ LIMIT, EL LIMIT und COINCIDENCE unterbrechen das Schießen des Geschützes nicht.
  • Behoben: AZ LIMIT wird bei einem Raketenstart von den inneren Pylonen entfernt, bevor die Rakete tatsächlich startet.
  • Behoben: TEDAC "CAGE" und "LMC" Beschriftung vertauscht.
  • Behoben: Verhalten des Haltemodus-Indikators bei Aktivierung/Deaktivierung.

DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics

  • Behoben: Datenlink beim Kaltstart funktioniert nicht.
  • Behoben: Spielabsturz beim Starten der HARM.
  • Aktualisiertes Flugphysikmodell und FLCS (Details im Newsletter)
  • Hinzugefügt: Neue Pilotenhelme HGU-68/P und HGU-68/P mit NVG.
  • Behoben: MFD-Bild ist in einigen Sonnenlichtbelichtungspositionen beschädigt.
  • Behoben: Falsche Bingo-Warnung.
  • Behoben: Auf dem Boden mit beiden laufenden Triebwerken entleert sich nur der Treibstofftank 2.
  • Behoben: Treibstofftemperatur von 1000 °C auf der ENG-Seite führt nach der Reparatur zur FUEL-HOT-Warnung.
  • Behoben: Bremsenprüfung bei Mil-Leistung.
  • Behoben: RADAR ALT gibt nicht immer eine Warnung, wenn sie auf dem UFC eingestellt ist.
  • Behoben: Einige Knöpfe leuchten, wenn sie ausgeschaltet sind.
  • Behoben: Die Warnung: Check TK PRES LO mit dem Mitteltank, wenn Sie über 20 k steigen.
  • Behoben: Harpoon-Raketen zerstören sich manchmal zu früh, wenn der HTP verwendet wird.
  • Behoben: Radarzielkurs oszilliert bei eng beieinander liegenden Zielen sowohl im STT als auch im TWS (und LTWS).
  • Behoben: Einige Knöpfe leuchten in einem kalten und dunklen Cockpit.
  • Behoben: ATT-Schalter auf STBY löst kein "X" auf dem FCS aus.
  • Behoben: Tastenbelegung für Bleed Air funktioniert nicht.
  • Behoben: Auswahl von TWS aus einem RWS STT setzt den Scanstrich wieder in die Mitte.
  • Behoben: AACQ- und Bullseye-Informationen überlappen sich.
  • Behoben: 1 Look RAID fügt den Zielen eine "0" hinzu.
  • Behoben: TDC auf den RDR-ATTK- und AZ/EL-Seiten zeigt keine Informationen für Ziele außer dem L&S an, wenn im STT-Modus.
  • Behoben: STT konnte das falsche Ziel aufschalten.
  • Behoben: JDAM-Anzeige ist auf dem HUD durchgestrichen, wenn die JDAM nicht ausgerichtet ist.
  • Behoben: SHOOT- und IN-LAR-Hinweise werden auf dem linken DDI nicht angezeigt.
  • Behoben: Jamming-Ziele werden im ACM unabhängig von der Entfernung aufgeschaltet.
  • Behoben: INS-Ausrichtung auf Träger startet als RF, wechselt dann jedoch auf CBL.
  • Behoben: PPLI funktioniert nicht auf der Marianas-Karte.
  • Behoben: WARN-ALT-Werte passen nicht auf die A/C-Seite.
  • Behoben: SLAM-Anzeige ist auf dem HUD und MFD durchgestrichen, wenn die SLAM nicht ausgerichtet ist.
  • Behoben: Licht dringt um den Bremsdruckmesser herum in das Cockpit ein.
  • Behoben: Der Scan-Mittelpunkt kann nicht in VS verschoben werden.
  • Behoben: Die Düse und Düsenabdeckungen nach dem Abschalten bei KI-Flugzeugen sind falsch.

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Behoben: Datalink funktioniert nach dem Kaltstart nicht. Beim Starten oder Neustarten des Flugzeugs muss der MIDS-Schalter zunächst auf AUS gestellt werden. Erst nachdem der GPS-Schalter 60 Sekunden lang auf EIN gesetzt wurde und die DED-TIME-Seite GPS SYSTEM anzeigt, wird er auf EIN gestellt.
  • Behoben: Höhenruder bleiben in Position, wenn die Steuerung losgelassen wird.
  • Behoben: Spielabsturz kann beim Verlassen von FCR OVRD auftreten.
  • Behoben: Möglicher DCS-Absturz beim Auslösen einer GBU-24.
  • Behoben: Möglicher Spielabsturz beim Starten einer AIM.
  • Behoben: Markpunkt, der nach der VIP-Bezeichnung erstellt wurde, ist versetzt.
  • Behoben: Dogfight-Modus sperrt sich in der Luft.
  • Behoben: Falsche Richtung und Entfernung zum Wegpunkt mit GBU-24.
  • Behoben: Cursor Zero/SPI-System funktioniert nicht in A-G.
  • Behoben: Datalink funktioniert für Karten auf der westlichen Hemisphäre nicht.
  • Behoben: Halten des MPO-Schalters in OVRD bewirkt eine Nase-nach-unten-Neigung.
  • Behoben: Training. JDAM-Mission gibt falsche Koordinaten zur Überprüfung.
  • Behoben: Verhalten des differentiellen Stabilisators und des Seitenruders in einem Deep Stall mit aktiviertem MPO.
  • Behoben: FLCS-Oszillationen.
  • Behoben: Maverick VIZ und TGP SPI funktionieren nicht.
  • Behoben: Verbesserungen der RWR-BIT-Logik.
  • Behoben: Korrekturen der AGM-65-EO-Teilmodi.
  • Behoben: Versetzter Zielpunkt wird je nach vorherigem Wegpunkt falsch auf dem HUD positioniert.
  • Behoben: AGM-154A ETA und TTI sind falsch.
  • Behoben: DTOS/VIS/EO-VIS sollte keine Schwenkbewegung zum Navigationscursor verursachen.
  • Behoben: Pitch-Oszillationen der Kategorie 1 an der AOA-Grenze.
  • Behoben: A-G-FCR-Modus ist in ungültigem Zustand.
  • Behoben: AGR OVRD blinkt bei Drücken GM Radar-Return.
  • Behoben: TGP-Masken-Cue blinkt irrtümlicherweise, wenn der TGP in den Bereitschaftsmodus versetzt wird, während der TGP maskiert ist.
  • Behoben: 3-Wege-Schalter für ANTI-SKID/PB betätigt keine Parkbremse.
  • Behoben: HAD-HARM-Zielübergabe blendet A-G-Radar aus.
  • Behoben: Verschieben des TDC mit TGP in STBY verschiebt SPI an die aktuelle Position.
  • Behoben: Nachteilige kleine Oszillationen bei Abflug\Landung mit Querneigung.
  • Behoben: AIM-120, SLAVE/BORE-Option nicht verfügbar.
  • Behoben: Defog-Hebelbewegung.
  • Behoben: HSD "FR/FL" Filterfunktionsprobleme.
  • Behoben: Das Ändern des Hauptmodus, während TGP OVRD aktiviert ist, führt zu einem fehlerhaften TGP-Modus-Eintritt.
  • Behoben: AGM-65 VIS kann sich an Wegpunkt aufschalten.
  • Behoben: Überlappungen bei der Position des AGM-88-Feuerbereichs.
  • Behoben: WCMD-Aufschlagstimer ungenau.
  • Behoben: AGM-65-MLE-Skala erscheint nur in EO-VIS, wenn WPN SOI ist.
  • Behoben: HSD FZ kann dazu führen, dass einige Symbole verschwinden.
  • Behoben: HARM, WPN-TMS-Logik ist falsch.
  • Behoben: Leerlaufdüsenposition zu breit.
  • Behoben: ARM L bleibt im HUD, nachdem der rechte Aufhängepunkt deaktiviert und die Laserbewaffnung deaktiviert wurde.
  • Behoben: AGM-65 VIS "TMS nach vorne" bei der Postdesignierung kann DLZ auf dem HUD blinken lassen, wenn keine Mavericks mehr übrig sind.
  • Behoben: Bezeichnung des HAD-Symbols während der CCIP/STRF-Teilmodi führt dazu, dass sich der TGP vom CCIP-Pipper entfernt.

DCS: Mi-24P von Eagle Dynamics

  • Einige Sprachnachrichten für die Pilotenantwort auf Sink- und Kurvenbefehle hinzugefügt.
  • Kurs-Synchronisierung behoben.
  • Hinzugefügte Kurs-Einstelltastenbindungen.
  • Fehlerbehebung für die Verschiebung der Ausrichtung des ATGM-Zielsystems. (Sight orientation permanently shifts due to rotation limits - Bugs and Problems - ED Forums (dcs.world))
  • Behoben: Unschärfe der Animation der Rotorkopfes.
  • Fehlermeldung behoben: Funk-VoIP-PTT-Tastenfehler.
  • Potenzielle Lösung für die Desynchronisation von Türen und die Verzögerung der Waffen im Multi-Crew-Modus.

DCS:L-39C/ZA von Eagle Dynamics

  • Behoben:FKP-Kreis ist oval in der MT-Version.

DCS:A-10C II Tank Killer von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Mission "Serpents Head"
  • Behoben: Störersenderfunktionen werden nicht deaktiviert, wenn der Störsender (Jammer) entfernt wird
  • Behoben: Triebwerke scheinen zufällig abzuschalten, wenn Sturzflugmanöver durchgeführt werden
  • Behoben: IFF-M4-Code-Drehknopf beginnt in Position A
  • Aktualisiert: Funktionsweise der Bedienungselemente und Zifferblätter des ARC-186-Steuergeräts.
  • Hinzugefügt: Versäumte Linien im HSI-Instrument
  • Behoben: Klickbare Anschlüsse für die Klimaanlage HOT/COLD fehlen
  • Behoben: Funkplatznummer ändert sich nicht, wenn im Wiederbewaffnungs-Menü eine andere Nummer festgelegt wird
  • Behoben: Paveway II, GBU-54 und APKWS lenken nicht zur TGP-Lasermarkierung.

DCS:FW 190D-9 Dora von Eagle Dynamics

  • Komplette Soundkulisse aktualisiert

DCS: F-15E Suite 4+ von RAZBAM Simulations. Version 1.8.7.232

  • Behoben: RBM-Azimutsektor folgt dem Cursor nicht, wenn er auf SP eingerastet ist
  • Behoben: Cursor nicht synchronisiert, wenn er auf SP eingerastet ist
  • Behoben: HRM-Patch-Video und -Symbolskalierung leicht versetzt, was zu Bezeichnungsfehlern führt
  • Behoben: Programmierung der MRM/SRM-Radarvoreinstellungen für WSO
  • Behoben: Fehlende OBST-(TFR)-Warnleuchte im vorderen Cockpit
  • Behoben: STT löst keine RWR-Warnungen zwischen F-15Es aus
  • Behoben: Gegenseitige Störungen zwischen AN/APG70 und AN/AAQ13
  • Behoben: Vertauschte SRM/MRM-Radarvoreinstellungen
  • Behoben: Kleine Störung auf RBM-Scope-Aktualisierungsseiten bei Seitenwind
  • Behoben: IFF-Modus 4 gibt feindliche Ziele als freundlich aus
  • Behoben: RWR-Bedrohungssymbole zeigen nicht den wahren Abstand vom Flugzeug an
  • Behoben: Genauigkeit des AG-Visiers. Hinweis: Entfernung zum Boden ist noch in Arbeit
  • Behoben: LANTIRN-AAQ-14-TGP bleibt funktionstüchtig, wenn der Behälter aufgrund feindlicher Handlungen vom Flugzeug entfernt wird.
  • Behoben: LANTIRN-AAQ-13-NVP bleibt funktionstüchtig, wenn das Behälter aufgrund feindlicher Handlungen vom Flugzeug entfernt wird.
  • Behoben: LANTIRN-TGP ist beim RET-Zeichen an den Geschwindigkeitsvektor-Marker anstatt an das AG-Visier gebunden
  • Behoben: PACS-Abwurfprogramm bleibt trotz leerem Behälter markiert.
  • Behoben: PACS-Abwurfbeprogramm wird beim Nachrüsten nicht gelöscht.
  • Behoben: Smart Weapons PACS wird beim Nachrüsten nicht korrekt aktualisiert.
  • Behoben: "CDS NOT LOADED"-Warnmeldung wird angezeigt, wenn Smart Weapons geladen sind.
  • Behoben: Probleme mit der Synchronisierung von Smart Wpns während des TGT XFER, wenn sowohl Pilot als auch WSO gleichzeitig die MPD-Tasten drücken.
  • Behoben: Smart Wpns PAC wird nach der Bombenabgabe nicht synchronisiert.
  • Behoben: Smart Wpns XFER eines SEQ PNT zeigt immer SEQ 1.1 an.
  • Hinzugefügt: AGR-Radar-Modus
  • Hinzugefügt: Radar-Höhenrückstellung beim Eintritt in den GUNS-Modus
  • Hinzugefügt: Schnellschritt/Bump im Radar-GUNS-Modus
  • Hinzugefügt: MGRS-Programmierung
  • Hinzugefügt: AUTO AGR
  • Verbessert: Genauigkeit der gegenseitigen Störungen
  • Verbessert: HOTAS-Logik für das automatische Erfassen im vorderen Cockpit.
  • Aktualisiert: AA-RDR-Kontaktstifte zeigen jetzt relative Ausrichtung (RH) anstelle von Aspekt
  • Aktualisiert: RWR-Verhalten bei Radaraufschaltung und Waffenauslösung.
  • Aktualisiert: RWR-Audio-Warnungen.
  • Aktualisiert: Bomben-Zünderverzögerung für Penetration auf 0,005 Sekunden eingestellt
  • Aktualisiert: AUTO-Freigabezustimmung für LGBs
  • Aktualisiert: Flugzeug-3D-Modelle.
  • Aktualisiert: HUD-Beschichtung auf Kombiglas.

DCS: AV-8B NA von RAZBAM

  • Behoben: Umgekehrte Steuerung des ICS-Lautstärkereglers
  • Behoben: Logik des Querruder-DROOP-Lichts
  • Behoben: Logik der NRAS-Box
  • Behoben: Navigationsfehler, wenn INS im NAV-Modus ist (WiP). Hinweis: Driftfehler ist deaktiviert, bis die Logik behoben ist.
  • Behoben: Raketen-Schrägentfernungsanzeige verwendet Waffenreichweitenwerte
  • Hinzugefügt: Tastaturbefehle für die ICS-Lautstärkeregelung.

DCS: MiG19P Farmer von RAZBAM

  • Behoben: Rollleuchte beleuchtet die Landebahn nicht
  • Behoben: Landescheinwerfer funktionieren nicht
  • Behoben: Tastaturbefehl für Funkgeräte/ADF-Schalter funktioniert nicht

DCS: M-2000C von RAZBAM

  • Hinzugefügt: Rotes Radio-Konfigurationsbedienfeld
  • Hinzugefügt: Tastaturbefehl für die erneute Bewaffnung von Sec CALC

DCS: Mirage F1 von Aerges

Systeme:

  • Hinzugefügt: Vollständige IFF-Transpondersimulation, kompatibel mit M-2000 und F-15E. Hinzugefügt: Option zur Ausstattung von BE, CE und EE mit Mode-4-IFF (neue kryptografische Einheit, IFF-Panel und Warnleuchte, nur in einigen Flugzeugen installiert) in den Moduloptionen. Die F1M wird standardmäßig damit ausgestattet sein.
  • Der AP-Lichttest benötigt nun Wechselstrom, um durchgeführt zu werden.
  • Der Test des Flugsteuerungssystems benötigt jetzt Wechselstrom, um zu starten.
  • Behoben: Bremsensteuerung bei F1BE - Der Befehl für das rechte Bremspedal bewegte auch das linke Bremspedal, während der Befehl für das linke Bremspedal keine Wirkung hatte.
  • Die Trimmpositionen für Pitch/Roll/Ruder in der F1BE sind jetzt für Multi-Crew synchronisiert.
  • Hinzugefügt: PBL-201-2300-l-Treibstofftank zu den steuerbaren Versionen der F1. Gewicht, Balance und Aerodynamik sind berücksichtigt.
  • Behoben: Fehler, bei dem bei montierten zentralen und rechten externen Treibstofftanks kein Treibstoff verbraucht wurde.
  • Die Bremswarnleuchte leuchtet nicht mehr auf, wenn die Bremsen betätigt werden, während das Fahrwerk ausgefahren ist und kein Gewicht auf den Rädern liegt.
  • Es wurden mehrere Fehlerbehebungen am hydraulischen System vorgenommen:
    • Die Akkumulatoren für Kreislauf 1 und 2 funktionierten nicht korrekt, jetzt behoben.
    • Die Logik für Klappenstellung und Bremslichter war bei ausgeschaltetem Motor inkorrekt, jetzt behoben.
  • Hinzugefügt: AC-Elektrik-Cockpit-Sound (400 Hz).
  • Die Sitzhöhe wird jetzt vor dem Fortsetzen der Simulation beim Missionsstart initialisiert. Dies beseitigt eine plötzliche Kopfbewegung des Piloten, sobald die Simulation gestartet wurde.
  • F1BE: Behoben, dass sich der Rudertrimmschalter des hinteren Sitzes bei Verwendung der Tastatur nicht bewegt.
  • Die Klickpunkte für die Sitzhöheneinstellungsschalter werden jetzt korrekt initialisiert, um Fehlausrichtungen der Klickpunktpositionen zu beseitigen, bevor der Sitz zum ersten Mal bewegt wird.
  • F1BE: Hinzugefügte Tastaturbefehle für die Höhenverstellung des hinteren Sitzes.
  • F1BE: Die vordere Cockpithaube kann jetzt erst geschlossen und verriegelt werden, wenn die hintere Cockpithaube geschlossen und verriegelt ist.
  • Separate Eingabebefehle für die Stufen 1 und 2 der Radarhöhenvergrößerungs-/verkleinerungstasten wurden hinzugefügt.
  • Eine Option "Force Feedback-Effekte deaktivieren" wurde den Moduloptionen hinzugefügt.
  • Die Steuerung des Piloten wird jetzt neutral eingestellt, wenn der Pilot das Bewusstsein verloren hat.
  • Zwei Eingabebefehle wurden hinzugefügt: "Bewegen Sie den Schubhebel von Leerlauf auf Stopp" und "Bewegen Sie den Schubhebel von Stopp auf Leerlauf".
  • Für die Funktion zum Schubhebel-Leerlaufausschalten wurde eine "Tastenähnliche" Eingabe hinzugefügt. Beim Drücken wird der Schubhebel auf "Stopp" bewegt und beim Loslassen wieder auf "Leerlauf" zurückgesetzt.
  • Die Bewegungsgeschwindigkeit für den Pilotensteuerknüppel und das Seitenruder über die Tastatur wurde um den Faktor zwei erhöht.
  • Es ist jetzt möglich, den Schubhebel aus der "Stopp"-Position herauszuklicken, unabhängig von der tatsächlichen Schubhebelachsenposition. Dann wird der Schubhebel im Cockpit zur tatsächlichen Achsenposition animiert.

Kommunikation:

  • Hinzugefügt: "Funkgeräte-Selektor-Box-Standardeinstellungen" Abschnitt in den Moduloptionen mit den Standardstellungen der Lautstärkepotentiometer.
  • Jetzt können beliebige der Standard-Sprachchat-"Cockpit-VoIP-PTT"-Befehle ('r.1', 'r.2', etc.) verwendet werden, um die Übertragung zu aktivieren. Dies wurde gemacht, um den Aufwand für die Konfiguration (oder Entflechtung zwischen Modulen) der Eingabeeinstellungen für Sprachchat zu reduzieren. Das Drücken eines dieser Befehle aktiviert die Sprachchat-Übertragung über das aktuell ausgewählte Funkgerät.
  • Jetzt können beide Standard-Sprachchat-"Cockpit-int-VoIP-PTT"-Eingabebefehle verwendet werden, um die Kommunikation zwischen der Besatzung in der F1BE zu aktivieren (sofern die Option "F1BE-Intercom-Dauermikrofon immer aktiviert" in den Moduloptionen nicht aktiviert ist).
  • Behoben: Der Funkgerätestatus wird beim Hot-Start fälschlicherweise als graues Feld (d.h. 'ist ausgeschaltet') im Sprachchat angezeigt.
  • Die Option "F1BE-Intercom-Dauermikrofon immer aktiviert" wurde den Moduloptionen hinzugefügt, obwohl das Dauermikrofon selbst noch nicht korrekt funktioniert. Bitte verwendet einen Standardsprach-Chat-Tastenbefehl, um mit dem Besatzungsmitglied zu sprechen (wenn diese Option deaktiviert ist).

Flugsteuerung des Piloten:

  • Der Schubhebel wird nicht mehr abrupt zur tatsächlichen Position springen, wenn der Joystick zum ersten Mal nach dem Start der Mission bewegt wird.
  • F1B: Der Steuerknüppel, das Seitenruder und der Schubhebel befinden sich jetzt immer in derselben Position an beiden Sitzen.
  • F1BE: Eine weitere Nachbrenner-Rastposition wird jetzt korrekt berücksichtigt, wenn sie in den Moduloptionen geändert wurde.
  • F1BE: Die resultierende Steuerknüppelposition wird korrigiert, wenn Force Feedback nur an einem der beiden Sitze aktiviert ist.
  • F1BE: Der Schubhebel springt nicht mehr, wenn das zweite Besatzungsmitglied beitritt.
  • F1BE: Die Übergänge des Schubhebels zwischen den eigenen und den anderen Sitzpositionen der Eingabebahn werden jetzt sanft animiert, wenn die FM-Steuerung zwischen den Sitzen übertragen wird.

Steuerungsanzeige:

  • F1BE: Mit deaktiviertem kombinierten Steuerungsmodus und wenn ein anderes Besatzungsmitglied vorhanden ist, zeigt der Steuerungsindikator jetzt an: a) Eingabe für die Steuerung des anderen Sitzes (graues Symbol), wenn unser Sitz die FM-Steuerung hat, oder b) eigene Eingabe für die Steuerung des Sitzes (weißes Symbol), wenn der andere Sitz die FM-Steuerung hat. Im kombinierten Steuerungsmodus funktionieren weiße/graue Symbole wie zuvor.
  • Die Schubhebelsteuerungseingabe (weißes Symbol) wird in allen F1-Versionen zusätzlich angezeigt. Sie kann beobachtet werden, wenn ein anderes Besatzungsmitglied fehlt und die Eingabebahn bewegt wird, während der Schubhebel auf 'Stop' steht.
  • Die Positionen des Steuerknüppels/Seitenruders berücksichtigen jetzt die Trimmeinstellungen. Das Gleiche gilt für die Positionen der Steuerungen des anderen Sitzes in der F1BE.
  • F1BE: Der Steuerungsindikator zeigt jetzt das Symbol 'C' vor den Symbolen 'F' und 'R' an, wenn der kombinierte Steuerungsmodus aktiviert ist.

Verschiedenes:

  • Standard-6DOF-Sichtbeschränkungen können nun wieder vom Benutzer bearbeitet werden (kann jetzt in ViewsF1Cmn.lua bearbeitet werden).
  • Der Schubhebel und die Pilotenhand haben eine Animation im externen 3D-Modell erhalten.
  • Der Dialog für die Moduloptionen wurde aktualisiert - die Optionen im Zusammenhang mit Force Feedback wurden als optisch separierte Gruppe angeordnet.
  • Das Cockpit-Tooltip und der entsprechende Befehlsname in den Eingaben für den "Klimaanlagen-Automatik-/Manuell-Schalter" sind jetzt gleich.
  • Behoben: Tooltip für klickbaren Schalter für IFF-Modus C.
  • Der F1 wurden die Aufgaben "Anti-Schiff-Angriff" hinzugefügt.
  • Kleine Updates im Flughandbuch wurden vorgenommen.

DCS: C-101 Aviojet von AvioDev

Allgemein:

  • Hinzugefügt: Option "Force-Feedback-Effekte deaktivieren" zu den Moduloptionen.
  • Die Steuerung des Piloten wird jetzt auf neutral gesetzt, wenn der Pilot das Bewusstsein verloren hat.
  • Behoben: Batterien werden nicht mehr ständig überhitzt, wenn über einen längeren Zeitraum in großer Höhe geflogen wird.
  • Der Name des Moduloptions-Reiters wurde von "C-101EB" in "C-101" geändert.
  • Der Klickpunkt für das Leerlaufabschalten am Schubhebel ist jetzt ausgeblendet, wenn der Schubhebel von seiner Leerlaufposition nach vorne geschoben wird.
  • Es ist jetzt möglich, den Schubhebel aus der "Stop"-Position herauszuklicken, unabhängig von der tatsächlichen Schubhebelachsenposition. Dann wird der Schubhebel im Cockpit zur tatsächlichen Achsenposition animiert.

Kommunikation:

  • Hinzugefügt: "Funkgeräte-Selektor-Box-Standardeinstellungen" Abschnitt in den Moduloptionen mit den Standardstellungen der Lautstärkepotentiometer.
  • Jetzt können beliebige der Standard-Sprachchat-"Cockpit-VoIP-PTT"-Befehle ('r.1', 'r.2', etc.) verwendet werden, um die Übertragung zu aktivieren. Dies wurde gemacht, um den Aufwand für die Konfiguration (oder Entflechtung zwischen Modulen) der Eingabeeinstellungen für Sprachchat zu reduzieren. Das Drücken eines dieser Befehle aktiviert die Sprachchat-Übertragung über das aktuell ausgewählte Funkgerät.

Flugsteuerung des Piloten:

  • Der Steuerknüppel, das Seitenruder und der Schubhebel befinden sich jetzt immer in derselben Position an beiden Sitzen.
  • Bei deaktiviertem kombiniertem Steuerungsmodus werden Steuerknüppel, Seitenruder und Schubhebel bei Übertragung der FM-Steuerung zwischen den Sitzen entsprechend den Eingaben der Steuerungen des anderen Sitzes sanft zu neuen Positionen animiert. Es gibt also keinen sofortigen Sprung zu den neuen Positionen. Die FM wird dies berücksichtigen und abrupte Änderungen der Flugzeugtrajektorie oder Belastungen des Triebwerks durch Schubhebelbewegungen vermeiden.

Steuerungsanzeige:

  • Bei deaktiviertem kombiniertem Steuerungsmodus und in Anwesenheit eines anderen Besatzungsmitglieds zeigt der Steuerungsindikator jetzt an: a) die Eingabe der Steuerung des anderen Sitzes (graues Symbol), wenn unser Sitz die FM-Steuerung hat, oder b) die eigene Eingabe der Steuerung des Sitzes (weißes Symbol), wenn der andere Sitz die FM-Steuerung hat. Im kombinierten Steuerungsmodus funktionieren weiße/graue Symbole wie zuvor.
  • Die Schubhebelsteuerungseingabe (weißes Symbol) kann jetzt beobachtet werden, wenn ein anderes Besatzungsmitglied fehlt und die Eingabebahn bewegt wird, während der Schubhebel auf "Stop" steht.
  • Der Steuerungsindikator zeigt jetzt das Symbol 'C' vor den Symbolen 'F' und 'R' an, wenn der kombinierte Steuerungsmodus aktiviert ist.

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Neu: Externe Treibstofftanks über das Funkmenü nachfüllen.
  • Behoben: Datenverbindung zwischen Jagdflugzeugen.
  • Behoben: Einstellung der Öffnungshöhe für GB-6 (jetzt 800-3200 Fuß).
  • Behoben: Genauigkeit des GB-6-(Clusterbomben/SFW)-Ausstoßmechanismus.
  • Behoben: Typ-200A kann keine CCRP-Freigabe über 1000 Fuß vornehmen.
  • Behoben: Gewicht des PF12-Pylons.
  • Behoben: Problem mit zu kurzer angezeigter Auslösereichweite für GB-6.
  • Angepasst: Sauerstoffvolumen und Verbrauchsrate.
  • Vorbereitung für den Wechsel zu ED's LS-6/GB-6.

