Changelog

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Release - Änderungsübersicht
DCS 2.9.29.27468 - 01.09.2026
DCS 2.9.29.27278 - 25.08.2026
DCS 2.9.28.26385 - 27.07.2026
DCS 2.9.28.26283 - 21.07.2026
DCS 2.9.27.25340.1 - 25.06.2026
DCS 2.9.27.25183.5 - 22.06.2026
DCS 2.9.27.24969 - 11.06.2026
DCS 2.9.26.23303 - 04.05.2026
DCS 2.9.26.23111.1 - 28.04.2026
DCS 2.9.25.21402 - 18.03.2026
DCS 2.9.25.21123 - 10.03.2026
DCS 2.9.24.20232 - 10.02.2026
DCS 2.9.24.19998 - 04.02.2026
DCS 2.9.23.18431 - 21.12.2025
DCS 2.9.22.17913 - 01.12.2025
DCS 2.9.22.17790 - 26.11.2025
DCS 2.9.21.16552 - 28.10.2025
DCS 2.9.21.16362 - 21.10.2025
DCS 2.9.20.15384 - 23.09.2025
DCS 2.9.20.15010 - 16.09.2025
DCS 2.9.19.13478 - 12.08.2025
DCS 2.9.18.12899 - 27.07.2025
DCS 2.9.18.12722 - 22.07.2025
DCS 2.9.17.12034 - 30.06.2025
DCS 2.9.17.11733 - 18.06.2025
DCS 2.9.16.10973.1 - 02.06.2025
DCS 2.9.16.10973 - 29.05.2025
DCS 2.9.16.10523 - 20.05.2025
DCS 2.9.15.9599.1 - 04.05.2025
DCS 2.9.15.9599 - 22.04.2025
DCS 2.9.15.9509 - 20.04.2025
DCS 2.9.15.9408 - 16.04.2025
DCS 2.9.14.8394 - 25.03.2025
DCS 2.9.14.8222 - 18.03.2025
DCS 2.9.13.6818.2 - 04.03.2025
DCS 2.9.13.6818 - 19.02.2025
DCS 2.9.12.5336.1 - 05.02.2025
DCS 2.9.12.5336 - 20.01.2025
DCS 2.9.11.4686 - 24.12.2024
DCS 2.9.10.4160 - 11.12.2024
DCS 2.9.10.3948 - 04.12.2024
DCS 2.9.9.2474 - 05.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 02.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 30.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 15.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 02.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 30.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 20.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 14.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 09.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 22.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 11.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 05.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 22.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 03.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 15.04.2024
DCS 2.9.4.53627 - 12.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 10.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 22.02.2024
DCS 2.9.1.48335 - 29.11.2023
DCS 2.8.7.42718 - 02.08.2023
DCS 2.8.4.39731 - 05.05.2023
DCS 2.8.1.34667.2 - 27.12.2022
DCS 2.7.18.30765 - 05.10.2022
1 sep
2026

DCS World

Kampagnen

DCS: A-10C II Sentry Pacific ’26 - One Last Ride von SOB Simulations

  • Mission 6 – LifeGuard-Ausfallsicherheit hinzugefügt

25 aug
2026

Neue Kampagne: DCS: P-47D Eagles Rising von Reflected Campaigns

DCS-Kern

Wir stellen das neue Menü „Start Here“ mit speziellen Missionen für neue Spieler vor. Derzeit sind Missionen für die P-51D, die F/A-18C und die AH-64D verfügbar. Weitere Missionen werden später hinzugefügt.

  • Behobener Spielabsturz im Zusammenhang mit Missionen, bei denen das Aussteigen von Anfang an eingestellt war
  • Behobener Spielabsturz im Zusammenhang mit Funk-Einstellungen in einigen Fällen
  • Behobener Spielabsturz im Zusammenhang mit Funkausbreitung, wenn Luftfahrzeug/Fahrzeug in einigen Fällen zerstört wird
  • Behobene Ruckler, die beim Start und bei der Landung in einigen Fällen auftreten
  • Behoben: onPlayerTryChangeCoalition/onPlayerChangeCoalition wurden beim ersten Beitritt zu passwortgeschützten Koalitionen nicht aufgerufen

KI-Flugzeuge

  • Neue niedrigste KI-Fertigkeitsstufe „Cadet“ für KI-Flugzeuge hinzugefügt
  • Behoben: In einigen Fällen folgt die KI-Gruppe nicht der vorgeplanten Wegpunkthöhe und -geschwindigkeit.
  • Behoben: KI-Hubschrauber prüfen nicht, ob die Landezone frei ist.
  • Behoben: Die Befehle für linken/rechten Staffelungsflügelmann wurden nach einer taktischen Wende vertauscht.
  • Behoben: KI-Jäger – plötzlicher absichtlicher Abbruch der Zielverfolgung beim Abfeuern halbaktiver Raketen in einigen Fällen.
  • Behoben: KI-Flugführer stürzt ab, wenn er in einigen Fällen nach dem Start vom Träger auf den Flügelmann warten muss.
  • Behoben: KI-Probleme beim Folgen des Führers während eines Toss-Angriffs mit Raketen
  • Änderung der Begriffe für Kurvenmanöver. Eine taktische Wende (Crank) wird nur während eines Frontalkampfes mit Feinden durchgeführt, wenn ein gefährlicher Feind in einem Winkel von +/- 60 Grad zur Achse des Feindes angegriffen wird und der Jäger durch feindliche Raketen angegriffen werden kann. In anderen Fällen fliegt der Jäger weiter auf das Ziel zu.
  • Behoben: KI-Hubschrauber haben Schwierigkeiten, in der Nähe von hohen Gebäuden zu landen.
  • Behoben: Wackelndes Fahrwerk der KI B-1B auf Parkpositionen in einigen Fällen.
  • Behoben: Die Waffenschachtklappen der B-1B Lancer öffnen sich beim Abwurf von Bomben nicht vollständig.
  • Behoben: Abweichungen bei der B-1B-Bestückung bezüglich der Anzahl der GBU-38
  • Behoben: Wenn der Spieler den Befehl gibt, in Kolonnenformation zu fliegen, verlangsamen die Flügelmänner, geraten sich gegenseitig in die Quere, die Formation bricht auseinander, und es dauert 5 Minuten, bis die enge Kolonnenformation wieder eingenommen ist.
  • Weiterentwickelte Flugbahn für Luftangriffe: 
    • Wenn eine Radarrakete ausgewählt ist, wird die Angriffskurve verwendet. Der Jäger fliegt zum Schnittpunkt der Rakete. 
    • Wenn eine IR-Lenkwaffe ausgewählt ist, wird die Verfolgungskurve verwendet. Der Jäger fliegt direkt auf das Ziel zu.
  • Kern- und Gelände-Engine: Der Algorithmus zur Erstellung von KI-Flugzeugpfaden entlang der Rollwege von Flugplätzen wurde geändert. Die Abmessungen der Flugzeuge werden nun berücksichtigt. Dies ermöglicht:
    • realistischere Bewegungsmuster der Flugzeuge auf dem Flugplatz zu erstellen.
    • die Platzierung von Flugzeugparkpositionen auf Flugplätzen zu verbessern.
    • die Anzahl der Flugzeugkollisionen und Staus auf Flugplätzen zu reduzieren.
    • die Zeit für die Erstellung eines Flugplatzes zu verkürzen.
    • die Anzahl der Parkpositionen für große Flugzeuge auf Flugplätzen zu erhöhen.

Schnellstart-Generator

  • F-100D zum Schnellstart-Generator hinzugefügt.

Missionszustand speichern

  • Behoben: In einigen Fällen werden Gruppenoptionen nicht gespeichert

Steuerungseingabe

  • Standardprofile für MOZA-Geräte für F/A-18, F-16C, AH-64D und F-15C hinzugefügt
  • Behoben: Die Eingabe erstellt standardmäßig eine Achsenzuweisung für das Gerät, auch wenn das Gerät diese Achse nicht besitzt

Grafik

  • Behoben: HUD-Symbologie-Artefakte auf AMD-GPUs
  • Behoben: Fehlender Dampfpartikel-Schatten
  • Verbessert: Auswirkung von Nebelbedingungen auf Laserwaffen und Zielmarkierer

Dynamisches Spawnen

Benutzeroberfläche

  • Text bei der Eingabe des Koalitionspassworts wird jetzt ausgeblendet 

KI-Bodeneinheiten

  • RSBN-Fahrzeug / GCI – Informationen zur F10-Kartenansicht hinzugefügt
  • Behoben: Effekt des Funkstörgeräts (Weiterhin in Arbeit)
  • Anhänger hinzugefügt 
    • Anhänger ATZ-60 für Zugmaschine MAZ-7410, 
    • Anhänger TZ-22 und S-75 für Zugmaschine KrAZ-258B1 und ZIL-131.

Im Missionseditor die Aufgabe zum An- / Abkoppeln eines Anhängers verwenden.

Current Hill Assets Pack

  • M1296-IFV hinzugefügt
  • SLT-50-Zugmaschine hinzugefügt
  • SLT-50-Anhänger hinzugefügt
  • HX77-LKW hinzugefügt
  • BMP-3-IFV hinzugefügt (ersetzt das alte Modell)
  • BMP-3-ERA-IFV hinzugefügt
  • ZA-SpN-Titan-MRAP hinzugefügt
  • HX81-Zugmaschine hinzugefügt
  • Behoben: Pantsir-S1 feuert nicht auf Ziele unterhalb des Horizonts
  • Behoben: IRIS-T SLM feuert nicht auf Ziele unterhalb des Horizonts
  • Behoben: IRIS-T SLM STR nutzt die Mehrkanal-Radarkonfiguration nicht vollständig aus
  • Spielersteuerung für Pantsir-S1-CA-Raketen entfernt
  • Spielersteuerung für Projekt 22160 mit Tor M2KM CA-Raketen entfernt
  • Spielersteuerung für Tor-M2-CA-Raketen entfernt 

Waffen

  • CBU-105. Zielkorrektur korrigiert.
  • ARM Kh-25MP. Ein Lenkfehler wurde hinzugefügt. Diese Rakete war zu präzise.
  • ARM Kh-25MP/MPU. Die Form der Flugbahn wurde korrigiert. 
  • Kh-25ML. Die Grenzen des Suchkopf-Gimbalbereichs von 30 auf 40 Grad erhöht.
  • Kh-25-Raketen. 1 Sekunde Steuerverzögerung für den sicheren Start hinzugefügt.
  • AIM-9L/M/X. Reichweite des Zünders leicht erhöht (7m → 8m).
  • AIM-7M/MH. Sicherstellung der Zünderscharfmachen in ECM-Umgebung.
  • 9M33 Osa (SA-8)-Rakete auf neuere Flugphysikdynamik umgestellt, basierend auf CFD-Forschung. Motor-Daten gemäß realen Informationen aktualisiert. CLOS-Lenkung aktiviert.
  • R-33. Widerstand und L/D-Verhältnis neu justiert.
  • LS-6-100. Sinkgeschwindigkeit und Steuerverzögerung beim Start zur Kollisionsvermeidung leicht erhöht.
  • Ein neues 3D-Modell des LAU-88-Starters hinzugefügt.
  • ARM AGM-45. Flugdynamik von Grund auf neu überarbeitet. Die allgemeine ballistische Leistung wurde leicht verringert, während die Steuerungsverluste ebenfalls erheblich reduziert wurden und der Leistungsunterschied zwischen den Varianten A und B leicht zugenommen hat.
    • 3-Grad-Totzone zum Autopiloten hinzugefügt, um die Steuerungsverluste weiter zu erhöhen.
    • Ein Problem mit dem System behoben, das dazu führte, dass die Steuerflächen bei Signalverlust in der Flugdynamik blockierten, obwohl sie visuell zurückgesetzt wurden.
    • Alle Änderungen von AGM-45A auf AGM-45B übertragen.
    • AGM-45B-Bestückungen für die LAU-34-Schiene hinzugefügt.
  • SA-2, V755-Rakete. SA-3, 5V27-Rakete. Die fehlende K-Methode der Lenkung (Halbe Vorhaltung, um eine Konstante erhöht) für Ziele in geringer Höhe hinzugefügt.
  • Patriot-MIM-104-Rakete. DLZ-Daten gegen ballistische Ziele korrigiert.
  • Behoben: Spielabsturz beim Abfeuern der AGM-88C in einigen Fällen.

Datenübertragungskassette

Für AH-64D hinzugefügt:

  • MISSION-1/MISSION-2-Partitionen.
    • Wegpunkt/Gefahrenpunkte (WPTHZ) 01-50.
    • Lagebildmarkerpunkte (CTRLM) 51-99.
    • Ziel-/Bedrohungspunkte (TGT/THRT) 01-50.
    • 15 Schlachtfeldlinien (LINES).
    • 12 Einsatzräume (AREAS).
    • 8 Prioritätsfeuerzonen und 8 Feuerverbotszonen (ZONES).
    • 10 ADF-Voreinstellungen.
    • 10 Routen.
  • RADIOS-Partition.
  • PRESETS-Partition.
    • 10 COM-Voreinstellungen.
    • 10 MPS-Textnachrichten.
  • WEAPONS/SIGHTS-Partition.
    • Raketenkanäle und Waffeneinstellungen für Pilot/CPG.
    • Lasereinstellungen/-codes.
  • MISCELLANEOUS-Partition.
    • ASE-Einstellungen und Düppel-/Leuchtfackelprogramme.
    • RLWR-Bedrohungstabelle.
    • PERF-Daten.

Für F-16C hinzugefügt:

Behoben:

  • F/A-18C – SA-Seite wurde ohne MUMI/LOAD aktualisiert.
  • F/A-18C – HARM-Partition – Der Standardwert für DTC HARM TOO wurde von PRI auf ALL geändert (wie in der Avionik).
  • F-16C DTC VIP/VRP behält seine relative Position bei Neuzuweisung.
  • F-16 DTC im Mehrspielermodus lädt nur den ersten DTC.
  • DTC wird in Wiederholungen nicht berücksichtigt.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

Hinzugefügt:

  • Mündliche Bedrohungswarnungen für George-KI-Piloten und KI-CPG.
  • Fähigkeit für George-KI-Piloten, ein bestimmtes Ziel oder einen Ort von Interesse aus der Distanz zu umkreisen.
  • Fähigkeit für George-KI-Piloten, eine Warteschleife um einen bestimmten Ort zu fliegen.
  • Fähigkeit für George-KI-Piloten, an einer bestimmten dreidimensionalen Gefechtsposition in den Schwebeflug zurückzukehren.
  • Fähigkeit für George-KI-Piloten, selbstständig Ausweichmanöver durchzuführen und Düppel/Leuchtfackeln abzuwerfen.
  • Fähigkeit für George-KI-Piloten, Ziele auf kurze Distanz mit der 30-mm-Kanone zu bekämpfen.
  • Spezielle Option, um zu verhindern, dass der George-KI-Pilot dem Spieler die Steuerung der Kanone entzieht.
  • George-KI-Pilote, STARTEN-Mehrfunktionsbefehl bei gelandetem Zustand.
  • Zusätzliche Sprachdateien für George-KI-Piloten für neue Funktionen.
  • DMS-DTU-Unterseite zum Hochladen von DTC-Daten. Siehe AH-64D Flight Manual EN für eine Beschreibung.
  • TSD-LINES- und TSD-AREAS-Unterseiten zum Überprüfen der hochgeladenen DTC-Daten.

Verbessert:

  • Höhenmanagement und Steig-/Sinkverhalten des George-KI-Piloten.
  • Kurvenverhalten des George-KI-Piloten.
  • Höheneinstellung für Ausweichmanöver des George-KI-Piloten auf 100 Fuß erhöht.
  • Auflösung der Zielelemente in der Liste des George-KI-CPG erhöht.
  • AH-64D Flight Manual EN für DTC- und George-Funktionen aktualisiert. (Siehe Latest Changes für die vollständige Liste der Änderungen und Ergänzungen.)

Behoben:

  • Behoben: Desynchronisation der Kopfposition des menschlichen CPG im Mehrspielermodus.
  • Behoben: George-KI-CPG feuert zusätzliche Raketen ab, nachdem das aktuelle Ziel zerstört oder der Befehl NEXT verwendet wurde.
  • Behoben: George-KI-Pilot sollte die Kanone nicht betätigen, wenn keine Munition mehr vorhanden ist.
  • Behoben: Unfähigkeit, TADS aus der IAT-Primärverfolgung zu schwenken.
  • Behoben: TADS schwenkt sofort auf ACQ, wenn SLAVE aktiviert ist.
  • Behoben: PERF-Seite wird in der gegenüberliegenden Crewstation nicht aktualisiert.
  • Behoben: ADF-Voreinstellungen zeigen nicht den vollständigen Frequenzwert an.
  • Behoben: Trainingsmission 10 – George übernimmt nicht die Steuerung.
  • Behoben: Maximale Anzahl von Punkten in einer Route von 25 auf 99 erhöht.

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

Verbessert: 

  • Verhalten der FCR/TNDL-Luftzielsymbole.
    • Suchziele werden nicht länger mit externen Luftzielen, die über Datenlink bereitgestellt werden, korreliert.
    • Die Souveränität (freundlich, unbekannt, verdächtig, feindlich) von Luftzielen hängt nun von den Einstellungen des DTC-ROE-Registers ab.
    • ROE-Faktoren werden nun universell für bordeigene (FCR) und nur-externe (Datenlink) Luftziele sowie für bordeigene Ziele, die mit externen Zielen korreliert sind, angewendet.
    • Der FCR-Datenlink-Declutter-Filter entfernt nun einfach die externen Datenlink-Zielsymbole aus dem FCR-MFD-Format; er deaktiviert nicht länger die ROE-Faktoren oder verändert die Darstellung von Luftzielen auf dem HSD.
  • Verhalten der FCR-TWS-Ziele (Track While Scan).
    • TWS ist nun korrekt auf 10 Spuren begrenzt. Wenn 10 TWS-Spuren erfasst sind, wird beim Hochstufen eines Suchziels zu einem Spurziel das Spurziel mit der niedrigsten Priorität fallen gelassen.
    • Die Standardfarben des TWS-Spurzielsymbols wurden auf gelb und des unkorrelierten System-Spurzielsymbols auf weiß korrigiert. (Kann mit der neuen DTC-COLOR-Partitionsfunktion geändert werden.)
  • F-16C Early Access Guide EN für DTC und die neuesten Änderungen/Aktualisierungen aktualisiert. (Siehe Latest Changes für die vollständige Liste der Änderungen und Ergänzungen.)

Behoben: 

  • Die Entfernungsquelle in der HMCS-Symbologie wiederholt nun korrekt die HUD-Entfernungsquelle, anstatt immer "FCR" als Entfernungsquelle anzuzeigen.
  • Übertragung des VIP-Steuerpunkts zum TGT-Punkt nach dem ersten Wechsel vom zweiten Steuerpunkt zum ersten.
  • Über Datenlink empfangene SEAD-Ziele zeigen nicht länger fälschlicherweise vorab geplante Bedrohungsringe auf dem HSD an.
  • Reichweiten für Störsender-Durchbruch.
  • Fehler beim Starten einer Mission mit an Bord befindlichen HARMs.
  • TV-/IR-gelenkte A2G-Waffen lenken durch Nebel.

DCS: MiG-29A Fulcrum von Eagle Dynamics

  • Flammenbildung beim Treibwerkstart hinzugefügt.
  • Lackierung des 773. Jagdfliegerregiments hinzugefügt.
  • Lackierung der ukrainischen Luftwaffe: hellgrau, blau hinzugefügt.
  • Kohlenstoffablagerungen am Mündungsfeuerdämpfer der Kanone hinzugefügt.
  • IRST-Abdeckung aktualisiert.
  • Das Grafik-Artefakt am rechten Leitwerk entfernt.
  • Die Form der Verkleidung der Stabilisatorachse wurde angepasst.
  • Behoben: GCI. Das Radar verliert die Verfolgung, wenn es auf ILLUM gestellt wird.
  • Behoben: Trainingsmission Radar und SARH bleibt im TDC-Abschnitt hängen.
  • Behoben: Munitionsarten der Kanone.
  • Behoben: Steuerung des Drehknopfs für den Sollkurs.
  • Behoben: Massen und Luftwiderstand für neue Pylone/Starter und Treibstofftank-Anpassung.
  • Behoben: VR-Visor hat zu viel Blendung.
  • Behoben: Zeit-/Entfernungsmaßstab im Bombenmodus mit englischem HUD.
  • Behoben: Der Nachbrenner-Effekt wird bei falscher Geschwindigkeit aktiviert, wenn das Triebwerk im Flug gestartet wird.
  • Die Handbuchbilder (RU, EN) und Texte wurden aktualisiert, um den aktuellen Modulstand sowie die GCI-Abschnitte beider Handbücher widerzuspiegeln. Das gesamte EN-Handbuch wurde englischfreundlicher gestaltet.

DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics

  • Behoben: Bei Verwendung der AIM-7 im LOFT-Modus ist die Position des Lenkpunkts in der Nickrichtung falsch.
  • Behoben: Die Kursangaben der SA-Seite ändern sich mit dem eigenen Flugzeug.
  • Behoben: MSI-Spurpriorität überschreibt den Mitgliedsbuchstaben im befreundeten Flugverband.
  • Behoben: Taschenlampe funktioniert nicht.

DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics

  • Behoben: Dynamischer Spawn-Fehler auf dem Supercarrier ohne DLC: Spawn am Standard-Bullseye mit erzwungenem Warmstart.
  • Behoben: Die Meldung "Awaiting wing fold" bleibt auf dem Bildschirm, wenn zu einem anderen Flugzeug gewechselt wird.

DCS: CH-47F von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Schalter für die Lasthakenentriegelung in der Kategorie der Steuergriffbefehle.
  • Hinzugefügt: Möglichkeit, die Lasthakenentriegelung mit und ohne automatisches Öffnen der HOOK-REL-Abdeckung zu verwenden.

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

  • Verbessert: Visuelle Formatierung der Petrovich-KI-Schnittstelle für die Zielliste.
  • Behoben: Petrovich-KI sagt nicht mehr "Commander, weapons are not ready, please wait".

DCS: Mosquito FB VI von Eagle Dynamics

  • Behoben: Motoren brauchen sehr lange, um nach dem Ziehen der Abstellvorrichtung zu stoppen.

DCS: NS430 von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Funkfunktionalität (WIP).

