DCS 2.9.18.12722

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稳定版更新日志
DCS 2.9.22.17913 - 01.12.2025
DCS 2.9.22.17790 - 26.11.2025
DCS 2.9.21.16552 - 28.10.2025
DCS 2.9.21.16362 - 21.10.2025
DCS 2.9.20.15384 - 23.09.2025
DCS 2.9.20.15010 - 16.09.2025
DCS 2.9.19.13478 - 12.08.2025
DCS 2.9.18.12899 - 27.07.2025
DCS 2.9.18.12722 - 22.07.2025
DCS 2.9.17.12034 - 30.06.2025
DCS 2.9.17.11733 - 18.06.2025
DCS 2.9.16.10973.1 - 02.06.2025
DCS 2.9.16.10973 - 29.05.2025
DCS 2.9.16.10523 - 20.05.2025
DCS 2.9.15.9599.1 - 04.05.2025
DCS 2.9.15.9599 - 22.04.2025
DCS 2.9.15.9408 - 16.04.2025
DCS 2.9.14.8394 - 25.03.2025
DCS 2.9.14.8222 - 18.03.2025
DCS 2.9.13.6818.2 - 04.03.2025
DCS 2.9.13.6818 - 19.02.2025
DCS 2.9.12.5336.1 - 04.02.2025
DCS 2.9.12.5336 - 19.01.2025
DCS 2.9.11.4686 - 23.12.2024
DCS 2.9.10.4160 - 10.12.2024
DCS 2.9.10.3948 - 03.12.2024
DCS 2.9.9.2474 - 04.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 01.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 29.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 14.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 01.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 29.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 19.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 13.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 08.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 21.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 10.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 04.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 21.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 02.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 14.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 09.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 21.02.2024
DCS 2.5.6.49798 - 28.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 23.12.2019
DCS 2.5.5.39384 - 15.11.2019
DCS 2.5.5.35461 - 10.09.2019
DCS 2.5.5.34864 - 26.08.2019
DCS 2.5.5.33184 - 10.07.2019
DCS 2.5.5.32533 - 26.06.2019
DCS 2.5.4.30386 - 15.05.2019
DCS 2.5.4.29167 - 03.04.2019
DCS 2.5.4.27430 - 20.02.2019
DCS 2.5.4.26825 - 06.02.2019
DCS 2.5.4.26552 - 25.01.2019
DCS 2.5.3.24984 - 12.12.2018
DCS 2.5.3.23225 - 31.10.2018
DCS 2.5.3.22877 - 17.10.2018
DCS 2.5.3.22176 - 29.09.2018
DCS 2.5.3.21708 - 19.09.2018
DCS 2.5.2.20785 - 07.09.2018

