DCS 2.7.11.22211

Главная > Новости > Списки изменений > Списки изменений Стабильной версии > DCS 2.7.11.22211
Списки изменений Стабильной версии
DCS 2.9.4.53707 - 15.04.2024
DCS 2.9.4.53627 - 12.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 10.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 22.02.2024
DCS 2.9.1.48335 - 29.11.2023
DCS 2.8.7.42718 - 02.08.2023
DCS 2.8.4.39731 - 05.05.2023
DCS 2.8.1.34667.2 - 27.12.2022
DCS 2.7.18.30765 - 05.10.2022
DCS 2.7.17.29493 - 08.09.2022
DCS 2.7.16.28157 - 04.08.2022
DCS 2.7.14.24228 - 27.05.2022
DCS 2.7.11.22211 - 08.04.2022
DCS 2.7.10.19473 - 09.02.2022
DCS 2.7.9.18080 - 30.12.2021
DCS 2.7.7.15038 - 07.11.2021
DCS 2.7.6.13436 - 01.10.2021
DCS 2.7.5.10869 - 20.08.2021
DCS: 2.7.3.8494 - 16.07.2021
DCS 2.7.2.8165.2 - 15.07.2021
DCS 2.7.1.7139 - 15.06.2021
DCS 2.5.6.61527.3 - 06.03.2021
DCS 2.5.6.59625 - 25.12.2020
DCS 2.5.6.55960 - 09.10.2020
DCS 2.5.6.52437 - 24.07.2020
DCS 2.5.6.49798 - 29.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 26.12.2019

Открыт ранний доступ к модулю DCS: AH-64D

Представлены три новые кампании:

  • DCS: AV-8B Hormuz Freedom Campaign by SorelRo
  • DCS: F/A-18C Operation Cerberus North by Ground Pounder Sims 
  • DCS: MAD Campaign by Stone Sky (русск., англ.)

 

