DCS 2.9.21.16362

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稳定版更新日志
DCS 2.9.22.17790 - 26.11.2025
DCS 2.9.21.16552 - 28.10.2025
DCS 2.9.21.16362 - 21.10.2025
DCS 2.9.20.15384 - 23.09.2025
DCS 2.9.20.15010 - 16.09.2025
DCS 2.9.19.13478 - 12.08.2025
DCS 2.9.18.12899 - 27.07.2025
DCS 2.9.18.12722 - 22.07.2025
DCS 2.9.17.12034 - 30.06.2025
DCS 2.9.17.11733 - 18.06.2025
DCS 2.9.16.10973.1 - 02.06.2025
DCS 2.9.16.10973 - 29.05.2025
DCS 2.9.16.10523 - 20.05.2025
DCS 2.9.15.9599.1 - 04.05.2025
DCS 2.9.15.9599 - 22.04.2025
DCS 2.9.15.9408 - 16.04.2025
DCS 2.9.14.8394 - 25.03.2025
DCS 2.9.14.8222 - 18.03.2025
DCS 2.9.13.6818.2 - 04.03.2025
DCS 2.9.13.6818 - 19.02.2025
DCS 2.9.12.5336.1 - 04.02.2025
DCS 2.9.12.5336 - 19.01.2025
DCS 2.9.11.4686 - 23.12.2024
DCS 2.9.10.4160 - 10.12.2024
DCS 2.9.10.3948 - 03.12.2024
DCS 2.9.9.2474 - 04.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 01.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 29.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 14.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 01.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 29.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 19.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 13.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 08.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 21.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 10.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 04.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 21.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 02.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 14.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 09.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 21.02.2024
DCS 2.5.6.49798 - 28.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 23.12.2019
DCS 2.5.5.39384 - 15.11.2019
DCS 2.5.5.35461 - 10.09.2019
DCS 2.5.5.34864 - 26.08.2019
DCS 2.5.5.33184 - 10.07.2019
DCS 2.5.5.32533 - 26.06.2019
DCS 2.5.4.30386 - 15.05.2019
DCS 2.5.4.29167 - 03.04.2019
DCS 2.5.4.27430 - 20.02.2019
DCS 2.5.4.26825 - 06.02.2019
DCS 2.5.4.26552 - 25.01.2019
DCS 2.5.3.24984 - 12.12.2018
DCS 2.5.3.23225 - 31.10.2018
DCS 2.5.3.22877 - 17.10.2018
DCS 2.5.3.22176 - 29.09.2018
DCS 2.5.3.21708 - 19.09.2018
DCS 2.5.2.20785 - 07.09.2018

新内容:新增F-14A-135-GR早期型

DCS核心

AI(地面,空中,海上)

  • AI航空器. F-16在某些情况下不会用导弹攻击迎面目标 - 修复。
  • AI航空器. 调整了空中加油时的危险接近。
  • AI航空器. 修正了在某些情况下在跑道上移动和滑行的问题。
  • AI航空器. AV-8B。 修复了当常规着陆速度过高时使用短距着陆喷管配置的问题,修复了使用动力刹车喷管的问题,为鹞式飞机增加了上方模式着陆。
  • AI航空器. Tu-160不进行空中加油 - 修复。
  • AI航空器. F4U AI有时会下降到500英尺然后再爬升继续任务 - 修复。
  • AI航空器. 为直升机新增了任务:
    • ‘外部货物装载’和‘外部货物卸载’。旧任务‘货物运输(外部)’已被移除,并且在任务编辑器中为新任务添加该选项的功能已被隐藏,同时保留了与旧任务的兼容性。
    • ‘外部货物装载’使直升机AI像旧任务一样挂载货物,但在挂载后,直升机AI将继续执行任务制作者设定的航线,因此现在需要由任务制作者负责限制此类货物运输的高度和空速。
    • ‘外部货物卸载’是一个带有触发器或脚本的高级航路点动作。调用该任务后,它将使直升机AI飞向货物投放区并在那里卸载货物(如果直升机AI有货物的话)。
    • 对直升机AI在吊挂外部货物时的控制进行了一些调整,包括当货物重量超过直升机总重10%时的偏航速率和最大坡度限制。它将降低进场和着陆速度(最大40米/秒,77节,144公里/小时)。(AI flies way too fast with sling load - Aircraft AI Bugs (Non-Combined Arms) - ED Forums)

