DCS 2.9.16.10523

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稳定版更新日志
DCS 2.9.23.1843 - 21.12.2025
DCS 2.9.22.17913 - 01.12.2025
DCS 2.9.22.17790 - 26.11.2025
DCS 2.9.21.16552 - 28.10.2025
DCS 2.9.21.16362 - 21.10.2025
DCS 2.9.20.15384 - 23.09.2025
DCS 2.9.20.15010 - 16.09.2025
DCS 2.9.19.13478 - 12.08.2025
DCS 2.9.18.12899 - 27.07.2025
DCS 2.9.18.12722 - 22.07.2025
DCS 2.9.17.12034 - 30.06.2025
DCS 2.9.17.11733 - 18.06.2025
DCS 2.9.16.10973.1 - 02.06.2025
DCS 2.9.16.10973 - 29.05.2025
DCS 2.9.16.10523 - 20.05.2025
DCS 2.9.15.9599.1 - 04.05.2025
DCS 2.9.15.9599 - 22.04.2025
DCS 2.9.15.9408 - 16.04.2025
DCS 2.9.14.8394 - 25.03.2025
DCS 2.9.14.8222 - 18.03.2025
DCS 2.9.13.6818.2 - 04.03.2025
DCS 2.9.13.6818 - 19.02.2025
DCS 2.9.12.5336.1 - 04.02.2025
DCS 2.9.12.5336 - 19.01.2025
DCS 2.9.11.4686 - 23.12.2024
DCS 2.9.10.4160 - 10.12.2024
DCS 2.9.10.3948 - 03.12.2024
DCS 2.9.9.2474 - 04.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 01.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 29.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 14.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 01.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 29.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 19.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 13.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 08.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 21.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 10.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 04.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 21.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 02.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 14.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 09.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 21.02.2024
DCS 2.5.6.49798 - 28.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 23.12.2019
DCS 2.5.5.39384 - 15.11.2019
DCS 2.5.5.35461 - 10.09.2019
DCS 2.5.5.34864 - 26.08.2019
DCS 2.5.5.33184 - 10.07.2019
DCS 2.5.5.32533 - 26.06.2019
DCS 2.5.4.30386 - 15.05.2019
DCS 2.5.4.29167 - 03.04.2019
DCS 2.5.4.27430 - 20.02.2019
DCS 2.5.4.26825 - 06.02.2019
DCS 2.5.4.26552 - 25.01.2019
DCS 2.5.3.24984 - 12.12.2018
DCS 2.5.3.23225 - 31.10.2018
DCS 2.5.3.22877 - 17.10.2018
DCS 2.5.3.22176 - 29.09.2018
DCS 2.5.3.21708 - 19.09.2018
DCS 2.5.2.20785 - 07.09.2018

DCS核心

  • 快速行动生成器(QAG)是前 “创建快速任务 ”功能的增强型后续功能。它提供了一种更简化、更高效的方法,用于设置不同时代、任务类型和地点的即时行动任务,而无需使用任务编辑器。(https://forum.dcs.world/topic/373493-quick-action-generator-faq/
  • AI地面单位. 增加了GD-20升降车和SD-10/PL-8/PL-5挂载,可连接/拆卸运输。
  • AI航空器. 加油机将使用襟翼保持低速,以便以较低的速度进行加油。
  • AI航空器. 即使由AI接替,编队长机的破坏/损失也会影响编队轰炸任务n - 修复。
  • AI航空器. C-130机翼涡流尾迹效果位置不匹配 - 已修复([REPORTED]C130 wing tip vortex contrail bug - Object Bugs - ED Forums
  • AI航空器. 修正了在任务中失去一名僚机的情况下,直升机在着陆时发生碰撞的问题。
  • 武器. 修复了H-6J的YJ-83K模型。
  • 添加配音,以支持与玩家的JTAC通信,并正确命名更多类型的武器。
  • 任务编辑器. 在任务编辑器中复制 AH64 不会复制预设名称 - 已修复(Copying AH64 in mission editor does not copy preset names - Mission Editor Bugs - ED Forums
  • VR. 在虚拟现实中,有时可以看到图形用户界面窗口的底部 - 修复。
  • 地形引擎: 减少加载地形时的内存工作集消耗。
  • 地形引擎: 优化了从磁盘读取地形文件(尤其是在固态硬盘上)。
  • 地形引擎:小物体在靠近屏幕边缘时消失 - 修复。
  • 地形引擎:某些物体在远处变暗 - 修复。
  • 渲染系统. DLSS已更新至310.2.1.0 版。
  • 语音聊天. 改进客户端-服务器架构,提高连接稳定性

