Списки изменений Релизной версии

Главная > Новости > Списки изменений > Списки изменений Релизной версии
Списки изменений Релизной версии
DCS 2.9.12.5336.1 - 05.02.2025
DCS 2.9.12.5336 - 20.01.2025
DCS 2.9.11.4686 - 24.12.2024
DCS 2.9.10.4160 - 11.12.2024
DCS 2.9.10.3948 - 04.12.2024
DCS 2.9.9.2474 - 05.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 02.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 30.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 15.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 02.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 30.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 20.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 14.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 09.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 22.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 11.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 05.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 22.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 03.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 15.04.2024
DCS 2.9.4.53627 - 12.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 10.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 22.02.2024
DCS 2.9.1.48335 - 29.11.2023
DCS 2.8.7.42718 - 02.08.2023
DCS 2.8.4.39731 - 05.05.2023
DCS 2.8.1.34667.2 - 27.12.2022
DCS 2.7.18.30765 - 05.10.2022
DCS 2.7.17.29493 - 08.09.2022
DCS 2.7.16.28157 - 04.08.2022
DCS 2.7.14.24228 - 27.05.2022
DCS 2.7.11.22211 - 08.04.2022
DCS 2.7.10.19473 - 09.02.2022
DCS 2.7.9.18080 - 30.12.2021
DCS 2.7.7.15038 - 07.11.2021
DCS 2.7.6.13436 - 01.10.2021
DCS 2.7.5.10869 - 20.08.2021
DCS: 2.7.3.8494 - 16.07.2021
DCS 2.7.2.8165.2 - 15.07.2021
DCS 2.7.1.7139 - 15.06.2021
DCS 2.5.6.61527.3 - 06.03.2021
DCS 2.5.6.59625 - 25.12.2020
DCS 2.5.6.55960 - 09.10.2020
DCS 2.5.6.52437 - 24.07.2020
DCS 2.5.6.49798 - 29.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 26.12.2019
30 сен
2024

DCS World

  • Однопоточная версия DCS удалена, папка bin теперь содержит мультипоточную версию DCS. Она дублируется в в mt-bin для обеспечения обратной совместимости с ярлыками. Папка mt-bin скоро будет удалена.
  • Улучшены «точки контактов».  Теперь их отображение в VR ближе к предыдущему состоянию. Мы внимательно изучаем ваши замечания. В настоящее время мы работаем над расширенным функционалом рендеринга точек, который будет зависеть от типа VR-оборудования и его свойств. Надеемся, что этот функционал будет реализован в будущих патчах, что позволит устранить отличия в размерах точек на разных VR-устройствах и мониторах.
  • После изучения определенных миссий и концепций применения ресурсов, удалось добиться некоторого улучшения производительности. Больше всего это коснется активных боев: пересмотрены обнаружение целей и огня юнитами ИИ, а также процедуры определения линии визирования пусковых установок; основные части кода, требующего высокой производительности, перенесены в параллельный поток.
  • Исправлено падение игры при воспроизведении трека с динамическими слотами.
  • Падения FPS и проблемы, вызванные действиями мышкой и частотой опроса - исправлено.
  • В некоторых случаях не освобождалась оперативная память - исправлено.
  • Респаун на одиночной вертолетной площадке был невозможен - исправлено.
  • Наземные системы ДРЛО не отвечали на стороне клиента - исправлено.
  • Внесены изменения в режим просмотра карты F10 для корректного скрытия вражеских и нейтральных статичных объектов и вертолетных площадок, если активирована соответствующая опция.
  • Исправлена анимация раскрытия антенны радара С-300.
  • Цвет текстур РЛС 55Ж6 в зеркалах был красным - исправлено.
  • Добавлена возможность перевозки грузов в кабине для Ми-8, Ми-24П и UH-1H. WIP (известная проблема - груз может наложиться на модель стрелка).
  • Грузы не разрушались при падении на землю - исправлено.
  • Грузы обрабатывались как юниты, а не как статические объекты - исправлено.
  • Иконки грузов закрывали иконку несущего их в грузовой кабине судна на карте F10 - исправлено.
  • Отцепка груза с внешней подвески теперь добавляет содержимое на склад так же, как и при выгрузке груза из кабины.
  • Дебрифинг. После загрузки трека с крушением нескольких самолетов, окно дебрифинга загружалось очень долго - исправлено.
  • Динамические грузы. Окно ресурсов оставалось открытым после выхода из миссии - исправлено.
  • ИИ. Объекты КНР. Добавлен боевой автожир «Falcon».
  • ИИ. Двери грузовой кабины вертолета Ми-8 под управлением ИИ оставались открытыми во время выполнения задачи «Перевозка грузов» – исправлено.
  • ИИ. Не работала задача коврового бомбометания - исправлено
  • ИИ. Боты могли пытаться продолжать полет с большим углом атаки и не имея возможности ускориться медленно теряли высоту. В некоторых случаях это могло привести к столкновению с землей. Особенно часто это происходило с самолетами F/A-18C. Исправлено.
  • ИИ. В некоторых случаях вертолеты не могли корректно приземлиться на поверхность. Посадка занимала много времени и иногда приводила к столкновению - исправлено.
  • ИИ. МиГ-31 не мог осуществить наведение всех ракет Р-33 при залпе четырьмя ракетами – исправлено.
  • ИИ. Если для группы воздушных юнитов ИИ опции правил ведения боя (ПВБ) были установлены как «Приоритетные назначенные» или «Атаковать», то они не могли корректно выполнить задачу коврового бомбометания. ИИ совершал множество заходов и каждый раз сбрасывал только одну бомбу. Исправлено.
  • ИИ. Устаревшая низкополигональная модель F-14A теперь скрыта в Редакторе Миссий. Тем не менее, в старых миссиях, где эта модель выбрана, она будет работать.
  • ИИ. Изменена логика атаки на группу крылатых ракет. ИИ будет выполнять маневры атаки, исходя из предположения, что цель не маневрирует. Эффективность огня по крылатым ракетам увеличена.
  • ИИ. У вертолёта UH-1H под управлением ИИ был неправильный звуковой эффект для стрельбы из минигана, больше похожий на звук стрельбы обычного пулемета. Он отличался от звукового эффекта при виде из кабины игрока. Звуковые эффекты исправлены.
  • ИИ. При посадке на одиночную площадку хвостовое колесо AH-64 выходило за пределы площадки и повисало в воздухе - исправлено.
  • ИИ. Воздушные юниты с активной опцией «ИИ выключен» в некоторых случаях могли вызвать значительное падение FPS - исправлено.
  • ИИ. Иногда воздушные юниты ИИ игнорировали задачу «Атаковать группу» - исправлено.
  • ИИ. Когда юнит ИИ взлетал с аэродрома, он не реагировал на полученную (от ППМ или триггеров) задачу атаковать цель - исправлено.
  • ИИ. Самолеты ИИ периода Второй мировой войны не вступали в бой - исправлено.
  • ИИ. Исправлены схемы бронирования некоторых юнитов. Подробнее по ссылке: https://forum.dcs.world/topic/358237-patch-discussion-september-2024/?do=findComment&comment=5526093
  • ИИ. Исправлена проблема с проездом мостов.
  • ИИ. Пусковая установка С-75. Реализован разворот пусковой установки на точку перехвата перед пуском.
  • ИИ. Текстуры грузовиков Урал-4320Т и Урал АПА пропадали – исправлено.
  • ИИ. Ошибка анимации ходовой части грузовиков Урал-4320T - исправлено.
  • ИИ. При выполнении небольшого цикла прохода по маршруту (квадрат 80 м x 80 м) наземный юнит ИИ, вместо возобновления цикла, останавливался на WP0 - исправлено.
  • ИИ. При прорисовке модели 2С19 «Мста-С» на дальних дистанциях ствол орудия отображался отдельно от корпуса - исправлено.
  • ИИ. Зенитные пушки не вступали в бой - исправлено.
  • ИИ. ЗРК «Patriot» не атаковал цели, если их количество превышало 11 - исправлено.
  • ИИ. Для БТР-80 и БТР-82 добавлено поднятие волноотражательного щитка при входе в воду.
  • ИИ. Наземные юниты ИИ, израсходовавшие все боеприпасы, не восполняют их - исправлено.
  • ИИ. При запросе посадки на несколько авианосцев, аэрофинишер оставался подготовлен на первом авианосце, с которым связался игрок - исправлено.
  • ИИ. Эсминцы класса Arleigh Burke не использовали корабельные артсистемы против приближающихся ракет - исправлено.
  • Объекты карт. Кавказ. Восстановлена модель повреждений цистерн и резервуаров с топливом.
  • Эффекты. Исправлен эффект вытекающего масла и воды на поврежденных поршневых двигателях периода Второй мировой войны.
  • Интерфейс. В мультиплеере в некоторых случаях клиенты сервера не видели все рисованные фигуры на карте F10  - исправлено.
  • Интерфейс. Изменен экран выбора коалиции в мультиплеере, чтобы вместо доступных мест отображались доступные самолеты.
  • Интерфейс. Динамические слоты. Добавлена процедура размещения номеров STN даталинка и параметров IDM для AH-64.
  • Лаунчер. Добавлено. Иконки файлов теперь могут показывать символ выполняемой операции.
  • Редактор. Если создать юнит с набором задач ИИ «Передать сообщение», а затем его скопировать, то при изменении связанных с задачей «Передать сообщение» аудиофайлов, они изменялись и у оригинального, и у скопированного юнита. Исправлено.
  • Редактор. Ошибка графического интерфейса в некоторых случаях использования выпадающего списка – исправлено.
  • Редактор. Удаленный с карты вертолет по-прежнему отображался в списке воздушных юнитов - исправлено.
  • Редактор. Интерфейс. Усовершенствовано меню склада, добавлена возможность сортировки списка по названию и количеству. Добавлен фильтр для отображения всего содержимого, добавлен фильтр для отображения позиций, содержащих определенное количество, превышающее X (благодарим Grimes за предложение).
  • Редактор. Задача погрузки грузов ИИ. Добавлена видимая зона погрузки.
  • Mультиплеер. При отключении хоста, игроки-клиенты не покидали слоты самолета - исправлено.
  • Мультиплеер. Было невозможно создать вертолеты на «одиночной площадке» с помощью динамического респауна - исправлено.
  • Мультиплеер: STN даталинка дублировался при использовании шаблона динамического респауна - исправлено.
  • Сервер. Скорректирована повторная регистрация сервера в общем списке серверов в режиме мультиплеера в случае проблем с соединением.
  • Сервер. Добавлен выход из системы при завершении процесса (решает проблему, когда новые сессии выделенного сервера прерывают старые).
  • Движок земли. Новая система управления видеопамятью для моделей сцены:
    • оптимизировано использование видеопамяти
    • оптимизирован стриминг данных с диска
    • оптимизирована утилизация ЦПУ для отрисовки моделей сцены
  • Движок земли. Исправлено редкое зависание или крэш при первом запуске миссии в Афганистане, Коле или Синае из-за нестандратного времени года по умолчанию.
  • Движок земли. Исправлены артефакты слоев карт при масштабировании или перемещении в редакторе миссий, F10, МФД.
  • VR. OpenXR. WMR. Исправлена работа force_cross_eye_recovery_tool.
  • VR. В настройки VR добавлены опции Quad View.
  • Вооружение. При пуске с F/A-18 в режиме TOO AGM-88 не попадала в радиолокационные станции ЗРК - исправлено.
  • Вооружение. AIM-54C не могла повторно захватить цель, если теряла ее в активном режиме - исправлено.
  • Вооружение. ИИ не использовал ракеты APKWS - исправлено.
  • Вооружение. Изменены параметры головного взрывателя M904E4 по умолчанию: задержка взведения увеличена с 2 сек до 4 сек.
  • Вооружение. УР Р-27 Р / ЭР не наводились на крылатые ракеты - исправлено
  • Вооружение. Рули ракеты 5В55 ЗРК С-300 оставались в сложенном положении в полете - исправлено.
  • Вооружение. Объекты КНР. Добавлена ПТУР HJ-12.
  • Вооружение. APKWS. Добавлено поле для ввода кода лазера в окне настройки вооружения в редакторе миссий.
  • Вооружение. Противокорабельная ракета Sea Eagle не имела модели столкновений и не могла быть уничтожена снарядами - исправлено.
  • Вооружение. Добавлена новая 3D-модель FIM-92 Stinger.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Добавлены зоны радиотени для режима радара «воздух-земля».
  • Добавлены специальные настройки для регулировки мертвой зоны и градиента канала крена и тангажа FCS.
  • Исправлено. В режиме TWS не удавалось переключиться или выбрать в качестве цели второй отмеченный летательный аппарат.
  • Исправлено. В режимах радара RWS, TWS, VS происходила потеря радиолокационного контакта.
  • Исправлено. Отсутствовала возможность взаимодействия с ложными целями.
  • Исправлено. Символы режима RWS (Hot Lines) не всегда отображались корректно.
  • Исправлено. В режимах CCRP, CCIP Ripple происходила задержка пуска оставшегося вооружения.
  • Исправлено. Было возможно превысить максимальное рабочее пространство сканирования радара, переключившись с режима TWS в режим VSR с выбранным режимом сканирования в 3 полосы.
  • Исправлено. Вероятность обнаружения радаром была слишком низкой на любом расстоянии.
  • Исправлено. В режиме RWS ложные цели не имели индикации высоты при наведении на них курсора.
  • Исправлено. На большой высоте возникали колебания по тангажу из-за неправильной работы FLCS.
  • Исправлено. Не работало отображение CRUS TOS, если заданное время приходилось на следующие сутки по Гринвичу (по времени «Зулу»).
  • Улучшено. Если отпустить РУС, система FLCS передавала неверные управляющие сигналы тангажа, что приводило к чрезмерному/недостаточно быстрому изменению угла тангажа. 
  • Исправлено. Если отметить ложную цель, в центре дисплея радара появлялся ноль.
  • Исправлено. Изображение земли перемещалось вместе с перекрестьем в режиме радара «воздух-земля».

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • Добавлены зоны радиотени для режима радара «воздух-земля».
  • Исправлено. Было возможно войти в режим TWS в основном режиме работы «воздух-земля» (A/G).
  • Исправлено. При выборе режима TWS RAID не происходил выход из режима TWS BIAS.
  • Исправлено. Не происходил выход из режима BIAS, когда контактов больше не существовало.
  • Исправлено. Отсутствовала настройка EFUZ DLY 1 для JDAM со взрывателем FMU-139.
  • Исправлено. Урок 20 - Удар по ВПП кластерными бомбами - переписаны инструкции по выбору настроек взрывателя.
  • Исправлено. Предупреждение об отсутствии подрыва бомбы (DUD), не учитывало настройки MFUZ, EFUZ взрывателя, поэтому не отображалось или отображалось неправильно.
  • Исправлено. Ошибка в форматах SLAM/SLAM-ER.
  • Исправлено. Цвет пара при сбросе топлива был розовым.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Добавлены зоны радиотени для режима радара «воздух-земля».
  • Исправлена текстура пружины крепления пушки.
  • Исправлено. Отсутствовало предупреждение об облучении при наведении на вертолет ракеты 9M119 танками T-72, T-80 и T-90.
  • Исправлены проблемы с отрисовкой поверхности в режиме радара R-MAP во время горизонтального полета.
  • Исправлено. На радаре скорость движущейся цели была равна нулю при вычислении решений для применения пушки и ракет.
  • Исправлено. Меню RFHO не закрывалось должным образом при текущей передаче RFHO или ее прерывании.
  • Исправлена задержка или ошибка при наведении на зону/отмене наведения на зону ИИ Джорджа на позиции оператора.
  • Исправлена разгрузка изображения на дисплее (declutter) при масштабе TSD >25 км.
  • Исправлено. Опция REMOVE MESSAGE не удалялась после нажатия соответствующей кнопки или калибровки IHADSS.
  • Исправлена постановка ручной установки дальности стрельбы в кабине оператора, если управление пушкой осуществляется с TEDAC, а прицеливание через HMD.
  • Исправлено. При установке бесконечного боезапаса Джордж игнорирует установку количества используемых боеприпасов для пушки.
  • Исправлено. Сообщение FCR XMIT не имело приоритета над сообщением FIXED для отображения в поле статуса прицела на HAD во время поиска целей радаром.
  • Исправлено. На дисплее отображались стрелки изменения возвышения антенны радара, хотя заданное возвышение уже было максимально/минимально.
  • Исправлено. Джордж не мог выполнить посадку на USS Tarawa.
  • Исправлена логика отображения страниц TSD.
    • Реализован недостающий выбор страниц TSD третьего уровня для определенных комбинаций подстраниц TSD, что обеспечивает возможность перехода на некоторые подстраницы TSD без возврата на страницу "верхнего уровня".
    • Пример: При взаимодействии с маршрутами, точками или зонами огня на подстраницах RTE, POINT или BAM соответственно, можно выбрать подстраницы PAN или MAP для панорамирования TSD, изменения ориентации TSD или изменения типа карты TSD, а затем из подстраниц PAN или MAP вернуться напрямую обратно на подстраницы RTE, POINT или BAM для возобновления взаимодействия с маршрутами, точками или зонами огня.
  • Исправлено. В подстранице TSD PAN точки опасностей отображались с таким же индексом, как и точки маршрута (имели вид Wxx вместо Hxx).
  • Исправлено. Установка режима подачи топлива CROSSFEED теперь при запуске второго двигателя остается в состоянии NORM.
  • Исправлено. Символ пеленга альтернативного сенсора и отметки направления на выбранную точку навигации (Command Heading) видео TADS в кабине пилота соответствовали азимуту шлема оператора, если оператор выбрал TADS в качестве активного прицела.
  • Исправлено. Страница VID на левом MPD отображала неправильный формат окна FOR для другого члена экипажа.
  • Исправлено. Индикация сенсора TADS не отображалась на левом MPD, если правый MPD был настроен на другой источник видеосигнала и выбран VSEL (T6).
  • Исправлено. Только для VR - щетки стеклоочистителя не убирали капли дождя.
  • Исправлено. Данные пресетов не синхронизировались в режиме мультиэкипажа, если частота из пресета вводилась в резервный слот радиостанции.
  • Исправлено. Было невозможно отменить выбор страниц AIRCRAFT (ENG, FLT, FUEL, PERF, UTIL) курсором MPD.
  • Исправлено. В режиме RMAP приоритетная цель отображалась на TEDAC неверно.
  • Исправлено неверное отображение символики движущихся целей на радаре.
  • Улучшен текст тренировочных миссий на русском языке, добавлены переводы тренировочных миссий по работе с системой автосопровождения целей IAT, с ракетами Hellfire радиолокационного наведения и РЛС управления огнём (FCR)

DCS: CH-47F от Eagle Dynamics

  • 3D-модели
    • Исправлено. Угол поворота основания РППУ.
    • Исправлено. Недостающие элементы ротора.
    • Улучшено. Отражения стекла на МФД.
    • Улучшено. Анимация РОШ.
    • Улучшено. Переработаны цифровые индикаторы на радарном высотомере в кабине пилота.
    • Добавлены. Новые модели пилотов для режима вида от первого лица.
    • Добавлены. Новые модели пилотов для режима вида от третьего лица.
    • Добавлены. Ливреи Японии и Турции.
    • Добавлено. Имитация отражения зеркал (при отключенных отражениях).
    • Добавлено. Текстуры разбитого стекла внутри вертолета.
  • Стрелки
    • Исправлено. Стрелки ИИ не стреляли из вертолета под контролем игрока.
    • Добавлено. Окно управления стрелками.
    • Добавлено. Стрелок на задней аппарели.
    • Добавлено. Пулемет M240H, доступный для всех стрелков.
    • Добавлено. Поддержка использования ПНВ стрелками.
  • Системы и авионика
    • Исправлено. Длительное нажатие на кнопку CLR на CDU не удаляло всю строку.
    • Исправлено. Значения параметров двигателя/ротора на страницах INST и VSD МФД теперь правильно округляются.
    • Исправлено. Количество топлива на страницах FUEL МФД теперь округляется до ближайших 10 фунтов.
    • Исправлено. Цвет шкалы и окантовки окна цифровых значений радарного высотомера на странице VSD МФД теперь меняется с зеленого на красный при снижении высоты до заданного уровня минимальной высоты.
  • Исправлено. Проблемы с электропитанием, которые могли вызвать сбой при запуске.
  • Исправлено. Уровень топлива мог показывать отрицательные значения.
  • Исправлено. Регулировка яркости ПНВ на МФД.
  • Исправлено. Топливный насос дополнительного бака не перекачивал топливо.
  • Исправлено. Упрощено использование радио.
  • Исправлено. Шкала общего количества топлива показывала неверный уровень.
  • Исправлено. CMWS сообщала неправильную сторону пуска ракет.
  • Исправлено. Работа ручки регулировки заливающего света кабины.
  • Исправлено. Вылет при частом переключении BATT в положение вкл/выкл.
  • Исправлено. СПО использовала звуковые сигналы из модуля AH-64D.
  • Исправлено. При потере сигнала символы СПО становились черными, а не пунктирными.
  • Улучшено. Общее количество топлива и шкала топлива теперь при срабатывании датчика низкого уровня топлива изменят цвет на желтый.
  • Улучшено. Скорректировано положение надписей на рамке МФД.
  • Улучшено. Скорректированы размеры и положение большинства символов на странице VSD МФД.
  • Улучшено. Линии скорректированного плана полета заменены на пунктирные.
  • Улучшено. Положение камер пилота и второго пилота в VR.
  • Добавлено. Ориентация HSD по направлению север-верх (NRT UP).
  • Добавлено. Автоматическое изменение ориентации карты с HDG UP на TRK UP, когда путевая скорость превышает 44 KCAS, и с TRK UP на HDG UP, когда путевая скорость падает ниже 40 KCAS.
  • Добавлено. Индикатор Track Angle, который отображает текущий путевой угол на HSD в режимах HDG UP и NRT UP.
  • Добавлено. Индикатор Heading Angle, который отображает текущий курсовой угол на HSD в режимах TRK UP и HDG UP.
  • Добавлено. Индикаторы Wind Arrow и Wind Speed, отображающие направление и скорость ветра на HSD.
  • Добавлено. Символ текущего курса и поле скорости на HSD.
  • Добавлено. Навигационные символы на HSD - DME, VOR, TACAN, VORTAC, VOR/DME.
  • Добавлено. Синхронизация параметров HSD/MAP.
  • Добавлено. Новый список доступных настроек RANGE для режима MAP OFF, с обновленными обозначениями RANGE (например, 250K -> 10NM).
  • Добавлено. При выключенной карте настройки масштаба и формата отображения HSD теперь настраиваются отдельно для каждого МФД.
  • Добавлено. Радиостанция ARC-164.
  • Добавлено. Поле активных сообщений в нижней части MFD.
  • Добавлено. Поле активной частоты связи в нижней части MFD.
  • Добавлено. Отображение топлива на странице HSD.
  • Добавлено. Страница COMM теперь доступна через меню SYST.
  • Добавлено. Правильная установка страниц МФД по умолчанию при запуске.
  • Добавлено. Корректная реакция МФД на автоматические выключатели.
  • Отключено. Предупреждения о неисправностях EAPS.
  • Другое
    • Исправлено. Зависание на сервере из-за неверной информации от модуля CH-47F.
    • Улучшено. Анимации и поведение поворотных колес.
    • Добавлено. Поддержка джойстиков с FFB.
    • Добавлена тренировочная миссия по работе с грузом на внешней подвеске; добавлен перевод на русский язык всех тренировочных миссий.

DCS: A-10C II от Eagle Dynamics

  • Исправлено. Сбои в работе дисплея HMCS, вызванные DLSS.
  • Исправлено. Не работала привязка клавиш ENG OPER IGN.
  • Исправлено. СПО отображала Viggen и F-4E как неизвестные летательные аппараты.
  • Исправлено. Слишком низкая яркость HMCS.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • В наколенный планшет добавлены предустановки радиостанций.
  • Были инвертированы команды закрепления и освобождения стекла отражателя прицела - исправлено.
  • Исправления в миссиях быстрого старта: «Штурм Кодорского ущелья» и «Работа на полигоне».

DCS: UH-1H от Eagle Dynamics

  • НАРы XM158 запускались в направлении севера - исправлено.

DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics

  • Исправлено. При запросе посадки на несколько авианосцев, аэрофинишер оставался подготовлен на первом авианосце, с которым связался игрок.

DCS: Fw 190D-9 Dora от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Случайные отказы двигателя (корректировка работы масляной системы).

DCS: Горячие Скалы 2024 от Eagle Dynamics

  • J-11. Исправлены зеркала в кабине.

DCS: Огневой Рубеж от Eagle Dynamics

  • Наземные юниты под управлением игрока не развивали максимальную скорость - исправлено.
  • Исправлена скорость юнитов в воде.
  • В некоторых случаях на месте водителя отображался интерфейс стрелка - исправлено.
  • В радарном дисплее не отображались цели - исправлено.