DCS JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Erweiterung auf 4 Lufträume
    • Luftraumnamen: -KYA/B/C/D (z. B. BKYC, RKYA, JKYD usw.)
    • Anpassungslua: Unterstützt benutzerdefinierte Farben für Luftraumlinien (siehe Beispiel)
    • F10-Beschriftung: Kann einen geöffneten Luftraumpolygon zeichnen, indem eine Beschriftung mit dem bestimmten Namensmuster „_O“ platziert wird (z. B. JKYB_O, JKYB2, …), und diese wird zum ersten Punkt der Zeichnung (Standard ist geschlossen, d. h. JKYB1, JKYB2, …).
  • Angepasst: Visueller Effekt der Cockpit-Warnleuchten (z. B. Helligkeit usw.)
  • Hinzugefügt: Fahrwerk-aus-Anzeige auf dem HUD-FPM
  • Behoben: Alle Lufträume aus dem ME werden als geschlossene Polygone auf dem HSD gezeichnet
  • Behoben: Sonnenblendenobjekt beim Ein-/Auszoomen des Sichtfelds
  • Hinweis: Es ist geplant, die Cockpit-Option „Performance“ im nächsten Update zu entfernen (wenn die meisten Spieler kein niedriges FPS-Problem mehr haben, wenn alle Warnleuchten an sind, wird sie nicht mehr benötigt).

DCS C-130J von Airplane Simulation Company

  • Hinzugefügt: Tastenbelegungen für HDD-Helligkeit erhöhen/verringern
  • Behoben: Übermäßiger Differenzdruck führt nicht zum Öffnen des Sicherheitsventils
  • Behoben: Absturz bei Verwendung von „Offset aim forward“ im Computer-Cursor-Modus
  • Behoben: Truppentüren können unter Druck geöffnet werden
  • Behoben: Stoppuhr-Funktionalität wird beeinträchtigt, wenn das EGI nicht ausgerichtet ist
  • Behoben: Cursor-Einfügen/Aktualisieren gibt keine Koordinaten in den CNI-Merkzettel ein, wenn der Schnellcursor-Modus verwendet wird
  • Behoben: RWR-Bedienfeldleuchten bleiben beleuchtet, wenn die Wechselstromversorgung ausfällt 

DCS MB-339A/PAN von IndiaFoxtEcho Visual Simulations

AHR/GPS:

  • Behoben: Flughafen Al-Assad wurde fälschlicherweise als Latakia angezeigt.
  • Behoben: Flugplan wurde vorzeitig deaktiviert, bevor der letzte Wegpunkt erreicht wurde.
  • Behoben: Die CDU-Bezeichnung "Backward" wurde in "Reverse" umbenannt, um der Terminologie des realen Flughandbuchs zu entsprechen.
  • Behoben: GPS-Wegpunktpfeil zeigt nun wahre Peilungen an.
  • Verbessertes Verhalten der ADI-Nadeln.
  • Behoben: Automatisch generierte Datenkarte befüllt die CDU-Daten falsch.
  • Behoben: AHR/GPS zeigt falsche Peilung an.

FUNK:

  • COMM1 initialisiert nun RFD und Drehknöpfe mit der gleichen Missions-/Flugfrequenz wie DCS.
  • Behoben: Laden der COMM1/COMM2-Voreinstellungen, einschließlich 8,33-kHz-Kanälen, COMM2-Dezimalparsing und COMM1-Voreinstellungsbereichsprüfung.
  • Verbesserte Funk-/PTT-Integration.
  • Front-/Heckfunk synchronisiert und sichere Behandlung für fehlende Missionsfrequenzvoreinstellungen hinzugefügt.

Flugphysikmodell & Umgebung:

  • Behoben: Berechnung der Vereisungsrate korrigiert, um realistischere Eisablagerungen zu ermöglichen.
  • Verbessert: Simulation der Oberflächentemperatur der Haube.
  • Verbessert: Logik zur Bildung von Haubenbeschlag, die eine realistischere Reaktion auf Umgebungsbedingungen bietet.
  • Startlogik der Triebwerke korrigiert.

Elektrisches System:

  • Wesentliche Verbesserung: Überarbeitetes Modell der elektrischen Energieverteilung, um die reale Flugzeugarchitektur besser abzubilden.
    • Jeder elektrische Verbraucher zieht nun seinen tatsächlichen Strom gemäß dem zugehörigen Schutzschalter.
    • Die Generatorlastverteilung wurde neu gestaltet, um dem realen MB-339-Elektriksystem zu entsprechen.
    • Generatoren können sich nun bei vorübergehender Überlast automatisch trennen, was die reale Systemschutzlogik reproduziert.
    • Verbesserte Simulation der Batterieladung und -entladung.
    • Zustand der Batterieüberhitzung ("heiße Batterie") behoben.
  • Hinzugefügt: Neue Schutzschalter.

Allgemein:

  • Hinzugefügt: Sitzverstellfunktion, die es den Piloten ermöglicht, ihre Cockpitposition fein abzustimmen.
  • Hinzugefügt: Neue Tastenbelegungen für kürzlich eingeführte Cockpitfunktionen.
  • Änderung: Neue externe F4-Kameraansicht.
  • Mausrichtung für Zweistellungsschalter im Cockpit korrigiert:
    • Linker Klick bewegt nach OBEN/vorwärts.
    • Rechter Klick bewegt nach UNTEN/rückwärts.
    • Endstellungen wickeln nicht mehr um oder schalten in die entgegengesetzte Richtung um.
  • Behoben: Desynchronisation der Aufzeichnung.
  • Neue Cockpit-Animationen hinzugefügt.
  • Rotationsaktion bei durchgeführter klickbarer Aktion behoben.
  • Behoben: ELT-Selbsttest kann ohne elektrische Spannung aktiviert werden.

Waffen:

  • Hinzugefügt: AIM-9B-Sidewinder-Fähigkeit.
  • Hinzugefügt: Offizielle Abwurfwinkeltabellen im Doc-Ordner des Moduls zur Verbesserung der Bombengenauigkeit und Missionsplanung.

DCS: F-4E Phantom II von Heatblur Simulations

Allgemein

  • Durchgang zur CPU-Leistungsoptimierung, erhebliche Verbesserungen im gesamten Modul
  • 3D-Kniebrett hinzugefügt (am Pilotenmodell)
  • Vollständige Videoaufzeichnung zum AVTR hinzugefügt (anstatt nur einzelne Bilder zu erstellen)
  • Getönter Visier-Effekt hinzugefügt (mit Spezialoption und Belegung „Helmet Visor Tint Effect“)

Waffen

  • AGM-45B (Shrike B) hinzugefügt (Dank an DSplayer)
  • Migration für bestehende Missionen mit alten SUU-23-Behältern (Dank an DSplayer)

JESTER

  • Temporäre Belegung „Jester Command: Suggest Radar Receiver Gain“ hinzugefügt
    • ermöglicht es dem Piloten, direkte Radarverstärkungssteuerungen vorzunehmen, ohne dass Jester dagegen arbeitet. Jester arbeitet 5 Sekunden lang mit der vorgeschlagenen Verstärkung, bevor er wieder zu seiner eigenen zurückkehrt.
    • Dies ist eine temporäre Belegung, die die Lücke überbrücken soll, bis weitere Jester-Radarverbesserungen verfügbar sind.
  • Jester-Untertitel hinzugefügt (mit Spezialoption, standardmäßig AUS). Bekanntes Problem: Einigen Sprachphrasen fehlen Untertitel.
  • Sounds für „Thats a …“ für A4, AJS, F4, F5, F100, F14, F86 hinzugefügt (Dank an Dawger)
  • Fehlende Sprachausgabe für „SaySpeed“-Aufrufe behoben
  • Fehler mit der Belegung „Jester Command: BST-WIDE“ behoben, die nicht funktionierte

Sonstiges

  • Koreanische Übersetzungen für Belegungen und HB-Benutzeroberfläche hinzugefügt (Dank an Wolff!) 
  • Missionen aktualisiert
  • Jester-LUA-API: Unterstützung für Jester-Untertitel hinzugefügt
    • Subtitle.ShowText(text, duration, showPortrait)
    • Subtitle.ShowFor(text)

DCS: AJS37 Viggen von Heatblur Simulations

Allgemein

  • Einen Spielabsturz mit dem Kniebrett behoben
  • Behoben, dass der Befehl "Safety Toggle" mit den kürzlichen RB-05-Änderungen nicht korrekt funktionierte
  • Verbesserte Handhabung von fehlerhaften RB-05 beim Abwählen

DCS: F-14 A/B Tomcat von Heatblur Simulations

Allgemein

  • Durchgang zur CPU-Leistungsoptimierung, erhebliche Verbesserungen im gesamten Modul
  • Verschiedene Abstürze behoben
  • Spezialoption hinzugefügt, um die Synchronisierung des Fettstifts für Benutzer zu deaktivieren, die Einfrierungen erleben
  • Fehler behoben, bei dem KI-Flügelmänner dem Befehl "Attack my Target" nicht folgten
    • Die Prioritäten sind nun: STT, Pilotenmarkierung oder Hook

Systeme

  • Fehler mit dem OBC behoben
  • Autopilot wird deaktiviert, wenn ein SAS-Kanal inaktiv ist
  • TARPS
    • Leistungseinfluss erheblich reduziert
    • FWD-Modus für die KS-87-Kamera hinzugefügt (mit zugehöriger Belegung zum Umschalten des Modus)
    • Intervall der KS-87-Fotos verringert
    • KA-99-Panoramakamera hinzugefügt
    • Steuerungen angepasst und erweitert (+ dediziertes Jester-Untermenü hinzugefügt)
      • Als Pilot: Taste "Store Release" gedrückt halten, um aufzuzeichnen (oder Jester-Rad verwenden)
      • Als RIO: Belegungen für "TARPS - FILM Switch" verwenden
    • Behoben, dass das erste Foto leer war
    • Bilder sind erst nach Beendigung eines Fluges sichtbar
    • Visuelle Darstellung verbessert, um Belichtungsunterschiede innerhalb der Fotos zu reduzieren
    • Funktion "Intel-Analyseabteilung" hinzugefügt (automatische Markierung von Einheiten)
      • Kreist Einheiten ein, die auf den Bildern gefunden werden
      • Fügt Beschreibungen hinzu

JESTER

  • Behoben, dass die Spezialoption "Jester menu camera" die Jester-Kamera nicht deaktivierte
  • Direktbefehl "Jester - Jettison Drop Tanks" hinzugefügt
  • Fehlende Sprachausgaben hinzugefügt
  • Einige falsche Jester-Untertitel behoben
  • Jester-Rad: Untermenü "Utilities" im AG-Menü mit TCS/LANTIRN-, IR-Pointer- und TARPS-Optionen hinzugefügt

Grafik

  • Korrekturen bei der Visierdarstellung
  • Behoben, dass die Klappen an den Tragflächenvorderkanten von innen nicht sichtbar waren
  • F-14A Export: Darstellung der Treibstofftankpylone behoben, grüne MBU-Textur hinzugefügt
  • Farben der TAN- und BLAUEN Fluganzüge angepasst
  • F-14A Early: VF-111-Lackierung ersetzt – Danke an Flash!

Sonstiges

  • Chinesische Lokalisierung aktualisiert
  • Missionen aktualisiert

DCS: F-14 B(U) Tomcat von Heatblur Simulations

Allgemein

  • Durchgang zur CPU-Leistungsoptimierung, erhebliche Verbesserungen im gesamten Modul
  • Verschiedene Abstürze behoben
  • Spezialoption hinzugefügt, um die Synchronisierung des Fettstifts für Benutzer zu deaktivieren, die Einfrierungen erleben
  • Fehler behoben, bei dem KI-Flügelmänner dem Befehl "Attack my Target" nicht folgten
    • Die Prioritäten sind nun: STT, Pilotenmarkierung oder Hook
  • Behoben, dass die Belegung "HUD Mode Day/Night Toggle" nicht funktionierte
  • Belegungen für "Baro Pressure Set" hinzugefügt

Systeme

  • Fehler mit dem OBC behoben
  • Autopilot wird deaktiviert, wenn ein SAS-Kanal inaktiv ist
  • TARPS
    • Leistungseinfluss erheblich reduziert
    • FWD-Modus für die KS-87-Kamera hinzugefügt (mit zugehöriger Belegung zum Umschalten des Modus)
    • Intervall der KS-87-Fotos verringert
    • KA-99-Panoramakamera hinzugefügt
    • Steuerungen angepasst und erweitert (+ dediziertes Jester-Untermenü hinzugefügt)
      • Als Pilot: Taste "Store Release" gedrückt halten, um aufzuzeichnen (oder Jester-Rad verwenden)
      • Als RIO: Belegungen für "TARPS - FILM Switch" verwenden
    • Behoben, dass das erste Foto leer war
    • Bilder sind erst nach Beendigung eines Fluges sichtbar
    • Visuelle Darstellung verbessert, um Belichtungsunterschiede innerhalb der Fotos zu reduzieren
    • Funktion "Luftbild-Analyseabteilung" hinzugefügt (automatische Markierung von Einheiten)
      • Kreist Einheiten ein, die auf den Bildern gefunden werden
      • Fügt Beschreibungen hinzu

JESTER

  • Behoben, dass die Spezialoption "Jester menu camera" die Jester-Kamera nicht deaktivierte
  • Direktbefehl "Jester - Jettison Drop Tanks" hinzugefügt
  • Fehlende Sprachausgaben hinzugefügt
  • Einige falsche Jester-Untertitel behoben
  • Jester-Rad: Untermenü "Utilities" im AG-Menü mit TCS/LANTIRN-, IR-Pointer- und TARPS-Optionen hinzugefügt

Grafik

  • Korrekturen bei der Visierdarstellung
  • VF-101-Demo-Helme zu AD107 hinzugefügt
  • Farben der TAN und BLAUEN Fluganzüge angepasst
  • VF-32-Heritage-Lackierung hinzugefügt – Danke an Yae!

Sonstiges

  • Chinesische Lokalisierung aktualisiert
  • Missionen aktualisiert
  • Überbleibsel der Belegung "Filmmaker Tools" entfernt
  • Belegungen für VHS entfernt (die Funktion ist WIP)

Kampagnen

DCS: F-14B / B(U) & F/A-18C Operation Iron Tide von Sandman Simulations

  • Alle Missionen: Spieler können wählen, ob sie die F-14B(U) oder die F-14B fliegen möchten

DCS: F/A-18 Operation Cerberus North 2 von Ground Pounder Sims

  • Alle Missionen – Neue DTC-Funktionen hinzugefügt
  • Mission 11 – Seltenen Fehler behoben, der den Fortschritt der Drohnenboot-ID stoppte

DCS: F-16C Fangs Out von Fight's On Simulations

  • Alle Missionen – DTC-Aktualisierungen
  • M8 – Falsches Despawn/Respawn von Knife behoben 

DCS: F-16C First in Weasels Over Syria von Ground Pounder Sims

  • Alle Missionen – DTC hinzugefügt

DCS: F-16C Last Out: Weasels over Syria II von Ground Pounder Sims

  • Alle Missionen – DTC hinzugefügt

DCS: F-14B Operation Sandworm von Sandman Simulations

  • Alle Missionen: Separate Kampagnenoption für die F-14B(U) hinzugefügt

DCS: F-14A Zone 5 von Reflected Simulations

  • LEERZEICHEN-Trigger durch den SALUTE-Befehl ersetzt

DCS: F-14A Fear the Bones von Reflected Simulations

  • LEERZEICHEN-Trigger durch den SALUTE-Befehl ersetzt
  • Überarbeitung der Einheitenplatzierung aufgrund von Geländeveränderungen
  • ALQ-126-Blister zu allen Lackierungen hinzugefügt

DCS: F-14B Speed and Angels von Reflected Simulations

  • LEERZEICHEN-Trigger durch den SALUTE-Befehl ersetzt
  • Automatische eingebaute Funkdurchsagen durch den RIO für Trägeroperationen und AAR
  • Panel-Checks beim Rückflug von Kampfeinsätzen hinzugefügt
  • Kleinere Triggerkorrekturen und -anpassungen für ein flüssigeres Erlebnis
  • Lackierungsaktualisierungen
  • Neue UI-Hintergründe
  • Dokumentationsaktualisierungen

DCS: F-16C Arctic Thunder von Reflected Simulations

  • Überarbeitung der Einheitenplatzierung aufgrund von Geländeveränderungen
  • DTC-Aktualisierungen mit neuen Funktionen

DCS: UH-1H Paradise Lost von Reflected Simulations

  • Mission 4: Automatischer Frachtaufruf hinzugefügt

DCS: F-4E Red Flag 81-2 von Reflected Simulations

  • Korrekturen am Kniebrett und an Dokumenten

DCS: F/A-18C The Rampagers von Baltic Dragon und Whipbird Productions 

  • M17 – Schnellkorrektur eines Skriptfehlers beim Abfragen des Treibstoffzustands und der verbleibenden Bestückung der Flügelmänner 

DCS: F/A-18C: Raven One von Baltic Dragon 

  • M01: Problem behoben, bei dem die Mission nach der Absprache mit Strike nicht weiterging. 
  • M05: Hinweis im Briefing hinzugefügt, dass der Spieler während des Luftkampfes nur die Bordkanone verwenden sollte. 

DCS: F-16C Fangs Out von Fight's On Simulations

  • Alle Missionen – DTC-Aktualisierungen
  • M7 – Fehler behoben, bei dem KI im Wombat-Slot parkte, was möglicherweise die Erfüllung der Missionsendkriterien verhinderte
  • M8 – Falsches Despawn/Respawn von Knife behoben 

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North von Ground Pounder Sims

  • Mission 5 – Die Wirksamkeit des ersten Schusses der MANPAD während des Show-of-Force-Überflugs erheblich reduziert. 
27 jul
2026

DCS: F4U-1D von Magnitude 3 LLC

  • Spielabsturz beim Kaltstart behoben

DCS:  F-14 A/B Tomcat von Heatblur Simulations

  • Fehlende Texturen für AAI-Bedienfeld und Kniebrett behoben
  • Fehlende Jester-Sprachausgaben behoben
  • Langsame Bewegungsgeschwindigkeit der Schubhebel-Tastenbelegung behoben, separate "Schubhebel – AUF/AB (Langsam)"-Belegungen hinzugefügt
  • Fehler behoben, der zu merkwürdigen HUD-Reflexionen führte
  • Korrekturen an Sofortstart-Missionen

DCS: F-14 B(U) Tomcat von Heatblur Simulations

  • Fehlende Jester-Sprachausgaben behoben
  • Langsame Bewegungsgeschwindigkeit der Schubhebel-Tastenbelegung behoben, separate "Schubhebel – AUF/AB (Langsam)"-Belegungen hinzugefügt
  • Probleme in Sofortstart- und Trainingsmissionen behoben
  • Fehler behoben, der zu merkwürdigen HUD-Reflexionen führte

Kampagnen

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion 2 von Badger633

  • Mission 5: Dodge trifft ihre Migs nicht, behoben
21 jul
2026

Veröffentlichung der DCS: F-14B(U) von Heatblur Simulations

DCS-Kern

KI-Luftfahrzeuge

  • Behoben. Su-33: Nach einem Kaltstart-Start gibt es keine Option, die Schiff-Flugverkehrskontrolle (ATC) für eine Anfluganfrage zu kontaktieren.

KI-Bodeneinheiten

  • Schiff-KI. VLS-Abdeckungsanimation der 052C korrigiert
  • Begrenzungsposition für stationäre Radargeräte hinzugefügt (Wenn die Radarstation falsch positioniert ist, erhaltet ihr eine Warnung im ME).

Benutzeroberfläche

  • Das Kontextmenü der Bewaffnung wurde überarbeitet, um kompakter zu sein, gegliedert nach Waffentyp und dann nach Anzahl der Waffen auf dem Träger usw.

Waffen

  • Kh-25ML kann sich bewegende Ziele nicht treffen. Der Streufehler wurde reduziert.
  • Mk82, CBU-99. Bombenzieldaten wurden aktualisiert. Die ballistischen Daten der Behälter und Bombletten der CBU-99 und Mk82 Snakeye wurden angepasst.
  • CBU-105 verfehlt im CCRP-Bombenabwurfmodus. Der Autopilot der CBU-105 wurde aktualisiert, um korrekt mit dem Zünder FZU-39 zusammenzuarbeiten.
  • FlaRak SA-15 Thor. Fehler bei der Berechnung der Höhenvorhaltung für Fälle behoben, in denen sich die Zielhöhe unterhalb der des CLOS-FlaRak-Systems befindet (Geländefall).
  • FlaRak SA-15 Thor, 9M330-Rakete. CLOS-Vorhaltemodus aktualisiert. Raketen-FM aktualisiert. Kaltstart-Mörserstart hinzugefügt.
  • FlaRak HHQ-9. Kaltstart korrigiert.
  • Kabel an der AIM-9X nach dem Abfeuern noch sichtbar – behoben.

Datentransferkassette:

  • F/A-18C:
    • HARM-Partition hinzugefügt – AGM-88- und TOO-CLASS-Register
      • Standard-AGM-88-Einstellungen konfigurieren.
      • Radartypen verschiedenen Gelegenheitszielen-(TOO)-Bedrohungsklassen zuweisen.
    • GPS-WYPT-Partition hinzugefügt
      • 200 zusätzliche Wegpunkte können in der DTC-Datei erstellt werden, die über das HSI-Display, DATA>GPS-Unterebene, in die MC-Wegpunktdatenbank im Cockpit importiert werden können.
      • Jeder GPS-Wegpunkt kann auf MC-Wegpunkte 0-59 übertragen werden, wobei vorhandene Daten im ausgewählten Wegpunktslot überschrieben werden.
    • Behoben: VORTAC-Stationen fehlten als Optionen in der TACAN-Stations-Partition (TCN).
      https://forum.dcs.world/topic/390352-fa-18c-dtc-gps-waypoint-database/
  • F-16C
    • MPD-Partition hinzugefügt – VRP/VIP-Register
      • Konfigurieren von Visueller Referenzpunkt- und Visueller Anfangspunkt-Einstellungen auf den VRP- und VIP-DED-Seiten.
  • MiG-29A
    • Behoben: Voreingestelltes Funkprogramm 2 wurde nicht geladen.
  • Hinzugefügt: Kartenzeichnungen des Missionseditors zur DTC-Schnittstellenkarte, ähnlich wie sie in der F10-Kartenansicht angezeigt werden.
  • Behoben: Briefing-Fenster schließt nicht, wenn die DTC vom Briefing aus geöffnet wird.
  • Behoben: Tastatureingabe wird nach der Erstellung einer DTC deaktiviert.

