DCS — Базовая игра
- Вооружение. Исправлены несоответствия между реальными и реализованными в DCS бомбами и семействами бомб: M117, серия Mk-80 и серия AN-M GP времен Второй мировой войны. Это также относится к управляемым авиационным бомбам (GBU), в которых используются боевые части серии Mk-80. Большинство семейств боеголовок НАР (по крайней мере, Hydra/Zuni/FFAR, С-5/8/13/25 и SNEB-68) уже настроены в соответствии с доступными нам источниками. Это исправление было включено в обновление от 18 июня. Фактическое воздействие на цели может измениться с внедрением модели осколочного поражения.
- ИИ. AV-8B NA падали в воду при взлете с палубы УДК «Тарава» — исправлено.
- ИИ. B-1B. Добавлены новые варианты подвесок.
- ИИ. B-52H. Добавлены пилоны HSAB и ПКЦ. Добавлены новые варианты подвесок.
- ИИ. B-1B. Некорректное приземление ведущего группы — исправлено.
- ИИ. Столкновения ЛА под управлением ИИ после посадки на некоторых аэродромах — исправлено.
- ИИ. Корабль «Samuel Chase». Зенитные орудия не атаковали цели — исправлено.
- ИИ. La Combattante 2 на RWR отображался как неизвестный юнит — исправлено
- ИИ. Исправлен крэш, происходивший когда ЛА под управлением игрока, назначенный наземной группе юнитов в качестве цели, разбивался.
- ИИ. Графическая ошибка гранат РПГ пехоты — исправлено. (Graphic Issue - Hovering Rocket - RPG Infantry - 2D Video Bugs - ED Forums)
- API. Добавлена возможность передавать аргументы и возвращать значения из скриптов миссий с помощью API «a_do_script()» и «a_do_file()».
- ИИ. Добавлена возможность самолетам с поршневыми двигателями садиться на неподвижный авианосец.
- Редактор. Исправлена ошибка интерфейса, возникавшая при использовании инструмента рисования.
- Редактор. Добавлены подсказки для инструмента мультивыбора.
- Точки контактов. Переработка рендеринга точек контактов для устранения проблемы с их исчезновением. (Ground units remove air spotting dots entirely in certain circumstances. - View and Spotting Bugs - ED Forums)
- VORTAC не передавал позывные VOR и DME — исправлено.
- Генератор миссий:
- Юниты размещались за пределы карты DCS: Марианы WWII — исправлено.
- Миссии по атаке надводных целей на карте Афганистана генерировались некорректно — исправлено.
- Голосовой чат:
- Исправлено. Падение при выходе с сервера во время передачи другого клиента.
- Исправлено. Падение при смене типа ЛА во время передачи другого клиента.
DCS: F-16C Viper от Eaglе Dynamics
- Добавлен подвесной прицельный контейнер (ATP) AN/AAQ-33.
- Исправлено: Падение при пуске HARM в режиме POS с установленным контейнером HTS.
- Исправлено: отсутствовали контуры шрифтов для страниц радара по земле/Maverick/ATP на МФД. Теперь тексты и символы, отображаемые на МФД, будут лучше видны на очень светлом фоне.
- Исправлено: Некорректная работа радара при переходе из режима ACM STT в TWS.
- Добавлено: Глава о работе ПКЦ AAQ-33 в РЛЭ.
С добавлением ATP все перечисленные в дорожной карте раннего доступа Viper функции были реализованы, и Viper вышел из раннего доступа (убрана скидка 20%). Тем не менее, мы продолжим доработки и расширение функционала модуля. В частности, планируется реализация буксируемых ложных целей, модема для межсамолетного обмена данными (IDM), работы RWR в режиме handoff, исправление ошибок и настройка существующих систем.
DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics
- Добавлен режим огибания рельефа (TA) радара.
- Исправлено: ИК ГСН ракет игрока могли перед запуском отслеживать цели сквозь фюзеляж самолета.
- Исправлено: Аварийный сброс не сбрасывал все подвески.