DCS: F-4E Phantom II от Heatblur Simulations

  • НОВОЕ: Добавлена мини-кампания Frog-7 (Требование: Сирия. Дополнительно: Огневой Рубеж).
  • НОВОЕ: Добавлены миссии быстрого старта на карте Афганистана.
  • НОВОЕ: Добавлены новые миссии от Activity (спасибо!) . 
  • НОВОЕ: Добавлены статические объекты IP Navigation Tower и GHQ Building.
  • Встроенный интерфейс HBUI: Исправлены сбои, связанные с HBUI.
  • Встроенный интерфейс HBUI: Улучшено описание специальной опции Afterburner Detent.
  • Встроенный интерфейс HBUI: Добавлены значения по умолчанию в описание специальных опций.
  • Исправлены вылеты у пользователей, у которых путь установки DCS содержал символы юникода (например, C:/Users/张伟).
  • Исправлены некоторые вылеты, связанные с данными собственной авиабазы TACAN.
  • ИИ JESTER: НОВОЕ: Обновление навигации Джестера (WIP), поддержка специальных типов точек маршрута.
    • могут быть установлены либо через радиальное меню Джестера, либо через редактор миссий;
    • IP, TGT, VIP (исправлена навигация), CAP, F-IN, F-OUT, HB, ALT;
    • это также позволяет обновлять ИНС в полете;
    • подробности в руководстве.
  • ИИ JESTER: Jester теперь поддерживает «улучшение» существующей калибровки ИНС (радиальное меню > Nav > Improve INS)
    • позволяет выполнить точную калибровку по текущим/введенным координатам;
    • это не позволяет сбросить неверную калибровку (будет добавлено в ближайшее время).
  • ИИ JESTER: Исправлена ошибка, из-за которой CAGE/Boresight не разделял недавние и старые цели
  • ИИ JESTER: Добавлена голосовая обратная связь при изменении установки переключателя ракурса цели.
  • Радар: Исправлена редко встречающаяся проблема с захватом стробом дальности антенны радара.
  • RWR: Добавлено обнаружение ракет с активным радиолокационным самонаведением при помощи RWR.
  • RWR: Обновлена база данных RWR:
    • Исправлено предупреждение о командном наведении С-125 и добавлено такое предупреждение для Type 903 (Seacat).
    • Добавлен радар Tornado. Добавлен корабельный зенитный артиллерийский комплекс Phalanx кораблям «...Condell» и «...Lynch».
  • RWR: Добавлены звуки общих сигналов RWR для новых типов излучателей: AIM-120, AIM-54, R-77 и Tornado.
  • Вооружение: Добавлены BDU-33 на внутренние пилоны крыла.
  • Вооружение: GBU-24B/B (вариант для ВМС) заменен на GBU-24A/B (вариант для ВВС).
  • Вооружение: Добавлены бомбы BL755 и SAMP-250KG LD, которые представляют собой вооружение, используемое на варианте F-4F для ВВС Германии.
  • Вооружение: Добавлен контейнер ACMI/TACTS (только внешний вид, не работает).
  • Вооружение: Изменен механический предел возвышения прицела с -225 мил на -250 мил.
  • Вооружение: Исправлена некорректная логика шкалы дальности прицела.
    • В режиме DT она показывала только максимальную дальность.
    • Теперь, при захвате цели на земле, она правильно показывает либо 1000-6667 футов в режиме GUNS, либо 3000-20000 футов в других режимах.
    • (убедитесь, что ИЛС находится в режиме AG, а не в AA).
  • Системы и авионика: Добавлена индивидуальная подсветка для табло WRCS ALT/RANGE для индикации выбранного режима.
  • Системы и авионика: Пропуск разогрева системы РЭП при горячем старте.
  • Системы и авионика: Лампы Pave Spike STOW, WRCS/INS OUT во время теста BIT1 загорались до включения контейнера - исправлено.
  • Звук: Переработаны и улучшены звуки двигателей.
  • Звук: Улучшены звуки кабины.
  • Графика: Добавлена логика управления яркостью для ретрансляторов UHF.
  • Графика: Добавлена подсветка для панелей ECM и KY-28 в кабине оператора (WSO).
  • Графика: Лампы WRCS не регулируются по яркости.
  • Графика: Исправлены внешние лопасти двигателя на LoD00-LoD01.
  • Графика: Улучшена видимость шкалы топлива.
  • Графика: Исправлено исчезновение строевых огней при отдалении камеры.
  • Графика: Изменена анимация РУД (WIP).
  • Графика: Переработаны лампы FRZ и TGT INS на панели управления курсором.
  • Графика: Исправлены флаги индикатора линии визирования Pave Spike, имевшие неправильные цвета.
  • Графика: Исправлен альтиметр в кабине оператора (WSO), всегда показывающий красный флаг STBY при ночном освещении.
  • Графика: Исправлены баги при отображении рук пилота со скрытой РУС.
  • Графика: Изменена анимация шторки ИЛС.
  • Графика: Улучшена анимация HSI/BDHI.
  • Графика: Скорректированы анимации переключателей и ручек настройки панели IFF.
  • Графика: Исправлен цвет стекла лампы IFF.
  • Графика: Изменена анимация панели TACAN.
  • Графика: Исправлен цвет лампы IFF на зеленый.
  • Графика: Исправлена анимация правой педали руля оператора (WSO), которая задевала кабели при торможении.
  • Графика: Исправлено центрирование лопастей ротора двигателя.
  • Графика: Исправлена проблема анимации при перемещении ручки управления антенной.
  • Графика: Исправлен клиппинг текстур держателей бомб Durandal.
  • Графика: Небольшие корректировки текстур ламп.
  • Команды ввода: Добавлены команды радиального меню Джестера для 4/8-позиционного переключателя.
  • Команды ввода: Исправлено несколько неработающих команд ввода.
  • Команды ввода: Добавлены варианты быстрого/медленного изменения установок для ручек широты/долготы цели (WSO).
  • Команды ввода: Добавлены команды с постепенным изменением скорости вращения ручек установок (чтобы избавиться от необходимости отдельно назначать команды с разной скоростью изменения установок):
    • Range Indicator Desired Release Range
    • Sight Depression
    • HSI Heading
    • HSI Course
    • Target Latitude
    • Target Longitude
    • Drag Coefficient
    • Target Altitude/Range
    • Release Range
    • Target Distance EW
    • Target Distance NS
    • Release Advance
    • Bombing Pull-Up Timer
    • Bombing Release Timer
    • LABS Low Angle
    • LABS High Angle
    • Radar Receiver Gain (тонкая настройка)
    • Radar Receiver Gain (грубая настройка)
  • Команды ввода: Добавлена поддержка VR Touch (WIP), известны проблемы с:
    • РУС и РУД
    • Переключателем сброса альтиметра
    • Переключателем источника видео DSCG (Радар/TV)
    • Переключателем управления механизацией крыла
    • Переключателем яркости подсветки консолей (пилот и WSO)
    • Переключателями наружного освещения
    • Переключателем источника навигационного сигнала WSO
    • Переключателем Nuclear Consent
    • Кроме того, некоторые ручки могут вращаться в неправильном направлении
  • Добавлены некоторые недостающие команды, как для кнопок работающих на переключение, так и для осей джойстика:
    • Antenna Switch
    • Anti-Skid
    • Pilot & WSO Emergency Gear
    • Pilot Hook Handle
    • Pilot & WSO Emergency Flaps/Slats
  • Команды ввода: Исправлены инвертированные команды управления возвышением радара для Джестера.
  • Команды ввода: Исправлено. Команда Radar Half/Full срабатывала не всегда.
  • Команды ввода: Исправлено. Переключатель стабилизатора антенны STAB UP/DOWN пропускал центральную позицию NOR (требуется переназначение клавиш).
  • Команды ввода: Исправлены положения переключателей панели IFF по умолчанию.
  • Команды ввода: Исправлено. Кликабельная точка переключателя PITCH STAB AUG не перемещалась с анимацией переключателя.
  • Руководство: Обновлено внутриигровое руководство.
  • Руководство: Добавлены специальные точки навигации Джестера и многое другое.
  • Миссии: Обновлены миссии от Reflected и Sedlo (спасибо!).
  • Миссии: Различные исправления тренировочных миссий.
  • Редактор: Добавлена поддержка «Исторического режима» в редакторе миссий.
  • Редактор: Поддержка команды абсолютных значений выставки триммирования тангажа (iCommandPlaneTrimPitchAbs)
    • в основном предназначена для создателей миссий;
    • отправляет значения от -1 до +1 для величин от  -5 до +5 по ручке, т.е. от -0.4 до -0.6 для взлетных условий;
    • эти настройки можно назначить на отдельные пользовательские команды управления.
  • Ливреи: Обновлены ливреи IRIAF и IAAF (спасибо ISAAC!)
  • Ливреи: Добавлена ливрея IAF Kurnass 303 Toad 1967 (спасибо Fish!)

DCS: F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • НОВОЕ: Добавлены миссии быстрого старта на карте Афганистана.
  • Исправлено отображение истинного пеленга вместо магнитного в режиме NAVGRID.
  • Изменен ретранслятор TID на HSD пилота, чтобы он продолжал работать при выборе режима TV оператором (RIO).
  • Удалены опции кода лазера из наколенного планшета и свойств самолета в редакторе миссий. Вместо этого используйте новое меню настройки взрывателей.
  • Исправлена масса контейнера LAU-10 Zuni (была завышена на 150 кг).
  • Удалены настройки взрывателей для BDU-33.
  • Контейнер TARPS теперь может быть использован с бомбами Mk 82, Mk 83, GBU-12 и GBU-16.
  • Исправлены названия оружия в меню вооружения Джестера.
  • Скорректирована загрузка АСП по умолчанию для обоих вариантов Tomcat.
  • Исправлены все баги, связанные с тем, что элементы управления были кликабельны из другой кабины.
  • Исправлены некоторые 3-позиционные переключатели, перемещающиеся в неправильном направлении при нажатии левой/правой кнопкой мыши.
  • Скорректированы всплывающие подсказки для панели IFF.
  • Обновлена кампания Cage the Bear от Kaba, объединена в одну кампанию, удалены варианты для удобства поддержки (спасибо, Kaba!).
  • Исправлена не отображающаяся миссия быстрого старта Afghanistan - BFM от Activity.
  • Обновлена китайская локализация для всех миссий.

DCS: AJS37 Viggen от Heatblur Simulations

  • НОВОЕ: Добавлены миссии быстрого старта на карте Афганистана.
  • Обновлена база данных аэродромов для карты Кола.
  • Увеличено максимальное число кодовых обозначений аэродромов до 98
  • Включено предупреждение «Beredskapsvarning» в режиме LANDN P/O.
  • Добавлена специальная опция для выбора способа генерации кодовых обозначений (REF).
  • Исправлена ошибка, из-за которой ракета RB15 не захватывала цели при пуске в режиме NAV.
  • Исправлена проблема сохранения направления ВПП и данных TILS в параметры ВПП при ручной установке.
  • Исправлен переключатель BAS, который постоянно менял частоты при респауне на базе с ID > 72.
  • Исправлена частота мерцания предупреждений о столкновении с землей и «beredskapsvarning». 
    • Теперь она составляет 5 и 2,5 Гц соответственно.
  • Удалены устаревшие предупреждения из наколенного планшета.
  • Добавлены команды переключения ATT и HÖJD.
  • Небольшие исправления миссий на карте Кола.
  • Добавлена возможность для создателей миссий отфильтровывать вертолетные площадки (не вносить их в список кодовых обозначений REF).
    • Для этого добавьте «-REF-» в любом месте «названия».
  • Обновлено руководство.

DCS: Mirage F1 от Aerges

Радар:

  • Реализован режим APS радара.
  • Добавлены команды 'Переключатель Telemeter/zone scanning - UP/DOWN'.
  • Возвышение антенны радара теперь остается на последнем значении при потере цели (ранее она возвращалась к значению, заданному вручную).

Маркер маяка:

  • Лампа маркера маяка на основном авиагоризонте теперь работает.
  • Реализован тест лампы маркера маяка с помощью нажатия на рукоятку «выбора полюса» (арретирования) основного авиагоризонта.
  • Реализован тест приемника маркера маяка во время выполнения ручного теста VOR/ILS: три сигнала маркера маяка будут последовательно воспроизведены, кроме того будет мигать лампа маркера маяка.

БАНО:

  • Скорректирован визуальный вид конуса инспекционной фары «Police Light».
  • Теперь фара «Police Light» работает только при нажатой кнопке на РУС.
  • F1EE: Яркость заправочной фары теперь можно регулировать из кабины пилота.
  • F1EE: Отрегулирована (уменьшена) максимальная яркость заправочной фары.
  • F1EE: Скорректирована логика повреждения заправочной фары.
  • F1EE: Заправочная фара у ИИ теперь работает так же, как и в самолете игрока: она загорается только в полностью выпущенном положении.

Системы:

  • Добавлена логика выбора «полюса» основного авиагоризонта (при выборе происходит арретирование основного авиагоризонта).
  • F1BE: Исправлена невозможность выполнения ручного теста VOR/ILS из задней кабины.
  • F1BE: Исправлена некорректная работа TACAN, когда приоритет TACAN был переключен на заднюю кабину.

Органы управления:

  • Уменьшено время срабатывания триммера.
  • Значительно увеличена максимальная скорость смещения РУС.
  • Увеличен отклик FFB на смещение РУС. Теперь он лучше соответствует отклику настоящей РУС.

Общее:

  • Добавлена радиокоманда «Wheel chocks place/remove». Добавлена соответствующая физика противооткатных упоров.
  • Добавлены версии Mirage F1AZ и F1AD для ИИ.
  • Улучшена передача аргументов в мультиплеере.
  • Скорректировано положение ракеты S530F на направляющих.
  • Установки вида теперь корректно считываются из файла Server.lua в папке с сохранениями.
  • Исправлены синтаксические ошибки в lua-файлах ливрей.
  • Обновлена испанская версия РЛЭ (исправлены заголовки, закладки и формат).
  • Исправлена обучающая миссия запуска.
  • Добавлены параметры триггеров кабины в редакторе миссий для частот радиостанций: TRAP 136 - «VUHF_FREQ», и TRAP 137B - «UHF_FREQ».
  • Обновлено РЛЭ: Добавлены названия параметров триггеров радиочастот для создателей миссий (см. пункт выше).
  • Исправлена анимация шасси, в соответствии с изменениями, внесенными ранее в логику сжатия шин.

DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

  • Добавлена радиокоманда «Wheel chocks place/remove».
  • Удалена логика «автоматического отображения» противооткатных упоров (они были видны, когда самолет был в «холодном» состоянии).
  • C-101CC: Добавлен параметр триггеров кабины в редакторе миссий для частот радиостанции VHF-20B: «VHF_FREQ».
  • Обновлено руководство по летной эксплуатации:
    • Добавлены названия параметров триггеров радиочастот для создателей миссий (см. пункт выше).
    • Добавлены закладки в pdf.
  • Обновлена «cложная» и «очень сложная» миссии посадки C-101. Скорректированы настройки погоды после обновления настроек погоды (облаков) в DCS. Теперь можно увидеть взлетно-посадочную полосу при достижении минимальной высоты.
  • Улучшены 3D-модель, текстуры и анимация колес.

DCS: MB-339A/PAN от IndiaFoxtEcho Visual Simulations

  • Исправлено: Отсутствие строевых огней на модификации MLU.
  • Исправлено: GPS показывал истинный курс вместо магнитного.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Добавлено. Метка F10 для добавления точек маршрута FPA/FPB. Основные свойства:
    • Название метки: «FPA*»/«FPB*», где ? обозначает индекс канала (1-29).
    • FPA имеет более высокий приоритет, чем FPB, поэтому обрабатывается раньше, чем метки FPB.
      • Это значит, что если есть метка FPA12, то все метки FPB с индексом меньше 13 будут проигнорированы.
    • Существующий план полета имеет более высокий приоритет, чем новые метки F10.
      • Если уже существует FPB с начальной точкой 15, то все метки FPA на карте F10 с индексом больше 14 будут проигнорированы.
  • Добавлена ливрея ETF - победителей SATAC 2021.
  • Исправлено. Было невозможно изменить 59 канал DST, если не загружен DTC или после удаления данных 59 канала.
  • Исправлено. Отсутствовала функция возвращения на страницу DATA (OSB U1) каждой подстраницы DATA на MFCD.
  • Исправлено. После подключения к даталинку отсутствовала кнопка OSB TCN на MFCD.
  • Исправлено. Ошибка рендеринга карты в режиме радара «воздух-земля» из-за неверного положения камеры.

DCS: Черная Акула 3 от Eagle Dynamics

  • Отсутствовали капли дождя на стекле кабины - исправлено.

DCS: Южная Атлантика от RAZBAM Simulations

Новое:

  • Переработаны следующие аэродромы:
    • Puerto Williams
    • Gobernador Gregores

Улучшено:

  • доработан переход между фрагментами карты.
  • удалены глобальные артефакты нормалей на всех участках карты и в городах.

DCS: Кола от Orbx

Новое:

  • Добавлены новые аэродромы:
    • EFKS Kuusamo
    • EFIV Ivalo
  • Новые текстуры для земли летом.
  • Добавлена инфраструктура вокруг новых аэродромов и ряда других мест в Швеции.
  • Улучшена детализация вокруг новых аэродромов.

Обновлено:

  • Переработан ESNJ Jokkmokk.
  • Заменены ангары в ESNJ.
  • Цветовая гамма в XLMV, UMOE, ULAK.

DCS: Сирия от Югра-Медиа

Улучшены сцены 51 аэродрома

Улучшены сцены 50 военных баз:

  • Сирия 30
  • Израиль 8
  • Ливан 3 (базы ООН)
  • Турция 2
  • Кипр 7

Добавлено 61 новая военная база:

  • Сирия 24
  • Израиль 17
  • Иордания 5
  • Ливан 15

Добавлены вертолетные площадки на 93 военных базах.

Добавлены вертолетные площадки на типовых госпиталях, стадионах, нефтяных месторождениях.

Добавлены новые объекты: типовой госпиталь, Т-55, БТР-60, газовый факел, большие флаги, ливреи для а300, аэродромные радары, метеоплощадка.

Добавлена территория центральной части Израиля.

Добавлены недостающие части аэронавигационных карт.

Проведена оптимизация моделей.

Проведена оптимизация сцен.

Исправлено:

  • увеличен размер стоянок для самолета F-4E на аэродроме Сайкал;
  • освещение в ангаре аэродрома Инжирлик;
  • рулежные дорожки на аэродроме Муваффак Салти;
  • увеличен размер стоянок для самолетов C-130 и Ил-76 на аэродроме Амман;
  • изменена иконка аэродрома Амман в редакторе миссий;
  • отодвинута часть ограждения от ВПП 26 на аэродроме Газипаша;
  • добавлена вышка управления воздушным движением в Авиационном колледже имени короля Хусейна;
  • добавлена вышка управления воздушным движением на авиабазе имени короля Абдаллы II;
  • убраны объекты на пусковых площадках Patriot на авиабазе Муваффак Салти;
  • добавлены указатели взлетно-посадочной полосы и рулежных дорожек на авиабазе Принц Хассан;
  • TACAN обновлен до VORTAC на авиабазе Принц Хассан;
  • идентификатор и частота ILS на авиабазе Принц Хассан;
  • рельеф памятника неизвестного солдата в Дамаске;
  • рельеф Святилище Нотр-Дам-дю-Ливан в Бейруте;
  • сломанные дорога и мост рядом с Латакией;
  • множество видимых стыков текстур земли;
  • множество мелких недочетов в рельефе карты.
  • увеличен размер стоянок на аэродромах Думаир, Король Абдалла II, Шайрат, H3 Юго-запад, Дамаск, Адана, Абу ад Духур, Аль Кусаир, Алеппо, Херзлия.

DCS: Синай от OnReTech

  • Bilbeis Air Base: Исправлена неверная частота ILS.
  • Bir Hasanah: Исправлен lod для модели холма.
  • Borj El Arab: Исправлено неправильное название и отсутствие ILS.
  • Borj El Arab: Исправлено отсутствие парковки и рулежной дорожки у 28R.
  • Hatzerim: Исправлены отсутствие рулежных дорожек и смещение ангаров F-16 слишком далеко в сторону.
  • Hatzerim: Исправлены ангары 145, 146 и 147, размещенные в неправильном направлении.
  • Hatzerim: Исправлены ангары около 28L.
  • Hatzerim: Исправлена некорректная модель взлетно-посадочной полосы 15-33.
  • Hatzerim: Исправлены модели ангаров F-15.
  • Hatzerim: Исправлена расположение линии ожидания у взлетно-посадочной полосы 28L.
  • Hatzerim: Исправлена некорректная модель зоны ожидания взлетно-посадочной полосы 28L.
  • Hatzerim: Исправлена некорректная модель зоны ожидания взлетно-посадочной полосы 10L.
  • Hatzerim: Исправлена некорректная частота ILS.
  • Hurghada: Исправлена некорректная частота ILS.
  • Hurghada: Исправлена некорректная частота ILS на ВПП22.
  • Inshas: Исправлено появление самолетов в воздухе.
  • Nevatim: Добавлено возможность стоянкам 8-22 размещать большие самолеты.
  • Nevatim: Добавлена отсутствующая маркировка для рулежных дорожек и мест для парковки.
  • Ramon Airbase: Исправлена неточная рулежная дорожка A.
  • Ramon Airbase: Исправлены слишком тонкие линии рулежной дорожки.
  • Ramon Airbase: Исправлен уклон рулежной дорожки.
  • Ramon Airbase: Исправлено неправильное здание на верхнем вертолетном аэродроме.
  • Ramon Airbase: Исправлена неверная наземная маркировка.
  • Ramon International Airport: Исправлена неверная частота ILS и отсутствующая ILS.
  • Ramon International Airport: Исправлен сломанная ILS.
  • Wadi Abu Rish: Исправлены артефакты сурфейса возле границы с Израилем.
  • Исправлена ошибка береговой линии.
  • Исправлены ошибка поверхности — виадук через сетку поверхности.
  • Добавлены балки для некоторых виадуков в Египте.
  • Исправлено расположение значков ILS в ME.
  • Исправлены случайные вертолетные площадки посреди пустыни под Мицпе Рамон.
  • Исправлены SAM, заблокированные объектами карты.

Кампании

Кампания DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon от Flying Cyking

  • Миссия 04. Исправлен неработающий триггер завершения миссии. Добавлен дополнительный триггер отступления для катеров повстанцев. Исправлены орфографические ошибки.
  • Миссия 05. Добавлен недостающий значок для корабля беженцев на карте F10. Выключена УКВ-радиостанция при горячем старте - больше нет раздражающего звукового сигнала во время брифинга. Добавлен новый файл сохранения на случай провала миссии для старта в воздухе.
  • Миссия 06. Исправлены орфографические ошибки.
  • Миссия 07. Добавлена катсцена. Если вы уже дошли до миссии 8, это может привести к сбросу вашего прогресса в кампании, приносим извинения.
  • Миссия 09. Обновлён наколенный планшет, исправлена неправильная частота для "Badger".
  • Миссия 11. Обновлён наколенный планшет, исправлена неправильная картинка LZ. Добавлен резервный триггер для сцены остановки грузовика.
  • Миссии 14.1 и 14.2. Исправлена автоматическая загрузка миссии в конце.

Кампания DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze от Sandman Simulations

  • Миссии 8-15. Слишком низкая скорость полета самолета-заправщика - исправлено.
  • Миссия 10. "DEVIL 5" возвращается на базу - исправлено.
  • Миссия 13. Улучшено отображение координат цели.
  • Миссия 15. Юниты, выполняющие задачу подавления ПВО, не атакуют ЗРК - исправлено.
  • Миссия 15. "Jaguar 2-1" стыкуется с неправильным заправщиком - исправлено.

Кампания DCS: F/A-18C Flaming Sunrise от Sandman Simulations

  • Миссии 4-го этапа. Неправильная калибровка ИНС - исправлено.
  • Все миссии. Исправлены бортовые номера статических летательных аппаратов.

Кампания DCS: AH-64D The Four Horsemen от Fight's On Simulations

  • Все миссии. Корректное снаряжение лент ВПУ. Повышен приоритет задачи EPLRS, что должно исправить проблемы с даталинком.
  • Миссия 7. Исправлена опечатка в реплике "Dim". Исправлена проблема с таймингом вступления в бой.
  • Миссия 8. Исправлены проблемы с первым вступлением в бой ИИ.
  • Миссия 12. Исправлена частота JTAC, которую неправильно задавал Foghorn.

Кампания DCS: Mi-24P The Border - Prequel от Armen Murazyan

  • Уточнены параметры посадки во всех миссиях.
  • Исправлены мелкие баги.

Кампания P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney от Reflected Simulations

  • Все позиции наземных юнитов переработаны в связи с изменением характеристик рельефа местности.

