DCS 2.9.20.15010

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稳定版更新日志
DCS 2.9.22.17790 - 26.11.2025
DCS 2.9.21.16552 - 28.10.2025
DCS 2.9.21.16362 - 21.10.2025
DCS 2.9.20.15384 - 23.09.2025
DCS 2.9.20.15010 - 16.09.2025
DCS 2.9.19.13478 - 12.08.2025
DCS 2.9.18.12899 - 27.07.2025
DCS 2.9.18.12722 - 22.07.2025
DCS 2.9.17.12034 - 30.06.2025
DCS 2.9.17.11733 - 18.06.2025
DCS 2.9.16.10973.1 - 02.06.2025
DCS 2.9.16.10973 - 29.05.2025
DCS 2.9.16.10523 - 20.05.2025
DCS 2.9.15.9599.1 - 04.05.2025
DCS 2.9.15.9599 - 22.04.2025
DCS 2.9.15.9408 - 16.04.2025
DCS 2.9.14.8394 - 25.03.2025
DCS 2.9.14.8222 - 18.03.2025
DCS 2.9.13.6818.2 - 04.03.2025
DCS 2.9.13.6818 - 19.02.2025
DCS 2.9.12.5336.1 - 04.02.2025
DCS 2.9.12.5336 - 19.01.2025
DCS 2.9.11.4686 - 23.12.2024
DCS 2.9.10.4160 - 10.12.2024
DCS 2.9.10.3948 - 03.12.2024
DCS 2.9.9.2474 - 04.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 01.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 29.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 14.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 01.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 29.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 19.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 13.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 08.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 21.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 10.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 04.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 21.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 02.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 14.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 09.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 21.02.2024
DCS 2.5.6.49798 - 28.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 23.12.2019
DCS 2.5.5.39384 - 15.11.2019
DCS 2.5.5.35461 - 10.09.2019
DCS 2.5.5.34864 - 26.08.2019
DCS 2.5.5.33184 - 10.07.2019
DCS 2.5.5.32533 - 26.06.2019
DCS 2.5.4.30386 - 15.05.2019
DCS 2.5.4.29167 - 03.04.2019
DCS 2.5.4.27430 - 20.02.2019
DCS 2.5.4.26825 - 06.02.2019
DCS 2.5.4.26552 - 25.01.2019
DCS 2.5.3.24984 - 12.12.2018
DCS 2.5.3.23225 - 31.10.2018
DCS 2.5.3.22877 - 17.10.2018
DCS 2.5.3.22176 - 29.09.2018
DCS 2.5.3.21708 - 19.09.2018
DCS 2.5.2.20785 - 07.09.2018

DCS: MiG-29A“支点”(Eagle Dynamics)现已开启抢先体验!

DCS: NS430导航系统(Eagle Dynamics)已适配MiG-29A“支点”。

核心更新:

  • 新增DCS: A-10C II前哨战役(Stone Sky)

DCS核心

AI航空器

AI地面单位

  • 新增RSBN(近距导航)与PRMG(精密雷达引导着陆)特种地面单位及其对应符号系统,可在任意地形辅助着陆操作。设置指南:RSBN单位配置指南(注:Magnitude3开发的MiG-21bis暂不兼容本RSBN/PRMG系统)
  • 新增GPS欺骗单位模型(开发中,暂未开放干扰功能)