- Исправлено: Опция FLOOD AIM-7 исчезала после кратковременной потери трека. Скорректирована работа в режиме FLOOD.
- Улучшены процедуры CLAR GBU-24. (GBU-24 CLAR max range - Bugs and Problems - ED Forums)
- Исправлено: Вооружение «воздух-земля» продолжало отображаться на верхнем ряду кнопок SMS после его сброса или пуска.
- Исправлено: Недолет CBU-99 с FMU-140 в режиме AUTO при повторном бомбометании по той же цели.
- Исправлено: Проблемы с модуляцией радиостанции ARC-210.
DCS: AH-64D от Eagle Dynamics
- Добавлено: Новые команды для ИИ Джорджа в качестве CPG.
- Длительное нажатие влево выбирает другой поиск целей в области при назначенном оружии NO WPN.
- Длительное нажатие вправо выбирает другую точку TSD при назначенном оружии NO WPN.
- Согласие на огонь теперь является контекстной мультифункциональной командой.
- Функции команды согласия на огонь для текущих условий отображаются в центре интерфейса ИИ, при этом функция, соответствующая короткому нажатию (<0,5 сек), отображается вверху, а функция, соответствующая длительному нажатию (>0,5 сек), отображается внизу.
- Добавлено: Новые функции и возможности ИИ Джорджа в качестве CPG.
- 7 дополнительных методов поиска целей для ИИ Джорджа в качестве CPG.
- Добавлено 5 методов поиска целей в области.
- Добавлены 2 метода поиска целей по точке.
- Поиск целей на основе географической близости к выбранной точке TSD или цели NTS (Next-To-Shoot) FCR, а не по приоритету угрозы.
- Увеличение/уменьшение поля зрения TADS и переключение сенсора (FLIR/DTV) при привязке к точке TSD или цели NTS (Next-To-Shoot) FCR.
- Переключение поля зрения TADS при отслеживании цели и назначенном оружии NO WPN или RKT.
- Переключение сенсора (FLIR/DTV) при отслеживании цели и назначенном оружии NO WPN.
- Корректировка прицельной точки (aimpoint) перекрестия TADS на цели при отслеживании цели и назначенном оружии GUN, MSL или RKT. Эту функцию следует использовать только при стабильном полете.
- Выполнение процедур запуска и выключения по команде.
- ПРИМЕЧАНИЕ: Теперь игрок должен дать на это команду.
- Возможность поочередно атаковать несколько целей, выбранных игроком из списка целей ИИ.
- Добавлено: Обозначения новых юнитов DCS в списке целей ИИ Джорджа в качестве CPG.
- Улучшено: Поведение ИИ Джорджа в качестве CPG при атаке противника с помощью УР.
- Джордж сообщит «Ограничения», если присутствуют ограничения использования вооружения, относящиеся к эффективности пуска или к обеспечению безопасности вертолета. Это даст понять игроку, что необходимо выбрать позицию, соответствующую необходимым параметрам пуска.
- Джорджу может быть отдана команда игнорировать ограничения по эффективности пуска нажатием кнопки «Согласие на огонь».
- ПРИМЕЧАНИЕ: Это позволяет игроку самому решать, при каких условиях целесообразно открывать огонь. Однако при ненадлежащем использовании функции существует риск, что ракета промахнется мимо цели.
- Если ракетные пусковые установки находятся в состоянии SAFE, Джордж нажмет LNCHR ARM, когда получит команду на подготовку к пуску ракет типа SAL2 или RF.
- Если RF MSL PWR установлен в OFF, Джордж установит его в AUTO, когда получит команду на подготовку к пуску ракет типа SAL2 или RF.
- Улучшено: Поведение ИИ Джорджа в качестве CPG при атаке противника с помощью НАР.
- Джордж не будет запускать ракеты в режиме COOP. Это должен делать пилот (игрок).
- Джордж будет сообщать «К пуску готов» на большем расстоянии (7000 метров).
- В режиме COOP изменение настроек ракет на странице WPN в кабине пилота также изменит настройки ракет Джорджа в интерфейсе ИИ.