Кампания Spitfire IX The Big Show от Reflected Simulations

  • Все позиции наземных юнитов переработаны в связи с изменением характеристик рельефа местности.

Кампания DCS: P-51D Debden Eagles от Reflected Simulations

  • Все позиции наземных юнитов переработаны в связи с изменением характеристик рельефа местности.

Кампания DCS: Fw 190 A-8 Horrido! от Reflected Simulations

  • Все позиции наземных юнитов переработаны в связи с изменением характеристик рельефа местности.

Кампания Bf 109 K-4 Jagdflieger от Reflected Simulations

  • Все позиции наземных юнитов переработаны в связи с изменением характеристик рельефа местности.

Кампания DCS: P-47D Wolfpack от Reflected Simulations

  • Все позиции наземных юнитов переработаны в связи с изменением характеристик рельефа местности.

Кампания DCS: UH-1H Paradise Lost от Reflected Simulations

  • Добавлен ветроуказатель на вертолетной площадке госпиталя.

Кампания DCS: F-14A Zone 5 от Reflected Simulations

  • Добавлен сигнал роспуска ведомых.
  • Для сохранения исторической достоверности убрана солнцезащита в Неллисе.
  • Доработка погоды.
  • Ускорение времени автоматически сбрасывается после завершения калибровки ИНС.

Кампания DCS: F-14A Fear the Bones от Reflected Simulations

  • Новый скин для авианосца CVN-71.
  • Обновлён сценарий тренировки.

Кампания DCS: F-14 Speed & Angels от Reflected Simulations

  • Добавлен сигнал роспуска ведомых.
  • Ускорение времени автоматически сбрасывается после завершения калибровки ИНС.

Кампания DCS: F-4 MIG Killers от Reflected Simulations

  • Незначительные изменения триггеров.
  • Исправлен баг в миссии 2 - перезагрузка при выполнении замедленной бочки.
  • Исправлена боевая загрузка в некоторых миссиях.
  • Исправлены опечатки.

Кампания DCS: Spitfire Beware! Beware! от Reflected Simulations

  • Все позиции наземных юнитов переработаны в связи с изменением характеристик рельефа местности.

Кампания DCS: F-86F Hunters over the Yalu от Reflected Simulations

  • Все позиции наземных юнитов переработаны в связи с изменением характеристик рельефа местности.

Кампания DCS: Mosquito FB VI - V for Victory от Reflected Simulations

  • Все позиции наземных юнитов переработаны в связи с изменением характеристик рельефа местности.

Кампания DCS: AV-8B Kerman от Ground Pounder Sims

  • Миссия 9 - Улучшено прицеливание стрелков ИИ.
  • Миссия 10 - Устранено падение ИИ сквозь текстуры, приводящее к провалу миссии.

Кампания DCS: A-10C Operation Persian Freedom от Ground Pounder Sims

  • Миссия 3 - Центр управления "Whiplash" перемещен ближе к игроку, чтобы уменьшить помехи связи.
  • Миссия 15 - Удален ненужный скрипт.
  • Миссия 16 - Эпилог кампании не был слышен - исправлено.

Кампания DCS: F/A-18C Operation Cerberus North от Ground Pounder Sims

  • Миссия 5 - Изменено поведение "Newt" при выполнении задачи поиска и спасания (SAR).
  • Миссия 11 - Для ИИ добавлено неограниченное топливо и возможность форсажа, чтобы исправить слишком низкую скорость.

Кампания DCS: F/A-18C Operation Green Line от Badger 633

  • Миссия 4: Исправлено озвучивание. Исправлено досрочное успешное завершение миссии. Исправлено крушение "Matrix" на сложности "Ас".
  • Миссия 8: Исправлено озвучивание. Устранена ошибка выполнения задачи подавления ПВО.
  • Миссия 9: Исправлено озвучивание. Улучшено распознавание триггеров провала миссии. Улучшены маршруты и тайминги. Исправлен бой против МиГов.
  • Миссия 12: Брифинг обновлен.
  • Обновлена печатная версия брифинга для миссии 12.

Кампания DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion от Badger 633

  • Миссии 8 (все варианты): исправлена посадка "410". Старые модели F/A-18 заменены.
  • Все остальные миссии: Старые модели F/A-18 заменены.

Кампания DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II от Badger 633

  • Миссии 8 (все варианты): "420" не мог попасть в цель - исправлено. Поведение "420" скорректировано для исправления ошибок, связанных с воздушным боем. Скорректированы тайминги и поведение ПВО.
  • Миссии 4 и 6 (все варианты): Поведение "420" скорректировано для исправления ошибок, связанных с воздушным боем.
  • Миссии 2: Исправлено поведение ИИ при неожиданной атаке.

Кампания DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 от Badger633

  • Все миссии: Старые модели F/A-18 заменены.

Кампания DCS: UH-1H Worlds Apart - Spring 2025 от Low-Level-Heaven Mission Development

  • Миссия 4: Статические объекты добавлены на посадочную площадку около моста. Добавлена триггерная зона для устранения отсутствующих вызовов по радио.
  • Миссия 5-1. Увеличена видимость в тумане. Добавлена и оптимизирована триггерная зона. Дымовые шашки перемещены, чтобы не мешали заходить на посадку.

Кампания DCS: UH-1H Worlds Apart Stormfront от Low-Level-Heaven Mission Development

  • Миссия 1 - Миссия 1-B. Добавлено больше объектов местности (Штаб - X-Field - Аэропорт Батуми). Теперь можно отключить функцию EASY PATHFINDING (простая навигация). Больше указаний околоштаба, добавлены дополнительные радиопереговоры. 
  • Миссия 2 - Миссия 2-A - Миссия 2-BL. Добавлено больше объектов местности (X-Field). Теперь можно отключить функцию EASY PATHFINDING (простая навигация). 
  • Миссия 3 - Миссия 3-A - Миссия 3-B. Добавлено больше объектов местности (X-Field). Выявлены и исправлены проблемы с триггерами во время первого задания. Передача радиочастоты на диспетчерскую башню в конце миссии теперь прекращается. 
  • Миссия 4. Добавлено больше объектов местности (аэропорт Батуми).
  • Миссия 5 - Миссия 5-A - Миссия 5-B. Конвой не двигался - исправлено. Неверный порядок радиопереговоров - исправлено. Добавлено больше объектов местности (аэропорт Батуми). Теперь можно отключить функцию EASY PATHFINDING (простая навигация). 
  • Миссия 6. Добавлено больше объектов местности (X-Field - IRON HORSE). Изменен цвет дымовой шашки на посадочной площадке. Теперь можно отключить функцию EASY PATHFINDING (простая навигация).  
  • Миссия 7. Время суток изменено на закат (дневная миссия). Добавлено больше объектов местности (аэропорт Батуми - гавань - штаб - X-Field - IRON HORSE). Изменен цвет дымовой шашки на посадочной площадке. Теперь можно отключить функцию EASY PATHFINDING (простая навигация). Скорректированы и добавлены триггеры. Добавлены радиопереговоры.
  • Миссия 8. Добавлено больше объектов местности (аэропорт Батуми).
  • Миссия 9. Добавлено больше объектов местности (аэропорт Батуми - гавань - штаб - X-Field - IRON HORSE - правительственный комплекс). Теперь можно отключить функцию EASY PATHFINDING (простая навигация). 
  • Миссия 10. Добавлено больше объектов местности (X-Field - IRON HORSE). Теперь можно отключить функцию EASY PATHFINDING (простая навигация). 
  • Миссия 11. Добавлено больше объектов местности (X-Field - IRON HORSE). Теперь можно отключить функцию EASY PATHFINDING (простая навигация). Скорректированы и добавлены триггеры. Сообщение по радио исправлено на «красный дым на посадочной площадке 2».
  • Миссия 12. Добавлено больше объектов местности (IRON HORSE). Теперь можно отключить функцию EASY PATHFINDING (простая навигация).

Кампания DCS: F-16C The Gamblers от Baltic Dragon

  • Миссия 02. Увеличена скорость самолета-заправщика. "Menace" перемещен к правому борту заправщика после проведения дозаправки в воздухе.
  • Миссия 03. Исправлена редкая проблема, когда миссия не продолжалась после уничтожения конвоя и вызова "Ghost".
  • Миссия 04. Попадание в минометы с помощью кассетных бомб теперь регистрируется должным образом.
  • Миссия 08. В брифинг добавлена информация о том, что игрок должен взлетать раньше своего ведомого.
  • Миссия 09. Исправлена проблема с приведением в боевой режим ЗРК «Куб», находящегося в центре.

Кампания DCS: F/A-18C Raven One от Baltic Dragon

  • Миссия 02. Теперь "Smoke" корректно присоединяется к игроку после взлета. "Smoke" корректно дозаправляется и возвращается к игроку.
  • Миссия 03 (благодарим Gumidek за исправления). "Smoke" теперь корректно дозаправляется. Дозаправка "Smoke" теперь лучше рассчитана по времени и основывается на перемещении самолета-заправщика. Остался таймер обеспечивающий проведение дозаправки. Переработана облачность для лучшего соответствия метеосводке на брифинге. Исправлено отсутствие ветра на больших высотах. Добавлен SH-60R, взлетающий с палубы. Изменена окраска GBU12/38 на серую, которая используется в авиации ВМС. Исправлено малое количество тепловых ловушек, теперь доступно 40 дипольных отражателей и 80 тепловых ловушек. Исправлено вооружение звена "Raven", звена "Cutlass" и "Dutch". "Smoke" после взлета теперь движется на скорости около 300 IAS, так что игрок может легко его догнать. Изменены некоторые текстовые сообщения во время миссии, чтобы они лучше описывали, что должен делать игрок. "Texaco" теперь летает вокруг авианосца. Исправлена ошибка, когда "Exxon" не проводил дозаправку, если игрок подсоединялся к нему, когда "Cutlass" еще заправлялся. Теперь невозможно быть сбитым после выстрела из «Иглы» — бессмертие устанавливается сразу после выстрела , а не через 1 секунду после. "Texaco" теперь движется на высоте 24000 со скоростью 300 IAS, что соответствует значениям в книге Raven One. (скорректированы брифинг, наколенный планшет). Убрана деактивация статических объектов на палубе авианосца после взлета. Обновлен код лазера для GBU-12.
  • Миссия 11. Обновлены модели иранских F-4
  • Миссия 14. Обновлен код лазера на бомбах, чтобы он соответствовал информации в наколенном планшете. Обновлены модели иранских F-4.
  • Миссия 15. Обновлены модели иранских F-4. Снижен навык ИИ для укороченных версий миссии 15.

Кампания DCS: F/A-18C Dominant Fury от Baltic Dragon

    • Миссия 05. Исправлен баг, когда "Marauder" не садился. Устранены проблемы с помехами радиосвязи. Исправлены проблемы с расходом топлива "Blade" и его следованием за игроком.
    • Миссия 08. Обновлен код лазера для GBU. Изменена окраска бомб на серую, которая используется в авиации ВМС.
    • Миссия 14. Исправлены проблемы с продолжением миссии, после того, как звено "Spartan" сбросят бомбы. Исправлена проблема, из-за которой не загружалась укороченная версия миссии. Теперь возможна посадка по CAT1. Исправлены проблемы с дозаправкой в воздухе. Поисково-спасательные задачи теперь выполняются корректно.
    • Миссия 15. Исправлена проблема с дозаправкой ИИ. Исправлена проблема, из-за которой не загружалась укороченная версия миссии.
20 авг
2024

DCS World

  • Сборщик ошибок. Крэш относящийся к сетевому клиенту “фантому” - исправлено.
  • Сборщик ошибок. Крэш возникающий при выгрузке груза из ЛА - исправлено
  • Окно игрового чата не реагирует на команды пока игрок не войдёт в кабину ЛА - исправлено.
  • Устранены графические артефакты, возникающие при установке опции масштаба игрового интерфейса более единицы.
  • Нажатие клавиши TAB во время использования инструмента для прокладки маршрута блокировало некоторые команды ввода - исправлено.

DCS: CH-47F от Eagle Dynamics

  • Сборщик ошибок. Крэш при подсоединении клиента мультиэкипажа - исправлено.
14 авг
2024

Доступна новая кампания - DCS: F-4 MIG Killers от Reflected Simulations

DCS World

  • Масса вооружения и топлива в окне перевооружения показывалась неверно - исправлено. 
  • В некоторых случаях внешний вид взрывателей на бомбах не соответствовал установленным - исправлено.
  • AGM-86D была почти неуязвима - исправлено.
  • Лаунчер. Исправлены искаженные пропорции скриншотов в замеченных случаях.
  • Лаунчер. Переработана страница с файлами.
  • Интерфейс. Проведены оптимизации производительности рендера при открытом окне “Выбор роли” в мультиплеере. Достигнут положительный результат и мы продолжаем искать пути дальнейших оптимизаций.
  • Грузоперевозки. Если игрок отсоединялся при переносе груза на тросу, то этот груз уже не мог быть сброшен на землю - исправлено.
  • Грузоперевозки. Динамические грузы можно было создать при нахождении в воздухе - исправлено.
  • Одиночная игра. Если имя игрока содержало символы одиночных кавычек, возникала ошибка “Can not open debriefing file” - исправлено.
  • Количество ЛА в запасах авиабазы не восстанавливалось после респауна из динамического слота, если игрок закрывал игру не покинув слот - исправлено.
  • Не начислялись очки за прохождение одиночных миссий - исправлено.
  • События EVENT_KILL и onGameEvent('kill') - дублировались. Исправлено.
  • При наборе текста в окне “Выбор роли” и “Редактор маршрута” ввод в окне настройки команд управления не отключался, в результате в настройки попадали нежелательные комбинации - исправлено.
  • Мультиплеер. Обычный слот не высвобождался для сервера, если игрок переключался из обычного в динамический без промежуточного выхода - исправлено.
  • Изменена версия сетевого протокола. 

Известные проблемы

Окно DCS может промаргивать, если установлено масштабирование 1.25 для интерфейса. То же для меню ESC и окна с настройкой команд ввода.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • При наведении курсора над треком режиме RWS радара не показывалась высота цели - исправлено.

DCS: UH-1H Huey от Belsimtek

  • Уточнено положение НАР в блоке XM158.

DCS: CH-47F от Eagle Dynamics

  • Исправлен крэш при вводе кода ICAO на CDU (в режиме DIR).
  • Обновлены миссии быстрого старта.

DCS: Синай от OnReTech

  • Восстановлена детализация в северной части Израиля
  • Исправлен LOD аэродромной модели
  • Исправлен виадук рядом с Каиром
9 авг
2024

Доступен модуль DCS: CH-47F (ранний доступ, подробности ниже)

Доступна новая кампания DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon от Flying Cyking

Особенности раннего доступа к модулю вертолёта CH-47F

  • 3D моделирование
    • Высокодетализированная внешняя и внутренняя модель вертолёта, включая кабину и грузовой отсек.
    • Полностью интерактивная кабина, совместимая с VR.
    • Модели пилотов высокой детализации и качественная анимация на внешних видах.
    • Комплект окрасок армейской авиации США.
  • Авионика и функционал
    • Лучшая в своём классе летная модель, доступная только пользователям DCS.
    • Базовые функции системы триммирования в полёте и ИИ помощник начального уровня.
    • МФД выского разрешения обеспечивающие доступ к подстраницам:
      • VSD
      • HSD - полноэкранный и смешанный режимы с отображением цифровой карты местности
      • Параметры двигателей и силовой установки (полноэкранный и смешанный режимы)
      • Параметры топливного оборудования (полноэкранный и смешанный режимы)
      • Страница полётного задания
      • WCA
    • Система СПО (RWR) и управляемый пилотом отстрел средств противодействия.
    • Система предупреждения о пуске ракет (CMWS).
    • Радиостанция ARC-186 с поддержкой Голосового чата от ED.
    • Поддержка очков ночного видения для пилотов.
  • Мультиэкипаж
    • Бортовые стрелки (ИИ) с пулеметами M60D.
    • Базовые слоты для мультиэкипажа в сетевой игре: пилот, второй пилот, два бортовых стрелка.
  • Погрузочные функции
    • Возможность транспортировки, погрузки и выгрузки через грузовой отсек, с учетом габаритов и веса.
    • Одна точка тросовой подвески грузов.
    • Поддержка нового для DCS функционала по снабжению складов и пополнению запасов авиабаз.
  • Руководство раннего доступа (англ.)
  • Миссии быстрого старта.
  • Учебные миссии.

Дорожная карта раннего доступа

  • 3D моделирование
    • Создание моделей пилотов для вида из кабины.
    • Дополнительные схемы окраски.
  • Авионика
    • Цифровая система триммирования вертолёта (DAFCS) и ручное триммирование.
    • Режимы удержания для автопилота.
    • Полная реализация системы меню на МФД.
    • Полная поддержка очков ночного видения для членов экипажа.
    • Индикация на лобовом стекле.
    • Система пожаротушения и EAPS.
  • Мультиэкипаж.
    • Второй пилот - игрок или ИИ.
    • Бортинженер - доступ сразу к несколькими рабочими местами.
    • Кормовой стрелок.
    • Различные режимы стрельбы из бортовых и кормового пулеметов.
  • Погрузочные функции
    • Несколько точек тросовой подвески грузов.
    • Дополнительные топливные емкости и с соответствующей модернизацией топливной подсистемы (ERFS II).
  • Законченное руководство пользователя.
  • Дополнительные уроки и обучающие миссии.
  • Расширенный набор игровых миссий.

Известные проблемы

  • Если переключатель B/U Power включен подключения генератора ВСУ – двигатели не запустятся.
  • Еще не все из действующих страниц на МФД работают должным образом.
  • Вспомогательные дисплеи SFD содержат не полную информацию.
  • Краш на вводе ICAO в режиме DIR на CDU
  • Еще не все данные на мониторах и CDU синхронизируются в мультиплеере.
  • Радиостанция ARC-186 временно использует амплитудную модуляцию (AM) вместо частотной (FM). Это сделано для того, чтобы была возможность коммуникации с диспетчерскими службами аэродромов. Радиостанция будет переведена назад на FM, как только будет интегрирована вторая радиостанция с нативной поддержкой AM.
  • Режимы DAFCS при пилотировании и триммирование РППУ еще не работают.
  • Зеркало заднего вида пилота не может быть отключено, временно используется статическая картинка.

DCS World

  • Добавлен редактор маршрута для карты F10, позволяющий создать/отредактировать маршрут перед респауном. Подробности по ссылке (на русск.).
  • Новое обновление системы грузоперевозок и логистики, добавляющее внутреннюю погрузку/выгрузку груза и динамические функции грузоперевозок, которые в настоящее время доступны в DCS: CH-47F. Подробнее здесь. WIP
  • ИИ. Во время полётов группы самолётов теперь реагируют и применяют оборонительную тактику против ПРР не в момент получения сигнала о захвате самолёта ракетой, а при наличии облучения соответствующими типами РЛС. Теперь все самолёты, находящиеся в секторе облучения начинают работать на противодействие или уход, а не только самолёт, получивший радиолокационный захват. Работы продолжаются и мы ждём от вас обратной реакции.
  • ИИ. Напарники на A-10C не атаковали наземные движимые средства – исправлено.
  • ИИ. Исправлена проблема с набором высоты самолётами C-130/KC-130.
  • ИИ. Исправлено поведение вертолётов на висении в момент касания земли одной из стоек шасси.
  • ИИ. F-4E не мог применять бомбы с лазерным наведением – исправлено.
  • ИИ. При уничтожении груза в задаче “транспортировка” вертолёт прекращал перемещение и оставался на месте и более не летел по маршруту – исправлено.
  • ИИ. Исправлены ошибки поведения ботов при поступлении новой задачи во время процесса дозаправки.
  • ИИ. При полётах со снятыми дверями БАНО на OH-58D оставались всегда включенными – исправлено.
  • ИИ. При покидании игроком (прекращении управления) самолёта F-14 он раскладывал крылья, что могло приводить к повреждениям соседних самолётов и объектов на стоянке.
  • ИИ. Попадания по ЗРК Roland могли быть с нулевым значением нанесенного ущерба – исправлено.
  • ИИ. При взятии игроком управления подвижным наземным средством вся колонна могла прекратить движение – исправлено.
  • ИИ. Дизельные подводные лодки класса “Kilo” оставляли следы выхлопа под водой – исправлено.
  • Исправлено падение игры в момент приближения самолёта к группе вертолётов, для которой была сформирована задача следования за объектом.
  • Исправлено падение игры в момент взлёта игрока на вертолёте, для которого был назначен ИИ напарник стоящий на земле.
  • Исправлено падение игры в момент подрыва вертолёта перевозящего грузы.
  • Исправлено падение игры в момент уничтожения транспортного средства на погрузке/выгрузке.
  • Исправлено падение игры в момент уничтожения корабля/судна на погрузке/выгрузке.
  • Исправлено падение игры при выполнении разгрузки корабля/судна по задаче “транспортировка”.
  • Динамический респаун. Блокирована возможность обойти ограничения по вооружению.
  • Графика. Эффекты тепловых искажений в воздухе не работали для некоторых самолётов после старта в воздухе.
  • Графика. Высокие облака не отображались, если значение положения камеры визирования по высоте было отрицательным – исправлено.
  • Графика. При некоторых условиях свечение луны приобретало неестественные оттенки – исправлено.
  • Графика. Исправлены чрезмерно большие размеры луны при обозрении.
  • Графика. Паровые эффекты на крыльях ЛА сохранялись даже после потери самого крыла.
  • Графика. Восстановлена недостающая текстура для дыма из корабельных труб.
  • Редактор. Афганистан добавлен в список стран редактора.
  • Скрипты. Функция getCategoryEx() возвращала неверные данные для вертолётов – исправлено.
  • Скрипты. Имелось различие в регистрации события взлёта и посадки для хоста и клиента – исправлено.
  • Су-25Т. Восстановлена работа станции ночного видения “Меркурий”.
  • Су-25Т. Исправлена излишняя контрастность изображения на ТВ мониторе.
  • Исправлено положение контроллеров для Oculus в OpenVR.
  • Уточнены параметры автопилота для AGM-88C.
  • Первый пуск AIM-7 почти всегда приводил к промаху – исправлено.
  • Исправлена неправильная выставка головного взывателя бомб после перевооружения.
  • Уточнены аэродинамические показателя для УР Х-58У, произведен перерасчет динамической зоны разрешенных пусков.
  • Сортировка многопользовательских серверов в списке теперь сохраняется между сессиями.
  • Точки контактов: Устранение/уточнение параметров размытия от воздействия на точки алгоритмов сглаживания TAA и DLAA. Мы ждем вашей реакции на проведенную работу с целью дальнейшей подстройки. 

Известные проблемы: 1. В отдельных случаях наблюдаются падения производительности на нагруженных серверах, если открыто окно “Выбор роли”. Мы установили источники проблемы и отрабатываем варианты оптимизации.

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • Исправлена проблема выставки взрывателей для старых миссий.
  • Исправлена перечеркнутая индикация AGM-84D.
  • AGM-88 не поражала ЗРК в режиме TOO – исправлено.
  • Исправлена проблема с работой даталинка (TNDL) в режиме динамического респауна - было невозможно добавить. unusable with dynamic spawns - cannot add member or donor.
  • При установке опции “Неограниченные боеприпасы”, израсходованные бомбы заменялись неработающими - исправлено.
  • Исправлена низкая точность бомбометания в режиме “авто”.
  • Исправлен нахлёст символов для Litening в режиме удержания марки.
  • При использовании ATFLIR надпись M WARN на DDI была активна всё время - исправлено.
  • Исправлено поведение круговой шкалы ASE на ИЛС в режиме ВПУ (GUN). А именно, если вы использовали АСП при котором шкала отображалась, а дальше переключились на ВПУ, то шкала ASE по прежнему присутствовала на стекле ИЛС до момента попадания АСП. 
  • Исправлена настройка взрывателя FMU-143.
  • Было невозможно переключиться в разарретированный режим WACQ.
  • Исправлена проблем наличия ложного даталинк-контакта на ИЛС при некоторых условиях.
  • Подрежим VS радара не был доступен, если режим “воздух-земля” активировался нажатием соотв. интерактивной кнопки в кабине.
  • Исправлена проблема с перемещением марки в разарретированном режиме WACQ.
  • Удалена недостоверная индикация опции электронного взрывателя (EFUZ) для Rockeye и CBU-99 на странице СУВ (SMS).
  • Исправлены пределы сканирования AZ/EL по вертикали.
  • Исправлено положение марки цели (ромбик) на ИЛС для Мавериков.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Исправлено падение игры при перевооружении в некоторых случаях.
  • Исправлено зависание, либо крэш симулятора при выборе STN на странице даталинка (для случаев с динамическим респауном).
  • Радар мог засекать цели за пределами рабочего пространства сканирования – исправлено.
  • Исправлен внешний вид обрамления для ламп HYD OIL PRESS и TO/LDG CONFIG на панели.
  • Исправлена опечатка в надписи RNG на РУД (было RNC).