DCS核心

  • 武器. 正在修复以下炸弹爆炸当量参数:M117型、Mk-80系列以及二战时期的AN-M通用炸弹系列。此更新同样适用于采用Mk-80系列战斗部的GBU。此次调整与我们上一版本中对SAMP炸弹所做的改动相关联,后续版本将会对这些改动进行评估并最终定型。目前大多数火箭弹战斗部家族(至少包括九头蛇/祖尼/FFAR系列、S-5/8/13/25系列以及SNEB-68型)的参数设置均已根据现有资料完成校准。对目标的实际杀伤效果将随破片杀伤模型的应用而调整。(我们在6月18日的更新中遗漏了此项内容的说明)。
  • AI航空器. AV-8B NA型从塔拉瓦号甲板起飞后,会出现坠海问题 - 修复
  • AI航空器. 添加新B-1B挂载。
  • AI航空器. B-52H. 新增HSAB和TGP挂点。添加新挂载。
  • AI航空器. B-1B. 长机冲出跑道尽头 - 修复.
  • AI航空器. 部分机场着陆后出现AI相撞问题 - 修复.
  • AI航空器. 新增活塞式发动机战机在静止航母上降落的功能。
  • AI舰船。塞缪尔·蔡斯号. 高射炮无法与目标交战 - 修复.
  • AI舰船。RWR无法识别斗士2型护卫舰 - 修复.
  • AI地面单位. 修复了一个导致游戏崩溃的漏洞:当被分配为地面群组攻击目标的玩家战机被击毁时,游戏会崩溃。
  • AI地面单位. RPG步兵火箭弹目视图形错误 - 修复. (Graphic Issue - Hovering Rocket - RPG Infantry - 2D Video Bugs - ED论坛
  • 脚本API. 新增通过任务脚本API "a_do_script()" 和 "a_do_file()" 传递参数与返回值的功能。 
  • 脚本API. 对net.dostring_in()函数行为的修改。此API仅限受信任的脚本/任务使用!更多详情请见此处:Changes to the behaviour of net.dostring_in() - ED Team - ED论坛
  • 任务编辑器. 在使用绘图工具时,某些情况下会出现GUI错误 - 修复.
  • 任务编辑器. 为多选工具添加了悬停提示说明。
  • 观察点. 重构观察点的渲染逻辑,以解决标记点消失的问题(Ground units remove air spotting dots entirely in certain circumstances. - View and Spotting Bugs - ED论坛
  • VORTAC导航台未同时发射VOR和DME识别信号 - 修复.
  • 快速行动生成器:
    • 修复了单位在马里亚纳群岛二战地图中被放置于地图边界外的问题。
    • 修复了反舰任务在阿富汗地图上生成异常的问题
  • 语音聊天:
    • 修复. 在服务器断开连接时,若其他客户端正在传输数据,会导致程序崩溃。
    • 修复. 当其他客户端正在传输数据时切换战机型号会导致程序崩溃。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eaglе Dynamics)

随着ATP吊舱的加入,“蝰蛇”路线图上所有列出的抢先体验内容均已交付,“蝰蛇”现已正式发布(20%抢先体验折扣取消)。不过,我们仍将持续优化多项功能,包括拖曳式诱饵、IDM、雷达告警接收机交接模式,以及漏洞修复与参数调校等工作。 

