Añade un nuevo módulo de terreno: el mapa DCS: East Afghanistan de Eagle Dynamics
DCS — Plataforma principal
- Añadido método para que los buscadores de misiles IR reaccionen a las bengalas antes del lanzamiento del misil (desde la cabina). Cada módulo necesita añadir esta funcionalidad por separado.
- IA de aeronaves. Las aeronaves sin RWR podrán detectar misiles sólo visualmente a corta distancia.
- IA de aeronaves. Se han ajustado las reglas y tiempos de reagrupamiento de la IA para una mejor experiencia.
- IA de aeronaves. Las aeronaves de la IA con misiles Kh-35 no atacaban a los barcos - corregido.
- IA de aeronaves. La IA no podía lanzar AGM-84E en algunos casos - corregido.
- IA de aeronaves. El B-52H tenía un fallo aleatorio del tren de aterrizaje en la pista 21L en NTTR, tanto después del inicio en aire como después del inicio en tierra - corregido.
- IA de aeronaves. El Mi-28 explotaba durante el despegue desde un pequeño helipuerto - corregido.
- IA de aeronaves. El MiG-31 no podía ser destruido si se le disparaba directamente desde atrás - corregido.
- IA de aeronaves. Las aeronaves de la IA aparcadas cambiaban de posición normal a posición invertida (solo en servidores dedicados) - corregido.
- IA de aeronaves. Se ha corregido la textura de las luces del módulo de repostaje del S-3B.
- IA de aeronaves. El avión cisterna S-3B tenía problemas al repostar algunos aviones de la IA en determinadas condiciones.
- IA de aeronaves. A veces las aeronaves de la IA aparcaban en un espacio de tamaño inadecuado después de aterrizar - corregido.
- IA de aeronaves. Añadidos Virajes Tácticos. Cuando se vuela en formación de 2 aeronaves, con un líder humano, la IA puede realizar virajes tácticos. Utiliza el menú de radio para ordenar.
- IA terrestre. La artillería no disparaba al segundo objetivo - corregido.
- IA terrestre. China Asset Pack: Unidad de radar y lanzadores del HQ-7B revisados (Gracias a currenthill).
- IA terrestre. El CIWS disparaba por encima del objetivo - corregido.
- IA terrestre. Ajustados los ángulos de desplazamiento del cañón DShK del Hilux.
- IA de naves. Crucero «Moscow» no podía disparar todos los 16 misiles P-500 - corregido.
- IA de naves. China Asset Pack: Naves de clase 052B, 052C, y 054A revisadas (Gracias a currenthill).
- IA de naves. Corregida la falta de humo en el portaviones Kuznetsov de versión de 2017.
- Gráficos. Añadidas dos opciones para el efecto SSAO: «Bajo» y «Alto».
- Gráficos. Ajustada la apariencia de las nubes en IR; reducida la temperatura de las nubes para los dispositivos FLIR.
- Gráficos. La funcionalidad de las gotas de lluvia cambiaba cuando se introducían diferentes cabinas de aeronaves en el modo multijugador - corregido.
- Gráficos. Varios errores de compilación de shaders - corregido.
- Editor de Misiones. Podía aparecer niebla en una nueva misión no guardada - corregido. La configuración de la niebla no se hereda de una misión lanzada anteriormente.
- Editor de Misiones. Las unidades terrestres antiaéreas no podían ser configuradas para atacar a unidades aéreas específicas - corregido. (https://forum.dcs.world/topic/341817-anti-air-ground-units-cant-set-to-attack-air-units/)
- Editor de Misiones. Problemas con el cambio de imágenes de informes - corregido.
- Editor de Misiones. Error de interfaz gráfica al eliminar un punto de ruta con una tarea - corregido.
- Editor de Misiones. A veces el valor del rumbo de la unidad podía convertirse en «-1» - corregido.
- Editor de Misiones. Las unidades estáticas no se podían girar mediante los botones del widget - corregido.
- Multijugador. Ahora el servidor dedicado puede empezar desde una misión aleatoria en modo de selección de misiones aleatoria.
- Multijugador. El servidor dedicado mantenía la configuración de niebla de la misión anterior - corregido.