Currenthill资源包

  • 对包内模型、载具参数与交互逻辑进行大量调整
    • 优化BMP-T模型网格平滑度
    • 优化T-84"堡垒-M"模型网格平滑度
    • 更新9K720"伊斯坎德尔"纹理材质
    • 修复BMP-T悬挂系统
    • 修复"铠甲-S1"防空系统悬挂系统
    • 修复M-ATV防地雷反伏击车悬挂系统
    • 修复M1130斯特瑞克装甲车悬挂系统
    • 修复M142海马斯火箭炮悬挂系统
    • 修复IRIS-T SLM防空系统悬挂系统
    • 修复FV101"蝎式"侦察车悬挂系统
    • 修复FV107"弯刀"侦察车悬挂系统
    • 修复9K720导弹系统悬挂系统
    • 修复TOS-1A喷火坦克悬挂系统
    • 修复"道尔-M2"防空系统悬挂系统
    • 修复T-90M主战坦克悬挂系统
    • 修复T-84"堡垒-M"主战坦克悬挂系统
    • 修复T-64BV主战坦克悬挂系统
    • 修正T-90A百科页面动画状态
    • 修正TOS-1A百科页面动画状态
    • 修正T-90A炮塔旋转与俯仰角度
    • 修正T-90M炮塔旋转与俯仰角度
    • 修正T-90M瞄准点定位
    • 修正"道尔-M2"百科资料错误
    • 提升"铠甲-S1"低空接战性能
    • 新增"铠甲-S1"玩家操控功能
    • 修正IRIS-T SLM STR雷达旋转速度
    • 提升"道尔-M2"低空接战性能
    • 新增"道尔-M2"玩家操控功能
    • 优化"道尔-M2"模型网格平滑度
    • 更新"铠甲-S1"纹理材质
    • 提升22160型护卫舰"道尔-M2KM"低空接战性能
    • 新增22160型护卫舰"道尔-M2KM"玩家操控功能
    • 修复22160型护卫舰"道尔-M2KM"搜索雷达旋转问题
    • 修正T-64BV炮塔旋转与俯仰角度
    • 修复Tu-95MS轰炸机空中受油管错位问题
    • 调整9K720导弹系统过高的装甲防护等级
    • 调整TOS-1A喷火坦克过高的炮塔防护等级
    • 调整M1083卡车过高的装甲防护等级
    • 调整IRIS-T SLM防空系统过高的装甲防护等级
    • 调整"铠甲-S1"防空系统过高的装甲防护等级
    • 调整M142海马斯火箭炮过高的装甲防护等级
    • 修复M142海马斯重新装填后ATACMS导弹舱盖状态
    • 将IRIS-T SLM发射装置盖板改为弹射式开启
    • 更新IRIS-T SLM STR雷达纹理
    • 更新IRIS-T SLM CP指挥车纹理
    • 更新IRIS-T SLM LN发射车纹理
    • 修复"道尔-M2"警报状态动画
    • 修复FV101"蝎式"侦察车HESH碎甲弹远距直射问题
    • 新增FV101"蝎式"HE-T高爆曳光弹种
    • 修复Tu-95MS轰炸机螺旋桨同心度偏差

任务编辑器

  • 提升物体航向旋转字段的设置精度

快速行动生成器

  • QAG现可根据选定任务类型随机生成敌方单位与AI技能等级
  • 修复:退出模拟后结束任务窗口不再出现在任务总结界面
  • 修复:在"轰炸机拦截"与"对地攻击"任务中创建随机编组时,已添加单位不再被重置

用户界面

  • 在"重新挂载"与"动态槽位"菜单的挂载方案与涂装列表中添加搜索栏,支持按名称搜索
  • 百科全书中新增涂装选择功能,可无缝重新加载涂装(便于涂装创作者无需重启DCS即可查验修改效果)- 开发中,欢迎反馈。计划推出更完善的模型查看工具
  • 动态生成菜单新增搜索栏,支持按单位名称搜索
  • 移除旧版游戏内手册界面。休伊选项菜单中的"手册"项 - 错误与问题 - ED论坛
  • 控制映射界面冲突提示信息显示异常 - 修复
  • 新增镜面分辨率与顺序渲染的系统选项
  • 直升机动态槽位界面绳索长度未从模板编组继承 - 修复

