А-10С Warthog - американский основной самолет непосредственной авиационной поддержки, в российской терминологии – штурмовик.
А-10С для DCS World обладает глубокой проработкой радиоэлектронного оборудования, оружия, систем и, конечно, летной модели, которая максимально точно воспроизводит динамику реального полета. Несмотря на высокий уровень реализма, DCS: A-10C имеет гибкую систему настроек сложности, позволяющую значительно упростить игровой процесс и сделать его доступным для освоения новичками в жанре авиасимуляторов.
Генератор миссий, - новое слово в линейке DCS, позволяет игроку генерировать миссию одним щелчком мышью. Миссия создаётся на основе сочетания различных шаблонов расположений юнитов и их количественной составляющей.
В числе настроек генератора миссий возможна установка уровня сложности, времени года, текущего времени и количества сил.
A-10C включает в себя две кампании на черноморском ТВД. При разработке кампании максимально использовались все нововведения редактора миссий, чтобы придать кампаниям большую динамичность.
Крайне важной задачей при непосредственной авиационной поддержке является работа с передовым авианаводчиком (Joint Terminal Attack Controller, JTAC), которая значительно повышает эффективность обнаружения и нанесения ударов по наземной технике и строениям противника. В A-10C реализован самый детализированный и реалистичный виртуальный ПАН из всех создававшихся когда-либо для ПК.
В зависимости от расположения ПАН относительно вражеских сил и времени суток, ПАН может обозначать цели в географических координатах UTM, лазером, дымовым или ИК-маркером.
В дополнение к устным инструкциям по радиоканалу, у ПАН можно запрашивать данные в текстовом виде, а положение целей - на экране TAD.
Так как самолёт A-10C разработан для нанесения ударов по земле, была улучшена важная составляющая игрового процесса как искусственный интеллект наземной техники. Изменениям подверглись следующие пункты:
Для освоения сложного и очень детализированного стимулятора, такого как «DCS: A-10C Warthog» было введено интерактивное пошаговое обучение, значительно облегчившее освоение самолёта.
В процессе обучения применяются графические, текстовые и голосовые сообщения. На каждом шаге обучения инструктор запрашивает у игрока определённое действие и пока оно не выполнено инструктор не перейдет к следующему. В качестве подсказки используется подсвечивание нужных органов управления в кабине.
В обучающем модуле представлен состоящий из ряда уроков курс подготовки, позволяющий игроку пройти процесс обучения от общих вводных сведений до управления системами и применения оружия.