专用服务器

武器

  • 为GBU-31增加了额外的穿甲后效检查。(https://forum.dcs.world/topic/378982-jdam-settings/) 注意:对于论坛报告中的情况,180秒的引信设置不适合此类目标,应设置为更短的时间。
  • R-27导弹。 改进了弹道的网络同步。
  • 改进了空对空导弹和地空导弹爆炸效果的网络同步。
  • BetAB-500和BetAB-500ShP。 修复了这些炸弹在跑道或混凝土物体/表面爆炸时造成过大的溅射伤害的问题。

用户界面

  • 调整了任务汇报界面的配色和分组设计。
  • 修复了阵营选择界面中的错误,该错误曾导致玩家在选择阵营或角色时即使任务中地图选项选择为“仅地图”也能看到地图上的单位。
  • 动态生成位界面. 修复了客户端在多次尝试占用位后收到连接阻止的问题。
  • 动态生成位界面. 当多机组中的主飞机飞行员离开当前位时,其他机组成员不会自动从飞机位中移除 - 修复。

任务编辑器

    • 全部机场
    • 全部前线武装加油站
    • 全部舰船
    • 全部其他单位
    • 全部蓝方机场
    • 全部蓝方前线武装加油站
    • 全部蓝方舰船
    • 全部蓝方其他单位
    • 全部红方机场
    • 全部红方前线武装加油站
    • 全部红方舰船
    • 全部红方其他单位
  • 增加了为无线电传输触发器动作添加字幕的功能。

图形/效果

  • 驾驶舱内多功能显示器上显示的爆炸/烟雾效果出现伪影(黑色纹理)- 修复。

3D模型

  • 新增了带有多种涂装的苏联/俄罗斯民用卡车:GAZ-66, KamAZ 43101, URAL 4320(加油车ATZ-5, 平板版本和带篷版本), ZIL-131牵引车单元。在单位列表中,它们将标记为“民用”显示。
  • 为LC系列技术车辆新增了涂装。

功能

  • 多人游戏动态飞机位。 飞机在开放式掩体停机位生成,但该停机位太小无法容纳该飞机 - 修复。
  • 通过脚本/API动态生成的前线武装补给点不出现在动态位界面 - 修复。
  • 新增阵营更改阻止功能:此功能允许服务器管理员阻止玩家随时更改阵营。如果激活了阻止,则玩家只允许进行初始阵营选择,并且在任务设计者指定的时间过去之前无法更改。
  • “释放位”动作在轨迹回放中无法正确工作 - 修复。

启动器

  • 修复. “文件>可用”页面上复选框的位置。
  • 修复. 尝试打开FC2024捆绑包时的错误。
  • 修复. 新闻中产品页面的链接。

Currenthill资源包

  • 修复了T-90A, Mi-28N和T-95MS的涂装。
  • 修复了任务编辑器中Mi-28N和Tu-95MS的可用挂载列表。

DCS: MiG-29A“支点”(Eagle Dynamics)

