DCS 2.9.20.15010

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Release - Änderungsübersicht
DCS 2.9.22.17913 - 01.12.2025
DCS 2.9.22.17790 - 26.11.2025
DCS 2.9.21.16552 - 28.10.2025
DCS 2.9.21.16362 - 21.10.2025
DCS 2.9.20.15384 - 23.09.2025
DCS 2.9.20.15010 - 16.09.2025
DCS 2.9.19.13478 - 12.08.2025
DCS 2.9.18.12899 - 27.07.2025
DCS 2.9.18.12722 - 22.07.2025
DCS 2.9.17.12034 - 30.06.2025
DCS 2.9.17.11733 - 18.06.2025
DCS 2.9.16.10973.1 - 02.06.2025
DCS 2.9.16.10973 - 29.05.2025
DCS 2.9.16.10523 - 20.05.2025
DCS 2.9.15.9599.1 - 04.05.2025
DCS 2.9.15.9599 - 22.04.2025
DCS 2.9.15.9509 - 20.04.2025
DCS 2.9.15.9408 - 16.04.2025
DCS 2.9.14.8394 - 25.03.2025
DCS 2.9.14.8222 - 18.03.2025
DCS 2.9.13.6818.2 - 04.03.2025
DCS 2.9.13.6818 - 19.02.2025
DCS 2.9.12.5336.1 - 05.02.2025
DCS 2.9.12.5336 - 20.01.2025
DCS 2.9.11.4686 - 24.12.2024
DCS 2.9.10.4160 - 11.12.2024
DCS 2.9.10.3948 - 04.12.2024
DCS 2.9.9.2474 - 05.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 02.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 30.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 15.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 02.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 30.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 20.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 14.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 09.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 22.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 11.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 05.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 22.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 03.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 15.04.2024
DCS 2.9.4.53627 - 12.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 10.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 22.02.2024
DCS 2.9.1.48335 - 29.11.2023
DCS 2.8.7.42718 - 02.08.2023
DCS 2.8.4.39731 - 05.05.2023
DCS 2.8.1.34667.2 - 27.12.2022
DCS 2.7.18.30765 - 05.10.2022

Einführung der DCS: MiG-29A Fulcrum von Eagle Dynamics für den Early Access!

Einführung des DCS: NS430 für die MIG-29A Fulcrum von Eagle Dynamics.

Neue Kampagne DCS: A-10C II Outpost von Stone Sky

DCS-Kern

KI-Luftfahrzeuge

Boden-KI

  • RSBN- und PRMG-Einheiten am Boden sowie deren entsprechende Symbole hinzugefügt, um die Nutzung dieser Landesysteme an beliebigen Stellen im Gelände zu ermöglichen. Hier ist die Anleitung zu ihrer Einrichtung: RSBN units guide (Hinweis: Die MiG-21bis von Magnitude3 ist noch nicht mit diesem RSBN/PRMG-System kompatibel).
  • GPS-Spoofer-Einheitsmodell hinzugefügt, in Arbeit, noch keine Störfunktionalität.

Currenthill Asset Pack

  • Zahlreiche Änderungen an den Modellen, Parametern von Fahrzeugen und Interaktionen.

Missionseditor

  • Zusätzliche Präzision für das Drehrichtungsfeld von Objekten hinzugefügt

Schnellstart-Generator (QAG)

  • Der QAG randomisiert nun gegnerische Einheiten und KI-Fertigkeiten basierend auf dem ausgewählten Missionstyp.
  • Behoben: Das Missionsende-Fenster erscheint nicht mehr in der Nachbesprechung nach dem Verlassen der Simulation.
  • Behoben: Zuvor hinzugefügte Einheiten werden nicht mehr zurückgesetzt, wenn zufällige Gruppen in „Bomber-Abfang“- und „Bodenangriffs“-Missionen erstellt werden.