DCS: MiG-29A Fulcrum von Eagle Dynamics

DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics

  • Behoben: SA-Seiten-Spurdatei-Kurse ändern sich mit dem eigenen Flugzeug.
  • Behoben: Beenden des STT-RAID bricht die Aufschaltung ohne MSI-Unterstützung ab.
  • Behoben: Probleme mit haftendem Cursor in SCAN-RAID.
  • Behoben: Vc-Anzeige verwendet fälschlicherweise die Fluggeschwindigkeit des Ziels.
  • Behoben: Roh-Treffer-Striche werden nicht länger raumstabilisiert.
  • Behoben: Die SA-Seite STEP zeigt keine Spurdatei-Informationen an, wenn sie nicht SOI ist.
  • Behoben: Von SURV stammende Spurdateien im MSI-Speicherzustand lassen nicht das gesamte HAFU blinken.
  • Behoben: SA-STEP-TUC-Konflikt für HMD-DL.
  • Behoben: Fehlende TXDSG-DONOR- und MEMBER-Bestimmungsslinien.
  • Behoben: Deaktivieren der LINK4-Option im SENSOR-Untermenü der SA-Seite deaktiviert LPTs.
  • Behoben: Einzelstartgestell der Zuni/Hydra-Raketen fehlgezündet.

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • ATP-Bild bei Verwendung des Zooms verbessert.
  • RWR-Übergabefunktion hinzugefügt (ohne PRF-Tonsignale).
  • Behoben: ATP-Manual-Zoom kehrt auf 1,0X zurück, wenn das TGP-MFD-Format nicht angezeigt wird.
  • Behoben: Drücken von M-SEL auf der MKPT-DED-Seite befiehlt auch Cursor Zero.
  • Behoben: Nächster Markierungspunkt wird basierend auf der aktuell angezeigten MKPT-Nummer gespeichert.
  • Behoben: FCR merkt sich die Azimuteinstellung nicht über Hauptmoduswechsel hinweg.
  • Behoben: ATP-Gewicht ist falsch.
  • Behoben: A-G-STRF-Visier kann unter bestimmten Umständen sehr schnell zwischen Boden und Boresight springen.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Behoben: TADS-Video wird nicht ausgeblendet, wenn TADS verstaut oder ausgeschaltet ist.
  • Behoben: TADS-Desynchronisation im Mehrspielermodus.
  • Behoben: Synchronisationszustand der Täuschkörperwerfer.
  • Behoben: Auf der UTIL-Seite fehlt die Option GND (B6) (ANTI-ICE-Funktion).

DCS: F-5E Tiger II von Eagle Dynamics

DCS: CH-47F von Eagle Dynamics

  • Behoben. Signale vom FD an das DAFCS werden nur gesendet, wenn FD auf COUPLED gesetzt ist.
  • Hinzugefügt. Ausfälle (Weiterhin in Arbeit)
  • Verbessert. Kraftstoffseite
  • Verbessert. EGI/INU-Ausrichtungsverfahren für die CH-47F (Weiterhin in Arbeit)

DCS: Mosquito FB VI von Eagle Dynamics

  • Behoben. Der Scheibenwischer funktioniert nicht.
  • Behoben. Umgekehrte DI-Bewegung

DCS: F-14 A/B Tomcat von Heatblur Simulations

Funktionen

  • NEU: Funktion zur Charakteranpassung hinzugefügt, einschließlich einer in Arbeit befindlichen In-Game-Benutzeroberfläche
  • NEU: NVG-Modelle hinzugefügt
  • NEU: "Sofortkamera" zum Aufnehmen von Bildern hinzugefügt
  • NEU: 3D-Kniebrett am Pilotenschenkel hinzugefügt, vollständig mit Maus oder VR-Controller interagierbar
    • enthält außerdem ein neues Checklisten-Werkzeug
  • NEU: Visier-Tönungseffekt hinzugefügt (Spezialoption und Belegung)
    • je nach verwendetem Helm stehen verschiedene Farben zur Verfügung

Allgemein

  • Triebwerkseigenschaften feinabgestimmt
  • Mehrere Probleme mit der Mehrspieler-Synchronisation behoben
  • "Pilotenkörper anzeigen" jetzt korrekt mit der DCS-Einstellung verbunden
  • "F-14" in einigen DCS-Benutzeroberflächen in "F-14A/B" umbenannt
  • Automatisches Ausblenden des Steuerknüppels bei Mausberührung hinzugefügt (mit Spezialoption)
  • Verbesserungen am Kniebrett
    • Berechnung des maximalen Treibstoffs für Fanghakenlandungen hinzugefügt
    • Formatierung der Datalink-Seite verbessert
    • ICLS-Liste hinzugefügt
    • Vorhandene Seiten umbenannt, um Probleme mit der Reihenfolge bei benutzerdefinierten Seiten zu beheben
  • Spezialoptionen hinzugefügt:
    • Angepasstes Cockpit
    • Automatisches Ausblenden des Steuerknüppels
    • Helmvisier-Tönungseffekt
    • JESTER
      • TID AUTO EXPAND
      • Untertitel
      • experimentelle weibliche JESTER-Stimmenkonvertierung
      • Keine IFF-Antwort wird als Bandit statt als Bogey behandelt.
    • HB-Benutzeroberfläche
      • Auflösungsüberschreibung (Breite, Höhe)
      • Versatz (x, y)
      • Domain-Zugriff (Whitelist, Voll, Offline)
      • Sprache (Englisch, Chinesisch, Koreanisch, Deutsch)
      • Design (Automatisch, Hell, Dunkel)
      • Einige Ausrichtungsprobleme im Menü der Spezialoptionen behoben
      • Chinesisches Handbuch (Dokumentenordner) und chinesisches In-Game-Handbuch hinzugefügt

Systeme

  • Klappenhebel-Flügelpfeil-Verriegelungslogik hinzugefügt und Fähigkeit, die Hauptklappen (Hilfsklappen oben) bei einer Pfeilung unter 50° auszufahren
  • Hilfsklappen fahren bei hydraulischem oder elektrischem Leistungsverlust automatisch ein
  • Verriegelungslogik für den Pfeilungshebel hinzugefügt
  • Klappenhebelbereich behoben
  • BIT2-Test hinzugefügt
  • OBC-Bodentest-BIT-Simulation hinzugefügt
  • OBC-BIT-Testsimulation während des Fluges hinzugefügt
  • Behoben, dass Hilfsklappen etwa 2 Minuten nach hydraulischem Ausfall nach unten sprangen
  • DECS-STBY-Lampe leuchtet jetzt während des LTS-Tests
  • EMER-UP-Klappenhebel-Logik hinzugefügt
  • TARPS verbessert
    • Bildauflösung verbessert
    • Aufzeichnung in der Außenansicht aktiviert
    • Visuelle Effekte hinzugefügt
    • Problem mit Unicode-Zeichen im Pfad behoben (z. B. chinesische Benutzer)
    • Meldung hinzugefügt, wenn TARPS verwendet werden soll, obwohl nicht ausgerüstet oder am Boden
  • Mehrere Datalink-bezogene Fehler behoben
  • Spoiler-Trimmung hinzugefügt
  • CAP FB2 zeigt jetzt die Ausrichtungsansicht
  • TID-Expand-Modus hinzugefügt
  • Behoben, dass "Strömungsabrissgeräusch" ohne Strom abgespielt wurde
  • Fehler beim Autostart behoben
  • Fehler beim Autopiloten im Aktive-Pause-Modus behoben
  • Scrollen durch die Bingo-Einstellung beschleunigt
  • Fehler beim Abwurfgeräusch im Aktive-Pause-Modus behoben
  • Radarhöhenmesser-Testton hinzugefügt
  • Einige Fehler im Computer-Ziel-A2G-Modus behoben
  • Fehler behoben, bei dem TACAN beim Kaltstart-Autotuning auf AA umschaltete
  • Balance der Flügeltanks beim Spawnen verbessert
  • Fehler bei der CADC-Vertikalgeschwindigkeitsberechnung behoben
  • Klappenhebel-Rastlogik hinzugefügt
  • Desynchronisation mit Radkeilen in einigen Situationen behoben
  • Autotuning des Datalinks bei Warmstarts

Radar

  • Vorhandene Radarlogik an mehreren Stellen verbessert
  • Radar-Extrapolations-Timeout-Logik abgestimmt
  • Generierung von Bodenreflexionen für den Pulsmodus angepasst
  • Einige langjährige Radarfehler behoben, darunter:
    • Ausnutzungen des Puls-Gain-Modus
    • PDSTT-Erfassung aus dem Spurmodus verwendete nicht die korrekten Polarkoordinaten und schlug fehl
    • AA-Radar im manuellen Bombenabwurfmodus
    • A2G-Kanonenradar-Entfernungsmessung
    • Die Aufwärtserkennung in geringer Höhe verwendete fälschlicherweise immer die Meereshöhe für Ziele, wodurch viele Ziele unbeabsichtigt unter dem Horizont lagen, obwohl sie es nicht waren.
    • PSTT-automatische Wiedergewinnung 

IFF

  • Vollständige Implementierung von IFF-Transponder und -Abfrager
  • Entsprechende Belegungen und klickbare Elemente hinzugefügt
  • Kompatibel mit anderen kooperierenden Flugzeugen (z. B. M-2000C, F1, JF-1, F-15E, Harrier, …)
  • Kompatibel mit KI-Flugzeugen basierend auf Koalition
  • Unterstützt Überschreibungen über den Missionseditor (siehe Handbuch für Details)
  • Spezialoption "No IFF" für JESTER hinzugefügt, um fehlende Antwort als Bandit zu behandeln 

RWR

  • Timeout-Logik für den Bildschirm-Übersteuerungsmodus hinzugefügt
  • Klassifizierung von Hubschraubern behoben
  • Klassifizierung einiger Suchradargeräte behoben
  • Fehler behoben, bei dem für einige Tomcat-Varianten das falsche RWR angenommen wurde
  • Mehrspieler-Probleme mit dem ALR-45/50-RWR des RIO behoben
  • RWR-Erkennungsanzeigen geglättet (SAM LOW/MID/HIGH, AAA, AI, UNK)
  • ALR-45/50-Logik verbessert
  • DECM-Audio verbessert

Lantirn

  • Bewegung und Schwenkgeschwindigkeiten verbessert
  • Nachführverhalten und -eigenschaften abgestimmt
  • Fehler bei der Entfernungsberechnung behoben
  • Problem mit TGT-Koordinaten und Höhe behoben

Waffen

  • Gewicht der AIM-7E korrigiert, etwa 30 kg leichter
  • AIM-7 INERT (Gegengewicht für TARPS) hinzugefügt
  • MK-83, fallverzögerte Bombe hinzugefügt
  • Dynamische LAU-7- und LAU-138-Optionen für Sidewinder hinzugefügt
  • Behoben, dass mittlere AIM-7E/P die Phoenix-Startschienen entfernten
  • Einige A/G-Nutzlast-Fehlausrichtungen behoben
  • Phoenix-Soundeffekte abgestimmt
  • Phoenix-Koppelnavigationsverhalten abgestimmt
  • Gewicht der BRU-32-Träger angepasst

HB-Benutzeroberfläche

  • NEU: In-Game-Handbuch hinzugefügt:
    • mit "Erklär-mir"-Funktion, halte M gedrückt, während du auf etwas im Cockpit klickst
    • Der Dokumentenordner enthält auch eine PDF-Version und Chucks Guide
  • NEU: Bombing Tool (RSTRG + B) hinzugefügt, um die Vorbereitung des Flugzeugs für einen Angriff zu erleichtern
  • NEU: Fettstift (links und rechts, für Pilot und RIO) hinzugefügt, mit Mehrspieler-Synchronisation
  • NEU: Virtueller Browser (RSTRG + V) hinzugefügt
  • NEU: Checklistenwerkzeug (RSTRG + C) für schnelle Verfahrens-Checklisten hinzugefügt
  • Lokalisierung für Chinesisch, Koreanisch, Deutsch hinzugefügt

JESTER

  • NEU: "Kontextbefehl" für intuitive Interaktion mit JESTER hinzugefügt
    • siehe Handbuch für Details
  • NEU: Experimentelle Option zur weiblichen JESTER-Stimmenkonvertierung hinzugefügt
  • NEU: QJESTER-Funktion hinzugefügt
    • siehe Handbuch für Details
  • "JESTER-Gesicht" in der JESTER-Benutzeroberfläche wiederbelebt
    • Die "Rauschverstärkung" wird durch die ICS-Lautstärke gesteuert
  • Mehrere neue Sprachansagen für QJESTER und den Kontextknopf hinzugefügt, sowie Gründe bei "nicht möglich"
  • JESTER-Set-Befehl für die LANTIRN-Zoomstufe hinzugefügt
  • Option zur Aktivierung von Untertiteln für JESTER hinzugefügt
  • JESTER-Integration mit dem ALR-45/50-RWR verbessert (Kontaktansagen)
  • Fehler bei A2G-Sprachansagen behoben
  • Fehler bei Gimbal-Prüfungen behoben
  • Behoben, dass JESTER durch das Cockpit hindurch entdecken konnte
  • Fehler behoben, bei dem JESTER Fanghakenlandungen nicht ansagte
  • JESTERs WVR-Schalterlogik verbessert
  • JESTERs Erkennung toter Ziele verbessert
  • Sprachdateien über Tomcat-Varianten hinweg neu organisiert, um die Leistung zu verbessern
  • JESTERs Fähigkeiten zur Verfolgung von Bodenzielen mit LANTIRN verbessert
  • Problem behoben, bei dem JESTER "bereit zum Rollen" zu früh sagte
  • Fehlende "er hat abgefeuert"-Sprachansagen hinzugefügt
  • Fehlende "das ist eine Mirage"-Ansagen hinzugefügt
  • A-6-Tanker in die Funkliste aufnehmen
  • RWR-Kontaktansagen verbessert

Iceman

  • Set-Befehle für Iceman hinzugefügt
  • Probleme mit der Sprachausgabe behoben
  • Weglaufende Trimmung behoben
  • Trimmungsproblem während der Aktiven Pause behoben
  • FFB-Probleme behoben

Steuerung

  • 831 (+60 Achsen) neue, von Benutzern angeforderte Tastenbelegungen hinzugefügt
  • Korrekte Animationen für das DLC-Daumenrad hinzugefügt
  • Trimmschalter-Animationen hinzugefügt
  • Allmähliche Radbremsbelegung hinzugefügt (stärker, je länger sie gedrückt gehalten wird)
  • "Selfie-Modus"-Belegungen hinzugefügt
  • Achsenbelegungen für die JESTER-Radauswahl (horizontal und vertikal) hinzugefügt
  • VDI-Bildschirmeinstellungen klickbar gemacht
  • Barometrischer Referenzdruck klickbar gemacht
  • Klappenhebel-Zug hinzugefügt
  • Cockpit-Temperatur-Daumenrad behoben
  • Master-Arm-Umschaltbelegung behoben
  • Klappen-Tastenbelegungen behoben
  • Problem mit der Sitzwechsel-Belegung behoben, möglicherweise müssen diese neu belegt werden (1 und 2)
  • Einige Probleme mit voreingestellten Joystick-Belegungen behoben
  • Defekte HUD-Tag/Nacht-Belegungen behoben
  • Behoben, dass der Launch Bar Abort-Schalter nicht klickbar war
  • Behoben, dass der Mid Compression Bypass Test-Schalter nicht klickbar war
  • VDI-AWL-Umschaltbelegungen behoben
  • LANTIRN-Videoausgabe-Umschaltung behoben
  • TCS-Video-Umschaltung behoben
  • Behoben, dass die Spiegelverstellung nicht funktionierte
  • Roll-Salute-Befehl über das Funkmenü behoben
  • Inkonsistenz der roten Innenbeleuchtung beim Neustart behoben
  • Behoben, dass Jam Strobe- und Launch Zone-Lampen allein durch die Hintergrundbeleuchtung als eingeschaltet aussahen
  • Seitenrudertrimmung klickbar gemacht
  • Schrittweite der Schubhebel verringert
  • Verstärkung für die Spiegelverstellung erhöht
  • Chinesische Lokalisierung aktualisiert
  • Koreanische Lokalisierung hinzugefügt

Grafik

  • NEU: Pilotenmodelle und -texturen
    • völlig neue und immersive Animationen
    • detaillierte Animationen für das Gesicht (Augen, Wimpern, Augenbrauen, Blinzeln)
    • Handgesten und -animationen hinzugefügt
    • Sonnenbrille hinzugefügt
    • Neue Sauerstoffmaske (MBU23) hinzugefügt
    • Neuer Helm (HGU55) hinzugefügt
    • Weiblicher Körper hinzugefügt
  • NEU: Überschallkegel-Effekt hinzugefügt
  • NEU: "Durchbiegung" aller Steuerflächen und Pylonen hinzugefügt
  • NEU: 3D-Kniebrettmodell hinzugefügt
  • NEU: Nachbrenner-Effekte
  • NEU: Düsenanimationen
  • NEU: Triebwerksabgas-Texturen und -Modelle
  • Air-Start-Beschriftung und Düsenpositionsanzeige der F14B überarbeitet
  • RIO-Rechtekonsole geändert, um das AAI-Bedienfeld einzuschließen
  • Einige Bedienfeldtexturen verbessert
  • BDHI- und Fahrtmesser-3D-Modell und -Texturen verbessert
  • Behoben, dass die Klappen-Vanen von innen nicht sichtbar waren
  • Probleme mit invertierten Normalen am ALQ behoben
  • Behoben, dass Hintergründe von 7-Segment-Anzeigen in einigen Situationen seltsam aussahen
  • Behoben, dass die Seitenruderanimation das Seitenleitwerk überschnitt
  • Fehler mit "schwebendem Faden" am RIO-Sitz behoben
  • Behoben, dass "rote Streifen" auf dem VDI aufleuchteten
  • ALR-45/50-RIO-SA-6-Lampe behoben

Lackierungen

  • Unterstützung für individuelle Cockpit-Lackierungen hinzugefügt (siehe Spezialoptionen)
  • Export-A-Lackierungen aktualisiert - Danke Yae Sakura!
  • Lackierungen für die Verwaltung der verschiedenen Varianten neu organisiert und optimiert. Weitere folgen.
  • Hinzugefügt:
    • Top-Gun-Lackierungen
    • VF-1 Wolfpack
    • VF-114 Aaardvarks
    • VF-14 Tophatters
    • VF-213 Blacklions
    • VF-301
    • VF-32 Swordsmen
    • VF-84 Jolly Rogers

Missionen

  • Missionen aktualisiert
  • Probleme in einigen Schnellstart-Missionen behoben
  • Reflected-Missionen: Korrektur für alle Missionen mit dem Klappenausfall-Fehler
  • Kampagnen AC100 und AC101 aktualisiert
  • Missionseditor-Option "Betankungssonde-Abdeckung entfernt" hinzugefügt
  • Präzisere Handhabung der Parameter COMM1_FREQ und COMM2_FREQ verbessert

DCS: F-4E Phantom II von Heatblur Simulations

Allgemein

  • Das Ausrüsten mit der Betankungssonde aktiviert jetzt automatisch die Korb-Betankung (keine Benutzermodifikationen mehr erforderlich)
  • Fetttstift für die linke Cockpitseite hinzugefügt
  • Mehrspieler-Netzwerklast erheblich verbessert (MC-Leistung bei langsamen Internetverbindungen)
  • CPU-Leistung bei Mehrspieler-Synchronisationsalgorithmen verbessert
  • Einige Abstürze mit Mehrspielermodus behoben
  • Absturz beim Spawnen behoben
  • "Angepasstes Cockpit"-Dropdown in den Spezialeinstellungen hinzugefügt (Dank an DSplayer)
  • Visuelles Flackern der Charakteranpassung im Mehrspielermodus behoben
  • "Pilotenkörper anzeigen" mit der DCS-Einstellung synchronisiert
  • Separates "Pilotenkörper anzeigen" für jedes Besatzungsmitglied ermöglicht
  • Separate Lautstärke des Tonbandgeräts für den WSO hinzugefügt (über KY-28 P-Light)
  • "Funkantwort"-Belegung hinzugefügt (Dank an Gambit21)
    • Missionsskripte können Fragen stellen, der Benutzer antwortet mit Positiv, Neutral, Negativ über diese Belegung

Systeme

  • Vollständige IFF-Simulation
    • Siehe für Details
    • Das System ist mit kooperierenden Flugzeugen kompatibel (z. B. M-2000C, F1, JF-17, F-15E, Harrier und weitere). Andere Flugzeuge oder KI-gesteuerte Flugzeuge fallen auf koalitionsbasierte Abfrage zurück. Missionsersteller können Eigenschaften für KI-Flugzeuge festlegen.
    • Transponderänderungen:
      • M1/2/3/4-Codes einstellen, Ihre Auswahl hat jetzt Bedeutung
      • M4-Antwortleuchte (bei Abfrage auf M4 und Antwort)
      • M4-unbeantworteter Ton (bei Abfrage auf M4, aber ohne Antwort)
      • M4-Leuchttest jetzt an M4-Funktionsschalter gebunden
      • IDENT dauert jetzt korrekt etwa 15 s
      • Notfallmodus (M3 7700) wird jetzt auch beim Herausschleudern gesetzt
      • IFF-Warnleuchte, Logik behoben
      • M4-Codes werden bei Stromausfall automatisch auf Null gesetzt (IFF-Warnleuchte)
      • M4-Codes werden bei Reparatur und Wiederbewaffnung automatisch vom Bodenpersonal eingefügt
      • Bodencrew-Option hinzugefügt, um M4-Codes bei Bedarf einzufügen (vergesst nicht, sicherzustellen, dass ihr gültige M4-Codes habt, wenn ihr nicht abgeschossen werden möchtet)
      • (M4-Code-HOLD-Funktion gab es im DSCG noch nicht (aber in DMAS))
  • Abfrageränderungen:
    • Abfrage auf M1/2/3, nicht nur M4A/B
    • Combat-Tree-Aktivitätsleuchten lösen jetzt auch bei unbeantworteten M4-Abfragen aus (Feinde sind in der Nähe!)
  • Berechnungen des Luft-Luft-Visiers verbessert
  • Behoben, dass Waffenbehälter beim Bombenabwurfknopf abfeuerten
  • Fehler im Verhalten des Visiers im CAGE-Modus für Luft-Luft-Kanonen behoben

