Доступна новая карта: DCS: Синай
Представляем новые кампании:
- UH-1H The Huey Last Show Campaign от SorelRo
- DCS: F/A-18C Flaming Sunrise Campaign от Sandman Simulation
Открыт ранний доступ для модуля DCS: F-15E от RAZBAM
DCS: F-15E – некоторые недокументированные особенности
- В самолёте F-15E реализовано частотное разделение каналов сканирования БРЛС. Поэтому, если в сетевой игре с большим количеством игроков одной коалиции, рядом летящие будут работать по одному каналу (допустим “А”), они будут создавать помехи друг другу, что будет видно на экране – единственный способ улучшить ситуацию, это сменить канал для исключения перекрестных помех.
- PACS (Программируемый комплекс управления вооружением) - все виды обычного вооружения, не могут “самоопределиться” в СУО самолёта, поэтому, при перевооружении на земле потребуется ручное прописывание в системе.
- Переключатель микрофона необходимо перевести в положение ON для того, чтобы общаться с наземным персоналом при закрытом фонаре. По умолчанию он находится в положении OFF.
- Кнопка A/P на переднем пульте UFC не только активирует меню автопилота, но и включает его. Если вам необходим только проверить параметры автопилота, то используйте кнопку PB9 на главном меню UFC (это не ошибка, и является корректным поведением).
- ПКЦ LANTIRN запрещает использование лазера на высотах более 25 000 футов.
- ПКЦ LANTIRN работает только в режиме FLIR, у него нет опции использовать стандартный режим CCD/TV.
- Специальные опции модуля позволяют определить, сколько ядер процессора на вашем ПК требуется отдать для обслуживания симуляции работы БРЛС. Настройка этого параметра позволит решить проблемы с падением FPS на некоторых системах.
- Холодный старт — Активируйте стояночный тормоз перед тем как поставить INS на выставку. В противном случае выставка INS завершится с ошибкой. По этой же причине избегайте запуска процедуры перевооружения, если выставка INS ещё в процессе.
- Холодный старт — некоторые системы могут быть запущены только с места оператора (WSO), например TGP и Countermeasures. Поэтому в случае управления одним игроком, необходимо будет пересаживаться в заднюю кабину для включения.
DCS World
- Исправлена 3D модель держателя H-6J GDJ-IV1 MER6.
- Интенсивность дыма от полученных повреждений наземными юнитами теперь зависит от степени поврежденности. Это будет давать игроку больше визуальной информации о фактически нанесенном уроне.
- Редактор. Виджет информации о составе группы расширен возможностью производить как автоматическое (авто-имя), так и выборочное переименование всех, либо отдельных юнитов под изменившееся имя группы. Раньше это было достаточно утомительной ручной процедурой подгонки, особенно для групп большого размера. Используйте кнопку со “знаком вопроса” рядом с полем имени группы для открытия окна. (Данная возможность была введена чуть ранее, но не была упомянута).
- Мультиплеер. Диалог выбора роли на сервере (лобби) расширен информацией об имени и IP адресе выбранного сервера. Сервер теперь можно добавить в Избранное прямо из диалога (звездочка рядом с названием). Двойной щелчок мышью на адресе, копирует его в буфер обмена для удобства.(Это было сделано чуть раньше, но не было упомянуто).
- Уроки для бесплатного штурмовика Су-25T, доступного для любого новичка в DCS World доработаны: настроены триггеры и тайминги, добавлены удобные световые рамки по ходу изложения и сопутствующие всплывающие изображения с пояснениями; добавлено озвучивание на русском языке.
- Добавлена прозрачность для растровых изображений карт.
- Устранен крэш при загрузке текстур поверхностей Нормандии 2.0.
- ИИ. После крутой смены курса корабль мог хаотично менять направление - исправлено.
- ИИ. Артиллерия не стреляла, если в группе находилось более одного юнита - исправлено.
- ИИ. Прожектор Flakscheinwerfer 37 продолжал работать даже после уничтожения генератора - исправлено.
- Выделенный сервер. ПАУН не отвечал в мультиплеере - исправлено..
- Пламя на выходе из сопла ЛА могло “зависнуть” воздухе, если клиент менял слот или отсоединялся.
- Эффекты. Устранено мерцание пламени при повреждении юнитов. Легкие повреждения теперь не вызывают дымления. Для кораблей с устаревшей моделью повреждений добавлено незначительное дымление после получения повреждений.
- Исправлен баг, когда после уничтожения ИИ ЛА он менял высоту до уровня земли.
- Мультиплеер. Статический юнит MLRS-270, поставленный на корабль, не перемещался вместе с ним - исправлено.
- Исправлен крэш, возникающий при большом количестве вертолётов с полной заправкой и десантом.
- Исправлен баг при постановке триггерного действия на посадку в вертолёт в редакторе.
- Мультиплеер. Выделенный сервер. Проверка наличия Требуемых модулей на срабатывала для Объектов Второй Мировой - исправлено.
- MT версия. Юниты и дымы могли быть видны сквозь облака на больших дистанциях.
- Уточнены массовые показатели ракет семейства С-8.
- Пехотные юниты ошибочно “дымили” при получении ущерба - исправлено.
- Редактор. Косметические изменения в размещении полей на виджете погодных условий.
- Кормовая ПУ SM-2 была беззвучна при выстреле на эсминцах класса Arleigh Burke - исправлено.
- Редактор. При некоторых условиях возникало подвисание при создании новой группы.
- ИИ AV-8B. Исправлено поведение ботов при посадке и взлёте.
- ИИ AV-8B. Боты не могли взлетать вертикально с наземных и шельфовых вертолётных площадок.
- Исправлена ошибка интерфейса возникавшая при выборе треков для воспроизведения.
- В некоторых случаях пулевые попадания по наземным юнитам не регистрировались - исправлено.
- Мультиплеер. Исправлено падение игры возникающее при выходе клиента во время срабатывания серверного триггера..
- Редактор. Исторический режим. Скорректирован список египетских юнитов.
- Мультиплеер. Добавлено промежуточное окно с запросом на покидание сервера при нажатии кнопки отсоединиться.
- Редактор. В настройках авиабазы теперь корректно отображается модуляция, с которой работают радиостанции диспетчера.
- ИИ МиГ-31 теперь способен произвести одновременный пуск 4-х УР Р-33 по четырём целям.
- Улучшено FLIR изображение водной поверхности.
- Редактор. Окно настройки вооружения теперь всегда активно, если открыта закладка настройки дополнительных параметров.
- Улучшена рендеризация FLIR изображений для карты Южной Атлантики.
- ИИ истребители не атаковали особый вид перехватчиков (например, МиГ-31) при постановке задачи на атаку истребителей противника.
- Исправлен крэш мультиплеера, возникавший в некоторых случаях при уничтожении наземного юнита, находящегося под управлением игрока.
- Уточнена прорисовка линии горизонта в телевизионных режимах прицельных контейнеров.
- VR. Исправлены различия в рендеринге источников света на левый и правый глаз устройства.
- Редактор. При установке триггера “бомба в зоне”, в предлагаемом списке отсутствовала MK-84 и ряд других бомб - исправлено.
- Выделенный сервер: при занятии слотов в некоторых условиях могла возникнуть ситуация перегрузки CPU 100% и недоступности сервера.
- Добавлены новые миссии для МиГ-15бис, F5E и Су-25T для карты DCS: Синай.
- MT. Скорректирован показ теней на 3D моделях в редакторе и энциклопедии.
- Редактор закрывался без предупреждения, при двойном щелчке в Энциклопедии.
- Мультиплеер. Сервер. Списки миссий теперь разделены. Уточнены содержания списков при запуске миссии непосредственно из редактора.
- Исправлен звук сигнала от паровозов и тепловозов.
- Кнопка Отменить не работала в настройках.
- Редактор. Скорректирована историческая база юнитов для Египта.
- Редактор. Включена опция СПУ.
- Наземные юниты с ПЗРК “дымили” при ранении - исправлено.
- Устранены некоторые крэши в симуляции.
- Исправлен крэш NS430 на карте Персидского залива при увеличении масштаба более 200 метров.
- Мультиплеер. Окно выбора роли в многопользовательской игре расширено возможностью фильтрации списка доступных слотов.
- Мультиплеер. Перезапуск сервера приводил к таймауту на стороне клиента или зависанию игры - исправлено.
- Мультиплеер. В некоторых случаях в окне выбора роли нарушалась навигация по списку с использованием стрелок клавиатуры - исправлено.
- Редактор. Добавлена возможность копирования свойств между ЛА в группе, от ЛА к новой союзнической группе или ко всем ЛА этого типа на карте.
- Редактор. Исправлена ошибка при попытке создать новый вариант подвески.
- Редактор. Исправлена ошибка при вызове окна настройки взрывателей в некоторых случаях.
- Редактор. Исправлена ошибка интерфейса при копировании в некоторых случаях.
- Наземка теперь способна атаковать поезда противника.
- Исправлена неправдоподобная воронка при подрыве мостов.
- Авиабомбы с лазерным наведением сброшенные ИИ наводились на цель даже при отсутствии подсветки - исправлено.
- Наземка. Скорректированы коллижен-боксы юнитов.
- При ошибочной авторизации происходил сброс ранее установленных параметров на установленных модулях игрока - исправлено.
