推出DCS: C-130J(Airplane Simulation Company)
DCS: C-130J(Airplane Simulation Company)
已知问题:
- 如果FARP板条箱在地面卸载,将不会生成FARP。仅限空投卸载(即将热修)。
- 在多人游戏中,MOAB和板条箱有时在离开货舱时会出现视觉故障(即将热修)。
- 已装载进货舱然后卸载的车辆无法重新装载进货舱。
- 游戏内手册在VR中无法正确调整大小。
- 在极少数情况下,AI C-130J飞机的声音可能听不到。
DCS核心
AI(地面,空中,海上)
- La Combattante IIa的炮声 - 已修复
- 在某些情况下登入直升机时崩溃 - 已修复
- 在所有情况下,武器发射后的瞬时机动已被调整,因此AI现在不会总是这样做。
- 即使开启了相应的着陆选项,直升机也不执行垂直起飞/着陆 - 已修复
- 高加索. 塞纳基机场。飞机无法停入33号停机位 - 已修复
- 如果命令AI僚机自行攻击,其行为会不稳定 - 已修复
- 当设置跟随命令时,AI会无故减速至失速速度 - 已修复
- 在某些情况下,AI飞机忽略滑行道,降落后越过水面以到达科拉地图上的停机位 - 已修复
武器
- 实现了对混凝土结构造成的伤害随穿透深度而变化的缩放。未穿透的爆炸以及过度穿透的爆炸将造成减少的伤害。
- 减少了地图物体的冲击波伤害衰减强度。
- Kh-41反舰导弹. 排气尾迹位置已修复。
- R-27空空导弹. 修复了从导弹角度看,箔条雷达截面积显得过大的问题。修复了目标跟踪过滤器中的一个错误,该错误可能导致导弹丢失即使是中等机动的目标。
- BLU-109战斗部. 已调整参数。
- RIM-7海麻雀舰空导弹. 导弹的旧3D模型已被带有弹翼展开动画的新模型取代。
- R-17飞毛腿弹道导弹. 排气尾迹设置已更新。自动驾驶仪已更新。
用户界面
- 如果在专用服务器上激活了阵营更改锁定,用户更改阵营时没有警告消息 - 已修复。
- 在多人服务器列表屏幕中,为阵营更改阻止选项图标添加了工具提示。
任务编辑器
- 在某些情况下尝试为静态物体添加任务时出现GUI错误 - 已修复。
- 进入挂载编辑器时偶尔出现的GUI冻结 - 已修复。
- 在某些情况下尝试在任务编辑器中打开轨迹时,TriggerZoneData.lua中出现GUI错误 - 已修复。
- 警告窗口“舰船水深不足”中的交叉‘X’按钮作用如同“是”(应用更改) - 已修复。
- 在触发器菜单的文本字段中添加了搜索栏,能够通过输入项目名称进行搜索。
- 为脚本编辑文本字段添加了等宽字体。
- 触发器“货物在区域中脱钩”已更改为“货物在区域中”,增加了检查阵营的附加条件。此触发器也适用于在此区域卸载的货物。
功能
- 引入了货物带降落伞空投功能。
- 引入了车辆作为货物运输及带降落伞空投功能。
- 引入了从货物生成FARP的功能(可作为货物高级动作分配,期待您对更多FARP预设的反馈)。
- 动态货物物品现在将每个物品的重量计入最终货物重量(注意:开始时仍有最低货物资产重量,且最低重量由此决定,但如果您放入的物品总量超过此最低重量,则将反映物品的总重量,而不是货物“板条箱”本身的最低重量)。
航电
脚本
- 添加函数 trigger.action.userEvent(...); 描述:Singletons
- 添加函数 world.setPersistencePassthrough( array_of_strings ); 描述:Singletons
DTC
- MiG-29:增加了无线电和ADF选项卡。
- F-16和F/A-18:随着新的RWR DTC功能加入,在飞行中途加载DTC或使用预加载的DTC生成时,即使加载默认/非任务编辑器创建的DTC,也会导致一些威胁变成未知威胁。
DCS: MiG-29A“支点”(Eagle Dynamics)
- 常规:
- HUD/HDD和航电系统语言选择选项已修复和改进。(移至特殊选项卡)。
- 使用按键时TDC速度非常慢 - 在特殊选项选项卡中添加了滑块。
- 已修复:发动机声音不相同。
- 已修复:皮托管传感器加热。
- 已修复:电源操作可能破坏HUD符号。
