Évolution du modèle des dégâts

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3 mai
2019
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Évolution du modèle des dégâts

Notre nouveau modèle de dégâts est actuellement mis en œuvre dans DCS World et adapté aux spécificités de chacun de nos avions de la Seconde Guerre Mondiale développés en interne. Chaque avion possède des systèmes hydrauliques, pneumatiques et électriques, des matériaux et une cinématique uniques. Par conséquent, les dégâts prévus dépendent de l'emplacement et du type d'impact et varieront considérablement. L'effet interne tel que la variation de la température du liquide de refroidissement ou celle de l'huile, la perte de pression, la perte de contrôle ou d'autres effets doivent, à leur tour, générer l'effet visuel prévu interne et/ou externe correspondant.

Les avions sous contrôle du jeu seront également réglés de façon appropriée et ce travail est en cours. Nous avons également développé d'excellents outils pour tester le modèle de dégâts sur nos versions internes. Grâce à ces outils, nous pouvons suivre la trajectoire des impacts ou du shrapnel et les dégâts subis. Dans la capture d'écran ci-jointe, vous pouvez voir le résultat d'une session de test avec un Me-109K-4 touché par un tir anti-aérien. Dans la fenêtre du suivi aux rayons X, vous pouvez voir comment les différents impacts entrent dans l'avion et, dans certains cas, traversent l'avion. Dans un cas, un projectile entre dans l'empennage gauche et termine sa course dans l'empennage droit. Bien que la représentation graphique ne représente pas l'emplacement exact sur l'avion, vous verrez les dégâts de l’entrée du projectile à cet endroit, mais pas de trace de sortie de l'autre côté. Dans un autre cas, vous pouvez voir des projectiles entrer dans l'extrémité de l'aile et en ressortir par le milieu. Encore une fois, les dégâts seraient visibles des deux côtés de l'aile, d'après les projectiles qui sont entrés et ressortis. De plus, vous pouvez voir comment un projectile est entré dans une boîte de munitions, a sectionné les ceintures de munitions de deux canons, puis une conduite de carburant avant de terminer dans une deuxième boîte de munitions. Si vous utilisiez ces canons, vous seriez à court de munitions avant que les indicateurs ne vous l’indique. Vous pouvez voir par les données du journal que nous suivons le chemin de l'objet, ainsi que le matériel et/ou les éléments qu’il traverse.

J'espère que cette mise à jour vous permettra de mieux comprendre ce que nous visons avec notre nouveau modèle de dommages. Nous espérons qu'il sera à votre satisfaction.



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