Neue Kampagnen:
- DCS: AH-64D „Outpost-Kampagne“ von Stone Sky.
- DCS: F-16C „Dragon's Fury“-Kampagne von SorelRo.
DCS - Basis
- Die Größe der Sichtpunkte (engl.: Spotting Dots) in VR wurde in bestimmten Fällen aufgrund von Feedback auf kleiner angepasst. Wir arbeiten weiterhin an einer anderen Voreinstellungslogik für VR. (Bitte beachtet, dass die Einstellung „Verbesserte Sichtpunkte“ die Erscheinung von Sichtpunkten in VR nicht beeinflusst, bitte lest den Tooltip zur Einstellung).
- Behoben: Speicherleck, der mit einem Schiffswasserspur-Effekt verbunden ist, der sich im Laufe der Mission ansammelt.
- Behoben: KI-SAM verfolgt Ziele ohne Sichtlinie in einigen Fällen. Dies wird die Luftverteidigungseinheiten verbessern, die Flugzeuge hinter Deckung angreifen.
- Behoben: In einigen Fällen reagiert das KI-EWR auf der Client-Seite im MP nicht.
- Behoben: Kollisionen von KI-Flügelmännern beim Landen auf dem Schiff in einigen Fällen.
- Behoben. Die fortgeschrittene Wegpunktreaktion „Horizontal AAA Ausweichen“ der KI-Flugzeuge auf Bedrohungsaktionen funktioniert nicht.
- Behoben: KI-Flugzeuge ignorieren manchmal die Bomben-Wegpunktaktion.
- Behoben: KI-Flügelmann beginnt zu rollen, bevor der führende Spieler sich bewegt.
- Behoben: Verzögerung der KI beim Starten der ersten Bodeneinheiten.
- Behoben. KI-Fahrzeuge fahren nicht zum ersten Wegpunkt, wenn „Gehe zu Wegpunkt“ verwendet wird.
- Behoben: Abweichung von KI-Bodeneinheiten von der Route, wenn die Route eine Schleife ist.
- Behoben: Kollision des KI-Flügelmann bei Ausführung des Befehls „Gehe zu Pincer Rechts“.
- Behoben: KI-F-4E kann mehrere AGM-12s gleichzeitig unabhängig steuern.
- Behoben: KI-F-4E wird in einigen Fällen nicht mit AGM-65 angreifen.
- Behoben: Die erste Datenlink-Übertragung verursacht kurzes (10 ms) Ruckeln.
- Behoben: AWACS-Sichtlinienprüfung für den Datenlink funktioniert nicht über große Entfernungen (ca. > 100 NM).
- Behoben: Wind führt dazu, dass KI-Flugzeuge erratische Kurven zu Wegpunkten fliegen.
- Behoben. Neue Kollisionen für F-117A und Ka-27 hinzugefügt, um ein beschädigtes, älteres Schadensmodell zu beheben.
- Behoben: Mehrere andere Flugzeugmodelle sind behoben, um „Korruptes Schadensmodell“-Fehler in Protokollen zu beheben.
- Behoben: 1135M-Rezky-Fregatten verschwinden, wenn sie aus großer Entfernung betrachtet werden, bevor andere Schiffstypen.
- Behoben: TZ-22(Kraz-258B1) und S-75(ZIL-131) erleiden keinen Schaden, neue Kollisionen hinzugefügt.
- Behoben. ChinaAssetPack. Gyrocopter hat keine Waffentreffer-Kollision.
- Behoben: Der Trigger „Gruppe lebendig weniger als“ funktioniert nicht.
- Behoben: Transport.dll-Absturz im Zusammenhang mit der Zerstörung von BTR-80, BTR-82.
- Behoben: Übermäßiges statisches Rauschen bei allen FM-Radioübertragungen.
- Behoben: Kondensstreifen sind im IR-Bild sichtbar.
- Behoben: Die Entfernungseinschränkung für die Verwendung der „F4“-Ansichtskamera wie bei der „F2“-Ansichtskamera festgelegt.
- Behoben: Effekte, die auf inaktiven Flugzeugen initialisiert werden.
- Behoben: API: onPlayerDisconnect() und onGameEvent('disconnect') geben nicht den richtigen Fehlercode zurück.
- Behoben: VR-Maske wird bei bestimmten grafischen Einstellungen nicht angezeigt.
- Behoben: KI-MQ-9. Unrealistische „Vier Punkte AGM-114 Nutzlast“ entfernt.
- Behoben: Unkontrollierter Hubschrauber versucht, Triggeraufgaben zu erfüllen.
- Behoben: Leistungsabfall beim Betrachten des Abgasrauch-Effekts.
