Open Beta - Änderungsübersicht

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22 jun
2023

Early Access der DCS: F-15E von RAZBAM

DCS: F-15E - Tipps

  • Radarkanäle werden modelliert, d. h. wenn im MP alle nahe beieinander und auf Kanal A sind, dann werdet ihr Interferenzen sehen, die auf dem Radar wie Störungen aussehen - ändert die Kanäle.
  • PACS - Alle nicht präzisionsgelenkten Waffen müssen bei jedem Aufrüsten im Spiel manuell in den Jet eingegeben werden.
  • Der Mikrofonschalter muss auf "ein" gestellt werden, um mit dem Bodenpersonal zu kommunizieren - standardmäßig ist er ausgeschaltet.
  • Die A/P-Taste auf dem UFC-Tastenfeld zeigt nicht nur das Autopilot-Menü an, sondern aktiviert auch den Autopiloten. Wenn ihr euch das Menü nur ansehen möchtet, verwendet den PB9 des UFC aus dem Hauptmenü.  (Dies ist das richtige Verhalten)
  • LANTIRN-Behälter verbietet die Verwendung von Lasern oberhalb von 25 TSD ft - beabsichtigtes Verhalten.
  • LANTIRN-Behälter hat nur FLIR-Funktion, keine CCD/TV.
  • Es gibt eine Option in den F-15E-Spezialoptionen, mit der eingestellt werden kann, wie viele Prozessorkerne für das Radar verwendet werden - eine Anpassung dieser Option hilft bei FPS-Problemen.
  • Kaltstart - Zieht die Feststellbremse an, bevor ihr INS auf ALIGN setzt, sonst kann der Vorgang fehlschlagen. Vermeidet ein erneutes Aufrüsten, während die Ausrichtung durchgeführt wird.

DCS: F-15E by RAZBAM - bekannte Probleme

  • Bomben, die im AUTO-Modus abgeworfen werden, können weit vor dem Ziel landen, wenn sie im Horizontalflug abgeworfen werden. Es wird empfohlen, einen Sturzflug zu machen, um die Genauigkeit zu verbessern.
  • CBUs können sich vorzeitig öffnen, besonders wenn sie über 1500 ft AGL abgeworfen werden.
  • HUD Repeater in MPCD manchmal nicht sichtbar
  • MFD-Exporte noch nicht implementiert
  • Lautstärkeregelung für TEWS & TACAN, WIP
  • WSO-HOTAS-Befehle noch WIP
  • AA/AG-Bordgeschütz-Piper zielt hoch.
  • Einige Dinge im UFC nicht zwischen vorderem und hinterem Cockpit synchronisiert - WIP
  • Cockpit-Spiegel nicht symmetrisch
  • MFD-Anzeigen im hinteren Cockpit können nicht programmiert werden.
  • Es ist nicht möglich, den Lasercode der GBUs mit dem Kniebrett zu ändern.
  • Manchmal erkennt PACS eine Waffenladung nicht automatisch. Sie muss dann manuell eingegeben werden.
  • GUARD wird nicht überwacht, wenn in den Voreinstellungen ausgewählt und der aktive Modus Manuelle Frequenz ist.
  • Die Verwendung des AG-Radar-HRM-Modus kann zu einem FPS-Einbruch während der Bilddigitalisierungsphase führen. Dies hängt von den Spezifikationen des laufenden Computers ab.
  • In sehr seltenen Fällen friert DCS bei der Verwendung des AG-Radar während der Überprüfung des Geländes für eine Sekunde ein. Dies hängt von den Spezifikationen des laufenden Computers ab.
  • Es wird empfohlen, das AG-Radar mit DCS MT zu verwenden.
  • KI-Flügelmänner greifen nur mit der Kanone an, obwohl sie mehr relevante Munition haben.
  • Das Ablassen von Treibstoff führt dazu, dass der Treibstoffzähler 0 anzeigt.

DCS World

  • Neue Sofortstart-Mission für die Sinai-Karte: MiG-15bis, F5E und Su-25T
  • MT. Schattierte 3D-Modelle in ME und Enzyklopädie
  • ME beendet sich ohne Speicherabfrage, wenn Enzyklopädie mit Doppelklick geschlossen wird - behoben
  • MP. Server. Missionslisten sind nun getrennt. MP-Missionen, die vom ME aus gestartet werden, werden immer als eine einzige in der Liste angezeigt, während die normale Missionsliste, die vom MP-Menü aus zugänglich ist, nicht geleert wird
  • Zughupen-Sound behoben
  • Abbrechen-Knopf funktioniert nicht in Spieloptionen/System - behoben
  • ME. Ägypten. Historische Datenbank überprüft und korrigiert
  • ME. Das Funkgerät der Besatzung ist aktiviert
  • MANPAD-Einheiten haben keinen Rauchschaden-Effekt mehr, wenn sie getroffen werden
  • Mehrere Abstürze in bestimmten Situationen behoben
  • NS430 stürzt auf der Karte Persischer Golf beim Herauszoomen auf 200 NM ab - behoben

DCS: Flaming Cliffs von Eagle Dynamics

  • Su-33. Heavy Sky Mission 20, Unbewegliche Kuznestov macht Start unmöglich - behoben
  • Sinai, Sofortstart-Missionen behoben
  • Funkverbindung in der Sofortstart-Mission F-15C behoben
  • CTD beim Verlassen des Gazelle-Slots und anschließendem Spawnen in einem FC3-Flugzeug behoben

DCS: A-10C II Tank Killer von Eagle Dynamics

  • ARC-210: Falsche Anzeige des Symbols "," auf der Komm-Seite. -klein: Komma wird auch aus ARC-210 Voreinstellungsnamen herausgefiltert

DCS: F/A-18C Hornet von Eagle Dynamics

  • Behoben: Die Löschfunktion mit SEQ UFC wp sorgt für einen Spielabsturz

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

  • Behoben: Suchleuchte in Multicrew unsynchron
  • Behoben: Petrovich-KI wechselt manchmal Ziele in der Schleife
  • Behoben: Sound des Treibstoffabschaltventils

Kampagnen

DCS: F/A-18C Inherent Resolve von Looking Glass

  • Eine Mission und eine PDF geändert

DCS: AV-8B Hormuz Freedom von SorelRo

  • Die Waffenausrüstung wurde gemäß dem letzten AV-8B-Update für die Missionen 12 und 7 geändert und der Briefing-Text für Mission 3 geändert.
8 jun
2023

Einführung eines neuen Karten-Moduls: DCS: Sinai

DCS World

  • Infanterie erzeugt keine Rauchwolken mehr, wenn sie verletzt oder getötet wird
  • ME. Wetter-Widget: Fehlerhafte Ausrichtung. Nicht genug Platz für Strings - behoben
  • Schiffe. Bei der Arleigh Burke fehlt der 'Boom'-Sound, wenn die SM-2-Rakete abgefeuert wird - behoben
  • ME. Missionseditor friert beim Erstellen einer neuen Gruppe ein - behoben
  • KI-Flugzeuge. AV-8B. Falsche Decklandung und Start in einigen Fällen - behoben
  • KI-Flugzeug. AV-8B kann nicht von FARP und Sea Shelf Objekten abheben - behoben
  • GUI-Fehler bei der Auswahl des Tracks in einigen Fällen - behoben
  • Bodeneinheiten. In manchen Situationen wird die Kollision eines Geschosses mit einer Einheit nicht registriert - behoben.
  • MP. Server CTD wenn der Client durch einen Trigger zerstört wird und der Client den Server verlässt - behoben.
  • Historischer Modus. Die ägyptische Liste der Einheiten wurde angepasst.
  • MP. Es gibt kein Bestätigungsfenster beim Verlassen des MP über das Rollenauswahlmenü - Fenster hinzugefügt
  • ME. ATC zeigt immer AM-Funkmodulation an, auch wenn die Szenenrolle auf FM eingestellt ist - behoben
  • KI-Flugzeuge. Die MiG-31 kann nun bis zu vier R-33-Raketen gleichzeitig auf vier Ziele abfeuern.
  • Verbessertes Rendering der Wasseroberfläche in FLIR.
  • ME. Die Ansicht der Nutzlast eines Flugzeugs bleibt geöffnet, wenn der Reiter "Zusätzliche Eigenschaften" geöffnet ist.
  • FLIR. Südatlantik-Karte, IR-Rendering wurde angepasst.
  • KI-Flugzeuge. KI-Jäger greifen nun auch spezielle Abfangjäger wie MiG-31 an, wenn sie mit dem Angriff auf Jäger beauftragt sind.
  • MP. Server CTD bei Einheit:zerstören, wenn Spieler gesteuert - behoben
  • Falsche Anzeige der Horizont-Sichtbarkeitsgrenze im TV-Modus von Zielbehältern - korrigiert
  • VR. Das linke Auge hat Probleme mit Lichtern auf dem Gelände und Gebäuden - behoben, wenn die Lichtkarte im Multi-Viewport-Setup angewendet wird
  • ME. MK-84 und einige andere Bomben fehlen in der Bombe in Zone Bedingung des Auslösers - behoben
  • MP. Dedizierter Server: Slot-Spamming verursacht 100% CPU-Last und Server unerreichbar - behoben

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Velocity Search With Ranging (VSR) - Videoanleitung DCS: F-16C and F/A-18C Velocity Radar Modes Update (COMING SOON)
  • Hinzugefügt: Funktion MTR LO (71 Knoten) und HI (110 Knoten) auf der CTRL-Seite des FCR für Luft-Luft-Radarmodi
  • Hinzugefügt: Sofortstartmissionen für Sinai
  • Behoben: Markierungspunkt, der von FCR GM erstellt wurde, hat einen großen Versatz zu dem, was vorgesehen ist
  • Behoben: Offset-Aimpoint-Höhe wird von DED mit negativen Werten eingegeben
  • Behoben: ASEC und DLZ bleiben im FCR nach Wechsel in den NAV-Modus bestehen
  • Behoben: TGP-Markierungspunkt falsch im Waffen-MAN-Modus
  • Behoben: ACM-30x20-Aufschaltung außerhalb der HUD-Grenzen.
  • Behoben: IAS falsch auf Marianas bei sehr starkem Gegenwind
  • Behoben: Radar kann Ziele verfolgen, die durch das Gelände verdeckt sind
  • BFM-Sofortstartissionen aktualisiert

  • Behoben: FCR wird bei bestimmten Einschaltbedingungen auf den falschen Modus zurückgesetzt

DCS: F/A-18C Hornet vo Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Velocity Search (VS) - Videoanleitung DCS: F-16C and F/A-18C Velocity Radar Modes Update (COMING SOON)
  • Hinzugefügt: Sofortstartmissionen für Sinai
  • Behoben: Aktivieren von "One-look raid" entfernt die Zielinformationen
  • Behoben: Hängengebliebener B-Sweep am Rand des DDI nach dem Einrasten auf das Ziel
  • Behoben: Schwenken nach Offset-Bezeichnung verschiebt das WP-Symbol auf dem HSI
  • Behoben: Extrapolierte Radar-Trackfiles aktualisieren das AIM-120 weiterhin mit der wahren Position des Ziels
  • Behoben: Diskrepanz der exakten Koordinaten zwischen F10-Karte und Cockpit
  • Behoben: TWS zeigt kein Trackfile mehr an, bevor nicht 6 Rohtreffer (Bricks) erkannt wurden
  • Behoben: AZ/EL- und RDR-ATTK-Seiten zeigen Infos zum Störziel
  • Behoben: Offset-Symbol verschiebt sich auf der SA-Seite
  • Behoben: SA-Seite zeigt HAFUs mit Rang 0 an, für Trackfiles unter Rang 9
  • Behoben: Um von der ersten Trackdatei wegzugehen, müssen zwei Tasten gedrückt werden
  • Behoben: Flugzeugträger bewegt sich in Trainingsmission, wenn er statisch sein sollte
  • Behoben: Fluggeschwindigkeit im HUD auf Marianas wird bei sehr starkem Gegenwind verdoppelt
  • Behoben: Time on Target scheint zu schnell zu sein, wenn die Geschwindigkeit über Grund eingestellt wird
  • Behoben: Radar kann Ziele verfolgen, die durch das Gelände verdeckt sind
  • BFM-Sofortstartissionen aktualisiert

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Die KI kann nun IAT verwenden
  • Hinzugefügt: Sofortstartmissionen für Sinai
  • Windschutzscheibenwischer für Regentropfen hinzugefügt
  • Für AGM-114L neues Symbol für ME hinzugefügt
  • Behoben: George-Manöver sind nicht vorhersehbar und fast tödlich
  • Behoben: LST-Schalter im vorderen Cockpit bei Kaltstart auf A verschoben (Autostart und manueller Start)
  • Behoben: AGM-114L scheinen Ziele nicht zu treffen, wenn sich der Hubschraubers beim Feuern bewegt hat
  • Behoben: APU-Desynchronisation zwischen PLT und CPG
  • Behoben: "George" zeigt "in Reichweite" an, auch wenn das nicht stimmt
  • Behoben: Spieler-CPG kann AGM-114L nicht nach AGM-114K abschießen
  • Behoben: George wertet LT-Wechselposition aus, wenn Spieler CPG-Sitz verlässt
  • Behoben: Gier-Limit, wenn man die AGM-114L nicht auf einmal startet
  • Behoben: Einschränkungsfeld nach letzter Rakete korrigiert
  • Behoben: George schoss AGM-114L aus 9 km Entfernung ab, wenn er im Waffen-frei-Modus ist
  • Behoben: Tippfehler in der Waffenbezeichnung der AGM-114 behoben

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

  • Behoben: Funk unsynchron in Multicrew
  • Behoben: Funkgerät R-863 schaltet Kanal 11 auf dem Pilot-Operator-Sitz in Multicrew nicht ein
  • Hinzugefügt: Sofortstartmissionen für die Sinai-Karte

DCS: UH-1H Huey von Eagle Dynamics

  • Behoben: Fehlende Minigun-Animation in MT
  • Behoben: WIP - Schubsteuerung über die FCU-Logik für das neue Triebwerksmodell (davor war es möglich, mit Schub auf Leerlauf abzuheben)
  • Behoben: WIP - Optimierung des Kraftstoffverbrauchs nach Einführung des neuen Triebwerkmodells

DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Sofortstartmissionen für Sinai
  • Behoben: Spielabsturz, wenn eine asymetrische Geschützbehälterausrüstung geladen war

DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics

  • Behoben: MT - weitreichendes Anfluglicht nicht sichtbar
  • Behoben: Deckmarkierungen werden im Missionseditor nicht angezeigt in der MT-Version

DCS: FW 190A-8 von Eagle Dynamics

  • Pitot-Leuchte funktioniert jetzt auch ohne Bodenstrom (Pitot-Heizfunktionen haben noch Probleme)
  • Behoben: Doppelte Bindung für Anlassschalter

DCS: FW 190D-9 von Eagle Dynamics

  • Behoben: Doppelte Bindung für Anlassschalter

DCS AJS-37 Viggen by Heatblur Simulations

  • NEW: Added over 100 user requested keybinds (with special thanks to Munkwolf et al.).
    • Does not affect existing keybinds. 
  • RB-05 Overhaul:
    • Fixed RB-05 only able to be steered with radar in A0.
    • Fixed launched RB-05s automatically setting radar to A0 (without moving the switch).
    • Fixed subsequent launches sending the first missile to Valhalla. 
    • Fixed steering commands being sent to the missile beyond 30s.
  • Included several BK-90 fixes:
    • Fixed STD switch erroneously affecting pattern setting. 
    • Inhibited display of BK-90 HUD symbology above 500m.
    • Max distance release cue not showing correctly.
  • Added U-22 Jammer Mode E (always transmits). 
  • Added non-tracer AKAN gunpod.
  • Fixed Jammer warmup not being skipped during hotstart. 
  • Fixed U-22 (old) warning light not showing during warmup. 
  • Fixed X-TANK BRÄ light showing <50% RPM instead of <70%.
  • Fixed airbrakes not auto-retracting with landing gear releasing.
  • Added feature that allows airbrakes to be stopped in an intermediate position.
  • Added “_(...)” to keybinds for l10n. Now keybinds are localizable.

DCS F-14 Tomcat von Heatblur Simulations

  • NEU: Grundlegende Überholung des Verhaltens an Boden (beim Rollen) und der Federung - Phase 2:
    • Signifikantes Update der Federung und der Bodeneigenschaften.
    • Erhöhtes Bremsmoment.
    • Angepasste Rate der Verkniestellantriebs des Fahrwerks.
    • Vollständig überarbeitete Dämpferkräfte und Dynamik.
    • Angepasste Federenergie der Verknieung.
  • Problem beim Spawnen für Warmstarts von Flugzeugträgern wurde behoben.
  • Alle Warmstarts erfolgen jetzt mit angezogener Feststellbremse
  • Die Standard-Starttrimmung für Flugzeugträger-Spawns wurde angepasst.
  • Falsche Verzögerung in der Schleudersitzsequenz behoben.
  • EIG-Helligkeit an die Umgebungshelligkeit angepasst.

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Behoben: SMS-Support für PL-12
  • Hinzugefügt: Missionen für Waffenqualifikation

DCS: SA-342M Gazelle von Polychop Simulations

SA342 - für alle Varianten

  • Externe Texturen auf PBR-Standard gebracht
  • Regentropfen-Effekt für das Cockpit hinzugefügt
  • Interne Beleuchtung und Reflektionen aktualisiert
  • Flugphysikmodell
    • Komplett geändertes FM
    • Überholtes Triebwerks- und Rotorverhalten
    • Aktualisierte Masse und Parameter für Zuladungsgewichte
    • Viele neue Verhalten hinzugefügt oder überarbeitet (Bodeneffekt, Kippen der Rotorscheibe, Strömungsabriss, Dichtehöhe, ETL ...)
    • Triebwerksstoß-Effekt bei schnellen Kollektivhebelbewegungen hinzugefügt
  • Unterstützung für Force Feedback hinzugefügt
  • Einfache Steuerung unter Spezial entfernt
  • "Rudder-Trimmer" unter Speziel-Optionen entfernt (durch neue Trimmmöglichkeiten ersetzt)
  • Neue Trimm-Optionen für den Steueurknüppel und Pedale, wenn "Force Trim Interrupt" genutzt wird
    • None - ohne Effekt
    • Instant - Trimmposition wird sofort auf die aktuelle Steuerknüppel-/Pedalposition eingestellt
    • Fade In/Fade Out - Trimmposition bewegt sich über einen kurzen Zeitraum (<1sec) zur aktuellen Steuerknüppel-/Pedalposition (gilt auch für 'Trimmer Reset')
    • Angewandt bei Neuzentrierung - die Trimmposition wird nur bei Neuzentrierung des Steuerknüppels/der Pedalposition sofort angewendet
  • Steuerungsanzeige aktualisiert
    • Rote Markierung zeigt Steuerungsstellung
    • Graue Markierung zeigt Trimmstellung
    • Autopilot-Markierungen zur weiteren Prüfung entfernt
  • Aktualisierte/hinzugefügte Animationen für Mehrspielermodus
  • IFF-Bedienfeld hinzugefügt (limitierte Funktionalität)
  • Autopilot-System aktualisiert
    • Fluggeschwindigkeits-/Höhenhalte-Modus zur weiteren Prüfung entfernt
    • "Auto-Kollektiv" zur weiteren Prüfung entfernt
    • Leuchtanzeigen für die Autopilot-Modi Auto-Hover (CSV) und Heading-Align (ALV) hinzugefügt
    • Autopilot-Hauptschalter schaltet nicht ein/aus, wenn SAS für Nicken, Rollen oder Gieren deaktiviert ist
  • Rauchsystem hinzugefügt
    • Rauchwerfer können ausgerüstet werden.
    • Rauchwerfer haben eine neue Steuerungsoption zum Ein- und Ausschalten
  • Der Kollektivhebel kann durch Klicken auf die Basis des Kollektivhebels ausgeblendet werden
  • Zusätzliche Navigationshilfe mittels Tablet
    • Tablet kann im Missionseditor deaktiviert werden
    • Tablet mit Karte, Kurs, Fluggeschwindigkeit und Bodengeschwindigkeit sowie GPS-Informationen
  • Aktualisiertes Kugellibelle, um weniger unberechenbar zu sein
  • Kraftstoff-Warnleuchte flackert jetzt bei weniger als 80 l

SA342L

  • Neue Waffen hinzugefügt:
    • 2x/4x Mistral
    • 2x/4x HOT3
    • HMP400-Geschützbehälter (100, 200, 400)
    • GIAT M621 20 mm wählbar

Viviane-Bildschirm durch ein Periskop-Sichtgerät ersetzt

  • Ersetzung des Viviane-Bedienfeldes durch das Periskop-Bedienfeld
    • Periscope bietet zwei Zoomstufen
    • Umschaltbare Kreiselstabilisierung
    • Wählbare Fadenkrueze für die Entfernungsschätzung
    • Verbunden mit dem 'VIS'-Modus vom Künstlichen Horizont wie beim Viviane
  • Das Visier kann durch Klicken auf die Halterung des Visiers ausgeblendet werden.
  • KI kann jetzt HOT3-Raketen abfeuern
  • Option zum Entfernen von Türen durch das Bodenpersonal hinzugefügt
  • Option hinzugefügt, von mehreren Pylonen zu schießen, wenn die Waffe vom gleichen Typ ist

SA342M

  • Viviane-Kamera-Code überarbeitet
  • Viviane-Multicrew-Synchronistation verbessert
  • KI kann jetzt HOT3-Raketen abfeuern

SA342 Mistral

  • Durch die SA342L ersetzt
  • Benutzerdefinierte Cockpit-Optionen entfernt

SA342 Minigun

  • Spezielle Option zum Entkoppeln der Minigun von der Kopf-/Kameraansicht hinzugefügt
  • Eingaben für Tastatur/Joystick-Steuerung der Minigun hinzugefügt
  • Eingaben für die Maussteuerung der Minigun hinzugefügt
  • Clickables und Eingaben für Minigun-Sicherung, Visierstärke/Helligkeit und IR-Laser hinzugefügt

SA342 - bekannte Probleme

  • Auto-Hover (CVS- und ALV-Modi) sind noch in Arbeit und funktionieren möglicherweise noch nicht zuverlässig
  • Die Überarbeitung der PBR-Texturen ist noch nicht abgeschlossen. Die meisten Bemalungen werden zu glänzend aussehen, bis sie mit RoughMet-Texturen versehen werden. Dies wird in den nächsten DCS-World-Updates geschehen.
  • Unser hauseigenes Mistral-ATAM wurde durch das von ED ersetzt, das sehr anfällig für Fackeln ist.
  • Schutzkappe der Mistral-Werfer noch nicht animiert

DCS Mirage F1 von Aerges

Short range IR missiles:

  • Fixed AIM-9J lock-on audio not being heard.
  • Sidewinder missile will not perform SEAM (scan pattern) anymore as this mode was not implemented in the real F1.
  • 'Cannon 600/Identification P' throttle button will now uncage Sidewinder missiles (except AIM-9B). If no target was detected at this moment, the seeker head will drift randomly following the background IR heat. The seeker will return to the boresight once the 'Cannon 600/Identification P' button is released. I.e. if a target is tracked, the button must be held pressed to keep the seeker on the target.
  • AIM-9JULI launch delay was reduced to 0.4 seconds (AIM-9B/P/J still have 0.8 seconds).
  • Magic 1 and 2 scan now is a 5 degrees wide rectangular pattern.
  • Fixed Magic missile scan pattern. Sometimes the scan pattern size was excessively increased.
  • Updated Magic missiles instantaneous seeker FOV. It is now 3.4 degrees wide.
  • Wingtip missile energization switch now always spawns in ON position.
  • Wingtip missile cooling time increased.