  • AFCS:
    • 改进:自动驾驶引起的振荡。(开发中)。
  • FCR:
    • 修复:协同模式跟踪距离错误。
    • 修复:随机STT中断。
    • 修复:方位角区域开关和高度差旋钮不再影响近战模式。
    • 修复:协同模式开启时在近战模式下丢失跟踪。
  • IRST:
    • 修复:导航模式的机炮扳机护圈。
    • 修复:在OPT和头盔模式下的雷达截获(协同模式)。
    • 修复:在OPT和头盔模式下的导弹截获。
    • 修复:孔径和网格模式中的音调和语音消息。
    • 修复:IRST近战和FCR近战格式。
    • 修复:错误的分段头盔显示器指示。
  • 武器:
    • 为炸弹、火箭弹和机炮增加了训练模式(可以在DTC中选择,参见游戏手册中的描述)。
    • 修复:孔径模式下的导弹发射。
    • 修复:导弹应急发射在地面受到限制。
    • 修复:NOLA指示冻结。
    • 修复:KMGU卸载。
    • 修复:根据激光测距校正了自身高度。
  • SPO-15:
    • 修复:数据库更新:更改了F-4的连续波照射条件,使其为所有AIM-7型号提供照射。
    • 修复:子模式改变条形图时错误的高低角音量,这曾导致来自搜索模式下的AI雷达信号在这些情况下极其微弱。
    • 调整了膝板上的遮挡备注格式。
  • 修复:受损的发动机继续以80% RPM运转。
  • 修复:测试HUD颜色。
  • 修复:APU电源模式(液压源而不是APU冷转)。
  • 修复:启动模式开关逻辑。
  • AFCS BIT在使用力回馈时无法完成(力回馈情况下驾驶杆位置检查被解除)。
  • 编辑了氧气面板开关。
  • 修复:HUD/HDD启动。(在冷启动后打开导航系统大约54秒后,HUD/HDD显示应出现。(必须有地面电源。)如果GYRO手动、GYRO备用或NAV控制均未启用,则页面显示不带飞机、俯仰和坡度刻度、地平线)。
  • 修复:受损的INS继续将HUD/HDD方向环指向真北。
  • 为AEKRAN上的信息滚动添加了声音,并略微调整了信息格式。
  • 修复:AOA/G表上缺少最大G过载。
  • 修复:显示导出需要正确的宽高比。
  • 修复:增加了在HDD上晃动橡皮筋的效果。
  • 修复:左(红色)航行灯在对应机翼受损时保持常亮。
  • 修复:AI和静态单位在冷机状态下排气喷嘴配置错误。
  • 修复:VR. 当“强制瞳距”参数改变时头盔绘制不正确。
  • 命令“机炮扳机 - 切换(第一道火/释放)”已添加,类别为‘驾驶杆’, ‘HOTAS’, ‘特殊’。
  • 修复:AOA/G表上的迎角测量范围。
  • 修复:任务日志不记录MiG-29A的时间。
  • 修复:PRMG通道在任务开始时设置为54。

DCS: F-16C“蝰蛇”(by Eagle Dynamics)

