Release - Änderungsübersicht

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Release - Änderungsübersicht
DCS 2.9.22.17913 - 01.12.2025
DCS 2.9.22.17790 - 26.11.2025
DCS 2.9.21.16552 - 28.10.2025
DCS 2.9.21.16362 - 21.10.2025
DCS 2.9.20.15384 - 23.09.2025
DCS 2.9.20.15010 - 16.09.2025
DCS 2.9.19.13478 - 12.08.2025
DCS 2.9.18.12899 - 27.07.2025
DCS 2.9.18.12722 - 22.07.2025
DCS 2.9.17.12034 - 30.06.2025
DCS 2.9.17.11733 - 18.06.2025
DCS 2.9.16.10973.1 - 02.06.2025
DCS 2.9.16.10973 - 29.05.2025
DCS 2.9.16.10523 - 20.05.2025
DCS 2.9.15.9599.1 - 04.05.2025
DCS 2.9.15.9599 - 22.04.2025
DCS 2.9.15.9509 - 20.04.2025
DCS 2.9.15.9408 - 16.04.2025
DCS 2.9.14.8394 - 25.03.2025
DCS 2.9.14.8222 - 18.03.2025
DCS 2.9.13.6818.2 - 04.03.2025
DCS 2.9.13.6818 - 19.02.2025
DCS 2.9.12.5336.1 - 05.02.2025
DCS 2.9.12.5336 - 20.01.2025
DCS 2.9.11.4686 - 24.12.2024
DCS 2.9.10.4160 - 11.12.2024
DCS 2.9.10.3948 - 04.12.2024
DCS 2.9.9.2474 - 05.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 02.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 30.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 15.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 02.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 30.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 20.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 14.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 09.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 22.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 11.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 05.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 22.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 03.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 15.04.2024
DCS 2.9.4.53627 - 12.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 10.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 22.02.2024
DCS 2.9.1.48335 - 29.11.2023
DCS 2.8.7.42718 - 02.08.2023
DCS 2.8.4.39731 - 05.05.2023
DCS 2.8.1.34667.2 - 27.12.2022
DCS 2.7.18.30765 - 05.10.2022
1 dez
2025

DCS-Kern

KI-Oberfläche

  • Behoben: Ein zufälliger Spielabsturz beim Laden einer Mission mit Bodenfahrzeugen
DCS: C-130J von Airplane Simulation Company
  • Hinzugefügt: Neue Missionen von Sedlo
  • Hinzugefügt: Lackierungen von Air China, RNZAF und JASDF
  • Behoben: Zahlreiche Spielabstürze bei aktiviertem Raytracing
  • Behoben: Spielabsturz beim Löschen der MOAB PI
  • Behoben: Spielabsturz beim Bearbeiten von Wegpunkten im Flugplan
  • Behoben: Menge an Leucht-/Täuschkörpern aktualisiert sich nicht beim Nachladen
  • Behoben: LALT + F1-Ansicht beinhaltet Fensterscheiben
  • Behoben: G-Kraft-Spitze/Desynchronisation führt zur Abtrennung der Flügel
  • Behoben: C-130J-Einheit kann nicht hinzugefügt werden, wenn Deutschland als Land ausgewählt ist
  • Behoben: Fehler beim Versuch, die Sofortstart-Mission "Ready on the Ramp at Incirlik" zu laden
  • Behoben: Fehler beim Versuch, die Sofortstart-Mission "Caucasus - FARP Operations" zu laden
  • Behoben: Auswahl von L6 auf MC INDX lässt CNI-Bildschirm erlöschen
  • Behoben: Tippfehler im Tooltip der Kopiloten-Sonnenblenden
  • Behoben: Hauptmenü-Symbol für die C-130J zeigt immer noch "Entwicklung" an
  • Behoben: Tippfehler "VAVLE" auf dem Druckkabinenbedienfeld
  • Geändert: Aktualisierte Missionen von Sedlo, Gambit und Baltic Dragon
  • Geändert: Altes Nachlade-Menü-Grafik durch aktualisiertes Bild ersetzt
  • Geändert: Lackierungen mit verschiedenen Detailverbesserungen aktualisiert
  • Entfernt: Anforderung, dass CPUs AVX-Befehle unterstützen müssen
  • EFB: Lademeister-Symbol besser sichtbar gemacht
  • EFB: Warnung hinzugefügt, wenn der Lademeister das Beladen blockiert
  • EFB: Unterstützung für den Import/Export von Funkstationen hinzugefügt
  • EFB: Schaltfläche "EFB neu starten" im Einstellungs-Tab hinzugefügt
  • EFB: Warnung hinzugefügt, dass das EFB geöffnet sein muss, damit die Logbuchaufzeichnung funktioniert
  • EFB: Platzhalter-Pilotennamen im Logbuch entfernt
  • EFB: Farben der Schaltflächen für "Fracht Alles Laden/Alles Entladen" geändert
  • EFB: Behoben: Abspieltaste überlappt mit Notizen
  • EFB: Informationen für Auto-Load-Dateien aktualisiert
  • EFB: Darstellung für benutzerdefinierte Funkstationen aktualisiert
  • EFB: Virtuelle Tastatur für Notizen und Funkstationen hinzugefügt
  • EFB: Lautstärkeregelung unter 20 % für Funkstationen verbessert
  • EFB: Tab "Dateien" in "Medien" umbenannt
  • EFB: Auswahl "Auto Reverse" bleibt nun zwischen Missionen erhalten

Kampagnen

Museum Relic von Apache600

  • MiG-15 Mission 3, Tu-22 setzt Kh-22 nicht ein - behoben
26 nov
2025


Einführung der DCS: C-130J von Airplane Simulation Company. 

DCS: C-130J von Airplane Simulation Company

Bekannte Probleme:

  • FARP-Kisten spawnen keinen FARP, wenn sie am Boden entladen werden. Nur Abwurf-Entladung (Hotfix in Arbeit).
  • MOAB und Kisten haben manchmal visuelle Fehler, wenn sie den Frachtraum im Mehrspieler verlassen (Hotfix in Arbeit).
  • Fahrzeuge, die in Fracht verladen und dann entladen wurden, können nicht wieder in Fracht verladen werden.
  • Das Handbuch im Spiel skaliert in VR nicht korrekt.
  • Der Sound für KI-C-130J-Flugzeuge ist in seltenen Situationen nicht hörbar.

DCS-Kern

KI (Boden, Luft, See)

  • Kanonensound für die La Combattante IIa - behoben
  • Absturz beim Einsteigen in Hubschrauber in einigen Fällen - behoben
  • Sofortiges Manövrieren nach Waffenabwurf in allen Fällen wurde angepasst, sodass die KI dies nun nicht mehr ständig tut
  • Hubschrauber führen keinen vertikalen Start / keine vertikale Landung durch, selbst wenn die entsprechende Landeoption aktiviert ist - behoben
  • Kaukasus. Flugplatz Senaki. Flugzeuge konnten Stellplatz 33 nicht belegen - behoben
  • KI-Flügelmann zeigte unberechenbares Verhalten, wenn ihm befohlen wurde, alleine anzugreifen - behoben
  • Wenn der Befehl "Folgen" erteilt wird, verlangsamt die KI ohne ersichtlichen Grund bis auf Strömungsabrissgeschwindigkeit - behoben
  • KI-Flugzeuge ignorieren Rollwege und rollen in bestimmten Fällen nach der Landung über Wasser, um ihren Stellplatz auf der Kola-Karte zu erreichen - behoben

Waffen

  • Skalierung des Schadens an Betonstrukturen in Abhängigkeit von der Eindringtiefe implementiert. Detonationen ohne Eindringtiefe sowie solche mit vollständigem Durchschlag verursachen weniger Schaden.
  • Reduzierte Schadensabfallintensität der Druckwelle für Kartenobjekte.
  • Kh-41-Anti-Schiff-Rakete. Position der Abgasfahne korrigiert.
  • R-27-Rakete. Behoben: Problem, bei dem Düppel aus Sicht der Rakete eine übermäßig große Radarsignatur (RCS) aufwiesen.  Behobener Fehler im Zielfilter, der zu einem Fehlschlag der Rakete auch gegen mäßig manövrierende Ziele führen konnte.
  • BLU-109-Gefechtskopf. Parameter angepasst.
  • RIM-7, Sea Sparrow SAM. Altes 3D-Modell der Rakete wurde durch ein neues mit Flügelentfaltungs-Animation ersetzt.
  • R-17-SCUD, ballistische Rakete. Einstellungen für Abgasfahne aktualisiert. Autopilot aktualisiert.

Benutzeroberfläche

  • Wenn die Koalitionswechsel-Sperre auf einem Dedicated Server aktiviert ist, erscheint keine Warnmeldung, wenn ein Spieler die Koalition wechselt - behoben.
  • Tooltip für das Symbol der Koalitionswechsel-Sperroption in der Multiplayer-Serverliste hinzugefügt.

Missionseditor

  • GUI-Fehler beim Versuch, in einigen Fällen einen Auftrag für Statics hinzuzufügen - behoben.
  • Gelegentliches GUI-Einfrieren beim Aufrufen des Loadout-Editors - behoben.
  • GUI-Fehler in TriggerZoneData.lua beim Versuch, in einigen Fällen einen Track im ME zu öffnen - behoben.
  • Das Kreuz 'X' im Warnfenster "Ungenügende Tiefe für das Schiff" funktionierte wie Ja (Änderungen werden übernommen) - behoben.
  • Suchleiste zu den Textfeldern im Trigger-Menü mit der Möglichkeit zur Suche durch Eingabe des Elementnamens hinzugefügt.
  • Nichtproportionale Schriftart (monospaced) zu den Skriptbearbeitungs-Textfeldern hinzugefügt.
  • Trigger "Cargo Unhooked in zone" wurde zu "Cargo in zone" geändert, zusätzliche Bedingungen für die Überprüfung der Koalitionen hinzugefügt. Dieser Trigger wird nun auch für Ladung funktionieren, die in dieser Zone abgesetzt wurde. 

Funktionen

  • Einführung der Funktion zum Fallschirmabwurf von Fracht (Cargo).
  • Einführung des Transports von Fahrzeugen als Fracht und des Fallschirmabwurfs davon.
  • Einführung der Funktion "FARP-Spawn aus Fracht" (kann als erweiterte Frachtaktion zugewiesen werden; wir bitten um Ihr Feedback für weitere FARP-Voreinstellungen).
  • Dynamische Frachtgegenstände addieren nun jedes einzelne Item-Gewicht zum resultierenden Frachtgewicht (Hinweis: Es gibt weiterhin ein Mindeststartgewicht für Fracht-Assets, und das Mindestgewicht wird dadurch vorgegeben. Wenn ihr jedoch eine Menge an Gegenständen einfügt, die dieses Mindestgewicht übersteigt, spiegelt es das Gesamtgewicht der Gegenstände wider, anstelle des Mindestgewichts der Fracht-"Kiste" selbst).

Avionik

  • Die ADF-Logik im Cockpit wurde auf weniger häufige Berechnungen umgestellt, um die Leistung zu verbessern.

Skripting

  • Funktion trigger.action.userEvent(...) hinzugefügt; Beschreibung: Singletons
  • Funktion world.setPersistencePassthrough( array_of_strings ) hinzugefügt; Beschreibung: Singletons

DTC (Datentransferkassette)

  • MiG-29: Funk- und ADF-Tabs hinzugefügt.
  • F-16 und F/A-18: Mit dem neuen RWR-DTC-Zusatz können beim Laden einer DTC während des Fluges oder beim Spawnen mit vorab geladener DTC einige Bedrohungen zu unbekannten Bedrohungen werden, selbst wenn die Standard-DTC bzw. keine ME-erstellten DTC geladen werden.

DCS: MiG-29A Fulcrum von Eagle Dynamics

  • Allgemein: 
    • Die Option zur Sprachauswahl für HUD/HDD und Avionik wurde korrigiert und verbessert (in einen eigenen Tab verschoben).
    • TDC-Geschwindigkeit bei Tastaturbenutzung war sehr langsam - Schieberegler im Special-Options-Tab hinzugefügt.
    • Behoben: Triebwerksklängen sind nicht identisch.
    • Behoben: Heizung des Pitot-Sensors.
    • Behoben: Strommanipulationen können die HUD-Symbologie unterbrechen.
    • Behoben: Die AEKRAN-Warnung "No Boost" wird in der Simulation fälschlicherweise als "No Bust" dargestellt.
    • Behoben: Stufenweise Änderung des Nickwinkels am ADI bei niedriger Drehgeschwindigkeit.
    • Behoben: "Einstiegsleiter einziehen" funktioniert nicht über die Funk-Option.
    • Behoben: Snap-Views sind nicht korrekt konfiguriert.
    • Zur Enzyklopädie hinzugefügt.
  • Radar (FCR):
    • Verbessertes Antennenverhalten während Zielerfassung und -verfolgung (die Verfolgung wurde stabiler).
    • Verbessertes Radarverhalten im COOP-Modus.
  • IRST:
    • Behoben: Verfolgung nach dem Überschreiten der Grenzwerte.
    • Verbesserter Suchmodus für Verfolgung im CC-Modus.
    • Verbesserter Erfassungsbefehl an das Radar für CC, OPT und HELMET im COOP-Modus.
    • Verbesserter Erfassungsbefehl, wenn der Primärsensor das Ziel im COOP-Modus verliert.
    • Behoben: Beim Einschalten des Gitters tritt ein Einfrieren auf.
  • Waffen:
    • Behoben: Beim AIR-Start waren die Kreisel von Luft-Luft-Raketen nicht hochgefahren.
    • Behoben: Bombenrichtring im "Invis Zone"-Regime.
    • Behoben: Zittern des Feuerknopfs für Raketen beseitigt.
  • Navigation und Funk
    • Behoben: Kurszeiger (HSI) und Führungskreis (HUD/HDD) schwingen im RETURN-Modus.
    • Behoben: Der NS430-Platzierungspunkt wird im Cockpit angezeigt, wenn NS430 in den Sonderoptionen deaktiviert ist.
    • Behoben: Flügelmann kann den Befehlen "Greife mien Ziel an" und "Greife meinen Feind an" nicht folgen.
    • Funkbefehle F4 Radar, F6 Smoke, F7 Cover me, F8 Jettison weapon hinzugefügt.

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Behoben: Externe Tanks können betankt werden, nachdem sie abgeworfen wurden.
  • Behoben: Neue F-14A-135-GR (Early) hatte NCTR nicht.
  • Behoben: FCR-GM-Modus: Das Bestimmen eines Bodenpunktes kann eine RADAR-Stellung im gleichen Azimuth "aufschalten".

DCS: F/A-18C Hornet von Eagle Dynamics

  • Behoben: CBU-99 hatte falschen HT-500ft-Höhenwert mit FMU-140-Zünder.
  • Behoben: JDAM-Ripple-Anzahl zu hoch (Wenn der Abwurfknopf länger gedrückt wird, als zum Abwurf von 4 Bomben nötig, setzt sich die Sequenz mit den nächsten 4 Bomben auf den GLEICHEN PP1-Zielen fort).
  • Behoben: Neue F-14A-135-GR (Early) hatte NCTR nicht.
  • IA-Missionen, Bombenzünder-Optionen hinzugefügt: SEAD-IA-Mission (Marianen), AG-Waffen-Training (Sinai), Wüsten-Konvois (Persischer Golf).
  • F/A-18C: Kola: Luft-Luft-IA-Mission - Korrektur der Position eines statischen S-3-Flugzeugs.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • FCR-Gelände-Profil-Modus (TPM) Phase 1 hinzugefügt - vorerst nur Schattierung des Geländeprofils auf der FCR-Seite
    • Phase 2 konzentriert sich auf C-Scope-Linien und Hindernissymbole
  • Behoben: George-KI-Pilot Höhenreferenz-Wechselfehler bei niedriger Geschwindigkeit und hohem Gewicht.

DCS: CH-47F von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt. CDU-Helligkeitsregler über Tasten und MODE-SEL-Schalter.
  • Hinzugefügt. Höhenhaltung DAFCS Native Mode.
  • Hinzugefügt. Drei Optionen für die Bedienung mit dem Schubhebel. Verfügbar unter OPTIONEN > SPEZIAL > CH-47F >TCL BRAKE MODE.
  • Hinzugefügt. Hardware-(Joystick)-Achsenpositionsanzeige auf der Schubhebellinie im Steuerungsbildschirm.

DCS: Mi-8MTV von Eagle Dynamics

  • Problem sich überlappender Bordnummern bei zivilen Lackierungen - behoben.

DCS: FW-190A-8 von Eagle Dynamics

  • Behoben. Cockpitglas-Materialien an der Haube und Instrumenten.

DCS: F-4E Phantom II von Heatblur Simulations

  • RWR: ALR-46-Signalerfassungsschwelle korrigiert und verbessert.
  • RWR: ALR-46-Handoff-(Diamant)-Logik verbessert.
  • RWR: ALR-46, Spielabsturz bei fehlenden Kontakten behoben.
  • RWR: A-6 zur Datenbank hinzugefügt.
  • Verschleiß und Beschädigung:
    • Häufigkeit verschleißbedingter Ausfälle angepasst (weniger häufig).
    • Bei Reparatur (Spawn oder manuell) werden bei einer Flugzeugqualität >50 % verschlissene Komponenten ersetzt; diese fallen im Flug seltener aus. Bei >85% Qualität werden neue Ersatzkomponenten ohne anfänglichen Verschleiß verbaut.
  • Persistente Flugzeuge:
    • NEU: Tastenbelegung "Reload Aircraft" hinzugefügt, um das persistente Flugzeug nach Änderung der Lackierung und/oder der Hecknummer im Spiel über das Rearm-Menü neu zu laden.
    • Initialisierung von Treibstofftank und Treibstoffmasse korrigiert.
    • Behoben, dass persistente Flugzeuge im Mehrspieler nach Freigabe des Slots nicht gespeichert wurden.
    • Korrigiertes Speichern der richtigen Lackierung und Hecknummer, nachdem sie im Spiel geändert wurden.
    • Spawn-Option im Missionseditor von "Random" in "Default" umbenannt.
  • Seltenen Spielabsturz beim Spawnen eines Flugzeugs geringer Qualität behoben.
  • Seltenen Spielabsturz beim Verlassen des Flugzeugs behoben.
  • Seltenen Jester-Absturz behoben, wenn er Zielprioritäten analysiert.
  • Modell: Fehlendes VOR-Licht-Mesh korrigiert.
  • Modell: Externes Modell/LODs aktualisiert: Einzelne Argumente für griechische AUP-Version hinzugefügt.
  • Systeme: ANTI-SKID-INOPERATIVE-Anzeige löst keinen Master Caution mehr aus.
  • Systeme: Verhalten des Bremsschirms beim Ausrollen verbessert.
  • Systeme: Treibstoffproblem bei negativem G und aktivem Pause-Modus sowie beim Treibstofftank-Umschalter behoben.
  • JESTER: Behoben, dass der "Airspeed coming alive"-Call beim Start zu früh erfolgte.
  • JESTER: Verzögerung und kleinere Probleme beim Synchronisieren der Cockpithaube mit dem Piloten behoben.
  • Waffen: MK-84AIR, SAMP-250 LD/HD, CBU-52, BL-755, BLU-107, BDU-45 zum Bombenrechner hinzugefügt.
  • Waffen: Sturzflugwinkel zu TGT FIND in der Bombentabelle (RSTRG + B) hinzugefügt.
  • Waffen: Zünder-Optionen zur BL-755-Streubombe hinzugefügt (Danke an near_blind).
  • Missionen: NEU: Mehrere Sofortstart-Missionen für die Cold-War-Karte hinzugefügt.
  • Missionen: NEU: BFM-Sofortstart-Mission für die Cold-War-Karte von Sedlo hinzugefügt.
  • Missionen: NEU: Proxy-Befehl 20054 für Jester AUX-Kanalabstimmung hinzugefügt (Wert 0.XX, wobei XX die zweistellige Kanalnummer ist; ähnlich dem COMM-Kanal-Befehl).
  • Ausfälle: Linker/rechter Klappenaktuator-Ausfall hinzugefügt.
  • Steuerung: Tastenbelegung für "Jester Next Turnpoint" (Nächster Wegpunkt) hinzugefügt.