DCS: MB-339A/PAN von IndiaFoxtEcho Visual Simulations

  • Behoben: HSI-Kurs-Einstellung berücksichtigt nicht die magnetische Deklination.
  • Behoben: Pitch-Trim ist unzureichend.
  • Verbessert: Flugphysikmodell - Laterale Stabilität.
  • Verbessert: Flugphysikmodell - Ruder-Effizienz bei niedriger Geschwindigkeit (bessere Kontrolle bei Seitenwindbedingungen).
  • Verbessert: Kollisionsmodell.
  • Hinzugefügt: Bemalung MB-339 T-Bird II (Lockheed T-Bird II). Version für den US-JPATS-Wettbewerb von 1989.
  • Hinzugefügt: Tastenbelegungen für die folgenden Kategorien (siehe den MB-339 Forum-Bereich für die vollständige Liste):
    • MASTER CAUTION
    • AHR/GPS-System
    • HSI-Navigationsmodi

DCS: MiG-21bis von Magnitude 3 LLC

  • Gelöscht: Zwei doppelte Eingaben, die mit den Standard-Screenshot- und Aktiv-Pause-Eingaben konkurrierten.
  • Spezielle Optionen: Standard-ASP-Visierzustand von SPIEL auf REALISTISCH (nicht markiert) geändert. Für den SPIEL-Zustand muss der Benutzer diese Option aktivieren.
  • Klickbarer Polarisationsfilter für den Radarbildschirm hinzugefügt (steuert die Beleuchtung des Radarbildschirms).
  • Alle Missionen überprüft und neu gespeichert.

DCS: Christen Eagle II von Magnitude 3 LLC

  • Alle Missionen überprüft und neu gespeichert.

DCS: SA-342 Gazelle by Polychop Simulations


Änderungen am externen Modell
  • Hinzugefügt: Neues PBR-Material für Glasoberflächen.
  • Hinzugefügt: Ergänzungen von Details im 3D-Modell.
  • Hinzugefügt: Überarbeitete 3D-Modelle von Beschädigung und Zerstörung
  • Behoben: Allgemeine Verbesserungen der PBR-Materialien.
  • Behoben: Form- und Glättungsoptimierungen am 3D-Modell.
  • Alle externen Texturen und Bemalungen wurden überholt und durch vollständiges PBR ersetzt.
  • Behoben: Athos/GOA-Visier aktualisiert sich jetzt nur, wenn nicht verstaut (FPS-Gewinn).
  • Behoben: Symbologie des Athos/GOA-Visiers verschwindet beim Ändern der Zoomstufen nicht mehr.
  • Hinzugefügt: Opazität zur Athos/GOA-Symbologie hinzugefügt.
  • Behoben: Magnetische Variation wird jetzt korrekt angezeigt.
  • Hinzugefügt: Dokument, das die neuen französischen Bemalungen im Ordner "Dokumente" des Moduls erklärt.
  • Hinzugefügt: Kniebrett-Seiten.
  • Hinzugefügt: Auswahl der Minigun-Leuchtspur-Ratio (Weniger Leuchtspuren für NVG-Einsatz).
  • Behoben: M134-Feuerlogik.
  • Aktualisiert: M134-Waffenmodell.
  • Aktualisiert: Modell des M134-Schützen.
  • Aktualisiert: Das M134-Visier ist jetzt kollimiert.
  • Hinzugefügt: Erste Iteration des KI-Schützen (beschränkt auf von Spieler gesteuerte Gazelle).
  • Bekannte Probleme: Externe Waffengeräusche entsprechen nicht dem korrekten Waffentyp.

DCS: Flaming Cliffs 3 von Eagle Dynamics

  • Aktualisierte externe und Cockpit-3D-Modelle der folgenden Flugzeuge: A-10A, F-15C, Su-27, Su-33, J-11.
  • Behoben: Reparatur der Su-33 auf dem Trägerdeck endet damit, dass das Flugzeug im Wasser landet.

DCS: Black Shark 3 von Eagle Dynamics

  • Behoben: Spielabsturz durch CockpitKa50.dll.
  • Behoben: Der ABRIS-Kartenscreen flackert ständig, wenn die Anzeigeauflösung auf "1024 jeder Frame" eingestellt ist.

DCS: Combined Arms von Eagle Dynamics

  • Synchronisation der S-300-Werfer an Hängen im Mehrspielermodus - behoben.
  • Infanterie bewegt sich nicht nach dem Wechsel des Zustands auf Grün - behoben.
  • Zustand des SON-9-Zielerfassungsradars wurde behoben.
  • Deaktivierung funktioniert nur bei einem Teil der Einheiten aus der Gruppe - behoben.
  • Namensfehler bei den Bemalungen für die FFG Oliver Perry - behoben.
  • Problem mit Bodeneinheiten behoben, das ihnen in einigen Fällen ermöglichte, Ziele ohne klare Sichtverbindung zu verfolgen (AAA- und SAM-Verfolgung von Zielen hinter Bergen).
  • Problem mit zu kurzer Startreichweite von NASAMS wurde behoben.
  • Schließ- und Abschusstöne für Strela und Igla wurden hinzugefügt.
  • Position von statischen Einheiten wurde behoben.
  • Rückstoß von Raketenstarts wurde behoben.
  • Wetter in CA-Missionen wurde behoben.
  • Die Vergrößerung des Visiers der ATGM TOW-Werfers wurde erhöht.

DCS: South Atlantic von RAZBAM Simulations

  • Aktualisierte MR-Karten für Rauschtexturen.
  • Aktualisiertes Bodenrauschen, verbesserte Verschmelzung und Dichte von Blattwerk, um einen nahtlosen Übergang zu verbessern.
  • Behobener Fehler bei der Logbuchmeldung für fehlende Azalea-SD-Büsche.
  • Behobene Anzeige der NDB-Karte von Rio Turbio.
  • Cullen-Flugplatz an die richtige geografische Position verlegt.
  • Behobener Fehler auf der F10-Karte von Cullen.
  • Eingeführter 40 m breiter ausgehobener Kanal für Schiffe im Wasser von San Carlos und der Ajax-Bucht auf den Falklandinseln.
  • Überarbeitung von MPA, Ushuaia und den Ushuaia-Hubschruaberlandeplätzen, um sie besser in die Umgebung einzufügen.
  • Überarbeitete Blöcke innerhalb von Stanley, um die Spielleistung zu verbessern.

DCS: Syria Map von Ugra Media

  • Optimierung von Szenen und Modellen:
    • Die Anzahl der Büsche auf Flugfeldern und in Waldgebieten wurde reduziert.
    • Die Anzahl der Schadensmodelle wurde reduziert.
    • Die Anzahl der Schadens-Texturen wurde reduziert.
  • Schadens- und Fahrzeugmodelle wurden vereinfacht.
  • Der Vektor-Daten-Renderer auf Bodentexturen wurde aktualisiert.
  • Die Gebiete im Süden Israels und Jordaniens wurden detaillierter ausgearbeitet.
  • Flugplätze in Amman, King Abdullah II, Prince Hassan, Muwaffaq Salti und Herzliya wurden hinzugefügt.
  • Der GRM der Landebahn 03 auf dem Flugplatz Beirut wurde behoben.
  • Relais auf dem Flugplatz Ramat David wurden behoben.
  • Das ILS auf dem Flugplatz Ramat David wurde behoben.
  • Fehler in Objekten wurden behoben.
  • Die Tiefe des Meeres in der Nähe der Küste wurde korrigiert.
  • Die Turmfrequenz am Flugplatz Wujah Al Hajar wurde von Notfall 121,5 auf normal 120,5 geändert.
  • Die Länge der Landebahn am Flugplatz Ein Shemer wurde erhöht.
  • Parkplätze wurden auf den Flugplätzen Ein Shemer, Megiddo und Ramat David hinzugefügt.

DCS: Normandy 2.0 Map von Ugra Media

  • Fehler auf der Themse-Uferpromenade in London behoben
  • Fehler im Gelände auf dem Flugplatz Bernay St. Martin behoben
  • Fehler in den Rollwegen der Flugplätze Biggin Hill und Lympne behoben
  • Doppelte ATC-Türme entfernt
  • Die Anzahl der Objekte auf den Flugplatzszenen Detling, Lympne, Manston wurde reduziert
  • Flugplatzszenen von Biggin Hill, Detling, Lympne, Manston verbessert
  • Hintergrundszenerien der Flugplätze Detling, Lympne, Manston, Abbeville Drucat, Merville Calonne verbessert
  • Verkehr auf den Flugplätzen Biggin Hill, Detling, Lympne, Manston hinzugefügt
  • Die Flugplätze High Halden und Dunkirk hinzugefügt

DCS F-14 Tomcat von Heatblur Simulations

  • AN/ALQ-167-ECM-Behälter als visuelles Beladungsmodell für TARPS-Missionen hinzugefügt.
  • Visuelle Modelle für die ECA-Gegenmaßnahmen-Behälter für TARPS-Missionen hinzugefügt.
  • Fehlerbehebung bei den Problemen von KI-Flügelmann 2 und KI-Flügelmann 4 im Kommunikationsmenü.

DCS AJS-37 Viggen von Heatblur Simulations

Große Modell-Überarbeitung und -verfeinerungen für bessere Genauigkeit und Benutzerfreundlichkeit. Ein besonderer Dank geht an den Viggen-Meister MYSE.

  • Hinzufügen fehlender Lichter an der oberen Bremsklappe.
  • Korrigierte Montagewinkel und Eigenschaften der Landescheinwerfer.
  • Änderung der Eigenschaften der Rollleuchten für einen genaueren Winkel und Intensität.
  • Neugestaltung des Distanzanzeigers, um die Entfernung genauer anzuzeigen.
    • Die Genauigkeit der Reichweite liegt nun innerhalb von +- 100m (1000 m), die durchschnittliche Genauigkeit beträgt +-40 m (400 m).
  • NEU: Hinzufügen optionaler imperialer Höhenmesser und Distanzanzeiger.
  • NEU: Durchgeführte umfangreiche Kunstkorrekturen und Verfeinerungen für das gesamte Viggen-Cockpit, einschließlich:
  • Modell des Trimmungsanzeigers, Bremsdruckmessers, Sauerstoffanzeigers geändert.
  • EP13-Glas gedreht und HUD- und Radarbildschirm geändert.
  • Beleuchtungsstärke an Instrumenten ausgeglichen
  • Beleuchtung an einigen Instrumenten repariert
  • Einige degenerierte Normal-Maps über das gesamte Cockpit-Mesh repariert.
  • Schwarze Farbe von beleuchteten Panelen entfernt
  • "LJUS RADAR"-Symbole zur Beleuchtung der Radarhelligkeit und BELYSNING zur Beleuchtung des Cockpits hinzugefügt.
  • Pfeilbeleuchtung auf FR22-Panel und MIL-Flagge auf Distanzanzeiger hinzugefügt.
  • Weiße Linien im Radarbildschirm, die sich mit dem Sweep bewegen, entfernt
  • Linsenreflexe von Lichtern entfernt.
  • Nachtfunktion für Warnflagge auf CI hinzugefügt.
  • FLI-Nadeln und Flügel realistischer beleuchtet
  • Punkte auf Panels hinzugefügt, um die Position der Drehregler zu sehen
  • Beleuchtungseffekt für STD-Abdeckung hinzugefügt
  • Klarere und genauere Warnfelder. Auch einige Å, Ä und Ö gepunktet und einige fehlende Linien hinzugefügt.
  • Röteres Höhenwarnlicht, helleres AP-Licht und ALT-Warnlicht sowie klarere Radar-Reichweitenzahlen.
  • Altimeter 0,5-Linien verdickt und Text auf Waffenabwurf- und X-Tank-Abwurfabdeckungen hinzugefügt.
  • Emissionsfähigkeit für die α15,5-Taste zur nächtlichen Sichtbarkeit hinzugefügt.
  • Aktualisierte Position der ausgewählten CI-Skala (15,30,60,120 Lichter): Richtung Boden des Sichtfelds verschoben
  • CI-Kompassbuggröße aktualisiert: Breiter und leicht dicker gemacht, und Größe und Form des 12-Uhr-Markers aktualisiert.
  • Fehlende Lichter für Fälld Last, Trans/Rev, AP-Tasten, Umkehrerhebel, CI-Richtungsbug hinzugefügt.
  • Farbe von FÄLLD-LAST- und TRANS/REV-Leuchten geändert, jeweils in Orange und Gelb.
  • Das Modell und die Textur des Datenkarten-Lesers wurden geändert, um zum neuen DTC zu passen.
  • Die Verbindung des Gashebels wurde animiert, um sich genauer mit dem Gashebel zu bewegen, und der hintere Teil der Verbindung des Gashebels wurde für eine verbundene Bewegung angebracht.
  • Die Verbindung des Kabinenhebels wurde animiert, um sich genauer zu bewegen.
  • Die FLI-Ball-Horizont wurde in der Rotation gemäß dem echten Gerät fixiert.
  • Die Größe der "SNURK"-Taste wurde erhöht.
  • Doppelte VFR/IFR-Karte wurde behoben.
  • Die Klemme am linken Auswurfseil wurde behoben und das Auswurfseil auf der rechten Seite hinzugefügt.
  • Modell/Textur des KB-Panels aktualisiert.
  • Die Platzierung der FLI-Teile wurde aktualisiert, um sich gegenseitig auszurichten, der FLI-Ball wurde neu zentriert und die Textur des FLI-Balls wurde komplett neu erstellt.
  • Dzus-Schnellverschlüsse wurden dem rechten Anzeigefeld hinzugefügt, der Sauerstoffschalthebel wurde vergrößert und separate weiße Startmarkierungen auf dem rechten Anzeigefeld wurden hinzugefügt.
  • Die Notbeleuchtungsschalter wurden zu TILL verschoben.
  • Beleuchtung wurde zu FR22 "GRUPP" und "BAS" Text hinzugefügt, und die Walzen für beide wurden aktualisiert.
  • Beleuchtungsdimmung wurde zu den Anzeigetafeln hinzugefügt.
  • Montageschrauben für den Anstellwinkelanzeiger wurden hinzugefügt, der Höhenmesserknopf wurde vergrößert, die Texturen der Höhenmesser-Einstellregler wurden geändert.
  • Die Pfeile auf FR22 ändern sich mit dem Instr.-Beleuchtungsknopf.
  • Die Instrumente auf den linken Paneelen ändern sich mit dem Instr.-Beleuchtungsknopf.
  • Die "Radarlicht"-Farbe ändert sich mit Polfilteränderungen.
  • Glas-"Fenster" wurden zu FR22 "GRUPP" und "BAS" Selektoren hinzugefügt.
  • Der "MKR"-Knopf wurde dicker gemacht, und seine Texturen wurden aktualisiert.
  • Die Größe der Wegpunktknöpfe wurde geändert und die Texturen des WP-Panels leicht verändert.
  • Neues Modell des Datenpanels.
  • Die 6-Uhr-Markierung auf dem CI-Kompass, Glas für die ADI-Schlüpfbälle und fehlendes Glas für das CI wurde hinzugefügt.
  • Die "PK/FK"-Taste an der linken Wandtafel wurde hinzugefügt.
  • Text für INSTR-Belysning und FLI Bel wurde hinzugefügt und die Farbe mehrerer Leuchten wurde geändert.
  • Text am "ALLMÄNBEL"-Knopf wurde hinzugefügt, NÖDFRIGÖRNING-Aufkleber wurden geändert und FK am Mastermodus hinzugefügt.
  • Das Modell um die RWR-Lichter wurde geändert und die RWR-Licht-Texturen wurden geändert.
  • Schrauben wurden zum CI-Modellkompass hinzugefügt.
  • Die "AM"- und "FM"-Lichter des FR22-Wählerschalters leuchten individuell, um anzuzeigen, welcher ausgewählt ist.
  • Die Animation zur Auswahl des Altimeters "STD" wurde geändert, um den Knopf herauszuziehen, anstatt ihn hineinzudrehen. Es bewegt sich auch mehr.
  • Das Modell des Entfernungsanzeigers wurde geändert und die Zeiger der Uhr wurden zentriert.
  • Text wurde am HUD-Helligkeitsknopf hinzugefügt: "LJUS SI".
  • Die Orientierung des Umkehrhebels wurde leicht geändert.
  • Die Größe des Geschwindigkeitsanzeigerknopfes wurde erhöht.
  • Eine Animation für die korrekte Startposition des Geschwindigkeitsanzeigerzeigers wurde hinzugefügt.

Kampagnen

DCS: AV-8B Sky Warrior von Eagle86

  • Alle Missionen: Die Schiffsrouten wurden geändert. Fehlerhafte Auslösung des "Teils der Gruppe in der Zone"-Auslösers behoben, wenn die Gruppe tot ist.
  • Mission 3: Fehler mit dem Start der Flügelmänner behoben.

DCS: F-14B Operation Sandworm von Sandman Simulations

  • Alle Missionen – Einige Anpassungen wurden vorgenommen, um eine vorzeitige Aktivierung der Landeliste zu verhindern.

DCS: F/A-18C Inherent Resolve von Looking Glass

  • Die Kampagnendatei wurde vollständig neu aufgebaut. Spieler haben nun die Möglichkeit, entweder die "Hot Start" oder "Cold Start" Versionen der Missionen aus dem Kampagnenmenü auszuwählen (siehe Screenshot).
  • Die Dateinamen der Missionen und die Namen der Briefings wurden geändert, um die Kampagnenänderungen widerzuspiegeln.
  • Darüber hinaus wurden alle Korrekturen aus früheren Updates eingefügt.

DCS: P-51D Debden Eagles von Reflected Simulations

  • Mission 7: Startproblem-Umgehung
  • Mission 7: Trockenüberflug über gepanzertes Fahrzeug - Umgehung
  • Mission 8: Caboose Rot 4, Motorschaden besser simuliert
  • Mission 10: Blau 3 und 4 starten nicht - behoben

DCS: F-14A Fear the Bones von Reflected Simulations

  • Mission 11: Tankvorgangs-Fortschrittsfehler behoben

DCS: F-14 Speed & Angels von Reflected Simulations

  • Mission 9: Sicherheitsauslöser für Qualifikationsbedingungen hinzugefügt

DCS: MAD Black Shark von Stone Sky

  • Der Text des Funkdialogs in Mission 4 wurde bearbeitet.
  • Statische JF-17 wurden entfernt, die manchmal einen Fehler in Mission 4 verursachten.
  • Der Suchscheinwerfer in Mission 8 wurde neu gestaltet.

DCS: MAD von Stone Sky

  • Das Startgewicht der Gazelle in Mission 7 wurde korrigiert.

DCS: MAD AH-64D von Stone Sky

  • Fehler mit UH-60 in Mission 11 behoben.
  • Das FCR zu allen Missionen hinzugefügt.
  • Infanterie fällt in das Innere des Landungsschiffs Tarawa - behoben.

DCS: UH-1H The Huey Last Show von SorelRo

  • Mission 10: Anpassungen an LZ Latigo vorgenommen und Ausfallsicherungsauslöser hinzugefügt, damit der Spieler nicht von den gegnerischen Streitkräften zerstört wird.
  • Mission 15: KI-Einheiten wurden angepasst, um Abstürze beim Start zu verhindern. Zeitbeschleunigung wird gestoppt, wenn Sprachausgaben ausgelöst werden.

DCS: F-16C Red Flag 21-1 von Bunyap Campaigns

  • Die Missionen wurden aktualisiert, um wichtige Missionszeiten im Briefing einzubeziehen, und es wurden Datalink-Zuweisungen für das Team und die Spender hinzugefügt.

DCS: P-51D Debden Eagles von Reflected Simulations

  • Mission 7: Workaround für Startfehler
  • Mission 7: Workaround für Überflug über gepanzertes Fahrzeug
  • Mission 8: Caboose Red 4, Motroausfall besser simuliert
  • Mission 10 Blau 3 und 4 starten nicht - behoben

DCS: Fw 190 A-8 Horrido! von Reflected Simulations

  • Weitere Ausfallsicherungen für Schäden wurden in Mission 12 hinzugefügt. Feinabstimmung vorgenommen.

DCS: F-14A Fear the Bones von Reflected Simulations

  • Fehlerbehebung für den Tankvorgangs-Fortschritt in Mission 11.

DCS: F-14 Speed & Angels von Reflected Simulations

  • Mission 9: Sicherheitsauslöser für Qualifikationsbedingungen hinzugefügt.  
  • Mission 9-10: Vordere Funkkanäle aktualisiert.  
  • Mission 7-8: Sicherheitsauslöser für Feindkontakt hinzugefügt.  
  • Mission 12: PDF aktualisiert.

Mi-8MTV2 and Ka-50: Memory of a Hero von Stone Sky

  • Ka-50-2 war nicht verfügbar in Mission 5 - behoben

DCS: F/A-18C Inherent Resolve von Looking Glass

  • Aktualisierte Bemalungen für den SPIELER und den KI-Flügelmann-Flugzeugen aufgrund eines Problems mit der falschen Bortnummeranzeige.
  • SPIELER trägt jetzt die Bemalung der VMFA-232 Red Devils (Staffel tatsächlich im Einsatz bei Inherent Resolve).
  • Missionen 10 - Bahnhöfe - Ziel 3 Rauch-Effekt-Fehler behoben, Erfolgsmeldung für SEAD hinzugefügt.

A-10C / A-10C II Tactical Training Qualification von Maple Flag Missions

  • Korrigierte KI-Rollprobleme für TAC 11, 12, 13, 14, 15, 16 und 17 in beiden A-10C- und A-10C II-Kampagnen.

UH-1H Worlds Apart - Spring 2025 Campaign von Low-Level-Heaven Mission Development

  • Mission 1: Die KI löst nicht aus, wenn sie an Station 1 landet. Der Auslöser wurde angepasst, und das Starten kann als Lösung über das F10-Radiomenü erzwungen werden.
28 dez
2023

DCS World

  • KI-Flugzeuge. Feuer- und Raucheinstellungen für KI-Flugzeuge: F-5E, F-86F, L-39, MiG-15bis, A-10A, Su-27, Su-33, F-15C, MiG-29A/S, MiG-31, Su-24M/MR, Tu-22M3, Yak-40, KC-135
  • Bewaffnung. Ka-50. Beim Abschuss ohne Zielerfassung drehte sich die Igla mit maximaler g-Belastung und erfasste ihr eigenes Luftfahrzeug. Jetzt fliegt die Rakete geradeaus im unkontrollierten Flug.
  • ME. TF-51D hatte keine FUNK-Registerkarte in den Eigenschaften - Das FUNK-Panel wurde hinzugefügt.
  • FLIR. Mond-Darstellung in IR bei Tageslichtbedingungen korrigiert.
  • TV-/CCD-Sensor-Problem bei Nacht mit ZOOM behoben und verbesserte Lightmap-Leistung bei engem FOV.
  • Die Option "Flat Shadows Blur" erzeugt Schatten, die in Richtung der Sonne gehen - behoben.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Behoben: FCR, TGT-Report wird nicht gesendet, wenn die SEND-Taste gedrückt wird

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

  • Behoben: Kopilot/Bordschütze kann keine Anti-Panzer-Lenkwaffen in MultiCrew abfeuern

DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics

  • Spielabsturz beim Abfeuern von AGM-88 im PB-Modus unter bestimmten Bedingungen behoben
  • Behoben: Zielbestimmung mit dem Luft-Boden-Radar
  • Aktualisiertes Hornet-Handbuch auf Russisch- Ausgabe 2023, erweitert und überarbeitet (es wurde früher hinzugefügt, aber nicht erwähnt):
    • komplett neue Radar-Sektion
    • ATFLIR, Litening II hinzugefügt
    • Kapitel JHMCS hinzugefügt
    • Kapitel für SLAM und SLAM-ER hinzugefügt
    • Kapitel für ASPJ hinzugefügt
    • erweitertes NAV-Kapitel

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Behoben: CBU-103/105 ist nicht beschriftet im SMS

DCS: F-14 Tomcat von Heatblur Simulations

  • NEU: TARPS-Behälter für F-14A und F-14B (nur visuelle Modelle) - Gameplay-Funktionen folgen später
  • NEU: Bordleiter zu statischen und KI-Flugzeugen hinzugefügt.
  • Beladungsmöglichkeit für TARPS hinzugefügt.
  • Angepasste Beladungsmöglichkeiten für den TARPS-Behälter.
  • Kaputte Normal-Maps bei der -A und -B behoben

DCS: AJS-37 Viggen von Heatblur Simulations

  • Ungereimtheiten im KI-Kollisionsmodell behoben

DCS: Black Shark 3 von Eagle Dynamics

  • MP. Synchronisierte Fahrwerksanimation zwischen Clients

DCS: UH-1H Huey von Eagle Dynamics

  • Steuerungsbelegung für VOIP behoben (es wurde früher hinzugefügt, aber nicht erwähnt)

DCS: JF-17 by Deka Ironwork Simulations

  • Behoben: LS-6 und GB-6

Kampagnen

DCS: P-51D Debden Eagles von Reflected Simulations

  • Spezielle Bamlungen für die P-47, Spitfire und Yak-52 hinzugefügt.
  • Korrekte Position aller P-51
19 dez
2023

Neue Kampagne - DCS: P-51D "Debden Eagles"-Kampagne von Reflected Simulations

DCS World

  • Zahlreiche DCS-Netcode-Verbesserungen für Funktionen wie TACAN, KI-Bodeneinheiten, Funk, Datalink und andere Verbesserungen zur Verbesserung der Serverleistung. Vielen Dank an die Closed-Beta-Tester und Online-Communities wie Enigma Cold War, Grim Reapers, 4YA, Combat Flight, DCAF, JTF-1, Growling Sidewinder und andere für die Teilnahme an der Fehlerbehebung!
  • Verbesserte prozedurale Grasvielfalt und Schattierung.
  • Geringfügige Verbesserung der GPU-Leistung durch Entfernen überflüssiger Clear UAVs. Dank an _picon.
  • Falsches Spiegelverhalten in Tracks abhängig von der Option "Spiegel" behoben
  • Änderungen am Sprachchat:
    • Behoben. Helm"-Schieberegler in den Optionen, der die Sprachchat-Lautstärke nicht beeinflusst.
    • Behoben. Ton nur im linken Kanal während des Mikrofontests verfügbar.
    • Server-Listen-Fenster. Es wurde ein Symbol hinzugefügt, das anzeigt, ob ein Server-Sprachchat aktiviert hat.
  • KI-Flugzeuge. S-3B-Viking-Piloten bleiben nach dem Herausschleudern im Cockpit - behoben. Die Treibstoffkapazitäten wurden korrigiert. Die Punkte der Gegenmaßnahmen-Behälter wurden korrigiert. Korrigierte Schadens- und Kollisionsmodelle. Aktualisierung der Texturen.
  • KI-Flugzeuge. S-3B-Tankflugzeug hatte Probleme beim Betanken selbst. Die Lichter des D-704-Betankungsbehälters waren ungenau. Aktualisierte Texturen - alles korrigiert.
  • KI-Flugzeuge. Su-34. Korrigiertes Schadensmodell.
  • KI-Flugzeuge. Pilot schleudert in manchen Fällen nicht aus, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde - behoben.
  • KI-Flugzeuge. KI-Flügelmänner imitieren nicht den Antikollisionslichtstatus des Spielers - behoben.
  • KI-Flugzeuge. UH-60. Korrigiertes Schadensmodell.
  • KI-Flugzeuge. KI-Flugzeuge konnten während BFM auf den Boden stürzen. Dies trat häufiger auf der Karte Nevada auf - behoben.
  • KI-Flugzeuge. Hubschrauber können keine Fracht von sich bewegenden Schiffen abholen - behoben.
  • KI-Flugzeuge. Falsches Verhalten der Fluggruppe nach Zerstörung des Anführers während des Rollens - behoben.
  • KI-Flugzeuge. Die F/A-18C greift keine Bodenziele an, die im erweiterten Aufgabenbereich als Angriffskartenobjekt zugewiesen wurden - behoben.
  • KI-Flugzeuge. Kollision zwischen dem zweiten KI-Paar in einem Flug während der Landung - behoben.
  • KI-Flugzeuge. KI-Flugzeuge sind nicht mehr in der Lage, den Flug mit schweren Schäden aufrechtzuerhalten.
  • KI-Flugzeuge. Hardcodierte Waffen- und Getriebeanimationen von KI-Hubschraubern geändert. Modder bitte beachten: Details on forum.
  • FLIR. Fehlende Schatten wiederhergestellt.
  • FLIR. Der Mond sieht in FLIR-Geräten natürlicher aus.
  • Waffen. Cruise Missiles konnten ohne Grund in die Umlaufbahn gehen - behoben.
  • Waffen. AGM-84E konnte versehentlich die Kontrolle verlieren - behoben.
  • Waffen. AIM-120 verfehlte das Ziel bei einer Flughöhe von weniger als 50 Fuß. Adios Tiefflieger - behoben.
  • Waffen. Integrierte Rear Aspect AA R-60 (AA-8) Luft-Luft-Rakete für einige sowjetische Flugzeuge.
  • Waffen. YJ-62 und YJ-83 ASM trennen den Booster nicht und klappen die Flügel nicht aus - behoben.
  • Waffen. RIM-116 Raketenleitsystem korrigiert.
  • KI-Bodeneinheit. Einheit konnte einen Punkt überspringen, wenn der Abstand zu gering war - behoben.
  • KI-Bodeneinheit. Kippen von statischen Einheiten behoben.
  • KI-Bodeneinheit. Die Genauigkeit der Mörser wurde verbessert.
  • KI-Schiffe. Ein Problem mit der Kursänderung von Schiffen bei niedriger Geschwindigkeit wurde behoben.
  • Falsches Parken von Hubschraubern nach der Landung - Bounding Boxes korrigiert.
  • Rückgängigmachung früherer Änderungen für die Funktion getCategroy() (Unterklassen geben ihre eigene Kategorie zurück). Jetzt gibt die Funktion für Unterklassen als erstes Object.getCategory() zurück und als zweites ihre eigene Kategorie. Außerdem wurde eine neue Funktion getCategoryEx hinzugefügt, die die eigene Kategorie der Unterklassen zurückgibt.
  • Möglicher Absturz bei Track-Neustart - behoben.
  • ME. GUI-Fehler beim Versuch, ein statisches Objekt zu entfernen - behoben.