- Исправлена проблема взлёта ботов OH-58D при перегрузке по массе.
- Игровое ядро. Исправлена проблема исчезновения линии горизонта при приближении камеры к водной поверхности.
- Добавлена некоторая случайность в формировании траектории полёта крылатых и противокорабельных ракет для исключения их столкновения между собой во время полёта.
- Код получения скриншотов переписан. Теперь возможно взятие более одного скриншота в секунду.
- Скорректировано положение камеры по умолчанию для F-4.
- ИИ B-52H более не будет расходовать полный запас ЛТЦ на один пуск ракеты.
- Скорректирована анимация рулевой/носовой стойки шасси на некоторых ИИ самолётах.
- Исправлены модели повреждений ИИ: Ил-76, Ил-78, A-50, MQ-9 Reaper, E-3A, МиГ-31, МиГ-23МЛД, Tornado GR4/IDS, Су-25, L-39.
- Исправлены неправильные тени на поверхности ландшафта в отдельных моментах игры.
- ИИ. После погрузки личного состава на вертолёт он мог не взлететь - исправлено.
- В некоторых случая боеприпасы могли пройти сквозь препятствие без подрыва - исправлено.
- Исправлено мерцание черного экрана возникающее в некоторых случаях.
- Энциклопедия. Исправлена ошибка в выводе информации по Харриеру.
- Вооружение. УР Х-59 меняла направление, если цель уничтожалась уже во время полёта ракеты - исправлено.
- Вооружение. При запуске Томагавков с борта Arleigh Burke хвостовое оперение раскрывалось слишком рано - исправлено.
- Исправлено падение игры в момент уничтожения Ми-8 при наличии некоторых видов вооружения на подвесках.
- Исправлена ошибка приводившая иногда к путанице текстов от разных карт при связи с диспетчерами аэродромов.
- Вооружение. Исправлена траектория AIM-54 при запуске по навесной траектории.
- Мультиплеер. Лобби. Исправлен баг с соскакивание скролла на другую коалицию после добавления фильтров в некоторых случаях.
- Мультиплеер. Исправлена работа функции паролирования в коалиции.
DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics
- Уточнено положение иконок на экране RWR:
- Кольцо вокруг угрозы чуть раздвинуто. Радиолокационные угрозы в режиме слежения показаны снаружи белого кольца на дисплее. Радиолокационные угрозы в режиме наведения показаны внутри белого кольца. При принятии решения о противодействии, угрозы внутри кольца должны считаться более приоритетными чем те, что снаружи кольца.
- При отсутствии ПКЦ, опция Snowplow отсутствовала на FCR - исправлено.
- Исправлена одиночная миссия плотного воздушного боя, где ИИ противника игнорировал присутствие игрока.
- Добавлен режим VSR для радара (режим поиска по скорости, с замером дальности) Смотрите DCS: F-16C and F/A-18C Velocity Radar Modes Update (COMING SOON)
- Добавлены режимы MTR LO (71 knots) и MTR HI страницы CTRL FCR радара по воздуху.
- Добавлены быстрые миссии для карты Синая.
- Маркпоинт созданный при использовании радара по земле получал неправдоподобно большое смещение (offset).
- Смещение для целевой точки, задаваемое через UFC DED вводилось с отрицательным значением - исправлено.
- Индикация ASEC и DLZ сохранялась на FCR при переключении в режим навигации - исправлено.
- В режиме MAN маркпоинт создаваемый через TGP был некорректным - исправлено.
- ACM 30x20 могла произвести захват за пределами ИЛС - исправлено.
- F-15E добавлен в базу F16 RWR. Ранее отображался как UNKNOWN.
- Исправлена индикация воздушной скорости на карте Мариан при сильном встречном ветре.
- Радар мог видеть цели закрытые земной поверхностью - исправлено.
- Обновлена миссия ближнего воздушного боя в Быстром Старте.
- Улучшено удержание цели в режиме STT (непрерывной пеленгации).
- Добавлен дефолтный профиль для джойстика Thrustmaster Viper TQS.
- Исправлена работа управлением автопереключением между ППМ (MAN AUTO waypoint).
- При детектировании пуска ракеты ошибочно воспроизводился звук RWR о новом источнике излучения - исправлено.
- Исправлен промах в пределах 15-20 м при бомбометании GBU38 с применением TGP. Прим. Для исключения недолёта, необходимо, чтобы подсветка (либо AGR) включалась не менее чем за 3 секунды по попадания.
DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics
- Нажатие WPDSG присваивала неправильный ППМ, если TDC был назначен на HUD в режиме A/G - исправлено.
- Исправлен баг, приводивший к неправильному выбору режима для обычных, кластерных и лазерных бомб после переключения на УРВВ.
- Анимация работы РН на клиентах в сети не работала - исправлено.
- При последовательном переборе треков на радаре, некоторые могли быть пропущены - исправлено.
- Исправлены ошибки текстуры на ПТБ для VFA-97.
- Добавлен режим VS для радара (режим поиска по скорости).
- Смотрите DCS: F-16C and F/A-18C Velocity Radar Modes Update (COMING SOON)
- Добавлены быстрые миссии для карты Синая.
- Информация о треке на радаре полученная через даталинк утрачивалась при включении one-look raid - исправлено.
- Исправлено “замирание” сканирования “B sweep” на границе рамки изображения DDI при захвате.
- После назначения смещенной точки, любое перемещение TDC приводило к смещениею ППМ на HSI - исправлено.
- При возникновении условий для переключения на расчетное местоопределение цели после пуска AIM-120, от бортового радара, тем не менее, передавалось истинное положение цели - исправлено.
- В режиме “точных координат” имелось расхождение между индикацией фактического местоопределения в кабине и на карте F10.
- В режиме TWS трек не будет показан пока не будет получено 6 достоверных радиолокационных откликов от цели.
- На страницах AZ/EL и RDR ATTK данные о цели продолжали показываться даже при включении РЭП (радиоэлектронного подавления).
- Смещенные точки перемещались на странице SA - исправлено.
- На странице SA для целей ранга ниже 9 всегда показывался HAFU 0 - исправлено.
- Для перехода с первого трека на следующий всегда требовалось два нажатия.
- Исправлена скорость движения авианосца в учебных миссиях.
- Исправлены завышенные в два раза показания воздушной скорости на ИЛС при сильном встречном ветре на карте Мариан.
- Радар мог видеть цели закрытые земной поверхностью - исправлено.
- Исправлен расчёт времени над целью при использовании путевых значений в редакторе.
- Обновлены миссии Быстрого Старта для ближнего воздушного боя.
- Использование SEQ UFC для удаления ППМ приводило к падению игры - исправлено.
- Улучшено удержание цели в режиме STT (непрерывной пеленгации).
- Изображение TDC пропадало при переключении из A/A в ACM - исправлено.
- Исправлено отображение поездов на экране радара по земле.
- Исправлена дальность радара VS на странице AZ/EL.
- ARC-210. Выставка вида модуляции в редакторе не учитывалась в симуляции - исправлено.
- Переход в STT из VS приводил к отображению целей на графике азимут/скорость, однако режим STT должен отображать график в размерностях азимут/дальность.
- В режиме VS симулятор мог захватить “не активированные” к этому моменту игры цели.
- При смене вооружения ПКЦ терял точечный захват цели - исправлено.
- В режиме автоматического сброса бомбы, обратный отсчёт мог не индицироваться - исправлено.
- AGM-84D могла не самоуничтожиться при промахе в режиме BOL HTP - исправлено.
- AGM-84D. Исправлены проблемы с разночтением дальности поиска и индикации на HSI.
- Обновлены изображения брифингов в миссиях "Mission Qual" и "Weapons Qual".
DCS: AH-64D от Eagle Dynamics
- Добавлен Хеллфайр AGM-114L . Смотрите ранее созданное видео по теме DCS: AH-64D | Radar-Guided Hellfire Missiles (COMING SOON)
- Добавлен режим поиска лазерного пятна. Смотрите DCS: AH-64D | Laser Spot Tracking (COMING SOON)
- Добавлена возможность снятия внутреннего вспомогательного бака.
- Значительно переработана летная модель:
- увеличен диапазон управления по крену и тангажу, одновременно улучшена устойчивость вертолёта на всех режимах, включая:
- улучшена управляемость вертолета на малоскоростном пилотаже;
- повышена устойчивость вертолета по крену на субмаксимальных скоростях;
- улучшено поведение на переходных режимах (ввод/вывод из крена и тангажа).
- незначительно изменилось балансировочное положение вертолета и органов управления на висении и режимах горизонтального полета.
- FMC/SCAS
- SCAS перенастроен с учётом изменений в аэродинамике;
- исправлены ошибки демпфирования в канале высоты SAS и автовыключения в режиме ALT-H по предельным значениям параметров силовой установки и условий вертикальной скорости (ранее не было автоотключения при достижении определенных условий).
- Устранен крэш на стороне пилота при выходе оператора в мультиплеере.
- Исправлен экспорт данных о яркости дисплеев при их экспорте в многомониторных конфигурациях.
- Интерфейс Джорджа не учитывал параметр масштабирования изображения, поэтому перекрестие было смещено влево - исправлено.
- Исправлено направление ветра на странице PERF (было противоположным).
- Работа CHAFF (T1) в режиме SAFE теперь корректна.
- ИИ противника не атаковал AH-64 если пилот был убит, а вертолёт летел под управлением оператора.