- Multijugador. En el servidor dedicado la eslinga de carga de los helicópteros de la IA no funcionaba correctamente y se extendía - corregido.
- Multijugador. Posición incorrecta de la cámara al aparecer el cliente - corregido.
- Multijugador. El servidor se bloquea cuando la carga enganchada fue destruida por destroy() - corregido.
- La transmisión de radio deja un ruido estático constante - corregido.
- API. Añadida la posibilidad de pasar argumentos y devolver valores desde las APIs de misiones a_do_script() y a_do_file()
- Activadores. Activador «Misil en zona» no funcionaba para el misil Kh-41 - corregido.
- Armas. AIM-9P3, AIM-9P5, AIM-9JULI. Los motores de bajo humo de estos misiles producirán un humo más denso a medida que aumente la altitud y disminuyan las temperaturas. El AIM-9M y el AIM-9X ya lo hacen.
- Armas. BGM-109 Tomahawk ya no realizará vuelo de crucero a gran altitud, sólo a baja altitud.
- Arma. China Asset Pack: misiles HQ-7B, HQ-16, y HHQ-9 revisados (Gracias a currenthill)
- Arma. China Asset Pack: Misil YJ-12 fue cambiado a la edición por ED.
- Arma. Misil SA-3 5V27 no guiará durante la etapa de impulso.
- Arma. Misil SA-5, 5М28. Humo del motor de la segunda etapa ajustado. Añadida estela de condensación a bajas temperaturas.
- Arma. SAM SA-2/3. Añadidas fluctuaciones realistas de la trayectoria del misil debido a la imprecisión angular del radar de la generación anterior.
- Armas. Corregidos varios errores de arrastre negativo en los logs.
- General. Los helicópteros de la IA no podían aterrizar si se encontraban a 400 m de la torre de comunicaciones - corregido.
- General. La Agencia Nacional de Inteligencia Geoespacial de los EE.UU. ha publicado la actualización del WMM, datos 2025-2030. Los datos se han integrado en la interfaz de variación magnética de DCS.
- Modelos 3D. Corregidas las texturas del camión cisterna HEMTT.
- Modelos 3D. Corregida la desaparición de fragmentos del TLC en algunas posiciones de cámara.
DCS: F-16C Viper por Eagle Dynamics
- Añadido: Los buscadores de AIM-9 ahora seguirán las bengalas antes de que el misil sea lanzado.
- Añadido: El selector de modo de palanca de gases OFF/IDLE es ahora clicable (ya no es necesario el comando de teclado).
- Corregido: El cambio de PDLT en modo EXP provocaba un bloqueo.
- Corregido: El uso del modo GMT provocaba un bloqueo.
- Corregido: La combinación de teclas especial para interruptor de freno de estacionamiento/antideslizamiento no funcionaba.
- Corregido: Modelo de daño - El piloto no puede sobrevivir a ningún impacto explosivo.
- Corregido: El modo Dogfight se quedaba atascado en NO RAD.
DCS: F/A-18C por Eagle Dynamics
- Añadido: Los buscadores de AIM-9 ahora seguirán las bengalas antes de que el misil sea lanzado.
- Corregido: El AIM-9X no seguía objetivos en los límites del cardán del buscador.
- Corregido: Rango de desplazamiento en los modos EXP.
- Corregido: El módulo de enlace de datos (datalink) AWW-13 se bloqueaba tras disparar el AGM-84.
- Corregido: Las señales de lanzamiento automático (en modo AUTO) no cumplían con los OAP.
- Corregido: Comportamiento erróneo de rechazo de código IFF.
- Corregido: Modelo de daños - El piloto no puede sobrevivir a ningún impacto explosivo.
DCS: AH-64D por Eagle Dynamics
- Corregido: Bloqueo cuando el jugador se estrella.
DCS: Mi-24P Hind por Eagle Dynamics
DCS: Supercarrier por Eagle Dynamics
- Corregido: Colisión al aparcar el F/A-18C en la misión «Plantilla cubierta del Supercarrier poblada».
- Corregido: El cliente era ignorado por el director de rodaje cuando intentaba salir de una zona de aparcamiento.
