Einführung der DCS: C-130J von Airplane Simulation Company.
DCS: C-130J von Airplane Simulation Company
Bekannte Probleme:
- FARP-Kisten spawnen keinen FARP, wenn sie am Boden entladen werden. Nur Abwurf-Entladung (Hotfix in Arbeit).
- MOAB und Kisten haben manchmal visuelle Fehler, wenn sie den Frachtraum im Mehrspieler verlassen (Hotfix in Arbeit).
- Fahrzeuge, die in Fracht verladen und dann entladen wurden, können nicht wieder in Fracht verladen werden.
- Das Handbuch im Spiel skaliert in VR nicht korrekt.
- Der Sound für KI-C-130J-Flugzeuge ist in seltenen Situationen nicht hörbar.
DCS-Kern
KI (Boden, Luft, See)
- Kanonensound für die La Combattante IIa - behoben
- Absturz beim Einsteigen in Hubschrauber in einigen Fällen - behoben
- Sofortiges Manövrieren nach Waffenabwurf in allen Fällen wurde angepasst, sodass die KI dies nun nicht mehr ständig tut
- Hubschrauber führen keinen vertikalen Start / keine vertikale Landung durch, selbst wenn die entsprechende Landeoption aktiviert ist - behoben
- Kaukasus. Flugplatz Senaki. Flugzeuge konnten Stellplatz 33 nicht belegen - behoben
- KI-Flügelmann zeigte unberechenbares Verhalten, wenn ihm befohlen wurde, alleine anzugreifen - behoben
- Wenn der Befehl "Folgen" erteilt wird, verlangsamt die KI ohne ersichtlichen Grund bis auf Strömungsabrissgeschwindigkeit - behoben
- KI-Flugzeuge ignorieren Rollwege und rollen in bestimmten Fällen nach der Landung über Wasser, um ihren Stellplatz auf der Kola-Karte zu erreichen - behoben
Waffen
- Skalierung des Schadens an Betonstrukturen in Abhängigkeit von der Eindringtiefe implementiert. Detonationen ohne Eindringtiefe sowie solche mit vollständigem Durchschlag verursachen weniger Schaden.
- Reduzierte Schadensabfallintensität der Druckwelle für Kartenobjekte.
- Kh-41-Anti-Schiff-Rakete. Position der Abgasfahne korrigiert.
- R-27-Rakete. Behoben: Problem, bei dem Düppel aus Sicht der Rakete eine übermäßig große Radarsignatur (RCS) aufwiesen. Behobener Fehler im Zielfilter, der zu einem Fehlschlag der Rakete auch gegen mäßig manövrierende Ziele führen konnte.
- BLU-109-Gefechtskopf. Parameter angepasst.
- RIM-7, Sea Sparrow SAM. Altes 3D-Modell der Rakete wurde durch ein neues mit Flügelentfaltungs-Animation ersetzt.
- R-17-SCUD, ballistische Rakete. Einstellungen für Abgasfahne aktualisiert. Autopilot aktualisiert.
Benutzeroberfläche
- Wenn die Koalitionswechsel-Sperre auf einem Dedicated Server aktiviert ist, erscheint keine Warnmeldung, wenn ein Spieler die Koalition wechselt - behoben.
- Tooltip für das Symbol der Koalitionswechsel-Sperroption in der Multiplayer-Serverliste hinzugefügt.
Missionseditor
- GUI-Fehler beim Versuch, in einigen Fällen einen Auftrag für Statics hinzuzufügen - behoben.
- Gelegentliches GUI-Einfrieren beim Aufrufen des Loadout-Editors - behoben.
- GUI-Fehler in TriggerZoneData.lua beim Versuch, in einigen Fällen einen Track im ME zu öffnen - behoben.
- Das Kreuz 'X' im Warnfenster "Ungenügende Tiefe für das Schiff" funktionierte wie Ja (Änderungen werden übernommen) - behoben.
- Suchleiste zu den Textfeldern im Trigger-Menü mit der Möglichkeit zur Suche durch Eingabe des Elementnamens hinzugefügt.
- Nichtproportionale Schriftart (monospaced) zu den Skriptbearbeitungs-Textfeldern hinzugefügt.
- Trigger "Cargo Unhooked in zone" wurde zu "Cargo in zone" geändert, zusätzliche Bedingungen für die Überprüfung der Koalitionen hinzugefügt. Dieser Trigger wird nun auch für Ladung funktionieren, die in dieser Zone abgesetzt wurde.