武器

  • 推出R-27导弹家族高级模型:采用基于计算流体动力学的新飞行模型、包含翼面舵机模型的真实控制系统、高度段切换自动驾驶仪、驱动导引头万向节机构的卡尔曼型滤波系统(红外与射频版本不同)、带真实误差的惯性导航与数据链系统(仅射频导弹)以及射频/红外导引头。新型半主动射频导引头具备"多目标"跟踪特性——当多个目标的射频信号同时进入导弹跟踪门时会产生信号干涉,形成更大的虚拟目标。该虚拟目标可能将导弹引向目标群之间的空隙或箔条云,也可能劫持导弹速度跟踪门导致制导中断。R-27近炸引信采用锥形天线模式与可变爆炸指令延迟,可根据目标尺寸与接近速率进行调整。此外,导弹因控制系统设计存在多项限制,例如射频导弹在滚转角度超过120度时因万向节限制无法发射。
  • 新增Mk-83AIR GP HD炸弹
  • 新增GBU-54的激光脉冲重复频率编码调节功能
  • 修复虚拟炸弹实例在撞击时冻结而非穿透目标的问题
  • 为苏联炸弹与布撒器(BetAB、FAB、OFAB与RBK系列)增加引信选项;调整BetAB、FAB和OFAB的战斗部参数
  • 为中国250-2与250-3型炸弹增加引信选项
  • 修复使用非默认激光脉冲编码时虚拟激光制导炸弹轨迹不同步的问题
  • 修正美国HTP与非HTP炸弹的可用引信型号组合
  • Mk-20/CBU-99:提升投弹瞄准精度。注意在低空极速飞行轰炸任务中使用FMU-140引信会导致精度下降,此类场景需选用Mk339引信。FMU-140在俯冲轰炸与特定条件下的水平轰炸(功能高度设置为投掷高度约1/3且满足特定空速,例如功能高度-3000英尺,投掷高度-10000英尺,真空速580节)时可提供可接受的精度
  • Mk-20/CBU-99:修复Mk339引信功能延迟从解除保险而非投掷后开始计时的问题
  • BL755:增加引信功能延迟选项
  • GMLRS:增加尾翼稳定器旋转动画
  • BetAB-500ShP:改善正常投掷条件(500米高度投掷)下的投弹瞄准精度
  • 修复特定条件下炸弹不爆炸的问题
  • 修复IRIS-T导弹在指令制导与红外制导间持续切换导致脱靶的问题

地形引擎

  • 优化3D模型延迟加载机制:在现有异步加载基础上补充优化,确保仅加载当前场景所需模型,略微提升任务编辑器与任务启动的加载速度。

语音聊天

  • 退出DCS时若"待处理请求"窗口未关闭导致崩溃 - 修复
  • 新增包含常见问题解答、用户支持、myReach AI助手等功能的帮助页面。

DCS: MiG-29A“支点”(Eagle Dynamics)

首周修复更新:

  • 互换航炮扳机与导弹发射按钮的动画逻辑
  • 锁定中断后锁定指示器未重置(实际逻辑工作正常,雷达已停止锁定)
  • 修正进气道百叶窗动画
  • 提供驾驶舱低分辨率纹理选项
  • 修正箔条/热焰弹发射序列逻辑
  • 修复机腹着陆后维修完成但起落架未放下,导致维修后仍处于机腹着地状态的问题
  • 修复专用服务器托管任务中客户端的IFF识别问题(单机或自建服务器无此问题)
  • 修复控制指示叠加界面(RCTRL+ENTER)丢失问题
  • 3D模型损伤效果(开发中,第一阶段)
  • 新增英文版HUD/HDD显示(虚构功能,便于使用)

已知待修复问题:

  • 自动驾驶仪诱发振荡(600公里/小时以下仅驾驶杆视觉抖动,不影响飞行轨迹)
  • 着陆/极速灯光穿透模型问题
  • 多人在模式中其他客户端不可见减速伞(物理效果正常)
  • 使用火控雷达时,HUD/HDD未显示LA信号仍可发射导弹
  • 弹射序列与动画效果优化
  • 航炮炮口焰效果提升
  • 抛壳动画效果
  • CAJ(主动干扰补偿)开关在干扰工作中的逻辑未实装
  • 英制单位驾驶舱版本空速表马赫极速显示动画异常

进行中的3D模型增强:

  • 主体纹理与磨损效果最终化
  • 技术铭文与极速模板
  • 主起落架舱高精度建模
  • 减速板与减速伞容器细节
  • 主要技术舱门与设备舱细节
  • IRST系统细节化
  • 箔条/热焰弹发射器细节
  • 弹射座椅细节优化
  • 3D模型损伤效果改进
  • 新增极速LOD层级
  • FLIR纹理贴图
  • 新增MiG-29A运行国涂装
  • 涂装模板(预计10月发布)
  • 改进武器挂架
  • 座舱盖动态反射效果
  • 优化飞行员模型