- Behoben: NASAMS-Startrampe abgesenkt.
- Behoben: B-52H-Reifen haben sehr wenig Kontakt mit dem Boden.
- Behoben: Spieler kann sich nicht mit direkter IP und Passwort mit dem Server verbinden, wenn zuvor eine falsche Server-IP eingegeben wurde.
- Behoben: KI-S-3B, nach dem Parken steigt die Besatzung mit falschen Bemalungen aus.
- Behoben: Grafische Fehler bei zerstörten geparkten „unkontrollierten“ Flugzeugen.
- Behoben: Trigger.action.markupToAll färbt nur in Freihandformen, wenn sie im Uhrzeigersinn gezeichnet werden. Danke an das Closed-Beta-Team!
- Behoben: ME. Der Zonenradius wird nach dem Verschieben der Markierung falsch angezeigt.
- Behoben: Nächste Symbolauswahl unter dem Cursor in der Karten-Einheiten-Ebene.
- Behoben: Einfrieren beim Entkoppeln in der Nähe von Fracht auf dem Schiff im MP.
- Behoben: „S_EVENT_LAND“ wird in einigen Fällen nicht für Spielerflugzeuge, die auf Träger landen, ausgelöst.
- Behoben: Funknachrichten spielen keine Audiodateien aus der Mission ab.
- Behoben: Alle Flugplatzsymbole sind in derselben Richtung im MP-Bildschirm „Rolle wählen“ ausgerichtet.
- Waffen: AIM-120, konstanter Führungswinkel hinzugefügt, um ein Zucken der Rakete zu vermeiden, wenn sie nicht genügend Geschwindigkeit hat, um das Ziel innerhalb der Gimbal-Grenzen zu halten.
- Waffen: Legacy-Schema-Raketen wurden mit adäquaterem Bandpass, radialer Geschwindigkeitsberechnung und Wahrscheinlichkeit einer Zieländerung angepasst.
- Waffen: AIM-7-Reaktion auf ECM+-Chaff-Exploits angepasst.
- Waffen: R-24- und RGM-84D-Raketen-Steuerflächenanimationskorrektur.
- Waffen: Behoben, dass AGM-84H manchmal ohne DL13-Behälter nicht zielt.
- Waffen: Möglichkeit hinzugefügt, die Funktionsweise des Näherungszünders nur auf negative Schließgeschwindigkeiten zu beschränken.
- Waffen: SM-Raketenführung und Aerodynamik angepasst, zufällige Distanzfehler verringert, DLZ angepasst.
- Waffen: FFG, bei der Oliver-Hazard-Perry-Klasse wurde die SM-2MR-Rakete durch SM-1MR RIM-66 ersetzt.
- Waffen: SM-1 kann KH-22 nicht effektiv angreifen.
- Waffen: Neue 3D-Modelle für die SM-Familie und den Booster-Jet-Effekt hinzugefügt.
- Waffen: HARM-Boost- und Haltezeit angepasst.
- Waffen: Fix für SA-19-9M311-Raketen mit wilden Oszillationen.
- Waffen: GBU-8-HOBOS-Bombe hinzugefügt (F-4E steht aus, um sie zu wechseln).
- Hinzugefügt. ChinaAssetPack. 3 PLANAF J-15-Bemalung für Su-33 (erstellt von Wyvern).
- Hinzugefügt: KI-SH-60B zur Liste der Einheiten für Brasilien hinzugefügt.
- Hinzugefügt: Neuseeland hinzugefügt.
- KI-Verbesserung: Angriffslogik der KI-Flugzeuge mit Antiradar-Raketen geändert, um die entsprechende Anzahl von Raketen pro Ziel abhängig von der Raketen-Generation zu verwenden.
- KI-Verbesserung: KI-Flugzeuge haben die Loft-Angriffsmanöver hinzugefügt (Beispiel ist der Fall mit F-4E, die Shrike-Raketen loften).
- Verbesserung: Effekte. Optimierung der Effekte von Clusterbomben: festgefahrene Effekte in einigen Fällen behoben und LOD-Technik für gruppierte Emitter hinzugefügt.
- Verbesserung: ME. Statische Einheiten verlinken automatisch zum Schiff, wenn sie auf dem Schiffdecks platziert werden.
- Verbesserung: ME. DDG, Arleigh-Burke-Klassen-Waffenwahl-Panel hinzugefügt.
- Verbesserung: Das Entpacken von Triggergeräuschen auf den dedizierten Server wird entfernt, er muss sie nicht wie ein Client abspielen.
- Verbesserung: Die Option „Später neu starten“ hinzugefügt anstelle eines automatischen Neustarts nach einer wesentlichen Änderung der Menüeinstellungen.