Flight model and control system:

  • Adjusted yaw damper response (both amplitude and frequency).
  • Adjusted wake turbulence behaviour. Now the aircraft won’t be so much affected by turbulence in yaw.

Autopilot:

  • Fixed control stick slow jitter in some situations when AP was connected.
  • Fixed autopilot roll issues that caused disconnection in MP (and in SP after a longer time).

Gyroscope system fixes:

  • Fixed bug that impeded full alignment of the gyros if the Gyro mode switch is moved out of stop before the aircraft has AC power.
  • Gyro failure overhaul:
    • Added new gyroscope related failures.
    • Fixed general gyroscopic central failure (it now works as described in the manual’s failures section).
  • Changed CAP (heading) failure light logic to no longer depend on the attitude gyroscope state.

Various systems changes:

  • Fixed missing decimals in loaded radio presets.
  • Increased alternator overheating time.
  • BARAX lights test logic will be always working now, disregarding the system test status.
  • INS overhaul (first step):
    • Improved alignment steps and precision in all modes.
    • Accelerating during alignment now generates a malfunction in the INS and requires full realignment.
    • Fixed ALCM mode.
  • Corrected oxygen test logic to follow manual description. Now the needle moves from full to empty to full again until the test button is depressed.
  • Fixed oxygen indication energization logic. Now, when pressing the OXY TEST button, the oxygen indicator will be energized by the emergency AC bus 1 instead of the main AC bus 2, thus allowing the oxygen level to be read with the engine off.
  • Fixed Standby Horizon attitude reference symbol movement with keyboard inputs.
  • Fixed initial position of the ejection seat clickspot before it is pressed for the first time.

3D model and textures:

  • Fixed the size of white dots in the Autopilot control panel.
  • Fixed circuit breaker label (C de GYRO circuit breaker was incorrectly called NAV).
  • Improved BR-250 bomb texture.
  • Fixed the spherical indicator, it now shows the correct pitch attitude.
  • Fixed the standby horizon, it now shows the correct pitch attitude.

Miscellaneous:

  • Updated the Flight Manual.
  • Updated the startup training mission: Highlighted the NWS high sensitivity button. Specified that the "I" key on the keyboard sets the throttle to idle.
  • Added PHIMAT chaff pod to versions CT, CR, ED, BD, EQ, BQ. (Only visual for now).
  • Added Stick Hide/Unhide keybind.

DCS: C-101 Aviojet von AvioDev

  • Die Startverzögerung der AIM-9M wurde auf 0,4 Sekunden reduziert.
  • Magic 1 und 2 Scan ist jetzt ein 5 Grad breites rechteckiges Muster.
  • Das Scanmuster für Magic-Raketen wurde korrigiert. Manchmal war die Größe des Scanmusters übermäßig erhöht.
  • Das momentane Sichtfeld des Suchers von Magic-Raketen wurde aktualisiert. Es ist jetzt 3,4 Grad breit.
  • Fehlende Dezimalstellen in geladenen Radiovoreinstellungen behoben.
  • Die Trainingsmission beim Start (EN, ES und CN) wurde korrigiert. Der Testauslöser für die Querrudersteuerung sollte nun funktionieren.

DCS: Flaming Cliffs von Eagle Dynamics

  • Doppelpylone mit B-8-Raketen funktionieren nicht auf der Su-27/33 - behoben

DCS: Black Shark 3 von Eagle Dynamics

  • ME. Falsche Masse der Nutzlasten - behoben
  • MP.  Version 2011 statt 2022 beim Blick auf andere Clients - behoben
  • Rotor-Getriebe-Sounds aktualisiert

DCS: Combined Arms von Eagle Dynamics

  • Behoben - Spieler kann in der zweiten Stufe keine HE-Granaten verwenden, wenn in der ersten Stufe 0 HE-Granaten eingestellt sind.
  • Behoben - "Null-Sicht" Maske in Iso-View IR oder NVG auf MBT Abrams.

DCS: Normandy 2.0 Map by Ugra Media

  • Szene der Spitfires-Fabriken in Hampshire hinzugefügt
  • Szene mit Flaggen und Lagerhäusern von Maschinen auf dem Flugplatz Heathrow hinzugefügt
  • Den Hafen von Le Treport hinzugefügt
  • Zwei Fischerboote hinzugefügt
  • Fischerbootrouten hinzugefügt
  • Untergrundtunnel in Paris hinzugefügt
  • Neue Straßenbahnrouten in London hinzugefügt
  • Holzpiers hinzugefügt
  • Verbesserte Radarturmszenen in England und Frankreich
  • Verbesserte Hafenszenen für Portsmouth, Dünkirchen und London
  • Verbesserter Verkehr von Zügen und Autos
  • Erdarbeiten auf den englischen Flugplätzen Kenley, Ford, Chailey, Needs Oar Point, West Malling, Gravesend hinzugefügt
  • Verbesserte Szenen der Flugplätze Orly, Saint-Andre-de-lEure, Amiens-Glisy, Carpiquet, Gravesend, Kenley
  • Verbesserte Szenen mit Zelten und Sandsackbunkern auf den Flugplätzen Ford, Chailey, Gravesend und Kenley
  • Ein Teil der Autobrücken aus Metall wurde durch Steinbrücken ersetzt
  • Verbesserte Sichtbarkeitseinstellungen für Stadtobjekte
  • Verbesserte "Gesundheits"-Einstellungen für Objekte
  • Verbesserte Beleuchtung von Objekten
  • Die Schadensmodelle wurden optimiert
  • Stufen auf Tower Bridge, Mirabeau Bridge und Alexander III Bridge hinzugefügt
  • Fehler in den Szenen der Flugplätze Chailey, Farnborough, Ford, Kenley, Beny-sur-Mer, Bazenville, Deux Jumeaux behoben
  • Fehler in den Rollwegen und Parkplätzen in Chailey, Farnborough, Ford, Kenley, Lymington, Orly, Villacoublay, Saint-Andre-de-lEure, Creil, Cormeilles-en-Vexin, Carpiquet, Sainte-Laurent-sur-Mer behoben
  • Geländefehler an der französischen Küste wurden behoben
  • Das Gelände in den Häfen von Portsmouth, Dünkirchen, London und Boulogne-sur-Mer wurde geebnet.
  • Fehler in den Landtexturen nahe der Isle of Wight und an der Küste der Landezone behoben
  • Korrigierte Kollisionen in den Bögen des Louvre-Museums, der Militärschule in Paris, dem Luxembourg Palace, dem Tower, der Victoria Station, der Liverpool Street Station, dem Kensington Palace und dem Buckingham Palace
  • Fehler in den Forts Cumberland und Newhaven behoben
  • Die Zeiger der Uhren in Victoria Station, Big Ben und Modellkirchen wurden korrigiert
  • Erhöhte Texturauflösung für minimale Einstellungen
  • Verbesserte Klippen an der Küste Frankreichs
  • Großformatige Flaggen hinzugefügt

Kampagnen

The Enemy Within 3.0 von Baltic Dragon:

Allgemeines. Korrektur von Tippfehlern, Aktualisierung von Briefings usw.   

  • Mission 01. Korrekturen an den Koordinaten in den Untertiteln. Unnötige Dateien aus der Mission entfernt.
  • Mission 04. Fehlende Zeile für Pontiac hinzugefügt. Die Bildschirmmeldungen wurden aktualisiert, so dass der Spieler nicht einige der Kommunikationen verliert.
  • Mission 05. Doppelte Briefing-Bilder wurden entfernt. Flugplan aktualisiert (falscher WP1 entfernt).
  • Mission 06. Falsche Kniebrettkarte mit Frequenzen aktualisiert.
  • Mission 07. Kniebrett und Briefingbilder aktualisiert.
  • Mission 09. Briefing-Bilder aktualisiert. Problem mit der Overlord-KI beim Überschreiten der benutzerdefinierten Kommandos behoben.
  • Mission 11. Aktualisierte Spielergruppen-ID. Anpassung des Schwierigkeitsgrads für den Infanterieangriff in der Nähe der Moschee.
  • Mission 12. Falsche Stimme für Lotus behoben. Überlappende Comms für Raider behoben.
  • Mission 13. Problem mit fehlender Nachbesprechung behoben. Kleinere Tippfehler behoben.
  • Mission 15. Die Frequenzen für einige Einheiten wurden geändert, so dass es jetzt einfacher ist, die Funkgeräte zu verwalten.
  • Mission 20. Missionsdatum aktualisiert. Einige befreundete Einheiten wurden unsichtbar gemacht, damit sie nicht von russischen SAMs angegriffen werden.

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise von Sandman Simulations

  • Dokumentation - Tippfehler behoben
  • Alle Missionen - Tippfehler behoben
  • Alle Missionen - Planungstabellen in das Spiel-Kniebrett eingefügt
  • Alle Missionen - Bordnummern geändert, für mehr Realismus

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury von Baltic Dragon

Allgemeines Update. Aktualisierte und korrigierte Skins für die Kampagne.
Mission 01. Das Problem, dass die KI-Flüge nicht abheben und der Flugzeugträger sich ständig dreht, wurde behoben.
Mission 08. Das Problem, dass Rot nach dem Start um den Flugzeugträger kreiste, wurde behoben.
Mission 12. Schutz für KI, die die SAM-Stellen angreift, hinzugefügt

DCS: F/A-18C Inherent Resolve von Looking Glass

  • ALLE Missionsstart-/Wartezeiten angepasst - Spieler können Flugzeuge schneller starten/eine Mission schneller starten
  • Mission 5 - Fassbomben - verbessertes Gameplay, Audio für Fox-Funksprechmeldungen für Spieler und Flügelmann hinzugefügt, verbesserte KI, Landungen, Sequenzierung
  • Mission 11 - Chemical Alley - Unsterblichkeitsmodus hinzugefügt, verbessertes Gameplay, feindliche Verteidigungsanlagen reduziert, AAA FX verbessert, Timing für Tanker korrigiert
  • Andere Bugs/Fehler behoben
  • Missionsende bei Missionsmisserfolg wurde für ALLE Missionen entfernt
18 mai
2023

Neue Kamapgne:

  • DCS: F/A-18C "Flaming Sunrise" von Sandman Simulations

DCS World

  • Das H-6J GDJ-IV1 MER6 3D-Modell wurde korrigiert.
  • Rauch von Fahrzeugen und einigen statischen Objekten basierend auf dem Zustand hinzugefügt, d.h. je mehr Schaden ein Fahrzeug erleidet, desto mehr Rauch ist zu sehen, so dass man einen besseren Eindruck davon bekommt, ob man beim letzten Angriff Schaden genommen hat.
  • ME. Info-Fenster erweitert mit der Möglichkeit, die Einheiten in der Gruppe automatisch oder selektiv umzubenennen. Drücke die Schaltfläche "Fragezeichen" neben dem Feld Gruppenname. Es wurde früher hinzugefügt, aber nicht erwähnt.
  • MP-Lobby. Der Dialog "Rolle auswählen" zeigt jetzt den Namen und die IP-Adresse des aktuellen Servers an. Der interaktive Stern "Favoriten" wird ebenfalls angezeigt, um die Bedienung zu erleichtern. Ein Doppelklick auf die IP-Adresse kopiert sie in die Zwischenablage. Dies wurde früher hinzugefügt, aber nicht erwähnt.
  • Die Trainingslektionen für das kostenlose Su-25T-Angriffsflugzeug wurden verbessert: Auslöser und Timing wurden angepasst; hilfreiche Highlights und Bilder in der Simulation für einige Lektionen hinzugefügt; RU-Voiceover hinzugefügt.
  • Transparenz der Rasterdiagrammebenen hinzugefügt.
  • Absturz beim Laden von Oberflächentexturen in Normandy 2.0 behoben.
  • Schiffs-KI. Behoben - Schiffe werden nach einer harten Drehung um die Zielkursdauer geschwenkt.
  • Boden-KI. Behoben - Artillerie feuert nicht, wenn es mehr als eine Einheit in der Gruppe gibt.
  • Boden-KI. SL-Flakscheinwerfer 37 funktioniert nach Zerstörung des Generators weiter.
  • Dedizierter Server. Behoben - JTAC reagiert nicht im MP.
  • Behoben. Abgasflammen-Effekt bleibt in der Luft hängen, wenn der Client den Slot wechselt oder die Verbindung trennt.
  • Effekte. Rauch von Fahrzeugschaden: Rauchflackern bei Fahrzeugfeuer behoben, Rauch nach nicht-tödlichem Schaden vorübergehend entfernt, wenig Rauch nach Schaden für Schiffe mit altem Schadensmodell hinzugefügt
  • Zerstörtes KI-Flugzeug teleportiert auf Bodenniveau - behoben.
  • MP. Statisches MLRS-270 am Schiff befestigt, bewegt sich nicht mit dem Schiff auf dem Client - behoben.
  • In der Mission gibt es viele Gruppen mit mehreren Helikoptertransporten. Sobald die Helis voll sind und Truppen übrig bleiben, kommt es zum Absturz - gefixt.
  • ME.GUI-Fehler bei der Aufgabe "Embarking from Trigger" in einigen Fällen - behoben.
  • MP. DS. Überprüfung der benötigten Module funktioniert nicht für das WW2 Assets Pack - behoben.
  • MT. Einheiten und Rauch sind durch Wolken aus großer Entfernung sichtbar - behoben.
  • Waffen. Das Gewicht der S-8-Raketenfamilie wurde korrigiert.

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Angepasste Bedrohungsposition auf dem RWR.
    • Jeder Bedrohungsring wurde leicht nach außen verschoben. Radarbedrohungen im Verfolgungsmodus erscheinen knapp außerhalb des durchgehenden weißen Rings auf der RWR-Anzeige. Radarbedrohungen im Raketenlenkungsmodus erscheinen innerhalb des durchgehenden weißen Rings. Bei Abwehrmaßnahmen sollten Radarbedrohungen, die innerhalb des durchgehenden weißen Rings angezeigt werden, gegenüber denen außerhalb des Rings bevorzugt werden.
  • Behoben: Schneepflug-Option fehlt auf der FCR-Seite ohne installiertem Zielbehälter.
  • Behoben: BFM-Mission "High Aspekt" für die Kaukasuskarte - KI ignoriert den Spieler.

DCS: F/A-18C Hornet von Eagle Dynamics

  • Behoben: WPDSG zeigt den falschen Punkt an, wenn der TDC dem HUD im A/G-Modus zugeordnet ist.
  • Behoben: Freifallbomben, Clusterbomben und LGBs bleiben im falschen Modus hängen, wenn IAMs ausgewählt sind und eine Bestimmung vorgenommen wird.
  • Behoben: Ruderanimation bei Net Phantom funktioniert nicht.
  • Behoben: Texturproblem beim VFA-97-Treibstofftank.

DCS: AH-64D by Eagle Dynamics

Hinzugefügt: AGM-114L. Siehe Video: DCS: AH-64D | Radar-Guided Hellfire Missiles (COMING SOON)
Hinzugefügt: Laserpunktverfolger. Siehe Video: DCS: AH-64D | Laser Spot Tracking (COMING SOON)
Hinzugefügt: Option für internen Zusatztank
  • FM. Erhebliche Änderung des Flugdynamikmodells (WIP):
  • Der Bereich der Roll- und Nicksteuerung wurde vergrößert, und gleichzeitig wurde die Stabilität des Hubschraubers in allen Flugmodi erhöht, einschließlich:
    • Die Steuerbarkeit des Hubschraubers bei langsamen Manövern wurde verbessert;
    • Erhöhte Rollstabilität des Hubschraubers unterhalb maximaler Geschwindigkeiten;
    • Verbessertes Verhalten in Übergangsmodi (Rollachse-in/out und Anstellwinkel-in/out)
  • Die Trimmposition des Hubschraubers und der Steuerelemente im Schwebe- und Horizontalflugmodus hat sich leicht verändert.
  • FMC/SCAS
    • SCAS abgestimmt auf modifiziertes Flugdynamikmodell;
    • Das Dämpfungs- und Abschaltverhalten des SCAS-Höhenkanals wurde so umgestaltet, dass es bei bestimmten Grenzparametern des Triebwerks und der vertikalen Geschwindigkeit reagiert.
  • Behoben: Gewichtsproblem nach schwerer Beladung führt zu Steuerungsproblemen
  • Behoben: Absturz im PLT-Client, wenn CPG die Mannschaft verlässt.
  • Behoben: Multi-Monitor - Exportierte Anzeigen berücksichtigen nicht die Helligkeit
  • Behoben: George-Menü berücksichtigt nicht die Skalierung des Interfaces. (Fadenkreuz nach links versetzt)
  • Behoben: PERF-Seite: WIND-Richtung zeigt Wert 180 Grad entgegengesetzt zum richtigen Wert an
  • Behoben: CHAFF (T1) sollte "gesperrt" sein, wenn er in SAFE gezwungen wird
  • Behoben: Feindliche KI greift AH64 nicht an, wenn Pilot getötet wird (Heli durch CPG-Steuerung)
  • Behoben: Rotorbeleuchtungseffekt-Artefakte bei Nacht
  • Behoben: Export-Viewport - statische Viewport-Bilder bei der Auswahl externer Views
  • Behoben: TEDAC-Export-Viewport überlagert benachbarte Viewports
  • Behoben: VHF-AM-Funkgerät kann im MHz-Bereich von 108 - 115,975 senden
  • Behoben: MPD-TSD-Seiten - Routeline enthält keine Gefahrenpunkte
  • Behoben: CPG, TDU blinkt in Multicrew/MP
  • Behoben: Unscharfer Rotoreffekt funktioniert nicht für CPG in Multicrew
  • Behoben: CPG-Nav-Reichweite wird automatisch auf neue Nav-Reichweite aktualisiert, ohne dass SLAVE wieder aktiviert wird
  • Behoben: Mengenproblem mit den AGM-114 bei Übernahme der Kontrolle mit CA
  • Behoben: Raketenbeschränkungsfeld und Raketensteuerungs-Cursor werden bei SAFE nicht angezeigt
  • Behoben: George-KI setzt in manchen Fällen Waffen falsch ein (George-KI startet eine Rakete, ohne das Ziel zu fixieren. Rakete fliegt vorbei. Laser schaltet sich nicht ein. Die Anzeigen auf dem IHADSS entsprechen nicht dem ausgewählten Modus im George-KI-Menü).
  • Behoben: "Back Scatter"-Meldung bei fehlenden Raketen
  • Behoben: M282-Raketensprengkopf fällt außerhalb des Zeitrahmens
  • Behoben: Falsche Steuerungsanzeige öffnet sich in den Einstellungen, nachdem der AH-64 in der Simulation ausgewählt wurde

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Tastenbefehle NEXT und PREV für die R-60-Werfer-Auswahl
  • Hinzugefügt: Schnellstart-Missionen für NTTR und Kaukasus
  • Behoben: Steuerungsoptionen blieben manchmal in der Pilot-Operator-Kategorie stecken
  • Behoben: Englische Cockpit-Hintergrundbeleuchtung, Konflikt mit russischer Version
  • Behoben: Die KI greift den MI-24P nicht an, wenn der Pilot getötet wird und der Hubschrauber vom Kopilot/Bordschützen gesteuert wird
  • Behoben: Petrovich AI Menü berücksichtigt nicht die Skalierung der Oberfläche und das Fadenkreuz ist nach links versetzt
  • Behoben: AC-Voltmeter-Anzeigen und Verkabelung
  • Behoben: Die Petrovich-KI warnt vor eingehenden Angriffen, auch wenn der Operator-Charakter tot ist
  • Behoben: Getöteter Pilot-Charakter konnte den Hubschrauber steuern, wenn der Spieler auf dem Fahrersitz saß und die Steuerung zurückgab ("C" als Standard)
  • Behoben: Mehrere Abstürze, die von Speilern über das interne Meldesystem gemeldet wurden

DCS: A-10C II von Eagle Dynamics

  • Alle Trainingsmissionen nutzen jetzt die A-10C II
  • Voreinstellungen für das ARC-210 können jetzt im ME gewählt werden

DCS: UH-1H Huey von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Neues Triebwerkssimulationsmodell, das das alte Modell ersetzt
  • Hinzugefügt: Hypoxie-Effekt für UH-1H-Piloten
  • Verbessert: Positionslichter dimmen/hellen angepasst

Alle WWII-Flugzeuge

  • Bei der Reparatur wird die Batterie jetzt durch eine geladene ersetzt.
  • Behoben. Geschütze klingen bei offenem oder geschlossenem Cockpit gleich

DCS: Mosquito FB Mk VI von Eagle Dynamics

  • Behoben. RP-3 25lb feuert nicht wie im Missionseditor angegeben - behoben
  • Behoben. Cockpit-Beleuchtung funktioniert nicht im Multithreading
  • Neue Bemalungen für die Flugzeuge hinzugefügt
  • Behoben. Fehler im drehenden Propeller-Effekt.