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

  • 新增地形回避(TA)雷达模式。DCS: F/A-18C | 地形回避雷达模式(即将发布)
  • 修复:玩家发射的红外导弹在发射前能够“看穿”玩家的飞机。
  • 修复:应急抛弃功能无法释放全部挂载。
  • 修复:AIM-7的"FLOOD"模式会在短暂丢失目标后消失。在FLOOD模式下实现持续轨迹更新。
  • 优化GBU-24 CLAR投放程序GBU-24 CLAR max range - Bugs and Problems - ED论坛
  • 修复:在投弃和/或发射空对地武器后,这些武器仍显示在武器管理系统(SMS)的顶部快捷按钮上。
  • 修复:使用FMU-140引信的CBU-99集束炸弹在自动模式下第二次通过时出现轻微落点偏差。
  • 修复:ARC-210通信系统存在调制问题。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 新增:新增乔治AI CPG指令集。
    • 当未分配武器(NO WPN)时,选择左-长键位将切换至不同的区域搜索模式。
    • 当未装备武器(NO WPN)时,按下右-长键可切换至不同的战术态势图(TSD)标记点。
    • 开火许可功能现升级为智能情境式多功能指令
      • 当前开火许可功能状态显示于AI界面中央,其中短按(<0.5秒)对应的功能显示在上半部分,长按(>0.5秒)对应的功能显示在下半部分。
  • 新增:乔治AI CPG新增功能与能力。
    • 为乔治AI CPG新增7种目标搜索方法。
      • 新增5种区域搜索模式。
      • 新增2种点搜索模式。
  • 搜索目标时将优先基于与所选TSD点位或火控雷达待击目标(NTS)的地理邻近性,而非威胁等级优先级。
  • 当传感器联动TSD点位或链接火控雷达待击目标(NTS)时,可调节TADS视场范围并切换传感器(前视红外/电视成像)。
  • 在跟踪目标且未装备武器(NO WPN)或火箭弹(RKT)时,可切换TADS视场范围(窄视场/变焦模式)。
  • 在跟踪目标且未装备武器(NO WPN)时,可切换传感器模式(前视红外/电视成像)。
  • 在跟踪目标且已装备航炮(GUN)、导弹(MSL)或火箭弹(RKT)时,可调整TADS瞄准线十字准星对目标进行瞄准。玩家应在能够保持稳定飞行的情况下使用此功能。
  • 按指令执行启动与关车程序。
    •  注意:该操作现在必须由玩家主动发出指令才能执行。
  • 按玩家从AI目标列表中选定的顺序,依次攻击多个目标。
  • 新增:目标列表中新增DCS单位对应的乔治AI CPG单位标签
  • 改进:乔治AI CPG导弹攻击行为逻辑。
    • 当存在安全抑制(Safety Inhibit)或性能抑制(Performance Inhibit)时,乔治AI CPG将发出"约束条件"语音提示,提醒飞行员操纵直升机进入允许发射的安全参数范围。
    • 飞行员可通过按下"开火许可"按钮,命令乔治AI CPG解除性能抑制状态。
      • 注意:该功能允许玩家在特定条件下自主判断开火时机,但若使用不当可能导致导弹脱靶。
    • 若导弹发射装置处于保险状态,当乔治AI CPG接到发射SAL2或射频制导导弹的指令时,将自动执行发射装置解除保险(LNCHR ARM)操作。
    • 若射频导弹电源(RF MSL PWR)设置为关闭状态,当乔治AI CPG接到发射射频制导导弹指令时,将自动将其切换为自动模式(AUTO)。
  • 改进:乔治AI CPG火箭弹攻击行为逻辑。
    • 协作火箭弹模式(COOP rocket mode)下,乔治AI CPG将不会发射火箭弹。在协作火箭弹模式(COOP rocket mode)下,飞行员(玩家)应负责发射火箭弹。
    • 当目标距离超过7000米时,乔治AI CPG将发出"匹配并射击"语音提示。
    • 在协作火箭弹模式(COOP rocket mode)下,飞行员通过武器(WPN)页面调整的火箭弹设置,将同步更新至乔治AI CPG在AI界面中的对应参数。
  • 改进:乔治AI CPG着陆状态(机轮承重)下的界面逻辑。
  • 改进:乔治AI CPG语音反馈系统。乔治AI CPG现会在无法执行玩家指令时主动告知。
    • 当玩家按下"开火许可"按钮且目标进入射程范围,但乔治AI  CPG实际未进入交战准备状态时,系统将反馈:"未做好接战准备"、"未做好开火准备"或"待命"提示信息。出现该提示的情况包括:乔治AI CPG正在调整瞄准目标,或仍在为射频导弹交接进行激光照射引导。
  • 修复:当接收到"规则限制-禁止开火"(ROE HOLD FIRE)指令时,乔治AI CPG会在前次机炮射击弹幕完成命中目标后,才会执行开火指令
  • 修复:乔治AI CPG在使用AGM-114L时的飞行时间估算功能现系统将精确等待导弹命中目标,在确认目标未被摧毁后,才会发射下一枚导弹。
  • 更新:DCS: AH-64D抢先体验指南。更多内容详见"最新更新"章节。
    • 新增直升机飞行基础原理章节。
    • 修订/更新了乔治AI CPG章节,新增其作为AI副驾驶的核心逻辑与功能说明。

已知问题:当AI界面设置为"RKT"模式后,乔治AI CPG不会主动执行火箭弹发射指令以进入协作火箭弹模式(COOP rocket mode)。

DCS:数据传输盒(DTC)(Eagle Dynamics)

