DCS: A-10C Warthog

Главная > Продукты > Самолёты > DCS: A-10C Warthog

А-10С Warthog - американский основной самолет непосредственной авиационной поддержки, в российской терминологии – штурмовик.

А-10С для DCS World обладает глубокой проработкой радиоэлектронного оборудования, оружия, систем и, конечно, летной модели, которая максимально точно воспроизводит динамику реального полета. Несмотря на высокий уровень реализма, DCS: A-10C имеет гибкую систему настроек сложности, позволяющую значительно упростить игровой процесс и сделать его доступным для освоения новичками в жанре авиасимуляторов.

Релиз: 04.10.2010

Главные особенности:

  • Наиболее реалистичная динамика полета среди всех авиасимуляторов, доступных для ПК
  • Широкий арсенал вооружения, включающий как управляемые, так и неуправляемые средства поражения
  • Большой перечень опций сложности. Подстройте игровой процесс под свой личный опыт
  • Две сюжетные кампании: поддержите наступление российских или грузинских войск в масштабном противостоянии на территории Кавказа
  • Богатый выбор одиночных и мультиплеерных миссий
  • Интерактивные обучающие миссии. Изучайте пилотирование самолетом и работу с его системами под руководством опытного инструктора
  • Полностью интерактивный передовой авианаводчик (ПАН), облегчающий процесс выхода на цель и повышающий эффективность ваших ударов

Введение

Кабина A-10C
Кабина A-10C

Штурмовик A-10C является модернизированной версией самолёта A-10A, выполняющего задачи непосредственной авиационной поддержки частей ВВС США в течение почти 30 лет. Самолёт A-10С был модернизирован в соответствии с современными техническими требованиями, в список обновленного оборудования и вооружения входят: цветные многофункциональные индикаторы (MFCD), оружие с GPS-наведением и система передачи тактической информации (data-link). A-10C значительно расширил номенклатуру применяемого высокоточного вооружения, такого как: тактические ракеты Maverick, авиабомбы с инерциальной и лазерной системами наведения. Самолёт оснащён современной навигационной системой и интегрированной системой противодействия.

A-10C применялся в вооружённых конфликтах на территориях Ирака и Афганистана и хорошо зарекомендовал себя в "войнах с терроризмом". Благодаря использованию системы обмена тактической информацией (SADL) и подвесного контейнера целеуказания Litening II улучшилось распознавание целей и сократилось количество случаев атак союзных войск.

A-10C сохранил способности базовой модификации в плане выполнения боевых задач по уничтожению бронетехники противника в районе боевых действий в условиях применения обычного оружия.

Модернизации подверглись в первую очередь БРЭО и системы управления вооружением, большинство же систем, таких как топливные, гидравлические, аварийные, связь, освещение и бронезащита не подвергались существенным изменениям относительно модификаций A-10A/A-10A+. Самолёт A-10C обладает хорошей живучестью, лёгок в управлении и устойчив в полёте. Для пользователей, знакомых с «DCS: Ка-50 Чёрная Акула», спешим сообщить, что пилотировать A-10C проще.

Кабина A-10C

Кабина A-10C

Камера пилота в виртуальной кабине A-10C обладает шестью степенями свободы (6 DOF). Достоверно смоделированы приборные панели самолёта A-10C серии 3.1. Все панели, переключатели, приборы, кнопки, анимированы и отрисованы в 3D с использованием текстур высокого разрешения. Освещение в кабине реализовано в трёх режимах: дневном, ночном и адаптивном (для приборов ночного виденья, NVG).

При наведении курсора мыши на элемент управления отображается всплывающая подсказка.

Модель A-10C

Модель A-10C

Как и кабина, 3D модель A-10C высоко детализирована и состоит из 100 000 полигонов, анимированы все управляющие поверхности, применяются мультитекстурные карты, карты нормалей и отражений.

На разных схемах окраски изображены эмблемы, опознавательные знаки и бортовые номера разных эскадрилий ВВС и Национальной Гвардии США.

Системы A-10C

В игре моделируются системы авионики реального самолёта A-10C.

Цветной многофункциональный индикатор (MFCD)

На передней панели самолёта располагаются два MFCD, способных отображать информацию, полученную от различных систем (DTS, TAD, DSMS, TGP, MSG, STAT, а так же видео изображение с УР Maverick). Использование MFCD повышает скорость и интуитивность восприятия данных. Размер MFCD 12.7х12.7 см (5х5 дюймов), по 5 кнопок на каждой из 4 сторон. Функции этих кнопок зависят от выбранного контекста.

Индикатор тактической обстановки (TAD)

Индикатор тактической обстановки (TAD)

TAD отображает текущую тактическую обстановку в горизонтальной проекции с помощью символов, представляющих текущую позицию своего самолёта (Ownship), опорную точку (Bullseye), центр внимания сенсора (SPI), текущий пункт маршрута и индикацию системы обмена информацией с отображением союзных летательных аппаратов и наземных сил.