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Steuerseite und Laser-Spot-Tracker für den TGP hinzugefügt.
  • LAU-68- und LAU-131-Raketenbehälter hinzugefügt.
  • Sidewinder-Luft-Luft-Raketen AIM-9P/P3/P5zugefügt.
  • Freeze-Funktion für das HSD zugefügt.
  • Behoben: Re-Locking des Dogfight-Modus.
  • Behoben: AIM-9-SLAVE-Modus - Sucher folgt nicht dem Radar LOS bis er freigegeben wird.
  • Behoben: AIM-9 folgt dem Ziel nicht im Boresight.
  • Video für die 7 oben genannten Dinge: DCS: F-16C Viper | December 2023 Update (COMING SOON)
  • Warnleuchte für ausgefahrenen Fanghaken hinzugefügt.
  • Behoben: Drücken von Enter beim Ändern der HARM-Tabelle führt zu CTD.
  • Behoben: AIM-9-Rautengröße.
  • Behoben: "T.O. LAND CONFIG"-Lichtlogik am Boden.
  • Behoben: Speichern der Konfiguration.
  • Behoben: Verhalten des HMCS Hands-On Blanked.
  • Behoben: AG-Radar ist in der Lage, die Zielerfassung in unmöglichen Positionen aufrechtzuerhalten und wiederherzustellen.
  • Behoben: Neue Kontakttöne werden von neuen AA- oder AG-Zirptönen überlagert.
  • Behoben: CCRP/TGP, GBU-12-Einschlagsposition stimmt nicht überein.
  • Behoben: ASE-Größe ändert sich in STT hin und her.
  • Behoben: Wenn von SAM-Emittern überwältigt, hat das RWR Bedrohungen nicht mehr priorisiert.
  • Behoben: TGP hebt die Verstauung in STBY auf, wenn ein Cursor-Schwenk angewendet wird.
  • Behoben: TGP-MGC funktioniert nicht.
  • Behoben: Die Uhr-Funktion hat die Zeiger vertauscht.
  • Behoben: Es können 2x Trainings-GBU auf innere Pylone geladen werden, aber nicht 2 x GBU-12.
  • Behoben: A-G-Radar-FZ wird teilweise ausgeblendet, wenn es außerhalb der Kardangrenze nicht mehr angezeigt wird.
  • Behoben: Radar wechselt vom GMT- zum GM-Modus, wenn der Master-Modus geändert wird.
  • Behoben: Raketen auswählbar im A-A/GUN-Mastermodus (Sound).
  • Behoben: SMS meldet Nicht-Luft-Luft-Raketen als "M", wenn Luft-Luft-Raketen ausgewählt sind.
  • Behoben: GM-Radar für Bodenstart wird angezeigt, wenn man am Boden ist.
  • Behoben: GBU-38, keine Bombenbereitschaftsmeldung (RDY) nach ALIGN-Prozedur.
  • Behoben: Anti-Skid-Tastenbindung funktioniert nicht bei Parkbremse.
  • Behoben: TGP wird nicht verstaut, wenn in den Mastermodus gewechselt wird und TGP in STBY ist.
  • TGP-Maskierung
    • Überlappung von L und M behobenf
    • feste Maskenanzeige auf dem HUD bei ausgeschaltetem TGP
    • HINWEIS: MASK-Meldungen werden angezeigt, solange das TGP aktiviert und nicht ausgeschaltet oder im STBY ist.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Ground Targeting Mode (GTM) des Feuerleitradars hinzugefügt. (In Arbeit). Weitere Modi und Funktionen wie LINK, C-SCOPE, ZOOM, ATM, TPM und RMAP werden später folgen.
  • Geringfügige Verbesserungen im Verhalten des Halten der Fluglage (ATT-Hold).
  • Shot Page hinzugefügt. Video kommt, Wags braucht eine Videopause.
  • Korrekturen auf der COORD-Seite.
  • FLIR-Textur für die Pilotenmodelle hinzugefügt.
  • Benutzer-Bemalung hinzugefügt - 12th Combat Aviation Brigade (verwittert) von ouky1991
  • Early Access Guide EN aktualisiert- Kapitel Datalink hinzugefügt.
  • Behoben: CPG, HDU- und TDU-Videoquelle und Symbologieformat.
  • Behoben: George hat sich geweigert, seine Cockpithaube zu schließen, weil sich Spieler über ihn lustig gemacht haben.
  • Behoben: TSD-Bereich 25 000 (Beim Start aus dem kalten und dunklen Zustand beginnt der AH64 TSD-Bereich bei 25 000).
  • Behoben: Set Map AC und ELEV-Höhenkontrolle.
  • Behoben: Autostart-Prozedur, IHADSS-Ausrichtungsphase.
  • Behoben: TSD-Karte vergisst den Kartenmaßstab, sie sollte den gewählten Maßstab beibehalten.
  • Behoben: TADS-"Fußabdruck" sollte auf CPG-Entfernungsquelle und nicht auf roher Laserentfernung basieren.
    Behoben: TEDAC FREEZE nicht umrahmt, wenn aktiv.
  • Behoben: TSD-Ownship und IDM-Subscriber-Symbole sollten schwarz unterlegt sein.
  • Beheben: Die Symbole der ID Control Measure im Bericht "Present Position" zeigen mehr als 3 Zeichen.
  • Behoben: TADS ist nicht korrekt mit einem TSD-Punkt verbunden.
  • Behoben: TSD bleibt nach dem Neustart des Hubschraubers als schwarz-weißer Hintergrund bestehen.
  • Behoben: Bob-Up-Box, chaotische Bewegung.
  • Behoben: Falsche Darstellung der Bedrohungspositionen im TSD bei N-Up.
  • Behoben: AUDIO-Bedienfeld - NDB Audio wird nicht stummgeschaltet, wenn der ADF-Knopf gezogen wird.
  • Behoben: TSD FRZ sollte beim Verlassen von CAQ oder BAM deaktiviert werden, wenn FRZ nicht vorher ausgewählt wurde.
  • Behoben: MPD-Schaltflächen-Text falsch ausgerichtet.
  • Behoben: Die Textoptionen in der obersten Zeile der MSG-REC-Seite sollten ausgeblendet werden, wenn die DEL-Optionen "YES"/"NO" angezeigt werden.
  • Behoben: Wenn ACQ auf der TSD-Seite auf "PHS" oder "GHS" eingestellt wird, ändert sich die TSD-Skala.
  • Behoben: Verschwommene Hauptrotor-Animation ist unterbrochen.
  • Behoben: Die Zoomtaste auf der TAD-Seite blinkt beim Drücken der Taste für Radar nach rechts schwenken.
  • Behoben: Dynamisches Farbband basierend auf Ghostship und eingestellter Elevation.
  • Beheben: Fehlende Bleed Air-Anzeige.
  • Behoben: TSD-Entfernungsskala vergrößern/verkleinern.
  • Behoben: NVS-Modus-Steuerungsbindungen für Bordschütze zeigen PLT.
  • Beheben: Spiegelbild vergrößert sich, wenn der Benutzer sich dem Spiegel nähert.
  • Behoben: IHADSS + NVG, Third-Person-Animation ist falsch.
  • Behoben: SAI-Knopf falsch benannt in der Tastaturbelegung/SAI-Knopf funktioniert nicht richtig mit Tastaturbelegung.
  • Behoben: George drückt nach dem Herunterfahren weiterhin die Slave-Taste. George ist mal wieder boshaft.
  • Behoben: Falsch ausgerichteter Treibstofftank nach dem Neuladen.
  • Behoben: Auto-Start aktiviert die Scheibenwischer in beiden Cockpits.
  • Behoben: Steuerungssynchronisation mit HOСAS wird mit CMWS-Panel nicht erkannt.
  • Behoben: Größe der DL-TARGET-DATA- und RF-HANDOVER-Nachrichten auf der TDU-FCR-Seite.
  • Multicrew-Sync für das FCR wird in zukünftigen Updates folgen.

DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics

  • Pilot-Modell - FLIR-Texturen angepasst.
  • Behoben: In den Übungs-Lektionen 24 und 25 (JDAM und JSOW) wird die Sprachausgabe nach dem ersten Angriff beendet.
  • Behoben: Unregelmäßiges Verhalten der GBU-24 nach dem Wiederbewaffnen.
  • Behoben: Start vom Boden: GBU-12 verfehlt immer - 0-WYPT-Höhe für Bodenstarts korrigiert.
  • Behoben: Einfrieren der Steuerung beim 2. Start von einem nicht Flugzeugträger (nicht beim Modul Suppercarrier).
  • Behoben: Datalink-Mitglieder (TNDL) vertauscht, wenn KI als Anführer verwendet wird.
  • Behoben: STT mit 1 LOOK RAID zeigt keine zusätzlichen Tracks auf der ATTK-Seite. Tracks werden in STT angezeigt.
  • Behoben: TWS-SCAN-RAID zeigt auf der ATTK-Seite keine anderen Trackfiles als die ursprünglichen L+S an.
  • Behoben: Nicht benannte Trackdateien verschwinden im RWS, wenn der Brick Trail ausgeblendet wird. Anzeige von Tracks und Kontakten.
  • Behoben: OAP-Bezeichnung ist falsch mit CCRP-Berechnung der relativen TD-OAP-Position.
  • Behoben: Wegpunkt-Offset-Peilung nicht korrekt eingegeben und falsche Peilung gemeldet.
  • Behoben: STT von VS aktualisiert den Bereich nur alle 2 NM.
  • Behoben: STT mit aktiviertem RAID oder 1 LOOK RAID hält auf unbestimmte Zeit ein (falsches) Trackfile ausserhalb der Gimbal-Grenzen, das nie in den Speicher gelangt.

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

  • Verbessert: SPO-10-RWR neu modelliert.
    • Jeder Kanal wird nun separat behandelt.
    • Die Erkennung basiert auf dem Strahlungsmuster der Antennen, der Leistungsdichte der eingehenden Strahlung und der Empfindlichkeit der Detektoren. Der Erfassungsbereich ändert sich in Abhängigkeit von der relativen Peilung und ist nicht mehr eine lineare Funktion der Reichweite des sendenden Radars.
    • Die Erkennung beschränkt sich auf Radarquellen innerhalb des Betriebsfrequenzbereichs des Systems (7,5 bis 16,6 GHz Trägerfrequenz, 740-8000 Hz PRF).
  • Behoben: Die Animation des Bordschützen, der in das Visier schaut, läuft weiter, wenn die Visierklappen automatisch geschlossen werden, wenn die KI von Petrovich gefährliche Manöver für den Visierkreisel erkennt.
  • Behoben: Die Reflexion des Pilotenkörpers behindert das ASP-17-Visier erheblich.
  • Behoben: Das Ausblenden von Steuerknüppel und Cockpit-Elementen blendet auch das Sitzkissen aus.
  • Bemerkung: Nach den letzten Updates habt ihr vielleicht bemerkt, dass das ASP-Visier des Piloten eine Feuerlösung für den Abschuss von S-13- und S-24-Raketen bietet. Dies ist ein erwartetes Verhalten, da die Relais für die Sichtberechnung nur die Optionen S-8, S-5 und GUV haben. Wenn also andere Raketen ausgerüstet sind, belassen wir diese Einstellung auf der Standard-S-8. Die Lösung, die das Visier für S-13- und S-24-Raketen liefert, ist für diese Raketen nicht genau, das Visier liefert nur die Lösung für den S-8-Modus.

DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics

  • TCN-ICLS-L4 Auto-Assignments hnzugefügt.
  • Behoben: KI, die bei engen Kurven unter Deck parkt, kann aus dem Schiff gedrückt werden.

DCS: A-10C II Tank Killer von Eagle Dynamics

  • Behoben. Eine offene Cockpithaube wird nach dem Auslösen des Schleudersitzes in der Außenansicht angezeigt.
  • Behoben. SPI-Linie überschneidet sich mit "Torten"-Symbol.
  • Behoben. Die Standardbelegung der Höhenrudertrimmer-Tasten ist vertauscht.
  • Die CMSP-Initialisierungslogik wurde geändert.
  • 1x- und 2x-Varianten von Waffenladungen auf TERs für Mk-82, Mk-82AIR, SUU-25, und GBU-12 hinzugefügt.
  • 2-fache Variationen von Waffenladungen auf TERs für LAU-68 und LAU-131 hinzugefügt.
  • Korrigierte Standardreihenfolge für BRU-42.

DCS: Mosquito FB VI von Eagle Dynamics

  • Die neue Physik für die separate Berechnung von Reifen und Stoßdämpfer des Fahrwerks wurde hinzugefügt.
  • KI-Mosquito schaltet nun das Landelicht nach dem Start aus.

DCS: Spitfire LF Mk IX von Eagle Dynamics

  • Behoben. Der Bomben-Zünderintervall funktioniert nicht.

DCS: WWII Assets pack von Eagle Dynamics

  • B-17. Behoben. Tote Besatzungsmitglieder im statischen Flugzeug.
  • Der visuelle Effekt des Suchscheinwerfers wurde verbessert.

DCS: NS430, Navigationssystem von Eagle Dynamics

  • Behoben. MAGNETIC-Kurs wird als TRUE-Kurs gespeichert
  • Behoben. WPT-Seiten-Texte überschneiden sich
  • Behoben. WPT-Seiten 'APT' Feld bleibt leer, solange es nicht hervorgehoben ist
  • Behoben. Wenn Längengrade 167 oder mehr sind, wird automatisch 1 Sekunde hinzugefügt
  • Behoben. Es ist möglich, OBS-Kurse von mehr als 360 Grad zu beobachten
  • Behoben. Probleme mit den Fensterbewegungen im 2D-Modus
  • Die führende Null für den Breitengrad wurde entfernt
  • Falscher Ortsname Soukhumi -> Sukhumi geändert

DCS: MiG-21bis von Magnitude 3 LLC

  • 3 anpassbare Mauseingaben hinzugefügt:
    • Funkmenü
    • Langsam reinzoomen
    • Langsam herauszoomen

DCS: Christen Eagle II von Magnitude 3 LLC

  • 3 anpassbare Mauseingaben hinzugefügt:
    • Funkmenü
    • Langsam reinzoomen
    • Langsam herauszoomen

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulation

  • Behoben: nicht stoppbare “ALTITUDE”-Warnung
  • Bekanntes Problem: LS-6/GB-6 funktioniert nicht, wegen Schema-Update (intern bereits behoben)
  • SD-10A aktualisiert gemäß frei erhältlicher Infos:
    • Max-Mach von 4 auf 5 angepasst
    • Maximale Feuerreichweite auf 70 kg angepasst (auch bekannt als 70 km)
    • Leicht angepasstes Flugphysikmodell
    • Angepasster Anzeigename auf SD-10A geändert (Der Raketenname bleibt SD-10, um eine Neuauflage der großen Missionen zu vermeiden)

DCS: F-15E Suite 4+ von RAZBAM Simulations. Version 1.8.1.219

  • Hinzugefügt: AGM-154A JSOW
  • Hinzugefügt: MC-Sync bei smarten Waffen
  • Hinzugefügt: Voll ausgestatteter IFF-Transponder
  • Hinzugefügt: Radar, IFF-Abfragemodi 1/2/3/4
  • Hinzugefügt: Radar, IFF AUTO ID
  • Hinzugefügt: Radar, IFF AAI-Slave-Modus
  • Hinzugefügt: IFF-Latched-Status wird mit Cursor-Highlight angezeigt
  • Hinzugefügt: IFF-Abfrage im RBM möglich
  • Hinzugefügt: AAI/EID kann mit einem weiteren langen Druck gestoppt werden
  • Hinzugefügt: IFF-Mode-2-Code im Missionseditor konfigurierbar
  • Hinzugefügt: TWS > STT behält IFF- und NCTR-Tags bei
  • Hinzugefügt: Anzeige anderer Sitz-Scratchpads
  • Hinzugefügt: Bomben- & CBU-Loften
  • Hinzugefügt: A/G, RDR-Cursor-BullsEye-Koordinaten
  • Aktualisiert: Alle Bomben haben jetzt ein Mindestauslöseintervall von 30 ms
  • Aktualisiert: A/G, RDR-Quickstep stellt sich zuerst auf PB17 um
  • Aktualisiert: BE-Punkte sind jetzt in A/G RDR PB17 erlaubt
  • Verbessert: NCTR-Verhalten
  • Verbessert: Radar-IFF-Korrelationsmechanismus
  • Verbessert: BOT-Zielerfassung deutlich genauer
  • Verbessert: Genauigkeit von Bomben mit geringem Widerstand
  • Verbessert: CBU-Genauigkeit
  • Verbessert: Windkompensation des Bombenrechners
  • Verbessert: Berücksichtigung der Stationsposition in CDIP/AUTO
  • Verbessert: RBM-Verstärkungslogik
  • Behoben: GBU-31V3 x 2 Ladung wird in CFTs nicht angezeigt, wenn ausgewählt
  • Behoben: CBU-Höhen-/Zeitauslösemodi werden nicht angewendet
  • Behoben: ASL-Probleme
  • Behoben: RCD speichert alle mimpap-Größen
  • Behoben: Eingefrorene HRM-Patch-Bilder gehen bei Steuerübernahme verloren
  • Behoben: Springen der Cursor-Koordinaten und Symbole in RB
  • Behoben: A/G, RDR-Verhalten des Cursors, der an einen SP außerhalb des Bildschirms gekoppelt ist
  • Behoben: UFC, Windrichtung TO statt FROM  
  • Behoben: HUD-Laser-Cue nicht synchronisiert
  • Behoben: JDAM-Terminal-Winkel ist vertauscht
  • Behoben: JDAM-Lasercode wird nicht verwendet
  • Repariert: TGP-ALAS-Modus aktiviert den Laser, wenn er nicht scharfgeschaltet ist

DCS F-14 Tomcat von Heatblur Simulations

  • NEU: TARPS-Behälter für F-14A und F-14B hinzugefügt (nur visuelles Modell) - Gameplay-Funktionen folgen
  • NEU: Einstiegsleiter für statische und KI-Flugzeuge hinzugefügt.
  • TARPS-Beladungen hinzugefügt.
  • Ausrüstungsbeschränkungen für TARPS-Behälter angepasst.  
  • Defekte Normal-Maps bei den Varianten A und B behoben.

DCS AJS-37 Viggen von Heatblur Simulations

  • Kollisions- und Aufhängungsmodell für das Hauptfahrwerk behoben.
  • Das Kollisionsmodell wurde von Grund auf neu erstellt, wobei Unstimmigkeiten bei KI-Kollisionen, Schäden und anderen unerwünschten Effekten behoben wurden.
  • Aktualisierte Kollisionsmodelle für RB-04 und RB-15 - beide ASMs sind nun anfälliger für CIWS.
  • Neues und überarbeitetes DS37-Datenkassettenmodell hinzugefügt.
  • Alle Tarnbemalungen wurden überarbeitet, um ein genaueres M90-Tarnmuster zu erhalten.
  • Bemalung F7 Skaraborgs Flygflottilj 76 umbenannt.
  • Komplette Überarbeitung der "Red Flag"-Kampagne 16-2 - von JonathanRL (Vielen Dank!):
    • Die Missionsdaten wurden angepasst, um die Zeitspanne der echten "16-2 Red Flag"-Übung widerzuspiegeln.
    • Das Wetter wurde angepasst, um der Jahreszeit gerecht zu werden.
    • Alle AJS-37-Viggen haben die korrekte Staffellackierung und die korrekten Seriennummern für die bei F 7 Såtenäs stationierten Flugzeuge erhalten.
    • Alle F-16C wurden auf den Modulstatus aktualisiert und erhielten die korrekten Bemalungen und Seriennummern für die 77th Fighter Squadron "Gamblers", die an Red Flag 16-2 teilnahmen.
    • Alle F/A-18C wurden auf den Modulstatus aktualisiert und erhielten die korrekten Bemalungen und Seriennummern für VFA-314 "Black Knights", die an Red Flag Alaska 16-2 teilnahmen.
      Funkfehler in allen Missionen behoben.
    • KI-Flugbefehle und Ausrüstungen wurden angepasst, um sie in ihren jeweiligen Rollen über mehrere Missionen hinweg effizienter zu machen. Ihre Leistung sollte jetzt viel konsistenter sein.
    • Geringfügige Änderungen an den Missionen 7, 9 und 10, um die Frustration über Probleme zu verringern, auf die der Spieler keinen Einfluss hatte.

DCS Mirage F1 by Aerges

Flugphysikmodell:

  • Das Auftreten vom Pendeln des Flugzeuges wegen dem "Wingrock"-Effekt am Boden wurde behoben.
  • Der korrekte Anstellwinkelwert wird nun für die Berechnung der Vorflügel/Klappen bereitgestellt.
  • Fehlende Cockpitvibrationen beim Überschreiten der maximalen IAS wurden wiederhergestellt.
  • Die Reaktionsgeschwindigkeit des Antischlupfsystems wurde angepasst, um das daraus resultierende Gierüberschießen zu reduzieren.
  • Das Verhalten des Flügelbuffets wurde angepasst.
  • Das Gierverhalten des Flugzeugs bei hohem AoA und asymmetrischem Strömungsabriss wurde verbessert.

Systeme:

  • Der Abzug und die Sicherung können nun im hinteren Cockpit geöffnet und geschlossen werden.
  • Die Taste für den Notabwurf blieb bei einer Joystick-/Tastaturzuweisung stecken.
  • Die Position der teilweise geöffneten hinteren Cockpithaube (mit Hilfe des Klappgriffs) wurde korrigiert.
  • Mirage F1EE, Navigationsanzeige (IDN):
    • Trommelzähler fü Abstand/Peilung von Einheiten auf Dezimalzahlen umgestellt.
    • Eine Korrektur in den zusätzlichen Vektorlängen- und Peilungsmodi - jetzt bewegt sich die Nadel mit dem gewählten Wert.
  • Inkonsistente Initialisierung der Pitch-Trimmung beim Bodenstart behoben. Die Pitch-Trimmung war beim ersten Missionsstart nach dem DCS-Start falsch.
  • Unzuverlässige Funktion des "Transfer/Füllschalterschutz" der Mirage F1EE behoben.
  • Fehler behoben, bei denen die Schalterabdeckungen als Schalter selbst funktionierten.
  • Geeignete Joystick-/Tastatur-Eingaben für die Schalter-Abdeckung der Klimaanlage wurden hinzugefügt.
  • Der Nachbrenner-Effekt wurde verbessert. Jetzt variiert er je nach Nachbrenner-Schubeinstellung.
  • Rechter Spiegel:
    • Es wurde behoben, dass es immer eingeklappt initialisiert wird.
    • Jetzt sollte er korrekt auf die Taste 'M' (Spiegel umschalten) reagieren.
  • Der Triebwerksabgass-Effekt, die immer den Maximalwert erreicht, wurde behoben. Jetzt wirkt sich der Triebwerksschub darauf aus.
  • Vereinfachte Schaltlogik in MultiCrew behoben - der Schalthebel wird nun beim Bodenstart korrekt initialisiert.
  • Die Eingabe der Radbremsen in MultiCrew wird nun als Maximalwert der Eingabe von zwei Sitzen angenommen.

Verschiedenes:

  • Auto-Start-Sequenz behoben:
    • Die Schutzabdeckung für den Anti-Schlupf-Schalter (SPAD) und den Schalter für die Bugradlenkung müssen bei der Kontrolle der Haube geschlossen sein.
    • Der Schutz des Ram-Air-Schalters muss während der Cockpitchecks geschlossen sein.
    • Der Schalter für die MATRA 550 oder die Sidewinder-Rakete ist jetzt während der Cockpitvorbereitung aus Gründen der Spielbarkeit auf "ein" gestellt.
  • Joystick-/Tastatur-Eingaben und einige klickbare Schalterabdeckungen der Mirage F1BE behoben.
  • Joystick-/Tastatur-Eingaben in der Mirage F1BE im Zusammenhang mit dem Cockpit behoben.
  • Kniebrett: Punkt "MATRA 550 OR SIDEWINDER MISSILE SWITCH - ON (mindestens 2 Minuten vor dem Start)" zur Waffeneinsatz-Checkliste hinzugefügt.
  • Standard-Eingabebindungen für die Radarsteuerung für die Befehle 'Lock', 'Break Lock' und Strobe hinzugefügt.

DCS: C-101 Aviojet von AvioDev

  • Die hintere Cockpithaube ist im Mehrspielermodus nach dem Abwerfen der Haube weiterhin sichtbar.
  • Die Funkempfänger/Sendereinheiten werden nun ausgeschaltet, wenn die Funkgeräte an beiden Sitzen auf OFF gestellt sind. Dies hat Auswirkungen auf die Anzeige des Funkleistungsstatus im Sprachchat (grauer Funkstatus).