  • 增加了第一人称视角的面罩效果。
    • MG29 - MiG-29“支点​”
    • ​L39 - L-39C​
    • ​AJS37 - AJS-37​
    • ​F14 - F-14A-135-GR​
    • ​F4 - F-4E-45MC​
    • ​TU16 - H-6J​(AI单位)
    • ​JF17 - 枭龙/JF-17​
    • ​MF1 - 幻影F1​
    • ​AV8B - AV-8B​(仅前向)
    • ​F15 - F-15E​
    • ​C130 - KC-130​​(AI单位)
    • ​TU95 - Tu-95​​(AI单位)
    • ​F-117已从NCTR数据库中移除。​
  • 更新了MIDS名称表。
  • 修复:ATP XR进入/退出时帧率严重下降和游戏卡顿。
  • 修复:点跟踪在切换到非跟踪摄像头后偏离目标。
  • 修复:HOTAS扫射命令(解除保险>1秒)不将SMS格式更改为STRF。
  • 修复:VR. 当“强制瞳距”参数改变时头盔绘制不正确。
  • 修复:ATP A-A TGP在开始跟踪时不稳定地偏离跟踪轨迹。
  • 修复:MFD格式选择问题。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 增加了第一人称视角的面罩效果。
  • 修复:JDAM/JSOW:如果选择了另一种武器,数量重置。
  • 修复:VR. 当“强制瞳距”参数改变时头盔绘制不正确。
  • 修复:SA页面中RWR友军“无识别”选项不工作。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 在AH-64D CPG控制中增加了“多功能输入(回中)”。
  • 将AH-64D飞行员控制中的“同意开火”命令重命名为“多功能输入(回中)”,以更准确地描述该命令在7月23日DCS更新中增加的AI CPG功能。
  • 在AH-64D特殊选项中添加了AI字幕复选框,用于在游戏过程中选择性地禁用乔治的字幕。
    • 注意:如果在杂项选项中将DCS字幕完全禁用,特殊选项中的AI字幕选项将被覆盖,乔治AI字幕也将被禁用。
  • 修复:乔治语音音量遵循COMM面板上主旋钮设置的内部通讯音量。将主旋钮完全向左(逆时针)旋转将静音乔治并禁用其字幕。
  • 改进了AI飞行员用户界面。
    • 增加了AI助手界面,用于查看可用的AI飞行员命令。
    • 将CMWS模式重命名为 DEFN(防御),并且只能通过长按(>0.5秒)乔治AI - 显示/隐藏命令来访问,以改进在FLT、H-B和CMBT之间的工作流程。
    • 使用性能页面评估功率裕度,并在玩家设定的空速/高度参数超出当前条件下可接受的功率范围时提供语音反馈。
    • 避免并修正超扭矩限制的情况。
    • 避免并修正旋翼转速下降的情况。
    • 在功率受限时避免低速飞行。
    • 在单发工作时避免速度低于安全单发速度。
    • 改进了地面和飞行中的动力杆操作逻辑。
    • 实现了低速时"首尾配平"与高速时"气动配平"的自动切换。
    • 当按下"战斗上升-缩短"指令时,系统会根据玩家在CPG席位上的操作上下文,自动将机头对准TADS瞄准线、FCR NTS目标或火箭弹道光标。
  • 增加了新的速度设置。
    • 新增多功能输入指令,用于在地速与真空速之间切换,作为设定的速度参考基准。0节悬停状态仅可设置为地速模式。
    • 新增更多速度选项以实现更真实的机动、战术或精准抵达时间控制。可选速度现包括:0、20、40、60、75、90、100、110、120节及最大速度档位。
  • 增加了新的高度设置。
    • 增加了多功能输入命令,用于在使用雷达高度表或气压高度表作为指定高度参考之间切换。
    • 改进了在高海拔地形上空操作时高度参考之间的切换逻辑。
  • 新增:GND(地面)界面模式。包括启动和关机程序的命令,包括中间准备阶段。
  • 新增:DEFN模式中的外部灯光设置。包括多种外部灯光配置,包括战斗条件下的灯火管制。
  • 修复:如果TSD上没有点可见,TSD平移至点>无效。
  • 修复:BAM页面上,某些MPD按钮状态不影响其他MPD。
  • 修复:射频导弹目标数据在瞄准点更改时错误保留。

已知问题:在离表面20英尺或更低高度悬停时,切换乔治AI飞行员的高度参考可能导致在雷达和气压转换之间的错误,迫使乔治着陆且可能无法切换回雷达高度。此问题已在内部修复。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

DCS: 数据传输卡(Eagle Dynamics)

