DCS: Sinai Map

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El mapa DCS: Sinaí se centra en la península del Sinaí, situada entre el golfo de Suez y el golfo de Aqaba, con la zona este de Egipto al oeste del mapa y el sur de Israel al este del mismo. Desde la antigüedad, ha sido un lugar estratégico rico en recursos, naturaleza, religión e historia. El mapa incluye una gran variedad de paisajes, desde desiertos y montañas en el sur hasta oasis y costas en el norte. Un importante punto de interés es el Canal de Suez, una vía navegable artificial que conecta el Mar Mediterráneo y el Mar Rojo y proporciona una ruta más corta entre Europa y Asia. Marca una frontera artificial entre África y Asia, lo que le confiere importancia política para la seguridad y estabilidad regionales.

En la época moderna, se asocia con las guerras árabe-israelíes, durante las cuales se convirtió repetidamente en objeto de disputas. Esto incluye la Crisis de Suez de 1956, la Guerra de los Seis Días de 1967 y la Guerra del Yom Kippur de 1973. Como resultado de estas guerras, el Sinaí cambió de manos entre Egipto e Israel hasta que fue devuelto a Egipto en 1982.

El territorio del mapa incluye toda la península del Sinaí, el este de Egipto, el delta del Nilo, el sur de Israel, el oeste de Jordania y Arabia Saudí, Palestina -la Franja de Gaza- y Cisjordania. El tamaño total del mapa es de 1500 x 1000 km, y la sección detallada es de 700x700 km.

El mapa contiene muchas bases militares y puertos estratégicos, emplazamientos para sistemas de defensa aérea y helipuertos. Esto te permitirá crear interesantes misiones tanto aéreas como terrestres. Un gran número de instalaciones y bases militares ayudarán a recrear las guerras árabe-israelíes, así como misiones y campañas modernas basadas en escenarios ficticios del tipo "qué pasaría si...".

Características principales:

  • 20 aeródromos egipcios que incluyen el Aeropuerto Internacional de El Cairo y 9 aeródromos israelíes que incluyen el Aeropuerto Internacional Ben Gurion. Los aeródromos están modelados con precisión e incluyen iluminación, luces de aproximación, PAPI, TACAN y sistemas VOR.
  • Iluminación de ciudades utilizando la moderna tecnología del motor de juego EDGE.
  • Grandes ciudades como El Cairo, Ismail, Alejandría, Suez, Port Said y Tel Aviv.
  • Alrededor de 100 objetos únicos como instalaciones de aeródromos y monumentos, incluidas las famosas pirámides de Giza. Todos los objetos y bienes están divididos en territorios para un mayor reconocimiento.
  • La costa del Canal de Suez, el Golfo de Suez y el Golfo de Aqaba se incluyen con gran detalle.
  • Implementación de una nueva tecnología de generación procedural de texturas terrestres y texturas de mapas normales para las montañas. Esto proporciona un nuevo nivel de detalle a los mapas DCS.
  • Uso de nuevas tecnologías para crear mapas de altura mejorados que dan como resultado una malla de superficie precisa.
  • Modelos de árboles únicos.

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