Миссия имеет документальную и историческую поддержку при создании. Дополнительные вариации альтернативной истории в 1992 году, г. Тамань
Системные требования:
Digital Combat Simulator 2.5.x (=> 2.5.2)
DCS: Горячие Скалы 3
DCS: KA-50
Используемые, управляемые игроком самолеты:
- KA-50 (РФ).
----------------------------------------------------------------------------
Установка:
Скопировать содержимое архива в C:\Users\<YOUR PROFILE>\Saved Games\DCS\Missions\.
----------------------------------------------------------------------------
Игровая Механика и общий аспект БД:
- Миссия имеет документальную и историческую поддержку при создании. Дополнительные вариации альтернативной истории в г.Тамань.
- Соотношение документальной хроники 50/50, во избежании разнообразных аспектов мнений и сторон конфликта БД (модифицируйте набор миссий на свое усмотрение).
- Техника не имеющая реализации в геймплее или ее отсутствие заменена аналогами, при создании боевых единиц (подразделений) конфликтующих сторон.
- Ввиду отсутствия официальной детализации карты Крыма, объекты и строения Украины на карте, расставлены (реализованны) схематично.
- Скрытый смысл в политических, философских, религиозных аспектах отсутствует.
- Основная информация взята из источников пропаганды России.
- Вся игровая логика и расстановка юнитов, создана в ручную.
- Звуковые семплы созданы из открытых источников информации.
- Вся авиация имеет второстепенное значение на поле БД (за исключением миссий требующих действий игрока).
Наземные боевые единицы и соединения выполняют собственную установленную задачу, подхода (подлета) игрока не ожидают (исключая второстепенные логические триггеры для поддержки тд). Дополнительно в расчет взято использование DCS: Огневой Рубеж.
- Основные миссии подразумевают действия пилота в боевой песочнице, перезарядка, дозаправка, возврат.
- Используйте и модифицируйте миссию на свое усмотрение.
----------------------------------------------------------------------------
Ход версий:
1.0.0
- Создана основная миссия.
- Создана основная игровая логика.
- Общие правки и разработка.
1.0.0 - 1.0.8
- Общие правки логики/триггеров.
- Фикс логики движения гражданской колонны.
- Коррекция веса/расположения грузов для игрока.
- Продолжение развития цепочки заданий, эскорт.
- Добавлены новые звуковые семплы.
- Доработки логики/сопрежения БД в квадрате СК-69.
1.0.8 - 1.0.15
- Развитие логики простоя противника (выгрузка снабжения), усиление/смена основных
зон обороны противника (временной интервал).
- Добавлены новые звуковые семплы.
- Правки логики/триггеров.
- Дополнительное усиление войск РФ при доставке грузов игроком.
- Дополнительные навигационные точки.
- Правка имен навигационных точек.
- Дополнительные тактические задачи.
- Добавлена логика удаления "мусорных" юнитов.
- Обновление брифинга пилота.
----------------------------------------------------------------------------