- Launcher:
- Behoben. DCS-Schaltfläche auf der Social-Media-Seite
- Behoben. Links zum Änderungsprotokoll
- Behoben. Anmeldedaten wurden in lokalen Protokolldateien gespeichert (werden nicht mehr gespeichert)
- Behoben. Der Updater läuft stillschweigend in einer Endlosschleife und verhindert das Update, wenn kein Speicherplatz mehr vorhanden ist.
Bekanntes Problem: Zum Zeitpunkt des Spawns kann sich die ursprüngliche Kameraposition im Cockpit leicht drehen (geringfügig).
Vielen Dank an alle Mitglieder der Closed Beta und die Mitglieder der Community für Ihre Zeit und Mühe, um Probleme zu identifizieren und Berichte zu erstellen, die dieses Update ermöglicht haben.
DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics
- Behoben: MFD-Helligkeitseinstellung ist unabhängig zwischen den Seiten.
- Behoben: Raketenübersteuerung speichert jetzt Hauptmodi.
- Behoben: TMS-nach-oben mit FCR- und WPN-Fehler.
- Behoben: Fehlende WPT-Nummer auf einigen Seiten auf dem DED.
- Behoben: CCIP-Steuerungslinie funktioniert nicht.
- Behoben: TMS mit FCR als SOI funktioniert nicht korrekt.
- Behoben: FLCS-Nickwinkel-Kommandos sind auf ~65 % begrenzt – Nickwinkel hat ~35 % Totzone am Ende der Achse.
- Behoben: Trainings. Verbesserung der Rechtschreibung im russischen Text.
- Behoben: Automatische Steuerpunkt-Sequenzierung wird in A-G, FIX oder manueller A-CAL nicht deaktiviert.
- Behoben: FCR bricht FTT oder MTT nicht ab, wenn Steuerpunkt oder Zielpunkt geändert wird.
- Behoben: TNDL-Track-Höhenangaben weichen zwischen HSD und HAD ab.
- Behoben: Viper-152. Bemalung hat Tippfehler im Titel.
- Behoben: TWS-Hand-On-Kursor-Scan-Option funktioniert nicht korrekt.
HINWEIS: Wir arbeiten weiterhin am Sniper-Zielbehälter, Flugphysikmodell und Feineinstellungen des FLCS tuning sowie an der DTC.
DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics
- An der Waffenhalterung BRU-55 können jetzt 2 GBU-32 befestigt werden.
- Behoben: Track-Speicher Timer-Problem.
- Behoben: HACQ und LACQ funktionierten nicht mehr.
- Behoben: STT-Aufschaltung dauerte länger und war beim Manövrieren nicht möglich.
- Behoben: TDC drücken auf einem gejammten Zielsymbol war nicht möglich.
- Behoben: Radar, sehr geringer Pd bei jeder Entfernung.
- Behoben: NCTR-Daten scheinen nach dem Entsperren des Flugzeugs erhalten zu bleiben.
- Behoben: Alle ACM-Modi kehren zu nicht-ACM-Suchmodi nach Abbruch der Aufschaltung zurück.
- Behoben: Bump Acquisition löscht die orginale Spurdatei.
- Behoben: ACM-Modi inkonsistent - "Ghost Locks”.
- Behoben: Keine Interaktion mit falschen Zielen.
- Behoben: AACQ und Spotlight funktionieren nicht zusammen.
- Behoben: In einem warmgestarteten Flugzeug werden die Wegpunkte in Meter eingestellt.
- Behoben: Range-resolved Trackfiles und Bricks gehen durch das AOT-Dugout.
- Behoben: MFUZ für Rockeye und CBU-99 Mk339 zeigt VT2 anstelle von OFF.
- Behoben: STT von VS, es wird keine Zielinformation angezeigt.
HINWEIS: Die meiste Arbeit an der F/A-18 dreht sich aktuell um die DTC, Flugleistung, dem Radar-Tuning und der Multi-Sensor Integration (MSI).
DCS: AH-64D von Eagle Dynamics
- Luftzielmodus (engl.: Air Targeting Mode) hinzugefügt. DCS: AH-64D | Radar Air Targeting Mode (COMING SOON)
- Aktualisierter AH-64D Early Access Guide (Englisch).
- Bitte beachtet die beiden letzten Einträge auf der Seite Letzte Änderungen (nach dem Inhaltsverzeichnis), um zu erfahren, welche Aktualisierungen in die neueste Version des Guides eingeflossen sind.
- Behoben: Spielabsturz wegen Hellfire-Avionik.
- Behoben: AGM-114L kann nicht auf statisch platzierte Einheiten aufschalten.
- Behoben: Sofortstartmission: SA-5 Elimination.