GUI

  • Suchleiste zur Ausrüstungs- und Anstrichliste im Nachlademenü und im Menü für dynamische Slots hinzugefügt, mit der Möglichkeit, nach Namen zu suchen
  • Anstrichauswahl zur Enzyklopädie hinzugefügt, mit der Möglichkeit, Anstriche nahtlos neu zu laden (wird Anstricherstellern helfen, Änderungen an den Anstrichen zu überprüfen, ohne DCS neu starten zu müssen) In Arbeit, wir sind auf Feedback gespannt. Ein detaillierteres Tool zur Betrachtung von Modellen innerhalb von DCS ist geplant.
  • Suchleiste zum Menü für dynamisches Spawning hinzugefügt, mit der Möglichkeit, nach einer Einheit nach Namen zu suchen
  • Alte Versionen von Ingame-Handbüchern aus der Oberfläche entfernt. Huey has "manual" in options - Bugs and Problems - ED Forums.
  • Tooltips des Konfliktfindungstools in der Steuerungsbelegung zeigen keine korrekten Informationen an - behoben
  • Neue Systemoptionen für Spiegelauflösung und sequenzielles Rendering hinzugefügt
  • Die Seillänge für Hubschrauber in der Oberfläche für dynamische Slots wird nicht von der Vorlagengruppe übernommen - behoben

Waffen

  • Erweitertes Modell für die R-27-Raketenfamilie eingeführt. Die Raketen haben ein neues, auf CFD basierendes Flugmodell, ein authentisches Steuerungssystem, das ein Aktuatorenmodell für die Flügel, einen Autopiloten mit Höhenbandumschaltung, Kalman-Filter für die Zielsuche (unterschiedlich für IR- und RF-Versionen), die auch die Mechanik der Suchkopfaufhängung ansteuern, ein INS- und Datenlinksystem mit realistischen Ungenauigkeiten (nur für RF-Raketen) sowie einen RF- oder IR-Suchkopf erhalten. Der neue halbaktive RF-Suchkopf bietet eine 'Multi-Target'-Verfolgungsfunktion. Das bedeutet, dass RF-Signale von mehreren verschiedenen Zielen interferieren und ein größeres scheinbares Ziel bilden, sobald sie gleichzeitig in den Verfolgungsbereich der Rakete fallen. Dieses scheinbare Ziel kann die Rakete zwischen echten Zielen in einer Zielgruppe oder zu ausgestoßenen Düppeln führen. Es kann auch das Geschwindigkeitsverfolgungsgate der Rakete abfangen und die Zielsuche unterbrechen. Der Näherungszünder der R-27 hat jetzt ein konisches Antennenmuster und eine variable Verzögerung für den Explosionsbefehl, um die Zielgröße und Annäherungsrate zu berücksichtigen. Zusätzlich unterliegen die Raketen nun einer Reihe von Einschränkungen, die durch das Design der Steuerungssysteme bedingt sind. Beispielsweise kann eine RF-Rakete nicht mit einem Rollwinkel von mehr als 120 Grad gestartet werden, aufgrund der Rollbegrenzung des kardanisch aufgehängten INS.
  • Mk-83AIR-GP-HD-Bombe hinzugefügt
  • Option zur Einstellung des Laser-PRF-Codes für die GBU-54 hinzugefügt
  • Behoben, dass Phantom-Bombeninstanzen beim Aufprall einfrieren, anstatt in das getroffene Objekt einzudringen
  • Zündervarianten für sowjetische Bomben und Streubehälter (BetABs, FABs, OFABs und RBKs) hinzugefügt. Gefechtskopfdaten für BetAB, FAB und OFAB angepasst
  • Zündervarianten für chinesische Bomben (250-2 und 250-3) hinzugefügt
  • Behobene Trajektorie-Desynchronisation von Phantom-LGB-Instanzen bei Verwendung eines nicht standardmäßigen Laser-PRF-Codes
  • Korrigierte verfügbare Zündervarianten für US-HTP- und Nicht-HTP-Bomben
  • Mk-20/CBU-99: Verbesserte Zielvisiergenauigkeit. Bitte beachtet, dass die Verwendung des FMU-140-Zünders bei Bombenabwürfen im Horizontalflug in niedriger Höhe zu geringer Genauigkeit führt – in diesen Fällen muss der Mk-339-Zünder verwendet werden. Der FMU-140 sollte akzeptable Genauigkeit bei Bombenabwürfen im Sturzflug und unter bestimmten Bedingungen auch im Horizontalflug bieten (Funktionshöhe auf ca. 1/3 der Abwurfhöhe und bestimmte Fluggeschwindigkeit beim Abwurf eingestellt, z.B. Funktionshöhe - 3 kft, Abwurfhöhe - 10 kft, TAS - 580 kts)
  • Mk-20/CBU-99: Behoben, dass die Verzögerung des Mk-339-Zünders nach der Scharfschaltung anstatt nach dem Abwurf heruntergezählt wird
  • BL755: Optionen für die Zündverzögerung hinzugefügt
  • GMLRS: Animation der Rotation des Heckstabilisatorblocks hinzugefügt
  • BetAB-500ShP: Verbesserte Zielvisiergenauigkeit unter normalen Abwurfbedingungen (Abwurf in 500 m Höhe)
  • Behoben, dass Bomben unter bestimmten Bedingungen nicht detonieren
  • Behoben, dass IRIS-T-Raketen ständig zwischen Kommando- und IR-Zielsuche wechseln, was zu Fehleinschlägen führte.