Funktionen
- Einführung der Funktion zum Fallschirmabwurf von Fracht (Cargo).
- Einführung des Transports von Fahrzeugen als Fracht und des Fallschirmabwurfs davon.
- Einführung der Funktion "FARP-Spawn aus Fracht" (kann als erweiterte Frachtaktion zugewiesen werden; wir bitten um Ihr Feedback für weitere FARP-Voreinstellungen).
- Dynamische Frachtgegenstände addieren nun jedes einzelne Item-Gewicht zum resultierenden Frachtgewicht (Hinweis: Es gibt weiterhin ein Mindeststartgewicht für Fracht-Assets, und das Mindestgewicht wird dadurch vorgegeben. Wenn ihr jedoch eine Menge an Gegenständen einfügt, die dieses Mindestgewicht übersteigt, spiegelt es das Gesamtgewicht der Gegenstände wider, anstelle des Mindestgewichts der Fracht-"Kiste" selbst).
Avionik
- Die ADF-Logik im Cockpit wurde auf weniger häufige Berechnungen umgestellt, um die Leistung zu verbessern.
Skripting
- Funktion trigger.action.userEvent(...) hinzugefügt; Beschreibung: Singletons
- Funktion world.setPersistencePassthrough( array_of_strings ) hinzugefügt; Beschreibung: Singletons
DTC (Datentransferkassette)
- MiG-29: Funk- und ADF-Tabs hinzugefügt.
- F-16 und F/A-18: Mit dem neuen RWR-DTC-Zusatz können beim Laden einer DTC während des Fluges oder beim Spawnen mit vorab geladener DTC einige Bedrohungen zu unbekannten Bedrohungen werden, selbst wenn die Standard-DTC bzw. keine ME-erstellten DTC geladen werden.
DCS: MiG-29A Fulcrum von Eagle Dynamics
- Allgemein:
- Die Option zur Sprachauswahl für HUD/HDD und Avionik wurde korrigiert und verbessert (in einen eigenen Tab verschoben).
- TDC-Geschwindigkeit bei Tastaturbenutzung war sehr langsam - Schieberegler im Special-Options-Tab hinzugefügt.
- Behoben: Triebwerksklängen sind nicht identisch.
- Behoben: Heizung des Pitot-Sensors.
- Behoben: Strommanipulationen können die HUD-Symbologie unterbrechen.
- Behoben: Die AEKRAN-Warnung "No Boost" wird in der Simulation fälschlicherweise als "No Bust" dargestellt.
- Behoben: Stufenweise Änderung des Nickwinkels am ADI bei niedriger Drehgeschwindigkeit.
- Behoben: "Einstiegsleiter einziehen" funktioniert nicht über die Funk-Option.
- Behoben: Snap-Views sind nicht korrekt konfiguriert.
- Zur Enzyklopädie hinzugefügt.
- Radar (FCR):
- Verbessertes Antennenverhalten während Zielerfassung und -verfolgung (die Verfolgung wurde stabiler).
- Verbessertes Radarverhalten im COOP-Modus.
- IRST:
- Behoben: Verfolgung nach dem Überschreiten der Grenzwerte.
- Verbesserter Suchmodus für Verfolgung im CC-Modus.
- Verbesserter Erfassungsbefehl an das Radar für CC, OPT und HELMET im COOP-Modus.
- Verbesserter Erfassungsbefehl, wenn der Primärsensor das Ziel im COOP-Modus verliert.
- Behoben: Beim Einschalten des Gitters tritt ein Einfrieren auf.
- Waffen:
- Behoben: Beim AIR-Start waren die Kreisel von Luft-Luft-Raketen nicht hochgefahren.
- Behoben: Bombenrichtring im "Invis Zone"-Regime.
- Behoben: Zittern des Feuerknopfs für Raketen beseitigt.
- Navigation und Funk
- Behoben: Kurszeiger (HSI) und Führungskreis (HUD/HDD) schwingen im RETURN-Modus.
- Behoben: Der NS430-Platzierungspunkt wird im Cockpit angezeigt, wenn NS430 in den Sonderoptionen deaktiviert ist.
- Behoben: Flügelmann kann den Befehlen "Greife mien Ziel an" und "Greife meinen Feind an" nicht folgen.
- Funkbefehle F4 Radar, F6 Smoke, F7 Cover me, F8 Jettison weapon hinzugefügt.
DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics
- Behoben: Externe Tanks können betankt werden, nachdem sie abgeworfen wurden.
- Behoben: Neue F-14A-135-GR (Early) hatte NCTR nicht.
- Behoben: FCR-GM-Modus: Das Bestimmen eines Bodenpunktes kann eine RADAR-Stellung im gleichen Azimuth "aufschalten".
DCS: F/A-18C Hornet von Eagle Dynamics
- Behoben: CBU-99 hatte falschen HT-500ft-Höhenwert mit FMU-140-Zünder.
- Behoben: JDAM-Ripple-Anzahl zu hoch (Wenn der Abwurfknopf länger gedrückt wird, als zum Abwurf von 4 Bomben nötig, setzt sich die Sequenz mit den nächsten 4 Bomben auf den GLEICHEN PP1-Zielen fort).
- Behoben: Neue F-14A-135-GR (Early) hatte NCTR nicht.
- IA-Missionen, Bombenzünder-Optionen hinzugefügt: SEAD-IA-Mission (Marianen), AG-Waffen-Training (Sinai), Wüsten-Konvois (Persischer Golf).
- F/A-18C: Kola: Luft-Luft-IA-Mission - Korrektur der Position eines statischen S-3-Flugzeugs.
DCS: AH-64D von Eagle Dynamics
- FCR-Gelände-Profil-Modus (TPM) Phase 1 hinzugefügt - vorerst nur Schattierung des Geländeprofils auf der FCR-Seite
- Phase 2 konzentriert sich auf C-Scope-Linien und Hindernissymbole
- Behoben: George-KI-Pilot Höhenreferenz-Wechselfehler bei niedriger Geschwindigkeit und hohem Gewicht.
DCS: CH-47F von Eagle Dynamics
- Hinzugefügt. CDU-Helligkeitsregler über Tasten und MODE-SEL-Schalter.
- Hinzugefügt. Höhenhaltung DAFCS Native Mode.
- Hinzugefügt. Drei Optionen für die Bedienung mit dem Schubhebel. Verfügbar unter OPTIONEN > SPEZIAL > CH-47F >TCL BRAKE MODE.
- Hinzugefügt. Hardware-(Joystick)-Achsenpositionsanzeige auf der Schubhebellinie im Steuerungsbildschirm.
-
Hinzugefügt. Flugplan. Platzrunden and Prozeduren
DCS: Mi-8MTV von Eagle Dynamics
- Problem sich überlappender Bordnummern bei zivilen Lackierungen - behoben.
DCS: FW-190A-8 von Eagle Dynamics
- Behoben. Cockpitglas-Materialien an der Haube und Instrumenten.
DCS: F-4E Phantom II von Heatblur Simulations
- RWR: ALR-46-Signalerfassungsschwelle korrigiert und verbessert.
- RWR: ALR-46-Handoff-(Diamant)-Logik verbessert.
- RWR: ALR-46, Spielabsturz bei fehlenden Kontakten behoben.
- RWR: A-6 zur Datenbank hinzugefügt.
- Verschleiß und Beschädigung:
- Häufigkeit verschleißbedingter Ausfälle angepasst (weniger häufig).
- Bei Reparatur (Spawn oder manuell) werden bei einer Flugzeugqualität >50 % verschlissene Komponenten ersetzt; diese fallen im Flug seltener aus. Bei >85% Qualität werden neue Ersatzkomponenten ohne anfänglichen Verschleiß verbaut.
- Persistente Flugzeuge:
- NEU: Tastenbelegung "Reload Aircraft" hinzugefügt, um das persistente Flugzeug nach Änderung der Lackierung und/oder der Hecknummer im Spiel über das Rearm-Menü neu zu laden.
- Initialisierung von Treibstofftank und Treibstoffmasse korrigiert.
- Behoben, dass persistente Flugzeuge im Mehrspieler nach Freigabe des Slots nicht gespeichert wurden.
- Korrigiertes Speichern der richtigen Lackierung und Hecknummer, nachdem sie im Spiel geändert wurden.
- Spawn-Option im Missionseditor von "Random" in "Default" umbenannt.
- Seltenen Spielabsturz beim Spawnen eines Flugzeugs geringer Qualität behoben.
- Seltenen Spielabsturz beim Verlassen des Flugzeugs behoben.