  • 为F-16和F/A-18增加了重新编程RWR威胁表的功能:
    • F-16 RWR在“威胁表(ELINT)”DTC 分区内的RWR选项卡上重新编程。
      • 为高海拔和低海拔威胁表重新排序威胁优先级。
      • 选择在RWR数据库中编程哪些雷达类型,并分配雷达类型仅在启用搜索或未知按钮时显示。
  • F/A-18 RWR在“威胁表/对抗措施(ALR-67)”DTC分区内的DIS TYPE选项卡上重新编程。
    • 为常规、AI、AAA、未知和友军威胁表重新排序威胁优先级。
    • 选择在RWR数据库中编程哪些雷达类型,将雷达类型指定为友军,并分配ASPJ仅干扰特定雷达类型。
  • 删除从DTC选择SPO-15威胁程序。
  • 修复:如果存在左/右跑道类型,机场跑道方向始终为零。
  • 修复:在某些情况下尝试在机场选项卡中更改跑道时的GUI错误。
  • 修复:在使用航路点箭头后导入/加载DTC时的GUI错误。
  • 修复:MiG-29A程序1选项卡中的数据在某些情况下显示在程序2选项卡中。
  • 自动选择飞机类型(如果存在技能为“玩家”的飞机,需要在“新建”窗口上自动选择此类型)。
  • MiG-29A:在下拉菜单中增加了机场排序。
  • 修复:导出DTC文件期间的按键操作被座舱捕获。

DCS: CH-47F(Eagle Dynamics)

  • 修复. 在 REF SELECT 页面上通过暂存板输入错误。
  • 修复. 无法通过预设页面更改 VOR/ILS 频率。
  • 修复. 安装机枪后后部跳板的可见性。
  • 修复. LEFT_MFCS 视口不可见。
  • 添加。 用于 VOIP 背景音的独特驾驶舱噪音。
  • 改进。 控制指示器现在包含以下信息:
    • 杆配平
    • 脚蹬配平
    • 油门
    • 地面卡位

DCS: NS430(Eagle Dynamics)

  • 修复. 无法关闭MiG-29A驾驶舱中的NS430 3D模型。
  • 修复. 设备关闭后最后一页仍然可见。

DCS: F-4E“鬼怪 II”(Heatblur Simulations)