Karten-Engine

  • Das Lazy Loading von 3D-Modellen optimiert. Wir hatten bereits asynchrones Laden implementiert, und dieses Update fügt ergänzende Optimierungen hinzu, um sicherzustellen, dass nur die Modelle geladen werden, die in der aktuellen Situation benötigt werden. Dies sollte die Ladezeiten sowohl im Missionseditor als auch beim Missionsstart leicht verbessern.

Sprachchat

  • Behoben: Absturz beim Beenden von DCS, wenn das Fenster "Ausstehende Anfrage" geöffnet ist.

Launcher

  • Added. Help page with access to FAQ, User support, myReach AI helper, etc.

DCS: MiG-29A Fulcrum von Eagle Dynamics

1. Update nach Veröffentlichung

  • Die Animationen für den Kanonenabzug und den Raketenabzug waren vertauscht und wurden korrigiert.
  • Zielerfassungsanzeige wird nach Abbruch der Erfassung zurückgesetzt.
  • Korrekturen an der Animation der Lufteinlassklappen.
  • Option für Cockpit-Texturen mit geringerer Auflösung hinzugefügt.
  • Korrekturen an der Täuschkörper-/Fackeln-Abfolge.
  • Reparaturproblem nach Bauchlandung behoben: Fahrwerk wird nun korrekt ausgefahren.
  • IFF-Probleme für Clients, die mit einem Dedicated Server verbunden sind, wurden behoben.
  • Fehlendes Steuerungs-Anzeige-Overlay (RSTRG+EINGABE) hinzugefügt.
  • 3D-Modellschäden in Arbeit (erste Iteration) hinzugefügt.
  • Zusätzliche englische HUD/HDD-Version (fiktiv) hinzugefügt.

Bekannte Probleme, die gepatcht werden:

  • Durch den Autopiloten verursachte Schwingungen, größtenteils visuell am Steuerknüppel, kein Einfluss auf den Flugpfad unterhalb von 600 km/h.
  • Probleme mit Lande-/Rollleuchten – das Licht dringt in das 3D-Modell ein.
  • Bremsfallschirm ist für andere Clients im Multiplayer nicht sichtbar, die Physik funktioniert korrekt.
  • Bei Nutzung des Bordradars wird der Raketenstart nicht blockiert, wenn kein LA-Signal auf HUD/HDD vorhanden ist.
  • Verbesserungen an der Ausstiegssequenz und -animation.
  • Verbesserung der Kanonenmündungsblitze.
  • Animation der ausgeworfenen Munitionshülsen.
  • Die Logik des CAJ-Schalters (Kompensation bei aktiver Störung) ist bei der Arbeit mit Störungen noch nicht implementiert.
  • Problem mit der Animation des IAS-Anzeigers (in Machzahl) in der Cockpitversion mit imperialen Einheiten.

