DCS 2.9.5.55918

Главная > Новости > Списки изменений > Списки изменений Стабильной версии > DCS 2.9.5.55918
Списки изменений Стабильной версии
DCS 2.9.10.3948 - 04.12.2024
DCS 2.9.9.2474 - 05.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 02.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 30.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 15.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 02.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 30.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 20.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 14.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 09.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 22.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 11.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 05.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 22.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 03.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 15.04.2024
DCS 2.9.4.53627 - 12.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 10.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 22.02.2024
DCS 2.9.1.48335 - 29.11.2023
DCS 2.8.7.42718 - 02.08.2023
DCS 2.8.4.39731 - 05.05.2023
DCS 2.8.1.34667.2 - 27.12.2022
DCS 2.7.18.30765 - 05.10.2022
DCS 2.7.17.29493 - 08.09.2022
DCS 2.7.16.28157 - 04.08.2022
DCS 2.7.14.24228 - 27.05.2022
DCS 2.7.11.22211 - 08.04.2022
DCS 2.7.10.19473 - 09.02.2022
DCS 2.7.9.18080 - 30.12.2021
DCS 2.7.7.15038 - 07.11.2021
DCS 2.7.6.13436 - 01.10.2021
DCS 2.7.5.10869 - 20.08.2021
DCS: 2.7.3.8494 - 16.07.2021
DCS 2.7.2.8165.2 - 15.07.2021
DCS 2.7.1.7139 - 15.06.2021
DCS 2.5.6.61527.3 - 06.03.2021
DCS 2.5.6.59625 - 25.12.2020
DCS 2.5.6.55960 - 09.10.2020
DCS 2.5.6.52437 - 24.07.2020
DCS 2.5.6.49798 - 29.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 26.12.2019

Доступен новый вертолётный модуль DCS: OH-58D Kiowa Warrior от Polychop Simulations

Доступна новая игровая кампания: F/A-18C Operation Mountain Breeze by Sandman Simulations

DCS World

  • ИИ. Пехотные юниты, имевшие задержанную активацию в миссии, реагировали на взрывы, которые произошли до момента их активации - исправлено.
  • ИИ. Неотображаемые на экране юниты тем не менее, производили пыльный эффект на поверхности - исправлено.
  • ИИ. Исправлена существенная ошибка в прицеливании при использовании кластерных БП Rockeye с самолёта F-4E.
  • ИИ. Устранено виляние бомбардировщиков B-52H во время бомбометания.
  • УРВВ. При потере захвата в некоторых условиях ракета могла начать двигаться вертикально вверх - исправлено.
  • VR. Исправлено отображение некоторых элементов пользовательского интерфейса, которые обрезались, либо не отображались корректно.
  • Исправлен крэш в программном модуле вооружения при присоединении клиентов в мультиплеере.
  • Складские запасы вертолётных площадок не учитывались логистическими алгоритмами - исправлено.
  • Уточнено положение дымного шлейфа ракет Р-24Р/Т.
  • Устранен крэш, возникающий при сходе ракет с направляющих в некоторых случаях.

