Neue Nebeltechnologie mit automatischer und manueller Generierung. Lest mehr über diese fortschrittliche Technologie in unserem White Paper zur volumetrischen Wettertechnologie, seht euch dieses Video zu den Verbesserungen des DCS-Missionseditors an und genießt eine filmische Demonstration im DCS Ascending Video. Dieses Update beinhaltet außerdem ein optionales Update für die DCS: F-5E als Remastered-Version.
Neue Kampagnen:
DCS - Basis
- Grafik. Neue Nebel- und Staubeffekte hinzugefügt, die mit volumetrischen Wolken kompatibel sind. Derzeit beeinflusst der Nebel die Erkennung von Zielen durch KI-Bodenfahrzeuge und KI-Flugzeuge – sie erkennen keine Ziele, wenn die Nebeldichte dies nicht zulässt. Die Unterstützung für Waffensensoren, Helikopter-KI (George und Petrovich) und weitere Erkennungsfunktionen folgt in zukünftigen Updates.
- Grafik. Ambient-Occlusion-Effekt verbessert.
- Grafik. Erhöhte Darstellungsdistanz von Kondensstreifen.
- Grafik. Neues “Volumetric Lights”-Einstellungsmenü hinzugefügt.
- ME. Mehrfachauswahl-Tool hinzugefügt, das es erlaubt, Einheiten, Objekte, Trigger-Zonen und Zeichnungen zu einer größeren Gruppe zusammenzufassen, die als Ganzes per „Klicken und Ziehen“ gesteuert werden kann.
- ME. GUI-Fehler beim Öffnen eines Marinegruppen-Fensters für ein Land ohne verfügbare Schiffe für ein bestimmtes Jahr – Behoben.
- Waffen. YJ-83 auf Harpoon-Schema umgestellt (zur Behebung der Endanflugsteuerung) – Behoben.
- Waffen. YJ-62 Schema für Booster-Abwurfanimation aktualisiert – Behoben.
- Waffen. AIM-120 konnte durch Fassrollen-Manöver ausgetrickst werden – größtenteils behoben. Glint-Filter angepasst.
- Waffen. Harpoon-Start von der La-Combattante-Korvette korrigiert.
- Flugfunk (engl. Abk.: ATC) genehmigt den ersten Start nicht – Behoben.
- Ansicht. Zeichnungsdistanz von statischen, zerstörten Helikopter-Objekten zu niedrig – Behoben.
- KI-Flugzeuge. A-10A verweigert den Einsatz von AIM-9 – Behoben.
- KI-Flugzeuge. A-50 kann nicht von Il-78-Tanker betankt werden – Behoben.
- KI-Flugzeuge. KI-Formationssettings werden nicht eingehalten, wenn die KI Teil einer „Spieler“-Gruppe ist – Behoben.
- KI-Flugzeuge. Zielerkennungsfehler der KI nach Berichten über offensichtliche Ziele – Behoben.
- KI-Flugzeuge. Weniger aggressive KI im Luftkampf und Kollisionen mit dem Boden in manchen Fällen (zusätzliche Anpassungen für Luftkämpfe bei WW2-Flugzeugen). Anpassungen durchgeführt, ein „Manöver-Kill“ ist jedoch weiterhin möglich.
- GUI. Der „Flughafen“-Filter berücksichtigt nicht die Besitzverhältnisse der Koalitionen bei der Auflistung verfügbarer Flughäfen – Behoben.
- GUI. Einige Waffen in der Ressourcenliste auf der F10-Karte haben Ausrufezeichen statt Titel – Behoben.
- GUI. Verbindung über Domainname oder IPv6 im Multiplayer führt zu Slot-Menü-Fehler – Behoben.
- GUI. Graphische Fehler mit „trigger.action.markupToAll“ und Polygonen.
- Bodeneinheiten-KI. Bäume blockieren in manchen Fällen nicht die Sichtlinie – Behoben.
- Bodeneinheiten-KI. Spieler-gesteuerte Fahrzeuge können auf Hängen überhöhte Geschwindigkeiten erreichen – Behoben.
- Bodeneinheiten-KI. JTAC ist nach der Zerstörung des ersten Zieles nicht aktiv – Behoben.
- Missionen. Alte F-14-KI in alten Missionen und Kampagnen durch neue ersetzt.
- Warenhaus-Updates. Erstellen und Aktualisieren von Nachrichten nacheinander gesendet, um Größenlimits zu umgehen. Desynchronisationsprobleme bei Lagerhaus-Updates behoben.
