Release - Änderungsübersicht

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Release - Änderungsübersicht
DCS 2.9.12.5336.1 - 05.02.2025
DCS 2.9.12.5336 - 20.01.2025
DCS 2.9.11.4686 - 24.12.2024
DCS 2.9.10.4160 - 11.12.2024
DCS 2.9.10.3948 - 04.12.2024
DCS 2.9.9.2474 - 05.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 02.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 30.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 15.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 02.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 30.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 20.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 14.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 09.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 22.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 11.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 05.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 22.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 03.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 15.04.2024
DCS 2.9.4.53627 - 12.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 10.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 22.02.2024
DCS 2.9.1.48335 - 29.11.2023
DCS 2.8.7.42718 - 02.08.2023
DCS 2.8.4.39731 - 05.05.2023
DCS 2.8.1.34667.2 - 27.12.2022
DCS 2.7.18.30765 - 05.10.2022
5 feb
2025

Kampagnen

DCS: AH-64D Outpost von Stone Sky

  • Mission 8: Der Fehler in der Objekt-Zerstörungszone, der zu einem Textur-Bug führte, wurde behoben.

DCS: F/A-18C Inherent Resolve Looking Glass

  • Mission 13 – Operation Kayla Mueller: Die Mission wurde überarbeitet. Zielsetzungen und Missionsablauf verbessert, optimiertes Gameplay und angepasste Reihenfolge der Ziele. Fehler, die den Fortschritt verhinderten, wurden behoben.

DCS: F-14B Operation Sandworm von Sandman Simulations

  • Missionen 9, 10 und 12. KI steckt fest während der Betankung - behoben

DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze von Sandman Simulations

  • M2 – Fehlende Sprachausgabe hinzugefügt

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise von Sandman Simulations

  • Alle Missionen – Rollsequenz angepasst, um Kollisionen zu verhindern, falls der Roll-Einweiser deaktiviert ist.

DCS: MAD AH-64D von Stone Sky

  • Erste Mission – Koordinatenfehler behoben.

A-10C / A-10C II Tactical Training Qualification von Maple Flag Missions

  • TAC23-, TAC24- und TAC25-Missionen der A-10C-II-Kampagne – Funkproblem behoben.

  • TAC23-, TAC24- und TAC25-Missionen der A-10C- und A-10C-II-Kampagnen – Absturz des Rettungshubschraubers behoben.

DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon von Flying Cyking

  • Mission 01 – ADF-Frequenz von Almirante Lynch auf 380 kHz angepasst, um Überschneidungen mit Gecitkale zu vermeiden. Kniebrett mit neuer Frequenz aktualisiert. Sprachausgaben an die ADF-Frequenz angepasst. Überarbeitung der Annäherungs-VO für das Schiff, Hinweis auf schwarzen Rauch entfernt – Rauch ist jetzt weiß. Untertitel korrigiert.

  • Mission 05 – Weitere Anpassung des Schwebeflug-Triggers. Navigationsfunk in der Warmstart-Version standardmäßig deaktiviert, um den störenden Piepton zu vermeiden.

  • Mission 09 – Überprüfung der Wiederbewaffnungsfunktion in Camp Marjayoun und erneutes Speichern der Mission, da einige Spieler Probleme mit dem Wiederbewaffnen hatten. Fehler konnte nicht reproduziert werden.

DCS: F/A-18C Arctic Thunder von Baltic Dragon

  • M01: added safeguard to encounter with Backfire; added clearer instructions for the player during intercept phase 
  • M02: fixed a bug with mission stalling when Rovaniemi air defences take out enemy missiles; fixed several floating statics at Vuojarvi airstrip; fixed missing tower call. 
  • M03: updated placement of some statics at Vuojarvi; fixed Bullseye waypoint number on the kneeboard. 
  • M04: fixed placement of some statics at Vuojarvi; removed debug message; updated placement of objects at the hill (last part of mission)

DCS: A-10CII Iron Flag Campaign by Baltic Dragon

  • M 1-5: Updated most subtitles for better consistency; updated manual reference pages.

DCS: F/A-18C Raven One Dominant Fury Campaign by Baltic Dragon

  • Alle Missionen: Fehlerhafte S-3-Anstriche durch das letzte Update behoben.
  • M03-07: Missionen auf neuen Standard aktualisiert, inklusive I/R-System, Entfernung der SPACEBAR-Eingaben, nahtlose Frequenzwechsel, Datalink usw. Problem mit übermäßigen Funkstörungen behoben.
  • M07: Fehler behoben, bei dem Rauch auf dem Wasser für Zielübungen nicht erschien.

DCS: F/A-18C Raven One von Baltic Dragon

  • M02: Fehler behoben, bei dem Smoke während der Mission nicht betankt werden konnte.
  • M03: Fehler behoben, bei dem der Flügelmann während der Mission nicht betanken konnte.
  • M06: Fehler mit Skriptfehler während des Fluges behoben.
  • M10: Push-Zeit aktualisiert, um den längeren Startprozess zu berücksichtigen; seltenes Problem behoben, bei dem die erste SAM den Spieler traf; Problem behoben, bei dem der Flugführer den Großteil des Weges zum Ziel im Nachbrenner flog.

DCS: F/A-18C Operation Green Line von Badger633

  • Missions 8, 9 ,11, 12: Mig-Bewaffnung angepasst, ASS-Stufe.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion von Badger633

  • Mission 3 alle Varianten: F4-Fehler beim Angriff behoben.
  • Mission 9, normale Variante: 420 folgt nicht, Fehler behoben.

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North von Ground Pounder Sims

  • Mission 16 Teil 3 - Fehlerhafte Datalink-ID behoben.
  • Mission 2 - Verschiedene kleine Fehlerbehebungen und Updates, kleine Änderungen am Briefing.
  • Mission 3 - Verschiedene kleine Fehlerbehebungen und Updates.

DCS: F-16C Last Out Weasels Over Syria 2 von Ground Pounder Sims

  • Mission 1 - Schiff greift nicht an - Fehler behoben.
  • Mission 10 - Seltene Chance, die Ausgänge 'Mig angreifen' und 'Mig vermeiden' gleichzeitig auszulösen, behoben.
  • Mission 13 - Verbesserte Sicherheitsvorkehrungen bei KI-Triggern während der SA-11-Phase.

DCS: AV-8B Kerman von Ground Pounder Sims

  • Mission 5 - Kleine Anpassungen am KI-Verhalten beim Bombardieren von Panzern.
  • Mission 6 - Chieftain näher herangerückt, um die Funkstörungen zu reduzieren.
  • Mission 7 - Kleine Anpassungen am KI-Verhalten beim Bombardieren von Panzern.

DCS: P-51D Blue Nose Bastards of Bodney von Reflected Simulations

  • MW50 für 109er entfernt
  • Bf-109-Anstriche aktualisiert

DCS: Spitfire LF Mk. IX The Big Show von Reflected Simulations

  • Bf-109-Anstriche aktualisiert
  • Schreibfehler korrigiert

DCS: P-51D Debden Eagles von Reflected Simulations

  • MW50 für 109er entfernt
  • Bf-109-Anstriche aktualisiert

DCS: FW 190 A-8 Horrido! von Reflected Simulations

  • Bf-109-Anstriche aktualisiert

DCS: Bf 109 K-4 Jagdflieger von Reflected Simulations

  • Der Flugführer hat kein MW50 mehr, damit er es nicht während des Steigens verwendet.
  • Bf-109-Anstriche aktualisiert

DCS: P-47D Wolfpack von Reflected Simulations

  • Bf-109-Anstriche aktualisiert

DCS: UH-1H Paradise Lost von Reflected Simulations

  • F-5-Anstrichzuweisung behoben

DCS: F-14A Zone 5 von Reflected Simulations

  • F-5-Anstrichzuweisung behoben
  • Einige F-5 hatten All-Aspekt-Atolls – Fehler behoben.

DCS: Spitfire LF Mk. IX Beware! Beware! von Reflected Simulations

  • Bf-109-Anstriche aktualisiert

DCS: Mosquito FB VI - V for Victory von Reflected Simulations

  • Bf-109-Anstriche aktualisiert

DCS: F-16C Arctic Thunder von Reflected Simulations

  • ATC-Nachricht für die Querbahn erscheint jetzt am Haltpunkt.
  • Mission 9: Sicherheits-Trigger hinzugefügt.
  • Mission 9: Kniebrett-Wetterdaten korrigiert.
  • Schreibfehler in der Startsequenz behoben.
  • Mission 4: Schreibfehler im Briefing und bei den Ziel-Fotos behoben.
20 jan
2025

DCS-Basis

  • KI-Luftfahrzeuge. B-52. Falsche Verbindung während der Betankung - behoben
  • KI-Luftfahrzeuge. Hubschrauber können keine Fracht von einem fahrenden Schiff aufnehmen - behoben
  • KI-Luftfahrzeuge. Ka-50. Rotor-Positionslichter stimmen nicht mit den Rotorblattspitzen überein - behoben
  • KI-Luftfahrzeuge. BF-109 profitiert weiterhin vom MW50, auch wenn der MW50-Tank auf leer gesetzt ist – behoben
  • KI-Luftfahrzeuge. KI-Flugzeuge berücksichtigen nach der Landung keine Hindernisse und rammen andere Flugzeuge auf den Rollwegen – behoben
  • KI-Luftfahrzeuge. Betankungsleuchten angepasst bei der S-3B
  • KI-Luftfahrzeuge. WW2-Vic-Formation, Nr.4 kann Position nicht halten - behoben
  • KI-Luftfahrzeuge. KC-135MPRS verliert Höhe, wenn sie als Tankflugzeug gerufen wird - behoben
  • KI. 054A-CIWS - behoben
  • KI. 071-Lackierung - behoben
  • Schiff-KI. LOD für Beschädigung fehlt für die LS Ropucha - behoben
  • Ländereinstellung. Mi-8MTV2 dem Irak hinzugefügt
  • DS. Server stürzt vollständig ab, wenn die Mission in der Web-GUI gestoppt wird - behoben
  • Graphik. Artefakte auf Wolken - behoben
  • KI-Fahrzeuge. JTAC kann weiterhin Laser und IR-Zeiger verwenden, nachdem er zerstört wurde - behoben
  • KI-Fahrzeuge. JTAC. IR-Zeiger wird nicht auf andere Ziele verschoben - behoben
  • KI-Fahrzeuge. KS-19-Sounds - behoben
  • KI-Fahrzeuge. Neue Sounds für Flak 38
  • KI-Fahrzeuge. Neue Sounds für 37-mm-Flak-M42 und 40-mm-Zwillings-Bofors, Soundeinstellungen für Autokanonen aktualisiert
  • KI-Fahrzeuge. Neue Sounds für 20-mm-Oerlikon-Kanone 
  • KI-Fahrzeuge. Neue Sounds für 57-mm-S-60-Kanone + kleinere Korrekturen
  • KI-Fahrzeuge. Neue Sounds für Zwillings- und Vierlings-20-mm-Flakkanonen
  • KI-Fahrzeuge. S-75 ZIL-Lkw-Modellproblem mit Windschutzscheibe - behoben
  • KI-Fahrzeuge. Wüsten-Tarnung hinzugefügt und andere Bemalungen für den T-72B3 aktualisiert
  • KI-Fahrzeuge. Sound-Update für Kanonen
  • KI-Fahrzeuge. Zivile Ural-Lkw-Modelle hinzugefügt und Bemalungen aktualisiert
  • MP. Ereignisse der Benutzerdarstellung werden nicht auf neu verbundene Clients angewendet, nachdem ein Trigger ausgelöst wurde - behoben
  • GUI. Das Nachrichtenverlauf-Fenster lässt sich nach dem Verlassen eines Tracks nicht schließen – behoben
  • GUI. Die meisten Logbuch-A-10-Patches sind nicht verwendbar – behoben
  • Skript-API. onPlayerTryChangeSlot() wird bei dynamischen Spawnen nicht aufgerufen – behoben
  • MP. FARP-Lagerhäuser werden bei Spielerbeitritt nicht synchronisiert - behoben
  • Waffen. Aktive Maverick-Kamera beginnt bei bestimmten Kamera-Winkeln zu zittern - behoben
  • Waffen. AGM-114L. Wenn das Ziel im AH-64-Visiersystem nicht vollständig sichtbar ist, trifft die Rakete das vorgesehene Ziel und nicht benachbarte Ziele.
  • Waffen. BLG-66-Animation korrigiert
  • Waffen. Buk SA-11. 9M38-Raketensteuerungsmethode auf proportionale Navigation geändert
  • Waffen. FFAR Mk 5. Triebwerksstrahl ist weit von der Auspuffdüse entfernt - behoben
  • Waffen. IR-Raketen ignorieren häufiger Fackeln - behoben. Effizienz von Fackeln auf vorherige Werte zurückgesetzt.
  • Waffen. Kh-29T. Unregelmäßige Manöver beim Übergang zur Steigflugbahn beseitigt
  • Waffen. SA-2, V-755-Rakete. Rauchentwicklung des Flüssigantriebs der zweiten Stufe angepasst. Inversions-Kondensstreifen bei niedrigen Temperaturen hinzugefügt
  • Waffen. Sobald eine LS-6-500-Bombe vom Pylon abgeworfen wird, verwandelt sie sich in eine LS-6-250-Bombe. – behoben
  • Waffen. Startschiene verschwindet, nachdem ein Hubschrauber seine letzte Rakete gegen ein Luftziel abgefeuert hat - behoben
  • NS430-Speicherleck - behoben

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Spielabsturz behoben, wenn OVRD auf dem MFD angeklickt wird.
  • Behoben: Steuerung der Radar-Erhöhung friert ein, wenn eine Zielverfolgung in VSR fehlschlägt.
  • Behoben:  RWS, Beim Versuch, einen einzelne Zielverfolgung zu entfernen, werden beide Zielverfolgungen entfernt, und das Radar wird auf Suche zurückgesetzt.
  • Behoben:  Im STT friert der Radar-Fußabdruck im HSD in der letzten Azimut-Einstellung ein und folgt dem Ziel nicht.
  • Behoben: HMCS-Visierlinien-Aufschaltung - Kein Radar, aber schaltet trotzdem auf.
  • Behoben: Falsche Ziele tauchen im Luft-Luft-Radar auf, während das Radar gar nicht ausstrahlt.
  • Behoben: AGM-154A wurde im falschen Winkel abgefeuert, aber innerhalb der Begrenzungen, es besteht trotzdem die Möglichkeit, dass sie nicht gelenkt wird.
  • Behoben: FCR-TWS kann die Zielverfolgung zurücksetzen/verwerfen, auch wenn das Radar die Zielverfolgung aufrechterhält/die Zielverfolgung nicht verworfen wird.

DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics

  • Behoben: EXP-Radar-Scan-Geschwindigkeit scheint an die Geschwindigkeit des Flugzeuges gebunden zu sein.
  • Behoben: Wenn Auto CPL mit TOT verwendet wird, werden die Wegpunkte in der Reihenfolge nicht berücksichtigt.
  • Behoben: Das DL13-Display zeigt vor dem Start nicht mehr den Videostream der AGM-62 Walleye an.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Standardwert der VRS-Audio-Benachrichtigung in den Spezialoptionen auf deaktiviert/nicht angehakt gesetzt.
  • Behoben: Spielabsturz, wenn die George-KI versucht, Ziele zu erkennen.
  • Behoben: Spielabsturz, wenn versucht wird, alle Ziele (langes Drücken links) in der George-Ziel-Liste anzuzeigen. (Absturz in DLC-Mission).
  • Behoben: George-KI erkennt nicht aktivierte Einheiten und schießt auf sie.
  • Behoben: George-KI sieht die Ziele nicht, wenn Nebel im Auto-Modus ist.
  • Behoben: Wenn das Luftfahrzeug in einem ausreichenden Rollwinkel ist (geschätzt >20 Grad vielleicht) und Schwenk-Eingaben auf das TADS mit aktiviertem LMC angewendet werden, wird das LMC-Schwenkverhalten bizarr.
  • Behoben: FCR-RF-Übergabe funktioniert nicht im vorderen Cockpit.
  • Behoben: TSD-Cursor-Anzeigefunktion sollte unabhängig zwischen den Phasen sein.
  • Behoben: Das Schließen der KI-Schnittstelle, während der Spieler im CPG-Cockpit sitzt, deaktiviert das C-Scope für den CPG.
  • Behoben: Den Raddämpfern fehlen die Texturen.

DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics

  • Behoben: Bei einem Kaltstart des jeweiligen Flugzeuges wird die Crew im Mehrspieler nicht die Flugzeuge dirigieren.
  • Erzwungene Option "Decksmannschaft deaktivieren" funktioniert nicht.
  • Behoben: Der Wechsel zur Airboss-Ansicht zeigt unvollständige Spielerflugzeuge.
  • Behoben: Die Radkeile werden in einigen Fällen dauerhaft platziert.
  • Behoben: Hängt bei "Warten auf angefordertes Crew-Mitglied".
  • Behoben: MT, IFLOS-Lichter sind schwer zu sehen.

DCS: F-5E  von Eagle Dynamics

  • Fehler in den Bemalungen/Anstrichen behoben:
    • Hinzugefügt: Befestigungsösen (unter dem Rumpf und unter den Flügeln) zu den Aggressoren. Die Bordnummern wurden geändert.
    • Entfernt: Die zusätzliche Antenne an den schweizerischen und österreichischen Flugzeugen unter dem Rumpf im Bugbereich.
    • Erstellt: Eine Version des Antennen-Sets für die 70er Jahre auf der MiG-28 sowie auf den vietnamesischen und iranischen Lackierungen. RWR-Antennen entfernt und Skyspot-Antenne hinzugefügt. Teilweise übermalte Stahlplatten an den Triebwerksnacellen.
    • Die Positionslichter wurden auf einigen Bemalungen zurückgesetzt.
    • Hinzugefügt: Schutzbürsten für die Lücken unter der Klappenstange am Rumpf.
    • Entfernt und korrigiert: Mehrere kleinere Fehler und Ungenauigkeiten in den Lackierungen.
  • Bemalungsvorlage hinzugefügt.
  • Bemalungen hinzugefügt:
    • Aggressor VFC-13 11
    • Aggressor VFC-13 21
    • Sundowners VFC-111 01
    • USAF "Southeast Asia"
    • IRIAF F-5E Standard
    • IRIAF - 43rd TFS
    • IRIAF - 41rd TFS
  • Behoben: Einige Aktivitäten dauern bis zu 5 Mal länger.
  • Behoben: Die Rotation des Kursanzeigers ist rückwärts.
  • Behoben: Flughandbuch - Fehler und Tippfehler im Diagramm der Hydrauliksysteme.
  • Behoben: Die Antenne kollidiert mit der Klappe.
  • Behoben: Die Profilform des vorderen Teils des Zusatztanks wurde korrigiert.
  • Behoben: Die Textur des Kreuzes unter dem Schraubenschlüssel hat sich vom Schraubenkopf und dem Schmutz verschoben.
  • Behoben: Die RWR-Antenne fehlt hinten rechts.

