Eine Vorschau auf die F-15E Strike Eagle von Razbam

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12 mai
2023

"Wir kommen bei der DCS: F-15E Strike Eagle gut voran, während wir nach und nach die fertigen Systeme für den Early Access abhaken."

– RAZBAM
Der letzte Schliff an den wichtigsten Systemen umfasst die Modi des Heads Up Display (HUD), die Daten des Up-Front-Controllers (UFC) und die Logik des Multi-Purpose Display (MPD). RAZBAM konzentriert sich außerdem auf die Fertigstellung des AN/AGP-70-Radars, das sowohl Luft-Luft- als auch Luft-Boden-Modi und Untermodi umfasst. Das Radar wurde unter Verwendung neuer Technologien für DCS originalgetreu nachgebaut. Ein Paradebeispiel dafür ist der SAR-Modus (Synthetic Aperture Radar), mit dem ihr detaillierte Radarkarten aus vielen Meilen Entfernung erstellen könnt. Einer der letzten Punkte, die vor der Veröffentlichung des Early Access fertiggestellt werden müssen, ist die authentische F-15E-Geräuschkulisse. 

Die Flugphysikmodellierung macht gute Fortschritte, sie umfasst das Control Augmentation Systems (CAS) und das Autopilotsystem. Bald nach der Early-Access-Veröffentlichung wird die Fähigkeit, im "Blended Mode" mit dem kommenden Terrain Following Radar (TFR) zu arbeiten, hinzugefügt werden.

Darüber hinaus ist der Großteil des 3D-Modells fertiggestellt, lediglich die Detailstufen (LODs) und das Schadensmodell fehlen noch. Zum Zeitpunkt der Early-Access-Veröffentlichung wird die DCS: F-15E Strike Eagle VR-Pilotenmodelle, "Ghost Controls" und verstellbare Spiegel enthalten. Bleibt dran für weitere Neuigkeiten.
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