Доступен новый вертолётный модуль DCS: OH-58D Kiowa Warrior от Polychop Simulations
Доступна новая игровая кампания: F/A-18C Operation Mountain Breeze by Sandman Simulations
DCS World
- ИИ. Пехотные юниты, имевшие задержанную активацию в миссии, реагировали на взрывы, которые произошли до момента их активации - исправлено.
- ИИ. Неотображаемые на экране юниты тем не менее, производили пыльный эффект на поверхности - исправлено.
- ИИ. Исправлена существенная ошибка в прицеливании при использовании кластерных БП Rockeye с самолёта F-4E.
- ИИ. Устранено виляние бомбардировщиков B-52H во время бомбометания.
- УРВВ. При потере захвата в некоторых условиях ракета могла начать двигаться вертикально вверх - исправлено.
- VR. Исправлено отображение некоторых элементов пользовательского интерфейса, которые обрезались, либо не отображались корректно.
- Исправлен крэш в программном модуле вооружения при присоединении клиентов в мультиплеере.
- Складские запасы вертолётных площадок не учитывались логистическими алгоритмами - исправлено.
- Уточнено положение дымного шлейфа ракет Р-24Р/Т.
- Устранен крэш, возникающий при сходе ракет с направляющих в некоторых случаях.
DCS: F-4E Phantom II by Heatblur Simulations
- Значительно улучшена производительность алгоритмов расчёта луча для РЛС, особенно при полётах на загруженных многопользовательских серверах.
- Улучшено перераспределение потоков CPU при большой занятости во время функционирования РЛС, что потенциально улучшит производительность, особенно на серверах и в насыщенных миссиях.
- Исправлено переполнение объектного кэша в насыщенных миссиях с тысячами объектов, приводившее к падению производительности.
- Новое. Добавлена возможность опционального снижения нагрузки на CPU при расчете работы радара для бюджетных платформ. Это позволит увеличить производительность за счет снижения качества радиолокационной картинки.
- Уточнено количество выделяемых вычислительных потоков CPU для расчетов работы радара в зависимости от конфигурации компьютера.
- Новое. Добавлена специальная опция снижения скорости обновления интерфейса Heatblur UI (HBUI). Включение снижает скорость обновления окон интерфейса до 30 кадров, аналогично интерфейсу ИИ Jester на F-14. Это позволит освободить дополнительные ресурсы на слабых CPU, что особенно важно в тяжелых миссиях.
- Исправлены баги INS, ADI и других систем при включении опции “Reduced Tickrate” (скорости обновления).
- Переработан код ИИ JESTER, который мог негативно сказываться на производительности ИИ в ближних воздушных боях.
- Устранены падения игры в случаях:
- если директория Saved Games использовала кодировки символов отличных от базовой (например кириллица);
- если путь к установке DCS содержал китайские символы;
- если при вводе координат поле ввода оставалось пустым;
- повреждения и дальнейшего катапультирования в некоторых ситуациях.
- Исправлена основная проблема мультиэкипажа - ошибка синхронизации, если второй игрок, преимущественно оператор отсоединялся, а затем присоединялся.
- Мультиэкипаж. Снижена нагрузка на сеть по причине ошибок в коде вибродатчика баффтинга, данные с которого спамились по сети на каждом кадре отрисовки.
- JESTER: В некоторых режимах ИИ оператор мог заметить цель далеко за пределами возможностей радара - исправлено
- JESTER: ИИ оператор мог перепутать команды ввода, устанавливая таким образом переключатели в неверное положение по командам с интерфейса HBUI.
- JESTER: ИИ оператора более не рассматривает самолёты на земле в качестве приоритетных целей для ближнего воздушного боя (БВБ).
- JESTER: ИИ оператора более не дублирует некоторые из команд и сообщений, в частности хаотичные “Gear Up” и “Flaps Up” много позже после взлёта.
- JESTER: ИИ более не требует провести выставку навигации, если самолет стоит на ВПП, а бортовые системы не запитаны.
- JESTER: Доклады по расходу и пускам ракет иногда были неадекватны ситуации - исправлено.