DCS: F-14 Tomcat von Heatblur Simulations

  • ALR-45/50: Strobe-Längen-Formel angepasst.
  • ALR-45/50: Vertauschte Animationen der RIO-Lautstärkeregler korrigiert.
  • ALR-45/50: Behoben, dass die Korrelation zu präzise war.
  • ALR-45/50: MA/ML-Erkennung unabhängig von Band-Schaltern gemacht.
  • ALR-45/50: Datenbank aktualisiert.
  • ALR-45/50: SA-11-Zielverfolgungsradar zur Datenbank hinzugefügt.
  • ALR-45/50: RIO-Lampen korrigiert.
  • ALR-45/50: SA-6-Lampe (RIO-Cockpit) korrigiert.
  • ALR-45/50: SA-8-Erkennung hinzugefügt.
  • ALR-45/50: Blinkfrequenz von SAM-Strobe-Lampen angepasst.
  • ALR-45/50 und AN/ALQ-100/126: Signalerfassungsschwelle korrigiert und verbessert.
  • AN/ALQ-100/126: Audiologik für unbekannte Radare korrigiert.
  • ALR-45/50: Strobe-Längenberechnung für schwache Signale angepasst.
  • A-6 zur ALR-67-Bibliothek hinzugefügt.
  • Magnetische Informationen auf dem TID für die frühe A-Version an die der späten A- und B-Version angeglichen.
  • Tankerkommunikations-Tastenbelegungen für ARC-182 hinzugefügt (behebt Radio Pre-Contact).
  • Behoben, dass KI auf dem Katapult die Schwenkflügel anlegt (Danke, ED!).
  • Behoben, dass unkontrollierte KI beim Übernehmen die Schwenkflügel ausfährt (Danke, ED!).
  • Behoben, dass unkontrollierte KI mit übermäßig angelegten Schwenkflügeln spawnen konnte (Problem bei früher A-Version bleibt).
  • Klappen- und Vorflügelausfälle hinzugefügt.
  • Chinesische Lokalisierung aktualisiert.
  • Missionen: NEU: Mehrere Sofortstart-Missionen für die Cold-War-Karte hinzugefügt.

DCS: AJS37 Viggen von Heatblur Simulations

  • Neu: Mehrere Sofortstart-Missionen für die Cold-War-Karte hinzugefügt.
  • Apparat 27: A-6 und frühe F-14 zur Datenbank hinzugefügt.
  • Avionik: Sollkursanzeiger und "Entfernungsanzeiger" zeigen nun Daten für LB (Landebahn) in "Phase 1" an.
  • Avionik: Wechsel von "Phase 1" zu "Phase 2" erfolgt nun beim tatsächlichen Überfliegen der LB.
  • Audio: Der entsprechende Ton wird nun auf "Kopfhörer" ausgegeben.
  • Behoben, dass der angezeigte Kurs um 180 Grad gespiegelt war.
  • Handbuch aktualisiert.

DCS Mirage F1 von Aerges

  • Das Kursanzeigesystem-Problem, das oberhalb von ca. 26000 ft auftrat, tritt nicht mehr auf.
  • Der Eingabebefehl "Show/Hide Flight Stick" funktioniert nun korrekt auf dem Rücksitz der F1BE.
  • Der Klickpunkt "Show/Hide Flight Stick" aktualisiert nun korrekt seine Position, wenn der Steuerknüppel bewegt wird.
  • Behoben, dass der TACAN-REC-Modus in der F1EE nicht funktionierte.
  • Der ALR-300-Indikator in der 'HUD only'-Ansicht wurde in die obere rechte Ecke verschoben.
  • Kleinigkeit: Tippfehler in den Eingaben korrigiert (TAXY --> TAXI).

DCS: F4U-1D Corsair von Magnitude 3

  • Verbesserungen beim Verlassen des Strömungsabrisses.
  • Propellerluftstrom-Effekte auf dem Seitenleitwerk korrigiert (verbessertes Rollen bei Seitenwind).
  • Force-Feedback-Trimmpitch korrigiert.
  • Spornradschwingung - WIP (dringend).
  • Luftwiderstand der Zusatztanks korrigiert.
  • Japanische Bodeneinheiten, 25-mm-Flak, maximale Distanz korrigiert (7500 m -> 6000 m).

DCS: Cold War Germany von Ugra Media

Kampagnen

DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze von Sandman Simulations

  • Mission 2: LION 1-2 und 1-3, AIM-9X-Ausrüstung korrigiert.
  • Mission 5: Behoben, dass russischer Heli abstürzt und syrische Infanterie zu früh getötet wird. Sicherung hinzugefügt, um Missionsfortschritt sicherzustellen, wenn Flugführer Bodentruppen nicht angreift.
  • Mission 6: Behoben, dass syrische Schiffe erneut aufeinander schießen.

DCS: AH-64D The Four Horsemen von Fight´s On Simulations

  • Mission 10: Behoben, dass der CH-47 nicht startet und zur Warteposition rollt.

DCS: P-51D Debden Eagles von Reflected Simulations

  • Lackierungen aktualisiert.
  • Grafiken des Ingame-Briefing aktualisiert.

DCS: P-47D Wolfpack von Reflected Simulations

  • Lackierungen aktualisiert.
  • Grafiken des Ingame-Briefing aktualisiert.

DCS: P-47D Wolfpack II Overlord von Reflected Simulations

  • Mission 5: Startrichtung der Luftwaffe angepasst.
  • Grafiken des Ingame-Briefing aktualisiert.

DCS: F-14A Zone 5 von Reflected Simulations

  • Auf F-14A 135GR Early aktualisiert.
  • Flügelmann geht vor g-Warm-up auf Spread-Formation.

DCS: F-14A Fear the Bones von Reflected Simulations

  • Auf F-14A 135GR Early aktualisiert.

DCS: F-4E MIG Killers von Reflected Simulations

  • Flugzeug-Persistenz hinzugefügt.
  • Mission 1 und 5: KI für Zuverlässigkeit auf Horizontalbombardierung umgestellt.

DCS: F-4E Red Flag 81-2 von Reflected Simulations

  • Flugzeug-Persistenz hinzugefügt.

DCS: F/A-18C & DCS: F-14 Iron Tide von Sandman Simulations

  • Alle Missionen: Kleinere Anpassungen an der Bodengefechts-Berechnung unter Berücksichtigung der Luftherrschaftslage.

DCS: A-10C II Outpost von Stone Sky

  • Mission 12: Behoben, dass AH-64 nicht von Al-Tanf starten.
  • Alle Missionen: Änderung der Funkkommunikationsfunktion.

DCS: FA-18C Aggressors BFM von Maple Flag Missions

  • Missionen FA-18C - BFM01 bis BFM12: Exzessiven Düppeleinsatz korrigiert (bei Flugzeugen mit ME-Düppelsteuerung).  Flügelmannposition angepasst, um Kollisionen bei der Landung zu vermeiden.  F-5-, F-14- und F-16-Modelle auf neueste Version aktualisiert.

DCS: F/A-18C Inherent Resolve von Looking Glass

  • Alle Missionen: Datalink für alle Missionen hinzugefügt und aktualisiert. Musik-STOPP-Funktion funktionierte nicht, behoben.
  • Mission 1: Einige Befehle und Folgeaktionen korrigiert. Falsche Audio-Trigger behoben (FLAK-Warnungen). Hard Mode verbessert. Landeanflüge korrigiert - Flügelmannlandung. Mehrere kleinere Probleme behoben.
  • Mission 5 - Fassbomben. ROTE Helis starteten nach DCS-Update nicht - behoben.
  • Mission 6 - SVBIEDs. TACAN für Echelon im Spiel korrigiert. Kniebrett aktualisiert (h3 Tower-Frequenz). Missions-PDF aktualisiert.
  • Mission 7 - The Oil Business. Kniebrett aktualisiert (h3 Tower-Frequenz). Missions-PDF aktualisiert.
  • Mission 8 - Flügelmann "Hummer" stößt mit Spieler auf der Landebahn zusammen. Flügelmann-Abstellplatz aufgrund eines Bugs ersetzt.
  • Mission 9 - Öl-Konvois. BDAS geändert, da CAS-BDAS Treffer des Spielers meldeten. CAS (Hammer44 & Warlord79) flogen zum Tanker statt zur CAS - behoben. MANPADS im Hard Mode aktiv.

DCS: F/A-18C Operation Green Line von Badger633

  • Mission 12: Behoben, dass Bombergruppe nach dem Start ins Meer fliegt.
  • Mission 4: Behoben, dass KI-Flügelmann verschwindet.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion von Badger633 

  • Mission 6: Fahrzeuge aus Landebahnbereich entfernt.

DCS: F-4E Northern Defenders 'Phantoms Rising' von Flying Cyking

  • Alle Missionen
  • Weitere Überarbeitung, einschließlich Korrektur von Untertitel-Tippfehlern und Entfernung verbliebener Debug-Meldungen.
  • Mission 05 – "Konvoijagd"
  • Zusätzliche Jester-Sprachausgaben hinzugefügt, die potenzielle Bedrohungen und empfohlene Einsatz-Taktiken hervorheben.
  • Mission 10 – "Finnland CAS"
  • Zusätzliche Jester-Sprachausgaben hinzugefügt, die potenzielle Bedrohungen und empfohlene Einsatz-Taktiken hervorheben.

DCS: F/A-18C: Raven One Dominant Fury von Baltic Dragon

  • Mission 1: Behoben, dass Cajun sich nicht vom Tanker löst; Tippfehler in einer Aufforderung korrigiert. 
  • Mission 2: Frequenzwechsel-Aufforderungen aktualisiert, damit keine Kommunikation mit dem Tower im ersten Missionsteil verpasst wird. 
  • Mission 7: Hinweis für Spieler hinzugefügt, auf andere Startende zu warten, um Probleme auf dem Deck zu vermeiden; Fehlendes Pop-up korrigiert, das Gelegenheit zum Angriff auf feindlichen Heli gab; Behoben, dass Ravens Bomben nicht abwerfen und verrückte Angriffsmanöver fliegen; Angriffsformation aktualisiert, damit sie beim Anflug mehr Abstand haben; Behoben, dass Nicky nicht auf dem Schiff landet, sondern zurück über das Übungsgebiet fliegt; Falsche Ein- und Ausrufe beim Bombenwurf korrigiert. 
  • Mission 10: Behoben, dass F-14 beim Start das Deck blockiert; Behoben, dass Mission die Landung des Spielers nicht registriert. 
  • Mission 11: Skriptfehlermeldung behoben. 
  • Mission 12: Behoben, dass Mission den Funkwechsel zu STRIKE nicht registriert; Fehlende Audio mit Knight korrigiert, wenn Spieler AAR während RTB wählt. 
  • Mission 15 (Kurzversion): Skriptfehlermeldung zu Beginn behoben.

DCS: F/A-18C: Raven One von Baltic Dragon

  • Mission 1: Mission und Briefing aktualisiert, damit Spieler Waffenfreigabetaste oder Leertaste nutzen kann, um simulierte Sidewinder auf Saint abzufeuern. 
  • Mission 2: Blade kehrt auf der rechten Seite des Spielers zurück und sollte sich normal für die Landung absetzen.
28 okt
2025

DCS-Kern


  • Hotfix für mehrere bestimmte Fälle von Spielabstürzen mit Modulen wie Mi-24P, F-14, die durch Änderungen seit dem letzten Update verursacht wurden.
  • Passwortgeschützte Slots können im Multiplayer-Modus nicht von einem Spieler belegt werden – behoben.


DCS: F-14 Tomcat von Heatblur Simulations

  • Probleme mit AN/ALQ-100/126 und ALR-45/50 nach dem Spawn auf einem Flugzeugträger behoben (was manchmal zu Spielabsturz führte)

Kampagnen

DCS: F/A-18C & DCS: F-14 Iron Tide von Sandman Simulations

  • Alle Missionen: Das Verhalten von CAP- und Begleitflügen wurde geändert, um zu verhindern, dass Flüge den festgelegten Einsatzbereich verlassen. Die Windgeschwindigkeit wurde geändert, um sicherzustellen, dass Flüge die Landebahn 33 in Ramat David nutzen.
21 okt
2025


NEU: F-14A-135-GR (frühe A-Version)

DCS-Kern

KI (Boden, Luft, See)

  • KI-Luftfahrzeuge. F-16 greift in bestimmten Fällen keine Ziele frontal mit Raketen an - behoben.
  • KI-Luftfahrzeuge. Gefährliche Annäherungen während der Betankung wurden angepasst.
  • KI-Luftfahrzeuge. Korrigierte die Bewegung auf der Landebahn und das Rollen in einigen Fällen.
  • KI-Luftfahrzeuge. AV-8B. Korrigierte Kurzlandekonfiguration der Düsen, die verwendet wurden, wenn die konventionelle Landegeschwindigkeit zu hoch ist, Power-Break-Düsen verwendet, Overhead-Pattern-Landung für Harriers hinzugefügt.
  • KI-Luftfahrzeuge. Tu-160 führt keine Luftbetankung durch - behoben.
  • KI-Luftfahrzeuge. F4U-KI sinkt manchmal auf 500 Fuß, bevor sie steigt und ihren Mission fortsetzt - behoben.
  • KI-Luftfahrzeuge. Neue Aufgaben für Hubschrauber hinzugefügt:
    • 'Externe Fracht laden' und 'Externe Fracht abladen'. Die alte Aufgabe 'Frachttransport (extern)' wurde entfernt und die Möglichkeit, sie im Missionseditor hinzuzufügen, wurde für neue Missionen ausgeblendet, während die Kompatibilität mit alten Missionen erhalten blieb.
    • 'Externe Fracht laden' lässt die Heli-KI Fracht aufhaken wie bei der alten Aufgabe, aber nach dem Einhaken setzt die Heli-KI ihre vom Missionsersteller festgelegte Route fort, sodass es nun in der Verantwortung des Missionserstellers liegt, die Flughöhen und Geschwindigkeiten für solche Frachttransporte zu begrenzen.
    • 'Externe Fracht abladen' ist eine Aktion für erweiterte Wegpunkte mit Auslöser oder Skript. Sie bewirkt, dass die Heli-KI zur Frachtabwurfzone fliegt und die Fracht dort abhakt (falls die Heli-KI welche hat), nachdem die Aufgabe aufgerufen wurde.
    • Es wurden einige Anpassungen an der Heli-KI-Steuerung vorgenommen, wenn sie externe Fracht trägt, darunter Grenzwerte für die Giergeschwindigkeit und den maximalen Rollwinkel, wenn das Frachtgewicht mehr als 10 % des Hubschrauber-Bruttogewichts beträgt. Dadurch werden die Anflug- und Landegeschwindigkeit verringert (max. 40 m/s, 77 Knoten, 144 km/h). (KI fliegt mit Außenlast viel zu schnell - Flugzeug-KI-Fehler (Non-Combined Arms) - ED-Forum)

Dedicated Server

Waffen

  • Zusätzliche Checks nach dem Durchschlagen für die GBU-31 hinzugefügt.(https://forum.dcs.world/topic/378982-jdam-settings/) Hinweis: Für den im Forum gemeldeten Fall sind 180 Sek keine geeignete Einstellung für diese Art von Ziel. Sie sollte auf einen kürzeren Wert gesetzt werden.
  • R-27-Raketen. Verbesserte Netzwerksynchronisation der Flugbahn.
  • Verbesserte Netzwerksynchronisation von Explosionen für Luft-Luft- und SAM-Raketen.
  • BetAB-500 und BetAB-500ShP. Behobener übermäßiger Splitterschaden, der entstand, wenn diese Bomben auf Landebahnen oder Betonobjekten/-oberflächen explodierten.

Benutzeroberfläche

  • Angepasste Farbgebung und Gruppierungsgestaltung für die Nachbesprechungsanzeige.
  • Koalitionsauswahlbildschirm-Fehler für Fälle, in denen Spieler Einheiten auf der Karte sehen konnten, während sie eine Koalition oder Rolle wählten, selbst wenn „Nur Karte“ als Kartenoption in der Mission gewählt war - behoben.
  • Dynamische Spawn-Slot-Oberfläche. Client erhält einen Verbindungsblock nach mehreren Versuchen, den Slot zu belegen.
  • Dynamische Spawn-Slot-Oberfläche. Wenn der Pilot in einem Multicrew-Luftfahrzeug den aktuellen Slot verlässt, werden andere Besatzungsmitglieder nicht automatisch aus den Slots entfernt - behoben.

Missionseditor

Grafik / Effekte

  • Explosions-/Rauch-Effekte, die im MFD im Cockpit angezeigt werden, weisen Artefakte auf (schwarze Texturen) - behoben.

3D-Modelle

  • Neue zivile Lkw der UdSSR/RF mit verschiedenen Lackierungen hinzugefügt: GAZ-66, KamAZ 43101, URAL 4320 (Tankwagen ATZ-5, Plattformversion und Planenversion), ZIL-131 Sattelzugmaschine. In der Liste der Einheiten werden sie mit dem Vermerk "zivil" angezeigt.
  • Neue Lackierungen für Technicals der LC-Serie hinzugefügt.

Funktionen

  • Mehrspieler, dynamische Luftfahrzeug-Slots. Luftfahrzeuge (normalerweise Größere), die auf offenen Shelther-Parkplätzen spawnen, die zu klein sind, um das betreffende Flugzeug aufzunehmen - behoben.
  • Dynamisch per Skript/API gespawnte FARPs erscheinen nicht in der dynamischen Slot-Oberfläche - behoben.
  • Koalitionswechsel-Sperre hinzugefügt: Diese Funktion ermöglicht es Server-Admins, zu verhindern, dass Spieler jederzeit die Koalition wechseln. Wenn die Sperre aktiviert ist, ist dem Spieler nur die anfängliche Koalitionswahl erlaubt und der Spieler kann sie erst wechseln, nachdem die vom Missionsdesigner festgelegte Zeit verstrichen ist.
  • Die Aktion "Slot freigeben" funktioniert in der Track-Wiedergabe nicht korrekt - behoben.

Launcher

  • Behoben. Position der Kontrollkästchen auf der Seite Dateien > Verfügbar.
  • Behoben. Fehler beim Versuch, das FC2024-Bundle zu öffnen.
  • Behoben. Links zu Produktseiten in den News.
Currenthill Asset Pack

  • Behobene Lackierungen für den T-90A, Mi-28N und die Tu-95MS.
  • Behobene Liste der verfügbaren Außenlasten im ME für die Mi-28N und Tu-95MS.