- Behoben: Kniebrettkoordinaten bei der Mission: SCUD Busters.
- Behoben: IAFS zeigt Treibstoff nach Auftanken falsch an. Wenn das IAFS ausgerüstet ist, wird es nun richtig betankt.
- Behoben: C-Scope-Symbole werden nicht für FCR-Daten angezeigt, wenn via Datalink empfangen.
- Behoben: Modellfehler beim FCR.
Hinweis: Die Arbeiten am Flugphysikmodell und dem SCAS gehen weiter, mit Fokus auf Stabilität und Giersteuerung.
DCS: A-10C II Tank Killer von Eagle Dynamics
- Behoben: Position des Luftbetankungsverbinders.
- Behoben: Klappenverhalten in der Autostopp-Sequenz.
DCS: CH-47F von Eagle Dynamics
- Hinzugefügt. Funktion der Hochachsentrimmung (LCT) im automatischen und manuellen Modus. Die LCT reduziert die nach unten gerichtete Haltung des Rumpfes mit zunehmender Geschwindigkeit, indem die Rotoren je nach Geschwindigkeit zwischen 60 und 150 Knoten gekippt werden. Dies ermöglicht, dass der Rumpf für Fracht und Truppen waagerecht bleibt.
- Hinzugefügt. Funktion zur Differenziellen Luftgeschwindigkeitshaltung (DASH) (in Arbeit). Mit steigender Geschwindigkeit verlängert sich die DASH (ein langes Rohr in den Flugsteuerungen mit einem Aktuator an jedem Ende). Wenn du den Steuerknüppel wieder in die Mittelstellung bringst, wird die Luftgeschwindigkeit dennoch beibehalten. Dadurch kannst du den Steuerknüppel bei höheren Geschwindigkeiten in einer natürlicheren, zentrierten Position halten.
- Hinzugefügt. Funkgeräte: ARC-201D und ARC-220 (in Arbeit).
- Behoben. Bild auf dem Betankungs-/Nachrüstungsbildschirm.
- Behoben. Animationen des Schubsteuerhebels.
- Behoben. 3D-Modell. Einige Elemente des Schubsteuerhebels sind nicht mit dem Hebel selbst verbunden.
- Behoben. Radalt-Dimmer funktioniert nicht.
- Behoben. RWR-Symbole sind schwarz, wenn das Signal verloren geht, anstatt gestrichelt.
- Behoben. Weiße Markierungen auf dem RWR-Bildschirm werden in manchen Situationen schwarz.
- Behoben. Desynchronisation der Schützen in der Mehrspielerkonfiguration.
- Behoben. Die Hauptwarnleuchte ist in der Mehrspielerkonfiguration nicht synchronisiert.
- Behoben. Die Trimm-Rücksetzfunktion funktioniert nicht mehr.
- Behoben. V3 hat den falschen Frequenzbereich.
- Behoben. Lokale und Zulu-Zeit sind auf der CDU gleich.
- Behoben. Im Sprachchat-Bedienfeld wird das falsche aktive Funkgerät angezeigt.
- Behoben. Das Abfeuern von Flares ist in der Außenansicht kaum hörbar.
- Behoben. Triebwerke starten nicht ohne eingeschaltete Treibstoffpumpen.
- Behoben. Das Scheinlot bewegt sich in die falsche Richtung beim Fliegen von Kurven.
- Behoben. Keine Force-Feedback-Option.
- Behoben. Logbuch zeichnet keine Daten auf.
- Behoben. Rotorblatt- und Rumpfphysik korrigiert. Anstellwinkel bei unterschiedlichen Geschwindigkeiten.
- Verbesserungen an vielen MFD- und CDU-Seiten.
- Weitere Arbeiten an der Synchronisation (in Arbeit).
HINWEIS: Es wurden große Fortschritte am fortgeschrittenen Flugsteuersystem (AFCS) gemacht, und es befindet sich in der Test- und Abstimmungsphase. Unter anderem wird es automatische Kurvenkoordination und mehrere Autopilot-Modi bieten.
DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics
- Hinzugefügt: Afghanistan-Waffentrainingsmissions.
- Behoben: Aufrüstung führt dazu, dass die Seitentür optisch geschlossen angezeigt wird, wenn sie zuvor geöffnet war, jedoch logisch offen bleibt und eine Kabinenabdichtungswarnung auslöst, wenn sie nicht geschlossen wird.
- Behoben: Tooltip für Funkschalter: R-828- und JADRO-Positionen in falscher Reihenfolge.
- Verbessert: Überarbeitung der Treffererkennung für die Petrovich-KI, um Zielverfehlungen korrekter zu melden.