DCS: F-4E Phantom II by Heatblur Simulations

  • Значительно улучшена производительность алгоритмов расчёта луча для РЛС, особенно при полётах на загруженных многопользовательских серверах.
  • Улучшено перераспределение потоков CPU при большой занятости во время функционирования РЛС, что потенциально улучшит производительность, особенно на серверах и в насыщенных миссиях. 
  • Исправлено переполнение объектного кэша в насыщенных миссиях с тысячами объектов, приводившее к падению производительности.
  • Новое. Добавлена возможность опционального снижения нагрузки на CPU при расчете работы радара для бюджетных платформ. Это позволит увеличить производительность за счет снижения качества радиолокационной картинки.
  • Уточнено количество выделяемых вычислительных потоков CPU для расчетов работы радара в зависимости от конфигурации компьютера.
  • Новое. Добавлена специальная опция снижения скорости обновления интерфейса Heatblur UI (HBUI). Включение снижает скорость обновления окон интерфейса до 30 кадров, аналогично интерфейсу ИИ Jester на F-14. Это позволит освободить дополнительные ресурсы на слабых CPU, что особенно важно в тяжелых миссиях.
  • Исправлены баги INS, ADI и других систем при включении опции “Reduced Tickrate” (скорости обновления).
  • Переработан код ИИ JESTER, который мог негативно сказываться на производительности ИИ в ближних воздушных боях.
  • Устранены падения игры в случаях:
    • если директория Saved Games использовала кодировки символов отличных от базовой (например кириллица);
    • если путь к установке DCS содержал китайские символы;
    • если при вводе координат поле ввода оставалось пустым;
    • повреждения и дальнейшего катапультирования в некоторых ситуациях.
  • Исправлена основная проблема мультиэкипажа - ошибка синхронизации, если второй игрок, преимущественно оператор отсоединялся, а затем присоединялся.
  • Мультиэкипаж. Снижена нагрузка на сеть по причине ошибок в коде вибродатчика баффтинга, данные с которого спамились по сети на каждом кадре отрисовки.
  • JESTER: В некоторых режимах ИИ оператор мог заметить цель далеко за пределами возможностей радара - исправлено
  • JESTER: ИИ оператор мог перепутать команды ввода, устанавливая таким образом переключатели в неверное положение по командам с интерфейса HBUI.
  • JESTER: ИИ оператора более не рассматривает самолёты на земле в качестве приоритетных целей для ближнего воздушного боя (БВБ).
  • JESTER: ИИ оператора более не дублирует некоторые из команд и сообщений, в частности хаотичные “Gear Up” и “Flaps Up” много позже после взлёта.
  • JESTER: ИИ более не требует провести выставку навигации, если самолет стоит на ВПП, а бортовые системы не запитаны.
  • JESTER: Доклады по расходу и пускам ракет иногда были неадекватны ситуации - исправлено.
  • JESTER: ИИ оператора теперь автоматически докладывает "Ready Pre-Contact" на борт танкера.
  • JESTER: Исправлен баг, когда быстрое переключение створки люка заправочной штанги приводило к тому, что ИИ оператора зацикливался в режиме РЛС.
  • JESTER: При быстром переключении TGT-FIND/DT ИИ мог выбрать неправильный режим DSCG.
  • HBUI (игровой интерфейс от Heatblur): Использование меню маркеров на карте могло нарушить работоспособность ИИ Jester.
  • HBUI: Устранено падение игры в случае оставления пустого поля ввода в секции навигации интерфейса.
  • HBUI: Новое. Добавлен виртуальный браузер, добавлен режим “Online”. Настройки браузера теперь имеют специальные опции:
    • Full - без ограничений;
    • Offline - только оффлайн-опции доступны;
    • Whitelist - белый список (по умолчанию) - все сайты, не описанные в белом списке будут заблокированы;
    • Кастомизация белого списка возможна через текстовый файл hbui_whitelist.txt в пользовательской директории игры.
    • По умолчанию белый список разрешает:
      • Google
      • Youtube
      • Kneeboard.live
  • HBUI: Виртуальный браузер имеет специальную страницу для добавления своих закладок.
  • HBUI: Радиальное меню JESTER - небольшие корректировки в размерах и стиле (thank you amadeus!)
  • HBUI: Радиальное меню JESTER -  "Unknown" переименован в "Bogey" а "Hostile" в "Bandit".
  • HBUI: Радиальное меню JESTER - добавлена команда ввода "Navigate To Main Menu", которая будет особенно полезна пользователям Voice Attack. Работает, даже если колесо скрыто, что позволит использовать команду в качестве начальной точки для многих скриптов программы Voice Attack.
  • HBUI: Радиальное меню JESTER - переименован пункт "Jester Presence > Enable" в "Force", что более лаконично и понятно.
  • HBUI: Добавлена специальная опция для выбора темы интерфейса (авто, светлая, темная).
  • HBUI: Добавлена специальная опция для смещения начального положения трекера VR по вертикали.
  • HBUI: Обновлено руководство пользователя.
  • HBUI: Удалена кнопка навигации вперед в браузере руководства.
  • HBUI: Радиальное меню JESTER - улучшена работа управления с клавиатуры (W - открывает элемент меню, "Backspace" закрывает):
    • Дополнительно к базовому функционалу этих кнопок, теперь они управляют колесом: W - имитирует щелчок мыши по центру, "Backspace" - открывает/закрывает меню.
  • Radar: Излучения РЛС не маскировались ландшафтом и могли вызвать срабатывания RWR когда не должны.
  • Radar: Исправлена скорость перемещения ГСН Мавериков при управлении оператором.
  • Radar: Улучшена надежность захвата в CAA.
  • Radar: Исправлена работа переключателя ракурса цели.
  • Radar: Антенна РЛС не центрировалась по центру при подаче соотв. команды - исправлено.
  • Radar: Радар находился в дежурном режиме до подачи питания - исправлено.
  • Radar: Арретирование антенны радара не блокировало её перемещение - исправлено.
  • Radar: Исправлен графический баг, когда на время примерно в полсекунды трассировка лучей не производилась.
  • Weapons: Уточнены пределы перемещения шарнира TV камеры. 
  • Weapons: Пределы перемещения шарниров ГСН могли быть игнорированы полностью.
  • Weapons: Уточнены пределы перемещения шарнирка ГСН УР Сайдуиндер.
  • Weapons: Исправлен размер половинной апертуры Сайдуиндера.