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Добавлен подрежим RMAP. Подробности.
  • В режиме C-Scope контакты радара не отображались на TEDAC и HMCS – исправлено.
  • После процедуры холодного запуска даталинк не работа - восстановлено.
  • Исправлена работа органов управления для планок FCR Near, Far bar, и перемещения по высоте.
  • Исправлены ошибки в работе режиме Image Auto Track (IAT).
  • Добавлена недостающая индикация оптического режима TADS.
  • Контакты NTS и ANTS отображались еще до завершения первого прохода радара на сканировании.
  • Исправлены проблемы обработки данных при выключенном протоколе даталинка на VHF радиостанции.
  • ВПУ не стреляла если прицел оператора был выведен на HMD и использовался лазерный дальномер – исправлено.
  • Меню RFHO не закрывалось – исправлено.

DCS: F-86F Sabre от Eagle Dynamics

  • Исправлено звучание пушечных выстрелов.

DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics

  • Роли РП (Airboss) и офицера LSO были недоступны в некоторых случаях - исправлено.
  • Опция РП была доступна доступна на кораблях, не относящихся к Supercarrier – исправлено.
  • При отключенных внешних видах слоты для РП(Airboss) и офицера LSO были деактивированы – исправлено.
  • Игрок, занявший слот Airboss мог использовать тактический инструментарий на карте F10 для любого дружественного корабля или наземного юнита – исправлено.

DCS Mirage F1 by Aerges

Летная модель:

  • Исправлен дисбаланс по крену после сброса всех бомб с пилонов AUF-2.
  • Уменьшено влияние руля направления.
  • Увеличено влияние рулей высоты.
  • Уменьшена крутизна характеристики для AMEDEE.
  • Уточнена пропорциональность триммирования по тангажу.
  • Уточнена логика применения коэффициента 'Extra backwards stick travel' в специальных опциях модуля.

Системы:

  • Реализована следующая логика работы кнопки '(C+M or SW)R' в режимах 'TL' и 'BZ' РЛС:
    • Однократное нажатие включает режим '(C+M or SW)R'.
    • При отсутствии захвата в режиме '(C+M or SW)R' автоматический захват цели блокируется до отжатия кнопки.
    • При наличии захвата в режиме '(C+M or SW)R' отжатие кнопки сбрасывает захват и РЛС переходит в поиск.
    • В зависимости от длительности нажатия:
      • Радар начнет поиск на 150 метров впереди ранее установленной дальности если нажатие было менее 0,3 секунды.
      • Если нажатие длилось от 0,3 до 0,8 секунды то
        • в режиме 'TL' поиск начнется как и выше - на дальности 150 м впереди;
        • 2) в режиме 'BZ' поиск начнется от центральной точки по возвышению радара, установленного для предыдущей цели.
      •  Если нажатие длилось более 0,8 seconds - радар начнет стандартный поиск.
    • Нажатие кн. '(C+M or SW)R' более не будет иметь значения при выключенном Master Arm. Если кнопка удерживалась нажатой при выключенном Master Arm и в этот момент режим Master Arm был включен, то режим ‘C + M or SW)R’ - активируется.
    • Исправлено вращение ручки IDN в модификации F1BE.
    • Исправлено вращение цифровых дисков в окне Коллсмана альтиметра.
    • Магнитный фиксатор кнопки NWS теперь не работает при выключенном переключателе NWS ON/OFF.
    • Исправлена индикация счетчика дистанции IDN TACAN - ранее максимум дистанции был ограничен 300 морскими милями.
    • Исправлена работа режима A/A TACAN. Теперь он работает не только на приём, но и на перечачу.
    • Боевое положение закрылков при рестарте миссии не сбрасывалось - исправлено..
    • Увеличена рандомизация при возникновении пожара в двигателе и его развитие.

АСП:

  • GBU-12 не отслеживала лазерное пятно при сбросе с держателей AUF2.
  • Возвращены CLB4 SAMP400 как свободного падения так и с ТУ.
  • Добавлен вариант загрузки с GBU-16 на центральном пилоне и GBU-12 на внешних подкрыльевых.

Озвучка:

  • Уменьшена громкость работы хатки триммирования.
  • Настроена громкость работы гидравлики, отрабатывающей триммирование.
  • Работа гидравлики на триммирование по тангажу теперь зацикливается корректным образом.

Разное:

  • Обновлено руководство пользователя на испанском языке..
  • Добавлены ливреи для ряда стран.
  • Лампа дозаправки постоянно горела - исправлено.
  • Уточнен внешний вид колпачка ламы дозаправки.
  • Штанга дозаправки теперь имеет контактную модель.
  • Визуально увеличен эффект обжатия дутиков шасси на земле.
  • Исправлены некоторые проблемы модели повреждения (закрылки и ПТБ).
  • Переработаны эффекты повреждений для предкрылков.
  • Улучшены уровни детализации (не закончено).

DCS: MB-339A/PAN от IndiaFoxtEcho Visual Simulations

  • Специальные опции модуля – добавлены настройки чувствительности при триммировании и упрощений при работе противообледенительной системы.
  • При ремонте не заменялась севшая/поврежденная/перегретая аккумуляторная батарея – исправлено.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Текущий статус: ведутся работы по исправлению проблем, найденных и сообщенных на форуме при использовании контейнера WMD7.

DCS: Горячие Скалы 2024 от Eagle Dynamics

  • Исправлен крэш при добавлении нового ППМ в редакторе маршрута на карте F10.
  • Су-27. Исправлен клиппинг модели/текстур катапультного кресла на внешних видах.
  • Су-27. Обновлены ливреи: Чкаловск (689 ГвИАП), Липецк (“Акула”), Озерное (9-я группа ВВС) – на новые, с поддержкой карты отражений (pbr).
  • F-5E ГС. Исправлено звучание пушечных выстрелов.
  • F-5E ГС. Контакты F-5E на индикаторе СПО отображались символом 'U' – исправлено.
  • J-11. Исправлена излишняя прозрачность светофильтра.
  • Су-33. Добавлены учебные миссии.
  • РП не отвечал на запросы, если миссия стартовала с активной паузы – исправлено.

DCS: F-4E Phantom II by Heatblur Simulations

  • Блокирован потенциальный крэш при подгрузке данных TACAN собственной авиабазы.
  • Блокирован потенциальный крэш при катапультировании.
  • Блокирован потенциальный крэш при респауне.
  • Исправлен крэш при чтении скомпилированных .lua файлов конфигурации RIO Jester.
  • ИИ JESTER: Убран лимит дистанции для расчета ближайшего аэродрома.
  • ИИ JESTER: Оператор (WSO) научен набирать лазерный код значительно быстрее.
  • ИИ JESTER: Исправлены сбои захвата при переключениях дальности радара.
  • ИИ JESTER: Отдельные улучшения в работе WSO c системой навигации (не закончено).
  • ИИ JESTER: Добавлен режим фи0 (boresight) и контроль ракурса цели для WSO для пусков в режиме Flood:
    • WSO Джестер (Jester) теперь может использовать любые режимы Boresight (а не только CAGE/BORESIGHT) - выбирается через круговой интерфейс Джестера.
    • Оператор (WSO) теперь может учитывать ракурс цели при пусках Sparrow в режиме FLOOD.
  • Встроенный интерфейс HBUI: Улучшена контрастность символов таблицы бомбометания.
  • Встроенный интерфейс HBUI: Поддержка Unicode (UTF) для путей установки модуля и пользовательской папки.
  • Встроенный интерфейс HBUI: Блокирован потенциальный крэш браузера.
  • Наземный персонал: теперь может перезаряжать баллоны запуска двигателей по запросу, даже если старые еще установлены.
  • Наземный персонал: управление и команды теперь доступны из кабины WSO.
  • Авионика: Контрольная проверка BIT3 для Pave Spike BIT 3 не работала/не стартовала – исправлено. 
  • Авионика: Двигатели теперь более отзывчивы на РУД в верхних диапазонах оборотов.
  • Авионика: Исправлены массовые показатели средств противодействия и их влияние на аэродинамические коэффициенты.
  • Авионика: Добавлена определенная логика в сигнализации лампы TANK 7 (клапан 7-го бака был закрыт даже несмотря на малый остаток топлива).
  • Авионика: Теперь средства противодействия будут отстреливаться постоянно, если соответствующая хатка удерживается нажатой).
  • Авионика: Тормозные щитки теперь автоматически убираются при внезапном падении тяги.
  • Авионика: Привод лючка заправочной штанги было ошибочно запитан от вспомогательной гидравлической линии - исправлено.
  • Авионика: Уточнены процедуры автозапуска для полного соответствия картам (чек-листам)
  • Авионика: Контейнер РЭБ не был прогрет при воздушном старте - исправлено.
  • СПО (RWR): Звук предупреждения мог зацикливаться в некоторых случаях - исправлено.
  • Команды ввода: DSCG Night Filter (красн.) теперь использует 2 позиции, как и в кабине.
  • Команды ввода: Переключатели режимов IFF теперь инициализируются в среднем положении.
  • Команды ввода: Исправлены назначения, доступные из другой кабины.
  • Команды ввода: Уточнены некоторые названия команд управления.
  • Команды ввода: Добавлена вторая ступень нажатия триггера.
  • Команды ввода: Возвышение антенны радара теперь доступно для осей джойстика.
  • Команды ввода: Исправлен инвертированный ввод для яркости подсветки Radio/TACAN.
  • Команды ввода: Добавлены команды для быстрого и медленного изменения величин широты и долготы цели для WSO.
  • Команды ввода: Добавлена команда на регулировку яркости подсветки повторителя UHF. 
  • Команды ввода: Исправлены инвертированные команды управления возвышением радара для WSO.
  • Команды ввода: Добавлена поддержка фиксированных положений РУД для активации форсажа и соотв. опции.
  • Команды ввода: Добавлена команда на удаление/показ тела пилота в кабине.
  • Команды ввода: Добавлены некоторые недостающие команды, как для кнопок работающих на переключение, так и для осей джойстика:
    • Antenna Switch
    • Anti-Skid
    • Pilot & WSO Emergency Gear
    • Pilot Hook Handle
    • Pilot & WSO Emergency Flaps/Slats
  • Мультиэкипаж: Команда PILOT AUTOSTART теперь доступна и с сидения WSO.
  • Вооружение: Держатели BDU-33 добавлены на внутренние пилоны.
  • Вооружение: При смене бомбовой нагрузки таблица расчета на бомбометание не всегда обновлялась - исправлено.
  • Навигация: Индикатор VOR показывал истинный азимут вместо магнитного - исправлено.
  • Навигация: Курсовой угол системы инструментальной посадки ILS теперь использует магнитное значение.
  • Навигация: Исправлены проблемы при реинициализации выставки ИНС.
  • Навигация: Исправлена проблема ложной выставки при выключенном навигационном вычислителе.
  • Навигация: Исправлена неверная поправка на ветер при инициализации навигационного вычислителя.
  • Графика: Улучшены фоновые изображения на индикаторах и указателях.
  • Графика: Исправлены ошибки мешей при рендере световой индикации навигационной системы.
  • Миссии: Обновлены учебные миссии.
  • Миссии: Обновлены некоторые миссии от разработчиков Sedlo и Reflected (Спасибо!)
  • Редактор: Уточнено описание настроек лазерного кода для контейнера.
  • Редактор: AGM-12C ошибочная пиктокграмма GBU31 заменена на корректную от AGM-12.
  • Редактор: Поддержка абсолютных значений выставки триммирования (iCommandPlaneTrimPitchAbs):
    • Востребовано создателями миссий, в основном.
    • Посылаются значения от -1 до +1 для величин от -5 до +5 по ручке, т.е. от -0.4 до -0.6 для взлётных условий.
    • В теории, эти настройки можно назначить на отдельные пользовательские команды управления.
  • Локализация: бинарные файлы локализации l10n не имели переводов к полям специальных опций модуля - исправлено.
  • Ливреи: Обновлена TuAF-67-0285-SEA от Aqil - спасибо!
  • Ливреи: Добавлена вымышленная ливрея Spanish Air Force от Reise_Caparzo - спасибо!

DCS: F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • Вторая часть переработки звуков (настроены уровни, и микширование):
    • Значительно улучшено звучание выходящей газовой струи при обзоре с задней полусферы
    • Улучшено микширование и слияние сэмплов при обзоре с дистанции
    • Улучшена общая звуковая картинка при обзоре на проходе.
  • Улучшена продольная статическая устойчивость в среднем диапазоне углов атаки.
  • Исправлен баг, когда положение РУД в MIL POWER не всегда определялось некоторыми системами самолёта.
  • Исправлена работа и влияние установки фиксированных положений для форсажа в специальных опциях модуля.
  • Добавлена новая миссия ДВБ на карте Афганистана от Sedlo (благодарности!). 
  • Модуль подключен к работе с новой системой настройки взрывателей от ED.
  • Обновлена китайская локализация модуля.

DCS: AJS-37 Viggen от Heatblur Simulations

  • Устранены условия возникновения редко встречающегося крэша при нажатии кнопки “Запуск” в брифинге миссии или редакторе.
  • Устранен крэш при введении коррекции LS.
  • База сигнатур источников излучений обновлена недостающими типами ЛА.
  • Обновлена база данных аэродромов на карте DCS:Кола.
  • Пресеты радиостанций на карте Кола обновлены с реальными данными.
  • Улучшены страницы наколенного планшета летчика, в том числе с данными по аэродромам.
  • Исправлен поиск подходящей ВПП.
  • Теперь в планшет выводятся координаты ППМ.
  • Добавлена недостающая точка при показе радиочастоты в планшете.
  • Упоминания скорости полёта в планшете теперь сопровождаются соотв. числом Маха.
  • Улучшена логика срабатывания при отключения автопилота.
  • Исправлена ошибка в указании координат в планшете в REF-LOLA, в случае, если пользователь их указал.
  • Исправлена “проверка на земле” при выставке навигации.
  • Поведение Rb15 после захвата стало более стабильным при различных размерах зоны поиска.
  • Добавлена проверка на отсутствие препятствий по линии визирования Rb04 и Rb15 при пусках.
  • Улучшен алгоритм автоматического расчета точек Bx6-9.
  • Устранен целый ряд разноплановых проблем, замеченных при сбросе АСП.

Карта DCS: Южная Атлантика от RAZBAM

Обновлено:

  • Переделан аэродром Port Stanley.
  • Незначительные правки моделей объектов.

Улучшено:

  • Немного уменьшено требование видеопамяти при использовании текстур низкого разрешения.

Карта DCS: Кола от Оrbx

Новое:

  • Добавлены аэродромы:
    • ESPA Kallax Airfield
    • ENKR Kirkenes Airfield
    • ESPE Vidsel Airfield

Обновлено:

  • Переименован Bas100 в Vuojarvi
  • Обновлены текстуры в Vuojarvi
  • Уменьшены требования к дисковому пространству

Исправлено:

  • Исправлена работа привода ILS в BODO
  • Изменено расположение деревьев в UMOE, XLMV, BAS100 (Vuojarvi)
  • Jokkmokk более не является заброшенным аэродромом; расставлены временные стоянки до полной переработки аэродрома

Карта DCS: Синай от OnReTech

Новое:

  • Добавлено 15 аэродромов и уникальных сцен:
    • Quwaysina
    • Birma/Tanta Air Base
    • Al Rahmaniyah
    • Borg-el-Arab/Intl
    • Jiyanklis New
    • Gebel el Basur
    • Al Khatatbah
    • Kom Awshim
    • Beni Suef
    • Wadi Abu Rish
    • El Minya
    • Hurghada
    • Wadi Abu Shihat
    • Ramon International airport
    • Sharm El Sheikh
  • Добавлены военные объекты в Египте (северный и южный лагерь) и военные базы в Израиле.
  • Добавлены уникальные объекты и памятники архитектуры, промышленные объекты - более 100 шт.
  • Добавлены типичные объекты, такие как яхты, башни радиостанций и т.д.
  • Добавлены 2 вида акаций на юге Израиля.
  • Добавлены векторные данные в зонах новых аэродромов и уникальных сцен.
  • Добавлены нефтяные платформы.

Улучшено:

  • Улучшены текстуры различных объектов и городов.
  • Улучшены текстуры морского дна.
  • Добавлены стоянки и ангары для F-35 на израильских аэродромах.
  • Улучшены сцены на вертолетных площадках.
  • Улучшено освещение уникальных объектов.
  • Улучшены пирамиды в Гиза и гробницы вокруг пирамид.
  • Улучшены деревья в горах Израиля.
  • Улучшены текстуры земли.

Исправлено:

  • Исправлено более 100 багов по отчетам пользователей и бета-тестеров.

Карта DCS: Персидский Залив от Eagle Dynamics

  • Исправлена работа радаров для разных времен года.

Кампании

DCS: P-51D Debden Eagles Campaign by Reflected Simulations

  • M10 исправлена проблема с рулением на аэродромах.

DCS: UH-1H Paradise Lost Campaign by Reflected Simulations

  • Полная переработка сцен с использованием комплекта Massun's asset pack.
  • Оптимизация производительности.
  • Старая модель F-4 заменена на новую от Heatblur.
  • Улучшены условия для поиски пути юнитами ИИ.

DCS: F-14A Zone 5 Campaign by Reflected Simulations

  • M3 - добавлена возможность выбора плана прохождения.
  • Старая модель F-4 заменена на новую от Heatblur.
  • Для миссий воздушного старта пилот уже подготовлен к перегрузкам.

DCS: F-14 Speed & Angels Campaign by Reflected Simulations

  • Для миссий воздушного старта пилот уже подготовлен к перегрузкам.
  • Mission 12 - добавлен страховочный триггер для случаев, когда игрок не следует инструкциям.
  • Mission 15 - Уровень ИИ МиГ-21 несколько понижен.

DCS: F/A-18C Operation Green Line Campaign by Badger 633

  • Печатные версии брифингов миссий 1 и 5 обновлены.
  • Обновлены брифинги для миссий 1, 2, 3 и 5.
  • Переработаны миссии 4, 6, 9 и 10 под использование новых настроек взывателей, т.к. бомбы не работали.
  • Mission 7: бомбы переработаны под новые взрыватели, зона ошибки вокруг Pala увеличена.
  • Mission 12: бомбы переработаны под новые взрыватели. Пофиксен блокирующий самолёт на палубе
  • Mission 11: бомбы переработаны под новые взрыватели. Восстановлена работа группы самолётов на подавление ПВО.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II Campaign by Badger 633

  • Missions 4 и 6 (все варианты кампании): Исправлен баг с дозаправкой. Пофиксен блокирующий самолёт на палубе. Бомбы переработаны под новые взрыватели.
  • Missions 9B и 10 для всех вариантов: Бомбы переработаны под новые взрыватели.
  • Missions 11 и 13: Пофиксен блокирующий самолёт на палубе
  • Missions 8 & 9A: Бомбы переработаны под новые взрыватели. Пофиксен блокирующий самолёт на палубе.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion Campaign by Badger 633

  • Missions 8 all variants: 410-й не садился - исправлено.
  • Missions 7 & 12 all variants: Бомбы переработаны под новые взрыватели.
  • Mission 15 all variants: Бомбы переработаны под новые взрыватели. Исправлен баг с дозаправкой.
  • Missions 1, 9 & 13 all variants: Исправлен баг с дозаправкой.

F/A-18C - The Serpent's Head 2 Campaign by Badger 633

  • Mission 9 & 10. Бомбы переработаны под новые взрыватели.

DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze Campaign by Sandman Simulations

  • All missions: Исправлены ливреи статических Хорнетов. Требования к использованию строевых огней упрощены. Бомбы переработаны под новые взрыватели.
  • All missions with JTAC: Добавлен требование подтверждения видимости цели игроком.
  • Mission 1: Исправлены опечатки. Улучшено поведение ИИ.
  • Mission 4: Настроены условия для вступления “Tiger 5” в бой.
  • Mission 5: Хорнеты застревали на палубе - исправлено.
  • Mission 8: Ведущий группы (ИИ) теперь ждет окончания дозаправки игроком.
  • Mission 11: Исправлены сообщения в случаях промахов при использовании Мавериков и GBU.
  • Mission 12: Ведущий группы не шёл на перехват - исправлено.

DCS: AH-64D The Four Horsemen Campaign by Fight's On Simulations

  • Добавлена папка с документацией.
  • Исправлена неправильная частота радиостанции оператора.
  • В ответственные моменты миссии добавлены триггеры остановки ускорения времени.
  • Установлен надвтулочный радар на вертолеты.
  • M2 – Исправлен триггер для работающего CH-47D.
  • M6 – Исправлено положение ошибочной триггерной зоны.
  • M7 – Исправлена работа триггера, приводящего к блокированию прогресса в миссии.
  • M8 – Исправлены GR4s и триггеры.
  • M11 – Исправлены CH-47Ds и триггеры.

DCS: UH-1H The Huey Last Show Campaign by SorelRo

  • Mission 5.1: Исправлен триггер на погрузку личного состава.

DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze Campaign by Sandman Simulations

  • Mission 11: Прогресс в миссии останавливался, если спасательный вертолёт не приземлялся – исправлено.
22 июл
2024

DCS World

  • Лаунчер не работал с путями, использующими не-латинские символы - исправлено.
  • VR. Oculus. Исправлена проблема при соединении с контроллерами.
  • VR. Pimax. Исправлена проблема с изменением поля зрения в режиме quad-view.
  • Исправлены проблемы при использовании специальных символов в имени пользователя.
  • Отключение использования свободной камеры F11 в настройках DCS приводило к черному экрану в слоте “командира” (Tactical Commander).
  • События взлёта и посадки не регистрировались триггерной системой - исправлено.
  • Некоторые из текстур карты Афганистана не отображались в пробной версии - исправлено.
  • ИИ. Самолёты Второй Мировой иногда отказывались атаковать - исправлено.
  • Мультиплеер. Исправлены проблемы с радиостанциями Голосового чата в динамических слотах.
  • Команды управления. При высокой частоте опроса мыши возникали могли возникнуть задержки в реакции на перемещения - частично исправлено.
  • Мультиплеер. Исправлен крэш, если игрок, управляющий наземным юнитом покидал сервер.
  • Настроены эффекты от сигнальных ракет на экранах FLIR.
  • Точки контактов в воздушном пространстве. В предыдущем обновлении мы изменили поведение, что многие заметили. Работа еще не закончена и была продолжена и с выходом этого обновления. Пожалуйста делитесь мнениями, мы следим за реакцией.
  • Комплект Горячих Скал 3. Проблемы с авторизаций модуля были успешно разрешены. Обратитесь в службу технической поддержки, если вы продолжаете испытывать затруднения.
  • Известные проблемы выпуска:
    • Крэш DCS при использовании новых драйверов VR Meta (beta) v68 с установленным  OpenXR Toolkit. 
    • Пробные версии модулей не доступны через лаунчер.
    • Вертолеты. Сохраняются проблемы с грузами на тросах в мультиплеере.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • В некоторых случаях возникал крэш при перевооружении самолёта в симуляции.

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • Целевой “ромбик” на ИЛС указывал неверную точку и дрожжал - исправлено.
  • AACQ не выключался в режиме bumped - исправлено.
  • Устранены условия для возникновения крэша при использовании лазерного целеуказания с ПКЦ.

Кампании

DCS: A-10C Operation Agile Spear от Combat King Simulations

Общее - кампания обновлена до версии 2.3

  • Все миссии. Исправлено значительное количество заметных и незаметных проблем. Огромная благодарность Pyrocumulous. Его помощь сложно переоценить!
  • Все миссии. Пересмотрен список используемых радиочастот, как для отдельных самолётов, так и звеньев.
  • Все миссии. Обновлены настройки даталинка для всех использующих его самолётов.
  • Все миссии. Теперь все тексты радиосообщений убирают с экрана предыдущие.
  • Все миссии. Обновления с учётом новых возможностей меню карты F10. Спасибо Gareth Magnall.
  • Все миссии. Напарники (Pig-2, 3 & 4) логически сгруппированы в самостоятельную группу. Это позволило расширить список доступных им тактических задач. Спасибо B.D. 
  • Все миссии. Добавлена возможность внутриигровой тренировки, когда играющий сможет выйти из основной миссии, потренироваться в условиях с аналогичной боевой загрузкой, а затем снова вернуться в миссию. Миссию можно потренировать, при необходимости перевооружиться и дозаправиться и вернуться в исходную по готовности.
  • Все миссии теперь получили возможность быстрого пропуска времени между путевыми точками маршрута, без потери важных игровых моментов. Thanks Sedlo.
  • Все миссии. Карточки с заданием теперь используют разные шрифты и цвета для облегчения восприятия.
  • Все миссии. По окончании миссии добавлено воспроизведение музыкальных фрагментов.

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North от Ground Pounder Sims

  • Обновлены все миссии с учетом особенностей предыдущего апдейта DCS World.

