Se ha añadido el mapa gratuito DCS: Marianas Islands World War II.
Se ha añadido el módulo de Acceso Anticipado DCS: F-4U Corsair.
Se ha añadido la campaña DCS: F-4E - Northern Defenders «Phantoms Rising».
Se ha añadido la campaña DCS: P-47D Wolfpack II: Overlord.
NOTA: Esta es la primera fase de la creación del escenario «Verano de 1944 en las Islas Marianas», que ofrecerá tanto el nuevo mapa gratuito como el Corsair, el portaaviones de clase Essex y varias unidades terrestres japonesas. Paralelamente, se están creando otros recursos, como el F6F Hellcat y numerosas unidades aéreas, terrestres y navales de los Estados Unidos y del Imperio japonés. Consulta: Pacific Theatre of Operations | CH-47F Development Progress | Lunar Sale Final Hours - Page 3 - Official Newsletters - ED Forums. Para este escenario, estamos creando un amplio y preciso paquete de unidades que se corresponden con la época y con el lugar para recrear la batalla de las Islas Marianas y la batalla del Mar de Filipinas.
DCS — Plataforma principal
- Se producía un fallo durante el aterrizaje del avión si el portaaviones estaba desactivado - corregido.
- Motor de terreno. Fallo ocasional al cambiar de mapa en el editor de misiones - corregido.
- Editor de misiones. La plantilla no se colocaba a través de Editar - Añadir plantilla - corregido.
- Editor de misiones. Gestor de recursos. «Copiar a» en el gestor de recursos del aeródromo no copiaba todos los ajustes - corregido.
- Editor de misiones. Las unidades se sustituyen tras un cambio de coalición cuando cambian de neutral a rojo o azul - corregido.
- Editor de misiones. Artefacto del icono de la herramienta de multiselección - corregido.
- Editor de misiones. Los anillos de alcance impiden la selección de unidades/puntos de ruta - corregido.
- Interfaz. La lista de campos de aparición dinámica en multijugador no estaba ordenada por nombre - corregido.
- Interfaz. Los FARPs generados dinámicamente mediante script no aparecían en la interfaz de aparición dinámica - corregido.
- Interfaz. El estado de los botones del mapa F10 ahora se guardará según el último uso.
- Reaparición en multijugador. Se ha mejorado el algoritmo para comprobar la idoneidad del espacio de estacionamiento antes de la reaparición.
- IA aérea. El wingman en el F/A-18C podía estrellarse tras disparar sus misiles AGM-84/88 a baja altitud durante la salida - corregido.
- IA aérea. El Mosquito, el A-20G y el Ju-88 lanzaban bombas a través de las compuertas de la bodega de bombas. Las compuertas de la bodega de bombas no tenían tiempo de abrirse - corregido.
- IA aérea. Las aeronaves de IA se detenían en la pista en algunos casos, bloqueándola y sin poder avanzar - corregido.
- IA aérea. Los aparatos de IA podían mostrar posiciones falsas de las superficies de control de vuelo cuando volaban en grupo - corregido.
- IA aérea. Los aviones de IA grandes tendían a aterrizar fuera de la línea central de la pista - corregido.
- IA aérea. Se han corregido las animaciones de los espóileres del A-50, Il-76, Il-78 y KC-135.
- IA aérea. El F-4E podía guiar de forma independiente ambos AGM-12C simultáneamente - corregido.
- IA aérea. Se han realizado otros numerosos ajustes en la sincronización de las aeronaves IA: comportamiento durante las maniobras, vuelo en grupo, aterrizajes, etc.
- IA terrestre. Se han añadido firmas radar para las unidades de la Segunda Guerra Mundial.
- Unidades terrestres. Se ha corregido la puntería incorrecta del SAM Buk (SA-11).
- Unidades terrestres. Se ha ajustado el objetivo prioritario para las unidades blindadas.
- Unidades terrestres. Se ha desactivado el disparo de proyectiles AP contra la infantería desde un tanque.
- Unidades terrestres. Se ha corregido el guiado a múltiples objetivos para los sistemas SAM.
- Armas. Los cohetes S-8OFP2 salían por la parte trasera del contenedor y chocaban con las asas - corregido.
- Armas. Los misiles con el buscador de AESA ahora podrán seguir al JF-17 en el modo HOJ.
- Armas. Se ha revisado la aerodinámica del misil 9M38 del SA-11 Buk.
- Armas. SA-6 Kub. Se ha añadido un retraso de control tras el lanzamiento.