- Corregido: La tripulación de la cubierta del portaaviones rechazaba el cambio de carga útil del helicóptero.
- Corregido: La barra de lanzamiento de la aeronave de IA no podía enganchar la catapulta correctamente.
- Corregido: Mensaje «Waiting for ATC Status» mostrado en campañas.
DCS: F-5E por Eagle Dynamics
- Añadido: Los buscadores de AIM-9 ahora seguirán las bengalas antes de que el misil sea lanzado.
- Ajustado: Ajuste de dispersión del cañón M-39 montado en el F-5E, otros aparatos con el mismo cañón pueden tener diferente dispersión debido a otros factores como puntos de anclaje, etc.
- Corregido: La cuadrícula del radar se muestra después del apagado completo - algunas correcciones para el brillo de la escala del radar.
- Corregido: Libreas del IRIAF para el F-5E Remastered.
- Corregido: Modelo de daños - El piloto no puede sobrevivir a ningún impacto explosivo.
DCS: L-39 por Eagle Dynamics
- Corregido: Los botones de ajuste de distancia al blanco de la mira no funcionaban.
- Corregido: Algunos errores en los elementos clicables de la cabina.
DCS: Yak-52 por Eagle Dynamics
- Corregido. Los controles de la guarda del estárter no funcionaban.
- Corregido. El minutero del cronómetro mostraba el número de horas pasadas en lugar de los minutos.
- Corregido. No funcionaba el control de los aparatos de humo (la acción «Sistema de humo - Alternar»).
- Corregido. El modo de reconocimiento visual no funcionaba.
- Corregido. Ajustes de trimado en la pestaña Especial de Opciones no afectaban al avión.
- Añadido. Al mover la palanca de gases ahora se actualiza la posición de la palanca de gases en el modelo exterior.
- Mejorado. Procedimientos automáticos de arranque.
DCS: P-47D Thunderbolt por Eagle Dynamics
- Corregido. Degradación del motor en modo WEP.
DCS: P-51 Mustang por Eagle Dynamics
- Corregido. La luz de aterrizaje estaba cubierta con material no transparente.
DCS: WWII Assets pack por Eagle Dynamics
- Ju-88A-4. Corregido. Visualización incorrecta de daños en los LODs de distancia lejana.
DCS:Black Shark 3 por Eagle Dynamics
- Corregida la suspensión incorrecta del lanzador de ATGM en la versión de 2011.
- Añadidas misiones de acción instantánea para el mapa de Afganistán.
DCS: Flaming Cliffs 2024 por Eagle Dynamics
- Su-27. Añadidas misiones de acción instantánea para el mapa de Afganistán.
- Su-33. Añadidas misiones de acción instantánea para el mapa de Afganistán.
DCS: Afghanistan por Eagle Dynamics
- Mejoradas las texturas de ruido del terreno y distribución de la vegetación en todo el mapa de Afganistán.
- Mejora de la calidad del ruido del terreno a media y larga distancia en todo el mapa de Afganistán.
- Mejoradas las texturas de superficie del Normal Map para todo el mapa de Afganistán.
- Mejoradas las texturas de superficie de asentamientos y campos.
- Corrección de errores visuales en vegetación pequeña con sombras SSS activadas.
- Corregidos numerosos errores en la geometría incorrecta de carreteras, ríos y lagos.
- Red de carreteras mejorada: se han eliminado varios huecos en las carreteras principales.
- Red de carreteras mejorada: las carreteras del terreno son más coherentes con las del mapa en el Editor de Misiones.
- Los vehículos terrestres ya no se caen por los puentes de losas de hormigón.
- Los coches y objetos pequeños en escenas estáticas ahora están alineados con las pendientes del terreno.
- Mejoradas las escenas únicas de la ciudad de Herat.
- Optimizadas las escenas únicas de aeródromos.
- Añadidas texturas FLIR para los modelos de tráfico civil.
- Aeródromo Tarinkot: se ha reducido el tamaño de los montículos de tierra a lo largo de la pista de aterrizaje.
- Aeródromo Tarinkot: corregido un error por el que el rumbo del aeródromo y el nombre del rumbo del aeródromo no coincidían.