- Handbuch. DCS-Handbuch (englisch), Bearbeitungen und Ergänzungen:
- Mehr Informationen zu Triggern hinzugefügt
- Abschnitt zum historischen Modus aktualisiert
- Nutzung des neuen Deckpersonals
DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics
- Behoben. EXP-FOV-Kommando auf der HSD führt zu einem "stillen" Spielabsturz.
- Behoben. Maverick-Boresight-Verwendung mit einem Flugzeug verursacht Drift/Versatz.
- Behoben. CCIP Time Delay Cue – vorzeitige Freigabe.
- Behoben. HAD erfordert manchmal zweimaliges TMS nach oben, um Emitter zu bestimmen.
- Behoben. TMS nach rechts lang wechselt fälschlicherweise durch die Radarmodi.
- Behoben. RWS-Ziele können zu Flackern beginnen, wenn viele Ziele auf dem Display sind.
- Behoben. RWS-Dual-Target-Track-Versuch bei falschem Ziel führt dazu, dass Auto RWS nicht funktioniert und das Scanvolumen fehlerhaft zentriert wird.
- Behoben. Falsche Höhenangabe für RWS-Ziele bleibt auf dem Bildschirm hängen, wenn der Hauptmodus gewechselt wird, während das Ziel markiert ist.
- Behoben. FLCS, Roll-Eingaben führen zu abnormalem Pitch-Up und G-Kräften.
- Behoben. HTS kann keine Emitter erfassen, wenn HAD- und WPN-POS-Seiten gleichzeitig geöffnet sind.
- Behoben. CCIP-Ripple-Abwurf von Bomben mit Fallverzögerung hat ein falsches Intervall.
- Behoben. FCR-Modus-Speicherung benötigt noch Verfeinerung.
- Behoben. RWS-DTT zeigt überlappende und unterschiedlich gerundete Höhenangaben für das aktuell markierte Ziel.
DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics
- Behoben. GS REQ funktioniert nicht, wenn TOT auf den nächsten Tag eingestellt ist.
- Behoben. Fehler bei AGR mit ausgeschaltetem Radar.
- Behoben. Trackfile-HAFUs werden nicht am oberen Rand des Radarbereichs angezeigt, wenn sie außerhalb des aktuellen Reichweitenmaßstabs liegen.
- Behoben. Trackfiles, die im SCAN-RAID-Modus erstellt wurden, können nicht markiert werden.
- Behoben. Markpoint-Höhe wird in Metern gespeichert.
- Behoben. Radar hat Schwierigkeiten, STT aus AACQ/TWS-Aufschaltung während starker G-Manöver zu etablieren.
DCS: AH-64D von Eagle Dynamics
- Behoben. SKR-LIMIT-Meldung erscheint, obwohl die Rakete nicht im Track-Modus ist.
- Behoben. Logikfehler im Format der Beschleunigungsanzeige.
- Behoben. Alternative Sensor-Richtung auf der FLT-Seite des Piloten folgt nicht dem CPG-TADS.
- Behoben. Leistungsseite aktualisiert Daten nach Notabwurf nicht.
- Behoben. Einige MPD-Seiten haben keinen durchgehenden schwarzen Text-Hintergrund bei Videoeinblendungen.
- Behoben. Korrektur des Symbols für alternative Sensor-Richtung auf der FLT-Seite.
DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics
Bekannte Probleme, die wir im nächsten Update zu beheben versuchen:
- Die neue Decksmannschaft und die dynamischen Slots befinden sich noch in der Entwicklung und können in einigen Fällen fehlerhaft funktionieren.
- Einige Funktionen der Decksmannschaft können fehlerhaft arbeiten, wenn der Slot während laufendem Einsatz der Decksmannschaft gewechselt wird.
DCS: F-5E von Eagle Dynamics
- Hinzugefügt. GBU-12 für die Rumpfmitte, GBU-16 für Innenseite und Rumpfmitte sowie GBU-10 für Rumpfmitte-Ladeoptionen.
- Behoben. Das Halten des Dogfight-/Resume- oder ACQ-Schalters minimiert die Range Gate nicht.
- Behoben. Sichtkäfig richtet die Radarantenne nicht an ARL aus.
- Behoben. Mk-82 Snakeye sollte bei Sicherung keine Luftbremsflächen haben.
- Behoben. Kanonenrauch folgt nicht dem Flugzeugrahmen/der Cockpithaube.
- Behoben. ADI-Anpassungen und -Korrekturen.
- Behoben. Achse für Visier-Depression.
- Behoben. Spiegel zeigen ein verzerrtes Bild (Fischaugen-Effekt).
- Behoben. Flügelspitzen-Startschienen sind empfindlich bei schneller G-Belastung.