DCS: Flaming Cliffs 3 von Eagle Dynamics

  • Korrekter Standard-Rauschpegel für FC3-Funkgeräte

DCS: Black Shark 3 von Eagle Dynamics

  • ABRIS beginnt in manchen Fällen zu flackern - behoben

DCS: Combined Arms von Eagle Dynamics

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich die Kamera unter Wasser bewegte, wenn zwischen Bodeneinheiten gewechselt wurde.

DCS: Normandy 2.0 Map von Ugra Media

  • Fehler in Rollwegen auf Flugplätzen behoben: Biggin Hill, Abbeville Drucat, Lympne, Merville Calonne, Manson, Saint-Omer Wizernes.
  • Fehler in den Szenen der Flugplätze Detling und Lympne behoben.
  • Parknummern in Kenly, Abbeville Drucat, Detling korrigiert.
  • Boden auf dem Flugplatz Detling aktualisiert.

Kampagnen

DCS: UH-1H The Huey Last Show von SorelRo

  • Mission 2. Die Startrampe kollidiert mit einem bestehenden statischen Objekt - behoben
  • Mission 52. Auslöser bei Annäherung an die Landezone korrigiert

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise von Sandman Simulations

  • Alle Missionen: JTAC-Frequenzen korrigiert.
  • Frequenzinformationen in Kniebrettern und Karten aktualisiert.

DCS: MAD Black Shark von Stone Sky

  • Mission 10. Fehler in der Radioübertragung behoben
  • Mission 8. Radio-Fehler behoben

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney von Reflected Simulations

  • Frequenzänderungen aufgrund von Kartenaktualisierungen

Bf 109 K-4 Jagdflieger von Reflected Simulations

  • Frequenzänderungen aufgrund von Kartenaktualisierungen

DCS: F-14A Zone 5 von Reflected Simulations

  • Bemalungs-Aktualisierungen
  • Optionaler neue Hi-viz-Bemalung für den Spieler
  • Verbesserungen der Kissoff-Animation

DCS: F-14A Fear the Bones von Reflected Simulations

  • Aktualisierung S-3-Bemalung (Dank an Tomcatter87)
  • Option zum Überspringen der Betankung hinzugefügt
  • Kleinere Korrekturen

DCS: F-14 Speed & Angels von Reflected Simulations

  • Aktualisierung S-3-Bemalung (Dank an Tomcatter87)
  • Kleinere Korrekturen

DCS: A-10C / A-10C II Basic Flight Training Qualification von Maple Flag Missions

  • Das Problem des Funk-Triggers für die A-10C II in BFT-Kampagnenmissionen wurde behoben
  • Es wurde ein Fehler in der Mission BFT08 behoben, der zu einer falschen Ausführung des Höhen-Triggers führte.

DCS: F/A 18C Rise of the Persian Lion von Badger633

  • Mission 9: Kommunikationen korrigiert.
  • Mission 6: EZ-Tanken korrigiert.
  • Mission 15: Matrix-Miss-Boot korrigiert.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II von Badger633

  • Mission 1: Bootsname korrigiert / Fahrzeugspuren auf Flughafen repariert.
  • Mission 3: Bog-Hammer-Angriff korrigiert. Sicherheit für Bog-Hammer hinzugefügt.

DCS: F/A- 18C Serpent’s Head 2 von Badger633

  • Mission 8: JTAC korrigiert.

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury von Baltic Dragon

  • Mission 9: Problem behoben, bei dem die Tomcat auf dem Deck in das Heck der E2 lief
  • Mission 10: Problem behoben, bei dem Sluggo die SA3-Stellung nicht angriff oder die Mission nicht fortschritt, wenn die SAM nicht schoss
  • Die Mission wurde für die neuesten Lösungen aktualisiert (Begrenzung der Anzahl der Leertastendrücke, neue Eingabeaufforderungen, Verwendung der I/R-Taste)
  • Mission 14: Das Problem, dass die KI nicht richtig vom Flugzeugträger abhebt, wurde behoben. Problem behoben, bei dem Olive sich weigerte, die Umlaufbahn zu halten und von der AO abschweifte. Die Mission wurde auf die neuesten Lösungen aktualisiert (Begrenzung der Anzahl der Leertastendrücke, neue Eingabeaufforderungen, Verwendung der I/R-Taste).

DCS: A-10C II Iron Flag Part I von Baltic Dragon

  • Alle Missionen: Voreinstellungen aktualisiert, um Probleme zu vermeiden, bei denen der Spieler Biff zu Beginn einiger Missionen nicht hört
  • Aktualisierte Position von Sendern für bessere Funkqualität

The Enemy Within 3.0 von Baltic Dragon

  • Mission 5: Problem mit der Zerstörung des ersten Ziels bei Missionsbeginn behoben
  • Mission 6: Das Problem, dass das Hauptziel zu früh zerstört wurde, wurde behoben.
  • Mission 19: Problem behoben, bei dem die landende Huey nicht erkannt wurde und die Mission nicht fortschritt.
  • Problem behoben, bei dem ein Frachtschiff im Hafen in ein Freizeitboot gerammt wurde.

DCS: F/A-18C Raven One von Baltic Dragon

  • Mission 1: Falsche Frequenz für die USS Valley Forge behoben.
  • Mission 3: Problem behoben, dass der Flügelmann vor der Freigabe rollte.
  • Alle Missionen: Aktualisierte Piloten-Bemalungen und Helme für alle Raven-Flugzeuge
29 nov
2023

Neue Kampagen:

  • DCS: Mi-24P The Border - Prequel von Armen Murazyan
  • DCS: F-16C First in Weasels Over Syria von Ground Pounder Sims
  • DCS: MAD Black Shark von Stone Sky

Neue Flugzeuge:

Einführung der MultiCrew-Funktionalität für die DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight von Eagle Dynamics

Einführung von Warenhaus-Management-Funktionen für die DCS: World Scripting Engine

DCS World

  • NEU: Unterstützung für Nvidia DLSS wurde hinzugefügt. Durch Upscaling kann Deep Learning Super Sampling (DLSS) die Spielleistung drastisch verbessern, wenn der Grafikprozessor (GPU) eingeschränkt ist. Bitte beachtet, dass DLSS wenig bis gar keinen Einfluss auf die Leistung hat, wenn eure CPU eingeschränkt ist. Besitzer von Nvidia-Grafikkarten der 40er-Serie profitieren am meisten davon. Wenn ihr DLSS als Upscaling-Option ausgewählt habt, könnt ihr die Qualität gegenüber der Leistung mit den Voreinstellungen Qualität, Balance, Leistung und Ultraleistung weiter verfeinern. W.I.P.
  • NEU: Unterstützung für AMD FSR 2 wurde hinzugefügt, FidelityFX Super Resolution (FSR) verwendet ebenfalls einen Upscaling-Algorithmus zur Verbesserung der Leistung. Wie bei DLSS wird es wenig bis gar keine Auswirkungen haben, wenn eure CPU-begrenzt ist. W.I.P..
  • NEU: Kantenglättung (Anti-Aliasing). Wenn Upscaling ausgeschaltet ist, stehen drei Modi für Kantenglättung zur Verfügung.
    • Multi-Sampling Anti-Aliasing (MSAA)
    • Temporal Anti-Aliasing (TAA)
    • Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA)
  • NEU: Grafikoption für Screen Space Shadows (SSS) hinzugefügt. Dadurch werden die Schattendetails von Gras, Büschen und Baumschatten verbessert. Am deutlichsten wird dies bei bewegten Gras- und Baumschatten bei großen Sichtdistanzen. W.I.P..
  • NEU: Farbabstimmung. Wählt zwischen neun Bildfarbverläufen, mit denen ihr den Farbton des Bildes anpassen könnt, um den gewünschten Effekt zu erzielen. Dies kann vor allem für Videoersteller nützlich sein.
  • NEU: LOD-Umschaltfaktor. Mit dem Schieberegler für die Detailstufe (LOD) könnt ihr den Abstand einstellen, bei dem eine Einheit zu Modellen mit geringerer Detailstufe übergeht. 1 ist der Standardwert, aber durch die Einstellung eines niedrigeren Wertes kann die Spielleistung erhöht werden.
  • NEU: Schärfung. Mit dem Schieberegler wird die Bildschärfe zwischen 0,00 (Standard) und 1,00 eingestellt. Die Schärfung kann dazu beitragen, dass das Bild scharf und klar aussieht, indem die Kanten der Objekte im Bild hervorgehoben werden. Eine zu starke Schärfung kann jedoch dazu führen, dass ein Bild schlechter aussieht oder dass Details verloren gehen. Bei Verwendung von DLSS empfehlen wir eine Einstellung von 0,5 und 0,8 - 1,0 für FSR.
  • NEU: Cinematische Kameraansicht - Rechte Steuerung + F2. In Kombination mit der Maus können die WASD-Tasten verwendet werden, um die Kamera vorwärts, rückwärts und seitlich zu bewegen, und die Tasten Q und E können die Kamera nach oben und unten bewegen. Auf diese Weise kann die Kamera in Bezug auf das Koordinatensystem der Einheit positioniert werden, was eine weitaus bessere Kamerakontrolle für cinematische Szenen ermöglicht.
  • NEU: 3D-Modelle. Neu erstellte Modelle für die B-1B, B-52H, S-3B (S-3B-Tanker folgt in Kürze), "Centurion" C-RAM, und SA-10 (S-300 PS).
  • NEU: Möglichkeit zum Erstellen, Speichern, Löschen und Umbenennen benutzerdefinierter Waffenzuladungen über das Menü "Aufrüsten/Tanken" im Spiel.

Hinzugefügte Warenhaus-Management-Funktionen für die DCS: World Scripting Engine:

    • airbase:getWarehouse()
    • warehouse:getInventory()
    • Warehouse.getResourceMap()

Mehr darüber erfahrt ihr hier: forum.dcs.world/topic/332300-warehouse-control-functions/ (Vielen Dank an Grimes für die ersten Tests und das Feedback und an die gesamte kreative Community der Multiplayer- und Missionsersteller, die uns vorangebracht hat)

  • WWII Assets Pack. Behoben. Wenn das WWII-Assets-Pack nicht vorhanden ist, zeigen seine Einheiten eine schwarze Enzyklopädie-Seite
  • Neue Funktion. F10-Kartenkoordinatenauswahl wie im Missionseditor hinzugefügt. Aufrufen mit LALT + Linke Maustaste
  • F10-Karte. Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, das Flugplatz-Datenfenster immer anzuzeigen, unabhängig von den F10-Ansichtsoptionen
  • ME. Nutzlast-Panel. Zwei getrennte Icons wurden hinzugefügt: S-25-O und S-25-OFM
  • ME. Eingabe von Dezimalen im Frequenz-Fenster nicht möglich - behoben
  • ME. Die dreieckige Zielmarkierung der Aufgabe bleibt in manchen Fällen nach dem Löschen der Aufgabe auf der Karte - behoben
  • ME. GUI-Fehler beim Klick auf die dreieckige Markierung der Aufgabe Frachttransport - behoben
  • MP. System-Popups auf oberster Ebene über dem Rollenauswahlfenster in manchen Fällen - behoben
  • KI-Flugzeuge. Kollision von Hubschraubern auf der Rollbahn nach Zerstörung eines Schiffes in der Gruppe behoben
  • KI-Flugzeuge. Hubschraubergruppe blockiert in manchen Fällen das Flugfeld - behoben
  • KI-Flugzeuge. Absturz nach Beschädigung des Flügelmanns einer KI-Gruppe während des Rollens in einigen Fällen - behoben
  • KI-Flugzeuge. Hubschrauber können in manchen Fällen nicht auf dem Schiff landen - behoben
  • KI-Flugzeuge. KI-Flugzeuge starten in manchen Fällen nicht vom Abstellplatz - behoben
  • KI-Flugzeuge. Die Logik der Angriffsmanöver von Hochgeschwindigkeitsjägern wurde korrigiert.
  • KI-Flugzeuge. B-1B. Kollision der KI mit einer Bombe nach dem Abwurf - behoben
  • KI-Flugzeuge. P-51 und Bf-109 - Vierte KI-Flügelmann kann das Steigen der Gruppe nicht aufrechterhalten - behoben
  • Waffen. Torpedo. Verwendet nun keinen unzulässigen Abgaseffekt mehr
  • Waffen. Torpedo. Torpedo-Splash-Effekt hinzugefügt
  • Waffen. Kh-59-Rakete. Funkhöhenmesser hinzugefügt. Die Rakete kann nun über Hügeln dem Gelände folgen.
  • Waffensysteme. IR-Raketen, die ein durch Gebäude verdecktes Luftziel verfolgen, wurden korrigiert. (https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=265350)
  • Punktesystem. Spielergebnis in Einzelspielermissionen wird nicht registriert - behoben
  • Bodeneinheiten. Rauchende Infanterie nach Schaden behoben.
  • Bodeneinheiten. Absturz bei der Auswahl eines leeren Lagers im Panzer behoben.
  • Bodeneinheiten. Es wurde behoben, dass feindliche Einheiten einen Zug nicht angreifen.
  • Bodeneinheiten. Es wurde behoben, dass Einheiten beim Angreifen stecken bleiben.
  • Bodeneinheiten. Ein Absturz wurde behoben, wenn einem Spieler eine Aufgabe zugewiesen wurde, die von einem Auslöser ausging.
  • JTAC. APKWS wurde für die 9-Line nicht erwähnt - behoben.
  • Multicrew. Rolle zur Abfrage für Join hinzugefügt.
  • Verbesserte “Sichtpunkte” hinzugefügt (W.I.P.):
    • Größere Punkte bei hoher Auflösung
    • Zoom beeinflusst nicht die Punktgröße
                 Um die neuen Sichtpunkte zur vorherigen Einstellung zurückzustellen, kann in der Datai autoexec.cfg im Ordner \Saved Games\DCS.openbeta\Config\  die Zeile “DotRendererExperiment = False” hinzugefügt werden.
  • Verbesserte Wiederholungen/Tracks: Verbesserte Trackwiedergabe für spielergesteuerte Luftfahrzeuge durch häufigere Kontinuitätsprüfungen, W.I.P. - Hinweis: Die Datengröße der Track-Datei wurde beim Speichern auf der Festplatte erhöht.
  • NEU: Erweiterte Wegpunkt-Aktion für unbegrenzten Treibstoff für die KI. Bitte beachtet, dass die Aufgabe ganz oben in der Liste der erweiterten Wegpunkt-Aktionen stehen muss, damit sie richtig funktioniert.
  • NEU: Aufgabe “Bordgeschützeinsatz” für Flugzeuge und Hubschrauber als erweiterte Wegpunkt-Aktion, ihr könnt Platzierung, Länge, Angriffsrichtung und Menge einstellen.
  • NEU: Einfluss des Rotorabwinds von Hubschraubern auf die Vegetation hinzugefügt.
  • Sprachchat:
    • Realistische Sprachfilter für alle Funkgeräte hinzugefügt
    • Realistische Töne am Ende der Übertragung und Auswirkungen von Mehrweg-Interferenzen hinzugefügt
    • Alle Optionen wurden auf die Audio-Optionen-Seite verschoben
    • Alle Bedienelemente wurden auf die Voice-Chat-Seite und die Flugzeugseiten verschoben
    • Behoben VC-Fenster öffnet sich nicht, wenn die Mission auf dem Server geändert wird
    • Hauptlautstärke- und Cockpit-Lautstärkeregler funktionieren bei VC-Übertragungen nicht mehr
  • Grafik: Verbesserte Hubschrauber-Rotorstaub-Effekte.
  • KI-Flugzeuge. Das KI-Flugzeug kommt in Vizani vom Ende der Landebahn ab und versucht nicht, in Richtung Parkplatz zu drehen - behoben.
  • KI-Flugzeuge. KI F-16 wird an einem Rearm/Refuel-Wegpunkt nicht aufgerüstet - behoben.
  • KI-Flugzeuge. Fehler beim Funkspruch, wenn Hubschrauber einen Wegpunkt passieren - behoben
  • KI-Flugzeuge. AWACS erkennt Banditen und teilt Daten bei ausgeschaltetem Radar - behoben
  • KI-Flugzeuge. Nach dem horizontalen Ausweichen wegen Beschuss folgt die KI nicht mehr den Wegpunkten - behoben
  • KI-Flugzeuge. WW2, große Formationen, unnatürliche Flughöhe - behoben
  • KI-Flugzeuge. FARP-Start bei mäßigem Wind lässt KI-Helikopter schwanken - behoben
  • KI-Flugzeuge. С-47, nur eine Ladung wird entladen - behoben
  • KI-Flugzeuge. B-1B, Bodenkollision nach dem Start in einigen Fällen - behoben
  • KI-Flugzeuge. Tornado rollt mit ausgeklappten Flügeln, nicht eingeklappt - behoben
  • KI-Flugzeuge. Der Luftwiderstand der H-6J wurde behoben, wenn diese noch in der Bombenluke ist
  • Bodeneinheiten. Einheiten rutschen an Hängen - behoben
  • Bodeneinheiten. Wiederbewaffnungssound für die S-60 hinzugefügt.
  • Bodeneinheiten. Munitionsgurte für KORD und DSHK auf Pickups.
  • KI-SAM. Die Rakete explodiert nach dem Start, wenn die Verfolgung des Ziels fehlschlägt.
  • Behoben: KI.Hubschrauber können in einigen Situationen unzerstörbar werden
  • GUI, sporadischer Mehrspieler-Serverlisten-Fehler, wenn ein Spieler versucht, seinen Namen zu ändern  - behoben
  • DS. Absturz des Dedicated Server bei woCar::onNetHumanTakeControl - behoben
  • GUI. GUI-Fehler, wenn auf den Flügelmann der F/A-18C Lot 20 geklickt wird. (Datenlink) - behoben
  • GUI. GUI-Fehler bei Verwendung der Kombination für die Dropdown-Liste im Fenster für das dynamischen Wetter - behoben
  • MT. Beschriftungen zittern - behoben
  • ME. Die Schaltfläche zum Kopieren der Koordinatenauswahl wurde hinzugefügt
  • Grafik. HUD erzeugt Reflexionen auf der Wasseroberfläche - behoben
  • Kaukasus-Karte. Von Spielern gesteuerte Fahrzeuge fahren durch Bäume. Keine Kollisionen mit Bäumen - behoben
  • B-1B und B-52. Überprüfte Massen von Werferbehältern
  • Falsche Positionierung der Fracht nach der Aufgabe “Cargo Unload” - behoben
  • MP. Flugzeuge, MP-Phantome. Fahrwerk dreht sich immer, wenn es eingefahren ist - behoben
  • Grafik. Wenn man in großer Höhe fliegt, kann man in bestimmten Winkeln das Flugzeug, die Lichter und sogar Effekte auf der Wasseroberfläche in der Ferne reflektieren - behoben
  • ME. No-Pylon-Nutzlastbeschränkung funktioniert nicht - behoben
  • In bestimmten Fällen wird ein Bodenkrater auf der Wasseroberfläche angezeigt - behoben
  • MT. Grafik. Keine Staub-/Schneespur für Bodenfahrzeuge - behoben
  • GUI. Skalierungs-GUI bringt die Ausrichtung der Zeichen durcheinander - korrigiert
  • Speicherleck, wenn DCS-Fenster in die Taskleiste minimiert wird (sowohl ST als auch MT) - behoben
  • ME. Der ME lehnte "ИПМ"-, "КПМ"-Markierungen für Nicht-Western-Luftfahrzeuge wegen falscher Zuordnung ab - behoben
  • KI-Schiffe. Flugzeuge mit Start vom Deck der Kuznetsov spawnen in der Luft - behoben
  • Absturz beim Neustart der Spielaufzeichnung in einigen Fällen - behoben
  • JTAC. Während dem LGB-Einsatz markierte JTAC das Ziel mit Rauch statt mit Laser und sagte dem Piloten, dass er das Geschütz benutzen soll - behoben
  • FLIR. Radarheizung hinzugefügt.
  • Schiffe. Sound für Kuznetsov korrigiert.
  • VR-Option. Schieberegler für die Controller-Position hinzugefügt. Ultraleap-Spezialoption. Positionsschieberegler hinzugefügt.
  • MT. Züge zitterten beim Bewegen - behoben
  • IR-Punkt ohne NVG sichtbar, auch bei hellem Tageslicht (geänderte NVG-Einschaltlogik für Laserstrahl) - behoben
  • MP. Net-Protokoll aktualisiert, alte MP-Version sieht neue nicht
  • Spielabsturz beim Zerstören von Fahrzeugen mit Insurgent AK-74 - behoben.
  • Spielabsturz bei Lua-States, die außerhalb des ED_lua_open() Wrappers erstellt wurden - behoben
  • Absturz von GetGeoInfoW DCS_server.dll beim Erstellen von Flugzeugen ohne 3D-Modell. Schutz gegen das Erstellen von Flugzeugen ohne 3D-Modell hinzugefügt.
  • KI-Flugzeuge. B-52-Radkeil_NM Textur
  • KI-Flugzeuge. B-52 korrigiert, Texturen Namen in LOD_0. Verwendet jetzt keine Piloten-Texturen aus dem Bazar
  • VR. NVG-Maske in VR bedeckt gesamtes Sichtfeld
  • Waffen. KD-20/KD-63-Abschussbereich korrigiert
  • Falsche Anzeige des Spieler-Pings - behoben
  • KI-Flugzeuge. Transportflugzeuge. Debug-Geometrie im öffentlichen ST-Build entfernt.
  • KI-Flugzeuge. B-1B. Flügelflex angepasst. Bombenschachttüren öffnen sich zu weit für Rotationswerfer - behoben.
  • KI-Flugzeug. S-3B. Neue Sounds und Schallgeber hinzugefügt.
  • ME. S-3B Dienstgipfelhöhe im ME ist zu niedrig - korrigiert.
  • ME. Baken-Liste. Entsprechende Paare zusammengeführt.
  • SSE. Group.getSize und Group.getUnits können nichts zurückgeben, wenn sie im Spawn-Ereignis aufgerufen werden - behoben.
  • 3D-Modell. SA-10. Fahrer-Modell von SAM S-300 sieht hässlich aus - behoben.
  • 3D-Modell. S-3B aktualisiert.
  • 3D-Modell. B-1B aktualisiert.
  • 3D-Modell. B-52H. Schadensmodell korrigiert.
  • Bewaffnung. RCS-Wert einiger Bomben geändert: GBU-38: 0.05 -> 0.035; GBU-54: 0.05 -> 0.035; BLU-107 (Durandal): 0.05 -> 0.025.
  • Bewaffnung. AIM-9P3-Rakete zu den Nutzlasten einiger Flugzeuge hinzugefügt.
  • Bewaffnung. CBU-97. Skeet Submunition, Explosionsmasse erhöht von 0,3 -> 0,9 kg.
  • GUI. Optionen. Schieberegler für maxFPS hinzugefügt.
  • Kameras. Reorganisierter Kamera-Code für bessere Leistung.
  • Absturz beim Umschalten der Kamera auf Bomblets - behoben.
  • FLIR. Einschläge von Kanonengeschossen und Leuchtspuren werden als kalt angezeigt - behoben.
  • Absturz bei Missionsende, wenn eine Einheit LARC-V mit Explosionsauslöser vorhanden ist - behoben.
  • MP. FARP-Symbole sind für den ersten gespawnten Slot versteckt - behoben.
  • Waffen. Das Meer verschwindet, nachdem die RB-04E-Rakete das Ziel getroffen hat - behoben.
  • Waffen. Igla-Rakete, die von der Ka-50 abgefeuert wird, kehrt zum Ziel zurück. Fix der korrekten Positionsverriegelung für den IR-Sucher, Fix der Gimbal-Limits und Stabilisierung.
  • KI-Hubschrauber. Startschwierigkeiten am Boden, wenn sie sich in der Nähe eines FARP befinden - behoben.
  • Position von statischen Einheiten - behoben
  • Sprachchat
    • Behoben: Das Minimieren der Widget-Schaltfläche funktioniert im Funkmodus nicht.
    • Behoben: Problem mit der Verbindung, wenn einige Spieler in der Sitzung ihren Sprachchat ausgeschaltet haben.
    • Behoben: Absturz beim Selbsttest des Mikrofons.
  • ME. Ressourcen-Manager. Pfeilsymbol vom Supplier von vorheriger Mission bleibt in manchen Fällen erhalten - behoben
  • MP. Schiffsbemalung stimmt nicht mit der in der Mission angegebenen überein - behoben
  • KI-Flugzeuge. S-3B-Tankflugzeug, 3D-Modell aktualisiert
  • Stennis CVN-74 ist ohne das SC-Modul nicht zum Spawnen und Landen verfügbar - behoben
  • MP. Flugzeuge und Raketen im Flug "wackeln" hin und her - behoben
  • KI-Flugzeuge. Mittelteil der IL-76MD kann zu viele Treffer verkraften - behoben
  • MP. TACAN-Reichweite bleibt bei 20 NM hängen, wenn Sprachchat deaktiviert ist - behoben
  • Grafik. Einige grafische Optionen können in der Simulation geändert werden, ohne das Bild zu beeinflussen: Anti-Aliasing, Flat Shadows Blur, SSS - behoben
  • Grafik. Screen Space Shadows mit DLSS verursachen Schattenprobleme - behoben
  • MP. Der neue Rotorabwind-Effekt ist für andere Spieler nicht sichtbar - behoben
  • Grafik. DLSS. FC3, Flugzeug-HUD verschwimmt bei schnellen Bewegungen - behoben
  • Die Skriptfunktion coalition.getPlayers() gibt keine CA-gesteuerten Objekte zurück. Es werden nur Flugzeuge zurückgegeben, die auf einen Spieler/Client gesetzt wurden und besetzt sind. Infolgedessen ist es unmöglich zu wissen, welche Einheiten direkt von Combined-Arms-Spielern gesteuert werden - behoben.
  • MP. Net-Protokoll wurde geändert, so dass Server der alten Version nicht mehr in der Serverliste angezeigt werden.
  • Neue Implementation von Luft-Luft-Raketen (durch ED) für MiG-21 und AJS-37: R-3S, R-3R, R-13, R-13M1, Rb-24/24J, Rb-74.
  • Ungenauigkeiten bei mehreren Versionen der AIM-9 behoben
  • Raketen AIM-9P3 und R-60A hinzugefügt
  • Widerstand der R-60 behobenAIM-120 verfügt nun über einen fortschrittlicheren Nachführfilter der 3. Ordnung und eine doppelt konturierte Nachführschleife, die einen schnelleren Übergangsvorgang und eine höhere Widerstandsfähigkeit gegen ECM-Blinken bieten.
  • Einführung von Auswurfmechanismus für Bomben
  • F/A-18A: AIM-7 kann an Pylon 4 und 6 angebracht werden, was falsch ist - behoben
  • MK-82Y. Großer Zielfehler - behoben
  • Windkorrektur für CBU-105 WCMD falsch - behoben
  • Annäherungszünder der Sea Cat's und Sea Wolf's sind standardmäßig abgeschaltet - behoben
  • Wenn eine CBU97 aus geringer Höhe abgeworfen wird, bleibt manchmal die Submunition im Boden stecken - behoben
  • BGM-109C. Falscher Name in der Nachbesprechung - behoben
  • Kh-29 - Rakete hat nun ein aktualisiertes Flugphysikmodell und einen realistischen Autopiloten/ Steuerungssystem
  • Größere Streuung von ungelenkten Luft-Boden-Raketen
  • Aktualisierter Auswurf/Abwurf-Effekt aller Luft-Boden-Waffen des China Asset Pack