DCS:数据传输盒(DTC)(Eagle Dynamics)

  • 修复:使用自定义DTC CMDS威胁表后,将F/A-18 CMDS设置为自动时发生崩溃。
  • 修复:使用DTC并保存轨迹重放会中断重放 - 修复发送轨迹保存信息。
  • 修复:在创建新DTC文件之前,DTC导入按钮不可用。
  • 修复:通过DTC载入通信的UHF频道锁定在FM上。
  • 修复:检查F/A-18C和F-16C CMDS值的差异: 
    • 将F16的脉冲串间隔从小数点后2个符号更正为小数点后3个符号
    • 修正F16脉冲串间隔的步进
    • 将F18的间隔从保留1位小数修正为保留2位小数
    • 修正F18的间隔步进
  • 修复:F-18“求生接收启用”未实现。- 已修复在MUMI页面手动加载COMM分区时,未加载求生选项的问题。
  • 修复:默认DTC加载选择问题。
  • 修复:在RU中添加DTC (Добавить DTC) - 不适合字符串。
  • 修复:表格重复了新创建文件的单位。
  • 修复:DTC文件未保存声音警告设置。
  • 修复:在模拟中将DTC接口层移至信息历史层、角色选择、选项等之下。
    • 增加了由ESC关闭DTC的功能
    • 修正了联机的ESC
  • 修复:使用自定义DTC CMDS威胁表的F/A-18半自动模式逻辑错误。
    • 修正了CMDS F18中DTC数据加载不正确的错误
    • 配置CMDS操作
  • 修复:DTC菜单显示上次任务的数据。
  • 修复:工具提示中的旧F-4E。

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

  • 修复:EW页在S/A和AUTO模式下缺少页面选项。
  • 修复:使用HOTAS可能会选择错误的TWS方位扫描设置。
  • 修复:使用1Look RAID的奇怪雷达方位角。
  • 修复:视场角大时,HMD十字准星消失 - 修复了视场角大时的可见度问题。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eaglе Dynamics)

  • 修复:DTE类别标签应在加载后清除。
  • 修复:航电崩溃。
  • 修复:当分页或切换模式时,TGP对比度设置会重置——已修复;已将HSD从SBC的视频格式中移除。
  • 修复:从FCR切换到TGP时对比度变暗。
  • 修复:如果尝试使用VSR锁定假目标并进入DF模式,RWS和VSR就会失灵。
  • 修复:在ACM模式下,目标超出万向节限制,天线方位角卡住。
  • 修复:切换到DGFT之前,HUD上会显示MSL模式。
  • 修复:视场角大时,HMD十字准星消失 - 修复了视场角大时的可见度问题。
  • 修复:半主动模式下CMS后布撒对抗措施。
  • 修复:DTC AUTO程序: 
    • 增加备用数量检查
    • 增加了无阈值逻辑
  • 修复:半主动模式下的CMS后布撒“旁路 ”程序 
    • 根据阈值,已将SEMI模式的逻辑修复为与AUTO模式一致。
    • 修复了F16和F18在自动模式下无法启动下一个CMDS 程序的问题
  • 修复:F-16求生显示器 
    • 将错误的 COMM 1 默认状态更改为 “BOTH”。
    • 将BOTH初始状态应用于所有启动条件
  • 修复:如果名称中有“\”,则可能无法选择 AUTO 和 SEMI 程序。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 修复:某些时间值的燃油检查数据字段错位。
  • 修复:TSD>POINT 子页面上的发送按钮不起作用。
  • 修复:FCR>UTIL子页面上的FCR STOW不工作。
  • 修复:AUX GALLONS EXT> 按钮不起作用。
  • 修复:IGN ORIDE不应导致燃油交输或启动增压泵发生变化。
  • 修复:在关闭NVS的情况下,C-Scope 符号投影在 HMD 中.
  • 修复:发动机启动过程中的交输供油和增压状态。

