DCS: F-14 Tomcat by Heatblur Simulations

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DCS: F-14 Tomcat

Requiert DCS World version 2.5.4 !


Le Grumman F-14 Tomcat était un chasseur aéronaval de supériorité aérienne, biplace et à géométrie variable qui servit dans la marine américaine durant 32 ans et continue de servir avec l'IRIAF en Iran. Le F-14 a été le principal chasseur de l'US Navy des années 1970 jusqu'au milieu des années 2000. Tout au long de sa longue carrière, il est également devenu le principal vecteur d'attaque au sol de précision de l'US Navy et son unique plateforme de reconnaissance aérienne.

Les caractéristiques particulières de cet aéronef sont la configuration à géométrie variable, l'équipage en binôme, le puissant système d’armes (WCS) et radar AN/AWG-9. L'AWG-9 permet d'utiliser le redoutable missile air-air AIM-54 Phoenix, tandis que le module LANTIRN permet d'effectuer des frappes terrestres de précision à l'aide de bombes guidées laser. Le F-14 Tomcat a participé à de nombreux faits marquants de l’histoire récente, tels que les deux échanges du Golfe de Sidra, l'opération “Tempête du Désert” en Irak, le conflit en ex-Yougoslavie, l'opération “Enduring Freedom” en Afghanistan et l'opération “Iraqi Freedom”. Il a aussi été immortalisé dans le film emblématique “Top Gun” et a participé à plusieurs autres longs métrages, tels que “Nimitz, retour vers l'enfer”, “Ultime Décision” et bien d’autres.

De plus, le Tomcat a également joué un rôle prépondérant durant la guerre Iran-Irak des années 80, volant pour l'Armée de l'Air de la République Islamique d'Iran, celle-ci ayant acquis le F-14A auprès des États-Unis avant la révolution islamique de 1979.

Le F-14A/B Tomcat de Heatblur Simulations vise à modéliser cet avion emblématique en tant que module d’haute-fidélité pour DCS, fruit de nombreuses années de recherche, de programmation et de modélisation.

Parmi ses nombreuses caractéristiques, on peut citer en particulier le modèle graphique externe et interne créé par balayage laser et photogrammétrie à partir de véritables Tomcats conservés dans divers musées, la modélisation détaillée de l'AN/AWG-9 et la possibilité de voler en binôme par réseau.

Les principales caractéristiques du DCS F-14A/B Tomcat de Heatblur Simulations sont :

  • La représentation des modèles A* et B du Tomcat. Le modèle A suivra le modèle B plus tard pendant la période d'Accès Anticipé.

  • Modèle extérieur très détaillé, réalisé par balayage laser et photogrammétrie à partir de F-14 Tomcats conservés dans divers musées.

  • Nouveaux modèles pour certains emports du F-14 Tomcat, comme l'AIM-54 Phoenix et la nacelle LANTIRN.

  • Poste de pilotage navigable en trois axes (6-DOF), très détaillé et précis, également reproduit depuis la photogrammétrie de ceux de F-14 Tomcats conservés dans divers musées.

  • Modèle de vol externe (EFM) très précis, validé par des pilotes de F-14, basé sur d’actuelles données de performances.

  • Simulation précise des systèmes embarqués avec :

o   Le système de commandes de vol (Automatic Flight Control System - AFCS).

o   La géométrie variable de l'aile, le mécanisme de repli et de déploiement de l'aile.

o   Les systèmes électrique, hydraulique et d’alimentation détaillés.

  • Fonctionnalité multijoueur complète, autorisant le jeu en binôme et permettant au pilote d’inclure par réseau un autre joueur jouant le rôle d’opérateur des systèmes d’armes (Radar Intercept Officer - RIO).
  • “Jester AI” : Un assistant réaliste, utilisant l’intelligence artificielle, qui remplit le rôle de RIO quand on vole en solo ou en multijoueur sans RIO humain.

  • Un assistant limité “Iceman AI” pilotant l'avion en solo lors du passage en poste arrière.

  • Les deux assistant sont contrôlés depuis une interface interactive, et répondent par une gamme complète de réponses vocales.