Bekanntes Problem: Uns ist bekannt, dass es sporadisch zu Verzögerungen beim Schießen kommt, wenn der Pilot versucht zu schießen, während zwei menschliche Besatzungsmitglieder anwesend sind. Wir arbeiten daran, das Problem zu isolieren und zu beheben.
HINWEIS: Fortschritte beim vollständigen Handbuch und dessen englischer Übersetzung sind in der Korrekturlese- und Bearbeitungsphase. Für das RI-65-Audio-Warnsystem wurden neue Audiophrasen für die englische Version aufgenommen, und wir arbeiten an deren Integration.
DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics
- Behoben: Airboss - der Spieler kann nach dem Fenster „Rolle auswählen“ nicht zur Airboss-Ansicht zurückkehren.
- Behoben: S-3B - falsche AoA-Leuchten-Logik.
HINWEIS: Die Programmierung der neuen Logik und Animationen für die Decksbesatzung ist abgeschlossen und wird gerade getestet. Dieses Update ist zwar noch nicht ganz fertig, aber es steht kurz bevor.
DCS: WWII Asset Pack von Eagle Dynamics
- Behoben: das Frühwarnradar FuSe-65 „Würzburg-Riese“ hat kein Schadensmodell
-
Behoben: Ju88 A-4, Klappe überschneidet sich bei der Landung mit LTF5b
-
Behoben: Geh- und Laufanimationen der Infanterie
-
Hinzugefügt: Britischer Soldat für Kanada und Australien
DCS: Fw 190 A-8 von Eagle Dynamics
- Behoben: Durch das Seitenleitwerk kann durchgesehen werden
- Behoben: Doppelte Betätigung der Bremsen
DCS: Fw 190 D-9 von Eagle Dynamics
- Behoben: Entfernungsskala auf dem EZ-42-Visier falsch
-
Behoben: Doppelte Betätigung der Bremsen
-
Behoben. Motorgeräusch bei hohen Drehzahlen
DCS: Bf 109 K-4 von Eagle Dynamics
- Behoben: Doppelte Betätigung der Bremsen
-
Behoben. Kaputte Textur auf dem beschädigten Flügel
-
Behoben. Falsches gebrochenes Flügelteil
DCS: P-47D von Eagle Dynamics
- Behoben: Doppelte Betätigung der Bremsen
DCS: P-51D von Eagle Dynamics
- Bremsen eingestellt (zu schwach)
DCS: TF-51D by Eagle Dynamics
- Behoben: Auspuff-Flammen
- Behoben: Doppelte Betätigung der Bremsen
DCS: Yak-52 von Eagle Dynamics
- Hinzugefügt: AChS-1-Borduhr leuchtet jetzt im Dunkeln
- Behoben. Bordnummern
DCS Mirage F1 von Aerges
- Systeme:
- Behoben: Hohe Empfindlichkeit des NWS wurde beim ersten Start einer Mission nicht aktiviert.
- Behoben: NWS hatte übermäßige Auswirkung auf die Lenkung.
- F1BE: Der NWS-Hochsensibilitätsknopf im hinteren Sitz ist jetzt beim Warmstart am Boden standardmäßig gedrückt (wie im vorderen Sitz).
- Behoben: Zufälliges Aufleuchten der Radbremsen-Leuchte beim ersten Start einer Mission mit Kaltstart am Boden.
- Behoben: Oszillierendes Verhalten bei FFB, das im vorherigen Patch für einige FFB-Konfigurationen auftrat.
- Untergrenze für FFB-Kraft auf 20 % erhöht.
- Radar:
- APS-(TWS)-Modus schaltet nun automatisch auf 60 Grad, Ein-Linien-Scan. Zuvor wurde APS nicht aktiviert, bis diese Scan-Parameter im Cockpit ausgewählt wurden.
- Behoben: Unfähigkeit, in automatischen Erfassungsmodi (TEL/BZ) ein Ziel automatisch aufzuschalten.
- Übergänge zwischen 30- und 60-Grad-Bereichen und zwischen Ein-Linien- und Vier-Linien-Scans löschen jetzt nicht mehr den Radarschirm.
- Eingaben:
- Standardzuweisung für "Telemeter/Zone-Scan-Schalter - BPZ (BZ)" zu Eingaben hinzugefügt.
- Fehlender Eingabebefehl für „Tankmengen-Reset-Drehrad“ runter hinzugefügt.
- F1BE: TACAN-Kanalwahlschalter und VOR/ILS-Frequenzwahlschalter im hinteren Sitz funktionieren jetzt mit Achseneingaben.
- F1BE: Kraftstoffsystem und VOR/ILS reagieren jetzt korrekt auf Tastatur- und Achseneingaben – vorher wurde eine Aktion auch im vorderen Sitz ausgeführt, wenn sie im hinteren Sitz aktiviert wurde.