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Behoben: Neuer RWR-Kontakt pulsiert nicht bei nachfolgenden Erfassungen der gleichen Emission
  • Behoben: ACM/STT-Spur wird unter bestimmten Umständen wieder verloren
  • Hinzugefügt: AN/ARC-210 Standard FM in 136 ... 155,9975 MHz
  • Behoben: DAM-Ausrichtung inkonsistent zwischen AG/NAV-Modi - die Berechnung des Ausrichtungsstatus wurde korrigiert, sie sollte jetzt nicht mehr vom Flugmodus abhängen
  • Behoben: WCMD-SMS-Seite zeigt keinen Wind an, wenn er im ME eingestellt ist
    • Windinformationen auf SMS- und CNTL-Seiten für WCMD-Bomben laden hinzugefügt
    • korrigiert "-" für Windrichtung
    • Falsche obere Statusanzeige behoben, wenn CNTL-Seite ausgewählt
  • Verbesserte Datenlink-Einstellungen.DCS: F-16C Viper | Datalink Update (COMING SOON)
  • Verbesserte Luft-Luft-Radar-Logik. (Details im Newsletter vom 6. Oktober 2023.)
  • Verbesserte Visiergenauigkeit in den Modi CCIP und AUTO
  • Verbessrte VIP/VRP-Optionen, Sschneepflug-Modus und Visierpunkt-Optionen/Cursor-Bewegung.
  • Verbesserte Entfernungsskalamechanik in den TWS/SAM-Modi
  • Verbessertes Flugphysikmodell:
    • Die Charakteristik der Verschiebung des Druckzentrums beim Übergang in den Überschallbereich wurde geändert.
    • Die Eigenschaften von Kurven in großen Höhen wurden verbessert. Glättung des Effekts der "Blase" beim Durchfliegen der transsonischen Zone bei einer Kurve in großer Höhe.
    • Die Übergangscharakteristik von G-Onsets wurde über den gesamten Bereich von Höhen und Geschwindigkeiten verbessert.
  • Hinzugefügt: Animation der Haubenverrriegelungshaken
  • Behoben: Zielbehälteroptik schaut nicht dorthin, wohin gezielt wird
  • Behoben: Einstellung 90/30 oder 30/90 für Gegenmaßnahmen führt zu 4 fehlenden Gegenmaßnahmen
  • Behoben: Luft-Boden-Radar kann ein bewegliches Ziel nur sehr schwer verfolgen
  • Behoben: Schneepflugverhalten am Boden (Gewicht auf den Rädern)
  • BDU-50-Beladungen hinzugefügt
  • Sofortstartmission High-Aspect BFM für Sinai-Karte hinzugefügt
  • Behoben: Offset-Aimpoint 1 ist mit negativer Höhe eingestellt
  • Behoben: CCRP-Modi mit Zielbehälter, wenn man in den Standby-Modus geht, wird der Wegpunkt durcheinander gebracht
  • Behoben: Zielbehälter zerstört, aber noch funktionsfähig
  • Behoben: Zielbehälter-Verhalten bei Zielwahl mit HAD
  • Behoben: Unbegrenzte Waffen erzeugen hängenbleibende (engl.: Hung Store) Bewaffnung
  • Behoben: FCR-Anzeige in GM und FZ wird bei Überschreitung der Kardangrenzen leer
  • Behoben: HSD-CPL sollte bei SOI aussetzen
  • Behoben: CCRP-Toss wird nicht korrekt berechnet
  • Behoben: MARK-"TGP"-Option in manchen Fällen nicht wählbar
  • Behoben: ACM-Boresight, Radar Azimuth Sweep, falsches Verhalten
  • Behoben: Luft-Boden-Radar, GMT keine Verlängerung vorhanden
  • Behoben: Ausblendungsprobleme bei der FCR-FZ-Funktion
  • Behoben: TD-Box erscheint im HUD, wenn im STRF-Submodus
  • Behoben: RWR signalisiert weiterhin aktuelle Bedrohungswarnungen während dem BIT
  • Behoben: FIX arbeitet nicht korrekt mit dem Zielbehälter
  • Behoben: SMS-Seite wird nach Waffenwechsel nicht vollständig angezeigt
  • Behoben: SEMI- und AUTO-Gegenmaßnahmen funktionieren noch, wenn das RWR ausgeschaltet ist
  • Behoben: CMDS-SA- und AUTO-Programmausführung
  • TGP-Maskierungsanzeigen auf der TGP-Seite (M) und im HUD (MASK TGP) hinzugefügt. Blinkt bei Annäherung an den Maskierungsstatus und leuchtet, wenn maskiert. Dies schließt die Maskierung des Rumpfes und der Nutzlast ein. (in Arbeit)
  • Behoben: TGP hört nicht auf zu schwenken, wenn nicht mehr SOI
  • Neue Preset-Vorlage für Thrustmaster Viper TQS Mission Pack hinzugefügt
  • Behoben: HSD in CPL verursacht DCS-Absturz, wenn FOV durchgeführt wird
  • Behoben: HMCS wird nur mit ausgefahrenen Rädern angezeigt
  • Behoben: RWR-Start-Recycle-Tonproblem
  • Behoben: RWR, "U"-Emitter haben immer höchste Priorität
  • Behoben: TDOA bei NTTR-Gelände defekt
  • Behoben: HUD-Symbolik hüpft herum
  • Behoben: HSD gekoppelt und SOI skaliert unendlich
  • Behoben: DED wird vollständig ausgeblendet, nachdem HTS bei geöffneter SEAD-Seite entfernt wurde
  • Behoben: TDOA in MP verursacht starken Server-Lag und 100% CPU-Auslastung auf dem Server.
  • Behoben: TDOA erzeugt eingefrorenes Ziel
  • Behoben: FCR im Luft-Luft-Modus erkennt Bodeneinheiten (Bodenziele werden angezeigt, wenn sie eine Radialgeschwindigkeit größer oder gleich dem MTR-Wert haben).
  • Behoben: Die Durchführung des BIT entfernt Lock-Töne aus dem RWR

DCS: F/A-18C Hornet von Eagle Dynamics

  • Neues Pilotenmodell für die Ich-Perspektive hinzugefügt (W.I.P.)
  • Behoben: STT aus VS-Bereichsskala-Fehler
  • Behoben: ACM/STT-Track geht unter bestimmten Umständen wieder verloren
  • Behoben: HACQ ist auf 5 NM begrenzt, wenn von GACQ aus eingegeben
  • Verbesserte Datenlink-Einstellungen DCS: F/A-18C | Datalink Update (COMING SOON)
  • Verbesserte Luft-Luft-Radar-Logik. (Details im Newsletter vom 6. Oktober 2023.)
  • Verbesserte Visiergenauigkeit in den Modi CCIP und AUTO
  • Verbesserte TWS-AUTO-Scan-Priorität
  • Verbesserte Radar-AGE-Einstellung und -Funktionalität
  • Hinzugefügt: CV-RF-Ausrichtung via Datenlink. Ausrichtung zum Flugzeugträger (CV) kann nun mittels Datenlink.
  • Behoben: Navigationsleuchte unterm Flügel kann über dem Flügel gesehen werden
  • Behoben: Leuchte am Stabilisator bleibt erhalten bei Beschädigung
  • Behoben: Die AOA-Leuchten für das Fahrwerk (rot und gelb) haben einen hervorstehenden Kegel
  • Behoben: Raketenstart AGM-84E mit Kursfehler
  • Behoben: Abweichung bei Anzahl der Täuschkörper
  • Behoben: Schalter für Gegenmaßnahmen in vorderer Position zeigt komisches Verhalten.
  • Behoben: HMD-Icon für Starred-Track (SA-Seite TUC) friert ein, wenn die SA-Seite nicht sichtbar ist
  • Behoben: Verfolgungsprobleme des Luft-Boden-Radars im GMT-Modus
  • Behoben: Waffenauswahlschalter & Radar
  • Behoben: VS-Modus, Problem mit der AOT-Zone
  • Behoben: Verlassen des ACM-Modus ändert die Radar-Einstellungen
  • Behoben: Luftziel-Information auf dem HUD ändert sich nach Wechsel in den Luft-Boden-Modus
  • Behoben: STT von VS zeigt keine BRA- und Bullseye-Info auf der RDR-ATTK-Seite
  • Behoben: Ablassen von Treibstoff zeigte keine Treibstoffwolke mehr an
  • Behoben: Verhalten des FLIR-Schalters
  • Behoben: STD-HDG-Optionen müssen entfernt werden, wenn das Ausrichten so weit fortgeschritten ist, dass es die Ausrichtungszeit nicht mehr verkürzt ist
  • Behoben:TDC-Schwenken funktioniert nicht mit IRMV, Sensor schwebt weg
  • Spielabsturz behoben, wenn zwei Tanker als Mitglied hinzugefügt werden
  • FLIR-Texturen für das Pilotenmodell hinzugefügt
  • Behoben: Visieranimation und Selbstüberschneidungen
  • Behoben: Problem mit der Genauigkeit der HUD-Bombardierung im AUTO-Modus
  • Behoben: Abstand zum Kopf wird so eingestellt, dass der Kopf sichtbar ist
  • Behoben: Radar kann STT nach AACQ und FACQ nicht verlassen
  • Behoben: FLIR zeigt auf Spielkoordinaten (0,0), in CCIP mit Bomben
  • Behoben: Bomben-Autolase deaktiviert die manuelle Laser-Fähigkeit TRIG
  • Behoben: Falsches Lesen von STN für alte Missionen
  • Behoben: Kaltstart-Hornet hat Hauptlichtschalter auf ON
  • Behoben: SA-10 Flat Lid-B TR, Bedrohungsring fehlt auf SA-Seite
  • Behoben: SA-10 Flap Lid-B nicht in der RWR-Bedrohungsbibliothek
  • Behoben: Name und Nummer der ausgewählten A/A-Waffe verschwinden in TWS
  • Behoben: OAP gibt falschen Wert ein, wenn GRID-Koordinaten verwendet werden
  • Behoben: Jamming-Symbolik fehlte auf der RDR-ATTK-Seite
  • Behoben: Absturz in Missionen mit mehr als 1000 Einheiten
  • Behoben: "Sensor-Kontrollschalter nach hinten" im ACM-Bore-Modus nicht funktionsfähig
  • Behoben: Externe Treibstofftanks "maskieren" das ATFLIR nicht korrekt

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • AH-64D-Schnellstartanleitung durch AH-64D Early Access Guide ersetzt
    • Aktualisiert auf den aktuellen Stand des AH-64D Early Access
    • Zahlreiche Überarbeitungen und Verbesserungen
  • Befehl cpg ai target store hinzugefügt
  • Hinzufügen des Befehls "cpg ai interface", damit das Farbschema für die Waffenrad-UI immer eingehalten wird
  • Behoben: Digitalanzeigefehler bei ENGINE OIL PSI und NGB OIL PSI
  • Behoben: VID-Seite in beiden Cockpits zeigt nicht den Waffenkontrollstatus des anderen Besatzungsmitglieds an
  • Behoben: Fehlende Hinweise "ENGINE # START" und "ENG# OVERRIDE" auf EUFD (AH64D: WCA: eng start and override)
  • Behoben: Freeze beim Schießen auf den Piloten - Cockpit wird nicht freigegeben, wenn beide Piloten getötet werden, Cockpit wird erst freigegeben, wenn die gesamte Besatzung tot ist
  • Behoben: HMD: virtuelle Symbolelemente sollten immer vollständig ausgeblendet oder angezeigt werden
  • Behoben: APU-Auspuff sollte beim Start keinen Flammeneffekt haben
  • Behoben: HOCAS-Cursor bewegt sich in manchen Fällen nicht, wenn er in den Steuerungseinstellungen den Achsen zugewiesen ist
  • Behoben: Die Laseraktivierung sollte verhindert werden, wenn TADS auf oder über LIMITS ist
  • Behoben: Windschutzscheibenwischer-Tastenbindung funktioniert jetzt korrekt
  • COMM-Voreinstellungen und Datenlink-Unterstützung hinzugefügt
  • EUFD-Voreinstellungs- und Wechseltasten reaktiviert
  • Laserwarnempfänger hinzugefügt  DCS: AH-64D Laser Warning System (COMING SOON)
  • Verbesserte Logik für LMC & TSE (W.I.P.)
  • Anpassungen bei der Fluglagehaltung (W.I.P.)
  • Korrekturen der Richtungshaltung.
  • Korrekturen der FLT-Seite
  • Korrekturen der FUEL-Seite
  • Behoben: Toter CPG wurde nicht richtig ersetzt
  • Behoben: TADS-Jittering auf dem TEDAC
  • Behoben: Das Format des Beschleunigungs-Zeichens im Schwebemodus wird basierend auf der Luftgeschwindigkeit anstatt der Bodengeschwindigkeit umgeschaltet
  • Behoben: ENG-Seite wechselt Format unter falschen Bedingungen
  • Behoben: "FUEL XFER FAIL" wird bei einem normalen Kaltstart angezeigt
  • Behoben: Weißes Pfeilsymbol in Menüoptionen auf MFDs
  • Behoben: Wegpunkte werden in der ATK-Phase auf dem TSD angezeigt, wenn sie nicht Teil der aktuellen Route oder des ACQ sind
  • Behoben: Beim Missionsstart werden keine Raketen an Bord des Hubschraubers erkannt
  • Behoben: NO ROCKETS wird nicht angezeigt, wenn die Raketen aufgebraucht sind
  • Behoben: Korrekturen der Textanzeige für Raketensymbole auf der WPN-Seite
  • Behoben: George sollte nicht versuchen, auf Wasser zu landen
  • Behoben: RTS-Auswahl überschreibt nicht die Audio-Stummschaltfunktion auf dem COMM-Panel
  • Behoben: EUFD: Punktfehler
  • Behobent: ASE-Bedrohungssymbolik, Textgröße
  • Behoben: TADS, Field-of-Regard-Diagramm mit Apertur-Fehler im Handbuch
  • Behoben: AGM-114L-Raketenbeschränkungen sollten 20 Grad für alle Ziele ab 1000 Meter betragen
  • Behoben: Tastatureinheit, "T"-Taste funktioniert nicht mit Standard-Tastaturbindung
  • Behoben: Frequenzen FM1 und FM2 sind in ME und Modul vertauscht
  • Behoben: "BR"-Punkt ist auf der ABR-Unterseite falsch beschrieben
  • Behoben: Automatische Wegpunktumschaltung überspringt Wegpunkte bei Verwendung von DIR
  • Korrigiert: Cursor-Timeout, wenn auf einer gültigen Auswahl
  • Behoben: PFZ/NFZ, Multiplayer-Datenverbindung verfeinert (Anleitungsvideo folgt)
  • Behoben: Stabilator-Position wird im Multiplayer nicht synchronisiert
  • Behoben: Modi Fluglagehaltung verursacht gelegentliche Oszillationen im Nick- und Roll-Winkel.
  • Behoben: Absturz beim Senden des Datenlink-BDA
  • Behoben: Leistungshebel synchronisieren sich nicht in Multicrew
  • Behoben: Kreisförmiges Muster auf dem CPG-Monitor unter bestimmten Bedingungen

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

  • Verbessert: Steuerverhalten der Petrovich-KI für die Höhe
  • Verbessert: Realismusverbesserung des Petrovich-KI-Zielerkennungssystems. Die Zeit, die für die Zielerfassung benötigt wird, hängt nun davon ab, wie viele Objekte sich in der Nähe des Ziels befinden (um zu simulieren, dass es schwieriger ist, das Zielobjekt zu erkennen, wenn es sich nicht im freien Feld befindet). Das Feature ist WIP, wir werden zusätzliche Abhängigkeiten hinzufügen, wie z. B. dass sich das Ziel auf der Straße befindet und sich bewegt sowie andere Faktoren berücksichtigen.
  • Verbessert: Das Verhalten des Flugphysikmodells, wenn der Hubschrauber nach dem Ziehen des Steuerknüppels in einen plötzlichen Strömungsabriss gerät, wurde verbessert.
  • Verbessert: Synchronisation von Triebwerken und APU bei Multicrew
  • Verbessert: Auto-Start-Prozedur angepasst
  • Behoben: Autopilot-Desynchronisation in Multicrew
  • Behoben: Unbeauftragtes Feuern der Hauptkanone bei Auswahl, wenn zuvor eine andere Waffe mit Multicrew abgefeuert wurde
  • Behoben: Steuerknüppel wird geparkt, wenn der Spieler auf den Schützensitz wechselt, wenn "Vereinfachte KI" aktiviert ist
  • Added: VOIP-Tastenbefehle für Schütze/Kopilot
  • Hinzugefügt: Neue Pilotenmodelle innerhalb und außerhalb des Cockpits, neue Pilotenanimationen
  • Hinzugefügt: "Revanche"-Kampagne für die Mi-24P
  • Verbessert: Angepasste Untertitel für Debug-Meldungen
  • Behoben: Bewegte Karte und Spiegel funktionieren nicht in MT VR
  • Verbessert: Tuning der KI-Zielerfassung von Petrovich. Jetzt berücksichtigt Petrovich mehr Faktoren wie:
    • Wenn sich das Ziel bewegt, ist die Erkennung schneller
    • Wenn das Ziel auf der Straße ist, ist die Erkennung schneller
    • Wenn Petrovich dieses Ziel bereits zuvor entdeckt hat und dasselbe Gebiet erneut scannt, wird das gleiche Ziel viel weniger Zeit zum Entdecken benötigen
  • Hinzugefügt: Petrovich-KI scannt nun routinemäßig von seinem Cockpit aus nach Zielen, wenn er kein ATGM-Zielvisier benutzt. Petrovich meldet Kontakte im Uhrzeigersinn, wenn er etwas entdeckt. Wenn er sich die Kontakte merkt und nicht ständig spammt, warnt er den Kommandanten nur bei einem Kontakt und es sollte einige Zeit vergehen, bevor er den Kommandanten erneut vor demselben Kontakt warnt. Vorerst nur durch Untertitel.

DCS: A-10C II Tank Killer von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Radkeile beim Kaltstart
  • Behoben: Absturz mit AGM-65E-Rakete
  • Behoben: HMCS ist in einem Warmstart-Flugzeug deaktiviert
  • Behoben: UHF-Repeater, Ziffernversatz im Voreinstellungsmodus
  • Behoben: DL-TN-Feld kann mehr als 4 Ziffern haben
  • Korrigiert: Verwendung der linken und rechten Maustaste in einigen Panels
  • Achse zur Lautstärkeregelung des Funkgeräts hinzugefügt
  • Unterstützung für "gedrückt"- und "runter"-Befehle zum Einstellen der Frequenz bei Funkgeräten hinzugefügt
  • NEU: Möglichkeit, vier Mitglieder und 12 Spender in der Fluggruppe im Missionseditors einzurichten
  • Beschriftungen für OSB-19, OSB-20 auf dem MFD behoben, wenn das TGP im FLIR-Modus ausgewählt ist
  • Behoben: AGM-65E wurde durch AGM-65L in vordefinierten Beladungen für die A-10C II ersetzt
  • Behoben: AGM-65L bleibt nicht auf eingestelltem LASER-Code nach Aus- und Einschalten
  • Absturz im Cockpit durch fehlende Zeiger-Gültigkeitsüberprüfung behoben
  • Behoben: Das Flugzeug rutscht mit ausgeschaltetem Triebwerk und in Radkeilen in Syrien, Kiryat Shmona
  • Behoben: Taschenlampe funktioniert nicht mehr, wenn die Batterie ausgeschaltet ist
  • PPLI-Symbole auf TAD nur für KI-Flugzeuge im Multiplayer vorhanden
    • Fehlende A-10C (beide Versionen) PPLI- und Luftplattform-Statusmeldungen der Netz-Phantom wurden zurückgegeben.
    • Kommentare im betroffenen Code hinzugefügt, um aktuelle Logik-'Besonderheiten' zu erklären (diese sollen in Zukunft behoben werden)
  • Regeln für Beladungskonfigurationen für A-10A, A-10C, A-10C II hinzugefügt: Ladung auf STA 5 und 7 wird entfernt, wenn STA 6 geladen wird und umgekehrt
  • Spezielle Registerkartenoptionen für Throttle Slew hinzugefügt
  • Achsensteuerungen für Beleuchtungsknöpfe hinzugefügt
  • Die Helligkeitssteuerung für den AAR/Indexer und Signallichter wurde verbessert

DCS: A-10C Warthog von Eagle Dynamics

  • Behoben: falsches Funkgerät für den Sprachchat anstelle des ARC-210 (nur A-10C II)
  • Behoben: SADL: Ändern der ID's wirkt sich nur auf das eigene Flugzeug aus (doppelte Einträge in TM- und Spenderlisten nach mehrfachem Drücken des dtc-Upload-Buttons behoben)
  • Behoben: GBU-31/38/54 richten sich nicht aus

DCS: F-86F Sabre von Eagle Dynamics

  • Behoben: Rauch war im Cockpit sichtbar
  • Behoben:  Wenn die Nickwinkel-Trimmung "Nase nach unten" genutzt wird, leuchtet die Leuchte "Take-off Position Indicator" nicht auf

DCS: Spitfire LF Mk.IX von Eagle Dynamics

  • Cockpit-Texturen aktualisiert.
  • Behoben: Reparatur zerstört die Seitentür.
  • Behoben: Offene Tür verschwindet.
  • Behoben: Falsche Booster-Anzeige im Cockpit
  • Behoben: der Kompasskursring 
  • Hinzugefügt: getrennte Konfigurationsdateien für Flugzeuge mit normalen und abgeschnittenen Flügeln

DCS: P-51D Mustang von Eagle Dynamics

  • Störung des Haubengriffs behoben.
  • Falsche Nutzlast für Pylone 5 und 6 behoben.
  • Hinzugefügt: separate Konfigurationsdateien für verschiedene Flugzeugmodifikationen
  • Zusätzliches Objekt aus den LODs entfernt

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Behoben: HUD TDC-Positionsrücksetzungsproblem beim Bewegen des TDC auf dem HUD
  • Behoben: LS-6 und GB-6 fliegen nicht zum Ziel
  • Behoben: Gewicht der JF-17-Treibstoffsonde (Dank an Wyvern für den Fix)
  • Behoben: Lasercode in ME wird nicht für alle Pylonen übernommen
  • Behoben: Achsen-TDC bewegen sich zu schnell in AG-Radar-DBS-Modi
  • Behoben: Norm-dds-Dateien der externen und der Cockpit-Textur 
  • Behoben: WMD7-Texturen
  • Behoben: WMD7-SP/SLAVE-Umschaltproblem
  • Behoben: Trimmlichter-Anfangszustand
  • Behoben: FFB-Eingabe-Problem
  • Verbessert: verfeinerte CL-CD-Haltepunkte
  • Verbessert: WMD7 kann nur im AG-Master-Modus eingeschaltet werden (aktualisierte Info)
  • Aktualisiert: WMD7-Name zu AVIC WMD7 für ME-Loadout-Liste sortieren
  • Behoben: Koordinatenumschaltung Ost/West-Hemisphäre bei UFCP nicht möglich
  • Behoben: störende Geräusche im Cockpit durch Gasraste und Lichtknopf
  • Behoben: UFCP DST CLR löschte Wegpunktdaten nicht vollständig
  • Behoben: falsche Hydraulikquelle für einige mechanischen Geräte
  • Behoben: WMD7-Kameraposition (sieht den Kugelkopf nicht, wenn man nach hinten schaut)
  • Angepasst: Für die WMD7-TDC-Achsenbindung wird mehr TDC-Eingabe benötigt, um ein Tracking-Ziel zu "entsperren" (um zu vermeiden, dass das Eingabegerät durch Jitter entsperrt wird)
  • Bekannte Probleme:
    • [Gemeldet] Datalink kaputt/instabil
    • [Gemeldet] JF-17-KI mit WMD7 kann keine lasergelenkten Waffen abfeuern

DCS: MB-339A/PAN von IndiaFoxtEcho Visual Simulations

  • Behoben: Flugzeugexplosion während des Rollens
  • Behoben: Flugzeugexplosion in einigen Fällen bei Kunstflugmanövern
  • Behoben: Flugzeugflügel brechen zu leicht bei hohen G-Kurven
  • Behoben: Spezialoptionen im Missionseditor fehlen
  • Behoben: Cockpithaube zu dunkel
  • Behoben: Anzeigefehler im Abgasrohr
  • Behoben: die MB-339 hat keine LODs
  • Behoben: Blindflughauben-Animation ist nicht synchronisiert zwischen internem und externem Modell
  • Behoben: KI wirft Haube beim Parken ab
  • Behoben: Gepäck- und Aufklärungsbehälter werden als Raketen auf dem Waffenpanel angezeigt
  • Behoben: Cockpithaube wird beim Öffnen nicht abgeworfen
  • Repariert: COMM1-Funkinitialisierung
  • Behoben: Anomales Morse-Signal im Cockpit gehört
  • Behoben: 3D-Modell hat keine LODs
  • Hinzugefügt: Keybinding für drei Klappenpositionen
  • Hinzugefügt: Joystick-Trigger mit zwei Rastungen, Keybindings
  • Hinzugefügt: Gunsight Repeater
  • Hinzugefügt: Gunkamera
  • Hinzugefügt: Neue Netzanimationen
  • Verbessert: KI-Schadensmodell
  • Verbessert: Flughandbuch (EN)

DCS: Christen Eagle II von Magnitude 3 LLC

  • Triebwerkstuning
  • Flugphysikmodell-Tuning
  • Benutzer-Tastaturbefehl "Flugzeugmasse anzeigen" hinzugefügt: Die Flugzeugmasse im Missionseditor ist im Falle eines Solofluges falsch. Das Flugmodell arbeitet jedoch mit der richtigen Masse. Um die Masse in der Mission zu überprüfen, kann der Benutzer den Befehl "show aircraft mass" (benutzerdefinierte Tastatureingabe) verwenden. Dies dient dazu, sicherzustellen, dass das FM mit der richtigen Flugzeugmasse arbeitet, unabhängig von den Informationen im Missionseditor.

