Открыт ранний доступ к модулю DCS: AH-64D
Представлены три новые кампании:
- DCS: AV-8B Hormuz Freedom Campaign by SorelRo
- DCS: F/A-18C Operation Cerberus North by Ground Pounder Sims
- DCS: MAD Campaign by Stone Sky (русск., англ.)
DCS World
- Новый движок FLIR реализован в модулях: AH-64D, F-16C, F/A-18C, A-10C/A-10C II.
- Расширена карта Сирии. Подробности в специализированном разделе ниже.
- Обновлены текстуры FLIR для ZBD04/ZTZ96/HQ7/PLZ05 НОАК.
- Кнопка (триггер) джойстика может быть назначен для управления окном голосового чата.
- Голосовой чат: добавлен дополнительный сервер для большей сетевой стабильности.
- Голосовой чат: Добавлен общий регулятор громкости для динамического/голосового радио. Настраивается в опциях Динамического радио.
- Исправлена ошибка рендера DX11 при отрисовке РЛС ЗРК С-300.
- Пожары и дым с затонувших судов по прежнему прорисовывались - исправлено.
- ЛА не могли использовать функции наземного персонала “невидимых” посадочных площадок (FARP) - исправлено.
- ИИ ЛА не использовал Х-31А для атаки кораблей - исправлено.
- Добавлена команда 'iCommandPlaneRefuelingReadyPreContact' для использования в инпутах следующих ЛА: A-10C, A-10C II, A-10A, F-15C, Су-33, F/A-18C, F-16C.
- Исправлена работа TACAN воздушных танкеров.
- Сигнальные ракеты LUU-2B опускались на землю слишком быстро после срабатывания - исправлено. (Скорость уменьшена с 20 футов в секунду до 8,3)
- Подрыв юнита при старте миссии приводил к падению игры - исправлено.
- Невидимая точка посадки FARP будет атаковаться самолётами ИИ.
- Обозначение ОФАБ-100 Юпитер теперь относится к классу парашютируемых.
- Дозаправщик на базе S-3 слишком быстро заправлял F-14 - исправлено.
- Исправлено зацикливание бота на фразе 'Второй, возвращаюсь на базу'.
- ИИ истребители не атаковали вертолёты ракетами - исправлено.
- Добавлены корректны значения ЭПР для ТАКР Кузнецов (2017), Seawise Giant, Handy Wind.
- Интерфейс. При открытом окне радио виджета было невозможно выбрать пилота в мультиэкипаже - исправлено.
- Интерфейс. Исправлено некорректно отображение количества юнитов в дебрифинге.
- Добавлена пропущенная текстура для ПУ С-200.
- ИИ ПВО. Некоторые подразделения игнорировали установленные в миссии дистанции на открытие огня - исправлено.
- Удалены многоцветные искры на фоне неба при использовании дымовых эффектов.
- Улучшена сетевая синхронизация при задействовании AGM-154.
- Редактор. Добавлена возможность устанавливать текстовый идентификатор для ID триггера, а не только цифровой (это облегчает контроль над большим количеством триггеров в масштабных миссиях).
- Редактор. Булево значение “Transportable” не учитывалось при загрузке файла миссии - исправлено.
- В списке выбора коалиции отсутствовали нейтралы - исправлено.
- Чат сетевой игры. Добавлен идентификатор (Всем/ Только своим) для сообщений.
- ИИ наземки. Исправлено ориентирование башни по направлению огня в некоторых случаях.
- Исправлено размещение вертолётов на Seawise Giant.
- Боты не всегда ожидали начала движения ведущего при рулении - исправлено.
- Боты не всегда стартовали с палубы после взлёта ведущего игрока - исправлено.
- ИИ. Группа игрока с ведомыми ботами могла не дождаться разрешения на взлёт с палубы Кузнецова - исправлено.
- Боты не могли применять несколько лазерных бомб в серии по одной и той же цели - исправлено.
- ИИ вертолётов. Ведомый 4 совершал столкновение с ведомым 3 при получении команды на прикрытие игрока - исправлено.
- Погодные эффекты. Капли дождя и снег могли отображаться с большой горизонтальной составляющей скорости даже при незначительном ветре - исправлено.
- Самолеты ИИ научены поддерживать строй на малых высотах (100 футов).