- F1BE: Das Tankmengen-Reset-Drehrad kann jetzt im hinteren Sitz per Tastatureingabe gesteuert werden.
- Das Tankmengen-Reset-Drehrad beschleunigt sich nun mit der Zeit, wenn es per Tasten gesteuert wird.
- „VOR/ILS-OFF-TACAN“ und „Omnibearing“-Eingaben funktionieren nur, wenn der Spieler im vorderen Sitz ist.
- Behoben: Animation der TACAN- und VOR/ILS-Kanal-/Frequenzregler, wenn diese durch eine Joystickachse gesteuert werden.
- Das Tankmengen-Reset-Drehrad ist nun korrekt animiert, wenn Tasten zum Erhöhen/Verringern der Kraftstoffmenge verwendet werden.
- F1BE: Die folgenden Schalter können nun nicht mehr vom hinteren Sitz aus über Tastatur/Joystick aktiviert werden: „Radar BZ/OFF/TL“-Schalter, „Kraftstoffgeber“-Schalter.
- Sound:
- Sound für das Zersplittern der Cockpithaube hinzugefügt.
- F1BE: Klickgeräusch des Kraftstoffzählers ist nun nicht mehr ständig hörbar, wenn die Anzeigen von vorderem und hinterem Sitz abweichen.
- F1BE: Fehlendes Klickgeräusch des Kraftstoffzählers im hinteren Sitz hinzugefügt.
- Texturen und Lackierungen:
- Mipmaps für alle Lackierungstexturen hinzugefügt, um die Aktualisierungsrate auf unterschiedlichen Distanzen (LODs) zu verbessern.
- Behoben: Lackierung der Jordanischen Luftwaffe (DDA).
- Verbesserte Fahrwerkstexturen (WIP).
- Allgemein:
- Kleine Anpassungen im Layout der Spezialoptionen.
DCS: C-101 Aviojet von AvioDev
- Behoben: Spannweitenwert. Dieser Wert beeinflusst die Möglichkeit, das Flugzeug an bestimmten Startpositionen auf einigen Flugplätzen zu platzieren.
- Behoben: Selbstorientierende Nickbewegungs-Animation des Bugrads.
- Fehlerbehebung in der ersten Trainingsmission. Detaillierte Beschreibung des Schrittes 36 (Einstellung des Audiobedienfeldes).
- Der HM-Regler auf dem Audiosteuerungsbedienfeld ist jetzt standardmäßig in der EIN-Position (herausgezogenen).
- HOT-MIKE- (Hot Mic) und CALL-Funktionen im Sprachchat wurden überarbeitet:
- Wenn CALL im anderen Sitz aktiviert ist, überschreibt dies die INT- und HM-Lautstärken des aktuellen Sitzes. Der Master-Lautstärkeregler wird zur Steuerung der Lautstärke des Besatzungsmitglieds verwendet.
- Wenn PTT bei INT-Modus im anderen Sitz gedrückt wird, überschreibt dies die HM-Lautstärke des aktuellen Sitzes. Der INT-Lautstärkeregler wird zur Steuerung der Lautstärke des Besatzungsmitglieds verwendet.
- Andernfalls, wenn HM im anderen Sitz aktiviert ist, ermöglicht dies die Einstellung der HM-Lautstärke für die Lautstärke des Besatzungsmitglieds.
DCS: MB-339A/PAN von IndiaFoxtEcho Visual Simulations
- Behoben: LOD-Problem - MB339-Cockpit verschwindet bei bestimmter Entfernung oder ausreichendem herauszoomen.
- Behoben: CTD beim Laden der Mission.
- Behoben: Visier-Einstellungsprobleme (Gunsight Depression Settings).
- Behoben: Der hintere Pilot ist in der Außenansicht nicht sichtbar.
- Behoben: IFR-Abdeckhaube ist in der Außenansicht nicht sichtbar.
- Behoben: Hintere Cockpitverglasung wird nach dem Herausschleudern des hinteren Piloten nicht zerbrochen dargestellt.
- Hinzugefügt: Flight Director System.
- Entfernt: Visiereinstelltabellen vom Kniebrett (nicht mehr relevant).
- Aktualisiertes Flughandbuch:
- Behoben: Fehlende Übersetzungen.
- Hinzugefügt: Beschreibung der Sonderoptionen.
- Hinzugefügt: Beschreibung des Flugdirektorsystems.
- Verbessertes Federungsverhalten.
- Verbesserte farbige Rauchspuren (rot und grün).
DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations
- Behoben: HSD-Radar, TWS/RWS-Kontakt sollte ohne Trackfile keine Richtung anzeigen.