TAD может быть использован как активный сенсор (SOI), что позволяет назначить на TAD точку центра внимания сенсора (SPI), используя кнюпель на HOTAS для перемещения TAD курсора. Другие функции также доступны для управления с помощью HOTAS. Используя курсор TAD, вы можете выделить символы на индикаторе тактической обстановки (TAD) и установить их как точку центра внимания сенсора (SPI) или получить о них дополнительную информацию.

Вся индикация может быть совмещена с реальными аэронавигационными картами различных типов и масштабов (ONC, TPC, JOG, и т.д.). Карты доступны для двух театров военных действий: Кавказа и американского штата Невада.

Данные, полученные от передового авиационного наводчика (Joint Terminal Attack Controller), индицируются на TAD, что облегчает обнаружение целей.

Цифровая система управления подвесками (DSMS)

Цифровая система управления подвесками (DSMS)

Цифровая система управления подвесками (DSMS) на А-10С функционально заменила панель пульта управления вооружением (ACP) на А-10А.

На главной странице DSMS находятся основные настройки, такие как: выбор и редактирование профилей вооружения, редактирование боевой загрузки, управление ракетами (AGM-65 и AIM-9), а также настройки сброса. DSMS предоставляет пилоту данные о боевой загрузке самолёта, остатке снарядов, статусе вооружения, выбранном профиле вооружения и режиме сброса (SAFE, ARMED, TRAIN).

DSMS содержит подстраницы, дающие пилоту возможность просматривать, выбирать и редактировать профили и параметры применения вооружения, устанавливать режим взрывателя для каждого профиля, а также устанавливать интервалы сброса и количество боеприпасов в залпе.

Каждое отдельное сочетание параметров называется профилем. Тот или иной профиль может быть выбран через DSMS, пульт ввода данных и управления (UFC) или HOTAS.

Прицельный контейнер (TGP)

Прицельный контейнер (TGP)

Подвесной контейнер AN/AAQ-28 Litening II AT позволяет пилоту обнаруживать, идентифицировать, сопровождать и атаковать цели в дневных и ночных условиях. TGP оборудован двумя камерами: дневной, работающей в видимом диапазоне с ПЗС матрицей, и инфракрасной, (FLIR) работающей в режимах прямой и обратной контрастности.

Основные режимы работы TGP включают "воздух-земля" (AG), "воздух-воздух" (AA) и "ожидание" (STBY). Каждый из этих режимов имеет соответствующую страницу (всего 6 страниц), дающую возможность настраивать параметры.

TGP имеет широкое и узкое поле обзора с дополнительным цифровым увеличением. TGP поддерживает 3 режима сопровождения цели: программно корректируемое слежение (INR), корреляционное сопровождение (AREA) и сопровождение точки (POINT).

Прицельный контейнер TGP также осуществляет: лазерное целеуказание, обнаружение и сопровождение лазерного целеуказания в режимах поиска лазерного пятна (LSS) и сопровождения лазерного пятна (LST).

TGP в режиме "воздух-воздух" может использоваться для захвата и автоматического сопровождения летательных аппаратов, а также для выдачи целеуказания ракетам "воздух-воздух" AIM-9.

TGP может работать в режиме подчиненного сенсора, отслеживая точки интереса других сенсоров. И наоборот, можно при помощи TGP создать точку центра внимания сенсора и затем привязать к ней другое оружие и сенсоры.

Страница сообщений (MSG)

Страница сообщений (MSG)

Система обмена сообщениями позволяет прием и передачу электронных сообщений в группе своих самолётов.

Система также используется для получения сообщений от передового авиационного наводчика (JTAC).

УР Maverick (MAV)

УР Maverick (MAV)

С ГСН управляемой ракеты Maverick возможен вывод видео-изображения на один из MFCD в режимах SENSOR или WEAPON.

УР Maverick применяется в следующих режимах: сопровождение в центральной зоне и форсированное корреляционное сопровождение. Также доступны: сброс захвата, настройка линии визирования, настройка скорости перемещения курсора и алгоритмов сопровождения.

Страница состояния систем (STAT)

Страница состояния систем (STAT)

На странице STAT отображается статус подвесок оружия и быстросменных блоков систем (LRU). Страница STAT используется для диагностики отказов и управления параметрами систем. На этой странице можно настроить скорости перемещения курсора для режимов TDC/TAD/TGP.

Система передачи данных (DTS)

Система передачи данных (DTS)

После создания или редактирования миссии перед вылетом на боевое задание навигационная информация и характеристики вооружения "виртуально" загружаются на самолёт посредством картриджа передачи данных (Data Transfer Cartridge). Страница DTS в MFCD позволяет пилоту выбрать параметры для начальной либо повторной загрузки данных.

СБИНС - спутниковая бесплатформенная инерциальная навигационная система (EGI)

СБИНС - спутниковая бесплатформенная инерциальная навигационная система (EGI)

Система EGI является основной инерциальной навигационной системой A-10C с коррекцией от спутниковой системы GPS. EGI обеспечивает возможность точного определения координат в любой точке мира, в том числе высоты и пространственной ориентации.

Работа с EGI ведется с помощью двух панелей: блока управления и индикации (CDU) и вспомогательной панелью авионики (AAP). Частично функции этих панелей дублируются на пульте ввода данных и управления (UFC), а также на цветном многофункциональном индикаторе (MFCD).