- Удалены артефакты подсвечивания лопастей в ночное время.
- Исправлены ошибки при экспорте вьюпорта.
- То же для TEDAC.
- Исправлена работа VHF AM радиостанции на частотах 108-115,975 Мгц.
- Маршрут показанный на TSD не показывал опасные точки (Hazard points).
- TDU оператора мерцал в многопользовательских играх - исправлено.
- Эффект размытия вращения винта не работал для вида из глаз оператора в мультиплеере.
- Исправлено автоматическое обновление дальности в навигации без включения режима SLAVE.
- Исправлена ошибка подсчета AGM-114, если управление вертолётом бралось из модуля Огневой Рубеж.
- Missile Constraints Box и Rocket Steering Cursor не отображались в выключенном положении Мастер-переключателя.
- Джордж мог неправильно применять ракеты. (Мог не включить лазер, однако сделать пуск и т.п.).
- Исправлено появление сообщения "Back Scatter" при отсутствии УР.
- Исправлена проблема с отсоединением БЧ ракет M282.
- При выборе AH-64 мог быть открыт неправильный профиль в инпутах - исправлено.
- ИИ теперь может задействовать IAT.
- Добавлены миссии для карты Синая.
- Дворники не чистили стекло от капель дождя.
- Для УР AGM-114L в редакторе разработаны новые иконки.
- Порой Джордж мог заложить чрезвычайно опасные маневры, что приводило к крушениям.
- Исправлено начальное положение переключателя LST в передней кабине для автозапуска и ручного запуска.
- AGM-114L часто давала промах по движущейся цели.
- Синхронизировано управление ВСУ между кабинами.
- Джордж мог сказать “цель в дальности”, хотя фактически это было не так - исправлено.
- Игрок-оператор не мог сделать пуск AGM-114L после пуска AGM-114K.
- Исправлена работа Джорджа с переключателем LT, если играющий покидал место оператора.
- Исправлено ограничение управляемости по рысканию, которое возникало после проведения захвата цели ракетой AGM-114L, но отказа от пуска.
- После пуска последней ракет рамка ограничений по пуску “Constraint box” оставалась активной - исправлено.
- Исправлен пуск Джорждем ракет AGM-114L с дистанций 9 км в некоторых ситуациях.
- Исправлена опечатка в обозначении AGM-114 на иконках.
- В некоторых случаях при запуске, FCR мог включиться в неправильный режим - исправлено.
- Уточнено удержание высоты автопилотом.
- Добавлены смешанные подвески для AGM-114 (K,L).
- Когда стреляет Джорж, то длина очереди определялась от лётчика, теперь как и положено от ЦПГ.
- Джордж теперь более корректно пользуется режимом VRS
- Только после второй атаки Джордж начинал стрелять из пушки - исправлено.
- Удалена лишняя символика на EUFD.
- Джордж, будучи в качестве пилота, постоянно терял высоту - исправлено.
- Исправлено автосопровождение цели (IAT).
- При игре в VR рукоятка общего шага могла подняться без каких либо действий от игрока.
- Происходил сброс выставки ИНС при запитывании ВСУ от внешнего источника - исправлено.
- Выставка GPS навигации могла остановиться при запуске ВСУ - исправлено.
- Исправлена возможная десинхронизация между пилотом и оператором при переключении целеуказания на TADS.
- При холодном запуске не работала регулировка яркости MPD от клавиатуры.
- Пробитые пневматики колёс не ремонтировались - исправлено.
- Если игрок-оператор присоединялся после запуска ВСУ, то нарушалась синхронизация вращения винтов или запуска двигателей - исправлено.
- Яркость MPD не регулировалась с клавиатуры после холодного запуска - исправлено.
- Индикация режима висения не синхронизировалась между кабинами в мультиэкипаже.
- Исправлено взаимодействие ПУАН и игрока при использовании Хелфайров с АРГСН (9 строка диалогового меню).
DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics
- Добавлены команды “след. положен.” и “предыдущ. положен.” для селектора УР Р-60.
- Добавлены миссии быстрого старта для Невады и Кавказа.
- Настройка органов управления могла зацикливаться на странице выбора команд для Оператора - исправлено.
- При включении подсветки наблюдались конфликты между русской и английской версией кабины - исправлено.
- ИИ не атаковал Ми-24П, если пилот был убит, а вертолёт находился под управлением оператора - исправлено.
- Интерфейс Петровича не учитывал параметр масштабирования изображения, поэтому перекрестие было смещено влево - исправлено.
- Исправлено подключение вольтметра переменного тока к шинам.
- Петрович сообщал об обнаруженных угрозах даже если был мертв - исправлено.
- Если пилот был убит, то игрок на месте оператора мог, тем не менее, пересесть на место пилота и продолжить управлять с места убитого пилота - исправлено.
- Исправлен целый ряд ошибок и крэшей, зафиксированных встроенным сборщиком ошибок DCS World.
- Исправлена десинхронизация радио в мультиэкипаже.
- Р-863 не настраивалась на канал 11 с места лётчика-оператора в мультиэкипаже - исправлено.
- Добавлены миссии быстрого старта на карту Синая.
- Исправлена десинхронизация работы фары в мультиэкипаже.
- Петрович мог зацикливаться на переборе целей - исправлено.
- Исправлен звук работы перекрывных топливных кранов при активации.
- Добавлены текстовые сообщения при озвучивании промаха Петровичем.
- Расширен интерфейс взаимодействия Петровича с панелью АСО-2В: нажатие — долго-влево (отключает автоматический отстрел ДО/ЛТЦ Петровичем).
- Улучшено управление пулеметчиком на борту при использовании джойстика. Разъединено управление взглядом от VR и TrackIR.
- Защитная крышка кнопки пуска теперь поднимается автоматически, если игрок нажимает пуск.
- Удалены распорки на бомбовых держателях там, где они не нужны.
- Петрович больше не будет отстреливать ДО/ЛТЦ при нахождении на земле.
- Если крышка кнопки РС была открыта, с пилонов Р-60М могли сходить две ракеты одновременно - исправлено.
- Панель ДИСС-15 работала даже без подачи питания - исправлено.
- Петрович не перемещал прицел в назначенную точку после первого включения “НАБЛ.” - исправлено.
DCS: UH-1H Huey от Eagle Dynamics
- Обновлена математическая модель силовой установки вертолёта.
- Пилот теперь может испытывать гипоксию.
- Настроена яркость БАНО.
- Анимация бортового пулемета отсутствовала в многопоточной версии игры.
- Переработана логика рычагов управления двигателем (не закончено).
- Уточнено топливопотребление после проведенных работ на силовой установке (не закончено).
DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная восьмерка от Eagle Dynamics
- Добавлены миссии Быстрого старта на карту Синая
- Исправлен крэш возникавший при ассиметричном сбросе пушечных контейнеров.
DCS: A-10C II от Eagle Dynamics
- Учебные миссии теперь используют только эту модификацию самолёта.
- Для ARC-210 теперь возможно использовать именованные пресеты в редакторе.
- ARC-210:На дисплее ошибочно отображалась ",". Ввод десятичной запятой теперь тоже будет невозможен.
- При ручном выборе AIM-9 обе ракеты сходили с одной точки - исправлено.
- Ручка выбора канала на радиостанции изменяла громкость на приёме, в том числе на приёмнике аварийной частоты - исправлено.
- ARC-210. Выставка вида модуляции в редакторе не учитывалась в симуляции - исправлено.
- CDU повторно переходило в самоконтроль (BIT) при первом нажатии кн. "PREV".
- Реализована постановка колёсных колодок на стоянке.
- Добавлена удлиненная версия контейнера AN/ALQ-184.
Все поршневые самолёты ВМВ
- Операция ремонта теперь включает в себя замену АКБ на заряженную.
- Озвучивание вооружения теперь учитывает открыта кабина или нет.
DCS: Mosquito FB Mk VI от Eagle Dynamics
- RP-3 25lb не учитывали настройки из редактора при отстреливании.
- Освещение в кабине не работало в многопоточной версии игры - исправлено.
- Добавлены новые ливреи.
- Исправлены проблемы анимации вращения винтов.
DCS: Spitfire LF Mk. IX от Eagle Dynamics
- Добавлено руководство на китайском.
- Освещение в кабине не работало в многопоточной версии игры - исправлено.
DCS: P-47D от Eagle Dynamics
- Настроена реакция стоек шасси, которая приводила к козлению и взрыву ЛА при посадке.
DCS: Bf 109K-4 от Eagle Dynamics
- Боты летели с меньшей скоростью, чем самолёт игрока - исправлено.
- Удалена незадействованная команда ‘Signal Starter Crew’ (запуск двигателя внешним стартером).
- Реализована постановка колёсных колодок на стоянке.
DCS: P-51D Mustang от Eagle Dynamics
- Кампания “Вызов”. Обновления облаков, погодных условий и времени суток.
DCS: FW 190D-9 от Eagle Dynamics
- Исправлены перепутанные команды ввода для включения стартера.
- Переработана анимация ручки стартера.
- Исправлено дублирование команды для переключателя “Start”.
- Реализована постановка колёсных колодок на стоянке.
- Доступен для скачивания официальный шаблон для окраски.
DCS: FW 190A-8 от Eagle Dynamics
- Исправлены перепутанные команды ввода для включения стартера.