  • Weapons: AGM-12C не вставала на боевой взвод - исправлено.
  • Weapons: Непосредственный (Direct) режим теперь показывает правильное прицельное решение для выбранного угла принижения в бомбовом калькуляторе.
  • Weapons: В расчеты бомбового калькулятора добавлены время полёта бомбы и наклонная дальность. 
  • Weapons: Исправлены различные замечания при использовании Shrike в режиме WRCS.
  • Weapons: Внесенные изменения в установки для Shrike не сохранялись в меню перевооружения.
  • Weapons: Исправлен неправильный сход AGM-45 и AGM-12 с держателей.
  • Weapons: Уменьшена громкость звука ГСН Shrike.
  • Weapons: Обновлены расчеты для применения Shrike по дальности, добавлены начальные, исходные данные по дальности и высоте.
  • Weapons: Использование AGM-45 Shrike теперь сопровождается расчётом дальности применения до ввода данных о целевой точке.
  • Weapons: Пилоны держатели AGM-12 и AGM-45A заменены на направляющие рельсового типа.
  • Weapons: УР воздух-земля могли быть запущены невзведёнными, при некорректной установке всего лишь одного из двух взрывателей - исправлено.
  • Weapons: Исправлено срабатывание сброса подвесок при нахождении на земле.
  • Weapons: Исправлен сброс Мавериков и бомб с ТВ ГСН даже если они не были выбраны для применения.
  • RWR: Исправлен тон звучания сигнала “New Guy” (новое излучение), который не воспроизводился или воспроизводился некорректно.
  • RWR: Новому излучению не назначался символ ромбика в некоторых случаях - исправлено.
  • RWR: РЛС излучающие с большой частотой повторения импульсов (ЧПИ) на сопровождении, будут отображаться как работающие с малой ЧПИ; озвучивание будет добавлено позднее. 
  • RWR: Исправлена частота несущей для E-2C и диаграмма направленности, которая теперь учитывается при регистрации излучения с этого типа ЛА.
  • RWR: Происходила регистрация РЛС на сопровождении даже при отсутствии реальных целей - исправлено.
  • RWR: В базу добавлены РЛС таких типов как F-86 Sabre (работа не закончена).
  • RWR: Индикация по дальности иногда была неправильной - исправлено.
  • Avionics: Исправлена работа WSO JESTER в режим выставки BATH для некоторых ситуаций.
  • Avionics: Уточнена работа переключателя удержания курса NWS, теперь система AFCS должна быть включена для удержания курса.
  • Avionics: Уточнена заключительная фаза выставки навигации.
  • Avionics: Директорная планка ILS дергалась при работе.
  • Avionics: Исправлены колебания по индицируемому курсу на AJB-7 после подачи питания.
  • Avionics: Добавлена специальная страница в планшет с диаграммами для правильной выставки навигации.
  • Engines: Уточнено давление масла на холостых оборотах.
  • Engines: Реакция органов управления на выключение двигателя или работу под набегающим воздухом была неправдоподобной.
  • Systems: Открытый фонарь кабины теперь не может быть отстрелен для катапультирования (блокируется).
  • Systems: Исправлен аварийный сброс для контейнеров.
  • Systems: Исправлена неверная центральная позиция рулей высоты.
  • Systems: Небольшие улучшения в модели повреждений.
  • Команды ввода: Добавлены две недостающие команды (контроль ARI Disengage и Stab Aug).
  • Команды ввода: Добавлены команды для быстрого и медленного перемещения марки на внешней шкале HSI и шкале текущего положения прицельной марки.
  • Команды ввода: Переключатель SYNC теперь работает по правому щелчку, а не по левому. 
  • Команды ввода: Обновлены переводы на китайском языке.
  • Команды ввода: Добавлена команда на сообщение танкеру о необходимости дозаправки "Tanker: Intent to Refuel".
  • Команды ввода: Проверена работа фоновых команд, при вызове основных.
  • Команды ввода: Добавлена искусственным образом работающая команда для регулировки громкости магнитофона - вращение колесика мыши на лампе включения.
  • Следующие исправления в командах ввода потребуют переназначения на стороне пользователей после этого апдейта:
    • Направление вращения ручки Radar-Missile CW 
    • Переключение между углами поляризации радара CIRC 1 и CIRC 2
    • З-х позиционные переключатели на панели управления радара не имели центрального положения
    • Команда “показать/спрятать” пилота была инвертирована.
  • Наземные персонал (НП): Вызов НП иногда не был доступен после перемещения самолёта - исправлено.
  • Наземный персонал: Переработаны алгоритмы вызова меню НП.
  • Наземный персонал: После вызова, иногда не были слышны звуки, характерные для вызываемой команды.
  • Миссии: Исправлены почти все из ошибок в учебных миссиях, о которых сообщали пользователи.
  • Миссии: Добавлены новые миссии быстрого старта от Kaba (thank you!)
  • Миссии: Добавлена новая миссия быстрого старта от Reflected под названием Paradise Lost Free Flight  (thank you!)
  • Миссии: Обновлены миссии от Sedlo, Reflected и Activity (thank you!)
  • Миссии: Добавлены дополнительные слоты посадки в миссии Through The Inferno для кооперативного режима.
  • Миссии: Миссия посадки в Сирии теперь использует ВПП 08.
  • Миссии: Миссия холодного старта на Кавказе теперь имеет домашнюю базу.
  • Миссии: Обновлены локализации миссий уроков 1-4 на китайском языке.
  • Графика: яркость освещения кабины увеличена.
  • Графика: реактивная струя при форсаже исправлена.
  • Графика: Исправлены LoD для стабилизатора и створок сопла.
  • Графика: Исправлены некоторые из мелких, замеченных багов с LoD.
  • Озвучка: Возможно исправлен (возможно не во всех ситуациях) баг, с проигрыванием случайных звуков при респауне в режиме мультиэкипажа.
  • Озвучка: Исправлено озвучивание выхода шасси при респауне в режиме мультиэкипажа.
  • Озвучка: Исправлено усечение звуковых дорожек, проигрываемых на магнитофоне.
  • Ливреи группы JASDF теперь имеют оливковый окрас для ALQ-131.
  • Ливреи: Самолёты группы JV теперь имеют рисунок для люке носовой стойки шасси.
  • Ливреи: Самолёты группы JV казались излишне яркими в свете фар - исправлено.
  • Ливреи: Обновлены окраски для Иранских ВВС IRIAF и др. от ISAAC (thank you!)
  • Ливреи: Шлемы пилотов IIAF/USAF окрашены в красный цвет (thank you!)