DCS: F-16C First in Weasels Over Syria от Ground Pounder Sims

  • Обновлены все миссии с учетом изменений в поведении ЗРК, внесенных предыдущим апдейтом DCS World.
11 июл
2024

Доступна новая карта: DCS: Афганистан от Eagle Dynamics
Доступна новая карта: DCS: Афганистан Юго-Запад от Eagle Dynamics

Представляем Горячие Скалы 2024, теперь комплект состоит из

8-ми ранее доступных в ГС3 самолётов:

  • F-15C
  • A-10A
  • Су-27
  • J-11
  • Су-33
  • Су-25
  • МиГ-29
  • МиГ-29С

и 3-х новых, адаптированных самолётов:

  • F-5E ГС
  • F-86F ГС
  • МиГ-15бис ГС

Доступны 3 новые игровые кампании: 

  • DCS: F-16C The Gamblers Campaign от Baltic Dragon
  • DCS: UH-1H Worlds Apart Stormfront Campaign от Low-Level-Heaven 
  • DCS: AH-64D The Four Horsemen Campaign от Fight's On Simulations

DCS World

  • DCS World - теперь имеет собственный лаунчер – программу предварительной настройки и подготовки симулятора перед запуском – с множеством полезных функций и удобств.
  • Обновлён интерфейс “Выбор роли” в сетевой игре. Улучшен функционал выбора точки респауна с возможностью выбирать конкретные точки на карте и получать дополнительную информацию о них. Отрисовка точек респауна зависит от текущего увеличения (зума) карты. В закладках изображений для брифига добавлена закладка для серверной картинки, которую подключившийся пользователь увидит при присоединении к коалиции.
  • Добавлены новые динамические слоты для клиентов, которые определяются замыслом автора серверной миссии, позволяющие производить респаун динамически, по остатку ЛА на аэродроме, без необходимости указывать конкретную точку на карте. При запросе респауна клиентом, фактическая точка на парковке/стоянке будет определяться автоматически. Аэродромы с такими динамическими слотами отмечаются на карте шестиугольником. Мы сотрудничаем с разработчиками “MOOSE”, “MIST” и “CTLD” по внедрению новых способов респауна в их серверных скриптах (Слова благодарности отправляются к Pikey, funkyfranky, Grimes и Ciribob). Дополнительно, разработана система шаблонов для динамических респаунов. Подробности смотрите по ссылке.
  • ИИ. Требовательные к ресурсам вычисления по обнаружению целей и расчетах перекрытия видимости переведены выделены в отдельный поток, высвобождая вычислительные ресурсы для выполнения других задач ИИ, особенно на серверах с большим количеством юнитов, как наземных, так воздушных и морских.
  • ИИ. Проверки на наличие столкновений с препятствиями при полёте на малых высотах тоже перенесены в отдельный, параллельный поток вычислений на CPU.
  • ИИ. Логика расчета обнаружения целей и проверки прямой видимости перенесена в параллельный поток. Это даст прирост производительности, особенно на выделенных серверах и в тяжелых миссиях с множеством ИИ-юнитов.
  • ИИ. Вертолёты. Логика проверки на близость с землей, необходимая для полетов на малых высотах, перенесена в параллельный поток.
  • ИИ. Самолёты, израсходовавшие основной запас топлива и не имеющие в маршруте аэродрома посадки, бесконечно кружили в районе последнего ППМ маршрута. Теперь они могут найти ближайший аэродром для посадки и вернуться.
  • ИИ. Вертолёты после погрузки л/с не летели по маршруту - исправлено.
  • ИИ. В некоторых случаях самолёты после взлёта с палубы могли бесконечно кружить в районе авианосца - исправлено.
  • Устаревшая внешняя модель ИИ самолёта F-4E от ED заменена на обновлённую модель от Heatblur.
  • ИИ. Исправлено падение вертолета после пуска ПТУР в некоторых случаях.
  • ИИ. Исправлены отдельные проблемы с доставкой грузов вертолётами.
  • ИИ. При выгрузке вертолёты ИИ не учитывали габариты и могли задеть друг друга - исправлено.
  • ИИ. При выполнении задачи “Посадка” вертолёт напарника не приземлялся в некоторых случаях - исправлено.
  • ИИ. После дозаправки самолёты не набирали скорость на разбеге и не могли взлететь - исправлено.
  • ИИ. Исправлен крэш во время выгрузки десанта из вертолёта.
  • ИИ. Исправлен крэш, возникавший в момент достижения юнитом проскриптованной точки на карте.
  • ИИ. Пехотные юниты могли произвести всего лишь единственный выстрел из РПГ по вертолету противника - исправлено.
  • ИИ. ПУАН не работал с некоторыми позывными - исправлено.
  • ИИ. Наземные артиллерийские группы теперь могут вести огонь с учетом противобатарейной тактики. Задача в редакторе “Огонь по точке” (Fire at point) расширена полем указания радиуса для передислокации. Как только группа выполнит огневую задачу, она снимается и меняет позицию на другую, в пределах обозначенного радиуса.
  • ИИ. Комплексы С-60 более не смогут вести огонь по целям размером с ракету.
  • Модель “Урал-4320” сохраняла старое название “Урал-375” - исправлено.
  • ИИ. Для комплексов ЗРК добавлена (активна по умолчанию) опция противодействия ПРР. У юнитов ЗРК теперь есть некоторая вероятностная возможность определить наличие атаки с использованием противорадиолокационных ракет (ПРР). При включенной опции, юнит перестает работать на излучение и меняет позицию. Юниты не способные к быстрой релокации, просто выключают излучение. Чем выше уровень ИИ юнита, тем выше вероятность отреагировать на пуск ПРР .(Опцию можно выключить в редакторе - “Уклонение от ПРР” (Evasion of ARM)).
  • ИИ. Добавлена новая система обнаружения и работы на поражение летающих объектов. Подробности в новостной ленте от 28.06.2024
  • ИИ. Для юнитов, имеющих большое нормативное время на развертывание (например, ЗРК “Бук”) добавлена возможность постановки в развернутом состоянии. Для этого достаточно не указывать для них маршрутных точек на карте редактора.
  • ИИ. Работа РП (AirBoss) на авианосцах могла аварийно завершаться при взлёте самолёта ИИ.
  • ИИ. Переназначение маршрута для подводных лодок не срабатывало - исправлено.
  • ИИ. Добавлена опция “combat landing” для вертолётов ИИ - вертолеты не задерживаются при подходе к месту высадки и без задержек покидают зоны боестолкновения. При этом также выбирается наилучшее направление для выхода из под огня.
  • Заменена модель ОБТ M1A2 Abrams 
  • Добавлена модель ОБТ M1A2C SEP v3 Abrams 
  • Добавлена модель MRAP MaxxPro
  • ОБТ Т72Б3 теперь доступен для управления игроком.
  • Карта F10. Окружности поражения и зон обнаружения для наземки отображались всегда и не могли быть выключенными.
  • Команды ввода. Наличие модификатора блокировало команды для управления “Меню команд “ - вперед/назад/выбор/запуск. Исправлено.
  • Графика. При включении опции SSS тени на поверхностях имели визуальные артефакты - исправлено.
  • Эффекты. Настроен кильватерный след для кораблей идущих задним ходом.
  • Эффекты. Динамическая погода вызывала влияние на отдельные эффекты на воде, которые следовали за самолётом клиента в мультиплеере - исправлено.
  • Опции. Пресеты. Исправлены сбои при выборе графического пресета в некоторых случаях.
  • ИК рендер. Добавлены сигнатуры кильватерного следа на теплоконтрастных изображениях.
  • Редактор. Исправлена ошибка интерфейса при нажатии кнопки очистки подвески в окне перевооружения.
  • Редактор. Исправлена ошибка интерфейса при заполнении списков в окне перевооружения.
  • Редактор. Исправлена ошибка интерфейса при щелчке мышью для выбора группы поставщиков складских запасов для авиабаз в некоторых случаях.
  • Редактор. Исправлена ошибка интерфейса при двойном щелчке мышью на триггерной зоне.
  • Редактор. Исправлено нарушение размещения панелей, возникающее в некоторых случаях после перемещения групп юнитов на экране.
  • Редактор. Исправлено дергание карты при выборе юнита.
  • Редактор. Увеличен размер окна виджета файловой системы при открытии или сохранении миссии.
  • Редактор. Переключение между ППМ при помощи кнопок “след.” и “предыдущ.” приводило к смене высоты ППМ - исправлено.
  • Редактор. Добавлена индикация - там где это требуется - о том, что юнит размещен на поверхности с большим уклоном. Индикация возникает на красном фоне с текущим значением и допустимым (в скобках).
  • Планировщик миссии позволял пользователю перемещать статические объекты миссии - запрещено.
  • Планировщик миссии позволял видеть окружности обнаружения и поражения для скрытых объектов - теперь блокировано.
  • Мультиплеер. Клиент мог видеть только свои маршруты и не видел маршруты проложенные другими.
  • Выделенный сервер. Опции устанавливаемые через командную строку более не конфликтуют с опциями в файле dcs_start_options.lua.
  • Мультиплеер. Летчик-оператор в мультиэкипаже наблюдал хаотичное перемещение подвешенного на тросу груза.
  • Панель перевооружения. Настройки вооружения не применялись, если они выбирались в виде пресета - исправлено.
  • Добавлена возможность обработки событий повреждения статических объектов в миссии и уничтожения таковых.
  • Ландшафтный рендер:
    • Улучшен клипмэппинг: текстуры земной поверхности теперь выглядят более детализированными.
    • Добавлены текстуры материалов для городских и сельских местностей.
  • Вооружение. Добавлены НАР С-5КП и С-5M к соотв. вариантам загрузок.
  • Вооружение. AGM-45 падала в воду после пуска - исправлено.
  • Вооружение. Уменьшен показатель массы AIM-7E/E2.
  • Вооружение. Уточнено соотношение коэффициентов подъемной силы (Сх) и сопротивления (Су) для УР AIM-9X
  • Вооружение. Уточнены показатели гашения скорости (отрицательного ускорения) тела бомбы с установленной задержкой подрыва в конструкциях кораблей/судов и зданий.
  • Вооружение. Уточнены показатели тяги и аэродинамического сопротивления для ракет С-8.
  • Вооружение. Бомбы с задержкой подрыва при застревании в конструкции корабля теперь движутся вместе с ним.
  • Вооружение. Мультиплеер. Исправлена проблема, когда АСП отображалось по разному у игрока и клиентов.
  • Вооружение. Исправлено хаотическое подергивание парашютируемых элементов осветительных АСП.
  • Вооружение. Исправлены массовые показатели ПУ и блоков: LAU-68D/A, LAU-131, Б-8M1, LAU-3, LAU-10, TER-9A, УБ-32A
  • Вооружение. Исправлена нестабильность по курсу сразу после пуска MIM-104 при переключении на режим пропорциональной навигации.
  • Вооружение. Исправлен автопилот LS-6 и таблица дальностей.
  • Вооружение. Исправлена расчетная точность попаданий Mk 20/CBU-99 и преждевременный подрыв при оснащении взрывателем FMU-140
  • Вооружение. Исправлено положение дымного шлейфа для Р-24. 
  • Вооружение. Сход Р-24 теперь происходит с направляющей, а не путем отстрела с держателя.
  • Вооружение. Дымность ракеты теперь зависит от внешней температуры. Введены три базовых типа густоты дымного шлейфа (макс., средн., мин.)
  • Вооружение. Исправлена излишне высока скорость полёта гранаты РПГ-16.
  • Вооружение. С-75 (SA-2). Добавлена 2,5 секундная задержка перед переходом на управляемый полёт после отделения ускорителя.
  • Вооружение. Семейство ракет SM. Уточнен показатель Сх/Су.
  • Панель настройки взрывателей - Добавлены описания для взрывателей при наведении мышкой.
  • Панель настройки взрывателей - Уточнены описания ГСН AGM-45.
  • Панель настройки взрывателей - взрыватели M904 и M905 более не применимы для PGM.

DCS: F-15E Suite 4+ от RAZBAM Simulations

  • Исправлена проблема неработающего радара (силами Eagle Dynamics).

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Функционирование радара теперь сопровождается появлением ложных целей, вызванных природой функционирования РЛС ввиду наличия общих радиошумов в эфире, в том числе в радиолокационном диапазоне. В среднем вы будете наблюдать одну ложную цель приблизительно каждую минуту. 
  • Устранено падение игры при переключении АСП при активной опции “неограниченные боеприпасы”.
  • Устранена ошибка возникающая при поступлении целевых данных SEAD в ячейку для ППМ 127.
  • Исправлен крэш при использовании GBU-24.
  • Происходил сброс режимов БВБ (ACM), если терялся захват - исправлено.
  • Устранена задержка в перемещениях рамки TDC на ИЛС.
  • Исправлена прицельная марка в режиме level 5 для пушки.
  • Исправлена проблема замедленной реакции на команду захвата, либо сброс захвата в режиме БВБ.
  • Динамически не обновлялся выбранный режим для бомб.
  • Нельзя было пометить цели даталинка, которые “сочетались” с контактами в памяти контактов РЛС.
  • ГСН ракет AGM-65, которые не находились в режиме удержания цели, не переключались в режимы SLAVE или BORE.
  • Не работал должным образом поиск цели в узком секторе.
  • AGM-65 иногда не стабилизировалась в воздухе после пуска.
  • Значения возвышения антенны на проходах при сканировании могли быть некорректными - исправлено.
  • Исправлены замеченные ошибки геометрии и текстур.
  • Перемещение HOTAS TMS-вниз переключало ГСН Мавериков на FPM, но игнорировало SPI.
  • Контейнер (TGP) не менял установки уровня в режиме MGC - исправлено.
  • Выбор установки FCR "NONE" прятал всё, включая собственные трэки.
  • Исправлена зависимость установки FLCS “TO/LDG” от нахождения на земле или в воздухе (по статусу наличия нагрузки на стойках шасси). 
  • При повороте головы назад шлем пилота “наезжал” на элементы кабины с внешних видов - исправлено.
  • Уточнены настройки JDAM AD CNTL.
  • Уточнены расчеты на применение CBU-87/97 в режимах сброса CCIP/CCRP.
  • Исправлены проблемы с выставкой дистанции подрывов между БП при последовательном сбросе.
  • Исправлено положение нашивки на левом рукаве пилота.
  • Мощность излучения TNDL всегда сбрасывалась в “высокую” в редакторе миссий.
  • Отсутствовали лидирующие нули индикации азимута HARM на ИЛС.
  • При использовании AGM-65 в оптическом режиме на экране пропадала шкала дальности - исправлено.
  • Переключение выбора АСП “воздух-земля” на экране вооружения применяло настройку от предыдущего выбора АСП - исправлено.
  • Была возможность перемещать курсор радара “по земле” без переключения экрана сенсора SOI - исправлено.
  • Опция CNTL на второй странице HSD переименована в  "A SMDL".

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • Функционирование радара теперь сопровождается появлением ложных целей, вызванных природой функционирования РЛС ввиду наличия общих радиошумов в эфире, в том числе в радиолокационном диапазоне. В среднем вы будете наблюдать одну ложную цель приблизительно каждую минуту. 
  • Добавлена функция ACM Bump.
  • Исправлена логика очистки памяти трэков режима TWS.
  • Исправлен режим активного наведения для Sparrow в режиме FLOOD.
  • Было невозможно произвести захват для УР AIM-9X с использованием НСЦУ, если главная цель (L&S) была назначена - исправлено.
  • Исправлена проблема, когда различные настройки взрывателей для головного и донного очка приводили к отсутствию подрыва.
  • При отсутствии опций для взрывателей GBU-24 числилась “не готовой”.
  • Исправлена проблема с неправильными режимами применения GBU-24.
  • Мультиплеер. Исправлена проблема блокирования органов управления после второго взлета с авианосца Stennis в режиме игры с неустановленным модулем Supercarrier. 
  • Не работал режим автоматического вывода самолёта из штопора.
  • Исправлена проблема, когда РЛС “зависала” в режиме сопровождения.
  • На странице ситуационной осведомленности SA не указывались скорости в Махах и высота для трэков SURV.
  • На странице даталинка DL-13 отсутствовала опция выбора UFC.
  • Исправлена некорректная логика отображения HAFU символики в режиме RWS.
  • Не работала ручная установка возвышения антенны в режиме TWS с использованием TDC. 
  • Исправлен переход на TWS из режима STT.
  • Обновлено и дополнено руководство на русском языке.
  • Режим STT слишком быстро переключался на среднюю частоту повторения  (MED PRF) что могло приводить к сбросу захвата.
  • Исправлена заторможенность перемещений рамки TDC на ИЛС.
  • На странице SA не показывалась скорость относительно земли.
  • На странице AZEL показывались HAFU целеуказания  по земле от доноров даталинка - исправлено.
  • После пуска УР в РНП (STT) в режиме FLOOD радар сбрасывался в TWS - исправлено.
  • Функция “Undesignate” не работала, если страница SA была выбрана как SOI.
  • Исправлено активное радиолокационное сопровождение ГСН для AIM-7 Sparrow в режиме FLOOD.
  • УР AIM-9X в действительности не производила захват цели через НСЦУ, несмотря на индикацию - исправлено.
  • Исправлен сброс режимов БВБ к предыдущим режимам использования после потери захвата.
  • Скорость перемещения TDC на страницах SA теперь одинакова с режимами RDR ATTK и AZ/EL.
  • Исправлен цвет доп. информации по скорости и высоте на странице SA. Теперь цвет одинаков с цветом самого трэка.
  • На странице SA не отображались данные о вторичных целях DT2.
  • Исправлены опции механического взрывателя MFUZ для неуправляемых бомб.
  • Короткие нажатия Cage/Uncage не переключали FACQ - исправлено.
  • Исправлена страница параметров присоединяемого взрывателя JPF.
  • Уточнены параметры демпфирования по рысканию в летной модели.
  • Сброс GBU-24 и AGM-154C блокировался, если ПТБ сбрасывались первыми.
  • Символика HARM H-Off на ИЛС оставалась отображаемой даже после израсходования HARM.
  • Исправлено некорректное поведение закрылков при установке переключателя FCS GAIN в положение NORM.
  • Исправлен расчет времени подлета к цели (TOT) по наклонной дальности при сбросе с больших высот.
  • JDAM оснащенные взрывателями FMU-139 и DSU-33 имели дублированные опции VT1 EFUZ на экране СУВ (SMS).
  • JSOW AGM-154C была без взрывателей - исправлено.
  • Настройки взрывателя FMU-143 были некорректны - исправлено.
  • Исправлено смещение целевой марки на ИЛС (ромбик) при использовании управляемого вооружения.

DCS: A-10C II Tank Killer от Eagle Dynamics

  • Очки ночного видения делали изображение НСЦУ полностью зеленым - исправлено.

DCS: F-4E Phantom II от Heatblur Simulations

  • Улучшена производительность благодаря оптимизациям в работе различных систем и оборудования.
  • Устранен крэш при попытке ввода некорректных табличных данных для бомб.
  • Устранен крэш в момент, когда игрок катапультировался сразу перед тем, как погибал RIO JESTER.
  • Мультиэкипаж. Исправлена проблема десинхронизации положений органов управления на панели управления РЛС в разных кабинах. Это исправление должно, также, положительно отразится на производительности в сетевой игре.
  • Переработаны базовые процедуры синхронизации процессов в программном ядре (Улучшение производительности).
  • Переработаны процедуры отслеживания и обработки событий ядра (Заметное улучшение производительности).
  • Уменьшена нагрузка на процессор при работе алгоритмов пневматической и гидравлической систем (Улучшение производительности).
  • HBUI (Интерфейс). исправлена отрисовка на внешних видах.
  • HBUI(Интерфейс). добавлена специальная опция смещения положения HBUI по вертикали; текущее горизонтальное смещение подлежит снова перенастроить.
  • HBUI(Интерфейс). Сетевой протокол более не пингует google.updatapis.com
  • HBUI(Интерфейс). Перенастроено положение огранов управления интерфейса.
  • HBUI(Интерфейс). Уточнены названия, чтобы избежать проблем с локализацией.
  • HBUI(Интерфейс). Уточнена страница специальных опций модуля:
    • Исправлена работа слайдера.
    • Улучшены описания.
    • Увеличены дефолтные значения настроек мертвых зон для AFCS (Примеч. Ваши старые значения могут быть сброшены).
  • ИИ JESTER. Добавлены новые голосовые сообщения для различных режимов бомбометания: TGT FIND, L, OFFSET, LOFT, OS, TLAD и TL.
  • ИИ JESTER. Значительно улучшена точность позиционирования антенны Джестером с 1,5° до 0,005°.
  • ИИ JESTER. Джестер теперь может сопровождать цель поворотом антенны значительно быстрее. При этом заметно улучшена избирательность и стабильность по дальности, особенно на равных высотах, т.к. Джестер значительно точнее позиционирует антенну на 0°.
  • ИИ JESTER. Исправлена проблема катапультирования Джестера на больших высотах в момент сваливания на хвост.
  • ИИ JESTER. Джестер не переключал HDG MEM и поэтому выставка BATH не работала должным образом - исправлено.
  • ИИ JESTER. Джестер обучен как реагировать на появления сообщения “Pullup” (“Высота - предельная”). 
  • ИИ JESTER. Фразы о контактах Джестера перемещены в папку "contacts_iff".
  • ИИ JESTER. Добавлена 3-х мильная страховочная зона вокруг дружеских аэродромов где JESTER не будет флудить с ответами на запросы об остатке топлива.
  • ИИ JESTER. Исправлен баг в работе радара.
  • ИИ JESTER. Исправлены проблемы с фразой "Ready Pre-Contact" (к заправке готов):
    • Убедитесь, что вы менее 100 метров от танкера;
    • Убедитесь в правильной настройке UHF радиостанции для связи с танкером; 
    • Убедитесь, что вы уже сообщили танкеру о намерении дозаправиться "Intent to Refuel" (кстати, есть отдельная команда сделать это). 
    • После этого откройте люк отсека заправочной штанги - Джестер сообщит "Ready Pre-Contact" автоматически.
    • Вы можете открывать и закрывать люк - каждый раз Джестер будет повторять фразу при этом.
  • Сектор поиска радара расширен за счет 3-х боковых лепестков диаграммы направленности.
  • Добавлены дымогенераторы для использования на показательных выступлениях.
  • Алгоритм расчета огневого решения для WRCS AGM-45 расширен выводом информации о наклонной дальности.
  • Удалены устаревшие и неработающие варианты загрузки АСП Bullpup-C.
  • Проведена общая коррекция вариантов загрузки АСП.
  • Уточнены исходные параметры для алгоритмов расчета огневого решения на применение АСП (thanks Hawkeye_UK!).
  • Значения NaN при расчете ToF в алгоритмах более не вызывают ошибки.
  • Уточнены расчеты в тысячных по весу для прицелов при бомбометании в режимах DL, L и Direct.
  • Добавлена поддержка выставки лазерного кода через панель взрывателей в редакторе/панели перевооружения.
  • Уточенена процедура самоконтроля RWR. 
  • Уточнены звуки общих сигналов RWR.
  • Уточнены звуки сигналов RWR при неизвестном излучении и при самоконтроле.
  • После заправки в воздухе танкер не отсоединялся при полных ПТБ - исправлено.
  • Механизация открытия люка топливной штанги переведена на шины 5A No2, D1, ESS 28VDC по питанию.
  • Исправлена работа системы отстрела ловушек при выпущенном воздушном щитке.
  • Увеличена чувствительность (уменьшены пределы) автоматического отключения ЭДСУ (AFCS) при быстрых перемещениях стабилизаторов.
  • AFCS не отключалась при быстрых движениях РУД при проведении наземной проверки.
  • Шторка ИЛС теперь использует вращательное движение вместо поступательного.
  • Программному аргументу анимации для шторки ИЛС теперь соответствует значение 1200.
  • Исправлено некорректное время раскрутки турбин двигателей.
  • Настроено время запуска двигателей.
  • Уточнена производительность топливного оборудования при дозаправке в воздухе.
  • Навигация: Исправлены ошибки в работе операторского оборудования и некоторые потенциальные проблемы с HSI - прибором навигационным плановым (ПНП).
  • Навигация: Исправлена инвертированная анимация стрелки компаса оператора.
  • Навигация: Исправлена работа оборудования VOR, ILS при полете в направлении обратном посадочному.
  • Навигация: Исправлен баг переключения VOR<->ILS для некоторых частот.
  • Навигация: Выставка HDG MEM теперь включена по умолчанию в опциях модуля в редакторе.
  • Поставлена временная “заплатка” на проблему сохраняющейся управляемости при повреждённом руле направления (РН).
  • Уточнены коэффициенты реакции модели повреждений на чрезмерную перегрузку.
  • Команды ввода: Оператору добавлены временные команды управления AFCS от имени пилота.
  • Команды ввода: Команда "Show/Hide Radar Boot" переименована в "Screen Glare Shield"
  • Команды ввода: Добавлена команда FREEZE/INSERT lamps.
  • Команды ввода: Улучшены названия команд по управлению зеркалами и системой противодействия.
  • Команды ввода: Там, где необходимо, переключатели IFF сделаны “подпружиненными”, не фиксируемыми.
  • Команды ввода: Исправлена работа команд на управление возвышением антенны РЛС.
  • Команды ввода: Убрана некорректная озвучка работы кремальеры для управления антенной РЛС.
  • Команды ввода: Добавлены команды на быстрое/медленное перемещение антенны РЛС и курсора управления оружием.
  • Команды ввода: Добавлены команды INS Lamps press-to-test (rotate-to-dim).
  • Команды ввода: Команды пилота, фактически выполняющие работу от имени оператора теперь имеют префикс "[WSO]" – включая команду на управление антенной.
  • Команды ввода: В режиме Упрощенного радио, ручка настройки последней цифры частоты не работала - исправлено.
  • Команды ввода: Изменена работа следующих команд (они требуют переназначения у игроков):
    • Команды секции 9-VIS/12-VIS ACQ 
    • Команды slow/fast для точной установки Radar Gain (fine)
  • Команды ввода: Добавлены обратные (для переключателей с двумя направлениями) перемещения:
    • Удобно когда, например, хочется иметь логику ON/OFF вместо OFF/ON. 
  • Команды ввода: Исправлена проблема, когда зеркала были интерактивно доступны из другой кабины.
  • Команды ввода: добавлены временные команды оператора (WSO) для FREEZE/INSERT/RESET WRCS target:
    • Позволяет активировать бомбометание по смещенной точке без логического возврата назад в режимах, особенно удобно при работе с бомбами Pave Spike.
  • Команды ввода: Исправлена проблема наложения команд для тормоза и кнопки под мизинцем на РУД (Pinky) – LShift+D
  • Миссии: добавлена быстрая миссия по применению УР SHRIKE на карте Кавказа.
  • Миссии: добавлена возможность отключения картинок в уроках 5-8.
  • Миссии: уточнено содержание некоторых миссий (thanks Sedlo).
  • Миссии: обновлены китайские локализации для уроков 1-3.
  • Графика: Исправлена анимация лампы TGT FRZ.
  • Графика: Исправлена текстура лампы TGT FRZ. 
  • Графика: Улучшены уровни детализации LoD.
  • Графика: Исправлены полигоны первой структурной части крыла.
  • Графика: Обновлены модели и таблицы соответствия для бомб (thanks to Amadeus!).
  • Обновлено руководство пользователя (англ.)
  • Обновлено руководство пользователя (китайск).
  • Удалена дублирующая папка локализации l10n в каталоге Mods (дубликат CoreMods).