- Behoben. F-5E, Trainingsmission für den Luft-Luft-Raketen-Einsatz im MSL-Modus.
- Behoben. Warnung bei schnellem nach hinten Bewegen des Steuerknüppels.
- Behoben. Probleme mit dem FAST-ERECT-Knopf im Cockpit und der allgemeinen Leistung des künstlichen Horizonts.
- Behoben. Probleme mit Pitch-/Roll-Kreisel.
DCS: CH-47F von Eagle Dynamics
- Behoben. ETA zum Punkt wurde nur zur Hälfte berechnet.
- Behoben. Animationen des Copiloten bei KI-gesteuerten Hubschraubern.
- Behoben. Falsches Verhalten der Tasten „MARK“, „SP“ und „-“ auf der CDU.
- Behoben. Rotor-Artefakte bei bestimmten Blattwinkelstellungen.
- Verbessert. Synchronisation der MFD-Bildschirme und Tasten.
- Implementiert. Laden, Anzeigen und Hinzufügen von Fixpunkten zum Flugplan.
- Implementiert. Anzeige von FPP basierend auf Flughäfen/Navigationshilfen mit entsprechenden Symbolen.
DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics
- Behoben. Falsches Verhalten der Raketenbust-Länge bei Verwendung von 4 Raketenbehältern.
- Behoben. Verzögerung beim Schießen der Waffe im Multicrew-Modus.
- Verbessert. Der Petrovich-KI-Algorithmus zur Bestimmung gefährlicher Pilotmanöver für das ATGM-Zielvisier wurde verbessert. Die Parameter des Algorithmus wurden vertieft, und neue Bedingungen wurden hinzugefügt (insbesondere für den Fall, dass Manöver durchgeführt werden, während die Petrovich-KI die ATGM lenkt). Petrovich ist jedoch weiterhin humanisiert und wird nicht ideal sein, also denkt daran, den Befehl „Observe off“ zu geben, nachdem ihr den Angriff mit ATGM abgeschlossen habt und mit schnellen Manövern beginnt.
DCS: Fw-190 D9 von Eagle Dynamics
- Behoben. Höhenmesser stoppt Messung oberhalb von 10 km.
DCS: Mosquito FB VI von Eagle Dynamics
- Hinzugefügt. Der Funkmenü-Befehl „Bomben nach mir“ zwingt den KI-Flügelmann des Spielers, die Bomben direkt nach dem Spieler abzuwerfen.
DCS: Yak-52 von Eagle Dynamics
- Behoben. Plexiglas-Trennwand fehlt in der Außenansicht.
- Behoben. Fehlende Textur des Bugradreifens.
DCS: Su-25T, kostenfreies Modul von Eagle Dynamics
- Aktualisierte Handbücher für EN und RU:
- Hinzugefügt. Liste der Flugzeug-NAV-Datenbank für die Flugplätze im Kaukasus und den Marianas mit zusätzlichen Informationen über die Landebahnen, die mit dem PRMG-ILS-Typ ausgestattet sind und von diesem Flugzeug unterstützt werden.
- Verbesserter und verfeinerter Text.
- Entfernt. Abschnitt „Easy Flight Mode“.
- Aktualisierte Navigationslektion mit neuen Bildern und Highlights. Andere wurden angepasst.
DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations
- Behoben. Die AA-Radar-Seite sollte den Aspektwinkel des HPT anzeigen, nicht die Peilung.
- Behoben. QNH kann nur über die DTC eingestellt werden. Der Knopf wird verwendet, um QFE zu justieren.
- Behoben. HSD zeigte ein störendes Ziel nicht an, obwohl es von Verbündeten durchdrungen und über Datalink geteilt wurde.
- Aktualisiert. HSD zeigt Navigationsinformationen in allen Master-Modi an (zum Ausblenden „Declutter“ verwenden).
- Aktualisiert. HSD wechselt zur älteren Version des Kontaktfilters, um die Version anderer MFCD-Seiten anzupassen (siehe unten OSB R3).
- Aktualisiert. HSD, OSB-Funktionalitäten.
- R3: Wechsel zwischen [A, A+G, A+S] für Luft-, Luft+Boden- und Luft+See-Kontaktfilter.
- D5: Declutter-Knopf.
DCS: OH-58D Kiowa Warrior von Polychop Simulations
- Behoben: IDM zeigt Flügelmänner nicht als Empfänger an.
- Behoben: Positionen können nicht mehr aus IDM-Nachrichten gespeichert werden, wenn keine Positionen ausgewählt sind.