DCS: MiG-29A Fulcrum von Eagle Dynamics

  • AFCS:
    • Verbessert: Vom Autopilot verursachte Oszillationen (in Arbeit).
  • FCR:
    • Behoben: Zielführungsreichweiten-Fehler im Kooperationsmodus.
    • Behoben: Zufälliger STT-Abruch.
    • Behoben: Azimut-Zonenschalter und Delta-H-Knopf beeinflussen den Nahkampfmodus nicht mehr.
    • Behoben: Verlorene Zielführung im CC-Modus, wenn COOP eingeschaltet ist.
  • IRST:
    • Behoben: Abzugssperre für die Kanone im NAV-Modus.
    • Behoben: Radar-Zielerfassung (COOP-Modus) in OPT- und HELMET-Modi.
    • Behoben: Raketenerfassung in OPT- und HELMET-Modi.
    • Behoben: Ton und Sprachmeldung in Boresight (BS) und Grid.
    • Behoben: IRST-Nahkampf (CC) und FCR-CC-Anzeigeformate.
    • Behoben: Falsch segmentierte HMD-Anzeige.
  • Waffen:
    • Trainingsmodus für Bomben, Raketen und Kanone hinzugefügt (kann in der DTC gewählt werden (siehe Beschreibung im Handbuch)).
    • Behoben: Raketenstart im BS-Modus.
    • Behoben: Notraketenstart ist am Boden eingeschränkt.
    • Behoben: NOLA-Anzeige eingefroren.
    • Behoben: KMGU entladen.
    • Behoben: Korrigierte eigene Höhe basierend auf der Laserentfernung.
  • SPO-15:
    • Behoben: Datenbankupdate: Geänderte Bedingung für CW-Bestrahlung für die F-4, um für alle AIM-7-Varianten zu bestrahlen.
    • Behoben: Falsche Elevationslautstärke wenn ein Untermodus das Balkenmuster ändert, verursachte in diesen Fällen extrem schwache Signale von KI-Radars im Suchmodus.
    • Angepasste Formatierung für Okklusionsvermerke im Kniebrett.
  • Behoben: Beschädigte Triebwerke drehen weiter mit 80 % RPM.
  • Behoben: HUD-Farbtest.
  • Behoben: APU-Strommodus (Hydraulikquelle anstelle von APU-Kaltstart).
  • Behoben: Startmodus-Schalterlogik.
  • AFCS BIT kann bei Verwendung von FFB nicht abgeschlossen werden (Überprüfung der Steuerknüppelposition im FFB-Fall deaktiviert).
  • Bearbeitung der Schalter auf dem Sauerstoffpanel.
  • Behoben: HUD/HDD-Start. (Die HUD/HDD-Anzeige sollte etwa 54 Sekunden nach dem Einschalten von NAVIGATION nach einem Kaltstart erscheinen. (Bodenstrom muss vorhanden sein.) Wenn keine der Steuerungen GYRO Man, GYRO STBY oder NAV aktiviert sind, wird die Seite ohne Flugzeug, Neigungs- und Rollwinkelskalen, Horizontlinie angezeigt).
  • Behoben: Beschädigtes INS steuert weiterhin den HUD/HDD-Richtungsring nach magnetisch Nord.
  • Sound beim Scrollen von Nachrichten auf dem AEKRAN hinzugefügt und das Nachrichtenformat leicht angepasst.
  • Behoben: Fehlende maximale G-Belastung auf dem AOA/G-Meter.
  • Behoben: Display-Export benötigte das korrekte Seitenverhältnis.
  • Behoben: Hinzugefügt: Gummiband über dem HDD schüttelt.
  • Behoben: Linkes (rotes) Nav-Licht bleibt an, wenn der entsprechende Flügel abgetrennt ist.
  • Behoben: KI- und statische Einheiten haben falsche Konfiguration der Auslassdüsen im kalten Zustand.
  • Behoben: VR. Helm wird nicht korrekt gezeichnet, wenn der Parameter "IPD-Abstand erzwingen" geändert wird.
  • Befehl "Gun Trigger - toggle(FIRST DETENT/RELEASE)" wurde mit den Kategorien 'Steuerknüppel', 'HOTAS', 'Spezial' hinzugefügt.
  • Behoben: Der Messbereich des Anstellwinkels auf dem AOA/G-Meter.
  • Behoben: Logbuch zeichnet Zeit in der MiG-29A nicht auf.
  • Behoben: PRMG-Kanal ist zu Missionsbeginn auf 54 gesetzt.

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Visoreffekt für Ego-Perspektive hinzugefügt.
  • MIDS-Namentabelle aktualisiert.
  • Behoben: Deutlicher Framerate-Einbruch und Game-Stutter beim Umschalten auf den ATP-XR-Behälter.
  • Behoben: Punktverfolgung driftet vom Ziel ab nach Umschalten auf nicht-verfolgende Kamera.
  • Behoben: HOTAS-Bordwaffen-Befehl (UNCAGE >1 Sek.) ändert SMS-Format nicht zu STRF.
  • Behoben: VR. Helm wird nicht korrekt gezeichnet, wenn der Parameter "IPD-Abstand erzwingen" geändert wird.
  • Behoben: ATP-A-A-TGP bewegt sich zu Beginn der Verfolgung unregelmäßig von der Spur.
  • Behoben: Probleme bei der MFD-Formatauswahl.

DCS: F/A-18C Hornet von Eagle Dynamics 

  • Visoreffekt für Ego-Perspektive hinzugefügt.
  • Behoben: JDAM/JSOW: QTY wird zurückgesetzt, wenn eine andere Waffe ausgewählt wird.
  • Behoben: VR. Helm wird nicht korrekt gezeichnet, wenn der Parameter "IPD-Abstand erzwingen" geändert wird.
  • Behoben: RWR Friendly "NO ID"-Option funktioniert nicht auf der SA-Seite.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • "Multifunktionale Eingabe (Mitte)" zu AH-64D-CPG-Steuerungen hinzugefügt.
  • Befehl "Consent To Fire" in AH-64D-Pilot-Steuerungen umbenannt in "Multifunktionale Eingabe (Mitte)", um die in der DCS-Aktualisierung vom 23. Juli zu diesem Befehl hinzugefügten KI-CPG-Funktionen genauer zu beschreiben.
  • Kontrollkästchen für KI-Untertitel in den AH-64D-Spezialoptionen hinzugefügt, um George-Untertitel während des Spiels selektiv zu deaktivieren.
    • HINWEIS: Wenn DCS-Untertitel in den Diversen-Optionen komplett deaktiviert sind, wird die KI-Untertitel-Option im Spezial-Reiter überschrieben und die George-KI-Untertitel werden ebenfalls deaktiviert.
  • Behoben: George-Sprachlautstärke folgt der Freisprechlautstärke, wie sie durch den MASTER-Knopf auf dem COMM-Panel eingestellt wird. Drehen des MASTER-Knopfs ganz nach links (gegen den Uhrzeigersinn) schaltet George stumm und deaktiviert seine Untertitel.
  • Verbesserte KI-Pilot-Benutzeroberfläche.
    • KI-Helfer-Oberfläche zum Anzeigen verfügbarer KI-Pilot-Befehle hinzugefügt.
    • CMWS-Modus in DEFN (Defense) umbenannt und ist nur mit Langdruck (> 0,5 Sek) des George-KI-Ein-/Ausblenden-Befehls zugänglich, um den Workflow zwischen den Modi FLT, H-B und CMBT zu verbessern.
  • Neue Geschwindigkeitseinstellungen hinzugefügt.
    • Multifunktionaler Eingabebefehl zum Umschalten zwischen Geschwindigkeit über Boden (GS) und Wahrer Fluggeschwindigkeit (TAS) als zugewiesene Geschwindigkeitsreferenz hinzugefügt. 0 Knoten (Schweben) kann nur auf GS eingestellt werden.
    • Weitere Geschwindigkeitsoptionen für realistische Manöver, Taktiken oder Zeit-Ziel-Ankünfte hinzugefügt. Geschwindigkeitsoptionen umfassen jetzt 0, 20, 40, 60, 75, 90, 100, 110, 120 und MAX.
  • Neue Höheneinstellungen hinzugefügt.
    • Multifunktionaler Eingabebefehl zum Umschalten zwischen Radarhöhenmesser oder barometrischem Höhenmesser als zugewiesene Höhenreferenz hinzugefügt.
    • Verbesserte Umschaltlogik zwischen Höhenreferenzen beim Einsatz über Gelände mit hohen Erhebungen.
  • Hinzugefügt: GND-(Boden)-Interface-Modus. Enthält Befehle für Start- und Abschaltprozeduren, einschließlich Zwischenstufen der Bereitschaft.
  • Hinzugefügt: Außenbeleuchtungseinstellungen im DEFN-Modus. Enthält mehrere Außenbeleuchtungskonfigurationen, einschließlich Blackout für Gefechtsbedingungen.
  • Behoben: TSD PAN to POINT> funktioniert nicht, wenn keine Punkte auf dem TSD sichtbar sind.
  • Behoben: Einige MPD-Tasterzustände beeinflussen andere MPD auf der BAM-Seite nicht.
  • Behoben: RF-Raketenzieldaten werden fälschlicherweise beibehalten, wenn das Visier geändert wird.

Bekanntes Problem: Das Umschalten der Höhenreferenz des George-KI-Piloten zwischen Radar und barometrisch beim Schweben in einer Höhe von 20 Fuß oder weniger über der Oberfläche kann einen Umrechnungsfehler verursachen, der George zwingt zu landen und möglicherweise nicht zur Radarhöhe zurückzuschalten kann. Dies wurde intern behoben.

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

DCS: Data Transfer Cartridge (DTC) von Eagle Dynamics

  • F-16 und F/A-18, Neuprogrammierung der RWR-Bedrohungstabellen hinzugefügt:
    • F-16-RWR neuprogrammiert auf RWR-Tab innerhalb der "Threat Tables (ELINT)" DTC-Partition.
      • Neuanordnung der Bedrohungsprioritäten für HIGH-ALT- und LOW-ALT-Bedrohungstabellen.
      • Auswählen, welche Radartypen in der RWR-Datenbank programmiert sind und Zuweisen von Radartypen, die nur bei Aktivierung der SEARCH- oder UNKNOWN-Tasten angezeigt werden.
  • F/A-18-RWR neuprogrammiert auf DIS-TYPE-Tab innerhalb der "Threat Tables/Countermeasures-(ALR-67)"-DTC-Partition.
    • Neuanordnung der Bedrohungsprioritäten für NORM-, AI-, AAA-, UNK- und FRND-Bedrohungstabellen.
    • Auswählen, welche Radartypen in der RWR-Datenbank programmiert sind, Bezeichnen von Radartypen als FRIEND und Zuweisen von ASPJ, um nur bestimmte Radartypen zu stören.
  • SPO-15-Bedrohungsprogrammauswahl aus DTC löschen.
  • Behoben: Landebahn-RW-Richtung ist immer Null, wenn es L/R-RW-Typen gibt.
  • Behoben: GUI-Fehler beim Versuch, die Landebahn im Airdromes-Tab in einigen Fällen zu ändern.
  • Behoben: GUI-Fehler beim Importieren/Laden des DTC nach Verwendung der Route-Point-Pfeile.
  • Behoben: MiG-29A-Daten vom Program-1-Tab werden in einigen Fällen im Program2-Tab angezeigt. 
  • Automatische Auswahl des Flugzeugtyps (Wenn es ein Flugzeug mit Skill "Spieler" gibt, muss dieser Typ im "Neu"-Fenster automatisch ausgewählt werden).
  • MiG-29A: Sortierung der Flugplätze im Dropdown-Menü hinzugefügt.
  • Behoben: Tastatureingaben während des Exportierens der DTC-Datei wurden im Cockpit übernommen.

DCS: CH-47F von Eagle Dynamics

  • Behoben. Falsche Eingabe über das Tastaturfeld auf der REF-SELECT-Seite.
  • Behoben. VOR/ILS-Frequenz kann über die Presets-Seite nicht geändert werden.
  • Behoben. Sichtbarkeit der hinteren Laderampe, wenn das Maschinengewehr installiert ist.
  • Behoben. LEFT_MFCS-Viewport nicht sichtbar.
  • Hinzugefügt. Einzigartige Cockpitgeräusche für VOIP-Hintergrund.
  • Verbessert. Steuerungsanzeige enthält jetzt Informationen zu:
    • Steuerknüppel-Trimmung
    • Pedal-Trimmung
    • Schubhebel
    • Boden-Arretierung

DCS: NS430 von Eagle Dynamics

  • Behoben. Das 3D-Modell im MiG-29A-Cockpit kann nicht ausgeschaltet werden.
  • Behoben. Die letzte Seite bleibt sichtbar, nachdem das Gerät ausgeschaltet wurde.

DCS: F-4E Phantom II von Heatblur Simulations

  • NEU: DCS F-4E Phantom II, Guide von Chuck Owl zu Docs (Mods/aircraft/F-4E/Doc) und zum Virtual Browser hinzugefügt. 
  • NEU: Electronic Flight Bag (EFB) hinzugefügt, das Einblicke in verschiedene Flugzeugsysteme bietet. Zugriff über RSTRG + I oder den bedienbaren Dokumentenhalter an der linken Seitenwand des Piloten. (WIP)
    • Kraftstoffsystem-Seite.
    • Elektriksystem-Seite.
    • Triebwerks-Seite.
    • Mission-Editor-Option: "EFB-Nutzung erlauben".
  • NEU: Persistent Aircraft System hinzugefügt: Ermöglicht das Speichern und Laden desselben Flugzeugs - einschließlich seiner Eigenschaften, Abnutzung und Zustands - über Missionen oder Kampagnen hinweg. Der Flugzeugzustand wird automatisch gespeichert, wenn es erfolgreich am Boden verlassen wird.
    • Aktivierbar über den Mission-Editor oder Spezialoptionen.
    • Wenn über Spezialoptionen aktiviert, drücke die Tastenbindung "Initialize Persistent Aircraft State" im Spiel, um die Flugzeugzustandsspeicherung zu initialisieren (LSTRG + P).
    • Das Flugzeug wird über seine Lackierung und Bordnummer verfolgt.
    • Optional kann im Missionseditor ein Persistent Aircraft Key gesetzt werden, um spezifische Flugzeugkontinuität über Missionen hinweg zu erzwingen (nützlich für Kampagnenbauer). Missionseditor-Persistenz-Einstellungen überschreiben Benutzer-Spezialoptionen.
  • NEU: QF-4E, Luftziel-Drohne-KI-Einheit mit dedizierter Lackierung hinzugefügt.
  • NEU: (Teilweiser) Display/Bildschirm-Export hinzugefügt (siehe Handbuch für Details).
  • Systeme: Verschleiß- und Qualitätsverbesserungen:
    • Fluginstrumente zeigen jetzt beeinträchtigtes Verhalten bei niedriger Qualität oder Verschleiß (z.B. reduzierte Genauigkeit, träge Nadelreaktion, erhöhte Reibung).
    • Implementierte zufällige Ausfälle basierend auf der Mean Time Between Failure (MTBF) jeder Komponente und dem aktuellen Flugzeugzustand.
    • Flugzeugverschleiß beeinträchtigt jetzt negativ die aerodynamische und Triebwerksleistung.
  • Systeme: Behoben, dass sich der Pilot-Blendschirm in die falsche Richtung beim Rollen biegt.
  • Systeme: Angepasste Effizienz des Cockpit-Druckreglers.
  • Systeme: Korrigierte Stromquellen für Lande-, Anti-Kollisions- und Rumpflichter.
  • Systeme: Combat Tree (AN/APX-80A IFF Interrogator System) hinzugefügt. "Combat-Tree Spoofable" Mission-Editor-Option hinzugefügt. (NEU)
  • Waffen: Behobener defekter Suchkopf an CATM (Übungs-Sidewinder).
  • Waffen: Behoben, dass CAGE+TV und CAGE+ARM die A/A-Waffennutzung verhindern.
  • Waffen: Zuni-Raketen hinzugefügt (von DSPlayer). (NEU)
  • Waffen: Behobene fehlende Erscheinungsoptionen für AIM-9 (von DSPlayer).
  • Multicrew: Behobene WSO-Schubhebel-Animation-Synchronisation.
  • Sound: Behobener Konflikt mit Luftbremsen-Sound-Bug.
  • RWR: Manuelles Umschalten des Handoff-Diamanten hinzugefügt.
  • RWR: Datenbank aktualisiert (enthält auch Einheiten von Currenthill).
  • RWR: Handoff-Sounds aktualisiert.
  • RWR: RWR-Utility-Seite zum Virtual Browser hinzugefügt (von DSPlayer).
  • JESTER: "Jester UI Animation Speed"-Spezialoption hinzugefügt. (NEU)
  • JESTER: Behoben, dass "lost cabin pressure"-Meldung zu häufig ausgelöst wird.
  • JESTER: "Own Markers"-Unterkategorie zum Navigation-Map-Markers-Menü hinzugefügt.
  • JESTER: Jester nutzt jetzt den AN/APX-80A IFF Interrogator Combat Tree. Neue IFF-Jester-Menüeinträge hinzugefügt. (NEU)
  • JESTER: Verbesserte Priorisierung der CMS-Abgabe.
  • JESTER: Behobene Gegenmaßnahmen-Mengenanzeige.
  • JESTER: Behoben, dass Jester Leuchtfackeln ausgeschaltet lässt, nachdem sie temporär deaktiviert wurden.
  • JESTER: "Talk With Me" in "Talk To Me" im Jester-Menü umbenannt.
  • Missionen: Angepasste Startparameter der WSO-Startlektion, um Probleme mit Autopilot-Schaltung zu mindern.
  • Visual: Neues Außenmodell mit israelischer Betankungssonde (vorerst nur visuell) und griechischem AUP.
  • Eingaben: Behobene klemmende Navigationscomputer-Rollen.
  • Eingaben: Pilot-Schubhebel-Außenbord-Animation im Nachbrennerbereich hinzugefügt.
  • Eingaben: Behoben, dass 3-Stufen-Knöpfe bei Beschädigung bedienbar blieben.
  • Eingaben: Standard-Chaff-Burst-Intervall auf 0,4 Sek gesetzt.
  • Eingaben: Behobene umgekehrte Klickbarkeit und Animation des Höhenmesser-Modus und APX-80-Test/Challenge-Schalters (für Missionsersteller).
  • Lokalisierung: CN-Bind-Lokalisierung aktualisiert.

DCS: F-14 Tomcat von Heatblur Simulations

  • NEU: Rohes Radar-Audio zum AN/ALQ-100/126 ECM hinzugefügt 
  • Eingaben: "Pre-Contact" und "Intent To Refuel" Tastenbelegungen hinzugefügt
  • Eingaben: Behoben, dass einige Funktionen nicht mit der Maus belegbar waren
  • RWR: Bedrohungsbibliothek aktualisiert
  • Handbuch aktualisiert

DCS: OH-58D Kiowa Warrior von Polychop Simulations

  • Behoben: Bingo-Kraftstoffwarnung, wenn der CPG geladen wird.
  • Behoben: MMS-Störungseffekt entfernt.
  • RWR flackert übermäßig.
  • Behoben: Hellfire-Raketen sollten Codes im STBY anzeigen.
  • Behoben: Spielabsturz bei Verwendung bestimmter Einträge im FIRE-MSNS-HOG-Menü.
  • Behoben: Bei Eingabe einer neuen Frequenz wird die Frequenz automatisch geändert, wenn sie außerhalb des Bereichs liegt, anstatt eine Fehlermeldung zu geben.
  • Behoben: FM-Frequenz kann nicht auf der COMMS-Seite eingegeben werden.

DCS: SA-342 Gazelle von Polychop Simulations

  • Behoben: Spielabsturz beim Verlassen des Cockpits.