Verbesserungen an 3D-Modell in Arbeit:

  • Finalisierung der Haupttextur, Verschleißspuren.
  • Technische Beschriftungen und Schablonen.
  • Hohe Detailstufe des Hauptfahrwerksschachts.
  • Detaillierung des Luftbremsen- und Bremsfallschirmbehälters.
  • Haupttechnische Klappen und Ausrüstungsschächte.
  • Detaillierung des IRST.
  • Detaillierung des Täuschkörper-/Leuchtspurwerfers.
  • Details des Schleudersitzes.
  • Verbesserungen der 3D-Modellschäden.
  • Zusätzliche Detailstufen (LODs) für das 3D-Modell.
  • FLIR-Textur.
  • Zusätzliche Lackierungen von Ländern, die die MiG-29A betrieben haben.
  • Anstrichvorlage (geplant für Oktober).
  • Verbesserte Waffenaufhängungen.
  • Dynamische Reflexionen auf dem Cockpithimmel.
  • Verbessertes Pilotmodell.

DCS: NS430 Navigationssystem von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Unterstützung für alle verfügbaren Karten.
  • Das Gerät startet bei einem Heißstart eingeschaltet und auf die Kartenanzeige geschaltet.

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Behoben: Notabwurf merkt sich den Master-Modus nicht, wenn er im A-G-Modus durchgeführt wird, und setzt auf NAV zurück.
  • Behoben: Doppelte Schub-Achsenbelegung auf dem Joystick VPC Throttle MT-50CM3.
  • Behoben: Bullseye-Text auf dem FCR-Display erscheint unscharf.
  • Behoben: Das Fahrwerkshebel-Licht soll leuchten, wenn sich die Fahrwerksklappen bewegen.
  • Behoben: ECM-Behälter strahlt weiterhin in Modus 3, wenn auf Modus 1 oder 2 umgeschaltet wird.
  • Behoben: KI scheint das neue ATP nicht nutzen zu können.
  • Behoben: AGM-65 WPN rdr Cursor-Slew-Eingaben unter 5 % bewegen den Maverick-Sucher nicht.
  • Behoben: Sich überlappende Emitter im HTS/HAD verursachen Fehler bei Haupt-/Nebenachse und Azimuth ändert sich sprunghaft.
  • Behoben: Fehlende HOTAS-AG-Gun-Strafe-Umschaltung.
  • Behoben: AN/AAQ-33 ATP A-A TGP folgt der Radarerfassung nicht mehr nach Buggen eines Ziels in TWS.

DCS: F/A-18C Hornet von Eagle Dynamics 

  • Behoben: Seltsames Ziel-Bezeichnungs-/Aufhebungsverhalten aufgrund von MSI.
  • Behoben: Ein am Mittelpylon montierter LITENING-Behälter funktioniert weiterhin, wenn er abgeworfen wurde.
  • Behoben: Radarbeitrag-SURV-Spuren in TWS wechseln nicht zu vollständigen HAFU-Symbolen, die vom Radarkreis umschlossen sind.
  • Behoben: Die HAFU-Spuren interferieren miteinander für dasselbe Ziel und zeigen manchmal nicht an, dass es ein L&S- oder DT2-Ziel ist, obwohl es dies ist.
  • Behoben: JDAM mit FMU-152 – Falsche EFUZ-Optionen.
  • Behoben: Täuschkörper. 4 Düppel anstelle von 2 im Bypass-Modus.
  • Behoben: MSI-AIM-120C-Starts verursachen massive Desynchronisation.
  • Behoben: (KI) – In einer Gruppe wird der Wingman niemals Ziele bekämpfen.
  • Behoben: TWS wechselt zwischen Zielen ohne MSI – NWS/Bezeichnung aufheben.
  • Behoben: Zielerfassung mit TDC-Druck im RWS-Modus wieder möglich. Problem besteht bei deaktiviertem LTWS weiter und wird im nächsten Patch vollständig behoben.
  • Behoben: AIM-9, leiser Suchkopf-Entsicherungston manchmal.
  • Behoben: BST- und HACQ-Reichweite kann auf 40 NM erhöht werden.
  • Behoben: Schließgeschwindigkeit (Vc) auf dem RDR-ATTK-Display ist falsch positioniert, außer im STT-Modus.
  • Behoben: MSI – L&S und DT2 werden beim Wechsel in den ACM-Modus nicht gelöscht.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Behoben: George bleibt unter bestimmten Bedingungen in einer Suchschleife hängen.
  • Flugmodell: Yaw SCAS angepasst. Einige Nutzer beschwerten sich über übermäßiges Gieren während der Pedalsteuerung und in Übergangsflug-Modi, wenn der SCAS-Kurshalte-Modus des Hubschraubers EIN ist.