Waffen

  • AIM-9E, CBU-7A, CBU-38A hinzugefügt (Dank an DSplayer)
  • Bugkanone, SUU-23- und GPU-5-Waffenbehälter für korrekte Entfernungsharmonisierung kalibriert
    • Siehe Handbuch für Details
    • Der SUU-23-Behälter ist in zwei Waffeneinträge aufgeteilt: Flügel vs. Rumpf. Bestehende Missionen/Bestückungen verwenden standardmäßig die Flügelversion (auch am Rumpf), hängt sie im Missionseditor neu an, um die korrekte Kalibrierung zu erhalten
    • (Dank an Weed, Smyth, Honza)
  • Gewicht der SUU-23- und GPU-5-Waffenbehälter angepasst
  • Hülsenauswurf für SUU-23-Waffenbehälter hinzugefügt (Dank an DSplayer)
  • Rauchwirkung des GPU-5-Waffenbehälters behoben
  • Gewicht der AIM-7E, AIM-7E2 korrigiert, etwa 30 kg leichter (Dank an DSplayer)
  • Im-Spiel-Name der AIM-9 und -7F, -7M verbessert (Dank an DSplayer)
  • Behoben, dass CBU-1/2 in der F-100D kein Bild und keinen Namen anzeigten (Dank an near_blind)

JESTER

  • Behoben, dass JESTER Mig-19 und Mirage F1 nicht korrekt ansagte (Dank an Dawger)
  • JESTER-AAR-Unterstützung unterstützt jetzt die Korb-Betankung mit KC-130, KC-135MPRS, C-130, S-3B, A-6E (bedarf möglicherweise noch weiterer Feinabstimmung)
  • Lua-API hinzugefügt: Wheel.IsWheelReady() und ListenTo("is_wheel_ready", ...)
  • Lua-API "Has Refuel Probe" zu JESTER-Beobachtungen hinzugefügt

Sonstiges

  • SUU-23-Modell und -Texturen verbessert
  • Chinesische Belegungs- und HB-Benutzeroberflächen-Übersetzungen aktualisiert
  • Koreanische Belegungs- und HB-Benutzeroberflächen-Übersetzungen hinzugefügt
  • Handbuch aktualisiert
  • Missionen aktualisiert

DCS: AJS37 Viggen von Heatblur Simulations

Allgemein

  • Kniebrett-bezogene Abstürze bei nachfolgenden Erscheinungen behoben 
  • Handbuch aktualisiert

Systeme

  • Vollständige IFF-Simulation
    • Siehe Handbuch Abschnitt 3 > "Transponder & IFF" für Details
    • Das System ist mit kooperierenden Flugzeugen kompatibel (z. B. M-2000C, F1, JF-17, F-15E, Harrier und weitere). Andere Flugzeuge oder KI-gesteuerte Flugzeuge fallen auf koalitionsbasierte Abfrage zurück. Missionsersteller können Eigenschaften für KI-Flugzeuge festlegen.
    • Transpondersystem für Mode-3-Codes (SSR) hinzugefügt
    • Transpondersystem für das schwedische Äquivalent zu Mode-4-Codes (IK, kompatibel mit M4-Codes gemacht) hinzugefügt
    • Entsprechende Tastenbelegungen und klickbare Elemente hinzugefügt
    • Betroffene Modelle, Texturen und Animationen verbessert (z. B. die Rollen und Leuchten)
  • Gier-Trimmungsanzeige hinzugefügt
  • "Funkfehlerleuchte" bei FR22-Fehlern anzeigen
  • F-14BU zur RWR-Datenbank hinzugefügt

Waffen

  • Fehlerhafte Waffen hinzugefügt, Datenfeld zeigt (-), durch Wiederbewaffnung/Reparatur gelöscht
  • Hängende RB-05 hinzugefügt, wenn der Abzug entsichert und wieder gesichert wird, ohne die Rakete abzufeuern
  • Übermäßig empfindliche RB-05-Lenkkommandos behoben

DCS Mirage F1 von Aerges

  • Einerstelle im Kollsman-Fenster (sowohl im vorderen als auch im hinteren F1-Cockpit) behoben, die bei UV-Beleuchtung blaues Licht anzeigte.
  • Irak-Lackierung für die EE-Version hinzugefügt.
  • Initialisierung des Helligkeitsreglers für die BF-Typ-RWR-Leuchten behoben.

DCS: C-101 Aviojet von AvioDev

  • Einen TACAN-Fehler behoben, bei dem der Betriebsmodus A/A REC anstelle von A/A T/R war.

DCS: F-100D Super Sabre von Grinnelli Designs

Allgemein

  • Nachbrenner-Kraftstoffverbrauch korrigiert, um besser mit den Leistungsdaten übereinzustimmen (geringerer Verbrauch).
  • Schubberechnung korrigiert: Dies beeinflusst die Triebwerksleistung bei weniger als 100 % Leistung und sollte dafür sorgen, dass sich das Flugzeug im Leerlauf und mit Windmühleneffekt weniger bremsend anfühlt.
  • Behoben, dass der Höhenmesser-Modus standardmäßig auf Reset-Position stand
  • Vorübergehende Behebung eines schwebenden schwarzen Quadrats bei der Export-Funktion
  • IR-Koeffizient angepasst

Waffen

  • Zuni-Raketen hinzugefügt – diese wurden von der französischen Luftwaffe eingesetzt.
  • LAU-3-Raketen an den inneren Pylonen hinzugefügt.
  • Behoben, dass die Aufklärungskamera bei der Bodencrew-Option nicht gespeichert wurde

Außenmodell

  • LODs und Leistung des Basismodells verbessert
  • Textur der Cockpithaube außen behoben
  • Textur des Positionslichts behoben
  • Behoben, sodass die Außenbeleuchtung nun in die richtige Richtung zeigt
  • Pylon-Texturen aktualisiert (Größe reduziert)
  • Tank-Texturen auf Bare Metal für Thunderbirds, Catfish und 2-11 'Vosges' aktualisiert
  • Kompression bei zahlreichen Texturen angepasst
  • Normalen 01-05 korrigiert
  • Fehlende Kollision des Hecksporns hinzugefügt

Tastenbelegungen

  • Raketen-Abweichungsachse hinzugefügt.
  • Fehlende Iterationsbelegung für die Bereichsabtastung hinzugefügt.
  • Umschaltbelegungen für die Stationsauswahl hinzugefügt.
  • Werte der Luftstart-Belegung umgekehrt.
  • Korrekte DC-Boostpumpen-Belegung hinzugefügt.
  • Belegungen für den Waffenbedienfeld-Wähler hinzugefügt.
  • Belegungen für den HYD-Wählschalter hinzugefügt

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Behoben: SD-10-Lenkungsproblem unter bestimmten Szenarien
  • Überarbeitung: LD-10- und SEAD-Operationen
  • Anzeige
    • Unterstützung für neue HUD/HSD-Kurven
    • TDC-Cursor auf der MFCD-HSD-Seite hinzugefügt
    • Kniebrett-Seite listet ausgewählte EW-Zieltypen auf
  • SMS-Programme
    • Insgesamt 4 Modi: ACT, PAS, RAND und SP
    • ACT-Modus: Unterdrückung vordefinierter Radartypen in vorab geplanten Gebieten
      • Ermöglicht die Vorauswahl von 4 EW-Zielen
      • Erfordert die Einstellung des EW-Zieltyps im ME oder über das Bodencrew-Konfigurationsfeld
      • Erfordert die Zuordnung von Gebietskoordinaten zu jedem Ziel (über das Navigationspunktfeld des ME [PP1…PP4] durch den Missionsersteller, über F10-Beschriftung via DTC oder durch manuelle Eingabe der Koordinaten in die Kanäle 36-39 über das UFCP)
      • Ziel 1~4 sind jeweils an PP1~4 gebunden
      • Klickt auf R4, um den LD-10-Suchkopf anzuweisen, mit der Suche nach einem Signal zu beginnen. Wenn das gewünschte Signal erfasst wird, zeigt HUD/SMS RDY an, andernfalls T/O (Timeout).
      • LOFT ist aufgrund der installierten Entfernungsinformation verfügbar.
  • PAS-Modus
    • Der gewünschte Zieltyp (RWR-Kontakt) wird durch den TDC auf dem HSD ausgewählt
    • Erfordert Signalsuche und -erfassung vor dem Start
    • Standardmäßig keine Entfernungsinformation (kein LOFT), es sei denn, sie wird gemessen (z. B. mit SPJ-Behälter).
    • Wenn der RWR-Kontakt gemessen wird, zeigt L5 ACCU an, andernfalls C/A.
    • Hinweis: Die Messung des ausgewählten RWR-Kontakts durch Manöver wird später folgen
  • RAND-Modus
    • Suche und zufällige Erfassung des wahrscheinlich tödlichsten Signals voraus
  • SP-Modus
    • Bleibt wie zuvor
    • Keine manuelle Suche nach einer Erfassung erforderlich.
  • EW-CMP
    • EIN: Zum Vergleichen, ob das vom Suchkopf erfasste Signal genau das ist, was der Pilot möchte (entweder vordefiniert oder vom RWR durch TDC designiert). Erfordert längere Suchzeit.
    • AUS: Kein Vergleich. Der Suchkopf kann daher andere ähnliche Signale erfassen (Radarsignal-Ähnlichkeit ist in DTC_EW_Database.lua unter ChinaAssetPack/DTC/ definiert). Erfordert kürzere Suchzeit.
  • Dem Piloten ist es nicht erlaubt, die Rakete ohne Signalerfassung abzufeuern, es sei denn, er drückt HOTAS T2, um die Startfreigabe zu übersteuern
  • Der Fingerabdruck des SAM-Radarsignals ist unter ChinaAssetPack/DTC/ vordefiniert. Angepasste Datenbanken zur Unterstützung von Community-Mods werden ebenfalls unterstützt.
  • Anpassung
    • Überarbeitete Infrastruktur von Funk/RWR/Luftraum (Dateiname und -speicherort müssen geändert werden)
    • Beispiel-Lua unter Mods/aircraft/JF-17/Customization/xxx/sample/
    • Unterstützt die Anpassung der EW-Datenbank für SEAD
  • Hinzugefügt: Ein Schieberegler in den Spezialoptionen zur Anpassung der Transparenz der MFCD-Basis (Standard 50%)
  • Aktualisiert: Einige HOTAS-Belegungen hinzugefügt und behoben
  • Aktualisiert: F-14BU zur RWR-Datenbank hinzugefügt
  • Lackierung: Aserbaidschan Fighter Jaguars Squadron von Aqil Huseynov hinzugefügt

DCS: MB-339A/PAN von IndiaFoxtEcho Visual Simulation

  • Behoben, dass die Radbremsen-Steuerungsanzeigen in der DCS-Steuerungsüberlagerung als permanent gedrückt angezeigt wurden.
  • Verhalten des Flight Directors (FD) bei der Abfangung des auswärtigen Radials behoben.
  • Automatische Übergangslogik von HDG zu RNAV beim Abfangen des ausgewählten Radials hinzugefügt.
  • Abfangwinkel für RNAV/Radial von 30 Grad auf 45 Grad geändert.
  • Generierung von VOR/TACAN-Kommandos behoben:
    • Innerhalb von 10 Grad: FD generiert einen 45-Grad-Abfangbefehl.
    • Außerhalb von 10 Grad: FD generiert keine irreführenden Steuerkommandos.
  • Gating der ILS-Lokalisierer-Kommandos behoben:
    • NAV-Kommandos werden nur innerhalb von 2,5 Grad des Lokalisierers generiert.
    • Außerhalb von 2,5 Grad zeigt die RADIO-NAV-Anzeige jetzt sowohl HDG als auch RADIO NAV bei Bedarf an.
  • Logik der Gleitwegerfassung behoben:
    • GS aktiviert nur innerhalb von 0,5 Grad des Gleitwegs.
    • Bestätigt, dass ein GS-Punkt 0,5 Grad entspricht.
    • GS-Erfassung ist auf innerhalb eines Punktes begrenzt.
  • GS-ARM-Verhalten verbessert:
    • Wenn GS ARM ausgewählt ist, hält die Pitch-Bar die zum Zeitpunkt der Auswahl vorhandene Fluglage.
    • ALT HOLD mit GS ARM behält die Höhe bei, bis der Gleitweg innerhalb eines Punktes liegt.
  • Vorzeitige Nickwinkelkommandos vor der gültigen Gleitwegerfassung verhindert.
  • FD-Modusübergänge verbessert, sodass die Balken keine ungültigen oder verwirrenden Führungsbefehle außerhalb der Erfassungsgrenzen geben. 
  • Behoben, dass der DEFA-Behälter automatisch abfeuerten, wenn er nach Verwendung des Bombenzünderschalters ausgewählt wurde.
  • Falsche Druck-zu-Höhen-Kalibrierung behoben.
  • Die Umrechnung korrigiert, sodass 1 hPa/mbar unter ISA-Bedingungen etwa 27,3 ft entspricht.
  • Die vorherige übermäßige Reaktion entfernt, bei der 1 hPa etwa 130 ft Höhenänderung erzeugte.
  • Die Höhenmesser-Initialisierung folgt jetzt dem Missionsdruck beim Spawnen.
  • Die Flughöhenanzeige wird nun konsistent mit dem von der Missions-/Wetterumgebung bereitgestellten Druck eingestellt.
  • Instrumentenverhalten bei Kaltstart, Bodenstart und Luftstart verbessert.
  • Funktionelles IR-Suchkopfverhalten zur Wärmequellenerfassung hinzugefügt.
  • Flugkörperspezifische Erfassungsabstimmung für AIM-9J, AIM-9P, AIM-9L, Magic I und Magic II implementiert.
  • Suchkopf-Audiomodus-Modulation hinzugefügt:
    • Leiser Ton: Suchkopf aktiv, keine Wärmequelle erkannt.
    • Mittlerer Ton: Wärmequelle erkannt.
    • Hoher Ton: Ziel aufgeschaltet, Suchkopf entriegelt.
  • Verhalten des Bugradlenkungsbefehls aktualisiert:
    • Am Boden: Schaltet NWS wie zuvor um.
    • Im Flug: Wird für Sidewinder-Verriegelung/Entriegelung verwendet.
  • Zufälliger DCS-Absturz beim Fliegen der MB-339A/PAN behoben
  • Absturz aufgrund von Sonderzeichen im Windows-Benutzernamen behoben
  • Absturz behoben, wenn das Flugzeug im Mehrspielermodus erscheint
  • Behoben, dass die MB-339 beim Missionsstart hängen blieb
  • Zu empfindliche Rolltrimmung behoben
  • Behoben, dass nach dem Herausschleudern eines der Piloten der zweite sich nicht herausschleudern konnte
  • Behoben, dass das Flugzeug nach dem Herausschleudern zu einer Drohne wurde
  • Behoben, dass VOIP kein Funkgerät anzeigte
  • Helligkeit des Visiers verbessert.
  • Benutzerhandbuch: Beschreibung der Luft-Luft-Raketenfähigkeit hinzugefügt.

DCS: F4U-1D von Magnitude 3 LLC

  • Instrumentenvibrationen verringert (sowohl Staurohrsystem- als auch motorbezogen)
  • Sichtverwacklung verringert
  • Spornradschwenkung neu implementiert
    • Wenn entlastet – zentriert es sich
    • Wenn keine offensichtliche Kraft einwirkt – behält es tendenziell die letzte Position
    • Wenn außerhalb der Mittelstellung verriegelt, verriegelt es nur, wenn es sich der Mittelstellung nähert
  • Seitenreibungsfaktor für die Hauptreifen korrigiert
  • Öffnung der Kühlerklappen und Ölkühlerklappen bei Warmstart / Luftstart vergrößert
  • Kollisionshüllennamen behoben.
  • Fanghakenwinkel angepasst.
  • Arg 114 von einigen Seitennummern entfernt

DCS: MiG-21bis von Magnitude 3 LLC

Hinweis: Derzeit nicht möglich zu beheben: "keine Radarecho-Rückkehr von Wolken" – da die DCS-Volumenwolken-API noch in Arbeit ist.

DCS: Christen Eagle II von Magnitude 3 LLC

  • Oszillation des Propellerblatthaltungswinkels bei abgestelltem Motor behoben

DCS: Afghanistan-Karte von Eagle Dynamics

Neu:

  • Vorgeschobener Stützpunkt (FOB) Masum Ghar hinzugefügt
  • Vorgeschobener Stützpunkt (FOB) Pasab hinzugefügt
  • Vorgeschobener Stützpunkt (FOB) Howz-e-Madad hinzugefügt
  • Einzigartiges Fort Gardez hinzugefügt
  • Flugplatz Zaranj hinzugefügt
  • Einzigartiges Objekt Biland Schloss in Kabul hinzugefügt
  • Flagge am Wazir Akbar Khan in Kabul hinzugefügt

Verbessert:

  • Flugplatz Khost – Hubschrauberparkplätze für CH-47 hinzugefügt
  • Flugplatz Khost – Parkplätze für C-130 hinzugefügt
  • Flugplatz Khost – Flugplatzszene verbessert
  • Flugplatz Khost – Bodentexturen verbessert
  • Flugplatz Tarinkot – weitere Parkplätze hinzugefügt
  • Flugplatz Tarinkot – Parkplätze für C-130 hinzugefügt
  • Flugplatz Bamyan – Startbahnneigungen verbessert.
  • Flugplatz Bamyan – Bodenoberfläche in Flugplatznähe verbessert
  • Hubschrauberlandeplatz Ghazni – Parkplätze für Mi-8 und Mi-24 hinzugefügt
  • Hubschrauberlandeplatz Ghazni – Rollwege für bessere KI-Bewegung verbessert
  • Camp Bastion – Rollwege für bessere KI-Bewegung verbessert
  • Herat – Rollwege für bessere KI-Bewegung verbessert
  • Herat – Texturen der Flugplatzrampe verbessert
  • Herat – Flugplatzszene verbessert
  • Sharana – Oberflächentexturen verbessert, um Gras von Flugzeugbewegungen zu entfernen
  • Bagram – Rollwege für bessere KI-Bewegung verbessert
  • Bagram – Szene in der Nähe der Mike-Rampe verbessert
  • Kandahar – Rollwege für bessere KI-Bewegung verbessert
  • Kandahar – Flugplatzszene verbessert
  • Shindand – Überarbeitung der Flugplatzszene und des umliegenden Bereichs
  • Shindand – Rampentexturen verbessert
  • Shindand – Parkplätze für C-130 hinzugefügt
  • Jalalabad – Parkplätze für C-130 hinzugefügt
  • Tarinkot – Flugplatzszene verbessert
  • Standardkameras für Flugplätze Khost, Urgoon Heliport, Sharan, Ghazni Heliport, Gardez, Jalalabad, Bamyan, Kabul und FOBs Thunder, Salerno verbessert
  • Gelände, in dem die Operation Medusa stattfand, verbessert
  • Hubschrauberlandeplatz im Daoud Khan Militärkrankenhaus in Kabul hinzugefügt
  • COP Deysie – Geländeoberfläche verbessert
  • FOB Thunder – Geländeoberfläche verbessert
  • Lebensdauerparameter von Geländeobjekten für bessere Schadensverteilung durch Explosionen angepasst
  • Branddauer und -intensität bei mehreren Objekten reduziert.
  • Feuer bei mehreren Objekten bei Zerstörung entfernt.
  • Zivilverkehrsaufkommen im gesamten Gelände erhöht

Behoben:

  • Behoben, dass Straßenabschnitte auf der Karte vorhanden, aber im Gelände fehlend waren
  • Mehrere Probleme mit unterbrochenen Meshes entlang von Straßen und Flüssen in ganz Afghanistan behoben
  • Flüsse in der Nähe des Flugplatzes Tarinkot behoben
  • TACAN-Positionierung in Kandahar behoben
  • Probleme mit Texturen einiger Felder und Städte behoben
  • Fehler in den Namen von Städten auf der Karte behoben
  • Zahlreiche Bereiche mit Objekten und Bäumen auf Bergen und steilen Hängen behoben
  • Mehrere Probleme behoben, bei denen Stromleitungen über Straßen verlegt waren
  • Falsche Platzierung von Objekten in der Nähe des Flugplatzes Jalalabad behoben

DCS: Irak-Karte von Eagle Dynamics

  • Insel Kharg mit Flugplatz und einzigartigen Objekten (Terminal, Flugverkehrskontrolle, Ölfackeln und Pipelines) hinzugefügt
  • Die Dämme Alwand, Dukan, Fallujah, Haditha, Hemrin, Kut, Ramadi, Samarra und Diyala mit einzigartigen 3D-Modellen hinzugefügt
  • Straßenschilder, Stein- und Eisenbordsteine hinzugefügt
  • Kleine Steine auf den Schotterstraßen hinzugefügt
  • Weitere Fahrzeugrouten hinzugefügt
  • Züge hinzugefügt
  • Einzigartige Szenen rund um den internationalen Flughafen Erbil hinzugefügt
  • Beleuchtung zum Flughafen Bashur und zum Luftstützpunkt Al-Salam hinzugefügt
  • Schilder zum Luftstützpunkt Al-Salam hinzugefügt
  • Mehrere Vektordatenfehler behoben
  • Probleme mit dem Flugverkehr auf den Flugplätzen Mosul und H-3 Northwest behoben
  • Nächtliche Texturen und Beleuchtung verbessert
  • Clipmap-Rauschen verbessert
  • Clipmaps verbessert (besonders in Gebieten mit Dämmen) + weitere hochauflösende hinzugefügt
  • Clipmaps rund um viele Flugplätze verbessert
  • Rillen- und Waldkachel entfernt

DCS: Kola-Karte von Orbx

Neu:

  • Flugplatz Tromso hinzugefügt

Behoben:

  • Severmorsk-3 – Probleme mit der Bewegung großer Flugzeuge behoben
  • Severomorsk-3 – Parkplatz H22 von 34 m auf 23 m verkleinert
  • Severomorsk-3 – Rollweg auf 61 m verbreitert
  • Fehler in Rollwegen behoben: Monchegorsk, Andoya, Banak, Hemavan, Noden Helo Base
  • Vidsel – behoben, dass Flugzeuge in Bäume stürzten
  • Monchegorsk – Parkplätze A07, C13, I05, I08, I03 von 22 m auf 15 m verkleinert
  • Hemavan – Fehler behoben
  • Rovanemi – Verkehrsrouten aktualisiert
  • Bodo – Parkplätze G02, W01, W02, K09, K11, K12 angepasst
  • Evvenes – KI-Routenlogik angepasst
  • Evvenes – Parkplatz 21 von 52 m auf 41 m verkleinert
  • Kirkenes – Beleuchtung des Flugplatzkontrollturms angepasst
  • Kirkenes – ein Treibstoffdepot an einen anderen Ort auf dem Flugplatz verlegt
  • Kirkenes – Stand Y25 von 50 m auf 40 m verkleinert
  • Kirkenes – Stände F01 und E01 angepasst
  • Lakselv – CIV*-Stände für KI-Routen angepasst
  • Tromso – Parkplätze 21, 22, 23 von 40 m auf 36 m verkleinert
  • Tromso – Lagerhäuser an einen anderen Ort innerhalb des Flugplatzes verlegt
  • Kallax – Jagdflugzeug-Parkplätze leicht versetzt, um KI-Routen zu ermöglichen
  • Kallax – Parkplatz 101 von 40 m auf 24 m verkleinert
  • Luostari Pechenga – Parkplatz H22 von 34 m auf 23 m verkleinert
  • Kilpyavr – Parkplatz H01 von 34 m auf 23 m verkleinert
  • Kilpyavr – Parkplätze B05, B05, B06, B07 von 22 m auf 18 m verkleinert
  • Kilpyavr – Parkplätze H01 von 23 m auf 17 m verkleinert
  • Kalevala – alle Parkplätze von 24 m auf 15 m verkleinert, da der Startbahnbeginn aufgrund von KI-Problemen verschoben wurde
  • Ivalo – 32-m-Stände in 23-m-Stände geändert, um Kollisionen zu vermeiden
  • Fehlende Straßenabschnitte behoben, die zu massiven Umleitungen für KI führten
  • Einige Bereiche der Wintertexturen um Bäume behoben

DCS: Syrien-Karte von Ugra Media 

Behoben:

  • Kennzeichnungen von Flugzeugen in Konya entfernt

Kampagnen

DCS: Mi-24P Outpost von Stone Sky

  • Mission 15. Die Il-96 führt jetzt korrektes Landen und Rollen durch.