DCS: Black Shark von Eagle Dynamics

DCS: Flaming Cliffs 2024 von Eagle Dynamics

  • MiG-29. Vom Autopilot verursachte Oszillationen behoben

DCS: Normandie 2.0 von Ugra Media

  • Wintersaison wurde hinzugefügt.
  • Neue Hangars wurden auf den Flugplätzen Orly, Creil, Ford, Hawkinge und West Malling hinzugefügt.
  • Neue ATC-Türme wurden auf den Flugplätzen Tangmere und West Malling hinzugefügt.
  • Eine Offiziersmesse und ein Operationssaal wurden auf dem Flugplatz Kenley hinzugefügt.
  • Die Flugplätze Kenley, Ford und High Halden wurden geändert - das Flugplatzgelände wurde aktualisiert, neue Einrichtungen und Kaponiere wurden hinzugefügt.
  • Der alte Flugplatz Headcorn wurde in Lashenden umbenannt.
  • Die Größe der Parkplätze auf den Flugplätzen Biggin Hill, High Halden, Ford, Chailey, Conches, Needs Oar Point, Lympne, Kenley, Tangmer, West Malling, Saint-Omer Wizernes, Orly wurde vergrößert.
  • Die Haupthangars auf den Flugplätzen Bazenville, Brucheville, Cardonville, Longues-sur-Mer, Sainte-Laurent-sur-Mer, Saint Pierre du Mont, Sommervieu wurden entfernt.
  • 50 neue Szenen deutscher Radare wurden hinzugefügt.
  • Die Inseln Jersey, Guernsey und Oderni wurden hinzugefügt.
  • 12 generische Stadien wurden in London, Paris, Dunkirk, Amiens, Calais, Le Havre, Lens hinzugefügt.
  • Straßenbahnlinien in London hinzugefügt.
  • Beschädigte Gebäude und Strukturen wurden in London, Paris, Cherbourg, Caen, Le Havre, Rouen, Calais, Amiens hinzugefügt.
  • Das Gelände wurde behoben und ein Wald an der Küste zwischen Folkestone und Dover hinzugefügt.
  • Die Brücke auf der Nordseite von Ile Saint-Germain wurde repariert.
  • Die Topographie des Flusses nördlich von Stony Cross wurde korrigiert.
  • Eine Mauer auf der Straße in London wurde repariert.
  • Eine Mauer im Buckingham Palace wurde repariert.
  • Assets mit falscher Transformationsachse wurden repariert; Szenenobjekte werden jetzt an einigen Stellen korrekt angezeigt.
  • Ein kachelnder Wald wurde repariert.
  • Das historisch inkorrekte künstliche Reservoir Beulah Water wurde entfernt.
  • Das Gras auf den betonierten Schusspositionen wurde entfernt.
  • Die Oberflächentexturauflösung wurde erhöht.

DCS: Kola von Orbx

  • Aktualisierte Landebahnnummernmarkierungen auf den Flugplätzen Poduzhemye, Kalevala und Koshka Yavr
  • Bäume, die Rollwege auf dem Flugplatz Koshka Yavr blockierten, wurden entfernt.
  • Bäume südlich der Landebahn in Kalevala entfernt.
  • Behobenes Problem, bei dem Flugzeuge beim Wenden in Kaleveala stecken blieben.
  • Reduzierte Parkplatzgröße von L01 auf dem Flughafen Monchegorsk.
  • Entfernte Bäume, die den Rollweg am Parkplatz C17 in Andoya blockierten.
  • Vektordaten auf der Ostseite Russlands angepasst.

Kampagnen

DCS: A-10C II Outpost von Stone Sky

  • Mission 2: Werbung für die vorherige Outpost-Kampagne entfernt.
  • Alle Missionen. Behobener Funk-Spam von KI-Flugzeugen.

DCS: AH-64D Outpost von Stone Sky

  • Mission 1: Der Spieler erschien an Platz 17 statt an Platz 1. Behoben.

DCS: F/A-18C Operation Green Line von Badger 633

  •  Mission 4: KI-Flügelmann stürzt ab - behoben.

DCS: F/A-18C: The Rampagers von Baltic Dragon 

  • Kleine Bearbeitungen an Briefings, Kniebrettern und Dialog 
  • Mission 15 aktualisiert, um die Gefahr von Eigenbeschuss auf befreundete Truppen im Gefecht zu verringern 
  • Mission 16 Wertung aktualisiert
  • Missionen 1, 3, 11, 12 und 14 aktualisierte GBU-Zünder für Spieler und Flügelmänner

DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze von Sandman Simulations

  • Alle Missionen: Flugverhalten des Flugführers durch Einschränkung der Nachbrennnutzung geglättet
  • Alle Missionen: Abstimmen der korrekten Frequenz wird automatisch erkannt
  • Mission 12: Besseres SA-Bild für den Spieler durch bessere AWACS-Abdeckung

DCS P-51D Blue Nose Bastards of Bodney von Reflected Simulations

  • Kartenupdate-Fixes für Normandie 2.0

DCS Spitfire IX The Big Show von Reflected Simulations

  • Kartenupdate-Fixes für Normandie 2.0

DCS P-51D Debden Eagles von Reflected Simulations

  • KI wirft keine Bomben ab - potenzielle Problemumgehung
  • Mission 3 - gesamtes Scripting entfernt, da einige Spieler einen Fehler erhalten.
  • Outro - KI-Pfadfindungs-Fixes
  • Kartenupdate-Fixes für Normandie 2.0

DCS Bf-109K-4 Jagdflieger von Reflected Simulations

  • Kartenupdate-Fixes für Normandie 2.0

DCS P-47D Wolfpack II Overlord von Reflected Simulations

  • Kartenupdate-Fixes für Normandie 2.0

DCS Mosquito FB.VI V for Victory von Reflected Simulations

  • Intro-Mission: KI-Pfadfindungs-Fixes

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North von Ground Pounder Sims

  • Mission 9 - Gewicht der Tornados angepasst, um ihre Leistung zu verbessern
  • Mission 16 - Auslöser angepasst, um neuen Splitterschaden auszugleichen

DCS: F-16C Dragon's Fury von SorelRo

  • Missionen F-16M13, F-16M14,  F-16M15. SnapViews.lua-Datei entfernt. Diese Datei überschreibt benutzergespeicherte Cockpit-Snapviews.

DCS: UH-1H The Huey Last Show von SorelRo

  • Mission 11. KI-Verhalten, Triggerzonen und Triggerlogik aktualisiert
23 sep
2025

Neue Kampagne: DCS: F/A-18C & DCS: F-14 Iron Tide von Sandman Simulation

DCS-Kern

KI-Luftfahrzeuge

  • Korrektur des Startverfahrens. Die nächste KI-Maschine, die auf Startfreigabe wartet, betritt die Landebahn jetzt nicht mehr basierend darauf, ob der vorherige gestartet ist, sondern basierend auf seiner eigenen Entfernung zum Startpunkt.
  • A-20G. Korrigierte Abmessungen des 3D-Modells
  • Problem mit der KI-AV-8B beim Start – behoben (https://forum.dcs.world/topic/379170-av8b-ai-will-not-take-off/)

Waffen

  • Marschflugkörper Ch-101. RCS von 0,16 auf 0,1 m² reduziert.
  • Bomben der FAB-Familie. Standardverzögerung der Zündung von Maximum auf Minimum geändert. Dies verringert die Anzahl der Blindgänger bei Tiefflugabwürfen.
  • Behobener Programmabsturz (CTD), der durch das Starten einer Rakete außerhalb der Einsatzreichweite (DLZ) verursacht wurde.

DCS: MiG-29A Fulcrum von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: 3D-Modellschäden, weiterhin in Arbeit (erste Iteration).
  • Hinzugefügt: Zusätzliche englische HUD/HDD-Version (fiktiv, aus Gründen der Bequemlichkeit).
  • Hinzugefügt: Option für Cockpit-Texturen mit geringerer Auflösung.
  • Hinzugefügt: Steuerungs-Anzeige-Overlay (RSTRG + EINGABE).
  • Hinzugefügt: Autostopp-Prozedur.
  • Hinzugefügt: HUD-Repeater-Export.
  • Hinzugefügt: Einzelmissionen Georgien 2008.
  • Behoben: Absturz beim Deaktivieren eines RSBN- oder PRMG-Fahrzeugs.
  • Behoben: Die Animationen für den Kanonenabzug und den Raketenabzug waren vertauscht.
  • Behoben: Zielerfassungsanzeige wird nach Abbruch der Erfassung nicht zurückgesetzt. Die Logik funktioniert jedoch korrekt und das Radar stoppt die Erfassung.
  • Bordradar (FCR):
    • Behobener STT-Extrapolationsmodus, die Erfassung ist jetzt stabiler, wenn das Ziel die Notch-Passage durchfliegt.
    • Angepasste Radarempfindlichkeit im Nahkampfmodus, Erfassungsreichweite und deren Wahrscheinlichkeit wurden genauer.
    • Empfindlichkeitsdämpfung für den CAJ-Modus aktiviert (in Arbeit).
  • Behoben: Korrekturen an der Animation der Lufteinlassklappen.
  • Behoben: Korrekturen an der Täuschkörper-/Leuchtfackel-Abfolge.
  • Behoben: Bei einer Reparatur nach einer Bauchlandung wird die Reparatur abgeschlossen, aber das Fahrwerk wird nicht ausgefahren, sodass man nach der Reparatur wieder auf dem Rumpf abgesetzt wird, was die Reparatur zunichtemacht.
  • Behoben: IFF-Probleme für Clients, die mit einer Mission verbunden sind, die auf einem Dedicated Server gehostet wird. Einzelspieler oder selbst gehostete Server haben dieses Problem nicht.
  • Behoben: Bei Nutzung des Bordradars wird der Raketenstart nicht blockiert, wenn kein LA-Signal auf dem HUD/HDD vorhanden ist. Die Erfassung kann durch Stellen des Schalters VORB. MAN - AUTO auf MAN aufgehoben werden. Wir arbeiten weiter an dieser Funktionalität. Nach Abschluss aller Arbeiten und Tests werden wir beschreiben, wie es funktioniert.
  • Behoben: Wegpunktpfeile für die MiG-29-DTC funktionieren in einigen Fällen nicht korrekt.
  • Behoben: GUI-Fehler beim Versuch, die MiG-29-DTC in einigen Fällen zu importieren.
  • Behoben: Ein Teil des Bremsfallschirms bleibt nach dem Abwurf am Boden hinter dem Flugzeug haften.
  • Behoben: Bei beschädigtem eingefahrenem Fahrwerk wird der Fahrwerksschacht transparent.
  • Behoben: Ein Teil des 3D-Pilotenmodells wird weiterhin angezeigt, wenn es ausgeblendet ist.
  • Behoben: Synchronisierung der Positionen externer Spiegel mit den internen Spiegeln.
  • Behoben: Eine bestimmte Kombination von Sicherungen verursacht flackernde Stromversorgung.
  • Behoben: Padlock-Tasten funktionieren nicht.
  • Behoben: Problem mit der Animation des IAS-Anzeigers (in Machzahl) in der Cockpitversion mit imperialen Einheiten.
  • Behoben: Autostart schlägt in der Batterie-Phase fehl.
  • Handbuch: Die Bezeichnungen auf den Instrumenten wurden korrigiert, Informationen zum Starten von Raketen im Paar wurden hinzugefügt und kleinere Anpassungen basierend auf erhaltenen Kommentaren vorgenommen.
  • Behoben: Fahrwerksschächte sind nach Reparatur geschlossen, obwohl das Fahrwerk ausgefahren ist.
  • Behoben: Keine INS-Nachführung nach Reparatur.

Punkte nach der Veröffentlichung:

Bekanntes Problem: Derzeit gibt es einen Fehler in der Nutzungsabfolge des HELMET-COOP-Modus, wenn der RADAR-Zustand vor der Aktivierung des Modus AUS war. Als Workaround, um ein Ziel korrekt zu erfassen, wenn das Radar im Kooperativen (COOP) als unterstützender Sensor genutzt wird, muss das Radar EINGESCHALTET sein (der Schalter BESTRAHL.-ATTRAPPE-AUS muss auf ATTRAPPE stehen), BEVOR die IRST-Modi (IR, CC, HELMET, OPT) aktiviert werden. Für diesen Modus müssen Sie die IRST-Modi auch über die Drehbewegung des CW/CCW-Schalters umschalten und nicht die Tasten 3, 4, 5 oder 6 verwenden. Das Aktivieren der IRST-Modi über die Tasten gewährleistet keine Zielerfassung durch das Radar als zusätzlichen Kanal im Kooperativen Modus. Wir planen, dies für das nächste Update zu korrigieren.

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Behoben: Warmstart – Schalter für linken Backbord-Pylon bei Warmstart fehlerhaft.
  • Behoben: Fadenkreuz und Punktverfolgungsbox während der XR-Verarbeitung ausgeblendet.
  • Behoben: Leichte Zoom-Änderung während der XR-Verarbeitung.
  • Behoben: ATP-A-A-TGP verfolgt Ziel nach Notabwurf nicht mehr.
  • Behoben: TNDL-Sendeleistung wird nicht korrekt auf das Flugzeug übertragen.
  • Behoben: Falscher "Spool Down"-Sound beim Start.

DCS: F/A-18C Hornet von Eagle Dynamics 

  • Spielabsturz mit Radar behoben.
  • Behoben: Reichweite im Suchmodus – Rohe Kontakte können nicht bezeichnet werden.
  • Behoben: Durchkommen gegen Störer nicht möglich – schlägt konsistent fehl – blinkende Erfassung. 

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

Kampagnen

DCS: F-14A Zone 5 von Reflected Simulations

  • Startprozedur weiter abgesichert

DCS: F-14B Speed & Angels von Reflected Simulations

  • Startprozedur weiter abgesichert

DCS: F-4E Red Flag 81-2 von Reflected Simulations

  • Sicherheitstrigger hinzugefügt, um das neue Startabstandsverhalten der KI zu kompensieren

16 sep
2025

Einführung der DCS: MiG-29A Fulcrum von Eagle Dynamics für den Early Access!

Einführung des DCS: NS430 für die MIG-29A Fulcrum von Eagle Dynamics.

Neue Kampagne DCS: A-10C II Outpost von Stone Sky

DCS-Kern

KI-Luftfahrzeuge

Boden-KI

  • RSBN- und PRMG-Einheiten am Boden sowie deren entsprechende Symbole hinzugefügt, um die Nutzung dieser Landesysteme an beliebigen Stellen im Gelände zu ermöglichen. Hier ist die Anleitung zu ihrer Einrichtung: RSBN units guide (Hinweis: Die MiG-21bis von Magnitude3 ist noch nicht mit diesem RSBN/PRMG-System kompatibel).
  • GPS-Spoofer-Einheitsmodell hinzugefügt, in Arbeit, noch keine Störfunktionalität.

Currenthill Asset Pack

  • Zahlreiche Änderungen an den Modellen, Parametern von Fahrzeugen und Interaktionen.

Missionseditor

  • Zusätzliche Präzision für das Drehrichtungsfeld von Objekten hinzugefügt

Schnellstart-Generator (QAG)

  • Der QAG randomisiert nun gegnerische Einheiten und KI-Fertigkeiten basierend auf dem ausgewählten Missionstyp.
  • Behoben: Das Missionsende-Fenster erscheint nicht mehr in der Nachbesprechung nach dem Verlassen der Simulation.
  • Behoben: Zuvor hinzugefügte Einheiten werden nicht mehr zurückgesetzt, wenn zufällige Gruppen in „Bomber-Abfang“- und „Bodenangriffs“-Missionen erstellt werden.

GUI

  • Suchleiste zur Ausrüstungs- und Anstrichliste im Nachlademenü und im Menü für dynamische Slots hinzugefügt, mit der Möglichkeit, nach Namen zu suchen
  • Anstrichauswahl zur Enzyklopädie hinzugefügt, mit der Möglichkeit, Anstriche nahtlos neu zu laden (wird Anstricherstellern helfen, Änderungen an den Anstrichen zu überprüfen, ohne DCS neu starten zu müssen) In Arbeit, wir sind auf Feedback gespannt. Ein detaillierteres Tool zur Betrachtung von Modellen innerhalb von DCS ist geplant.
  • Suchleiste zum Menü für dynamisches Spawning hinzugefügt, mit der Möglichkeit, nach einer Einheit nach Namen zu suchen
  • Alte Versionen von Ingame-Handbüchern aus der Oberfläche entfernt. Huey has "manual" in options - Bugs and Problems - ED Forums.
  • Tooltips des Konfliktfindungstools in der Steuerungsbelegung zeigen keine korrekten Informationen an - behoben
  • Neue Systemoptionen für Spiegelauflösung und sequenzielles Rendering hinzugefügt
  • Die Seillänge für Hubschrauber in der Oberfläche für dynamische Slots wird nicht von der Vorlagengruppe übernommen - behoben

Waffen

  • Erweitertes Modell für die R-27-Raketenfamilie eingeführt. Die Raketen haben ein neues, auf CFD basierendes Flugmodell, ein authentisches Steuerungssystem, das ein Aktuatorenmodell für die Flügel, einen Autopiloten mit Höhenbandumschaltung, Kalman-Filter für die Zielsuche (unterschiedlich für IR- und RF-Versionen), die auch die Mechanik der Suchkopfaufhängung ansteuern, ein INS- und Datenlinksystem mit realistischen Ungenauigkeiten (nur für RF-Raketen) sowie einen RF- oder IR-Suchkopf erhalten. Der neue halbaktive RF-Suchkopf bietet eine 'Multi-Target'-Verfolgungsfunktion. Das bedeutet, dass RF-Signale von mehreren verschiedenen Zielen interferieren und ein größeres scheinbares Ziel bilden, sobald sie gleichzeitig in den Verfolgungsbereich der Rakete fallen. Dieses scheinbare Ziel kann die Rakete zwischen echten Zielen in einer Zielgruppe oder zu ausgestoßenen Düppeln führen. Es kann auch das Geschwindigkeitsverfolgungsgate der Rakete abfangen und die Zielsuche unterbrechen. Der Näherungszünder der R-27 hat jetzt ein konisches Antennenmuster und eine variable Verzögerung für den Explosionsbefehl, um die Zielgröße und Annäherungsrate zu berücksichtigen. Zusätzlich unterliegen die Raketen nun einer Reihe von Einschränkungen, die durch das Design der Steuerungssysteme bedingt sind. Beispielsweise kann eine RF-Rakete nicht mit einem Rollwinkel von mehr als 120 Grad gestartet werden, aufgrund der Rollbegrenzung des kardanisch aufgehängten INS.
  • Mk-83AIR-GP-HD-Bombe hinzugefügt
  • Option zur Einstellung des Laser-PRF-Codes für die GBU-54 hinzugefügt
  • Behoben, dass Phantom-Bombeninstanzen beim Aufprall einfrieren, anstatt in das getroffene Objekt einzudringen
  • Zündervarianten für sowjetische Bomben und Streubehälter (BetABs, FABs, OFABs und RBKs) hinzugefügt. Gefechtskopfdaten für BetAB, FAB und OFAB angepasst
  • Zündervarianten für chinesische Bomben (250-2 und 250-3) hinzugefügt
  • Behobene Trajektorie-Desynchronisation von Phantom-LGB-Instanzen bei Verwendung eines nicht standardmäßigen Laser-PRF-Codes
  • Korrigierte verfügbare Zündervarianten für US-HTP- und Nicht-HTP-Bomben
  • Mk-20/CBU-99: Verbesserte Zielvisiergenauigkeit. Bitte beachtet, dass die Verwendung des FMU-140-Zünders bei Bombenabwürfen im Horizontalflug in niedriger Höhe zu geringer Genauigkeit führt – in diesen Fällen muss der Mk-339-Zünder verwendet werden. Der FMU-140 sollte akzeptable Genauigkeit bei Bombenabwürfen im Sturzflug und unter bestimmten Bedingungen auch im Horizontalflug bieten (Funktionshöhe auf ca. 1/3 der Abwurfhöhe und bestimmte Fluggeschwindigkeit beim Abwurf eingestellt, z.B. Funktionshöhe - 3 kft, Abwurfhöhe - 10 kft, TAS - 580 kts)
  • Mk-20/CBU-99: Behoben, dass die Verzögerung des Mk-339-Zünders nach der Scharfschaltung anstatt nach dem Abwurf heruntergezählt wird
  • BL755: Optionen für die Zündverzögerung hinzugefügt
  • GMLRS: Animation der Rotation des Heckstabilisatorblocks hinzugefügt
  • BetAB-500ShP: Verbesserte Zielvisiergenauigkeit unter normalen Abwurfbedingungen (Abwurf in 500 m Höhe)
  • Behoben, dass Bomben unter bestimmten Bedingungen nicht detonieren
  • Behoben, dass IRIS-T-Raketen ständig zwischen Kommando- und IR-Zielsuche wechseln, was zu Fehleinschlägen führte.