- Armas. Familia de misiles R-27. Los misiles ahora proporcionan más información a la IA para que pueda calcular mejor las decisiones de lanzamiento.
- Armas. El SAMP-250 solía detonar bombas adyacentes en una salva cuando se lanzaba a intervalos - parcialmente corregido.
- Armas. El buscador activo notificará ahora a todas las aeronaves IA de la zona de cobertura principal que se encuentran dentro de su alcance.
- Su-25T. Se han añadido misiones de acción instantánea para el mapa de Irak.
- Correcciones y mejoras del Generador de Acción instantánea:
- Se ha optimizado el procesamiento del mapa para la generación de misiones.
- Lista de países incorrecta en los ajustes preestablecidos de era - corregido.
- Faltaban tareas para el Spitfire - corregido.
- Ubicación de inicio incorrecta del jugador al comenzar desde un aeródromo - corregido.
- Misión de tipo Antibuque SR generada incorrectamente - corregido.
- La lista de unidades aliadas solo se actualizaba con las unidades añadidas después de cerrarla y volverla a abrir - corregido.
- La velocidad y la altitud de las unidades no tenían los límites mínimos y máximos adecuados - corregido.
- Se ha eliminado el antiguo modelo del F-14A.
- Faltaba el Su-25 - corregido.
- Faltaba el AV-8B como avión disponible para el jugador - corregido.
- El icono del avión del jugador no giraba para orientarse hacia el objetivo - corregido.
- La selección de aparato del jugador limitaba las opciones de selección de países - corregido.
- Faltaba el AJS-37 como avión disponible para el jugador - corregido.
- El nivel de habilidad de los pilotos de la IA carecía de la opción Aleatorio - corregido.
- Se producía un error en la interfaz gráfica al intentar volver al generador tras el planificador - corregido.
- En algunos casos, no ocurría nada al pulsar el botón Regenerar - corregido.
- El botón «Cancelar» no cancelaba los cambios en la ventana «Configuración de carga» - corregido.
- El F-4E-45-MC no estaba disponible cuando la era no estaba establecida en «Todas - corregido.
- No se podía cambiar un clase de unidad enemiga de defensa aérea después de seleccionar un sitio de defensa aérea - corregido.
- Se ha eliminado el antiguo modelo del F-4E.
- Algunas misiones del QAG colocaban unidades fuera del mapa en DCS: Cold War Germany - corregido.
- Chat de voz:
- Corregido: No se podía seleccionar el modo radio si la opción «Cambiar a radio al inicio» no estaba seleccionada.
- Corregido: El cliente se bloqueaba al cambiar de ranura durante la transmisión de radio de otro cliente.
DCS: Data Transfer Cartridge (DTC) por Eagle Dynamics
- Corregido: El estado Lua no se borraba en el destructor del DTC.
- Corregido: Errores de lógica del modo semiautomático del CMDS del F-16 al utilizar tablas de amenazas personalizadas del DTC.
- Corregido: Errores de lógica del modo semiautomático del CMDS del F/A-18 al utilizar tablas de amenazas personalizadas del DTC.
- Corregido: Se ha añadido el botón «Abrir DTC» a la interfaz de ranuras dinámicas.
- Corregido: Los radares de tipo SEARCH ahora están configurados con el programa CMDS predeterminado NONE.
DCS: F/A-18C por Eagle Dynamics
- Corregido: La opción FLOOD del AIM-7 desaparecía tras perder el seguimiento momentáneamente.
- Corregido: A veces no se podía desbloquear el AIM-9.
- Corregido: Las opciones de la linterna dejaban de funcionar tras arrancar el motor.
El modo de evitación del terreno (TA) del FCR se encuentra en fase de desarrollo y pruebas.
Este modo de evitación del terreno (TA) está previsto para su lanzamiento en verano de 2025.
NOTA: La integración multisensor (MSI) de los seguimientos de vigilancia que se pueden establecer como L&S y DT2 se encuentra en fase de pruebas y está prevista para la siguiente actualización.
DCS: F-16C Viper por Eaglе Dynamics
- Corregido: El azimut predeterminado estaba establecido en A1 en lugar de A6.
- Corregido: Al pulsar MSL STEP con diferentes variantes de AGM-65 en cada ala se producía un comportamiento erróneo del buscador.
- Corregido: Movimiento erróneo de la caja TD y del TGP si el TGP estaba SOI al volver al modo preplanificado.
- Corregido: Los números de clase de amenaza del HAD desaparecían al seleccionarlos.