  • Simulation du système d’armes (Weapons Control System - WCS) AN/AWG-9 avec :

o   Une reproduction complète du radar AN/AWG-9 avec modes Pulse Search, Pulse Doppler Search, Range-While-Scan and Track-While-Scan, ainsi que les modes Single Target Track (STT) en Pulse et Pulse Doppler.

o   La capacité de cibler et de tirer l'AIM-54 Phoenix, que ce soit sur cible unique ou jusqu’à six cibles simultanées en utilisant le mode TWS.

o   Le système de caméra de télévision (Television Camera Set - TCS) permettant l'identification visuelle de cibles au-delà de la portée visuelle (BVR).

o   La liaison de données Link-4 permettant la réception des pistes d'un AWACS E-2 ou d'une unité de surface.

  • La gamme complète des emports des F-14A et B Tomcat, y compris les missiles air-air AIM-7, AIM-9 et AIM-54, diverses munitions air-sol balistiques et guidées, ainsi que le canon M61 Vulcan de 20mm.

  • Une simulation fonctionnelle de la nacelle d'identification LANTIRN, permettant au RIO de guider des munitions guidées laser, larguées par le pilote ou un autre aéronef (buddy-lasing).

  • La nacelle TARPS (Tactical Airborne Reconnaissance Pod System), permettant au joueur d'effectuer des missions de reconnaissance photographique aérienne*.

  • L’intégration complète avec les porte-avions, grâce aux équipements tels que le système d'atterrissage aux instruments (ICLS) et le système d'atterrissage automatique sur porte-avions (ACLS).

  • Un manuel d’utilisation complet, à la fois en format PDF et sous forme de manuel en ligne continuellement mis à jour.

  • Un ensemble complet de tutoriels audio et interactifs.

  • Des campagnes complètes pour le F-14A et le F-14B Tomcat, l'une se déroulant dans le Caucase et l'autre sur le Golfe Persique.

* Le F-14A et la nacelle TARPS suivront plus tard, au cours de la période d'Accès Anticipé et les tutoriels et les campagnes seront développés et mis en œuvre aussi durant cette période d'Accès Anticipé. 

Localisation :

 Poste de pilotage
Anglais
 Radio Anglais
 Documentation Anglais

Pas pour STEAM
Keyless product

Configuration système Minimale requise : OS 64-bit Windows 7/8/10 | DirectX11 | CPU : Core i3 à 2,8 GHz ou AMD FX | RAM : 8 Go (16 pour les missions lourdes) | Espace disque libre : 60 Go | Carte vidéo dédiée compatible DirectX11 type NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD R9 270X avec 2 Go de VRAM ou modèles supérieurs | Accès Internet requis pour l'activation.

Configuration système Recommandée : OS 64-bit Windows 7/8/10 | DirectX11 | CPU : Core i5+ à 3 GHz ou AMD FX / Ryzen | RAM : 16 Go (32 pour les missions lourdes) | Espace disque libre : 120 Go sur disque type SSD | Carte vidéo dédiée compatible DirectX11 type NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX VEGA 56 avec 8 Go de VRAM ou modèles supérieurs | Joystick | Accès Internet requis pour l'activation et le multijoueur.

Configuration système recommandée (pour la VR) : OS 64-bit Windows 7/8/10 | DirectX11 | CPU : Core i5+ à 3 GHz ou AMD FX / Ryzen | RAM : 16 Go (32 pour les missions lourdes) | Espace disque libre : 120 Go sur disque type SSD | Carte vidéo dédiée compatible DirectX11 type NVIDIA GeForce GTX 1080 / AMD Radeon RX VEGA 64 avec 8 Go de VRAM ou modèles supérieurs | Joystick | Accès Internet requis pour l'activation et le multijoueur.

Ce produit peut être téléchargé et installé via le Gestionnaire de Modules de DCS World. Si vous n'avez pas encore DCS World sur votre ordinateur, vous pouvez télécharger l'installeur requis en cliquant sur ce lien. Sauf mention particulière dans la description du produit, la seule version que vous avez besoin d'installer sur votre PC est la version stable (ou "Release") DCS World 2.5.


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