  • 新功能:已将 Chuck Owl 制作的 DCS F-4E 鬼怪 II 指南添加至Mods/aircraft/F-4E/Doc及虚拟浏览器中。
  • 新功能:新增电子飞行包(EFB),用于深入查看飞机各系统。可通过 RCTRL+I 或飞行员左侧舱壁上的可点击文档柜访问。(WIP)
    • 燃油系统页面。
    • 电气系统页面。
    • 发动机页面。
    • 任务编辑器选项:"允许使用 EFB"。
  • 新功能:新增状态保留系统:允许在不同任务或战役中保存并加载同一架飞机——包括其属性、磨损及状态。飞机在地面成功退出后状态会自动保存。
    • 可通过任务编辑器或专用选项启用。
    • 若通过专用选项启用,请在游戏中按下"初始化状态留存"键位绑定(LCTRL+P)来开始飞机状态保存。
    • 飞机通过其涂装和尾号进行追踪。
    • (可选)可在任务编辑器中设置"留存飞机标识符",以在任务间强制使用特定机体留存功能(对战役制作者有用)。任务编辑器留存设置将超控用户的专用选项。
  • 新功能:新增 QF-4E 空中靶机 AI 单位,配有专属涂装。
  • 新功能:新增(部分)显示/屏幕导出(详见手册)。
  • 系统:磨损与质量改进:
    • 当低质或磨损时,飞行仪表现在会表现出性能下降(例如:精度降低、指针响应迟缓、摩擦力增加)。
    • 基于各部件的平均故障间隔时间和当前飞机状态来加入随机故障。
    • 飞机磨损现在会对气动和发动机性能产生负面影响。
  • 系统:修复了飞行员遮光罩在横滚时向错误方向弯曲的问题。
  • 系统:调整了座舱压力调节器的效率。
  • 系统:修正了着陆灯、防撞灯和机身灯的电源。
  • 系统:新增"战斗树"(AN/APX-80A IFF 问询器系统)。在任务编辑器中新增"可被战斗树欺骗"选项。(新功能)
    • 已实现改进的陀螺仪旋转逻辑。
    • 新增强制激活功能。
    • ARM指示灯逻辑与武器武装状态解耦。
    • 对于电视制导武器,可忽略ARM指示灯。
    • 幼畜导弹现具备完整的陀螺仪旋转启动/停止逻辑。
    • 若在陀螺仪未完全启动前解锁导弹,将导致摄像机剧烈抖动并可能因撞击万向支架而受损。
  • 武器:修复了 CATM(训练用"响尾蛇")上导引头损坏的问题。
  • 武器:修复了 CAGE+TV 和 CAGE+ARM 模式阻止空对空武器使用的问题。
  • 武器:新增"祖尼"火箭弹(由 DSPlayer 加入)。(新功能)
  • 武器:修复了 AIM-9缺少外观选项的问题(由 DSPlayer 修复)。
  • 多人:修复了 WSO 油门动画同步问题。
    • 最大航点数量从10个增加至20个。
    • 新增航点名称与类型标识。
    • 修复磁偏角显示问题。
    • 将生成点标签从"初始点"更名为"起始点",避免与目标进入点混淆。
    • 优化界面排版格式。
  • 声音:修复了减速板声音冲突的错误。
  • RWR:新增手动切换(handoff)菱形符号功能。
  • RWR:更新了数据库(同时包含来自 Currenthill 的单位)。
  • RWR:更新了切换声音。
  • RWR:在虚拟浏览器中新增了 RWR 实用站点(由 DSPlayer 制作)。
  • JESTER:新增"Jester UI动画速度"特殊选项。(新功能)
  • JESTER:修复了"座舱压力丢失"呼叫触发过于频繁的问题。
  • JESTER:在导航地图标记菜单中新增了"己方标记"子类别。
  • JESTER:Jester 现在使用 AN/APX-80A IFF 问询器战斗树。新增了新的 IFF Jester 菜单条目。(新功能)
  • JESTER:改进了对抗措施投放的优先级逻辑。
  • JESTER:修复了对抗措施数量读数。
  • JESTER:修复了 Jester 在暂时禁红外干扰弹后保持其关闭状态的问题。
  • JESTER:将 Jester 菜单中的"Talk With Me"重命名为"Talk To Me"。
  • 任务:调整了 WSO 起动课程中的起飞参数来缓解自动驾驶接通时的问题。
  • 视觉:更新了外部模型,包含以色列受油管(目前仅为视觉模型)和希腊 AUP 升级套件。
  • 按键:修复了导航计算机旋钮卡住的问题。
  • 按键:新增了飞行员油门在加力区间内的向外动画。
  • 按键:修复了 3 档位旋钮在损坏后仍可操作的问题。
  • 按键:默认箔条布撒间隔设置为 0.4 秒。
  • 按键:修复了高度表模式开关和 APX-80 测试/询问开关的可点击区域与动画方向相反的问题(针对任务制作者)。
  • 本地化:更新中文按键绑定,中文手册。

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

    • 新增普惠TF30-P-414A发动机。
    • 新增AN/ALR-45/50雷达告警接收器,配备频闪显示器。
    • 后舱:实现对应的雷达告警接收器相关面板(右侧控制台及前面板指示灯)。
    • 前舱:实现相应的音量控制面板与TACAN面板(左侧控制台)。
    • 新增专属涂装:VF-101"死神"中队AD123(1978年款)。
  • 新增:新增 AN/ALQ-100/126 ECM 原始雷达音
  • 按键:新增 "预对接位" 和 "请求加油" 按键绑定
  • 按键:修复某些功能无法鼠标点击问题
  • RWR: 更新威胁数据库
  • 更新手册

DCS: OH-58D“基奥瓦勇士”(Polychop Simulations)