DCS: NS430导航系统(Eagle Dynamics)

  • 新增:支持所有可用地图
  • 热启动时设备默认通电并显示地图界面

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 修复:对地模式执行紧急抛投后主模式重置为导航状态的问题
  • 修复:VPC油门MT-50CM3摇杆上的推力轴重复映射问题
  • 修复:火控雷达界面上的牛眼文本模糊问题
  • 修复:起落架舱门运转时应点亮起落架手柄指示灯
  • 修复:ECM吊舱从模式3切换至模式1/2后持续发射信号的问题
  • 修复:AI无法使用新型ATP吊舱
  • 修复:AGM-65武器雷达游标低于5%的输入量无法移动导弹导引头
  • 修复:HTS/HAD重叠辐射源导致主/辅轴错误与方位角剧烈波动
  • 修复:缺失HOTAS对地机炮扫射切换功能
  • 修复:AN/AAQ-33 ATP吊舱在TWS模式标定极速后停止跟踪雷达目标

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 修复:因MSI导致的异常目标指定/取消行为
  • 修复:中央挂架LITENING吊舱抛投后仍持续工作
  • 修复:TWS模式下雷达贡献的SURV跟踪信号未切换为全尺寸HAFU符号(被雷达圆圈包围)
  • 修复:同一目标的HAFU跟踪信号相互干扰,有时未显示L&S或DT2目标标识
  • 修复:JDAM搭配FMU-152引信时显示错误EFUZ选项
  • 修复:对抗系统在Bypass模式投放4组箔条而非2极速
  • 修复:MSI模式发射AIM-120C导致严重同步错误
  • 修复:(AI)编组中僚机永不接敌的问题
  • 修复:极速模式无需MSI即可通过NWS/取消指定切换目标
  • 修复:RWS模式无法通过TDC按压锁定目标(禁用LTWS时问题仍存在,下个版本完全修复)
  • 修复:AIM-9静默导引头解锁音偶尔异常
  • 修复:BST与HACQ范围可扩展至40海里
  • 修复:RDR ATTK界面关闭速度(Vc)数据在非STT模式下错位显示
  • 修复:进入ACM模式后MSI的L&S与DT2数据未被删除

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 修复:特定流程下乔治AI陷入搜索循环的问题
  • 飞行模型:调整偏航SCAS系统 - 解决用户反馈直升机SCAS航向保持模式开启时,脚蹬操控与过渡阶段出现过度偏航摆动的问题

DCS: Mi-24P"雌鹿"(Eagle Dynamics)

  • 修复遮挡侧方射手视线的纹理块异常
    • 探测距离现取决于雷达峰值功率而非其自身探测范围;老式雷达因采用更高峰值功率补偿低处理能力与脉冲重复频率,将在更远距离被侦测(此设备关键指标为峰值功率而非平均功率——平均功率影响雷达性能,与RWR无关)。
    • 波束方向图现已实现模拟,各扇形区视场随信号功率及距离动态变化:低信号功率时12点、3点、6点和9点方向存在盲区;高信号功率时同一信号可同时点亮3个扇形区。
    • 高信号功率环境下,尤其对抗慢速扫描雷达时,可观测旁瓣扫过效应(表现为多次脉冲信号,或可见功率电平先渐强后衰减,具体特征为邻近信号源的扇形区持续点亮的同时其他扇形区交替亮灭)。
    • 雷达扫描周期现已实现模拟;SPO-10将拒绝任何脉冲重复频率低于780的雷达信号;脉冲重复频率低于8000的雷达,其探测距离将随脉冲重复频率增加而递减;连续波雷达(霍克系统)不会被侦测。

DCS: Mi-8MTV2(Eagle Dynamics)

  • 机身编号消失 - 修复

DCS: F4U-1D"海盗"(Magnitude 3)