- Behoben: HSD-Radarkontakt ohne IFF-Identifizierung sollte als gelbes Quadrat erscheinen.
- Behoben: Fehler bei der SPI-Platzierung im A-G-Radar bei engem Sichtfeld (30 oder 60 Grad).
- Behoben: Entfernen der Debug-Infos auf der DST-Seite.
- Behoben: Untertitel in Training 02 für Bremsdruck.
- Behoben: Startbahnausrichtung in Training 03 beim Start.
- Behoben: Training 04 wird nicht mehr fortgesetzt nach zu schneller Landung.
- Aktualisiert: HSD kann Radarkontakte ohne Datalink-Anbindung anzeigen.
- Wir werden die HSD-Seite und deren OSB-Funktionen in Zukunft weiter aktualisieren.
- Aktualisiert: MFCD-DATA-NAV-Seiteninfo.
- Hinzugefügt: L5 zum Umschalten der barometrischen Höhenreferenzquelle (QNH/QFE).
- Der Baro-Knopf passt den Wert für die ausgewählte Quelle (QNH oder QFE) an.
- Klicktyp des Baro-Knopfs geändert (erfordert eine Neubelegung auf dem Steuergerät).
- QNH wird automatisch auf die Missionsvorgabe eingestellt, wenn das Flugzeug in der Luft startet.
DCS: Combined Arms von Eagle Dynamics
- Behoben: Getriebe des Leopard 1A3 (zweiter Rückwärtsgang hinzugefügt, Übersetzungsverhältnisse angepasst).
Karten
DCS: South Atlantic von RAZBAM
Neu:
- Neue individuelle Helikopterlandeplätze rund um die Hauptstädte und in beliebten Bereichen (weitere folgen)
- Zusätzliches niedrig aufgelöstes Gras für verbesserte Optik in niedriger Flughöhe hinzugefügt
Behoben:
- Normalen werden in bewaldeten Gebieten nicht korrekt angezeigt (Fehler aus dem letzten Update)
- Optimierungen im Straßennetz
- FLIR bei einigen Verkehrsmitteln korrigiert
- Texturfehlanpassung an verschiedenen Straßenkreuzungen korrigiert
- Verschiedene 3D-Modelle mit Z-Fighting behoben
- Modellfehler aus den Protokollen entfernt
- Felder auf der Südwestseite bei Punta Arenas wurden angepasst
DCS: South Atlantic Assets Pack
Neu:
- Hinzugefügt: Feldartilleriegeschütz L118_Unit, Standard-Grün- und Wüsten-Bemalung verfügbar
- Hinzugefügt: Atlantic Conveyor (bekanntes Problem mit KI-Spawns)
- Fortifikation in San Carlos
Aktualisiert:
- Alle Fregatten haben jetzt einen verringerten Wendekreis
- Fregatten neigen sich nun in Kurven
- Fregatten verwenden jetzt das Rauchpartikelsystem für Schiffe
Behoben:
- Seacat kehrt zur Ausgangsposition zurück, um alle Raketen gleichzeitig nachzuladen; Nachladezeit auf 5 Minuten festgelegt.
- Fregatten: Erhöhte Entfernung zur Hinderniserkennung
- Larc-V-Benennung auf der F10-Karte
- Hauptgeschütz-Sound der Castle-Klasse
- SAM-RWR der Castle-Klasse
- Santafe, LOD 1 auf 20 km festgelegt
DCS: Kola von orbx
Neu:
- Hinzugefügt: Flugplatz ENAN Andoya
- Hinzugefügt: Flugplatz RU59 Alakourtti
- Hinzugefügt: Neue Städte und Dörfer um jeden Flugplatz
- Hinzugefügt: Fehlende Flüsse und Seen
- Hinzugefügt: Fehlende Inseln östlich des Kallax-Flugplatzes
Behoben:
- Vektordaten bereinigt
- Kemi Tornio: KI aktualisiert, um zu verhindern, dass Flugzeuge sich gegenseitig blockieren, indem sie aufeinander zurollen
- Waldgrenzen geglättet
- Artefakte unter der Brücke in Severomorsk bereinigt
DCS: Syria von Ugra Media
Neu:
- Neue Flugplätze: Ben Gurion, Hatzor, Palmashim, Tel Nof.
- Neue Modelle für Flughafenterminals, insbesondere Ben-Gurion-Tower.
- Hinzugefügt: Flugzeuge Airbus A300 und An-26 in den Flugplatzszenen von Deir ez-Zor, Latakia, Marj Ruhayyil, Nejrab, Beirut, Damaskus, Tabqa, Ben Gurion.