DCS: CH-47F(Eagle Dynamics)

  • 修复:发动机在寒冷条件下的表现
  • 修复:内部FLIR纹理
  • 修复:减少红外辐射
  • 修复:旋翼停放位置
  • 新增:西班牙、伊朗、韩国和加拿大皇家空军的涂装
  • 新增:总距杆位置已添加到控制指示器中。

DCS: F-5E(Eagle Dynamics)

  • 修复:信标只能从侧面闪烁 - 信标增加了泛光灯。

DCS: F-4E“鬼怪II ”(Heatblur Simulations)

  • 新增: 添加了一个新的和经过改进的探头结冰模型(暂无视觉效果)。
  • CTD: 修复了JESTER编程lua文件可能导致的 CTD。
  • 飞行力学模型:显著改善手感和准确度,尤其是在着陆和起飞场景中:
    • 改进了地效下的平尾模拟——减少了在非常接近地面和在大俯仰角情况下的效果。
    • 小幅调整了起落架放下时AoA探头周围的气流。现在空速应该稍快。
  • 飞行力学模型:在缓慢通过缝翼伸出/收回区间时,减少缝翼引起的俯仰振荡。这应能消除在特定空速和仰角内飞行时可能出现的一些“海豚跳”现象。
  • 飞行力学模型:改进了缝翼过中心模拟,
  • 系统:修复了已启动时的座舱压力初始值,包括初始值在高空时也可能导致JESTER异常问题。
  • 系统:修复了起落架限位开关的位置以及相关的起落架舱门工作问题,例如偶尔会出现内舱门卡住的情况。
  • 系统:调整液压泵的压力调节器,使最大压力接近3000 psi。
  • 系统:修复了因某些组件(管道和歧管)位于关闭的阀门后方从而导致的压力计算错误而造成的液压压力下降问题。
  • 系统:大修灯泡损坏;灯泡损坏和磨损现在有更多不同的状态和视觉反馈。让机工长换掉那该死的灯泡! 
  • JESTER: 修复了JESTER起动问题,在某些情况下,JESTER无法开始起动项目。
  • JESTER: 稍微增加JESTER不询问附近机场和最近加油机的距离。将进一步改进该功能。
  • 多人机组:修复了多人机组中的油门关断问题。现在,当飞行员移动油门时,多机组中的 WSO 也会移动油门。
  • RWR: 更新了RWR数据库。
  • RWR: 更新了切换音。
  • RWR: 修复了潜在的RWR切换音循环播放问题。
  • 视觉:修复了闪烁动画器,以避免动画卡住。
  • 视觉:可能修复多人游戏中除自己的飞机外,其它飞机的受油门不同步。 
  • 音频:将所有启动时的音调提示系统音量设置为50%。违背手册但更有利于游戏。
  • 音频:修复了一个重大音效错误,即在座舱盖打开时,驾驶舱几乎听不到其它鬼怪的声音.
  • 音频:修正了左发音频中的奇怪“步进”现象。
  • 音频:改进了双发声音的相位保护。 
  • AI: 为AI航空器增加TACAN AA。
  • 按键输入:新增一个力反馈关闭专用选项。
  • 机工长:改进机工长飞行操纵设备检查平尾下压报告