DCS: F-15E Suite 4+ by RAZBAM Simulations. Version 1.7.2.213

  • Behoben: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gewicht und Trägheit beim Wiederaufrüsten am Boden nicht korrekt angewendet wurden
  • Behoben: Absturz bei der Auswahl des ACMI-Behälters als OFF-Missile
  • Update: Verbesserungen bei der grundlegenden Autopilot-Rückkopplungssteuerung
  • Update: Umgekehrte RC-MPD/MPCD-Bildschirmauswahl
  • Update: Verbesserungen bei der Alt-Hold-Feedback-Kontrolle
  • Update: Externes Modell und LODS
  • Hinzugefügt: CRS-Autopilot-Steuerungsmodus aktiviert
  • Hinzugefügt: TCN-Autopilot-Steuermodus aktiviert
  • Hinzugefügt: Reduzierung der durch NVG-Filter angezeigten Lichter.
  • Hinzugefügt: Bemalung Mad Duck IV
  • Hinzugefügt: Möglichkeit, LGB-Codes vom WSO-Sitz aus zu steuern (3D-Modell).
  • Hinzugefügt: Lasercode-Panel für WSO
  • Behoben: Jitter für WSO externe und interne Pilotenkörperanimation bei Multi-Cockpit entfernt
  • Hinzugefügt: Die Bremsen werden jetzt automatisch aktiviert, wenn der Fahrwerkshebel hochgeklappt und das Gewicht von den Rädern genommen wird, um zu verhindern, dass die Haupträder in den Radkasten schleudern
  • Behoben: Das JFS-Licht leuchtet jetzt während der gesamten Triebwerkssequenz und nicht nur, wenn das Triebwerk einsatzbereit ist
  • Behoben: Speedbrake wird jetzt eingezogen, wenn keine hydraulische Energie mehr zur Verfügung steht
  • Behoben: CAS verwendet nicht mehr INS als Quelle einiger kinematischer Daten, um Probleme mit nicht repräsentativem CAS-Verhalten zu vermeiden, wenn INS nicht ausgerichtet ist
  • Behoben: TACAN passt den Kanal nicht mehr automatisch an, wenn es in den AA-Modus wechselt
  • Behoben: TACAN initialisiert jetzt in den richtigen Ausgangszustand
  • Repariert: TACAN-Modus kann jetzt auf UFC geändert werden, unabhängig vom TACAN-Stromversorgungsstatus
  • Behoben: TACAN-Modus/Kanal wird jetzt unabhängig vom TACAN-Stromversorgungszustand auf der UFC korrekt angezeigt
  • Aktualisiert: Reduzierter ECS-Sound basierend auf SME-Eingaben, wenn die Option "Hören wie mit Helm" aktiviert ist
  • Aktualisiert: Externe Bodenstromversorgung versorgt jetzt auch Funkgeräte, Fahrwerksbeleuchtung, Landeklappenbeleuchtung und Hauptmodusbeleuchtung
  • Aktualisiert: Die Modellierung der Gierstabilität wurde verbessert, um besser mit den Referenzdaten übereinzustimmen und unrealistische Gierschwingungen in einigen Fällen zu reduzieren
  • Behoben: Die JFS-Einzelflasche wird jetzt nach dem Triebwerkstart und dem Flug korrekt aufgeladen und die JFS-LOW-Warnung ist verschwunden
  • Behoben: BINGO-FUEL-Warnung wird nicht mehr sofort während des Fuel BIT abgespielt, sondern erst, wenn die Nadel unter den eingestellten BINGO-Wert fällt
  • Behoben: ILS funktioniert nicht bei einem Kaltstart
  • Behoben: Zufälliger Fließkommafehler bei der Einstellung des Standby-Höhenmessers korrigiert

3D-Modell und Texturen

  • Behoben: Falsche Textur für den Piloten in der Außenansicht verwendet.
  • Behoben: Probleme mit der Zapfluft beim Triebwerkseinlass.
  • Behoben: "SPARE LIGHTS" funktionieren im NVG-Filter-Effekt.
  • Behoben: Notfall-Sauerstoffschlauch richtet sich bei Sitzhöhenverstellung aus (beide Sitze).
  • Hinzugefügt: VR-Kopfschatten des Piloten im Cockpit (Egoperspektive/beide Sitze).
  • Hinzugefügt: Bemalung 494th Panthers 91-324 "El Jefe".
  • Hinzugefügt: Bemalung 492nd Mad Hatters 91-321 "LOKI".
  • Hinzugefügt: Cavity-Maps für das Standard-Cockpit.
  • Hinzugefügt: Mehr Polygone für die Triebwerksgondeln.
  • Hinzugefügt: Niedrigere GPU/VRAM-Option in den Einstellungen der Spezialoptionen. (niedrigere Bildqualität)
  • Aktualisiert: Verbesserte AO-Maps für das Cockpit.
  • Aktualisiert: Interaktion der Hand des Piloten auf dem Gashebel für zukünftige Animationen.
  • Verbessert: Interne 3D-Modell-Materialnamen wurden geändert.
  • Verbessert: FOV des Spiegels.
  • Verbessert: Klappen- und Fahrwerksanzeigeleuchte.
  • Hinzugefügt: Normal Map für Schadenstexturen.
  • Behoben: Kleine Fehler in Cockpit-Texturen mit Kratzern.
  • Geändert: Alle Texturen und Bemalungen gepackt, um Speicherplatz zu sparen, wodurch die Installationsgröße von 10,5 GB auf 6,3 GB reduziert wurde.

Avionik

  • Hinzugefügt: TFR (erfordert AAQ-13-Navigationsbehälter)
  • Hinzugefügt: modifizierbarer Steuerpunkt MEA in UFC und Missionseditor
  • Hinzugefügt: Steuerpunkt löschen durch Auswahl von "0" Steuerpunkt auf UFC
  • Hinzugefügt: INS-basierte Windabschätzung
  • Hinzugefügt: Beliebige Wegpunkte (Routen A/B/C, Offsets, Basis, Bullseye, Avoidance, Mark, Liste) können im ME hinzugefügt werden
  • Hinzugefügt: Listenpunkte können an Steuerpunkte gebunden werden
  • Behoben: Die UFC-Eingabe funktioniert auch ohne Strom
  • Behoben: Markierungspunkte beginnen bei M0
  • Behoben: Anzeige der aktiven Route auf der Luft-Boden-Radarkarte
  • Behoben: Fehler, bei dem TWS das Radar einfriert, wenn AoJ-Rücksignale vorhanden sind
  • Behoben: TWS hat in manchen Fällen Probleme, einen HoJ-Track in einen vollen Track umzuwandeln
  • Behoben: Drücken von PB1 auf der SP-Bearbeitungsseite nach dem letzten Routenpunkt
  • Behoben: Leere Steuerpunkte (Null-Koordinaten) werden auf Karten angezeigt und können auf Sensoren ausgewählt werden
  • Behoben: TSD-Routenumschaltung
  • Behoben: ASL falsch bei INS-Drift
  • Behoben: Falsches ASL-Verhalten beim Rollen
  • Behoben: WSO - LANTIRN-TGP-HOTAS-Verhalten
  • Behoben: RWR-Lautstärkeregelung funktioniert nicht
  • Behoben: A/A-TACAN-Entfernungsanzeige zeigt zwei Nachkommastellen (X.XX), wenn es eine sein sollte (X.X)
  • Behoben: Fehlender Bindestrich im HUD-Bullseye
  • Behoben: HSI-Bodenspurdiamant ist cyan, nicht gelb auf dem MPCD
  • Behoben: RADALT-Probleme
  • Behoben: Falsche Anzeige der Radarhöhenmesserhöhe auf dem HUD
  • Behoben: RP-MPL-Anzahl sollte insgesamt sein, nicht pro Station
  • Behoben: Unregelmäßige Kopfbewegungen und nicht korrekte Synchronisation bei Multi-Crew für das zweite Crewmitglied
  • Angepasst: INS-Driftrate
  • Aktualisiert:  ILS-Lautstärke bei Missionsstart auf OFF gesetzt
  • Aktualisiert:  AP-Roll-Autorität von 2 auf 5 Grad erhöht
  • Verbessert: AP-Steuerung und Windkorrekturen
  • Verbessert: BOT-Ausrichtung
  • Verbessert: Radar-Höhenmesser
  • Hinzugefügt: VOIP-Funkdefinitionen
  • Behoben: VOIP, Push-To-Talk-Tastendrücke für Pilot und WSO
  • Behoben: TFR Flyup MC Synchronisierung
  • Behoben: CDIP-BOT-Freigabe
  • Aktualisiert: CDIP-Ballistik
  • Aktualisiert: RPL-Freigabe
  • Hinzugefügt: Smart-Weapons-Seite
  • Hinzugefügt: Smart-Weapons-Release-HUD
  • Hinzugefügt: RC-ICS-Schalter
  • Behoben: Funkgerät-Modulation
  • Behoben: Funkgerät 2, Manuelle Modulation
  • Behoben: Funkgeräte, VOIP-Lautstärkeregelung
  • Behoben: RC-MPD/MPCD blättern
  • Behoben: RC-HOTAS: TPOD Half Trigger wird beim Drücken ausgelöst.
  • Behoben: AUTO-Funkauswahl
  • Behoben: ICS schaltet Position bei Missionsstart
  • Behoben: ICS-Lautstärkeregelung für beide Sitze
  • Behoben: RWR-Lautstärkeregler für beide Sitze
  • Aktualisiert: ICS unabhängige Steuerung pro Sitz

Waffen

  • Behoben: Visier des AN/AAQ-13-NAV-Behälter nicht auf Mittelstellung, wenn vom Bodenpersonal geladen.
  • Behoben: KI-Flugzeuge erkannten den Zielbehälter nicht und verhinderten so den Einsatz von lasergelenkten Waffen
  • Hinzugefügt: JDAMs. HINWEIS: Die Waffen befinden sich noch in der Entwicklung. Sie sind in dieser Version nicht für MultiCrew synchronisiert.

Missionen

  • Hinzugefügt: Trainingsmissionen für den LANTIRN-Zielbehälter
  • Hinzugefügt: South Atlantic - Operation Silent Strike

DCS: M-2000C von RAZBAM Simulations

  • Hinzugefügt: IFF-Transponder.
  • Verbessert : IFF-Modus-2-Code ist nicht mehr an Modus 3 gebunden
  • Hinzugefügt: Einstellung des IFF-Modus-2-Codes im Missionseditor
  • Hinzugefügt: IFF-Modus-2-Code im Kneeboard
  • Hinzugefügt: Bodenkonfigurationsdialog (IFF M2, GBU, Gun & RK Burst)
  • Entfernt: Waffenkonfigurationsbindungen am Boden (stattdessen Dialog verwenden)
  • Zielen mit BLG-66 BELUGA behoben.
  • Schaden an SABRE und SERVAL behoben.

DCS: Mirage F1 von Aerges

  • Variante Mirage F1 BE hinzugefügt, welche die folgenden Hauptfunktionen enthält:
    • Volle MultiCrew-Funktionalität
    • Visierverstärker
    • Geschützbehälter
    • Vorrangsteuerung für folgende Systeme: Auftriebseinrichtungen, Bremsklappen, Triebwerksnotregelung, Funkgerät, Navigationshilfen und Radar.
    • Mehrere Systemrepeater
  • Klickbarkeit der AN/ALE-Einheit und spezifische Ansichtseinstellungen für den Mirage-F1-Einsitzer wurden hinzugefügt (siehe Flughandbuch für Beschreibung).
  • Das Limit für eine horizontale Kopfbewegung wurde bei offener Cockpithaube um 10 cm vergrößert
  • Visiertest-Prozedur hinzugefügt
  • Externe Geschützbehälter CC-420 zu allen Varianten hinzugefügt
  • Achsenbelegung für Leuchten und Intercom-Lautstärke hinzugefügt
  • Die Unfähigkeit, mit den Funkgeräten zu kommunizieren, wurde behoben (in einer Hot-Start-Mission wurde nichts gehört, es sei denn, der Funktionswähler wurde aus- und eingeschaltet).
  • Fehlerhafte Initialisierung der Treibstoffmengen bei einem zweiten und nachfolgenden Start von Missionen mit jeweils unterschiedlichen F1-Varianten behoben.
  • Der Detotalizer zeigt nun während des Missionsverlaufs korrekte Werte an.
  • Der Radarscan wurde manchmal verlangsamt - behoben
  • F1BE reagiert nun nicht mehr auf Aktionen des Bodenpersonals: 'Bodenstrom ein/aus', 'Waffen aufrüsten und auftanken' und 'Reparatur' - behoben
  • Die Animation der hinteren Cockpit-Leiter wurde korrigiert.
  • Die Eingaben für die Parkbremse im hinteren Cockpit funktionierten nicht - behoben
  • Die Animation der rechten Bremse im hinteren Cockpit ist nun unabhängig von der linken Bremse.
  • Gashebel (C + M oder SW) R-Taste, die sich nicht mit dem Gashebel bewegte, wurde korrigiert.
  • Der Stift des Schleudersitzes wurde korrigiert, er verschwindet nun, wenn er vollständig entfernt wurde.
  • Mirage F1 BE in Einzel- und Soforstartmissionen für die Karten Nevada und Syrien hinzugefügt.
  • Falsche Anzeige des Geschütz-Visiers behoben, wenn der Modus "C + M oder SW" im AG-Modus aktiviert wurde.
  • Es wurde behoben, dass der Raketenton für kurze Distanzen immer noch zu hören war, nachdem der "C + M oder SW"-Modus abgewählt wurde.
  • Die Initialisierung des Stundenzeigers der mechanischen Uhr, wenn die Startzeit des Flugzeugs größer als 12:00 Uhr ist, wurde korrigiert. (Diese Korrektur war im letzten Update nicht enthalten).
  • Die Empfindlichkeit des künstlichen Horizonts für den ILS-Gleitweg wurde erhöht.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Seitenrudertrimmung bei einem Hotstart normalerweise nach links (manchmal auch nach rechts) ausschlägt.
  • Der Widerstand der Belouga-Bombe am Rumpf wurde nicht berücksichtigt - behoben.

Flugphysikmodell:

  • Der hohe Überschallwiderstand wurde geringfügig erhöht, um die Beschleunigungsdaten besser wiederzugeben.
  • Korrektur von Roll- und Gierproblemen, die dazu führten, dass die Trägheit eine viel größere Rolle spielte als die aerodynamischen Kräfte (dies behebt auch asymmetrische Nutzlastprobleme).
  • "Wingrock" bei hohen Anstellwinkeln hinzugefügt.
  • Verbessertes aerodynamisches Buffetingverhalten (einschließlich Flügelbuffeting). Bekanntes Problem: Flügelbuffeting tritt manchmal am Boden auf.
  • Verbessertes Eigenrollverhalten bei sehr hohen Anstellwinkeln.
Systeme:
  • Mirage F1 EE, rechtes Spiegelbild behoben.
  • Die hochempfindliche Tasteneingabe im hinteren Cockpit der Mirage F1 BE wurde behoben.
  • Fehler in der hinteren Cockpithaube behoben, der dazu führte, dass die Cockpithaube im Mehrspieler-Modus nach dem Abwurf noch sichtbar war.
  • Der KI-Schleudersitz hat das Glas der Cockpithaube nicht zerbrochen.
  • Der ILS-Test kann nun bei Frequenzen von 108 MHz und 112 MHz durchgeführt werden.
  • Die Geschwindigkeit der Bremsklappenauslösung wurde korrigiert.

Achsen:

  • Achsenbefehle für Leuchten, Funklautstärke, Schalter für Gegenmaßnahmen und das Rad für die manuelle Schwerkraftabsenkung der Sicht hinzugefügt.
  • Achsen für VOR-ILS-Frequenzwahlschalter hinzugefügt.
  • Achsen für die TACAN-Auswahl hinzugefügt.

Triebwerk

  • Angepasste Motorflamme bei Rückenwind oder umgekehrter Luftströmung. Es kann am Boden bei extremen Winden und in großen Höhen bei Manövern außerhalb von Limits mit umgekehrter Luftströmung, wie z. B. einem Umschlag, auftreten. Um dieses Phänomen zu minimieren, muss die Drehzahl hoch eingestellt werden.
  • Die Abdeckung des Treibwerkstarterknopfes ist jetzt federbelastet (schließt sich nach einer Zeitverzögerung).

Autostart/Autostopp:

  • Die Autostart-Sequenz wurde korrigiert. Jetzt wird die Drosselklappe in der Cockpitprüfungsphase auf Leerlauf geprüft/gestellt, um die Möglichkeit eines Heißstarts zu vermeiden.
  • Autostart-Sequenz korrigiert. Der Schalter für den gyromagnetischen Notkompass wurde nicht auf Ein gestellt.
  • Autostopp-Sequenz behoben. Der Schalter für den gyromagnetischen Notkompass wurde nicht auf Aus gestellt.

Handbuch und Dokumentation:

  • Kniebrett-Checkliste korrigiert, normale Checkliste im Flughandbuch aktualisiert und Autostart korrigiert; bezüglich des JPT-Notreglers, der bei der Cockpitvorbereitung auf AUTO stehen muss.
  • Aktualisiertes Flughandbuch (EN), um Anhang für Mirage F1 BE und andere Änderungen aufzunehmen.

Verschiedenes:

  • Die Ausfahr- und Einfahrroutine der Vorflügel wurde korrigiert, um die richtige Auslenkung der Vorflügel zu erreichen.
  • Es ist nun möglich, beide Funkgeräte für die Funkübertragung auf dem Funkauswahlfeld auszuwählen. Verwendet die Tastatur- oder Joystick-Tasten, um mehr als einen Knopf auf einmal zu drücken und zu halten.
  • Fehler bei der INS-Ausrichtung unter bestimmten Bedingungen behoben: beim Be- und Entladen von Nutzlasten, bei Wind/Turbulenzen, MP ...
  • Mehrere 3D-Modell- und Textur-Updates.
  • Behebung des Problems, dass sich der Bremsschirm nach der Reparatur des Flugzeugs ohne Rücksicht auf die Griffposition von selbst entfaltet.
  • Mehrere Einzel- und Schnellstartmissionen behoben (hauptsächlich wegen fehlender vorprogrammierter Funkkanäle oder geänderter Funkfrequenzen auf der Karte South Atlantic).
  • Das ausgewählte Funkgerät für die Übertragung (die Hintergrundfarbe des Funkgeräts) im Sprachchat wird nun korrekt angezeigt, wenn das Flugzeug für einen Warmstart eingestellt wurde, während die Serversimulation noch nicht gestartet wurde (Server noch pausiert).
  • Die Position der Sichtkamera wurde korrigiert (sie war nicht mit der Sicht zentriert).
  • Mirage F1 BE, Einzel- und Sofortstartmissionen für die Karten "Persischer Golf", "Normandie" und "Ärmelkanal" hinzugefügt.
  • Verbesserungen am Kniebrett hinzugefügt (bessere Lesbarkeit und verschiedene Korrekturen).
  • F1 BE, Kniebrett hinzugefügt.

DCS: F-14 Tomcat von Heatblur Simulations

  • SEAD als Aufgabe für den Missionseditor hinzugefügt.
  • Teilweise behoben, dass der Pilot nicht getötet werden kann. (WIP: Töten eines Spielers, der als RIO gespawnt wurde, tötet stattdessen den Piloten, sowohl SP als auch MP).
  • Op. Reforger Mission 5 für die anstehende F-14 KI TALD Korrektur durch ED vorbereitet.
  • Bestimmte Shader-Parameter im F-14B-Cockpit, die sehr dunkle Panels verursachen, wurden behoben.
  • SUU-25-Auswurf behoben
  • Die TDS-Frequenz der Tomcat Link 4 wurde nicht mit der Frequenzeinstellung des DCS-Mission-Editor Link 4 abgeglichen.
  • SEAD kann nun als Aufgabe für die F-14 eingestellt werden (was der F-14-KI erlaubt, wieder TALDs zu benutzen und die Reforger I Mission 5 nicht fortschreiten lässt).
  • Mögliche Behebung des Problems, dass TCS bei einigen Clients im Multithreading auf bestimmten Karten einen schwarzen Bildschirm anzeigt. 
  • Verschiedene Shader-Rendering- und Performance-Probleme mit dem DDD wurden behoben.

DCS: AJS-37 Viggen von Heatblur Simulations

  • Alle schwedischen Sidewinder wurden aktualisiert, um die neuen Eagle-Dynamics-Sidewinder-Implementierungen zu verwenden.
  • Der RB-04-Zünder funktionierte nicht immer korrekt - behoben
  • Das Schimmern des Haubenrandes in einigen Beleuchtungssituationen wurde korrigiert.
  • Die Sprengkraft der RB-04 wurde aktualisiert.

DCS: SA-342 Gazelle von Polychop Simulations

  • HOT-Raketen verlieren nach dem Abfeuern von der SA342L nicht mehr die Flugbahn, wenn sie sich außerhalb der ursprünglichen Startparameter bewegen
  • Behoben: VOIP-Funkgeräteauswahl
  • Behoben: Fehlerhaftes Verhalten von Viviane und dem Periscope bei Multicrew
  • Behoben: Multicrew, Pilotenköpfe desynchronisiert
  • Behoben: Multicrew, Viviane und Periskop desynchronisiert
  • Behoben: Multicrew, Hi/Lo-FOV-Anomalien am Periskop
  • Behoben: Rotor-Schlaggeräusch
  • Behoben: Übermäßiges Rollen des Flugmodells
  • Behoben: Fehlende Achsen / falsche Achsenbeschriftung bei den Funklautstärkereglern
  • Behoben: Schwebender Clip vom Pilot-3D-Modell bei der Mike-Variante vorhanden
  • Behoben: ALV/CVS-Lichter waren ausgewaschen
  • Behoben: Helles Periskop bei Nacht
  • Behoben: Spielergesteuerte Gazelle reagierte nicht auf den Verlust des Heckteils
  • Behoben: OD-Community und Libanesische Luftwaffe waren nicht länderspezifisch
  • Hinzugefügt: Tastaturbelegung für Navigations- und Stroboskoplicht
  • Hinzugefügt: Tastaturbelegung für die Übergabe der Steuerung in Multicrew
  • Hinzugefügt: Tastaturbelegung UHF- und VHF-AM-Funkgerät
  • Hinzugefügt: Bemalung Grau / Grün des UK Army Air Corps von Mispunt
  • Hinzugefügt: Bemalung Grau / Grün der UK Marines von Mispunt
  • Hinzugefügt: Bemalung Grün / Schwarz des UK Army Air Corps von Mispunt
  • Hinzugefügt: Bemalung Grün / Schwarz des UK Army Air Corps für die UN von Mispunt
  • Hinzugefügt: Bemalung Grün / Schwarz der UK Royal Marines von Mispunt
  • Hinzugefügt: Bemalung des UK Army Air Corps BATUS von Mispunt
  • Hinzugefügt: Bemalung des UK Army Air Corps BATUS Orange von Mispunt

DCS: C-101 Aviojet von AvioDev

  • Die Initialisierung des Stundenzeigers der mechanischen Uhr wurde korrigiert, wenn die Startzeit des Flugzeugs größer als 12:00 Uhr ist. (Diese Korrektur wurde im letzten Update nicht berücksichtigt).
  • Die Animation der Uhrzeiger wurde korrigiert: Minuten- und Chronometer-Minutenzeiger wurden miteinander verwechselt. (Diese Korrektur wurde nicht in das vorherige Update übernommen).
  • Der Status der Funkstationen (gelbe Anzeige) und das ausgewählte Funkgerät für die Übertragung (die Hintergrundfarbe des Funkgeräts) im Sprachchat werden nun korrekt angezeigt, wenn das Flugzeug bereits angelassen betreten wird, während die Serversimulation noch nicht gestartet wurde (Server noch pausiert).
  • Das ausgewählte Funkgerät für die Übertragung (die Hintergrundfarbe des Funkgeräts) im Sprachchat wird nun korrekt angezeigt, wenn das Flugzeug bereits angelassen betreten wird, während die Serversimulation noch nicht gestartet wurde (der Server ist noch pausiert).
  • Das Funkgerät für die Übertragung wird nun beim Warmstart korrekt ausgewählt, bevor der Intercom-Modus-Wahlschalter berührt wird

DCS: AV-8B N/A von RAZBAM Simulations

  • Aktualisiert: UFC-LL-Eingabeformat
  • Aktualisiert: Standardwerte für die Position der Flutlichter
  • Hinzugefügt: Spezielle Optionen für MPCD Video GAIN/CONTRAST Standardwerte
  • Bombenabwurf-MULT-Logik behoben.
  • Korrigierte Raketenabschuss-Sequenz bei Verwendung des Einzelfeuer-Modus.
  • AUTO-Release-Cue-Verhalten behoben
  • Behoben: VOIP-PPT-Tastenbelegung

DCS: Black Shark 3 von Eagle Dynamics

  • Verwirrung beim PVI-800 über ME-Fixpunkte 3 und 4 - behoben
  • 3D. Die Textur mit den Markierungen des Vikhr-Werfers wurde korrigiert.
  • Datalink funktioniert nicht im MP - behoben.
  • PVI. Windgeschwindigkeit und Kurs sind während des Fluges nicht korrekt - behoben.
  • Cockpit. HSI. Tastenkombination "Manuelles Heading" ist defekt - behoben.

DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Multicrew-Funktionalität mit entsprechenden Änderungen für Multicrew-Sprachchat-Unterstützung und Schlingladung-Unterstützung. Vier Besatzungspositionen verfügbar, einschließlich Cockpit-Besatzung und Seitenschütze.
  • Verbessert: verschiedene Mi-8MTV2-Funktionen zur Unterstützung von Multicrew
  • Behoben: Heckschütze kann ohne Ladehalbtüren positioniert werden
  • Behoben: Seltener Absturz, wenn die Mi-8MTV2 beschädigt wurde
  • Behoben: Absturz, der manchmal zum Zeitpunkt des Abwurfs der GUV-Kapsel auftrat
  • Behoben: Langer Feuerstoß des Seitenschützen funktioniert nicht

DCS: Flaming Cliffs 3 von Eagle Dynamics

  • Modul-Icon-Beschriftung "Beta" entfernt für F-15C, Su-27, Su-33, MiG-29
  • Su-27/33/MiG-29, IRST gibt manchmal eine Abfeuergenehmigung, wenn dies nicht der Fall sein sollte - behoben
  • Su-25. Trainingslektion 1. Fehlende Sprachausgabe behoben.
  • Su-25. Trainingslektion 2. Zusätzliche Sicherheitshandler für Klappen eingefahren und Fahrwerk eingefahren hinzugefügt.
  • Su-25T. Verbesserungen der georgischen Öl-Kampagne.
  • Su-25T. Das Sichtfeld im Mercury-Behälter wurde korrigiert.
  • Su-25T. Die Trainingslektionen wurden korrigiert, um den Sprachaufnahmen zu entsprechen.

DCS: MiG-15bis von Belsimtek

  • Trainingsmission Landung. Der Ton der Markierungsbaken wurde korrigiert.

DCS: F-5E Tiger II von Eagle Dynamics

  • Behoben: Bei fehlender Tragfläche wird immer noch Nutzlast transportiert.

DCS: Yak-52 von Eagle Dynamics

  • Ölkühlung verbessert
  • Hinzugefügt: LODs für das Flugzeug
  • Behoben: zu kleine Auslösezone in der Start-Trainingsmission

DCS: FW 190 D-9 Dora von Eagle Dynamics

  • Wetter in Missionen aktualisiert.

WWII Asset Pack von Eagle Dynamics

  • WWII Assets Pack. B-17G. Neue Bemalungen aus dem Wettbewerb hinzugefügt.