DCS World

  • Новый движок FLIR реализован в модулях: AH-64D, F-16C, F/A-18C, A-10C/A-10C II.
  • Расширена карта Сирии. Подробности в специализированном разделе ниже.
  • Обновлены текстуры FLIR для  ZBD04/ZTZ96/HQ7/PLZ05 НОАК.
  • Кнопка (триггер) джойстика может быть назначен для управления окном голосового чата.
  • Голосовой чат: добавлен дополнительный сервер для большей сетевой стабильности.
  • Голосовой чат: Добавлен общий регулятор громкости для динамического/голосового радио. Настраивается в опциях Динамического радио.
  • Исправлена ошибка рендера DX11 при отрисовке РЛС ЗРК С-300.
  • Пожары и дым с затонувших судов по прежнему прорисовывались - исправлено.
  • ЛА не могли использовать функции наземного персонала “невидимых” посадочных площадок (FARP) - исправлено.
  • ИИ ЛА не использовал Х-31А для атаки кораблей - исправлено.
  • Добавлена команда 'iCommandPlaneRefuelingReadyPreContact' для использования в инпутах следующих ЛА: A-10C, A-10C II, A-10A, F-15C, Су-33, F/A-18C, F-16C.
  • Исправлена работа TACAN воздушных танкеров.
  • Сигнальные ракеты LUU-2B опускались на землю слишком быстро после срабатывания - исправлено. (Скорость уменьшена с 20 футов в секунду до 8,3)
  • Подрыв юнита при старте миссии приводил к падению игры - исправлено.
  • Невидимая точка посадки FARP будет атаковаться самолётами ИИ.
  • Обозначение ОФАБ-100 Юпитер теперь относится к классу парашютируемых.
  • Дозаправщик на базе S-3 слишком быстро заправлял F-14 - исправлено.
  • Исправлено зацикливание бота на фразе 'Второй, возвращаюсь на базу'.
  • ИИ истребители не атаковали вертолёты ракетами - исправлено.
  • Добавлены корректны значения ЭПР для ТАКР Кузнецов (2017), Seawise Giant, Handy Wind.
  • Интерфейс. При открытом окне радио виджета было невозможно выбрать пилота в мультиэкипаже - исправлено.
  • Интерфейс. Исправлено некорректно отображение количества юнитов в дебрифинге.
  • Добавлена пропущенная текстура для ПУ С-200.
  • ИИ ПВО. Некоторые подразделения игнорировали установленные в миссии дистанции на открытие огня - исправлено.
  • Удалены многоцветные искры на фоне неба при использовании дымовых эффектов.
  • Улучшена сетевая синхронизация при задействовании AGM-154.
  • Редактор. Добавлена возможность устанавливать текстовый идентификатор для ID триггера, а не только цифровой (это облегчает контроль над большим количеством триггеров в масштабных миссиях).
  • Редактор. Булево значение “Transportable” не учитывалось при загрузке файла миссии - исправлено.
  • В списке выбора коалиции отсутствовали нейтралы - исправлено.
  • Чат сетевой игры. Добавлен идентификатор (Всем/ Только своим) для сообщений.
  • ИИ наземки. Исправлено ориентирование башни по направлению огня в некоторых случаях.
  • Исправлено размещение вертолётов на Seawise Giant.
  • Боты не всегда ожидали начала движения ведущего при рулении - исправлено.
  • Боты не всегда стартовали с палубы после взлёта ведущего игрока - исправлено.
  • ИИ. Группа игрока с ведомыми ботами могла не дождаться разрешения на взлёт с палубы Кузнецова - исправлено.
  • Боты не могли применять несколько лазерных бомб в серии по одной и той же цели - исправлено.
  • ИИ вертолётов. Ведомый 4 совершал столкновение с ведомым 3 при получении команды на прикрытие игрока - исправлено.
  • Погодные эффекты. Капли дождя и снег могли отображаться с большой горизонтальной составляющей скорости даже при незначительном ветре - исправлено.
  • Самолеты ИИ научены поддерживать строй на малых высотах (100 футов).
  • НАР Zuni. Скорректированы аэродинамические и поражающие способности ракет.
  • УР Х-65. Исправлены параметры автопилота и аэродинамики.
  • УР AIM-9B (GAR-8) исправлена аэродинамика.
  • Исправлена визуализация теней от вертолёта на границе видимости экрана.
  • Редактор вооружения. Точки подвеса вооружения на Tornado GR4 и IDS пересекались - исправлено.
  • Редактор. Восстановлена бомба BL-755 в списке доступного вооружения Tornado GR4.
  • УВД сохраняло наименования аэродромов карты Кавказа и для последующих миссий в сессии, даже если последние были уже на другой карте - исправлено. 
  • Боты на F-16 отказывались атаковать наземку бомбами MK-84 - исправлено.
  • Скрипты. Класс “Controller” расширен командами setSpeed и setAltitude.
  • Скрипты. Coalition.getGroups возвращал даже уничтоженные наземные группы - исправлено.
  • Скрипты. Unit.getDescentCapacity возвращал nil для наземки - исправлено.
  • Скрипты. Исправлена работа функции trigger.action.textToAll().
  • ИИ. Ведомы бот на “горячем” AV-8B не взлетал с посадочной площадки FARP -исправлено.
  • Исправлены характеристики УР MICA ER.
  • ИИ. Боты на поврежденном самолёте врезались в гору вместо катапультирования когда становилось ясно, что преодолеть горный хребет уже не в состоянии.
  • ИИ. Блокировалось появление OH-58D на верт. площадке Handy Wind.
  • Боты Ju-88 разбивались при посадке в Кобулети - исправлено.
  • Исправлено озвучивание двигателей УР.
  • Реализовано образование ударных воронок на земле в месте падения неразорвавшихся или бомб с задержкой взрывателя.
  • Вооружение ВМВ. Переработано моделирование взрывателей бомб и контейнеров периода ВМВ. Параметры взрывателей настроены в соответствии с параметрами реальных образцов. Графический интерфейс для настройки различных параметров взрывателей в работе. Пожалуйста, обратите внимание: некоторое вооружение может стать непригодным для использования в его предыдущих ролях (например, британские бомбы Mk V GP с длинным оперением, использующие после изменений взрыватель с задержкой срабатывания в 30 минут). Список бомб с наиболее серьёзными изменениями в целях применения:
    • Mk. V - 250 фунт. бомба
    • Mk. V - 500 фунт. бомба
  • Для точек дозаправки и перевооружения FARP добавлены Bedford Truck и Blitz Truck в качестве средств технического обеспечения.
  • Напарник бот мог не взлетать за ведущим игроком - исправлено как в одиночных, так и в многопользовательских режимах.
  • Устранена избыточность тряски кабин в некоторых модулях.
  • Голосовой чат. Исправлена проблема установки нулевой громкости.
  • Исправлена проблема отсутствия обмена сообщениями по направлению игрок - бот на некоторых модулях.
  • Шаблоны для юнитов ВМВ снова доступны в редакторе.
  • Модуль TAKP Кузнецов утратил озвучивание - исправлено.
  • Исправлена излишняя засветка пылевых эффектов в ночное время.
  • Исправлены проблемы с подвеской ПКР Х-35.
  • Мультиплеер. Устранен крэш при занятии кабины после смены миссии.
  • Зеркала в кабине не работали при полетах на малых (менее 5 м) высотах.
  • Настроен эффект возмущений от винта вертолетов на поверхности воды.
  • Восстановлена подсветка железнодорожных путей сообщения.
  • ПРР AGM-88 HARM теперь не будет столь точна при атаке не излучающих целей.
  • Редактор. Шаблоны погоды исчезали, если отсутствовал выбор шаблона - исправлено.
  • Исправлена проблема когда не срабатывала кнопка ОК при выборе аудио-файла в браузере.
  • Исправлен крэш при попадании некоторых видов боеприпасов в цель.
  • Исправлена проблема, когда выбор картинки для вставки в редактор был невозможен по причине блокирования расширения файла.
  • Устранен крэш возникавший при уничтожении ракеты СКАД в момент процедуры выравнивания ракеты по горизонту.




DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Проведены дополнительные исследования и более тонкая настройка параметров маневренности, а именно: темпа прироста перегрузки и мгновенной скорости разворота. Доступный темп прироста перегрузки был занижен и теперь приведен к норме. Темп прироста перегрузки это комплексный параметр зависящий от многих факторов одновременно, он учитывает: вес самолета, коэффициент аэродинамического сопротивления, высоту полёта, тягу двигателей и т.д. 
  • Добавлена возможность обмена SPI с напарниками через даталинк.
  • Добавлена возможность обмена марк-поинтами и ППМ через даталинк.
  • Добавлена возможность обмена данными наведения для ПРР HARM.
  • Добавлены учебные бомбы типов BDU-50LD, HD, LGB.
  • Добавлен звучание тона LOCK (захват) в режиме ближнего боя для радара.
  • Все мастер-режимы расширены функцией Markpoint OFLY.
  • Реализован расчет упреждения MAX TOSS для режимов бомбометания CCRP и DTOS (Dive Toss). Пока еще остается проблема с корректной индикацией момента сброса в этих режимах.
  • Добавлена индикация наведения на наземные цели от самолета напарника (через интерфейс обмена SPI по даталинку)
  • Исправлена индикация на HMCS в режиме ACM Slew.
  • Исправлена индикация времени до попадания в режиме DTOS на ИЛС.
  • Добавлен функционал кнопок WPN REL при назначении целей через ИЛС в режиме DTOS.
  • Устранено дублирование курсора в режме FCR A2A.
  • Восстановлена наклонная дальность до цели на ИЛС в режиме A/G.
  • При старте с ВПП выставка навигации JDAM происходила мгновенно, сразу после подъема шасси - исправлено.
  • Добавлена недостающая информация о дальности и направлении на референсную точку Bullseye при работе курсором HAD.
  • Исправлена начальная выставка AZ/EL для шлема после нажатия M-SEL.
  • Линия указки SPI не пропадала после снятия целеуказания с цели.
  • Бокс индикации воздушной цели на стекле ИЛС не удалялся при смене режима A/A на A/G.
  • Исправлено обновлении истории и индикация на DED для точек Pre-Planned Bullseye Waypoint.
  • Ручка громкости захвата ГСН ракеты не работала - исправлено.
  • Таймер ПРР HARM вставал на паузу, если мастер режим переключался в NAV сразу после пуска.
  • Маркпоинты теперь имеют угловые пределы отображения на HMCS.
  • Исправлены проблемы с маркпоинтами в режимах CCIP / STRF и Area track.
  • Исправлено несовпадение маркпоинтов и ППМ при отображении на HMCS..
  • Исправлено поведение автопилота при переключении режимов пилотирования.
  • В некоторых случаях ручная постановка на сопровождение цели приводило к исчезновению контакта с радара до повторного использования TMS-UP.
  • При потере захвата в масштабе 5 nm ACM, радар не возвращался в масштаб 10 nm автоматически - исправлено.
  • Расход топлива производился неравномерно из баков, что приводило к кренам самолёта - исправлено.
  • Исправлены углы отклонения носков крыла на скоростях более 370 узлов.
  • Исправлено переключение мастер режимов, в том числе FCR OVRD.
  • Исправлена проблема, когда при выборе Ripple 6 - 12 для Snake Eye c дистанцией 10 ft разрывы происходили позади ЛА.