DCS: F-16C Fangs Out von Fight's On Simulations

  • M2 – Falscher TACAN-Kanal im KB behoben
  • M4A – Behoben, dass die DTC den MPD-Teil nicht lud – Alte SPs hinzugefügt
  • M7 – Mögliches Trigger-Problem am Ende des ersten Kampfes behoben
  • M8 – Problem behoben, dass die Mission beim erneuten Angriff nicht weiterging

DCS: A-10C II Sentry Pacific'26 - One Last Ride von SOB Simulations

  • A-10C2-Lackierungen mit grünem Fluganzug aktualisiert
  • Mission 0 – Langsame/Tiefe Orbitflug-Muster angepasst und Trigger-Sicherheitszone für Funk angepasst
  • Mission 8 – Sicherungstrigger hinzugefügt

DCS: F-16C Sentry Pacific 2025 von SOB Simulations

  • Mission 0. Kniebrett- und Missionsbriefing-Dokumente angepasst
  • Missionen 2-8. Kniebrett- und Missionsbriefing-Dokumente angepasst
  • Masterbriefing und Viper Inflight Guide. Dateigrößen reduziert

A-10C / A-10C II Advanced Aircraft Training Qualification von Maple Flag Missions

  • Mission A-10C II - AFT02 - Übung Luftbetankung Nacht. NVGs zur Bestückung hinzugefügt.
  • Mission A-10C II - AFT02 - Luftbetankung Nacht. NVGs zur Bestückung hinzugefügt.
  • Mission A-10C II - AFT05 - Übung Leuchtfackeleinsatz. NVGs zur Bestückung hinzugefügt.
  • Mission A-10C II - AFT05 - Leuchtfackeleinsatz. NVGs zur Bestückung hinzugefügt.
  • Mission A-10C II - AAT10 - Übung AG-Raketeneinsatz. NVGs zur Bestückung hinzugefügt.
  • Mission A-10C II - AAT10 - AG-Raketeneinsatz. NVGs zur Bestückung hinzugefügt.

DCS: A-10C II Outpost von Stone Sky

  • Mission 3. Der Anführer ließ nicht zwei verschiedene Bomben auf das erste Ziel abwerfen – behoben.

DCS: A-10C Operation Agile Spear von Combat King Simulations

  • Mission 02 – Pig-2-Flügelmann greift nicht an. In Arbeit.
  • Mission 05 – Nicht alle Flugzeuge im Angriffspaket starten. Behoben. Unvollständige Punktevergabe nach Abschluss aller Ziele. Behoben, hoffentlich.
  • Mission 10 – Unfähig, Pilot-Command-Befehle an Flügelmänner zu geben. Behoben. Punktevergabe/Missionsziele funktionierten nicht. Behoben.

A-10C / A-10C II Tactical Training Qualification von Maple Flag Missions

  • Mission A-10C II - TAC12, TAC16, TAC17, TAC20, TAC22, TAC24. NVGs zur Bestückung hinzugefügt.
  • Mission A-10C II - TAC12 Übung, TAC16 Übung, TAC17 Übung, TAC20 Übung, TAC22 Übung, TAC24 Übung. NVGs zur Bestückung hinzugefügt.

DCS: A-10C II Sentry Pacific '26 - One Last Ride von SOB Simulations

  • Mission 2 – Wiederangriffs-Trigger für Klarheit und Konsistenz angepasst

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North von Ground Pounder Sims

  • Alle Missionen – DTC hinzugefügt

DCS: F/A-18C The Rampagers von Baltic Dragon

  • Alle Missionen mit Datentransferkassette (DTC) aktualisiert – Nach dem Anlassen ladbar

MUMI/MORE-Seiten

  • Alle Missionen mit Waffenzündeinstellungen aktualisiert
  • M06: Sicherungstrigger hinzugefügt, um versehentliche Eskalation durch Su-30 oder Su-25 zu verhindern

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury von Baltic Dragon

  • M04: Zeit angepasst, wann der Gelbhemd dem Spieler sagt, dass er zum Rollen beginnen soll, um Probleme auf dem Deck zu vermeiden. 
  • M08: Mission aktualisiert, um sicherzustellen, dass Red in Haifa landet. 

DCS: F/A-18C Raven One von Baltic Dragon

  • M07: Problem behoben, dass die Mission nach dem Abwurf der Bomben durch Psycho nicht weiterging
25 jun
2026

DCS-Kern

  • Pfeiltaste rechts im Textbereich führt im Missionseditor zu einem Spielabsturz – behoben
  • Spielabsturz beim Abfeuern von AIM-7 und R-27 in bestimmten Fällen – behoben
22 jun
2026

DCS-Kern

Fracht

  • Auf Schiffen erzeugte Fracht kann nicht entladen werden – Behoben.
  • Entladene Kisten verschwinden sofort, wenn sie auf Schiffen abgeworfen werden – Behoben.

Waffen

  • AIM-7M/MH auf ein neues Schema umgestellt mit aktualisiertem SARH-Suchkopf (gleicher Modellierungsstand wie bei der R-27), erweiterte Filterung und mechanisches Gimbal-Modell des Suchkopfs sowie realistisches English-Bias-Modell.
  • R-27R/ER: Leitfilter neu justiert, winkelabhängige TTH-Gatterung hinzugefügt.
  • R-27R/ER, AIM-7M/MH: Echtzeit-Funkwellenrauschen basierend auf der tatsächlichen Zielgröße eingeführt. Das Funkwellenrauschen (winkelmäßiges HF-Rauschen der Zielzelle) führt dazu, dass die Rakete zwischen den Reflexionsspitzen hin- und herschwankt und kann zu einem Fehlschuss führen.
  • R-27R/ER, AIM-7M/MH: Problem mit der ECM-Verfolgung durch den semiaktiven Suchkopf behoben.
  • CBU-97 verfehlt Ziel – Behoben.

DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics

  • Behoben: AIM-120-Abschüsse lösen wie bei der AIM-7 jedes Mal AACQ-Auto-STT aus.

DCS: F-100D Super Sabre von Grinnelli Designs

  • Konfliktierende Sichtsteuerungen behoben (wir bitten um Entschuldigung, möglicherweise müsst ihr euren POV-Hat neu belegen).
  • Spielabsturz bei einigen Drehregler-Befehlen (CW oder CCW) behoben.
  • Spielabsturz bei Checklisten-Aktualisierung vor Auswahl einer Prozedur behoben.
  • Spielabsturz beim Erzeugen auf einem Objekt ohne Modell behoben.
  • Blockieren der Jet-Computer-Achse (und andere Fehler bei der Jet-Computer-Steuerung) behoben.
  • Fehler beim Strike-Camera-Bloom-Effekt behoben.
  • Funktionsunfähige Enteisung behoben.
  • Force-Feedback-Schieberegler für jede Force-Feedback-Komponente hinzugefügt.
  • Force-Feedback-Aktivierung in die Spezialoptionen verschoben, um Verwirrung mit dem standardmäßig aktivierten DCS-FFB zu vermeiden.
  • Sicherheitsmarge für Klappenschäden reduziert.
  • Klappenwiderstand angepasst.
  • Problem behoben, dass die Spezialoption „Strike Camera Deaktivieren“ nicht funktionierte.
  • Fehlende Radare für RP-5 (MiG-19) und Roland hinzugefügt.
  • Falsche Pylonen für Shrike bei anderen Flugzeugen im Mehrspielermodus behoben.
  • RHAW-Export behoben.
  • KI ohne Pylonen behoben.

DCS Mirage F1 von Aerges

  • Fehlende Cockpit-Sounds behoben: Alarmsounds, Treibstoffzähler- und Nachbrenner-„Klick“-Sounds, Klick-Sounds usw.
  • Behoben, dass der Modus (C+M oder SW) in der Waffenauslöselogik keine Priorität hatte – es war möglich, Raketen/Bomben abzufeuern, wenn diese über die Drucktasten des Bewaffnungsbedienfelds ausgewählt waren, selbst wenn der Modus (C+M oder SW) aktiviert war.

DCS F-14 Tomcat von Heatblur Simulations

  • Spielabsturz beim Missionsstart durch bestimmte Lackierungen behoben.
  • TARPS: Neue UI-Meldungen hinzugefügt: „nicht ausgerüstet“ und „Gewicht auf Rädern“.
  • Missionen von Reflected Simulations aktualisiert.

Kampagnen

DCS: A-10C II Sentry Pacific ’26 – One Last Ride von SOB Simulations

  • Mission 0 – Kniebrett und Briefing-Dokument aktualisiert
  • Mission 1 – Kniebrett aktualisiert, Dozer-EPLRS-Einstellung angepasst
  • Mission 3 – KI-Objekte ausgeblendet
  • Mission 4 – Dozer-RTB-Formation angepasst
  • Mission 6 – Untertitel angepasst
  • Mission 7 – KI-Folgeverhalten angepasst, um Kollisionen in der Luft zu reduzieren

DCS: A-10C II Outpost von Stone Sky

  • Alle Missionen: Geschwindigkeit des KC-135-Tankers angepasst.
  • Mission 3: Der Verbandsführer beendet den Geleitschutz in sicherer Flughöhe.
  • Mission 5: Landeauslöser an der Prince Hassan Air Base angepasst.

A-10C II Outpost Part II von Stone Sky

  • Alle Missionen: Geschwindigkeit des KC-135-Tankers angepasst.
  • Mission 5: Kleinere Änderungen.
  • Mission 2: Vorzeitige Verbindung mit dem Crew Chief behoben.
  • Mission 6: Vorzeitige Verbindung mit dem Crew Chief behoben.
  • Mission 10: Su-27 besiegten selten das Spielerflugzeug und zerstörten es – behoben.

DCS: AH-64D Outpost von Stone Sky

  • Mission 2: Nach dem Start dreht der Verbandsführer nach links statt nach rechts – behoben.

DCS: F-14A Zone 5 von Reflected Simulations

  • Checklisten-Auslöser behoben

DCS: F-14A Fear the Bones von Reflected Simulations

  • Checklisten-Auslöser behoben

DCS: F-14B Speed and Angels von Reflected Simulations

  • Checklisten-Auslöser behoben
11 jun
2026

Einführung der DCS: F-100D Super Sabre von Grinnelli Designs

Neue Kampagne: DCS: A-10C II Sentry Pacific'26 - One Last Ride von SOB Simulations

DCS: F-100D Super Sabre von Grinnelli Designs

DCS-Kern

Mehrspieler

  • Netzwerksynchronisation und neue Logik für Zero-Length-Start-Einheiten mit Animationen und Gameplay-bezogenen Beschränkungen für Bodenfahrzeuge hinzugefügt.
  • Problem mit abgeworfenem Luftfrachtgut, wenn die Kiste zerstört wurde, aber das visuelle Modell auf einem dedizierten Server weiterhin in der Simulation verblieb – behoben.

KI-Flugzeuge

  • Neue Logik für KI-Einheiten mit Zero-Length-Start-Plattformen entwickelt.
  • Neue KI-Bodenangriffslogik für Toss-Angriff (einschließlich Raketen und Bomben) hinzugefügt.
  • Behoben: KI-Jagdflugzeuge. Die Hubschrauber UH-1H, Mi-8MTV2, Mi-24P, Mi-26 werden angegriffen, obwohl dem Gegner eine „Suchen und Angreifen“-Aufgabe mit deaktivierter Option „Hubschrauber“ zugewiesen wurde.
  • KI-Flugzeuge führen ein entferntes Ausweichmanöver gegen ein feindliches Flugzeug oder Bodenradar durch, jedoch nicht gegen eine Rakete, die sie nicht sehen können sollten (außer ARH-Raketen).

KI-Bodeneinheiten

  • Behoben: Allgemeine Lackierung des Typs 052C zeigt weiterhin Flagge.
  • Behoben: SCUD kann sich nach dem Start nicht mehr bewegen.
  • Behoben: Artillerie führte nach dem Verbrauch ihrer Munition keine weiteren Aktionen mehr durch.
  • Behoben: Tor-Flugabwehrsystem verfolgt keine Ziele mehr durch Gelände hindurch.
  • Behoben: Falsche Grenzen der Turmdrehung beim T-72B3.
  • Behoben: P14 funktionierte nicht ordnungsgemäß für S200.
  • Behoben: LR-Anzeige beim M1A2-Kampfpanzer – blinkt nun „0000“, wenn die ausgewählte Waffe die maximale Reichweite überschreitet.
  • Behoben: Startgerät dreht sich, bevor der Turm für ATGM BRDM-2 angehoben wird.
  • Behoben: Ursprungsland für den historischen Modus beim BRDM-2 und Strela-1.
  • Behoben: Stinger nutzt nicht das komplette Werferrohr, sodass die Rakete in einigen Fällen beim Beschuss von Zielen in geringer Höhe den Boden trifft.

GUI

  • Unterstützung für dynamisches Spawnen von Zero-Length-Start-Plattformen hinzugefügt.
  • Einstellungen: Schieberegler für maximale Bildrate – Erhöhung in Schritten von 1 ermöglicht.
  • Problem beim dynamischen Spawnen mit der zuletzt verwendeten Ladung, die automatisch übernommen wurde, selbst wenn der nächste Flug auf einem neuen Server stattfand, auf dem einige Elemente dieser Ladung möglicherweise nicht verfügbar waren – Behoben (https://forum.dcs.world/topic/384575-using-another-servers-default-ammo-in-a-completely-different-server/)
  • Die Wahl des Aussehens des Geodatenrasters wird nun zwischen den Sitzungen gespeichert.
  • Das Fenster zur Erfassung spielbezogener Statistiken und zur Erklärung wurde aktualisiert, und die Auswahl zur Statistikdatenerfassung wurde als Erinnerung für die Benutzer zurückgesetzt. Bitte wählt „Zustimmen“ in dem neuen Popup-Fenster, wenn ihr uns helfen möchtet, DCS zu verbessern.

Missionseditor

  • ME: Neue Kategorie für statische Einheiten und „Start vom Punkt“ sowie Symbol für Zero-Length-Start-Objekte und erstes 3D-Objekt dafür für die F-100D hinzugefügt.
  • ME: Waffenfenster. Beim Speichern einer Mission wird nun versucht, die Standardwaffeneinstellungen zu übernehmen, falls ein Pylon keine Waffe enthält.
  • ME: Möglichkeit hinzugefügt, Lua-Skripte anzuzeigen/bearbeiten, die in der Mission über Trigger wie DO SCRIPT FILE usw. gespeichert oder hinzugefügt wurden, mit Zeilennummerierung und Syntaxhervorhebung.
  • ME: Die linke Pfeiltaste funktioniert nicht – Behoben. (https://forum.dcs.world/topic/387884-left-key-does-not-work-in-me/)
  • ME: Neue erweiterte Wegpunktaktion „Toss-Angriff“ mit entsprechenden Parametern hinzugefügt.

Trigger

  • Überblendfunktion Ein/Aus für im Spiel ausgelöste Bilder hinzugefügt.

Scripting-API

  • Mögliche Behebung für fehlende S_EVENT_HIT / S_EVENT_KILL bei gleichzeitigem Zerstörungsaustausch.
  • Falsche Zuordnung der Koalition bei Zerstörungen von Statics und fehlendes S_EVENT_KILL – Behoben.

Waffen

  • Modellierung der CM-802AKG-Rakete mit INS, Routenplanung aktualisiert und nun auf dem Detailmodellierungsniveau der AGM-84H SLAM-ER.
  • FAB-100/200/500/1500-Bomben: Angepasste Schadensfaktoren, Sprengkraft und Gewichte.
  • AGM-62 (beide Versionen): Angepasste Gefechtskopfparameter.
  • M117-Bombe: Implementierung verschiedener Zünder.
  • Kh-25MP-ARM: Angepasste Parameter des Leitsystems.
  • ARMs filterten einige Radartypen falsch aus, sodass sie EWRs anvisieren konnten – behoben.
  • Verbesserte Zielgenauigkeit für Höhenzünder durch Verwendung der Schrägentfernung für Berechnungen.
  • FZU-39 als Radiohöhenmesser implementiert und Parameter der BLU-97-Streuung angepasst.
  • SAMP-250/400-Bomben: Übermäßige Wucht reduziert.
  • AIM-9E wurde zum DCS hinzugefügt.
  • AGM-45A/B: Angepasste Positionen der Flammeneffekte. Verbesserte Triebwerkseffekte für sowohl Rocketdyne Mk 39 als auch Aerojet Mk 78; Mk 78 verwendet nun eine kleinere Abgasflamme und reduzierte Rauchfahne für die Marschstufe.
  • 3D-Modell der AIM-7E-2 aktualisiert.

Sprachchat

  • Hinzugefügt: R-862-Funkgerät für die MiG-29A Fulcrum.

Datentransferkassette:

Video von Matt:

DTC Update | Mai 2026 (ERSCHEINT BALD)

  • Hinzugefügt für F-16C:
    • MPD-Partition – GEO-LINES-Reiter (Steuerpunkte 31-55)
    • MPD-Partition – DEST-PTS-Reiter (Steuerpunkte 81-99)
    • MPD-Partition – THREAT-PTS-Reiter (Steuerpunkte 56-70)
  • Hinzugefügt für F/A-18C:
    • SA-Partition – Reiter für CAP PTS, CORRIDORS, FAOR/FLOT und MEZ THRTS (SA-Seitengrafik)
    • SA-Partition – SETTINGS-Reiter (SA-Seite, Standardeinstellungen für SENSOR und DCLTR)
      • Veraltete Menüs durch Benutzeroberflächentasten im DTC-Manager ersetzt.
      • Verbesserungen des MiG-29-DTC-Layouts.
      • Behoben: F-16C: Unerwartetes Popup der DTC-Ladekartenwarnung.
      • Behoben: F/A-18C: RWR-Prioritätstabelle überschreibt aktive Bedrohungen.
      • Überarbeitetes Fenster „In Gruppe laden“ verbessert:
        • Option „DTC vorladen“ zum Fenster „In Gruppe laden“ hinzugefügt. Wendet die Option „DTC vorladen“ für alle Flugzeuge/Hubschrauber in der Gruppe gleichzeitig an. (Die Option „Vorladen“ kann individuell auf der DTC-Registerkarte der Flugzeug-/Hubschraubereinheit ausgewählt werden.)
        • Stil der Widgets an DTC angepasst.
      • Behoben: F-16C: Offset-Zielpunkte (OA1/OA2) ändern die Höhe ohne Benutzereingabe.
      • Behoben: F/A-18C: Offset-Zielpunkte ändern die Höhe ohne Benutzereingabe.

DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics

Multi-Ressourcen-Ziele wurden implementiert. Diese Änderungen umfassen neue Algorithmen zur Verarbeitung von Daten von FCR, D/L, FLIR und HARM. Algorithmen für Ranking, Speicher, HAFU-Erkennung und Spurverfolgung mit TUC und STEP wurden ebenfalls aktualisiert. Die Spuranzeige auf den Seiten Radar Attack, Az/El und SA wurde standardisiert. Neue Indikatoren wurden hinzugefügt, zusammen mit der Möglichkeit, Sensoren und Ressourcen anzugeben, die zu Aktualisierungen der Spurdaten beitragen.