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

  • Behoben: “Raketenbehälter scharfschalten” führt in einigen Fällen dazu, dass Raketen dann unabsichtlich abgefeuert werden
  • Fixed: Petrovich sieht keine Ziele, wenn der Nebel auf automatisch gestellt wurde

DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight von Eagle Dynamics

  • Behoben: Das Gewicht des Hubschraubers ist in bestimmten Fällen anders als das im ME eingestellte Gewicht.

DCS: Flaming Cliffs 2024 von Eagle Dynamics

  • A-10A. Neue Sofortstart-Missionen für Marianas und Kaukasus hinzugefügt
  • Su-25. Neue Sofortstart-Missionen für Kaukasus hinzugefügt
  • MiG-29. Neue Sofortstart-Missionen für Afghanistan hinzugefügt
  • F-15C. Neue Sofortstart-Kampfmissionen für Marianas hinzugefügt

DCS Mirage F1 von Aerges

Eingabe und Klickbarkeit:

  • Die Klickbarkeit des hinteren F1BE-Cockpithaubengriffs links („Canopy open/close“) ist jetzt funktionsfähig.
  • Die Tooltips der Klickbereiche der F1BE-Schleudersitzgriffe wurden aktualisiert (das Wort „Alternative“ wurde entfernt).
  • Einige 'Wrong connector name'-Meldungen in der dcs.log wurden behoben.
  • Der 'Fuel transfer sequence selector switch' wurde aus den F1BE-Eingaben entfernt, da er für diese Version nicht anwendbar ist.
  • Sowohl die TRAP 136 („Green“) als auch die TRAP 137B („Red“) Funkbedinefelder können jetzt mit den Frequenz-, Kanal- und Funktionswählern sowohl durch Links-/Rechtsklicks als auch mit dem Mausrad gesteuert werden.
  • Die IFF-Mode-1- und Mode 3A-Code-Wähler funktionieren jetzt sowohl mit Links-/Rechtsklicks als auch mit dem Mausrad.
  • Die Werte der Beschleunigung über Zeit des F1EE IDN „Additional vector bearing/distance adjustment switch“ wurden überprüft, um feine Anpassungen zu ermöglichen.

Systeme und Generelles:

  • Die Konfiguration der Pylon-Bewaffnung wurde gemäß den modernen DCS-Standards standardisiert: Die Standardkonfiguration sind nun leere Pylonen, aber Pylonen können entfernt werden, um ein Flugzeug ohne jegliche Aufhängestationen zu erhalten.
  • Behoben: Triebwerks-Feuerwarnleuchten, die weiterhin leuchteten, nachdem alle elektrischen Systeme abgeschaltet wurden.
  • Der Sicherheitspin des hinteren Sitzes der F1BE blockiert nicht mehr die Schleudersitzfunktion des vorderen Sitzes.
  • Das VOR/ILS-Bedienfeld des hinteren Sitzes der F1BE wird jetzt bei einem Warmstart korrekt im „ON“-Zustand initialisiert.
  • Die vorprogrammierten Funkfrequenzen der F1BE- und F1EE-Irak-Sofortstartmissionen wurden korrigiert.
  • Die Cockpitbeleuchtung des hinteren Sitzes der F1BE ist jetzt ausgeschaltet, und der Sicherheitspin des hinteren Sitzes ist installiert, wenn die Option „Solo Flight“ aktiviert ist.

DCS: C-101 Aviojet von AvioDev

  • Folgende Modell wurden verbessert: CLB-200, BIN-200, BR-250 und BR-500.
  • Abgeworfene Cockpithaube wird jetzt bei der Flugzeugreparatur wiederhergestellt.
  • Die Temperatur und Kapazität der Batterien werden jetzt bei der Flugzeugreparatur auf die Anfangswerte zurückgesetzt.
  • Die Beleuchtung im hinteren Sitz des Cockpits ist ausgeschaltet, und der Sicherheitsstift für den hinteren Sitz ist jetzt installiert, wenn die Option „Solo-Flug“ aktiviert ist.

DCS: MB-339A/PAN von IndiaFoxtEcho Visual Simulations

  • Behoben: Das ADI bewegt sich nicht, wenn die Mission mit einem Kaltstart des Flugzeuges beginnt

DCS: MiG-21bis von Magnitude 3

  • Erhöhte Helligkeit des Radar-Rückstrahlsignals
  • Hinzugefügt: Fehlende Zeiger für VR-Steuerungen

DCS: Christen Eagle II von Magnitude 3

  • Behoben: Schwebende Funk- und Treibstoffanzeige
  • Behoben: Propeller-Unschärfe-Effekt

Kampagnen

DCS: P-47D Wolfpack von Reflected Simulations

  • Aktualisierung von Formationen

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney von Reflected Simulations

  • Eine Fehler beim Spawnen behoben

DCS: F-14B Operation Sandworm von Sandman Simulations

  • Alle Missionen – Mehrere Anpassungen, um die Rollanweisungen auf einem Träger zu verbessern
  • Mission 1 – Rollanweiser forciert ausgeschaltet, um dem Spieler zu ermöglichen, direkt zum Katapult zu rollen nach einer Landung
  • Mission 4 – Auslöserzonen angepasst
  • Mission 4 – Tankflugzeug-Warteraum in der Luft angepasst
  • Mission 4 – Fehlerbehebungen, um zu verhindern, dass landende Flugzeuge auf dem Deck stehenbleiben
  • Mission 4 – Fehlendes Kniebrett in Briefing-Bildern behoben
  • Mission 5 – Enfield 2 kehrt nach dem Start direkt zurück - behoben
  • Mission 8 – Behoben, dass CAS-Flüge nicht den Befehlen folgen und fehlende feindl. Hubschrauber

DCS: F/A-18C Inherent Resolve von Looking Glass

  • Mission 6 - VBIEDS: Missions-Fehlerauslöser angepasst, wie im ED-Forum berichtet. Ereignisse besser verteilt, um das Gameplay und die Situationswahrnehmung (SA) zu verbessern. Unsterblichkeitsmodus hinzugefügt. Erste Welle der VBIEDS leichter zerstörbar gemacht. Wetter auf heiße und staubige Bedingungen für das Wüstenszenario angepasst.

  • Mission 7 - Oil Business - Part 1: Wingman rollte aufgrund von Änderungen auf der Syrien-Karte nicht, wodurch die Mission unspielbar wurde – behoben. Unsterblichkeitsmodus für Trainingszwecke hinzugefügt. SAMs verschoben. Tanker näher positioniert und Fehler behoben. Missionsende und Überflug verbessert.

  • Mission 9 - Oil Business - Part 3: Bombensicherung für CBU-99 angepasst.

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney von Reflected Simulations

  • Mission 11, Spawn-Problem behoben
  • Kill-Markierungen zu Bemalungen hinzugefügt

Spitfire IX The Big Show von Reflected Simulations

  • Mission 6 - Steuerkurs-Tippfehler auf der Briefing-Kate behoben

DCS: P-47D Wolfpack von Reflected Simulations

  • Leistungsoptimierung
  • Mission 11: Korrektur der 48-Flugzeug-Formation
  • Korrekte Markierungen für die tatsächlichen Staffelkommandanten
  • Aktualisierte Gefechtsordnungsdokumente mit Namen
  • Korrekte Prop-Ansagen von anderen Piloten
  • Bild des Crew Chiefs hinzugefügt
  • Optionale Funk-Nachrichtensendungen zu den meisten Missionen hinzugefügt
  • Pilotennotizen für die korrekte Version der P-47D enthalten
  • Neuer UI-Hintergrund und Ladebildschirm
  • Abschussmarkierungen und weitere Anstrichanpassungen
  • Abschlussszene der Kampagne hinzugefügt

DCS: F-14A Fear the Bones von Reflected Simulations

  • Mission 7: Raketenverteidigung verbessert
  • Mission 13: Mayday-Parade-Rauchspuren für bessere Sichtbarkeit neu angeordnet

DCS: F-16C Arctic Thunder von Reflected Simulations

  • Schreibfehler korrigiert
  • M3-Kommunikationsturm hinzugefügt für Konsistenz mit Hornet-Kampagne

DCS; F/A-18C Serpent’s Head 2 von Badger633

  • Missionen 1,4 to 6, 8 bis 10: SuperCarrier-Varianten: Das Rollen und die Parkordnung behoben

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion 1 von Badger633

  • Missionen 2,3,6 bis 9, 12 bis 15, alle Varianten: Das Rollen und die Parkordnung behoben

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion 2 von Badger633

  • Mission 9, Teil B, alle Varianten: Mig-Angriff angepasst.
  • Missionen 3 bis 8 und 10 bis 13, alle Varianten: Das Rollen und die Parkordnung behoben

DCS: F/A-18C Operation Green Line von Badger633

  • Mission 3: Funkruf korrigiert, Träger-Roll- und Parkordnung behoben.
  • Missionen 1, 4, 6, 9, 10 bis 12: Träger-Roll- und Parkordnung behoben.
  • Mission 2: Red’s Formationen angepasst, um Abstürze aufgrund von KI-Änderungen zu verhindern.
  • Mission 5: Matrix folgt Ford nicht – behoben, Tippfehler in der Einsatzbeschreibung korrigiert, Träger-Roll- und Parkordnung behoben.
  • Mission 5: Tippfehler korrigiert.

DCS: F/A-18C Arctic Thunder von Baltic Dragon

  • Horizontal: Dokument mit Wertung zu den Kampagnendokumenten hinzugefügt
  • M01: Sicherung der Begegnung mit Backfire hinzugefügt; klarere Anweisungen für den Spieler während der Abfangphase hinzugefügt;
  • M02: Fehler behoben, der dazu führte, dass die Mission ins Stocken geriet, wenn die Luftabwehr von Rovaniemi feindliche Raketen ausschaltete; mehrere schwebende statische Objekte auf der Landebahn von Vuojarvi korrigiert; fehlender ATC-Ruf behoben.
  • M03: Platzierung einiger statischer Elemente in Vuojarvi aktualisiert; Bullseye-Wegpunktnummer auf dem Kniebrett korrigiert.
  • M04: Platzierung einiger statischer Objekte in Vuojarvi korrigiert; Debug-Meldung entfernt; Platzierung von Objekten auf dem Hügel (letzter Teil der Mission) aktualisiert

DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon von Flying Cyking

Mission 1:

  • Frequenz ADF Almirante Lynch auf 380 Khz angepasst, um Überschneidungen mit Gecitkale zu vermeiden.
  • Kniebrett mit neuer Frequenz angepasst
  • Sprachausgaben mit ADF-Frequenz angepasst.
  • Überarbeitung der Sprachausgaben für sich nähernde Schiffe, der schwarze Rauchhinweis wurde entfernt. Rauch ist jetzt weiß. Korrektur des Untertitels.

Mission 5:

  • weitere Anpassungen der Schwebeflug-Trigger.
  • Das Nav-Funkgerät ist in der Warmstart-Version standardmäßig ausgeschaltet, um den lästigen Piep-Ton zu vermeiden.

Mission 6:

  • Wiederaufrüstungsfunktion im Camp Marjayoun überprüft und die Mission neu gespeichert, da einige Spieler Probleme mit der Wiederaufrüstung im Camp zu haben scheinen. Kann nicht reproduziert werden.

Mission 10:

  • Anpassungen am Briefing-Text
24 dez
2024

Kostenloses Paket von 3D-Modellen mit hohen Details hinzugefügt: B-1B, B-52H, S-3B (und Tankflugzeug), SA-10 (S-300 SAM), M1A2, M1A2C SEP v3, MRAP MaxxPro, Centurion C-RAM.

DCS-Basis

  • Es wurde eine neue Option „Erkennungspunkte (engl.: Spotting Dots)“ hinzugefügt, die die Option „Verbesserte Erkennungspunkte“ ersetzt. Die verbesserte Erkennungspunkte-Funktionalität, welche die Erkennungspunkte unabhängig vom Zoom FOV macht, wird nun immer aktiv sein. Mit der neuen „Erkennungspunkte“-Einstellung könnt ihr diese einstellen: 
    • AUS - Erkennungspunkte komplett ausschalten
    • AUTO - automatische Berechnung der Punktgröße basierend auf Monitor- oder VR-Hardware-Parametern (so wie es vorher funktionierte)
    • 1 Pixel große Erkennungspunkte
    • 2 Pixel große Erkennungspunkte
      Auch diese Einstellung wird zum Missionseditor hinzugefügt und kann durch die Mission erzwungen werden.
  • Erkennungspunkte. Quad-Views periphere Rendering-Ziel-Erkennungspunktgröße auf Größe 1 gezwungen, wenn Erkennungspunkte eingeschaltet sind
  • Sound. Neue Mörser- und Kanonengeräusche sowie Überschallknall von Granaten hinzugefügt 
  • KI-Flugzeuge.  Wenn eine KI-AV-8B vom Boden oder einem FARP startet, steigt sie senkrecht auf ~1000 Fuß und stoppt dann, neigt die Nase sofort nach unten und stürzt ab - behoben
  • KI-Flugzeuge. Fehlerhafte Berechnung des halben Loopings für den Angriff, der in einer Boden-Kollision endet - behoben
  • KI-Flugzeuge. MQ-1A/RQ-1A Predator. Beschädigtes Schadensmodell - behoben
  • KI-Flugzeuge. Flugzeug-KI kann Boden- und Lufteinheiten durch dichten Nebel erkennen - behoben
  • KI-Flugzeuge. KC135 angepasst, um bei jeder Kurve einen Neigungswinkel von 25 Grad beizubehalten
  • KI-Flugzeuge. Hubschrauber-KI berechnet Ausweichmanöver über Wasser unter Verwendung der Meeresbodenhöhe anstelle der Wasseroberflächenhöhe, was manchmal zu Abstürzen ins Wasser führt - behoben 
  • KI-Flugzeuge. Wenn KI-Hubschrauber die Aufgabe "Boden-Eskorte" eingestellt haben, verwenden sie keine Flares zur IR-Raketenabwehr - behoben
  • KI-Flugzeuge. Kaukasus. Adler-Flugplatz. Der KI-Flügelmann bleibt hinter dem geparkten Führungsflugzeug stehen - behoben
  • KI-Flugzeuge. KI-Piloten schauen beim Start vom Supercarrier nach links - behoben.
  • KI-Schiffe. Sichtbare Wasserspur bei getauchten U-Booten - behoben.
  • KI-Bodenfahrzeuge. Geräusche einiger Fahrzeuge werden leiser mit der Zeit - behoben
  • Waffen. SA-2. V-750-Rakete. G-Limit von 17 auf 6 reduziert.
  • Waffen. SA-3, 5V27-Rakete. G-Limit von 16 auf 6 reduziert. Konter-Kontermaßnahmenlevel verringert. Rauchschweif von Flüssig- auf Feststofftreibstoff geändert. Größe der Rauchwolke des Antriebs verringert.
  • Waffen. SA-5, 5V28-Rakete. G-Limit leicht von 12 auf 10 reduziert. Konter-Kontermaßnahmenlevel leicht verringert. Transparenz des zweiten Stufenrauches reduziert.
  • Waffen. Kh-25- und Kh-29-Raketenfamilie. Komplettes Upgrade von Autopilot und Sucher.
  • Waffen. AGM-88. Anpassung des Antriebrauchs. Transparenz des Antriebrauchs abhängig von Temperatur (Höhe) hinzugefügt.
  • Waffen. AIM-9-Familie. Abstimmung der Rauchtransparenz.
  • Waffen. Sea-Dart-SAM.  Zünderparameter angepasst.
  • Waffen. KI-Abfangjäger können nun Marschflugkörper abfangen.
  • Waffen. SM-SAM. Erste SM-Rakete fliegt zum Zenit ohne Zielerfassung - behoben.
  • Waffen. Verbesserte Abwurfreihenfolge der BLG-66-Belouga-Bomblets
  • Waffen. Neue Loadout-Definitionen für AUF2-Doppelträger mit verschiedenen Bomben (Mirage-F1-Nutzung) hinzugefügt
  • Waffen. Luft-Luft-IR-Raketen berücksichtigen nun Transparenz und Dichte von Nebel bei der Berechnung der Sichtweite eines Ziels.
  • Waffen. AIM-120. Koefizient des Leitsystems geändert, um Agilität zur Bekämpfung von Hoch-G-Rollmanövern zu erhöhen.
  • Grafik. IR-Markierungsstrahl im Tages-TV-Display sichtbar - behoben.
  • ME. Trigger "Rauchmarker Stopp" und "Rauchmarker auf Einheit Stopp" für farbige Zielmarkierungsrauch hinzugefügt.
  • ME. Trigger-Funktionalität hinzugefügt, um einzelne Zeichnungen ein- oder auszublenden
  • ME. Erweiterte Wegpunktaktion verbessert, um mehr als eine Fracht zu entladen
  • ME. Fracht ohne das Flag "OBJEKT KANN KEINE FRACHT SEIN" ist weiterhin im ALL-CARGO-Funkmenü - behoben<.
  • ME. Mehrfachauswahlwerkzeug. Unmöglich, Einheiten zu drehen, wenn sie in eine Mission mit bereits platzierten Einheiten oder Vorlagen geladen werden - behoben 
  • Scripting API. Experimenteller Fix für Serverabsturz nach Verwendung von world.removeJunk (Hoster bitte testen, wir suchen Feedback)

