DCS: Sinai

Главная > Продукты > Карты > DCS: Sinai

Карта ДКС Синай посвящена Синайскому полуострову, расположенный между Суэцким заливом и заливом Акаба и отделяющий Египет от Азии. С древних времен это стратегическое место богатое ресурсами, природой, религией и историей. Карта включает в себя различный ландшафт от пустынь и гор на юге до оазисов и побережья на севере. Одним из значимых мест на карте это Суэцкий канал - искусственный водный путь, соединяющий Средиземное море и Красное море, предоставляющий более короткий путь для судоходства между Европой и Азией, который был построен за 10 лет в 1869 году. Он является условной границей между Африкой и Азией, что делает его политически значимым для региональной безопасности и стабильности. Он также связан с историей арабо-израильских войн, в ходе которых он неоднократно становился предметом споров и территории боевых действий.

Канал и полуостров были местом нескольких конфликтов в новейшей истории в том числе Суэцкого кризиса 1956 года, Шестидневной войны 1967 года и Йом-Киппурской войны 1973 года. В результате этих войн Синай переходил из рук в руки между Египтом и Израилем, пока не был окончательно возвращен Египту в 1982 году по мирному договору.

Территория включает весь Синайский полуостров, восточный Египет, дельту Нила, южную часть Израиля, запад Иордании и Саудовскую Аравию, Палестину – сектор Газа.

Общий размер карты 1500 x 1000 км, детально проработанный  участок 700x700 км.

Карта содержит: множество военных баз и стратегических морских портов, места для ЗРК систем, вертолетные площадки - это позволит создавать интересные миссии как в воздухе, так и на земле. Большое количество военных объектов и баз поможет реализовать различные сюжеты, основанные на арабо-израильских войнах, а также современные миссии и кампании, основанные на вымышленных сценариях.

Ключевые особенности:

  • Точно смоделированы 20 аэродромов для Египта, включая международный аэропорт Каира, 9 аэродромов Израиля, включая международных аэропорт Бен Гурион. Аэродромы имеют освещение, огни приближения, системы PAPI, TACAN, VOR
  • Освещение городов сделаны по современной технологии игрового движка ЭДЖ
  • Сделаны крупные города такие как: Каир, Исмаил, Александрия, Суэц, Порт-Саид, Тель Авив.
  • Сделаны порядка 100 уникальных объектов, аэродромных объектов и памятников архитектуры, включая знаменитые пирамиды Гизы. Все объекты и ассеты разделены по территориям для большей узнаваемости.
  • Детально проработана береговая линия Суэцкого канала, Суэцкий залив, залив Акаба.
  • Внедрена технология процедурной генерации текстур земли, текстур нормал мап для гор.
  • Использована технология для создания улучшенной карты высот, для получения более точной сетки поверхности
  • Сделаны уникальные модели деревьев с использованием технологии SpeedTree
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