 

DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics 

  • Исправлена ошибка, когда задействование режима авто-тяги с “холодного старта” требовало двух нажатий инпута.
  • Исправлено содержание страницы 24 Руководства: AGM-84 HARM -> HARPOON.
  • Исправлена логика появления надписи LOST на ИЛС.
  • Исправлена проблема с переключением канала даталинка.
  • Исправлена невозможность сброса держателя 2xGBU-38.
  • Исправлена проблема HARM PLBK - AAM если AGM-88 использована в режимах PB/TOO.
  • Исправлена проблема невозможности получения захвата цели в некоторых условиях.
  • Устранено подрезание строки заголовка в списках миссий модуля.
  • В режиме выхода из штопора (Spin recovery format) показания угла атаки замирали на -23.5° - исправлено.
  • Маркер цели в режиме GMT мог проставляться за пределами угла обзора радара - исправлено.
  • Улучшено наложение слоёв изображения символики радара в режиме A/G.
  • Устранена проблема “зависания” опции EXP на экране SA.
  • Радар в режиме по морю ограничивался дальностью 80 nm в чересстрочном режиме - исправлено.
  • Нажатие ENT при пустом вводе ZTOD или LTOD должно приводить к ошибке - исправлено.
  • Устранены множественные линии курса на экране HSI в некоторых случаях.
  • Обратная засветка луча на экране радара была излишне яркой - исправлено.
  • AIM-9X в режиме WACQ РЛС могли захватывать цели за дальностью 10 nm - исправлено.
  • Исправлены “усекания” русского текста в миссиях Хорнета для Суперкэрриера. 

 

DCS: F-5E Tiger II от Eagle Dynamics 

  • Устранено сохранение управляемости по крену при отрыве элеронов; улучшена зависимость управляемости от повреждения наружной части крыла.
  • Повреждение внутренней части крыла не влияло на внешнюю часть - исправлено.

 

DCS: AV-8B N/A by RAZBAM Simulations

Исправлено:

  • TPOD: обновление координат цели.
  • Работа БАНО самолётов ИИ.
  • Целеуказание DMT.
  • Центр марки прицеливания ВПУ был занижен.
  • Управление данными с клавиатуры не работало.
  • Исправлен ввод интервала для бомб ODU.
  • Устранен крэш при пуске Мавериков.

Улучшения:

  • STOL - настроены аэродинамические коэффициенты закрылков и отклоняемого сопла для уменьшения деакселерации.
  • ATHS - улучшено представление целей на карте F10.
  • Видеоизображения обновлены под новый движок FLIR от ED.