  • 在CMDS系统表格中新增了Currenthill雷达(后续更新将添加其他相关单位):
    • 在海军舰艇分组(第22行)中新增了"22160型巡逻舰[智利版]"和"搭载Tor-M2KM防空系统的22160型巡逻舰[智利版]"
    • 在已有的"SA-15'铁手套'防空导弹系统"条目中,新增了"智利版SA-15'铁手套'Tor M2防空系统"
    • 在地面防空武器分组(第35行)中新增了"SA-22'灰狗'铠甲-S1弹炮合一防空系统[智利版]"
    • 在地面防空武器分组(第14行)中新增了"IRIS-T SLM防空导弹系统[智利版]"
  • 修复:DTC页面会忽略任务设置中的"隐藏规划"和"仅盟友可见"选项。
  • 在任务编辑器中为DTC添加快捷键:
    • 新增Ctrl + D

目前DTC系统的开发重点主要集中在导航/航路点功能模块上,该模组支持根据航空器类型实现创建航线、设置目标点、预设航路点、预规划航路点、绘制航线、偏移航路等多种功能。

DCS: CH-47F(Eagle Dynamics)

  • 航段数据:
    • 已实现基于任务起点初始化默认气象参数功能
    • 已将默认气象参数应用于新添加的飞行计划点(FPPs)
    • 已在航段数据计算中纳入外界大气温度(OAT)参数
    • 在多功能显示器(MFD)的航段数据页面新增了外界大气温度(OAT)显示功能
    • 已实现任务开始时对飞行计划点(FPPs)的预测计算功能  
    • 在多功能显示器(MFD)的航段数据页面新增了以下显示字段:A/B燃油量、A/B飞行时间以及重量变化量(ΔGWT)  
    • 已实现对航段参数超限情况的指示功能
    • 已实现飞行计划点(FPP)航段数据的同步功能
  • HSI:
    • 已实现在航向指示器(HSI)的DCTR模式下,当磁航向与直升机纵轴夹角超过60度时,在罗盘刻度盘末端显示航向/航迹保持(HDG/TRK)停靠标记
  • 数字地图:
    • 修复. 当地图未在任何多功能显示器(MFD)上处于激活状态时,系统将停止渲染地图
  • 修复. 仅可搭载24名士兵(原设计容量为44人)

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 在多人联机模式下,反坦克导弹(ATGM)瞄准具的外舱门开启动作存在同步问题——当玩家使用瞄准具时,其他客户端无法看到舱门开启的动画效果 - 修复

DCS: Mi-8MTV2(Eagle Dynamics)

  • DISS-15控制面板数字滚柱修正

DCS: F-86F(Eagle Dynamics)

  • 移除或修改默认的键盘快捷键组合左Ctrl+LAlt+T,因其与调试快捷键冲突——已将默认组合更改为5+左Alt+左Ctrl

DCS: MiG-21bis(Magnitude 3)

  • 更新了AI飞行模型

DCS: F4U-1D“海盗”(Magnitude 3)