  • 修复:CPG加载时的燃油告警。
  • 修复:移除了MMS扰动效果。
  • RWR过度闪烁。
  • 修复:地狱火导弹应在待机状态下显示代码。
  • 修复:使用FIRE MSNS HOG菜单中某些条目时崩溃。
  • 修复:输入新频率时,如果超出范围会自动更改频率,而不是给出错误消息。
  • 修复:无法在COMMS页面内输入FM频率。

DCS: SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations)

  • 修复:离开驾驶舱时崩溃。

DCS: 黑鲨(Eagle Dynamics)

DCS: 怒火危崖2024(Eagle Dynamics)

  • MiG-29. 修复了自动驾驶引起的振荡

DCS: 诺曼底2.0地图(Ugra Media)

  • 增加了新的冬季季节。
  • 新增了机场
    • 奥尔德尼
    • 根西
    • 泽西
    • 黑德科恩
    • 南霍姆斯利
    • 诺索尔特
    • 圣波尔-布里亚
    • 本布里奇
  • 在奥利、克雷伊、福特、霍金奇和西莫林机场新增了机库。
  • 在坦米尔和西莫林机场新增了ATC塔台。
  • 在肯利机场增加了军官食堂和手术室。
  • 肯利、福特和海哈尔登机场已更改 - 更新了机场区域,新增了设施和掩体。
  • 旧黑德科恩机场已更名为拉森登机场。
    • 阿布维尔德吕卡
    • 亚眠格利西
    • 阿让唐
    • 阿夫朗什
    • 博韦蒂莱
    • 贝尔奈圣马丁
    • 查利
    • 多维尔
    • 德特林
    • 迪南特雷利旺
    • 敦刻尔克
    • 范堡罗
    • 费康伯努维勒
    • 弗莱尔
    • 弗里斯顿
    • 芬廷顿
    • 格雷夫森德
    • 奥特里沃
    • 霍金奇
    • 黑德科恩
    • 海哈尔登
    • 肯利
    • 拉森登
    • 利明顿
    • 圣奥班
    • 圣奥梅尔维泽讷
    • 特里克维尔
    • 弗里尼
    • 西莫林
  • 比金希尔、海哈尔登、福特、查利、孔什、尼兹奥角、利姆、肯利、坦米尔、西莫林、圣奥梅尔维泽讷、奥利机场的停机位尺寸已增大。
  • 巴藏维尔、布鲁什维尔、卡东维尔、隆格于梅尔、圣洛朗叙梅尔、圣皮埃尔迪蒙、索默维约机场的主要机库已被移除。
    • 大歌剧院
    • 海布里球场
    • 温布利球场
    • 皇家阿尔伯特音乐厅
    • 多佛尔城堡
    • 多佛西高地
    • 朱米埃日修道院
    • 亚眠大教堂
    • 巴约大教堂
    • 贝尔唐格勒城堡
    • 加亚尔城堡
    • 瑟堡鲁尔堡
    • 埃夫勒大教堂
    • 鲁昂圣母院
    • 皇家哈斯拉医院
    • 圣詹姆斯医院
    • 切尔西竞技场
    • 皇家切尔西医院
    • 红磨坊
    • 加来大剧院
    • 伊夫·迪马努瓦尔球场
    • 温彻斯特监狱
    • 加列拉宫博物馆
    • 巴黎拉雪兹神父火葬场
    • 圣马丁田园教堂
    • 泰晤士报大楼
    • 切尔西桥
    • 贝西桥
    • 利奥波德桥
    • 加来圣母天主教堂
    • 加来灯塔
    • 加来市政厅
    • 望塔
    • 鲁昂监狱
  • 增加了50个德国雷达站场景。
  • 增加了泽西岛、根西岛和奥德尔尼岛。
  • 在伦敦、巴黎、敦刻尔克、亚眠、加来、勒阿弗尔、朗斯增加了12个通用体育场。
  • 在伦敦增加了电车线路。
  • 在伦敦、巴黎、瑟堡、卡昂、勒阿弗尔、鲁昂、加来、亚眠增加了受损的建筑物和结构。
  • 修复了福克斯通和多佛之间海岸的地形,并增加了森林。
  • 修复了圣日耳曼岛北侧的桥梁。
  • 修复了斯托尼克罗斯以北河流的地形。
  • 修复了伦敦道路上的一堵墙。
  • 修复了白金汉宫的一堵墙。
  • 修复了具有错误变换轴的资源;现在场景物体在一些地方将正确显示。
  • 修复了重复的森林。
  • 移除了历史上不准确的人工水库比拉水。
  • 移除了混凝土射击点上的草。
  • 提高了地表纹理分辨率。