 

DCS: M-2000C от RAZBAM Simulations

Общие улучшения:

  • Добавлены проверки TPL/TPC.
  • Добавлены данные CP/PD для маршрутных точек на аэродромах.
  • Добавлены данные CP/PD для маршрутных точек дозаправки.
  • Добавлена страница маршрутных точек в планшет.
  • Добавлена бета-версия поддержки MIP дата-картриджа
  • Добавлена озвучивание хода рычага выпуска шасси.
  • Добавлено негативное взаимовлияние двух RDI работающих на одинаковой частоте одновременно.
  • Увеличена мощность BAP100; пробежки по воронкам наносят урон конструкции.
  • Переработаны пресеты вооружения.
  • Updated : Wiping stick required before TP tests with cold hydraulics or test fails
  • Резерв по топливу “Bingo” установлен на уровне 1200.
  • Уведомление "TAF" на VTB появляется и мигает при потере сигнала.
  • “Полицейские” огни теперь полностью функциональны.
  • Улучшено звучание предупредительной сигнализации.
  • Обновлено меню Special Options.
  • Улучшена реакция автопилота на команды триммирования.
  • Улучшено поддержание высоты в режиме AP SEL ALT.
  • Включение радара приводит к срабатыванию RWR на самолётах напарников.

 

Переработка VCM(дисплея RWR)

  • Улучшено отображение векторов.
  • Улучшена озвучка сигналов.
  • Новая графика индикации отказов датчиков.
  • Новая графика DDM (X вместо “планки”).
  • Новая индикация постановщика помехи (рамка вокруг контакта).
  • Добавлен символ M вместо перекрестия, при наличии TAF угрозы.
  • Новый символ PCM вместо перекрестия.
  • Обновлена индикация дистанции гарантированного поражения.

 

Переработка SERVAL/RWR (СПО)

  • Модель физики радиолокационного распознавания стала менее точной и более реалистичной по азимуту и расстоянию.
  • Близкие контакты одного типа и направления теперь показаны как одиночный контакт.
  • Обновлена модель повреждения поверхностей крыла и хвоста.
  • Переработан алгоритм выборки из базы данных угроз.
  • База данных угроз обновлена данными по радиусу гарантированного поражения.

 

Переработка SABRE/Jammer (РЭБ)

  • Добавлен режим Square (автоматич. помеха малой мощности с приоритетом радара).
  • Добавлен режим PCM (автоматич. помеха большой мощности с приоритетом РЭБ)
  • Добавлен режим “паники” для PCM в зависимости от предыдущего режима выбранного через HOTAS.

 

Переработка DDM(MLWS)

  • DDM на пилонах УР Magic вместо опции в редакторе.
  • Сенсор может детектировать только одну угрозу.

 

Переработка SPIRALE/ECLAIR-M (ложные цели)

  • Фиксированное количество ЛТЦ (16) и ДО (112).
  • Внешние контейнеры ECLAIR-M: 6 блоков по 8 ЛТЦ или 18 ДО.
  • Теперь можно комбинировать ECLAIR и ECLAIR-M в настройках боевой загрузки.
  • Переработаны траектории полета ЛТЦ.
  • Исправлена видимость Eclair на внешних видах.
  • Данные о количество ловушек заносятся в планшет.
  • Добавлена программа “Авто” (селектор в полож. A).
  • Добавлена программа “Авто” при определении угрозы (селектор в полож. AU).

 

Исправления ошибок

  • Зеркала могли не реагировать на управление мышью.
  • Исправлены БАНО у напарников.
  • Исправлено положение рукоятки закрытия кабины при “горячем” старте.
  • Исправлена работа режима SVI CCM.
  • Звуковая сигнализация автопилота не срабатывала при установке высоты менее 1000 футов.
  • Исправлено восстановление PCA при ремонте.
  • Исправлена индикация “звездочки” AP на ИЛС.
  • Исправлена индикация направления перехвата TAF, которая не срабатывала в некоторых случаях.
  • Исправлена ошибка индикации AP ввиду инверсии крена.
  • Улучшен мип-маппинг в целом ряде случаев.
  • Автоматический отстрел ловушек теперь производится только после детектирования пуска ракеты противником.
  • Отстрел ловушек на земле теперь невозможен.
  • Блокирована возможность проведения теста TPC/TPL в полёте.