- JESTER: ИИ оператора теперь автоматически докладывает "Ready Pre-Contact" на борт танкера.
- JESTER: Исправлен баг, когда быстрое переключение створки люка заправочной штанги приводило к тому, что ИИ оператора зацикливался в режиме РЛС.
- JESTER: При быстром переключении TGT-FIND/DT ИИ мог выбрать неправильный режим DSCG.
- HBUI (игровой интерфейс от Heatblur): Использование меню маркеров на карте могло нарушить работоспособность ИИ Jester.
- HBUI: Устранено падение игры в случае оставления пустого поля ввода в секции навигации интерфейса.
- HBUI: Новое. Добавлен виртуальный браузер, добавлен режим “Online”. Настройки браузера теперь имеют специальные опции:
- Full - без ограничений;
- Offline - только оффлайн-опции доступны;
- Whitelist - белый список (по умолчанию) - все сайты, не описанные в белом списке будут заблокированы;
- Кастомизация белого списка возможна через текстовый файл hbui_whitelist.txt в пользовательской директории игры.
- По умолчанию белый список разрешает:
- Google
- Youtube
- Kneeboard.live
- HBUI: Виртуальный браузер имеет специальную страницу для добавления своих закладок.
- HBUI: Радиальное меню JESTER - небольшие корректировки в размерах и стиле (thank you amadeus!)
- HBUI: Радиальное меню JESTER - "Unknown" переименован в "Bogey" а "Hostile" в "Bandit".
- HBUI: Радиальное меню JESTER - добавлена команда ввода "Navigate To Main Menu", которая будет особенно полезна пользователям Voice Attack. Работает, даже если колесо скрыто, что позволит использовать команду в качестве начальной точки для многих скриптов программы Voice Attack.
- HBUI: Радиальное меню JESTER - переименован пункт "Jester Presence > Enable" в "Force", что более лаконично и понятно.
- HBUI: Добавлена специальная опция для выбора темы интерфейса (авто, светлая, темная).
- HBUI: Добавлена специальная опция для смещения начального положения трекера VR по вертикали.
- HBUI: Обновлено руководство пользователя.
- HBUI: Удалена кнопка навигации вперед в браузере руководства.
- HBUI: Радиальное меню JESTER - улучшена работа управления с клавиатуры (W - открывает элемент меню, "Backspace" закрывает):
- Дополнительно к базовому функционалу этих кнопок, теперь они управляют колесом: W - имитирует щелчок мыши по центру, "Backspace" - открывает/закрывает меню.
- Radar: Излучения РЛС не маскировались ландшафтом и могли вызвать срабатывания RWR когда не должны.
- Radar: Исправлена скорость перемещения ГСН Мавериков при управлении оператором.
- Radar: Улучшена надежность захвата в CAA.
- Radar: Исправлена работа переключателя ракурса цели.
- Radar: Антенна РЛС не центрировалась по центру при подаче соотв. команды - исправлено.
- Radar: Радар находился в дежурном режиме до подачи питания - исправлено.
- Radar: Арретирование антенны радара не блокировало её перемещение - исправлено.
- Radar: Исправлен графический баг, когда на время примерно в полсекунды трассировка лучей не производилась.
- Weapons: Уточнены пределы перемещения шарнира TV камеры.
- Weapons: Пределы перемещения шарниров ГСН могли быть игнорированы полностью.
- Weapons: Уточнены пределы перемещения шарнирка ГСН УР Сайдуиндер.
- Weapons: Исправлен размер половинной апертуры Сайдуиндера.
- Weapons: AGM-12C не вставала на боевой взвод - исправлено.
- Weapons: Непосредственный (Direct) режим теперь показывает правильное прицельное решение для выбранного угла принижения в бомбовом калькуляторе.
- Weapons: В расчеты бомбового калькулятора добавлены время полёта бомбы и наклонная дальность.
- Weapons: Исправлены различные замечания при использовании Shrike в режиме WRCS.
- Weapons: Внесенные изменения в установки для Shrike не сохранялись в меню перевооружения.