- Aeródromo Tarinkot: se ha corregido la explosión de helicópteros al entrar en la pista.
- Aeródromo Camp Bastion: se han mejorado la red de carreteras, los asentamientos y los campos en las inmediaciones del aeródromo.
- Aeródromo Camp Bastion: los montículos de tierra a lo largo de la pista ya no ocultan la vista del PAPI.
- Aeródromo Camp Bastion: añadida iluminación nocturna del aeródromo.
- Helipuerto Camp Bastion: añadida iluminación nocturna del aeródromo.
- Aeródromo Kandahar: añadida iluminación nocturna del aeródromo.
- Aeródromo Kandahar: corregidos errores de rodaje.
- Helipuerto Kandahar: añadida iluminación nocturna del aeródromo.
- Aeródromo Qala i Naw: corregidos los cambios bruscos en la altitud de la pista.
DCS Mirage F1 por Aerges
General:
- Corregido el problema de bajos FPS en misiones intensivas con activadores.
Sistemas:
- La desactivación del piloto automático en el F1 BE ahora ocurre si «Autopilot disconnect trigger» o «Autopilot disengage lever» en el stick se activan en cualquier asiento. Anteriormente, los mismos interruptores en diferentes asientos entraban en conflicto entre sí.
- Se ha restaurado la desviación del INS en F1 EE.
- Corregidas pequeñas oscilaciones de la palanca de control en cabeceo con el piloto automático activado.
- Arreglado el piloto automático incapaz de interceptar radiales y localizadores de ILS cuando se vuela cerca de ellos, pero con ángulos relativos bajos.
- Se ha corregido la oscilación en alabeo del indicador de actitud de reserva del F1 BE en el asiento delantero.
- El indicador TO-FROM del F1 BE ahora es funcional en el asiento trasero.
- Modificada la lógica de IDN del F1 EE cuando no se recibe señal TACAN y se seleccionan los modos RNAV.
Entradas:
- Se ha añadido la entrada del comando de radio de acceso rápido «Request AWACS Declare».
- Se ha restaurado el sonido del ajuste de trimado del stick del asiento trasero en F1 BE.
- Se ha corregido el error de animación de los interruptores «Autopilot disconnect trigger» y «Autopilot disengage lever» del stick.
- El botón PTT del stick de la cabina trasera del F1 BE ahora está animado.
- Corregida la animación del botón PTT del stick que no se liberaba con el menú de comunicaciones en algunos casos.
- El comando del botón PTT del stick ahora mueve el botón PTT del stick. El comando activa la comunicación por chat de voz.
- El control clicable del botón PTT alternativo ya no afecta a la animación del botón PTT del stick.
- Los comandos de entrada del botón PTT del stick y del botón PTT alternativo ahora incluyen «Voice Chat» en sus nombres para mayor claridad.
- El botón de la luz de búsqueda («Police light») del stick ahora está animado.
- El botón de la luz de búsqueda («Police light») ya no se puede activar desde la cabina trasera del F1 BE.
- La palanca «Combat flap retract lever» («Palette volets de combat») es ahora completamente mecánica. Es decir, se puede mover sin energía eléctrica disponible.
- Añadido el comando de entrada «Cycle combat flaps».
- El comando de entrada «Cannon 300-600m and missile lock/unlock button» (botón de la palanca de gases del asiento delantero) ya no se puede activar desde el asiento trasero del F1 BE.
- Los comandos de entrada «Heading selection knob - Clockwise/Counterclockwise» ya no se pueden activar desde el asiento trasero del F1 BE.
- Los mandos de selección de rumbo y del omnibearing ahora pueden ser controlados por los ejes del joystick.
- Se han corregido las combinaciones de teclas del interruptor de control de la válvula maestra del sistema de aire acondicionado.
- Todos los botones y palancas del stick están ahora bajo la misma categoría («Control stick») en las opciones de controles de DCS.
Misceláneo:
- Modificada la misión de acción instantánea de repostaje tras los últimos cambios en la IA. El avión cisterna ahora entra directamente en el patrón, sin realizar una maniobra de reentrada.