- Seltenen Jester-Absturz behoben, wenn er Zielprioritäten analysiert.
- Modell: Fehlendes VOR-Licht-Mesh korrigiert.
- Modell: Externes Modell/LODs aktualisiert: Einzelne Argumente für griechische AUP-Version hinzugefügt.
- Systeme: ANTI-SKID-INOPERATIVE-Anzeige löst keinen Master Caution mehr aus.
- Systeme: Verhalten des Bremsschirms beim Ausrollen verbessert.
- Systeme: Treibstoffproblem bei negativem G und aktivem Pause-Modus sowie beim Treibstofftank-Umschalter behoben.
- JESTER: Behoben, dass der "Airspeed coming alive"-Call beim Start zu früh erfolgte.
- JESTER: Verzögerung und kleinere Probleme beim Synchronisieren der Cockpithaube mit dem Piloten behoben.
- Waffen: MK-84AIR, SAMP-250 LD/HD, CBU-52, BL-755, BLU-107, BDU-45 zum Bombenrechner hinzugefügt.
- Waffen: Sturzflugwinkel zu TGT FIND in der Bombentabelle (RSTRG + B) hinzugefügt.
- Waffen: Zünder-Optionen zur BL-755-Streubombe hinzugefügt (Danke an near_blind).
- Missionen: NEU: Mehrere Sofortstart-Missionen für die Cold-War-Karte hinzugefügt.
- Missionen: NEU: BFM-Sofortstart-Mission für die Cold-War-Karte von Sedlo hinzugefügt.
- Missionen: NEU: Proxy-Befehl 20054 für Jester AUX-Kanalabstimmung hinzugefügt (Wert 0.XX, wobei XX die zweistellige Kanalnummer ist; ähnlich dem COMM-Kanal-Befehl).
- Ausfälle: Linker/rechter Klappenaktuator-Ausfall hinzugefügt.
- Steuerung: Tastenbelegung für "Jester Next Turnpoint" (Nächster Wegpunkt) hinzugefügt.
DCS: F-14 Tomcat von Heatblur Simulations
- ALR-45/50: Strobe-Längen-Formel angepasst.
- ALR-45/50: Vertauschte Animationen der RIO-Lautstärkeregler korrigiert.
- ALR-45/50: Behoben, dass die Korrelation zu präzise war.
- ALR-45/50: MA/ML-Erkennung unabhängig von Band-Schaltern gemacht.
- ALR-45/50: Datenbank aktualisiert.
- ALR-45/50: SA-11-Zielverfolgungsradar zur Datenbank hinzugefügt.
- ALR-45/50: RIO-Lampen korrigiert.
- ALR-45/50: SA-6-Lampe (RIO-Cockpit) korrigiert.
- ALR-45/50: SA-8-Erkennung hinzugefügt.
- ALR-45/50: Blinkfrequenz von SAM-Strobe-Lampen angepasst.
- ALR-45/50 und AN/ALQ-100/126: Signalerfassungsschwelle korrigiert und verbessert.
- AN/ALQ-100/126: Audiologik für unbekannte Radare korrigiert.
- ALR-45/50: Strobe-Längenberechnung für schwache Signale angepasst.
- A-6 zur ALR-67-Bibliothek hinzugefügt.
- Magnetische Informationen auf dem TID für die frühe A-Version an die der späten A- und B-Version angeglichen.
- Tankerkommunikations-Tastenbelegungen für ARC-182 hinzugefügt (behebt Radio Pre-Contact).
- Behoben, dass KI auf dem Katapult die Schwenkflügel anlegt (Danke, ED!).
- Behoben, dass unkontrollierte KI beim Übernehmen die Schwenkflügel ausfährt (Danke, ED!).
- Behoben, dass unkontrollierte KI mit übermäßig angelegten Schwenkflügeln spawnen konnte (Problem bei früher A-Version bleibt).
- Klappen- und Vorflügelausfälle hinzugefügt.
- Chinesische Lokalisierung aktualisiert.
- Missionen: NEU: Mehrere Sofortstart-Missionen für die Cold-War-Karte hinzugefügt.
DCS: AJS37 Viggen von Heatblur Simulations
- Neu: Mehrere Sofortstart-Missionen für die Cold-War-Karte hinzugefügt.
- Apparat 27: A-6 und frühe F-14 zur Datenbank hinzugefügt.
- Avionik: Sollkursanzeiger und "Entfernungsanzeiger" zeigen nun Daten für LB (Landebahn) in "Phase 1" an.