- Weapons: Исправлен неправильный сход AGM-45 и AGM-12 с держателей.
- Weapons: Уменьшена громкость звука ГСН Shrike.
- Weapons: Обновлены расчеты для применения Shrike по дальности, добавлены начальные, исходные данные по дальности и высоте.
- Weapons: Использование AGM-45 Shrike теперь сопровождается расчётом дальности применения до ввода данных о целевой точке.
- Weapons: Пилоны держатели AGM-12 и AGM-45A заменены на направляющие рельсового типа.
- Weapons: УР воздух-земля могли быть запущены невзведёнными, при некорректной установке всего лишь одного из двух взрывателей - исправлено.
- Weapons: Исправлено срабатывание сброса подвесок при нахождении на земле.
- Weapons: Исправлен сброс Мавериков и бомб с ТВ ГСН даже если они не были выбраны для применения.
- RWR: Исправлен тон звучания сигнала “New Guy” (новое излучение), который не воспроизводился или воспроизводился некорректно.
- RWR: Новому излучению не назначался символ ромбика в некоторых случаях - исправлено.
- RWR: РЛС излучающие с большой частотой повторения импульсов (ЧПИ) на сопровождении, будут отображаться как работающие с малой ЧПИ; озвучивание будет добавлено позднее.
- RWR: Исправлена частота несущей для E-2C и диаграмма направленности, которая теперь учитывается при регистрации излучения с этого типа ЛА.
- RWR: Происходила регистрация РЛС на сопровождении даже при отсутствии реальных целей - исправлено.
- RWR: В базу добавлены РЛС таких типов как F-86 Sabre (работа не закончена).
- RWR: Индикация по дальности иногда была неправильной - исправлено.
- Avionics: Исправлена работа WSO JESTER в режим выставки BATH для некоторых ситуаций.
- Avionics: Уточнена работа переключателя удержания курса NWS, теперь система AFCS должна быть включена для удержания курса.
- Avionics: Уточнена заключительная фаза выставки навигации.
- Avionics: Директорная планка ILS дергалась при работе.
- Avionics: Исправлены колебания по индицируемому курсу на AJB-7 после подачи питания.
- Avionics: Добавлена специальная страница в планшет с диаграммами для правильной выставки навигации.
- Engines: Уточнено давление масла на холостых оборотах.
- Engines: Реакция органов управления на выключение двигателя или работу под набегающим воздухом была неправдоподобной.
- Systems: Открытый фонарь кабины теперь не может быть отстрелен для катапультирования (блокируется).
- Systems: Исправлен аварийный сброс для контейнеров.
- Systems: Исправлена неверная центральная позиция рулей высоты.
- Systems: Небольшие улучшения в модели повреждений.
- Команды ввода: Добавлены две недостающие команды (контроль ARI Disengage и Stab Aug).
- Команды ввода: Добавлены команды для быстрого и медленного перемещения марки на внешней шкале HSI и шкале текущего положения прицельной марки.
- Команды ввода: Переключатель SYNC теперь работает по правому щелчку, а не по левому.
- Команды ввода: Обновлены переводы на китайском языке.
- Команды ввода: Добавлена команда на сообщение танкеру о необходимости дозаправки "Tanker: Intent to Refuel".
- Команды ввода: Проверена работа фоновых команд, при вызове основных.
- Команды ввода: Добавлена искусственным образом работающая команда для регулировки громкости магнитофона - вращение колесика мыши на лампе включения.
- Следующие исправления в командах ввода потребуют переназначения на стороне пользователей после этого апдейта:
- Направление вращения ручки Radar-Missile CW
- Переключение между углами поляризации радара CIRC 1 и CIRC 2
- З-х позиционные переключатели на панели управления радара не имели центрального положения
- Команда “показать/спрятать” пилота была инвертирована.
- Наземные персонал (НП): Вызов НП иногда не был доступен после перемещения самолёта - исправлено.
- Наземный персонал: Переработаны алгоритмы вызова меню НП.