- Переработана анимация ручки стартера.
- Исправлена работа лампы сигнализации обогрева трубки Пито в отсутствии питания. (Некоторые проблемы с самим обогревом, еще присутствуют и будут исправлены чуть позднее).
- Исправлено дублирование команды для переключателя “Start”.
- Реализована постановка колёсных колодок на стоянке.
DCS: Объекты Второй Мировой от Eagle Dynamics
- C-47. Улучшена визуализация запуска.
- C-47. Улучшена визуализация контакта колес шасси с поверхностью.
- C-47. Добавлены новые озвучки.
- Для танков добавлены звуки перезарядки боеприпасов.
- A-20. ИИ не использовал оборонительное вооружение - исправлено.
DCS: MB339-A от IndiaFoxtEcho
- Исправлена индикация азимута RNAV.
- Радиостанции не работали при включении TACAN - исправлено.
- Исправлено поведение ручки MILS прицельного оборудования.
- Исправлено положение органов управления радиостанциями и приёмником TACAN при старте.
- Исправлены некорректные показания оборотов двигателя при проверке работы противообледенения.
DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations
- Изображение с ПКЦ WMD7 дрожало при маневрах - исправлено.
- Отсутствовало изображение RBM на экране радара по земле.
- Исправлена проблема с наступлением блэкаута при выключенной EDS.
- Обновленная схема боевой нагрузки с PL-12 теперь внесена в SMS (Для подвески PL-12 на пилоны играющий должен самостоятельно подправить файл JF-17.lua).
- PL-12 теперь подвешиваются по той же схеме как и AIM-120C.
- Исправлены неточности в работе SMS с PL-12.
- Добавлены контрольные уроки по применению оружия – Weapon Qualification missions.
- Исправлено поведение метки FPM на странице радара MFCD.
DCS AJS-37 Viggen от Heatblur Simulations
- Уточнена яркость ИЛС для улучшения видимости на ярком солнце.
- Исправлены зацикливания в озвучивании.
- Улучшены звуки режимов форсажа.
- В миссии холодного старта была возможна ситуация, что урок “останавливался” и продолжить его было невозможно. Исправлено.
- Ливрея “Show Must Go On” теперь имеет правильное текстурирование ПТБ.
- НОВОЕ. По просьбам пользователей добавлено около сотни различных дополнительных команд для органов управления в кабине (особая благодарность Munkwolf и всем причастным).
- Произведенные изменения не затрагивают ранее настроенные команды.
- Переработка RB-05:
- RB-05 управлялась только в режим A0 радара - исправлено.
- Пуск RB-05 автоматически переводил радар в режим A0 (без задействования переключателя) - исправлено.
- Пуск второй ракеты автоматически отменяет управление первой.
- Команды управления посылались ракете даже по истечение интервала 30 с - исправлено.
- Переработка BK-90:
- Устранен крэш в некоторых условиях.
- На высотах более 500 метров терялась индикация BK-90 на ИЛС - исправлено.
- Индикация предела дальности по пуску была некорректной - исправлено.
- Добавлен режим E для постановщика помех U-22 (постоянная работа).
- Добавлен пушечный контейнер AKAN (без трассеров).
- После “горячего” старта требовался прогрев постановщика помех - исправлено.
- Во время прогрева U-22 лампа индикатор не работала - исправлено.
- Исправлена световая индикация X-TANK BRÄ показывающая обороты <50% вместо <70%.
- Тормозные щитки теперь автоматически убираются при выходе шасси.
- Добавлена возможность установки тормозных щитков в промежуточное положение.
- Добавлен вызов функции локализации “_(...)” в l10n. Теперь команды ввода можно локализовывать на другие языки.
DCS F-14 Tomcat от Heatblur Simulations
- NEW: Переработка управляемости при рулении и настройка шасси. 1-й этап:
- Скорректирована реакция амортизационных стоек шасси.
- Улучшено поведение при рулении.
- Улучшены звуки во время руления.
- Ожидайте дальнейших улучшений в этом направлении!
- NEW: Добавлен звук колебаний педалей при углах атаки более 21 градуса.
- NEW: Для улучшения обратной связи с игроком добавлены озвучивания возникновения срыва потока и обдувки крыла на больших УА и перегрузках.
- Добавлено озвучивание DLC.
- USS Forrestal получал повреждения при взлете и посадке Томкэтов - исправлено.
- Настроен эффект тряски, а также динамика его возникновения при выходе на критические углы атаки (для опции Realictic Buffet)
- Настроена эффективность SAS по рысканию.
- Настроен эффект влияния земли на торможение и крен.
- Исправлены загрузки для MAK-79.
- Масса обвязки УР Phoenix теперь снова учитывается (её невозможно увидеть в редакторе, но она корректно учитывается летной моделью).
- Завершен второй этап настройки шасси и управляемости при рулении на земле:
- Обновлены характеристические данные стоек и шасси.
- Увеличен затормаживающий момент колесных тормозов.
- Настроена работа механизма складывания передней стойки.
- Перенастроена рабочая динамика амортизаторов.
- Настроена сила реакции пружинной части механизма складывания передней стойки.
- Исправлена ситуация когда самолёт рождался с опущенной передней стойкой при “горячем” старте на палубе.
- “Горячие” старты с палубы теперь всегда с активированными парковочным тормозом.
- Уточнено триммирование для старта в палубных условиях.
- Исправлена избыточная задержка срабатывания катапультного кресла.
- Яркость EIG уточнена с учетом общей освещенности кабины.
- Восстановлен навесной пуск AIM-54 для всех высот.
DCS: F-86F Sabre от Eagle Dynamics
- Исправлена дальность на марке радиолокационного прицела.
DCS: F-5E Tiger II от Eagle Dynamics
- Морзе код передатчика TACAN был слышен даже при полном выключении громкости - исправлено.
- Исправлена дальность на марке радиолокационного прицела.
- Радар не возвращался в режим поиска после потери захвата в режимах ближнего боя - исправлено.
DCS Mirage F1 от Aerges
Радиостанции TRAP 136 (‘Green’) и TRAP 137B (‘Red’):
- TRAP-136 radio (‘Green’). Исправлено поведение переключателя функционирования при холодном запуске.
- TRAP-136 radio (‘Green’). Исправлена неработоспособность радиостанции при холодном старте, если установка частоты была проведена раньше, чем подано питание.
- TRAP-136 radio (‘Green’). Перевод селектора частоты в положение “G” теперь не включает приёмник аварийной частоты. Используйте для этого положение 'Pal+G'.
- Для обеих радиостанций как 'Red' так и 'Green' настроена работа скриптов автозапуска.
Оптический прицел:
- Исправлен баг, который устанавливал неправильный размер кольца, при включении режима A/G c подрежимом VEL.
- Исправлена логика работы оптической шкалы скорости (VEL):
- В режиме '(C + M или SW) R' показывается ракурс цели;
- Если выбраны УРВВ малого радиуса и не включен режим '(C + M или SW) R', то отображается скорость сближения с целью.
- Марка цели более не исчезает на границах перемещения прицела.
- Метка пространственного положения на оптическом прицеле теперь индицируется в пределах отклонений на 75 градусов по тангажу и примерно соответствует общему размеру шкалы тангажа.
- Шкала пространственного положения для нормального и сокращенного отображения теперь объединена. Реализована отчётливая анимация смены режима отображения.
- Реализована анимация перехода индикации с марки прицеливания на командную марку от РЛС. Физически они должны находиться в одном и том же месте.
Управляемые ракеты:
- Ракеты на концах крыльев теперь могут быть запущены только при наличии захвата.
- После изучения дополнительных материалов время задержки пуска ракет Magic 1 и 2 было уменьшено до 310 мс.
- Добавлены озвучивания при получении и потере захвата.
- Захватный тон AIM-9J не был слышен - исправлено.
- Sidewinder больше не работает в режиме SEAM (сканирование пространства) – этот режим не был доступен на реальных F1.
- Кнопка на РУД 'Cannon 600/Identification P' теперь будет разарретировать ГСН Sidewinder (за исключением AIM-9B). Если теплового пятна цели не обнаружено, ГСН будет рандомно двигаться с учетом характера тепловой картинки получаемой от земной поверхности. ГСН вернется в центральное положение как только кнопка на РУД будет отпущена. Это означает, что если цель захвачена, то кнопку надо удерживать все время до пуска ракеты в этом режиме.
- Время задержки схода AIM-9J уменьшено до 0.4 seconds (AIM-9B/P still have 0.8 seconds).
- Сектор сканирования Magic 1 и 2 теперь составляет 5°.
- Сектор сканирования Magic 1 и 2 мог непроизвольно увеличиваться - исправлено.
- Оптическое поле зрения самой ГСН ракет Magic теперь составляет ровно 3,4°.
- При старте, переключатель электропитания УР на законцовках крыла теперь всегда в положении ON.
- Время работы охлаждения ГСН ракет на законцовках крыла увеличено.
Система управления и автопилот:
- исправлена проблема с демпфером рыскания и колебания на трансзвуке. Ведутся работы по улучшению поведения в турбулентном потоке.
- Исправлены проблемы компенсации соскальзывания автопилотом. Теперь он может работать со значительным дисбалансом нагрузки на крыло.
- Включение режима удержания высоты на автопилоте теперь не так сильно ощущается. Переход стал более плавным.