Combined Arms von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: 2 grundlegende Flugabwehr-Trainingsmissionen (Rot - Kaukasus, Blau - Marianen).
  • "Flugbahnvorhersage" für moderne SPAAG hinzugefügt.
  • Hinzugefügt: Die Möglichkeit für den Spieler, Infanterie zu transportieren

DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics

  • Registerkarte SpecOpt. Der Name des Titels wurde geändert.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, INS per Kabel zu korrigieren, wenn CV RF nicht verfügbar ist.
  • Behoben: Pilotenarm geht beim Start durch die Cockpithaube.
  • Behoben: Der Salut-Befehl funktioniert nicht, wenn die Option Nachbrenner-Rastung verwendet wird.
  • Behoben: MT-DCS. Trägerdeck wackelt aus unbekannten Gründen
  • Bekannte Probleme:  Einfrieren der Steuerung beim 2. Start von einem Träger ohne SC-Modul
  • Behoben: Stennis CVN-74 ist ohne SC-Modul nicht zum Spawnen und Landen verfügbar

DCS: NS-430 von Eagle Dynamics

  • Behoben: WPT-Seiten sind defekt
  • Behoben: 2D-Panel ist im VR-Modus nicht vorhanden (nur MT)

DCS: South Atlantic von RAZBAM Simulations

Assets Pack:

  • Behoben - ARA Santa Fe, Kollisionsmodell
  • Behoben - ARA Santa Fe, LOD verschwindet

South-Atlantic-Karte:

  • Optimierungen in allen Städten zur Verbesserung der Leistung
  • Zusätzliche Modelle auf der gesamten Karte
  • Verfeinerung der Küstenlinie
  • Brandneues Oberflächenmesh, das das Land wirklich hervorhebt und fließender aussehen lässt. Die Berge sehen dank des benutzerdefinierten Meshs jetzt realistischer aus.
  • Das Kommunikationsnetz auf der gesamten Karte wurde mit neuen Modellen aufgepeppt, die auch zerstörbare Objekte enthalten.
  • Hinzugefügt: neue Ginsterbüsche mit einer natürlicheren Farbpalette auf den Falklandinseln
  • Die Größe der Stände auf dem Flugplatz von El Calafate wurde angepasst, um die Hercules unterzubringen.
  • Die Stände in Puerto Natalis wurden angepasst, um das Parken der Hercules zu ermöglichen.
  • Anpassung der Stände in Shroders, um das Parken der Hercules zu ermöglichen
  • Alle Baumkarten wurden ersetzt, um die Leistung auf der gesamten Karte zu verbessern und eine höhere Genauigkeit zu erzielen.
  • Hinzufügen weiterer lokaler Gebäude zur weiteren Aufwertung der Blöcke.
  • Aufgrund der hohen Nachfrage nach Immobilien in Rio Grande hat die lokale Regierung mehr erschwingliche Wohnungen errichtet
  • Auch das Industriegebiet Tres Puentes (Drei Brücken) (nördlich von Punta Arenas) wurde mit staatlichen Mitteln gefördert und weiter ausgebaut.
  • Außerdem wurde auf der gesamten Karte ein neues Hochstromverteilungssystem errichtet, um die Stromversorgung der Kunden zu verbessern.
  • Es wurden einige zusätzliche Bodenhindernisse hinzugefügt, um die Immersion zu verbessern, wenn man sich in Bodennähe bewegt.
  • Es wurden weitere kleinere Städte auf der Karte hinzugefügt.
  • Neue Normal Maps wurden für die Falkland-Inseln hinzugefügt und auf der gesamten Karte weiter verbessert

DCS: Normandy 2.0 von Ugra Media

  • Neue Flugplätze hinzugefügt: Biggin Hill, Manston, Detling, Lympne, Abbeville Drucat, Merville Calonne, Saint-Omer Longuenesse - Wizernes
  • Parklücken auf dem Flugplatz Kenley festgelegt

DCS: Marianas von Eagle Dynamics

  • Neue Sofortstart-Missionen für einige (weitere werden folgen) Module hinzugefügt, darunter:
    • TF-51D
    • P-47D
    • Spitfire
    • F/A-18C
    • Mosquito 
    • Fw 190D-9
    • Fw 190A-8

DCS: The Channel von Eagle Dynamics

  • Behoben: Heckenmodelle - Flexibilität bei Wind

DCS: Syria Map von Ugra Media

  • Optimierung der Nachtbeleuchtung, die Anzahl der Lichtquellen auf Straßen und Blöcken wurde reduziert.
  • Optimierung der nächtlichen Beleuchtung von Objekten.
  • Optimierung der Stadtblöcke wurde durchgeführt - die Anzahl der Zäune und Bäume wurde reduziert.
  • Hinzugefügt:  Zerstörungsmodellen für Originalobjekte - Terminals von Beirut, Damaskus, Aleppo, Gaziantep, Paphos, Nikosia, Adana Hilton, Sheraton Adana, Haifa Tower Panorama, Haifa Tower Sail, Damascus Tower, Limassol Olympic Residence, Platinum Tower Beirut, Sama Beirut, Assad Palace, Haifa Kühlturm, sowie Aleppo Kraftwerk und La Farge Fabrik.
  • Verbesserte Szenen von Originalobjekten - Limasol Port Terminal, Zyperns Finanzministerium, Bank of Cyprus, Limasol MyMall, Paphos Kings Avenue Mall, Mall of Cyprus&IKEA, Cyprus Skyscraper, Telekommunikationsbehörde, Larnaca Radisson Blu Hotel, Nicosia General Hospital, Nicosia Kykkos Monastery, Nicosia Presidential Palace, Nicosia Selimiye II_Mosque, Adana 01burda, Adana_Park_AVM und eine Reihe anderer.
  • Verbesserte Szenen von Stadien in Beirut, Tripolis, Damaskus, Tartus, Latakia, Adana und Zypern.
  • Fehler auf dem Flugplatz von Deir ez-Zor behoben.
  • Die Reichweite von Objekten des Typs "Deaktivieren" wurde verbessert.
  • 3D-Modelle optimiert.
  • FLIR-Texturen für den zivilen Verkehr korrigiert.
  • Doppelte Objekte in Beirut-Szenen wurden entfernt.
  • Der Name der Stadt Arfin wurde hinzugefügt.

Kampagnen

DCS: MAD Campaign von Stone Sky

  • In allen Missionen wurde der Fehler mit der automatischen Installation von UHF in der Gazelle behoben.
  • Kompatibilitätsprobleme in einigen Missionen behoben.
  • EN-Briefing-PDF aktualisiert

 DCS: MAD AH-64D Campaign von Stone Sky

  • Treibstoffverbrauch beim Kaltstart in allen Missionen behoben
  • DATALINK-Funktion für alle Missionen hinzugefügt
  • Informationen zum Einrichten von DATALINK wurden dem Briefing und dem Dokument hinzugefügt.
  • EN-Briefing-PDF aktualisiert

DCS: MAD JF-17 Thunder Campaign von Stone Sky

  • EN-Briefing-PDF aktualisiert

 Spitfire IX The Big Show Campaign von Reflected Simulations

  • Aktualisierungen der Formation
  • Zeitbeschleunigung wird automatisch zurückgesetzt, wenn etwas passiert
  • Aktualisierungen der P-51D-Bemlaungen
  • Erdkrümmung wird bei Kontaktaufnahme mit Air Sea Rescue berücksichtigt
  • Fehlende Auslöserlinie in Mission 4 behoben

P-47D Wolfpack Campaign von Reflected Simulations

  • Aktualisierungen der Formationen
  • Realistische Eskorttaktiken
  • Zeitbeschleunigung wird automatisch zurückgesetzt, wenn etwas passiert
  • P-47-Bemalung aktualisiert
  • Aktualisierte P-51D-Bemalung
  • Realistischere Treibstoffladungen
  • Zeitgemäße Funkkanalisierung
  • Realistischere Funkgeräte - Kanal A ist exklusiv für die 56th FG
  • Berücksichtigung der Erdkrümmung bei der Kontaktaufnahme mit der Air Sea Rescue
  • Wetterverbesserungen
  • BBC-Musik-Update

DCS: F-14A Fear the Bones Campaign von Reflected Simulations

  • Zeitbeschleunigung wird automatisch zurückgesetzt, wenn etwas passiert
  • KI erhält unbegrenzten Treibstoff, um Probleme zu vermeiden
  • Mission 12: Startreihenfolge angepasst
  • Tankflugzeuge haben jetzt unbegrenzten Treibstoff

F-14 Speed & Angels Campaign von Reflected Simulations

  • Bemalungen aktualisiert
  • Zeitbeschleunigung wird automatisch zurückgesetzt, wenn etwas passiert
  • Auslösezone korrigiert
  • Mission 11, angepasste Startsequenz

DCS: Spitfire Beware! Beware! Campaign von Reflected Simulations

  • BBC-Musik-Update

DCS: Mosquito FB VI - V for Victory Campaign von Reflected Simulations

  • Sicherheitsauslöser für einige Missionen hinzugefügt
  • Zeitbeschleunigung wird automatisch zurückgesetzt, wenn etwas passiert
  • Berücksichtigung der Erdkrümmung bei der Kontaktaufnahme mit der Air Sea Rescue
  • BBC-Musik-Update

DCS: F/A-18C Inherent Resolve Campaign by Looking Glass

  • Warmstart-Versionen jetzt verfügbar: Für die Missionen 1-12 sind jetzt Schnellstart-Versionen verfügbar
  • Allgemeine Optimierungen/Fehlerbehebungen: Verschiedene Optimierungen und Korrekturen an den meisten Missionen sowie:
  • Mission 2, Warmstart. WP1 wurde für alle Flugzeuge auf 18K angepasst. Kniebrett aktualisiert. "Saddle"-Reihenfolge korrigiert. Tanker Texaco11 repariert.
  • Mission 4, Die Verdammten: Tanker (Texaco11) bleibt länger über dem Staudammgebiet und kehrt 4 Minuten nach Missionserfolg zur Basis zurück.
  • Mission 9, Raqqa Konvois. Tanker kehrt 4 Minuten nach Missionserfolg RTB.
  • Mission 11, Chemical Alley. Der Tanker bleibt bis zum Ausstieg auf der Station und macht dann RTB, wenn der Spieler wieder einsteigt. Die Luft-Luft-Beladung des Spielers wurde geändert und enthält nun 2 AIM-120C (AMRAAMS). Zusätzlicher Dialog / Audio / bda-Rufe für oben hinzugefügt. Falcon 21/22 auf RTB bei Erfolg des Spielers. RED24 geht auf Waffenstillstand und RTB bei Erreichen der Küstenlinie. RED24 wird später gestartet.
  • Mission 12, Hochwertige Ziele (TEST). Zielkoordinaten erscheinen jetzt auf dem Bildschirm und auf Anfrage über das Funkmenü. Red Air wird nun gestartet, wenn das letzte Ziel zerstört wurde. Die Luft-Luft-Bewaffnung der Spieler wurde geändert und enthält nun 2 AIM-120C (AMRAAMS). Zusätzliche Dialoge / Audio / bda-Rufe für oben hinzugefügt. Tanker kreisen bis zum Missionserfolg und fliegen dann mit dem Spieler weiter. AWACS behoben. Umkreisen bis zum Missionserfolg. NVG zum Loadout hinzugefügt. Reduzierte AAA-Bedrohung in der Nähe von HVT 4. Zeit angepasst, um mehr Tageslicht zu ermöglichen.

DCS: A-10C Operation Agile Spear Campaign von Combat King Simulations

  • Alle Missionen: Abhilfe für sich überschneidende Funksprüche, die sich gegenseitig überlagern. Danke Reflected!
  • Alle Missionen: Der Spieler kann jetzt zwischen längeren, unkritischen Wegpunkten beschleunigen (Zeitbeschleunigung) und verpasst keine wichtigen Dings oder Funksprüche. Danke Sedlo!
  • Alle Missionen: Aktualisierte/hinzugefügte Datalink-Einstellungen für Flugzeuge desselben Typs, d. h. F-18 können sich zwischen F-18's, A-10's zu A-10's, usw. gemäß DCS World 2.9 Open Beta Update verbinden.
  • Mission 6: Jolly 1-1 sendet nicht, dass sie den geretteten Piloten (Colt 1-2) haben. Behoben. Danke bernardv!

DCS: A-10C Operation Persian Freedom Campaign von Ground Pounder Sims

  • Alle Missionen - neue Datenlink-Einstellungen hinzugefügt.
  • Mission 5 - Behoben - Mono stürzt bei der Landung in Al Minhad ab.
  • Mission 6 - Behoben - Davy feuert SAMs ohne Kommando.
  • Mission 7 - Behoben - Striker feuert keine HARMs.

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North Campaign

  • Alle Missionen - neue Datenlink-Einstellungen hinzugefügt.

DCS: F-16C First in Weasels Over Syria Campaign von Ground Pounder Sims

  • Alle Missionen - neue Datenlink-Einstellungen hinzugefügt, farbige Punktmarkierungen freigeschaltet.
  • Mission 3 - Seltene Möglichkeit für den Spieler, die Kommunikation zu unterbrechen, indem er einen Schritt beim Starten verpasst - behoben
  • Mission 7 - Kniebrett-Fehler behoben

F/A-18C Serpent’s Head 2 Campaign von Badger633

  • Missions 5: Entfernung von Koordinaten behoben.

DCS: A-10C II Iron Flag Part I Campaign von Baltic Dragon

  • Alle Missionen
    • aktualisierte Funkgerät-Voreinstellungen unter Verwendung des eingebauten Tools für ME anstelle von LUA-Dateien
    • Aktualisierung der Kniebretter zur Berücksichtigung der neuen Voreinstellungen
    • Aktualisierung der Einheiten, die Funksprüche senden, um besser mit dem neuen ED-Funksystem zusammenzuarbeiten
  • Mission 01 - ein Problem wurde behoben, bei dem Biff nach der Landung durch den Dreck fuhr oder überhaupt nicht landete
  • Mission 03 - ein mögliches Problem behoben, bei dem Biff zu früh startete und in den Spieler krachte
  • Kleinere Probleme mit Nachrichten an den Spieler, die nach der Ausführung bestimmter Befehle nicht verschwanden, wurden behoben

DCS: F/A-18C Raven One Сampaign von Baltic Dragon

  • Problem mit doppelten Seitenzahlen für alle F-18C-Staffeln behoben
  • Aktualisierte Bemalungen für F-14, E-2C und M-2000C
  • Interaktionssystem hinzugefügt, das die Leertaste und das Funkmenü überflüssig macht und es dem Spieler ermöglicht, Entscheidungen durch Drücken des HOTAS zu treffen
  • Alle Missionen wurden aktualisiert, damit sie mit dem neuen Funksystem gut funktionieren
  • Das System zum Wechseln der Frequenz wurde aktualisiert, das Drücken der LEERTASTE ist nun nicht mehr notwendig, nachdem der Kanal auf die richtige Frequenz umgeschaltet wurde
  • Alle Missionen wurden aktualisiert, damit sie mit den neuen Rolleinweisern funktionieren
  • Aktualisierte Bemalungen für die Hornets, Tomcats, Hawkeyes, Vikings und Valley Forge
  • Beseitigung von Fehlern und Verbesserungen an allen Missionen
  • Einige zusätzliche Sprachaufnahmen hinzugefügt
  • Aktualisierte Readme-Datei

The Museum Relic Campaign von Apache600

  • Mission 7 (beide Kampagnen) - Wegpunkte für AWACS beim Abflug aktualisiert, damit sie nicht abstürzen.

DCS: F-14B Operation Sandworm Campaign von Sandman Simulations

Mission 1: KI blieb hinter dem Katapult stehen, wenn der Spieler früher als erwartet zur ersten Landung kam - behoben

Mission 6:

Die Missionswertung wurde korrigiert, um sicherzustellen, dass die Mission abgeschlossen wird, nachdem alle Ziele erreicht wurden.
MIG-21s flying without missiles - FIXED
Mission 7: MIG-21 fliegen ohne Raketen - behoben
Alle Missionen: Zeitbeschleunigung bei entscheidenden Ereignissen zurückgesetzt

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign von Reflected Simulations

  • Aktualisierungen der Formationen
  • Realistische Eskorttaktiken
  • Realistische Jäger-Bomber-Kommunikationsverfahren
  • Historisch korrekte Funkkanäle
  • Berücksichtigung der Erdkrümmung bei der Kontaktaufnahme mit Air Sea Rescue
  • Zeitbeschleunigung wird automatisch zurückgesetzt, wenn etwas passiert
  • Dokumenten-Updates
  • Aktualisierungen der Bemalungen der P-51D

Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign von Reflected Simulations

  • Zeitbeschleunigung wird automatisch zurückgesetzt, wenn etwas passiert
  • Aktualisierungen der Bemalungen der P-51D

DCS: Fw 190 A-8 Horrido! Campaign von Reflected Simulations

  • Zeitbeschleunigung wird automatisch zurückgesetzt, wenn etwas passiert
  • Aktualisierungen der Bemalungen der P-51D

DCS: UH-1H Paradise Lost Campaign von Reflected Simulations

  • Zeitbeschleunigung wird automatisch zurückgesetzt, wenn etwas passiert
  • Gunship-Modell für das neue Triebwerksmodell der Huey angepasst

F-86F Hunters over the Yalu Campaign von Reflected Simulations

  • Zeitbeschleunigung wird automatisch zurückgesetzt, wenn etwas passiert

DCS: UH-1H The Huey Last Show Campaign by SorelRo

  • Mission 3: Es sieht so aus, dass in 80% der Fälle, in denen der Huey getroffen wird, die Funkgeräte abgeschaltet sind. Der Spieler wird also im Dunkeln gelassen. Ich habe einen Weg gefunden, dies zu umgehen.
  • NDB-Einstellungen für die LZ London in allen Missionen angepasst
  • Mission 10, Kaltstart korrigiert

A-10C Tactical Training Qualification Campaign von Maple Flag Missions

  • KI-Landungsproblem behoben, bei dem der Flügelmann bei der Landung mit dem Flugzeug des Spielers kollidierte

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise Campaign von Sandman Simulations

  • Alle Missionen - SAM-Stellung nicht aktiv, wenn eine andere Stellung in derselben Mission zerstört wurde - Logik zur Berechnung der feindlichen Luftverteidigungsstufe korrigiert
  • Alle Missionen - Komplette Überarbeitung der Berechnung der feindlichen Luftverteidigung Leven
  • Alle Missionen - Einige ungenaue Rufzeichen von Einheiten - behoben
  • Alte Seitennummern in einer Mission - behoben

DCS: F/A-18C Rising Squall Campaign von INVERTED

  • Alle Dialog-Audiospuren wurden überarbeitet, um das Problem des Audioverlusts zu beheben, der durch die verstümmelte Konvertierung des ME verursacht wurde - Entschuldigung für dieses große Problem, das uns lange Zeit beschäftigt hat.
  • Repariert verlorene Briefing-Bilder - Gleicher Grund.
  • Zurücksetzen der Eröffnungsanimationen für M02, M08, M12 .
  • Hinzufügen des neuesten ME-Features "unbegrenzter Treibstoff" für relevante KI-Flugzeuge.
  • Änderung der versteckten "Shortcuts" in M12 - die Aktivierungsbedingungen sind strenger und unterschiedliche Checkpoint-Version von der Initial-Version.
  • Alle NSC-Versionen ersetzt (nicht Supercarrier DLC) den Träger durch die neue CVN-74.
  • Einige KI-A2A-Verhaltensweisen wurden basierend auf den neuesten Funktionen von ED geändert.
  • Bekanntes Problem: Einige chinesische Dialoge in M10 werden zu Englisch - in späteren Versionen behoben.

Combined Arms: Frontlines Georgia Campaign von ED

  • Mission 02. Aktualisiert mit Zeichenobjekten und Beschriftungen. Verbesserte Verfolgung von beschädigten, zerstörten und sich zurückziehenden feindlichen Flugzeugen. Pop-up-Bild mit Einsatztipps hinzugefügt. Sprachausgabe und Text für einige Koordinatenaufrufe korrigiert. Einige Sprüche und Texte wurden korrigiert, die sich nicht mehr richtig aktivieren ließen. Auslöser für sich zurückziehende Hubschrauber hinzugefügt.
  • Bekanntes Problem: Einige KI-Hubschrauber können beschädigt landen und werden nicht ordnungsgemäß de-spawnen oder zerstört

F-15C Aggressors BFM Campaign von Maple Flag Missions

  • Aktualisierter Planer mit Bereichsgrenzen und aktualisierten Bereichsdiagrammen und Kniebrettseiten.
  • Flugzeugbedrohungsprofile zu Briefings hinzugefügt.
  • Geringfügige Korrekturen an den Auslösern zur Verbesserung des Spiels.
  • Gun Calls hinzugefügt.
  • Die Übungsmissionen wurden aktualisiert, um sowohl die Anfänger- als auch die Ass-KI-Einstellungen zu verwenden.
  • Die KI-Roll-Sprachausgabezeiten wurden angepasst.
  • Die Einstellungen für erweiterte Wegpunkte von Tankflugzeugen wurden aktualisiert.

F-5E Aggressors Air Combat Maneuver Campaign von Maple Flag Missions

  • Aktualisierter Planer mit Bereichsgrenzen und aktualisierten Bereichsdiagrammen und Kniebrettseiten.
  • Flugzeugbedrohungsprofile zu Briefings hinzugefügt.
  • Geringfügige Korrekturen an den Auslösern zur Verbesserung des Spielablaufs.
  • Gun- und Raketen-Rufe hinzugefügt.
  • Die Übungsmissionen wurden aktualisiert, um sowohl Anfänger- als auch Ass-KI-Einstellungen zu verwenden.
  • Die KI-Roll-Sprachausgabezeiten wurden angepasst.
  • Anfänger- und Zufallskampagnen wurden hinzugefügt.

F/A-18C Aggressors BFM Campaign von Maple Flag Missions

  • Aktualisierter Planer mit Bereichsgrenzen und aktualisierten Bereichsdiagrammen und Kniebrettseiten.
  • Geringfügige Korrekturen an den Auslösern zur Verbesserung des Spielablaufs.
  • Gun- und Raketen-Rufe hinzugefügt.
  • Die Übungsmissionen wurden aktualisiert, um sowohl Anfänger- als auch Ass-KI-Einstellungen zu verwenden.
  • Die KI-Roll-Sprachausgabezeiten wurden angepasst.
  • Die Einstellungen für die erweiterten Wegpunkte der Tanker wurden aktualisiert.

DCS: F-14A Zone 5 Campaign von Reflected Simulations

  • Logik des Angriffsendes angepasst
22 nov
2023

DCS World

  • IR-Zeiger ohne NVG sichtbar, auch bei hellem Tageslicht (geänderte NVG-Einschaltlogik für Laserstrahl) - behoben
  • MP. Net-Protokoll aktualisiert, alte MP-Version sieht neue nicht
  • Spielabsturz beim Zerstören von Fahrzeugen mit Insurgent AK-74 - behoben.
  • Spielabsturz bei Lua-States, die außerhalb des ED_lua_open() Wrappers erstellt wurden - behoben
  • Absturz von GetGeoInfoW DCS_server.dll beim Erstellen von Flugzeugen ohne 3D-Modell. Schutz gegen das Erstellen von Flugzeugen ohne 3D-Modell hinzugefügt.
  • KI-Flugzeuge. B-52-Radkeil_NM Textur
  • KI-Flugzeuge. B-52 korrigiert, Texturen Namen in LOD_0. Verwendet jetzt keine Piloten-Texturen aus dem Bazar
  • VR. NVG-Maske in VR bedeckt gesamtes Sichtfeld

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Early Acces Guide auf Deutsch aktualisiert (EN-Version vom November 22)

DCS: F/A-18C Hornet von Eagle Dynamics

  • Spielabsturz behoben, wenn zwei Tanker als Mitglied hinzugefügt werden

Kampagnen

DCS: MAD von Stone Sky

  • In allen Missionen wurde der Fehler mit der automatischen Installation von UHF in der Gazelle behoben.
  • Kompatibilitätsprobleme in einigen Missionen behoben.

DCS: MAD AH-64D von Stone Sky

  • DATALINK-Funktion für alle Missionen hinzugefügt
  • Informationen zur Einrichtung von DATALINK wurden dem Briefing und dem Dokument hinzugefügt.

DCS: MAD Black Shark von Stone Sky

  • Die Missionen 3 und 11 wurden für Spieler ohne das Supercarrier-Modul angepasst.
  • Mission 7, die Angriffsszene zu Beginn der Mission wurde angepasst.

16 nov
2023

Bekanntes Problem

Leistung Dedizierter Server. Wir arbeiten hart daran, die Ursache für die Leistungsprobleme zu finden, die bei dedizierten Servern in 2.9 auftreten. Die Behebung dieses Problems hat für uns höchste Priorität und wir hoffen, bald mehr Informationen zu haben.

Wir möchten uns bei allen Server-Administratoren bedanken, die uns bei der Fehlersuche geholfen haben, sowie bei den geschlossenen Betatestern und den Mitgliedern der Community, die an unserem Open-Beta-Debug-Server teilgenommen haben - die Daten, die wir gesammelt haben, sind äußerst hilfreich bei der Suche nach der Ursache dieses Problems.

DCS World

  • Waffen. KD-20/KD-63-Abschussbereich korrigiert
  • Falsche Anzeige des Spieler-Pings - behoben
  • KI-Flugzeuge. Transportflugzeuge. Debug-Geometrie im öffentlichen ST-Build entfernt.
  • KI-Flugzeuge. B-1B. Flügelflex angepasst.
  • KI-Flugzeug. B-1B. Bombenschachttüren öffnen sich zu weit für Rotationswerfer - behoben.
  • AI-Flugzeug. S-3B. Neue Sounds und Schallgeber hinzugefügt.
  • ME. S-3B Dienstgipfelhöhe im ME ist zu niedrig - korrigiert.
  • ME. Baken-Liste. Entsprechende Paare zusammengeführt.
  • SSE. Group.getSize und Group.getUnits können nichts zurückgeben, wenn sie im Spawn-Ereignis aufgerufen werden - behoben.
  • 3D-Modell. SA-10. Fahrer-Modell von SAM S-300 sieht hässlich aus - behoben.
  • 3D-Modell. S-3B aktualisiert.
  • 3D-Modell. B-1B aktualisiert.
  • 3D-Modell. B-52H. Schadensmodell korrigiert.
  • Bewaffnung. RCS-Wert einiger Bomben geändert: GBU-38: 0.05 -> 0.035; GBU-54: 0.05 -> 0.035; BLU-107 (Durandal): 0.05 -> 0.025.
  • Bewaffnung. AIM-9P3-Rakete zu den Nutzlasten einiger Flugzeuge hinzugefügt.
  • Waffensysteme. CBU-97. Skeet Submunition, Explosionsmasse erhöht von 0,3 -> 0,9 kg.
  • GUI. Optionen. Schieberegler für maxFPS hinzugefügt.
  • Kameras. Reorganisierter Kamera-Code für bessere Leistung.
  • Absturz beim Umschalten der Kamera auf Bomblets - behoben.
  • FLIR. Einschläge von Kanonengeschossen und Leuchtspuren werden als kalt angezeigt - behoben.
  • Absturz bei Missionsende, wenn eine Einheit LARC-V mit Explosionsauslöser vorhanden ist - behoben.
  • MP. FARP-Symbole sind für den ersten gespawnten Slot versteckt - behoben.
  • Waffen. Das Meer verschwindet, nachdem die RB-04E-Rakete das Ziel getroffen hat - behoben.
  • Waffen. Igla-Rakete, die von der Ka-50 abgefeuert wird, kehrt zum Ziel zurück. Fix der korrekten Positionsverriegelung für den IR-Sucher, Fix der Gimbal-Limits und Stabilisierung,
  • KI-Hubschrauber. Startschwierigkeiten am Boden, wenn sie sich in der Nähe eines FARP befinden - behoben.
  • Sprachchat
    • Behoben: Das Minimieren der Widget-Schaltfläche funktioniert im Funkmodus nicht.
    • Behoben: Problem mit der Verbindung, wenn einige Spieler in der Sitzung ihren Sprachchat ausgeschaltet haben.
    • Behoben: Absturz beim Selbsttest des Mikrofons.