 

DCS: SA-342 Gazelle от Polychop Simulations

  • Удалены артефакты оставшиеся от “старых” моделей пилотов.
  • Удалены дублирования свечения посадочных фар.
  • Gazelle УР HOT-3 и Mistral индицировали боекомплект пушки - исправлено.
  • Скрипт. Gazelle не вызывала события уничтожения  - исправлено.
  • Управление камерой через министик - не работало.
  • ИК ГСН не распознавала AH-64D как цель - исправлено.
  • Режим Asservi теперь работает.
  • Исправлена функциональность VoiP.
  • Добавлены новые шейдеры для текстур FLIR.
  • Добавлена звуковая сигнализация перегрузки винтомоторной группы.
  • Добавлена возможность снятия дверей для варианта Gazelle L.
  • Добавлена возможность установки дипольной антенны.
  • Добавлены новые команды вводя для VoIP.
  • Команды смены мест в кабине можно назначить на джойстик.
  • Добавлены новые схемы окраски (ливреи) от пользователей для Кипра, Нидерландов, Франции и Португалии.
  • Опция “Remove Doors” для наземного персонала доступна только для модификации SA342L.
  • Исправлены надписи на португальском языке в схемах окраски.

 

DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

  • Исправлена логика “боевого взвода” бомб. Теперь, если бомбы не поставлены на взвод они не могут сойти с держателей, и не могут взорваться.
  • Восстановлена работоспособность ИК ГСН ракет после процедуры перевооружения.

 

DCS: МиГ-19П от RAZBAM Simulations

  • Исправлена работа БАНО у ботов.
  • Исправлена функциональность переключения режимов БАНО.
  • Обновлена логика включения генераторов.
  • Обновлена аэродинамика крена с учетом инертности ЛА.
  • Обновлены правила ограничения на пуск ракет Р-3С.

 

DCS: JF-17 Thunder от Deka Ironwork Simulations

  • Добавлена возможность кастомизации символики RWR symbol (см. Doc\customerRWR_sample.lua)
  • Добавлены новые команды ввода.
  • Исправлена проблема преждевременного срыва луча лазера для WMD7. 
  • Исправлена проблема с отображением на странице SMS после перевооружения.
  • Увеличена прочность шасси.
  • Исправлены некоторые учебные миссии.
  • ПКЦ теперь используют новый движок FLIR от ED.
  • C802K теперь использует схему пуска от HARPOON (исправляет проблему навесного пуска).
  • Исправлено влияние эффекта земли на момент сил по тангажу.
  • Исправлена “нечёткая” работа выключателя АКБ в мультиплеере.
  • Исправление алгоритма работы ГСН C701. Теперь изображение с камеры после “холодного “ запуска может быть получено только после проведения процедуры начальной выставки в режиме самотестирования BIT на экране SMS. При “старте в воздухе” выставка через BIT не требуется, C701 готова к работе.
  • Исправлена проблема отыскания лазерного пятна LSS в мультиплеере.

 

DCS: F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • Переключение кабин в мультиплеере не работало - исправлено.
  • Добавлена поддержка теплоконтрастного FLIR движка от ED.
  • Автопилот:
    • Улучшено удержание направления.
    • Улучшено сохранение триммирования при снятии CSS.
    • Улучшено сохранение триммирования при “рождении”.
    • Задействовании автопилота на земле теперь не влияет на триммирование.
    • Автопилот не работал с устройствами обратной связи FFB.
  • Маневровые закрылки не влияли на аэродинамику за пределами стандартного атмосферного давления - исправлено.
  • Исправлены отдельные проблемы в поведении Айсмена.
  • Исправлены опечатки надписей на VDI.
  • Исправлены проблемы с камерой RIO Jester на границах сектора.
  • Обновлены дефолтные миссии модуля.
  • Обновлена китайская локализация модуля.

 

DCS: AJS-37 Viggen от Heatblur Simulations

  • Устранена нестабильность оборотов двигателя при температурах ниже 0°C.