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight von Eagle Dynamics

  • Verschwundene Bordnummern – behoben.

DCS: F4U-1D Corsair von Magnitude 3

  • Hinzugefügt: Drei Lackierungen der Royal New Zealand Air Force.
    • Hinweis: Für die Lackierung der Flight Leader School muss zuerst ein Buchstabe gefolgt von zwei Zahlen eingegeben werden, damit das Flugzeugnummernsystem korrekt funktioniert.
  • Behoben: Position der Wirbelschleppen an den Flügelspitzen.
  • Behoben: Beschädigung des Fahrwerks beim Missionsstart.
  • Angepasstes Schadensmodell des R-2800-8W-Triebwerks:
    • Die Zeitspanne bis zum Versagen während WEP wurde verlängert.
    • Der Schaden ist jetzt proportional zu Zylinderkopf- und Öltemperaturen im Verhältnis zu Drehzahl und Ladedruck.
  • Angepasst, wie die Wassereinspritzung über den Mikroschalter und druckbetätigten Schalter aktiviert wird.
  • Angepasstes variables Schwerpunktzentrum bei Gewichtsänderung durch Treibstoff- und Waffeneinsatz sowie bei Klappenstellung.
  • Angepasste Kanonenposition für die Massenverteilung.
  • Korrigiertes Gewicht des abwerfbaren Mk.6-Zusatztanks.
  • Behoben: Missionseditor-Symbole für abwerfbare Zusatztanks.
  • Behoben: FFB-Trimmung.
  • Korrigierte und hinzugefügte Steuereingaben.
  • Hinzugefügt: Stoppuhr-Funktion der Borduhr.
  • Angepasste Spiegel.
  • Angepasste Sichtbarkeit der HVAR-Steuerungskasten-Beleuchtung.
  • Angepasste Sichtbarkeit der Anzeigen für Fahrwerk und Kühlluftklappen.

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Behoben: BRM-1 HUD-Visier eingefroren.
  • Verbessert: SPI-Inkonsistenz auf HUD, HSD und Radar-Seite.
  • Angepasst: INS-Drift unter verschiedenen Align-Qualitäten.

DCS: AJS-37 Viggen von Heatblur Simulations

  • NEUES und überarbeitetes elektrisches System.
  • Logik für die Sicherungsautomaten hinzugefügt.
  • ADI richtet sich am Boden und bei Betätigung der "Fast Erect"-Taste nach dem Magnetkompass aus (+ Deviation Correction). Kalibriert sich beim Abheben auf True Heading (basierend auf gespeicherter Kursbahnausrichtung).
  • Warnflaggen-Logik für Fahrtmesser und Höhenmesser (LDOK) hinzugefügt.
  • Das Laden des Datenkartenträgers erfordert jetzt, dass sich das Flugzeug am Boden und im BER-Modus befindet.
  • Die Luftbremse schließt sich langsam durch den Fahrtwind, wenn im System 1 der Hydraulikdruck verloren geht.
  • Ausfall des Notstromaggregats (RAT) bei Ausfahrung tritt bei viel geringerer Geschwindigkeit auf (>700 km/h).
  • Ausfall des AC-DC-Gleichrichters hinzugefügt.
  • Eine Lösung für das "Rough Search"-Problem bei Gegenkurslandebahnen implementiert.
  • Behoben: Das Verstecken der "BANA-Linie".
  • Behoben: RR/ANF "Kreuz" auf CI bleibt eingefroren.
  • Die Logik zur Temperaturmessung wurde verbessert.
  • Die Innenraumbeleuchtung ist jetzt während Kaltstarts eingeschaltet.
  • Eine zufällige Startposition für den ADI implementiert.
  • Behoben: Wegpunkt-Namen auf dem Kniebrett.
  • Der Reserve-Kompass zeigt jetzt den rohen Magnetkompass-Kurs an, ohne Deklinationskorrektur.
  • Behoben: HUD/ADI-Befehle bleiben auf U-Punkt haften.
  • Logik zum Abwählen des U-Punkts hinzugefügt (Safety Unsafe oder ANF ausgewählt).
  • Der U-Punkt kann jetzt erneut ausgewählt werden, nachdem er überflogen wurde.
  • Zeitachse und Kompass werden jetzt im LowNav-Modus angezeigt, wenn <40s vom U-Wegpunkt entfernt.
  • Behoben: RB-24 und RB-74 (Sidewinder) erfassen nicht mehr.
  • Einstellen der RB-15 Flugzeit (ToT) erfordert jetzt nur noch Drücken der BX-Taste (ohne zusätzliches Drücken von 8).
  • Berechnung der RB-15 Flugzeit (ToT) aktualisiert.
  • FÄLLDLAST-Leuchte leuchtet jetzt beim Lampentest.
  • Variable Helligkeit der Anzeigeleuchten hinzugefügt.
  • Reserve-Beleuchtung für Instrumente hinzugefügt.
  • Änderungen an der "Zielpräsentation" wenn ein R-Wegpunkt ausgewählt ist.
  • Der AoA-Indikator zeigt am Boden die Flugzeugnase an.
  • Beschreibung des Gier-Trimm-Schalters von "Not-Gier-Trimmung" zu "Gier-Trimmung" geändert.
  • Handbuch aktualisiert.

