Bullsharks Caucasus Campaign

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DCS World 2.5
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Bullsharks Caucasus Campaign

Uploaded by - RasendeWildsau
Date - 05/26/2019 19:50:16
Bei dieser Mission handelt es sich um eine Art Kampagne, welche als Dauermission auf einem Server laufen gelassen werden kann.
Es handelt sich um ein rein fiktives Szenario, welches sich an keiner realen Konfrontation orientiert.

Die Kampagne erstreckt sich über die gesamte Kaukasus Karte und ist nicht an ein bestimmtes Modul gebunden. Als Ausgangspunkt aller Missionen dient hier der Flughafen Senaki-Kolkhi, auf welchem so ziemlich alle in DCS steuerbaren Flugzeuge vorhanden sind.



Last Updated Version: 0.9.7.7

Bei dieser Mission handelt es sich um eine Art Kampagne, welche als Dauermission auf einem Server laufen gelassen werden kann.
Es handelt sich um ein rein fiktives Szenario, welches sich an keiner realen Konfrontation orientiert.

Die Kampagne erstreckt sich über die gesamte Kaukasus Karte und ist nicht an ein bestimmtes Modul gebunden. Als Ausgangspunkt aller Missionen dient hier der Flughafen Senaki-Kolkhi, auf welchem so ziemlich alle in DCS steuerbaren Flugzeuge vorhanden sind.

Die Kampagne ist aktuell in 6 Kapitel aufgeteilt, je Kapitel gibt es zwischen 2 und 6 Missionen, die Gesamtzahl beläuft sich auf ca. 20 Missionen. Hierbei sind Nebenaktivitäten nicht mitgerechnet.

Als Nebenaktivitäten gibt es einige per Triggerzonen gestartete kleinere Events, welche auftreten können, wenn man z.B. die Grenze zu Russland an bestimmten Punkten überquert.

Zudem ist die Luftabwehr auf russischer Seite sehr stark ausgebaut, diese teilt sich auf in Luftabwehranlagen, welche nur bei einer aktiven Mission gespawnt werden, andere wiederum sind dauerhaft aktiv und können auch außerhalb der regulären Missionen bekämpft werden. Hierbei handelt es sich hauptsächlich um S-300 und SA-11 Stellungen.

Die regulären Missionen können sowohl Luft/Luft, Luft/Boden als auch gemischte Missionen sein, bei welchen es dringend empfohlen wird als Team zu arbeiten!

Um den Schwierigkeitsgrad variabel zu halten sind neben den eigentlichen Einheiten auf roter Seite auch Clientflugzeuge eingebaut, welche hier als Aggressor genutzt werden können.

Als Vorbild diente hier die Mission "Krasnodar Ground Attack" sowie "LAS Variable Attack"!

Wird eine Mission gestartet, erscheint kurz darauf eine Information zur Mission und den Zielen in der rechten oberen Ecke des Bildschirms! Ist eine Mission abgeschlossen, kann per Funkmenü eine neue gestartet werden!

Während bei den ersten Missionen noch einfache, nahegelegene Aufgaben wie das zerstören eines Konvois auf dem Plan stehen, kommen im späteren Verlauf der Kampagne immer schwerere Missionen, bei welchen auch Angriffe bis tief ins Feindesland geflogen werden beziehungsweise feindliche Flugfelder eingenommen werden müssen um die nachfolgenden Missionen zu erleichtern!

Aktuell ist auf der Karte bei den Sichtoptionen "Fog of War" eingeschaltet, hierdurch werden nur Einheiten auf der F10 Karte sichtbar, welche von einer der eigenen Radaranlagen aufgeklärt wurde, diese Einstellung kann aber auch gerne per Editor umgestellt werden um die Zielfindung zu erleichtern!

Für Hubschrauber ist CTLD eingebaut, sodass auch diese aktiv am Missionserfolg mitwirken können, sei es durch die Verlegung von Truppen oder aber durch den direkten Angriff auf Bodenziele!

Da dies meine erste größere Mission ist, bitte ich um Kritik und Verbesserungsvorschläge!

Viel Spaß, ich hoffe die Mission gefällt euch!

Bullshark
  • License: Freeware - Free version, Do Not Redistribute
  • Language: Deutsch
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