DCS F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • Новое: Полная переработка озвучки двигателей F-14: 
    • Обновлены текущие и добавлены новые;
    • Пересобраны sdef и файлы конфигурации; 
    • Обновлён код на динамическое переключение между сэмплами.
  • Обновлена модель повреждения закрылков: 
    • Механизация закрылков теперь более чувствительна к перегрузкам;
    • Уточнен показатель Сх на высоких скоростях и углах атаки;
    • Закрылки теперь могут уйти назад при чрезмерных скоростях и перегрузках, если механизация повреждена. Уточнена работа ограничителя асимметричности хода.
  • Новое: Положение программной стоп-позиции (дейтент) РУД для форсажа теперь задается в специальных опциях модуля.
  • Носки крыла и щиток теперь имеют 1,5 сек задержку на ход при тяге в максимал.
  • Увеличена тяга двигателя F110 на средних оборотах. 
  • Новое: Двигатели F-14 могут взрываться при пожаре с отсоединением от фюзеляжа.
  • Новое: Обновлены/добавлены новые эффекты при повреждениях двигателя:
    • Новая анимация при утечке масла
    • Улучшена анимация дымления двигателя
    • Улучшена анимация при пожарах
    • Новая анимация при помпажах и остановке турбины.
  • Исправлены ошибки в датчиках пожара и системе пожаротушения.
  • Увеличена индуктивная подъемная сила возникающая при увеличении тяги в посадочной конфигурации.
  • Несколько уменьшена реакция на элероны и стабилизаторы.
  • Несколько улучшены моменты самостабилизации по крену при небольших скольжениях и поворотах вдоль горизонтальной оси.
  • Антиюзовый автомат не работал корректно - исправлено.
  • Добавлена команда ввода на управление ночным светофильтром для VDI и DDD.
  • Исправлена команда на рукоятку BINGO fuel, которая ошибочно управляла зеркалами.
  • Исправлена недоступность для активации мышью кнопка-лампа Master Caution в кабине оператора RIO.
  • Исправлен баг в миссии 3 кампании Operation Reforger II, которая блокировала прогресс в миссии (thank you Rokkett!).

DCS AJS-37 Viggen от Heatblur Simulations

  • Обновлено руководство пользователя.
  • Исправлены неработающие команды вводя для мыши.
  • Уточнены наименования для радиостанций в целях совместимости с VaicomPro.
  • Уточнены положения элементов символики ИЛС:
    • Маркеры +-5
    • Общее размещение
    • Марки для компаса, временной шкалы перемещались вместе с 3° зоной - исправлено.
  • Уточнена цветность изображения на экране радара.
  • Уточнено положение линий заданной высоты (CI commanded height) и референсных линий.
  • Увеличено разрешение для кнопки A2.
  • Добавлены корректные сообщения/предупреждения опасной высоты для настроек “low/med/large” в посадочных конфигурациях, на больших углах атаки и при наличии подвесного вооружения.
  • Добавлена отсутствующая запята в индикацию высоты в км на ИЛС.
  • Затухание CI через 30 сек в режиме навигации (всегда, кроме подрежимов FK/BER).
  • Уточнены расчеты на выдачу команды “выхода на горку” при использовании Lysbomb – предел в 4g теперь правильно индицируется.
  • Добавлен аварийный/вспомогательный режим применения Lysbomb.
  • Символика CI теперь не изменяет яркость при вращении ручки LJUS SI.
  • Уточнена цветность элементов символики CI относительно друг друга.
  • Круговой маркер теперь движется одновременно с видео маркером в режиме A1/T1.
  • Исправлено движение видео маркера от левой границы: 
    • Пока устранено только для секторов 0-180 и 270-360°. Полное устранение в следующих обновлениях.

  • На панели данных показывалась некорректная информация в режимах SPA/A1/T1 - исправлено.
  • Навигация. Если отклонение по курсу от ЛЗП менее 25% сохраняется привязка к выбранному ППМ.
  • Точки привязки при нахождении на земле в режиме взлёта добавляются при изменениях +- 2°.
  • Команда “Тimeline’s rotate command” в режиме “take off” теперь работает.
  • Круговой маркер теперь отрисовывается поверх CI, в том числе за границей изображения радара (до некоторых пределов).
  • Отключено автоматическое переключение ППМ в режимах навигации ANF и SPA.
  • Панель предупреждений теперь мигает для следующих случаев:
    • CK
    • BRÄ<24
    • TANKPUMP
    • RESERV EFF
    • TIPPVÄXEL
    • HYRD-TR1
    • HYRD-TR2
    • SYRGAS
    • KABINHÖJD
    • HUV o STOL
    • HÅLLFUNK
    • RHM
    • OLJETRYCK
    • BRÄ UPPF
    • TÄNDSYST
    • Прим. Пока ещё осталась проблема, когда мигание не выключается по кнопке Master Caution
  • Добавлены две записи для панели предупреждений:
    • “Blank”
    • OLJETEMP
  • Расширены варианты для LYSBOMB: 
    • Все пилоны (S7 & V7)
    • Пилон S7 - Центр группы рассчитывается на 0,4 км за целевой точкой.
    • Пилоны V7 - Центр группы рассчитывается на 1 км ближе целевой точки.
  • Статус TERNAV теперь всегда “1”, если передняя стойка на земле и обжата. Во всех других случаях – 0.
  • Предупредительный огонь Master Caution деактивирован на время запуска двигателя.
  • Реверсивные щитки RAT теперь выходят за 4 секунды вместо 7.
  • Авионика. Внесены все реальные точки привязки навигации для карты DCS: Кола (91xx - 94xx).
  • Авионика: Занесены все реальные коды аэродромов для карты DCS:Кола (9001 - 9069).
  • Добавлена поддержка аэродромов с более чем одной ВПП.
    • При этом работа TILS возможна только на главной ВПП и в одном направлении.
  • Авионика: Информационный дисплей показывает координаты аэродрома при запуске, а не положение самолёта.
  • Авионика: Изменена логика запоминания первой точки навигации по изменению пространственного положения - убедитесь в правильной выставке данных для системы посадки, и направления ВПП.
  • Исправлено уведомление “Beredskaps varning”, мерцало с частотой 5 Гц вместо 2,5.
  • Предупредительный огонь опасной высоты теперь мигает с увеличенной частотой в 5 Гц.
  • Реализована функция поиска подходящей ВПП, если курс самолёта отклонился более 15° от курса ориентации ВПП в памяти компьютера.
  • Коды вертолетных площадок теперь не добавляются автоматически в навигационный вычислитель.
  • Коды вертолетных площадок и другие данные районов/автострад для посадки, введенных вручную, исходят из соображений, что длина полосы составляет 800 метров (±400 м от точки с введенными координатами).
  • Режим P4 (steak mode) для панели клавиатуры стартует даже при вращении ручек, иницировать нажатиями на кнопок панели больше не требуется.
  • Ручной ввод предустановленной частоты FR22 теперь соответствует правильным 251.000 МГц, вместо 123.456 ранее.
  • Графика:
    • Настроена цветность кн. ATT при включении УФ ламп. Теперь должна выглядеть аналогично SPAK или HÖJD.
    • Переделана крышка-плафон лампы подсветки ручки CI  – теперь должен быть поярче и более заметен.
    • Добавлены эффекты отраженной освещенности создаваемой лампой ALLMÄN-BEL
    • Заметно снижено просачивание лучей света через светофильтр на лобовом стекло.
    • Исправлены проблемы панелей при работе УФ ламп.
    • Изменена цветность передней панели EP13
    • Исправлены нормали для EP13
    • Уточнена степень расчета пространственной окклюзии при рендеринге пузырька на FLI 
    • Добавлена пространственная окклюзия для директорных планок индикатора FLI37
    • Убран эффект вращения при расчете освещенности индикатора FLI
    • Исправлена надпись в кабине “HYDR-TR1/2”
    • Новая модель “самолётика” на индикаторе FLI37
    • Добавлен общий меш вокруг пространства кабины для корректного расчета теней.
    • Рулежные огни – увеличена яркость.
    • Посадочная фара – уточнен угол установки.
  • Блоки ЛТЦ 1080 C и  72 F теперь с фиксированным количеством (540 и 36)
  • Программы отстрела ДО и ЛТЦ уточнены:
    • P1: Выброс ДО каждые 0,166 с
    • P2: Выброс ДО каждые 0,166 с в течение 2 с, затем пауза 2,5 с – затем повторение.
    • P3: Выброс ДО каждые 0,833 с
    • P4: Выброс ДО каждые 0,833 сек с левого блока до израсходования, затем то же с правого блока.
    • ЛТЦ: Выброс каждые 3 с.
  • Вооружение: SB 71 HD
    • Задержка взведения - 4,6с
    • Уточнена масса в сторону увеличения
  • Вооружение: SB 71 LD
    • Задержка взведения - 3,8с
    • Уточнена масса в сторону увеличения
  • Вооружение: Lysbomb
    • Увеличена масса держателя
    • Исправлена проблема при отсоединении. 
    • Увеличен коэффициент лобового сопротивления Сх отдельной бомбы.
    • Исправлен неправильный расчёт общего показателя Сх
  • Вооружение: ARAK - AP/HE
    • Уточнена (увеличена) масса
    • Увеличена тяга двигателей, теперь ракета развивает предельные ~600 м/с + скорость носителя.
  • Вооружение: добавлен AP ARAK со встроенным взрывателем.
  • Вооружение: BK90
    • Изменена лётная модель на основе более детальных компьютерных “продувок” в CFD.
    • Задержка включения автопилота уменьшена с 2 секунд до полусекунды
    • Уменьшен общий показатель Сх при установке на самолёт
    • Время работы батареи сокращено с 1000 сек до 70
    • Уточнены прогнозные расчеты на выдачу команд управления рулями и уменьшены значения пределов отклонения рулей – теперь летная модель более точно воспроизводит реальные показатели.
    • Высота подлета к цели уменьшена со 120 м до 60, согласно данных руководств.
    • Настроены задержки для срабатывания кассет.
  • Вооружение: AKAN
    • Масса снаряда увеличена с  0,242 до 0,44 кг
    • Масса гильзы увеличена с 0,04 до 0,174 кг
    • Пушка получила отдачу
  • Вооружение: RB-15
    • Прим: Текущие изменения отменяют предыдущие пресеты на использование этого типа АСП. Миссии, использовавшие этот тип АСП будут нарушены.
    • Увеличено лобовое сопротивление
    • Первая цифра адреса 83 теперь учитывается
    • Адрес 85 теперь активен
    • Первая цифра адреса 86 теперь учитывается (оставшиеся два попадают под ограничения DCS)
    • Поиск по курсу теперь учитывает содержание установок по адресу 84.
    • В полёте ракета более точно выдерживает высотный профиль.
    • Ракета предварительно поднимается на высоту поиска цели - делает “подскок”:
      • Подскок теперь происходит на корректной дистанции от точки Bx8. Размеры дистанций задаются пилотом исходя радиуса зоны поиска.
  • Исправлено падение на воду при значительных радиусах изменения курса.
  • От пилота требуется разместить точки Bx на прямой от Bx8 - неправильное размещение точек приводит к отмене пуска:
    • Bx6 dist = Bx8 / 4
    • Bx7 dist = Bx8 / 2
    • Bx9 dist = Bx8 + 10 km
  • Вооружение: RB-04
    • Прим: Текущие изменения отменяют предыдущие пресеты на использование этого типа АСП. Миссии, использовавшие этот тип АСП будут нарушены.
    • Увеличено лобовое сопротивление
    • Изменен расчет пологого снижения для соответствия законам физики:
      • -7.1° на пикирование – ~8 сек быстрее при переходе на маршевую высоту от высоты пуска
      • Добавлена команда на отделение разгонного блока
  • Новый алгоритм работы автопилота
  • Переход на повторный поиск цели при потере захвата или если цель утонула.
  • Режим GRUPP теперь работает если обнаружено две цели
  • Вместо модели для “RB04AI” использована новая RoughMet

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Исправлена рассинхронизация длины очереди стрельбы в мультиэкипаже. Установка ограничителя длины очереди не учитывалась. Оператор всегда слышал пять выстрелов на нажатие гашетки без учета выставки ограничителя, в то время как пилот всегда слышал одиночный выстрел.
  • Устранены отдельные проблемы синхронизации мультиэкипажа, если оператор присоединялся уже после старта.
  • Теперь, если страница WCA активировалась из экрана ENG, то деактивация WCA должна возвращать на экран ENG.
  • Исправлена рассинхронизация на стороне клиента-оператора, возникающая при выборе вооружения на стороне пилота в мультиэкипаже.
  • Исправлена ошибка удаления сообщения CTR TANK EMPTY на EUFD без предварительного переключения на страницу FUEL.
  • Исправлена проблема с появлением сообщения ECS DEGRADED AFT на стороне клиента-оператора в мультиэкипаже.
  • Модель пилота подергивалась при взгляде с места оператора в мультиэкипаже.
  • Дополнительно настроена синхронизация сообщений IDM на EUFD.
  • Исправлена десинхронизация CMWS в мультиэкипаже.
  • Поля ввода в редакторе миссий не принимали все необходимые символы, которые можно было ввести с блока клавиатуры в кабине вертолёта.
  • Положение переключателя шумоподавления радиостанции не синхронизировалось в мультиэкипаже - исправлено.
  • Исправлен подсчет расхода дипольных отражателей.
  • Исправлена синхронизация данных целеуказания получаемых через модем межвертолетного обмена (IDM).
  • Устранена дрожь рычага газа в кабине оператора.
  • Установлен предел точности навигационных данных для исключения отказа даталинка.
  • Обновлены варианты боевой загрузки.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Уточнены наименования команд ввода для лучшей сортировки.
  • Добавлены информационные голосовые сообщения для Петровича.
  • Настройки ввода расширены командами для включения трансформаторов и выпрямителей питания, пожарных кранов, установки высотомера,  гиро и вентилятора.
  • Петрович информировал об израсходовании ракет, даже если вместо него, при игре по сети, летел человек - исправлено.
  • Известная проблема: В мультиэкипаже, при некоторых условиях, возникает задержка в работе ВПУ. (Причины уточняются).

DCS: UH-1H Huey от Eagle Dynamics

  • Добавлены новые звуки рабы пулеметов и пушки.
  • В режиме упрощенного радио происходил сброс настройки радиостанции каждый раз, когда игрок вызывал РП - исправлено.

DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics

  • Добавлена рубка РП (Air Boss). 
  • Офицер LSO доступен в виде самостоятельного слота в мультиплеере.
  • Исправлена толщина тросов аэрофинишеров при взгляде в PLAT камеру.

Огневой Рубеж от Eagle Dynamics

  • Исправлено пропадание звука от ИК ГСН в мультиплеере.
  • Исправлены перепутанные звуки при стрельбе из БМП-3.
  • Доступны для управления следующие юниты: M1A2C SEP v3 Abrams, MRAP MaxxPro, T72B3, MBT Chieftain.

DCS: Mosquito FB VI от Eagle Dynamics

  • Хвостовое колесо казалось излишне чувствительным на рулении - исправлено.

DCS: P-47D Thunderbolt от Eagle Dynamics

  • Хвостовое колесо казалось излишне чувствительным на рулении - исправлено.

DCS: P-51D Mustang от Eagle Dynamics

  • Хвостовое колесо казалось излишне чувствительным на рулении - исправлено.

DCS: TF-51D от Eagle Dynamics

  • Миссия быстрого старта над Кавказом. Исправлена ливрея. Добавлена облачность. Время полета - утренние часы.

DCS: MB-339A/PAN от IndiaFoxtEcho Visual Simulations

  • TACAN  показывал истинный курс вместо магнитного - исправлено.
  • Исправлены показания альтиметра не учитывающие выставку атмосферного давления в миссии.
  • Исправлено перемещение пузырька в индикаторе скольжения.
  • Ручка закрытия фонаря дрожала после использования - исправлено.
  • Исправлены некорректные изображения в брифингах миссий.
  • Добавлены шаблоны для раскраски в папку Docs\Paintkit.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Исправлена “сломавшаяся” работа AA TCN (режимы A/A-B и A/A-S работали как A/A TCN)
  • Исправлена марка текущего ППМ на ИЛС.
  • Исправлены настройки для бомб, допускающих установку двух взрывателей.

DCS: OH-58D Kiowa Warrior от Polychop Simulations

  • Исправлено поведение при полёте боком. (Требует дополнительного тестирования).
  • Исправлен чрезмерный прирост подъемной силы при переходе на висение.
  • Устранен крэш при рендере пустой линии пути.
  • Блокировано возникновение крэша при попытке добавить ППМ за пределами границ.
  • Улучшена синхронизация MFK в режиме мультиэкипажа.
  • Ручная настройка канала радиостанции не учитывалась на SRS.
  • Исправлена запись в  Logbook.
  • Не работало смещение в режимах OSET ACQ и ACQOM при входе из PREPT/SRCH
  • Исправлено воспроизведение звуков при взгляде на вертолет ИИ с вида  F2.

 DCS: SA-342 Gazelle от Polychop Simulations

  • Устранен крэш при подсоединении клиента игрока на место пулеметчика.
  • Параметры вращения винта не синхронизировались в мультиэкипаже.
  • Исправлена работа индикатора радиокурса.

DCS Mirage F1 от Aerges

Общее:

  • Новые, более реалистичные, текстуры для внешней модели. Эффекты голый металл, износ, окрашенные поверхности, заклёпки, лючки и т.д.
  • Более точная 3D модель.
  • Добавлены сдвоенные держатели AUF-2 для внутренних точек подвески, а также для подфюзеляжной точки.
  • “Кисти рук” контроллеров VR теперь корректно расположены на РУС и РУД.
  • Улучшен внешний вид посадочной фары и рулежных огней.
  • Опция постоянного включения микрофона для голосового чата удалена для F1BE, так как теперь использует аналогичную общую настройку для голосового чата в опциях DCS.
  • Добавлена анимация при нажатии кнопки микрофона “PTT” как для модели с одиночной кабиной, так и для вида из первой кабины в двухместном варианте (не закончено).
  • Освещение задней кабины F1BE теперь можно наблюдать с внешних видов.
  • Небольшая коррекция для одиночных миссий Mirage F1 EE (после взлета инструктор командует следовать на навигационную точку 2 вместо координат VORTAC)
  • Уточнена яркость свечения следующих индикаторов оптического прицела:
    • "Missile within range" (ракета в зоне)
    • "Limitations exceeded" (предельные параметры)
    • "Missile ready" (ракета готова)
    • "Missile locked on" (захват ГСН)
    • Марка цели
    • Подвижная марка (точка)
  • Добавлены одиночные миссии на карту Кольского полуострова, в том числе миссии быстрого старта.
  • Исправлены/уточнены уровни детализации LOD.
  • Добавлены корректные даты эксплуатации различных модификаций самолёта для исторического режима.

Летная модель:

  • Настроена реакция на руль высоты на различных скоростях.
  • Настроен стабилизирующий момент по крену на различных скоростях.
  • Увеличен момент по крену при скольжении (увеличена реакция по крену на дачу руля направления).
  • Увеличен подъем расчетной характеризующей кривой для AMEDEE по тангажу.
  • Добавлена некоторая задержка в реакции на ход РУС (более реалистично).
  • Настроена работа носовой стойки шасси (NWS) для улучшения управляемости при рулении.
  • Увеличена жесткость амортизаторов шасси – уменьшена валкость при рулении.
  • Увеличен предел на отключение серво-привода РН, теперь он не отключается так легко.
  • Добавлена озвучка при работе кнюппелем триммирования.
  • Добавлена возможность перетянуть РУС на себя до отказа при наличии триммирования на пикирование.

Радар:

  • Включен режим BZ – автозахвата цели.
  • Радар может теперь обнаруживать, но не захватывать, цели за пределами зоны автоматического захвата TL/BZ ( примерно 7 km).
  • Теперь при переходах цели на границах зоны TL/BZ захват теряется.
  • Реализована опция очистки экрана радара в режиме поиска по воздуху.
  • Радар теперь всегда переходит на поисковой режим IC (высокая частота), как только C+M или SW R режимы были активированы.
  • Радар теперь запоминает параметры работы (дальность и частота повторения) при включении/выключении режимов TL/BZ на сопровождении.

Другие системы:

  • Уточнения в расчетах значений температуры горячих газов (EGT) так, что индикация не выскакивает на перегрев, при резких отклонениях и колебаниях температуры.
  • Уточнено время задержки на индикацию аварийного падения давления масла при отрицательных перегрузках. В специальных опциях добавлена возможность выбирать это значение самостоятельно (от 5 сек).
  • Исправлена проблема, когда перекрытие пожарного крана приводило к немедленной остановке двигателя. Теперь требуется от нескольких секунд до минуты на то, чтобы топливные магистрали осушились и двигатель заглох.
  • Исправлена проблема в двигателе, связанная с включением ламп форсажа и пожара двигателя.
  • Пожар в двигателе теперь может привести к подрыву в некоторых ситуациях.
  • Исправлена проблема с ремонтом “неуборки” шасси в режиме упрощенной работы шасси.
  • Настроена работа системы кондиционирования.
  • Пулеметные контейнеры теперь устанавливаются с отключенной отсечкой очереди.
  • Исправлено наполнение гидроаккумуляторов в миссиях с холодным стартом.

Команды ввода и управление мышью:

  • Переименованы органы управления “Hot/Cold selector switch” в “Hot/Cold equipment selector switch” и “Hot/Cold cabin selector switch” для каждый кабины соответственно и теперь они работают корректно.
  • Функция противозапотевания “Demist” для модификации BE теперь работает.
  • Исправлена работа переключателя предупредительной сигнализации.
  • Переключатель TEL/BZ в командах ввода был перемещен из категории “Левая панель” в категорию "Радар".

ИИ:

  • ИИ теперь правильно использует ночное освещение в кабине.
  • ИИ теперь правильно использует посадочную фару и рулежные огни.
  • Исправлена проблема эффекта форсажной струи, которая могла в некоторых ситуациях не соответствовать истинному режиму работы двигателя.

DCS: C-101 Aviojet by AvioDev

  • Добавлены корректные значения периодов эксплуатации модификаций C-101EB и C-101CC для исторического режима редактора.

