- 斯坦利港。
- 乌斯怀亚。
- 乌斯怀亚直升机港。
- 快乐山机场。
- 蓬塔阿雷纳斯。
- 纳塔莱斯港。
- 马雷港。
- 里奥加耶戈斯。
- 里奥格兰德。
- 普罗韦尼尔。
- 佛朗哥比安科。
- 奥希金斯。
- 施罗德尔斯海军上将站。
- 圣胡利安。
- 路易斯皮埃德拉布埃纳司令镇。
- 瓜纳科平原。
优化视频内存占用(所有机场)
所有机场与道路纹理质量提升400%
所有建筑材质纹理质量提升200%
全域植被优化:采用更新的植被分布算法增强空间密度与生态真实感
修正积雪分布错误与地图内拼接问题
升级阿根廷/智利地形法线贴图,提供更精确的地表轮廓与光照响应
在适用机场新增动画化雷达单位
机场新增多种模型
替换所有风力发电机为地图专属动画风机
乌斯怀极速PAPI灯不再置于斜坡上
所有照明系统升级至新技术
所有机场照明响应起降操作
更新F10地图:添加国界线、直升机位置及其他视觉增强功能
DCS: 冷战德国(Ugra Media)
战役
DCS战役 F-14B: 沙虫行动 (Sandman Simulations)
DCS战役 F-16C: 最后退出:叙利亚上空的鼬鼠II (Ground Pounder Sims)
DCS战役 F/A-18C: 绿线行动 (Badger 633)
- 任务极速:修复近期HMVEE车辆阻挡飞机导致任务中断的问题
- 任务8:修复F16着陆导致任务中断的问题
DCS战役 F/A-18C: 波斯狮的崛起 (Badger 633)
- 任务12双版本:修复失效SAM触发逻辑
- 任务3-15全版本:新增AWACS提升战场感知
DCS战役 F/A-18C: 风起翼下 (INVERTED)
- M00:修复非超级航母版本中预置动画过早起飞问题,并用最新任务编辑器重新编译解决运行崩溃
- M02:重置空中加油动画
- M08:重置空中加油动画
DCS战役 F/A-18C: 烈焰日出 (Sandman Simulations)
- 所有任务:调整AI空中加油行为提高可靠性
- 所有任务:调整AI近距离空中支援行为优先攻击装甲目标而非直升机
- 所有任务:微调地面战平衡,延迟敌方直升机与攻击机出动时间
DCS战役 F/A-18C: 乌鸦一号 (Baltic Dragon)
- M01:修复圣徒飞越3号点后俯冲坠海的问题
- M02:修复伊朗Su-24接近航母战斗群时俯冲的问题
DCS战役 F/A-18C: 坚定决心 (Looking Glass)
- 任务4-诅咒:之前更新清空所有触发器(论坛报告)。当前任务需修复新AI行为引发的问题。调整起飞时新AI行为的时间同步问题。修正鞍形加油指令、攻击指令。数十项任务时间线与游戏性改进。新增音频。优化时间线流畅度
- 任务5-桶装炸弹:修复悍马滑行时与玩家碰撞
- 任务10-铁路站场:修复起飞时新AI行为的时间同步极速。大量重编任务元素改善时间线。修复僚机不服从指令问题(论坛报告)。更新目标集3&4提升游戏性。数十项任务元素时间线与触发器调整
DCS战役 Mi-8MTV2: 机组 第1部分 (Stone Sky)
- 所有任务:新增用户"Czech"提供的捷克本地化(含字幕、简报文本、简报图片与膝板页面)
- 任务8:调整外部载荷重量以匹配当前天气条件下直升机技术能力。修复结冰导致发动机故障的问题
DCS战役: MAD (Stone Sky)
- SA342小羚羊所有任务:恢复自动设置UHF频率功能
DCS战役 MAD: AH-64D (Stone Sky)
- 任务1,9,12:优化目标坐标。修正平板地图图像
- 任务4,5,8,9,10,11,12:调整武器挂载更契合任务目标
DCS战役 Mi-24P: 前哨 (Stone Sky)
- 文档新增协同操作(飞行员与武器官)说明
- 任务5:微调与优化
DCS战役 AH-64D: 前哨 (Stone Sky)
- 任务1:修正武器挂载与简报一致
- 任务8:微调天气条件
- 任务15:优化护航目标被摧毁后的触发事件逻辑