  • Das Konzept der Multi-Source-Integration-(MSI)-Spuren wurde implementiert.
  • Spuren erhalten Beiträge von Radar, Datenlink, FLIR, HARM. Wenn bestimmte Parameter eines Ziels nicht von einer Quelle erhalten werden können, können diese Parameter von einer anderen Quelle bezogen werden. Beispielsweise können Störsender ohne Entfernung vom Radar die Entfernung von einer anderen Quelle erhalten.
  • Der Ranking-Algorithmus wurde geändert. Spuren von allen verfügbaren Quellen werden nun eingestuft. Zuvor wurden Radarspuren und Datenlinkspuren getrennt voneinander eingestuft.
  • Der Speicheralgorithmus wurde geändert. RMEM- und MEM-Zustände wurden hinzugefügt. Abhängig vom bordeigenen oder bordfremden Speicherzustand blinken verschiedene Teile des HAFU-Symbols oder das gesamte Symbol.
  • Die Erstellung, Aktualisierung und Anzeige von MSI-Spuren auf Radar Attack, Az/El und SA wurde vereinheitlicht. Zuvor gab es einen signifikanten Unterschied in der Darstellung der Daten je nach Anzeige. Jetzt gibt es keinen Unterschied mehr.
  • Undesignate, Bump, TDC, STEP, TWS Auto und andere Algorithmen arbeiten nun für alle Spuren aller verfügbaren Quellen.
  • Spuren mit niedriger Priorität wurden hinzugefügt. Dies sind Spuren mit einem Rang größer als 8, aber kleiner als 25. Diese Spuren werden als ein + Zeichen dargestellt.
  • Der Algorithmus zur Zielidentifikation und HAFU-Symbolausgabe wurde aktualisiert.
  • Die MSI- und LTWS-Tasten auf der Datenseite von Radar Attack funktionieren nun wie vorgesehen.
  • Der TDC-Cursor auf den Seiten Radar Attack, Az/El und SA hat eine neue Funktion: "Klebriger" Cursor. Der TDC zentriert sich automatisch auf das Ziel unter dem Cursor.
  • Die Anzeige des Sichtfelds von Radar, FLIR und HARM wurde auf der Seite SA hinzugefügt.
  • MEM/RMEM, JAM/RJAM, EW-Anzeige, Spurenbeitragsanzeige, Radaranzeige, NO RDR.
  • Auf der SA-Seite zeigt der SENSR-Befehl den Status von LINK4, HARM und FLIR an. Wenn ein Sensor nicht verfügbar ist, wird er mit einem Kreuz markiert. Wenn ein Sensor verfügbar ist, trägt ein umrahmter Sensor zu den MSI-Spuren bei, während ein nicht umrahmter Sensor es nicht tut.
  • Behoben: HUD-Radaranzeige/JHMCS-Radaranzeige/HUD A/G-Radaranzeige.
  • Behoben: TimeUFC "CD"-Funktion funktioniert nicht richtig. https://forum.dcs.world/topic/379553-f18-timeufc-cdcoundown-fucntion-cant-stop-the-countdown
  • Behoben: Es ist nicht möglich, die Taschenlampe auf grüne Farbe umzuschalten. https://forum.dcs.world/topic/378212-green-flashlight-inop
  • Behoben: Es ist nicht möglich, die Radarhöhenwarnung mit WOW einzustellen. https://forum.dcs.world/topic/386312-radar-based-altitude-warning-stuck-at-0-with-wow/
  • Behoben: HARM-SP-Zyklus wird in EW nicht erneut ausgewählt, wenn HUD abgewählt ist. https://forum.dcs.world/topic/383831-harm-sp-cycle-not-refelected-in-ew-if-hud-unselected/
  • Behoben: HUD zeigt falsche Kennung bei Navigation zu einem OAP an (zeigt W# an, sollte O# anzeigen). Behoben: Feindliche Geberziele können nur mit TACAN und ohne Datenlink angezeigt werden.
  • Behoben: AG-Radarseite hat eine Geistertaste.
  • Behoben: TACAN-CRS-Linie auf dem HSI/HUD wird nicht wiederhergestellt, wenn das Signal zurückkehrt.
  • Behoben: FPAS zeigt immer TCN 10 an, unabhängig davon, welcher TCN ausgewählt ist. https://forum.dcs.world/topic/271682-f18-fpas-bug-tacan-not-correct/
  • Behoben: VVSLV-Verhalten nach LST. https://forum.dcs.world/topic/300888-atflir-lst-with-vvlsv-bug/
  • Behoben: Die Warnung für eine von einer KI abgefeuerte AIM-54-Phoenix-Rakete erscheint im RWR als '14' anstatt als 'M'.
  • Behoben: CCIP-Legende bleibt im HUD.
  • Behoben: HSI-Data-A/C-Unterebene zeigt keine Windgeschwindigkeit/richtung an. Behoben: HARM-HUD-Symbologie.
  • Behoben: INR-Modus nach INR SCENE Undesignate.
  • Behoben: SA, DCNTR-SCL-Optionen falsch. Behoben: Problem mit der RWR-Beleuchtung.
  • Behoben: FPAS Time to - aktualisiert nicht.
  • Behoben: Guard respektiert nicht die von der vorherigen VHF-Frequenz stammenden UHF/VHF-Voreinstellungen. https://forum.dcs.world/topic/384207-guard-channel-behavior-not-matching-manual/
  • Behoben: Falsche Maßstabs- und DCNTR-Logik für die SA-Seite.
  • Behoben: SA-Maßstab sollte 320 NM einschließen.
  • Behoben: HARM kann EWR-Einheiten erkennen und angreifen.
  • Behoben: Der Nebeleffekt der Kraftstoffabgabe ist nicht mehr sichtbar. https://forum.dcs.world/topic/361615-2992280-fuel-dump-effect-missing/
  • Behoben: Die Fähigkeit des ATFLIR, Schiffe mit IR-Kontrast zu erfassen, scheint beeinträchtigt. https://forum.dcs.world/topic/388494-atflir-do-not-lock-on-contrast-past-20nm/
  • Behoben: Das Erfassen eines Ziels erzeugt einen befreundeten Datenlink-Kontakt auf dem HMD.
  • Behoben: SA DCNTR zu weit hinten.
  • Neue F-14A-95-GR auf RWR/NCTR/SA/HUD hinzugefügt.

DCS: MiG-29A Fulcrum von Eagle Dynamics

  • Biegung und Verdrehung der Tragflächen hinzugefügt.
  • Neue Modelle von Aufhängungen und Startschienen hinzugefügt.
  • Eine Doppelaufhängung für zwei Bomben (250-500 kg) an den ersten und zweiten Aufhängepunkten hinzugefügt.
  • 968. Jagdfliegerregiment hinzugefügt.
  • Informationen über Funkkanäle und -frequenzen zum Kniebrett hinzugefügt.
  • Detailliertere Täuschkörperpatronen hinzugefügt.
  • Behoben: Falsche DDR-Kennzeichnung.
  • Behoben: ADI-Test-Hochlauf.
  • Behoben: Die Cockpithöhe funktioniert nicht wie vorgesehen, wenn das Cockpit-Druckventil in der Notstellung geöffnet ist.

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Behoben: FCR, AGR und Berechnungen der Schrägentfernungslogik.
  • Behoben: Korrekturen der Luft-Boden-Entfernungsquelle.
    • Logik der Entfernungsquellenpriorität angewendet, basierend auf den Hauptmodus, Untermodus der Waffenabgabe und Sensorverfolgung.
    • Auswahl des Backup-Bombing-Sensors (BARO, PR, RALT) im FCR-MFD-Format aktiviert.
  • Behoben: Temperaturspezifischer CCIP. https://forum.dcs.world/topic/374925-ccip-errors/ 
  • Behoben: Erweiterte RF-Schalterfunktionalität. https://forum.dcs.world/topic/209147-viper-mini-updates/page/5/#findComment-5781675
    • QUIET und SILENT beeinflussen nun FCR-, Datenlink-, ECM-, TACAN- und CARA-(Radarhöhenmesser)-Funktionen.
  • Behoben: Aktualisierung der STPT- und DEST-DED-Seiten für neue DTC-Funktionen.
  • Behoben: Position der vorgeplanten Bedrohungs-Steuerpunkte 56-70 wird auf dem HSD/HAD nicht aktualisiert, wenn Koordinaten bearbeitet werden.
  • Behoben: TMS-Aktionen auf HSD für per DTC hochgeladene Bedrohungs- und Ziel-Steuerpunkte.
    • TMS vorwärts, während sich der HSD-Cursor über einem Bedrohungs- oder Ziel-Steuerpunkt befindet, setzt diesen als ausgewählten Steuerpunkt.
    • TMS vorwärts/rückwärts, während sich der HSD-Cursor über einem Bedrohungs-Steuerpunkt befindet, blendet den Bedrohungsring ein/aus.
  • Behoben: Korrekturen der Symbolanzeigepriorität auf HSD- und HAD-Formaten.
  • Behoben: F-16CM bl.50 fehlt in der Enzyklopädie.
  • Behoben: ATP-Reichweiten unter 1 NM und über 10 NM. https://forum.dcs.world/topic/387448-atp-pod-missing-somethings/
  • Behoben: MAGV fügt eine unnötige zusätzliche "0" hinzu. https://forum.dcs.world/topic/387661-magv-typo/
  • Behoben: Waffenstatus überlagert ATP-Einschaltstatus.
  • Behoben: Generierte STN ist ungültig.
  • Behoben: Nach der Markierungspunkterstellung zielen alle Wegpunkte auf STPT 1. https://forum.dcs.world/topic/387897-mark-icp-button-7-points-make-the-steerpoints-unresponsive/ 
  • Behoben: Verfeinerung - NAV: Das Drücken von Uncage, um das HUD bei Bodenkontakt zu entlasten, bewirkt, dass der Rollanzeiger kurz flackert.
  • Neue F-14A-95-GR auf RWR/NCTR hinzugefügt.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Abstürze im Zusammenhang mit KI-CPG-George-Aktivitäten – behoben.
  • Behoben: Internationale Lackierungen/Bemalungen zeigen die falschen Aufnäher (Patches) auf den Pilotenanzügen. https://forum.dcs.world/topic/324093-almost-all-liveries-shows-wrong-patches/
    • Pilotmodelle haben die richtigen Einheitsaufnäher, wenn eine andere Lackierung/Bemalung ausgewählt wird.
  • Behoben: HDU-Graustufe öffnet sich sowohl auf dem Pilotensitz als auch auf dem CPG-Sitz, wenn sie vom Pilotensitz aus geöffnet wird.
  • Behoben: PNVS-Stromwahlschalter auf der WPN>UTIL-Seite deaktiviert den PNVS-Sensor nicht.
  • Behoben: Das Umschalten des NVS-Modus auf NORM/FIXED ändert die ACQ von TADS auf FXD sowohl für den Piloten als auch für den CPG.
  • Behoben: Problem mit dem Navigationssystem –> falscher TOF-Zählung (nach Stromreset).
  • Behoben: AGM-114L-RF-Raketen fehlten korrekte Reichweiten- und Flugzeitanzeigen.
  • Behoben: TAS-Anzeige auf der FLT-Seite bleibt auf Null stehen.
  • Behoben: Blinkende Zahl auf der Seite FLT-SET.
  • Behoben: G-Status wird im IHADSS über 2 G nicht angezeigt.
  • Behoben: Größe des Beschleunigungshinweises zu gering.
  • Behoben: Angepasste Aktualisierungsrate numerischer Anzeigen:
    • Flugsymbologie auf HMD, TEDAC und MPD-FLT- und VID-Seiten.
    • Waffensymbologie auf HMD, TEDAC und MPD-VID-Seiten.
    • Systemanzeigen auf den Seiten ENG, ENG>SYS, FUEL und PERF.
    • Navigationsanzeigen auf den Seiten TSD und ASE.
    • Höhenstatusfenster auf der FCR-Seite.
  • Behoben: Kennungen der Voreinstellungsabstimmung bleiben auf der COM-Seite, wenn das Funkgerät manuell abgestimmt wird.
  • Behoben: Fehler bei der Frequenzprüfung der Voreinstellung.
  • Behoben: Der Text "II DL" auf der DTU-Unterseite sollte "TI DL" lauten.
  • Behoben: MFD-Tageshelligkeit ist auf übermäßige Werte eingestellt.
  • Behoben: VID-Helligkeitsstufe stimmt nicht zwischen den Cockpit-MPDs und der Alt-F1-Ansicht überein.
  • Behoben: RLWR-Symbol/Audio-Updates für neue Radareinheiten
    • SAM SA-5 S-200 P-14 "Tall King": [TR] "Radar"
    • CH IRIS-T SLM STR: [SP] "SAM"
    • CH Pantsir S1 SPAAGM: [22] "SA-22"
    • CH Project 22160 Patrouillenschiff mit Tor M2KM: [15] "SA-15"
  • Behoben: FCR-Symbologie auf TSD – Problem mit der Reichweite. https://forum.dcs.world/topic/377956-fcr-pie-slice-stops-being-drawn-on-the-tsd-afterduring-specific-situations/
  • Behoben: FCR-ZOOM-Taste wird angezeigt, wenn kein NTS-Ziel vorhanden ist.
  • Behoben: Multicrew: FCR-Elevation schwenkt im ATM-Modus nach unten, wenn die MAN-TRK-Achse einer analogen Steuerung zugewiesen ist. https://forum.dcs.world/topic/384429-fcr-atm-as-cpg-in-multicrew-decreases-elevation-continuously-without-input/ 

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

  • Neue Spezialoption hinzugefügt, um das Petrovich-Kontextinteraktionsrad zu entfernen
  • Nachdem das erste Ziel erkannt und eine Zielliste erstellt wurde, werden dieser Liste keine weiteren Ziele mehr hinzugefügt (im Gegensatz zur Einzelsuche). – Behoben
  • Die Aktualisierung der Zielliste der Petrovich-KI, die die Zielauswahl durch den Benutzer beeinträchtigt – Behoben (https://forum.dcs.world/topic/388039-mi-24-petrovich-target-list-constant-refreshing-issue/)
  • Probleme mit der Initialisierung der Höhenreferenz des Piloten der Petrovich-KI unter bestimmten Bedingungen – Behoben

DCS: F-5E Tiger II von Eagle Dynamics

DCS: CH-47F von Eagle Dynamics

  • Behoben: Spielabsturz auf der MSN-Seite
  • Behoben: Kursänderung wird nicht mehr auf dem HSD angezeigt
  • Behoben: Spielabsturz, wenn ein Spieler einem Mehrspieler-Besatzungsplatz beitritt
  • Hinzugefügt: DAFCS-Position-Hold- und TRC-Modi (In Arbeit)
    • TRC (Translational Rate Command) und POS Hold sind erweiterte Stabilisierungsmodi für den Schwebeflug und niedrige Geschwindigkeiten im Digital Automatic Flight Control Augmentation System (DAFCS) der CH-47F Chinook. Sie sind unterhalb einer Grundgeschwindigkeit von 9 Knoten verfügbar.
      • POS HOLD – Hält die horizontale Position des Hubschraubers über einem festen Bodenreferenzpunkt (im Wesentlichen eine stabile Schwebepositionshaltung). Ermöglicht nahezu freihändigen Schwebeflug in Kombination mit der Höhenhaltung. Piloten können kleine Positionsanpassungen mit dem AFCS-Trimmungsschalter vornehmen.
      • TRC – Befiehlt und hält eine bestimmte horizontale Grundgeschwindigkeit (Translationsrate/-geschwindigkeit) in jede horizontale Richtung, anstatt eine feste Position. Dies ermöglicht ein einfacheres Manövrieren bei niedrigen Geschwindigkeiten und das Halten einer Position. Es stellt eine Brücke zwischen vollständiger manueller Steuerung und Positionshaltung dar. Dies ist sehr nützlich für kontrollierte Anflüge zum Schwebeflug, präzise Translationen bei niedrigen Geschwindigkeiten (z. B. Seitwärts-/Rückwärtsflug) oder den Übergang in/aus dem Schwebeflug.
  • Hinzugefügt: Erste Implementierung des Flight Directors (In Arbeit)
  • Hinzugefügt: H4-(HF)-Funklogik und CDU-HF-(H4)-Seiten
  • Hinzugefügt: SFD-Bedienelemente
  • Hinzugefügt: Avionik-Übersichtsbildschirm
  • Hinzugefügt: Tastaturbefehle zum Öffnen/Schließen der Frachtraum-Bodenklappe.
    • LWin-LShift-T – zum Öffnen der oberen Klappe
    • LWin-LShift-H – zum Öffnen der unteren Klappe
    • Um die Klappe zur Beobachtung der Fracht zu nutzen, begebt euch auf die Ingenieursposition (3) und wechselt mit RSTRG+] zwischen den Positionen in der Hauptkabine. Es gibt 4 verfügbare Positionen:
      • Ingenieur zwischen Pilot/Kopilot
      • Stehend über der Bodenklappe
      • Kniend über der Bodenklappe
      • Ingenieursposition an der hinteren Rampe – Zugriff auf Rampensteuerung und Kabinenlichtsteuerung

DCS: FW-190A-8 von Eagle Dynamics

  • Behoben: Schwache Pitot-Heizung

DCS: FW-190D-9 von Eagle Dynamics

  • Behoben: Schwache Pitot-Heizung

DCS: Mosquito FB VI von Eagle Dynamics

  • Behoben: Textur des Richtungsanzeigers

DCS: MiG-21bis Fishbed von Magnitude 3

  • NAV-Daten für Afghanistan, Irak, Marianen und Falklandinseln hinzugefügt
  • Reihenfolge der Kniebrett-Seiten korrigiert
  • Eingaben (Tastenbelegungen) überarbeitet, bereinigt und angeordnet
  • Eine Reihe von Eingaben hinzugefügt und behoben
    • Rote Lichter
    • Weißes Cockpitlicht
    • SOD Typ 81
    • SRZO
    • Treibstoffmengeneinstellung
    • Manuelle Positionseinstellung der Rumpfspitze
    • SPS 141-100
    • UPK-23-250-2
  • Joystick-Eingaben für Spiegel und Briefing-Menü hinzugefügt
  • Trainingsmissionen behoben: ARC, Rollen, Landung
  • Kampagnenmissionen C_3U, C_9N behoben
  • Mehrere Sound-Hosts behoben (Kopfhörer in das 2D-Cockpit verlegt)
    • ARK
    • RSBN
    • Marker
    • Radarhöhenmesser
    • Triebwerksverdichtungsstoß
    • Fahrwerksverriegelungen
    • SPO
    • IR-Raketenkopf
  • OFAB-100-120-TU x 4 zur Waffenliste hinzugefügt
  • Treibstoffverbrauch für KI korrigiert

Hinweis: Einige Fehlerbehebungen werden in diesem Update möglicherweise nicht aufgeführt – sie benötigen aktualisierte Binärdateien. In solchen Fällen stehen sie nach dem nächsten DCS-Update zur Verfügung.

DCS: Christen Eagle II von Magnitude 3

  • Eingaben (Tastenbelegungen) überarbeitet, bereinigt und angeordnet
  • Trainingsmissionen „Kaltstart“ und „Rollen und Start“ verbessert

DCS: F4U-1D Corsair von Magnitude 3

  • Eingaben (Tastenbelegungen) überarbeitet, bereinigt und angeordnet
  • Eingaben für den Mk.3-Raketenschaltkasten (Tastatur, Joystick) hinzugefügt
  • Treibstoffverbrauch für KI korrigiert

DCS: F-4E Phantom II von Heatblur Simulations.

Allgemein

  • Autostart-Prozedur behoben (fehlgeschlagene Generatoranbindung, „Ausrichtung wird nicht abgeschlossen“)
  • Funktion zur Charakteranpassung hinzugefügt (UI wird später hinzugefügt)
  • CMS-Doppel-/Einzel-Täuschkörperabwurfauswahl zum Crew Chief hinzugefügt
  • Notabwurf ist nun durch die LG-Interlock gesichert (GND-SFTY-OVR-Taste zum Überbrücken)
  • Behoben, dass die abgeworfene Haube erhalten blieb
  • Ingame-Handbücher aktualisiert (EN v.3.11, CN)
  • CN-Tastenbelegungsübersetzungen aktualisiert

Systeme

  • Rechner für Abwurfintervalle zum Bombing-Tool hinzugefügt (RSTRG + B)
  • Mehrspieler-Besatzungsfehler mit TGT2 und Nav Comp aufgrund von G-Spitzen (z. B. bei Desynchronisationen) behoben
  • Behoben, dass sich das Radar erwärmte und überhitzte, wenn es trotz Ausschaltens nicht ausreichend gekühlt wurde
  • Einige Randfall-Fehler mit dem HUD im CAGE-Override-Modus behoben
  • Einen Randfall-Fehler im Fallback-Verhalten der Generatoren bei Unterspannung behoben
  • Der Instrument Ground Power Switch ist nun Solenoid-gehalten, Bedingungen sind:
    • Externe Stromversorgung angeschlossen
    • Linker Generator offline
    • Beide Generatorschalter auf EXT oder Schalter bereits oben (INS BUS RELAY-Einrastung)
  • F-14A-95-GR zur RWR-Datenbank hinzugefügt
  • Combat-Tree ist nun standardmäßig im Missionseditor auf ALL gesetzt
  • Vorbereitung für die vollständige IFF-Simulation
  • M4-Antwortlicht (kann noch nicht ausgelöst werden)
  • M4-unbeantworteter Ton (kann noch nicht ausgelöst werden)
  • M4-Lichttest ist nun an den M4-Funktionsschalter gebunden
  • IDENT benötigt nun korrekt etwa 15 Sekunden
  • Notfallmodus (M3 7700) wird nun auch beim Schleudersitzauswurf gesetzt
  • IFF-Warnlicht-Logik behoben
  • M4-Codes werden bei Stromverlust automatisch auf Null gesetzt (IFF-Warnlicht)
  • M4-Codes werden bei Reparatur und Wiederbewaffnung automatisch vom Bodenpersonal eingefügt
  • Crew-Chief-Option hinzugefügt, um M4-Codes bei Bedarf einzufügen
  • (M4-Code-HOLD-Funktion gab es im DSCG noch nicht (aber in DMAS))
  • Interrogator-Änderungen:
    • Interrogation auf M1/2/3, nicht nur M4A/B (die Ergebnisse sind jedoch immer noch dieselben, d. h. einzelner Balken = neutral, doppelter Balken = befreundete Koalition)
    • Combat-Tree-Aktivitätslichter reagieren nun auch auf unbeantwortete M4-Interrogationen (können noch nicht ausgelöst werden)

Waffen

  • GPU-5-Kanonenbehälter hinzugefügt (beherbergt den kleineren Bruder der A-10-Kanone) (Dank an DSplayer)
  • SUU-23-Kanonenbehälter hat nun eine Hochlaufzeit von 20-30 Sekunden (nach STATION-SELECT-Taste)
  • Beschränkung für Bewaffnung hinzugefügt, um die Kombination von LAU-3/10 mit Sidewinder zu verhindern
  • Waffenkonfiguration hinzugefügt: SWA TER 3x BDU-33 + AIM-9s (Dank an DSplayer)

Jester

  • Antwortet mit „Wide/Nose/…“ anstelle von nur „Roger“ bei der Auswahl von Aspekten für direkte Schüsse ohne Zielerfassung
  • Bei „Unable/Cant Do“ wird nun der tatsächliche Grund in der Jester-Konsole angezeigt (RSTRG + L)
  • Wenn nicht auf die Frage „Which Alignment?“ geantwortet wird, verwendet Jester standardmäßig die gespeicherte Kursrichtung, falls verfügbar (Dank an Dawger)
  • Absturz mit Wegpunkten, die ' im Namen enthalten, z. B. Flughafen Tha'lah, behoben
  • Startlogik für den nun Solenoid-gehaltenen Instrument Ground Power Switch angepasst

Grafik

  • Lackierungen mit Betankungssonden hinzugefügt (bestehende Lackierungen wurden nicht geändert, um bestehende Missionen nicht zu beschädigen)
    • die Sonde selbst ist weiterhin nur visuell (siehe vorheriges Changelog für Anweisungen zur Aktivierung)
    • die Sonden werden in einem späteren Update standardmäßig funktionsfähig sein
  • Die Farbe der Betankungssonde korrigiert
  • Lackierung HAF Generic mit AUP-Visuals hinzugefügt
  • Fehler im Missionseditor behoben, bei dem die visuellen Elemente der Betankungssonde oder der AUP nach dem Wechsel der Lackierung „haften“ blieben