Известные проблемы на настоящий момент:

  • Важно: Ввиду того, что изменения в заглавных буквах иногда не распространяются должным образом в операционной системе, каталог "\...\sdef\Jester\contacts" имеет неправильное имя, и позывные из него не воспроизводятся во время игры. Мы приносим искренние извинения за сложившуюся ситуацию и полностью исправим её в следующем патче. Однако в текущий моменты вы можете легко исправить проблему самостоятельно сразу после обновления до текущей версии:
    • Версия игры из магазина DCS – переименуйте папку contacts на Contacts (т.е. с заглавной буквы) находящуюся по пути:  "...\Mods\aircraft\f4e\Sounds\sdef\Jester\contacts" либо удалите её полностью и запустите процедуру восстановления DCS. Папка будет восстановлена с правильной заглавной буквой в начале.
    • Версия STEAM – то же самое, однако вам доступен только вариант ручного переименования.
  • Миссия быстрого старта "Have Doughnut" от Sedlo была исправлена на основе ваших замечаний, но не успела войти в это обновление. В качестве временного решения загрузите миссию отдельно и поместите в папку "...\Mods\aircraft\f4e\Missions\Quickstart" с замещением файла старой версии.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Устранен крэш при занятии слота AH-64D в мультиплеере.
  • Исправлена десинхронизация страницы вооружения оператора в мультиплеере.
  • Исправлена десинхронизация информации на TADS в мультиплеере.
  • Исправлена десинхронизация информации на TSD в мультиплеере.
  • Исправлена десинхронизация FMC в мультиплеере для оператора.
  • Исправлена десинхронизация точек ACQs, Txx,  TRN.
  • Исправлена десинхронизация данных в режиме стрельбы по точке “Shot-At”.
  • Исправления в части автоматического расчёта пути (route point sequencing):
    • Исправлены ошибки расстановки точек при выборе другого маршрута в меню маршрута (RTM - Route Menu), либо при возврате на исходный маршрут.
    • Сообщения подсказки WPT APPROACHING и WAYPOINT PASSED теперь будут показаны только если никто из членов экипажа не работает с TSD.
    • Уточнены условия по дальности и курсу при расстановке точек маршрута:
      • При полёте параллельно линии заданного пути (ЛЗП) следующая точка маршрута будет автоматически выбрана только если дальность до пролетаемой точки не более 5 км и она находится на траверсе.
      • При полёте параллельно ЛЗП, но в обратном направлении, следующая точка маршрута будет автоматически выбрана только если дальность менее 1 км.
      • При достижении точки, которая не является часть текущего маршрута, но при этом отмечена функцией (DIR - direct route), статус “Fly to” в навигационной системе останется на этой точке, и не будет указывать на маршрут, выбранный на подстранице RTM.