Горячие Скалы от Eagle Dynamics

  • Су-27. Обновлены ливреи на новые, с поддержкой отражений.
  • Су-27. Дымный след от дымогенератора оставался даже после отрыва крыла - исправлено.
  • A-10A. Телеизображение MAV TV мерцало - исправлено. Исправлена дрожь экрана при включении графической опции DLSS, улучшен общий рендер для модуля.

DCS: МиГ-15бис от Eagle Dynamics

  • Исправлена работа команд управления РСИ-6К.

DCS: Южная Атлантика от RAZBAM Simulations

  • Новое: Значительно улучшена визуальная точность всей карты, с улучшенной реализацией освещенности.
  • Обновлено: Значительно улучшен внешний вид городов и деревень по всей карте.
  • Обновлено: Все “кварталы” обновлены до новейшей технологии от ED - как результат улучшена детализация.
  • Обновлено: Расширены некоторые жилые районы в Рио-Гранде и его окрестностях.

DCS: Кола от Orbx

  • Новое: Добавлен зимний сезон с зимними текстурами.
  • Новое: Порт Киркнесс.
  • Обновлено: Оптимизация геометрии поверхности земли.
  • Обновлено: Обновлены все “кварталы” с использованием новейших технологий от ED.
  • Обновлено: Добавлены объекты и расширена инфраструктура по всей карте
  • Обновлено: Добавлены порты и деревни в Финляндии и Норвегии.
  • Исправлено: Исправлена ориентация ветряных турбин по оси Z
  • Исправлено: Увеличена глубина в гавани в н.п. Полярный
  • Исправлено: Апельсины больше не растут на Кольском полуострове )) Удалены все случайно попавшие деревья.

Кампании

DCS: P-51D Debden Eagles от Reflected Simulations

  • В миссии 10 исправлены проблемы с рулением.

DCS: UH-1H Paradise Lost от Reflected Simulations

  • Переработка с учетом новых объектов от Massun.
  • Улучшена производительность.
  • Старая модель F-4 заменена на новую от Heatblur.
  • Решены некоторые проблемы с поиском пути ИИ.

DCS: F-14A Zone 5 от Reflected Simulations

  • Миссия 3 - Добавлена возможность выбора плана игры.
  • Старая модель F-4 заменена на новую от Heatblur.
  • В миссиях с воздушным стартом пилот уже будет подготовлен к перегрузкам.

DCS: F-14 Speed & Angels от Reflected Simulations

  • В миссиях с воздушным стартом пилот уже будет подготовлен к перегрузкам.

F-86F Hunters over the Yalu от Reflected Simulations

  • Переработка с учетом новых объектов от Massun.

DCS: МиГ-21бис Битва за Краснодар от SorelRo

  • Удалён SnapViews.lua который мешал использовать собственные виды игроков.

DCS: Ka-50 2 Пандемия от Armen Murazyan

  • Миссия 10. Гранатометчики более не падают с крыши.
  • Миссия 11. После уничтожения “Града” прогресс останавливался - исправлено.
  • Миссия 12. После выгрузки спецназа прогресс останавливался - исправлено.

DCS: F-14 Speed & Angels от Reflected Simulations

  • Миссия 12. Добавлены страховочные триггеры для игроков, отклоняющихся от общей стратегии миссии.
  • Миссия 15. ИИ МиГ-21 теперь чуть с меньшей опытностью.
  • Предотвращены коллизии ИИ в отдельных случаях.

DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze от Sandman Simulations

  • Миссия 2 Вступление. Исправлена дата.
  • Миссия 3. Настроено поведение ИИ.
  • Миссия 6. Уточнена опытность ИИ. Исправлено поражение кораблей дружественным огнем.

DCS: A-10C Operation Agile Spear от Combat King Simulations

  • Все миссии. 
    • Изменена схема подсчета очков. Игрок более не будет штрафоваться за выход из миссии до её завершения, но будет иметь возможность переиграть её. Спасибо за предложение to connos.
    • Вход в режим тренировки конфликтовал с загрузкой основных миссии - исправлено.
  • Миссия 11. Полностью переработана схема заходов на атаку со стороны напарника, переработан подсчёт очков.
  • Mission 12. Полностью переработана схема заходов на атаку со стороны напарника, переработан подсчёт очков. Thanks Animal66.

DCS: MAD AH-64D Campaign от Stone Sky

  • Миссия 11. Исправлена проблема с блокированием прогресса в миссии.
  • Все миссии. На вертолёты добавлена РЛС управления огнём (FCR).
5 июн
2024

Доступен новый вертолётный модуль DCS: OH-58D Kiowa Warrior от Polychop Simulations

Доступна новая игровая кампания: F/A-18C Operation Mountain Breeze by Sandman Simulations

DCS World

  • ИИ. Пехотные юниты, имевшие задержанную активацию в миссии, реагировали на взрывы, которые произошли до момента их активации - исправлено.
  • ИИ. Неотображаемые на экране юниты тем не менее, производили пыльный эффект на поверхности - исправлено.
  • ИИ. Исправлена существенная ошибка в прицеливании при использовании кластерных БП Rockeye с самолёта F-4E.
  • ИИ. Устранено виляние бомбардировщиков B-52H во время бомбометания.
  • УРВВ. При потере захвата в некоторых условиях ракета могла начать двигаться вертикально вверх - исправлено.
  • VR. Исправлено отображение некоторых элементов пользовательского интерфейса, которые обрезались, либо не отображались корректно.
  • Исправлен крэш в программном модуле вооружения при присоединении клиентов в мультиплеере.
  • Складские запасы вертолётных площадок не учитывались логистическими алгоритмами - исправлено.
  • Уточнено положение дымного шлейфа ракет Р-24Р/Т.
  • Устранен крэш, возникающий при сходе ракет с направляющих в некоторых случаях.

DCS: F-4E Phantom II by Heatblur Simulations

  • Значительно улучшена производительность алгоритмов расчёта луча для РЛС, особенно при полётах на загруженных многопользовательских серверах.
  • Улучшено перераспределение потоков CPU при большой занятости во время функционирования РЛС, что потенциально улучшит производительность, особенно на серверах и в насыщенных миссиях. 
  • Исправлено переполнение объектного кэша в насыщенных миссиях с тысячами объектов, приводившее к падению производительности.
  • Новое. Добавлена возможность опционального снижения нагрузки на CPU при расчете работы радара для бюджетных платформ. Это позволит увеличить производительность за счет снижения качества радиолокационной картинки.
  • Уточнено количество выделяемых вычислительных потоков CPU для расчетов работы радара в зависимости от конфигурации компьютера.
  • Новое. Добавлена специальная опция снижения скорости обновления интерфейса Heatblur UI (HBUI). Включение снижает скорость обновления окон интерфейса до 30 кадров, аналогично интерфейсу ИИ Jester на F-14. Это позволит освободить дополнительные ресурсы на слабых CPU, что особенно важно в тяжелых миссиях.
  • Исправлены баги INS, ADI и других систем при включении опции “Reduced Tickrate” (скорости обновления).
  • Переработан код ИИ JESTER, который мог негативно сказываться на производительности ИИ в ближних воздушных боях.
  • Устранены падения игры в случаях:
    • если директория Saved Games использовала кодировки символов отличных от базовой (например кириллица);
    • если путь к установке DCS содержал китайские символы;
    • если при вводе координат поле ввода оставалось пустым;
    • повреждения и дальнейшего катапультирования в некоторых ситуациях.
  • Исправлена основная проблема мультиэкипажа - ошибка синхронизации, если второй игрок, преимущественно оператор отсоединялся, а затем присоединялся.
  • Мультиэкипаж. Снижена нагрузка на сеть по причине ошибок в коде вибродатчика баффтинга, данные с которого спамились по сети на каждом кадре отрисовки.
  • JESTER: В некоторых режимах ИИ оператор мог заметить цель далеко за пределами возможностей радара - исправлено
  • JESTER: ИИ оператор мог перепутать команды ввода, устанавливая таким образом переключатели в неверное положение по командам с интерфейса HBUI.
  • JESTER: ИИ оператора более не рассматривает самолёты на земле в качестве приоритетных целей для ближнего воздушного боя (БВБ).
  • JESTER: ИИ оператора более не дублирует некоторые из команд и сообщений, в частности хаотичные “Gear Up” и “Flaps Up” много позже после взлёта.
  • JESTER: ИИ более не требует провести выставку навигации, если самолет стоит на ВПП, а бортовые системы не запитаны.
  • JESTER: Доклады по расходу и пускам ракет иногда были неадекватны ситуации - исправлено.
  • JESTER: ИИ оператора теперь автоматически докладывает "Ready Pre-Contact" на борт танкера.
  • JESTER: Исправлен баг, когда быстрое переключение створки люка заправочной штанги приводило к тому, что ИИ оператора зацикливался в режиме РЛС.
  • JESTER: При быстром переключении TGT-FIND/DT ИИ мог выбрать неправильный режим DSCG.
  • HBUI (игровой интерфейс от Heatblur): Использование меню маркеров на карте могло нарушить работоспособность ИИ Jester.
  • HBUI: Устранено падение игры в случае оставления пустого поля ввода в секции навигации интерфейса.
  • HBUI: Новое. Добавлен виртуальный браузер, добавлен режим “Online”. Настройки браузера теперь имеют специальные опции:
    • Full - без ограничений;
    • Offline - только оффлайн-опции доступны;
    • Whitelist - белый список (по умолчанию) - все сайты, не описанные в белом списке будут заблокированы;
    • Кастомизация белого списка возможна через текстовый файл hbui_whitelist.txt в пользовательской директории игры.
    • По умолчанию белый список разрешает:
      • Google
      • Youtube
      • Kneeboard.live
  • HBUI: Виртуальный браузер имеет специальную страницу для добавления своих закладок.
  • HBUI: Радиальное меню JESTER - небольшие корректировки в размерах и стиле (thank you amadeus!)
  • HBUI: Радиальное меню JESTER -  "Unknown" переименован в "Bogey" а "Hostile" в "Bandit".
  • HBUI: Радиальное меню JESTER - добавлена команда ввода "Navigate To Main Menu", которая будет особенно полезна пользователям Voice Attack. Работает, даже если колесо скрыто, что позволит использовать команду в качестве начальной точки для многих скриптов программы Voice Attack.
  • HBUI: Радиальное меню JESTER - переименован пункт "Jester Presence > Enable" в "Force", что более лаконично и понятно.
  • HBUI: Добавлена специальная опция для выбора темы интерфейса (авто, светлая, темная).
  • HBUI: Добавлена специальная опция для смещения начального положения трекера VR по вертикали.
  • HBUI: Обновлено руководство пользователя.
  • HBUI: Удалена кнопка навигации вперед в браузере руководства.
  • HBUI: Радиальное меню JESTER - улучшена работа управления с клавиатуры (W - открывает элемент меню, "Backspace" закрывает):
    • Дополнительно к базовому функционалу этих кнопок, теперь они управляют колесом: W - имитирует щелчок мыши по центру, "Backspace" - открывает/закрывает меню.
  • Radar: Излучения РЛС не маскировались ландшафтом и могли вызвать срабатывания RWR когда не должны.
  • Radar: Исправлена скорость перемещения ГСН Мавериков при управлении оператором.
  • Radar: Улучшена надежность захвата в CAA.
  • Radar: Исправлена работа переключателя ракурса цели.
  • Radar: Антенна РЛС не центрировалась по центру при подаче соотв. команды - исправлено.
  • Radar: Радар находился в дежурном режиме до подачи питания - исправлено.
  • Radar: Арретирование антенны радара не блокировало её перемещение - исправлено.
  • Radar: Исправлен графический баг, когда на время примерно в полсекунды трассировка лучей не производилась.
  • Weapons: Уточнены пределы перемещения шарнира TV камеры. 
  • Weapons: Пределы перемещения шарниров ГСН могли быть игнорированы полностью.
  • Weapons: Уточнены пределы перемещения шарнирка ГСН УР Сайдуиндер.
  • Weapons: Исправлен размер половинной апертуры Сайдуиндера.
  • Weapons: AGM-12C не вставала на боевой взвод - исправлено.
  • Weapons: Непосредственный (Direct) режим теперь показывает правильное прицельное решение для выбранного угла принижения в бомбовом калькуляторе.
  • Weapons: В расчеты бомбового калькулятора добавлены время полёта бомбы и наклонная дальность. 
  • Weapons: Исправлены различные замечания при использовании Shrike в режиме WRCS.
  • Weapons: Внесенные изменения в установки для Shrike не сохранялись в меню перевооружения.
  • Weapons: Исправлен неправильный сход AGM-45 и AGM-12 с держателей.
  • Weapons: Уменьшена громкость звука ГСН Shrike.
  • Weapons: Обновлены расчеты для применения Shrike по дальности, добавлены начальные, исходные данные по дальности и высоте.
  • Weapons: Использование AGM-45 Shrike теперь сопровождается расчётом дальности применения до ввода данных о целевой точке.
  • Weapons: Пилоны держатели AGM-12 и AGM-45A заменены на направляющие рельсового типа.
  • Weapons: УР воздух-земля могли быть запущены невзведёнными, при некорректной установке всего лишь одного из двух взрывателей - исправлено.
  • Weapons: Исправлено срабатывание сброса подвесок при нахождении на земле.
  • Weapons: Исправлен сброс Мавериков и бомб с ТВ ГСН даже если они не были выбраны для применения.
  • RWR: Исправлен тон звучания сигнала “New Guy” (новое излучение), который не воспроизводился или воспроизводился некорректно.
  • RWR: Новому излучению не назначался символ ромбика в некоторых случаях - исправлено.
  • RWR: РЛС излучающие с большой частотой повторения импульсов (ЧПИ) на сопровождении, будут отображаться как работающие с малой ЧПИ; озвучивание будет добавлено позднее. 
  • RWR: Исправлена частота несущей для E-2C и диаграмма направленности, которая теперь учитывается при регистрации излучения с этого типа ЛА.
  • RWR: Происходила регистрация РЛС на сопровождении даже при отсутствии реальных целей - исправлено.
  • RWR: В базу добавлены РЛС таких типов как F-86 Sabre (работа не закончена).
  • RWR: Индикация по дальности иногда была неправильной - исправлено.
  • Avionics: Исправлена работа WSO JESTER в режим выставки BATH для некоторых ситуаций.
  • Avionics: Уточнена работа переключателя удержания курса NWS, теперь система AFCS должна быть включена для удержания курса.
  • Avionics: Уточнена заключительная фаза выставки навигации.
  • Avionics: Директорная планка ILS дергалась при работе.
  • Avionics: Исправлены колебания по индицируемому курсу на AJB-7 после подачи питания.
  • Avionics: Добавлена специальная страница в планшет с диаграммами для правильной выставки навигации.
  • Engines: Уточнено давление масла на холостых оборотах.
  • Engines: Реакция органов управления на выключение двигателя или работу под набегающим воздухом была неправдоподобной.
  • Systems: Открытый фонарь кабины теперь не может быть отстрелен для катапультирования (блокируется).
  • Systems: Исправлен аварийный сброс для контейнеров.
  • Systems: Исправлена неверная центральная позиция рулей высоты.
  • Systems: Небольшие улучшения в модели повреждений.
  • Команды ввода: Добавлены две недостающие команды (контроль ARI Disengage и Stab Aug).
  • Команды ввода: Добавлены команды для быстрого и медленного перемещения марки на внешней шкале HSI и шкале текущего положения прицельной марки.
  • Команды ввода: Переключатель SYNC теперь работает по правому щелчку, а не по левому. 
  • Команды ввода: Обновлены переводы на китайском языке.
  • Команды ввода: Добавлена команда на сообщение танкеру о необходимости дозаправки "Tanker: Intent to Refuel".
  • Команды ввода: Проверена работа фоновых команд, при вызове основных.
  • Команды ввода: Добавлена искусственным образом работающая команда для регулировки громкости магнитофона - вращение колесика мыши на лампе включения.
  • Следующие исправления в командах ввода потребуют переназначения на стороне пользователей после этого апдейта:
    • Направление вращения ручки Radar-Missile CW 
    • Переключение между углами поляризации радара CIRC 1 и CIRC 2
    • З-х позиционные переключатели на панели управления радара не имели центрального положения
    • Команда “показать/спрятать” пилота была инвертирована.
  • Наземные персонал (НП): Вызов НП иногда не был доступен после перемещения самолёта - исправлено.
  • Наземный персонал: Переработаны алгоритмы вызова меню НП.
  • Наземный персонал: После вызова, иногда не были слышны звуки, характерные для вызываемой команды.
  • Миссии: Исправлены почти все из ошибок в учебных миссиях, о которых сообщали пользователи.
  • Миссии: Добавлены новые миссии быстрого старта от Kaba (thank you!)
  • Миссии: Добавлена новая миссия быстрого старта от Reflected под названием Paradise Lost Free Flight  (thank you!)
  • Миссии: Обновлены миссии от Sedlo, Reflected и Activity (thank you!)
  • Миссии: Добавлены дополнительные слоты посадки в миссии Through The Inferno для кооперативного режима.
  • Миссии: Миссия посадки в Сирии теперь использует ВПП 08.
  • Миссии: Миссия холодного старта на Кавказе теперь имеет домашнюю базу.
  • Миссии: Обновлены локализации миссий уроков 1-4 на китайском языке.
  • Графика: яркость освещения кабины увеличена.
  • Графика: реактивная струя при форсаже исправлена.
  • Графика: Исправлены LoD для стабилизатора и створок сопла.
  • Графика: Исправлены некоторые из мелких, замеченных багов с LoD.
  • Озвучка: Возможно исправлен (возможно не во всех ситуациях) баг, с проигрыванием случайных звуков при респауне в режиме мультиэкипажа.
  • Озвучка: Исправлено озвучивание выхода шасси при респауне в режиме мультиэкипажа.
  • Озвучка: Исправлено усечение звуковых дорожек, проигрываемых на магнитофоне.
  • Ливреи группы JASDF теперь имеют оливковый окрас для ALQ-131.
  • Ливреи: Самолёты группы JV теперь имеют рисунок для люке носовой стойки шасси.
  • Ливреи: Самолёты группы JV казались излишне яркими в свете фар - исправлено.
  • Ливреи: Обновлены окраски для Иранских ВВС IRIAF и др. от ISAAC (thank you!)
  • Ливреи: Шлемы пилотов IIAF/USAF окрашены в красный цвет (thank you!)

Известные проблемы на настоящий момент:

  • Важно: Ввиду того, что изменения в заглавных буквах иногда не распространяются должным образом в операционной системе, каталог "\...\sdef\Jester\contacts" имеет неправильное имя, и позывные из него не воспроизводятся во время игры. Мы приносим искренние извинения за сложившуюся ситуацию и полностью исправим её в следующем патче. Однако в текущий моменты вы можете легко исправить проблему самостоятельно сразу после обновления до текущей версии:
    • Версия игры из магазина DCS – переименуйте папку contacts на Contacts (т.е. с заглавной буквы) находящуюся по пути:  "...\Mods\aircraft\f4e\Sounds\sdef\Jester\contacts" либо удалите её полностью и запустите процедуру восстановления DCS. Папка будет восстановлена с правильной заглавной буквой в начале.
    • Версия STEAM – то же самое, однако вам доступен только вариант ручного переименования.
  • Миссия быстрого старта "Have Doughnut" от Sedlo была исправлена на основе ваших замечаний, но не успела войти в это обновление. В качестве временного решения загрузите миссию отдельно и поместите в папку "...\Mods\aircraft\f4e\Missions\Quickstart" с замещением файла старой версии.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Устранен крэш при занятии слота AH-64D в мультиплеере.
  • Исправлена десинхронизация страницы вооружения оператора в мультиплеере.
  • Исправлена десинхронизация информации на TADS в мультиплеере.
  • Исправлена десинхронизация информации на TSD в мультиплеере.
  • Исправлена десинхронизация FMC в мультиплеере для оператора.
  • Исправлена десинхронизация точек ACQs, Txx,  TRN.
  • Исправлена десинхронизация данных в режиме стрельбы по точке “Shot-At”.
  • Исправления в части автоматического расчёта пути (route point sequencing):
    • Исправлены ошибки расстановки точек при выборе другого маршрута в меню маршрута (RTM - Route Menu), либо при возврате на исходный маршрут.
    • Сообщения подсказки WPT APPROACHING и WAYPOINT PASSED теперь будут показаны только если никто из членов экипажа не работает с TSD.
    • Уточнены условия по дальности и курсу при расстановке точек маршрута:
      • При полёте параллельно линии заданного пути (ЛЗП) следующая точка маршрута будет автоматически выбрана только если дальность до пролетаемой точки не более 5 км и она находится на траверсе.
      • При полёте параллельно ЛЗП, но в обратном направлении, следующая точка маршрута будет автоматически выбрана только если дальность менее 1 км.
      • При достижении точки, которая не является часть текущего маршрута, но при этом отмечена функцией (DIR - direct route), статус “Fly to” в навигационной системе останется на этой точке, и не будет указывать на маршрут, выбранный на подстранице RTM.

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Исправлено падение игры если переключалось вооружение с неограниченным режимом для боеприпасов.
  • Исправлена перевернутая нашивка на левой руке пилота.
  • Выбор бомб динамически не обновлялся - исправлено.

DCS: МиГ-15бис от Belsimtek

  • Добавлены миссии быстрого старта для карты DCS: Кола.

Кампании

DCS: F-14B Operation Sandworm Campaign by Sandman Simulations

  • Mission 10: Переговоры о сбитом самолёте ДРЛО противника могли начаться раньше времени.

DCS: A-10C Operation Agile Spear Campaign by Combat King Simulations

  • Mission 0: Напарник не пристраивался в пару - исправлено.
  • Mission 1: Играющие недополучали зачётные очки в миссии. “Pig-2” иногда не запускался. Исправлено. Также, добавлены две новые озвучки для “Pig-2”.
  • Mission 2: Добавлены новые озвучки для “Pig-2”. Изменен подсчёт зачётных очков. Добавлено несколько зон ускорения времени.
  • Mission 3: “Pig-2” иногда не запускался. Добавлено несколько зон ускорения времени.
  • Mission 7: Дружественная “броня” блокировала рулёжку - исправлено.

DCS: F/A18C Raven One by Baltic Dragon

  • Mission 2: Добавлен фикс для бага, проявившегося с последним патчем в процедуре дозаправки. Теперь Smoke должен дозаправиться без особых проблем.
  • Mission 3 (в т.ч. для укороченной версии): Добавлен фикс для бага, проявившегося с последним патчем в процедуре дозаправки. Теперь Smoke должен дозаправиться без особых проблем.

DCS: Ми-24П Граница. Предистория. Кампания от Armen Murazyan

  • Mission 4: Исправлена ошибка скрипта при уничтожении пехоты.

DCS: F/A-18C Operation Green Line Campaign by Badger633

  • Обновлены печатные версии руководств пользователя.
  • Mission 1: Удален неработающий триггер. Настроены тайминги для озвучивания. Добавлены ремарки в брифинг.
  • Mission 2: Уточнены размеры зоны регистрации ошибки в скриптах, чтобы избежать неправильную регистрацию прохождения ППМ1. Добавлены ремарки в брифинг.
  • Mission 3: Добавлены опции сложности. Исправлена проблема незачета в миссии. Добавлены ремарки в брифинг.
  • Mission 4: Исправлена работа подвижной триггерной зоны. Добавлен опции сложности. Добавлены ремарки в брифинг.
  • Mission 5, 7 to 12: Добавлены ремарки в брифинг..
  • Mission 6: Bullseye перемещен в ППМ3. Добавлены ремарки в брифинг.
  • Mission 5,9,10,11: Временная заплатка на проблемы с расходом топлива.

DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 Campaign by Badger633

  • Mission 8 (все версии): Исправлен подсчёт зачетных очков в миссии.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion 2 Campaign by Badger633

  • Missions 8, 9-1 9-2 и 12: Матрикс более не дозаправляется, однако продолжает оставаться в строю, чтобы не нарушать ход миссий по причине недавно появившегося бага.
  • Mission 13: Иногда, Стинг вдруг отказывался атаковать - исправлено.

DCS: MiG-21bis Constant Peg Campaign by Bunyap Campaigns

  • Fixed: Исправлена невозможность завершить миссию 1 по причине нахождения дружественного F-5E в коалиции противника.
22 мая
2024

Доступен модуль – DCS: F-4E Phantom II от Heatblur.

Доступна новая кампания  – DCS: F/A-18C Operation Green Line от BADGER633.

Новые возможности по настройке взрывателей и параметров АСП.
Добавлена возможность задания различных параметров для американских АСП класса воздух-поверхность - бомб общего назначения, бомб Paveway II и III, JDAM и CBU. В настраиваемые параметры входят, где применимо, типы взрывателей, задержки их взведения и срабатывания, высота воздушного подрыва, код ЧПИ лазера для ЛГСН, угловая скорость вращения контейнера при выбросе суббоеприпасов, а также различные особенности внешнего вида АСП. 