- Avionik: Wechsel von "Phase 1" zu "Phase 2" erfolgt nun beim tatsächlichen Überfliegen der LB.
- Audio: Der entsprechende Ton wird nun auf "Kopfhörer" ausgegeben.
- Behoben, dass der angezeigte Kurs um 180 Grad gespiegelt war.
- Handbuch aktualisiert.
DCS Mirage F1 von Aerges
- Das Kursanzeigesystem-Problem, das oberhalb von ca. 26000 ft auftrat, tritt nicht mehr auf.
- Der Eingabebefehl "Show/Hide Flight Stick" funktioniert nun korrekt auf dem Rücksitz der F1BE.
- Der Klickpunkt "Show/Hide Flight Stick" aktualisiert nun korrekt seine Position, wenn der Steuerknüppel bewegt wird.
- Behoben, dass der TACAN-REC-Modus in der F1EE nicht funktionierte.
- Der ALR-300-Indikator in der 'HUD only'-Ansicht wurde in die obere rechte Ecke verschoben.
- Kleinigkeit: Tippfehler in den Eingaben korrigiert (TAXY --> TAXI).
DCS: F4U-1D Corsair von Magnitude 3
- Verbesserungen beim Verlassen des Strömungsabrisses.
- Propellerluftstrom-Effekte auf dem Seitenleitwerk korrigiert (verbessertes Rollen bei Seitenwind).
- Force-Feedback-Trimmpitch korrigiert.
- Spornradschwingung - WIP (dringend).
- Luftwiderstand der Zusatztanks korrigiert.
- Japanische Bodeneinheiten, 25-mm-Flak, maximale Distanz korrigiert (7500 m -> 6000 m).
DCS: Cold War Germany von Ugra Media
Kampagnen
DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze von Sandman Simulations
- Mission 2: LION 1-2 und 1-3, AIM-9X-Ausrüstung korrigiert.
- Mission 5: Behoben, dass russischer Heli abstürzt und syrische Infanterie zu früh getötet wird. Sicherung hinzugefügt, um Missionsfortschritt sicherzustellen, wenn Flugführer Bodentruppen nicht angreift.
- Mission 6: Behoben, dass syrische Schiffe erneut aufeinander schießen.
DCS: AH-64D The Four Horsemen von Fight´s On Simulations
- Mission 10: Behoben, dass der CH-47 nicht startet und zur Warteposition rollt.
DCS: P-51D Debden Eagles von Reflected Simulations
- Lackierungen aktualisiert.
- Grafiken des Ingame-Briefing aktualisiert.
DCS: P-47D Wolfpack von Reflected Simulations
- Lackierungen aktualisiert.
- Grafiken des Ingame-Briefing aktualisiert.
DCS: P-47D Wolfpack II Overlord von Reflected Simulations
- Mission 5: Startrichtung der Luftwaffe angepasst.
- Grafiken des Ingame-Briefing aktualisiert.
DCS: F-14A Zone 5 von Reflected Simulations
- Auf F-14A 135GR Early aktualisiert.
- Flügelmann geht vor g-Warm-up auf Spread-Formation.
DCS: F-14A Fear the Bones von Reflected Simulations
- Auf F-14A 135GR Early aktualisiert.
DCS: F-4E MIG Killers von Reflected Simulations
- Flugzeug-Persistenz hinzugefügt.
- Mission 1 und 5: KI für Zuverlässigkeit auf Horizontalbombardierung umgestellt.
DCS: F-4E Red Flag 81-2 von Reflected Simulations
- Flugzeug-Persistenz hinzugefügt.
DCS: F/A-18C & DCS: F-14 Iron Tide von Sandman Simulations
- Alle Missionen: Kleinere Anpassungen an der Bodengefechts-Berechnung unter Berücksichtigung der Luftherrschaftslage.
DCS: A-10C II Outpost von Stone Sky
- Mission 12: Behoben, dass AH-64 nicht von Al-Tanf starten.
- Alle Missionen: Änderung der Funkkommunikationsfunktion.
DCS: FA-18C Aggressors BFM von Maple Flag Missions
- Missionen FA-18C - BFM01 bis BFM12: Exzessiven Düppeleinsatz korrigiert (bei Flugzeugen mit ME-Düppelsteuerung). Flügelmannposition angepasst, um Kollisionen bei der Landung zu vermeiden. F-5-, F-14- und F-16-Modelle auf neueste Version aktualisiert.