 

DCS: Черная Акула от  Eagle Dynamics

  • Исправлена проблема, когда игрок мог продолжать лететь с полностью разрушенной кабиной.
  • Исправлены проблемы с целеуказанием и дальнометрированием для Х-25
  • Функция авто-останова двигателей не выводила сообщения на экран.
  • Исправлена противокорабельная миссия быстрого старта в Сирии. Теперь корабли не “вставлены” друг в друга.
  • Добавлен эффект вибрации в кабине на предельных и сверх-предельных скоростях.

 

DCS: Flaming Cliffs 3 by Eagle Dynamics

  • A-10A. Миссия “холодного” старта заменена на обновлённую.
  • F-15. РУС был не отцентрирован при старте миссии - исправлено.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Исправлен размер дождевых капель на стеклах.
  • СПУ-8 - при использовании не пропадала индикация радиостанции на виджете голосовой связи - исправлено.
  • Триммирование педалей не работало при использовании FFB.

 

DCS: UH-1H Huey от Belsimtek

  • Исправлена проблема в миссии 11 кампании “UN Pilot” когда два вертолета UH-60 “рождались” на одной вертолётной площадке.

 

DCS: Як-52 от Eagle Dynamics

  • Улучшен расчет обдувки винта облегчающий подъем передней стойки шасси.
  • Улучшена аэродинамика перевернутого полёта.
  • Добавлено описание в Справочник.

 

DCS: FW 190A-8 Anton от Eagle Dynamics

  • Уменьшены чрезмерные отражения на стеклах кокпита.

 

DCS: FW 190D-9 Dora от Eagle Dynamics

  • Устранены случайные отказы двигателя при полете в экономичных режимах.

 

DCS: P-47D Thunderbolt от Eagle Dynamics

  • Исправлено триммирование от осей джойстика, которое давало только половинный ход.
  • Частота радиостанции по умолчанию теперь - 124 MГц.
  • Исправлена ошибка формирования светового конуса от посадочной фары.
  • Исправлено положение прицела на ранней модификации P-47D-30 при осмотре с внешних видов.

 

DCS: P-51D Mustang от Eagle Dynamics

  • Рычаги подачи теплого и холодного воздуха в карбюратор не управлялись с джойстика - исправлено.

 

DCS: Mosquito FB Mk VI от Eagle Dynamics

  • Добавлены новые LOD’ы.
  • Улучшена визуализация вращения винтов.
  • Для подачи команд наземному персоналу теперь необходимо держать кабину открытой.

 

DCS: Spitfire Mk IX от Eagle Dynamics

  • Для подачи команд наземному персоналу теперь необходимо держать кабину открытой.

 

DCS: Объекты Второй Мировой от Eagle Dynamics

  • РЛС Freya и Würzburg не могли захватывать цели. См. здесь.
  • Стрельба из бункеров не имела озвучивания - исправлено.

 

DCS: Огневой Рубеж от Eagle Dynamics

  • Настроены зоны перехвата ЗРК.
  • Исправлено рассредоточение наземки попавшей под обстрел.
  • Устранен эффект продувки трубы гранатометов РПГ.
  • Исправлена невозможность удаления цели для наземной техники на карте F10. 
  • Исправлено проигрывания звука движения по воде и появления пыли при движении техники по мосту.
  • Добавлен стабилизатор орудия для M60A3.
  • Исправлен неверный доклад наземных ДРЛО о сближении с целью.
  • Исправлено проигрывание звука двигателя у уничтоженной техники.
  • Исправлена раскачка кораблей на волнах и движение по рекам.
  • Исправлено - РСЗО не стреляла при задаче “Огонь по точке” если у группы не было маршрута.
  • Настроена динамическая характеристика при управлении юнитами.
  • Компас ЗУ-23-2 был инвертирован - исправлено.



DCS: Марианы от Eagle Dynamics

  • Удалена возможность старта вертолетов в ангарах, что приводило к падению игры.
  • Произведена подготовка карты к работе с новым движком FLIR.
  • Улучшена визуализация ландшафта при использовании FLIR.
  • Исправлены проблемы использования карты планшета.
  • Исправлены слишком темные тени на баньяновом дереве.