- Corregido: El indicador de AOA mostraba ángulos incorrectos.
- Corregido: La flecha TD en modo A-A del TGP se quedaba atascada en el HMD después de desactivar la designación.
- Corregido: El cambio del modo de página HAD solo funcionaba con la entrega activada.
- Corregido: Los indicadores de estado de entrega del AGM-65 en los formatos TGP y WPN del MFD se eliminaban incorrectamente.
- Corregido: La navegación seguía funcionando incluso después de apagar el INS.
- Corregido: La deriva del INS no se corregía con el GPS y la deriva del INS se acumulaba hasta más de 1000 pies.
- Corregido: Las marcas TPOD, AGR e ILS se movían al cambiar el SOI mientras se movía el sensor.
- Corregido: Faltaba la simbología TD del HMCS en modo AA.
NOTA: Actualización sobre el pod de designación de objetivos avanzado (ATP) AN/ASP-33:
Aunque nuestra esperanza e intención era lanzar este nuevo módulo de puntería para el Viper a finales del segundo trimestre de 2025, se necesita un poco más de tiempo de pruebas para garantizar un lanzamiento de alta calidad que incluya nuevas características como el seguimiento de múltiples objetivos (MTT), la imagen en imagen que combina las cámaras infrarrojas y de televisión, las funciones de alcance extendido (XR) y mucho más. El lanzamiento de este pod de puntería está previsto para su lanzamiento en el verano de 2025.
DCS: AH-64D por Eagle Dynamics
- Corregido: Lógica para la eliminación del TADS de la lista ACQ de los tripulantes.
- Corregido: El botón BOOST no se podía activar manualmente.
NOTA: Otras características están en desarrollo, como el modo de perfil de terreno (TPM) del FCR y todos los nuevos comandos de George como CPG, que permitirán un funcionamiento mucho más amplio y realista. Ambos están previstos para su lanzamiento en verano de 2025.
DCS: CH-47F por Eagle Dynamics
- Actualizaciones del MFD:
- Se ha implementado el modo de visualización HSD Hover (HSDH):
- El modo funciona en los formatos de visualización FULL y HALF.
- El ACP Hover en modo HSDH se muestra para los siguientes tipos de tramo del plan de vuelo: HOV, STP, LND mediante la tecla L6 del bisel.
- El ACP Hover se puede establecer (anular) en la posición actual del helicóptero mediante la tecla L8.
- La escala de visualización del Hover se puede cambiar mediante la tecla L7 del bisel.
- Se ha implementado la página FPLN FUEL & POWER.
- Se ha implementado la página LEG DATA (algunos campos de datos están en desarrollo).
- En el modo NRT del HSI, el símbolo de la aeronave ahora gira correctamente según el rumbo actual del helicóptero.
- En modo NRT, el cuadro de rumbo ahora refleja el valor de rumbo actual.
- El rango de valores de rumbo mostrados ahora es [1, 360] (antes era [0, 359]).
- Se han añadido anillos de alcance al HSD en formato de visualización HALF.
- Se ha corregido el comportamiento incorrecto de la página FPLN DATA 1 de la CDU para los puntos de ruta de tipo STP y LND.
- Se ha implementado la asignación de parámetros de tramo predeterminados para los puntos de ruta de tipo STP y LND.
- Se han añadido los valores TQ AVL/REQ para la página Engine Instrument/Power Train.
- Actualizaciones de la CDU:
- Se ha implementado la función de búsqueda de datos:
- Se han implementado las siguientes páginas de la CDU:
- DATA SEARCH MENU
- CLOSEST DATA
- DATA
- Se ha implementado la búsqueda de datos para los siguientes tipos de ACP:
- Airports (Aeropuertos)
- Navaids (Ayudas a la navegación)
- Fixes (Puntos de control)
- Los ACP personalizados y de destino
- Markpoints (Puntos de referencia)
- Se ha implementado el proceso de búsqueda de datos utilizando RPID/UDID.
- Se ha implementado la página DUPLICATE CDU.