DCS: 科拉半岛地图(Orbx)

    • ESUT - 海马文机场
    • ESNX - 阿维茨尧尔机场
    • ESPG - 博登直升机机场
    • 海马文机场周边人口聚集区
    • 阿维茨尧尔机场周边人口聚集区
    • 更新机场地面纹理
    • 优化地图山区夏季地表纹理表现
  • 更新了波杜热梅、卡勒瓦拉和科什卡亚夫尔机场的跑道编号标记。
  • 移除了科什卡亚夫尔空军基地阻塞滑行道的树木。
  • 移除了卡勒瓦拉跑道以南的树木。
  • 修复了飞机在卡勒瓦拉转向时卡住的问题。
  • 减小了蒙切戈尔斯克机场I01停机位的尺寸。
  • 移除了安德亚C17停机位阻塞滑行道的树木。
  • 调整了俄罗斯东侧的矢量数据。

战役

DCS: A-10C II前哨战役(Stone Sky)

  • 任务 2:移除了先前前哨AH-64D战役的广告。
  • 所有任务. 修复了AI飞机的无线电刷屏。

DCS: AH-64D前哨战役(Stone Sky)

  • 任务1:玩家出现在17号位而不是1号位。修复。

DCS: F/A-18C绿线行动战役(Badger 633)

  • 任务4:修复了僚机坠地。

DCS: F/A-18C: 狂暴者战役(Baltic Dragon)

  • 对简报、膝板和对话进行了小幅修改
  • 更新了任务15以降低误伤交火中的友军部队的风险
  • 更新了任务16的评分
  • 更新了任务1、3、11、12和14中玩家和僚机的GBU引信设置

DCS: F/A-18C山风行动战役(Sandman Simulations)

  • 所有任务:通过限制加力的使用来平滑长机的飞行行为
  • 所有任务:正确调谐频率会被自动识别
  • 任务12:通过更好的AWACS覆盖为玩家提供更好的SA图像

DCS P-51D波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations)

  • 诺曼底2地图更新修复

DCS 喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations)

  • 诺曼底2地图更新修复

DCS P-51D德布登鹰战役(Reflected Simulations)

  • AI不投弹 - 潜在的解决方法
  • 任务3 - 移除了所有脚本,因为部分用户遇到错误。
  • 结局 - AI路径寻找修复
  • 诺曼底2地图更新修复

DCS Bf-109K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations)

  • 诺曼底2地图更新修复

DCS P-47D狼群II霸王战役(Reflected Simulations)

  • 诺曼底2地图更新修复

DCS 蚊式FB.VI V代表胜利战役(Reflected Simulations)

  • 开场任务:AI路径寻找修复

DCS: F/A-18C北方地狱犬行动战役(Ground Pounder Sims)

  • 任务9 - 调整了龙卷风的重量以帮助提高其性能
  • 任务16 - 调整了触发器以补偿新的溅射伤害

DCS: F-16C龙之怒战役(SorelRo)

  • 任务F-16M13, F-16M14, F-16M15。移除了SnapViews.lua文件。该文件覆盖了用户保存的驾驶舱快捷视角。

DCS: UH-1H休伊最后演出战役(SorelRo)

  • 任务 11。更新了 AI 行为、触发区域和触发逻辑。

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