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Verbessert: HUD mit begrenzter Bildwiederholrate (Festgelegte Aktualisierungsraten für Geschwindigkeit, Höhe und Beschleunigung. Schnellere Änderungen führen zu übersprungenen Werten. Die Beschleunigungsaktualisierungen sind etwas schneller als die für Geschwindigkeit und Höhe).
  • Verbesserung - Spezifische Überschussleistung. Basierend auf Benutzerfeedback wurde ein Unterschied im Energieverlust zwischen FM und E-M-Diagrammen bei sofortigen Kurvenraten festgestellt. Am linken Rand (hohe Anstellwinkel AoA >15 und niedrige Geschwindigkeiten unter M<0.7) wurde ein übermäßiger Energieverlust (Geschwindigkeitsverlust) bestätigt. Am rechten Rand des E-M-Diagramms (M>0.7 und Anstellwinkel AoA<15) war der Energieverlust merklich unzureichend. Der linke Rand wurde korrigiert, und der Energieverlust wurde reduziert (näher an den Referenzpunkten). Die Arbeit am rechten Rand wird fortgesetzt und in einem späteren Update behoben.
  • Behoben: Unmöglich, in einen tiefen Strömungsabriss zu geraten.
  • Behoben: Übermäßiges Gieren bei Rolleingaben in der Lande-Konfiguration.
  • Behoben: FCR löscht alle Trackfiles beim Wechsel in STT.
  • Behoben: RWS STT kehrt nach "TMS nach hinten" zur Suche zurück, anstatt zu SAM.
  • Behoben: ACM Bore erfasst keine Ziele über 10 NM, selbst bei längerer Reichweite.
  • Behoben: FCR-TWS-Zielhöhe wird zwischen erfassten und Systemzielen unterschiedlich gerundet.
  • Behoben: FCR-Trackfile-Informationen (Ausrichtung/Geschwindigkeit/etc.) werden beim ersten Festlegen eines Trackfiles als null angezeigt.
  • Behoben: FCR verliert möglicherweise die Zielerfassung vollständig, wenn STT auf TWS-erfasstes Ziel angewendet wird.
  • Behoben: Zielmarken berechnen Position viel zu schnell neu, was zu einem Flackern der CCIP-Markierung führt.
  • Behoben: Externer Kraftstofftransfer funktioniert nicht, wenn die AIR SOURCE auf RAM steht.
  • Behoben: A-G-Radarbild kippt seitlich, wenn die Scanzonen-Grenze erreicht wird.
  • Behoben: AGM-65 VIS - Die nächste Maverick nach dem Abfeuern ist nicht mehr raumstabilisiert/auf SPI ausgerichtet.
  • Behoben: Wenn die Radarantenne den maximalen Ablenkwinkel erreicht, beginnt die Bodenoberfläche innerhalb des MFD-Bildschirms zu wandern.
  • Behoben: FCR merkt sich den Untermodus nach Notabwurf oder Wechsel des Hauptmodus nicht.
  • Überarbeitet/Aktualisiert: F-16C Early Access Guide (Englisch)
    • Neues Navigationskapitel
    • Neues Kapitel für taktische Einsätze
    • Überarbeitetes Kapitel zu Funkkommunikation
    • Überarbeitetes Datalink-Kapitel (in Arbeit)
    • Überarbeiteter Anhang A - Mehr Checklisten, Checklisten-Index hinzugefügt, Hyperlinks auf allen Checklisten-Seiten zum Zurückkehren zum Hauptindex.
    • Weitere Updates/Überarbeitungen:
      • Funktionen/Befehle der HOTAS-Steuerung
      • DED-Seiten
      • Autopilot
      • RWR und CMDS-Modi

DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics

  • Spielabsturz in Verbindung mit der Waffenavionik behoben.
  • Graustufen beim Bodenradarmodus MAP hinzugefügt.
  • Behoben: Textur FPU_8A_VMFA251 wird nicht gefunden.
  • Behoben: Wenn der Spieler Wegpunktnamen im Editor erstellt, wird ein leerer Wegpunkt einen anderen Wegpunktnamen verwenden.
  • Behoben: Warmgestartete Flugzeuge setzten das INS bei NAV anstelle von IFA.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

Verbesserungen des Flugphysikmodells und des SCAS.

  • Verbesserung. Die Charakteristik des Schubanstiegs des Hauptrotors wurde im Geschwindigkeitsbereich von 0–10 m/s verfeinert (das Verhalten des Hubschraubers beim Neigen der Nase zum Beschleunigen und beim Schweben nach dem Abbremsen wird realistischer).
  • Verbesserung. Die Giersteuerung war überempfindlich.
    • Die Empfindlichkeit der Steuerung im Steuerkurskanal wurde deutlich reduziert. Jetzt wurde die Erhöhung der Winkelgeschwindigkeit bei einer 1-Zoll-Pedalbewegung um etwa 25 % verringert, was den Steuerkomfort verbessert.
  • Verbesserung. Die Nicksteuerung war überempfindlich.
    • Die Drehcharakteristik des Hauptrotors in Roll- und Nickrichtung wurde angepasst, wodurch die Steuerempfindlichkeit in den Roll- und Nickkanälen leicht verringert wurde.
  • Der Wirbelringzustand (engl. Abk.: VRS) des Hauptrotors. 
    • Zusätzliche Spielbenachrichtigung über den Wirbelringzustand. Der Spieler hat die Möglichkeit, Ton- und visuelle Benachrichtigungen über das Auftreten des Wirbelringzustands und dessen Fortschritt zu aktivieren. Ein-/Ausschalten erfolgt im Reiter SPEZIAL in den Moduleinstellungen.
    • Die Bedingungen für das Auftreten des Wirbelringzustands am Hauptrotor wurden überarbeitet. Jetzt dauert das "Eintreten" des Hauptrotors in den Wirbelringzustand etwas länger als zuvor. Darüber hinaus ist die kritische vertikale Sinkgeschwindigkeit, die zum Auftreten von VRS führt, kein "strikter" Wert mehr, was den Realismus beim „Eintreten“ in den Wirbelringzustand erhöht.
    • Während einer Autorotationslandung mit laufenden Triebwerken konnte sich der Hubschrauber zuvor im Wirbelringzustand befinden. Behoben.
  • Animation der Neigung des Hauptrotorkegels verschwand.
    • Keine Reaktion des Rotorkegels auf die Bewegung des Steuerknüppels - behoben
  • Hubschrauber-SCAS.
    • Beim Schweben mit aktivierter Positionshaltung trat manchmal ein leichtes Abdriften auf - behoben
    • Unabhängige Deaktivierung der Roll- und Nickkanäle im Modus Fluglagehaltung. Für den Modus Fluglagehaltung wurde eine separate Deaktivierung in den Roll- und Nickkanälen hinzugefügt, wenn die Deaktivierungsbedingungen nur in einem der Kanäle aufgetreten sind (zuvor wurden beide Kanäle deaktiviert, wenn z. B. nur für Rollen die Deaktivierungsbedingungen auftraten). Wird im Steuerungsindikator angezeigt.
    • Die Reaktionsfähigkeit von SCAS wurde verbessert, sowohl bei der Steuerung durch den Piloten als auch in den Modi der Fluglagehaltung (Position, Geschwindigkeit, Haltung):
      • Bei Steuerung durch den Piloten
      • „Glättet“ SCAS die Erhöhung der Winkelgeschwindigkeit durch den Steuerknüppel und die Pedale, wodurch der Pilot mehr Zeit für präzise Steuerung erhält und der Flugkomfort steigt;
      • In den Modi für Fluglagehhaltung reagiert das SCAS empfindlicher auf Änderungen und versucht, Abweichungen vom angegebenen Modus/Parameter frühzeitig auszugleichen.
  • Hubschrauber-SCAS - bekannte Probleme
  • Beim Ein- oder Ausschalten der Positionshaltung können mehrere gedämpfte Schwingungen beim Rollen und/oder Nicken auftreten.
  • Hinzugefügt: Verbesserungen der George-KI-Oberfläche für farbenblinde Spieler. Kann im Reiter "SPEZIAL" in den Moduleinstellungen ausgewählt werden.
  • Modifiziert: George-als-CPG-Schnittstelle.
  • Behoben: Grafischer Fehler mit Cockpit-Displays, wenn George bei einer neuen Bereichssuche Ziele findet.
  • Behoben: Enroute-Fehler bei der Berechnung des Werts "Entfernung zum Punkt".
  • Behoben: Fehler in den Nachrichten FIRE MSLS und LASE # TRGT.
  • Behoben: TADS-Kamera durchdringt das 3D-Modell.
  • Behoben: George-KI sieht Ziele durch Nebel.

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

DCS: UH-1H Huey von Eagle Dynamics

  • Triebwerksgeräusche und Geräusche der Haupt- und Heckrotoren für weitere Entfernungen erstellt und implementiert. Der Soundradius wurde angepasst.

DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight von Eagle Dynamics

  • Informationen über Funkkanäle und -frequenzen auf dem Kniebrett hinzugefügt

DCS: CH-47F von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt. Trimmer-Optionen
  • Hinzugefügt. Trimmen mit Hutschalter auf dem Steuerknüppel
  • Hinzugefügt. Scheibenwischer
  • Behoben. Scheibenwischerknopf Parkposition ist nicht federbelastet
  • Behoben. Steuerknüppelposition bei einem Start in der Luft
  • Behoben. LCT-Anzeigeskala
  • Behoben. Bodenmannschaft kann Triebwerke nicht reparieren
  • Behoben. LCT behoben
  • Behoben. IR-Blinklichtmuster im Mehrspielermodus
  • Behoben. Laderampenvisualisierung
  • Verbessert. DASH
  • Verbessert. Besatzungs-Animation wird beim Sitzwechsel schneller
  • Verbessert. Weitere Arbeiten an den CDU-Seiten

DCS: P-47D Thunderbolt von Eagle Dynamics

  • Behoben. Motor verschlechtert sich bei WEP-Nutzung

DCS: FW-190A-8 von Eagle Dynamics

  • Behoben. Cockpitglass

DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics

  • Behoben:  Dynamisches Spawnen - Spawn auf anderen Spielern.
  • Behoben: Animation bleibt hängen, nachdem der Client beendet wird.
  • Behoben: "Warten auf ATC-Status"-Nachricht wird in Kampagnen angezeigt.
  • Behoben: IFLOS-Lichter zeigen rückwärts.
  • Behoben: Client erhält keine Rollfreigabe ("Warte auf angefordertes Besatzungsmitglied").
  • Behoben: Keine Einweiser - Katapult-Crew startet nur das erste Flugzeug.
  • Behoben: KI-Trägerrollen mit verringertem dt, sanfter Bremsung und Pilotensichtkorrektur.
  • Behoben: Roll-Crew bleibt im Merhspieler mit der Nachricht "Warte auf Crew 1 im Leerlauf" hängen.
  • Behoben: Radkeile werden nicht platziert, wenn zum Hangar teleportiert wird (F/A-18C, F-14A/B).
  • Behoben: Geschwindigkeitslimit-Option funktioniert, wenn sie AUS ist.
  • Behoben: Decksmannschaft-Probleme mit KI-F-14s.
  • Behoben: KI auf Sixpack kann nicht rollen.
  • Behoben: Der Einweiser im gelben Shirt wiederholt das 'Stopp'-Zeichen.
  • Behoben: Der Einweiser teleportiert nach der Zuweisung eines Spielers offenbar zu seinem Ausgangspunkt.
  • Behoben: Häufiger Wechsel von Befehlen durch den Einweiser (Stopp - Komm vorwärts) beim Rollen auf dem Deck.

Bekannte Probleme: Die erzwungene Option 'Decksmannschaft deaktivieren' funktioniert nicht -  um eine Mission mit deaktivierter Decksmannschaft zu erstellen, muss diese in den allgemeinen Optionen deaktiviert werden.

DCS: F-5E3 Remastered

  • Hinzugefügt: Animation von vibrierenden Elementen im Cockpit.
  • Hinzugefügt: Wackeln der Flügelspitzen bei hohem Anstellwinkel (AOA).
  • Hinzugefügt: LERX-Kondensstreifen.
  • Behoben: RWR-Tasten-Dimmer funktioniert nicht wie erwartet.
  • Behoben: Serviceklappen können nicht geöffnet und geschlossen werden.
  • Behoben: Falsches Ladebild bei Anwendung eines anderen Designs.
  • Behoben: Statische Flugzeugparkplätze.

DCS: OH-58D Kiowa Warrior von Polychop Simulations

  • Spielabsturz behoben, wenn VOIP PTT genutzt wird
  • Behoben: Eingaben für:
    • Joystick-Eingaben für Autostart / Autoshutdown
    • Funkgeräte-Hutschalter und Animationen
    • Flutlicht, Positionsleuchten und Gebläseschalter
    • Schalter für WPN/ASE, LMC, ACK/REC
  • Behoben: Leuchtfackeln im Mehrspieler
  • Behoben: MEhrspieler-Zielpunkte

DCS: SA-342 Gazelle von Polychop Simulations

  • Behoben: Minigun-Achsenlimits
  • Behoben: Doppelte HOT- und Mistral-Raketendefinitionen entfernt

DCS: MB-339A/PAN von IndiaFoxtEcho Visual Simulations

  • Fehlende Aktualisierungen im vorherigen DCS-Update:
    • Behoben: Reserve-ADI nicht gesperrt, wenn die Mission mit einem Kaltstart anfängt
    • Behoben: Viele Drehungen für die Visiereinstellung benötigt, um von 0 auf 1 zu stellen
    • Verbessert: Sichtbarkeit von Flugsteuerungsbalken

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Behoben: einige winzige Fehler bei der Fusion von Radar- und Datenübertragungskontakten

DCS Mirage F1 von Aerges

Systeme:

  • Automatisches Abfeuern von radargelenkten Raketen wurde behoben.
  • Behoben: 'Nose Wheel Steering High Sensitivity Button' bleibt nicht mehr nach dem Abheben des Bugfahrwerks aktiv, wenn zuvor ein Autostart durchgeführt wurde.
  • Geänderte F1CE/BE IDN-Logik im TE-Modus - die breite Nadel bleibt an der letzten gültigen Position, anstatt auf 0 zu gehen, wenn kein TACAN-Signal empfangen wird.
  • Korrigiert: Fehler, bei dem die breite Nadel immer nach Westen zeigte, wenn ein zusätzlicher Vektor ausgewählt wurde und kein TACAN-Signal vorhanden war.

Funkgeräte:

  • Behoben: Problem mit Funkgeräten, die sich nicht auf die Easy-Comms-Frequenz einstellen ließen, wenn dies im AR-(OFF)-Modus versucht wurde (aber Stromversorgung verfügbar war).
  • Ein Funkgerät wird im Easy-Comms-Modus nicht mehr automatisch abgestimmt, wenn es derzeit keine Stromversorgung erhält.
  • F1BE: Nur TRAP-136 kann jetzt für die Easy-Comms-Frequenzautomatik aus dem hinteren Sitz verwendet werden.
  • F1BE: Mit aktivierter Easy-Comms-Option wechselt die Priorität von TRAP-136 automatisch zu dem Sitz, von dem aus der Funkdialog aktiviert wurde.
  • F1BE: Das andere Funkgerät im Cockpit wird nicht mehr von der Easy-Comms-Automatik beeinflusst. Das bedeutet, wenn die Kommunikation über TRAP-136 aus dem hinteren Sitz aktiviert wird, bleibt die Frequenz/Modus des vorderen Panels unverändert und umgekehrt.

Allgemein:

  • Mehrere neue Einzel- und Sofortstart-Missionen für die Afghanistan-Karte hinzugefügt (Mirage F1 CE, EE und BE).
  • Irak-Sofortstart- und Einzelmissionen hinzugefügt.
  • Behoben: Textur des Waffenbedienfeldes (integrierte Beleuchtung) der Mirage F1EE.
  • Behoben: Problem mit mehreren Waffen, die um 90º auf ihren Pylonen gedreht angezeigt wurden.

DCS: C-101 Aviojet von AvioDev

  • Ein Funkgerät wird im Easy-Comms-Modus nicht mehr automatisch eingestellt, wenn es derzeit keine elektrische Stromversorgung erhält.
  • Im Easy-Comms-Modus wird immer das Funkgerät des aktuellen Sitzes für die Frequenzautomatik verwendet. Entsprechend wird die Funkgerät-Priorität automatisch auf diesen Sitz umgeschaltet.
  • Benutzerdefinierte (im Modul definierte) Belouga-BLG66-Bomben wurden durch die DCS-Standardbomben ersetzt.
  • Texturen der CBL200- sowie der AN-M3- und DEFA-553-Kanonenbehälter wurden verbessert.
  • Behoben: Problem mit mehreren Waffen, die um 90º auf ihren Pylonen gedreht angezeigt wurden.

DCS: South Atlantic von RAZBAM Simulations

Neu:

  • Einführung von Winter-Texturen mit besonderem Fokus auf ultra-hochauflösende Details rund um die Falklandinseln
  • Hohe Detailgenauigkeit von benutzerdefinierten Normal-Maps für die gesamten Falkland-Inseln
  • Neue Normal-Maps für Argentinien / Chile

Verbesserungen:

  • Weitere Verbesserungen der Bodenvegetation, um ein realistischeres Aussehen und Gefühl auf der gesamte Karte zu bieten

HINWEIS: Juni ist der Winter auf der Südhalbkugel, und da das Standarddatum für die Südatlantik-Karte Juni ist, wird standardmäßig der Winter verwendet.

DCS: Kola von Orbx

Neu:

  • Bardufoss-Flugplatz
  • Kattila-Flugplatz

Verbessert:

  • TACAN für Andoya-Flugplatz hinzugefügt
  • Städte neben neuen Flugülätzen hinzugefügt
  • Geländequalität bei niedriger Flughöhe verbessert
  • Optimierung im ersten Durchgang für einige Blöcke

Kampagnen

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion von Badger 633

  • Missionen 10, alle Varianten: Dodge führt kein SEAD durch, behoben.
  • Missionen 8 und 13, alle Varianten: Ziele nicht sichtbar aufgrund neuer Staub-Effekte, behoben.

DCS: F/A-18C Inherent Resolve Campaign von Looking Glass

  • Änderungen: 'Warmstart'-Versionen entfernt. Leider war die Unterstützung/Tests zu aufwendig. Dies bedeutet, dass die Kampagne neu gestartet wird, jedoch sind Missionen überspringbar. Über 100 Verbesserungen an den beiden unten genannten Missionen. Missionen neu aufgebaut, um Fehler in früheren DCS-Updates zu überschreiben. Bemalungen für F-16 und Bordnummern aktualisiert.
  • Mission 7 - Oil Business Teil 1. Wingman konnte aufgrund von Änderungen auf der Syrien-Karte nicht rollen, was die Mission unspielbar machte - behoben. UNSTERBLICHKEITSMODUS für Trainingszwecke hinzugefügt. SAMs verschoben. Tanker näher positioniert und Fehler behoben. Verbesserte Missionsendungen und Flypast-Flow.
  • Mission 8 - Oil Business Teil 2. Bug aus ED-Foren behoben - keine Missionsfortschritte nach der Zerstörung der S-60-Artilleriestellungen. Bug durch Kartenänderung behoben, Bodeneinheiten fahren jetzt korrekt. Dutzende von Missionsanpassungen zur Verbesserung des Gameplays. Verbesserte Angriffsoptionen für Bunkerangriffe, Spieleroptionen, Wingman-Push, Audio. Verbesserter Hinterhalt-Standort und Timing, Spieleroptionen, Wingman-Push, Audio. Gesamtfluss der Mission nach der Zerstörung der Ziele. Verschiedene kosmetische und Benennungsanderungen. Strike-Paket trifft jetzt mehr Ölplattformen. Rauch-Effekte hinzugefügt. Mehr Infanterie- und Bodeneinheiten zum Zielbereich hinzugefügt. Saddle behoben. Kniebrett- und Briefing-Dokumente aktualisiert.
  • Mission 9 - Oil Business Teil 3 (Öl-Konvois). Bug behoben - keine Missionsfortschritte nach Ankunft in Raqqa. Über 47 Tweaks zur Verbesserung des Gameplays implementiert/getestet. Hard Mode mit Red Air hinzugefügt. Konvoi-Größen/Letalität angepasst. Timings angepasst. Neue und angepasste AAA-Feuer-Effekte für FX. Luftunterstützung für F-15E, F-16C Escorts getestet und verbessert. Tanker-Standorte verbessert. Kniebrett- und Briefing-Dokumente aktualisiert.