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 夜间照明:改进夜间照明的视觉效果、距离和现存问题,包括:
    • 修复翼尖防撞灯在LOD1后消失问题。
    • 改进航行/防撞灯在大多数LoD上的可见距离。
    • 修复翼尖编队灯在100米后消失的问题。
    • 修复翼尖灯光在远LOD情况下不随机翼移动问题。
  • 福莱斯特:首个福莱斯特级照明系统大幅改进:
    • IFLOLS现在无法在侧面看见。
    • 跑道灯可在更远距离上目视。
    • 改动了大多数照明类型的最小像素尺寸。
    • 增加了桅杆航行灯的可见距离。
  • 增加受油管的照明距离;现在夜间AAR时伞套应该更加清晰可见。
  • 让JESTER在BFM中忽略目视到的中立航空器。他不会再疯狂地将中立目标报敌机,并发出格斗标注。
  • ICEMAN:禁用ICEMAN机轮负重。对比如在切换至RIO驾驶舱并且复位如配平和自动驾驶设定上有所帮助。
  • 为AI航空器增加AA TACAN。
  • 修复多人游戏中非本机无排气声;现在应该能够在座舱盖打开时正确地听见其它战机的声音。
  • 修复切换视角时闪烁动画器+加力动画。
  • 为F-14A增加了Top Gun 104涂装。
  • 修复了因缺少RoughMet纹理而导致远LOD比应有的颜色更暗的问题。
  • 音频:修正了左发音频中的奇怪“步进”现象。
  • 音频:改进了双发声音的相位保护。

DCS: AJS37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 系统:限制了拉起点距离参数到整千米。
  • 系统:修复“BANA线”隐藏。
  • 系统:修复膝板航路点名称。
  • 系统:移除重复日志中的“Custom cartridge found”消息。

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复. 在SAM模式下,雷达天线扫描中心不跟随TDC。
  • 更新. MFCD雷达页面上的HPT信息。
  • (开发中)。TWS EXP模式

DCS 幻影F1(Aerges)

总体:

  • 现在只有在多人游戏中的F1BE和禁用 “单人飞行 ”选项时,才会从服务器任务中获取模组选项。在所有其他情况下,选项都是从本地设置中读取的。
  • 为加油机添加了“准备预接触 ”无线电信息的快捷方式。

系统:

  • 修正多人任务中无法点击IFF面板的问题。
  • 在多人游戏中,航行灯和编队灯现在应能在其他客户端上正确显示。
  • 修正了飞行员弹射后外部动画停止的问题。当航行灯处于“闪烁 ”工作模式时,这种现象尤为明显。其他受影响的动画包括着陆灯和加油灯 (F1EE)。
  • 已修复“灯光和面板照明调光器轴”输入指令无法使用的问题。
  • 修复左翼油箱需要不切实际的高重力才能撕下。
  • 已修复以下问题:当IDN切换至VT模式时,即便TACAN信号无效,F1 CE/BE的宽箭头仍会移动至最后已知的 TACAN 位置。

武器:

  • 修正了在自动模式下无法发射雷达导弹的错误。
  • 现在,R550挂架防火襟翼一旦缩回,当IAS降到150 kts以下时就不再伸出。
  • 修正当只有左翼翼尖挂架装载导弹时,无法听到响尾蛇导弹音频的问题。
  • AIM-9B和AIM-9P导弹现在只能在g载荷小于6G时发射。
  • R550导弹发射现在可以在目标跟踪时断时续(即跟踪信号时有时无)的情况下启动。一旦确定了稳定的跟踪,导弹就会实际发射。
  • R550从间歇跟踪到稳定跟踪的过渡时间现在取决于检测到目标时的目标离轴角。
  • 实装了R550导弹30度宽视场扫描。当持续按下“机炮(射程)300 - 600米及导弹锁定/解锁按钮”时,当前存在的5度窄扫描(视轴扫描)功能将被启用。
  • R550和响尾蛇导弹现在可以被锁住,而且在主武器开关处于关闭状态时也能听到导弹音频提示。在这些条件下,导弹无法发射,导弹状态也不会显示在光学瞄准具上。
  • 在陀螺仪起转完成之前,R550、响尾蛇和R530红外导弹在光学瞄准具上不会显示为准备就绪状态。
  • 当空速(IAS)大于150节时,在挂架保险襟翼到位之前,R550导弹不会被紧急抛放。
  • 响尾蛇导弹导引装置的瞬时视场角和最大跟踪速率得到了更新。