- НАР Zuni. Скорректированы аэродинамические и поражающие способности ракет.
- УР Х-65. Исправлены параметры автопилота и аэродинамики.
- УР AIM-9B (GAR-8) исправлена аэродинамика.
- Исправлена визуализация теней от вертолёта на границе видимости экрана.
- Редактор вооружения. Точки подвеса вооружения на Tornado GR4 и IDS пересекались - исправлено.
- Редактор. Восстановлена бомба BL-755 в списке доступного вооружения Tornado GR4.
- УВД сохраняло наименования аэродромов карты Кавказа и для последующих миссий в сессии, даже если последние были уже на другой карте - исправлено.
- Боты на F-16 отказывались атаковать наземку бомбами MK-84 - исправлено.
- Скрипты. Класс “Controller” расширен командами setSpeed и setAltitude.
- Скрипты. Coalition.getGroups возвращал даже уничтоженные наземные группы - исправлено.
- Скрипты. Unit.getDescentCapacity возвращал nil для наземки - исправлено.
- Скрипты. Исправлена работа функции trigger.action.textToAll().
- ИИ. Ведомы бот на “горячем” AV-8B не взлетал с посадочной площадки FARP -исправлено.
- Исправлены характеристики УР MICA ER.
- ИИ. Боты на поврежденном самолёте врезались в гору вместо катапультирования когда становилось ясно, что преодолеть горный хребет уже не в состоянии.
- ИИ. Блокировалось появление OH-58D на верт. площадке Handy Wind.
- Боты Ju-88 разбивались при посадке в Кобулети - исправлено.
- Исправлено озвучивание двигателей УР.
- Реализовано образование ударных воронок на земле в месте падения неразорвавшихся или бомб с задержкой взрывателя.
- Вооружение ВМВ. Переработано моделирование взрывателей бомб и контейнеров периода ВМВ. Параметры взрывателей настроены в соответствии с параметрами реальных образцов. Графический интерфейс для настройки различных параметров взрывателей в работе. Пожалуйста, обратите внимание: некоторое вооружение может стать непригодным для использования в его предыдущих ролях (например, британские бомбы Mk V GP с длинным оперением, использующие после изменений взрыватель с задержкой срабатывания в 30 минут). Список бомб с наиболее серьёзными изменениями в целях применения:
- Mk. V - 250 фунт. бомба
- Mk. V - 500 фунт. бомба
- Для точек дозаправки и перевооружения FARP добавлены Bedford Truck и Blitz Truck в качестве средств технического обеспечения.
- Напарник бот мог не взлетать за ведущим игроком - исправлено как в одиночных, так и в многопользовательских режимах.
- Устранена избыточность тряски кабин в некоторых модулях.
- Голосовой чат. Исправлена проблема установки нулевой громкости.
- Исправлена проблема отсутствия обмена сообщениями по направлению игрок - бот на некоторых модулях.
- Шаблоны для юнитов ВМВ снова доступны в редакторе.
- Модуль TAKP Кузнецов утратил озвучивание - исправлено.
- Исправлена излишняя засветка пылевых эффектов в ночное время.
- Исправлены проблемы с подвеской ПКР Х-35.
- Мультиплеер. Устранен крэш при занятии кабины после смены миссии.
- Зеркала в кабине не работали при полетах на малых (менее 5 м) высотах.
- Настроен эффект возмущений от винта вертолетов на поверхности воды.
- Восстановлена подсветка железнодорожных путей сообщения.
- ПРР AGM-88 HARM теперь не будет столь точна при атаке не излучающих целей.
- Редактор. Шаблоны погоды исчезали, если отсутствовал выбор шаблона - исправлено.
- Исправлена проблема когда не срабатывала кнопка ОК при выборе аудио-файла в браузере.
- Исправлен крэш при попадании некоторых видов боеприпасов в цель.
- Исправлена проблема, когда выбор картинки для вставки в редактор был невозможен по причине блокирования расширения файла.
- Устранен крэш возникавший при уничтожении ракеты СКАД в момент процедуры выравнивания ракеты по горизонту.
DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics
- Проведены дополнительные исследования и более тонкая настройка параметров маневренности, а именно: темпа прироста перегрузки и мгновенной скорости разворота. Доступный темп прироста перегрузки был занижен и теперь приведен к норме. Темп прироста перегрузки это комплексный параметр зависящий от многих факторов одновременно, он учитывает: вес самолета, коэффициент аэродинамического сопротивления, высоту полёта, тягу двигателей и т.д.
- Добавлена возможность обмена SPI с напарниками через даталинк.
- Добавлена возможность обмена марк-поинтами и ППМ через даталинк.
- Добавлена возможность обмена данными наведения для ПРР HARM.
- Добавлены учебные бомбы типов BDU-50LD, HD, LGB.
- Добавлен звучание тона LOCK (захват) в режиме ближнего боя для радара.
- Все мастер-режимы расширены функцией Markpoint OFLY.
- Реализован расчет упреждения MAX TOSS для режимов бомбометания CCRP и DTOS (Dive Toss). Пока еще остается проблема с корректной индикацией момента сброса в этих режимах.
- Добавлена индикация наведения на наземные цели от самолета напарника (через интерфейс обмена SPI по даталинку)
- Исправлена индикация на HMCS в режиме ACM Slew.
- Исправлена индикация времени до попадания в режиме DTOS на ИЛС.
- Добавлен функционал кнопок WPN REL при назначении целей через ИЛС в режиме DTOS.
- Устранено дублирование курсора в режме FCR A2A.
- Восстановлена наклонная дальность до цели на ИЛС в режиме A/G.
- При старте с ВПП выставка навигации JDAM происходила мгновенно, сразу после подъема шасси - исправлено.
- Добавлена недостающая информация о дальности и направлении на референсную точку Bullseye при работе курсором HAD.
- Исправлена начальная выставка AZ/EL для шлема после нажатия M-SEL.
- Линия указки SPI не пропадала после снятия целеуказания с цели.
- Бокс индикации воздушной цели на стекле ИЛС не удалялся при смене режима A/A на A/G.
- Исправлено обновлении истории и индикация на DED для точек Pre-Planned Bullseye Waypoint.
- Ручка громкости захвата ГСН ракеты не работала - исправлено.
- Таймер ПРР HARM вставал на паузу, если мастер режим переключался в NAV сразу после пуска.
- Маркпоинты теперь имеют угловые пределы отображения на HMCS.
- Исправлены проблемы с маркпоинтами в режимах CCIP / STRF и Area track.
- Исправлено несовпадение маркпоинтов и ППМ при отображении на HMCS..
- Исправлено поведение автопилота при переключении режимов пилотирования.
- В некоторых случаях ручная постановка на сопровождение цели приводило к исчезновению контакта с радара до повторного использования TMS-UP.
- При потере захвата в масштабе 5 nm ACM, радар не возвращался в масштаб 10 nm автоматически - исправлено.
- Расход топлива производился неравномерно из баков, что приводило к кренам самолёта - исправлено.
- Исправлены углы отклонения носков крыла на скоростях более 370 узлов.
- Исправлено переключение мастер режимов, в том числе FCR OVRD.
- Исправлена проблема, когда при выборе Ripple 6 - 12 для Snake Eye c дистанцией 10 ft разрывы происходили позади ЛА.
DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics
- Исправлена ошибка, когда задействование режима авто-тяги с “холодного старта” требовало двух нажатий инпута.
- Исправлено содержание страницы 24 Руководства: AGM-84 HARM -> HARPOON.
- Исправлена логика появления надписи LOST на ИЛС.
- Исправлена проблема с переключением канала даталинка.
- Исправлена невозможность сброса держателя 2xGBU-38.
- Исправлена проблема HARM PLBK - AAM если AGM-88 использована в режимах PB/TOO.
- Исправлена проблема невозможности получения захвата цели в некоторых условиях.
- Устранено подрезание строки заголовка в списках миссий модуля.
- В режиме выхода из штопора (Spin recovery format) показания угла атаки замирали на -23.5° - исправлено.
- Маркер цели в режиме GMT мог проставляться за пределами угла обзора радара - исправлено.
- Улучшено наложение слоёв изображения символики радара в режиме A/G.
- Устранена проблема “зависания” опции EXP на экране SA.
- Радар в режиме по морю ограничивался дальностью 80 nm в чересстрочном режиме - исправлено.
- Нажатие ENT при пустом вводе ZTOD или LTOD должно приводить к ошибке - исправлено.