- Улучшено: Логика интерфейса ИИ Джорджа в качестве CPG при нахождении на земле.
- Улучшено: Устная обратная связь ИИ Джорджа в качестве CPG. Теперь Джордж сообщит игроку, если он не может выполнить команду.
- Джордж сообщит «Не готов к атаке», «Не готов к пуску», если игрок нажмет кнопку согласия на стрельбу, когда цель находится в пределах дальности, но Джордж не готов к атаке. Это может произойти, если Джордж переводит прицел на цель или все еще ведет лазерное наведение для передачи данных о цели ракете с активной радиолокационной ГСН.
- Исправлено: ИИ Джордж в качестве CPG не стрелял из пушки по команде на открытие огня в режиме ПВБ «Не открывать огонь» до тех пор, пока не попадала предыдущая очередь.
- Исправлено: Оценка ИИ Джорджем в роли CPG времени полета ракеты AGM-114L. Теперь он будет дожидаться попадания ракеты в цель, прежде чем выполнить повторный пуск, если цель не уничтожена.
- Обновлено: Руководство DCS: AH-64D Early Access Guide. Смотрите раздел «Последние изменения».
- Добавлена глава «Основы пилотирования вертолета».
- Переработана/обновлена глава «ИИ Джордж». Добавлено описание новой логики и функций ИИ Джорджа в качестве CPG.
Известная проблема: Джордж не подготавливает НАР для перехода в режим COOP после назначения оружия RKT в интерфейсе ИИ.
DCS: Data Transfer Cartridge (DTC) от Eagle Dynamics
- В таблицы CMDS добавлены РЛС юнитов от Currenthill (юниты будут добавлены в будущих обновлениях):
- В группу NAVAL добавлены «Project 22160 Patrol Ship [CH]», «Project 22160 Patrol Ship with Tor M2KM [CH]» (строка 22).
- «SAM SA-15 Tor M2 Gauntlet [CH]» добавлен к уже существующему «SAM SA-15 „Gauntlet“».
- В группу GROUND добавлен «SAM SA-22 Pantsir-S1 Greyhound [CH]» (строка 35).
- В группу GROUND добавлен «SAM IRIS-T SLM STR [CH]» (строка 14).
- Исправлено: Страница DTC игнорировала настройки «скрыт в планировщике» и «только союзники».
- Добавлена комбинация клавиш (Ctrl+D) для открытия интерфейса DTC в редакторе миссий.
Большая часть нашей работы над DTC в настоящее время сосредоточена на реализации функций навигации и ППМ, которые позволят создавать маршруты, устанавливать точки целей, предварительно заданные точки, референсные точки и многое другое в зависимости от типа ЛА.
DCS: CH-47F от Eagle Dynamics
- Данные об участке пути (Leg Data):
- Реализована инициализация параметров погоды по умолчанию на основе точки старта миссии.
- Параметры погоды по умолчанию будут применяться к созданным ППМ.
- Температура наружного воздуха (OAT) включена в расчет данных об участке пути.
- Добавлена индикация OAT на странице LEG DATA MFD.
- Реализовано прогнозирующее вычисление для ППМ в начале миссии.
- Добавлены поля A/B Fuel, A/B Time и ΔGWT на страницу LEG DATA MFD.
- Реализовано отображение параметров участка пути, превышающих лимиты.
- Реализована синхронизация данных участка пути для ППМ.
- HSI:
- Реализована остановка индикации HDG/TRK в конце шкалы компаса на HSI в режиме DCTR, когда угол превышает 60 градусов от курсовой черты.
- Цифровая карта:
- Исправлено. Карта больше не отрисовывается, если она не активна ни на одном MFD.
- Исправлено. Было возможно перевозить только 24 юнита пехоты вместо 44.
DCS: Ми-24П Hind от Eagle Dynamics
- Наружные створки ПН не синхронизировались в мультиплеере, поэтому другие клиенты не видели их открытие при использовании прицела — исправлено.
DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка от Eagle Dynamics
- Исправлена работа счетчиков на панели управления ДИСС-15.
DCS: F-86F от Eagle Dynamics
- Комбинация клавиш по умолчанию LCtrl+LAlt+T изменена на 5 + LAlt + LCtrl.
DCS: МиГ-21бис от Magnitude 3
- Обновлена летная модель ИИ.
DCS: F4U-1D Corsair от Magnitude 3
- Летная модель и системы:
- Скорректирована работа системы охлаждения масла.
- Введена автоматическая настройка обогащения топлива.
- Исправлены коэффициенты лобового сопротивления для всего вооружения, подвесных баков и пилонов.
- Реализованы эффекты давления при выпуске шасси на слишком высокой скорости.
- Улучшено моделирование повреждений (летная модель).
- Улучшено описание двигателя и летная модель ИИ.
- Изменено действие переключателя CW/Voice на блоке управления C-38 для радиостанции AN/ARC-5.
- При управлении рычагом регулировки оборотов мышью было возможно превысить 2800 об/мин — исправлено.
- Исправлено некорректное отображение прицельной сетки и сигнала радара.
- Исправлены и обновлены многочисленные кликабельные элементы управления.
- Исправлены команды положения фонаря кабины.
- Добавлена команда «сброс триммирования» («trim reset»).
- Добавлены осевые команды ввода для освещения кабины и подсветки прицела.
- Добавлена команды установки/снятия колесных колодок для наземного персонала.
- Графика:
- Авианосец типа «Эссекс»:
- Исправлена модель повреждений и падение лифтов.
- Скорректирована геометрия вокруг лифтов и общие ошибки эффекта окружающего затенения (ambient occlusion).
- Исправлены анимации и ограничения поворота орудий.
- Исправлена структура папок с ливреями, чтобы обеспечить использование пользовательских ливрей.
- Модель фюзеляжа Corsair:
- Добавлены отсутствующие анимации и элементы повреждений складываемого элерона правого крыла.
- Исправлены проблемы с отображением некоторых элементов повреждений задней части хвоста.
- Исправлена ошибка отображения рычагов управления закрылками (были видны сквозь крыло).
- Исправлена видимость пламени пушек при отсутствии крыльев.
- Реализованы вибрации антенн и крыльев.
- Скорректированы эффекты огня при получении повреждений.
- Модель кабины Corsair:
- Увеличен предел поля зрения (FoV) до 140 градусов.
- Настроены текстуры для лучшей совместимости с PBR (только текстуры по умолчанию, остальные будут добавлены позже).
- Исправлена анимация ручки управления смесью («M»).
- Исправлены отсутствующие тени при включенных зеркалах.
- Скорректирована анимация ручной гидравлической помпы.
- Реализованы вибрации кабины.
- Разное:
- Скорректированы звуки двигателя и винта (работа продолжается).
- Скорректированы звуки складывания закрылков и крыльев при виде из кабины.
- ИИ теперь сможет использовать ASM-2-N Bat Bomb.
- Исправлена синхронизация анимации шасси для режима мультиплеера.
- Добавлена возможность изменять сведение пушек во время переоснащения.
- Редактор миссий:
- Добавлена возможность выбора версий Mk.IV.
- Добавлены значения осадки для авианосцев типа «Эссекс», которые влияют на минимальную глубину, необходимую для безопасного прохода судна.
- Добавлена метка единицы измерения сведения орудий.
- Миссии:
- Tora! Tora! Tora! – Удалена из-за зависимости от пакета ресурсов Второй мировой войны.
- Engine Start – Изменены процедуры.
- Rocket Attack – Изменены процедуры и добавлены ракеты Tiny Tim 11,75″.
- Исправлены назначения ливрей Mk.IV.
DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations
- Исправлено. Было невозможно перемещать TDC вверх/вниз осевыми командами в режиме радара AA TWS EXP.
- Исправлено. Цифровой дисплей времени суток на HUD/UFCP мог показывать число часов больше 24.
- Исправлено. Некорректное положение строба захвата (TD Box) на HUD.