- Теперь невозможно включить автопилот, если достигнуты условия для его автовыключения.
- Исправлена проблема отключения автопилота при использовании устройств FFB.
- Устранено слабое перемещение, и подрагивание РУС при включении автопилота.
- Исправлены проблемы удержания положения по крену. Автопилот мог самостоятельно отключиться в мультиплеере, а также в одиночной игре после продолжительной активации.
3D модель:
- Исправлена текстура на цветном кольце указателя УА на F1 EE.
- Исправлена анимация сброса показаний индикатора перегрузки на F1 EE.
- Исправлен правый пилон. Теперь он симметричен и идентичен левому.
- Добавлена отсутствующая надпись SIL на радиостанцию UHF.
- Исправлена анимация вращения лопаток анемометра.
- Исправлены некоторые световые огни на указателе топлива и экране РЛС.
- Увеличены размеры белых точек на панели автопилота.
- Исправлены надписи АЗС (C de GYRO был ошибочно назван NAV).
- Улучшено текстурирование авиабомбы BR-250.
- Исправлен сферический указатель, теперь он показывает правильное пространственное положение по тангажу.
- Исправлен резервный авиагоризонт, теперь он показывает правильное пространственное положение по тангажу.
- Исправлен символ самолёта на сферическом индикаторе.
Другие исправления:
- Исправлен дисбаланс при подвешивании бомб BR-500.
- Исправлены перепутанные аргументы анимации РУС.
- Исправлена логика включения кислородной системы.
- Исправлена процедура проверки главного кислородного бака.
- Исправлены проблемы с аварийным выпуском шасси.
- Обновлены подсказки на элементах меню 'Специальных опций'.
- Исправлен урок изучения навигационного индикатора. Lesson 2.1: The navigation indicator (IDN).
- Удалена дефолтная комбинация "T" с клавиатуры для включения фары.
- Добавлена команда ввода для вторичной функции кнопки PTT микрофона на РУС.
- Обновлено руководство.
Летная модель:
- Настроено демпфирование по рысканию (как по амплитуде, так и частоте).
- Настроено поведение в спутном следе. Теперь самолёт будет более стабилен по рысканию.
Система пространственной гиростабилизации:
- Исправлен баг, который блокировал завершение выставки гироскопов, если переключатель был задействован до подачи питания в бортовые системы.
- Переработаны отказы:
- Добавлены новые
- Исправлены проявления общего отказа гиростабилизации. Теперь поведение соответствует описанному в руководстве.
- Исправлена логика зажигания предупредительной лампы отказа CAP (heading). Теперь не зависит от статуса гироскопов пространственного положения.
Общие исправления:
- Исправлено начальное положение переключателя IDN на самолете F1EE. Не соответствовало скриптовому значению.
- Добавлено время реакции сенсоров обжатия стоек шасси для исключения срабатывания противоюзного автомата в момент, когда колёса ещё не полностью оторвались от земли во время взлёта.
- Исправлена ошибка в самотестировании VOR/ILS – стрелки двигались в противоположном направлении.
- Исправлено начальное положение авиагоризонта при горячем старте.
- Уточнена логика задержки раскрутки гироскопов R550. Теперь 34-секундная задержка применяется только с момента, когда переключатель "Matra 550 or SW missile" переведён в положение ON.
- Исправлено начальное положение ручки установки часовой стрелки, если начальное время было более 12 часов пополудни.
- Положение зеркал теперь управляется колесом мыши, в дополнение к стандартной функции с клавиатуры.
- Зеркала в кабине можно спрятать командой 'Toggle Mirrors'.
- Исправлена анимация левого зеркала, которое могло застрять на некоторых углах отклонения.
- Отсутствовала десятичная точка в значениях предустановленных частот.
- Увеличено время работоспособности генератора при перегреве.
- Лампы BARAX теперь всегда работают, вне зависимости от результатов контрольной проверки систем.
- Инерциальная навигация (INS) (первый этап переработки):
- Улучшены этапы начальной выставки и точность.
- Наличие страгивания и перемещение самолёта во время выставки приводит к ошибкам функционирования навигации и необходимости повторной выставки.
- Исправлен режим ALCM.
- Процедура проверки кислородной системы теперь работает согласно руководства. Теперь стрелка проходит круг от полной заправки до нуля и снова по кругу до тех пор, пока кнопка ТЕСТ остается нажатой.
- Кислородная система теперь переключена на электропитания от сети 2, и может работать без запуска двигателя.
- Исправлена работа резервного авиагоризонта при использовании ручки настройки клавиатурными командами.
- Исправлено начальное положение катапультного кресла.
- Обновлено руководство.
- Улучшен урок по запуску самолёта: Кнопка NWS теперь подсвечивается рамкой. Указано, также, что кл. комбинация "I" перемещает РУД в положение МГ (idle).
- Добавлен контейнер PHIMAT с дипольными отражателями для модификаций CT, CR, ED, BD, EQ, BQ. (Пока только визуально).
- Добавлена возможность “прятать” РУС в кабине.
Учебные миссии:
- Обновлён вступительный урок: Кнопка МРК (NWS) теперь подсвечивается в необходимый момент. Дополнительно указано, что кнопка “I” позволяет перевести РУД в положение Idle (малый газ).
- Обновлён урок по рулению и взлёту. Добавлено упоминание о необходимости включить U+V на радиоселекторе. Улучшен триггер для TACAN в режиме T/R.
- Проведены небольшие правки урока по совершению посадки.
- Обновлены уроки по наземным целям. Прицел установлен в режим NORMAL вместо APP. Изменена установка возвышения прицела по умолчанию.
- Добавлены одиночные, а также миссии быстрого старта на карту Синая. (Mirage F1CE и Mirage F1EE).
DCS: C-101 Aviojet от AvioDev
- Время схода УР AIM-9M уменьшено до 0,4 секунд.
- Сектор сканирования Magic 1 и 2 теперь составляет 5°.
- Сектор сканирования Magic 1 и 2 мог непроизвольно увеличиваться - исправлено.
- Оптическое поле зрения самой ГСН ракет Magic теперь составляет ровно 3,4°.
- При старте, переключатель электропитания УР на законцовках крыла теперь всегда в положении ON.
- Отсутствовала десятичная точка в значениях предустановленных частот.
- Исправлены уроки. Проверка работоспособности элеронов теперь работает.
- Исправлено начальное положение ручки установки часовой стрелки, если начальное время было более 12 часов пополудни.
- Исправлена работа ручек установки минут и секунд.
DCS: AV-8B N/A от RAZBAM Simulations
- Исправлена команда включения радиомикрофона в настройках клавиатуры.
DCS: МиГ-19П от RAZBAM Simulations
- Временно отключена поддержка динамического формирования поверхности на радаре для устройств VR (до решения проблем с совместимостью).
DCS: SA-342M Gazelle от Polychop Simulations
SA342 - общие изменения и доработки:
- Обновлены стандартные PBR текстуры для внешних видов.
- Добавлены эффекты дождевых капель на остекление.
- Настроены эффекты света и тени в кабине.
- Лётная динамика:
- Полностью переработана
- Переработано поведение двигателя и винтовой группы
- Обновлены массовые показатели, в том числе для вооружения
- Добавлены новые и уточнены старые (эффект влияния земли, обратная обдувка винта, срыв потока с лопастей, потеря подъемной силы с высотой и т.д)
- Добавлен эффект помпажа двигателя при резком изменении общего шага винта
- Добавлена поддержка устройств с обратной связью (FFB).
- Удалена опция “Упрощенное управление”.
- Опция “Триммирование РН” удалена и заменена набором более подробных настроек.
- Добавлены подробные настройки триммирования для РППУ и педалей:
- None - без эффекта
- Instant - быстрое триммирование
- Fade In/Fade Out - новое положение триммирующего механизма запоминается примерно через секунду
- Applied upon Recentering - новое положение триммирующего механизма запоминается только при возвращении джойстика в центральное положение.
- Виджет положение органов управления переработан:
- Красный маркер - показывает положение органов управления
- Серый маркер показывает положение механизма триммирования
- Маркеры автопилота удалены (будут перерабатываться)
- Обновлены эффекты анимации элементов кабины и фюзеляжа.
- Реализована работа панели СГО (IFF) в режиме ограниченной функциональности.
- Обновлена система автопилотирования:
- Режимы поддержания скорости и высоты пока отключены и будут перерабатываться
- Режим автоматического поддержания величины значения общего шага - отключен
- Добавлена световая индикация для режима авто-висения (CSV) и режима удержания направления (ALV)
- Главный выключатель автопилота теперь нельзя включить, если система стабилизации (SAS) отключена хотя бы по одному из каналов (тангажу, крену или рысканию)
- Добавлены дымогенераторы:
- Дымогенераторы можно снять/установить через меню перевооружения
- Добавлены команды ввода на управление дымогенераторами
- Рычаг общего шага теперь можно “спрятать”, щелкнув по базе рычага.
- Добавлен навигационный планшет:
- Планшет можно отключать в редакторе миссии
- Планшет показывает карту, направление полёта, скорость и скорость по спутнику
- Поведение индикатора скольжения (шарика) теперь более правдоподобно.
- Предупредительная лампа по топливу теперь мигает при остатке менее 80 литров.
- Цикличное подёргивание устройств FFB исправлено.