DCS: A-10C Operation Agile Spear von Combat King Simulations

  • Missionen 2 & 3: Spieler berichten, dass sie andere Flugzeuge im Flug über den Datalink nicht "sehen" können. Bestätigt.
  • Alle Missionen überprüft und alle Link16-Einstellungen aktualisiert.
  • Alle Missionen verifiziert und erweiterte Wegpunktaktionen aktualisiert.

DCS: P-47D Wolfpack von Reflected Simulations

  • Genauere Formationen
  • Größere Startsequenzen
  • Miller's Mayhem 2 hat jetzt ein Mk.8-Visier für historische Genauigkeit
  • Bemalungs-Update - Abschussmarkierungen hinzugefügt, korrekte Bordnummernschriftart
  • Konstante Parkplätze pro Staffel
  • Dokumenten-Updates

DCS: P-51D Debden Eagles von Reflected Simulations

  • Korrekturen bei den Bonusmissionen
  • Genauere Formationen

DCS: F-16C Arctic Thunder von Reflected Simulations

  • Rechtschreibfehler behoben
  • Finnair-Bemalung wird nun angezeigt - behoben
  • Mission 1 - ICP-Tasten bleiben nach der Auto-Einrichtung stecken - behoben
  • Unbegrenzte Treibstoffoption versehentlich deaktiviert - behoben
  • Mission 3 - Erste Angreifer wurden deaktiviert, falls der Spieler nicht auf AWACS achtet

F-5E Aggressors Basic Fighter Maneuvers von Maple Flag Missions

  • Aktualisierte Aggressor-Lackierungen für F-5E.

F-5E Aggressors Air Combat Maneuver von Maple Flag Missions

  • Aktualisierte Aggressor-Lackierungen für F-5E.

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise von Sandman Simulations

  • Mission 2 – Tutorial für neue Roll-Einweiser repariert

DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze von Sandman Simulations

  • M14 – GBU-Lasercode repariert

DCS: F-14B Operation Sandworm von Sandman Simulations

  • M5 & 7 – Umgestaltung des Decks, damit die Roll-Einweiser korrekt arbeiten können

DCS: P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney von Reflected Simulations

  • Genauere Formationen

DCS: F/A-18C: Serpent’s Head 2 von Badger633

  • Mission 8: Supercarrier-Varianten: Tacan korrigiert

DCS: F-16C First In Weasels Over Syria

  • Alle Missionen - Statische Objektpositionen nach Updates der H4-Luftwaffenbasis korrigiert.
  • Mission 10 - Failsafes hinzugefügt, um eine KI-Kollision in der Luft zu verhindern, die zu einem Missionsfehler führen würde.

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North von Ground Pounder Sims

  • Alle Missionen - Kleine Anpassung des Kampagnen-Flugfunkes
  • Mission 1 - Überarbeitete Mission für verschiedene kleinere Updates und Fehlerbehebungen.

DCS: A-10CII Iron Flag von Baltic Dragon

  • Alle Missionen: Neue DATALINK-Funktionen hinzugefügt (es gibt einige kleine Probleme in einigen Missionen, die noch verfeinert werden). Verbesserte Qualität der Kommunikation über das FM-Funkgerät.
  • M01: Untertitel für den Nellis-Abflug aktualisiert. Unverwundbarkeit für den Spieler und IP während des Starts hinzugefügt, falls letzterer beschließt, in den Spieler zu rammen, während er sich kurz vor der aktiven Bahn aufhält. Fehlende Kommunikation mit Roll-Anweisungen nach der Landung behoben.
  • M02: Dokument mit Frequenzen aktualisiert. Problem mit fehlender Anflug-Kommunikation behoben.
  • M03: Fehlende Anmeldung zu Beginn der Mission behoben. Kniebrett mit den richtigen Frequenzen aktualisiert.
  • M04: Fehlende Funkkontrolle zu Beginn der Mission behoben.
  • M06: Probleme mit der Kontaktaufnahme zum Tanker während der AAR-Phase behoben. Kurzversionen der Mission aktualisiert.
  • M07: TGP für den Flug des Spielers hinzugefügt. Buzzard-Flug mit neueren F-16-Modellen ausgetauscht. Standard-KI-Kommunikation, die die VOs blockiert, entfernt.
  • M09: Falsche Funkvoreinstellungen behoben. Kommunikation mit dem VANDAL-Flug behoben.
  • M10: Falsche Frequenz für Darkstar behoben.

DCS: F/A-18C Raven One von Baltic Dragon

  • M03: Staub-/Sichtbarkeits-Einstellungen aktualisiert; überlappende Kommunikation während des Angriffs behoben; der Spieler ist jetzt während des IGLA-Angriffs unverwundbar.

DCS: F/A-18C Raven One Dominant Fury von Baltic Dragon

  • M10: Probleme behoben, bei denen Tomcats den Start blockierten.
11 dez
2024

Einführung eines neuen Karte-Moduls: DCS: Iraq von Eagle Dynamics

Einführung eines neuen Karte-Moduls: DCS: Iraq North von Eagle Dynamics

DCS - Basis

  • Ressourcen-Manager: Lagerbestände, die dynamisch durch SetItem() geändert werden, synchronisieren sich nicht für einen neuen Client – behoben.
  • VR: VR-Controller verschwinden nach Auswahl des VR-Tabs in den Einstellungen – behoben.

DCS: CH-47F von Eagle Dynamics

  • Behoben: Die Triebwerke schalten sich ab, wenn ein zweites Besatzungsmitglied im einem bereits angelassenen Hubschrauber Platz nimmt.

DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics

  • Signalfackeln werden ausgelöst, wenn ein Spieler die Flugverkehrskontrolle (ATC) stört und ohne Erlaubnis landet – deaktiviert.

DCS Mirage F1 von Aerges

Systeme:

  • FON-Leuchte geht nun kurz an, wenn das Triebwerk gestartet wird.
  • F1BE: Die Initialisierung der Standby-Horizont-Anzeige im hinteren Cockpit bei aktivierter 'Soloflug'-Option wurde korrigiert.
  • F1EE: Die nicht funktionierenden Leuchten des Barax-Bedienfeldes wurden repariert.
  • F1BE: Rücksitz-Anzeigelicht "Rumpftanks ausgewählt" am Treibstoffmengenmesser wurde funktionsfähig gemacht.
  • F1BE: Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Leuchten auf dem Rücksitz leuchteten, obwohl keine elektrische Energie verfügbar war.
  • Fehlerhafte Navigations- und Formationsleuchten im Multiplayer für fliegbare Flugzeuge wurden behoben.
  • Die Ein-/Ausschaltdynamik der Navigations-/Formationsleuchten wurde angepasst.
  • Das visuelle Erscheinungsbild der Scheinwerferkegel für Landung/Rollen wurde verbessert.
  • Die Ausrichtung des Suchscheinwerfers (Polizeilicht) wurde korrigiert: 45º für Einsitzer und 22º für Zweisitzer.
  • Ein leerer Radarschirm wurde behoben, wenn der Modus '(C+M oder SW) R' aktiviert und andere Radar-Modi als 'HA', 'IC' oder 'TEL'/'BZP' ausgewählt wurden. Jetzt bleibt das Radar im Modus 'IC', wenn '(C+M oder SW) R' aktiviert ist.
  • F1BE: Die Radarwiedergabe bei einer Multimonitor-Konfigurationen wurde korrigiert.
  • Das Radar setzt nun korrekt das "Emission aktiv"-Flag (wird von KI für die Emissionsdetektion verwendet).

Funkgeräte und Navigation:

  • Die Testfunktion im TRAP-136-Funkgerät ('Grün') wurde repariert.
  • Ein Fehler wurde behoben, der die Kommunikation mit einer Funkstation über das TRAP-137B verhinderte, wenn die gewählte Frequenz mit der des voreingestellten Kanals 20 identisch war.
  • Die IDN-TACAN-Flag wird jetzt korrekt angezeigt, wenn das TACAN-Signal verloren geht.
  • Die IDN-VOR-Flag wird jetzt korrekt angezeigt, wenn das Signal verloren geht.
  • Die IDN-TACAN-Entfernung zeigt nun keinen falschen Wert mehr unter der Flag an, wenn keine TACAN-Entfernung verfügbar ist.
  • Die IDN-TACAN-Richtung bleibt jetzt beim letzten bekannten Wert, wenn die TACAN-Station nicht empfangen wird.

Eingabe:

  • Die Aktionen 'Drücken' (Lichttest) und 'Drehen' (Lichthelligkeit) der alten IFF-Panel-Variante funktionieren jetzt korrekt.
  • Die Helligkeitspotentiometer beider IFF-Panel-Versionen sind jetzt standardmäßig auf maximale Helligkeit eingestellt (zuvor war es 0).
  • Das TRAP-137B-Funkgerät ('Rot') im vorderen Sitz der F1BE kann nicht mehr vom hinteren Sitz aus bedient werden.
  • Die Animation der voreingestellten Kanäle beider Funkgeräte ist jetzt mit der Animation der entsprechenden Kanalschalter synchronisiert.
  • Die Animation des manuellen Gravitätsabwurf-Drehreglers wurde repariert.
  • Die Animation des manuellen Gravitätsabwurf-Drehreglers beschleunigt sich jetzt mit der Zeit, wenn die Befehle 'Verringern/Erhöhen' verwendet werden.
  • Die Befehle 'TACAN-Moduswahlschalter im Uhrzeigersinn/Gegen den Uhrzeigersinn' reagieren jetzt korrekt auf Eingaben, wenn der Schalter die Positionen OFF oder A/A erreicht hat.
  • Der 'Zusätzlicher Vektor-Richtung/Entfernung-Anpassungs'-Schalter des Navigationsanzeigers im F1EE führt jetzt zu einer beschleunigten Änderung von Richtung und Entfernung, wenn er gedrückt gehalten wird.

Texturen und 3D-Modelle:

  • Animation der Fahrwerksräder des Einsitzers behoben.

Allgemein:

  • Die benutzerdefinierten Belouga-BLG66-Bomben wurden durch die DCS-Standardversionen ersetzt.
  • Die Belouga-BLG66-Bombe wurde zur AUF-2-Bombenhalterung hinzugefügt.
  • Die F1 C-200 (KI) kann jetzt die BARAX-Kapsel tragen.
  • KI verwendet jetzt untere Strobo- und orange Navigationslichter am Heck (das weiße Hecklicht bleibt unsichtbar, da die KI nur ein konstantes Navigationslichtmuster verwendet).
  • Die KI passt jetzt die Helligkeit der Formationslichter entsprechend der aktuellen Tageszeit an.
  • Die Roll-, Start- und Steigflug-Trainingsmission wurde verbessert: Realistische Kommunikation erzwungen, Anweisung zum Drücken der Tasten U + V hinzugefügt, IFF-Modus 4 auf 'nicht installiert' gesetzt und mehrere Auslösernachrichten geändert.
  • Das Flughandbuch wurde aktualisiert – Beschreibung und Tabelle des F1EE-IDN hinzugefügt.
  • Kleine visuelle Korrekturen im Menü "Spezialoptionen" des Moduls.
  • Die Position des Soloflug-Checkboxes für die F1BE im Missionseditor (ME) wurde korrigiert.

DCS: C-101 Aviojet von AvioDev

  • Verbesserte Texturen der folgenden Bomben:
    • BLG66
    • BR-250
    • BR-500
    • BIN-200

Kampagnen

DCS: UH-1H The Huey Last Show von SorelRo

  • Untertitel wurden zu allen Funkkommunikationen und Crew-Chats hinzugefügt.
  • Die F-4E wurde auf die neueste KI-F-4E aktualisiert.
  • Die Zeitkompression stoppt während der Sprachkommunikation.
  • Weitere KI-Aktualisierungen vorgenommen.

DCS: F-16C The Gamblers von Baltic Dragon

  • Mission 01: Problem behoben, bei dem der Staffelführer abwich und nicht auf H4 landete.
  • Mission 03: Hinweis hinzugefügt, um Spieler davon abzuhalten, GBU in bestimmten Szenarien zu verwenden, die zum Hängenbleiben der Mission führen könnten.
  • Mission 06: Bemalung für jordanische F-16 aktualisiert.
4 dez
2024

Neue Nebeltechnologie mit automatischer und manueller Generierung. Lest mehr über diese fortschrittliche Technologie in unserem White Paper zur volumetrischen Wettertechnologie, seht euch dieses Video zu den Verbesserungen des DCS-Missionseditors an und genießt eine filmische Demonstration im DCS Ascending Video. Dieses Update beinhaltet außerdem ein optionales Update für die DCS: F-5E als Remastered-Version. 

Neue Kampagnen:

DCS - Basis

  • Grafik. Neue Nebel- und Staubeffekte hinzugefügt, die mit volumetrischen Wolken kompatibel sind. Derzeit beeinflusst der Nebel die Erkennung von Zielen durch KI-Bodenfahrzeuge und KI-Flugzeuge – sie erkennen keine Ziele, wenn die Nebeldichte dies nicht zulässt. Die Unterstützung für Waffensensoren, Helikopter-KI (George und Petrovich) und weitere Erkennungsfunktionen folgt in zukünftigen Updates.
  • Grafik. Ambient-Occlusion-Effekt verbessert.
  • Grafik. Erhöhte Darstellungsdistanz von Kondensstreifen.
  • Grafik. Neues “Volumetric Lights”-Einstellungsmenü hinzugefügt.
  • ME. Mehrfachauswahl-Tool hinzugefügt, das es erlaubt, Einheiten, Objekte, Trigger-Zonen und Zeichnungen zu einer größeren Gruppe zusammenzufassen, die als Ganzes per „Klicken und Ziehen“ gesteuert werden kann.
  • ME. GUI-Fehler beim Öffnen eines Marinegruppen-Fensters für ein Land ohne verfügbare Schiffe für ein bestimmtes Jahr – Behoben.
  • Waffen. YJ-83 auf Harpoon-Schema umgestellt (zur Behebung der Endanflugsteuerung) – Behoben.
  • Waffen. YJ-62 Schema für Booster-Abwurfanimation aktualisiert – Behoben.
  • Waffen. AIM-120 konnte durch Fassrollen-Manöver ausgetrickst werden – größtenteils behoben. Glint-Filter angepasst.
  • Waffen. Harpoon-Start von der La-Combattante-Korvette korrigiert.
  • Flugfunk (engl. Abk.: ATC) genehmigt den ersten Start nicht – Behoben.
  • Ansicht. Zeichnungsdistanz von statischen, zerstörten Helikopter-Objekten zu niedrig – Behoben.
  • KI-Flugzeuge. A-10A verweigert den Einsatz von AIM-9 – Behoben.
  • KI-Flugzeuge. A-50 kann nicht von Il-78-Tanker betankt werden – Behoben.
  • KI-Flugzeuge. KI-Formationssettings werden nicht eingehalten, wenn die KI Teil einer „Spieler“-Gruppe ist – Behoben.
  • KI-Flugzeuge. Zielerkennungsfehler der KI nach Berichten über offensichtliche Ziele – Behoben.
  • KI-Flugzeuge. Weniger aggressive KI im Luftkampf und Kollisionen mit dem Boden in manchen Fällen (zusätzliche Anpassungen für Luftkämpfe bei WW2-Flugzeugen). Anpassungen durchgeführt, ein „Manöver-Kill“ ist jedoch weiterhin möglich.
  • GUI. Der „Flughafen“-Filter berücksichtigt nicht die Besitzverhältnisse der Koalitionen bei der Auflistung verfügbarer Flughäfen – Behoben.
  • GUI. Einige Waffen in der Ressourcenliste auf der F10-Karte haben Ausrufezeichen statt Titel – Behoben.
  • GUI. Verbindung über Domainname oder IPv6 im Multiplayer führt zu Slot-Menü-Fehler – Behoben.
  • GUI. Graphische Fehler mit „trigger.action.markupToAll“ und Polygonen.
  • Bodeneinheiten-KI. Bäume blockieren in manchen Fällen nicht die Sichtlinie – Behoben.
  • Bodeneinheiten-KI. Spieler-gesteuerte Fahrzeuge können auf Hängen überhöhte Geschwindigkeiten erreichen – Behoben.
  • Bodeneinheiten-KI. JTAC ist nach der Zerstörung des ersten Zieles nicht aktiv – Behoben.
  • Missionen. Alte F-14-KI in alten Missionen und Kampagnen durch neue ersetzt.
  • Warenhaus-Updates. Erstellen und Aktualisieren von Nachrichten nacheinander gesendet, um Größenlimits zu umgehen. Desynchronisationsprobleme bei Lagerhaus-Updates behoben.
  • Handbuch. DCS-Handbuch (englisch), Bearbeitungen und Ergänzungen:
    • Mehr Informationen zu Triggern hinzugefügt
    • Abschnitt zum historischen Modus aktualisiert
    • Nutzung des neuen Deckpersonals

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Behoben. EXP-FOV-Kommando auf der HSD führt zu einem "stillen" Spielabsturz.
  • Behoben. Maverick-Boresight-Verwendung mit einem Flugzeug verursacht Drift/Versatz.
  • Behoben. CCIP Time Delay Cue – vorzeitige Freigabe.
  • Behoben. HAD erfordert manchmal zweimaliges TMS nach oben, um Emitter zu bestimmen.
  • Behoben. TMS nach rechts lang wechselt fälschlicherweise durch die Radarmodi.
  • Behoben. RWS-Ziele können zu Flackern beginnen, wenn viele Ziele auf dem Display sind.
  • Behoben. RWS-Dual-Target-Track-Versuch bei falschem Ziel führt dazu, dass Auto RWS nicht funktioniert und das Scanvolumen fehlerhaft zentriert wird.
  • Behoben. Falsche Höhenangabe für RWS-Ziele bleibt auf dem Bildschirm hängen, wenn der Hauptmodus gewechselt wird, während das Ziel markiert ist.
  • Behoben. FLCS, Roll-Eingaben führen zu abnormalem Pitch-Up und G-Kräften.
  • Behoben. HTS kann keine Emitter erfassen, wenn HAD- und WPN-POS-Seiten gleichzeitig geöffnet sind.
  • Behoben. CCIP-Ripple-Abwurf von Bomben mit Fallverzögerung hat ein falsches Intervall.
  • Behoben. FCR-Modus-Speicherung benötigt noch Verfeinerung.
  • Behoben. RWS-DTT zeigt überlappende und unterschiedlich gerundete Höhenangaben für das aktuell markierte Ziel.

DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics

  • Behoben. GS REQ funktioniert nicht, wenn TOT auf den nächsten Tag eingestellt ist.
  • Behoben. Fehler bei AGR mit ausgeschaltetem Radar.
  • Behoben. Trackfile-HAFUs werden nicht am oberen Rand des Radarbereichs angezeigt, wenn sie außerhalb des aktuellen Reichweitenmaßstabs liegen.
  • Behoben. Trackfiles, die im SCAN-RAID-Modus erstellt wurden, können nicht markiert werden.
  • Behoben. Markpoint-Höhe wird in Metern gespeichert.
  • Behoben. Radar hat Schwierigkeiten, STT aus AACQ/TWS-Aufschaltung während starker G-Manöver zu etablieren.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Behoben. SKR-LIMIT-Meldung erscheint, obwohl die Rakete nicht im Track-Modus ist.
  • Behoben. Logikfehler im Format der Beschleunigungsanzeige.
  • Behoben. Alternative Sensor-Richtung auf der FLT-Seite des Piloten folgt nicht dem CPG-TADS.
  • Behoben. Leistungsseite aktualisiert Daten nach Notabwurf nicht.
  • Behoben. Einige MPD-Seiten haben keinen durchgehenden schwarzen Text-Hintergrund bei Videoeinblendungen.
  • Behoben. Korrektur des Symbols für alternative Sensor-Richtung auf der FLT-Seite.

DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics

Bekannte Probleme, die wir im nächsten Update zu beheben versuchen:

  • Die neue Decksmannschaft und die dynamischen Slots befinden sich noch in der Entwicklung und können in einigen Fällen fehlerhaft funktionieren.
  • Einige Funktionen der Decksmannschaft können fehlerhaft arbeiten, wenn der Slot während laufendem Einsatz der Decksmannschaft gewechselt wird.

DCS: F-5E  von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt. GBU-12 für die Rumpfmitte, GBU-16 für Innenseite und Rumpfmitte sowie GBU-10 für Rumpfmitte-Ladeoptionen.
  • Behoben. Das Halten des Dogfight-/Resume- oder ACQ-Schalters minimiert die Range Gate nicht.
  • Behoben. Sichtkäfig richtet die Radarantenne nicht an ARL aus.
  • Behoben. Mk-82 Snakeye sollte bei Sicherung keine Luftbremsflächen haben.
  • Behoben. Kanonenrauch folgt nicht dem Flugzeugrahmen/der Cockpithaube.
  • Behoben. ADI-Anpassungen und -Korrekturen.
  • Behoben. Achse für Visier-Depression.
  • Behoben. Spiegel zeigen ein verzerrtes Bild (Fischaugen-Effekt).
  • Behoben. Flügelspitzen-Startschienen sind empfindlich bei schneller G-Belastung.
  • Behoben. F-5E, Trainingsmission für den Luft-Luft-Raketen-Einsatz im MSL-Modus.
  • Behoben. Warnung bei schnellem nach hinten Bewegen des Steuerknüppels.
  • Behoben. Probleme mit dem FAST-ERECT-Knopf im Cockpit und der allgemeinen Leistung des künstlichen Horizonts.
  • Behoben. Probleme mit Pitch-/Roll-Kreisel.

DCS: CH-47F von Eagle Dynamics

  • Behoben. ETA zum Punkt wurde nur zur Hälfte berechnet.
  • Behoben. Animationen des Copiloten bei KI-gesteuerten Hubschraubern.
  • Behoben. Falsches Verhalten der Tasten „MARK“, „SP“ und „-“ auf der CDU.
  • Behoben. Rotor-Artefakte bei bestimmten Blattwinkelstellungen.
  • Verbessert. Synchronisation der MFD-Bildschirme und Tasten.
  • Implementiert. Laden, Anzeigen und Hinzufügen von Fixpunkten zum Flugplan.
  • Implementiert. Anzeige von FPP basierend auf Flughäfen/Navigationshilfen mit entsprechenden Symbolen.

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

  • Behoben. Falsches Verhalten der Raketenbust-Länge bei Verwendung von 4 Raketenbehältern.
  • Behoben. Verzögerung beim Schießen der Waffe im Multicrew-Modus.
  • Verbessert. Der Petrovich-KI-Algorithmus zur Bestimmung gefährlicher Pilotmanöver für das ATGM-Zielvisier wurde verbessert. Die Parameter des Algorithmus wurden vertieft, und neue Bedingungen wurden hinzugefügt (insbesondere für den Fall, dass Manöver durchgeführt werden, während die Petrovich-KI die ATGM lenkt). Petrovich ist jedoch weiterhin humanisiert und wird nicht ideal sein, also denkt daran, den Befehl „Observe off“ zu geben, nachdem ihr den Angriff mit ATGM abgeschlossen habt und mit schnellen Manövern beginnt.

DCS: Fw-190 D9 von Eagle Dynamics

  • Behoben. Höhenmesser stoppt Messung oberhalb von 10 km.

DCS: Mosquito FB VI von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt. Der Funkmenü-Befehl „Bomben nach mir“ zwingt den KI-Flügelmann des Spielers, die Bomben direkt nach dem Spieler abzuwerfen.

DCS: Yak-52 von Eagle Dynamics

  • Behoben. Plexiglas-Trennwand fehlt in der Außenansicht.
  • Behoben. Fehlende Textur des Bugradreifens.

DCS: Su-25T, kostenfreies Modul von Eagle Dynamics

  • Aktualisierte Handbücher für EN und RU:
    • Hinzugefügt. Liste der Flugzeug-NAV-Datenbank für die Flugplätze im Kaukasus und den Marianas mit zusätzlichen Informationen über die Landebahnen, die mit dem PRMG-ILS-Typ ausgestattet sind und von diesem Flugzeug unterstützt werden.
    • Verbesserter und verfeinerter Text.
    • Entfernt. Abschnitt „Easy Flight Mode“.
    • Aktualisierte Navigationslektion mit neuen Bildern und Highlights. Andere wurden angepasst.

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Behoben. Die AA-Radar-Seite sollte den Aspektwinkel des HPT anzeigen, nicht die Peilung.
  • Behoben. QNH kann nur über die DTC eingestellt werden. Der Knopf wird verwendet, um QFE zu justieren.
  • Behoben. HSD zeigte ein störendes Ziel nicht an, obwohl es von Verbündeten durchdrungen und über Datalink geteilt wurde.
  • Aktualisiert. HSD zeigt Navigationsinformationen in allen Master-Modi an (zum Ausblenden „Declutter“ verwenden).
  • Aktualisiert. HSD wechselt zur älteren Version des Kontaktfilters, um die Version anderer MFCD-Seiten anzupassen (siehe unten OSB R3).
  • Aktualisiert. HSD, OSB-Funktionalitäten.
  • R3: Wechsel zwischen [A, A+G, A+S] für Luft-, Luft+Boden- und Luft+See-Kontaktfilter.
  • D5: Declutter-Knopf.

DCS: OH-58D Kiowa Warrior von Polychop Simulations

  • Behoben: IDM zeigt Flügelmänner nicht als Empfänger an.
  • Behoben: Positionen können nicht mehr aus IDM-Nachrichten gespeichert werden, wenn keine Positionen ausgewählt sind.
  • Behoben: Spielabsturz beim Empfang von BDA mit Air Mission EOM.
  • Behoben: LMC versucht, mit Reichweite 0 zu stabilisieren.
  • Behoben: Vox (für SRS-Intercom-Lautstärke im Spiel) startet jetzt bei 75 %.
  • Behoben: Airbag-Sicherungsschalter startet jetzt in der Position "OUT".
  • Behoben: Probleme mit DTC beim Laden von Wegpunkten/Kontrollpunkten/Zielpunkten.
  • Behoben: L2MUM-Seitenfehler bei Verwendung des WPN/ASE-Schalters.
  • Behoben: SA-Symbologie war im HSD sichtbar.
  • Behoben: ODA-Anzeige zu Direct Point.
  • Behoben: Anzeige von NVGs, Visier und Maske.
  • Behoben: Kollektivhebel-Bedienelemente nicht mehr zugänglich, wenn der Kollektivhebel ausgeblendet ist.
  • Behoben: CI-Zustand synchronisiert sich jetzt korrekt beim Beitritt.
  • Behoben: Verschiedene Probleme mit MMS, LMC, Laser und MFD-Zuständen beim Beitritt in ein laufendes Spiel.
  • Behoben: MMS-Auflösungsänderungen deaktiviert, bis das Renderproblem von ED behoben werden kann.
  • Behoben: Hellfire-VSD-Seite zeigt manuelle Lasercodes jetzt korrekt an.
  • Behoben: Funkgeräte im ME korrekt benannt.
  • Behoben: Airbags nicht für andere Clients synchronisiert.
  • Behoben: CPG, VSD-L1-Laser-Ausleseverhalten.
  • Behoben: Gepanzerte Türen in MultiCrew.
  • Behoben: Eingabeverhalten für Funkfrequenzen.
  • Behoben: Konflikt zwischen Richtungshaltung und Krafttrimmung.
  • Behoben: Spielabsturz durch fehlerhafte Namensbezeichnung.
  • Behoben: Verhalten von Kollektivhebel-Auf-/Abbewegung.
  • Behoben: Funkfrequenzeingabeverhalten.
  • Behoben: Leuchtkörper wurden in MultiCrew zweimal abgefeuert.
  • Behoben: MMS-Schwenkgeschwindigkeit.
  • Behoben: Über 30 Eingaben.
  • Optimiert: L2MUM-System.
  • Optimiert: HSD.
  • Aktualisiert: RTE SEQ ist jetzt standardmäßig beim Kaltstart aktiviert.
  • Aktualisiert: Implementiertes festes MIL-2525-Symbol (danke ED!).
  • Aktualisiert: KI hat jetzt etwas Schwebeinstabilität.
  • Aktualisiert: Editor-Option hinzugefügt, um PDU-Anzeigen beim Installieren zu erlauben (standardmäßig aktiviert).
  • Aktualisiert: Schwebehaltung angepasst und Offset der Rollreferenzanzeige korrigiert.
  • Aktualisiert: Verbesserungen beim diagonalen MMS-Schwenken für Achsen- und Tasten-Eingaben.
  • Aktualisiert: Updates für Echo-19-Sound-Überarbeitung.
  • Aktualisiert: Trainingsmissionen: Korrekturen, Sprachaufnahmen für alle Missionen, neue Missionen (MMS im SEARCH-Modus).
  • Aktualisiert: "Once Again, Closer"-Missionen: Kampfgraph für Grenzpatrouillenaufgaben hinzugefügt.
  • Hinzugefügt: Afghanistan-Sofortstartmissionen.
  • Hinzugefügt: ECHO-19-Sound-Überarbeitung.

DCS: MB-339A/PAN von IndiaFoxtEcho Visual Simulations

  • Behoben: Stand-by-ADI ist nicht gekäfigt, wenn die Mission mit einem Kaltstart beginnt.
  • Behoben: Hunderter-Drehregler der Visier-Mills benötigt 9 Klicks, um von 0 auf 1 zu gehen.
  • Verbessert: Sichtbarkeit der Nickwinkelleiter-Balken.

DCS: F-4E Phantom II von Heatblur Simulations

  • Systeme: Allgemeine Multicrew-Synchronisierungsprobleme behoben
    • Radar- und radargeführte Waffen repariert, die seit dem vorherigen Update nicht mehr funktionierten
  • Systeme: Mehrere RWR-MultiCrew-Desynchronisierungsprobleme behoben
  • JESTER-KI:
    • Fehler mit Jester bei nachfolgenden Starts behoben (vor allem Probleme mit der Radar-Kontextaktion)
    • Problem behoben, bei dem Jester mehrfach nach "welche Ausrichtung möchtest du?" fragte
    • Audio von Jester wurde teilweise während des Starts abgeschnitten, wenn gerade erst Strom anlag
    • Fehler behoben, bei dem das Jester-Rad Helipads als Flugplätze anzeigte
    • Behoben: Jester entriegelt die Optik des Pave Spike während des Rollens beim Kaltstart. Sollte verstaut bleiben.
  • Waffen:
    • Problem behoben, bei dem der Ton und die Cockpitanzeigen der Shrikes seit dem letzten Update fehlerhaft waren
    • Definition der Waffe GBU-8 HOBOS aktualisiert
      • Repariert die Funktionalität der GBU-8 seit dem letzten Update
      • Ermöglicht der KI die Verwendung
    • Problem behoben, bei dem der Pave Spike und Störsender keine Halterung mehr hatten
    • Problem behoben, bei dem die Walleye I für chinesische Benutzer nicht funktionierte
    • Problem behoben, bei dem die AIM-7E(2) nicht das richtige 3D-Modell verwendete
  • Missionen: Trainingsmissionen aktualisiert
    • Lektion 01:
      • Text angepasst, um Verwirrung zu vermeiden und die Erfahrung zu verbessern
      • Audio verbessert, um Zeitverzögerungen beim Abspielen zu verhindern
      • Mehrere On-Screen-Hinweise hinzugefügt, insbesondere zur Arbeit mit dem Jester-UI
      • Optimiert, wann Jester aktiviert oder deaktiviert wird, um Probleme mit dem unerwünschten Aufrufen des Jester-UI zu vermeiden
      • Einige „Roger“-Bestätigungen für bestimmte Aktionen hinzugefügt
      • Einstellungen der Triebwerksleistung während des Steigflugs für ein besseres Erlebnis angepasst
      • Problem behoben, bei dem der WSO die Ausrichtung nicht korrekt startete
      • Hinweise und Erklärungen während der Ausrichtung hinzugefügt
  • Eingaben: Hinzugefügt: Bindungskategorie „Essentials“, um wichtige Bindungen leichter zu finden
  • DCS: F-14 Tomcat von Heatblur Simulations

    • NEU: Nun kompatibel zum Supercarrier-Update
      • Neues Salutier-Kommando
      • Neue Kommandos für die Bewegung an Deck
    • Link-4C-Adresse ist nun via Kniebrett konfigurierbar neben der Bodencrew
    • Behoben: Fehler mit fehlerhaften Lasercodes, insbesondere in alten Missionen

    DCS: AJS37 Viggen von Heatblur Simulations

    • Handbuch aktualisiert

    DCS Mirage F1 by Aerges

    Systeme:

    • FON-Licht leuchtet jetzt kurz auf, wenn das Triebwerk gestartet wird.
    • Behoben: Autoerect-Funktion des vertikalen Gyroskops funktioniert nicht.
    • F1BE: Behoben, dass der Standby-Horizontindikator im hinteren Cockpit mit der 'Solo Flight'-Option nicht richtig initialisiert wurde.
    • F1EE: Behoben, dass die Lichter des Barax-Steuerpannels nicht funktionierten.
    • F1BE: Die "Fuselage Tanks Selected"-Lampe im hinteren Sitz des Treibstoffanzeigers wurde funktionsfähig gemacht.
    • F1BE: Behoben, dass einige Lichter im hinteren Sitz ohne elektrische Stromversorgung weiterhin leuchteten.
    • Behoben: Navigations- und Formationslichter funktionieren nicht im Multiplayer für flugfähige Flugzeuge.
    • Die Ein-/Ausschalt-Dynamik der Navigations-/Formationslichter wurde angepasst.
    • Das visuelle Aussehen der Landungs-/Roll-Lichtkegel wurde angepasst.
    • Behoben: Suchscheinwerfer-Kegelrichtung - 45º für Einzelsitzer und 22º für Doppelsitzer.
    • Behoben: Leerer Radarschirm, wenn der Modus '(C+M oder SW) R' aktiviert ist und Radarmodi, die nicht 'HA', 'IC' oder 'TEL'/'BZP' sind, ausgewählt wurden. Das Radar bleibt nun im 'IC'-Modus, wenn '(C+M oder SW) R' aktiviert ist.
    • F1BE: Behoben, dass das Radar in einer Multimonitor-Konfiguration nicht richtig gerendert wurde.
    • Das Radar setzt nun korrekt die 'Emission aktiv'-Flagge (die von der KI zur Emissionsdetektion verwendet wird).

    Funk und Navigation:

    • F1BE: Der grüne Funktionswahlschalter für das Funkgerät wird jetzt nur noch am vorderen Sitzpanel während des Start-/Herunterfahren-Makros umgeschaltet, unabhängig vom aktuell besetzten Sitz.
    • Behoben: Testfunktion im TRAP-136-Funkgerät ('Grün') funktioniert nicht.
    • Behoben: Fehler, bei dem keine Kommunikation mit einer Funkstation über TRAP-137B möglich war, wenn die versuchte Frequenz dieselbe war wie der voreingestellte Kanal 20.
    • Behoben: IDN-TACAN-Flagge wird nicht angezeigt, wenn das TACAN-Signal verloren geht.
    • Behoben: IDN-VOR-Flagge wird nicht angezeigt, wenn das Signal verloren geht.
    • Behoben: IDN-TACAN-Distanz zeigt einen nicht null-Wert unter der Flagge an, wenn die TACAN-Distanz nicht verfügbar ist.
    • IDN-TACAN-Bearing bleibt nun bei dem zuletzt bekannten Wert, wenn die TACAN-Station nicht empfangen wird.

    Eingabe:

    • F1BE, Radio Selector Unit MIS, TAC und VOR Potentiometer funktionieren jetzt mit den entsprechenden Achsen-Eingaben.
    • Behoben: Das nicht funktionierende Monitoring Light 'Push' (Lichttest) und 'Rotate' (Helligkeitstest) der alten IFF-Panel-Variante.
    • Die Helligkeitspotiometer der beiden IFF-Panel-Versionen sind jetzt beim Start auf maximale Helligkeit gesetzt (vorher war es 0).
    • F1BE, TRAP-137B-Funkgerät ('Rot') im vorderen Sitz ist jetzt vom hinteren Sitz nicht mehr erreichbar.
    • Die Animation der voreingestellten Kanäle beider Funkgeräte ist nun synchron mit der entsprechenden Kanalselektoren-Animation.
    • Die manuelle Gravitation-Abwurf-Radknopf-Animation wurde behoben.
    • Die manuelle Gravitation-Abwurf-Radknopf-Animation wird nun mit der Zeit beschleunigt, wenn sie durch die 'Decrease/Increase'-Eingabebefehle eingestellt wird.
    • Behoben: Die 'TACAN Mode Selector Clockwise/Counterclockwise'-Befehle reagieren nicht auf Eingaben, wenn der Selektor die Position OFF oder A/A erreicht hat.
    • F1EE, Navigationsindikator 'Zusätzliche Vektor-Bearing/Distanzeinstellung' Schalter führt nun zu einer beschleunigten Änderung von Bearing/Distanz, wenn er gedrückt gehalten wird.