- Исправлено. Утечки памяти таймера.
- Добавлено. Больше команд ввода для клавиатуры и других устройств.
- В процессе. Разрешение радара AA для целей на небольшой дальности.
DCS: Черная Акула 3 от Eagle Dynamics
- Ka-50 и Ka-50 III. Добавлены миссии быстрого старта на карте Ирака.
Горячие Скалы 2024 от Eagle Dynamics
DCS: Холодная Война Германия от Югра-Медиа
- Исправлена проблема с геометрией коллизии 3д модели, из за которой коллизия покрывала огромную площадь карты.
- Исправлено имя vortac Frankfurt.
- Позывной аэродрома Northeim изменен с Albstadt Degerfeld на Northeim.
- Позывной аэродрома Walldorf изменен с Albstadt Degerfeld на Walldorf.
- Исправлено названия городов Weissenfels и Giessen.
- Изменено расположение и размер иконок ПВО, РЛС и госпиталей на карте.
- Улучшены модели разрушений индустриальных объектов с высокими трубами и ТЭЦ.
- Улучшены ассеты полей, добавлены стога сена и тракторы на желтых полях.
- Увеличена высота модели типовой церкви.
- Добавлена модель разрушения стадиона.
Кампании
Кампания DCS: F-16C Last Out: Weasels Over Syria II от Ground Pounder Sims
- Миссия 13. Исправлен некорректный респаун самолета перед игроком в начале миссии.
Кампания DCS: F-14B Operation Sandworm от Sandman Simulations
- Миссия 12. Исправлена документация в брифинге и наколенном планшете.
Кампания DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion от Badger633
- Миссия 3, обе версии. Скорректированы тайминги F4 для предотвращения запуска.
Кампания DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze от Sandman Simulations
- Миссии 3, 8, 13 и 15. Скорректирована дозаправка в воздухе ИИ.
Кампания DCS: P-51D Debden Eagles от Reflected Simulations
- Миссия 3. Исправлены ошибки в скриптах.
Кампания DCS: P-47D Wolfpack II: Overlord от Reflected Simulations
- Миссии 6-12. Пересмотрены триггеры выживания.
- Миссия 4. Исправлены тайминги отображения карты и документации во время брифинга.
Кампания DCS: F-16C Arctic Thunder от Reflected Simulations
- Обновлена документация кампании.
- Все миссии. Обновления для поддержки нового ПКЦ.
- Миссия 9. Доработаны предупреждения о ПЗРК.
Кампания DCS: F-4E Northern Defenders 'Phantoms Rising' от Flying Cyking
- Миссия 02 «First Sortie». Исправлена неверная озвучка в разговоре о еде.
- Миссия 05 «Convoy Hunt». Исправлены пресеты радио.
- Миссия 10 «Finland CAS». Исправлено нахождение пехоты на рулежной дорожке.
- Миссия 11 «Sam Hunt». Исправлено нахождение пехоты на рулежной дорожке. Исправлен активный слот Game Master. Исправлена функция «Пропустить брифинг», которая не останавливала озвучку брифинга. Исправлена парящая платформа на базе. Исправлены непонятные субтитры ATIS. Изменена ливрея ведомого.
- Миссия 12 «Alakourtti». Исправлено нахождение пехоты на рулежной дорожке.
- Миссия 13 «Greyhound». Исправлено нахождение пехоты на рулежной дорожке.
Кампания DCS: F-16C Last Out: Weasels over Syria II от Ground Pounder Sims
- Миссия 2. Обновление миссии для поддержки нового паттерна взрыва бомб.
Кампания DCS: AV-8B Kerman от Ground Pounder Sims
- Миссия 4. Обновление миссии для поддержки нового радиуса взрыва бомб.
- Миссия 10, часть 1. Обновление миссии для поддержки нового радиуса взрыва бомб.
Кампания DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon от Flying Cyking
- Миссия 05 — «Refugees». Исправлена проблема, из-за которой триггер зависания вертолета некорректно срабатывал, что мешало выполнить задачу спасения.