DCS: Supercarrier

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DCS: Supercarrier

Requiert DCS World version 2.5.6 !

DCS: Supercarrier est la simulation la plus détaillée et la plus réaliste jamais créée d'un porte-avions de classe Nimitz. Un PA Nimitz est une véritable forteresse maritime avec son équipage de plus de 6 000 marins et aviateurs et sa propulsion nucléaire. Sa piste oblique équipée de brins d'arrêt et ses quatre catapultes à vapeur permettent de mettre en œuvre jusqu'à 90 appareils. Le navire comprend également un formidable système de défense aérienne utilisant des missiles RIM-7 Sea Sparrow et RIM-116 Rolling Airframe Missile (RAM) pour la défense à distance, ainsi que le système de canon rapide Close-In Weapon System (CIWS) pour la défense de proximité. Un porte-avions de classe Nimitz est l'arme de projection de puissance ultime.

Dix navires de classe Nimitz ont été construits, dont cinq de la sous-classe Theodore Roosevelt qui seront inclus dans le module :

  • CVN-71 Theodore Roosevelt
  • CVN-72 Abraham Lincoln
  • CVN-73 George Washington
  • CVN-74 John C Stennis
  • CVN-75 Harry S. Truman
Le module DCS: Supercarrier inclut également le porte-avions russe Kuznetsov, le destroyer lance-missiles classe Arleigh Burke, et le chasseur embarqué Su-33 Flanker D.

En accès anticipé, 3 bateaux seront disponibles : les Roosevelt, Lincoln, et Washington.

Les fonctionnalités en accès anticipé de DCS: Supercarrier incluent :

  • Modèle 3D très détaillé et textures haute résolution, comprenant des marquages et une patine réalistes.
  • Animations dont celles des brins d'arrêt, déflecteurs de jet (JBD), antennes radar, ascenseurs aéronefs et leurs gardes-corps, poste de catapultage affleurant entre les catapultes 1 et 2, vapeur des catapultes.
  • Éclairages détaillés comportant notamment les feux de prise d'axe à longue portée, le miroir d'appontage IFLOLS, les "rabbit lights" animés sur l'axe de la zone d'appontage et autres éclairages intégrés au pont, divers projecteurs et le numéro du bateau sur le massif.
  • Systèmes de Défense Anti-Aérienne fonctionnels avec missiles Sea Sparrow, SeaRAM et canons CIWS.
  • Emplacements de stationnement permettant de faire démarrer (spawn) jusqu'à 14 appareils sur le pont d'envol.
  • Communications radio dynamiques avec le bord pour les approches type Case I, Case II, et Case III.
  • Véhicules de pont d'envol statiques (Tracteur de pont d'envol AS32A-31A, tracteur de hangar AS32A-32A, grue de secours AS32A-36, véhicule pompiers P-25) pouvant être placés par les créateurs de mission.
  • Personnel de pont d'envol animé pour les catapultages depuis les catas latérales et avant.
  • Personnel de pont d'envol statique pouvant être placé par les créateurs de mission.

Durant la phase d'accès anticipé du module, les fonctionnalités suivantes seront ajoutées :

  • Poste du Chef Avia (Air Boss).
  • Salle de Briefing.
  • Plateforme des Officiers d'Appontage (OA / LSO) avec caméra PLAT (Pilot's Landing Aid Television), et support de la VR.
  • Plus d'interactions au poste OA (LSO).
  • Intégration avec Combined Arms.
  • Perturbations en finale lors du passage sous le vent du massif (Burble effect).
  • Message radio "Wave off" et "Bolter" renvoyant les avions dans le circuit.
  • Barrière d'Arrêt fonctionnelle.

Localisation :

Radio Anglais

Pas pour STEAM

Configuration système Minimale requise : OS 64-bit Windows 7/8/10 | DirectX11 | CPU : Core i3 à 2,8 GHz ou AMD FX | RAM : 8 Go (16 pour les missions lourdes) | Espace disque libre : 60 Go | Carte vidéo dédiée compatible DirectX11 type NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD R9 270X avec 2 Go de VRAM ou modèles supérieurs | Accès Internet requis pour l'activation.

Configuration système Recommandée : OS 64-bit Windows 7/8/10 | DirectX11 | CPU : Core i5+ à 3 GHz ou AMD FX / Ryzen | RAM : 16 Go (32 pour les missions lourdes) | Espace disque libre : 120 Go sur disque type SSD | Carte vidéo dédiée compatible DirectX11 type NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX VEGA 56 avec 8 Go de VRAM ou modèles supérieurs | Joystick | Accès Internet requis pour l'activation et le multijoueur.

Configuration système recommandée (pour la VR) : OS 64-bit Windows 7/8/10 | DirectX11 | CPU : Core i5+ à 3 GHz ou AMD FX / Ryzen | RAM : 16 Go (32 pour les missions lourdes) | Espace disque libre : 120 Go sur disque type SSD | Carte vidéo dédiée compatible DirectX11 type NVIDIA GeForce GTX 1080 / AMD Radeon RX VEGA 64 avec 8 Go de VRAM ou modèles supérieurs | Joystick | Accès Internet requis pour l'activation et le multijoueur.

Ce produit peut être téléchargé et installé via le Gestionnaire de Modules de DCS World. Si vous n'avez pas encore DCS World sur votre ordinateur, vous pouvez télécharger l'installeur requis en cliquant sur ce lien. Sauf mention particulière dans la description du produit, la seule version que vous avez besoin d'installer sur votre PC est la version stable (ou "Release") DCS World.

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