DCS: F-14 Tomcat von Heatblur Simulations

Allgemein

  • Variante "F-14A (Export)" hinzugefügt
    • Eigene Lackierungen
    • AN/ALR-45/50
    • Glove Vanes
    • Kein TCS
    • Kein Datenlink
    • AIM-9J und AIM-9P
    • Bewaffnungsoptionen für historische Genauigkeit angepasst
  • "Blockierte" Ausfälle für Haupt- und Hilfsklappen hinzugefügt, die den Blowback-Effekt umgehen
  • AIM-7E-Sparrow-Rakete hinzugefügt
  • Basis-TARPS (KS-87D-Kamera) hinzugefügt – Tastenbefehl "TARPS - Toggle" verwenden, die Fotos werden mit zugehörigen Flugdaten in "...\Saved Games\DCS_F14\TARPS" gespeichert
  • Missionseditor-Optionen hinzugefügt, um TCS oder kein TCS auszuwählen, mit der Möglichkeit zwischen historisch (basierend auf Lackierung/BuNo) oder Überschreibung (außer F-14A Export) zu wählen

RWR (AN/ALR-45/50)

  • Erkennung von SA-5 und HAWK mit zugehörigen RIO-Lampen hinzugefügt
  • Bedrohungskategorisierung angepasst: AWACS-Radare gelten nicht mehr als AI (Airborne Interception)

Grafik

  • Glove Vanes hinzugefügt (aktiviert auf Export A- und Early A-Lackierungen)
    • Glove Vanes folgen einer realistischen Ausfahrlogik, beeinflussen jedoch nicht das Flugmodell
  • Frühe Geschützlüftungsöffnungen hinzugefügt
  • ALQ-126-Blister hinzugefügt
  • TCS-Kugelabdeckung hinzugefügt
  • TCS-runde Abdeckung hinzugefügt
  • Fehlende Antenne am TCS hinzugefügt
  • TCS-Entfernung im Außenmodell hinzugefügt
  • VF-84, VF-114, VF-213 zu den frühen A-Lackierungen hinzugefügt
  • Hinweis: Die hinzugefügten visuellen Merkmale hängen von Lackierungen ab, die sie nutzen, da viele dieser visuellen Merkmale historisch begrenzt oder von der jeweiligen Zelle abhängig waren. Einige Lackierungen benötigen zunächst Updates von ihren Erstellern, um die neuen Merkmale wie die frühen Geschützlüftungsöffnungen oder ALQ-126-Blister vollständig nutzen zu können.
  • Hinweis: Lackierungen, die von Late A zu Early A verschoben wurden, sind für Late A ebenfalls "verknüpft", um bestehende Missionen nicht zu beschädigen. Das Verschieben von Lackierungen von Late A zu Early A ist in Arbeit.
  • Neue Draw Args, die verwendet werden können:
    • 701 –> Sichtbarkeit der GPS-Antenne auf dem Rumpfrücken
    • 900 –> ALQ-126-Blister hinzufügen
    • 901 –> NACA-Kanäle an den Geschützlüftungsöffnungen entfernen
    • 902 –> Glove Vanes aktivieren
    • 1200 –> gesamten TCS-Kinnbehälter entfernen
    • 1201 –> nur ALQ-100 hinzufügen
    • 1202 –> TCS-Abdeckung festlegen (2 Versionen)
    • 1203 –> TCS-Antenne
    • 1616 –> Abdeckung der Betankungssonde

DCS: AJS37 Viggen von Heatblur Simulations

Autopilot

  • Option in den „Spezialeinstellungen“ hinzugefügt, um die vom Autopiloten für FFB-Sticks verwendete Knüppelposition zu ändern
  • Das Drücken von ATT oder HÖJD schaltet nun auch SPAK ein, wenn es deaktiviert, aber ansonsten funktionsfähig ist

Systeme

  • Warnflagge auf Geschwindigkeitsanzeige und Höhenmesser behoben, wenn GPU angeschlossen ist, aber der Generator arbeitet
  • FLI37-Kommandonadeln werden nun korrekt ausgeblendet
  • Die invertierte Logik des Radarumfangs-Schalters behoben

Waffen

  • Behoben, dass die „Viggen-Bodencrew“ RB04 und RB15 nicht lädt
  • Behoben, dass die Scharfschaltzeit der Bomben nicht funktionierte
  • Behoben, dass Sidewinder anstelle von RB05 abgefeuert wurde – wenn SW an Aufhängung S7V und RB05 an S7H, und RB05 ausgewählt ist
  • Update für RB05
    • Verschiedene Flugphasen:
      • Trennung: Direkt nach dem Start
      • Hochziehkommando: Manöver zum Aufstieg in die Sichtlinie des Piloten (0,25 s – 1,1 s)
      • Steuerung: Rakete ist nun steuerbar (1,1 s – 4,5 s)
      • Scharf: Wie oben, aber der Näherungszünder ist nun scharfgeschaltet (4,5 s – Batterielebensdauer)
      • Batterie leer: Nicht mehr steuerbar und Näherungszünder funktionslos
    • Die Batteriezeit beginnt mit dem „Entsichern“ des Abzugs herunterzuzählen. (Wird weiter verbessert)
    • Start möglich nach mindestens 1,1 Sekunden nach dem Entsichern
  • Leistung der Rb05 an ihr reales Gegenstück angepasst
  • FR24 deaktivieren, wenn NORM ausgewählt ist
  • Handbuch aktualisiert

DCS: A-6E Intruder von Heatblur Simulations

  • Neue Lackierungen hinzugefügt:
    • A-6E TRAM - VA65 Tigers - AG504 - 1985
    • A-6E TRAM - VA85 Black Falcons - AB505 - 1991
    • A-6E TRAM - VMA533 Hawks - ED403 - 1991
  • Modelle aktualisiert
    • Sichtbarkeit der Navigations- und Aufhängungsleuchten auf Distanz verbessert
    • Navigations- und Aufhängungsleuchten werden eingeschaltet, wenn die Betankungssonde ausgefahren ist

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Hinzugefügt: FCR-AA-Antennenschwenkung mit festgelegter oberer/unterer Grenze nur in RWS und VS
    • OSB verwenden, um zwischen TOP (Decke) / BTM (Boden) / NORM zu wechseln
    • T6 verwenden, um die obere/untere Elevation anzupassen
  • Behoben: FCR-AA-HPT/SPT-Mach-Zahl-Ziffern auf dem MFCD
  • Hinzugefügt: SMS-AA-Programm NORM/ECCM-Angriffsmodus für den FCR-Nichtbindungsmodus
    • NORM: Kein Start von AAM gegen ein nicht durchgebrochenes Ziel, HUD-blitzende Warnung „JAM“
    • ECCM: Start von AAM im HOJ-Modus gegen ein nicht durchgebrochenes Ziel
  • Hinzugefügt: HUD zeigt SPT-Symbol (Delta) im DTT-Modus
  • Hinzugefügt: Taste „H“ zum Herunter-/Hochklappen des Helmvisiers (Dank an Aerges’ Beispiel)
  • Aktualisiert: WCS- und SMS-Software-Upgrade für CM802AKG
    • SMS-Seitenmatrix aktualisiert
    • Unterfunktionen für DIR- und COO-Modi
      • DIR-Modus kann Zieltypen durchschalten (wird später funktionsfähig sein)
      • COO-Modus kann zwischen geradem Flugweg und Routenpfaden wechseln
      • Kanal 30–32 für Route 1, und Kanal 33–35 für Route 2
      • Alternative: Route 3 verwendet alle gefüllten Kanäle von 30 bis 35
  • Hinzugefügt: Startbereich für Standoff-Waffen auf dem HUD
    • Unterstützt LS6/GB6-Serie und CM802AKG (später für C802AK und LD-10)
    • Beinhaltet:
      • Geschwindigkeitsbegrenzung (linker Strich)
      • Schräglagebegrenzung (unterer Strich)
      • Nickbegrenzung (innerer rechter Strich)
      • Höhenbegrenzung (äußerer rechter Strich)
      • Begrenzung des Sektorwinkels der Startzone (oberer Strich)
      • DLZ max (obere Linie des Kastens)
      • DLZ min (untere Linie des Kastens)
      • Azimutbegrenzung des Ziels (oder ersten Wendepunkts) (linke/rechte Linien des Kastens)
      • Ziel (Sternenburst)
    • Wenn ein Strich außerhalb der Begrenzung liegt, zeigt die entsprechende Seite eine gestrichelte Linie
  • Aktualisiert: Startbereich für Standoff-Waffen auf dem HSD
    • Farbe auf Gelb geändert
    • CM802AKG: DIR- und COO-Modi
      • Flugbahn der Rakete (gerade Linie oder Route) und Einschaltpunkt des Zielsuchkopfes
      • Signalerfassungszone für Video und Steuerung der ausgewählten abgefeuerten Rakete
    • JSOW: TOO- und PP-Modi
      • Größe der Startzonensektors anpassen
  • Behoben: Geräte überhitzen bei Verwendung von Bodenstrom (der Anschluss an Bodenstrom versorgt auch die Klimaanlage)

DCS Mirage F1 von Aerges

  • Behoben, dass die linken und rechten Navigationsleuchten im Blinkmodus nicht gleichzeitig blinkten.

DCS La-7 von OctopusG

  • Interner Kanonensound aktualisiert
  • Das Unterbrechen der Kraftstoffzufuhr stoppt das Triebwerk nicht sofort – Leitungen werden berücksichtigt.
  • Hydraulikausfall wird bei der Reparaturanfrage berücksichtigt
  • Eine vollständige Modellierung des elektrischen Systems wurde implementiert: Batterieentladung/-ladung, Winterbedingungen, Verbrauchsberechnung
  • Ein 3D-Modell des Piloten im Cockpit und ein Kniebrett wurden hinzugefügt
  • Das 3D-Modell des Cockpits wurde aktualisiert: Das Visierpolster hängt nicht mehr in der Luft, Visierleuchte und deren Kabel sowie der Panzerglasrahmen wurden hinzugefügt
  • Autostart unter Winterbedingungen behoben
  • Querrudertrimmung zu den speziellen Optionen hinzugefügt
  • Die Abhängigkeit des Propellerluftstroms vom Schub wurde angepasst

DCS: Syria von Ugra Media

  • Neu:
    • Frühlings- und Wintersaisons hinzugefügt.
    • Nevatim Airbase, Hatzerim Airbase, Teyman Airfield, Kedem Airfield, Cukurova International Airport, Adiyaman Airport, Diyarbakir Airport, Kahramanmaras Airport, Konya Airbase, Gulechoba Airfield, Zarqa Airfield, H4 Emergency Strip, die verlassenen Flugplätze T2 und T3 sowie der Sanliurfa-Heliport hinzugefügt.
    • Neue Hangars auf den Flugplätzen Ramat David und Prince Hassan hinzugefügt.
    • Militärbasen in Konya, Sanliurfa, Diyarbakir hinzugefügt.
    • Neues Gebiet des Gazastreifens, Israels und der Türkei hinzugefügt.
    • Die Städte Tel Aviv, Jerusalem, Konya, Diyarbakir, Kahramanmaras, Adiyaman sowie einzigartige Sehenswürdigkeiten hinzugefügt.
    • Einzigartige Sehenswürdigkeiten hinzugefügt: AKKUYU-KKW, Ermenek-Talsperre, Berdan-Talsperre, Aksifat-Talsperre, Hazreti Miqdat Moschee in Mersin, Kızkalesi-Festung, Steinbruch und Zementwerk in Konya.
    • Szenen für die Platzierung von Flugabwehr- und Luftverteidigungssystemen hinzugefügt.
    • Vergnügungsparkszenen hinzugefügt.
    • Küstenlinie verbessert.
    • Neue Kartensymbole für Objekte hinzugefügt: Flugabwehr, Radare, Militäranlagen, einzigartige moderne und historische Objekte, Talsperren, Tempel und Moscheen, Vergnügungsparks.
  • Geändert:
    • Ercan-Flughafen wurde an die modernen Gegebenheiten angepasst und ein neues Terminal hinzugefügt.
    • In Latakia wurden RSBN 07 Kanal, PRMG 09 Kanal auf 35R, DME-Leuchtfeuer auf 17R, zweite Landebahn 17R-35R, ILS auf 17R verlegt hinzugefügt. Die Größe der Parkplätze 07-23 wurde für die Aufnahme von Su-27- und Su-34-Flugzeugen vergrößert.
    • Rollwege auf dem Flugplatz Palmachim optimiert.
    • Parkplätze auf der Hatzor Airbase auf 41*41 m vergrößert.
    • Rollwege auf dem Flughafen Ben Gurion optimiert, einige Parkplätze auf 24*26 m vergrößert, einige Parkplätze auf 61*61 m vergrößert, einige Parkplätze auf 41*41 m vergrößert, Parkplatz 103 entfernt, Achslichter hinzugefügt.
    • Tacan auf der Akrotiri Airbase an einen anderen Ort verlegt.
    • Das startbehindernde Gebäude auf dem Flugplatz Lakatamiya entfernt.
    • Die doppelte Bezeichnung von Parkplätzen auf dem Flugplatz Eyn Shemer korrigiert.
    • Den Ausfall des Hubschrauberlandeplatzes behoben.
    • Die Anzahl der Details an Gebäuden zur Optimierung reduziert.
    • Übermäßige Feuer in Gebäuden und Bäumen behoben.
    • Mehrere Gelände- und Szenenkorrekturen auf der Karte.
    • Die Größe der Karte auf der Festplatte wurde auf 103 GB erhöht.

Kampagnen

DCS: AV-8B Sky Warrior von Eagle86

  • Mission 9. Eskortdistanz und Manöver des Eindringlings wurden angepasst.

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North 2 von Ground Pounder Sims

  • Alle Missionen – Standard-1MC-Durchsagen deaktiviert
  • Mission 7 – Position der SA-19 angepasst

DCS: F-4E MIG Killers von Reflected Simulations

  • Alle Missionen: Persistenz aufgrund von Fehlern deaktiviert, stattdessen fortschreitender Verschleiß hinzugefügt

DCS: F-4E Red Flag 81-2 von Reflected Simulations

  • Alle Missionen: Persistenz aufgrund von Fehlern deaktiviert, stattdessen fortschreitender Verschleiß hinzugefügt

DCS: F-16C Sentry Pacific 2025 von SOB Simulations

  • AATC-Viper-Lackierungen – durch gemeinsame Nutzung von Dateien in der Größe reduziert
  • Mission 6 – VAICOM-Trigger angepasst

DCS: F-16C Fangs Out von Fight's On Simulations

  • M1 – Probleme mit fehlenden/gelöschten Triggerzonen behoben. Problem behoben, dass Knife nicht landete. AHC-Diagramme zum Kniebrett hinzugefügt.
  • M2 – Fehlende Triggerzone für Rollweg ALPHA behoben. Problem behoben, dass das HARTS-Bild möglicherweise nicht gelöscht wurde, nachdem die AHC abgeschlossen war. Aktualisiertes Kniebrett hinzugefügt.
  • M7 – Fehlende Trigger behoben, wodurch Wolf nicht für Kampf 2 vorrückte. Falsche Sprachdatei „2, call ready for departure“ behoben. Problem behoben, dass der Bandit falsch spawnierte. Flugführer angepasst, damit er nach dem BUGOUT-Ruf besser in Formation bleibt.
  • M9 – Ausfallsicherung hinzugefügt, falls der Flug alle Raketen verschießt. Probleme mit dem KI-Flugführer behoben, der bei Nacht keine geradlinige Landung durchführen wollte. Geparkter Transporter hinzugefügt, um das Bodenpersonal besser sehen zu können.
  • M15 – Höhenbeschränkung für Angriff 2 hinzugefügt, um mögliche Probleme mit dem IP-Flugweg zu beheben.

DCS: F-16C The Gamblers von Baltic Dragon

  • M03: SPACE-BAR-Option hinzugefügt, um die Mission manuell voranzutreiben, falls sie aus irgendeinem Grund nach dem Angriff auf den Konvoi stecken bleibt; Datenlink-Einstellungen für den Flug aktualisiert.
  • M06: Wintertextur auf einem der Lastwagen am Flughafen behoben; asymmetrische Bewaffnung für die jordanischen F-16 behoben.
  • M11: Unbegrenzten Treibstoff für den Flugführer hinzugefügt, damit er nicht zum Tanker statt zum RTB fliegt; Briefing korrigiert, um die richtige Bewaffnung zu nennen.

DCS: F/A-18C Raven One von Baltic Dragon

  • M07: Zusätzliche Sicherheitsmaßnahmen hinzugefügt, um Psychos Verhalten zu korrigieren und zu verhindern, dass er während des Absinkens ins Meer stürzt.
  • M10: Problem behoben, dass Cajun beim Anflug für den Bombenwurf den Boden berührte.

DCS: A-10C Iron Flag Part I von Baltic Dragon

  • M07: Falscher Text mit Anweisungen zur Erstellung von TAD-Profilen behoben.

DCS: F/A-18C Raven One Dominant Fury von Baltic Dragon

  • M01: Probleme behoben, dass Cajun während des Luftbetankungsteils für immer am Korb hing.
  • M04: Probleme behoben, dass Flugzeuge auf dem Träger stecken blieben

DCS: F-16C Last Out: Weasels over Syria II von Ground Pounder Sims

  • Mission 8 – Chaos vor der TOT – behoben
  • Missionen 3 und 10 – Korrekturen für das Syrien-Update.

DCS: F-16C First in Weasels Over Syria von Ground Pounder Sims

  • Missionen 6, 8 und 12 – Korrekturen für das Syrien-Update.

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North von Ground Pounder Sims

  • Alle Missionen – Änderungen durch das Syrien-Update, Kennzeichnungseinstellungen aktualisiert.

DCS: F/A-18С Operation Cerberus North 2 von Ground Pounder Sims

  • Alle Missionen – Änderungen durch das Syrien-Update, Kennzeichnungseinstellungen aktualisiert.

DCS: F-14A Fear the Bones von Reflected Simulations

  • F-14A-Lackierungsupdates

DCS: F-14A Zone 5 von Reflected Simulations

  • F-14A-Lackierungsupdates
4 mai
2026

DCS-Kern

Waffen

  • Überarbeiteter Erfassungssektor der Suchköpfe der Rb-24 und AIM-9E/J/P.
  • Überarbeiteter Erfassungssektor der Suchköpfe der R-3 und R-13.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Abstürze im Zusammenhang mit Aktivitäten des KI-CPG-George - behoben.

Kampagnen

DCS: AV-8B Sky Warrior von Eagle86

  • Mission 9. Die Eskortdistanz und die Manöver der Eindringlinge wurden angepasst.
28 apr
2026

Neue Kampagnen:

  • DCS: Spitfire „Fight or Die“ von Reflected Simulations
  • DCS: A-10C II „Outpost Part II“ von Stone Sky
  • DCS: F-16C „Fangs Out von Fight's On Simulation

DCS-Kern

KI-Flugzeuge

  • B-17G. Seltsame Nickbewegungen während des Startlaufs. Der Nickwinkel ändert sich mehrfach, sodass die paar Hüpfer des Spornrads sichtbar werden. Behoben.
  • KI führt während des Steigflugs mehrfach eine „schaukelnde Flügel“-Bewegung aus. Behoben.
  • KI-Flügelmänner können nach dem Folgen des Führungsstarts nicht tief genug sinken. Behoben.
  • Seltsames Verhalten der KI bei der Zielverfolgung. Während des Flugs hinter einem Ziel führt das Flugzeug periodisch Manöver durch, verliert an Geschwindigkeit und versucht dann erneut, das Ziel zu verfolgen. Behoben.
  • Mosquito. Die erweiterte Wegpunktaktion „Nachbrenner einschränken“ schränkt den Notleistungsmodus nicht ein. Behoben.
  • MiG-15bis. Falsche Animation des Bugrads (geht unter den Boden). Plötzliche Änderung des Nickwinkels des Flugzeugs unmittelbar vor dem Startlauf. Behoben.
  • MiG-25PD, MiG-25RBT und MiG-31 haben im Missionseditor eine zu niedrige Maximalhöhe. Behoben. HINWEIS: Extremgipfel über 20.000 m können nur unter sehr spezifischen Bedingungen erreicht werden – Mindestgewicht, keine Bewaffnung, Höchstgeschwindigkeit.

KI-Bodenfahrzeuge

  • Wenn ein FlaRak-System ins Wasser gerät, kann es keine Ziele erfassen. Behoben.
  • Drehgeschwindigkeit der T-80B-Kette behoben.
  • T-62M: Modell der AP-Granate, Panzerdurchschlag durch eine AP-Granate, Panzerung und Fahrgestell – behoben.
  • Spielabsturz bei der Durchführung einer Bedrohungsprüfung für eine bereits gelöschte Einheit behoben.

Currenthill Asset Pack

  • Fehlende Rückseite des Rotorblatts mit Unschärfeeffekt beim Kampfhubschrauber EC-665 Tiger UHT behoben
  • Platzhalter für zukünftige Waffen des EC-665 Tiger UHT entfernt
  • Fehlende FLIR-Textur des zerstörten Modells beim EC-665 Tiger UHT behoben
  • Ambient-Occlusion-Textur des EC-665 Tiger UHT behoben
  • Problem mit dem Scheibenwischer-Argument der Tu-95MS behoben
  • Problem mit der Kopfhöhe des Kopiloten der Tu-95MS behoben
  • Schadensmodell des Projekts 22160 mit Tor M2KM geändert – sichtbarerer Schaden
  • Schadensmodell des Projekts 22160 geändert – sichtbarerer Schaden

KI-Marine

  • FFG-7 Perry: Verzögerungen beim Raketenstart behoben.

Ressourcenmanager

  • Igla-Raketen werden in der Lageransicht im Spiel nicht angezeigt und können nicht zur Wiederbewaffnung verwendet werden. Behoben.

