DCS BS_How adding custom skin

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DCS: Black Shark 1.0.1
Ka-50

DCS BS_How adding custom skin

Type - Document
Author - Eutychus
Date - 13.06.2011 01:40
Gibt Hilfestellung für das Einfügen von Skins & AddOn's in's Spiel.
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If assistance gives for the insertion of Skins & AddOn's into the play.

Erforderlich:
1. Foto-Software, die.psd Dateien liest (d. h.. Photoshop)
2. KA-50 Schablonen (verfügbar von DCS)
3. Geduld und Praxis
Fakultativ:
1. CDDS Studio (verfügbar davon Bringt Farbe-Geschäft Zum Brodeln)
2. GUIDGEN.exe (verfügbar von Microsoft)
3. MODMAN (verfügbar von LockonFiles)
Zeichen:
1. Dieser Tutorenkurs setzt voraus, dass Sie CDDS Studio und MODMAN haben, weil sie vieles leichter machen beim installieren und Texturen entfernen.
2. Dieses Tutorial nimmt an, dass Sie ein grundwissen haben, vom Photoshop und Ebenen um zuverwenden.
3. Dieses Tutorial nimmt an, dass Sie Grundkenntnisse im Umgang mit der Windows-Umgebung haben.
4. Wann auch immer ich die Position eines Verzeichnisses gebe, werde ich mit "der Wurzel" anfangen, wo Wurzel das Hauptverzeichnis-Dynamik ist. (d. h. Wurzel = C:\Programme (x86) \Eagle Dynamik für mich, Vista/W7 64 Bit führend)

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Required:
1. Photo editing software that reads .psd files (ie. Photoshop)
2. KA-50 templates (available fr om DCS)
3. Patience and Practice
Optional:
1. CDDS Studio (available from Simmers Paint Shop)
2. GUIDGEN.exe (available from Microsoft)
3. MODMAN (available from LockonFiles)
Notes:
1. This tutorial will assume you have CDDS Studio and MODMAN, as they make life MUCH easier, especially when installing and removing skins.
2. This tutorial assumes you have a basic understanding of using Photoshop, and layers (or equivalent)
3. This tutorial assumes you have a basic knowledge of navigating around in a Windows environment.
4. Whenever I?m giving the location of a directory, I will start with ?root? wh ere root is the main Eagle Dynamics Directory. (ie root = C:\Program Files(x86)\Eagle Dynamics for me running Vista 64bit)
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