- Устранены множественные линии курса на экране HSI в некоторых случаях.
- Обратная засветка луча на экране радара была излишне яркой - исправлено.
- AIM-9X в режиме WACQ РЛС могли захватывать цели за дальностью 10 nm - исправлено.
- Исправлены “усекания” русского текста в миссиях Хорнета для Суперкэрриера.
DCS: F-5E Tiger II от Eagle Dynamics
- Устранено сохранение управляемости по крену при отрыве элеронов; улучшена зависимость управляемости от повреждения наружной части крыла.
- Повреждение внутренней части крыла не влияло на внешнюю часть - исправлено.
DCS: AV-8B N/A by RAZBAM Simulations
Исправлено:
- TPOD: обновление координат цели.
- Работа БАНО самолётов ИИ.
- Целеуказание DMT.
- Центр марки прицеливания ВПУ был занижен.
- Управление данными с клавиатуры не работало.
- Исправлен ввод интервала для бомб ODU.
- Устранен крэш при пуске Мавериков.
Улучшения:
- STOL - настроены аэродинамические коэффициенты закрылков и отклоняемого сопла для уменьшения деакселерации.
- ATHS - улучшено представление целей на карте F10.
- Видеоизображения обновлены под новый движок FLIR от ED.
DCS: M-2000C от RAZBAM Simulations
Общие улучшения:
- Добавлены проверки TPL/TPC.
- Добавлены данные CP/PD для маршрутных точек на аэродромах.
- Добавлены данные CP/PD для маршрутных точек дозаправки.
- Добавлена страница маршрутных точек в планшет.
- Добавлена бета-версия поддержки MIP дата-картриджа
- Добавлена озвучивание хода рычага выпуска шасси.
- Добавлено негативное взаимовлияние двух RDI работающих на одинаковой частоте одновременно.
- Увеличена мощность BAP100; пробежки по воронкам наносят урон конструкции.
- Переработаны пресеты вооружения.
- Updated : Wiping stick required before TP tests with cold hydraulics or test fails
- Резерв по топливу “Bingo” установлен на уровне 1200.
- Уведомление "TAF" на VTB появляется и мигает при потере сигнала.
- “Полицейские” огни теперь полностью функциональны.
- Улучшено звучание предупредительной сигнализации.
- Обновлено меню Special Options.
- Улучшена реакция автопилота на команды триммирования.
- Улучшено поддержание высоты в режиме AP SEL ALT.
- Включение радара приводит к срабатыванию RWR на самолётах напарников.
Переработка VCM(дисплея RWR)
- Улучшено отображение векторов.
- Улучшена озвучка сигналов.
- Новая графика индикации отказов датчиков.
- Новая графика DDM (X вместо “планки”).
- Новая индикация постановщика помехи (рамка вокруг контакта).
- Добавлен символ M вместо перекрестия, при наличии TAF угрозы.
- Новый символ PCM вместо перекрестия.
- Обновлена индикация дистанции гарантированного поражения.
Переработка SERVAL/RWR (СПО)
- Модель физики радиолокационного распознавания стала менее точной и более реалистичной по азимуту и расстоянию.
- Близкие контакты одного типа и направления теперь показаны как одиночный контакт.
- Обновлена модель повреждения поверхностей крыла и хвоста.
- Переработан алгоритм выборки из базы данных угроз.
- База данных угроз обновлена данными по радиусу гарантированного поражения.
Переработка SABRE/Jammer (РЭБ)
- Добавлен режим Square (автоматич. помеха малой мощности с приоритетом радара).
- Добавлен режим PCM (автоматич. помеха большой мощности с приоритетом РЭБ)
- Добавлен режим “паники” для PCM в зависимости от предыдущего режима выбранного через HOTAS.
Переработка DDM(MLWS)
- DDM на пилонах УР Magic вместо опции в редакторе.
- Сенсор может детектировать только одну угрозу.
Переработка SPIRALE/ECLAIR-M (ложные цели)
- Фиксированное количество ЛТЦ (16) и ДО (112).
- Внешние контейнеры ECLAIR-M: 6 блоков по 8 ЛТЦ или 18 ДО.
- Теперь можно комбинировать ECLAIR и ECLAIR-M в настройках боевой загрузки.
- Переработаны траектории полета ЛТЦ.