- Se han actualizado las páginas de la CDU:
- Página INAV
- Páginas EGI1/2,
- Páginas INU1/2,
- Página GPS (en curso)
- EGI1/2 POSITION UPDATE
- INU1/2 POSITION UPDATE
- Página START 2/2 (Se han añadido los modos INAV)
- Se han añadido las páginas de la CDU:
- Subpáginas PROGRESS 1/3, 2/3, 3/3 (disponibles a través de la página INDEX 2/2)
- Subpágina MODEL AIRCRAFT
- Páginas MSN 1/2, MSN 2/2
- Página MSN SETUP
- Página MSN SELECT
- Página Maintenance 1/2, 2/2 (en curso)
- IFF 1/2, 2/2 páginas
- Grupo de páginas LRU ACFT MNGMT SYS
- Muestra el CDU# STATUS
- Muestra el MFD# STATUS
- LRU MGMT SYSTEM (en curso)
- Otras mejoras de la CDU:
- Se ha actualizado la lógica de carga de los planes de vuelo y los puntos de ruta.
- Se han realizado pequeños ajustes en el comportamiento del modo de dispositivo para las páginas FPLN de la CDU.
- Corregido: El trimado del pedal antitorque no respetaba las opciones especiales.
- Corregido: El mapa de Marianas estaba desplazado en el MFD.
- Añadido: Opción de entrada por teclado para los MFD.
- Añadido: Opción de entrada por teclado para las CDU.
DCS: Mi-24P Hind por Eagle Dynamics
- Se ha cambiado el comportamiento de la mira ASP-17V que muestra la corrección del impacto de los cohetes S-24 en modo AUTO para que sea más realista y muestre la corrección como si se tratara de un cohete S-8, incluso si se utiliza un S-24.
- Se ha corregido la animación inexacta del contador rodante y la colocación de la plantilla del panel de control DISS-15.
DCS: Mi-8 Magnificent Eight por Eagle Dynamics
- Se ha corregido la animación incorrecta del contador y la colocación de la plantilla del panel de control DISS-15.
- Vista F2: toda la tripulación se queda atascada en la animación de mirar hacia abajo - corregido.
DCS: OH-58D Kiowa Warrior por Polychop Simulations
- Corregido: El botón Atrás del menú HOG no estaba modelado.
- Corregido: Audio incorrecto (aviso de nivel de combustible bingo, mensaje Freetext entrante).
- Corregido: Las teclas de selección de canal de radio (AFT [CN DN] y FWD [CN UP]) estaban invertidas.
- Corregido: MPD y VSI se bloqueaban.
- Corregido: Página de comunicaciones: ADD/DELETE se quedaba bloqueado en bucle si se cambiaba de página durante la entrada.
- Corregido: El aumento/disminución de la intensidad de NVG era muy lento.
DCS: F-86F por Eagle Dynamics
- Corregido: Error de sonido de eyección de armas.
DCS: L-39 Albatros por Eagle Dynamics
- Se han añadido misiones de acción instantánea para el mapa de Irak.
DCS: Black Shark 3 por Eagle Dynamics
- Se ha corregido una sugerencia no localizada en la cabina.
- ABRIS. Se ha mejorado la precisión del SNS.
- Se ha mejorado la deriva del SAI, que era demasiado alta.
DCS Mirage F1 por Aerges
General:
- Se han añadido los comandos de bloqueo/desbloqueo del indicador de actitud de reserva del asiento trasero del F1BE a las macros de arranque/parada automáticos.
- Se ha añadido el interruptor «Oxygen warning cut-off» del asiento trasero del F1BE a las macros de arranque/parada automáticos.
- Se ha corregido un artefacto que aparecía al abrir la cúpula mientras el avión estaba en el aire.
Armas:
- Ahora, al soltar el botón «Cannon 300-600m and missile lock/unlock» (volver a la exploración de 30 grados), no se romperá el bloqueo del objetivo del R550. Para romper el bloqueo, hay que volver a pulsar el botón.
- Se han corregido algunos tipos de carga útil que se restauraban despues de jettison de emergencia con la opción «Armamento ilimitado» activada.
- Se ha reducido el tiempo de preparación para el lanzamiento de misiles Sidewinder y Magic cuando se lanzan sin armar (en caso de jettison de emergencia, por ejemplo).
Sistemas:
- Los selectores de ambos canales de radio ahora tienen un retraso antes de que se inicie la acción repetitiva cuando se activan mediante los comandos de entrada «en sentido horario» y «en sentido antihorario» correspondientes.
- Se ha mejorado la legibilidad de la fuente de la mira óptica y se han eliminado los artefactos de la fuente con niveles de zoom más bajos.
DCS: C-101 Aviojet por AvioDev
- Se ha corregido el lanzamiento en serie desde 4 estaciones.
- El puntero de referencia del indicador de velocidad aérea ahora tiene una rotación de 360 grados sin restricciones.