DCS: Irak-Karte von Eagle Dynamics

  • Verbesserte Flugplatzszenen.
  • Verbessertes Straßennetz an Flugplätzen.
  • Verbesserte Oberflächen auf den Vorfeldern der Flugplätze Al Asad, Al Sahra, Al Taquddem und Q-West.
  • Verbesserte Oberflächentexturen im Umfeld des Luftwaffenstützpunkts Balad.
  • Verbesserte Flugplatzschilder, Markierungen und Rollwege.
  • Verbesserte Oberfläche, Form und Texturen des Flugplatzes Erbil.
  • Weitere Bodenschwellen an Flugplätzen hinzugefügt.
  • Fehler in den Flugplatzoberflächen behoben.
  • Standardkamerapositionen an mehreren Flugplätzen angepasst.
  • Verbesserte einzigartige Szenen in der Geländekarte.
  • Verbessertes Straßennetz in der Geländekarte.
  • Weitere Seen und Flüsse hinzugefügt.
  • Verbesserte Oberflächentexturen im Norden und Süden des Irak.
  • Verbesserte FLIR- und Radardarstellung mehrerer Objekte und Modelle.
  • Fehler in 3D-Modellen behoben: Geometrie-Artefakte, präzisere Kollisionsmesh.
  • Entfernungen für LOD-Wechsel der Modelle angepasst.
  • Lebensdauer-Einstellungen von Objekten angepasst.
  • Neue einzigartige Szenen hinzugefügt.
  • Eine einzigartige Szene des Kirkuk-Stadions hinzugefügt.
  • Verbesserte Oberflächen, Szenen und Straßennetz am Mar-Mattai-Kloster, Babylon-Palast, Republikanischen Palast in Bagdad, Denkmal des Unbekannten Soldaten, Bereich des Grand Festivities Square.

DCS: Kaukasus-Karte von Eagle Dynamics

  • Änderungen an den RSBN- und PRMG-Funkfeuern der Flugplätze Krasnodar-Center, Krymsk, Maykop-Khanskaya und Mozdok:
    • Frequenzen der RSBN- und PRMG-Funkfeuer entfernt.
    • Kanäle der RSBN- und PRMG-Funkfeuer für eine bessere Spielererfahrung angepasst.
  • Erhöhte Auflösung der Texturen für Oberflächen, Modelle und andere Geländeobjekte.
  • Erhöhte Sichtweite für Bäume.
  • Standardkameraposition (F11) der Flugplätze angepasst: Sochi-Adler, Kobuleti, Mozdok, Krasnodar-Pashkovsky.
  • Korrupte Gebäude und Bäume in folgenden Gebieten behoben: Cherkessk, Baksan, Pyatigorsk, Mineralnye Vody, Nalchik und Suvorovskaya.
  • Lebensdauer-Einstellungen mehrerer Objekte angepasst.
  • Lebensdauer- und Brandeinstellungen von Bäumen angepasst.