 

DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics

  • Щиты газоотбойников оставались поднятыми после взлёта самолёта - исправлено.
  • Построение  и ожидание групп ботов в точке сбора в зоне ответственности Маршалла производилось некорректно - исправлено.

 

DCS: Сирия (информация о расширении карты)

 

Карта Сирии была расширена и не требует доп. оплаты для владельцев. Добавлены:

  • Добавлены передовые опорные пункты воинских формирований.
  • Увеличена карта на восток на 250 км до авиа базы Дейр эз Зор.
  • Добавлена большой участок долины реки Евфрат в восточной части карты.
  • Добавлена часть территории Ирака с авиабазами H3, H3 северо-западный, H3 юго-западный и Рувайшид.
  • На территории Турции добавлены плотина Ататюрка и международный аэропорт Шанлыурфа.
  • Добавлен заброшенный грунтовый аэродром расположенный восточнее авиабазы Sayqal.
  • Добавлена вертолетная база Хараб-Ишк расположенная на территории завода Лафарж.
  • Добавлена военная база Таль Симан расположенная севернее города Эр-Ракки.
  • Добавлена военная база Ат-Танф, включающая стоянки для вертолетов, на сирийско-иракской границе.
  • Добавлены сцены нефтяных объектов в районе Дейр эз Зор.
  • Добавлены волны у береговой линии.
  • Добавлены старые заброшенные самолеты на аэродромах H3, Jirah, Palmyra, Rasin El Aboud, Tabqa.

 

Расширение карты приурочено к выходу AH-64D и возможности моделировать сюжетные миссии во время противодействия ИГ*.

 

Кампании

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign by Reflected Simulations:

  • Mission 12 - Исправлено поведение ИИ, так, чтобы до прибытия игрока боты не были сбиты зенитками раньше времени.

 

Spitfire IX The Big Show Campaign by Reflected Simulations:

  • Добавлены аэростаты заграждения над Лондоном.

 

DCS: P-47D Wolfpack Campaign by Reflected Simulations:

  • Миссия Air Sea Rescue исправлена так, чтобы в случае спасения миссия засчитывалась.

 

DCS: UH-1H Paradise Lost Campaign by Reflected Simulations:

  • В некоторых миссиях удален гражданский трафик на дорогах.
  • Добавлены страховочные триггеры в миссии 12 от неправильного развития сюжета в виду поведения ИИ.
  • Mission 9 - исправлены страховочные триггеры для минометных попаданий.
  • Исправлены опечатки.
  • Улучшены инструктивные материалы на основе отзывов пользователей.
  • Добавлен камуфляж SEA Camo Yak-52 от Eight Ball.

 

DCS: F-14A Zone 5 Campaign by Reflected Simulations:

  • Добавлены элементы случайности для возможности Хаммера заметить угрозу.
  • Mission 9 - Sniper 4 теперь неуязвим для огня ЗРК.
  • Перестроены некоторые прямоугольные  триггерные зоны.
  • Mission 11: ЗРК больше не будут атаковать сторонние группы ЛА.

 

DCS: F-14A Fear the Bones от Reflected Simulations:

  • Mission 12 - игрок перемещен на катапульту 3 ввиду смены порядка взлёта ботов.
  • Переназначены катапульты для ботов, ввиду изменений в логике ИИ.
  • Mission 3: Добавлен страховочный триггер, т.к. Ту-95 в некоторых случаях не могли переключиться на нужных ППМ по маршруту.

 

F-86F Hunters over the Yalu Campaign by Reflected Simulations:

  • Mission 1 - удалено требование ИИ на атаку, ввиду нестабильности в реакции ИИ. Прогресс в миссии возможен только при атаке игроком.

 

Кампании Ми-8МТВ2 и Ka-50: Память Героя от  Stone Sky:

  • Mission 13. Ми-8 на стоянке был поврежден: уменьшен запас топлива игрока, устранен самоподрыв ЛА.





ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