    Texturen und 3D-Modelle:

    • Behoben: Landeklappenräder-Animation des Einsitzers.
    • Verbessert: Textur des Bug- und Hauptfahrwerks.
    • Verbessert: Textur des Alkan-Corail-Behälters.
    • Aktualisiert: Cambrai-Lackierung für F1C und F1C-200.
    • Einige Waffen-Texturen wurden aktualisiert.

    Allgemein:

    • Die benutzerdefinierten Belouga-BLG66-Bomben wurden durch die DCS-Standardbomben ersetzt.
    • Die Belouga-BLG66-Bombe wurde zum AUF-2-Bombengestell hinzugefügt.
    • F1, C-200 (KI) kann jetzt den BARAX-Behälter tragen.
    • KI verwendet jetzt die unteren Strobe- und orangefarbenen Hecknavigationslichter (weiße Hecklichter sind bei KI jedoch niemals sichtbar, da die KI nur das stetige Navigationslichtermuster verwendet).
    • KI stellt jetzt die Helligkeit der Formationslichter entsprechend der aktuellen Tageszeit ein.
    • Verbessert: Roll-, Start- und Steigflug-Trainingsmission: Realistische Kommunikation erzwungen, Anweisung zur Betätigung der U+V-Taste hinzugefügt, IFF-Modus 4 wurde erzwungen, nicht installiert und mehrere Trigger-Nachrichten wurden geändert.
    • Aktualisiertes Flughandbuch - F1EE, IDN-Beschreibung und Tabelle.
    • Visuelle Kleinreparaturen im Modul-Sonderoptionen-Menü.
    • Behoben: F1BE, Soloflug-Checkbox-Position im ME-UI.

    DCS: C-101 Aviojet von AvioDev

    • Verbesserte Texturen für folgende Bomben:
      • BLG66
      • BR-250
      • BR-500
      • BIN-200

    Karten

    • Hinzugefügt: Terrain-Lightmap für verbesserte Wolken- und Nebelschattierung. Betont Wolken und neuen Nebel bei Nacht mit Stadtlichtern.
    • Behoben: Sofortiges Verschwinden (Culling) von kleiner Vegetation am Bildschirmrand.

    Kampagnen

    DCS: F-16C Dragon's Fury von SorelRo

    • Fehlender Sound in den Missionen 4 und 5 behoben.
    • Kraftstoffverbrauch der KI-Flügelmänner in den Missionen 4 und 5 angepasst.

    DCS: F-16C First In Weasels Over Syria von Ground Pounder Sims

    • Alle Missionen aktualisiert, um KI-Roll-Probleme zu beheben, die durch Änderungen an der Syrien-Karte verursacht wurden.

    DCS: A-10C II Operation Persian Freedom von Ground Pounder Sims

    • Anpassung der Tötungsbedingungen für das Mörserteam während der Bereitschaft

    DCS: F-16C Dragon's Fury von SorelRo

    • Mission 9. Sound-Dateien angepasst

    DCS: F/A-18C Operation Green Line von Badger 633

    • Alle Missionen: Aktualisiert für neue Decksmannschaft.
    • Kompatibilität für F-5E Remastered

    DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion von Badger 633

    • Alle Missionen: Aktualisiert für neue Decksmannschaft.
    • Mission 13, Erhöhte Schwierigkeit: F18, die nicht starteten - behoben.
    • Kompatibilität für F-5E Remastered

    DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II von Badger 633

    • All Missions: Aktualisiert für neue Decksmannschaft.
    • Kompatibilität für F-5E Remastered

    F/A-18C - The Serpent's Head 2 von Badger 633

    • ll Supercarrier-Missionen: Aktualisiert für neue Decksmannschaft.
    • Die Truman wird anstelle der Stennis genutzt, bis die Decksmannschaft der Stennis gefixt ist.
    • Mission 2: Timings angepasst.
    • Mission 8, alle Varianten: JTAC behoben.

    DCS: F-16C The Gamblers von Baltic Dragon

    • Missionen 1 bis 7:
      • Fehler behoben, bei dem KI-Flugzeuge nicht aus den Hangars rollten
      • Patriot-System bei H4 neu positioniert und die Fahrzeuge gemäß dem Patriot-Handbuch neu angeordnet
      • Route der Sicherheitsstreife rund um die Basis angepasst
      • Flare-Menge in einer Mission korrigiert
      • Lau-Adapter für die einzelgetragene AGM-65D von der Dreifachschienen-Version auf die Einzelschienen-Version mit weniger Luftwiderstand geändert
      • Loadout in mehreren Missionen aktualisiert
      • Windsäcke an derselben Stelle in allen Missionen hinzugefügt
      • Zugewiesene Hangarnummer für jede F-16 aktualisiert, da die Hangarnummerierung mit dem Update geändert wurde
    • Mission 2: W31 folgt jetzt korrekt der B1 auf dem Rückflug. AAR-Teil für W31 aktualisiert (W31 wird nun jedes Mal korrekt betankt)

    DCS: AH-64D Outpost von Stone Sky

    • Kleine Änderungen in allen Missionen wegen dem Update der Syrien-Karten.
    • In Mission 7 explodierte der Black Hawk während des Starts – Behoben.
    • Schreibfehler bei der Zulu-Zeit in allen Missionen und der Dokumentation korrigiert.

    DCS: Mi-24P Outpost von Stone Sky

    • Kleiner Änderungen für Mission 1

    DCS: MAD AH-64D von Stone Sky

    • Der Datalink wurde in allen Missionen angepasst.
    • Der Chinook und Kiowa wurden in allen Missionen aktualisiert.
    • Der IR-Marker wurde in Mission 10 angepasst.

    DCS: Mi-8MTV2 Crew Part 1 von Stone Sky

    • Mission 3. Der Ka-50 wurde vom Flugzeugträger entfernt, was die Landung der Su-33 hätte verhindern können.

    A-10C / A-10C II Basic Flight Training Qualification von Maple Flag Missions

    • Code entfernt, der in BFT05 bei A-10C- und A-10C II-Missionen ein Problem mit der Höhenwarnung verursachte

    P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney von Reflected Simulations

    • Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
    • Flughäfen wurden mit Massun's Assets aktualisiert. Keine Objekte mehr, die der Zeitperiode nicht entsprechen

    Spitfire IX The Big Show von Reflected Simulations

    • Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
    • Flughäfen wurden mit Massun's Assets aktualisiert. Keine Objekte mehr, die der Zeitperiode nicht entsprechen

    DCS: P-51D Debden Eagles von Reflected Simulations

    • Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
    • Flughäfen wurden mit Massun's Assets aktualisiert. Keine Objekte mehr, die der Zeitperiode nicht entsprechen
    • Bäume entfernt, die auf der Piste standen

    DCS: Fw 190 A-8 Horrido! von Reflected Simulations

    • Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
    • Flughäfen wurden mit Massun's Assets aktualisiert. Keine Objekte mehr, die der Zeitperiode nicht entsprechen

    Bf 109 K-4 Jagdflieger von Reflected Simulations

    • Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
    • Flughäfen wurden mit Massun's Assets aktualisiert. Keine Objekte mehr, die der Zeitperiode nicht entsprechen

    DCS: P-47D Wolfpack von Reflected Simulations

    • Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
    • Flughäfen wurden mit Massun's Assets aktualisiert. Keine Objekte mehr, die der Zeitperiode nicht entsprechen

    DCS: UH-1H Paradise Lost von Reflected Simulations

    • Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
    • Mission 2 Sicherheitsauslöser hinzugefügt, um sicherzustellen, dass die Gamblers angreifen

    DCS: F-14A Zone 5 von Reflected Simulations

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    • Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.

    DCS: F-14A Fear the Bones von Reflected Simulations

    • Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
    • Kampagne an die neue Decksmannschaft angepasst
    • Umgestaltetes Flugdeck
    • Salut-Befehl in Missionsauslöser integriert

    DCS: F-14 Speed & Angels von Reflected Simulations

    • Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
    • Kampagne an die neue Decksmannschaft angepasst
    • Umgestaltetes Flugdeck
    • Salut-Befehl in Missionsauslöser integriert

    DCS: F-4 MIG Killers von Reflected Simulations

    • Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.

    DCS: Spitfire Beware! Beware! vo Reflected Simulations

    • Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
    • Flughäfen wurden mit Massun's Assets aktualisiert. Keine Objekte mehr, die der Zeitperiode nicht entsprechen
    • Mission 3, Umgehung des Fehlers bei einem Soldaten
    • Mission 4, Workaround für KI-Roll-Fehler

    F-86F Hunters over the Yalu von Reflected Simulations

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    • Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.

    DCS: Mosquito FB VI - V for Victory von Reflected Simulations

    • Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
    • Flughäfen wurden mit Massun's Assets aktualisiert. Keine Objekte mehr, die der Zeitperiode nicht entsprechen
    • FIDO wird nun tatsächlich den Nebel auflösen

    DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze von Sandman Simulations

    • Alle Missionen – Anpassung an neue Decksmannschaft

    DCS: F/A-18C Flaming Sunrise von Sandman Simulations

    • Alle Missionen – Anpassung an neue Decksmannschaft

    DCS: F-14B Operation Sandworm von Sandman Simulations

    • Alle Missionen – Decksmannschaft deaktiviert für Kompatibilität mit der F-14

    DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon von Flying Cyking

    • Mission 06 "Heavy Load". Der Landungsauslöser für den Konvoi-LZ wurde mit zusätzlichen Überprüfungen angepasst, um eine frühzeitige Aktivierung zu verhindern.
    • Mission 05 "Refugees". Der Landungs-/Schwebeflugauslöser für das Flüchtlingsboot wurde verfeinert.
    • Mission 07 "New Rules". Der fehlende "Mission Complete"-Auslöser für den Cutscene wurde hinzugefügt.
    • Mission 09 "Sheeba Farms". Der Missionsbriefing-Text wurde sowohl in der In-Game-Version als auch in der PDF-Datei korrigiert.
    • Mission 14.1 "The Date". Der Auslöser für die Landung am Krankenhaus wurde an das neue Layout der Syrien-Karte angepasst. Der Funk-Menüeintrag für "Landung am Krankenhaus" oder "Fahren Sie mit der Tour fort" wurde korrigiert.
    • Mission 14.2 "The Final". Das Datum und die Standortgrafik zu Beginn der Mission wurden korrigiert.

    DCS: AH-64D The Four Horsemen von Fight's On Simulations

    • Alle Missionen – Die Anfangsfrequenzen wurden geändert, um das Festlegen missionsspezifischer Frequenzen zu erleichtern. Alle Missionsstartfrequenzen wurden in PRESET 2 für alle Funkgeräte platziert. Taktische Frequenzen wurden auf PRESET 3 verschoben.
    • M2 – Die Auswertungsauslöser nach der Mission wurden überarbeitet, um hoffentlich Logbuchprobleme zu beheben.
    • M6 – Das Problem mit Foghorn, der zur Kabine lief, wurde behoben. Ein Auslöser für das Aufräumen der Infanterie wurde hinzugefügt. Die Besatzungsgespräche nach der Frequenzänderung wurden verzögert.
    • M10 – Der Fehler bei der Startzeit des Missionsbriefings wurde behoben. SMOKE OUT wurde hinzugefügt, um das Hellfire-Ziel zu markieren. Die Fencing-Trunks zeigten sich im George-Zielmenü, was korrigiert wurde. Während der Angriffe wurde HOLD für die Infanterie hinzugefügt.
    • M12 – Ein mögliches Problem mit unsterblichem Verhalten wurde behoben.
    5 nov
    2024

    DCS - Basis

    • Behoben: Spielabsturz, der von einigen Modulen verursacht wurde, die benutzerdefinierte Effektvoreinstellungen verwendeten. (Dieser Absturz wurde in unserem Fehlermeldesystem ganz oben angezeigt. Bitte sendet weiterhin Spielabstürze, wenn möglich, es hilft uns zu Probleme zu bestimmen und Behebungen zu priorisieren, Danke!)
    2 nov
    2024

    DCS - Basis

    • Behoben: Ein Spielabsturz, verursacht durch fehlerhafte Zip-Dateien im Mods-Ordner
    • Behoben: Ein Spielabsturz, verursacht durch die Fahrzeug-KI, welche bei manchen Straßenkreuzungen Probleme hatte

    Kampagnen

    DCS: Mi-24P „Outpost“-Kampagne von Stone Sky

    • Mission 2. Ein Fehler, der durch die Veränderung der Höhe des Helipads verursacht wurde, wurde korrigiert.
    30 okt
    2024

    Neue Kampagnen:

    • DCS: AH-64D „Outpost-Kampagne“ von Stone Sky.
    • DCS: F-16C „Dragon's Fury“-Kampagne von SorelRo.

    DCS - Basis

    • Die Größe der Sichtpunkte (engl.: Spotting Dots) in VR wurde in bestimmten Fällen aufgrund von Feedback auf kleiner angepasst. Wir arbeiten weiterhin an einer anderen Voreinstellungslogik für VR. (Bitte beachtet, dass die Einstellung „Verbesserte Sichtpunkte“ die Erscheinung von Sichtpunkten in VR nicht beeinflusst, bitte lest den Tooltip zur Einstellung).
    • Behoben: Speicherleck, der mit einem Schiffswasserspur-Effekt verbunden ist, der sich im Laufe der Mission ansammelt.
    • Behoben: KI-SAM verfolgt Ziele ohne Sichtlinie in einigen Fällen. Dies wird die Luftverteidigungseinheiten verbessern, die Flugzeuge hinter Deckung angreifen.
    • Behoben: In einigen Fällen reagiert das KI-EWR auf der Client-Seite im MP nicht.
    • Behoben: Kollisionen von KI-Flügelmännern beim Landen auf dem Schiff in einigen Fällen.
    • Behoben. Die fortgeschrittene Wegpunktreaktion „Horizontal AAA Ausweichen“ der KI-Flugzeuge auf Bedrohungsaktionen funktioniert nicht.
    • Behoben: KI-Flugzeuge ignorieren manchmal die Bomben-Wegpunktaktion.
    • Behoben: KI-Flügelmann beginnt zu rollen, bevor der führende Spieler sich bewegt.
    • Behoben: Verzögerung der KI beim Starten der ersten Bodeneinheiten.
    • Behoben. KI-Fahrzeuge fahren nicht zum ersten Wegpunkt, wenn „Gehe zu Wegpunkt“ verwendet wird.
    • Behoben: Abweichung von KI-Bodeneinheiten von der Route, wenn die Route eine Schleife ist.
    • Behoben: Kollision des KI-Flügelmann bei Ausführung des Befehls „Gehe zu Pincer Rechts“.
    • Behoben: KI-F-4E kann mehrere AGM-12s gleichzeitig unabhängig steuern.
    • Behoben: KI-F-4E wird in einigen Fällen nicht mit AGM-65 angreifen.
    • Behoben: Die erste Datenlink-Übertragung verursacht kurzes (10 ms) Ruckeln.
    • Behoben: AWACS-Sichtlinienprüfung für den Datenlink funktioniert nicht über große Entfernungen (ca. > 100 NM).
    • Behoben: Wind führt dazu, dass KI-Flugzeuge erratische Kurven zu Wegpunkten fliegen.
    • Behoben. Neue Kollisionen für F-117A und Ka-27 hinzugefügt, um ein beschädigtes, älteres Schadensmodell zu beheben.
    • Behoben: Mehrere andere Flugzeugmodelle sind behoben, um „Korruptes Schadensmodell“-Fehler in Protokollen zu beheben.
    • Behoben: 1135M-Rezky-Fregatten verschwinden, wenn sie aus großer Entfernung betrachtet werden, bevor andere Schiffstypen.
    • Behoben: TZ-22(Kraz-258B1) und S-75(ZIL-131) erleiden keinen Schaden, neue Kollisionen hinzugefügt.
    • Behoben. ChinaAssetPack. Gyrocopter hat keine Waffentreffer-Kollision.
    • Behoben: Der Trigger „Gruppe lebendig weniger als“ funktioniert nicht.
    • Behoben: Transport.dll-Absturz im Zusammenhang mit der Zerstörung von BTR-80, BTR-82.
    • Behoben: Übermäßiges statisches Rauschen bei allen FM-Radioübertragungen.
    • Behoben: Kondensstreifen sind im IR-Bild sichtbar.
    • Behoben: Die Entfernungseinschränkung für die Verwendung der „F4“-Ansichtskamera wie bei der „F2“-Ansichtskamera festgelegt.
    • Behoben: Effekte, die auf inaktiven Flugzeugen initialisiert werden.
    • Behoben: API: onPlayerDisconnect() und onGameEvent('disconnect') geben nicht den richtigen Fehlercode zurück.
    • Behoben: VR-Maske wird bei bestimmten grafischen Einstellungen nicht angezeigt.
    • Behoben: KI-MQ-9. Unrealistische „Vier Punkte AGM-114 Nutzlast“ entfernt.
    • Behoben: Unkontrollierter Hubschrauber versucht, Triggeraufgaben zu erfüllen.
    • Behoben: Leistungsabfall beim Betrachten des Abgasrauch-Effekts.
    • Behoben: NASAMS-Startrampe abgesenkt.
    • Behoben: B-52H-Reifen haben sehr wenig Kontakt mit dem Boden.
    • Behoben: Spieler kann sich nicht mit direkter IP und Passwort mit dem Server verbinden, wenn zuvor eine falsche Server-IP eingegeben wurde.
    • Behoben: KI-S-3B, nach dem Parken steigt die Besatzung mit falschen Bemalungen aus.
    • Behoben: Grafische Fehler bei zerstörten geparkten „unkontrollierten“ Flugzeugen.
    • Behoben: Trigger.action.markupToAll färbt nur in Freihandformen, wenn sie im Uhrzeigersinn gezeichnet werden. Danke an das Closed-Beta-Team!
    • Behoben: ME. Der Zonenradius wird nach dem Verschieben der Markierung falsch angezeigt.
    • Behoben: Nächste Symbolauswahl unter dem Cursor in der Karten-Einheiten-Ebene.
    • Behoben: Einfrieren beim Entkoppeln in der Nähe von Fracht auf dem Schiff im MP.
    • Behoben: „S_EVENT_LAND“ wird in einigen Fällen nicht für Spielerflugzeuge, die auf Träger landen, ausgelöst.
    • Behoben: Funknachrichten spielen keine Audiodateien aus der Mission ab.
    • Behoben: Alle Flugplatzsymbole sind in derselben Richtung im MP-Bildschirm „Rolle wählen“ ausgerichtet.
    • Waffen: AIM-120, konstanter Führungswinkel hinzugefügt, um ein Zucken der Rakete zu vermeiden, wenn sie nicht genügend Geschwindigkeit hat, um das Ziel innerhalb der Gimbal-Grenzen zu halten.
    • Waffen: Legacy-Schema-Raketen wurden mit adäquaterem Bandpass, radialer Geschwindigkeitsberechnung und Wahrscheinlichkeit einer Zieländerung angepasst.
    • Waffen: AIM-7-Reaktion auf ECM+-Chaff-Exploits angepasst.
    • Waffen: R-24- und RGM-84D-Raketen-Steuerflächenanimationskorrektur.
    • Waffen: Behoben, dass AGM-84H manchmal ohne DL13-Behälter nicht zielt.
    • Waffen: Möglichkeit hinzugefügt, die Funktionsweise des Näherungszünders nur auf negative Schließgeschwindigkeiten zu beschränken.
    • Waffen: SM-Raketenführung und Aerodynamik angepasst, zufällige Distanzfehler verringert, DLZ angepasst.
    • Waffen: FFG, bei der Oliver-Hazard-Perry-Klasse wurde die SM-2MR-Rakete durch SM-1MR RIM-66 ersetzt.
    • Waffen: SM-1 kann KH-22 nicht effektiv angreifen.
    • Waffen: Neue 3D-Modelle für die SM-Familie und den Booster-Jet-Effekt hinzugefügt.
    • Waffen: HARM-Boost- und Haltezeit angepasst.
    • Waffen: Fix für SA-19-9M311-Raketen mit wilden Oszillationen.
    • Waffen: GBU-8-HOBOS-Bombe hinzugefügt (F-4E steht aus, um sie zu wechseln).
    • Hinzugefügt. ChinaAssetPack. 3 PLANAF J-15-Bemalung für Su-33 (erstellt von Wyvern).
    • Hinzugefügt: KI-SH-60B zur Liste der Einheiten für Brasilien hinzugefügt.
    • Hinzugefügt: Neuseeland hinzugefügt.
    • KI-Verbesserung: Angriffslogik der KI-Flugzeuge mit Antiradar-Raketen geändert, um die entsprechende Anzahl von Raketen pro Ziel abhängig von der Raketen-Generation zu verwenden.
    • KI-Verbesserung: KI-Flugzeuge haben die Loft-Angriffsmanöver hinzugefügt (Beispiel ist der Fall mit F-4E, die Shrike-Raketen loften).
    • Verbesserung: Effekte. Optimierung der Effekte von Clusterbomben: festgefahrene Effekte in einigen Fällen behoben und LOD-Technik für gruppierte Emitter hinzugefügt.
    • Verbesserung: ME. Statische Einheiten verlinken automatisch zum Schiff, wenn sie auf dem Schiffdecks platziert werden.
    • Verbesserung: ME. DDG, Arleigh-Burke-Klassen-Waffenwahl-Panel hinzugefügt.
    • Verbesserung: Das Entpacken von Triggergeräuschen auf den dedizierten Server wird entfernt, er muss sie nicht wie ein Client abspielen.
    • Verbesserung: Die Option „Später neu starten“ hinzugefügt anstelle eines automatischen Neustarts nach einer wesentlichen Änderung der Menüeinstellungen.
    • Launcher:
      • Behoben. DCS-Schaltfläche auf der Social-Media-Seite
      • Behoben. Links zum Änderungsprotokoll
      • Behoben. Anmeldedaten wurden in lokalen Protokolldateien gespeichert (werden nicht mehr gespeichert)
      • Behoben. Der Updater läuft stillschweigend in einer Endlosschleife und verhindert das Update, wenn kein Speicherplatz mehr vorhanden ist.