- Behoben: Spielabsturz beim Empfang von BDA mit Air Mission EOM.
- Behoben: LMC versucht, mit Reichweite 0 zu stabilisieren.
- Behoben: Vox (für SRS-Intercom-Lautstärke im Spiel) startet jetzt bei 75 %.
- Behoben: Airbag-Sicherungsschalter startet jetzt in der Position "OUT".
- Behoben: Probleme mit DTC beim Laden von Wegpunkten/Kontrollpunkten/Zielpunkten.
- Behoben: L2MUM-Seitenfehler bei Verwendung des WPN/ASE-Schalters.
- Behoben: SA-Symbologie war im HSD sichtbar.
- Behoben: ODA-Anzeige zu Direct Point.
- Behoben: Anzeige von NVGs, Visier und Maske.
- Behoben: Kollektivhebel-Bedienelemente nicht mehr zugänglich, wenn der Kollektivhebel ausgeblendet ist.
- Behoben: CI-Zustand synchronisiert sich jetzt korrekt beim Beitritt.
- Behoben: Verschiedene Probleme mit MMS, LMC, Laser und MFD-Zuständen beim Beitritt in ein laufendes Spiel.
- Behoben: MMS-Auflösungsänderungen deaktiviert, bis das Renderproblem von ED behoben werden kann.
- Behoben: Hellfire-VSD-Seite zeigt manuelle Lasercodes jetzt korrekt an.
- Behoben: Funkgeräte im ME korrekt benannt.
- Behoben: Airbags nicht für andere Clients synchronisiert.
- Behoben: CPG, VSD-L1-Laser-Ausleseverhalten.
- Behoben: Gepanzerte Türen in MultiCrew.
- Behoben: Eingabeverhalten für Funkfrequenzen.
- Behoben: Konflikt zwischen Richtungshaltung und Krafttrimmung.
- Behoben: Spielabsturz durch fehlerhafte Namensbezeichnung.
- Behoben: Verhalten von Kollektivhebel-Auf-/Abbewegung.
- Behoben: Funkfrequenzeingabeverhalten.
- Behoben: Leuchtkörper wurden in MultiCrew zweimal abgefeuert.
- Behoben: MMS-Schwenkgeschwindigkeit.
- Behoben: Über 30 Eingaben.
- Optimiert: L2MUM-System.
- Optimiert: HSD.
- Aktualisiert: RTE SEQ ist jetzt standardmäßig beim Kaltstart aktiviert.
- Aktualisiert: Implementiertes festes MIL-2525-Symbol (danke ED!).
- Aktualisiert: KI hat jetzt etwas Schwebeinstabilität.
- Aktualisiert: Editor-Option hinzugefügt, um PDU-Anzeigen beim Installieren zu erlauben (standardmäßig aktiviert).
- Aktualisiert: Schwebehaltung angepasst und Offset der Rollreferenzanzeige korrigiert.
- Aktualisiert: Verbesserungen beim diagonalen MMS-Schwenken für Achsen- und Tasten-Eingaben.
- Aktualisiert: Updates für Echo-19-Sound-Überarbeitung.
- Aktualisiert: Trainingsmissionen: Korrekturen, Sprachaufnahmen für alle Missionen, neue Missionen (MMS im SEARCH-Modus).
- Aktualisiert: "Once Again, Closer"-Missionen: Kampfgraph für Grenzpatrouillenaufgaben hinzugefügt.
- Hinzugefügt: Afghanistan-Sofortstartmissionen.
- Hinzugefügt: ECHO-19-Sound-Überarbeitung.
DCS: MB-339A/PAN von IndiaFoxtEcho Visual Simulations
- Behoben: Stand-by-ADI ist nicht gekäfigt, wenn die Mission mit einem Kaltstart beginnt.
- Behoben: Hunderter-Drehregler der Visier-Mills benötigt 9 Klicks, um von 0 auf 1 zu gehen.
- Verbessert: Sichtbarkeit der Nickwinkelleiter-Balken.
DCS: F-4E Phantom II von Heatblur Simulations
- Systeme: Allgemeine Multicrew-Synchronisierungsprobleme behoben
- Radar- und radargeführte Waffen repariert, die seit dem vorherigen Update nicht mehr funktionierten
- Systeme: Mehrere RWR-MultiCrew-Desynchronisierungsprobleme behoben
- JESTER-KI:
- Fehler mit Jester bei nachfolgenden Starts behoben (vor allem Probleme mit der Radar-Kontextaktion)
- Problem behoben, bei dem Jester mehrfach nach "welche Ausrichtung möchtest du?" fragte
- Audio von Jester wurde teilweise während des Starts abgeschnitten, wenn gerade erst Strom anlag
- Fehler behoben, bei dem das Jester-Rad Helipads als Flugplätze anzeigte
- Behoben: Jester entriegelt die Optik des Pave Spike während des Rollens beim Kaltstart. Sollte verstaut bleiben.
