DCS: A-10C Warthog

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DCS: A-10C Warthog est une simulation de vol sur PC du premier avion d'appui aérien rapproché américain conçu en tant que tel. C'est le deuxième appareil de la série DCS, après DCS: Black Shark et il met la barre encore plus haut dans la série. Le A-10C "Warthog" apporte à la simulation PC le réalisme maximum pour un avion de combat moderne à voilure fixe en ce qui concerne le modèle de vol, l'avionique, les capteurs et les systèmes d'armes. Vous pouvez également jouer à A-10C "Warthog" en mode "Simplifié" pour une expérience de jeu plus occasionnelle. Les missions se déroulent dans la région du Caucase et de la mer Noire contre et avec un large éventail de forces aériennes, terrestres et maritimes ainsi qu'avec une intelligence artificielle nouvelle et améliorée. L'éditeur intégré vous permet de créer vos propres missions et campagnes et vous pouvez également voler avec et contre d'autres joueurs en ligne en utilisant le navigateur en ligne intégré.

Sortie: 04.10.2010

Campagne

Le module A-10C comprend deux campagnes situées dans le théâtre de combat de la Mer Noire, qui profitent des nombreuses nouvelles fonctions du nouvel Éditeur de Mission, dont la possibilité de commander les groupes aériens et terrestres alliés.

Vous aurez aussi la possibilité de commander à d'autres groupes aériens IA de quitter leur orbite d'attente et d'attaquer, ainsi que de donner le feu vert aux forces terrestres pour les faire avancer.

JTAC virtuel (IA)

Un aspect majeur des missions d'Appui Aérien Rapproché (CAS : Close Air Support) remplies par le A-10C consiste à travailler avec une équipe de contrôle de l'appui aérien (JTAC :  Joint Terminal Attack Controller) pour la détection et l'attaque des forces terrestres ennemies. Le module A-10C comprend le JTAC virtuel le plus détaillé et le plus réaliste jamais créé en simulation.

Virtual JTAC

Selon l'heure et la position du JTAC par rapport aux forces ennemies, la désignation de cible peut être faite par envoi de coordonnées UTM, par laser, par marquage fumigène au mortier, ou par pointeur IR.

Outre les instructions transmises par radio, l'envoi d'informations numériques peut être demandé via un message textuel et une localisation de cible sur la carte du TAD.

IA améliorée pour les forces terrestres

Etant donné le type de missions du A-10C, l'intelligence artificielle des forces au sol est cruciale. Les améliorations importantes apportées comprennent les aspects suivants : 

  • Les véhicules amphibies contourneront les ponts détruits.
  • Les autres unités se dérouteront si leur itinéraire est bloqué.
  • Si un groupe terrestre en mouvement est engagé, il se dispersera et s'échappera.
  • Les groupes terrestres utiliseront dorénavant mieux les formations et en emploieront de nouvelles.
  • Certains groupes lâcheront un écran de fumée s'ils se font engager.

Entraînement

Training

En particulier avec une simulation aussi détaillée que « DCS : A-10C Warthog », un système de formation interactif et progressif rend l'apprentissage du vol prodigieusement plus facile.

Le système de formation du A-10C utilise une combinaison d'icônes, de messages vocaux et de sous-titres pour guider le joueur dans chaque mission d'entraînement.

A chaque étape de la mission, l'instructeur demande au joueur d'effectuer une action, et ne passe à la tâche suivante que lorsque celle-ci est terminée.

Une surbrillance graphique est utilisée pour indiquer précisément au joueur les boutons à manipuler pour avancer à l'étape suivante.

Le module de formation du A-10C comporte un programme de leçons destiné à faire progresser le joueur depuis une introduction générale au A-10C jusqu'à une série de leçons sur la gestion des systèmes et l'emploi des armes.

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