DCS: Spitfire LF Mk. IX von Eagle Dynamics

  • Das chinesische Flughandbuch wurde hinzugefügt.
  • Behoben. Cockpit-Beleuchtung funktioniert nicht im Multithreading

DCS: P-47D von Eagle Dynamics

  • Behoben. Fahrwerk, das zu Sprungverhalten und Explosionen des Flugzeugs führte

DCS: Bf 109K-4 von Eagle Dynamics

  • Behoben. KI-Bot fliegt zu langsam im Vergleich zu dem vom Spieler geflogenen Flugzeug

DCS: FW 190D-9 von Eagle Dynamics

  • Behoben. Anlassanimation rückwärts bei Verwendung von Tastenbefehlen.
  • Überarbeitete Animation des Anlassergriffs bei Tastenbindung

DCS: FW 190A-8 von Eagle Dynamics

  • Behoben. Anlassanimation rückwärts bei Verwendung von Tastenbefehlen.
  • Überarbeitete Animation des Anlassergriffs bei Tastenbindung

DCS: WWII Assets pack von Eagle Dynamics

  • C-47. Bessere Anlassgrafik ist integriert
  • C-47. Behoben. Fahrwerkskontakt mit der Oberfläche
  • C-47. Neue Sounds für das Flugzeug hinzugefügt
  • Nachladegeräusche für WWII-Panzer wurden hinzugefügt
  • A-20. Behoben. Bomber feuert keine Verteidigungsgeschütze

DCS: MB339-A von IndiaFoxtEcho

  • Falsche Anzeige für RNAV-Peilung behoben
  • Behoben: Funkgeräte funktionieren nicht mehr, wenn Tacan eingeschaltet ist
  • Verhalten des Drehknopfes für die MILS-Einstellungen des Visiers behoben
  • Lautstärke von Tacan und Funkgeräten beim Spawnen gemäß ICS-Panel behoben
  • Falscher RPM-Prozentsatz für den Anti-Eis-Test behoben

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Behoben: WMD7-Bild wackelt beim Manövrieren
  • Behoben: AG-Radar kein RBM-Bild
  • Behoben: Blackout-Problem in großer Höhe aufgrund von ausgeschaltetem ECS
  • Aktualisiert: SMS unterstützt PL-12 für neuen Schema-Test (Spieler muss JF-17.lua modifizieren, um PL-12 manuell zu JF-17 Pylonen hinzuzufügen)
  • Aktualisiert: PL-12 auf dasselbe Schema wie AIM-120C geändert

DCS AJS-37 Viggen von Heatblur Simulations

  • Das HUD-Glas wurde für eine bessere Sichtbarkeit bei sehr hellem Licht optimiert.
  • Verschiedene Probleme mit Soundschleifen behoben.
  • Besseres Ein- und Ausklingen der Nachbrenner-Sounds im Cockpit.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, in der Kaltstart-Mission bei Fehlzündungen vorwärts zu fliegen.
  • Die "Show Must Go On"-Bemalung zeigt nun die entsprechenden Tank-Texturen an.

DCS F-14 Tomcat von Heatblur Simulations

  • NEU: Grundlegende Überholung des Verhaltens am Boden und der Fahrwerksfederung, Phase 1:
    • Verbesserte allgemeine Federung.
    • Verbessertes Rollverhalten am Boden.
    • Verbesserte Sounds am Boden.
    • Weitere Verbesserungen beim Verhalten auf dem Boden folgen!
  • NEU: Padalschüttelsound hinzugefügt (über 21 Einheiten AOA)
  • NEU: Zusätzliche Flügel-Turbulenzen und Windgeräusche für zusätzliches Feedback bei hohen G/Anstellwinkel-Raten
  • DLC-Ausfahrgeräusch hinzugefügt
  • Behoben: die USS Forrestal wurde beim Start und bei der Landung beschädigt.
  • Angepasste Buffetintensität und AOA-Zeitplan für "realistische" Buffetoption
  • Effektivität des SAS beim Gieren angepasst
  • Angepasstes Bodeneffekt-Pitchmoment zur Unterstützung von Luftbremsung und Rotation (notwendig nach Reduzierung der Rollreibung)
  • MAK-79-Beladung behoben.
  • Die Masse der Phoenix wird nun wieder zur Gesamtmasse des Flugzeugs addiert (das zusätzliche Gewicht ist im Spiel nicht sichtbar, wird aber im FM berücksichtigt)

DCS Mirage F1 von Aerges

Funkgeräte TRAP 136 (‘Grün’) und TRAP 137B (‘Rot’) behoben:

  • TRAP-136 radio (‘Grün’). Fehlerhafte Betätigung des Wahlschalters für die Radiofunktion beim Kaltstart behoben.
  • TRAP-136 radio (‘Grün’). Das Funkgerät funktioniert nicht mehr, wenn beim Einschalten des kalten Cockpits die Frequenz gewählt wurde, bevor das Funkgerät eingeschaltet wurde.
  • TRAP-136 radio (‘Grün’). Wenn der Frequenzwahlschalter auf die Position 'G' gestellt wird, wird der Guard-Empfänger nicht mehr aktiviert. Verwendung der Position "Pal+G" des Funktionswahlschalters, um den Guard-Empfänger zu aktivieren.
  • 'Rot' and 'Grün' Funkgerät-Funktionswahlschalterbetrieb mit Autostart/Autostopp-Makros behoben.

Korrekturen optisches Visier:

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein falscher Visierdurchmesser auftrat, wenn der A/G-Modus mit aktiviertem VEL-Optical-Sight-Modus aufgerufen wurde.
  • Die Anzeigelogik der Geschwindigkeitsskala des optischen Visiers wurde geändert:
    • Im Modus '(C + M oder SW) R' wird der Ziel-Seitenwinkel angezeigt.
    • Wenn Kurzstreckenraketen ausgewählt sind und sich nicht im Modus '(C + M oder SW) R' befinden, wird die Zielannäherungsgeschwindigkeit angezeigt.

Generelle Raketenlogik:

  • Flügelspitzen-Raketen können jetzt nur noch mit einer Aufschaltung abgefeuert werden.
  • Nach Überprüfung der verfügbaren Quellen wurden die Startverzögerungen für Magic-1- und -2-Raketen auf 310 ms reduziert.
  • Es wurden Töne für Radarraketen mit Aufschaltung und Maskierung hinzugefügt.

Flugsteuerungssystem und Autopilot:

  • Gierdämpferlogik überarbeitet: Problem des Durchgehens des Gierdämpfers und Oszillation im transsonischen Bereich behoben. An der Verbesserung des Verhaltens in Nachlaufturbulenzen wird derzeit gearbeitet.
  • Probleme mit der integralen Seitensteuerung des AP wurden behoben: AP kann jetzt mit erheblichen asymmetrischen Nutzlasten arbeiten.
  • Das Einschalten des AP-ALT-Modus ist jetzt viel reibungsloser.
  • Es ist nicht mehr möglich, den AP überhaupt zu verbinden, wenn die Bedingungen für die Trennung der Verbindung erfüllt sind.
  • Probleme mit der Unterbrechung der AP-Verbindung mit FFB wurden behoben.

3D-Modell und Texturen:

  • Mirage F1 EE: AOA-Farbbandleuchten behoben.
  • Die Animation zum Zurücksetzen des Beschleunigungsmessers der Mirage F1 EE wurde korrigiert.
  • Rechter Flügelpylon korrigiert. Er ist identisch mit dem linken Flügel, anstatt beide symmetrisch.
  • Fehlendes SIL-Label am UHF-Funkgerät hinzugefügt.
  • Fehler in der Animation der Windmesser-Geschwindigkeit behoben.
  • Mehrere Treibstoff- und Radarlampen in der Mirage F1 EE wurden korrigiert.

Andere Korrekturen und Verbesserungen:

  • Das asymmetrische Lastverhalten beim Mitführen von BR-500-Bomben wurde korrigiert.
  • Argumente der Steuerknüppelanimation wurden korrigiert.
  • Logik für die Energieversorgung des Sauerstoffsystems korrigiert.
  • Füllstandstest des Hauptsauerstofftanks korrigiert.
  • Probleme beim Ausfahren des Notfahrwerks behoben.
  • Tooltips im Mirage F1 'Special Options'-Menü aktualisiert.
  • IDN-Trainingsmission korrigiert. Lektion 2.1: Die Navigationsanzeige (IDN).
  • Die Standardbindung der Taste "T" in der Eingabe "Suchlichttaste" wurde entfernt.
  • Eingabe "Stick alternate PTT button" hinzugefügt.
  • Flughandbuch aktualisiert.

DCS: Black Shark 3 von Eagle Dynamics

  • APU- & Triebwerksgeräusche aktualisiert

DCS: Flaming Cliffs von Eagle Dynamics

  • Su-33. G-Begrenzer funktioniert nicht richtig - behoben

DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics

  • CVN-74 USS John C. Stennis: Keine Nummer im LSO-Display

DCS: Combined Arms von Eagle Dynamics

  • Behoben - Das U-Boot konnte in geringer Tiefe abtauchen (nach Befehl von der F10-Karte).
  • Behoben - Reichweitenlampe für Leopard 2.
  • Behoben - Die isometrische Ansicht bleibt beim Wechsel zum Schiff erhalten, wenn zuvor ein Fahrzeug verwendet wurde.
  • Sound für das Nachladen der Kanone für WWII-Panzer hinzugefügt.

Kampagnen

DCS: F/A-18C Inherent Resolve von Looking Glass

  • DOCS FOLDER HINZUGEFÜGT - fehlte bisher. Enthält Kampagnen-PDF, Missions-Briefing-PDFs, Infos zu Skins und detaillierte Kampagnen-Notizen, Credits
  • KALTSTARTS - für alle anwendbaren Missionen hinzugefügt
  • Der Spieler startet die Mission jetzt über die LEERTASTE, wenn er bereit ist, um Vorbereitungszeit zu haben.
  • Möglichkeit zur Verwendung von LABELS hinzugefügt
  • Punktesystem für jede Mission hinzugefügt
  • Optionaler Unsterblichkeitsmodus für mehrere längere und gefährliche Missionen hinzugefügt
  • EPLRS für alle Flugzeuge mit Datalink behoben/hinzugefügt
  • Neue KNIEBRETTER für alle Missionen mit detaillierten Flugplänen, Missionsdetails einschließlich Ausrüstung, Flugplan, Karten, Befehlen, Appell und mehr
  • Verbesserte Infanterie-Bemalung für Bodeneinheiten der US-Rebellen - siehe Kampagnen-PDF für Links
  • Spieler-WEGPUNKTE aus Konsistenzgründen umbenannt
  • TACAN für Tanker verwendet nun 72/74/75Y in allen Missionen aufgrund von inkonsistenten TACAN-Problemen
  • Mission 1. C-130 wird höher und breiter gesteuert, um den Spieler nicht zu verwirren, wenn er ihr beim Start folgt
  • Mission 2. korrigierte Wegpunkte für das Zielvorfeld bei Menakh. Die Transitgeschwindigkeiten der Pakete wurden korrigiert. Zusätzliche Bodeneinheiten im Feuergefecht hinzugefügt.
  • Mission 4. Verbesserte Anweisungen und Briefing im Spiel. Das Verhalten der KI wurde rundum verbessert. Verbesserte Zielsätze und Positionen. Verbesserte Sekundärwaffen und Flugplatzangriffe hinzugefügt. Dutzende von anderen Upgrades/Verbesserungen.
  • Mission 5. Angepasste Hubschrauberhöhen - nach Berichten über das Schweben um die Landebahn und zu niedrig für Abschüsse in der Stadt. Neuer Ton für das Abfeuern von Waffen, BDA und anderen Gegenständen hinzugefügt. Mission verbessert Spielbarkeit / Ablauf / Timings.
  • Mission 7. Aktualisiertes KI-Verhalten. Aktualisierte Abschlussmusik. Aktualisierter Sabre20-Audio/Dialog für verbesserte Genauigkeit (Standort, Anweisungen). Aktualisierte Ölbohrturm-Explosionen. Aktualisierte Flypast Artillerieschläge/Zeitpunkte. Flug-Audio/Kommunikation aktualisiert, um Audioüberschneidungen zu vermeiden. Aktualisiertes Banshee-Zielsystem und BDA.
  • Viele weitere Aktualisierungen, die den Spielfluss und das Spielerlebnis verbessern

DCS: F-14B Operation Sandworm von Sandman Simulations

  • Mission 12. Missionsziele angepasst

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney von Reflected Simulations

  • Funkfrequenzen behoben
  • Ungewöhnlicher Lkw, der auf einem Damm geparkt ist, behoben
  • Mission 6: merkwürdige Einheiten behoben

Spitfire IX The Big Show von Reflected Simulations

  • Funkfrequenzen korrigiert
  • Erfolgsquote für Mission 2 korrigiert
  • Einige zufällige Statikobjekte entfernt

Bf 109 K-4 Jagdflieger von Reflected Simulations

  • Funkfrequenzen korrigiert
  • KI-Startfehler in Mission 10 behoben
  • Fehlende Bemalungen behoben

DCS: P-47D Wolfpack von Reflected Simulations

  • Handgesten hinzugefügt

DCS: F-14A Zone 5 von Reflected Simulations

  • Handgesten hinzugefügt
  • Mission 3: Umgehung des Rollfehlers der KI möglich

DCS: F-14A Fear the Bones von Reflected Simulations

  • Handgesten hinzugefügt

DCS: F-14 Speed & Angels Campaign by Reflected Simulations

  • Handgesten hinzugefügt
  • TACAN für den Tanker in Mission 13 hinzugefügt

DCS: Spitfire Beware! Beware! von Reflected Simulations

  • Handgesten hinzugefügt
  • Mission 10: Fortschrittssicherung hinzugefügt

DCS: A-10C Operation Agile Spear von Combat King Simulations

  • Es wurde eine neue Datenkarte entwickelt, die Wetterdaten, umfassendere Informationen über das gesamte Angriffspaket, eine Gewichtstabelle für das Flugzeug, Joker- und Bingo-Treibstoffstände und Bullseye-Koordinaten enthält.
  • Die neue Flugplanseite enthält Höhenangaben zu den Wegpunkten, inkrementelle und kumulative Entfernungen, eine Grafik zur Waffenbestückung und eine Beschreibung.
  • Sowohl die Datenkarte als auch der Flugplan verwenden eine größere Schrift, um die Anzeige während des Fluges zu erleichtern.
  • Für Missionen mit AFAC (fliegender JTAC) wurde die Möglichkeit hinzugefügt, den Laser durch den Spieler ein- und auszuschalten.
  • Alle KI-Flugabwehrbedrohungen wurden etwas abgeschwächt, um das Spielvergnügen zu erhöhen.
  • Hinzufügen von Hintergrund-Funkübertragungen für ein "immersiveres" Erlebnis.
  • Alle Missionskniebretter wurden mit neuen Grafiken/Checklisten aktualisiert.
  • Unterstützung für das neue ARC-210-Funkgerät wurde hinzugefügt.
  • Und schließlich, nachdem das Fahwerk eingefahren ist, ein neues kleines Geheimnis im F10-Menü, um diese langen, einsamen Flüge erträglicher zu machen.
  • Mission 0: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Flügelmann stürzt im Endanflug in das Flugzeug des Spielers. Behoben. Neue ATC-Anweisungen bei der Landung.
  • Mission 1: Neue Datenkarte und neuer Flugplan hinzugefügt.
  • Mission 2: Neue Datenkarte und neuer Flugplan hinzugefügt. Die Effektivität der Luftabwehr wurde erhöht (vorher war sie wirkungslos).
  • Mission 3: Vollständiger Neuaufbau von Grund auf. Neue Datenkarte und neuer Flugplan hinzugefügt. Beladung angepasst. Mehr Bösewichte in Senaki und Kutaisi hinzugefügt. SEAD-Unterstützung hinzugefügt. Flugplan modifiziert.
  • Mission 4: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Ein paar weitere russische JTACs und IFVs hinzugefügt. MedEvac wird nicht angezeigt - behoben. Medevac-Rauch wird nicht angezeigt - behoben. Mehr und größere BOOMs zur Freude der Spieler hinzugefügt :>)
  • Mission 5: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Flugplanroute aktualisiert. Aktualisierte (vergrößerte) Anzahl der in Nalchick geparkten Flugzeuge. Die Route von Colt 1-2 wurde aktualisiert. Jolly wurde zu einer CH-53 geändert (um CSAR-Flugzeuge besser zu reflektieren). Jollys Flugplan wurde geändert. Die Waffen des Bösewichts wurden aktualisiert.
  • Mission 6: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Die Route des russischen Konvois wurde aktualisiert. AFAC (Reaper) zur Zielerfassung hinzugefügt. Die Ausrüstung der Spieler wurde geändert. Die Route des russischen Aggressors wurde geändert.
  • Mission 7: Neue Datenkarte und neuer Flugplan hinzugefügt. Das gesamte Angriffspaket wurde überarbeitet, Koalitionsflüge starteten, aber hoben nicht ab - behoben. Missionsziele überarbeitet. Weniger aggressiver russischer Konvoi. SEAD-Flug hinzugefügt. Bullseye-Standort geändert.
  • Mission 8: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Die Ausrüstung des Spielers wurde geändert.
  • Mission 9: Neue Datenkarte und neuer Flugplan hinzugefügt. SA-8s wurden zu SA-9s geändert (danke Blackadder 55). Die Ausrüstung des Spielers wurde geändert. SEAD-Flug hinzugefügt. Lasende JTACs geändert. Die Ladung wurde von GBU-54 auf GBU-12 geändert (der Spieler kann die Ladung bei Missionsbeginn ändern).
  • Mission 10: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Diese Mission wurde im Wesentlichen neu erstellt: Alle Routen und Wegpunkte der russischen Bodeneinheiten wurden geändert. Aktualisierte Missionsziele und -vorgaben. Neue Missionsbesprechungen. Die Ausrüstung von Pig Flight wurde geändert. Die Routen und die Geschwindigkeit aller russischen Panzer wurden erheblich modifiziert und neu organisiert, und es wurden ein paar wenig effektive SAMs hinzugefügt, um die Mission interessant zu halten. Eine weitere gepanzerte US-Kavalleriekompanie wurde hinzugefügt, um die eindringenden russischen Horden zu bekämpfen.
  • Mission 11: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Diese Mission wurde im Wesentlichen neu erstellt: Alle Routen und Wegpunkte der russischen Bodeneinheiten wurden geändert. Missionsziele und -vorgaben aktualisiert. Alle Routen und Geschwindigkeiten der russischen Panzer wurden erheblich modifiziert und neu geordnet. Die Routen und die Zusammensetzung der US-Kavallerie wurden reorganisiert und neu gemappt.
  • Mission 12: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Diese Mission wurde im Wesentlichen neu erstellt: Alle Routen und Wegpunkte der russischen Bodeneinheiten wurden geändert. Missionsziele und -vorgaben aktualisiert. Alle Routen und Geschwindigkeiten der russischen Panzer wurden erheblich modifiziert und neu organisiert. Die Routen und die Zusammensetzung der US-Kavallerie wurden reorganisiert und neu gemappt.
  • Mission 13: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Der Konvoi wurde neu erstellt, um seine Route besser verfolgen zu können.
  • Mission 14: Neue Datenkarte und neuer Flugplan hinzugefügt. Diese Mission wurde im Wesentlichen neu erstellt: Flugplan geändert. Neuer SEAD-Flug hinzugefügt. Modifizierte russische Panzerung bei Tblisi. Bessere AFAC-Unterstützung hinzugefügt.
  • Mission 15: Neue Datenkarte und neuer Flugplan hinzugefügt. Bessere ATC-Anweisungen hinzugefügt. Verbessertes Audio. Mehr Menschen und Feuerwerk in Kobuleti hinzugefügt. Die Dichte des Nebels wurde etwas verringert.

DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 von Badger633

  • Missionen 1 bis 10: Ford-spezifische Bemalungen hinzugefügt
  • Mission 3: Entfernung von Koordinaten über die Leertaste behoben.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion von Badger633

  • Missionen 1 bis 15: Bemalungs-Nummerierung korrigiert

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II von Badger633

  • Missionen 1 bis 13: Bemalungs-Nummerierung korrigiert
  • Mission 13: Anfängliche Fail-Zone reduziert.

DCS: F/A-18C Rising Squall Campaign von INVERTED

  • M02 - Abnormaler Zeitablauf zu Beginn der Mission behoben.
  • M08 - Abnormaler Zeitablauf zu Beginn der Mission behoben.
  • M09 - Die Funktionalität der A-A-Datenverbindung auf der SA-Seite wurde behoben.
  • M10 - Das Problem, dass die Hammer-Staffel nicht angreift, wurde behoben.

DCS: UH-1H Huey Argo Campaign von 373vFS Greg

  • Trägerprobleme in den Missionen 1 und 8 behoben
  • Probleme mit der Fracht in Mission 3 behoben
  • Die Zeit in Mission 4 wurde verbessert.
  • Die Reaktionen des Konvois in Mission 8 wurden verbessert.

DCS: F/A-18C Operation Pontus von 373vFS Greg

  • Skriptfehler bei der Zerstörung von Zielen während CAS-Einsätzen behoben.
4 mai
2023

DCS World

  • MP. Hinzufügen einer Echtzeit-Prozedur zur Überprüfung der erforderlichen Module beim Laden von Missionen.
  • MT. Ausgelöster Text erscheint nicht bei einigen Multimonitor-Konfigurationen - behoben.
  • Funksprüche verschieben sich bei Multimonitor-Konfigurationen zur Seite - behoben.
  • MT. Geschosseinschläge erzeugen viele Krater und große FPS-Einbrüche - behoben.
  • MP. DS. Absturz scheint mit Schriftarten in Overlay-Rändern zusammenzuhängen - behoben.

23 apr
2023

DCS World

  • Neue WWII-Missionen für: FWAF, Einzel- und Mehrspieler

DCS: Bf 109 K-4 Kurfürst von Eagle Dynamics

  • Aktualisiertes Wetter und Wolken für alle Bf109-Trainings

DCS: Mosquito FB VI von Eagle Dynamics

  • Fehlende Einzelspielermissionen für die Mosquito hinzugefügt

DCS: Combined Arms von Eagle Dynamics

  • WWII-Missionen – FAC Driving M8 Greyhound

Kampagnen

Bf 109 K-4 Jagdflieger von Reflected Simulations

  • Kompatibilität zum Normandie-2-Update
  • Cutscene hinzugefügt
  • Ziel der Mission 2 auf Paris geändert
  • Ziel der Mission 5 in Portsmouth geändert
  • Neue Briefing- und Kniebrett-Grafiken
  • Bemalungs-Updates
  • Genauere Geschwindigkeiten und Formationen
  • Sanftere Auslöser
  • Realistischeres Wetter

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney von Reflected Simulations

  • Kompatibilität zum Normandie-2-Update
  • Cutscene hinzugefügt
  • Ziel der Mission 4 auf Paris geändert
  • Mission 7 erweitert
  • Neue Briefing- und Kniebrett-Grafiken
  • Bemalungs-Updates
  • Genauere Geschwindigkeiten und Formationen
  • Sanftere Auslöser
  • Zusätzliche Sprachausgabe
  • Realistischeres Wetter

Spitfire IX The Big Show von Reflected Simulations

  • Kompatibilität zur Normandie-2-Update
  • Das Ziel von Mission 8 wurde auf das tatsächliche Ligescourt geändert.
  • Stützpunkt der Mission 7 wurde zu einem Ersatz für die Orkneys geändert
  • Stützpunkt der Mission 9 in Ford geändert, wie im wirklichen Leben
  • Bemalungs-Aktualisierungen
  • Genauere Geschwindigkeiten und Formationen
  • Sanftere Auslöser
  • Zusätzliche Sprachausgabe
  • Realistischeres Wetter
21 apr
2023

Eine neue Karte wurde hinzugefügt: DCS: Normandy 2.0

DCS World

  • Kern-Layout für AMD-Prozessoren geändert wie z. B. dem AMD Ryzen 9 7950X3D (Kerngruppe mit geringerer L3-Cache-Größe wird nur noch vom IO-Pool verwendet)
  • Scripten. World.removeJunk hinzugefügt. Nimmt Volume als erstes Argument, liefert Anazhl an gelöschten Objekten.
    Deklarieren von Volume ist das Gleiche wie für world.searchObjects.
    Nutzung: local volS = {id = world.VolumeType.SPHERE,params = {point = {x = -303780,y = 5,z = 629149},radius = 1000}}
    world.removeJunk(volS)
  • VR-Mask in nativem OpenXR ist verkehrt herum - behoben.
  • F10-Karte. Zeichnenfunktion setMarkupTypeLine funktioniert nur einmal pro Mission - behoben.
  • Spielabsturz wegen EagleFM - behoben.
  • MP. Benutzer erhalten keine Benachrichtigung bei Verbindung mit einem vollen Server - behoben-
  • Waffen. Kh-29-Raketen loften nach unten nach dem Start - behoben.

DCS: Mi-24P von Eagle Dynamics

  • Verbessert: Die Liste der von Petrovich entdeckten Ziele wird jetzt dynamisch aktualisiert. Der Benutzer muss nur noch einen Punkt auf dem Boden platzieren, damit die Petrovich-KI ihn scannen kann, und um Updates zu erhalten, muss dies jetzt nicht mehr wiederholt werden; Petrovich sollte die Zielliste in Echtzeit mit IFF und dem Fortschritt neuer Ziele aktualisieren.
  • Verbessert: zusätzliche Optimierung der Petrovich-KI-Routine für mehr Spielleistung.


13 apr
2023

DCS World

  • Multithreading. Viele Fehler behoben.
  • F10-Karte. Richtungs- und Geschwindigkeitsvektor zu Flugzeug- und Hilfssymbolen hinzugefügt.
  • F10-Karte. Tooltips zu neuen Symbolen hinzugefügt.
  • F10-Karte. Schaltflächen zum Ein- und Ausblenden von Labels hinzufügen.
  • KI-Bodeneinheiten. Luftabwehreinheiten bleiben stehen, nachdem sie angegriffen haben. - behoben.
  • KI-Bodeneinheiten. Entfernungsfehler für die Visierung mit Laserentfernungsmesser korrigiert.
  • KI-Bodeneinheiten. Unsichtbar geschaltete Benutzer erhalten keine RWR-Warnungen von SAMs.
  • KI-Bodeneinheiten. Genauigkeit der KS-19 behoben.
  • Bodeneinheiten. Einheiten verbrennen nicht nach der Explosion - behoben.
  • Bodeneinheiten. Georges EWR-Radar reagiert nicht - behoben.
  • ME. Die Einstellung "COLD AT START" funktioniert nun wie vorgesehen für das FLIR-Rendering. Wenn man diese Option nicht auswählt, können die Einheiten beim Missionsstart Infrarotsignaturen aufweisen und müssen nicht erst aufheizen.
  • AAR-Korb zittert um die Sonde - behoben.
  • Mi-24-KI. Manchmal griff sie Ziele nicht an - behoben.
  • MQ-9-KI. Reaper hält die Flughöhe nicht - behoben.
  • KI-Düsenflugzeuge. Korrekte Implementierung der Schubumkehr. Triebwerksmodus und Verzögerung wurden angepasst.
  • KI-Hubschrauber. Hubschrauber kollidieren nach der Landung auf der Landebahn. Neuzuweisung von Halten/Freigeben zur Landung.
  • KI-Hubschrauber. Hubschrauber fallen bei der Landung in manchen Fällen durch das Deck - behoben.
  • KI-Flugzeuge. E2D-Kollision beim Versuch, vom Parken auf das Deck zu rollen - behoben.
  • KI-Flugzeuge. Sound-Update für die C-17A.
  • KI-Flugzeuge. Su-25T kann IR-Raketen außerhalb der Sichtweite abfeuern - korrigiert.
  • KI-Flugzeug. Su-25TM. Falsche Aufhängung des rechten ECM-Behälters korrigiert. Die alte Benennung der Nutzlasten wurde korrigiert.
  • KI-Flugzeug. Su-27, voll ausgefahrene Vorderkanten bei den Flügelmännern 2, 3, 4 im Reiseflug - korrigiert.
  • KI-Flugzeuge. Es gibt ein Flugzeug mit der Option "No report waypoint pass" in der Mission. Am nächsten Wegpunkt führt es die Aufgabe "Orbit" aus. Das Flugzeug sendet jedes Mal eine Nachricht über das Einnehmen einer Zone, wenn es eine Triggernachricht über Funk sendet. Behoben.
  • KI-Flugzeuge. Angreifende KIs mit GBUs bleiben nach dem Bombenabwurf für immer auf dem Angriffskurs - behoben.
  • KI-Schiffe. Einige U-Boote fliegen, wenn bei "setAltitude" ein negativer Wert gegeben wird - behoben.
  • MP. Scripting: Absturz bei der Ausgabe ins Log mit Formatierungssymbolen behoben.
  • MP. In manchen Fällen gibt es keine Benachrichtigung über die Bitte um Erlaubnis, der MP-Crew beizutreten - behoben.
  • MP. MT-Build. DCS hängt/stürzt bei vielen Spielern gleichzeitig ab.
  • MP. Wenn man die Verbindung zum Server trennt, wenn man ein Fahrzeug in CA steuert, wird das Fahrzeug unsterblich - behoben.
  • MP Events. onGameEvent feuert 2x bei Missionsende - behoben.
  • MP-Ereignisse. Event "Basis erobert" jedes Mal, wenn ein Spieler dem Server beitritt - behoben.
  • Unstimmigkeit beim Gewicht der LAU-10-Behälter - korrigiert, um die Masse der LAU-10D/A zu repräsentieren.
  • Waffen. GWS-30 Sea Dart gibt keine RWR-Warnung aus - behoben.
  • Waffen. ASM Kh-31A wird nicht zu Schiffen gelenkt - behoben.
  • Waffen. Anti-Schiffs-Raketen extrapolieren die Schiffsgeschwindigkeit für die Abfangpunktberechnung.
  • Waffen. Zünder GWS-30 Sea Dart und Lenkparameter angepasst.
  • Waffen. Sucher der R-27R/ER und R-33 sind mit dem Jägerradar synchronisiert. Wenn die Zielverfolgung fehlschlägt, geht die Synchronisation verloren und die Wiederherstellung der Zielerfassung wird unmöglich.
  • Waffensysteme. Kh-31-Boosterphase korrigiert. Keine Lenkung in der Boosterphase.
  • Waffen. Feste Feuerrate für 127-mm- und 130-mm-Schiffskanonen.
  • ME. GUI-Fehler beim Klick auf die Gruppe in der Liste in einigen Fällen - behoben.
  • ME. Bodeneinheiten springen manchmal herum und ändern den Kurs, wenn die Gruppengröße erhöht wird - behoben.
  • Die Brenndauer des zerstörten Waffendepots ist auf 40-70 Minuten begrenzt, anstatt auf unendlich.
  • Das Setzen von "forestDistanceFactor" auf einen negativen Wert blendet alle Bäume aus - behoben.
  • MP. Dedizierter Server. Absturzberichte werden im stillen Modus ohne Host-Interaktion gesendet.

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Behoben: RWR konnte die Registrierung von SAMs bei mehreren Spielern im Mehrspielermodus abbrechen.
  • Behoben: HUD-Peilung für die GBU-31/38 war fehlerhaft - IAM-Peilung auf HUD und HMD für PRE- und VIS-Modi korrigiert.
  • Behoben: HTS - Die Logik für das Hinzufügen von Zielen höherer Priorität wurde korrigiert.
  • Behoben: HAD konnte möglicherweise nicht alle Bedrohungen anzeigen.
  • Behoben: Die Begrenzer für die Ruderkontrolle wurden angepasst. Eine Auswirkung ist größere Ruderwirkung bei höherem Anstellwinkel.
  • Behoben: RWR-Priorität und Prioritätsringe:
  • Die Anzeige der Ziele auf dem RWR wurde entsprechend ihrer Tödlichkeitsstufe geändert.
  • Die Schriftgröße auf der RWR-Anzeige wurde erhöht.
  • Behoben: Time-To-Go-Daten auf dem FCR- oder den TGP-MFDs fehlten entweder oder zeigten andere Werte an als auf dem HUD.
  • Behoben: Logik der automatischen Raketenzyklen.
  • Behoben: GBU-24 entfernt die Steuerpunkt-Information auf dem HUD.
  • Behoben: Korrekturen des Schneepflug-Sichtmodus.
  • Behoben: Das Umschalten von Slots beeinflusst die TOS-Berechnungen.

DCS: F/A-18C Hornet von Eagle Dynamics

  • Behoben: Radar in STT behält andere Track-Dateien im Speicher auf unbestimmte Zeit.
  • Behoben: Beim Eintritt in TWS wurde das Ziel der Priorität 1 nicht automatisch als L&S gesetzt.
  • Behoben: FCR- und SA-Seite zeigen unterschiedliche Zielrangfolge an.
  • Behoben: Das Radar zeigt im RWS-Modus immer wieder automatisch L&S an, und die Reset-Funktion funktionierte nicht.
  • Behoben: Time on Target war zu schnell beim Einstellen der Geschwindigkeit über Grund.
  • Behoben: Bombenprogramm ist CCIP, aber es ist ein TGT bestimmt, es verhält sich wie im AUTO-Modus.
  • Behoben: HUD/JHMCS - TD-Diamant-Schwenkrate reduzieren. Dies ermöglicht ein präziseres Schwenken.
  • Behoben: Angriffsseite TDC-Schwenkrate viel zu langsam. Dies ermöglicht eine schnellere TDC-Bewegung, um Ziele zu markieren, die Entfernungsskala zu ändern, usw..
  • Behoben: Mk20-Genauigkeit im VT-AUTO-Modus.
  • Behoben: Flugzeugsilhouette springt auf dem AMPCD beim Wechsel zwischen HSI und SA.
  • Behoben: Bloom Lights beim letzten LOD.
  • Behoben: AGM-65E kann den Zielbehälter-Laser nicht erkennen, wenn er vom Jet mitgeführt wird, wenn der Zielbehälter an eine bewegliche Zielbestimmung gekoppelt ist oder diese steuert.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Zusätzliche Elemente zur Steuerungsanzeige für FMC/SCAS-Funktionen hinzugefügt:
    • Wenn ein Haltemodus aktiviert ist, wird ein blauer Umriss um den SAS-Berechtigungsbereich innerhalb der entsprechenden Flugsteuerungsachse angezeigt, dass der Haltemodus aktiv ist.
    • Der blaue Indikator innerhalb der Nick-/Roll-Achsen ändert sein Format, um den Untermodus der Fluglagehaltung anzuzeigen (Fluglagehaltung: durchgezogenes Feld; Geschwindigkeitshaltung: gestricheltes Feld; Positionshaltung: eckige Klammern).
  • Behoben: Vy Dumping und Höhe halten ist nicht IRL (WIP).
  • Behoben: Höhenhaltung schaltet sich nicht automatisch ab (WIP).
  • Behoben: NVG und IHADSS können gleichzeitig aktiviert werden (dies kann nicht mehr vorkommen, da diese Geräte die korrekte Montage und Ausrichtung des jeweils anderen Geräts beeinträchtigen).
  • Behoben: Die Einstellungen für das Feuerstoßlimit der Bordkanone sollten zwischen den Cockpits getrennt sein.
  • Behoben: Wenn die Bordkanone am TEDAC-Griff betätigt wird, während das HMD das aktive Visier ist, ändert sich die CPG-Entfernungsquelle nicht auf Manuell.
  • Behoben: Die B/S-Position des B/S-PLRT-Schalters am Kollektivhebel sollte nicht mehr funktionieren.
  • Behoben: Hinzugefügte leere Racks im ME werden im Spiel nicht angezeigt, bis sie wieder aufgerüstet werden.
  • Behoben: Korrekturen der Videoquelle auf der VID-Seite und der Sichttextanzeige.
  • Behoben: HMD/TADS-LOS-Fadenkreuz blinkt nicht auf der VID-Seite, wenn es auf dem linken MPD angezeigt wird.
  • Behoben: CPG sollte nicht in der Lage sein, TADS als Visier zu wählen, wenn NVS verwendet wird.
  • Behoben: Zusätzliche Linien für das Sichtfeld sollten auf der TADS-Seite entfernt werden.
  • Behoben: Schaltflächen auf der TSD- und MENÜ-Seite korrigiert.
  • Behoben: ASE-Seite funktionell korrigiert.
  • Behoben: ASE-AUTOPAGE-Korrekturen.
  • Behoben: RLWR-Symbol- und Audio-Korrekturen.
  • Behoben: CMWS-Anzeige mit fehlender "OUT"-Anzeige.
  • Behoben: Die EUFD- und KU-Anzeigefarben müssen von grün auf gelb-grün korrigiert werden.
  • Behoben: EUFD-Korrekturen.
  • Behoben: Falsche EUFD-Anzeige für ein Bild beim ersten Einschalten.
  • Behoben: AUX-Tankauswahl desynchronisiert.
  • Behoben: CAUX und TOF werden bei Multicrew nicht synchronisiert.
  • Behoben: George-KI-Interface wurde von "IAS" in "TAS" umbenannt.
  • Behoben: Platzierung des George-Interface, wenn das Hauptfenster nicht mit dem Fenster übereinstimmt.
  • Behoben: Die Sofoertstartmission "Ghost FARP" im Kaukasus für den AH-64D hat eine große Textverdopplung direkt im Briefing.