- Исправлена видимость Eclair на внешних видах.
- Данные о количество ловушек заносятся в планшет.
- Добавлена программа “Авто” (селектор в полож. A).
- Добавлена программа “Авто” при определении угрозы (селектор в полож. AU).
Исправления ошибок
- Зеркала могли не реагировать на управление мышью.
- Исправлены БАНО у напарников.
- Исправлено положение рукоятки закрытия кабины при “горячем” старте.
- Исправлена работа режима SVI CCM.
- Звуковая сигнализация автопилота не срабатывала при установке высоты менее 1000 футов.
- Исправлено восстановление PCA при ремонте.
- Исправлена индикация “звездочки” AP на ИЛС.
- Исправлена индикация направления перехвата TAF, которая не срабатывала в некоторых случаях.
- Исправлена ошибка индикации AP ввиду инверсии крена.
- Улучшен мип-маппинг в целом ряде случаев.
- Автоматический отстрел ловушек теперь производится только после детектирования пуска ракеты противником.
- Отстрел ловушек на земле теперь невозможен.
- Блокирована возможность проведения теста TPC/TPL в полёте.
DCS: SA-342 Gazelle от Polychop Simulations
- Удалены артефакты оставшиеся от “старых” моделей пилотов.
- Удалены дублирования свечения посадочных фар.
- Gazelle УР HOT-3 и Mistral индицировали боекомплект пушки - исправлено.
- Скрипт. Gazelle не вызывала события уничтожения - исправлено.
- Управление камерой через министик - не работало.
- ИК ГСН не распознавала AH-64D как цель - исправлено.
- Режим Asservi теперь работает.
- Исправлена функциональность VoiP.
- Добавлены новые шейдеры для текстур FLIR.
- Добавлена звуковая сигнализация перегрузки винтомоторной группы.
- Добавлена возможность снятия дверей для варианта Gazelle L.
- Добавлена возможность установки дипольной антенны.
- Добавлены новые команды вводя для VoIP.
- Команды смены мест в кабине можно назначить на джойстик.
- Добавлены новые схемы окраски (ливреи) от пользователей для Кипра, Нидерландов, Франции и Португалии.
- Опция “Remove Doors” для наземного персонала доступна только для модификации SA342L.
- Исправлены надписи на португальском языке в схемах окраски.
DCS: C-101 Aviojet от AvioDev
- Исправлена логика “боевого взвода” бомб. Теперь, если бомбы не поставлены на взвод они не могут сойти с держателей, и не могут взорваться.
- Восстановлена работоспособность ИК ГСН ракет после процедуры перевооружения.
DCS: МиГ-19П от RAZBAM Simulations
- Исправлена работа БАНО у ботов.
- Исправлена функциональность переключения режимов БАНО.
- Обновлена логика включения генераторов.
- Обновлена аэродинамика крена с учетом инертности ЛА.
- Обновлены правила ограничения на пуск ракет Р-3С.
DCS: JF-17 Thunder от Deka Ironwork Simulations
- Добавлена возможность кастомизации символики RWR symbol (см. Doc\customerRWR_sample.lua)
- Добавлены новые команды ввода.
- Исправлена проблема преждевременного срыва луча лазера для WMD7.
- Исправлена проблема с отображением на странице SMS после перевооружения.
- Увеличена прочность шасси.
- Исправлены некоторые учебные миссии.
- ПКЦ теперь используют новый движок FLIR от ED.
- C802K теперь использует схему пуска от HARPOON (исправляет проблему навесного пуска).
- Исправлено влияние эффекта земли на момент сил по тангажу.
- Исправлена “нечёткая” работа выключателя АКБ в мультиплеере.
- Исправление алгоритма работы ГСН C701. Теперь изображение с камеры после “холодного “ запуска может быть получено только после проведения процедуры начальной выставки в режиме самотестирования BIT на экране SMS. При “старте в воздухе” выставка через BIT не требуется, C701 готова к работе.
- Исправлена проблема отыскания лазерного пятна LSS в мультиплеере.
DCS: F-14 Tomcat от Heatblur Simulations
- Переключение кабин в мультиплеере не работало - исправлено.
- Добавлена поддержка теплоконтрастного FLIR движка от ED.
- Автопилот:
- Улучшено удержание направления.