DCS: C-101 Aviojet por AvioDev
- Cambios menores en el nombre de los comandos de entrada: «VOIP» -> «Voice Chat».
DCS: MiG-21bis por Magnitude 3
- Corregido el funcionamiento de la iluminación del SPO-10.
DCS: MB-339A/PAN por IndiaFoxtEcho Visual Simulations
- Añadido: Controles de reinicio de los Generadores 1 y 2 (clicable y combinaciones de teclas).
- Corregido: El ADI no se mueve cuando la misión se inicia en frío y oscuro.
- Corregido: Ajuste incorrecto del 100mls de la mira.
- Corregido: Luminosidad de la mira.
- Corregido: Luminosidad de fondo demasiado alta por la noche.
- Actualización: Modelo de colisión.
DCS: JF-17 por Deka Ironwork Simulations
- Actualización. Ahora se usa el panel de carga del Editor de Misiones para configurar el código láser del GBU y del BRM-1 (no se aplica al LS-6-100).
- Actualización. Indicador de control.
- Corregido. El Editor de Misiones se bloqueaba al cambiar el código láser para las dos GBU en el ala derecha.
- Corregido. Comportamiento incorrecto del programa TACAN tras abandonar el modo APR TCN.
- Corregido. Texto sobrepuesto del módulo de enlace de datos.
DCS: F-4E Phantom II por Heatblur Simulations
- JESTER: Corregidos los iconos inadecuados del bloqueo de objetivos de la Rueda del Jester.
- JESTER: Ajustado Jester para permitir el bloqueo de objetivos que aún no están muertos (vida <10% en lugar de 20%)
- Sistemas: Actualizada la base de datos del RWR (Mirage F-1AX, F-1CX, radar de búsqueda Aegis, buque Atlantic Conveyor).
- Sistemas: Corregido el problema de que los tanques internos de las alas no se alimenten al seleccionar un tanque externo inexistente.
- Sistemas: Corregido Pave Spike continuaba girando con un objetivo después de ordenar STOW.
- Modelo de vuelo: Corregido un error que provocaba cambios incorrectos en el momento de inercia total debido al combustible.
- Entradas: Se ha añadido las entradas de INC/DEC con autoaceleración para el mando Bomb Interval.
- Misiones: Campaña Frog-7:
- Corregidos los problemas con rodaje de la IA y otros problemas de la IA.
- Misiones: Lección de entrenamiento 1a Arranque:
- Añadido texto para recordar no mover la palanca del tren de aterrizaje.
- Corrección de error que provocaba que a veces no desapareciera el resaltado de los elementos de la cabina.
- Misiones: Lección de entrenamiento 1b Arranque:
- Instrucciones actualizadas.
- Corrección de error que provocaba que a veces no desapareciera el resaltado de los elementos de la cabina.
- Voz en off regrabada para mejorar la calidad.
- Missions: Lección de entrenamiento 2 Rodaje:
- Instrucciones actualizadas.
- Corrección de error que provocaba que a veces no desapareciera el resaltado de los elementos de la cabina.
- Ajustadas las condiciones del activador de la comprobación del balanceo.
- Misiones: Lección de entrenamiento 3 Despegue normal:
- Corrección de error que provocaba que a veces no desapareciera el resaltado de los elementos de la cabina.
- Corrección de error para permitir a los usuarios activar/desactivar el resaltado de los elementos de la cabina.
- Misiones: Lección de entrenamiento 4 Aterrizaje visual:
- Instrucciones actualizadas.
- Añadidos activadores de autorización de aterrizaje en Kobuleti.
- El personal de tierra ahora espera con la solicitud de apagado hasta que se realiza la tarea anterior.
- Corrección de error que provocaba que a veces no desapareciera el resaltado de los elementos de la cabina.
- Misiones: Se ha corregido la falta de HOBOS en las misiones de acción instantánea relacionadas.
- Misiones: Varias correcciones en las misiones de acción instantánea.
- Actualización de la localización china.
DCS: F-14 Tomcat por Heatblur Simulations
- Actualizada la localización china y las entradas de la enciclopedia.