- El indicador de actitud de reserva ahora permanece bloqueado cuando se tira del mando y se gira completamente en sentido horario.
- Se ha corregido la animación de la palanca de gases de la cabina trasera.
- Se ha actualizado la lógica del modo RIP: ahora las bombas se lanzan una a una, en lugar de por pares.
- El jettison de emergencia de los misiles A/A ahora se realiza mediante un lanzamiento sin armarlos (antes se soltaban como una bomba).
- El jettison de emergencia ahora se realiza por pares: estaciones exteriores, interiores y central, con intervalos de 300 ms.
- Se ha reducido el tiempo de preparación para el lanzamiento de misiles Sidewinder y Magic cuando se lanzan sin armar (en caso de jettison de emergencia, por ejemplo).
DCS: JF-17 por Deka Ironwork Simulations
- Añadido. Modo TWS EXP del radar AA (acceder con HOTAS S2 derecha o OSB L2 del MFCD).
- Corregido. La información del HPT no se mostraba en la página del radar en modo RWS-DTT.
- Misiones. Se han vuelto a guardar los archivos de misión para corregir un problema con las espoletas de las armas láser.
- Misiones. Se han añadido más misiones de calificación.
Mapa DCS: Kola por Orbx
- Nuevo aeródromo: XLMW - Base aérea de Kilpyavr.
- Nuevo aeródromo: XLML - Base aérea de Luostari.
- Nuevo aeródromo: XLMY - Base aérea de Koshka Yavr.
- Nuevo aeródromo: ULPK - Aeropuerto de Kalevala.
- Nuevo aeródromo: XLPU - Base aérea de Poduzhemye.
- Nuevo aeródromo: XLMF - Base aérea de Afrikanda.
- Nueva infraestructura alrededor de los nuevos aeródromos.
- Se han sustituido las texturas de verano (aún en desarrollo).
- Corregido: Primera etapa de corrección de color.
- Corregido: Optimización de todo el mapa.
- Corregido: Se ha eliminado la vegetación del hangar reforzado para aviones C22 de Andoya.
- Corregido: Se ha actualizado el texto de la pista en el mapa F10 en el aeropuerto de Kitilla.
- Corregido: Se ha corregido la información sobre el rumbo de la pista en el aeropuerto de Alta.
- Corregido: Se han solucionado pequeños problemas con el relieve en el mapa.
- Corregido: Se ha corregido la duplicación de los números de estacionamiento.
- Corregido: Se ha corregido un error ortográfico en la terminal de Evenes.
- Corregido: Se han corregido errores en los indicativos de Monchegorsk y Alakourtti.
Campañas
DCS: A-10C Operation Agile Spear por Combat King Simulations
- Misión 01 - Se repite «Pig-2 Attack» durante el ataque. Corregido.
DCS: AV-8B Kerman por Ground Pounder Sims
- Misión 6 - Pequeños ajustes en FARP Romeo.
DCS: F/A-18C Operation Cerberus North por Ground Pounder Sims
- Misiones 13, 14, 15 y 16: Varias actualizaciones y correcciones menores.
DCS: F/A-18C The Rampagers por Baltic Dragon
- Misión 11: Se ha creado un disparador de seguridad para el lanzamiento del misil del SA-8.
- Misión 12: Se ha actualizado el disparador de seguridad para la destrucción de la bóveda bancaria.
DCS: F4U-1D por Magnitude 3 - Problemas conocidos
- La dinámica de la temperatura del aceite del motor está en desarrollo.
- La dinámica de refrigeración del motor está implementada, pero en desarrollo.
- La zona clicable del protector del interruptor del panel de control de cohetes es demasiado pequeña.
- El gancho de parado atraviesa el suelo y el portaaviones.
- La ola del radar de la bomba «Bat» flota delante de la pantalla.
- Se puede acceder al interruptor de arranque sin abrir el protector.
- El cuerpo del piloto gira hacia la izquierda al girar el avión hacia la izquierda.
- El piloto cae a través de la cabina al eyectarse en tierra.
- Reflejos de la cabina: en desarrollo.
- USS Essex: los cañones de 127 mm no emiten ningún sonido al disparar.
- Los F4U de IA no utilizan la bomba «Bat».
- Con las alas plegadas, el brazo de control de los flaps no se muestra correctamente.
- La luz de aviso «Target Alarm» de la bomba «Bat» no se enciende.
- La bomba «Bat» no funciona correctamente cuando se utiliza con munición ilimitada.