DCS: F/A-18C Inherent Resolve von Looking Glass
- Alle Missionen: Datalink für alle Missionen hinzugefügt und aktualisiert. Musik-STOPP-Funktion funktionierte nicht, behoben.
- Mission 1: Einige Befehle und Folgeaktionen korrigiert. Falsche Audio-Trigger behoben (FLAK-Warnungen). Hard Mode verbessert. Landeanflüge korrigiert - Flügelmannlandung. Mehrere kleinere Probleme behoben.
- Mission 5 - Fassbomben. ROTE Helis starteten nach DCS-Update nicht - behoben.
- Mission 6 - SVBIEDs. TACAN für Echelon im Spiel korrigiert. Kniebrett aktualisiert (h3 Tower-Frequenz). Missions-PDF aktualisiert.
- Mission 7 - The Oil Business. Kniebrett aktualisiert (h3 Tower-Frequenz). Missions-PDF aktualisiert.
- Mission 8 - Flügelmann "Hummer" stößt mit Spieler auf der Landebahn zusammen. Flügelmann-Abstellplatz aufgrund eines Bugs ersetzt.
- Mission 9 - Öl-Konvois. BDAS geändert, da CAS-BDAS Treffer des Spielers meldeten. CAS (Hammer44 & Warlord79) flogen zum Tanker statt zur CAS - behoben. MANPADS im Hard Mode aktiv.
DCS: F/A-18C Operation Green Line von Badger633
- Mission 12: Behoben, dass Bombergruppe nach dem Start ins Meer fliegt.
- Mission 4: Behoben, dass KI-Flügelmann verschwindet.
DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion von Badger633
- Mission 6: Fahrzeuge aus Landebahnbereich entfernt.
DCS: F-4E Northern Defenders 'Phantoms Rising' von Flying Cyking
- Alle Missionen
- Weitere Überarbeitung, einschließlich Korrektur von Untertitel-Tippfehlern und Entfernung verbliebener Debug-Meldungen.
- Mission 05 – "Konvoijagd"
- Zusätzliche Jester-Sprachausgaben hinzugefügt, die potenzielle Bedrohungen und empfohlene Einsatz-Taktiken hervorheben.
- Mission 10 – "Finnland CAS"
- Zusätzliche Jester-Sprachausgaben hinzugefügt, die potenzielle Bedrohungen und empfohlene Einsatz-Taktiken hervorheben.
DCS: F/A-18C: Raven One Dominant Fury von Baltic Dragon
- Mission 1: Behoben, dass Cajun sich nicht vom Tanker löst; Tippfehler in einer Aufforderung korrigiert.
- Mission 2: Frequenzwechsel-Aufforderungen aktualisiert, damit keine Kommunikation mit dem Tower im ersten Missionsteil verpasst wird.
- Mission 7: Hinweis für Spieler hinzugefügt, auf andere Startende zu warten, um Probleme auf dem Deck zu vermeiden; Fehlendes Pop-up korrigiert, das Gelegenheit zum Angriff auf feindlichen Heli gab; Behoben, dass Ravens Bomben nicht abwerfen und verrückte Angriffsmanöver fliegen; Angriffsformation aktualisiert, damit sie beim Anflug mehr Abstand haben; Behoben, dass Nicky nicht auf dem Schiff landet, sondern zurück über das Übungsgebiet fliegt; Falsche Ein- und Ausrufe beim Bombenwurf korrigiert.
- Mission 10: Behoben, dass F-14 beim Start das Deck blockiert; Behoben, dass Mission die Landung des Spielers nicht registriert.
- Mission 11: Skriptfehlermeldung behoben.
- Mission 12: Behoben, dass Mission den Funkwechsel zu STRIKE nicht registriert; Fehlende Audio mit Knight korrigiert, wenn Spieler AAR während RTB wählt.
- Mission 15 (Kurzversion): Skriptfehlermeldung zu Beginn behoben.
DCS: F/A-18C: Raven One von Baltic Dragon
- Mission 1: Mission und Briefing aktualisiert, damit Spieler Waffenfreigabetaste oder Leertaste nutzen kann, um simulierte Sidewinder auf Saint abzufeuern.
- Mission 2: Blade kehrt auf der rechten Seite des Spielers zurück und sollte sich normal für die Landung absetzen.