После выпуска DCS: Ми-24П в Ранний доступ, в кабине вертолёта вы познакомитесь с нашим ИИ второго члена экипажа, которого мы назвали “Петрович”, пока в версии 1.0. Он будет помогать вам в роли второго члена экипажа выполняя ваши команды.
Основная философия подхода к разработке интерфейса ИИ Петрович основана на принципе "Функциональность прежде всего" поэтому мы предусмотрели возможность смены места игрока между летчиком и летчиком-оператором во время игры.
Интерфейс для выдачи команд с места летчика-оператора к виртуальному пилоту- командиру предусматривает управление режимом полета (“указания” по изменению высоты и скорости), а также возможность быстро указать направление полета, используя виртуальный указатель курса со специфическими командами и режимами. Этот интерфейс будет управляем с помощью 4-х позиционной хатки джойстика, или любыми другими четырьмя кнопками, так же в дополнение будет использована практика HOTAS для распознавания длинных и коротких нажатий. Мы также планируем использовать линию визирования пилота-командира для пометки целей, которые нужно передать для обработки летчику-оператору. Мы планируем ввести "человеческую" задержку во времени отклика и реакции ИИ. Задержка будет задана на основе замеров времени реакции тестеров при выполнении ими установленных процедур. Эти процедуры включают в себя работу с арматурой кабины, поиск цели в указанном азимуте (угле места цели), точное прицеливание по цели (наложение марки прибора наведения на цель). При этом в расчет будет взяты исследования по времени работы пилотов с элементами кабины реального вертолета. Дополнительно мы хотим добавить специальный режим для сетевой игры, который может быть активирован дизайнером миссии в каждом отдельном слоте вертолёта и будет ограничивать некоторые способности ИИ Петровича по желанию.
Звуковое сопровождение откликов и фраз ИИ мы планируем записать, используя голоса двух бывших российских военных летчиков. Они озвучат как русскую так и английскую версию.