- Наземный персонал: После вызова, иногда не были слышны звуки, характерные для вызываемой команды.
- Миссии: Исправлены почти все из ошибок в учебных миссиях, о которых сообщали пользователи.
- Миссии: Добавлены новые миссии быстрого старта от Kaba (thank you!)
- Миссии: Добавлена новая миссия быстрого старта от Reflected под названием Paradise Lost Free Flight (thank you!)
- Миссии: Обновлены миссии от Sedlo, Reflected и Activity (thank you!)
- Миссии: Добавлены дополнительные слоты посадки в миссии Through The Inferno для кооперативного режима.
- Миссии: Миссия посадки в Сирии теперь использует ВПП 08.
- Миссии: Миссия холодного старта на Кавказе теперь имеет домашнюю базу.
- Миссии: Обновлены локализации миссий уроков 1-4 на китайском языке.
- Графика: яркость освещения кабины увеличена.
- Графика: реактивная струя при форсаже исправлена.
- Графика: Исправлены LoD для стабилизатора и створок сопла.
- Графика: Исправлены некоторые из мелких, замеченных багов с LoD.
- Озвучка: Возможно исправлен (возможно не во всех ситуациях) баг, с проигрыванием случайных звуков при респауне в режиме мультиэкипажа.
- Озвучка: Исправлено озвучивание выхода шасси при респауне в режиме мультиэкипажа.
- Озвучка: Исправлено усечение звуковых дорожек, проигрываемых на магнитофоне.
- Ливреи группы JASDF теперь имеют оливковый окрас для ALQ-131.
- Ливреи: Самолёты группы JV теперь имеют рисунок для люке носовой стойки шасси.
- Ливреи: Самолёты группы JV казались излишне яркими в свете фар - исправлено.
- Ливреи: Обновлены окраски для Иранских ВВС IRIAF и др. от ISAAC (thank you!)
- Ливреи: Шлемы пилотов IIAF/USAF окрашены в красный цвет (thank you!)
Известные проблемы на настоящий момент:
- Важно: Ввиду того, что изменения в заглавных буквах иногда не распространяются должным образом в операционной системе, каталог "\...\sdef\Jester\contacts" имеет неправильное имя, и позывные из него не воспроизводятся во время игры. Мы приносим искренние извинения за сложившуюся ситуацию и полностью исправим её в следующем патче. Однако в текущий моменты вы можете легко исправить проблему самостоятельно сразу после обновления до текущей версии:
- Версия игры из магазина DCS – переименуйте папку contacts на Contacts (т.е. с заглавной буквы) находящуюся по пути: "...\Mods\aircraft\f4e\Sounds\sdef\Jester\contacts" либо удалите её полностью и запустите процедуру восстановления DCS. Папка будет восстановлена с правильной заглавной буквой в начале.
- Версия STEAM – то же самое, однако вам доступен только вариант ручного переименования.
- Миссия быстрого старта "Have Doughnut" от Sedlo была исправлена на основе ваших замечаний, но не успела войти в это обновление. В качестве временного решения загрузите миссию отдельно и поместите в папку "...\Mods\aircraft\f4e\Missions\Quickstart" с замещением файла старой версии.
DCS: AH-64D от Eagle Dynamics
- Устранен крэш при занятии слота AH-64D в мультиплеере.
- Исправлена десинхронизация страницы вооружения оператора в мультиплеере.
- Исправлена десинхронизация информации на TADS в мультиплеере.
- Исправлена десинхронизация информации на TSD в мультиплеере.
- Исправлена десинхронизация FMC в мультиплеере для оператора.
- Исправлена десинхронизация точек ACQs, Txx, TRN.
- Исправлена десинхронизация данных в режиме стрельбы по точке “Shot-At”.
- Исправления в части автоматического расчёта пути (route point sequencing):
- Исправлены ошибки расстановки точек при выборе другого маршрута в меню маршрута (RTM - Route Menu), либо при возврате на исходный маршрут.
- Сообщения подсказки WPT APPROACHING и WAYPOINT PASSED теперь будут показаны только если никто из членов экипажа не работает с TSD.