DCS: F/A-18C Hornet von Eagle Dynamics

  • FLIR-Texturen für das Pilotenmodell hinzugefügt
  • Behoben: Visieranimation und Selbstüberschneidungen
  • Behoben: Problem mit der Genauigkeit der HUD-Bombardierung im AUTO-Modus
  • Behoben: Abstand zum Kopf wird so eingestellt, dass der Kopf sichtbar ist
  • Behoben: Radar kann STT nach AACQ und FACQ nicht verlassen
  • Behoben: FLIR zeigt auf Spielkoordinaten (0,0), in CCIP mit Bomben
  • Behoben: Bomben-Autolase deaktiviert die manuelle Laser-Fähigkeit TRIG
  • Behoben: Falsches Lesen von STN für alte Missionen
  • Behoben: Kaltstart-Hornet hat Hauptlichtschalter auf ON
  • Behoben: SA-10 Flat Lid-B TR, Bedrohungsring fehlt auf SA-Seite
  • Behoben: SA-10 Flap Lid-B nicht in der RWR-Bedrohungsbibliothek
  • Behoben: Name und Nummer der ausgewählten A/A-Waffe verschwinden in TWS
  • Behoben: OAP gibt falschen Wert ein, wenn GRID-Koordinaten verwendet werden

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • TGP-Maskierungsanzeigen auf der TGP-Seite (M) und im HUD (MASK TGP) hinzugefügt. Blinkt bei Annäherung an den Maskierungsstatus und leuchtet, wenn maskiert. Dies schließt die Maskierung des Rumpfes und der Nutzlast ein. (in Arbeit)
  • Behoben: TGP hört nicht auf zu schwenken, wenn nicht mehr SOI
  • Neue Preset-Vorlage für Thrustmaster Viper TQS Mission Pack hinzugefügt
  • Behoben: HSD in CPL verursacht DCS-Absturz, wenn FOV durchgeführt wird
  • Behoben: HMCS wird nur mit ausgefahrenen Rädern angezeigt
  • Behoben: RWR-Start-Recycle-Tonproblem
  • Repariert: RWR, "U"-Emitter haben immer höchste Priorität
  • Behoben: TDOA bei NTTR-Gelände defekt
  • Behoben: HUD-Symbolik hüpft herum
  • Repariert: HSD gekoppelt und SOI skaliert unendlich
  • Repariert: DED wird vollständig ausgeblendet, nachdem HTS bei geöffneter SEAD-Seite entfernt wurde

Hinweis: Geplant für das Dezember-Update: Hinzufügen von HSD-Freeze-Funktionen, TGP-Steuerungsseite und aktualisierte Laserpunktsuche und Track-TGP-Funktionen.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Behoben: Frequenzen FM1 und FM2 sind in ME und Modul vertauscht
  • Behoben: "BR"-Punkt ist auf der ABR-Unterseite falsch beschrieben
  • Behoben: Automatische Wegpunktumschaltung überspringt Wegpunkte bei Verwendung von DIR
  • Korrigiert: Cursor-Timeout, wenn auf einer gültigen Auswahl
  • Behoben: PFZ/NFZ, Multiplayer-Datenverbindung verfeinert (Anleitungsvideo folgt)
  • Behoben: Stabilator-Position wird im Multiplayer nicht synchronisiert

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Neue Pilotenmodelle innerhalb und außerhalb des Cockpits, neue Pilotenanimationen
  • Hinzugefügt: "Revanche"-Kampagne für die Mi-24P
  • Verbessert: Angepasste Untertitel für Debug-Meldungen
  • Behoben: Bewegte Karte und Spiegel funktionieren nicht in MT VR

DCS: A-10C II Tank Killer von Eagle Dynamics

  • Behoben: HMCS ist in einem Warmstart-Flugzeug deaktiviert
  • Behoben: UHF-Repeater, Ziffernversatz im Voreinstellungsmodus
  • Behoben: DL-TN-Feld kann mehr als 4 Ziffern haben
  • Korrigiert: Verwendung der linken und rechten Maustaste in einigen Panels
  • Achse zur Lautstärkeregelung des Funkgeräts hinzugefügt
  • Unterstützung für "gedrückt"- und "runter"-Befehle zum Einstellen der Frequenz bei Funkgeräten hinzugefügt

DCS: F-86F Sabre von Eagle Dynamics

  • Behoben: Rauch war im Cockpit sichtbar

DCS: Spitfire LF Mk.IX von Eagle Dynamics

  • Behoben: falsche Booster-Anzeige im Cockpit
  • Behoben: der Kompasskursring
  • Hinzugefügt: getrennte Konfigurationsdateien für Flugzeuge mit normalen und gekürzten Flügeln

DCS: P-51D Mustang von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: separate Konfigurationsdateien für verschiedene Flugzeugmodifikationen
  • Zusätzliches Objekt aus LODs entfernt

DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics

  • Behoben: Der Salut-Befehl funktioniert nicht, wenn die Option Nachbrenner-Rastung verwendet wird.
  • Behoben: MT-DCS. Trägerdeck wackelt aus unbekannten Gründen
  • Bekannte Probleme:  Einfrieren der Steuerung beim 2. Start von einem Träger ohne SC-Modul

DCS: NS-430 von Eagle Dynamics

  • Behoben: WPT-Seiten sind defekt
  • Behoben: 2D-Panel ist im VR-Modus nicht vorhanden (nur MT)

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Behoben: Koordinatenumschaltung Ost/West-Hemisphäre bei UFCP nicht möglich
  • Behoben: störende Geräusche im Cockpit durch Gasraste und Lichtknopf
  • Behoben: UFCP DST CLR löschte Wegpunktdaten nicht vollständig
  • Behoben: falsche Hydraulikquelle für einige mechanischen Geräte
  • Behoben: WMD7-Kameraposition (sieht den Kugelkopf nicht, wenn man nach hinten schaut)
  • Angepasst: Für die WMD7-TDC-Achsenbindung wird mehr TDC-Eingabe benötigt, um ein Tracking-Ziel zu "entsperren" (um zu vermeiden, dass das Eingabegerät durch Jitter entsperrt wird)

    Bekannte Probleme:
  • [Gemeldet] Datalink kaputt/instabil
  • [Gemeldet] JF-17-KI mit WMD7 kann keine lasergelenkten Waffen abfeuern

DCS: MB-339A/PAN von IndiaFoxtEcho Visual Simulations

  • Behoben: Anzeigefehler im Abgasrohr
  • Behoben: die MB-339 hat keine LODs
  • Behoben: Blindflughauben-Animation ist nicht synchronisiert zwischen internem und externem Modell
  • Behoben: KI wirft Haube beim Parken ab
  • Behoben: Gepäck- und Aufklärungsbehälter werden als Raketen auf dem Waffenpanel angezeigt
  • Behoben: Cockpithaube wird beim Öffnen nicht abgeworfen
  • Repariert: COMM1-Funkinitialisierung
  • Behoben: Anomales Morse-Signal im Cockpit gehört
  • Behoben: 3D-Modell hat keine LODs
  • Hinzugefügt: Keybinding für drei Klappenpositionen
  • Hinzugefügt: Joystick-Trigger mit zwei Rastungen, Keybindings
  • Hinzugefügt: Gunsight Repeater
  • Hinzugefügt: Gunkamera
  • Hinzugefügt: Neue Netzanimationen
  • Verbessert: KI-Schadensmodell
  • Verbessert: Flughandbuch (EN)

DCS: Christen Eagle II von Magnitude 3 LLC

  • Triebwerkstuning
  • Flugphysikmodell-Tuning
  • Benutzer-Tastaturbefehl "Flugzeugmasse anzeigen" hinzugefügt: Die Flugzeugmasse im Missionseditor ist im Falle eines Solofluges falsch. Das Flugmodell arbeitet jedoch mit der richtigen Masse. Um die Masse in der Mission zu überprüfen, kann der Benutzer den Befehl "show aircraft mass" (benutzerdefinierte Tastatureingabe) verwenden. Dies dient dazu, sicherzustellen, dass das FM mit der richtigen Flugzeugmasse arbeitet, unabhängig von den Informationen im Missionseditor.

DCS: F-15E Suite 4+ von RAZBAM Simulations. Version 1.7.2.213

3D-Modell und Texturen

  • Hinzugefügt: Normal Map für Schadenstexturen.
  • Behoben: Kleine Fehler in Cockpit-Texturen mit Kratzern.
  • Geändert: Alle Texturen und Bemalungen gepackt, um Speicherplatz zu sparen, wodurch die Installationsgröße von 10,5 GB auf 6,3 GB reduziert wurde.

Avionik

  • Hinzugefügt: Smart-Weapons-Seite
  • Hinzugefügt: Smart-Weapons-Release-HUD
  • Hinzugefügt: RC-ICS-Schalter
  • Behoben: Funkgerät-Modulation
  • Behoben: Funkgerät 2, Manuelle Modulation
  • Behoben: Funkgeräte, VOIP-Lautstärkeregelung
  • Behoben: RC-MPD/MPCD blättern
  • Behoben: RC-HOTAS: TPOD Half Trigger wird beim Drücken ausgelöst.
  • Behoben: AUTO-Funkauswahl
  • Behoben: ICS schaltet Position bei Missionsstart
  • Behoben: ICS-Lautstärkeregelung für beide Sitze
  • Behoben: RWR-Lautstärkeregler für beide Sitze
  • Aktualisiert: ICS unabhängige Steuerung pro Sitz

Waffen 

  • Behoben: Visier des AN/AAQ-13-NAV-Behälter nicht auf Mittelstellung, wenn vom Bodenpersonal geladen.
  • Behoben: KI-Flugzeuge erkannten den Zielbehälter nicht und verhinderten so den Einsatz von lasergelenkten Waffen
  • Hinzugefügt: JDAMs. HINWEIS: Die Waffen befinden sich noch in der Entwicklung. Sie sind in dieser Version nicht für MultiCrew synchronisiert.

DCS: M-2000C von RAZBAM Simulations

  • Verbessert : IFF-Modus-2-Code ist nicht mehr an Modus 3 gebunden
  • Hinzugefügt: Einstellung des IFF-Modus-2-Codes im Missionseditor
  • Hinzugefügt: IFF-Modus-2-Code im Kneeboard
  • Hinzugefügt: Bodenkonfigurationsdialog (IFF M2, GBU, Gun & RK Burst)
  • Entfernt: Waffenkonfigurationsbindungen am Boden (stattdessen Dialog verwenden)

DCS: Mirage F1 von Aerges

Flugphysikmodell:

  • Korrektur von Roll- und Gierproblemen, die dazu führten, dass die Trägheit eine viel größere Rolle spielte als die aerodynamischen Kräfte (dies behebt auch asymmetrische Nutzlastprobleme).
  • "Wingrock" bei hohen Anstellwinkeln hinzugefügt.
  • Verbessertes aerodynamisches Buffetingverhalten (einschließlich Flügelbuffeting). Bekanntes Problem: Flügelbuffeting tritt manchmal am Boden auf.
  • Verbessertes Eigenrollverhalten bei sehr hohen Anstellwinkeln.

Systeme:

  • Mirage F1 EE, rechtes Spiegelbild behoben.
  • Die hochempfindliche Tasteneingabe im hinteren Cockpit der Mirage F1 BE wurde behoben.
  • Fehler in der hinteren Cockpithaube behoben, der dazu führte, dass die Cockpithaube im Mehrspieler-Modus nach dem Abwurf noch sichtbar war.
  • Der KI-Schleudersitz hat das Glas der Cockpithaube nicht zerbrochen.
  • Der ILS-Test kann nun bei Frequenzen von 108 MHz und 112 MHz durchgeführt werden.
  • Die Geschwindigkeit der Bremsklappenauslösung wurde korrigiert.

Achsen:

  • Achsenbefehle für Leuchten, Funklautstärke, Schalter für Gegenmaßnahmen und das Rad für die manuelle Schwerkraftabsenkung der Sicht hinzugefügt.
  • Achsen für VOR-ILS-Frequenzwahlschalter hinzugefügt.
  • Achsen für die TACAN-Auswahl hinzugefügt.

Verschiedenes:

  • Mirage F1 BE, Einzel- und Sofortstartmissionen für die Karten "Persischer Golf", "Normandie" und "Ärmelkanal" hinzugefügt.
  • Verbesserungen am Kniebrett hinzugefügt (bessere Lesbarkeit und verschiedene Korrekturen).
  • F1 BE, Kniebrett hinzugefügt.

DCS: Black Shark 3 von Eagle Dynamics

  • Datalink funktioniert nicht im MP - behoben.
  • PVI. Windgeschwindigkeit und Kurs sind während des Fluges nicht korrekt - behoben.
  • Cockpit. HSI. Tastenkombination "Manuelles Heading" ist defekt - behoben.

DCS: Flaming Cliffs 3 von Eagle Dynamics

  • Su-25. Trainingslektion 1. Fehlende Sprachausgabe behoben.
  • Su-25. Trainingslektion 2. Zusätzliche Sicherheitshandler für Klappen eingefahren und Fahrwerk eingefahren hinzugefügt.
  • Su-25T. Verbesserungen der georgischen Öl-Kampagne.
  • Su-25T. Das Sichtfeld im Mercury-Behälter wurde korrigiert.
  • Su-25T. Die Trainingslektionen wurden korrigiert, um den Sprachaufnahmen zu entsprechen.

DCS: MiG-15bis von Belsimtek

  • Trainingsmission Landung. Das Signal der Markierungsbaken wurde korrigiert.

DCS: South Atlantic von RAZBAM Simulations

  • Brandneues Oberflächenmesh, das das Land wirklich hervorhebt und fließender aussehen lässt. Die Berge sehen dank des benutzerdefinierten Meshs jetzt realistischer aus.
  • Das Kommunikationsnetz auf der gesamten Karte wurde mit neuen Modellen aufgepeppt, die auch zerstörbare Objekte enthalten.
  • Hinzugefügt: neue Ginsterbüsche mit einer natürlicheren Farbpalette auf den Falklandinseln
  • Die Größe der Stände auf dem Flugplatz von El Calafate wurde angepasst, um die Hercules unterzubringen.
  • Die Stände in Puerto Natalis wurden angepasst, um das Parken der Hercules zu ermöglichen.
  • Anpassung der Stände in Shroders, um das Parken der Hercules zu ermöglichen
  • Alle Baumkarten wurden ersetzt, um die Leistung auf der gesamten Karte zu verbessern und eine höhere Genauigkeit zu erzielen.
  • Hinzufügen weiterer lokaler Gebäude zur weiteren Aufwertung der Blöcke.
  • Aufgrund der hohen Nachfrage nach Immobilien in Rio Grande hat die lokale Regierung mehr erschwingliche Wohnungen errichtet
  • Auch das Industriegebiet Tres Puentes (Drei Brücken) (nördlich von Punta Arenas) wurde mit staatlichen Mitteln gefördert und weiter ausgebaut.
  • Außerdem wurde auf der gesamten Karte ein neues Hochstromverteilungssystem errichtet, um die Stromversorgung der Kunden zu verbessern.
  • Es wurden einige zusätzliche Bodenhindernisse hinzugefügt, um die Immersion zu verbessern, wenn man sich in Bodennähe bewegt.
  • Es wurden weitere kleinere Städte auf der Karte hinzugefügt.
  • Neue Normal Maps wurden für die Falkland-Inseln hinzugefügt und auf der gesamten Karte weiter verbessert

DCS: Normandy 2.0 Map von Ugra Media

  • Neue Flugplätze hinzugefügt: Biggin Hill, Manston, Detling, Lympne, Abbeville Drucat, Merville Calonne, Saint-Omer Longuenesse - Wizernes
  • Parklücken auf dem Flugplatz Kenley - behoben

Kampagnen

Spitfire IX The Big Show von Reflected Simulations

  • Mission 4, fehlende Trigger behoben

P-47D Wolfpack von Reflected Simulations

  • BBC-Musik aktualisiert

DCS: F-14A Fear the Bones von Reflected Simulations

  • Mission 12, Abflugreihenfolge am Katapult angepasst
  • Tankflugzeuge haben jetzt unbegrenzten Treibstoff

F-14 Speed & Angels von Reflected Simulations

  • Mission 11, Abflugreihenfolge am Katapult angepasst

DCS: Spitfire Beware! Beware! von Reflected Simulations

  • BBC-Musik aktualisiert

DCS: Mosquito FB VI - V for Victory von Reflected Simulations

  • BBC-Musik aktualisiert

DCS: F/A-18C Inherent Resolve von Looking Glass

  • Warmstart-Versionen jetzt verfügbar: Für die Missionen 1-12 sind jetzt Schnellstart-Versionen verfügbar
  • Allgemeine Optimierungen/Fehlerbehebungen: Verschiedene Optimierungen und Korrekturen an den meisten Missionen sowie:
  • Mission 2, Warmstart. WP1 wurde für alle Flugzeuge auf 18K angepasst. Kniebrett aktualisiert. "Saddle"-Reihenfolge korrigiert. Tanker Texaco11 repariert.
  • Mission 4, Die Verdammten: Tanker (Texaco11) bleibt länger über dem Staudammgebiet und kehrt 4 Minuten nach Missionserfolg zur Basis zurück.
  • Mission 9, Raqqa Konvois. Tanker kehrt 4 Minuten nach Missionserfolg RTB.
  • Mission 11, Chemical Alley. Der Tanker bleibt bis zum Ausstieg auf der Station und macht dann RTB, wenn der Spieler wieder einsteigt. Die Luft-Luft-Beladung des Spielers wurde geändert und enthält nun 2 AIM-120C (AMRAAMS). Zusätzlicher Dialog / Audio / bda-Rufe für oben hinzugefügt. Falcon 21/22 auf RTB bei Erfolg des Spielers. RED24 geht auf Waffenstillstand und RTB bei Erreichen der Küstenlinie. RED24 wird später gestartet.
  • Mission 12, Hochwertige Ziele (TEST). Zielkoordinaten erscheinen jetzt auf dem Bildschirm und auf Anfrage über das Funkmenü. Red Air wird nun gestartet, wenn das letzte Ziel zerstört wurde. Die Luft-Luft-Bewaffnung der Spieler wurde geändert und enthält nun 2 AIM-120C (AMRAAMS). Zusätzliche Dialoge / Audio / bda-Rufe für oben hinzugefügt. Tanker kreisen bis zum Missionserfolg und fliegen dann mit dem Spieler weiter. AWACS behoben. Umkreisen bis zum Missionserfolg. NVG zum Loadout hinzugefügt. Reduzierte AAA-Bedrohung in der Nähe von HVT 4. Zeit angepasst, um mehr Tageslicht zu ermöglichen.

DCS: A-10C Operation Agile Spear von Combat King Simulations

  • Alle Missionen: Abhilfe für sich überschneidende Funksprüche, die sich gegenseitig überlagern. Danke Reflected!
  • Alle Missionen: Der Spieler kann jetzt zwischen längeren, unkritischen Wegpunkten beschleunigen (Zeitbeschleunigung) und verpasst keine wichtigen Dings oder Funksprüche. Danke Sedlo!
  • Alle Missionen: Aktualisierte/hinzugefügte Datalink-Einstellungen für Flugzeuge desselben Typs, d. h. F-18 können sich zwischen F-18's, A-10's zu A-10's, usw. gemäß DCS World 2.9 Open Beta Update verbinden.
  • Mission 6: Jolly 1-1 sendet nicht, dass sie den geretteten Piloten (Colt 1-2) haben. Behoben. Danke bernardv!

DCS: A-10C Operation Persian Freedom von Ground Pounder Sims

  • Alle Missionen - neue Datenlink-Einstellungen hinzugefügt.
  • Mission 5 - Behoben - Mono stürzt bei der Landung in Al Minhad ab.
  • Mission 6 - Behoben - Davy feuert SAMs ohne Kommando.
  • Mission 7 - Behoben - Striker feuert keine HARMs.

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North

  • Alle Missionen - neue Datenlink-Einstellungen hinzugefügt.

DCS: F-16C First in Weasels Over Syria von Ground Pounder Sims

  • Alle Missionen - neue Datenlink-Einstellungen hinzugefügt, farbige Punktmarkierungen freigeschaltet.
  • Mission 3 - Seltene Möglichkeit für den Spieler, die Kommunikation zu unterbrechen, indem er einen Schritt beim Starten verpasst - behoben
  • Mission 7 - Kniebrett-Fehler behoben

F/A-18C Serpent’s Head 2 von Badger633

  • Missions 5: Entfernung von Koordinaten behoben.

DCS: A-10C II Iron Flag Part I von Baltic Dragon

  • Alle Missionen
    • aktualisierte Funkgerät-Voreinstellungen unter Verwendung des eingebauten Tools für ME anstelle von LUA-Dateien
    • Aktualisierung der Kniebretter zur Berücksichtigung der neuen Voreinstellungen
    • Aktualisierung der Einheiten, die Funksprüche senden, um besser mit dem neuen ED-Funksystem zusammenzuarbeiten
  • Mission 01 - ein Problem wurde behoben, bei dem Biff nach der Landung durch den Dreck fuhr oder überhaupt nicht landete
  • Mission 03 - ein mögliches Problem behoben, bei dem Biff zu früh startete und in den Spieler krachte
  • Kleinere Probleme mit Nachrichten an den Spieler, die nach der Ausführung bestimmter Befehle nicht verschwanden, wurden behoben

DCS: F/A-18C Raven One von Baltic Dragon

  • Interaktionssystem hinzugefügt, das die Leertaste und das Funkmenü überflüssig macht und es dem Spieler ermöglicht, Entscheidungen durch Drücken des HOTAS zu treffen
  • Alle Missionen wurden aktualisiert, damit sie mit dem neuen Funksystem gut funktionieren
  • Das System zum Wechseln der Frequenz wurde aktualisiert, das Drücken der LEERTASTE ist nun nicht mehr notwendig, nachdem der Kanal auf die richtige Frequenz umgeschaltet wurde
  • Alle Missionen wurden aktualisiert, damit sie mit den neuen Rolleinweisern funktionieren
  • Aktualisierte Bemalungen für die Hornets, Tomcats, Hawkeyes, Vikings und Valley Forge
  • Beseitigung von Fehlern und Verbesserungen an allen Missionen
  • Einige zusätzliche Sprachaufnahmen hinzugefügt
  • Aktualisierte Readme-Datei
26 okt
2023

DCS World

  • ME. Ressourcen-Manager. Pfeilsymbol vom Supplier von vorheriger Mission bleibt in manchen Fällen erhalten - behoben
  • MP. Schiffsbemalung stimmt nicht mit der in der Mission angegebenen überein - behoben
  • KI-Flugzeuge. S-3B-Tankflugzeug, 3D-Modell aktualisiert
  • Stennis CVN-74 ist ohne das SC-Modul nicht zum Spawnen und Landen verfügbar - behoben
  • MP. Flugzeuge und Raketen im Flug "wackeln" hin und her - behoben
  • KI-Flugzeuge. Mittelteil der IL-76MD kann zu viele Treffer verkraften - behoben
  • MP. TACAN-Reichweite bleibt bei 20 NM hängen, wenn Sprachchat deaktiviert ist - behoben
  • Grafik. Einige grafische Optionen können in der Simulation geändert werden, ohne das Bild zu beeinflussen: Anti-Aliasing, Flat Shadows Blur, SSS - behoben
  • Grafik. Screen Space Shadows mit DLSS verursachen Schattenprobleme - behoben
  • MP. Der neue Rotorabwind-Effekt ist für andere Spieler nicht sichtbar - behoben
  • Grafik. DLSS. FC3, Flugzeug-HUD verschwimmt bei schnellen Bewegungen - behoben
  • Die Skriptfunktion coalition.getPlayers() gibt keine CA-gesteuerten Objekte zurück. Es werden nur Flugzeuge zurückgegeben, die auf einen Spieler/Client gesetzt wurden und besetzt sind. Infolgedessen ist es unmöglich zu wissen, welche Einheiten direkt von Combined-Arms-Spielern gesteuert werden - behoben.
  • MP. Net-Protokoll wurde geändert, so dass Server der alten Version nicht mehr in der Serverliste angezeigt werden.

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Behoben: TDOA in MP verursacht starken Server-Lag und 100% CPU-Auslastung auf dem Server.
  • Behoben: TDOA erzeugt eingefrorenes Ziel
  • Behoben: FCR im Luft-Luft-Modus erkennt Bodeneinheiten (Bodenziele werden angezeigt, wenn sie eine Radialgeschwindigkeit größer oder gleich dem MTR-Wert haben).
  • Behoben: Die Durchführung des BIT entfernt Lock-Töne aus dem RWR

DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics

  • Neues Pilotenmodell für die Ich-Perspektive hinzugefügt (W.I.P.). Bekannte Probleme: Der Salut-Befehl funktioniert nicht, wenn die Option Nachbrenner-Rastung verwendet wird.
  • Behoben: Jamming-Symbolik fehlte auf der RDR-ATTK-Seite
  • Behoben: Absturz in Missionen mit mehr als 1000 Einheiten
  • Behoben: "Sensor-Kontrollschalter nach hinten" im ACM-Bore-Modus nicht funktionsfähig
  • Behoben: Externe Treibstofftanks "maskieren" das ATFLIR nicht korrekt

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Behoben: Modi Fluglagehaltung verursacht gelegentliche Oszillationen im Nick- und Roll-Winkel.
  • Behoben: Absturz beim Senden des Datenlink-BDA
  • Behoben: Leistungshebel synchronisieren sich nicht in Multicrew
  • Behoben: Kreisförmiges Muster auf dem CPG-Monitor unter bestimmten Bedingungen

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

  • Verbessert: Tuning der KI-Zielerfassung von Petrovich. Jetzt berücksichtigt Petrovich mehr Faktoren wie:
    • Wenn sich das Ziel bewegt, ist die Erkennung schneller
    • Wenn das Ziel auf der Straße ist, ist die Erkennung schneller
    • Wenn Petrovich dieses Ziel bereits zuvor entdeckt hat und dasselbe Gebiet erneut scannt, wird das gleiche Ziel viel weniger Zeit zum Entdecken benötigen
  • Hinzugefügt: Petrovich-KI scannt nun routinemäßig von seinem Cockpit aus nach Zielen, wenn er kein ATGM-Zielvisier benutzt. Petrovich meldet Kontakte im Uhrzeigersinn, wenn er etwas entdeckt. Wenn er sich die Kontakte merkt und nicht ständig spammt, warnt er den Kommandanten nur bei einem Kontakt und es sollte einige Zeit vergehen, bevor er den Kommandanten erneut vor demselben Kontakt warnt. Vorerst nur durch Untertitel.

DCS: A-10C von Eagle Dynamics

  • Behoben: falsches Funkgerät für den Sprachchat anstelle des ARC-210 (nur A-10C II)
  • Behoben: SADL: Ändern der ID's wirkt sich nur auf das eigene Flugzeug aus (doppelte Einträge in TM- und Spenderlisten nach mehrfachem Drücken des dtc-Upload-Buttons behoben)
  • Behoben: GBU-31/38/54 richten sich nicht aus

DCS: Yak-52 von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: LODs für das Flugzeug
  • Behoben: zu kleine Auslösezone bei der Startübungsmission

DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics

  • Behoben: Stennis CVN-74 ist ohne das SC-Modul nicht zum Spawnen und Landen verfügbar

DCS Mirage F1 von Aerges

  • Die Unfähigkeit, mit den Funkgeräten zu kommunizieren, wurde behoben (in einer Hot-Start-Mission wurde nichts gehört, es sei denn, der Funktionswähler wurde aus- und eingeschaltet).
  • Fehlerhafte Initialisierung der Treibstoffmengen bei einem zweiten und nachfolgenden Start von Missionen mit jeweils unterschiedlichen F1-Varianten behoben.
  • Der Detotalizer zeigt nun während des Missionsverlaufs korrekte Werte an.
  • Der Radarscan wurde manchmal verlangsamt - behoben
  • F1BE reagiert nun nicht mehr auf Aktionen des Bodenpersonals: 'Bodenstrom ein/aus', 'Waffen aufrüsten und auftanken' und 'Reparatur' - behoben
  • Die Animation der hinteren Cockpit-Leiter wurde korrigiert.
  • Die Eingaben für die Parkbremse im hinteren Cockpit funktionierten nicht - behoben
  • Die Animation der rechten Bremse im hinteren Cockpit ist nun unabhängig von der linken Bremse.
  • Gashebel (C + M oder SW) R-Taste, die sich nicht mit dem Gashebel bewegte, wurde korrigiert.
  • Der Stift des Schleudersitzes wurde korrigiert, er verschwindet nun, wenn er vollständig entfernt wurde.
  • Mirage F1 BE in Einzel- und Soforstartmissionen für die Karten Nevada und Syrien hinzugefügt.

DCS: SA-342 Gazelle von Polychop Simulations

  • Behoben: VOIP-Funkgeräteauswahl

DCS: C-101 Aviojet von AvioDev

  • Das Funkgerät für die Übertragung wird nun beim Warmstart korrekt ausgewählt, bevor der Intercom-Modus-Wahlschalter berührt wird

DCS: M-2000C von RAZBAM Simulations

  • Hinzugefügt: IFF-Transponder.

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