- Устранены обнаруженные крэши в некоторых ситуациях.
- Исправлены проблемы с неправильным учётом массы топлива после дозаправки на земле.
- Проведены дополнительные настройки мощностных показателей двигателя (это длительный и кропотливый процесс, возможны дальнейшие уточнения).
- Проведена подстройка SAS.
- Улучшено поддержание висения в автоматическом режиме
- Удержание направления дорабатывается.
- Исправлены ошибки расчёта массы топлива.
- Исправлены некоторые ошибки для ракет Mistral.
- Ракеты HOT3 переведены на аэродинамику от ED.
- Улучшено визуальное восприятие скорости вращения винтов.
- Исправлена работа джойстиков FFB при триммировании РППУ.
- Реализована базовая механика для подвесных грузов с использованием троса.
- Интерфейс (экранный виджет управления) будет добавлен позднее.
- Обновлены миссии для карты Невады.
- Исправлен баг в работе RWR.
- Функционал бортовых номеров не работал - исправлено.
- Исправлена работа переключателя стартера в положениях OFF/ARRET при перекачке топлива.
- Перископный прицел Athos/GOA теперь оборудован лазерным дальномером.
- Если вертолет не снаряжен вооружением, то прицел тоже не устанавливается.
- Добавлены ливреи высокой детализации от Mispunt: Olive Drab for US, ВВС Греции, Нидерландов и Великобритании.
- Добавлены ливреи высокой детализации от Shaft и Peet: Armee HRI и Armee HRI Daguet для ВВС Франции.
Модификация SA342L:
- Добавлены следующие типы вооружения:
- 2x/4x Mistral
- 2x/4x HOT3
- HMP400 gunpods (100, 200, 400)
- GIAT M621 20mm
- Установлен прицел перископического типа вместо экрана “Viviane”.
- Соответственно, добавлена панель управления этим прицелом:
- Два режима увеличения
- Включение/отключение режима гиростабилизации
- Выбор прицельной марки по дальности
- Режим ‘VIS’ привязывает прицел к линии искусственного горизонта
- Прицел пилота может быть “спрятан” щелчком по основанию.
- ИИ теперь может применять УР HOT3.
- Добавлена возможность убрать/установить боковые двери при перевооружении на земле.
- При симметричной установке вооружения добавлена возможность стрельбы с двух пилонов одновременно.
Модификация SA342M:
- Работа камеры “Viviane” улучшена
- Улучшена синхронизация работы камеры в мультиэкипаже.
- ИИ теперь может применять УР HOT3
Модификация SA342 Mistral:
- Удалена из управляемых игроком (заменена на SA342L)
- Удалены опции пользовательских настроек кабины
Модификация SA342 Minigun:
- Добавлена специальная опция для “отвязки” пулемета от направления взгляда
- Добавлены команды ввода на управление пулеметом с клавиатуры
- Добавлены команды ввода на управление пулеметом мышью
- Добавлены команды ввода на управление предохранителем, подачей питания на прицел, управление лазерной подсветкой.
DCS: Ка-50 Черная Акула 3 от Eagle Dynamics
- Обновлены звуки двигателя и ВСУ.
- Редактор. Некорректный расчёт масс при наличии вооружения исправлен.
- Мультиплеер. С внешних видов всегда показывалась модель 2011 вместо модели 2022.
- Обновлены звуки главного редуктора.
- Шквал. Улучшена точность наведения на цель по памяти – улучшено использование встроенных алгоритмов инерциальной и цифровой навигации. Ошибка прицеливания более не будет так сильно накапливаться при висении как ранее.
- Озвучивание. Уточнена процедура запуска двигателей, добавлен тон работы компрессора, настроены звуковые компоненты раскрутки ВСУ, турбины и др. Проведены общие улучшения звучания на внешних видах.
- ИНС. Улучшена предельная точность выставки в отдельных случаях.
DCS: Горячие Скалы от Eagle Dynamics
- Су-33. Ограничитель перегрузки не работал как надо - исправлено.
- Блоки нар Б-8 не работали на Су-27/33 - исправлено.
- Су-33. Миссия 20. Взлёт с Кузнецова был невозможен - исправлено.
- Исправлены миссии для карты Синая.
- Восстановлена радиосвязь в быстрых миссиях для F-15C.
- Исправлен крэш, если игрок пересаживался из Gazelle в самолет ГС3.
DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics
- Исправлено отображение номера на дисплее LSO CVN-74 USS John C. Stennis.
- MT версия: были не видны огни линейки дальней подсветки на палубе - исправлено.
- МТ версия: в редакторе не была видна палубная маркировка и знаки - исправлено.
DCS: Огневой Рубеж от Eagle Dynamics
- По поступлении команды с экрана F10 подводные лодки могли уйти ниже дна - исправлено.
- Исправлена работа фароискателя на Leopard 2.
- Изометрический вид взятый на наземный юнит, переходил и на корабли - исправлено.
- Для танков добавлены звуки перезарядки боеприпасов.
- Исправлена проблема с настройкой БК ОБТ.
- Исправлено переключение прицела при переходе в ИК или на ПНВ.
DCS: Нормандия 2.0 от Югра-Медиа
- Добавлена сцена заводов спитфайров в Хэмпшире.
- Добавлена сцена флагов на аэродроме Хитроу.
- Добавлен порт Ле Трепор.
- Добавлены две рыбацкие лодки.
- Добавлены маршруты рыбацких лодок.
- Добавлены тоннели метро в Париже.
- Добавлены новые маршруты трамвая в Лондоне.
- Добавлены деревянные пирсы.
- Улучшены сцены радарных вышек в Англии и Франции.
- Улучшены сцены портах Портсмут, Дюнкерк, Лондон.
- Доработан трафик поездов и автомобилей.
- Добавлены земляные капониры на английских аэродромах Kenley, Ford, Chailey, Needs Oar Point, West Malling, Gravesend.
- Улучшены сцены аэродромов Orly, Saint-Andre-de-lEure, Amiens-Glisy, Carpiquet.
- Улучшены сцены палаток и укрытий из мешков с песком на аэродромах Ford, Chailey, Gravesend, Kenley.
- Часть металлических автомобильных мостов заменены на каменные.
- Настроена дальность отключения городских объектов.
- Настроены жизни у объектов.
- Доработано освещение объектов.
- Проведена оптимизация моделей разрушения.
- Добавлены ступеньки на Вестминстерском мосте, Тауэрском мосте, мосте Мирабо, мосте Александра III.
- Исправлены ошибки в сценах аэродромов Chailey, Farnborough, Ford, Kenley, Beny-sur-Mer, Bazenville, Deux Jumeaux.
- Исправлены ошибки в рулежках и стоянках аэродромов Chailey, Farnborough, Ford, Kenley, Lymington, Orly, Villacoublay, Saint-Andre-de-lEure, Creil, Cormeilles-en-Vexin, Carpiquet, Sainte-Laurent-sur-Mer.
- Исправлены ошибки рельефа на побережье Франции.
- Выровнен рельеф в портах Портсмут, Дюнкерк, Лондон, Булонь-Сюр-Мер.
- Исправлены ошибки в текстурах земли у острова Уайт и на побережье зоны высадки.
- Исправлены коллижены в арках Музей Лувр, военная школа в Париже, Люксембургский дворец, Тауэр, вокзал Виктория, вокзал Ливерпуль-стрит, Кенсингтонский дворец, Букингемский дворец.
- Исправлены ошибки в фортах Камберленд и Нью Хейвен.
- Исправлены стрелки на часах вокзала Виктории, Биг-Бена, типовых церквях.
- Увеличено разрешение текстур для минимальных настроек.
- Улучшены скалы на побережье Франции.
- Добавлены флаги большого размера.
DCS: Сирия от Югра-Медиа
- Добавлено освещение по новой технологии реал-тайм.
- Добавлено правостороннее движение на Кипре.
- Добавлены данные в kneeboard (планшет).
- Обновлён генератор миссий.
- Добавлены вертолетные площадки на карте редактора.
- Добавлены стоянки для больших самолётов.
- Оптимизированы и улучшены модели городской застройки.
- Улучшены модели аэродромных ангаров.
- Улучшены модели оригинальных объектов достопримечательностей.
- Добавлены модели разрушений для электростанции Алеппо и завода в Лафарге.
- Улучшены сцены оригинальных зданий в Хайфе, Бейруте, Адане и Дамаске.
- Оптимизирован рендеринг деревьев в лесных массивах.
- Упрощены коллижены для деревьев.
- Добавлены стоянки для Миг-23 в Marj Ruhayyil, Shayrat, Tiyas.
- Исправлены настройки частот РП на аэродромах Gazipasa, Rene Mouawad, Ramat David, Ercan, Beirut, Hatay.
- Исправлены рулежки Tal Siman, Бейруте
- Исправлено освещение Санлирфе, Адане, Хмеймим, Хайфе.
- Исправлены таблички Акротири, Инджирлике.
- Убраны посторонние объекты со стоянок Rene Mouawad.
- Убраны посторонние объекты с глиссады в Kingsfield.
- Исправлены баги в векторной базе и сценах.
- Обновлено описание карты.
- Добавлены объекты на автомобильных перекрестках и ж/д переездах.
- Добавлены два вида заправок.
- Добавлены два вида придорожных кафе.
- Улучшены автомобили и корабли.
- Добавлены новые поезда.