DCS: Mi-24P von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Spezielle Option für die AP-Autorität über die Pedale (wenn diese Option deaktiviert ist, kann der AP nicht die Kontrolle über die Anti-Drehmoment-Pedale übernehmen und sie ohne Piloteneingabe bewegen, obwohl 9 % Autorität über die Giersteuerung immer noch vorhanden ist. Die Deaktivierung dieser Option macht das System unrealistisch (da der AP im realen System die volle Kontrolle über die gesamte Pedalachse hat), aber aus Gründen des Simulators und der Hardware-Joysticks haben wir diese Option eingebaut)
  • Hinzugefügt: Spezielle Einstellung für die SPO-Lautstärkeregelung.
  • Hinzugefügt: Neue benutzerdefinierte Raketen- und Kanonenabschusssounds.
  • Hinzugefügt: Pedale Mikroschalter Tastenbindung für Toggle-Aktion.
  • Hinzugefügt: Tastenkombinationen für das DISS-Doppler-Navigationspanel.
  • Verbessert: Leistungsoptimierung des Petrovich-KI-Erkennungscodes für eingehendes Feuer.
  • Verbessert: Der Winkel und die Entfernung der Petrovich-KI für die Erkennung von eingehendem Feuer wurde angepasst (weniger Meldungen bei nicht relevanten Feuerereignissen).
  • Verbessert: Allgemeine Bearbeitung der Petrovich-KI-Sprachausgaben.
  • Verbessert: Anpassung des Suchmusters und der Geometrie der Petrovich-KI-Ziele (dadurch werden nicht relevante Ziele aus großer Entfernung nicht mehr in die Suchergebnisse und die Liste aufgenommen). Petrovich scannt jetzt einen bestimmten Sektor um einen Punkt.
  • Verbessert: Die Erkennung von verdeckten Zielen durch die Petrovich-KI wurde angepasst. Petrovich sieht ein teilweise sichtbares Ziel, wenn genug von diesem Ziel über das Hindernis hinausragt.
  • Verbessert: Die Petrovich-KI warnt den Piloten vor einem versperrten Ziel und feuert keine ATGM ab, wenn sie der Meinung ist, dass das Ziel zu stark versperrt ist.
  • Verbessert: Die Petrovich-KI gibt dem Piloten Hinweise für den Anflug, wenn das Ziel verdeckt ist. Er wird versuchen zu bestimmen, ob eine Wiederholung des Anfluges von der relativ zum aktuellen Kurs rechten oder linken Seite ratsam ist.
  • Behoben: Animation der Visierklappen des Raduga-Systems (ATGM).
  • Behoben: Munitionsanimation für den Kord-Schützen auf der rechten Seite.

DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics

  • Behoben: Leuchtstäbe und Rückhaltestange im MT-Build unsichtbar.
  • Behoben: Kein LSO-Anzeigebild in MT.
  • Behoben: Deckmarkierungen werden im Missionseditor MT nicht angezeigt.
  • Behoben: Salutieren des Spielers beim Katapultstart.

DCS: Combined Arms by Eagle Dynamics

  • Die Standard-FLIR-Stufen wurden angepasst.
  • Absturz behoben, wenn versucht wurde, statische Objekte im MP zu steuern.
  • Absturz behoben, wenn der 052B-Zerstörer im MP die Zielerfassung benutzt.
  • Falsche Drehrichtung des SAM-Radars behoben.
  • SPAAG (Autozielen) funktioniert nicht für Clients im Multiplayer in PPI behoben.
  • Sound für externes MG Merkava Mk4 behoben.

WWII Asset Pack von Eagle Dynamics

  • Standard-Bemalungsbeschreibung für die B-17 - behoben.

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Hinzugefügt: 8 neue Bemalungen.
  • Hinzugefügt: AA-Radar-SPOT, wenn T5 gedrückt und gehalten wird (T5-Druck muss neu gebunden werden) im INTC-Master-Modus.
  • Hinzugefügt: AA-Radar - BS/NAR und HA/WIDE-Modi werden durch Drücken von S2 umgeschaltet, wenn kein Ziel im DGFT-Mastermodus aufgeschaltet ist:
    • NAR ist dasselbe wie BS, aber das Radarabtastzentrum kann vom TDC gesteuert werden.
    • WIDE ist dasselbe wie HA, aber das Radarabtastzentrum kann vom TDC gesteuert werden.
  • Hinzugefügt: AA-Radar wird das gleiche Ziel nicht mehr innerhalb von 1 Sekunde nach dem Entsperren im DGFT-Mastermodus erneut anvisieren.
  • Hinzugefügt: manueller DIR-Submodus des AG-Hauptmodus (für ungelenkte Waffen), wenn T2 gedrückt und gehalten wird (muss T2-Druck neu binden).
  • Behoben: MFCD-Radaranzeige im DGFT-Modus.
  • Behoben: Flackern des schwarzen Bildschirms, verursacht durch WMD7.
  • Behoben: AG-Radar-MAP schwarz nach Spielunterbrechung.
  • Behoben: AG-Radar-FRZ für MAP EXP/DBS/DBS2-Modi.
  • Behoben: AG-Radar-Update-SPI in MAP EXP/DBS/DBS2 Modi mit FRZ.
  • Behoben: exportiertes MFD friert in der F2-Ansicht ein.
  • Behoben: MFD-OSB-Text erscheint beim Ausschalten.
  • Behoben: Sofortstartmission: Fracht versenken (Sink Cargo).
  • Behoben: Waffenmodell-LODs.
  • Aktualisiert: WMD7 kein automatisches Einfrieren nach dem Loslassen der LS-6-100.
  • Aktualisiert: Externes Pilotenmodell.
  • Aktualisiert: Nachbrenner-Textur.
  • Aktualisiert: Lade-Hintergrundbild.

Bekannte Probleme:

  • WMD7 zittert, wenn bodenstabilisiert.
  • AG-Radar-RBM erscheint manchmal nicht (bereits behoben, aber nicht im Update enthalten).

DCS: AV-8B N/A von RAZBAM Simulations

  • Behoben: JDAM-Zielmarkierungen bewegten sich nicht entsprechend der EHSD-Ausrichtung.
  • Behoben: Textüberlappung auf CAS-Seite.
  • Behoben: Textüberschneidung auf CAS-RECALL-Seiten.
  • Behoben: HD-Bombenauswahl durch ACP.
  • Behoben: Point-Blank-Bezeichnung funktioniert nicht mit DMT.
  • Behoben: Flare Salvo funktioniert nicht, wenn der Gruppenfreigabemodus ausgewählt ist.
  • Behoben: Kniebrett zeigt KEINE ZIELE nach der Auswahl von Zielen auf der F10-Karte.
  • Behoben: Selektiver Abwurfknopf funktioniert, wenn der Selektor ausgeschaltet ist.
  • Behoben: AV-8B überflutet dcs.log mit Rapier-bezogenen INFO-Meldungen mit einer hohen Rate.
  • Behoben: Stationsauswahl verhindert die Verwendung des DIR-Liefermodus.
  • Update: HUD-Helligkeitskontrolle.
  • Update: A/G-Bombenlösung Windkorrektur..
  • Update: AUTO ASL steuert jetzt in Richtung des Abwurfpunktes.
  • Hinzugefügt: Rapier SAM zur RWR-Bibliothek. Code 'RA'.

DCS: M-2000C von RAZBAM Simulations

  • Hinzugefügt: Realistische Stoppuhr.
  • Aktualisiert: Sonnenblende in VR.
  • Aktualisiert: Ability to select a trailer when locking, instead of always locking the closest return.
  • Aktualisiert: Griff für das Notfahrwerk.
  • Aktualisiert: Normal- und Notfall-Fahrwerksausfahren.
  • Behoben: Borduhr bleibt bei 12 stehen, wenn Zulu und Local an verschiedenen Tagen sind.
  • Behoben: MIP-Laden im .dtc-Format mit Längengrad über +90° oder unter -90°.
  • Behoben: HUD-Helligkeit in DCS MT.

DCS Mirage F1 von Aerges

Cockpit-Bedienelemente und Animationen - Omnibearing/Heading Selectors, IDN, F1EE INS:

  • ‘Omnibearing Selector’ Drehgeschwindigkeit angepasst. Fehlende Animation des Drehknopfes hinzugefügt, wenn er mit der Tastatur/dem Joystick bewegt wird.
  • Aktualisierte 'Omnibearing Selector'-Anzeigezähler: Hundertstel und Zehntel werden jetzt als ein einziges Band mit den Werten 00..35 animiert.
  • Die Animationsrichtungen der Knöpfe 'Omnibearing Selector' und 'Heading Selector' wurden korrigiert.
  • Fehlende Animation des 'Heading Selector'-Knopfes behoben, wenn er per Tastatur/Joystick bewegt wird.
  • Die Animationsgeschwindigkeit des 'Heading Selector' und des IDN AP Heading Pointers wurde angepasst.
  • Die Eingabe der Knöpfe für den 'Omnibearing Selector', den 'Heading Selector' und den IDN bearing/distance selector wird nun beschleunigt, wenn die entsprechende Taste der Tastatur/des Joysticks dauerhaft gedrückt wird. Die Animationen der entsprechenden Knöpfe wurden angepasst.
  • Die Drehgeschwindigkeit der IDN-Peilungs-/Entfernungsknöpfe wurde angepasst.
  • Der IDN-Peilungszähler wird nun mit Hundertern und Zehnteln als einzelnes Band mit den Zahlen '00' bis '35' animiert.
  • Toggle-Eingabebefehl für 'Zusätzlicher Zielwahlschalter' in F1CE hinzugefügt.
  • Die Animationsgeschwindigkeit des Schalters 'Zusätzlicher Zielwahlschalter' wurde angepasst.
  • Das F1EE INS-Wegpunktauswahlrad wurde korrigiert, wenn es mit Tastatur/Joystick bedient wird.
  • Die F1EE INS Parameter- und Modi-Wahlschalter wurden korrigiert, wenn sie mit der Tastatur/dem Joystick bedient werden.

Cockpit-Bedienelemente, Animationen und Funktionalität - Funknavigation:

  • Nicht funktionierender TACAN-Y-Modus behoben.
  • Die Animation der Zähler der TACAN-Kanäle wurde überarbeitet: 1) Hunderter und Zehntel sind jetzt ein einziger Zähler, 2) die Animation ist direkt mit den Kanaleinstellknöpfen verbunden.
  • Die KHz-Animation der VOR/ILS-Frequenzanzeigezähler wurde aktualisiert.
  • Die Verzögerungen in der Animation der VOR/ILS-Frequenzanzeigezähler wurden entfernt: die Animation der Zähler ist jetzt direkt mit der Drehung der entsprechenden Knöpfe verbunden.

Raketenabfeuer- und Symbologie-Logik:

  • Raketenmaskierung durch den Flugzeugkörper für Radarraketen implementiert.
  • Harmonisierungszeit für Raketenaufschaltung hinzugefügt.
  • Option im Missionseditor hinzugefügt, um eine vereinfachte Logik für die Raketenaufschaltung zu ermöglichen (keine Harmonisierungszeit oder Raketenmaskierung).
  • Die Berechnung der maximalen Feuerdistanz für Raketen wurde angepasst (grüner Punkt in Sicht).
  • Automatisches Abfeuern für Radar-Raketen wurde hinzugefügt. Wenn diese Option ausgewählt ist, wird die Rakete automatisch abgefeuert, wenn sie sich in Reichweite des Ziels befindet.
  • 1 Sekunde Wartezeit für radargestützte Raketen hinzugefügt.
  • Es wurde ein Raketenlicht-Symbol hinzugefügt, das blinkt, wenn ein Feuerkommando gegeben wird.
  • Die Symbolik des Raketenlichts verschwindet nach dem IR-Abschuss.
  • Die volle Funktionalität des Magic/SW-Schalters wurde hinzugefügt.
  • Die Startverzögerung für Magic-Raketen wurde aktualisiert: 1,8 s für Magic 1, und 0,8 s für Magic 2.

Mechanische Borduhr:

  • Der Drehknopf zum Aufziehen/Einstellen der Uhr dreht sich nicht mehr, wenn er mit der Tastatur/dem Joystick eingestellt wird.
  • Der Drehknopf zum Aufziehen/Einstellen der Uhr ist jetzt nicht mehr auf eine volle Umdrehung begrenzt, wenn er sich im Modus "Uhr stellen" befindet.
  • Der Drehknopf zum Aufziehen/Einstellen der Uhr kann nun nicht mehr gegen den Uhrzeigersinn gedreht werden, wenn er sich im Modus "Uhr stellen" befindet.
  • Die Funktion zum Einstellen der Uhrzeit wurde aktualisiert. Beschleunigte Eingabe von Tastatur/Joystick, wenn die Taste kontinuierlich gedrückt wird.
  • Die Funktion zum Aufziehen der Uhr wurde implementiert. Die Uhrfeder hat eine Gesamtkapazität von 2 Tagen Betrieb. Sie wird als halb aufgezogen initialisiert (ein Tag Betrieb).
  • Es wurde ein Klickgeräusch für den Drehknopf hinzugefügt, wenn die Uhr aufgezogen wird.
  • Probleme mit der Genauigkeit der mechanischen Uhr wurden behoben. Es wurde ein Zeitfehler hinzugefügt, wenn die Uhrfeder fast vollständig entladen ist.

Fahrwerk:

  • Der Fahrwerkshebel ist nicht mehr beweglich, wenn das Gewicht auf den Rädern liegt.
  • Eine Beschädigung des Fahrwerks kann zu Schäden am Antiblockier- und Hydrauliksystem führen.
  • Der Versuch, das Flugzeug mit dem Fahrwerk vom Boden anzuheben, führt dazu, dass es stecken bleibt.
  • Fehler behoben, der das Einfahren des Fahrwerks am Boden nur erlaubte, wenn der Override-Knopf losgelassen wurde.

Flugphysikmodell:

  • Anpassung der Auftriebskoeffizienten für Zuladungen.
  • Optimierte Höhenrudersteuerung.
  • Die Startposition des Höhenruders am Boden wurde geändert.
  • Das Verhalten des Gierdämpfers im transsonischen Bereich wurde angepasst.

Andere Korrekturen und Verbesserungen:

  • Test der Steuerflächen hinzugefügt.
  • Es wurde eine spezielle Option zugefügt, um die Lautstärke des Treibstoffzählergeräusches auszuwählen.
  • Die Standardsprache der ALR-300-Sprachmeldungen wurde auf Spanisch geändert, wenn in den Optionen die Cockpit-Sprache 'Native' ausgewählt wurde. Französische Sprachnachrichten sind nur noch zu hören, wenn 'Frankreich' als Flugzeugland ausgewählt ist.
  • Die Option 'Untertitel des Sprachsystems deaktivieren' wurde zum Untermenü 'Mirage F1 Spezialoptionen' hinzugefügt.
  • Integrale Autopilot-Befehle werden während der Aktiven Pause nicht mehr aktualisiert (behebt das Problem mit Sprüngen, nachdem der AP in der Aktiven Pause eingeschaltet war).
  • Fehler in der Schubhebel-Animation behoben.
  • Die AP-Abschaltgrenzen wurden angepasst, um die Empfindlichkeit zu erhöhen.
  • Die Koeffizienten für die Sichteinstellungsbefehle wurden angepasst.
  • Problem mit der Roll-Pitch-Kopplung bei Abfangvisierbefehlen behoben.
  • TACAN-Test behoben.
  • Das Licht der FUS-Bewaffnungstafel schaltete sich nicht aus, wenn eine leere CLB4 getragen wurde.
  • Die Logik für die Quittierung von Warnleuchten für EE wurde korrigiert.

Beladungs- und KI-Änderungen:

  • BR-250-Bombe zum CLB4-4-Bombenpylon hinzugefügt.
  • Die CT-Version ist wieder für die KI verfügbar.
  • Die Beladungen der KI-Einheiten wurden korrigiert: S530D wurde durch S530F ersetzt, die Namen der entsprechenden Beladungen wurden korrigiert.
  • Treibstofftanks für BQ und EQ sowie GBU-Bomben für CT hinzugefügt. GBU- und BR-Bomben aus C und C-200 entfernt.
  • PL-8-Luft-Luft-Raketen für die equadorianische Version JA hinzugefügt (zur Darstellung der Python III).
  • Kh-29-Luft-Luft-Raketen zu irakischen F1s hinzugefügt.
  • Tippfehler bei den Beladungen behoben: S530IF wurde durch S530F ersetzt.

3D-Modell:

  • Verbessertes getöntes Visier.
  • Standby-Kompass-Linie behoben.
  • Dunkelheit im Cockpit behoben.
  • Mehrere Verbesserungen an den 3D-Texturen des Pilotenmodells.
  • Korruptes Schadensmodell behoben, das Fehlerprotokolle erzeugte.

DCS: C-101 Aviojet von AvioDev

  • Fehlende Animation der TACAN-Kanäle der C-101EB behoben.
  • Die Funktion zum Aufziehen der mechanischen Uhr wurde implementiert. Ein Klickgeräusch für den Drehknopf wurde hinzugefügt, wenn die Uhr aufgezogen wird.
  • Der Aufzieh-/Einstellknopf der Uhr wird nun mit der Zeit beschleunigt, wenn er mit der Tastatur/dem Joystick aktiviert wird.
  • Es wurde ein Zeitfehler hinzugefügt, wenn die Feder der Uhr fast vollständig entladen ist.
  • Animation der Steuerknüppelbewegung implementiert.
  • Joystick FFB-Bewegung implementiert.

DCS AJS-37 Viggen von Heatblur Simulations

  • Korrekturen an den Bedingungen und Animationen der Tertiärluftluke.
  • Die taktischen Nummern der Fahrwerksklappen funktionieren nicht mehr - behoben.

DCS F-14 Tomcat von Heatblur Simulations

NEU: Einzelspieler-Kampagne wurde hinzugefügt “Operation Reforger II - Flanking the Bear”.
NEU: Option für realistischere Anstellwinkel-Stöße hinzugefügt.
Wesentliche Verbesserung und Überarbeitung der Leistungsmerkmale des Flugphysikmodells der F-14B:
    • Abgestimmte F-14B-Beschleunigung im Horizontalflug.
    • Optimierte Kurvenleistung der F-14B.
    • Abgestimmte Höchstgeschwindigkeit der F-14B und Leistungsüberschuss im gesamten Flugbereich.
  • Ausschließlich symmetrische Beladung von Treibstofftanks.
  • Die Beladungsmöglichkeiten wurden erheblich verbessert, indem viele falsche oder unmögliche Beladungen durch gegenseitigen Ausschluss begrenzt wurden.
  • Die HUD-Anstellwinkel-Werte für die Modi Abflug, Landung und Luft-Boden wurden korrigiert.
  • Spiegelschweben bei offener Kabinenhaube behoben.
  • Operation Reforger I - Mission 7 wurde nicht fortgesetzt - behoben.

DCS: Black Shark 3 von Eagle Dynamics

  • Die Beschriftung der Treibstoffanzeige wurde von "R" auf "A" geändert.
  • Animation der Abdeckungen der ATGM-Vikhr-Behälter in der oberen Reihe ist falsch - korrigiert.
  • Kaltanlassgeräusche aktualisiert.
  • MT-Version: IT-23-Anzeige farbig - korrigiert.

DCS: A-10C II Tank Killer von Eagle Dynamics

  • Radar-Höhenmesser. Der Radarhöhenmesser funktioniert jetzt bei Rollwinkeln bis zu 120+ Grad, wenn der Nickwinkel zwischen 35 Grad und einer Höhe von über 3000 Fuß liegt und wenn der Nickwinkel zwischen 45 Grad und einer Höhe von unter 3000 Fuß liegt. Andernfalls wird der maximale Rollwinkel auf 15 Grad reduziert. Die Obergrenze des Radarhöhenmessers beträgt jetzt 5000+ Fuß, nicht 5000 Fuß geradeaus.
  • A10C. ARC-164-Status-Taste. Behoben, falsche Angaben in der ARC-164-Anzeige rückgängig gemacht. Geringfügig: ARC-210-Anzeige angepasst.
  • ARC-210. VHF FM <-> AM Umschaltfehler mit UFC. Problem mit falscher Modulations-Automatik bei der Frequenzeingabe über UFC behoben. Geringfügig: ARC-210 an den rechten DC-Bus statt an den linken angeschlossen.
  • Editor. Namenlose Datensätze im Ansichtsmodus "Beladungsrestriktionen". Überprüfung, ob der Werfer in der Datenbank existiert.
  • ARC-164: Falsche Funktion des Squelch-Schalters. Der Squelch-Schalter ist beim Start der Mission standardmäßig auf On gesetzt. Squelch wird nun korrekt umgeschaltet (ON und OFF entsprechen der korrekten Funklogik).
  • Die Eingabe einer falschen Frequenz durch den ARC-210-Regler führte zu einer anderen falschen Frequenzabstimmung - behoben.
  • ARC-210 hat keine Beleuchtung bei Nacht - behoben.
  • HSI-Elemente schweben im Cockpit - behoben.

DCS: Spitfire LF Mk. IX von Eagle Dynamics

  • Aktualisierung der Cockpitsounds und der Sounds der Waffen in der externen Ansicht.

DCS: Bf 109 K-4 Kurfurst von Eagle Dynamics

  • Aktualisierung der Cockpitsounds und der Sounds der Waffen in der externen Ansicht.

DCS: Fw 190 A-8 Anton von Eagle Dynamics

  • Aktualisierung der Cockpitsounds und der Sounds der Waffen in der externen Ansicht.

DCS Fw 190 D-9 Dora von Eagle Dynamics

  • Aktualisierung der Cockpitsounds und der Sounds der Waffen in der externen Ansicht.

DCS: P-51D Mustang von Eagle Dynamics

  • Aktualisierung der Cockpitsounds und der Sounds der Waffen in der externen Ansicht.