Karten-Engine

  • Das Lazy Loading von 3D-Modellen optimiert. Wir hatten bereits asynchrones Laden implementiert, und dieses Update fügt ergänzende Optimierungen hinzu, um sicherzustellen, dass nur die Modelle geladen werden, die in der aktuellen Situation benötigt werden. Dies sollte die Ladezeiten sowohl im Missionseditor als auch beim Missionsstart leicht verbessern.

Sprachchat

  • Behoben: Absturz beim Beenden von DCS, wenn das Fenster "Ausstehende Anfrage" geöffnet ist.

Launcher

  • Added. Help page with access to FAQ, User support, myReach AI helper, etc.

DCS: MiG-29A Fulcrum von Eagle Dynamics

1. Update nach Veröffentlichung

  • Die Animationen für den Kanonenabzug und den Raketenabzug waren vertauscht und wurden korrigiert.
  • Zielerfassungsanzeige wird nach Abbruch der Erfassung zurückgesetzt.
  • Korrekturen an der Animation der Lufteinlassklappen.
  • Option für Cockpit-Texturen mit geringerer Auflösung hinzugefügt.
  • Korrekturen an der Täuschkörper-/Fackeln-Abfolge.
  • Reparaturproblem nach Bauchlandung behoben: Fahrwerk wird nun korrekt ausgefahren.
  • IFF-Probleme für Clients, die mit einem Dedicated Server verbunden sind, wurden behoben.
  • Fehlendes Steuerungs-Anzeige-Overlay (RSTRG+EINGABE) hinzugefügt.
  • 3D-Modellschäden in Arbeit (erste Iteration) hinzugefügt.
  • Zusätzliche englische HUD/HDD-Version (fiktiv) hinzugefügt.

Bekannte Probleme, die gepatcht werden:

  • Durch den Autopiloten verursachte Schwingungen, größtenteils visuell am Steuerknüppel, kein Einfluss auf den Flugpfad unterhalb von 600 km/h.
  • Probleme mit Lande-/Rollleuchten – das Licht dringt in das 3D-Modell ein.
  • Bremsfallschirm ist für andere Clients im Multiplayer nicht sichtbar, die Physik funktioniert korrekt.
  • Bei Nutzung des Bordradars wird der Raketenstart nicht blockiert, wenn kein LA-Signal auf HUD/HDD vorhanden ist.
  • Verbesserungen an der Ausstiegssequenz und -animation.
  • Verbesserung der Kanonenmündungsblitze.
  • Animation der ausgeworfenen Munitionshülsen.
  • Die Logik des CAJ-Schalters (Kompensation bei aktiver Störung) ist bei der Arbeit mit Störungen noch nicht implementiert.
  • Problem mit der Animation des IAS-Anzeigers (in Machzahl) in der Cockpitversion mit imperialen Einheiten.

Verbesserungen an 3D-Modell in Arbeit:

  • Finalisierung der Haupttextur, Verschleißspuren.
  • Technische Beschriftungen und Schablonen.
  • Hohe Detailstufe des Hauptfahrwerksschachts.
  • Detaillierung des Luftbremsen- und Bremsfallschirmbehälters.
  • Haupttechnische Klappen und Ausrüstungsschächte.
  • Detaillierung des IRST.
  • Detaillierung des Täuschkörper-/Leuchtspurwerfers.
  • Details des Schleudersitzes.
  • Verbesserungen der 3D-Modellschäden.
  • Zusätzliche Detailstufen (LODs) für das 3D-Modell.
  • FLIR-Textur.
  • Zusätzliche Lackierungen von Ländern, die die MiG-29A betrieben haben.
  • Anstrichvorlage (geplant für Oktober).
  • Verbesserte Waffenaufhängungen.
  • Dynamische Reflexionen auf dem Cockpithimmel.
  • Verbessertes Pilotmodell.

DCS: NS430 Navigationssystem von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Unterstützung für alle verfügbaren Karten.
  • Das Gerät startet bei einem Heißstart eingeschaltet und auf die Kartenanzeige geschaltet.

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Behoben: Notabwurf merkt sich den Master-Modus nicht, wenn er im A-G-Modus durchgeführt wird, und setzt auf NAV zurück.
  • Behoben: Doppelte Schub-Achsenbelegung auf dem Joystick VPC Throttle MT-50CM3.
  • Behoben: Bullseye-Text auf dem FCR-Display erscheint unscharf.
  • Behoben: Das Fahrwerkshebel-Licht soll leuchten, wenn sich die Fahrwerksklappen bewegen.
  • Behoben: ECM-Behälter strahlt weiterhin in Modus 3, wenn auf Modus 1 oder 2 umgeschaltet wird.
  • Behoben: KI scheint das neue ATP nicht nutzen zu können.
  • Behoben: AGM-65 WPN rdr Cursor-Slew-Eingaben unter 5 % bewegen den Maverick-Sucher nicht.
  • Behoben: Sich überlappende Emitter im HTS/HAD verursachen Fehler bei Haupt-/Nebenachse und Azimuth ändert sich sprunghaft.
  • Behoben: Fehlende HOTAS-AG-Gun-Strafe-Umschaltung.
  • Behoben: AN/AAQ-33 ATP A-A TGP folgt der Radarerfassung nicht mehr nach Buggen eines Ziels in TWS.

DCS: F/A-18C Hornet von Eagle Dynamics 

  • Behoben: Seltsames Ziel-Bezeichnungs-/Aufhebungsverhalten aufgrund von MSI.
  • Behoben: Ein am Mittelpylon montierter LITENING-Behälter funktioniert weiterhin, wenn er abgeworfen wurde.
  • Behoben: Radarbeitrag-SURV-Spuren in TWS wechseln nicht zu vollständigen HAFU-Symbolen, die vom Radarkreis umschlossen sind.
  • Behoben: Die HAFU-Spuren interferieren miteinander für dasselbe Ziel und zeigen manchmal nicht an, dass es ein L&S- oder DT2-Ziel ist, obwohl es dies ist.
  • Behoben: JDAM mit FMU-152 – Falsche EFUZ-Optionen.
  • Behoben: Täuschkörper. 4 Düppel anstelle von 2 im Bypass-Modus.
  • Behoben: MSI-AIM-120C-Starts verursachen massive Desynchronisation.
  • Behoben: (KI) – In einer Gruppe wird der Wingman niemals Ziele bekämpfen.
  • Behoben: TWS wechselt zwischen Zielen ohne MSI – NWS/Bezeichnung aufheben.
  • Behoben: Zielerfassung mit TDC-Druck im RWS-Modus wieder möglich. Problem besteht bei deaktiviertem LTWS weiter und wird im nächsten Patch vollständig behoben.
  • Behoben: AIM-9, leiser Suchkopf-Entsicherungston manchmal.
  • Behoben: BST- und HACQ-Reichweite kann auf 40 NM erhöht werden.
  • Behoben: Schließgeschwindigkeit (Vc) auf dem RDR-ATTK-Display ist falsch positioniert, außer im STT-Modus.
  • Behoben: MSI – L&S und DT2 werden beim Wechsel in den ACM-Modus nicht gelöscht.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Behoben: George bleibt unter bestimmten Bedingungen in einer Suchschleife hängen.
  • Flugmodell: Yaw SCAS angepasst. Einige Nutzer beschwerten sich über übermäßiges Gieren während der Pedalsteuerung und in Übergangsflug-Modi, wenn der SCAS-Kurshalte-Modus des Hubschraubers EIN ist.

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight von Eagle Dynamics

  • Verschwundene Bordnummern – behoben.

DCS: F4U-1D Corsair von Magnitude 3

  • Hinzugefügt: Drei Lackierungen der Royal New Zealand Air Force.
    • Hinweis: Für die Lackierung der Flight Leader School muss zuerst ein Buchstabe gefolgt von zwei Zahlen eingegeben werden, damit das Flugzeugnummernsystem korrekt funktioniert.
  • Behoben: Position der Wirbelschleppen an den Flügelspitzen.
  • Behoben: Beschädigung des Fahrwerks beim Missionsstart.
  • Angepasstes Schadensmodell des R-2800-8W-Triebwerks:
    • Die Zeitspanne bis zum Versagen während WEP wurde verlängert.
    • Der Schaden ist jetzt proportional zu Zylinderkopf- und Öltemperaturen im Verhältnis zu Drehzahl und Ladedruck.
  • Angepasst, wie die Wassereinspritzung über den Mikroschalter und druckbetätigten Schalter aktiviert wird.
  • Angepasstes variables Schwerpunktzentrum bei Gewichtsänderung durch Treibstoff- und Waffeneinsatz sowie bei Klappenstellung.
  • Angepasste Kanonenposition für die Massenverteilung.
  • Korrigiertes Gewicht des abwerfbaren Mk.6-Zusatztanks.
  • Behoben: Missionseditor-Symbole für abwerfbare Zusatztanks.
  • Behoben: FFB-Trimmung.
  • Korrigierte und hinzugefügte Steuereingaben.
  • Hinzugefügt: Stoppuhr-Funktion der Borduhr.
  • Angepasste Spiegel.
  • Angepasste Sichtbarkeit der HVAR-Steuerungskasten-Beleuchtung.
  • Angepasste Sichtbarkeit der Anzeigen für Fahrwerk und Kühlluftklappen.

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Behoben: BRM-1 HUD-Visier eingefroren.
  • Verbessert: SPI-Inkonsistenz auf HUD, HSD und Radar-Seite.
  • Angepasst: INS-Drift unter verschiedenen Align-Qualitäten.

DCS: AJS-37 Viggen von Heatblur Simulations

  • NEUES und überarbeitetes elektrisches System.
  • Logik für die Sicherungsautomaten hinzugefügt.
  • ADI richtet sich am Boden und bei Betätigung der "Fast Erect"-Taste nach dem Magnetkompass aus (+ Deviation Correction). Kalibriert sich beim Abheben auf True Heading (basierend auf gespeicherter Kursbahnausrichtung).
  • Warnflaggen-Logik für Fahrtmesser und Höhenmesser (LDOK) hinzugefügt.
  • Das Laden des Datenkartenträgers erfordert jetzt, dass sich das Flugzeug am Boden und im BER-Modus befindet.
  • Die Luftbremse schließt sich langsam durch den Fahrtwind, wenn im System 1 der Hydraulikdruck verloren geht.
  • Ausfall des Notstromaggregats (RAT) bei Ausfahrung tritt bei viel geringerer Geschwindigkeit auf (>700 km/h).
  • Ausfall des AC-DC-Gleichrichters hinzugefügt.
  • Eine Lösung für das "Rough Search"-Problem bei Gegenkurslandebahnen implementiert.
  • Behoben: Das Verstecken der "BANA-Linie".
  • Behoben: RR/ANF "Kreuz" auf CI bleibt eingefroren.
  • Die Logik zur Temperaturmessung wurde verbessert.
  • Die Innenraumbeleuchtung ist jetzt während Kaltstarts eingeschaltet.
  • Eine zufällige Startposition für den ADI implementiert.
  • Behoben: Wegpunkt-Namen auf dem Kniebrett.
  • Der Reserve-Kompass zeigt jetzt den rohen Magnetkompass-Kurs an, ohne Deklinationskorrektur.
  • Behoben: HUD/ADI-Befehle bleiben auf U-Punkt haften.
  • Logik zum Abwählen des U-Punkts hinzugefügt (Safety Unsafe oder ANF ausgewählt).
  • Der U-Punkt kann jetzt erneut ausgewählt werden, nachdem er überflogen wurde.
  • Zeitachse und Kompass werden jetzt im LowNav-Modus angezeigt, wenn <40s vom U-Wegpunkt entfernt.
  • Behoben: RB-24 und RB-74 (Sidewinder) erfassen nicht mehr.
  • Einstellen der RB-15 Flugzeit (ToT) erfordert jetzt nur noch Drücken der BX-Taste (ohne zusätzliches Drücken von 8).
  • Berechnung der RB-15 Flugzeit (ToT) aktualisiert.
  • FÄLLDLAST-Leuchte leuchtet jetzt beim Lampentest.
  • Variable Helligkeit der Anzeigeleuchten hinzugefügt.
  • Reserve-Beleuchtung für Instrumente hinzugefügt.
  • Änderungen an der "Zielpräsentation" wenn ein R-Wegpunkt ausgewählt ist.
  • Der AoA-Indikator zeigt am Boden die Flugzeugnase an.
  • Beschreibung des Gier-Trimm-Schalters von "Not-Gier-Trimmung" zu "Gier-Trimmung" geändert.
  • Handbuch aktualisiert.

DCS: Irak-Karte von Eagle Dynamics

  • Verbesserte Flugplatzszenen.
  • Verbessertes Straßennetz an Flugplätzen.
  • Verbesserte Oberflächen auf den Vorfeldern der Flugplätze Al Asad, Al Sahra, Al Taquddem und Q-West.
  • Verbesserte Oberflächentexturen im Umfeld des Luftwaffenstützpunkts Balad.
  • Verbesserte Flugplatzschilder, Markierungen und Rollwege.
  • Verbesserte Oberfläche, Form und Texturen des Flugplatzes Erbil.
  • Weitere Bodenschwellen an Flugplätzen hinzugefügt.
  • Fehler in den Flugplatzoberflächen behoben.
  • Standardkamerapositionen an mehreren Flugplätzen angepasst.
  • Verbesserte einzigartige Szenen in der Geländekarte.
  • Verbessertes Straßennetz in der Geländekarte.
  • Weitere Seen und Flüsse hinzugefügt.
  • Verbesserte Oberflächentexturen im Norden und Süden des Irak.
  • Verbesserte FLIR- und Radardarstellung mehrerer Objekte und Modelle.
  • Fehler in 3D-Modellen behoben: Geometrie-Artefakte, präzisere Kollisionsmesh.
  • Entfernungen für LOD-Wechsel der Modelle angepasst.
  • Lebensdauer-Einstellungen von Objekten angepasst.
  • Neue einzigartige Szenen hinzugefügt.
  • Eine einzigartige Szene des Kirkuk-Stadions hinzugefügt.
  • Verbesserte Oberflächen, Szenen und Straßennetz am Mar-Mattai-Kloster, Babylon-Palast, Republikanischen Palast in Bagdad, Denkmal des Unbekannten Soldaten, Bereich des Grand Festivities Square.

DCS: Kaukasus-Karte von Eagle Dynamics

  • Änderungen an den RSBN- und PRMG-Funkfeuern der Flugplätze Krasnodar-Center, Krymsk, Maykop-Khanskaya und Mozdok:
    • Frequenzen der RSBN- und PRMG-Funkfeuer entfernt.
    • Kanäle der RSBN- und PRMG-Funkfeuer für eine bessere Spielererfahrung angepasst.
  • Erhöhte Auflösung der Texturen für Oberflächen, Modelle und andere Geländeobjekte.
  • Erhöhte Sichtweite für Bäume.
  • Standardkameraposition (F11) der Flugplätze angepasst: Sochi-Adler, Kobuleti, Mozdok, Krasnodar-Pashkovsky.
  • Korrupte Gebäude und Bäume in folgenden Gebieten behoben: Cherkessk, Baksan, Pyatigorsk, Mineralnye Vody, Nalchik und Suvorovskaya.
  • Lebensdauer-Einstellungen mehrerer Objekte angepasst.
  • Lebensdauer- und Brandeinstellungen von Bäumen angepasst.

DCS: Sinai-Karte von OnReTech

  • Ende der Early-Access-Phase von DCS: Sinai.
  • Parkpositionen für große Flugzeuge an großen Flugplätzen hinzugefügt.
  • Einen Fehler mit TACANs behoben.
  • Landekurs und Startkurs für KI am Flugplatz Nevatim geändert.
  • Fehler mit Parkpositionsnummern an einigen Flugplätzen behoben.
  • Wassertiefe in Alexandria für das Anlegen von Schiffen hinzugefügt.
  • Mehrere Militärstützpunkte in der Nähe der Stadt Tabuk hinzugefügt.
  • Einen Fehler mit doppelten Städten auf der Karte behoben.
  • Verbesserte Texturen der Stadtteil-Modelle.
  • Städte entwickelt und verbessert: Texturen geändert und kleine Objekte hinzugefügt.
  • Weitere Straßen hinzugefügt, ein Großteil der scharfen Übergänge zwischen Stadttexturen und Bodentexturen behoben.
  • Ein neuer einzigartiger Hangar für den Flughafen Mezzeh hinzugefügt.
  • VHF-HI-Frequenz am Flugplatz St. Catherine geändert. War - 121900000, ist jetzt - 124500000.

DCS: Südatlantik von Specter Studios

  • Ende der Early-Access-Phase von DCS: South Atlantic.
  • Standarddatum im Mission-Editor auf den 1. Oktober 2024 geändert, wodurch Sommertexturen standardmäßig verwendet werden.
  • Optimierung durchgeführt, um den Grafikspeicherverbrauch jedes Flugplatzes zu verringern.
  • Vierfache Texturqualität an allen Flugplätzen und Straßen.
  • Verdoppelte Texturqualität aller Baumaterialien.
  • Verbesserte Vegetation auf der gesamten Karte. Ein aktualisierter Algorithmus zur Vegetationsverteilung wurde implementiert, um die räumliche Dichte und ökologische Realität auf den Geländeoberflächen zu verbessern.
  • Fehler in der Schneeverteilung und Kachelungsprobleme innerhalb der Karte behoben.
  • Normal Maps wurden aktualisiert und in das Argentinien/Chile-Gelände integriert, um genauere Oberflächenkonturen und mehr Realismus in der Lichtreaktion zu liefern.
  • Animierte Flugplatzradargeräte an geeigneten Flugplätzen hinzugefügt.
  • Verschiedene neue Modelle wurden zu Flugplätzen hinzugefügt.
  • Alle Windkraftanlagen durch karten spezifische animierte Turbinen ersetzt.
  • PAPI-Lichter in Ushuaia befinden sich nicht mehr auf einer Schräge.
  • Alle Beleuchtungssysteme auf neue Technologie upgegraded.
  • Alle Flugplatzbeleuchtungen reagieren jetzt auf Starts und Landungen.
  • F10-Karte mit Landesgrenzen, Helikopterstandorten sowie anderen visuellen Verbesserungen der gesamten Karte aktualisiert.

DCS: Cold War Germany von Ugra Media

Kampagnen

DCS: F-14B Operation Sandworm von Sandman Simulations

  • Alle Missionen: Statische Objekte für bessere Kompatibilität mit dem Deckpersonal neu angeordnet.