- 已修复:AEKRAN警告“No Boost”在模拟中被错误地表示为“No Bust”。
- 已修复:在低角速度时,ADI俯仰角逐步变化。
- 已修复:“收起登机梯”通过无线电选项不工作。
- 已修复:快瞄视图未正确配置。
- 已添加到百科全书中。
- FCR:
- 改进了目标截获和跟踪期间的天线行为(跟踪变得更稳定)。
- 改进了COOP模式下的雷达行为。
- IRST:
- 已修复:超出限制后的跟踪。
- 改进了CC模式下的扫描模式以进行跟踪。
- 改进了COOP模式下CC、OPT和HELMET对雷达的截获命令。
- 改进COOP模式下主传感器丢失目标时的截获命令。
- 已修复:当网格打开时,发生冻结。
- 武器:
- 已修复:空中启动的空空导弹陀螺仪未启动。
- 已修复:不可见区域模式下的炸弹方向环。
- 已修复:消除导弹扳机的颤抖。
- 导航和无线电
- 已修复:返航模式中航向指针(HSI)和操纵圈(HUD/HDD)的摆动。
- 已修复:当在特殊选项中禁用NS430时,NS430放置点仍显示在座舱中。
- 已修复:僚机无法服从“攻击我的目标”和“攻击我的敌人”的命令。
- 增加了无线电命令F4雷达, F6烟雾, F7掩护我, F8抛弃武器。
DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)
- 已修复:外部油箱在移除后仍可被加油。
- 已修复:新的F-14A-135-GR(早期型)缺少NCTR。
- 已修复:FCR GM模式指定地面点将在同一方位角上“锁定”SAM。
DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)
- 已修复:CBU-99使用FMU-140引信时HT 500英尺高度值不正确。
- 已修复:JDAM连投数量过多(如果按住投弹按钮的时间超过投下4颗炸弹所需的时间,序列会继续对相同的PP1目标投下接下来的4颗炸弹)。
- 已修复:新的F-14A-135-GR(早期型)缺少NCTR。
- IA任务,炸弹引信选项已添加:SEAD IA任务(马里亚纳),对地武器练习(西奈半岛),沙漠车队(波斯湾)。
DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)
- 增加了FCR地形剖面模式(TPM)第一阶段 - 仅FCR页面地形剖面着色
- 已修复:乔治AI飞行员在速度慢且重量大时高度参考切换错误。
DCS: CH-47F(Eagle Dynamics)
- 新增. 可通过按键和模式选择(MODE SEL)开关调节CDU亮度音量。
- 新增. 高度保持DAFCS本机模式。
- 新增. 三个与推力控制杆(TCL)配合工作的选项。可在 选项 > 特殊 > CH-47F > TCL刹车模式中找到。
- 新增. 控制画面中推力杆线上的硬件(摇杆)轴位置指示
- 新增. 飞行计划。模式与程序
- 等待航线
- 圆形绕飞航线
- 梯式搜索航线
- 扩展方形搜索航线
- 扇形搜索航线
- 临时搜索航线
- 战术进近程序
- 悬停进近程序
- 截击程序
- 新增. SFD磁带及指示器
- 新增. SFD自动亮度控制
- 修复. 进度3/3 CDU页面数字显示错误问题
DCS: Mi-8MTV(Eagle Dynamics)
DCS: FW-190A-8(Eagle Dynamics)
DCS: F-4E“鬼怪II”(Heatblur Simulations)
- RWR:修复并改进了ALR-46信号检测阈值。
- RWR:改进了ALR-46移交(菱形)逻辑。
- RWR:修复了ALR-46在无接触信号时崩溃的问题。
- RWR:将A-6添加到数据库中。
- 磨损与损伤:
- 调整了磨损引发故障的频率(降低频率)。
- 修理时(生成或手动),如果飞机质量 >50%,磨损部件会被更换;它们在飞行中故障的可能性降低。 >85% 质量将获得无初始磨损的新替换部件。
- 持久化飞机:
- 新功能: 添加“重新加载飞机”键位绑定,用于在游戏中通过再装弹菜单更改涂装和/或机尾编号后加载持久化飞机。
- 修复了油箱和燃油质量的初始化。
- 修复了多人游戏中释放席位后持久化飞机未保存的问题。