3D模型:

  • 添加了缺失的F1BE后座舱盖锁钩。

DCS: C-101 Aviojet by AvioDev

  • 滚转/俯仰操纵杆的最大移动速度受到限制。
  • C-101CC:现在,当飞行指引仪的VOR APP模式接通时,VOR APP ARM灯将亮起,而不是APP ARM灯。
  • C-101CC: 当VOR/ILS站信号丢失且NAV、APP、VOR APP模式之一处于ARM状态时,NAV/APP/VOR APP ARM指示灯将熄灭,但HDG模式将保持激活状态。
  • C-101CC: 当VOR/ILS站信号丢失时,如果NAV、APP、VOR APP模式之一处于CAP模式,则该模式不会停止,而是切换为“ARM”模式。
  • 更新飞行手册:视线俯角可手动设置为机械限制的299毫弧度,尽管显示的限制是199毫弧度。
  • 响尾蛇导弹导引装置的瞬时视场角和最大跟踪速率得到了更新。

DCS: 冷战德国(Ugra Media)

  • 在电杆上增设的直导线。
  • 在地图上添加了 AAW 点标记
  • 修复了机场滑行道中的错误
  • 修复了地图上图标和名称排列不正确的问题
  • 修正了机场频率中的错误
  • 修正了 3D 模型中的错误
  • 移除直升机停机坪 H_GDR_34、H_FRG_46、H_FRG_51 上的树木
  • 优化地面部队行进路线的构建
  • 优化模组资源的使用

战役

DCS: F/A-18C北方地狱犬行动战役(Ground Pounder Sims)

  • 任务9到12. 各种小更新和修复。

DCS: F-4E红旗81-2战役(Reflected Simulations)

  • 红旗任务5和任务5膝板pdf. 有一些错别字。
  • 所有任务:文档修复
  • 任务2:Jester现在会在推送后选择适当的航路点

DCS: F/A-18C绿线行动(Badger633)

  • 所有任务:数据传输盒说明错字已修复。 

DCS: F/A-18C波斯狮的崛起2(Badger633) 

  • 所有任务: 数据传输盒说明错字已修复。 

DCS: F/A-18C蛇头2(by Badger633) 

  • 务 13 EZ 加油版本:加油机名称错字已修复。
  • 任务8所有版本: ABE Tacan名称已修复。 

DCS: F/A-18C蛇头2(by Badger633) 

  •  任务8所有版本: 重新引入蓝色标记烟雾。

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)

  • 所有任务:添加了 A2A 标尺
  • 所有任务: Jester会在适当的时候自动选择 A2A 码表

DCS: F/A-18C乌鸦一号:主宰者狂怒战役(Baltic Dragon) 

  • 所有任务:添加了 A2A 标尺
  • 所有任务: Jester会在适当的时候自动选择 A2A 码表

DCS: 喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations)

  • 任务2:脚本改进

DCS: F/A-18C乌鸦一号:主宰者狂怒战役(Baltic Dragon) 

  • 任务 4:修正了拦截主要目标后弹出错误信息的问题,这可能导致任务挂起;更新了设计者说明,以避免起飞时甲板上可能出现的问题 
  • 任务5:更新了设计师说明,补充了起飞前若遇到滑行引导员相关问题时的应对办法。

DCS战役 F/A-18C: 狂暴者(Baltic Dragon)

  • 对所有任务中的膝板和检查单进行小幅更新 pdf
  • 任务 03 修复了任务简报和简报 pdf 中的拼写错误
  • 任务12:对轨道和打击标准进行小幅调整。
  • 任务14解决了307和309无法启动的问题。

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