Qué esperar este año del 15º aniversario
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A lo largo del año, esta insignia conmemorativa se utilizará para señalar nuestros eventos de celebración.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS CON LOS DESARROLLADORES
Estamos increíblemente agradecidos a los miembros de nuestra comunidad, que han sido la fuerza impulsora de las ideas y prioridades de desarrollo, las notificaciones de errores y las solicitudes de productos, así como el factor que ha impulsado el crecimiento constante de usuarios a lo largo de los años. Para centrarnos aún más en vuestra contribución, nos gustaría invitaros a todos a añadir vuestras preguntas y peticiones más importantes a una sección especial de preguntas y respuestas con desarrolladores, que nos ayudará a establecer prioridades a corto y medio plazo.
Envíanos tus preguntas a través del tema del foro aquí.
Esta sesión de preguntas y respuestas es la mejor oportunidad para obtener respuestas a sus preguntas más candentes. Nos complace compartir noticias sobre temas que sabemos que son importantes para vosotros, como la hoja de ruta para la Campaña Dinámica, actualizaciones para ATC, el progreso de la integración de DLSS y Vulkan API, el futuro del editor de misiones y Flaming Cliffs.
Responderemos a todo lo que podamos. Las preguntas están abiertas hasta el lunes 11 de septiembre. Muchas gracias.
CELEBRAMOS A LOS CREADORES DE NUESTRA COMUNIDAD
Nunca deja de impresionarnos la dedicación de aquellos usuarios con talento que crean contenidos gratuitos para que todos los disfrutemos, y nos gustaría agradecérselo mostrando su trabajo y presentando algunos de los mejores contenidos, como modificaciones, campañas, libreas, guías, vídeos y mucho más.
Te invitamos a que eches un vistazo a algunos de los miles de archivos de usuario disponibles totalmente gratis. Además, echa un vistazo a algunos de los contenidos más influyentes creados por la comunidad:
Nuestra comunidad de creadores produce una enorme cantidad de contenidos cada año. Estamos seguros de que ya conoces a la mayoría de ellos, pero si no es así, tómate un momento para explorar y disfrutar de su trabajo a través de la siguiente lista:
deephack | G. Skouras | The Ops Center By Mike Solyom | Reflected Simulations | Pricklyhedgehog72 | DCS Sport | phil style | Bullet4MyEnemy | Nightwolf | Command T | THE AIR WARFARE GROUP | Phenom | Hornet Productions | Rakuzard | HIP Games | Reload Gaming | Keller Dominik | Flight Simulation | Enigma | Adrian Caparzo | Hellreign82 | TacticalPascale | 104th_Maverick | VRFlightSimGuy | CasmoTV | FIXEDIT | Fast Jet Performance | TheSkyline35 | J.P. Ferre | しきしま56 | Bogey Dope | RedKite | DCS WORLD PAK | iceman_fox1 | XCHECK | TheWarthogProject | Spudknocker | Tricker | LongShot | Retalha | ralfidude | RKProGaming | Infante760 | Mushroom Cloud Confetti | Grim Reapers | C.W. Lemoine | Growling Sidewinder | DevildogGamer | OperatorDrewski | Chuck’s Guides
EVENTOS MULTIJUGADOR
DCS puede ser una fabulosa experiencia compartida y esto se ha convertido en un aspecto muy importante para muchos jugadores.
Estamos muy agradecidos a todos los propietarios de servidores de DCS que hacen un magnífico trabajo como anfitriones, adaptando las experiencias de juego y organizando eventos para la comunidad, desde operaciones en portaaviones hasta acrobacias aéreas y aviones de guerra, o helicópteros.
Trabajaremos con los propietarios de los servidores para organizar eventos especiales a lo largo del año. También participaremos en varios de estos eventos comunitarios, así que permanece atento para conocer más detalles y tener la oportunidad de volar con y contra miembros del ED Team.
15 AÑOS DE DCS: ¿DE DÓNDE VENIMOS?
Muchos de vosotros nos habéis acompañado en este increíble viaje desde el principio y os estamos profundamente agradecidos por vuestra lealtad.