- 修复了在游戏中更改涂装和机尾编号后保存到正确涂装和机尾编号的问题。
- 将任务编辑器中的生成选项从“随机”重命名为“默认”。
- 修复了生成低质量飞机时罕见的崩溃问题。
- 修复了退出飞机时罕见的CEF崩溃问题。
- 修复了Jester分析目标优先级时罕见的崩溃问题。
- 模型:修复了缺失的VOR灯网格。
- 模型:更新了外部模型/LOD:为希腊AUP版本添加了独立参数。
- 系统:ANTI-SKID INOPERATIVE 灯不再触发主警告。
- 系统:改进了滑跑减速时的减速伞行为。
- 系统:修复了负G和主动暂停状态下的燃油问题,以及供油油箱开关问题。
- JESTER:修复了起飞时"空速有效"呼叫过早发生的问题。
- JESTER:修复了复制飞行员座舱盖的延迟和小问题。
- 武器:将MK-84AIR, SAMP-250 LD/HD, CBU-52, BL-755, BLU-107, BDU-45 添加到轰炸计算器。
- 武器:在轰炸表中为TGT FIND添加了俯冲角(RCTRL+B)。
- 武器:为BL-755集束炸弹添加了引信选项(感谢 near_blind)。
- 任务:新功能:为冷战地图添加了几个快速开始任务。
- 任务:新功能:添加了由Sedlo制作的冷战地图BFM快速开始任务。
- 任务:新功能:添加了用于Jester AUX频道调谐的代理命令20054(值 0.XX,其中XX是两位数的频道号;类似于COMM频道命令)。
- 故障:添加了左/右襟翼作动器故障。
- 输入:添加了“Jester下一个航路点”的键位绑定。
DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)
- ALR-45/50:调整了频闪长度公式。
- ALR-45/50:修复了RIO音量旋钮动画反向的问题。
- ALR-45/50:修复了关联过于精确的问题。
- ALR-45/50:使MA/ML检测独立于波段开关。
- ALR-45/50:更新了数据库。
- ALR-45/50:将SA-11跟踪雷达添加到数据库。
- ALR-45/50:修复了RIO指示灯。
- ALR-45/50:修复了SA-6指示灯(RIO座舱)。
- ALR-45/50:添加了SA-8识别。
- ALR-45/50:调整了SAM频闪闪烁频率。
- ALR-45/50 和 AN/ALQ-100/126:修复并改进了信号检测阈值。
- AN/ALQ-100/126:修复了未知雷达的音频逻辑。
- ALR-45/50:调整了低功率信号的频闪长度计算。
- 将A-6添加到ALR-67库中。
- 使早期A型的TID磁信息与晚期A型和B型相同。
- 为ARC-182增加了加油机通信键位绑定(修复了无线电预接触问题)。
- 修复了AI在弹射器上保持后掠翼的问题(感谢ED!)。
- 修复了不受控的AI在切换到受控时意外展开机翼的问题(感谢ED!)。
- 修复了不受控的AI生成时机翼过度后掠的问题(早期A型此问题仍存在)。
- 增加了襟翼和缝翼故障。
- 更新了中文本地化。
- 任务:新功能:为冷战地图添加了几个快速开始任务。
DCS: AJS37“雷”(Heatblur Simulations)
- 新功能: 为冷战地图添加了几个快速开始任务。
- Apparat 27:将A-6和早期F-14添加到数据库。
- 航电: 指令航向指示器和“距离指示器”在“阶段1”显示LB的数据。
- 航电: 从“阶段1”切换到“阶段2”现在在实际飞越LB时发生。
- 音频: 适当的音频现在输出到“耳机”。
- 修复了指示航向翻转180度的问题。
- 更新了手册。
DCS幻影F1(Aerges)
- 在大约26000英尺以上出现的航向系统问题不再重现。
- “显示/隐藏驾驶杆”输入命令现在在F1BE后座正确工作。
- “显示/隐藏驾驶杆”点击点现在在驾驶杆移动时正确更新位置。
- 修复了F1EE中TACAN REC模式不工作的问题。
- ‘仅平视显示器’视图上的ALR-300指示器已移至右上角。
- 次要:修复了输入中的拼写错误(TAXY --> TAXI)。
DCS: F4U-1D“海盗”(Magnitude 3)