- Улучшено сохранение триммирования при снятии CSS.
- Улучшено сохранение триммирования при “рождении”.
- Задействовании автопилота на земле теперь не влияет на триммирование.
- Автопилот не работал с устройствами обратной связи FFB.
- Маневровые закрылки не влияли на аэродинамику за пределами стандартного атмосферного давления - исправлено.
- Исправлены отдельные проблемы в поведении Айсмена.
- Исправлены опечатки надписей на VDI.
- Исправлены проблемы с камерой RIO Jester на границах сектора.
- Обновлены дефолтные миссии модуля.
- Обновлена китайская локализация модуля.
DCS: AJS-37 Viggen от Heatblur Simulations
- Устранена нестабильность оборотов двигателя при температурах ниже 0°C.
DCS: Черная Акула от Eagle Dynamics
- Исправлена проблема, когда игрок мог продолжать лететь с полностью разрушенной кабиной.
- Исправлены проблемы с целеуказанием и дальнометрированием для Х-25
- Функция авто-останова двигателей не выводила сообщения на экран.
- Исправлена противокорабельная миссия быстрого старта в Сирии. Теперь корабли не “вставлены” друг в друга.
- Добавлен эффект вибрации в кабине на предельных и сверх-предельных скоростях.
DCS: Flaming Cliffs 3 by Eagle Dynamics
- A-10A. Миссия “холодного” старта заменена на обновлённую.
- F-15. РУС был не отцентрирован при старте миссии - исправлено.
DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics
- Исправлен размер дождевых капель на стеклах.
- СПУ-8 - при использовании не пропадала индикация радиостанции на виджете голосовой связи - исправлено.
- Триммирование педалей не работало при использовании FFB.
DCS: UH-1H Huey от Belsimtek
- Исправлена проблема в миссии 11 кампании “UN Pilot” когда два вертолета UH-60 “рождались” на одной вертолётной площадке.
DCS: Як-52 от Eagle Dynamics
- Улучшен расчет обдувки винта облегчающий подъем передней стойки шасси.
- Улучшена аэродинамика перевернутого полёта.
- Добавлено описание в Справочник.
DCS: FW 190A-8 Anton от Eagle Dynamics
- Уменьшены чрезмерные отражения на стеклах кокпита.
DCS: FW 190D-9 Dora от Eagle Dynamics
- Устранены случайные отказы двигателя при полете в экономичных режимах.
DCS: P-47D Thunderbolt от Eagle Dynamics
- Исправлено триммирование от осей джойстика, которое давало только половинный ход.
- Частота радиостанции по умолчанию теперь - 124 MГц.
- Исправлена ошибка формирования светового конуса от посадочной фары.
- Исправлено положение прицела на ранней модификации P-47D-30 при осмотре с внешних видов.
DCS: P-51D Mustang от Eagle Dynamics
- Рычаги подачи теплого и холодного воздуха в карбюратор не управлялись с джойстика - исправлено.
DCS: Mosquito FB Mk VI от Eagle Dynamics
- Добавлены новые LOD’ы.
- Улучшена визуализация вращения винтов.
- Для подачи команд наземному персоналу теперь необходимо держать кабину открытой.
DCS: Spitfire Mk IX от Eagle Dynamics
- Для подачи команд наземному персоналу теперь необходимо держать кабину открытой.
DCS: Объекты Второй Мировой от Eagle Dynamics
- РЛС Freya и Würzburg не могли захватывать цели. См. здесь.
- Стрельба из бункеров не имела озвучивания - исправлено.
DCS: Огневой Рубеж от Eagle Dynamics
- Настроены зоны перехвата ЗРК.
- Исправлено рассредоточение наземки попавшей под обстрел.
- Устранен эффект продувки трубы гранатометов РПГ.
- Исправлена невозможность удаления цели для наземной техники на карте F10.
- Исправлено проигрывания звука движения по воде и появления пыли при движении техники по мосту.
- Добавлен стабилизатор орудия для M60A3.
- Исправлен неверный доклад наземных ДРЛО о сближении с целью.
- Исправлено проигрывание звука двигателя у уничтоженной техники.
- Исправлена раскачка кораблей на волнах и движение по рекам.
- Исправлено - РСЗО не стреляла при задаче “Огонь по точке” если у группы не было маршрута.