  • 新增三款新西兰皇家空军涂装。
    • 注:小队长机学校涂装需先输入字母再输入两位数字才能正常显示编号系统。
  • 修正翼尖涡流位置
  • 修复生成时起落架受损的问题
  • 调整R-280极速-8W发动机损伤模型:
    • 延长战时紧急功率下的故障时间
    • 根据气缸头温度与油温按转速与进气压力比例计算损伤
  • 调整通过微动开关与压力驱动开关启用注水系统的逻辑
  • 根据燃油消耗与载荷变化以及襟翼位置调整可变重心
  • 修正机炮质量位置
  • 修正Mk.6可抛油箱重量
  • 修正任务编辑器中可抛油箱图标
  • 修复力反馈配平系统
  • 修正并新增控制输入
  • 新增计时器耗时功能
  • 调整镜面反射
  • 修正HVAR控制盒灯光可见度
  • 修正起落架与冷却襟翼指示器极速

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:BRM-1 HUD瞄准点冻结
  • 改进:HUD、HSD与雷达页面的SPI不一致问题
  • 调整:不同对准质量下的INS漂移误差

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 全新以及大修电力系统
    • 电力
    • 液压
    • 自动驾驶
    • AFK
    • 反推
    • 更新数据库来更接近F-4所使用的
    • 修复了雷达载波频率未被设置(ELINT配置文件现在有了正确地辐射源波段)
    • KB的自动模式再次工作
    • 增加可点击MiG-29到RWR数据库
  • 增加断路器逻辑
  • 地面状态下,当按下快速起竖按钮时,ADI将对准磁航向(并启用偏差修正)。旋转过程中,根据存储的跑道航向进行对准以匹配真实航向。
  • 在空速表和高度表中添加了警告旗逻辑(LDOK)
  • 数据盒加载现在需要在地面以及BER模式下
  • 如果系统1液压失压,减速板将在气流作用下缓慢关闭
  • 在更低的空气速度下(>700公里/小时)RAT伸出会发生故障
  • 新增交直流整流器故障
  • 实装了一个在交叉跑道进行“粗略搜索”的修复
  • 修复了 “BANA线” 隐藏问题
  • 修复了CI上RR/ANF“交叉”标记卡在屏幕中的问题
  • 改进了温度测量逻辑
  • 冷启动时现已开启泛光照明
  • 为ADI实装了随机初始位置功能
  • 修复了膝板航路点名称显示异常
  • 备用航向现显示未修正磁偏角的原始磁航向
  • 修复了HUD/ADI指令卡在U点问题
  • 增加U点自动取消选择逻辑(安全状态异常或选择ANF时)
  • 飞越U点后可重新选择该航路点
  • 低空导航模式下,距U航点<40秒时显示时间线与罗盘
  • 修复了RB-24与RB-74(响尾蛇导弹)无法锁定目标的问题
  • rb15发射时间(ToT)现设置为仅需按下BX按钮(无需同时按8)
  • 更新了rb15 ToT计算
  • 现在灯光测试时FÄLLDLAST将亮起
  • 新增各种指示器灯光亮度
  • 新增仪表备用照明
    • 距离
    • 燃油
    • 空速
    • 高度表
    • ADI
    • 俯仰配平
    • 圆圈现显示R点位置——绘制时会在“航路点变更”时在它们之间移动
    • 线现交替指向前一个和下一个RUTA航路点
    • 仅绘制“顺序排列”的R点(例如R1,2,3,4时显示全部4个,R1,2,3,5时仅显示1至3个)
  • 选中R航路点时切换至“目的地显示模式”
  • 仰角指示器在地面显示飞机俯仰角
  • 将偏航配平开关提示从“应急偏航配平”改为“偏航配平”
  • 更新手册

DCS: 伊拉克地图(Eagle Dynamics)