DCS P-47D von Eagle Dynamics

  • Aktualisierung der Cockpitsounds und der Sounds der Waffen in der externen Ansicht.
  • Fahrwerk scheint nicht auf dem Boden zu sein - behoben.

DCS: Mosquito FB VI von Eagle Dynamics

  • Aktualisierung der Cockpitsounds und der Sounds der Waffen in der externen Ansicht.

DCS: NS 430 Navigation System von Eagle Dynamics

  • Unterstützung für Multithreading hinzugefügt.

Kampagnen

DCS: F-14B Operation Sandworm von Sandman Simulations

  • Missions 12: Problem mit Punktewertung - behoben.

DCS: MAD JF-17 Thunder von Stone Sky

  • Missions 1 und 6,die voreingestellten Frequenzen auf den Kanälen der wichtigsten Radiosender wurden korrigiert.

DCS: MAD AH-64D von Stone Sky

  • Alle Missionen, der Auslöser für den erfolgreichen Abschluss der Mission für den Multi-Crew-Modus wurde verbessert.
  • Anleitung für das Spielen mit Mehrspieler-Multi-Crew in die Doku-Datei aufgenommen.

The Museum Relic von Apache600

  • Mission 7: Zusätzliche Ausfallsicherheitsfunktionen für Trigger-Probleme im Missionsverlauf sowie kleinere Änderungen an gegnerischen Helikoptereinheiten wurden hinzugefügt. (MiG-15 + F-86).

The Enemy Within 3.0 von Baltic Dragon

HINWEIS: Großes Update nur für die A-10C II Tank Killer, da die Kampagne viele ihrer Funktionen, Waffen und das neue Funkgerät nutzt. Die Unterstützung für die alte A-10C wird begrenzt sein.

Änderungen: Problem behoben, dass der Flugfunk nicht in allen Missionen funktionierte. Neue Grafiken bei Missionsbeginn und -ende hinzugefügt. Modulare Nachbesprechungen nach jeder Mission hinzugefügt (über das Briefing-Menü zugänglich). Feindsichtungen des Flügelmanns wurden abgeschaltet. E2 zu E3 getauscht.
Mission 01: Die Startgeschwindigkeit für den Spieler wurde aktualisiert und die Treibstoffmenge reduziert. Ausweichflüge 2 und 3 landen schneller. Problem mit fehlender Kommunikation mit dem Overlord in der letzten Phase der Mission behoben.
Mission 02. Seltenes Problem behoben, bei dem der Konvoi auf dem Weg stehen blieb. Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem der Konvoi trotz rechtzeitiger Reaktion des Spielers zerstört wurde. Ein Problem wurde behoben, bei dem der Truck nicht richtig zurückkehrte.
Mission 03. Die Wetterinformationen auf dem Kniebrett wurden aktualisiert. Zahlreiche kleinere Updates und Korrekturen.
Mission 04. Die Axeman-Frequenz wurde auf FM umgestellt, damit man nicht mehr zwischen den Kanälen wechseln muss. SP-BAR-Optionen hinzugefügt, damit der Spieler das Tempo der Mission besser wählen kann. Zahlreiche kleinere Aktualisierungen und Korrekturen.
Mission 05. Die Frequenz von Hunter wurde aktualisiert, um Überschneidungen zu vermeiden. Falsche Sprachausgabe für den Spieler aktualisiert. Beladung für georgische Mi-8s aktualisiert. Andere kleinere Korrekturen.
Mission 06. Aktualisierte Frequenzen für andere Flüge und Objekte. Kleinere Korrekturen.
Mission 07. Die Ausrüstung des Spielers wurde aktualisiert. Aktualisierte Bedingungen für die Überprüfung, ob Hauptziele zerstört sind. Kleine Korrekturen und Verbesserungen.
Mission 08. Spieler-Beladung aktualisiert. Einige der VOs wurden aktualisiert. Wingman greift nicht mehr die russischen SA-11 auf der anderen Seite der Grenze an. Aktualisierte Konversation zwischen Warrior und Spieler über Anvil. Viele kleinere Korrekturen und Verbesserungen.
Mission 09. Ein Problem wurde behoben, bei dem der Flügelmann Ziele im zweiten Teil der Mission zu früh angriff.
Mission 10. Problem behoben, bei dem PL Vipers nach dem Abwurf ihrer Bomben Ziele in Reichweite nicht angriffen oder irgendwo in die Türkei flogen. Das Problem, dass Uzi 11 nach dem Abholen von Schaefer nicht abhebt, wurde behoben. Einige der VOs wurden aktualisiert. Andere kleinere Korrekturen und Verbesserungen.
Mission 11. Das Problem, dass UZI nicht vom Dach abhebt, wurde behoben. Die Sprachausgabe der Viper 11 wurde aktualisiert. Zahlreiche kleinere Änderungen und Korrekturen.
Mission 12. Die Situation auf dem Flughafen wurde aktualisiert. Beschädigte A-10 verschwindet jetzt nicht mehr. Kleinere Verbesserungen und Korrekturen.
Mission 13. Einige statische Einheiten auf dem Flughafen hinzugefügt. CLA ZU-23s mit technischen Einheiten ausgetauscht.
Mission 14. AWACS wurde auf die Overlord-Frequenz verlegt und sichergestellt, dass sich seine Rufe nicht mit anderen Nachrichten auf derselben Frequenz überschneiden. "ROLEX" als Codewort für den Beginn des Angriffs entfernt. Mehrere Sprachausgaben während der Mission wurden aktualisiert.
Mission 15. Die Frequenzen wurden aktualisiert, um alle Funkgeräte besser zu nutzen. Es wurde ein Problem behoben, bei dem der KI-Overlord-Funk ständig die eigenen Funksprüche überlagerte. Kleinere Aktualisierungen und Korrekturen.
Mission 16. Problem behoben, bei dem der Flügelmann während des Gefechts zum Schweigen gebracht wurde. Das Problem, dass der JTAC nicht auf den Spieler reagierte, wurde behoben. Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach einem Terroristenangriff ein falscher Ton abgespielt wurde.
Mission 17. Die Frequenzen wurden aktualisiert, um die Funkgeräte besser nutzen zu können. Die Möglichkeit des Flügelmannes, falsche Ziele anzugreifen, wurde eingeschränkt. Einige Einheiten wurden aktualisiert (technische Einheiten anstelle von ZU23s). Problem behoben, bei dem Charlie auf der Brücke stecken blieb.
Mission 18. Die Frequenzen wurden aktualisiert, damit die Funkgeräte besser genutzt werden können. Probleme mit einigen fehlenden VOs behoben. Die Beladung für den Flug des Spielers wurde aktualisiert.
Mission 19. Problem mit fehlenden VOs für Banshee behoben. Die Beladung für den Flug des Spielers wurde aktualisiert.
Mission 20. Das Problem, dass Dodge 2 die Übertragung des Spielers überschritt, wurde behoben. Die Beladung für den Flug des Spielers wurde aktualisiert.
Mission 21. Einige kleinere Probleme mit sich überlappenden VOs wurden behoben. Die Frequenzen wurden aktualisiert, um zu vermeiden, dass Nachrichten übereinander abgespielt werden. Die Beladung für den Flug des Spielers wurde aktualisiert. Abspannteil aktualisiert.

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury von Baltic Dragon

  • Mission 05. Problem mit dem Treibstoffskript behoben, das die Mission in einigen Fällen unterbrochen hat.
  • Einsatz 07. Falsche Frequenz (und Kniebrett) für Marshal auf AUX-Funkgerät aktualisiert.
  • Einsatz 10. Trigger behoben, bei dem das Spiel HARM in der Zone nicht erkannte. Skript hinzugefügt, das erkennt, wer die Rakete abgeschossen hat (Spieler oder Sluggo). Problem mit Sluggo behoben, der SA6 mit Kanonen angriff.

DCS: UH-1H Paradise Lost Campaign von Reflected Simulations

  • Die Missionen wurden aktualisiert, weil die Befehlszeile der Sitzumschaltung geändert wurde.

DCS: F-14A Zone 5 von Reflected Simulations

  • Radartäuschkörper vom LAU-138 entfernt.

DCS: F-14A Fear the Bones von Reflected Simulations

  • Kern-KI-Nachrichten abgeschaltet.
  • Einfache Kommunikation wurde abgeschaltet, da sie Bugs mit dem benutzerdefinierten Radiogeschwätz verursacht.
  • Radartäuschkörper aus dem LAU-138 entfernt.

DCS: F-14 Speed & Angels von Reflected Simulations

  • Tippfehler korrigiert.
  • Fehler in Mission 8, Geschwaderführer rollte nicht los - behoben.
  • Die Kriterien für die Beendigung von Mission 1 wurden für diejenigen, die keine korrekte Flugzeugträger-Platzrunde fliegen können, ein wenig nachsichtiger gestaltet.

DCS: Mosquito FB VI - V for Victory von Reflected Simulations

  • Tippfehler korrigiert.
  • Mission 1 'Roger' aus dem Nichts behoben.
  • Schiffe schießen nicht mehr auf eigene AAA.
  • Das Codewort für den Erfolg der Mission Jericho wurde entsprechend den Originalquellen korrigiert.
  • Workarounds für die KI, die den Spieler nun zurück nach Manston jagt.

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North von Ground Pounder Sims

  • Mission 3 - Die seltene Möglichkeit, dass die Mission fehlschlägt, wenn der Spieler die Leertaste nicht drückt, wurde behoben.
  • Mission 15 - Anpassungen am Verhalten der KI.

DCS: AV-8B Kerman von Ground Pounder Sims

  • Mission 3 - Den Koordinaten von Aufgabe 3 wurde eine Höhenangabe hinzugefügt.
  • Mission 6,7,9 - Die Missionen wurden angepasst, um Probleme mit der GBU-12 zu beheben.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II von Badger633

Mission 4: MIG-Widerruf behoben.
Missionen 1 bis 13: Missionsbeschreibungen aktualisiert, einschließlich Einführung.
Missionen 6,8,10,13: Dunkle Kniebretter zu Nachtmissionen hinzugefügt.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion von Badger633

  • Missionen 1 bis 15: Missionsbeschreibungen einschließlich Einführung aktualisiert.
  • Missionen 5,7,9,13 & 15: Dunkle Kniebretter zu Nachtmissionen hinzugefügt.

DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 von Badger633

  • Mission 1 & 6: Tippfehler korrigiert, Zonen angepasst, Sicherheitshelikopter hinzugefügt, Fehlschlag-Bilder hinzugefügt, Missionsanweisungen aktualisiert.
  • Mission 2: Infanteriebewegung korrigiert, Missionsbriefing aktualisiert.
  • Mission 3 & 5: Tippfehler korrigiert, Zonen angepasst, WP1 verschoben, Sicherheitshubschrauber hinzugefügt, "Drücken, um Koordinaten zu entfernen" hinzugefügt, Fehlschlag-Bilder hinzugefügt, Missionsbriefing aktualisiert.
  • Mission 4: Text angepasst, Zonen angepasst, WP1 verschoben, Sicherheitshubschrauber hinzugefügt, Fehlschlag-Bilder hinzugefügt, Missionsbriefing aktualisiert.
  • Mission 7: Sicherheitshubschrauber hinzugefügt, "Drücken, um Koordinaten zu entfernen" hinzugefügt, Fehlschlag-Bilder hinzugefügt, Missionsbriefing aktualisiert.
  • Mission 8: Sicherheitshelikopter hinzugefügt, JTAC-Funknotiz hinzugefügt, "Drücken, um Koordinaten zu entfernen" hinzugefügt, Fehlschlag-Bilder hinzugefügt, Missionsbriefing aktualisiert.
  • Mission 9: TGP auf ATFLIR umgestellt, Versorgungslastwagen zur Mörsergruppe hinzugefügt, Kniebrett aktualisiert, Fehlschlag-Bilder hinzugefügt, Sicherheitshelikopter hinzugefügt, Missionsbriefing aktualisiert.
  • Mission 10: TGP auf ATFLIR geändert, "Drücken, um Koordinaten zu entfernen" hinzugefügt, Sicherheitshelikopter hinzugefügt, Fehlschlag-Bilder hinzugefügt, Missionsbriefing und Kneeboard aktualisiert.
  • Missionen 6 und 10: Dunkle Kniebretter für Nachtmissionen hinzugefügt.

DCS: F/A-18C Rising Squall Campaign von INVERTED

  • Multithreading - Änderung der Sichtbarkeit einiger MIZ, um einen seltenen Rendering-Fehler im Zusammenhang mit MT zu vermeiden.
  • M02 - Aegie-4 wurde zurück in den Hangar verlegt und die Methode zur Entfernung von bodengebundenen Fahrzeugen vor dem Spieler geändert.
22 mär
2023

DCS World

  • Flugzeug-Mods sorgen für Spielabsturz in der Multithreading-Version - behoben
  • RWR hört auf SAMs zu erkennen bei mehreren Spielern - behoben
  • Scripting: Absturz bei der Ausgabe ins Protokoll mit Formatierungssymbolen behoben
  • MT. Absturz, wenn das Flugzeug unmittelbar nach seinem Erscheinen entfernt wurde - behoben
  • MT. Supercarrier. Signalstäbe und Rückhaltestange unsichtbar - behoben


17 mär
2023

DCS World

  • MT. Es wurde ein spezieller MT-Missions-Upload-Modus erstellt, der die Startzeit der Missionen verringert.
  • MT Export-Viewports beschädigt - behoben
  • MT. VR, Bei Flugzeugen fehlen Cockpit-Tooltips - behoben
  • MP. Absturz bei dem Versuch, statische Einheiten zu steuern - behoben
  • MP. Absturz, wenn der 052B-Zerstörer die Zielerfassung benutzt - behoben
  • MT. Zufällig gestrecktes Cockpit/Auflösung - behoben
  • МТ. Hypoxie-Effekt visuell ist kaputt - behoben
  • Behoben: Rauch und Krater von Explosionen flackern und verzögern im TV-Modus des Zielbehälters.

Flaming Cliffs 3 von Eagle Dynamics

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Behoben: TGP-TV-Bild war extrem hell

DCS: A-10CII von Eagle Dynamics

  • Sofortstartmission aktualisiert für die korrekte Nutzung des ARC-210-Funkgeräts

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Behoben: COOP-Raketen fallen immer bei <4 km
  • Behoben: RWR erkennt keine Strahlung aus einem Azimut von ~270 - 300 Grad
  • Behoben: Cursor auf TSD nicht synchron zwischen PLT und CPG
  • Behoben: COORD-Seite nicht mehr synchron nachdem der CPG das Cockpit verlassen hat und wieder dazusteigt

DCS: Mi-24P von Eagle Dynamics

  • Behoben: Ventilator-Animation fehlt

DCS: P-51D, TF-51 von Eagle Dynamics

  • Behoben: Tastenebelegung zum Schließen der Haube öffnet die Haube

DCS: M-2000C von RAZBAM Simulations

  • Behoben: Fehlerhaftes Aux ADI, IDN, G-Meter, Höhenmesser-Schalter

Bekannte Probleme:

Starker FPS-Verlust, wenn im Laufe der Zeit viele Geschossen einschlagen

RWR stoppt die Registrierung von Kontakten mit mehreren Clients (hohe Priorität, braucht aber mehr Zeit für die Behebung)

10 mär
2023

In diesem OB-Update führen wir zum ersten Mal die Unterstützung für Multithreading ein.

FAQ zum DCS-Multithreading im englischen Forum: https://forum.dcs.world/topic/320618-dcs-multithreading-faq/

Denkt daran, dass es sich um eine Beta handelt, die Fehler und Probleme enthalten kann.

Neue Kampagnen:

  • DCS: Mosquito FB VI - "V for Victory"-Kampagne von Reflected Simulations
  • DCS: AV-8B "Kerman"-Kampagne von Ground Pounder Sim
  • DCS: F/A-18C "Inherent Resolve"-Kampagne von Looking Glass

DCS World

  • Regen im Cockpit bei zahlreichen Modulen behoben
  • LODs zum Hangar auf der Kaukasus-Karte hinzugefügt
  • Landebahnkrater verursachen keinen Schaden bei startenden/landenden Flugzeugen - behoben
  • Waffen. AGM-84. Die Mindestabschusshöhe wurde auf 200 Fuß reduziert.
  • KI-Flugzeug. B-17G. Querruder werden bei der Landung als Flaperon ausgelenkt - fixiert
  • Waffen. Verbesserte Mechanik der Raketenstartschienen bei F-15, F/A-18
  • Waffen. AIM-7- und AIM-120-Autopilot-Einstellung für den FLOOD-Modus
  • Waffen. Korrigierte AIM-7E-Gefechtskopfdaten
  • Waffen. Korrigierte Daten für Mistral-Raketen
  • Waffen. Korrigierte Zielfehler für 9M39, FIM-92C und MIM-72G
  • CTD. DCS stürzt bei großen Missionen ohne Pagefile ab - behoben
  • Gras zu einigen Geländemerkmalen hinzugefügt
  • Übermäßige Anzahl von Dreiecken und Objekten behoben, wenn der Schatten von Geländeobjekten auf FLAT/OFF gesetzt wurde
  • Korrigierte Schatten von Bergen
  • ME-Trigger. Flugzeug-3D-Modell wird beschädigt, wenn die Lebensdauer der Einheit KI Set gleich 0 ist
  • M-60-Kampfpanzer behoben
  • Modell UAZ-469 korrigiert
  • SON-9 Radar-Höhe korrigiert
  • BDK-775 für Ukraine und Jemen hinzugefügt
  • Maximale Geschwindigkeit für BDK-775 korrigiert
  • Flir-Details für alte Modelle hinzugefügt
  • Die Liste der Länder für den historischen Modus für AN/FPS-117 wurde erweitert
  • CTD. Animationsabsturz im MP, Client-Hänger durch M1097 Avenger - behoben
  • Kampagnen. Benutzerdefinierte Kampagnen, die im Menü "Meine Kampagnen" angezeigt werden, lassen den Spieler manchmal nicht auf die Schaltfläche "Mission beenden" klicken - behoben
  • CTD. Absturz auf dem Server, wenn der Client als Anführer für eine Aufgabe verwendet wird, Große Formation - behoben
  • CTD. Absturz bei der Landung auf einigen Flugplätzen - behoben
  • Waffen. 8K14-SCUD-Rakete. Explosion sehr klein - behoben
  • Waffen. Geringer Schaden von FIM-92C Stinger - behoben
  • KI-Flugzeuge. KI kann fallverzögerte Bomben nicht richtig einsetzen - korrigiert
  • ME. Fehler, wenn die Datei MissionTheatreCache.lua leer ist - behoben
  • KI-Bodenfahrzeuge. Zerstörte Bodenfahrzeuge geben weiterhin Motorengeräusche ab - behoben
  • TF-51. Bewegung des Klappenhebels behoben
  • KI-Flugzeuge. Verteilung der CBUs entlang der Flugzeuggruppe behoben
  • Waffen. AGM-62-Walleye-Rakete kann Ziele in stockfinsterer Nacht nicht treffen
  • KI-Flugzeuge. Das Defensivverhalten in der SAM-Gefahrenzone wurde angepasst
  • KI-Flugzeuge. MQ-1A kann in manchen Fällen nicht landen - behoben
  • KI-Flugzeuge. AV-8B wird beim Abwurf von GBU-54 zum "Zombie" - behoben
  • ME. Trigger Add Radio Item für Gruppe und Koalition funktionieren nicht für Neutrale - behoben
  • Cockpit. MFD-Oberflächenrendering von 80 auf 150 km Reichweite erhöht
  • Einstellungen. Element für Blur Flat Shadows zu den Grafikoptionen hinzufügen
  • VR. Der obere Teil des FOV wird in VR schwarz, wenn der Kopf nach unten geneigt wird - behoben
  • Hubschrauber. Sling-Ladefunktion blieb hängen, wenn dieselbe Ladung zweimal ausgehängt wurde - behoben