    Bekanntes Problem: Zum Zeitpunkt des Spawns kann sich die ursprüngliche Kameraposition im Cockpit leicht drehen (geringfügig).

    Vielen Dank an alle Mitglieder der Closed Beta und die Mitglieder der Community für Ihre Zeit und Mühe, um Probleme zu identifizieren und Berichte zu erstellen, die dieses Update ermöglicht haben.

    DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

    • Behoben: MFD-Helligkeitseinstellung ist unabhängig zwischen den Seiten.
    • Behoben: Raketenübersteuerung speichert jetzt Hauptmodi.
    • Behoben: TMS-nach-oben mit FCR- und WPN-Fehler.
    • Behoben: Fehlende WPT-Nummer auf einigen Seiten auf dem DED.
    • Behoben: CCIP-Steuerungslinie funktioniert nicht.
    • Behoben: TMS mit FCR als SOI funktioniert nicht korrekt.
    • Behoben: FLCS-Nickwinkel-Kommandos sind auf ~65 % begrenzt – Nickwinkel hat ~35 % Totzone am Ende der Achse.
    • Behoben: Trainings. Verbesserung der Rechtschreibung im russischen Text.
    • Behoben: Automatische Steuerpunkt-Sequenzierung wird in A-G, FIX oder manueller A-CAL nicht deaktiviert.
    • Behoben: FCR bricht FTT oder MTT nicht ab, wenn Steuerpunkt oder Zielpunkt geändert wird.
    • Behoben: TNDL-Track-Höhenangaben weichen zwischen HSD und HAD ab.
    • Behoben: Viper-152. Bemalung hat Tippfehler im Titel.
    • Behoben: TWS-Hand-On-Kursor-Scan-Option funktioniert nicht korrekt.

    HINWEIS: Wir arbeiten weiterhin am Sniper-Zielbehälter, Flugphysikmodell und Feineinstellungen des FLCS tuning sowie an der DTC.

    DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics

    • An der Waffenhalterung BRU-55 können jetzt 2 GBU-32 befestigt werden.
    • Behoben: Track-Speicher Timer-Problem.
    • Behoben: HACQ und LACQ funktionierten nicht mehr.
    • Behoben: STT-Aufschaltung dauerte länger und war beim Manövrieren nicht möglich.
    • Behoben: TDC drücken auf einem gejammten Zielsymbol war nicht möglich.
    • Behoben: Radar, sehr geringer Pd bei jeder Entfernung.
    • Behoben: NCTR-Daten scheinen nach dem Entsperren des Flugzeugs erhalten zu bleiben.
    • Behoben: Alle ACM-Modi kehren zu nicht-ACM-Suchmodi nach Abbruch der Aufschaltung zurück.
    • Behoben: Bump Acquisition löscht die orginale Spurdatei.
    • Behoben: ACM-Modi inkonsistent - "Ghost Locks”.
    • Behoben: Keine Interaktion mit falschen Zielen.
    • Behoben: AACQ und Spotlight funktionieren nicht zusammen.
    • Behoben: In einem warmgestarteten Flugzeug werden die Wegpunkte in Meter eingestellt.
    • Behoben: Range-resolved Trackfiles und Bricks gehen durch das AOT-Dugout.
    • Behoben: MFUZ für Rockeye und CBU-99 Mk339 zeigt VT2 anstelle von OFF.
    • Behoben: STT von VS, es wird keine Zielinformation angezeigt.

    HINWEIS: Die meiste Arbeit an der F/A-18 dreht sich aktuell um die DTC, Flugleistung, dem Radar-Tuning und der Multi-Sensor Integration (MSI).

    DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

    • Luftzielmodus (engl.: Air Targeting Mode) hinzugefügt. DCS: AH-64D | Radar Air Targeting Mode (COMING SOON)
    • Aktualisierter AH-64D Early Access Guide (Englisch).
      • Bitte beachtet die beiden letzten Einträge auf der Seite Letzte Änderungen (nach dem Inhaltsverzeichnis), um zu erfahren, welche Aktualisierungen in die neueste Version des Guides eingeflossen sind.
    • Behoben: Spielabsturz wegen Hellfire-Avionik.
    • Behoben: AGM-114L kann nicht auf statisch platzierte Einheiten aufschalten.
    • Behoben: Sofortstartmission: SA-5 Elimination.
    • Behoben: Kniebrettkoordinaten bei der Mission: SCUD Busters.
    • Behoben: IAFS zeigt Treibstoff nach Auftanken falsch an. Wenn das IAFS ausgerüstet ist, wird es nun richtig betankt.
    • Behoben: C-Scope-Symbole werden nicht für FCR-Daten angezeigt, wenn via Datalink empfangen.
    • Behoben: Modellfehler beim FCR. 

    Hinweis: Die Arbeiten am Flugphysikmodell und dem SCAS gehen weiter, mit Fokus auf Stabilität und Giersteuerung.

    DCS: A-10C II Tank Killer von Eagle Dynamics

    • Behoben: Position des Luftbetankungsverbinders.
    • Behoben: Klappenverhalten in der Autostopp-Sequenz.

    DCS: CH-47F von Eagle Dynamics

    • Hinzugefügt. Funktion der Hochachsentrimmung (LCT) im automatischen und manuellen Modus. Die LCT reduziert die nach unten gerichtete Haltung des Rumpfes mit zunehmender Geschwindigkeit, indem die Rotoren je nach Geschwindigkeit zwischen 60 und 150 Knoten gekippt werden. Dies ermöglicht, dass der Rumpf für Fracht und Truppen waagerecht bleibt.
    • Hinzugefügt. Funktion zur Differenziellen Luftgeschwindigkeitshaltung (DASH) (in Arbeit). Mit steigender Geschwindigkeit verlängert sich die DASH (ein langes Rohr in den Flugsteuerungen mit einem Aktuator an jedem Ende). Wenn du den Steuerknüppel wieder in die Mittelstellung bringst, wird die Luftgeschwindigkeit dennoch beibehalten. Dadurch kannst du den Steuerknüppel bei höheren Geschwindigkeiten in einer natürlicheren, zentrierten Position halten. 
    • Hinzugefügt. Funkgeräte: ARC-201D und ARC-220 (in Arbeit).
    • Behoben. Bild auf dem Betankungs-/Nachrüstungsbildschirm.
    • Behoben. Animationen des Schubsteuerhebels.
    • Behoben. 3D-Modell. Einige Elemente des Schubsteuerhebels sind nicht mit dem Hebel selbst verbunden.
    • Behoben. Radalt-Dimmer funktioniert nicht.
    • Behoben. RWR-Symbole sind schwarz, wenn das Signal verloren geht, anstatt gestrichelt.
    • Behoben. Weiße Markierungen auf dem RWR-Bildschirm werden in manchen Situationen schwarz.
    • Behoben. Desynchronisation der Schützen in der Mehrspielerkonfiguration.
    • Behoben. Die Hauptwarnleuchte ist in der Mehrspielerkonfiguration nicht synchronisiert.
    • Behoben. Die Trimm-Rücksetzfunktion funktioniert nicht mehr.
    • Behoben. V3 hat den falschen Frequenzbereich.
    • Behoben. Lokale und Zulu-Zeit sind auf der CDU gleich.
    • Behoben. Im Sprachchat-Bedienfeld wird das falsche aktive Funkgerät angezeigt.
    • Behoben. Das Abfeuern von Flares ist in der Außenansicht kaum hörbar.
    • Behoben. Triebwerke starten nicht ohne eingeschaltete Treibstoffpumpen.
    • Behoben. Das Scheinlot bewegt sich in die falsche Richtung beim Fliegen von Kurven.
    • Behoben. Keine Force-Feedback-Option.
    • Behoben. Logbuch zeichnet keine Daten auf.
    • Behoben. Rotorblatt- und Rumpfphysik korrigiert. Anstellwinkel bei unterschiedlichen Geschwindigkeiten.
    • Verbesserungen an vielen MFD- und CDU-Seiten.
    • Weitere Arbeiten an der Synchronisation (in Arbeit).

    HINWEIS: Es wurden große Fortschritte am fortgeschrittenen Flugsteuersystem (AFCS) gemacht, und es befindet sich in der Test- und Abstimmungsphase. Unter anderem wird es automatische Kurvenkoordination und mehrere Autopilot-Modi bieten.

    DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

    • Hinzugefügt: Afghanistan-Waffentrainingsmissions.
    • Behoben: Aufrüstung führt dazu, dass die Seitentür optisch geschlossen angezeigt wird, wenn sie zuvor geöffnet war, jedoch logisch offen bleibt und eine Kabinenabdichtungswarnung auslöst, wenn sie nicht geschlossen wird.
    • Behoben: Tooltip für Funkschalter: R-828- und JADRO-Positionen in falscher Reihenfolge.
    • Verbessert: Überarbeitung der Treffererkennung für die Petrovich-KI, um Zielverfehlungen korrekter zu melden.

    Bekanntes Problem: Uns ist bekannt, dass es sporadisch zu Verzögerungen beim Schießen kommt, wenn der Pilot versucht zu schießen, während zwei menschliche Besatzungsmitglieder anwesend sind. Wir arbeiten daran, das Problem zu isolieren und zu beheben.

    HINWEIS: Fortschritte beim vollständigen Handbuch und dessen englischer Übersetzung sind in der Korrekturlese- und Bearbeitungsphase. Für das RI-65-Audio-Warnsystem wurden neue Audiophrasen für die englische Version aufgenommen, und wir arbeiten an deren Integration. 

    DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics

    • Behoben: Airboss - der Spieler kann nach dem Fenster „Rolle auswählen“ nicht zur Airboss-Ansicht zurückkehren.
    • Behoben: S-3B - falsche AoA-Leuchten-Logik. 

    HINWEIS: Die Programmierung der neuen Logik und Animationen für die Decksbesatzung ist abgeschlossen und wird gerade getestet. Dieses Update ist zwar noch nicht ganz fertig, aber es steht kurz bevor.

    DCS: WWII Asset Pack von Eagle Dynamics

    • Behoben: das Frühwarnradar FuSe-65 „Würzburg-Riese“ hat kein Schadensmodell
    • Behoben: Ju88 A-4, Klappe überschneidet sich bei der Landung mit LTF5b
    • Behoben: Geh- und Laufanimationen der Infanterie
    • Hinzugefügt: Britischer Soldat für Kanada und Australien

    DCS: Fw 190 A-8 von Eagle Dynamics

    • Behoben: Durch das Seitenleitwerk kann durchgesehen werden
    • Behoben: Doppelte Betätigung der Bremsen

    DCS: Fw 190 D-9 von Eagle Dynamics

    • Behoben: Entfernungsskala auf dem EZ-42-Visier falsch
    • Behoben: Doppelte Betätigung der Bremsen
    • Behoben. Motorgeräusch bei hohen Drehzahlen

    DCS: Bf 109 K-4 von Eagle Dynamics

    • Behoben: Doppelte Betätigung der Bremsen
    • Behoben. Kaputte Textur auf dem beschädigten Flügel
    • Behoben. Falsches gebrochenes Flügelteil

    DCS: P-47D von Eagle Dynamics

    • Behoben: Doppelte Betätigung der Bremsen

    DCS: P-51D von Eagle Dynamics

    • Bremsen eingestellt (zu schwach)

    DCS: TF-51D by Eagle Dynamics

    • Behoben: Auspuff-Flammen
    • Behoben: Doppelte Betätigung der Bremsen

    DCS: Yak-52 von Eagle Dynamics

    • Hinzugefügt: AChS-1-Borduhr leuchtet jetzt im Dunkeln
    • Behoben. Bordnummern

    DCS Mirage F1 von Aerges

    • Systeme:
      • Behoben: Hohe Empfindlichkeit des NWS wurde beim ersten Start einer Mission nicht aktiviert.
      • Behoben: NWS hatte übermäßige Auswirkung auf die Lenkung.
      • F1BE: Der NWS-Hochsensibilitätsknopf im hinteren Sitz ist jetzt beim Warmstart am Boden standardmäßig gedrückt (wie im vorderen Sitz).
      • Behoben: Zufälliges Aufleuchten der Radbremsen-Leuchte beim ersten Start einer Mission mit Kaltstart am Boden.
      • Behoben: Oszillierendes Verhalten bei FFB, das im vorherigen Patch für einige FFB-Konfigurationen auftrat.
      • Untergrenze für FFB-Kraft auf 20 % erhöht.
    • Radar:
      • APS-(TWS)-Modus schaltet nun automatisch auf 60 Grad, Ein-Linien-Scan. Zuvor wurde APS nicht aktiviert, bis diese Scan-Parameter im Cockpit ausgewählt wurden.
      • Behoben: Unfähigkeit, in automatischen Erfassungsmodi (TEL/BZ) ein Ziel automatisch aufzuschalten.
      • Übergänge zwischen 30- und 60-Grad-Bereichen und zwischen Ein-Linien- und Vier-Linien-Scans löschen jetzt nicht mehr den Radarschirm.
    • Eingaben:
      • Standardzuweisung für "Telemeter/Zone-Scan-Schalter - BPZ (BZ)" zu Eingaben hinzugefügt.
      • Fehlender Eingabebefehl für „Tankmengen-Reset-Drehrad“ runter hinzugefügt.
      • F1BE: TACAN-Kanalwahlschalter und VOR/ILS-Frequenzwahlschalter im hinteren Sitz funktionieren jetzt mit Achseneingaben.
      • F1BE: Kraftstoffsystem und VOR/ILS reagieren jetzt korrekt auf Tastatur- und Achseneingaben – vorher wurde eine Aktion auch im vorderen Sitz ausgeführt, wenn sie im hinteren Sitz aktiviert wurde.
      • F1BE: Das Tankmengen-Reset-Drehrad kann jetzt im hinteren Sitz per Tastatureingabe gesteuert werden.
      • Das Tankmengen-Reset-Drehrad beschleunigt sich nun mit der Zeit, wenn es per Tasten gesteuert wird.
      • „VOR/ILS-OFF-TACAN“ und „Omnibearing“-Eingaben funktionieren nur, wenn der Spieler im vorderen Sitz ist.
      • Behoben: Animation der TACAN- und VOR/ILS-Kanal-/Frequenzregler, wenn diese durch eine Joystickachse gesteuert werden.
      • Das Tankmengen-Reset-Drehrad ist nun korrekt animiert, wenn Tasten zum Erhöhen/Verringern der Kraftstoffmenge verwendet werden.
      • F1BE: Die folgenden Schalter können nun nicht mehr vom hinteren Sitz aus über Tastatur/Joystick aktiviert werden: „Radar BZ/OFF/TL“-Schalter, „Kraftstoffgeber“-Schalter.
    • Sound:
      • Sound für das Zersplittern der Cockpithaube hinzugefügt.
      • F1BE: Klickgeräusch des Kraftstoffzählers ist nun nicht mehr ständig hörbar, wenn die Anzeigen von vorderem und hinterem Sitz abweichen.
      • F1BE: Fehlendes Klickgeräusch des Kraftstoffzählers im hinteren Sitz hinzugefügt.
    • Texturen und Lackierungen:
      • Mipmaps für alle Lackierungstexturen hinzugefügt, um die Aktualisierungsrate auf unterschiedlichen Distanzen (LODs) zu verbessern.
      • Behoben: Lackierung der Jordanischen Luftwaffe (DDA).
      • Verbesserte Fahrwerkstexturen (WIP).
    • Allgemein:
      • Kleine Anpassungen im Layout der Spezialoptionen.