- Добавлены автомобили для правостороннего движения.
- Улучшены ассеты городов и полей.
- Улучшены ассеты автомобильных и ж/д дорог.
DCS: Южная Атлантика от RAZBAM
- Новое - Изменена технология прорисовки всех городских кварталов по всей карте.
- Новое - Новые уникальные объекты в городах Пунта-Аренас и Ушуая (в процессе).
- Новое - Полный редизайн городских кварталов с использованием новых моделей, уникальных для данного региона.
- Новое - Изменение в расстановке деревьев, избавление от мозаичности узора.
- Новое - Серьезная переработка дорог во всех городах по всей карте с новыми кварталами, текстурами, моделями, расстановкой и т. д.
- Улучшено - Скорректировано множество моделей, уменьшено количество полигонов и улучшены текстуры, улучшена производительность.
- Новое - Улучшены сельские районы, добавлены новые деревья.
- Улучшено - Уменьшен размер файла поверхности земли в соответствии с рекомендациями ED.
- Исправлено - Уменьшено уличное освещение на (Route National 3) возле аэродрома Рио-Гальегос (по отзывам в Discord).
- Новое - Добавлен глубоководный порт Рио-Гранде.
- Новое - Добавлен небольшой аэродром на севере для использования малой авиацией.
Кампании
DCS: MAD Campaign by Stone Sky
- Исправлены отдельные недочеты.
- Всем миссии с участием SA-342 Gazelle получили новый комплект вооружения.
DCS: MAD AH-64D Campaign by Stone Sky
- Исправлены отдельные недочеты.
- Добавлены ракеты AGM-114L Hellfire.
DCS: UH-1H Worlds Apart - Spring 2025 Campaign by Low-Level-Heaven Mission Development
- Mission 2: Решены проблемы поиска пути для ИИ (добавлены времязависимые триггеры, расширены возможности радиоменю F10, которое может потребоваться в этих случаях)
- Mission 4: Проведены аналогичные действия и в этой миссии, хотя и не было выявлено проблем поиска пути ИИ, о которых сообщали пользователи.
F/A-18C Inherent Resolve Campaign от Looking Glass
- Настроены опции времени запуска - теперь игроки смогут стартовать в режиме быстрого запуска, при желании.
- Mission 5 - улучшен геймплей.
- Mission 11 - добавлена опция прохождения в режиме неуязвимости, улучшен геймплей. Понижена эффективность ПВО противника, улучшены звуковые дорожки.
- Добавлена отсутствовавшая папка с документацией (Docs).Описание, руководство, брифинги и т.п.
- Холодный запуск добавлен во все подходящие для этого миссии.
- Запуск миссии происходит после нажатия игроком клавиши ПРОБЕЛ, чтобы дать ему время на подготовку.
- Разрешено использование иконок в миссиях.
- В каждой миссии теперь производится подсчёт очков.
- Добавлена возможность использовать режим неуязвимости для особо сложных и продолжительных миссий.
- Все самолёты использующие даталинк теперь имеют функцию EPLRS (информация о своём местоположении дружественным юнитам).
- Обновленное содержание блокнота для всех миссий с подробным планом полёта, загрузкой, картами, задачами, радиоданными и т.д.
- Доступна возможность смена ливрей для повстанцев на опциональную окраску пехотинцев США - читайте PDF для получения ссылок на загрузку.
- ППМ теперь имеют однотипную схему обозначений на протяжении всей кампании.
- TACAN самолётов заправщиков теперь постоянно настроен на один из каналов 72/74/75Y во всех миссиях из-за потенциальных проблем.
- Mission1. C-130 размещен выше и дальше от игрока, чтобы избежать путаницы в нахождении нужного самолёта в воздушном пространстве после взлёта.
- Mission 2. Скорректированы ППМ при заходе на целевую точку в Менахе. Уточнены скорости на маршруте. Добавлены дополнительные наземные юниты ведущие боестолкновения на земле.
- Mission 4. Улучшены инструктивные материалы и брифинги. Улучшено поведение ИИ. Скорректированы цели и позиции. Добавлены вторичные цели. Много других улучшений. Mission 5. Настроены высоты полетов вертолетных групп. Летали слишком низко чтобы их сбить на фоне городской застройки. Новые озвучки после пусков оружия. Много других улучшений.
- Mission 7. Улучшено поведении ИИ при выходе из зоны, при возвращении и посадке.Обновлена звуковая заставка эпилога. Обновлены диалоги Sabre20, теперь они более точно соответствуют сиутации. Обновлены точки подрыва топливных резервуаров в Деррике. Уточнено время артподготовки. Обновлены записи радиопереговоров для исключения нахлеста. Другие улучшения.
- Проведены общие улучшения всех миссий кампании.
- Добавлена одна миссия и обновлена документация PDF.
- Миссии переработаны для лучшей поддержки ракет ИК диапазона.
- Миссия “The Damned”: Добавлены озвучки для этапов дозаправки и работы с танкером. Переработаны схемы выхода на посадку для ботов.
DCS: F/A-18C Flaming Sunrise Campaign от Sandman Simulations
- Исправлены опечатки в документации.
- Во всех миссиях искусственная озвучка заменена на дикторскую.
- Все миссии:
- исправлены опечатки в сообщениях и брифингах
- добавлены карты в планшеты
- бортовые номера заменены на более правдоподобные
F-14B Operation Sandworm Campaign от Sandman Simulations
- Missions 12. Уточнены цели и задания на миссию.
P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign от Reflected Simulations
- Уточнены радиочастоты.
- Убран “неудобный” грузовик на площадке домашнего аэродрома.
- Mission 6 удалены лишнии наземные юниты.
Spitfire IX The Big Show Campaign от Reflected Simulations
- Уточнены радиочастоты.
- Mission 2 уточнён подсчёт очков в миссии.
- Удалены лишние статические юниты в миссиях.
- Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.
- Уточнены частоты взаимодействия с РП аэродромов.
Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign от Reflected Simulations
- Уточнены радиочастоты.
- Mission 10. Сделана попытка обойти баг при взлёте ИИ.
- Восстановлены некоторые отсутствующие текстуры.
- Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.
- Уточнены частоты взаимодействия с РП аэродромов.
P-47D Wolfpack Campaign от Reflected Simulations
- Добавлены жесты рукой.
- Уточнены размеры и положение триггерных зон.
F-5E Aggressors Basic Fighter Maneuvers Campaign by Maple Flag Missions
- На планировщике теперь показываются границы угроз, добавлены диаграммы в планшет.
- Брифинг расширен данными по возможным воздушным угрозам.
- Улучшения триггерной системы в кампании для лучшей играбельности.
F-14A Zone 5 Campaign от Reflected Simulations
- Добавлены жесты рукой.
- Mission 3. Сделана попытка обойти баг при взлёте ИИ.
- RIO Jester теперь следует по маршруту автоматически.
- RIO Jester теперь переключает радиоканалы.
- Добавлена случайность в подготовку исходных данных для миссий с целью увеличения интереса при повторных прохождениях.
- Добавлена случайность в расположении угроз и целей на дальности работы ДРЛО с целью увеличения интереса при повторных прохождениях.
- Добавлены страхующие триггеры для предотвращения пропусков в радиопереговорах.
- Исключены накладки в радиосообщениях в некоторых случаях.
- Общие улучшения в механике работы триггеров.
- Обновлена документация и графические материалы.
F-14A Fear the Bones Campaign от Reflected Simulations
- Добавлены жесты рукой.
- RIO Jester теперь следует по маршруту автоматически.
- RIO Jester теперь переключает радиоканалы.
- Исключены накладки в радиосообщениях в некоторых случаях.
- Общие улучшения в механике работы триггеров.
- Обновлена документация и графические материалы.
F-14 Speed & Angels Campaign от Reflected Simulations
- Добавлены жесты рукой.
- Добавлен передатчик TACAN на танкер в миссии 13.
- Добавлены страхующие триггеры для предотвращения пропусков в радиопереговорах.
- Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.
Spitfire Beware! Beware! Campaign от Reflected Simulations
- Добавлены жесты рукой.
- Mission 10. Уточнен подсчёт очков в миссии влияющих на текущий прогресс.
A-10C Operation Agile Spear Campaign от Combat King Simulations
- Разработан новый датакартридж включающий данные о погоде, расширенные данные о составе вылетающей группы, таблица балансировки по весу в зависимости от нагрузки, данные об аварийном и безопасном остатке топлива, координаты ориентира Bullseye.
- План полёта теперь включает высоту в точках маршрута, суммирование дистанции по участкам пути, графические данные по загрузке и описания.
- Шрифты датакартриджа и плана полёта увеличены для лучшего восприятия во время игры.
- В миссиях с воздушным авианаводчиком добавлена возможность давать команду на включение/выключение лазерной подсветки цели.
- Уровень средств ПВО несколько понижен, для улучшения геймплея.
- Добавлены фоновые радисообщения для лучшего “погружения” в игру.
- Обновлены данные в планшете.
- Добавлена поддержка новой радиостанции ARC-210.
- После уборки шасси в радиоменю F10 добавляется новый пунктик (я не скажу какой именно), но вы сами увидите насколько он полезен в долгих, одиночных вылетах. :)
- Mission 0: Добавлен датакартридж и план полёта. Исправлено столкновение напарника с ведущим в конце миссии. Новые сообщения от УВД при посадке.