- Hinzugefügt: Schadensmodelle für Originalobjekte: Bank of Cyprus, Beirut SkyGate, Limasol KEAN-Fabrik, Paphos-Terminal, Sheraton Adana Hotel, Atatürk-Damm, Tishrin-Damm, Ben Gurion-Terminal.
Verbessert:
- Optimierte Modelle kleiner Objekte.
- Verbesserte Modelle für Airbus A300- und An-26.
- Verbesserte minimale Texturen für Boden und Objekte.
- Zwei Militärbasen mit Hubschrauberlandeplätzen verbessert.
- Verbesserte Raffinerieszene südlich von Palmashim.
Behoben:
- Fehler auf den Flugplätzen Akrotiri und Paphos behoben
- Fehler in Gelände- und Vektordaten behoben.
- Fehler in allgemeinen Szenen und Szenen von Militärbasen behoben.
- Fehler mit der Kollision von Hubschrauberlandeplätzen auf den Dächern der Bank of Cyprus und des Sheraton Adana Hotels behoben.
- Kennzeichen auf Autos und Inschriften auf Gebäuden korrigiert.
DCS: Normandy von Ugra Media
Neu:
- Neue Flugplätze: Eastchurch, Headcorn und Hawkinge
- Drei historische Orte hinzugefügt: Basilika Sacré Coeur, Schloss Versailles und Hampton Court Palace.
- Hochflaggen an Festungen und in wichtigen Städten hinzugefügt.
Verbessert:
- Optimierung von Modellen und Szenen.
- Verbesserung der Brückenszene in der Nähe des Palace of Westminster.
- Modell der Kathedrale Notre-Dame de Paris verbessert.
Behoben:
- Fehler an Flugplätzen mit gleichen Rufzeichen behoben.
- Fehler im Gelände, in Vektordaten und in allgemeinen Szenen behoben.
Kampagnen
DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon von Flying Cyking
- Bonusmission "Operation Redeemer" hinzugefügt, verfügbar als Mission 16 im Kampagnenmenü.
- Koop-Version von "Operation Redeemer" hinzugefügt - fliege sie mit deinen Freunden! (UH-1-, CH-47- und AH-64-Client-Slots verfügbar) - Du findest die Mission im Kampagnenordner, Unterordner "coop".
- UN Camp Tyre aufgrund des Updates der Syrien-Karte an einen neuen Standort verschoben (betrifft alle Missionen).
- "Quest"-Nachrichtenformat angepasst für bessere Darstellung bei GUI-Skalierung und in niedrigeren Auflösungen.
- Mission 01. Standort und Triggerzonen für Camp Tyre gemäß dem neuesten Kartenupdate aktualisiert.
- Mission 02. VHF-Bake bei Checkpoint Foxtrot repariert.
- Mission 03. Krankenhauslandestandort und Triggerzonen aktualisiert, um das neueste Syrienkartenupdate widerzuspiegeln.
- Mission 04. Debug-Nachricht entfernt.
- Mission 07. Cutscene angepasst, um die neue Anordnung von Naqoura nach dem neuesten Syrienkartenupdate zu berücksichtigen.
- Mission 09. Alle Waffenbeladungen am FARP verfügbar gemacht.
- Mission 13. Cutscene angepasst, um die neue Anordnung von Naqoura nach dem neuesten Syrienkartenupdate zu berücksichtigen.
DCS: A-10C Operation Agile Spear von Combat King Simulations
- Mehrere Versionen von Agile Spear im Kampagnenmenü von DCS World angezeigt. - Behoben. Mein Fehler. Danke, Nineline.
- Mission 7 - Unfähig, 100 Punkte zu erzielen. Punktzahl korrigiert.
- Mission 8 - Unfähig, die gesamte Mission abzuschließen. Behoben. Danke, PheonixFC3.
- Mission 10 - Pig Flight startet und folgt nicht. Behoben. Danke, CptJocco.
- Mission 11 - JTAC lasert nicht, Pigs greifen auf Befehl nicht an. Behoben. Danke, ornitus.
DCS: P-51D Debden Eagles von Reflected Simulations
- Workaround für den Skriptfehler in Mission 3.
- Frequenzen und Koalitionen aufgrund des Kartenupdates aktualisiert.
DCS: P-47D Wolfpack von Reflected Simulations
- In Mission 3 wurden einige Sicherheitsauslöser hinzugefügt.
DCS: Spitfire IX The Big Show von Reflected Simulations
- Frequenzen und Koalitionen aufgrund des Kartenupdates aktualisiert.
DCS: Bf 109 K-4 Jagdflieger von Reflected Simulations
- Frequenzen und Koalitionen aufgrund des UGRA-Kartenupdates aktualisiert.