- Уточнены условия по дальности и курсу при расстановке точек маршрута:
- При полёте параллельно линии заданного пути (ЛЗП) следующая точка маршрута будет автоматически выбрана только если дальность до пролетаемой точки не более 5 км и она находится на траверсе.
- При полёте параллельно ЛЗП, но в обратном направлении, следующая точка маршрута будет автоматически выбрана только если дальность менее 1 км.
- При достижении точки, которая не является часть текущего маршрута, но при этом отмечена функцией (DIR - direct route), статус “Fly to” в навигационной системе останется на этой точке, и не будет указывать на маршрут, выбранный на подстранице RTM.
DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics
DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics
- Исправлено падение игры если переключалось вооружение с неограниченным режимом для боеприпасов.
- Исправлена перевернутая нашивка на левой руке пилота.
- Выбор бомб динамически не обновлялся - исправлено.
DCS: МиГ-15бис от Belsimtek
- Добавлены миссии быстрого старта для карты DCS: Кола.
Кампании
DCS: F-14B Operation Sandworm Campaign by Sandman Simulations
- Mission 10: Переговоры о сбитом самолёте ДРЛО противника могли начаться раньше времени.
DCS: A-10C Operation Agile Spear Campaign by Combat King Simulations
- Mission 0: Напарник не пристраивался в пару - исправлено.
- Mission 1: Играющие недополучали зачётные очки в миссии. “Pig-2” иногда не запускался. Исправлено. Также, добавлены две новые озвучки для “Pig-2”.
- Mission 2: Добавлены новые озвучки для “Pig-2”. Изменен подсчёт зачётных очков. Добавлено несколько зон ускорения времени.
- Mission 3: “Pig-2” иногда не запускался. Добавлено несколько зон ускорения времени.
- Mission 7: Дружественная “броня” блокировала рулёжку - исправлено.
DCS: F/A18C Raven One by Baltic Dragon
- Mission 2: Добавлен фикс для бага, проявившегося с последним патчем в процедуре дозаправки. Теперь Smoke должен дозаправиться без особых проблем.
- Mission 3 (в т.ч. для укороченной версии): Добавлен фикс для бага, проявившегося с последним патчем в процедуре дозаправки. Теперь Smoke должен дозаправиться без особых проблем.
DCS: Ми-24П Граница. Предистория. Кампания от Armen Murazyan
- Mission 4: Исправлена ошибка скрипта при уничтожении пехоты.
DCS: F/A-18C Operation Green Line Campaign by Badger633
- Обновлены печатные версии руководств пользователя.
- Mission 1: Удален неработающий триггер. Настроены тайминги для озвучивания. Добавлены ремарки в брифинг.
- Mission 2: Уточнены размеры зоны регистрации ошибки в скриптах, чтобы избежать неправильную регистрацию прохождения ППМ1. Добавлены ремарки в брифинг.
- Mission 3: Добавлены опции сложности. Исправлена проблема незачета в миссии. Добавлены ремарки в брифинг.
- Mission 4: Исправлена работа подвижной триггерной зоны. Добавлен опции сложности. Добавлены ремарки в брифинг.
- Mission 5, 7 to 12: Добавлены ремарки в брифинг..
- Mission 6: Bullseye перемещен в ППМ3. Добавлены ремарки в брифинг.
- Mission 5,9,10,11: Временная заплатка на проблемы с расходом топлива.
DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 Campaign by Badger633
- Mission 8 (все версии): Исправлен подсчёт зачетных очков в миссии.
DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion 2 Campaign by Badger633
- Missions 8, 9-1 9-2 и 12: Матрикс более не дозаправляется, однако продолжает оставаться в строю, чтобы не нарушать ход миссий по причине недавно появившегося бага.
- Mission 13: Иногда, Стинг вдруг отказывался атаковать - исправлено.
DCS: MiG-21bis Constant Peg Campaign by Bunyap Campaigns
- Fixed: Исправлена невозможность завершить миссию 1 по причине нахождения дружественного F-5E в коалиции противника.