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Исправлено падение игры если переключалось вооружение с неограниченным режимом для боеприпасов.
  • Исправлена перевернутая нашивка на левой руке пилота.
  • Выбор бомб динамически не обновлялся - исправлено.

DCS: МиГ-15бис от Belsimtek

  • Добавлены миссии быстрого старта для карты DCS: Кола.

Кампании

DCS: F-14B Operation Sandworm Campaign by Sandman Simulations

  • Mission 10: Переговоры о сбитом самолёте ДРЛО противника могли начаться раньше времени.

DCS: A-10C Operation Agile Spear Campaign by Combat King Simulations

  • Mission 0: Напарник не пристраивался в пару - исправлено.
  • Mission 1: Играющие недополучали зачётные очки в миссии. “Pig-2” иногда не запускался. Исправлено. Также, добавлены две новые озвучки для “Pig-2”.
  • Mission 2: Добавлены новые озвучки для “Pig-2”. Изменен подсчёт зачётных очков. Добавлено несколько зон ускорения времени.
  • Mission 3: “Pig-2” иногда не запускался. Добавлено несколько зон ускорения времени.
  • Mission 7: Дружественная “броня” блокировала рулёжку - исправлено.

DCS: F/A18C Raven One by Baltic Dragon

  • Mission 2: Добавлен фикс для бага, проявившегося с последним патчем в процедуре дозаправки. Теперь Smoke должен дозаправиться без особых проблем.
  • Mission 3 (в т.ч. для укороченной версии): Добавлен фикс для бага, проявившегося с последним патчем в процедуре дозаправки. Теперь Smoke должен дозаправиться без особых проблем.

DCS: Ми-24П Граница. Предистория. Кампания от Armen Murazyan

  • Mission 4: Исправлена ошибка скрипта при уничтожении пехоты.

DCS: F/A-18C Operation Green Line Campaign by Badger633

  • Обновлены печатные версии руководств пользователя.
  • Mission 1: Удален неработающий триггер. Настроены тайминги для озвучивания. Добавлены ремарки в брифинг.
  • Mission 2: Уточнены размеры зоны регистрации ошибки в скриптах, чтобы избежать неправильную регистрацию прохождения ППМ1. Добавлены ремарки в брифинг.
  • Mission 3: Добавлены опции сложности. Исправлена проблема незачета в миссии. Добавлены ремарки в брифинг.
  • Mission 4: Исправлена работа подвижной триггерной зоны. Добавлен опции сложности. Добавлены ремарки в брифинг.
  • Mission 5, 7 to 12: Добавлены ремарки в брифинг..
  • Mission 6: Bullseye перемещен в ППМ3. Добавлены ремарки в брифинг.
  • Mission 5,9,10,11: Временная заплатка на проблемы с расходом топлива.

DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 Campaign by Badger633

  • Mission 8 (все версии): Исправлен подсчёт зачетных очков в миссии.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion 2 Campaign by Badger633

  • Missions 8, 9-1 9-2 и 12: Матрикс более не дозаправляется, однако продолжает оставаться в строю, чтобы не нарушать ход миссий по причине недавно появившегося бага.
  • Mission 13: Иногда, Стинг вдруг отказывался атаковать - исправлено.

DCS: MiG-21bis Constant Peg Campaign by Bunyap Campaigns

  • Fixed: Исправлена невозможность завершить миссию 1 по причине нахождения дружественного F-5E в коалиции противника.

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