DCS: F/A-18C Hornet von Eagle Dynamics

  • RU-Lokalisierung für JDAM- und JSOW-Lektionen hinzugefügt
  • Zusätzliche Sofortstart-Missionen für die Hornet auf der Kaukasus-Karte
  • Behoben: Absturz bei AGM-62-Treffer
  • Behoben: ACLS schaltet nicht auf P/R um
  • Behoben: Super Carrier ACLS funktioniert nicht bei mehr als einer F/A-18C
  • Behoben: Fehlendes Voraussichts-Zeichen
  • Behoben: JDAM wird nicht auf das Ziel gelenkt.
  • Behoben: HARM TOO kann Radare mit ausgeschalteter Emission anvisieren - nur dedizierter Server
  • Behoben: Flugzeuge springen auf den Boden, wenn beide Tragflächen zerstört sind
  • Behoben: AIM-7, abgefeuert von Station 4 oder 6 im FLOOD-Modus, wird nicht korrekt verfolgt
  • Behoben: Beenden von STT-Radarspeicher wird gelöscht, so dass die Trackfiles neu erfasst werden müssen
  • Behoben: Verhalten des Lenkwinkels "Dot and Shoot" bei RADAR-gesteuerten Raketen
  • Behoben: TWS-Trackdateien springen manchmal herum
  • Behoben: Bewegtes Ziel - Mav schwenkt hinter dem sich bewegenden TGP SPI, wenn es nicht gesperrt ist
  • Behoben: Geschwindigkeitsvektor außerhalb der HUD-Grenzen falsch
  • Behoben: Manchmal wird das Aufrüsten und Tanken nach dem Tanken nicht bestätigt
  • Behoben: Marshall sagt, 22 NM bei 7000 halten. ACL zeigt 6000 an.
  • Behoben: Unsichtbar geschalteter Tanker kann nicht auf dem Datenlink gesehen werden
  • Behoben: Jamming-Anzeige auf dem RWR verschwindet beim Durchbrennen
  • Behoben: Raketen, die von Station 4 und 6 abgefeuert werden, "fallen" direkt nach unten
  • Behoben: Pilotenarme "fuchteln" beim Katapultstart vom Träger herum
  • Behoben: Dimmer für die Warn-/Vorsichtsleuchten scheint keine Wirkung zu haben
  • Behoben: LGBs haben Zugang zu MFUZ auf leeren OSBs

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • RU-Lokalisierung für drei Trainings hinzugefügt (NCTR, ESM/ECM-Einsatz und VIP/PUP)
  • Behoben: Absturz, wenn keine IAMs an Bord
  • Behoben: Absturz, wenn AG eingeschaltet ist und GBU24 vorhanden ist
  • Behoben: Absturz beim Versuch, die THRT-HTS-Seite aufzurufen
  • Behoben: DCS friert bei TMS rechts kurz ein
  • Behoben: AIFF- und ROE-ID-Baum-Korrekturen
  • Behoben: TGT-OA1-OA2 Standorte werden nicht korrekt gespeichert
  • Behoben: Dual Ripple Maverick, zweites Ziel explodiert nicht
  • Behoben: MP. Dedizierter Server - HARM zeigt SAM FCRs unter bestimmten Bedingungen nicht an
  • Behoben: Problem mit der RWS-STT-Zielführung
  • Behoben: Falsche MFD-Helligkeitseinstellung
  • Behoben: Phantom CBU-105 kann während des Abwurfs gesehen werden, wenn sie bereits abgeworfen wurde
  • Behoben: Pre-GPS-NAV-Seite zeigt fälschlicherweise NAV ACCUR an
  • Behoben: Fehler auf der DED-NAV-Befehlsseite
  • Behoben: Cursor-Nullpunkt-Drift und TMS-hinten-Logik
  • Behoben: Radar liefert Track-Daten im AG-Radar-Modus
  • Behoben: CATA fehlt oder ist ungenau
  • Behoben: Problem mit Markierungspunkten im HUD mit TGP im Flächenmodus
  • Behoben: Zuvor übersetzte RU-Trainingsbeschreibungen sind verloren gegangen
  • Behoben: GBU24-Aussetzer
  • Behoben: AIM-54C MK60: gibt keine Raketenwarnung auf dem RWR der F-16
  • Behoben: CCRP-Peilung zum Ziel im HUD falsch
  • Behoben: Unterbrechung des RWR-BIT-Tests kann unendliche Tonwiederholung erzeugen
  • Behoben: RWR-Dimmer-Schalter ändert kaum die Intensität des Lichts

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Perf-Seite hinzugefügt: VSSE-Berechnung
  • Aktualisiertes lua für Israeli-Bemalung von zed tank für Pilotenjackenaufnäher
  • Behoben: Problem beim Triebwerkneustart korrigiert
  • Die Bemalung der Nationalgarde von South Carolina wurde überarbeitet, um das neue Helm-Patch-Format zu berücksichtigen
  • Behoben: Multi-Crew-ASE desync.
  • Behoben: IHADSS-Monokel Sonnenblendung muss überarbeitet werden
  • Behoben: George-KI misst die Entfernung beim Abfeuern einer Waffe im Multiplayer falsch
  • Behoben: Fehler beim TEDAC-Video-Bereich
  • Behoben: Probleme mit der HUD-Ansicht
  • Eingabedateien für Mehrzweck-UFC-Panel hinzugefügt
  • Raketenberechnungen wurden nur für Raketen des Typs M151 HE (nicht M433) aktualisiert. Andere Raketenballistiken sind noch in Arbeit.
  • Behoben: Springt in manchen Fällen beim Umschalten des Hauptzündschalters heraus und wird zerstört
  • Behoben: Lokalisierung von Cockpit-Steuerungshinweisen
  • Behoben: Gewicht des Flugzeugs bleibt gleich, wenn FCR entfernt wird
  • Behoben: Die Hand des Piloten ist nicht mehr auf dem Steuerknüppel, nachdem die Trimmung eingestellt wurde
  • Behoben: "IHADSS B/S"-Meldung blinkt und verschwindet (KI-Piloten machen jetzt den Boresight beim Kaltstart nur noch in ihrem Cockpit).
  • Behoben: Der Sperrknopf des SAI sollte nur in der Sperrposition (aus) einrasten, wenn er vollständig im Uhrzeigersinn gedreht ist
  • Behoben: Logikkorrekturen am SIGNAL-Knopf
  • Repariert: Pilot/IHADSS-Animation in der aktuellen OB ist in der Außenansicht umgedreht.
  • Behoben: APU läuft ohne Treibstoff an Bord
  • Behoben: Desync in CMWS, wenn der CPG Fackeln auswirft
  • Behoben: ALT-DRIFT-Hinweismeldung
  • Behoben: Bedingungen für aktivieren der Anstellwinkelhaltung
  • Behoben: Wenn der Hauptwaffenscharfschalter auf SAFE gesetzt wurde, wurden die Waffensysteme fälschlicherweise deaktiviert
  • Behoben: TADS nicht nach vorne fixiert, wenn nicht mehr als NVS-Sensor verwendet
  • Behoben: Beschriftung des Standby-Höhenmessers im Kollsman-Fenster lautet MB
  • Behoben: OFF-Flagge des SAI sollte gelb sein
  • Repariert: ACM-Schalter im Pilotencockpit hat die falsche Größe und ist für OFF falsch positioniert
  • Behoben: TDU Tag/Aus-Tastenbindungen sind invertiert

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt. Das Erscheinen der Infoboxen der KI-Schnittstelle von Petrovich kann nun sowohl über spezielle Einstellungen als auch über den Missionseditor gesteuert werden. Die Befugnis, die Boxen auszuschalten, liegt auf der Seite des Missionseditors, aber wenn der Spieler sie deaktiviert hat und der MP-Server sie aktiviert hat, hat die Einstellung des Spielers Vorrang
  • Hinzugefügt. Die Petrovich-KI meldet den Verlust eines Ziels und versucht, den letzten Punkt anvisiert zu halten
  • Hinzugefügt. Änderung des Status der Munitionskisten in der Frachtkabine, die den Munitionsverbrauch für den Bordschützen widerspiegelt (linke Seite des Bordschützen)
  • Verbessert. Begrenzung der Entfernung, aus der Petrovich Schüsse sieht und meldet
  • Verbessert. Die KI-Warnungen von Petrovich über Raketen und Geschützfeuer unterbrechen sich nun viel weniger gegenseitig
  • Verbessert. Mehrere Zeilen der Petrovich-KI-Sprachausgabe wurden ersetzt, hinzugefügt oder entfernt, um eine bessere Anpassung zu erreichen
  • Behoben. Petrovich-KI-Probleme mit der Platzierung der Schnittstelle bei Konflikten mit MFD, Bildschirmen usw. Exporten
  • Behoben. Kord-Maschinengewehr verschwindet in einigen Kamerapositionen
  • Behoben. ASP-17-Visier, Genauigkeit bei manueller Eingabe-Einstellungen
  • Behoben. KI-Mi-24P verwendet kein ATGM-Visier (öffnet seine Türen nicht)


DCS: A-10C II Tank Killer von Eagle Dynamics

  • Neu hinzugekommen ist das Dualband-UHF/VHF-Funkgerät ARC-210, das eines der beiden ARC-186 (UHF-Version) ersetzt. Die VHF-Version bleibt an der gleichen Stelle, wird aber um einen Steckplatz nach hinten verschoben. Seht euch das Einführungsvideo von Matt "Wags" Wagner an.

DCS: F-5E Tiger II von Eagle Dynamics

  • Behoben: Nachbrenner schaltet sich manchmal nicht ein
  • Behoben: Düsenposition hängt von der Bewegungsrichtung des Gashebels ab
  • Behoben: Konsistenz im Verhalten des Motors basierend auf der Drosselklappenposition

DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics

  • Behoben: Dedizierter Server - Mehrere Flugzeugträger in einer Mission, die nie ACLS P/R empfangen haben
  • Behoben: Supercarrier-Kommunikation und ACLS, mögliche Probleme mit mehreren Spielern im Flug

DCS: Bf 109K-4 von Eagle Dynamics

  • Behoben: falscher Öldruck
  • Behoben: Blackout durch übermäßiges Schaukeln im Arkademodus des Spiels

DCS: Spitfire LF Mk. IX von Eagle Dynamics

  • Angepasst: Parameter des Kühlsystems (WIP)

DCS: WWII Assets pack von Eagle Dynamics

  • B-17G. Die Propellerblätter sind nach dem Aufprall auf den Boden nicht beschädigt
  • B-17G. Propeller auf den neuen Typ umgestellt
  • B-17G. Funktion der Rolllichter korrigiert
  • Ju-88A-4. Propeller auf den neuen Typ geändert
  • Ju-88A-4. Rolllichter hinzugefügt
  • A-20G. Propeller geändert auf den neuen Typ
  • A-20G. Rolllichter hinzugefügt
  • A-20G. BANO-Lichter repariert
  • A-20G. Behoben - Propeller noch sichtbar nach der Zerstörung der Tragflächen

DCS: Mirage F1 von Aerges

Hinzugefügt:

  • BARAX-ECM-Behälter für die F1EE mit voller Funktionalität.

Flugphysikmodell:

  • Leicht erhöhte Höhenleitwerkskompetenz im Unterschallbereich.
  • Weitere Anpassung des Luftwiderstandsbeiwerts.
  • Widerstand bei hohem AoA leicht erhöht.
  • Geänderte Klappenleistung bei sehr niedrigen Geschwindigkeiten.
  • Rollverhalten bei asymmetrischem Strömungsabriss weiter entwickelt.
  • Weitere Anpassung des Auftriebs von Flügelspitzenraketen (wenn sie am Flugzeug befestigt sind).
  • Reduzierte Neigung des Triebwerks, außerhalb des Flugbereichs in einen Kompressor-Stall zu geraten.
  • Angepasstes NWS-Verhalten im hochempfindlichen Modus.
  • Übermäßiges Pitchmoment des Triebwerks wurde korrigiert.
  • Das Kreiselmoment des Triebwerks wird nun korrekt berücksichtigt.
  • Die Auswirkungen asymmetrischer Querruderausschläge wurden korrigiert.

FFB-Unterstützung:

  • FFB ist bei geringem Knüppelausschlag viel zu schwach.
  • Option "FFB-Shake" hinzugefügt.
  • FFB-Einstellungsoptionen zum Menü "Spezielle Optionen" hinzugefügt.

Interaktion Raketen-Visier:

  • Die Flugzeit von Raketen wird nun korrekt berechnet und angezeigt.
  • Verbesserte Abfangbefehle.
  • Die Berechnung des Abschussfensters wurde angepasst (noch WIP).

ALR-300-RWR:

  • Logik für Sprachnachrichten "Cannon" hinzugefügt.
  • Die Reihenfolge der Sprachnachrichten wurde aktualisiert, wenn mehr als eine Nachricht gleichzeitig abgespielt werden soll. Jetzt ist die Reihenfolge: "Alarm", "Rakete", "Flugzeug", "Kanone", "Bedrohung".
  • Die gleiche Sprachnachricht wird nicht mehr zweimal hintereinander abgespielt.
  • Die Zeitverzögerung zwischen zwei Sprachnachrichten wurde verkürzt.
  • Sprachmeldungen werden nicht mehr ausgelassen, wenn die Bedrohung vorübergehend aus der RWR-Azimutanzeige verschwindet und dann wieder erscheint.
  • Die detaillierten Bedrohungsinformationen wurden um die richtigen Beleuchtungsarten ergänzt: LO, und CW.
  • Die Bedrohungen werden nun auf 4 "Bedrohungsringen" angezeigt: Suche (innerer Ring), Schloss, Kanone, Rakete (äußerer Ring).
  • Zugespamme mit ALR-300-Sprachnachrichten wurde behoben, ebenso die Überlappung von Nachrichten.
  • Französische und englische ALR-300-Sprachnachrichten wurden hinzugefügt.
  • Die globale Option "Sprache der ALR-300-Sprachnachrichten" wurde zum Dialog Mirage F1 Special Options hinzugefügt. Wenn die globale Option "Sprache der ALR-300-Sprachmeldungen" auf "KEINE ÄNDERUNG" gesetzt ist, wird die ALR-300-Sprache durch die Option "Avioniksprache" bestimmt. Die ausgewählte Option "Nativ" aktiviert die spanische Sprache, wenn das Land des Spielers Spanien ist, und die französische Sprache für jedes andere Land.
  • Die Helligkeitskurve des ALR-300-Displays wurde korrigiert.
  • Es wurde eine benutzerdefinierte Logik für die unteren (gelben) Lichter "AMEN ELIM", "EXPL ELIM" und "TONO ELIM" im ALR-300 implementiert (siehe Anhang zum F1EE-Handbuch).
  • Die Funktion "TONO ELIM" des ALR-300 unterbricht jetzt die Sprachnachrichten, anstatt des Bedrohungstons.

 RWR BF-Typ:

  • Die Lautstärke der RWR-Töne vom Typ BF kann nun mit dem RAP/CME-Potentiometer in der Radio Selector Box eingestellt werden.
  • Es wurde ein falscher RWR-Antennentyp im ME-Beladungsfenster angezeigt, wenn der BF-Typ RWR in den F1EE-Flugzeugoptionen ausgewählt wurde.

Funk:

  • Die in der Eingangsnorm benannten Kategorien von Funkgeräten: "V/UHF-Funksteuergerät" und "UHF-Funksteuergerät".
  • Wingman-Befehl "Fliege zum Tanker" zum F1EE-Funkmenü hinzugefügt.
  • Wingman-Befehle "Radar ein/aus" zum Funkmenü hinzugefügt.

Radar:

  • Das Radar-Rendering ist jetzt Multithreading-fähig.
  • Das Potentiometer für die Helligkeit des Radarbereichs wurde funktionsfähig gemacht.
  • Doppelte Helligkeitspixel, wenn sich die Radarentfernungslinien mit anderen Symbolen überlappen, wurden beseitigt.

Externes 3D-Modell:

  • Lücke zwischen Rumpf und Fahrwerksklappen behoben.
  • Iranische Bemalungen behoben.

Cockpit-3D-Modell:

  • Fehler bei der Animation von IDN-Überschriften behoben, die bei bestimmten Überschriften verschwand.
  • Der IDN-Kursindex, der bei bestimmten Kursen verschwand, wurde korrigiert.
  • Texturen einiger Cockpit-Knöpfe korrigiert.
  • Falsche Schreibweise des Cockpit-Labels "Sdes Fs" behoben.
  • Falsche Schreibweise von "Boudin" in der Cockpitbeschriftung der Kabinenhaubenabdichtung behoben.
  • Die Beschriftung der IFF-Modus-Schalter wurde korrigiert.
  • Standby-Magnetkompass-Gummileitung hinzugefügt.
  • Animation des rechten Pedals der Mirage F1 EE korrigiert.
  • Reparierte Animation der Nachbrennerauslösung der Mirage F1 EE.
  • Roll/Landelicht korrigiert, es funktioniert nun bei Verwendung von CR- und CT-Bemalungen in einer fliegbaren Mirage F1 EE oder durch KI.
  • Textur der Hauptausfallwarnleuchte ("Panne") der Mirage F1 CE korrigiert.

Beladungen:

  • Die Namen und Leergewichte der Treibstofftanks wurden korrigiert.
  • Unsymmetrische Beladungen wurden aktiviert.
  • Korrekte Einschränkungen für Kombinationen von R530EM, R530IR und SR530F in einer Beladung: 1) entweder Station 3/5 oder Station 4 können mit einer beliebigen R530 beladen werden. 2) SR530F ist mit keiner anderen R530-Version in einer Beladung erlaubt.
  • Der fehlende "Matra F4-259E"-Raketenwerfer wurde zu Station 3 der F1EDA/DDA hinzugefügt.
  • Der fehlende Treibstofftank "RP35" (1137 l nutzbar) wurde zu den meisten KI-F1-Versionen hinzugefügt.
  • Erlaubte Stationen für S530F bei F1C-200 korrigiert.
  • Die Rakete S530F wurde aus der Liste der erlaubten Waffen für die F1CR entfernt.
  • Die S530F-Rakete wurde aus der Liste der erlaubten Waffen an Station 4 der F1C, F1C-200 und F1CT entfernt.
  • Die Liste der erlaubten Waffen für KI-F1B wurde korrigiert, sie verwendet nun die gleiche Liste wie die KI-F1C.

Verschiedenes:

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem leere Treibstofftanks vom internen Code nicht erkannt wurden (und sich nicht füllten bei Luftbetankung).
  • Die Position des Nachbrenner-Rasthakens im Kontrollfenster wurde korrigiert.
  • Das automatische Zurücksetzen des Treibstoffzählers funktioniert nun auch bei Luftbetankung (wenn das automatische Zurücksetzen des Zählers in den Sonderoptionen ausgewählt wurde).
  • Die Zeit zum Einfahren des Fahrwerks wurde verkürzt.
  • Der Sound des Treibstoffzählers ist nun nicht mehr zu leise.
  • Die Position des anklickbaren Kästchens für die Sitzhöhenverstellung wird nun aktualisiert, wenn es gedrückt wird.
  • Kniebrett der Mirage F1CE aktualisiert.
  • Kniebrett der Mirage F1EE hinzugefügt.
  • Die Position der Abgasunschärfe und der Durchmesser des Nachbrenners wurden angepasst.
  • F1EE bekam separat animierte Leuchtknöpfe "Master Warning" ("Panne") links und rechts, und Feuerwarnleuchtknöpfe "ENG" und "AB" ("Reac" und "P/C") .

Dokumentation:

  • Aktualisiertes Flughandbuch Mirage F1, EN-Version (WIP).
  • Aktualisiertes Flughandbuch Mirage F1, ES-Version (WIP).
  • Das alte Flughandbuch der Mirage F1 CE, EN-Version wurde gelöscht.
  • Das alte Flughandbuch Mirage F1 CE, ES-Version wurde gelöscht.

Missionen:

  • Aktualisierte Luftbetankungs-Mission auf der Nevada-Karte.

DCS AJS-37 Viggen von Heatblur Simulations

  • NEU: Neues, hochdetailliertes Turbinenmodell zum Triebwerksauslass hinzugefügt.
  • NEU: Neue Einstiegsleiter für statische Flugzeuge hinzugefügt.
  • NEU: Einlassabdeckungen zu statischen Flugzeugen hinzugefügt.
  • NEU: Dynamische Fahrwerksklappennummern hinzugefügt.
  • AJS-37-Codebasis für Multithreading-Kompatibilität aktualisiert.
  • Tertiärluft-Lukenmodell und zugehörige Animationen hinzugefügt.
  • Die Größe der dynamischen taktischen Hecknummern wurde geändert, um eine bessere Übereinstimmung mit der Standardplatzierung zu erreichen.
  • Dynamische taktische Nummern werden nun angezeigt, wenn das Argument auf 1 statt auf 0 gesetzt ist - dadurch wurden doppelte taktische Nummern bei statischen Bemalungen korrigiert.
  • Behoben: Die Formationslichter werden nicht mehr angezeigt.
  • Behoben: Die Kabinenhaube wurde bei Reparaturen nicht ersetzt.
  • Die Animationen der Reifen für KI- und menschliche Flugzeuge wurden korrigiert.
  • Behoben: Das Ruder der KI-Flugzeuge bewegte sich in die falsche Richtung.
  • Einige Clipping-Flächen an der rechten Flügelwurzel wurden korrigiert.
  • Der LoD-Übergang wurde aggressiver gestaltet, um die Leistung auf Distanz zu verbessern.
  • Bare-Metal-Lackierung "SE-DXN" von Mach3DS hinzugefügt.
  • Die "The Show Must Go On"-Bemalung von Mach3DS wurde hinzugefügt.