- Waffen:
- Problem behoben, bei dem der Ton und die Cockpitanzeigen der Shrikes seit dem letzten Update fehlerhaft waren
- Definition der Waffe GBU-8 HOBOS aktualisiert
- Repariert die Funktionalität der GBU-8 seit dem letzten Update
- Ermöglicht der KI die Verwendung
- Problem behoben, bei dem der Pave Spike und Störsender keine Halterung mehr hatten
- Problem behoben, bei dem die Walleye I für chinesische Benutzer nicht funktionierte
- Problem behoben, bei dem die AIM-7E(2) nicht das richtige 3D-Modell verwendete
- Missionen: Trainingsmissionen aktualisiert
- Lektion 01:
- Text angepasst, um Verwirrung zu vermeiden und die Erfahrung zu verbessern
- Audio verbessert, um Zeitverzögerungen beim Abspielen zu verhindern
- Mehrere On-Screen-Hinweise hinzugefügt, insbesondere zur Arbeit mit dem Jester-UI
- Optimiert, wann Jester aktiviert oder deaktiviert wird, um Probleme mit dem unerwünschten Aufrufen des Jester-UI zu vermeiden
- Einige „Roger“-Bestätigungen für bestimmte Aktionen hinzugefügt
- Einstellungen der Triebwerksleistung während des Steigflugs für ein besseres Erlebnis angepasst
- Problem behoben, bei dem der WSO die Ausrichtung nicht korrekt startete
- Hinweise und Erklärungen während der Ausrichtung hinzugefügt
Eingaben: Hinzugefügt: Bindungskategorie „Essentials“, um wichtige Bindungen leichter zu finden
DCS: F-14 Tomcat von Heatblur Simulations
- NEU: Nun kompatibel zum Supercarrier-Update
- Neues Salutier-Kommando
- Neue Kommandos für die Bewegung an Deck
- Link-4C-Adresse ist nun via Kniebrett konfigurierbar neben der Bodencrew
- Behoben: Fehler mit fehlerhaften Lasercodes, insbesondere in alten Missionen
DCS: AJS37 Viggen von Heatblur Simulations
DCS Mirage F1 by Aerges
Systeme:
- FON-Licht leuchtet jetzt kurz auf, wenn das Triebwerk gestartet wird.
- Behoben: Autoerect-Funktion des vertikalen Gyroskops funktioniert nicht.
- F1BE: Behoben, dass der Standby-Horizontindikator im hinteren Cockpit mit der 'Solo Flight'-Option nicht richtig initialisiert wurde.
- F1EE: Behoben, dass die Lichter des Barax-Steuerpannels nicht funktionierten.
- F1BE: Die "Fuselage Tanks Selected"-Lampe im hinteren Sitz des Treibstoffanzeigers wurde funktionsfähig gemacht.
- F1BE: Behoben, dass einige Lichter im hinteren Sitz ohne elektrische Stromversorgung weiterhin leuchteten.
- Behoben: Navigations- und Formationslichter funktionieren nicht im Multiplayer für flugfähige Flugzeuge.
- Die Ein-/Ausschalt-Dynamik der Navigations-/Formationslichter wurde angepasst.
- Das visuelle Aussehen der Landungs-/Roll-Lichtkegel wurde angepasst.
- Behoben: Suchscheinwerfer-Kegelrichtung - 45º für Einzelsitzer und 22º für Doppelsitzer.
- Behoben: Leerer Radarschirm, wenn der Modus '(C+M oder SW) R' aktiviert ist und Radarmodi, die nicht 'HA', 'IC' oder 'TEL'/'BZP' sind, ausgewählt wurden. Das Radar bleibt nun im 'IC'-Modus, wenn '(C+M oder SW) R' aktiviert ist.
- F1BE: Behoben, dass das Radar in einer Multimonitor-Konfiguration nicht richtig gerendert wurde.
- Das Radar setzt nun korrekt die 'Emission aktiv'-Flagge (die von der KI zur Emissionsdetektion verwendet wird).
Funk und Navigation:
- F1BE: Der grüne Funktionswahlschalter für das Funkgerät wird jetzt nur noch am vorderen Sitzpanel während des Start-/Herunterfahren-Makros umgeschaltet, unabhängig vom aktuell besetzten Sitz.