  • 飞行模型与系统:
    • 对滑油冷却系统进行了调校优化
    • 新增了自动富油模式设定功能。
    • 已修正所有武器、副油箱及挂架的空气阻力系数
    • 实装了在高速飞行状态下收放起落架时的空气压力效应模拟。
    • 优化了飞行模型(FM)的损伤建模效果。
    • 优化了AI的发动机参数描述及飞行性能模型
    • 修正了AN/ARC-5无线电设备C-38控制单元的CW/话音切换开关操作逻辑。
    • 修复了转速杆(RPM lever)的鼠标控制功能,解决了转速超过2800转/分的异常问题。
    • 修复了雷达信号与射击瞄准具光环错位分离的问题。
    • 修复并更新了多处可点击控制元件。
    • 修复了座舱盖位置控制指令问题。
    • 新增了"配平重置"指令功能。
    • 为驾驶舱照明和射击瞄准具灯光系统新增了轴输入控制功能。
    • 新增了地勤人员轮挡操作指令功能。
  • 美术:
    • 埃塞克斯级航空母舰:
      • 修复了损伤模型问题并解决了升降舵异常下坠的故障。
      • 调整了升降机周边部分几何结构,并修正了全局环境光遮蔽错误。
      • 修正了武器开火动画及其旋转限制,解决了射击时炮弹穿过舰岛的问题。
      • 修正了涂装文件夹结构,以支持自定义涂装功能。
    • “海盗”机身模型:
      • 补充了缺失的右翼折叠襟翼动画及损伤效果元素。
      • 修复了部分尾部损伤效果元素的可见性问题。
      • 修复了襟翼控制杆穿透机翼表面的问题。
      • 修复了在机翼缺失状态下枪口火焰的可见性问题。
      • 实装了天线与机翼振动效果。
      • 调整了机体受损时的火焰特效表现。
    • “海盗”驾驶舱模型:
      • 将视野范围(FoV)上限提升至140度。
      • 已调整材质贴图以更好地兼容PBR渲染流程。(当前仅完成默认材质,其余部分后续更新)
      • 修复了悬浮UV贴图发光的"M"ixture控制动画异常问题。
      • 修复了开启后视镜时阴影缺失的问题。
      • 调整了液压手动泵的操作动画效果。
      • 实装了驾驶舱振动效果。
  • 杂项:
    • 优化调整了发动机与螺旋桨的音效表现。(开发中)
    • 优化调整了驾驶舱内襟翼与机翼折叠机构的操作音效。
    • 已启用AI投放ASM-2-N蝙蝠炸弹的功能
    • 修复了多人联机模式下起落架网络同步动画的代码问题。
    • 新增了在弹药装填过程中调整机枪交汇度的功能。
  • 任务编辑器:
    • 新增了修改Mk.IV型号序列号的功能。
    • 为埃塞克斯级航母新增了吃水深度数值,该数值将影响舰船的最小安全水深要求。
    • 新增了机枪交汇单位计量标签。
  • 任务:
    • 虎!虎!虎!– 因依赖二战资源包而被移除。
    • 开车——程序变更。
    • 火箭弹攻击——程序优化并新增缺失的11.75英寸"小蒂姆"火箭弹。
    • 修复了所有Mk.IV涂装分配问题。

DCS: OH-58D“基奥瓦勇士”(Polychop Simulations)

  • 修复:导航设置页面上所有仪表盘数字数据与仪表盘分离的问题。
  • 修复:性能页面的计算按钮需要双击才能响应
  • 修复:Hog菜单中的分类、优先级、确认选项会导致无限循环

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复. 在AA雷达TWS EXP模式下,无法通过轴控制进行TDC上下移动
  • 修复. 当天时间数字显示可能在平显/UFCP面板上出现超过24的小时数值
  • 修复. 平显上的目标指示框始终锁定在地平线上
  • 修复. 部分定时器存在内存泄漏问题
  • 新增. 为键盘和各类输入设备添加了更多输入绑定选项
  • 待办事项. 空对空雷达对近距离目标的分辨能力

DCS 幻影F1(Aerges)

  • "杂项仪表照明开关"动画现已实现循环切换效果。此前,仅左键单击和右键单击可分别向单一方向触发该功能。
  • 已为TacView软件添加燃油显示修正代码(相关信息已同步提交给TacView开发团队)。
  • 修复了"座舱盖手柄-开/关"输入指令无法执行的问题.
  • 新增了BAP-100和BAT-120两款炸弹配置。
  • 为F1M战机新增了机翼下挂架的红外制导导弹挂载能力(当前仅限AI使用)。

已知问题:F1BE战机的抛盖面板防护装置无法正常工作(存在点击响应和输入指令问题)。该问题将在即将发布的更新中进行修复。与此同时,对应的正确Lua脚本文件将通过DCS论坛帖子发布。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 修复了当同时选择多个火箭弹挂载挂点时出现的武器配置错误。
  • 已为TacView软件添加燃油显示修正代码(相关信息已同步提交给TacView开发团队)。
  • 修复了基础目视飞行训练课程中的问题:设置速度游标时存在一个触发器无法正常触发。