Смотрите DCS: Bomb Fuze Update (COMING SOON)

DCS World

  • Добавлено расширение для объектов и юнитов от Massun. Здания, фортификация, транспортные средства. Подробности в новостном выпуске от 17 мая.
  • Голосовой чат. Добавлено предупреждение если общая громкость в настройках стоит в нуле.
  • Улучшены эффекты воздействия реактивной и винтовой обдувки на близлежащую растительность.
  • Исправлена ошибка когда реактивная обдувка не показывалась для собственного самолёта.
  • Исправлена анимация при установке взрывателей на бомбах Mk-80.
  • VR. OpenXR. Контроллеры. Изменена логика реакции на нажатия.
  • Исправлена ошибка с телепортацией грузов на карте.
  • Связь с диспетчером аэродрома. После выбора функции Отмена взлёта, взаимодействие с диспетчером взлёта более не работало - исправлено.
  • Опция радиомолчания для самолётов AWACS ИИ не работала - исправлено.
  • Редактор. Выбор страны не был доступен для кораблей в некоторых случаях.
  • Мультиплеер. Устранено падение производительности на серверах с большим количеством клиентов использующих даталинк.
  • VR. Поддержка драйверов Leap Motion Gemini версии 5.17.1.
  • В Игровые настройки добавлена опция "Тренировка перегрузки". Если активирована, то при старте в воздухе летчик уже подготовлен к перегрузкам. При старте с земли, летчик должен провести тренировку самостоятельно, если необходимо.
  • С-25Л НАР не наводилась на лазерное пятно - исправлено.
  • Исправлены LOD для Land Rover.
  • Исправлены геометрические размеры KS-19.
  • ИИ. Исправлена работа корабельных артсистем на ракетных катерах класса “Молния”.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Добавлена новая модель пилота. (Работы продолжаются).
  • Улучшены анимации движений головы и корпуса пилота (Работы продолжаются).
  • Добавлены опции автоматического центрирования линии визирования для Мавериков и НСЦУ. Активируются в настройках модуля.
  • Увеличено время эффекта от тренировки перегрузки.
  • Поддержка выставки взрывателей и кодов лазера в редакторе. В тех миссиях, где использовался код лазера отличный от 1688 по умолчанию, необходимо пересохранить миссию с новыми настройками.
  • Уточнена процедура выставки навигации в режиме IFA и точность при дальнейших коррекциях.
  • Добавлена недостающая шкала на резервном высотомере.
  • Исправлена установка времени для GPS, которая была 00:00 при старте, вне зависимости от времени суток.
  • Исправлена символика FCR в режиме по воздуху.
  • Исправлен дисбаланс колес при вращении.
  • Мин и макс высоты целей на FCR инвертировались при установки отрицательных углов возвышения антенны - исправлено.
  • Исправлена работа команды HOTAS TMS-вправо при переключении с TGP на ТВ ГСН AGM-65.
  • СПО (RWR) отображала источники излучений в режиме сопровождения внутри кольца "Missile Launch" - исправлено.
  • Ограничения на поперечную ошибку при сбросе по CCRP были слишком строгими - скорректировано.
  • Пределы сканирования хаотично менялись, если положение головки TGP находилось на границе физического перемещения - исправлено.
  • Не работал контроль RWR SYS Test - исправлено.
  • Истинный курс на ICP постоянно указывал 00 - исправлено.
  • Линия визирования Мавериков выравнивалась по умолчанию где-то посередине воздушного пространства - исправлено.
  • Исправлена проблема в увеличением масштаба на HSD.
  • Отсчет перемещения точки сканирования радара в режиме Spotlight, а также рамки EXP происходил от центра экрана, а не от положения курсора - исправлено.
  • Включение OVRD в режиме Spotlight могло привести к отказу работоспособности.
  • Прицельный контейнер (TGP) некорректно учитывал накопленную ошибку ИНС.
  • Исправлена тенденция к левому крену при создании положительной перегрузки.
  • Не работал должным образом расчет границ теплоконтрастной цели.
  • Масштаб дальности в режиме RWS более не менялся, если целеуказание произведено в режиме автоматической установки дальности.
  • Исправлена работа команды HOTAS TMS-вниз, когда Maverick переключался на FPM вместо SPI.
  • Исправлены подсказки для качалки на правом MFD указывающие на левый.
  • JDAM с установленными передними заглушками показывала 0 сек AD на странице SMS - исправлено.
  • Исправлен графический вид лепестков механизма у сопла.

Прим: ПКЦ “Sniper” находится в разработке и будет добавлен во второй половине года.

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • Улучшены анимации движений головы и корпуса пилота (Работы продолжаются).
  • Добавлена команда на отключение поворота головы пилота вслед за камерой.
  • Поддержка выставки взрывателей и кодов лазера в редакторе. В тех миссиях, где использовался код лазера отличный от 1688 по умолчанию, необходимо пересохранить миссию с новыми настройками. Теперь выставку кода лазера для GBU невозможно произвести из кабины (как и в реальности). Код выставляется либо в редакторе миссии, либо в процедуре дозаправки/перевооружения.
  • AGM-84E/SLAM-ER не следовала в точку целеуказания в TOO.
  • Информация для треков с даталинка не отображалась, если трек не был зарегистрирован собственным радаром - исправлено.
  • Исправлена не работающая команда для включения IFF опознавания, а также слишком долгая реакция на запрос IFF.
  • AIM-7 Sparrow не наводилась на цель в нижней части 12° кольца FLOOD.
  • Уточнено выравнивание символики MIDS на странице SA.
  • При переводе HOTAS SCS в сторону радара нельзя было перейти в режим STT - исправлено. 
  • TDC на ситуационной странице (SA) работал иначе чем на RDR ATTK или AZ/EL - исправлено.
  • Треки на экране RWS исчезали как только исчезал след от строба захвата - исправлено.
  • Нажатие RSET в режиме TWS снимало выделение опции HITS - исправлено.
  • При попытке ввода минут и секунд для координат смещенной точки выскакивало сообщение ERROR - исправлено.
  • Исправлена повышенная тенденция по крену в режиме PA.
  • Марка ACQ отсутствовала, если на экране было более одного трека.
  • Марка ACQ Point оставалась на экране даже после устаревания и исчезновения данных о треке.
  • Настройка скорости очереди для пушки сбрасывалась в Low каждый раз при переключении на/из режима A-G.
  • Проведена проверка прогнозных параметров FCS на основе запросов пользователей.
  • При некоторых условиях перемещения ГСН AIM-9X блокировались - исправлено.
  • Пуск AGM-84D в режиме RBL приводил к подрыву сразу после отделения от самолёта - исправлено.
  • Исправлена реакция на зажатие cage/uncage >0.8 секунды при навесном пуске AIM-7.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Добавлены сервисные лючки и возможность их открытия по клавиатурной комбинации.
  • Добавлен функционал FCR C-Scope и FCR Zoom (читать подробности на русском). Английское видео DCS: AH-64D | FCR ZOOM and C-SCOPE (COMING SOON)
  • Добавлен функционал FCR/TADS LINK  (читать подробности на русском). Английское видео DCS: AH-64 | FCR/TADS LINK (COMING SOON)
  • Руководство на английском расширено информацией по C-Scope, Zoom и FCR/TADS LINK.
  • Добавлена сихронизация функционирования РЛС управления огнём (FCR) в мультиэкипаже. Работа будет продолжена.
  • Исправлена проблема мультиэкипажа когда оператор устанавливал FCR, а у пилота (хостящего ЛА) радар (FCR) числился не установленным.
  • Исправлена индикация на страницах FCR-UTIL и WPN-UTIL после установки радара.
  • Исправлен ряд проблем с FCR NTS/ANTS.
  • Исправлено появление фантомного изображения цели по центру экрана FCR.
  • Экран MPD оператора не должен автоматически переключаться на страницу FCR при выборе экрана FCR на TDU.
  • Исправлена символика для режима движущейся цели на FCR.
  • Исправлена проблема с выключением формата TGT на радаре при выключении опции TGT (кнопка L4).
  • Выбор цели курсором на экране радара в формата TGT производил целеуказание как на NTS цель - исправлено.
  • Рамка пределов для пуска ракет на пилотском радаре не отображалась, если с экрана оператора транслировалось фоновое видеоизображение - исправлено.
  • Пуск AGM-114L по цели обозначенной FCR приводил к падению игры - исправлено.
  • Дублировалось перечеркивание “X” в монокуляр, если пуск ракеты проводился по радарной цели.
  • Исправлена синхронизация выбранного вооружения между клиентом-оператором и хостом пилотом.
  • Процедура автозапуска вертолёта не срабатывала - исправлено.
  • Запуск двигателей был невозможен на высотах более 3500 футов (1070 метров) или при низком атмосферном давлении.
  • Сохранялось управление TADS со стороны оператора если в качестве источника сигнала ночного видения выбиралась PNVS.
  • Исправлены проблемы с TADS FOV и переключением сенсоров после отключения системы ночного видения.
  • Фоновое видеоизображение с PNVS/TADS в монокуляре теперь не должно быть стабилизированным по горизонту.
  • Краевые ограничения линз монокуляра не ограничивали размер отображаемой видеокартинки - исправлено.
  • Тренировочные миссии не отображались в списке - исправлено.
  • Уточнены ограничения по пределам визирования с места пилота и оператора.
  • Марка NAV Fly-To Cue (полёт на выбранную точку) индицировалась на TDU даже в режимах “Висения” и “Подскока”.
  • Исправления в логики использования TDU Джорждем, по причине появления надписи "TEDAC Unavailable", если TDU был отключен:
    • Джордж будет использовать HDU если он включен, если нет, то включит TDU. 
    • Если переключатель NVS Mode оператора в положении NORM или FIXED, Джордж сначала выключит его, чтобы задействовать TADS.
  • При запуске вертолёта в дневное время Джордж теперь проводит подготовку освещения кабины для дневного освещения.
  • Исправлено небольшое смещение координат на TSD.
  • Кольца угроз на TSD не отображались при переключении на страницу THRT.
  • Опция TSD FRZ (R4) самоотключалась, если CAQ использовался после PAN.
  • Исправлена нумерация страниц 336-337 руководства на англ.
  • Известные проблемы: Страницы WPN и TSD оператора не синхронизируются по сети – будет исправлено в ближайшее время.

DCS: A-10C II Tank Killer от Eagle Dynamics

  • Исправлена проблема со стиранием названий пресетов ARC-210 и неправильной установкой вида модуляции.

DCS: Bf-109K-4 от Eagle Dynamics

  • Обновлены миссии 11 и 12 бесплатной кампании. Работа продолжается.

DCS: F-86F Sabre от Eagle Dynamics

  • Исправлены критерии оценки для перегрева ВПУ – слишком строгие. Время, требуемое на остывание было чрезмерно велико.
  • AIM-9B теперь не имеет функционала для кнопки Uncage.

DCS: F-5E Tiger II от Eagle Dynamics

  • Улучшен расчет засветок РЛС от помех подстилающей поверхности:
    • Увеличена хаотизация по дальности, увеличен предел дальности для расчётов.
    • Добавлена зависимость количества помех от возвышения антенны – при максимальных углах наклона вниз количество помех минимально, и наоборот.
  • СПО (RWR) не показывал источники работающие в режиме поиска.
  • Добавлена УР AIM-9J.
  • Приёмник TACAN переставал работать после взлёта.
  • AIM-9B теперь не имеет функционала для кнопки Uncage.
  • Исправлено триммирование по оси Х для джойстиков с FFB (обратной связью).
  • Исправлена работа регулятора кислорода при управлении с клавиатуры или кнопок джойстика.
  • Установка лазерного кода через специальные опции или наколенный планшет теперь невозможна. Используйте меню перевооружения или редактор миссии.

DCS: МиГ-15бис от Eagle Dynamics

  • При сильном ветре перемещения управляющих поверхностей были неправильными.
  • Лампа и звуковая сигнализация о пролёте ДПРМ и БПРМ срабатывали не тогда, когда требовалолсь - исправлено.
  • Инвертировано управление базой цели прицела - исправлено.
  • Исправлена дальность прицела.
  • Колеса самолёта игрока не касались земли - исправлено.
  • После ремонта шасси выпущенного на большой скорости они более не убирались - исправлено.

DCS: Supercarrier by Eagle Dynamics

  • Томкэт изображался на камере PLAT как Хорнет - исправлено.

Горячие скалы от Eagle Dynamics

  • F-15C. Нестабильный угол отклонения носового колеса при рулении - исправлено.

DCS: SA-342 Gazelle от Polychop Simulations

  • Новый рендер при размытии эффекта вращения несущего винта.
  • Исправлена девиация отклонения стрелки NADIR on SA-342L
  • Работа посадочной фары на SA-342L была не видна - исправлено.
  • Полностью переработаны алгоритмы подключения игроков в режиме мультиэкипажа. Будет проведена дополнительная настройка.
  • Обновлены внешние текстуры.
  • Переработана модель ЭВУ и текстуры.
  • Добавлены ливреи:
    • UK Royal Air Force NO.2 FTS
    • UK Royal Navy Air 705 Squadron
    • LEB Air Force Grey / Green
    • GER Army Green / Black
    • SE Air Force FOA
    • Generic Navy Grey
    • Generic Black Low Visibility

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Новый режим ввода полётного задания – Navigation Flight Plan B (FP-B).
    • FP-A и FP-B используют общие цифровые каналы DST 1-29.
    • ППМ FP-B должны следовать после ППМ FP-A.
    • В редакторе миссий, постановка первого ППМ с маркером FPB означает начало участка FP-B. Все последующие ППМ будут трактоваться как принадлежащие FP-B.
    • На странице MFCD->DST page, полетные задания FP-A/FP-B редактируются независимо.
    • Переключаться между полётными заданиями FP-A / FP-B можно с переднего пульта UFCP.
  • Исправлена излишняя яркость ТВ изображения поступающего с C701.

DCS Mirage F1 от Aerges

Общее:

  • Кисти рук теперь корректно расположены на рукоятках РУС и РУД при игре в VR.
  • При ремонте, уборка шасси более не происходит.
  • При ремонте РУД теперь всегда находится в положении CUT (отсечка по топливу).
  • После ремонта флаг аварийного режима работы ЭСУД снимается.
  • После пожара двигатель не мог быть отремонтирован в некоторых ситуациях - исправлено.
  • Интерфейс установки кода лазера для GBU теперь соответствует логике, реализованной ED в последнем патче.
  • Исправлена логика работы БАНО. Окончательная реализация будет доступна после исправления логики работы строевых огней на модификации BE.
  • Изменена маркировка строевых огней и БАНО, для соответствия исправленной логике.
  • Исправлена опечатка в команда ввода (MRK-->MKR).

БРЭО:

  • Повторитель прицела на F1BE теперь действительно работает как коллиматорный.
  • Общая доработка внешнего вида повторителя прицела.
  • На модификации BE убран селектор перекачки топлива “LISSE, BIDONS”.
  • Скорректирована логика работы полицейского проблескового огня на ЛА ИИ. Он более не будет включаться при рулении.
  • Исправлено использование посадочной и рулежной фары ИИ. Переключение между ними исправлено. Остаются ещё некоторые моменты, которые будут исправлены в следующих апдейтах.
  • Реализовано разрушение лопаток и отказ двигателя при чрезмерных оборотах.
  • Предупреждение о чрезмерных оборотах двигателя удалено.
  • Уточнен эксплуатационный расход масла.

Вооружение:

  • Исправлен баг, блокирующий сброс подвесок на некоторых подвесках в отдельных случах.
  • Иногда урчащий тон захвата ГСН Sidewinder не раздавался когда надо - исправлено.
  • При выставке опции “Неограниченные боеприпасы” автоматическая перезарядка не производилась - исправлено.
  • Исправлена путаница в порядке пуска ракет при несимметричной нагрузке с ИК и РЛ ГСН. Если цель одновременно захватывалась - то УР с ИК ГСН всегда имела приоритет - исправлено.

Летная модель:

  • Уточена прочность подфюзеляжного пилона.

Другое:

  • Обновлено руководство: добавлен раздел по аварийному режиму ЭСУД.

DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

  • Тон захвата ИК ГСН теперь прекращается сразу, после снятия питания с ракеты.
  • Команды ввода "Throttle Idle Detent - Idle" и "Throttle Idle Detent - Stop" больше не объединены на одну кнопку. У каждой команды теперь собственная кнопка.
  • Исправлена миссия обучения запуску самолёта, который не сдвгался с места при перемещении РУД вперед.
  • Исправлена процедура автозапуска/остановки: РУС теперь перемещается из ХХ (idle) в позицию СТОП (stop) именно так как требуется.

DCS: Южная Атлантика от RAZBAM Simulations

  • Изменены маски распространения деревьев по всей карте, количество деревьев уменьшено на 40%.
  • Внесены корректировки в смешивание разных типов деревьев, улучшено разнообразие
  • В районе бухты Блафф на Фолклендских островах углублен канал, обеспечивающий движение судов.
  • Удалено автоматическое движение нефтяных танкеров (не работало).

DCS: Кола от Orbx

  • Новое: добавлено множество мелких населенных пунктов.
  • Обновлено - маски распространения деревьев (ожидается повышение производительности в местах с большим количеством деревьев).
  • Обновлено: Изменены названия следующих аэродромов в английской версии:
    • Lakselv на Banak
    • Olenegorsk на Olenya
    • Severomorsk1 на Severomorsk-1
    • Severomorsk3 на Severomorsk-3
  • Обновлено - Bodo название парковок.
  • Исправлено - удалена трава в ангарах в Bodo.
  • Исправлено - Laselv(Banak) огни приближения RW 16.
  • Исправлено - Kemi КГС RW18 некорректное размещение.
  • Исправлено - высота маршрутов для движения ИИ поездов.
  • Исправлено - Bodo исправлено столкновение ИИ.
  • Исправлено - Bodo пробки ИИ на рулежках.
  • Исправлено - Bodo высота всех военных ангаров.
  • Исправлено - Monchegorsk корректировки трафика ИИ.
  • Исправлено - Monchegorsk некорректные размеры парковок.
  • Исправлено - Murmansk препятствия на рулежках.
  • Исправлено - Murmansk различные недочеты в расстановке объектов.
  • Исправлены - множественные разрывы дорожной сети.

Campaigns

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign by Reflected Simulations

  • Радиотрансляция BBC доступна на канале “C”.

DCS: F-14A Zone 5 Campaign by Reflected Simulations

  • Новые интерактивные чек-листы.

DCS: F-14A Fear the Bones Campaign by Reflected Simulations

  • Новые интерактивные чек-листы.
  • Устранены некоторые ошибки радиообмена. (Голосовые сообщения о возвращении C-17 не будут повторяться).

DCS: F-14 Speed & Angels Campaign by Reflected Simulations

  • Новые интерактивные чек-листы.
  • Добавлена возможность пропуска брифингов.

DCS: Mi-24P Outpost Campaign by Stone Sky

  • Дополнительная информация о настройке СПУ в описании кампании.

DCS: MAD AH-64D Campaign by Stone Sky

  • Во всех миссиях изменен объект ретранслятор 
  • Исправлена ошибка с подвижной зоной в 8 миссии.
  • Незначительные изменения в 11 миссии

DCS: F-14B Operation Sandworm Campaign by Sandman Simulations

  • Обновлены карты и брифинги во всех миссиях.
  • Употреблены реалистичные бортовые номера Хорнетов во всех миссиях.
  • Mission 5: Скорректировано поведение ИИ так, чтобы Enfield 1 гарантированно взлетел.
  • Mission 6: Исправлено поведение Хорнетов при атаке наземных целей. Миссия иногда могла быть не засчитана даже после выполнения всех условий - исправлено.

DCS: P-51D Debden Eagles Campaign by Reflected Simulations

  • Исправлена ошибка, которая нарушала ход кампании.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion by Badger633

  • Missions 6 & 7: ИИ теперь более экономно расходует топливо.
  • Missions 8 & 9: ИИ теперь более экономно расходует топливо. Уточнего количество топлива на борту у “Форда”.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion 2 by Badger633

  • Missions 1,2,3,5,7,10,11& 13: Добавлены триггеры “Speed stop”, теперь при ускорении времени, не значимый радиообмен будет пропускаться.
  • Mission 4,6,8,9a,9b и 12: Уточнено количество топлива у “Форда”. Добавлены триггеры “Speed stop”, теперь при ускорении времени, не значимый радиообмен будет пропускаться.

DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 by Badger633

  • Все миссии, кроме 2: Как просили пользователи турбуленция теперь отключена по умолчанию. Если желаете, её можно включить в опциях игры.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion by Badger633

  • Missions 6 & 7: Добавлены триггеры “Speed stop”, теперь при ускорении времени, не значимый радиообмен будет пропускаться.
  • Missions 8 & 9: Уточнено количество топлива у “Форда”. Добавлены триггеры “Speed stop”, теперь при ускорении времени, не значимый радиообмен будет пропускаться.
  • Все миссии: Как просили пользователи турбуленция теперь отключена по умолчанию. Если желаете, её можно включить в опциях игры.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion 2 by Badger633

  • Missions 1,2,3,5,7,10,11& 13: Добавлены триггеры “Speed stop”, теперь при ускорении времени, не значимый радиообмен будет пропускаться.
  • Mission 4,6,8,9a,9b и 12: Уточнено количество топлива у “Форда”. Добавлены триггеры “Speed stop”, теперь при ускорении времени, не значимый радиообмен будет пропускаться.
  • Все миссии: Как просили пользователи турбуленция теперь отключена по умолчанию. Если желаете, её можно включить в опциях игры.
  • EZ Refuel Version: При старте вы можете получить предупреждение, что кампания была пересобрана и ваша текущая позиция утрачена. Просто перейдите на вашу текущую миссию снова и продолжайте.

DCS: F/A-18C Raven One Campaign by Baltic Dragon

  • Mission 02: Исправлена ситуация, когда ведомый Смоук не уходил в сторону и не улетал по новому плану. Исправлена проблема возврата, когда имеющийся танкер не давал дозаправки. Исправлена ситуация, когда ведомый Смоук не следовал за ведущим Флипом после взлёта с палубы.
  • Mission 03: Добавлены некоторые блокировки на применение ПЗРК противником. Это облегчает прохождение миссии и разочарование в некоторых случаях. Исправлены проблемы с танкером при возврате на базу. Исправлена проблема, когда после покидания зоны ожидания игрок оставался без связи.
3 мая
2024

Доступна новая карта: DCS: Кола от Orbx

DCS World

  • Исправлен крэш при вызове wsZone::load_from_state
  • Мультиплеер. После использования троса для подъема/опускания груза на вертолётах, выбор других видов груза блокировался - исправлено.
  • ИИ наземки. Пехотные юниты не всегда могли закончить погрузку на борт - исправлено.
  • ИИ наземки. Исправлено поведение юнитов в случае, если возможности по погрузке л/с на борт были исчерпаны.
  • Исправлен крэш при респауне хоста при наличии связанной зоны у юнита.

Кампании

DCS: F/A-18C Rising Squall Campaign by INVERTED

  • Исправлен запуск вступительной анимации в миссии M00 связанный с невозможностью взлета сразу после неё. (Если вы по прежнему испытываете проблемы вызовите радиоменю: Ground Crew - Salute).
  • Исправлена проблема с прерыванием повествования после уничтожения всех воздушных противников в миссии M07.
  • Исправлены картинки и тексты на китайском в ряде диалогов миссии M10.
  • Исправлены некоторые опечатки в миссиях.
  • Исправлены замеченные ошибки в надписях для карты.
  • Сообщение "Hit SA-11 CP" заменено на "Hit all SA-11 LNs" в постановке задачи к миссии с применением HARM.
  • Уточнено время активации картинок в миссии БВБ (Tutorial).
  • Исправлена видимость некоторых юнитов по причине отсутствия прогресса в миссии в некоторых случаях.(Tutorial).
  • Исправлен тип ИК ракет по причине отсутствия прогресса в миссии.(Tutorial).
  • Исправлены некоторые программные флаги в триггерах.(Tutorial).
  • Уменьшена начальная высота на старте для увеличения вероятности поражения (Tutorial).

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign by Reflected Simulations

  • Радиотрансляция BBC доступна на канале “C”.

DCS: F-14A Zone 5 Campaign by Reflected Simulations

  • Новые интерактивные чек-листы.

DCS: F-14A Fear the Bones Campaign by Reflected Simulations

  • Новые интерактивные чек-листы.
  • Устранены некоторые ошибки радиообмена. (Голосовые сообщения о возвращении C-17 не будут повторяться).

DCS: F-14 Speed & Angels Campaign by Reflected Simulations

  • Новые интерактивные чек-листы.
  • Добавлена возможность пропуска брифингов.
15 апр
2024

DCS World

  • Выделенный сервер. Внешний груз не цеплялся к грузовому тросу вертолёта в мультиплеере - исправлено.
  • Изменен сетевой протокол.

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