La creación de la marca Digital Combat Simulator en 2008 no fue nuestra primera entrada en el género de la simulación de combate; en el momento del lanzamiento en 2008, nuestro equipo principal ya contaba con 13 años de experiencia. Este es un resumen cronológico de la historia de Eagle Dynamics hasta la fecha:
- 1991 Fundación de Eagle Dynamics
- Nov 1995 Su-27 Flanker. Subcampeón del "Simulation of the Year" por Computer Gaming World.
- Sep 1999 Flanker 2.0. La secuela directa del Su-27 Flanker añade el SU-33 a la lista de aviones.
- Mar 2002 Flanker 2.5. Galardonado como "Best Simulation of 2002" por PC Gamer.
- Nov 2003 Lock-On: Modern Air Combat. Publicado por Ubisoft
- Abr 2005 Lanzamiento de Lock-On: Flaming Cliffs. Modelo de vuelo avanzado para Su-25 y Su-25T
- Oct 2008 DCS: Black Shark. Modelo de vuelo avanzado y primera cabina interactiva en la historia de ED. La primera versión de DCS fue galardonada como "Sim Product of the Year" 2008 por SimHQ.
- 2009 DCS: Black Shark gana el premio "Simulation of the Year 2009" por PC Gamer
- Feb 2011 DCS: A-10C Warthog. El primer avión a reacción de fidelidad completa
- 2011 DCS: A-10C Warthog gana el premio "Simulation of the Year 2011" por PC Gamer
- May 2012 DCS: P-51D Mustang. El primer módulo de la Segunda Guerra Mundial
- Ago 2013 DCS World Steam Edition
- Ene 2015 La campaña DCS: Su-27 The Ultimate Argument para DCS World
- Oct 2015: DCS: L-39 Albatros. El primer módulo con multi-tripulación
- Nov 2015 DCS World 2.0. Soporte detallado del terreno del mapa de Nevada
- Jun 2017 DCS World 2.1. Adición de sombreado diferido y renderizado basado en la física
- Jun 2017 DCS: WWII Asset Pack
- Abr 2018 DCS World 2.5 Mejora significativa del mapa del Cáucaso.
- May 2018 DCS: F/A-18C. Nuestro módulo más popular hasta la fecha
- Apr 2019 Lanzamiento de servidores dedicados para el multijugador
- Oct 2019 DCS: F-16C Viper
- May 2020 DCS: Supercarrier. Introducción de operaciones desde el portaaviones de clase Nimitz
- Abr 2021 DCS World 2.7. Motor meteorológico por Eagle Dynamics
- Jun 2021 DCS: Mi-24P HIND y multi-tripulación
- Mar 2022 DCS: AH-64D
- Oct 2022 DCS World 2.8. Mejora de las condiciones atmosféricas y de las maniobras básicas de vuelo de la IA
- Mar 2023 Introducción del multihilo
Estamos trabajando duro en DCS World 3.0, con 2.9 próximamente. La simulación cuenta ahora con 44 módulos de aviones, 66 campañas, 7 mapas y casi 20.000 modificaciones y archivos de usuario GRATUITOS creados por la comunidad, junto con más de 4,5 millones de vídeos en Youtube, con miles de millones de visitas.
MIRANDO AL FUTURO
Compartimos la pasión y el deseo de crear aviones de combate de importancia histórica con todo lujo de detalles para que todos los disfrutéis, haciendo realidad los sueños sobre aviación y convirtiendo lo inaccesible en una realidad virtual.
DCS seguirá creciendo, centrándose más en el entorno gráfico, la tierra esférica, la funcionalidad principal del "juego", el multijugador mejorado y el juego cooperativo con guerra terrestre y naval ampliada. Pronto llegarán muchos aviones muy esperados, como el poderoso F-4E Phantom, el OH-58D Kiowa, el F4U Corsair, el C-130J y el CH-47F Chinook. ¡Hay tanto que esperar!
Estamos emocionados por la positividad y la dedicación de nuestra fiel comunidad y tenemos el privilegio de formar parte de vuestras vidas.
Gracias por vuestra pasión y apoyo, y gracias por hacer realidad nuestros sueños.
Atentamente,
Eagle Dynamics
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