DCS: F-16C Last Out: Weasels over Syria II von Ground Pounder Sims

  • Mission 6 - Fehlerbehebung für ein Problem, das durch verbesserten Splitterschaden verursacht wurde.

DCS: F/A-18C Operation Green Line von Badger633

  • Mission 7: Problem behoben, bei dem ein HMVEE kürzlich Flugzeuge blockierte und die Mission zum Abbruch brachte.
  • Mission 8: Problem behoben, bei dem landende F-16 die Mission zum Abbruch brachten.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion von Badger633

  • Mission 12 beide Varianten: Defekter SAM-Fail-Trigger repariert.
  • Missionen 3 bis 15 alle Varianten: AWACS für bessere Situationswahrnehmung hinzugefügt.

DCS: F/A-18C Rising Squall von INVERTED

  • M00 - Vorgefertigte Animation für verfrühten Start in Non-Supercarrier-(NSC)-Versionen repariert und mit der neuesten Missionumgebung neu kompiliert, um Abstürze während des Laufs zu beheben.
  • M02 - Luftbetankungs-Animation zurückgesetzt.
  • M08 - Luftbetankungs-Animation zurückgesetzt.

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise von Sandman Simulations

  • Alle Missionen: KI-Luftbetankung für bessere Zuverlässigkeit angepasst.
  • Alle Missionen: KI-CAS-Flugverhalten für bessere Ergebnisse angepasst. Primärziel ist feindliche Panzerung, nicht Hubschrauber.
  • Alle Missionen: Kleinere Anpassungen für das Bodengefecht-Gleichgewicht, feindliche Hubschrauber und Kampfflugzeuge starten später.

DCS: F/A-18C: Raven One von Baltic Dragon 

  • M01: Problem behoben, bei dem "Saint" nach Wegpunkt 3 auf Deckhöhe abtauchte. 
  • M02: Problem behoben, bei dem iranische Su-24 beim Annähern an die Trägergruppe auf Deckhöhe abtauchten.

DCS: F/A-18C Inherent Resolve von Looking Glass

  • Mission 4 - The Damned: Alle Trigger wurden beim vorherigen Update gelöscht (wie im Forum gemeldet). Aktuelle Mission benötigte Arbeit, um Probleme zu beheben, die durch neues KI-Verhalten verursacht wurden. Timing-Probleme im Zusammenhang mit neuem KI-Verhalten beim Start behoben. Saddle, Betankungsbefehle, Angriffsbefehle repariert. Dutzende allgemeine Verbesserungen an Spielablauf, Befehlen und Timing. Zusätzliche Audiohinweise hinzugefügt. Zeitablauf/Spielablauf geglättet.
  • Mission 5 - Barrel Bombs: Problem behoben, bei dem ein Hummer während des Rollens mit dem Spieler kollidierte.
  • Mission 10 - The Railyards: Timing-Problebe im Zusammenhang mit neuem KI-Verhalten beim Start behoben. Umfangreiche Überarbeitung der Missionselemente zur Verbesserung des Timings. Problem behoben, bei dem Wingman Befehlen nicht gehorchte (wie im Forum gemeldet). Zielsets 3 & 4 zur Verbesserung des Spielerlebnisses aktualisiert. Dutzende Fehlerbehebungen und Anpassungen an Timing & Triggern der Missionselemente.

DCS: Mi-8MTV2 Crew Part 1 von Stone Sky

  • Alle Missionen: Tschechische Lokalisierung vom Benutzer "Czech" hinzugefügt. Enthält Untertitel, Briefing-Texte, Briefing-Bilder und Kneeboard-Seiten.
  • Mission 8: Gewicht des Außenlasts an die technischen Fähigkeiten des Hubschraubers unter den gegebenen Wetterbedingungen angepasst. Problem behoben, das Triebwerksausfall due to Vereisung verursachte.

DCS: MAD von Stone Sky

  • Alle Missionen für die SA342 Gazelle: Funktionalität zur automatischen UHF-Frequenzeinstellung wiederhergestellt.

DCS: MAD AH-64D von Stone Sky

  • Missionen 1, 9, 12: Zielkoordinaten verbessert. Tablet-Kartenbilder korrigiert.
  • Missionen 4, 5, 8, 9, 10, 11, 12: Waffenlasten an die Missionsziele angepasst.

DCS: Mi-24P Outpost von Stone Sky

  • Anleitung für kooperativen Spielmodus (Pilot und Waffensystemoffizier) zur Dokumentation hinzugefügt.
  • Mission 5: Geringfügige Anpassungen und Optimierungen.

DCS: AH-64D Outpost von Stone Sky

  • Mission 1: Waffenlast an die Briefing-Angaben angepasst.
  • Mission 8: Geringfügige Anpassungen der Wetterbedingungen.
  • Mission 15: Geringfügige Logikänderungen am Ereignis, das durch die Zerstörung des eskortierten Objekts ausgelöst wird.
12 aug
2025

DCS-Kern

  • Speichern des Missionszustandes. Funktion hinzugefügt, um alle zerstörten Einheiten (Luft-, Boden- oder Infanterie) als zerstörte Statikobjekte in ihren Positionen zu speichern, wenn der Missionszustand gespeichert wird. Standardmäßig sind diese Statikobjekte im Editor verborgen; sie sind in der Einheitenliste zu finden. (Wir planen, Wegpunkt-Zustände und Gruppenoptionen im nächsten Update hinzuzufügen)
  • Fracht. Interne Frachtunterstützung für UH-1H, Mi-8 und Mi-24P hinzugefügt.
  • KI-Luftfahrzeuge. F4U-1D. Fehlerhaftes Verhalten bei Treibstoffauslauf in einigen Fällen - behoben.
  • KI-Luftfahrzeuge. F4U-1D-KI führt keinen Gruppenangriff mit Raketen durch - behoben.
  • KI-Luftfahrzeuge. Schwere Flugzeuge neigen beim Landen zu übermäßigem Anstellwinkel - behoben.
  • KI-Luftfahrzeuge. In einigen Fällen verlässt das Flugzeug bei Start einer halbaktiven Rakete das F-Pole-Manöver außerhalb der Radar-Gimbal-Grenzen und verliert die Zielerfassung - behoben.
  • KI-Luftfahrzeuge. Jalalabad AB. Stau auf der Landebahn bei Helikoptergruppenlandung - behoben.
  • KI-Luftfahrzeuge. Betankungsaufgabe reagiert nicht auf Stopp-Flag - behoben.
  • KI-Luftfahrzeuge. Betankungssonde wird nicht eingefahren, wenn die Betankung gemäß Stopp-Bedingung endet - behoben.
  • KI-Bodeneinheiten. Zielerfassungsalgorithmen für SA-11-, SA-2- und SA-3-Starter verbessert.
  • KI-Bodeneinheiten. KI-Logik behoben, um mögliche Kollisionen von Bodeneinheiten mit am Boden geparkten oder sich bewegenden Flugzeugen in einigen Fällen zu verhindern.
  • KI-Bodeneinheiten. Behoben, dass einige tote Einheiten im FLIR-Bild nicht abkühlen. Helligkeit von Bodeneinheiten im FLIR angepasst.
  • KI-Bodeneinheiten. SAM-Standorte können in einigen Fällen nicht nachgeladen werden, wenn sie durch ein Fahrzeug oder Luftstützpunkt-Warenhaus versorgt werden - behoben.
  • ME und Enzyklopädie. Suchleiste zu Einheitenlisten hinzugefügt, mit der Möglichkeit, durch Eingabe beliebigen Texts zu suchen.
  • QAG. Betriebsjahresdaten für WW2-Einheiten sowie SA-2- und SA-3-Standorte korrigiert.
  • QAG. Falsche "Luft-Boden-Angriff beschränken"-Option für Helikopter im "Luftkampf"-Modus entfernt.
  • QAG. Falsche "Luft-Luft-Angriff beschränken"-Option für Helikopter im SEAD-SR-Modus entfernt.
  • QAG. In einigen Fällen wird ENEMY LOCATION auf ungeeigneter Oberfläche platziert - behoben.
  • QAG. Generator wählt den Helipad für das Flugzeug, wenn der Spieler auf einigen Terrains den Start vom Flugfeld wählt - behoben.
  • Waffen. AGM-84-Familie. Geschwindigkeitsbegrenzung von 0,9M hinzugefügt.
  • Waffen. AGM-84H. Widerstandsparameter aktualisiert. Flugmodell optimiert und dynamische Startzone korrigiert.
  • Waffen. AGM-88C war zu präzise, selbst wenn die Zielradaremissionen aufhörten - behoben. Randfall behoben, bei dem eine Ziel-ID an die Rakete übergeben wird, das Ziel aber vor Verzögerung des Suchkopfes aufhört zu strahlen. Suchkopfreichweite erhöht, um HAS-Implementierung besser abzubilden.
  • Waffen. Falsche Raketenmasse der AIM-7-Familie behoben. Geringfügige Auswirkung auf Flugleistung durch Massenanpassungen. (Aim-7 inconsistencies with mass - Weapon Bugs - ED Forums)
  • Waffen. Falsche Hochwiderstandsbombenparameter behoben, die zum Absturz eines KI-Flugzeugs während eines Angriffs führen konnten.
  • Waffen. Zusätzliche Anstriche für Bomben implementiert: Mk-81, Mk-82 BSU-33, Mk-82 BSU-86, Mk-82AIR, Mk-83AIR, Mk-84AIR, Mk-84, GBU-54, GBU-38, GBU-32, GBU-31, GBU-24 und GBU-10.
  • Waffen. Näherungszünder von Raketen können bei abgelaufener Stromversorgung ausgelöst werden - behoben.
  • Waffen. SNEB-HEAT-Raketenwirkung gegen gepanzerte Ziele war zu gering. Die kumulativen Werte der SNEB-68 wurden korrigiert.
  • Waffen. Geringe Tunguska-Raketengenauigkeit - behoben.

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Behoben: AN/AAQ-33 ATP, A-A-MT-Schwenk zum ausgewählten Ziel ohne inertialer Extrapolation.
  • Behoben: AN/AAQ-33 ATP, übergibt nicht an AGM-65-Maverick-Raketen im MT-Modus.
  • Behoben: AN/AAQ-33 ATP, im MT-Modus ermittelt es die Entfernung von Luftzielen zu präzise.
  • Behoben: AN/AAQ-33 ATP, höherer als erlaubter Zoom.
  • Behoben: SPI- und Waffensymbologie wurde vom AN/AAQ-33-ATP entkoppelt, wenn POINT-Verfolgung aktiviert wurde.
  • Behoben: AGM-65-Sucher oszilliert und entkoppelt sich vom SPI mit AN/AAQ-33 ATP.
  • Behoben: GPS/INS-gelenkten Waffen fehlte die Azimuth Steering Line.
  • Behoben: LGB scheint sich nicht korrekt auf bewegliche Ziele auszurichten.
  • Behoben: GBU-24 übernimmt und dupliziert CCIP-Symbologie.
  • Behoben: GBU-24 führt kein Auto-Lasing durch.
  • Behoben: Nachdem die erste AGM-65 abgefeuert wurde, bleibt der Maverick-Sucher/die Symbologie stecken.

DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Die Fähigkeit, eine AWACS-Überwachungs-Multi-Sensor-Integration-(MSI)-Spurdatei als Launch and Steering (L&S) oder Designated Target 2 (DT2) zu bezeichnen. Dies ist ein Work in Progress mit erwarteten Änderungen/Verbesserungen zu einem späteren Zeitpunkt. Wenn finalisiert, wird ein Anleitungsvideo bereitgestellt.
  • Behoben: Terrain-Avoidance-(TA)-Radarmodus konnte seltsame parabelförmige Formen der Meeresoberfläche erzeugen.
  • Behoben: DTC-Täuschkörperintervall stimmte nicht mit dem des Flugzeugs überein.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Total Controls Tastatureinheitsprofile.
  • Behoben: Absturz bei der Verwendung von Raketen mit offener George-KI-GUI in einigen Fällen.
  • Behoben: Absturz beim Versuch, Waffen in der George-KI-GUI in einigen Fällen zu wechseln.
  • Behoben: George-KI-CPG-WPTHZ-Liste nicht zugänglich, wenn TGT/THRT-Punkte vorhanden sind, aber keine CTRLM-Punkte.
  • Behoben: George-KI-Umschaltung auf LOAL/LOBL-Audio vertauscht.
  • Behoben: George-CPG-FWD-AREA- und PHS AREA-Suchen kehren zur OWN-PFZ-Suche zurück.
  • Behoben: George meldet manchmal "Ziel verloren" anstelle von "Ziel zerstört".
  • Behoben: George meldet "Außerhalb der Reichweite", obwohl sich das Ziel deutlich innerhalb der Reichweite befindet.

DCS: CH-47F von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Bodenrastposition für den Schubhebel (Thrust Control Lever).
  • Behoben: MFD-Anzeige der Fluggeschwindigkeit auf der Karte zeigte nur die Bodengeschwindigkeit an.
  • Behoben: "Einfügen davor"-Befehl konnte nicht abgebrochen werden.
  • Behoben: Falsche Gesamtgröße für die Einsteigaufgabe.

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamic

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Behoben: TDC-Achsenverhalten im AA-TWS-EXP-Modus.
  • Behoben: HPT-Information auf der Radarseite.
  • Behoben: HUD im AA-Kanonenmodus sollte keinen Nicht-AA-Kontakt-SPI-Indikator anzeigen.
  • Aktualisiert: RWR-Datenbank.

DCS: OH-58D Kiowa Warrior von Polychop Simulations

  • Behoben: Alle digitalen Daten auf dem Armaturenbrett lösen sich auf der NAV-SETUP-Seite vom Armaturenbrett.
  • Behoben: PERF-Page-CALC-Taste erfordert zwei Tastendrücke.
  • Behoben: Hog-Menü CLASSIFICATION, PRECEDENCE, ACKNOWLEDGE führt zu einer Endlosschleife.
  • Behoben: Kein WPT-Diamant auf dem VSD-Kursband im DIR-WPT-Modus angezeigt, wenn keine Route geladen ist.
  • Behoben: Spielabsturz beim Versuch, in einen CPG-Sitz eines dynamischen Slots im Multiplayer zu wechseln.

DCS: MiG-21bis von Magnitude 3

  • Reihenfolge der Kniebrett-Seiten neu organisiert.
  • Kniebrett, RSBN- und ARK-Daten für Cold-War-Karte hinzugefügt.

DCS: F4U-1D Corsair by Magnitude 3

  • Flugphysikmodell & Systeme:

        Hinzugefügt: Master-Ein/Aus-Schalter für WEP.
        Umfunktioniert: Unbenutzter Kraftstoffdruckmesser wurde zu einem Wasserdruckmesser umgebaut.
  • Corsair Cockpit Modell:
        Behoben: Zahlreiche Ambient-Occlusion-Fehler.
        Behoben: Pilot und innere Cockpitverkleidung wurden nicht in Spiegelreflexionen angezeigt.
        Angepasst: Alphatextur der Instrumentengläser.
        Angepasst: Klickpunkt für den Ein/Aus-Schalter der HVAR-Verteilbox.
        Hinzugefügt: Fehlende Steuerzüge.
        Hinzugefügt: Master-Ein/Aus-Schalter für WEP.
        Umfunktioniert: Unbenutzter Kraftstoffdruckmesser wurde zu einem Wasserdruckmesser umgebaut.
        Aktualisiert: 4K- & 2K-Texturen.

    Essex-Klasse Träger:

        Hinzugefügt: Kollisionshülle an der Plattform des Signalgebers.

    Verschiedenes:

        Hinzugefügt: Weitere Motorgeräusche.
        Angepasst: Motor- und Propellergeräusche. (WIP)

Flaming Cliffs von Eagle Dynamics

  • Su-33. Irak-Sofortstart-Missionen hinzugefügt.
  • Su-33 HS-Kampagne, Mission 20. Bedingungen zu den Missionszielen hinzugefügt.

DCS: Afghanistan von Eagle Dynamics

  • Vegetation auf der gesamten Karte verbessert. Ein neues Prinzip der Vegetationsverteilung wurde verwendet, um die Vegetationsdichte zu verbessern. Baummodelle sind jedoch noch in Entwicklung. Stattdessen werden dimensionale Modelle verwendet.
  • Gefechtsgebietsgrenzen für den Missionsgenerator angepasst; diese decken nun die gesamte detaillierte Karte und das Meer ab.
  • Untere und obere Temperaturgrenzen für alle Jahreszeiten um 10 Grad Celsius geändert.
  • Texturen der Bodenoberfläche der gesamten Karte verbessert, Farbkorrektur durchgeführt und viele große und kleine Details hinzugefügt.
  • Der unnatürliche blaue Farbton nahe den Ufern von Flüssen und Seen wurde an vielen Stellen entfernt.
  • Normal-Map-Texturen für das gesamte Gelände verbessert.
  • Artefakte und visuelle Defekte auf den Normal Map-Texturen der Bodenoberfläche behoben.
  • Textur der Verteilung von Bodenoberflächentypen verbessert: Felsen, Gras, Sand usw.
  • Texturen für Bodenoberflächentypen verbessert: Felsen, Gras, Sand usw.
  • Viele Stellen behoben, wo Straßen auf der Karte (ME/F10) angezeigt wurden, aber fehlten.
  • Das Straßennetz auf dem gesamten Gebiet wurde verbessert.
  • Viele Stellen behoben, wo unnatürliche Höhenunterschiede bei Seen, Flüssen und Straßen auftraten.
  • Viele Stellen behoben, wo Stadtblöcke, Dörfer und Felder falsch dargestellt wurden.
  • Visuelle und technische Fehler in 3D-Modellen behoben: LOD-Wechsel, Kollision und überflüssige Geometrie.
  • Texturen von Flussüberquerungen verbessert.
  • Texturen der Flugfeldmarkierungen verbessert.
  • Fehlende Lebensparameter für einige Objekte behoben.
  • Die ME/F10-Karte verbessert. Grenzen und Namen der afghanischen Provinzen hinzugefügt.
  • Die Karte zeigt nun den Standort von FOB, FB und COP mit einem grünen Dreieck an. Die Namen erscheinen bei maximalem Zoom.
  • TAD-Karten hinzugefügt.
  • Doppelte einiger TAD-Kartentexturen zur besseren Optimierung entfernt.
  • D-I-Khan-Funkfeuer von VORTAC auf NDB-Typ geändert.