DCS: Sinai-Karte von OnReTech

  • Ende der Early-Access-Phase von DCS: Sinai.
  • Parkpositionen für große Flugzeuge an großen Flugplätzen hinzugefügt.
  • Einen Fehler mit TACANs behoben.
  • Landekurs und Startkurs für KI am Flugplatz Nevatim geändert.
  • Fehler mit Parkpositionsnummern an einigen Flugplätzen behoben.
  • Wassertiefe in Alexandria für das Anlegen von Schiffen hinzugefügt.
  • Mehrere Militärstützpunkte in der Nähe der Stadt Tabuk hinzugefügt.
  • Einen Fehler mit doppelten Städten auf der Karte behoben.
  • Verbesserte Texturen der Stadtteil-Modelle.
  • Städte entwickelt und verbessert: Texturen geändert und kleine Objekte hinzugefügt.
  • Weitere Straßen hinzugefügt, ein Großteil der scharfen Übergänge zwischen Stadttexturen und Bodentexturen behoben.
  • Ein neuer einzigartiger Hangar für den Flughafen Mezzeh hinzugefügt.
  • VHF-HI-Frequenz am Flugplatz St. Catherine geändert. War - 121900000, ist jetzt - 124500000.

DCS: Südatlantik von Specter Studios

  • Ende der Early-Access-Phase von DCS: South Atlantic.
  • Standarddatum im Mission-Editor auf den 1. Oktober 2024 geändert, wodurch Sommertexturen standardmäßig verwendet werden.
  • Optimierung durchgeführt, um den Grafikspeicherverbrauch jedes Flugplatzes zu verringern.
  • Vierfache Texturqualität an allen Flugplätzen und Straßen.
  • Verdoppelte Texturqualität aller Baumaterialien.
  • Verbesserte Vegetation auf der gesamten Karte. Ein aktualisierter Algorithmus zur Vegetationsverteilung wurde implementiert, um die räumliche Dichte und ökologische Realität auf den Geländeoberflächen zu verbessern.
  • Fehler in der Schneeverteilung und Kachelungsprobleme innerhalb der Karte behoben.
  • Normal Maps wurden aktualisiert und in das Argentinien/Chile-Gelände integriert, um genauere Oberflächenkonturen und mehr Realismus in der Lichtreaktion zu liefern.
  • Animierte Flugplatzradargeräte an geeigneten Flugplätzen hinzugefügt.
  • Verschiedene neue Modelle wurden zu Flugplätzen hinzugefügt.
  • Alle Windkraftanlagen durch karten spezifische animierte Turbinen ersetzt.
  • PAPI-Lichter in Ushuaia befinden sich nicht mehr auf einer Schräge.
  • Alle Beleuchtungssysteme auf neue Technologie upgegraded.
  • Alle Flugplatzbeleuchtungen reagieren jetzt auf Starts und Landungen.
  • F10-Karte mit Landesgrenzen, Helikopterstandorten sowie anderen visuellen Verbesserungen der gesamten Karte aktualisiert.

DCS: Cold War Germany von Ugra Media

Kampagnen

DCS: F-14B Operation Sandworm von Sandman Simulations

  • Alle Missionen: Statische Objekte für bessere Kompatibilität mit dem Deckpersonal neu angeordnet.

DCS: F-16C Last Out: Weasels over Syria II von Ground Pounder Sims

  • Mission 6 - Fehlerbehebung für ein Problem, das durch verbesserten Splitterschaden verursacht wurde.

DCS: F/A-18C Operation Green Line von Badger633

  • Mission 7: Problem behoben, bei dem ein HMVEE kürzlich Flugzeuge blockierte und die Mission zum Abbruch brachte.
  • Mission 8: Problem behoben, bei dem landende F-16 die Mission zum Abbruch brachten.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion von Badger633

  • Mission 12 beide Varianten: Defekter SAM-Fail-Trigger repariert.
  • Missionen 3 bis 15 alle Varianten: AWACS für bessere Situationswahrnehmung hinzugefügt.