DCS F-14 Tomcat von Heatblur Simulations

  • NEU: Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Treibstoffpylonen zu entfernen.
  • NEU: Cockpit-Spiegel können jetzt eingestellt werden.
  • NEU: Mit dem Hinzufügen dynamischer Cockpit-Elemente (FORGE) wurde begonnen.
  • Wesentliche Verbesserung und Überarbeitung der F-14A FM-Leistungsmerkmale:
    Beschleunigung der F-14A im Horizontalflug optimiert.
    Abgestimmte F-14A-Kurvenleistung.
    Optimierung der F-14A-Höchstgeschwindigkeit und des Leistungsüberschusses über den gesamten Flugbereich.
  • Wiederherstellung des Flügelschwingverhaltens bei hohem AOA (F-14A und B).
  • Die Triebwerkstotrate wurde angepasst (TF30 und F110).
  • Aktualisierung der gesamten F-14A/B-Codebasis für Multithread-Kompatibilität.
  • Die Stärke der Formationsbeleuchtung wurde verbessert, insbesondere auf Distanz.
  • Kerbe und Standardposition des RIO-ARC-182-Funkknopfes korrigiert.
  • Die Richtung der Beleuchtung der Betankungssonde wurde korrigiert.
  • Die Leistung des Lichts der Betankungssonde wurde erhöht.
  • Die Standard-RoughMet-Texturen wurden angepasst, um den permanenten Schatten des Tankmastes zu entfernen.
  • RWR-Bedrohungsbibliothek auf Version RD21 aktualisiert: Mirage F1, Ropucha und Fire Can hinzugefügt.
  • AIM-7 Hot Trigger hängt nun auch von aktiviertem WCS-Transmit ab.
  • IMU-Synchronisationsfehler bei der Eingabe der eigenen Höhe während der Ausrichtung behoben.
  • Die Bombenfalllinie war aufgrund eines NAV-Fehlers ungenau.
  • RADALT blieb während der RADALT-Aufwärmphase nicht bei 5000 Fuß stehen.
  • Es wurde behoben, dass die Uhr nach einer bestimmten Zeit ungenau wurde.
  • Es wurde behoben, dass die Positionslichter an den Flügelspitzen aufleuchten, wenn der Flügel um mehr als 25 Grad nach hinten geschwenkt ist, während das Bugfahrwerk ausgefahren und verriegelt ist.
  • Die Nadel des Fahrtmessers leuchtet jetzt früher auf, unterhalb von 80 kts.
  • Die Kabinenhaube wurde nicht mehr repariert, nachdem sie manuell oder durch den Abwurf der Besatzung abgeworfen wurde.
  • Das Warthog-Profil für Keybinds wurde korrigiert (behebt doppelte Multiplayer-Chat-Keybinds).
  • Mehrere Tippfehler im Keybind-Menü behoben.
  • Die Anzeige der Treibstoffmenge in der F-14A beim Cold-Spawn wurde korrigiert.
  • Die Version Op. Reforger I Supercarrier wurde entfernt.
  • Chinesische Lokalisierung korrigiert (danke Alphabet_Ghost).
  • Die chinesische Lokalisierung für die Missionen Op. Reforger I, The Final Hour und Training Day Quickstart wurde korrigiert (vielen Dank an Alphabet_Ghost).
  • Aktualisierte Bemalung Top Gun 114 von LanceCriminal86.
  • Aktualisierte Bemalung VF-1 Wolfpack von Yae Sakura.
  • (F-14A) Bemalung 4x VF-301 Devil's Disciples von Mach3DS hinzugefügt.
  • (F-14B) Bemalung VX-4 XF-51 1988 von LanceCriminal86 hinzugefügt.
  • (F-14B) Bemalung VX-9 Vandy 41 (1995) von ben_der hinzugefügt.

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Hinzugefügt: 11 neue Bemalungen (weitere werden im nächsten Update folgen)
  • Aktualisiert: externe Texturen
  • Behoben: HUD SPI im AG-Modus ist nach dem Wechsel in den AA-Modus noch gültig
  • Behoben: Absturz bei AG Radar TA Modus bei Multithreading

DCS: AV-8B N/A von RAZBAM Simulations

  • Aktualisiert: RWR-Tonverstärkung
  • Aktualisiert: Waffenlastbeschränkungen entsprechend den USMC-Regeln
  • Aktualisiert: AG Gunsight Depression
  • Aktualisiert: Tastenbelegung
  • Behoben: Drehung des Angriffspfeils beim Rollen des Flugzeugs
  • Behoben: TPOD-Maßstabsberechnung.

DCS: M-2000C von RAZBAM Simulations

  • Hinzugefügt: SELH-Bindungen erhöhen/verringern
  • Hinzugefügt: Aux-Gunsight-Ablenkungsachse und Bindungen
  • Hinzugefügt: Beweglicher Spiegel
  • Hinzugefügt: Fahrwerk-BEEP-Taste
  • Behoben: PCA-Fehler beim Ausrüsten leerer Tanks
  • Behoben: Aux Gunsight in NAV-Modi nicht sichtbar
  • Behoben: Tag/Nacht-Licht-Knopf klicken
  • Behoben: Abwurf der Raketenbehälter löst Raketen aus
  • Verbessert: Sonnenvisier kompatibel mit größeren FOVs
  • Verbessert: HUD-Helligkeit und Hilfsvisier-Achsen verwenden den vollen Bereich
  • Verbessert: Bessere Anpassung der Sonnenvisierposition in der 1. und 3. Person

DCS: Christen Eagle II von Magnitude 3 LLC

  • FM-Änderungen:
    • MOI verfeinert.
    • Agilität und Stabilität verfeinert.
    • Triebwerklogik und -code verfeinert.
    • HINWEIS: Wir haben einen Fehler entdeckt, der die Berechnung der Flugzeugmasse beeinflusst, wenn nur ein Pilot im Cockpit sitzt. Wir arbeiten mit ED an der Behebung des Fehlers.
  • Haupttriebwerkssound geändert.
  • Triebwerksinstrumente kalibiriert.
  • Dämpfung angepasst.
  • Abgepasstes Bremsmoment der Haupträder.
  • Korrigierte Kraftstoffgemisch- und Propellertastatursteuerung.
  • Fehlende Klickgeräusche für Magnete und Rauchschalter wurden korrigiert.
  • Haubenpunkte korrigiert.
    • HINWEIS: Wir arbeiten an der Verbesserung der Multiplayer-Synchronisation von Haubeneinstellungen, wenn zwei Spieler das Cockpit besetzen.
  • Behoben: Schwimmender Steuerknüppelgriff für den Ausbilderpiloten.
  • Die Namen der Cockpit-3D-Dateien und Livery-Ordner wurden angepasst.
    • HINWEIS: Spieler mit benutzerdefinierten Bemalungen müssen diese an den neuen Ort verschieben …\Mods\aircraft\Christen Eagle II\Liveries\Cockpit_CE2
  • 3D-NS430 implementiert.

DCS: MB-339 von IndiaFoxtEcho Visual Simulations

Fehlerbehebungen:

  • Namenskollision auf der Cockpitabdeckungstextur bei Verwendung einiger Mods behoben
  • Kleines Loch im Modell auf der linken Seite des Rumpfes in der Nähe der linken Flügelhinterkante repariert
  • Ein fehlender Flügelspitzentank wurde behoben
  • Falsches Verhalten des Magnetkompasses beim Durchfliegen der Nordrichtung behoben
  • CDU:
    • Fehler mit westlicher Länge bei benutzerdefinierten Wegpunkten behoben (es wurde immer Osten berücksichtigt)
    • Behoben: Falsches Setzen der "Letzten Position" bei der Erstinbetriebnahme / manuellen Ausrichtung
    • Helligkeitsregelung für Vordersitze und Rücksitze RDU
  • Behebung der 10k-Trommel-Sprünge des Höhenmessers bei Überschneidung von 10k-Höhen (10k, 20k, usw.)
  • Korrigiertes ADI: Wendeanzeiger und Schlupfanzeiger
  • Behoben: SADI: Pitch-Anpassung und Off-Flag-Verhalten
  • Behoben: Reparatur ersetzt nicht überhitzten oder entladenen Akku
  • Behoben: Bremsen, die auf der ersten Hälfte des Pedalwegs nicht ansprechen

Merkmale:

  • Geschwindigkeit der Nickwinkeltrimmung angepasst
  • Tastaturbelegung hinzugefügt, um die Bremsklappe voll ein- und auszuschalten
  • Angepasstes Flugphysikmodell
  • Verbesserte Stärke der Lenkung des Bugrades

DCS: I-16 von OctopusG

Fehlerbehebungen:

  • Größe der 3D-Form des Steuerknüppels korrigiert
  • Möglichkeit hinzugefügt, den Steuerknüppel im Cockpit ein- und auszublenden

DCS: Black Shark 3 von Eagle Dynamics

  • Hauptrotorkopf ist unabhängig von der Lackierung immer grün, wenn er sich schnell dreht - behoben
  • ODS-ausgerüstetes (Onboard Defence System), Ка-50-Außenmodell zeigt die alte Laserwarnanzeige im Cockpit - entfernt
  • Anpassung der Helligkeitswerte der Formations- und Navigationslichter
  • Die Richtung des Ausstoßes der Geschosshülsen aus dem Geschütz wurde korrigiert
  • ABRIS. CTD beim Versuch, die GNSS-Höhenmaske zu bearbeiten - behoben
  • Fehler behoben, bei dem der UPK-23-Geschützbehälter in der Luft hängen blieb, wenn die Tragfläche zerstört wurde

DCS: UH-1H Huey von Eagle Dynamics

  • Behoben. KI-Bordschützen respektieren nicht die Eigenschaft "unsichtbar" der Einheit
  • Behoben. KI-Bordschützen folgen nicht der Burst-Einstellung
  • Behoben. Doppelte Eingabebefehle
  • Behoben. Pilot/Copilot-Sitz-Wechsel funktioniert nur mit Tastatur
  • Behoben. Spieler kann mit dem Bordschützen-MG nicht korrekt mit der Maus zielen, wenn TrackIR in Multicrew aktiviert ist
  • Behoben. UHF- und VHF-FM-Radio funktioniert nicht, bis der Kippschalter umgelegt wird (im Zusammenhang mit Sprachchat)

DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight von Eagle Dynamics

  • Behoben: Der hintere KI-Schütze folgt nicht der Burst-Einstellung
  • Hinzugefügt. Neue Bemalung der tschechischen Luftwaffe (Danke Gumidek)

DCS: Combined Arms von Eagle Dynamics

  • Standard-Geschützhöhe für BMP-2, BMP-3, M-60 MBT korrigiert.
  • Verbesserte Bodenfahrzeuge im FLIR-Modus.

DCS: Caucasus von Eagle Dynamics

  • Behoben - unzerstörbare Gebäude
  • Repariert - Rufzeichen zum Beslan-Flugplatz-Gleitpfad hinzugefügt
  • Behoben - Seeboden-Artefakte
  • Verbessert - KI-Rollbahnlogik Flugplatz Beslan

DCS: South Atlantic von Razbam

  • Neu - Flugplatz Aeropuerto de Gobernador Gregores
  • Neu - Flugplatz Aerodromo O'Higgins
  • Neu - Flugplatz Cullen (aufgegeben) ist für FARPs geeignet
  • Neu - Gull Point Grass Airfield hinzugefügt (nur FIGAS)
  • Verbesserung - Reduzierung der Dateigröße des Oberflächennetzes
  • Verbesserung - Es wird weiter daran gearbeitet, die Schatten von den Geländekacheln zu entfernen
  • Umbenannt - Hipico in Hipico Flying Club
  • Behoben - einige KI-Verkehrsprobleme, KI-Verkehr konnte einige Brücken nicht überqueren
  • Behoben - Straßenrandobjekte, die die KI-Routenberechnung stören

Kampagnen

DCS: F-5E Aggressors Air Combat Maneuver von Maple Flag Missions

  • Verbesserung der Auslöser, so dass die KI die Mindestflughöhe zwar unterfliegen kann, aber in einem viel geringeren Tempo.

DCS: F-15C Aggressors BFM von Maple Flag Missions

  • Verbesserung der Auslöser, so dass die KI die Mindestflughöhe zwar unterfliegen kann, aber in einem viel geringeren Tempo.

DCS: F-5E Aggressors Basic Fighter Maneuvers von Maple Flag Missions

  • Verbesserung der Auslöser, so dass die KI die Mindestflughöhe zwar unterfliegen kann, aber in einem viel geringeren Tempo.

DCS: F/A-18C Aggressors BFM von Maple Flag Missions

  • Verbesserung der Auslöser, so dass die KI die Mindestflughöhe zwar unterfliegen kann, aber in einem viel geringeren Tempo.

DCS: MAD AH-64D von Stone Sky

  • In allen Missionen wurde ein zusätzliches Briefing eingefügt und Fehler wurden unter Berücksichtigung der Kommentare der Spieler korrigiert.

DCS: MAD JF-17 Thunder von Stone Sky

  • Kleinere Fehler in der ersten Mission behoben.

DCS: Rising Squall von INVERTED

  • M05 - Fahrzeuge entfernt, die durch KI-Bewegungsfehler am Boden behindert wurden.
  • Tutorial-Kampagne - Das Problem, dass die Mission in einigen Levels nicht beendet werden konnt, wurde behoben.
  • CMP-Datei rekompiliert, um den Kampagnenprozess der Version ohne Supercarrier zu korrigieren.
  • M10 - Eine Version ohne Supercarrier von M10 wurde neu erstellt, um das Problem des Verlusts des Kampagnenfortschritts von Spielern ohne Supercarrier zu beheben.
  • M10 - Alle Flugabwehrraketen-Abfangmöglichkeiten im Hafen wurden entfernt. So wurde sichergestellt, dass die Raketen des Spielers das Ziel treffen können.

DCS: F-14B Operation Sandworm von Sandman Simulations

  • Missionen 8: Fluggruppe Doge 1, die den Flugzeugträger nach dem Start umkreist haben - behoben
  • Missionen 10: Missionswertung kaputt - behoben

DCS: MAD von Stone Sky

  • Ka-50 durch Ka-50 III in allen Missionen ersetzt

DCS: Mi-8MTV2 Crew Part 1 von Stone Sky

  • Mission 11: Ka-50 durch Ka-50 III ersetzt

DCS: F-14A Zone 5 von Reflected Simulations

  • Statische Objeke auf Nellis realitätsnäher umgestaltet (Danke AWG!)

DCS: F-14A Fear the Bones von Reflected Simulations

  • Tankflugzeug hinzugefügt

DCS: P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney von Reflected Simulations

  • Workaround beim Rollen der KI in der Bonusmission

DCS: F-14 Speed & Angels von Reflected Simulations

  • Tippfehler behoben
  • Treibstoff-Leitern korrigiert ?
  • Briefing-Höhen für Mission 5 auf AMSL korrigiert
  • Schwebende statische Objekte im Intro behoben
  • Der versehentliche Tanker wurde aus dem Fam-Flug entfernt.
  • Mission 2: Pacos-Kurvenzeiten wurden feinjustiert
  • Mission 6: Alle anderen KI-Mitglieder werden unsichtbar gemacht, um sicherzustellen, dass die Banditen nicht abgelenkt werden.
  • Mission 6: Der defensive Paco setzt seine Geschütze nicht mehr vor seiner Fox 2 ein
  • G-Stress-Check in der LATT-Übung behoben
  • Mögliche Abhilfe für die KI, die in Mission 12 nicht aufhören kann zu kreisen.
  • Abhilfe für die KI-Tomcats, die sich in Mission 16 gegenseitig an Deck blockieren
  • Erholungszeiten angepasst
  • Statische Objeke auf Nellis realitätsnäher umgestaltet (Danke, AWG!)

DCS: AV-8B Hormuz Freedom von SorelRo

  • Beladungen angepasst, um die aktuellen Änderungen von Razbams Beladungsänderungen zu berücksichtigen.

DCS: MiG-21bis Battle of Krasnodar von SorelRo

  • KI und Beladungen aktualisiert nach den KI-BVR und -BFM-Änderungen.

DCS: AV-8B Sky Warrior von Eagle86

  • Mission 9: Das Auftreten eines Pop-up-Fensters mit einem Fehler wurde behoben.
  • Alle Missionen: Beladung geändert.
  • Neue Option im Funkmenü hinzugefügt - Start überspringen (experimentell).

DCS: F-15C The Georgian War von Baltic Dragon

  • Mission 7: Infanterieeinheiten, die beim Start manchmal mit Spielerflugzeugen kollidierten, wurden entfernt.
  • Mission 9: Das Verhalten der MiG-31 wurde angepasst, um die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass die KI in Berge stürzt.

DCS: A-10C Iron Flag Part I von Baltic Dragon

  • Mission 10: Waffen aus den Drohnen entfernt (es gab Berichte, dass sie den Spieler trotz der Option "Waffenstillstand" angriffen)

DCS: F/A-18C Raven One von Baltic Dragon

  • Mission 02: Die Startsequenz von Smoke wurde aktualisiert, so dass er nach dem Spieler abhebt. Die Option [Leertaste] für den Spieler wurde entfernt, wenn "Knock it off" aufgerufen wird. Kleinere Aktualisierungen der Untertitel.
  • Mission 11: Problem mit nicht spawnenden Banditen behoben. Meldung zum Rollen hinzugefügt, wenn noch an Deck.

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury von Baltic Dragon

  • Mission 05: Problem behoben, bei dem Blade nicht wieder mit dem Spieler bei WP1 zusammenkam.
  • Mission 09: Das Problem, dass Betsy sich weigerte, die SA-2 anzugreifen, wurde behoben.
  • Mission 12: Kniebrett aktualisiert, um der Flugzeugbeladung zu entsprechen.
  • Mission 14: Briefing aktualisiert, um der Flugzeugbeladung zu entsprechen. Fehlender A/A-TACAN-Kanal für Betsy behoben.

DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 von Badger633

  • Missionen 1 bis 9: Kniebretter aktualisiert, druckbare Kniebretter hinzugefügt.
  • Mission 10: Letzter Screen angepasst, SAMs überarbeitet, Mig-Sicherheitsauslöser hinzugefügt, Kniebrett aktualisiert, ausdruckbares Kniebrett hinzugefügt, Missionsbeschreibung aktualisiert.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion von Badger633

  • Missionen 1 bis 14: Kniebretter korrigiert, Briefings aktualisiert, druckbare Kniebretter hinzugefügt.
  • Mission 15: Neuer letzter Screen hinzugefügt, Kniebretter korrigiert, Briefings aktualisiert, ausdruckbare Kniebretter hinzugefügt.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II von Badger633

  • Mission 2, 6, 8 und 10: Case-III-Abstiegshöhe korrigiert.
  • Auftrag 4: BRA korrigiert.
  • Einsatz 9b: Anpassung der SAM-Ziele.
  • Mission 13: Letzter Screen aktualisiert, Case-III-Abstiegshöhe korrigiert, TGR-Ziele angepasst, um Sprachkonflikte zu vermeiden, Zivilverkehr entfernt und Hinweis hinzugefügt.
  • Missionsbriefings aktualisiert.

DCS: MAD AH-64D von Stone Sky

  • Mission 5: Zielkoordinaten wurden dem Kniebrett hinzugefügt.

DCS: A-10C Basic Flight Training von Maple Flag Missions

  • Vorflug-, Start-, Abschalt- und Notfall-Checklisten zu den Kniebrettern hinzugefügt. Außerdem wurden KI-Kollisionen bei der Landung in BFT04 und BFT09 korrigiert.

DCS: The Museum Relic von Apache600

  • Mission 7: Fix / Ausfallsicherung für Missionsfortschritt-Auslöserproblem der MiG-15 und F-86 hinzugefügt

Bekannt Probleme

  • Multithreading:
    • NS430 funktioniert nicht. Weder in 2D noch in 3D.
    • DCS startet auf PC mit mehr als 32 CPU-Threads nicht.
    • Sporadisches Stottern in 2D und VR.
    • Ka-50: IT-23-Display ist farbig.
    • Supercarrier. Leuchtstäbe und Rückhaltestange sind unsichtbar.
    • Supercarrier: Kein Bild auf den LSO-Anzeigen.
  • Supercarrier. Leuchtstäbe und Rückhaltestange sind unsichtbar.
  • Dedizierter Server startet nicht automatisch beim ersten Mal nach dem Update, der Hoster muss den Server manuell starten, indem er auf die Schaltfläche "Start" für die Mission oder den Server selbst in der Web-GUI klickt.
  • Seltener Fall von gestreckter Cockpit-Auflösung tritt zufällig beim ersten Start der Simulation auf.
  • Motion Blur sorgt für blauen/schwarzen "Nebel" (nur bei Singlethread)

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