DCS World
- Crash dans avArmamentControl_AYK22_F18 - corrigé
- Multijoueur: Crash dû au conflit entre les différentes versions des scripts du navire de classe Tarawa - Corrigé
- Multijoueur: Nouveau prédicteur de réseau pour les aéronefs
- Crash de Stack Overflow sur wcWing::trySelectAndAssignTargetGroup - corrigé.
- IA WWII. IA suivait en montée jusqu'à la surchauffe - corrigé.
DCS M-2000C par RAZBAM Simulations
- Crash de l'Autostart du M-2000 - corrigé
DCS F/A-18C Hornet par ED
- Réduction de la hachure du son dans les vues rapprochées
DCS F-14 Tomcat par Heatblur
- Crash dû à l'appareil "SENSORS" - corrigé
- Correction d'un crash ou larguer certaines armes provoquait un crash de la simulation
- Correction d'une des moitiés de VF-103 qui apparaissait noire / sombre
- Amélioration / Correction de l'algorithme de pilotage de collision STT
- Correction de la portée maximale du radar en mode d'acquisition transitionnel PLM/VSL/MRL et PAL
- Correction: Affiche le prefixe CR (Cap) pour les pistes de replay au lieu de MC (Cap magnétique)
Campagnes
DCS: F-5E Black Sea Resolve '79 Campaign parSorel:
- F5-R-C7.miz Correction d'une collision d'hélicoptères en plein vol. Plan de vol et altitudes modifiés pour crééer une séparation suffiante.
DCS: F/A-18C Operation Pontus Campaign par 373vFS_Greg, 373vFS_Petritis, Baltic Dragon:
- Correction des fichiers PDF.
F-86F Hunters over the Yalu Campaign par Reflected Simulations:
- Changements dans les défenses FLAK pour la survavibilité.
F/A-18C Hornet - The Serpent's Head 2 Campaign par Badger 633:
- Mission 7. Marshall vehicle drifted to different route and prevented another vehicle from accessing a critical trigger - fixed.
- Mission 7. Le véhicule des Marshalls dérivait sur une route différente et empêchait un autre véhicule d'accéder à un trigger critique
DCS: AV-8B Sky Warrior Campaign par Eagle86:
- Marquage sur les cibles principales sur la carte F10
- Simplification de plusieurs missions
- Augmentation du temps imparti pour compléter certaines tâches
- Dialogues basiques se lancent automatiquement si le joueur est inactif
- Possibilité de désactiver la musique dans le menu radio
DCS: F-16C Red Flag 21-1 Campaign par Bunyap Campaigns:
- Correction de la fréquence de Nellis AFB ATC dans tous les documents
- Correction de la fréquence pour le tanker au Nord dans toutes les missions
- Mission 8 - Correction des presets des canaux radios du joueur
DCS: F/A-18C Rising Squall Campaign par INVERTED
- Cachet de la version ajouté à toutes les missions
- M01 - Conflit dans un dialogue pour Aegis-4 - Corrigé
- M03 - Mission continuait si le Cargo 1 est touché - Corrigé
- M04 - En cas d'appontage, déclechement accidentel d'un groupe d'aéronefs ennemis qui ne devrait pas exister, menant à l'échec de la mission - Corrigé
- M04 - Le fichier des checkpoint des missions était terminé avant que cela ne soit prévu - Corrigé
- M05 - Quelques conseils sont plus détaillés - Corrigé
- M06 - Un nouveau checkpoint avant l'atterissage a été ajouté - Corrigé
- M06 - Le temps d'activation du repère de l'arrondi et de la fumée a été ajusté - Un peu plus tôt et plus évident - Corrigé
- M09 - Reef mourrait mais la mission continuait - Corrigé
- M09 - Dans certains cas, si le convoi REEF était détruit, cela engendrait quelques conflits de dialogues - Corrigé
- M09 - Le conseil "Succès Mission" était en Chinois - Corrigé
- M10 - Crash lors de la selection du WP3 en dehors de 40NMs - Corrigé
- M10 - Perte de la musique de fond après le WP2 - Corrigé
- M10 - Lowered possibility of AAA and CIWS interception possibility.
- M10 - Possibilité d'interception CIWS - Corrigé
- M10 - Ajout d'instructions plus détaillées pour la dernière tâche - ajout
- M11 - Ajout d'instructions pour le waypoint "Homebase"
- M12 - Si le joueur est trop proche de l'une des escortes (Chainmail), cela lancera la prochaine étape
- M12 - Conflit du dialogue "Last warning" pour Aegis-3 - Corrigé
- M12 - Livrées perdues pour Aegis-2 - Corrigé