- Behoben: Testfunktion im TRAP-136-Funkgerät ('Grün') funktioniert nicht.
- Behoben: Fehler, bei dem keine Kommunikation mit einer Funkstation über TRAP-137B möglich war, wenn die versuchte Frequenz dieselbe war wie der voreingestellte Kanal 20.
- Behoben: IDN-TACAN-Flagge wird nicht angezeigt, wenn das TACAN-Signal verloren geht.
- Behoben: IDN-VOR-Flagge wird nicht angezeigt, wenn das Signal verloren geht.
- Behoben: IDN-TACAN-Distanz zeigt einen nicht null-Wert unter der Flagge an, wenn die TACAN-Distanz nicht verfügbar ist.
- IDN-TACAN-Bearing bleibt nun bei dem zuletzt bekannten Wert, wenn die TACAN-Station nicht empfangen wird.
Eingabe:
- F1BE, Radio Selector Unit MIS, TAC und VOR Potentiometer funktionieren jetzt mit den entsprechenden Achsen-Eingaben.
- Behoben: Das nicht funktionierende Monitoring Light 'Push' (Lichttest) und 'Rotate' (Helligkeitstest) der alten IFF-Panel-Variante.
- Die Helligkeitspotiometer der beiden IFF-Panel-Versionen sind jetzt beim Start auf maximale Helligkeit gesetzt (vorher war es 0).
- F1BE, TRAP-137B-Funkgerät ('Rot') im vorderen Sitz ist jetzt vom hinteren Sitz nicht mehr erreichbar.
- Die Animation der voreingestellten Kanäle beider Funkgeräte ist nun synchron mit der entsprechenden Kanalselektoren-Animation.
- Die manuelle Gravitation-Abwurf-Radknopf-Animation wurde behoben.
- Die manuelle Gravitation-Abwurf-Radknopf-Animation wird nun mit der Zeit beschleunigt, wenn sie durch die 'Decrease/Increase'-Eingabebefehle eingestellt wird.
- Behoben: Die 'TACAN Mode Selector Clockwise/Counterclockwise'-Befehle reagieren nicht auf Eingaben, wenn der Selektor die Position OFF oder A/A erreicht hat.
- F1EE, Navigationsindikator 'Zusätzliche Vektor-Bearing/Distanzeinstellung' Schalter führt nun zu einer beschleunigten Änderung von Bearing/Distanz, wenn er gedrückt gehalten wird.
Texturen und 3D-Modelle:
- Behoben: Landeklappenräder-Animation des Einsitzers.
- Verbessert: Textur des Bug- und Hauptfahrwerks.
- Verbessert: Textur des Alkan-Corail-Behälters.
- Aktualisiert: Cambrai-Lackierung für F1C und F1C-200.
- Einige Waffen-Texturen wurden aktualisiert.
Allgemein:
- Die benutzerdefinierten Belouga-BLG66-Bomben wurden durch die DCS-Standardbomben ersetzt.
- Die Belouga-BLG66-Bombe wurde zum AUF-2-Bombengestell hinzugefügt.
- F1, C-200 (KI) kann jetzt den BARAX-Behälter tragen.
- KI verwendet jetzt die unteren Strobe- und orangefarbenen Hecknavigationslichter (weiße Hecklichter sind bei KI jedoch niemals sichtbar, da die KI nur das stetige Navigationslichtermuster verwendet).
- KI stellt jetzt die Helligkeit der Formationslichter entsprechend der aktuellen Tageszeit ein.
- Verbessert: Roll-, Start- und Steigflug-Trainingsmission: Realistische Kommunikation erzwungen, Anweisung zur Betätigung der U+V-Taste hinzugefügt, IFF-Modus 4 wurde erzwungen, nicht installiert und mehrere Trigger-Nachrichten wurden geändert.
- Aktualisiertes Flughandbuch - F1EE, IDN-Beschreibung und Tabelle.
- Visuelle Kleinreparaturen im Modul-Sonderoptionen-Menü.
- Behoben: F1BE, Soloflug-Checkbox-Position im ME-UI.
DCS: C-101 Aviojet von AvioDev
- Verbesserte Texturen für folgende Bomben:
- BLG66
- BR-250
- BR-500
- BIN-200
Karten
- Hinzugefügt: Terrain-Lightmap für verbesserte Wolken- und Nebelschattierung. Betont Wolken und neuen Nebel bei Nacht mit Stadtlichtern.
- Behoben: Sofortiges Verschwinden (Culling) von kleiner Vegetation am Bildschirmrand.
Kampagnen
DCS: F-16C Dragon's Fury von SorelRo
- Fehlender Sound in den Missionen 4 und 5 behoben.