DCS: Southwest Afghanistan von Eagle Dynamics

  • Einzigartiges Objekt Mausoleum von Ahmad Shah Durrani zur Stadt Kandahar hinzugefügt.
  • Oberflächenfarbtexturen für Flugplätze verbessert: Bost, Camp Bastion, Camp Bastion Heliport, Chaghcharan, Dwyer, Farah, Herat, Kandahar, Kandahar Heliport, Maymana Zahiraddin Faryabi, Nimroz, Qala i Naw, Shindand, Shindand Heliport und Tarinkot.
  • Flugplatz Kandahar - Szenen verbessert: Die Szene ist mit einer großen Anzahl von Objekten gefüllt, Zäune wurden von den Straßen entfernt und das Straßennetz in der Umgebung des Flugplatzes verbessert.
  • Flugplatz Kandahar - Taxi-Verhalten von Bots auf Rollwegen verbessert; sie nutzen nun eine optimalere Route.
  • Flugplatz Kandahar - Rollwegnetz von den Parkpositionen N05-N16 zur Landebahn verbessert.
  • Flugplatz Kandahar - Tippfehler im Namen der Juliet-Rampe behoben, vorher Juliett.
  • Flugplatz Kandahar - Tippfehler im Namen der Oscar-Rampe behoben, vorher Oskar.
  • Flugplatz Maymana Zahiraddin - Taxi-Verhalten von Bots auf Rollwegen verbessert; sie nutzen nun eine optimalere Route.
  • Flugplatz Chaghcharan - Szenen in der Umgebung des Flugplatzes, Straßennetz, Städte, Dörfer und Felder verbessert.
  • Flugplatz Dwyer - Straßennetz um den Flugplatz verbessert und mit dem Hauptafghanischen Straßennetz verbunden.
  • Flugplatz Dwyer - Das Modell der Lichter an den Enden der Landebahn wurde durch ein Modell von in die Landebahnoberfläche eingelassenen Lichtern ersetzt.
  • Flugplatz Dwyer - Lichter für Landebahn 05/23 hinzugefügt.
  • Flugplatz Camp Bastion - Tippfehler im Namen der Juliet-Rampe behoben, vorher Juliett.
  • Flugplatz Bastion Heliport - Taxi-Routen entlang der Rollwege optimiert; Bots nutzen nun kürzere Routen von den Parkpositionen zur Landebahn.
  • Flugplatz Tarinkot - Parkplätze 21, 22, 23 und 24 entfernt.
  • Flugplatz Qala i Naw - Szenen verbessert und Probleme mit übermäßiger Skalierung einiger Objekte behoben.
  • Flugplatz Qala i Naw - Einige Probleme mit dem Oberflächennetz behoben, Berghänge und Straßen sind nun realistischer.
  • Flugplatz Herat - Objekte entfernt, die die Sicht auf die PAPI versperrten.

DCS: East Afghanistan von Eagle Dynamics

  • Einzigartige Objekte zur Stadt Kabul hinzugefügt, wie z.B.: Nationalversammlung, Square Fortress Kabul, Babur-Garten und das Kabul National Stadium.
  • Das Gebiet zwischen den Siedlungen Gardez und Khost wurde erheblich verbessert. Verbesserungen betrafen alle Aspekte: Straßennetz, Flüsse, Seen; Siedlungen; Felder; einzigartige Szenen; Vegetation und Bodenoberflächentexturen.
  • Forward Operating Bases (FOB) hinzugefügt: FOB Clark, FOB Gardez, FOB Thunder, FOB Tellier, FOB Camp Dubs und FOB Camp Julien.
  • Patrol Bases (PB) hinzugefügt: PB Khost, PB QRF Base.
  • Combat Outpost (COP) Deysie hinzugefügt.
  • Oberflächenfarbtexturen für Flugplätze verbessert: Bagram, Bamyan, FOB Salerno, Gardez, Ghazni Heliport, Jalalabad, Kabul, Khost, Sharana und Urgoon Heliport.
  • Auflösung der Bodentexturen in der Umgebung von Kabul verbessert.
  • Flugplatz Bagram - Parkbereiche Delta-Rampe D04-D07 können nun C-130 aufnehmen, und Parkbereich D09 wurde hinzugefügt.
  • Flugplatz Bagram - Lichter für Landebahn 03L hinzugefügt.
  • Flugplatz Bagram - Bodentexturen verbessert, Details hinzugefügt und Artefakte behoben.
  • Flugplatz Bagram - Szenen verbessert, die einige Objekte in Straßen einschließen.
  • Flugplatz Bagram - Änderungen an der einzigartigen Szene auf der Romeo-Rampe vorgenommen.
  • Flugplatz Bagram - Änderungen an der einzigartigen Szene auf der Mike-Rampe vorgenommen.
  • Flugplatz Bagram - Flugfeldmarkierungen verbessert.
  • Flugplatz Bagram - PAPI für Landebahn 03L hinzugefügt.
  • Flugplatz Bagram - Anfluglichter für Landebahn 03R auf Kurs korrigiert.
  • Flugplatz Bagram - Kollision des Flugzeugs mit dem Hangargebäude beim Verlassen des Parkplatzes N11 behoben.
  • Flugplatz Bagram - Die Romeo-Rampe kann nun CH-47 aufnehmen.
  • Flugplatz Khost Heliport wurde in FOB Salerno umbenannt und erhielt den ICAO-Code "OASL".
  • Flugplatz FOB Salerno - Landebahnoberfläche verbessert.
  • Flugplatz FOB Salerno - Einzigartige Szene verbessert. Die Szene ist nun mit mehr Objekten bevölkert.
  • Flugplatz Kabul - Straßennetz und Szenen im nördlichen Teil des Flugplatzgebiets verbessert.
  • Flugplatz Kabul - Flugfeldmarkierungen verbessert.
  • Flugplatz Kabul - Doppelte Namen der Parkplätze am Flugplatz Kabul 6S-01, 6S-02 wurden korrigiert, doppelte Namen wurden durch 6U-01 und 6U-02 ersetzt.
  • Flugplatz Jalalabad - Problem behoben, bei dem Hubschrauber nach der Landung auf dem Rollweg stecken blieben.
  • Flugplatz Jalalabad - Kollision beim Landen von Flugzeugen während einer Paarlandung behoben.
  • Flugplatz Jalalabad - Landelichter auf Landebahn 13/31 hinzugefügt.
  • Flugplatz Jalalabad - Die Nummer 11 wurde zu den Parkplatzmarkierungen hinzugefügt, die zuvor ausgelassen wurde.
  • Flugplatz Urgoon - Kollision von Flugzeugen auf der Landebahn mit Szenenobjekten behoben.

Kampagnen

DCS: F-16C First in Weasels Over Syria von Ground Pounder Sims

  • Alle Missionen - Aktualisiert, um den ATP einzubeziehen

DCS: F-16C Last Out: Weasels over Syria II von Ground Pounder Sims

  • Alle Missionen - Aktualisiert, um den ATP einzubeziehen

A-10C / A-10C II Tactical Training Qualification von Maple Flag Missions

  • Alle Missionen aktualisiert. Probleme mit Funkübertragungen behoben und störende Routenhöhenwarn-Trigger entfernt.

DCS: F/A-18C Inherent Resolve von Looking Glass

  • Mission 2 - Task Force Zeus. Trigger angepasst - Beschädigung der Task Force Zeus nach Missionserfolg führt nicht mehr zum Missionsversagen.
  • Mission 4 - The Damned. Fehler in der Missionsbeschreibung PDF und im Kneeboard im Spiel behoben (Wegpunkt 4 - Codewort Nexus).

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury von Baltic Dragon 

  • M01: Seltenes Problem behoben, bei dem Cajun sich nicht vom Tanker löste
  • M06: Problem behoben, bei dem Cajun nach dem Start ins Meer stürzte und die Mission nicht korrekt fortschritt.

DCS: F-18C The Rampagers von Baltic Dragon und Whipbird Productions

  • Alle Missionen aktualisiert, um das Sicherheitsupdate für API-Funktionsaufrufe zu berücksichtigen 
  • Mission 9 aktualisiert, um die aktualisierten Waffenwirkungen zu berücksichtigen 
  • Mission 10 Wertung aktualisiert 
  • Mission 12 aktualisiert, um die aktualisierten Waffenwirkungen zu berücksichtigen 
  • Mission 15 Briefing und Kniebrett aktualisiert

DCS: F/A-18C The Arctic Thunder von Baltic Dragon 

  • Mission 1: Flugzeug des Spielers auf Kaltstart zurückgesetzt

DCS: F-16C: The Gamblers Kampagne von Baltic Dragon 

  • Mission 3: Option für den Spieler entfernt, den Konvoi alleine anzugreifen, da dies manchmal zu Verwirrung führte; Hinweis hinzugefügt, der die Angriffssequenz für das erste Ziel klärt 
  • Mission 4: Name des Flügelmanns von Pyro zu Flash korrigiert; Fehlendes TACAN für Flash hinzugefügt 
  • Mission 5: Probleme behoben, bei denen einige statische Soldaten so taten, als wären sie David Copperfield und über dem Boden schwebten 
  • Mission 6: Problem behoben, das durch neuen Bombensplash-Schaden verursacht wurde, bei dem der Angriff auf die AAA auch einen Technical zerstörte, der ein späteres Ziel ist; Doppelter "Rifle"-Ruf während des zweiten Maverick-Schusses entfernt
  •  Mission 9: Fehlende Kommunikation während des Rückflugs und/oder vor der Luftbetankung behoben; Verhindert, dass syrischer SA-11 den Spieler auf dem Weg beschießt; Wertung in der Mission behoben - es ist nun wieder möglich, 100 Punkte zu erreichen

DCS: F/A-18C Operation Green Line von Badger633

  • Mission9: Neue Funkkonflikte zu Beginn behoben, KI angepasst
  • Mission 11: Zusätzlicher KI-Sicherheitstrigger hinzugefügt

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion von Badger633

  • Mission 2 beide Varianten: Landetrigger verbessert

DCS: F/A-18C: Raven One von Baltic Dragon

  • Mission 6: Probleme mit einem Script-Pop-up auf dem Weg zu WP 2 behoben; Fehler behoben, bei dem Clam sich löste und endlos stieg, bis ihm der Treibstoff ausging
  • Mission 7: Seltenes Problem behoben, bei dem Psycho die Rauchmarkierung nicht auf dem Deck abwarf
  • Mission 11: Problem behoben, bei dem Shadow 41 während der Landung das Deck blockierte
  • Mission 13: Probleme mit einem Script-Pop-up nach dem Start behoben

DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon von Flying Cyking

  • Alle Missionen: Platzierung statischer Einheiten in Naqoura angepasst. Naqoura-Bake auf 280 kHz geändert. Kniebrett mit neuer Naqoura-Bake aktualisiert.
  • Mission 09 - "Sheeba Farms". Trigger-Einstellungen angepasst, um Ziel als zerstört zu markieren. FOB-Einstellungen neu gespeichert -> alle Waffen verfügbar.

DCS: F-4E Northern Defenders 'Phantoms Rising' von Flying Cyking

  • Mission 07 - "CAS Banak". Debug-Nachrichten für Ziel 2 & 3 entfernt. Fehlendes BRA für einen Darkstar-Untertitel hinzugefügt.
  • Mission 10 - "Finland CAS". AAA- und Manpad-Bedrohungen im Einsatzgebiet angepasst.

DCS: UH-1H The Huey Last Show von SorelRo

  • Mission 3. FAC-KI-Verhalten angepasst. Trigger überarbeitet.

DCS: P-51D Debden Eagles von Reflected Simulations

  • Mission 3: Weitere Behebungen von Scriptfehlern
27 jul
2025

DCS-Kern

  • Behoben: Spielabsturz bei der Landung auf einem Flugzeugtträger ohne Funkkommunikation.
  • Skripting-API: Das Standardverhalten von dostring_in wurde aufgrund von Feedback und Problemen mit Einzelspieler-Kampagnen auf den Zustand vor dem letzten Patch zurückgesetzt. Wir werten das Feedback für zukünftige Änderungen aus.

DCS: F-16C Viper von Eaglе Dynamics

  • Behoben: Spielabsturz wegen der F16C.dll.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Behoben: Spielabsturz, wenn der George-KI-CPG genutzt wird.


22 jul
2025

DCS-Kern

  • Waffen. Laufende Korrekturen für die explosive Masse folgender Bomben: M117, Mk-80-Serie und AN-M-GP-Serie aus dem Zweiten Weltkrieg. Dies betrifft auch gelenkte Bombeneinheiten (GBU), die Mk-80-Sprengköpfe verwenden. Dies hängt mit den Änderungen für SAMP-Bomben aus dem vorherigen Patch zusammen und wird in zukünftigen Patches finalisiert. Die meisten Raketensprengköpfe (mindestens Hydra/Zuni/FFAR, S-5/8/13/25 und SNEB-68) haben bereits Parameter, die mit unseren verfügbaren Quellen übereinstimmen. Die tatsächliche Wirkung auf Ziele kann sich mit der Implementierung des Splittermodells ändern. (Dies wurde im Update vom 18. Juni versehentlich nicht erwähnt).
  • KI-Flugzeuge. AV-8B NA: Absturz ins Wasser nach dem Start vom Deck der Tarawa – behoben.
  • KI-Flugzeuge. Neue Beladungsoptionen für die B-1B hinzugefügt.
  • KI-Flugzeuge. B-52H: HSAB- und TGP-Aufhängung sowie neue Beladungsoptionen hinzugefügt.
  • KI-Flugzeuge. B-1B: Leitflugzeug überrollt das Landebahnende – behoben.
  • KI-Flugzeuge. Kollisionen nach der Landung auf bestimmten Flugplätzen – behoben.
  • KI-Flugzeuge. Kolbenmotorflugzeuge können jetzt auf stationären Flugzeugträgern landen.
  • KI-Schiffe. Samuel Chase: Flak-Geschütze können Ziele nicht bekämpfen – behoben.
  • KI-Schiffe. La Combattante 2 wird im RWR nicht angezeigt – behoben.
  • KI-Bodeneinheiten. Spielabsturz behoben, wenn ein als Ziel einer Bodengruppe zugewiesenes Spielerflugzeug abstürzt.
  • KI-Bodeneinheiten. Grafischer Fehler bei sichtbarer RPG-Infanterierakete – behoben. (Graphic Issue - Hovering Rocket - RPG Infantry - 2D Video Bugs - ED Forums)
  • Skripting-API. Möglichkeit hinzugefügt, Argumente und Rückgabewerte zwischen Mission-Skripts über die APIs „a_do_script()“ und „a_do_file()“ auszutauschen.
  • Skripting-API. Änderungen am Verhalten von net.dostring_in(). Diese API darf nur mit vertrauenswürdigen Skripten/Missionen verwendet werden! Details hier: Changes to the behaviour of net.dostring_in() - ED Team - ED Forums
  • Missionseditor. GUI-Fehler bei der Verwendung des Zeichenwerkzeugs in bestimmten Fällen – behoben.
  • Missionseditor. Tooltips für das Mehrfachauswahl-Werkzeug hinzugefügt.
  • Erkennungspunkte (Spotting Dots). Überarbeitung der Darstellung, um das Verschwinden der Punkte zu beheben (Ground units remove air spotting dots entirely in certain circumstances. - View and Spotting Bugs - ED Forums)
  • VORTAC sendet nicht gleichzeitig VOR- und DME-Kennungen – behoben.
  • Quick Mission Generator:
    • Behoben: Einheiten werden außerhalb der Marianen-WWII-Karte platziert.
    • Behoben: Anti-Schiffs-Missionen werden auf der Afghanistan-Karte falsch generiert.
  • Sprachchat:
    • Behoben: Spielabsturz beim Verlassen eines Servers während ein anderer Client sendet.
    • Behoben: Spielabsturz beim Wechsel des Flugzeugtyps während ein anderer Client sendet.

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • AN/AAQ-33-Zielbehälter (Advanced Targeting Pod (ATP)) hinzugefügt. 
  • Behoben: Absturz beim HARM POS mit installiertem HTS-Behälter.
  • Behoben: Fehlende Schriftkonturen für das MPD für AG Radar/Maverick/ATP. Dadurch werden Mission-Computer-Texte und Symbole vor hellem Hintergrund besser sichtbar.
  • Behoben: Radar-Scan friert ein oder verhält sich seltsam nach Wechsel von ACM STT zu TWS.
  • Hinzugefügt: AAQ-33-Zielbehälter-Kapitel im Handbuch der DCS: F-16C Viper.

Mit der Einführung des ATP wurden alle Early-Access-Punkte der Viper-Roadmap abgeschlossen, und die Viper hat den Early-Access-Status verlassen (Rabatt von 20 % entfällt). Die Arbeit an weiteren Funktionen wie Schleppköder, IDM, RWR-Handoff-Modus, Bugfixes und Optimierungen wird jedoch fortgesetzt. 

DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics

  • Terrain-Avoidance-(TA)-Radarmodus hinzugefügt. DCS: F/A-18C | Terrain Avoidance Radar Mode (DEMNÄCHST)
  • Behoben: IR-Raketen des Spielers können durch eigenes Flugzeug "sehen" vor dem Start.
  • Behoben: Notabwurf wirft nicht alle Lasten ab.
  • Behoben: AIM-7-FLOOD-Option verschwindet nach kurzzeitigem Trackverlust. Tracks werden im FLOOD-Modus aktualisiert.
  • Verbesserte GBU-24-CLAR-Prozeduren GBU-24 CLAR max range - Bugs and Problems - ED Forums
  • Behoben: A/G-Waffen werden nach Abwurf/Abschuss weiterhin auf SMS-Tasten angezeigt.
  • Behoben: CBU-99 mit FMU-140 fliegt in AUTO etwas zu kurz beim zweiten Anflug.
  • Behoben: ARC-210-Kommunikationsmodulationsprobleme.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Neue George-KI-CPG-Befehle.
    • Links-Lang wählt eine andere Bereichssuche aus, wenn als Waffe "NO WPN" zugewiesen ist.
    • Rechts-Lang wählt einen anderen TSD-Punkt aus, wenn als Waffe "NO WPN" zugewiesen ist.
    • Zustimmung zum Feuern ist nun ein kontextbezogener, multifunktionaler Befehl.
      • Zustimmung zum Feuern funktioniert für die aktuell in der Mitte der KI-Schnittstelle angezeigten Bedingungen, wobei die Funktion für einen kurzen Druck (<0,5 Sek.) oben und für einen langen Druck (>0,5 Sek.) unten angezeigt wird.
  • Hinzugefügt: Neue George-KI-CPG-Funktionen und -Fähigkeiten.
    • 7 zusätzliche Methoden für die Zielsuche für George-KI-CPG.
      • 5 Bereichssuchmethoden hinzugefügt.
      • 2 Punktsuchmethoden hinzugefügt.
  • Zielsuche basierend auf geografischer Nähe zum ausgewählten TSD-Punkt oder FCR-Next-To-Shoot-(NTS)-Ziel anstatt nach Bedrohungspriorität.
  • Vergrößern/Verkleinern des TADS-Sichtfelds und Wechsel des Sensors (FLIR/DTV) bei Slave zum TSD-Punkt oder Linked zum FCR Next-To-Shoot (NTS)-Ziel.
  • Wechsel des TADS-Sichtfelds (Schmal/Zoom) bei Zielverfolgung und "NO WPN" oder "RKT" als zugewiesener Waffe.
  • Wechsel des Sensors (FLIR/DTV) bei Zielverfolgung und "NO WPN" als zugewiesener Waffe.
  • Anpassung des TADS-Zielkreuzes bei Zielverfolgung und "GUN", "MSL" oder "RKT" als zugewiesener Waffe. Spieler sollten dies nur bei stabiler Fluglage nutzen.
  • Durchführung von Start- und Herunterfahren-Prozeduren auf Befehl.
    •  HINWEIS: Dies muss nun aktiv vom Spieler befohlen werden.
  • Angriff mehrerer Ziele in Folge, wie vom Spieler in der KI-Zielliste ausgewählt.
  • Hinzugefügt: Neue DCS-Einheiten zu George-KI-CPG-Einheitenbeschriftungen in der Zielliste.
  • Verbessert: George-KI-CPG-Raketen-Angriffs-Verhalten.
    • George meldet "Einschränkungen", wenn eine Sicherheitsverhinderung oder Leistungsverhinderung vorliegt, um den Spieler zu veranlassen, den Helikopter in akzeptable Feuerbedingungen zu manövrieren.
    • George kann durch Drücken von Zustimmung zum Feuern angewiesen werden, eine Leistungsverhinderung zu übergehen.
      • HINWEIS: Dies ermöglicht dem Spieler, unter bestimmten Bedingungen das Feuer zu eröffnen, riskiert jedoch Fehlschüsse bei unsachgemäßer Nutzung.
    • Beim SAFE-Status der Raketenwerfer wird George LNCHR ARM drücken, wenn SAL2- oder RF-Raketen aktiviert werden sollen.
    • Bei RF MSL PWR OFF wird George dies auf AUTO setzen, wenn RF-Raketen aktiviert werden sollen.
  • Verbessert: George-KI-CPG-Raketen-Angriffs-Verhalten.
    • George feuert keine Raketen im COOP-Raketenmodus. Der Pilot (Spieler) soll im COOP-Raketenmodus feuern.
    • George meldet "Match and shoot" in größerer Entfernung (7000 Meter).
    • Im COOP-Raketenmodus ändern Raketeneinstellungen auf der WPN-Seite des Piloten auch Georges Raketeneinstellungen in der KI-Schnittstelle.
  • Verbessert: George-KI-CPG-Schnittstellenlogik bei Landung (gewichtaufnehmend).
  • Verbessert: Sprachliches Feedback der George-CPG-KI. George teilt dem Spieler nun mit, wenn er einen Befehl nicht ausführen kann.
    • Antwortet mit "Nicht Feuerbereit", "Nicht Feuerbereit" oder "Standby", wenn Zustimmung zum Feuern gedrückt wird, das Ziel in Reichweite ist, aber George nicht bereit ist. Dies kann bei Zielausrichtung oder Laserführung für RF-Raketenübergabe auftreten.
  • Behoben: George-KI-CPG feuert kein MG, wenn mit ROE-Feuerverbot befohlen, bis vorherige Salve einschlägt.
  • Behoben: George-KI-CPG-Flugzeitberechnung bei AGM-114L-Einsatz. Wartet nun korrekt auf Einschlag, bevor bei Nichtzerstörung nachgefeuert wird.
  • Aktualisiert: DCS: AH-64D Early-Access-Anleitung. Siehe Letzte Änderungen für weitere Inhalte.
    • Kapitel "Helicopter Fundamentals of Flight" hinzugefügt.
    • George-KI-Kapitel mit neuer Logik und Funktionen überarbeitet.