DCS: 黑鲨3(Eagle Dynamics)

  • Ka-50和Ka-50 III. 伊拉克即时行动任务。

怒火危崖2024(Eagle Dynamics)

DCS: 冷战德国(Ugra Media)

  • 修复了3D模型碰撞体几何结构问题——该问题曾导致碰撞检测范围异常覆盖地图大片区域。
  • 法兰克福伏塔克导航台名称已修正。
  • 诺特海姆机场的呼号已从"阿尔布施塔特-德格费尔德"更改为"诺特海姆"。
  • 瓦尔道夫机场的呼号已从"阿尔布施塔特-德格费尔德"更改为"瓦尔道夫"。
  • 已修正城市名称:魏森费尔斯、吉森。
  • 已调整地图上防空设施、雷达站及医院图标的位置和尺寸。
  • 优化了高烟囱工业设施与火力发电厂的损毁模型。
  • 优化了野外场景资产,在黄色麦田中新增了草垛和黄色拖拉机。
  • 典型教堂建筑的高度已调高。
  • 新增了体育场的损毁模型。

战役

DCS: F-16C最后退出:叙利亚上空的鼬鼠II(Ground Pounder Sims)

  • 任务13. 修正了任务开始时错误生成在玩家前方的飞机位置。

DCS: F-14B沙虫行动战役(Sandman Simulations)

  • 任务12. 膝板及任务简报文档已修复

DCS: F/A-18C波斯狮的崛起(Badger633)

  • 任务3的两个版本:已调整F4的出击时机以防止过早发射。

DCS战役 F/A-18C: 山风行动(Sandman Simulations)

  • 任务3、8、13和15:已优化AI空中加油(AAR)逻辑以提升可靠性

DCS: P-51D德布登鹰战役(Reflected Simulations)

  • 任务3:已修复脚本错误

DCS: P-47D狼群II:霸王战役(Reflected Simulations)

  • 任务6至12:生存模式触发机制已优化调整
  • 任务4:任务简报地图与文档的显示时机已修复

DCS: F-16C北极雷霆战役(Reflected Simulations)

  • 战役文档已更新
  • 所有任务:狙击手吊舱升级
  • 任务9:便携式防空导弹(MANPAD)预警提示已精细调整

DCS战役 F-4E: 北境守卫者“鬼怪崛起”(Flying Cyking)

  • 任务02“首次出击". 修复了饮食闲聊对话中错误的配音。
  • 任务05 "车队猎杀". 修复了无线电预设频道设置。
  • 任务10 "芬兰近距离空中支援". 修复了在滑行道上行走的装饰性步兵模型问题。
  • 任务11 "防空导弹猎杀". 修复了在滑行道上行走的装饰性步兵模型问题。修复了游戏管理员(GM)活跃权限槽位问题。修复了"跳过简报"功能无法停止简报配音的问题。修复了道路基座处悬浮的高架平台问题。修复了含义模糊的机场通播(ATIS)字幕问题。已更换僚机涂装。
  • 任务12 "阿拉库尔蒂". 修复了在滑行道上行走的装饰性步兵模型问题。
  • 任务13 "灰狗行动". 修复了在滑行道上行走的装饰性步兵模型问题。

DCS: F-16C最后退出:叙利亚上空的鼬鼠II战役(Ground Pounder Sims)

  • 任务2更新——新增炸弹爆炸效果模式。

DCS: AV-8B克尔曼战役(Ground Pounder Sims)

  • 任务4更新——新增炸弹爆炸半径效果。
  • 任务10第一部分更新——新增炸弹爆炸半径效果。

DCS: UH-1H黎巴嫩维和人员战役(Flying Cyking)

  • 任务05 "难民". 修复了直升机悬停触发器无法正常激活的问题,该问题会导致救援任务无法完成。

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