    DCS: C-101 Aviojet von AvioDev

    • Behoben: Spannweitenwert. Dieser Wert beeinflusst die Möglichkeit, das Flugzeug an bestimmten Startpositionen auf einigen Flugplätzen zu platzieren.
    • Behoben: Selbstorientierende Nickbewegungs-Animation des Bugrads.
    • Fehlerbehebung in der ersten Trainingsmission. Detaillierte Beschreibung des Schrittes 36 (Einstellung des Audiobedienfeldes).
    • Der HM-Regler auf dem Audiosteuerungsbedienfeld ist jetzt standardmäßig in der EIN-Position (herausgezogenen).
    • HOT-MIKE- (Hot Mic) und CALL-Funktionen im Sprachchat wurden überarbeitet:
      • Wenn CALL im anderen Sitz aktiviert ist, überschreibt dies die INT- und HM-Lautstärken des aktuellen Sitzes. Der Master-Lautstärkeregler wird zur Steuerung der Lautstärke des Besatzungsmitglieds verwendet.
      • Wenn PTT bei INT-Modus im anderen Sitz gedrückt wird, überschreibt dies die HM-Lautstärke des aktuellen Sitzes. Der INT-Lautstärkeregler wird zur Steuerung der Lautstärke des Besatzungsmitglieds verwendet.
      • Andernfalls, wenn HM im anderen Sitz aktiviert ist, ermöglicht dies die Einstellung der HM-Lautstärke für die Lautstärke des Besatzungsmitglieds.

    DCS: MB-339A/PAN von IndiaFoxtEcho Visual Simulations

    • Behoben: LOD-Problem - MB339-Cockpit verschwindet bei bestimmter Entfernung oder ausreichendem herauszoomen.
    • Behoben: CTD beim Laden der Mission.
    • Behoben: Visier-Einstellungsprobleme (Gunsight Depression Settings).
    • Behoben: Der hintere Pilot ist in der Außenansicht nicht sichtbar.
    • Behoben: IFR-Abdeckhaube ist in der Außenansicht nicht sichtbar.
    • Behoben: Hintere Cockpitverglasung wird nach dem Herausschleudern des hinteren Piloten nicht zerbrochen dargestellt.
    • Hinzugefügt: Flight Director System.
    • Entfernt: Visiereinstelltabellen vom Kniebrett (nicht mehr relevant).
    • Aktualisiertes Flughandbuch:
      • Behoben: Fehlende Übersetzungen.
      • Hinzugefügt: Beschreibung der Sonderoptionen.
      • Hinzugefügt: Beschreibung des Flugdirektorsystems.
    • Verbessertes Federungsverhalten.
    • Verbesserte farbige Rauchspuren (rot und grün).

    DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

    • Behoben: HSD-Radar, TWS/RWS-Kontakt sollte ohne Trackfile keine Richtung anzeigen.
    • Behoben: HSD-Radarkontakt ohne IFF-Identifizierung sollte als gelbes Quadrat erscheinen.
    • Behoben: Fehler bei der SPI-Platzierung im A-G-Radar bei engem Sichtfeld (30 oder 60 Grad).
    • Behoben: Entfernen der Debug-Infos auf der DST-Seite.
    • Behoben: Untertitel in Training 02 für Bremsdruck.
    • Behoben: Startbahnausrichtung in Training 03 beim Start.
    • Behoben: Training 04 wird nicht mehr fortgesetzt nach zu schneller Landung.
    • Aktualisiert: HSD kann Radarkontakte ohne Datalink-Anbindung anzeigen.
      • Wir werden die HSD-Seite und deren OSB-Funktionen in Zukunft weiter aktualisieren.
    • Aktualisiert: MFCD-DATA-NAV-Seiteninfo.
      • Hinzugefügt: L5 zum Umschalten der barometrischen Höhenreferenzquelle (QNH/QFE).
      • Der Baro-Knopf passt den Wert für die ausgewählte Quelle (QNH oder QFE) an.
      • Klicktyp des Baro-Knopfs geändert (erfordert eine Neubelegung auf dem Steuergerät).
      • QNH wird automatisch auf die Missionsvorgabe eingestellt, wenn das Flugzeug in der Luft startet.

    DCS: Combined Arms von Eagle Dynamics

    • Behoben: Getriebe des Leopard 1A3 (zweiter Rückwärtsgang hinzugefügt, Übersetzungsverhältnisse angepasst).

    Karten

    DCS: South Atlantic von RAZBAM

    Neu:

    • Neue individuelle Helikopterlandeplätze rund um die Hauptstädte und in beliebten Bereichen (weitere folgen)
    • Zusätzliches niedrig aufgelöstes Gras für verbesserte Optik in niedriger Flughöhe hinzugefügt

    Behoben:

    • Normalen werden in bewaldeten Gebieten nicht korrekt angezeigt (Fehler aus dem letzten Update)
    • Optimierungen im Straßennetz
    • FLIR bei einigen Verkehrsmitteln korrigiert
    • Texturfehlanpassung an verschiedenen Straßenkreuzungen korrigiert
    • Verschiedene 3D-Modelle mit Z-Fighting behoben
    • Modellfehler aus den Protokollen entfernt
    • Felder auf der Südwestseite bei Punta Arenas wurden angepasst

    DCS: South Atlantic Assets Pack

    Neu:

    • Hinzugefügt: Feldartilleriegeschütz L118_Unit, Standard-Grün- und Wüsten-Bemalung verfügbar
    • Hinzugefügt: Atlantic Conveyor (bekanntes Problem mit KI-Spawns)
    • Fortifikation in San Carlos

    Aktualisiert:

    • Alle Fregatten haben jetzt einen verringerten Wendekreis
    • Fregatten neigen sich nun in Kurven
    • Fregatten verwenden jetzt das Rauchpartikelsystem für Schiffe

    Behoben: 

    • Seacat kehrt zur Ausgangsposition zurück, um alle Raketen gleichzeitig nachzuladen; Nachladezeit auf 5 Minuten festgelegt.
    • Fregatten: Erhöhte Entfernung zur Hinderniserkennung
    • Larc-V-Benennung auf der F10-Karte
    • Hauptgeschütz-Sound der Castle-Klasse
    • SAM-RWR der Castle-Klasse
    • Santafe, LOD 1 auf 20 km festgelegt

    DCS: Kola von orbx

    Neu:

    • Hinzugefügt: Flugplatz ENAN Andoya
    • Hinzugefügt: Flugplatz RU59 Alakourtti
    • Hinzugefügt: Neue Städte und Dörfer um jeden Flugplatz
    • Hinzugefügt: Fehlende Flüsse und Seen
    • Hinzugefügt: Fehlende Inseln östlich des Kallax-Flugplatzes

    Behoben:

    • Vektordaten bereinigt
    • Kemi Tornio: KI aktualisiert, um zu verhindern, dass Flugzeuge sich gegenseitig blockieren, indem sie aufeinander zurollen
    • Waldgrenzen geglättet
    • Artefakte unter der Brücke in Severomorsk bereinigt

    DCS: Syria von Ugra Media

    Neu:

    • Neue Flugplätze: Ben Gurion, Hatzor, Palmashim, Tel Nof.
    • Neue Modelle für Flughafenterminals, insbesondere Ben-Gurion-Tower.
    • Hinzugefügt: Flugzeuge Airbus A300 und An-26 in den Flugplatzszenen von Deir ez-Zor, Latakia, Marj Ruhayyil, Nejrab, Beirut, Damaskus, Tabqa, Ben Gurion.
    • Hinzugefügt: Schadensmodelle für Originalobjekte: Bank of Cyprus, Beirut SkyGate, Limasol KEAN-Fabrik, Paphos-Terminal, Sheraton Adana Hotel, Atatürk-Damm, Tishrin-Damm, Ben Gurion-Terminal.

    Verbessert:

    • Optimierte Modelle kleiner Objekte.
    • Verbesserte Modelle für Airbus A300- und An-26.
    • Verbesserte minimale Texturen für Boden und Objekte.
    • Zwei Militärbasen mit Hubschrauberlandeplätzen verbessert.
    • Verbesserte Raffinerieszene südlich von Palmashim.

    Behoben:

    • Fehler auf den Flugplätzen Akrotiri und Paphos behoben
    • Fehler in Gelände- und Vektordaten behoben.
    • Fehler in allgemeinen Szenen und Szenen von Militärbasen behoben.
    • Fehler mit der Kollision von Hubschrauberlandeplätzen auf den Dächern der Bank of Cyprus und des Sheraton Adana Hotels behoben.
    • Kennzeichen auf Autos und Inschriften auf Gebäuden korrigiert.

    DCS: Normandy von Ugra Media

    Neu:

    • Neue Flugplätze: Eastchurch, Headcorn und Hawkinge
    • Drei historische Orte hinzugefügt: Basilika Sacré Coeur, Schloss Versailles und Hampton Court Palace.
    • Hochflaggen an Festungen und in wichtigen Städten hinzugefügt.

    Verbessert:

    • Optimierung von Modellen und Szenen.
    • Verbesserung der Brückenszene in der Nähe des Palace of Westminster.
    • Modell der Kathedrale Notre-Dame de Paris verbessert.

    Behoben:

    • Fehler an Flugplätzen mit gleichen Rufzeichen behoben.
    • Fehler im Gelände, in Vektordaten und in allgemeinen Szenen behoben.

    Kampagnen

    DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon von Flying Cyking

    • Bonusmission "Operation Redeemer" hinzugefügt, verfügbar als Mission 16 im Kampagnenmenü.
    • Koop-Version von "Operation Redeemer" hinzugefügt - fliege sie mit deinen Freunden! (UH-1-, CH-47- und AH-64-Client-Slots verfügbar) - Du findest die Mission im Kampagnenordner, Unterordner "coop".
    • UN Camp Tyre aufgrund des Updates der Syrien-Karte an einen neuen Standort verschoben (betrifft alle Missionen).
    • "Quest"-Nachrichtenformat angepasst für bessere Darstellung bei GUI-Skalierung und in niedrigeren Auflösungen.
    • Mission 01. Standort und Triggerzonen für Camp Tyre gemäß dem neuesten Kartenupdate aktualisiert.
    • Mission 02. VHF-Bake bei Checkpoint Foxtrot repariert.
    • Mission 03. Krankenhauslandestandort und Triggerzonen aktualisiert, um das neueste Syrienkartenupdate widerzuspiegeln.
    • Mission 04. Debug-Nachricht entfernt.
    • Mission 07. Cutscene angepasst, um die neue Anordnung von Naqoura nach dem neuesten Syrienkartenupdate zu berücksichtigen.
    • Mission 09. Alle Waffenbeladungen am FARP verfügbar gemacht.
    • Mission 13. Cutscene angepasst, um die neue Anordnung von Naqoura nach dem neuesten Syrienkartenupdate zu berücksichtigen.

    DCS: A-10C Operation Agile Spear von Combat King Simulations

    • Mehrere Versionen von Agile Spear im Kampagnenmenü von DCS World angezeigt. - Behoben. Mein Fehler. Danke, Nineline.
    • Mission 7 - Unfähig, 100 Punkte zu erzielen. Punktzahl korrigiert. 
    • Mission 8 - Unfähig, die gesamte Mission abzuschließen. Behoben. Danke, PheonixFC3.
    • Mission 10 - Pig Flight startet und folgt nicht. Behoben. Danke, CptJocco.
    • Mission 11 - JTAC lasert nicht, Pigs greifen auf Befehl nicht an. Behoben. Danke, ornitus.

    DCS: P-51D Debden Eagles von Reflected Simulations

    • Workaround für den Skriptfehler in Mission 3.
    • Frequenzen und Koalitionen aufgrund des Kartenupdates aktualisiert.

    DCS: P-47D Wolfpack von Reflected Simulations

    • In Mission 3 wurden einige Sicherheitsauslöser hinzugefügt.

    DCS: Spitfire IX The Big Show von Reflected Simulations

    • Frequenzen und Koalitionen aufgrund des Kartenupdates aktualisiert.

    DCS: Bf 109 K-4 Jagdflieger von Reflected Simulations

    • Frequenzen und Koalitionen aufgrund des UGRA-Kartenupdates aktualisiert.
    15 okt
    2024

    Kampagnen

    DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze von Sandman Simulations

    • Mission 2 - Fehlerhafte Parkstände in Akrotiri behoben
    • Mission 3 Outro - AAA nicht feuernd behoben

    DCS: Mi-24P Outpost von Stone Sky

    • Alle Missionen sind an das neueste Update der Syrien-Karte angepasst.

    DCS: AH-64D The Four Horsemen von Fight's On Simulations

    • Alle Missionen - Sicherstellung der korrekten Waffenladung. Erhöhte EPLRS-Aufgabe, um hoffentlich Datalink-Probleme zu beheben.
    • M2 - Problem mit UGLY 5-2 behoben. Auslöser für Frequenzwechsel aktualisiert.
    • M4 - Absturz des CH-47 beim Start behoben
    • M6 - Problem mit Foghorn behoben, der sich dem Apache näherte und eine Eigenbeschuss beim Missionsstart verursachte. Es wurde eine Meldung hinzugefügt, um das Öffnen der Cockpittür beim Missionsstart zu erklären.
    • M7 - Tippfehler in der Dim-Zeile behoben. Problem mit den Einsatzzeiten behoben. Gefechtsmeldungen hinzugefügt/angepasst, um Verwirrung darüber zu beseitigen, wann Ziele zerstört werden können.
    • M8 - Probleme mit der KI bei der Erstbekämpfung behoben. Leuchtraketen zum Hubschrauberpunkt hinzugefügt. MGRS-Koordinaten aktualisiert.
    • M9 - Falsche CLEAR-ENGINE-START-Meldung behoben.
    • M10 - Es wurde behoben, dass die CH-47s nach der Mission nicht zur Aufnahme von Bodentruppen drängen. Der Auslöser für die Freq-Änderung wurde aktualisiert.
    • M12 - Falsche JTAC-Freq von Foghorn behoben.

    DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon von Flying Cyking

    • M 02. Reparatur der VHF-Bake am Checkpoint Foxtrot
    • M 04. Nicht funktionierender Auslöser für Missionsende behoben. Zusätzlicher Fallback-Auslöser für aufständische Boote hinzugefügt. Rechtschreibfehler korrigiert.
    • M 05. Fehlende F10-Kartenmarkierung für das Flüchtlingsschiff hinzugefügt. Das VHF-Funkgerät wurde für den Hotstart ausgeschaltet - kein nerviges Piepsen mehr während des Briefings. Neue Savegame/Checkpoint-Datei für den Fall eines Missionsfehlers beim Luftstart hinzugefügt.
    • M 06. Rechtschreibfehler korrigiert.
    • M 07. Cutscene hinzugefügt (fehlte vorher) -> Wenn ihr bereits Mission 8 erreicht habt, kann dies zu einem Reset eures Kampagnenfortschritts führen, sorry.
    • M 09. Kniebrett aktualisiert, falsche Frequenz für Badger
    • M 11. Kniebrett aktualisiert, falsches Bild für die LZ korrigiert und zusätzlicher Fallback-Auslöser für die nördliche Truckstop-Szene hinzugefügt.
    • M 14.1 & 14.2. Automatisches Laden der Mission am Ende bearbeitet. (Abspann)
    • M 16. Neue Bonus-Mission hinzugefügt - Operation Erlöser - wird durch das Ansehen des Abspanns freigeschaltet. Coop-&-CH-47F-Version der Bonusmission im Kampagnenordner hinzugefügt - Spielt die Mission mit euren Freunden. Pdf-Briefing in den Docs-Ordner hinzugefügt.

    DCS: F-14B Operation Sandworm von Sandman Simulations

    • F/A-18C-Bemalungen hinzugefügt
    • Mission 4 - Briefing-Diagramm im Spiel fehlte - behoben

    DCS: A-10C Operation Agile Spear von Combat King Simulations

    • Mehrere Versionen von Agile Spear werden im Kampagnenmenü von DCS World angezeigt. - Behoben. Mein Fehler. Danke, Nineline.
    • Mission 7 - Es war nicht möglich, 100 Punkte zu erreichen. Punktestand korrigiert.
    • Mission 8 - Es war nicht möglich, die gesamte Mission abzuschließen. Behoben. Danke, PheonixFC3.
    • Mission 10 - Pig Flight nicht gestartet und verfolgt. Behoben. Danke, CptJocco
    • Mission 11 - JTAC lasert nicht, Pigs greifen auf Befehl nicht an. Behoben. Vielen Dank, Ornitus.

    HINWEIS. Mission 8 in der A-10C-Kampagne erfordert das A-10C-II-Modul.

    DCS: F-16C First in Weasels Over Syria von Ground Pounder Sims

    • Aktualisierungen zur Behebung von Problemen aufgrund von Änderungen an der Syrien-Karte.

    DCS: F/A-18C Operation Cerberus North Campaign by Ground Pounder Sims

    • Aktualisierungen zur Behebung von Problemen aufgrund von Änderungen an der Syrien-Karte.

    DCS: A-10C Operation Persian Freedom von Ground Pounder Sims

    • Failsafe-Auslöser für den Egress von Forge 3 hinzugefügt

    DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 von Badger633

    • Mission 4: Schaltfläche „Mission beenden“ funktioniert nicht mehr - behoben.

    DCS: F-14 Speed & Angels von Reflected Simulations

    • Mission 5 & 12: LGB-Zündereinstellungen wieder gespeichert

    DCS: F/A-18C Raven One von Baltic Dragon

    • M02 - Der Rauch wird jetzt beim Missionsstart besser wieder aufgenommen. Rauch wird jetzt korrekt abgeschnitten. RTB-Tanker-Probleme behoben.
    • M03 - Probleme beim Tanken behoben. Exxon-TACAN behoben. Grafik für "Mission abgeschlossen" behoben
    2 okt
    2024

    DCS World

    • Spielabsturz, wenn in die F10-Kartenansicht geschaltet wird - behoben

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