- Kraftstoffverbrauch der KI-Flügelmänner in den Missionen 4 und 5 angepasst.
DCS: F-16C First In Weasels Over Syria von Ground Pounder Sims
- Alle Missionen aktualisiert, um KI-Roll-Probleme zu beheben, die durch Änderungen an der Syrien-Karte verursacht wurden.
DCS: A-10C II Operation Persian Freedom von Ground Pounder Sims
- Anpassung der Tötungsbedingungen für das Mörserteam während der Bereitschaft
DCS: F-16C Dragon's Fury von SorelRo
- Mission 9. Sound-Dateien angepasst
DCS: F/A-18C Operation Green Line von Badger 633
- Alle Missionen: Aktualisiert für neue Decksmannschaft.
- Kompatibilität für F-5E Remastered
DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion von Badger 633
- Alle Missionen: Aktualisiert für neue Decksmannschaft.
- Mission 13, Erhöhte Schwierigkeit: F18, die nicht starteten - behoben.
- Kompatibilität für F-5E Remastered
DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II von Badger 633
- All Missions: Aktualisiert für neue Decksmannschaft.
- Kompatibilität für F-5E Remastered
F/A-18C - The Serpent's Head 2 von Badger 633
- ll Supercarrier-Missionen: Aktualisiert für neue Decksmannschaft.
- Die Truman wird anstelle der Stennis genutzt, bis die Decksmannschaft der Stennis gefixt ist.
- Mission 2: Timings angepasst.
- Mission 8, alle Varianten: JTAC behoben.
DCS: F-16C The Gamblers von Baltic Dragon
- Missionen 1 bis 7:
- Fehler behoben, bei dem KI-Flugzeuge nicht aus den Hangars rollten
- Patriot-System bei H4 neu positioniert und die Fahrzeuge gemäß dem Patriot-Handbuch neu angeordnet
- Route der Sicherheitsstreife rund um die Basis angepasst
- Flare-Menge in einer Mission korrigiert
- Lau-Adapter für die einzelgetragene AGM-65D von der Dreifachschienen-Version auf die Einzelschienen-Version mit weniger Luftwiderstand geändert
- Loadout in mehreren Missionen aktualisiert
- Windsäcke an derselben Stelle in allen Missionen hinzugefügt
- Zugewiesene Hangarnummer für jede F-16 aktualisiert, da die Hangarnummerierung mit dem Update geändert wurde
- Mission 2: W31 folgt jetzt korrekt der B1 auf dem Rückflug. AAR-Teil für W31 aktualisiert (W31 wird nun jedes Mal korrekt betankt)
DCS: AH-64D Outpost von Stone Sky
- Kleine Änderungen in allen Missionen wegen dem Update der Syrien-Karten.
- In Mission 7 explodierte der Black Hawk während des Starts – Behoben.
- Schreibfehler bei der Zulu-Zeit in allen Missionen und der Dokumentation korrigiert.
DCS: Mi-24P Outpost von Stone Sky
- Kleiner Änderungen für Mission 1
DCS: MAD AH-64D von Stone Sky
- Der Datalink wurde in allen Missionen angepasst.
- Der Chinook und Kiowa wurden in allen Missionen aktualisiert.
- Der IR-Marker wurde in Mission 10 angepasst.
DCS: Mi-8MTV2 Crew Part 1 von Stone Sky
- Mission 3. Der Ka-50 wurde vom Flugzeugträger entfernt, was die Landung der Su-33 hätte verhindern können.