- 失速改出改进。
- 修复了垂直尾翼上的螺旋桨滑流效果(改进了侧风下的滑行)。
- 力反馈配平俯仰修复。
- 尾轮摆动 - 进行中(紧急)。
- 修正了副油箱阻力。
- 日本地面单位,25毫米高射炮,修正了最大射程(7500米 -> 6000米)。
DCS: 冷战德国(Ugra Media)
- 增加了19个新机场
- 博恩霍尔姆机场
- 布兰德空军基地
- 布兰迪斯空军基地
- 霍伊纳空军基地
- 科隆波恩机场
- 杜塞尔多夫机场
- 法尔肯贝格空军基地
- 海德堡陆军直升机机场
- 凯斯楚普机场(哥本哈根)
- 基尔机场
- 兰德施图尔陆军直升机机场
- 美因茨芬森机场
- 马尔默机场
- 新哈登贝格空军基地
- 诺德霍尔兹空军基地
- 诺尔韦尼希空军基地
- 上梅勒-施洛特海姆机场
- 奥拉宁堡空军基地
- 什切青戈莱纽夫机场
- 增加了8个高速公路起降跑道
- 阿德尔斯海姆
- 佩尔韦尼茨
- 雷温厄
- 西滕森
- 施普伦德林根
- 塔格拉
- 图尔兰
- 措尔申
- 增加了6个大城市
- 科隆
- 波恩
- 杜塞尔多夫
- 不来梅哈芬
- 哥本哈根
- 马尔默
- 增加了25个独特物体
- 科隆-波恩机场航站楼
- 米尔海姆-卡里希核电站设施
- 恩内佩坝,索佩塔尔水库坝
- 科隆埃因考夫斯巴恩霍夫购物火车站
- 科隆霍亨索伦铁路桥
- 德森贝格堡要塞
- 不来梅大教堂
- 不来梅市政厅
- 联邦国防部哈德特大厦
- 波恩市政厅,科隆尼乌斯电视塔
- 科隆圣库尼伯特教堂
- 科隆圣彼得与圣马丁教堂
- 波恩波珀尔斯多夫城堡,科隆大教堂
- 莱比锡火车站,皇家宫殿
- 哥本哈根阿美琳堡宫
- 哥本哈根市政厅
- 哥本哈根弗雷德里克教堂
- 哥本哈根约瑟夫·霞飞纪念碑
- 瑞典马尔默水塔
- 瑞典马尔默城堡
- 海军基地专用潜艇掩体
- 更改了RSBN和PRMG信标
- 阿尔斯特特将RSBN AT的信标呼号更改为AL。
- 布里斯特将RSBN UT频道10变更为9。
- 加尔茨删除了RSBN GZ 38号信道,将PRMG 40号信道调整为38号,并将PRMG IHEW信标呼号改为GA。
- 霍尔茨多夫将RSBN HX频道9改为33,并将PRMG信标呼号由HX,HO更改为HZDF,HZDF。
- 莱尔茨将PRMG信标呼号从LZ,LX变更为BA,UK。
- 佩内明德将RSBN NE频道6调整为16。
- 滕普林将PRMG信标呼号LD,LN更改为IK,PG。
- 采尔布斯特将PRMG信标呼号LWB,FWE变更为ZB,KJ。
- 修复了机场的滑行道
- 巴特迪克海姆
- 霍肯海姆
- 森巴赫
- 韦尔诺伊兴
- 普费德斯费尔德
- 比嫩农场
- 比特堡
- 不来梅
- 比歇尔
- 代德洛
- 德绍
- 法兰克福
- 加尔德莱根
- 格尔恩豪森
- 佩内明德
- 舍内费尔德
- 增加了大型飞机的停机位:
- 莱比锡哈勒机场已更名为施克伊迪茨。
- 在哈恩空军基地,滑行道上的机库门已被移除。
- 普费德斯费尔德机场的航向系统已被移除。
- 赫伦泰希机场跑道上的树木已被移除。
- 拉格机库的尺寸已增大。
- 修复了地表纹理的可见接缝。
- 改变了SAM、雷达和医院图标的位置,以便更便于使用。
- 更改了GUI地图上田野的颜色。
战役
DCS: F/A-18C山风行动战役(Sandman Simulations)
- 任务2:修复了LION 1-2和1-3的AIM-9X导弹问题。
- 任务5:修复了俄罗斯直升机坠毁和叙利亚步兵过早被杀的问题。增加了保障措施,确保在长机未能攻击地面部队时任务仍能进展。
- 任务6:再次修复了叙利亚舰船互相射击的问题。
DCS: AH-64D四骑士战役(Fight´s On Simulations)
- 任务10:修复了CH-47不起飞并推向等待区的问题
DCS: P-51D德布登战役(Reflected Simulations)
DCS: P-47D狼群战役(Reflected Simulations)
DCS: P-47D狼群II霸王战役(Reflected Simulations)
- 任务5:调整了德国空军的起飞方向。
- 更新了游戏内任务简报视觉效果。
DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)
- 更新至F-14A 135GR 早期型。
- 僚机将在G热身之前展开队形。
DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)
DCS: F-4E米格杀手战役(Reflected Simulations)
- 增加了飞机持久化功能。
- 任务1和5:为提高可靠性,AI改为进行水平轰炸。
DCS: F-4E红旗81-2战役(Reflected Simulations)
DCS: F/A-18C与DCS: F-14钢铁洪流战役(Sandman Simulations)
- 所有任务:考虑到制空权状况的影响,对地面战争计算进行了小幅调整。
DCS: A-10C II前哨战役(Stone Sky)
- 任务12:修复了AH-64不会从Al-Tanf起飞的错误。
- 所有任务。更改了无线电通信功能。
DCS: FA-18C侵略者BFM战役(Maple Flag Missions)
- 任务FA-18C - BFM01到BFM12 - 修正了干扰弹连射问题(在带有任务编辑器干扰弹控制的飞机上)。调整了僚机位置以避免降落时碰撞。将F-5、F-14和F-16模型更新至最新版本。
DCS: F/A-18C坚定决心战役(Looking Glass)
- 所有任务. 为所有任务添加并更新了数据链。音乐停止功能不起作用,已修复。
- 任务1 - 修复了一些命令和跟随。修复了错误的音频触发(AAA警告)。改进了困难模式。修复了回收 - 僚机着陆。解决了一些小问题。
- 任务5 - 油桶炸弹。红色直升机在DCS更新后不起飞 - 已修复。
- 任务6 - 汽车炸弹。修复了游戏中的Echelon TACAN。更新了膝板(H3塔台频率)。更新了任务PDF。
- 任务7 - 石油业务。更新了膝板(H3塔台频率)。更新了任务PDF。
- 任务8 - 僚机的悍马车在跑道上撞到玩家。由于错误,僚机停机位已更换。
- 任务9 - 石油3车队。更改了BDAS,因为CAS BDAS误报了玩家的命中。CAS(Hammer44 & Warlord79)去加油机而不是执行CAS - 已修复。困难模式下单兵防空导弹被激活。
DCS: F/A-18C绿线行动战役(Badger633)
- 任务12:修复了轰炸机群发射后飞入海中的问题。
- 任务4:AI编队失控,已修复。
DCS: F/A-18C波斯狮的崛起战役(Badger633 )
DCS: F-4E北境守卫者‘鬼怪崛起’战役(Flying Cyking)
- 所有任务
- 进一步优化,包括修正字幕拼写错误和移除剩余的调试信息。
- 任务05 – "车队猎杀"
- 增加了额外的Jester语音提示,强调潜在威胁和建议的交战战术。
- 任务10 – "芬兰近距离空中支援"
- 增加了额外的Jester语音提示,强调潜在威胁和建议的交战战术。
DCS: F/A-18C: 乌鸦一号主宰者狂怒战役(Baltic Dragon)
- 任务1:修复了Cajun不与加油机断开连接的问题;修正了一个提示中的拼写错误。
- 任务2:更新了频率更改提示,以免错过任务前半部分与塔台的一些通信。
- 任务7:添加了信息让玩家等待其他人起飞,以避免甲板上的问题;修复了缺少弹出窗口,该窗口本应给予玩家攻击敌方直升机的机会;修复了Raven编队不投弹并在攻击航路中做出疯狂行为的问题;更新了模式,使他们进入攻击时应略有间隔;修复了Nicky不在船上降落而是返回靶场的问题;修复了轰炸时错误的进入和退出呼叫。
- 任务10:修复了F-14在起飞时阻塞甲板的问题;修复了任务不记录玩家着陆的问题。
- 任务11:修复了脚本错误消息的问题。
- 任务12:修复了任务不记录通信更改为STRIKE的问题;修复了玩家在返航时选择空中加油时与Knight缺少音频的问题。
- 任务15(短版本):修复了任务开始时的脚本错误消息。
DCS: F/A-18C: 乌鸦一号(战役)
- 任务1:更新了任务和简报,使玩家可以使用武器释放按钮或空格键向Saint发射模拟响尾蛇导弹;
- 任务2:Blade将在玩家的右翼返航,并应正常告别进行降落。