- Libreas: VF-33 Starfighters AB201 actualizada - ¡Gracias Yae Sakura!
DCS: AJS37 Viggen por Heatblur Simulations
- Corregido fallo en ciertas misiones después de la tercera aparición.
- Se ha corregido un error que provocaba que no hubiera sombras cuando se activaban los reflejos de los espejos.
- Actualizado el manual.
Campañas
DCS: AH-64D The Four Horsemen por Fight's On Simulations
- M2. Posible pérdida de LOS de tropas terrestres, causando que el activador no funcione - Corregido.
- M6. El punto de aterrizaje del Gunslinger estaba demasiado cerca del Ugly 5-1, impidiendo el despegue - Corregido.
DCS: F/A-18C Rising Squall por INVERTED
- Libreas personalizadas - Debido a la modificación de las reglas de prioridad de los archivos de libreas en la versión anterior, ya no debería darse la situación de que la clasificación de los archivos de libreas de campaña sea superior a la de los archivos de libreas por defecto. Si esta situación persiste, elimina manualmente los archivos sobrantes de la carpeta «libreas». Los archivos de libreas correctos se nombrarán con el prefijo [RS1].
- M00 - Esta misión desactivará el último sistema de guiado de rodaje en cubierta del Supercarrier para evitar problemas.
- M04 - Esta misión desactivará el último sistema de guiado de rodaje en cubierta del Supercarrier para evitar problemas.
- M10 - Esta misión desactivará el último sistema de guiado de rodaje en cubierta del Supercarrier para evitar problemas.
- M11 - Corregida la pérdida de audio y música de fondo.
DCS: P-51D High Stakes por Dmitry Koshelev
- Todas las misiones han recibido algunas unidades estáticas adicionales para bases aéreas clave.
- Se ha actualizado la meteorología de todas las misiones.
DCS: Mi-8MTV2 Oilfield por Dmitry Koshelev
- Actualizados los objetos de la subbase y del aeródromo Maykop.
- Meteorología actualizada (añadida niebla para una visibilidad más realista).
- Añadido el cliente CH-47F en la misión multijugador.
DCS: Mi-8MTV2 Spring Tension
DCS: F-5E Aggressors Air Combat Maneuver por Maple Flag Missions
- Añadida una versión de la campaña para el F-5E FC.
DCS: F-5E Aggressors Basic Fighter Maneuvers por Maple Flag Missions
- Añadida una versión de la campaña para el F-5E FC.
DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze por Sandman Simulations
- Todas las misiones con repostaje aéreo - una precaución añadida para evitar que la IA se quede atascada con el avión cisterna.
DCS: F-16C Last Out Weasels Over Syria 2 por Ground Pounder Sims
- Misión 9 - Hora de despegue incorrecta en el informe - corregido.
- Misión 10 - El TACAN del Rotor no funcionaba - corregido.
- Misión 12 - El TACAN del Boomer no funcionaba - corregido. Ajustado el activador de comprobación de altitud durante la fase de salida.
- Misión 13 - Ajustado el activador de comprobación de altitud durante la fase de salida.
DCS: F-16C First In Weasels Over Syria por Ground Pounder Sims
- Misión 1 - Ajustado el activador de comprobación de altitud en H4 para permitir más flexibilidad.
- Misión 12 - Modificación menor del texto de final de campaña.
DCS: F/A-18C Operation Cerberus North Campaign por Ground Pounder Sims
- Misión 4 - Varias actualizaciones y correcciones menores.
DCS: F-5E Black Sea Resolve '79 por SorelRo
- Voz en off rehecha y más voces añadidas.
- Activadores revisados.
- Ayudas a la navegación añadidas. Se ha añadido la guía de Overlord al desviarse del rumbo en tramos largos.
- Formas más fáciles de completar una misión.
- Posibilidad de seleccionar el modo de inmortalidad en cualquier momento de la misión.
- Capacidad de informar del estado del combustible Winchester y Bingo, esto activará una condición de victoria.
- Los vuelos de MiG-21 y MiG-23 de IA fueron ajustados para ser más adecuados.
- El F-4 de IA actualizado para usar el F-4E por Heatblur.