Bekanntes Problem: George aktiviert keine Raketen für COOP-Raketenmodus nach Setzen der AI-Schnittstelle auf "RKT".

DCS: Data Transfer Cartridge (DTC) von Eagle Dynamics

  • Currenthill-Radare zu CMDS-Tabellen hinzugefügt (Einheiten folgen in zukünftigen Updates):
    • "Project 22160 Patrol Ship [CH]", "Project 22160 Patrol Ship with Tor M2KM [CH]" zur NAVAL-Gruppe (Zeile 22) hinzugefügt
    • "SAM SA-15 Tor M2 Gauntlet [CH]" zur bestehenden "SAM SA-15 'Gauntlet'" hinzugefügt
    • "SAM SA-22 Pantsir-S1 Greyhound [CH]" zur GROUND-Gruppe (Zeile 35) hinzugefügt
    • "SAM IRIS-T SLM STR [CH]" zur GROUND-Gruppe (Zeile 14) hinzugefügt
  • Behoben: DTC-Seite ignoriert "Versteckt auf Planer" und "Nur Alliierte"-Missionseinstellungen
  • Hotkey für DTC im Missionseditor hinzugefügt:
    • Strg + D hinzugefügt

Der Großteil der DTC-Arbeiten konzentriert sich nun auf Navigations-/Wegpunktelemente, die das Erstellen von Routen, Zielpunkten, vorgebrieften Punkten, vorgeplanten Punken, Linien, Offsets und mehr ermöglichen - abhängig vom Flugzeugtyp.

DCS: CH-47F von Eagle Dynamics

  • Streckendaten:
    • Standard-Wetterparameterinitialisierung basierend auf Missionsstartpunkt implementiert
    • Standard-Wetterparameter auf neu hinzugefügte FPPs angewendet
    • OAT in Strecken-Berechnung einbezogen
    • OAT-Anzeige auf MFD-LEG-DATA-Seite hinzugefügt
    • Vorausschauende Berechnung für FPPs bei Missionsstart implementiert
    • A/B Fuel, A/B Time und ΔGWT Felder auf MFD-LEG-DATA-Seite hinzugefügt
    • Anzeige für überschrittene Grenzwerte implementiert
    • Synchronisation der FPP-Leg-Data implementiert
  • HSI:
    • HDG/TRK-Parkposition am Ende der Kompassrose auf HSI DCTR implementiert, wenn Winkel >60° von Lubber-Linie
  • DIGITALE KARTE:
    • Behoben: Karte wird nicht mehr gerendert, wenn sie auf keinem MFD aktiv ist
  • Behoben: Konnte nur 24 statt 44 Truppen aufnehmen

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

  • ATGM-Zielvisier-Außentüren waren im Multiplayer nicht synchronisiert - behoben

DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight von Eagle Dynamics

  • Korrektur der Zahlenrollen am DISS-15-Bedienfeld

DCS: F-86F von Eagle Dynamics

  • Standard-Tastenkombination LStrg + LAlt + T geändert (kollidierte mit Debug-Kombination) - neue Kombination: 5 + LAlt + LStrg

DCS: MiG-21bis von Magnitude 3

  • KI-Flugmodell aktualisiert

DCS: F4U-1D Corsair von Magnitude 3

  • Flugphysikmodell & Systeme:
    • Ölkühlsystem optimiert
    • Auto-Reich-Kraftstoffeinstellung eingeführt
    • Luftwiderstandsbeiwerte für alle Waffen, Abwurftanks und Aufhängungen korrigiert
    • Druckeffekte auf das Fahrwerk bei zu schneller Ausfahrgeschwindigkeit implementiert
    • Schadensmodell im Flugphysikmodell verbessert
    • KI-Motorbeschreibung & Flugmodell verbessert
    • CW/Voice-Schalter der AN/ARC-5-C-38-Steuereinheit korrigiert (Funktion umgekehrt)
    • RPM-Hebel-Maussteuerung begrenzt nun korrekt auf 2800 U/min
    • Radarsignal und Visier-Markierung bleiben nun korrekt positioniert
    • Zahlreiche klickbare Steuerelemente korrigiert und aktualisiert
    • Kabinenpositionsbefehle korrigiert
    • 'Trim-Reset'-Befehl hinzugefügt
    • Achsensteuerung für Cockpit- und Visierbeleuchtung hinzugefügt
    • Befehl für Radkeile der Bodencrew hinzugefügt
  • Grafik:
    • Essex-Klasse-Träger:
      • Schadensmodell und Aufzüge (fallende Animation) korrigiert
      • Geometrie um Aufzüge und Ambient-Occlusion-Fehler angepasst
      • Waffenanimationen und Rotationslimits korrigiert (verhindert Durchschießen der Trägerinsel)
      • Ordnerstruktur für benutzerdefinierte Anstriche korrigiert
    • Corsair-Flugzeugmodell:
      • Fehlende rechte Flügelfalt-Querruderanimationen & Schadenselemente hinzugefügt
      • Sichtbarkeitsprobleme bei Heck-Schadenselementen behoben
      • Klappensteuerstangen durchdringen nicht mehr die Flügel
      • Mündungsfeuer bei fehlenden Flügeln korrigiert
      • Antennen- und Flügelvibrationen implementiert
      • Feuereffekte bei Beschädigung angepasst
    • Corsair-Cockpitmodell:
      • Sichtfeldbegrenzung auf 140 Grad erhöht
      • Texturen für PBR optimiert (nur Standardversion, weitere folgen)
      • Schwebende UV-"M"ixture-Control-Animation korrigiert
      • Fehlende Schatten bei aktivierten Spiegeln behoben
      • Hydraulik-Handpumpen-Animation angepasst
      • Cockpit-Vibrationen implementiert
  • Verschiedenes:
    • Motor- und Propellergeräusche angepasst (in Arbeit)
    • Klappen- und Flügelfaltgeräusche im Cockpit optimiert
    • KI kann nun ASM-2-N Bat Bomb einsetzen
    • Netzwerk-Animationen für Fahrwerk im Multiplayer korrigiert
    • Möglichkeit zur Änderung der Geschützkonvergenz beim Nachladen hinzugefügt
  • Missionseditor:
    • Möglichkeit zur Änderung der Mk.IV-Baunummern hinzugefügt
    • Tiefgangswerte für Essex-Klasse-Träger (beeinflusst Mindestwassertiefe) hinzugefügt
    • Maßeinheiten-Label für Geschützkonvergenz hinzugefügt
  • Missionen:
    • Tora! Tora! Tora! – Entfernt (Abhängigkeit vom WWII-Asset-Pack)
    • Motorstart – Prozedurale Änderungen
    • Raketenangriff – Prozedurale Änderungen & fehlende Tiny-Tim-11,75"-Raketen hinzugefügt
    • Alle Mk.IV-Anstrichzuweisungen korrigiert

DCS: OH-58D Kiowa Warrior von Polychop Simulation

  • Behoben: Alle digitalen Anzeigen auf dem NAV-SETUP-Panel lösen sich nicht mehr vom Panel
  • Behoben: CALC-Taste auf der Perf-Seite benötigt nur noch einen Druck
  • Behoben: Endlosschleife im HOG-Menü bei CLASSIFICATION, PRECEDENCE, ACKNOWLEDGE

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Behoben: TDC lässt sich im AA-Radar-TWS-EXP-Modus nicht mehr nach oben/unten bewegen
  • Behoben: Uhrzeit-Anzeige auf HUD/UFCP zeigt nun korrekte Werte (≤24 Stunden)
  • Behoben: TD-Box auf dem HUD bleibt nicht mehr am Horizont
  • Behoben: Einige Speicherlecks bei Timern
  • Hinzugefügt: Zusätzliche Tastatur- und Gerätebelegungen
  • In Arbeit: AA-Radarauflösung für nahe Ziele

DCS Mirage F1 von Aerges

  • "Miscellaneous instrument lighting switch" kann nun zyklisch geschaltet werden (vorher nur einseitige Betätigung per LMB/RMB)
  • Vorbereitungen für korrekte Kraftstoffanzeige in TacView (Informationen an TacView-Entwickler übermittelt)
  • Behoben: 'Canopy handle - OPEN/CLOSE'-Befehl funktioniert nun
  • Hinzugefügt: BAP-100- und BAT-120-Bomben
  • Hinzugefügt: IR-gelenkte Raketen an Außenstationen für F1M (aktuell nur KI)

Bekanntes Problem: Abwurf von Panelabdeckungen in der F1BE funktioniert nicht (Klickbarkeit und Eingabe). Wird in einem zukünftigen Update behoben. Korrekte lua-Dateien werden vorab im Forum bereitgestellt.

DCS: C-101 Aviojet von AvioDev

  • Behoben: Bewaffnungskonfigurationsfehler bei Auswahl mehrerer Raketenstationen
  • Vorbereitungen für korrekte Kraftstoffanzeige in TacView (Informationen an TacView-Entwickler übermittelt)
  • Behoben: Grundlegende Flugtrainingsmissionen - Trigger bei Geschwindigkeitsmarkierung funktioniert nun

DCS: Black Shark 3 von Eagle Dynamics

  • Ka-50 und Ka-50 III: Sofortstartmissionen im Irak-Szenario

Flaming Cliffs 2024 von Eagle Dynamics

DCS: Cold War Germany von Ugra Media

  • Behoben: Problem mit der Kollisionsgeometrie des 3D-Modells, das eine zu große Karte abdeckte
  • Name des VORTAC Frankfurt korrigiert
  • Rufzeichen des Flugplatzes Northeim von "Albstadt Degerfeld" zu "Northeim" geändert
  • Rufzeichen des Flugplatzes Walldorf von "Albstadt Degerfeld" zu "Walldorf" geändert
  • Städtenamen Weissenfels und Giessen korrigiert
  • Position und Größe der Kartenicons für Luftverteidigung, Radar und Krankenhäuser angepasst
  • Zerstörungsmodelle von Industrieanlagen mit hohen Schornsteinen und Kraftwerken verbessert
  • Feldobjekte überarbeitet, Heuballen und Traktoren in gelben Feldern hinzugefügt
  • Höhe der typischen Kirche erhöht
  • Zerstörungsmodell für Stadion hinzugefügt

Kampagnen

DCS: F-16C Last Out: Weasels Over Syria II von Ground Pounder Sims

  • Mission 13: Position von Flugzeugen korrigiert, die zu Missionsbeginn falsch vor dem Spieler spawnen

DCS: F-14B Operation Sandworm von Sandman Simulations

  • Mission 12: Kniebrett- und Briefing-Dokumente korrigiert

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion von Badger633

  • Mission 3 (beide Versionen): F4-Zeitpunkt angepasst, um Start zu verhindern

DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze von Sandman Simulations

  • Missionen 3, 8, 13 und 15: KI-Luftbetankung für bessere Zuverlässigkeit angepasst

DCS: P-51D Debden Eagles von Reflected Simulations

  • Mission 3: Skriptfehler behoben

DCS: P-47D Wolfpack II: Overlord von Reflected Simulations

  • Missionen 6-12: Überlebenstrigger überarbeitet
  • Mission 4: Briefing-Karte und Dokumenten-Timings korrigiert

DCS: F-16C Arctic Thunder von Reflected Simulations

  • Kampagnendokument aktualisiert
  • Alle Missionen: Sniper-Behälter-Upgrade
  • Mission 9: MANPADS-Ankündigungen feinabgestimmt

DCS: F-4E Northern Defenders 'Phantoms Rising' von Flying Cyking

  • Mission 02 "First Sortie": Falsche Sprachausgabe im Small-Talk-Dialog korrigiert
  • Mission 05 "Convoy Hunt": Funkfrequenzen korrigiert
  • Mission 10 "Finland CAS": Deko-Infanterie läuft nicht mehr auf dem Rollweg
  • Mission 11 "Sam Hunt": Diverse Korrekturen (Infanterie, Game-Master-Slot, Briefing-Überspringen, schwebende Plattform, ATIS-Untertitel, Wingman-Skin)
  • Mission 12 "Alakourtti": Deko-Infanterie korrigiert
  • Mission 13 "Greyhound": Deko-Infanterie korrigiert

DCS: F-16C Last Out: Weasels over Syria II von Ground Pounder Sims

  • Mission 2: An neue Bombenexplosionsmuster angepasst

DCS: AV-8B Kerman von Ground Pounder Sims

  • Mission 4: An neuen Bombenexplosionsradius angepasst
  • Mission 10 Teil 1: An neuen Bombenexplosionsradius angepasst

DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon von Flying Cyking

  • Mission 05 "Refugees": Problem mit Hover-Trigger behoben, der die Rettungsaufgabe blockierte


30 jun
2025

DCS-Kern

  • SA-11 Buk löst keine RWR-Warnung bei Start oder Verfolgung aus - behoben
  • Waffen. AGM-45 alle Suchkopfmodelle können 052B/054A- und HQ7-Radar verfolgen - behoben
  • KI-Flugzeuge. KI kann in Rovaniemi (Kola-Karte) nicht ordnungsgemäß rollen, wenn eine KI-Gruppe gleichzeitig mit einem menschlichen Piloten rollt - behoben
  • QAG. Einheiten werden außerhalb der Grenzen der Marianen-WWII-Karte platziert - behoben
  • QAG. Anti-Schiff-Mission wird auf der Afghanistan-Karte falsch generiert - behoben
  • KI-Flugzeuge. KI-F4U greift Schiffe nicht mit BAT-Bombe an - behoben

Flaming Cliffs von Eagle Dynamics

  • MiG-29. Exportierte Displays übernehmen nicht die Helligkeitseinstellung

DCS: F-16C Viper von Eaglе Dynamics

  • Behoben: HOTAS-Befehle für die HARM-WPN-Seite fehlen.
  • Behoben: Spielabsturz beim Wechsel zu A-A nach dem Abfeuern einer HARM im POS-Modus.
  • Behoben: AGM-88 kann in POS-Modi nicht abgefeuert werden.
  • AGM-88 kann in POS-Modi nicht abgefeuert werden:
    • Behoben: Falsche Auswahl der ersten Bedrohung beim Wechsel in den POS-Modus.
    • Behoben: Bedrohung wird nicht durch zweiten OSB-Druck abgewählt.

DCS: Data Transfer Cartridge (DTC) von Eagle Dynamics

  • Behoben: Das Öffnen von DTC, die mit Versionen vor 2.9.17 erstellt wurden, verursacht Probleme mit automatischen Programmtabellen - Kompatibilität von F18-DTC-Autoprogrammen mit älteren Missionen hinzugefügt.
  • Behoben: Currenthill-Radare zu CMDS-Tabellen hinzugefügt - Fehler behoben, bei dem nach dem Einfügen eines neuen Eintrags in die Mitte der Liste ein vorhandener Kassetteneintrag falsch befüllt werden konnte.

DCS: CH-47F von Eaglе Dynamics

  • Behoben: Überlappender Text auf CDU-Seiten
  • Hinzugefügt: Option zur Verwendung von niedrigeren Auflösungen für Cockpit- und Frachtraumtexturen (über das Spezialoptionen-Menü)

DCS: Yak-52 von Eaglе Dynamics

  • Behoben. Motorparameter für KI
  • Behoben. Doppelte Befehle im Steuerungsmenü

DCS: Mosquito FB VI von Eaglе Dynamics

  • Behoben: Fahrwerkswarnhorn ertönt unter falschen Bedingungen

DCS: Sinai von OnReTech

  • Hinzugefügt: Mittel-Detaillierungszonen - Nordisrael, Libanon, Teile Syriens.
  • Hinzugefügt: Geländetexturen - Farbe, Normal-Map für neue Mittel-Detaillierungszonen.
  • Hinzugefügt: Flugplätze - Ramat David, Damaskus Intl, Mezzeh Air Base, Rafic Hariri Intl, Tabuk.
  • Hinzugefügt: Einzigartige Szenen, inklusive auf neuen Flugplätzen, 2 einzigartige Hangars in Ramat David.
  • Verbessert: Saudi-Arabien Region.
  • Farbkorrektur der Geländetexturen (gesamtes Gebiet).
  • Neue Normal-Map (gesamtes Gebiet).
  • Hinzugefügt: Militärstützpunkte im gesamten Gelände, hinzugefügte Symbole im Missionseditor.
  • Verschiedene Fehlerbehebungen.

Kampagnen

DCS: AH-64D The Four Horsemen von Fight's On Simulations

  • M10. Behoben: CH-47, Landeproblem. Behoben: Bodentruppen setzen Route nach Kontakt nun fort.
  • Alle Missionen in aktueller Version 2.9.16.10973 neu gespeichert

DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon von Flying Cyking

  • Mission 01 "The Ferry Flight". Behoben: Parkposition der KI-Mi8 überlappte mit Spielerluftfahrzeug.

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North von Ground Pounder Sims

  • Mission 5 - Behoben: Trigger erkannte Treffer auf Moschee fälschlicherweise.

DCS: A-10C Operation Persian Freedom von Ground Pounder Sims

  • Alle Missionen mit temporärer Lösung für Funkauslöser-Probleme aktualisiert.

DCS: F-4E Northern Defenders 'Phantoms Rising' von Flying Cyking

  • Mission 02 "First Sortie". Korrigierte Bezeichnung der Abflugkarte auf dem Kniebrett.
  • Mission 04 "Fleet Defender". Temporäre Lösung für Spielabsturz beim Angriff auf Bomber - Ursache wird noch untersucht.

DCS: F-16C Arctic Thunder von Reflected Simulations

  • Abstellpositionen überarbeitet

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion 2 von Badger633

  • Mission 3: Kampfunterstützung durch deinen Flügelmann angepasst.

F/A-18C Serpent's Head 2 von Badger633

  • Mission 10 alle Varianten: Mig-Angriff angepasst.

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