    • 库特机场。
    • 摩苏尔国际机场。
    • H-2空军基地。
    • H-3西南空军基地。
    • H-3主要空军基地。
    • H-3西北空军基地。
    • H-3公路起降带(非现役机场)。
  • 改进机场场景
  • 优化机场道路网络
  • 提升阿萨德、萨赫拉、塔奎德姆与Q-West机场停机坪表面质量
  • 改善巴格拉空军基地周边地表纹理
  • 优化机场标识、标记与滑行道
  • 升级埃尔比勒机场地表、形状与纹理
  • 增加机场地面隆起细节
  • 修复机场地表错误
  • 调整多个机场的默认摄像机视角
  • 优化全域独特场景
  • 完善全域道路网络
  • 新增湖泊与河流
  • 改进伊拉克北部与南部地表纹理
  • 提升多项资源与模型的FLIR及雷达可视化效果
  • 修复3D模型几何瑕疵与碰撞网格精度
  • 调整模型LOD切换距离
  • 优化物体生命周期设置
  • 新增独特场景
  • 新增基尔库克体育场独特极速
    • 盖亚拉西部机场水塔。
    • 阿布·贾法尔·曼苏尔雕像。
    • 埃尔比勒烈士纪念碑。
    • 摩苏尔交通局。
    • 拯救伊拉克文化纪念碑。
    • 巴格达人民体育场。
    • 泰西封拱门。
    • 塔卡杜姆暗塔。
    • 基尔库克总航站楼。
    • 基尔库克空管中心。
    • 埃尔比勒空管中心。
    • 埃尔比勒消防站。
    • 基尔库克消防站。
    • 巴格达共和宫。
    • 巴格达废弃场。
    • 巴比伦宫殿。
    • 巴比伦迷宫。
    • 巴格达礼炮观礼台。
    • 盛大庆典柱廊。
    • 盛大庆典灯饰。
    • 马尔马泰修道院。
    • 两款新型库特机库模型。
  • 升级马尔马泰修道院、巴比伦宫殿、巴格达共和宫、无名烈士纪念碑、大庆广场区域的地表、场景与道路网络。

DCS: 高加索地图(Eagle Dynamics)

  • 克拉斯诺达尔中心、克里姆斯极速、迈科普汉斯卡亚与莫兹多克机场的RSBN/PRMG信标变更:
    • 移除RSBN与PRMG信标频率
    • 调整信道设置提升飞行员体验
  • 提升地表、模型与其他地形资源纹理分辨率。
  • 增加树木绘制距离
  • 调整索契阿德勒、科布列提、莫兹多克、克拉斯诺达尔帕什科夫斯基机场的默认摄像机(F11)位置
  • 修复切尔克斯克、巴克桑、皮亚季戈尔斯克、矿水城、纳尔奇克与苏沃洛夫斯克地区的破损建筑与树木
  • 调整多个物体的生命周期设置
  • 优化树木的生命周期与燃烧设置

DCS: 西奈半岛地图(OnReTech)

  • 结束DCS: 西奈地形模组的抢先体验阶段
  • 大型机场新增大型飞机停机位
  • 修复TACAN系统错误
    • 雷蒙空军基地。
    • 奥达空军基地。
    • 内瓦提姆空军基地。
    • 特尔诺夫。
  • 整内瓦提姆机场机器人的起降航线
  • 修复部分机场停机位编号重复问题
  • 亚历山大港新增系泊船只的海水深度的数据
  • 塔布克市附近新增军事基地
  • 修复地图上城市重复显示的错误
  • 优化城镇区块资产纹理
  • 开发升级城市:更换纹理并添加小型物体
  • 新增道路网络,修复城市纹理与地面纹理间的尖锐过渡
    • 埃因萨默无人机基地。
    • 梅吉多机场。
    • 费萨尔·本·阿卜杜勒·阿齐兹国王机场。
    • 塔布克直升机基地。
    • 哈勒哈勒空军基地。
    • 塔巴国际机场。

  • 梅泽机场新增独特机库
    • 哈佐尔。
    • 内瓦提姆空军基地。
    • 奥达空军基地。
    • 雷蒙空军基地。
    • 特尔诺夫。
    • 哈策里姆空军基地。
  • 圣凯瑟琳机场VHF HI频率由121900000更改为124500000

DCS: 南大西洋(Specter Studios)

  • 结束极速: 南大西洋地形模组的抢先体验阶段。
  • 任务编辑器默认日期改为2024年10月1日(默认启用夏季纹理)。
    • 斯坦利港。
    • 乌斯怀亚。
    • 乌斯怀亚直升机港。
    • 快乐山机场。
    • 蓬塔阿雷纳斯。
    • 纳塔莱斯港。
    • 马雷港。
    • 里奥加耶戈斯。
    • 里奥格兰德。
    • 普罗韦尼尔。
    • 佛朗哥比安科。
    • 奥希金斯。
    • 施罗德尔斯海军上将站。
    • 圣胡利安。
    • 路易斯皮埃德拉布埃纳司令镇。
    • 瓜纳科平原。