Waffen

  • Modellierung der SD-10-Raketen aktualisiert – jetzt mit Trägheitsnavigation, Lenkung mit Kalman-Filter und Datenlinkblöcken; nun auf dem gleichen Detailmodellierungs-Level wie die AIM-120
  • RCS der ballistischen Raketen Iskander und ATACMS von 2,0 auf 0,2 m² reduziert
  • AN/M-64-Bombe, Zünderoptionen für F-86F hinzugefügt
  • Waffen des Flugzeugträgers Kusnezow:
    • Kinzhal-Raketen fliegen direkt ins Wasser – behoben.
    • „Shoot in“-Vorspann und LOS-Verschiebung für Tor-Rakete aktiviert, Problem der Tor-Raketengenauigkeit gegen Marschflugkörper behoben.
    • Vorhaltemodus für SHORAD-CLOS-Systeme angepasst, Moduswechsel-Logik bei ECM, alternativer Loft bei ECM-Umgebung

Datentransferkassette:

Benutzeroberfläche:

  • Neue Schaltfläche zur Kartenoberfläche (F10) hinzugefügt, mit der die Sichtbarkeit von Navigationsfeuern umgeschaltet werden kann

Skripterstellung:

  • Spieler-Punktestände im Einzelspielermodus werden nicht erfasst. Behoben.

Generator für Sofortstartmissionen:

  • F-14A-135-GR (Early) fehlt. Behoben.

Historischer Modus:

  • UH-1 (HKP-3) für Schweden hinzugefügt.
  • Die Nutzungsdauer der L-39 in Algerien wurde korrigiert.

DCS: MiG-29A Fulcrum von Eagle Dynamics

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Behoben: Waffenstatusanzeigen auf SMS-, FCR-, TGP- und WPN-MFD-Formaten.
  • Behoben: "COOL"-Status wird im SMS-Format nicht angezeigt, wenn AIM-9X als ausgewählte Waffe eingestellt ist.
  • Behoben: AG-Strafe-HOTAS-Befehl löscht MFD-Verknüpfungsseiten.
  • Behoben: Bombenprofile werden nach dem Abwurf der Waffe zurückgesetzt.
  • Behoben: WCMD VIS wechselt nach dem Abwurf der Bombe zu PRE.
  • Behoben: Abweichung des Auftreffpunkts vom Ziel bei CCIP nach Markierung.
  • Behoben: Der DCPL-Modus auf dem HSD passt immer noch die Entfernung des FCR-Cursors an.
  • Behoben: HSD-Cursor springt zum eigenen Flugzeug, wenn ein A-A-Geistercursor auf dem HSD angezeigt wird.
  • Behoben: Die Kommunikation mit dem Bodenpersonal über die Sprechanlage sollte keine DED-Funkgeräte hervorheben.
  • Behoben: Probleme mit der EPU-Logik.
  • Behoben: EPU verbraucht Hydrazin oberhalb von 82 % Drehzahl.
  • Behoben: Die Zerstörung des TGP wird in einigen Fällen nicht registriert.
  • Behoben: AA-TACAN bleibt hängen, wenn die Quelle gewechselt wird.
  • Behoben: Empfängt keine Zielspuren von Gebern.
  • Behoben: HARM-Abschussmodus wird nicht pro Station gespeichert.
  • Behoben: Die TDOA-Verfügbarkeit (OSB 18) und das TDOA-Unterteam "T" sollten nur den TDOA-Slave betreffen.
  • Behoben: Fehlender TMS-Aft-Long-Befehl für den TDOA-Slave, um die TDOA-Unterstützung zu beenden.
  • DCS F-16C Early Access Handbuch ENGLISCH aktualisiert.
    • Abschnitt zum MFD-Format der Datenübertragungsausrüstung (DTE) hinzugefügt.
    • Abschnitt "Hands-On Controls" mit neuen HOTAS-Befehlen aktualisiert.
    • Beschreibungen der DED-Seiten CRUS TOS, STPT und DEST für verbesserte Time-Over-Steerpoint (TOS)-Logik und die Eingabe ungültiger TOS-Werte aktualisiert.
    • Kapitel "Navigation" mit Beschreibungen neuer Steuerpunkttypen aktualisiert.
    • Kapitel "Taktischer Einsatz" mit neuen Beschreibungen des HSD-MFD-Formats aktualisiert.
    • Kapitel "Feuerleitradar" aktualisiert.
    • Kapitel "Taktisches Datenlinknetz" aktualisiert.
    • Kapitel "ASQ-213-HARM-Zielsystem" aktualisiert.
    • Anhang A mit Datenlink-Verfahren aktualisiert.
    • Anhang B & C mit neuen Luftverteidigungsbedrohungen aktualisiert.
    • Anhang D mit neuen HOTAS-Befehlen aktualisiert.

DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Verbale Rückmeldung der George-CPG-KI hinzugefügt, wenn keine Ziele erfasst werden.
  • NEXT-Befehl für George-KI-CPG hinzugefügt, um bei der Bekämpfung mehrerer Ziele ein Ziel zu überspringen.
    • Wenn das aktuelle Ziel nicht mehr sichtbar ist, ersetzt NEXT den Befehl ADJ+ (Zielpunkt anpassen) in der KI-Schnittstelle, wenn mindestens ein weiteres Ziel auf der "Schussliste" verbleibt.
    • Multifunktionale Eingabe (langer Druck) befiehlt George, das nicht mehr sichtbare Ziel zu überspringen und zum nächsten Ziel auf der "Schussliste" überzugehen.
  • Verbesserte Unterstützung der Zielerfassung für den KI-CPG.
  • Behoben: KI-Schütze weigerte sich im LOAL-Modus zu feuern, wenn die letzte entfernte Entfernung außerhalb der Reichweite lag.
    • Wenn der FIRE-Befehl über die multifunktionale Eingabe (kurzer Druck) gegeben wird, wird der KI-Schütze kurz den Laserentfernungsmesser aktivieren, um die Entfernung neu zu bewerten. Wenn das Ziel außerhalb der Reichweite liegt (> 8000 m), wird der KI-Schütze ansagen, dass das Ziel noch außerhalb der Reichweite liegt. Wenn das Ziel in Reichweite liegt (< 8000 m), wird der KI-Schütze mit dem Angriff fortfahren.
    • Wenn die dem kI-Schützen zugewiesene Waffe RF-Raketen sind, wird der KI-Schütze die Zielübergabe an die RF-Rakete nicht durchführen, bis das Ziel in Reichweite ist (< 8000 m).
  • Behoben: KI-Schütze mit ROE "Feuer FREI" kann Raketen verschwenden, wenn er ohne Einschränkungen im LOAL-LO oder LOAL-HI feuert, wenn kein Zielpunkt ausgewählt wurde.
  • Behoben: George-KI folgt nicht der Reihenfolge der vom Spieler gewählten Ziele (Bekämpfung mehrerer Ziele).
  • Behoben: Ziel-IDs zu den Untertiteln des KI-CPG hinzugefügt.
  • Behoben: KI-CPG benötigt Unterstützung bei der Zielerfassung.
  • Behoben: GUI-Fehler beim Laden des mittleren Treibstofftanks - Bewaffnung in % blieb gleich.
  • Behoben: APU-Sound ist in der externen Ansicht für Beobachter im Mehrspielermodus defekt.

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

  • Petrovich-KI-Funktionsupdate:
    • Zusätzlicher Kreisindikator in der unteren rechten Ecke als Referenz für Petrovich-KI-Bedienelemente und -Status hinzugefügt.
    • KI-Wheel-Center-Befehl zur Steuerung der neuen Funktionen hinzugefügt.
    • Neues Suchmuster für die kontinuierliche Vorwärtssektorsuche (SRCH FWD) hinzugefügt.
    • Mehrfach-Ziel-Funktion hinzugefügt, die es erlaubt, vor einem Angriffslauf mehrere Ziele auszuwählen, um sie in der Reihenfolge anzugreifen.
    • Neuer RoE-Modus "TGT GUNNER", der die Zielwahl an die Petrovich KI delegiert.
    • Neue ATGM-Angriffsmethode "Custom Point Attack", um einen beliebigen Punkt in der Welt für einen Raketenangriff zu markieren.
    • Neuer "Fix Gyro"-Befehl, der es der Petrovich-KI ermöglicht, das 9K113-System auf Abruf neu zu starten, um "fehlerhafte" Gyros zu "reparieren".
    • Fähigkeit, für den Petrovich-KI-FLT-Modus zwischen barometrischer oder Radarhöhe umzuschalten.
    • Farbenblind-Optionen für Petrovich-KI in den speziellen Einstellungen.
  • Ziel-ID zu den Untertiteln der Petrovich-KI hinzugefügt.
  • Handbuch mit der Beschreibung der neuen Petrovich-KI-Funktionen aktualisiert.
  • Petrovich-KI erkennt keine Züge, die vom Benutzer im Missionseditor platziert wurden - behoben.
  • Abgebaute Spiegel beeinflussen weiterhin die Bildrate - behoben.

DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics

  • 5MC-Meldungen hinzugefügt.
  • Verbesserte Positionierung der IFLOLS-Optik für präzisere Landungen und erhöhte Sichtbarkeit der IFLOLS-Lichter, wenn sich Flugzeuge in der Landezone befinden.

DCS: NS430 von Eagle Dynamics

  • Behoben: Automatische Helligkeit/Kontrast
  • Behoben: Absturz auf der Karte Persian Gulf beim Ändern der Reichweite

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Hinzugefügt: FCR-AA-Bindungsmodus (nur für RWS und TWS)
    • Verwenden Sie das TDC, um eine Koordinate für SD-10 zu designieren
    • Verwenden Sie T6, um die Höhenabweichung einzustellen (+/-20.000 ft)
  • Hinzugefügt: SMS-AA-Programm, NORM/ECCM-Angriffsmodus (koordiniert mit dem FCR-Bindungsmodus)
    • NORM: Direkte Koordinatenbestimmung durch das TDC
    • ECCM: (auch bekannt als Backup-Angriffsmodus) Vorhersage des Auftreffpunkts für ein virtuelles Ziel, das an der vom TDC bestimmten Koordinate mit voreingestelltem Aspekt (heiß/kalt) und Mach (0,6-2,4) "gespawnt" wird.
    • NORM/ECCM-Modi für den FCR-Nichtbindungsmodus folgen später.
  • Hinzugefügt: Lua-API bereitgestellt, um die SRS-Sprachchatfähigkeit innerhalb derselben Gruppe auf dem Datenlinkkanal zu unterstützen.
  • Behoben: Einfrieren des Flugzeugsymbols im AG-MAP-Modus, zeigte den Kurs nicht an.
  • Behoben: DTC-Laden des Flugplatzes beinhaltet Hubschrauberlandeplatz (jetzt wird die Startbahnlänge als Filter verwendet, um Hubschrauberlandeplätze auszuschließen).
  • Behoben: Absturz beim Beenden der Mission.
  • Behoben: Hartcodierter FFB-Kurvenkoeffizient entfernt.

DCS: MB-339A von IndiaFoxtEcho

  • Hinzugefügt: Langer PTT-Druck für VOIP, kurzer PTT-Druck für COMM-Menü
  • Behoben: VOIP zeigt vier Funkgeräte anstelle von zwei an.
  • Behoben: Hintergrundhelligkeit der CDU.

DCS: La-7 von OctopusG

  • Hinzugefügt: Aufziehen der Cockpituhr
  • Behoben: Lineares ForceFeedBack-Joystick-Nickverhalten

DCS Mirage F1 von Aerges

  • BAP100- und BAT120-Bomben sind wieder verfügbar.
  • VOIP-Funkgeräteeinstellungen nach CoreMods verschoben. Dadurch sind unsere Funkprofile für alle DCS-Benutzer verfügbar.

DCS: C-101 Aviojet von AvioDev

  • VOIP-Funkgeräteeinstellungen nach CoreMods verschoben. Dadurch sind unsere Funkprofile für alle DCS-Benutzer verfügbar.

DCS: C-130J von Airplane Simulation Company

  • Behoben: Propeller erzeugen am Boden Schub, wenn sie in Segelstellung sind.
  • Behoben: Fehlendes Geräusch, wenn Propeller in den Rückwärtsbereich eintreten.
  • Behoben: "Green B" fehlt während des Motorstarts.
  • Behoben: "BANK ANGLE"-Warnung ertönt ohne EGI-Ausrichtung.
  • Behoben: Unfähigkeit, TACAN-Kanäle unter 10X/Y einzustellen.
  • Behoben: Druckkesselsystem verhält sich im AUTO-Modus nicht korrekt.
  • Behoben: HDD-Kurszeiger zeigen den rechtweisenden Kurs anstelle des missweisenden Kurses an.

Kampagnen

DCS: F/A-18C & DCS: F-14 Iron Tide von Sandman Simulations

Alle Missionen: Die folgenden Änderungen wurden für die Bodenkriegsberechnung vorgenommen:

  • KI-CAP-Flüge über der Frontlinie haben einen signifikanten direkten Effekt auf den Bodenkriegsfortschritt, wenn der Feind aktive Hubschrauberstützpunkte hat.
  • Wenn der Feind keine aktiven Hubschrauberstützpunkte hat, haben KI-CAP-Flüge über der Frontlinie keinen direkten Effekt auf den Bodenkrieg. CAP-Flüge können jedoch weiterhin verwendet werden, um zu verhindern, dass feindliche Bomber die Frontlinie erreichen.
  • Feindliche Bomber, die die Frontlinie erreichen, haben einen signifikanten direkten Effekt auf den Bodenkriegsfortschritt.
  • Es ist möglich, die Kampagne abzuschließen, selbst wenn einige feindliche strategische Ziele weiterhin in Betrieb sind.

Die Kampagnendokumentation wurde aktualisiert, um die oben genannten Änderungen widerzuspiegeln.

DCS: F-16C Sentry Pacific 2025 von SOB Simulations

  • Lackierung: A-10CII - 47th FS - DP aktualisiert
  • Alle Missionen: Mit optionaler VAICOM-Unterstützung und kleinen DTC-Anpassungen aktualisiert.
  • Mission 0 - Für KI-Lande-Logik aktualisiert
  • Mission 5 - "Stache" auf unbegrenzten Treibstoff eingestellt, um einen möglichen Fehler zu vermeiden, bei dem er vorzeitig zur Basis zurückkehrt.

DCS: F/A-18С Operation Cerberus North 2 von Ground Pounder Sims

  • Alle Missionen - Link-4-Frequenz für den Träger aktualisiert.
  • Mission 1 - Anpassungen der Auslöser für Artillerie-Splitterwirkung.
  • Mission 2 - Gebäude in der Nähe des Endziels entfernt, um Änderungen der Geländeschädigung auszugleichen.
  • Mission 3 - Anpassungen an KI-Angriffen vorgenommen, Laserpunkt auf Soprano-Ziel wird nicht deaktiviert - behoben.
  • Mission 5 - Erhöhte Splitterwirkung bei Panzern hinzugefügt.
  • Mission 6 - Tippfehler im Briefing korrigiert, Fail-Safe-Timer im A2A-Kampf verlängert.

DCS: A-10C Operation Persian Freedom von Ground Pounder Sims

  • Mission 16 - Letzte Aufgabenstellung geändert, um die Anforderung zur manuellen Suche nach der Funkfrequenz zu entfernen.

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North von Ground Pounder Sims

  • Mission 9: MiG-29 erschien zu früh - behoben
  • Mission 7: Zusätzliche Sicherheitsvorkehrung hinzugefügt, um eine versehentliche Auslösung des Missionsfehlers während des Flanker-Abschnitts zu verhindern.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion 2 von Badger633

  • Mission 13: Marschflugkörper zerstören nicht mehr die SA-11 - behoben.

DCS: F/A-18C Operation Green Line von Badger633

  • Mission 5: Tiefflug benötigte Klarstellung im Briefing.

DCS: F/A-18C Rising Squall von INVERTED

  • Die Einführungsinformationen für die russische Lokalisierung aktualisiert.
  • Die Version auf das vorherige Update zurückgesetzt, um die Situation zu beheben, in der Text und Audio nicht korrekt ausgeführt werden konnten.

DCS Bf-109K-4 Jagdflieger von Reflected Simulations

  • Mission 5: Tippfehler behoben

DCS F-14A Fear the Bones von Reflected Simulations

  • Standard-5MC deaktiviert, um Überschneidungen zu vermeiden.

DCS F-14B Speed and Angels von Reflected Simulations

  • Standard-5MC deaktiviert, um Überschneidungen zu vermeiden.

DCS F-4E Red Flag 81-2 von Reflected Simulations

  • Mission 7: Zeitliche Verfeinerungen

DCS: F/A-18C & DCS: F-14 Iron Tide von Sandman Simulations

  • Alle Missionen: Die folgenden Änderungen wurden für die Bodenkriegsberechnung vorgenommen. KI-CAP-Flüge über der Frontlinie haben einen signifikanten direkten Effekt auf den Bodenkriegsfortschritt, wenn der Feind aktive Hubschrauberstützpunkte hat. Wenn der Feind keine aktiven Hubschrauberstützpunkte hat, haben KI-CAP-Flüge über der Frontlinie keinen direkten Effekt auf den Bodenkrieg. CAP-Flüge können jedoch weiterhin verwendet werden, um zu verhindern, dass feindliche Bomber die Frontlinie erreichen. Feindliche Bomber, die die Frontlinie erreichen, haben einen signifikanten direkten Effekt auf den Bodenkriegsfortschritt. Es ist möglich, die Kampagne abzuschließen, selbst wenn einige feindliche strategische Ziele weiterhin in Betrieb sind.
  • Die Kampagnendokumentation wurde aktualisiert, um die oben genannten Änderungen widerzuspiegeln.
  • Alle Missionen: Fehler behoben, der dazu führte, dass kein Debriefing aktiviert wurde, wenn das Spielerflugzeug verloren ging, während man als Stinger 1-1-Client spielte.
  • Alle Missionen: Kleinere Korrekturen an der feindlichen Luftabwehrberechnung.

DCS: Mi-24P Outpost von Stone Sky

  • Alle Missionen: Funkstille für Flügelmänner wurde entfernt.

DCS: A-10C II Outpost von Stone Sky

  • Kleinere Änderungen an Mission 8a.

DCS: MAD von Stone Sky

  • Alle Missionen: Kleinere Änderungen.

DCS: MAD AH-64D von Stone Sky

  • Alle Missionen: Kleinere Änderungen.

DCS: MAD JF17 von Stone Sky

  • Alle Missionen: Kleinere Änderungen.

DCS: MAD Black Shark von Stone Sky

  • Alle Missionen: Kleinere Änderungen.

DCS: AH-64D Outpost von Stone Sky

  • Mission 1: Fehler bei der Rollanforderung behoben.

DCS: F/A-18C Operation Green Line von Badger633

  • Mission 5: Tiefflug benötigte Klarstellung im Briefing.
  • Mission 7: CAP-Position angepasst, um den Anschluss zu erleichtern.
  • Mission 8: MiGs angepasst
  • Mission 9: MiGs angepasst
  • Mission 12: Datum für die nächste Kampagne korrigiert.

DCS: F/A-18C The Rampagers von Baltic Dragon und Whipbird Productions

  • Mission 5: Aktualisierung der Briefing-Bilder
  • Mission 9: Aktualisierung der Konversationsuntertitel
  • Mission 12: Zielgebiet an neue Waffeneffekte angepasst
  • Mission 15: Debriefing behoben und Zielgebiet an neue Waffeneffekte angepasst
  • Mission 16: Zielgebiet an neue Waffeneffekte angepasst

DCS: F/A-18C Raven One Dominant Fury von Baltic Dragon

  • M08: Problem behoben, bei dem "Red" nicht in Haifa landete; kleine Überlappung der Sprachausgabe auf dem Weg nach Haifa behoben.

DCS: F/A-18C Arctic Thunder von Baltic Dragon

  • M07: Problem behoben, bei dem der Flugführer nach der Landung bis zurück zum Nordvorfeld rollte.
  • M08: Missionsbewertungsmeldung aktualisiert, um Verwirrung über Punktverluste nach Aktivierung des Unverwundbarkeitsmodus zu Beginn der Mission zu vermeiden.
18 mär
2026

DCS-Kern

KI-Flugzeuge

  • B-1B. Flugzeug stürzt kurz nach dem Start ab - behoben
  • P-51D, P-47D. Einige Zeit nach dem Start fallen Flugzeuge aufgrund von Motorproblemen aus - behoben
  • Flugdynamik der La-7 basierend auf ersten Rückmeldungen nach der Early-Access-Veröffentlichung angepasst (Steigrate, Sturzgeschwindigkeit, Höchstgeschwindigkeit usw.)

Missionsgenerator

  • La-7 hinzugefügt

Waffen

  • Behoben: Net-Desync von AIM-120-Raketen

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Behoben: Absturz beim Betrieb der Tastatureinheit: Erzwingen des Einfügens eines Minuszeichens beim Drücken der Taste "+/-".

DCS: La-7 Early Access von OctopusG

  • LoDs (Detailstufen) für das Außenmodell wurden hinzugefügt
  • Trimmgeschwindigkeit wurde verringert
  • Motorlautstärke ist leistungsabhängig
  • Sanfte Einstellung des barometrischen Drucks
  • Zylinder- und Ölthermometer unabhängig von der elektrischen Versorgung
  • Die zweite Laderstufe wird beim Luftstart in großer Höhe nicht nur visuell, sondern auch physisch initialisiert
  • Korrekturen der Sound-Positionen
  • Sauerstoffventil umgekehrt: Im Uhrzeigersinn zum Schließen, gegen den Uhrzeigersinn zum Öffnen
  • Bodenluftversorgung liefert Luftdruck unabhängig vom Luftventil (hängt nur von der bordseitigen Befüllung der Flasche ab)
  • Hinweis "Gun hummer" zu "gun hammer" korrigiert
  • Kaltstart: Propelleranstellwinkel behoben
  • Steuerung der Cockpituhr hinzugefügt
  • Befehle für Radkeile wurden umbenannt

Kampagnen

DCS: F-16C Sentry Pacific 2025 von SOB Simulations

  • Missionen 2, 4-8 und 10-12: Statische Objekte der Andersen AFB aktualisiert, um das Marianen-Karten-Update zu unterstützen.

DCS: F/A-18С Operation Cerberus North 2 von Ground Pounder Sims

  • Mission 1 - Tötungstrigger angepasst, um weiteren Änderungen am Bombenschaden Rechnung zu tragen.
  • Mission 3 - KI-Angriffe modifiziert, um geändertem Bombenschaden Rechnung zu tragen.
  • Mission 4 - KI-Updates verursachten Kollateralschäden und lösten Missionsfehlschlag aus - behoben.
  • Mission 5 - Letzte Aufgabe angepasst, um Änderungen am Bombenschaden Rechnung zu tragen.
  • Mission 10 - Mehrere kleine Korrekturen, um Änderungen am Bombenschaden Rechnung zu tragen.

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