- Mission 1: Добавлен датакартридж и план полёта.
- Mission 2: Добавлен датакартридж и план полёта. Увеличена эффективность ПВО (до этого, она вообще ничего не делала).
- Mission 3: Полностью переделана. Добавлен датакартридж и план полёта. Новая боевая загрузка. Новый противник в Сенаки и Кутаиси. Добавлены звенья с задачей подавления ПВО.
- Mission 4:Добавлен датакартридж и план полёта. Добавлен ПУАН и БМП для русских. Группа медэвакуации не появлялась - исправлено. Место эвакуации не обозначалось дымом - исправлено. Добавлены эффектные взрывы на радость играющим :)
- Mission 5:Добавлен датакартридж и план полёта. Обновлен маршрут полёта. Количество самолётов в Нальчике увеличено. Обновлён маршрут для Colt 1-2. Jolly пересажен на CH-53 (он лучше подходит для спасательных и эвакуационных мероприятий). Обновлён маршрут полёта Jolly. Обновлено вооружение противника..
- Mission 6: Добавлен датакартридж и план полёта. Обновлён маршрут колонны русских. Добавлен воздушный авианаводчик AFAC (Reaper). Уточнена боевая загрузка самолёта игрока.
- Mission 7: Добавлен датакартридж и план полёта. Изменен состав ударной группы, коалиционные силы заводили моторы, но не выруливали на старт. Уточнены цели миссии. Средства ПВО в русской колонне теперь менее агрессивны. Добавлено звено подавления ПВО. Изменено положение ориентира Bullseye.
- Mission 8: Добавлен датакартридж и план полёта. Уточнена боевая загрузка.
- Mission 9: Добавлен датакартридж и план полёта. ЗРК SA-8 заменены на SA-9 (спасибо Blackadder 55). Уточнена боевая загрузка игрока. Добавлено звено подавления ПВО. Уточнены коды лазера работающих ПУАН. GBU-12 возвращены назад, вместо GBU-54 (однако, игрок может изменить загрузку сам).
- Mission 10: Добавлен датакартридж и план полёта. Миссия существенно переработана: маршруты русских и их вооружение изменены. Обновлены цели миссии. Новые брифинги. Изменена загрузка звена Pigs. Переработаны маршруты бронетанковых подразделений русских, добавлены легкие средства ПВО. Добавлена ещё одна аэромобильная рота США, чтобы помочь справится с большим количеством русских сил.
- Mission 11: Добавлен датакартридж и план полёта. Миссия существенно переработана: маршруты русских и их вооружение изменены. Обновлены цели миссии. Новые брифинги. Переработаны маршруты бронетанковых подразделений русских, добавлены легкие средства ПВО. Переработан маршрут доставки и высадки аэромобильной роты США
- Mission 12: Добавлен датакартридж и план полёта. Миссия существенно переработана: маршруты русских и их вооружение изменены. Обновлены цели миссии. Новые брифинги. Переработаны маршруты бронетанковых подразделений русских, добавлены легкие средства ПВО. Переработан маршрут доставки и высадки аэромобильной роты США
- Mission 13: Добавлен датакартридж и план полёта. Конвойная группа перестроена для лучшего продвижения по маршруту.
- Mission 14: Добавлен датакартридж и план полёта. Существенно переработана миссия и замысел. Добавлено звено подавления ПВО. Уточнен состав бронетанковой группировки русских в Тбилиси. Добавлен воздушный авианаводчик.
- Mission 15: Добавлен датакартридж и план полёта. Добавлены новые инструкции УВД на аэродроме. Увеличена громкость радиотрансляции. Добавлено больше людей и пожары в Кобулети. Плотность тумана несколько уменьшена.
F/A-18C Serpent’s Head 2 Campaign от Badger633
- Missions 1 to 10: Добавлены индивидуальные скины для Форда.
- Mission 3: Исправлен ввод координат по нажатию Пробела.
F/A-18C Rise of the Persian Lion Campaign от Badger633
- Missions 1 to 15: Исправлена нумерация на ливреях.
- Missions 13: Уменьшена вероятность столкновения юнитов при дозаправке.
F/A-18C Rise of the Persian Lion II Campaign от Badger633
- Missions 1 to 13: Исправлена нумерация на ливреях.
- Mission 13: Уменьшена триггерная зона провала миссии.
F/A-18C Rising Squall Campaign от INVERTED
- M02 - Исправлен неправильный временной ход в начале миссии.
- M08 - Исправлен неправильный временной ход в начале миссии.
- M09 - Исправлена работа межсамолётного даталинка на странице SA.
- M10 - Группа Hammer не атаковала - исправлено.
UH-1H Huey Argo Campaign от 373vFS Greg
- Исправлена проблема с авианосцами в миссиях 1 и 8.
- Исправлена проблема с грузом в миссии 3.
- Уточнено время в миссии 4.
- Уточнена реакция конвоя на угрозу в миссии 8.
DCS: UH-1H Paradise Lost Campaign by Reflected Simulations
- Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.
F/A-18C Operation Pontus Campaign от 373vFS Greg
- Исправлена ошибка скрипта, когда цели были уничтожены во время непосредственной авиационной поддержки.
The Enemy Within 3.0 Campaign от Baltic Dragon:
Проведены общие уточнения руководства и брифингов.
- Mission 01. Уточнены координаты в текстах субтитров. Убраны ненужные файлы из миссии.
- Mission 04. Добавлен отсутствующий указатель на Pontiac. Некоторые тексты сообщений могли быть пропущены игроком, исправлено.
- Mission 05. Удалено дублирование изображений в брифинге. Обновлён план полёта (удалён лишний ППМ1).
- Mission 06. Уточнены значения радиочастот в планшете.
- Mission 07. Обновлены изображения в брифинге и планшете.
- Mission 09. Обновлены изображения в брифинге. Исправлена проблема пропуска Overlord’ом некоторых сообщений по радио.
- Mission 11. Уточнен групповой позывной звена игрока. Уточнён уровень ИИ пехоты атакующей вблизи мечети.
- Mission 12. Исправлены озвучки для Lotus. Исправлены пересекающиеся сообщения для Raider.
- Mission 13. Пропущен дебрифинг. Исправлены опечатки.
- Mission 15. Смена схемы радиосвязи в миссии. Теперь стало легче переключаться между абонентами сети.
- Mission 20. Изменена дата в миссии. Некоторые дружественные юниты сделаны не видимыми для ЗРК красных.
DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury Campaign от Baltic Dragon
- Все миссии – обновлены ливреи для участвующих.
- Mission 01. Исправлена проблема авианосца постоянно находившегося в развороте и поэтому, не взлетавших с него самолетов.
- Mission 08. Исправлена проблема красной авианосной группировки, когда самолёты бесконечно накручивали круги вокруг авианосца после взлёта.
- Mission 12. Блокирована возможность атаки ИИ ЗРК противника до определенного момента.
- Mission 01:
- Saint слишком поздно переходил в набор высоты - исправлено.
- Устранены проблемы потери связи.
- Уточнены параметры для поддержки высоты Saint'ом при заходе на посадку.
- Mission 03:
- Smoke теперь более экономно расходует топливо.
- Smoke теперь корректно дозаправляется.
- Smoke теперь правильно ведет себя в задаче по демонстрации силы.
- Smoke теперь задействует все вторичные цели (включая джип).
- Исправлены проблемы при заходе на посадку.
- Mission 04:
- Raven 11 мог застрять на катапульте - исправлено.
- Mission 08:
- Изменены погодные условия, скоростные лодки теперь лучше заметны в ОНВ.
- Планшет теперь имеет зеленоватый оттенок для ночных операций.
- Mission 09:
- Исправлена ошибка при дозаправке Миражей.
- Исправлена проблема, когда яхта не отчаливала от пирса.
- Mission 10:
- Исправлена проблема когда взлетевшие звенья оставались на малом круге авианосца, вместо полёта к заданной точке.
- Mission 14:
- Полностью переработана процедура запуска и взлета звеньев (теперь все благополучно взлетают).
- Переработаны триггерные зоны и высоты полётов при работе во время грозы.
- Добавлено сообщение об окончании миссии перед переходом к следующей.
DCS: AV-8B Hormuz Freedom Campaign by SorelRo
- Изменена боевая загрузка с учетом последнего обновления AV-8V в миссиях 12 и 7.
- Уточнено содержание брифинга в миссии 3.
DCS: Fw 190 A-8 Horrido! Campaign by Reflected Simulations
- Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.
DCS: Mosquito FB VI - V for Victory Campaign by Reflected Simulations
- Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.
DCS: Spitfire Beware! Beware! Campaign by Reflected Simulations
- Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.
DCS: F/A-18C Raven One Dominant Fury Campaign by Baltic Dragon
- Mission 10:
- Обновлены триггерные действия Sluggo при атаке на SA-6.
- Добавлены настройки даталинка Link16.
- Mission 12:
- Иранский корвет более не сталкивается с пирсом.
- Добавлены настройки даталинка Link16.
DCS: F-14B Operation Sandworm Campaign by Sandman Simulations
- Во всех миссиях искусственная озвучка заменена на дикторскую.
- Во всех миссиях исключена проблема с разговорами экипажей когда был установлен режим радиомолчания.
- Mission 3: Исправлено поведение перехватчиков, не атакующих противника.