- Настроена динамическая характеристика при управлении юнитами.
- Компас ЗУ-23-2 был инвертирован - исправлено.
DCS: Марианы от Eagle Dynamics
- Удалена возможность старта вертолетов в ангарах, что приводило к падению игры.
- Произведена подготовка карты к работе с новым движком FLIR.
- Улучшена визуализация ландшафта при использовании FLIR.
- Исправлены проблемы использования карты планшета.
- Исправлены слишком темные тени на баньяновом дереве.
DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics
- Щиты газоотбойников оставались поднятыми после взлёта самолёта - исправлено.
- Построение и ожидание групп ботов в точке сбора в зоне ответственности Маршалла производилось некорректно - исправлено.
DCS: Сирия (информация о расширении карты)
Карта Сирии была расширена и не требует доп. оплаты для владельцев. Добавлены:
- Добавлены передовые опорные пункты воинских формирований.
- Увеличена карта на восток на 250 км до авиа базы Дейр эз Зор.
- Добавлена большой участок долины реки Евфрат в восточной части карты.
- Добавлена часть территории Ирака с авиабазами H3, H3 северо-западный, H3 юго-западный и Рувайшид.
- На территории Турции добавлены плотина Ататюрка и международный аэропорт Шанлыурфа.
- Добавлен заброшенный грунтовый аэродром расположенный восточнее авиабазы Sayqal.
- Добавлена вертолетная база Хараб-Ишк расположенная на территории завода Лафарж.
- Добавлена военная база Таль Симан расположенная севернее города Эр-Ракки.
- Добавлена военная база Ат-Танф, включающая стоянки для вертолетов, на сирийско-иракской границе.
- Добавлены сцены нефтяных объектов в районе Дейр эз Зор.
- Добавлены волны у береговой линии.
- Добавлены старые заброшенные самолеты на аэродромах H3, Jirah, Palmyra, Rasin El Aboud, Tabqa.
Расширение карты приурочено к выходу AH-64D и возможности моделировать сюжетные миссии во время противодействия ИГ*.
Кампании
P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign by Reflected Simulations:
- Mission 12 - Исправлено поведение ИИ, так, чтобы до прибытия игрока боты не были сбиты зенитками раньше времени.
Spitfire IX The Big Show Campaign by Reflected Simulations:
- Добавлены аэростаты заграждения над Лондоном.
DCS: P-47D Wolfpack Campaign by Reflected Simulations:
- Миссия Air Sea Rescue исправлена так, чтобы в случае спасения миссия засчитывалась.
DCS: UH-1H Paradise Lost Campaign by Reflected Simulations:
- В некоторых миссиях удален гражданский трафик на дорогах.
- Добавлены страховочные триггеры в миссии 12 от неправильного развития сюжета в виду поведения ИИ.
- Mission 9 - исправлены страховочные триггеры для минометных попаданий.
- Исправлены опечатки.
- Улучшены инструктивные материалы на основе отзывов пользователей.
- Добавлен камуфляж SEA Camo Yak-52 от Eight Ball.
DCS: F-14A Zone 5 Campaign by Reflected Simulations:
- Добавлены элементы случайности для возможности Хаммера заметить угрозу.
- Mission 9 - Sniper 4 теперь неуязвим для огня ЗРК.
- Перестроены некоторые прямоугольные триггерные зоны.
- Mission 11: ЗРК больше не будут атаковать сторонние группы ЛА.
DCS: F-14A Fear the Bones от Reflected Simulations:
- Mission 12 - игрок перемещен на катапульту 3 ввиду смены порядка взлёта ботов.
- Переназначены катапульты для ботов, ввиду изменений в логике ИИ.
- Mission 3: Добавлен страховочный триггер, т.к. Ту-95 в некоторых случаях не могли переключиться на нужных ППМ по маршруту.
F-86F Hunters over the Yalu Campaign by Reflected Simulations:
- Mission 1 - удалено требование ИИ на атаку, ввиду нестабильности в реакции ИИ. Прогресс в миссии возможен только при атаке игроком.
Кампании Ми-8МТВ2 и Ka-50: Память Героя от Stone Sky:
- Mission 13. Ми-8 на стоянке был поврежден: уменьшен запас топлива игрока, устранен самоподрыв ЛА.