DCS: F/A-18C Rising Squall von INVERTED

  • M00 - Vorgefertigte Animation für verfrühten Start in Non-Supercarrier-(NSC)-Versionen repariert und mit der neuesten Missionumgebung neu kompiliert, um Abstürze während des Laufs zu beheben.
  • M02 - Luftbetankungs-Animation zurückgesetzt.
  • M08 - Luftbetankungs-Animation zurückgesetzt.

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise von Sandman Simulations

  • Alle Missionen: KI-Luftbetankung für bessere Zuverlässigkeit angepasst.
  • Alle Missionen: KI-CAS-Flugverhalten für bessere Ergebnisse angepasst. Primärziel ist feindliche Panzerung, nicht Hubschrauber.
  • Alle Missionen: Kleinere Anpassungen für das Bodengefecht-Gleichgewicht, feindliche Hubschrauber und Kampfflugzeuge starten später.

DCS: F/A-18C: Raven One von Baltic Dragon 

  • M01: Problem behoben, bei dem "Saint" nach Wegpunkt 3 auf Deckhöhe abtauchte. 
  • M02: Problem behoben, bei dem iranische Su-24 beim Annähern an die Trägergruppe auf Deckhöhe abtauchten.

DCS: F/A-18C Inherent Resolve von Looking Glass

  • Mission 4 - The Damned: Alle Trigger wurden beim vorherigen Update gelöscht (wie im Forum gemeldet). Aktuelle Mission benötigte Arbeit, um Probleme zu beheben, die durch neues KI-Verhalten verursacht wurden. Timing-Probleme im Zusammenhang mit neuem KI-Verhalten beim Start behoben. Saddle, Betankungsbefehle, Angriffsbefehle repariert. Dutzende allgemeine Verbesserungen an Spielablauf, Befehlen und Timing. Zusätzliche Audiohinweise hinzugefügt. Zeitablauf/Spielablauf geglättet.
  • Mission 5 - Barrel Bombs: Problem behoben, bei dem ein Hummer während des Rollens mit dem Spieler kollidierte.
  • Mission 10 - The Railyards: Timing-Problebe im Zusammenhang mit neuem KI-Verhalten beim Start behoben. Umfangreiche Überarbeitung der Missionselemente zur Verbesserung des Timings. Problem behoben, bei dem Wingman Befehlen nicht gehorchte (wie im Forum gemeldet). Zielsets 3 & 4 zur Verbesserung des Spielerlebnisses aktualisiert. Dutzende Fehlerbehebungen und Anpassungen an Timing & Triggern der Missionselemente.

DCS: Mi-8MTV2 Crew Part 1 von Stone Sky

  • Alle Missionen: Tschechische Lokalisierung vom Benutzer "Czech" hinzugefügt. Enthält Untertitel, Briefing-Texte, Briefing-Bilder und Kneeboard-Seiten.
  • Mission 8: Gewicht des Außenlasts an die technischen Fähigkeiten des Hubschraubers unter den gegebenen Wetterbedingungen angepasst. Problem behoben, das Triebwerksausfall due to Vereisung verursachte.

DCS: MAD von Stone Sky

  • Alle Missionen für die SA342 Gazelle: Funktionalität zur automatischen UHF-Frequenzeinstellung wiederhergestellt.

DCS: MAD AH-64D von Stone Sky

  • Missionen 1, 9, 12: Zielkoordinaten verbessert. Tablet-Kartenbilder korrigiert.
  • Missionen 4, 5, 8, 9, 10, 11, 12: Waffenlasten an die Missionsziele angepasst.

DCS: Mi-24P Outpost von Stone Sky

  • Anleitung für kooperativen Spielmodus (Pilot und Waffensystemoffizier) zur Dokumentation hinzugefügt.
  • Mission 5: Geringfügige Anpassungen und Optimierungen.

DCS: AH-64D Outpost von Stone Sky

  • Mission 1: Waffenlast an die Briefing-Angaben angepasst.
  • Mission 8: Geringfügige Anpassungen der Wetterbedingungen.
  • Mission 15: Geringfügige Logikänderungen am Ereignis, das durch die Zerstörung des eskortierten Objekts ausgelöst wird.

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