  • 优化视频内存占用(所有机场)
  • 所有机场与道路纹理质量提升400%
  • 所有建筑材质纹理质量提升200%
  • 全域植被优化:采用更新的植被分布算法增强空间密度与生态真实感
  • 修正积雪分布错误与地图内拼接问题
  • 升级阿根廷/智利地形法线贴图,提供更精确的地表轮廓与光照响应
  • 在适用机场新增动画化雷达单位
  • 机场新增多种模型
  • 替换所有风力发电机为地图专属动画风机
  • 乌斯怀极速PAPI灯不再置于斜坡上
  • 所有照明系统升级至新技术
  • 所有机场照明响应起降操作
  • 更新F10地图:添加国界线、直升机位置及其他视觉增强功能

DCS: 冷战德国(Ugra Media)

战役

DCS战役 F-14B: 沙虫行动 (Sandman Simulations)

  • 所有任务:重新安排静态物体以提升甲板机组兼容性

DCS战役 F-16C: 最后退出:叙利亚上空的鼬鼠II (Ground Pounder Sims)

  • 任务6:修复增强溅射伤害导致的错误

DCS战役 F/A-18C: 绿线行动 (Badger 633)

  • 任务极速:修复近期HMVEE车辆阻挡飞机导致任务中断的问题
  • 任务8:修复F16着陆导致任务中断的问题

DCS战役 F/A-18C: 波斯狮的崛起 (Badger 633)

  • 任务12双版本:修复失效SAM触发逻辑
  • 任务3-15全版本:新增AWACS提升战场感知

DCS战役 F/A-18C: 风起翼下 (INVERTED)

  • M00:修复非超级航母版本中预置动画过早起飞问题,并用最新任务编辑器重新编译解决运行崩溃
  • M02:重置空中加油动画
  • M08:重置空中加油动画

DCS战役 F/A-18C: 烈焰日出 (Sandman Simulations)

  • 所有任务:调整AI空中加油行为提高可靠性
  • 所有任务:调整AI近距离空中支援行为优先攻击装甲目标而非直升机
  • 所有任务:微调地面战平衡,延迟敌方直升机与攻击机出动时间

DCS战役 F/A-18C: 乌鸦一号 (Baltic Dragon)

  • M01:修复圣徒飞越3号点后俯冲坠海的问题
  • M02:修复伊朗Su-24接近航母战斗群时俯冲的问题

DCS战役 F/A-18C: 坚定决心 (Looking Glass)

  • 任务4-诅咒:之前更新清空所有触发器(论坛报告)。当前任务需修复新AI行为引发的问题。调整起飞时新AI行为的时间同步问题。修正鞍形加油指令、攻击指令。数十项任务时间线与游戏性改进。新增音频。优化时间线流畅度
  • 任务5-桶装炸弹:修复悍马滑行时与玩家碰撞
  • 任务10-铁路站场:修复起飞时新AI行为的时间同步极速。大量重编任务元素改善时间线。修复僚机不服从指令问题(论坛报告)。更新目标集3&4提升游戏性。数十项任务元素时间线与触发器调整

DCS战役 Mi-8MTV2: 机组 第1部分 (Stone Sky)

  • 所有任务:新增用户"Czech"提供的捷克本地化(含字幕、简报文本、简报图片与膝板页面)
  • 任务8:调整外部载荷重量以匹配当前天气条件下直升机技术能力。修复结冰导致发动机故障的问题

DCS战役: MAD (Stone Sky)

  • SA342小羚羊所有任务:恢复自动设置UHF频率功能

DCS战役 MAD: AH-64D (Stone Sky)

  • 任务1,9,12:优化目标坐标。修正平板地图图像
  • 任务4,5,8,9,10,11,12:调整武器挂载更契合任务目标

DCS战役 Mi-24P: 前哨 (Stone Sky)

  • 文档新增协同操作(飞行员与武器官)说明
  • 任务5:微调与优化

DCS战役 AH-64D: 前哨 (Stone Sky)

  • 任务1:修正武器挂载与简报一致
  • 任务8:微调天气条件
  • 任务15:优化护航目标被摧毁后的触发事件逻辑

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