A-10C / A-10C II Basic Flight Training Qualification von Maple Flag Missions
- Code entfernt, der in BFT05 bei A-10C- und A-10C II-Missionen ein Problem mit der Höhenwarnung verursachte
P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney von Reflected Simulations
- Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
- Flughäfen wurden mit Massun's Assets aktualisiert. Keine Objekte mehr, die der Zeitperiode nicht entsprechen
Spitfire IX The Big Show von Reflected Simulations
- Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
- Flughäfen wurden mit Massun's Assets aktualisiert. Keine Objekte mehr, die der Zeitperiode nicht entsprechen
DCS: P-51D Debden Eagles von Reflected Simulations
- Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
- Flughäfen wurden mit Massun's Assets aktualisiert. Keine Objekte mehr, die der Zeitperiode nicht entsprechen
- Bäume entfernt, die auf der Piste standen
DCS: Fw 190 A-8 Horrido! von Reflected Simulations
- Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
- Flughäfen wurden mit Massun's Assets aktualisiert. Keine Objekte mehr, die der Zeitperiode nicht entsprechen
Bf 109 K-4 Jagdflieger von Reflected Simulations
- Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
- Flughäfen wurden mit Massun's Assets aktualisiert. Keine Objekte mehr, die der Zeitperiode nicht entsprechen
DCS: P-47D Wolfpack von Reflected Simulations
- Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
- Flughäfen wurden mit Massun's Assets aktualisiert. Keine Objekte mehr, die der Zeitperiode nicht entsprechen
DCS: UH-1H Paradise Lost von Reflected Simulations
- Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
- Mission 2 Sicherheitsauslöser hinzugefügt, um sicherzustellen, dass die Gamblers angreifen
DCS: F-14A Zone 5 von Reflected Simulations
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- Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
DCS: F-14A Fear the Bones von Reflected Simulations
- Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
- Kampagne an die neue Decksmannschaft angepasst
- Umgestaltetes Flugdeck
- Salut-Befehl in Missionsauslöser integriert
DCS: F-14 Speed & Angels von Reflected Simulations
- Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
- Kampagne an die neue Decksmannschaft angepasst
- Umgestaltetes Flugdeck
- Salut-Befehl in Missionsauslöser integriert
DCS: F-4 MIG Killers von Reflected Simulations
- Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
DCS: Spitfire Beware! Beware! vo Reflected Simulations
- Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
- Flughäfen wurden mit Massun's Assets aktualisiert. Keine Objekte mehr, die der Zeitperiode nicht entsprechen
- Mission 3, Umgehung des Fehlers bei einem Soldaten
- Mission 4, Workaround für KI-Roll-Fehler
F-86F Hunters over the Yalu von Reflected Simulations
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- Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
DCS: Mosquito FB VI - V for Victory von Reflected Simulations
- Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
- Flughäfen wurden mit Massun's Assets aktualisiert. Keine Objekte mehr, die der Zeitperiode nicht entsprechen
- FIDO wird nun tatsächlich den Nebel auflösen
DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze von Sandman Simulations
- Alle Missionen – Anpassung an neue Decksmannschaft
DCS: F/A-18C Flaming Sunrise von Sandman Simulations
- Alle Missionen – Anpassung an neue Decksmannschaft
DCS: F-14B Operation Sandworm von Sandman Simulations
- Alle Missionen – Decksmannschaft deaktiviert für Kompatibilität mit der F-14
DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon von Flying Cyking
- Mission 06 "Heavy Load". Der Landungsauslöser für den Konvoi-LZ wurde mit zusätzlichen Überprüfungen angepasst, um eine frühzeitige Aktivierung zu verhindern.
- Mission 05 "Refugees". Der Landungs-/Schwebeflugauslöser für das Flüchtlingsboot wurde verfeinert.
- Mission 07 "New Rules". Der fehlende "Mission Complete"-Auslöser für den Cutscene wurde hinzugefügt.
- Mission 09 "Sheeba Farms". Der Missionsbriefing-Text wurde sowohl in der In-Game-Version als auch in der PDF-Datei korrigiert.
- Mission 14.1 "The Date". Der Auslöser für die Landung am Krankenhaus wurde an das neue Layout der Syrien-Karte angepasst. Der Funk-Menüeintrag für "Landung am Krankenhaus" oder "Fahren Sie mit der Tour fort" wurde korrigiert.
- Mission 14.2 "The Final". Das Datum und die Standortgrafik zu Beginn der Mission wurden korrigiert.
DCS: AH-64D The Four Horsemen von Fight's On Simulations
- Alle Missionen – Die Anfangsfrequenzen wurden geändert, um das Festlegen missionsspezifischer Frequenzen zu erleichtern. Alle Missionsstartfrequenzen wurden in PRESET 2 für alle Funkgeräte platziert. Taktische Frequenzen wurden auf PRESET 3 verschoben.
- M2 – Die Auswertungsauslöser nach der Mission wurden überarbeitet, um hoffentlich Logbuchprobleme zu beheben.
- M6 – Das Problem mit Foghorn, der zur Kabine lief, wurde behoben. Ein Auslöser für das Aufräumen der Infanterie wurde hinzugefügt. Die Besatzungsgespräche nach der Frequenzänderung wurden verzögert.
- M10 – Der Fehler bei der Startzeit des Missionsbriefings wurde behoben. SMOKE OUT wurde hinzugefügt, um das Hellfire-Ziel zu markieren. Die Fencing-Trunks zeigten sich im George-Zielmenü, was korrigiert wurde. Während der Angriffe wurde HOLD für die Infanterie hinzugefügt.
- M12 – Ein mögliches Problem mit unsterblichem Verhalten wurde behoben.