Кроме EGI в составе навигационного оборудования применяется резервная курсовертикаль (HARS).

Блок управления и индикации (CDU) находится на правой консоли выше вспомогательной панели авионики (AAP) и состоит из дисплея, шести функциональных кнопок, кнопок выбора строки по обе стороны от дисплея, буквенно-цифровой клавиатуры, ещё нескольких переключателей и кнопок. Вспомогательная панель авионики (AAP), состоящая из нескольких тумблеров и двух галетных переключателей, находится ниже панели CDU и используется для подачи электропитания на CDU и EGI.

Методика использования EGI основана на работе с набором маршрутных точек, загруженных в CDU. Эта база данных обычно создаётся заранее в редакторе миссий, но может быть модифицирована в полёте. Память EGI рассчитана на хранение до 2077 навигационных точек. При помощи CDU лётчик может создавать и изменять полётные планы, создавать новые маршрутные точки, задавать навигационные параметры, отмечать запасные аэродромы, делать отметки и т.д.

Помимо EGI используются и иные навигационные системы: TACAN - оборудование для работы с радиотехнической навигационной системой, ILS - оборудование инструментальной системы посадки.

Система противодействия (CMS)

Система противодействия (CMS)
Система противодействия (CMS)

Система CMS впервые появилась на поздних модификациях A-10A. CMS предоставляет лётчику широкие возможности в применении помех:

  • Выключение, ожидание, полуавтоматический и автоматические основные режимы.
  • Программирование устройств выброса ЛТЦ и ДО (включение и выключение программ с HOTAS) с возможностью задавать и сохранять несколько программ.
  • Несколько программ радиоэлектронного противодействия в соответствии с типом угрозы. Бортовая станция помех работает в режиме ожидания до момента захвата самолёта вражеской РЛС.
  • Полнофункциональная станция радиотехнической разведки со встроенной функцией самодиагностики (Built In Test, BIT).
  • Станция предупреждения о пуске и приближении ракет (Missile Approach Warning System) AAR-47.

Радиосвязь

Радиосвязь

В A-10C применяются три станции радиосвязи: одна UHF (сверхвысокие частоты - 225.000-399.975 МГц), и две VHF AM (очень высокие частоты с амплитудной модуляцией - 116.000-151.975 МГц). Каждая из них интерактивна и должна быть правильно настроена для общения с другими летательными аппаратами и объектами на земле (на заданных вручную и предустановленных заранее частотах). Каждому дружественному ЛА и ПАН может быть присвоена частота, на которую нужно перейти для общения с ним.

Переключатель Mic Switch на ручке управления двигателями (РУД) системы HOTAS используется для выбора радиостанции. При просмотре окна радиосообщений, отображается список и частоты объектов работающих в диапазоне частот выбранной радиостанции.

Система управления полетом (FCS)

Как и A-10A, A-10C оснащён бустерной (гидравлической) системой управления. В симуляторе система управления смоделирована детально, включая резервные режимы перевода на ручное управление (Manual Reversion Flight Control System) и электрическое управление триммерами. Смоделирована работа с панелями системы перевода на ручное управление, системы улучшения устойчивости (SAS), низковысотного автопилота (LAAP), системы усовершенствованного управления пространственным положением (EAC), а также панель аварийного управления (emergency flight control panel).

Вооружение A-10C

Вооружение A-10C

Автоматическая пушка GAU-8/A калибра 30-мм

Пушка может быть снаряжена тремя вариантами боепитания:

  • TP - практические снаряды.
  • HEI - фугасно-зажигательные снаряды.
  • CM - Combat Mix, смешанное боепитание, состоящие из фугасно-зажигательных и бронебойных снарядов.

Неуправляемые авиационные ракеты (Rockets)

  • MK1. Фугасная БЧ.
  • MK5. Фугасная бронебойная БЧ.
  • M156. Дымовая БЧ с белым фосфором.

Свободнопадающие авиационные бомбы (General Purpose Bombs)

  • Mk-82. Бомба калибра 500 кг с массой БЧ 87 кг тритонала, является наиболее широко используемой свободнопадающей бомбой. Применяется против небронированных и легкобронированных целей.
  • Mk-82AIR. Модификация Mk-82 с тормозным устройством BSU-49/B. Тормозное устройство позволяет вести бомбометание с малой высоты. Имеется возможность применения данной бомбы без применения тормозного устройства.
  • Mk-84. Самая тяжёлая бомба "80-й серии" калибра 906 кг, масса БЧ составляет 428 кг взрывчатого вещества H-6 или тритонала.

Кассетные авиабомбы

  • CBU-87. Является неуправляемой кассетной авиабомбой калибра 453 кг, оснащённой кассетой SW-65 с 202 суббоеприпассами BLU-97. Относится к боеприпасам комбинированного поражения (CEM). Предназначена для поражения бронетехники и живой силы противника.
  • CBU-97. Является неуправляемой кассетной авиабомбой, в составе которой используется боевая кассета SUU-66/B с 10 суббоеприпасами BLU-108. Каждый суббоеприпас BLU-108 содержит четыре бронебойных боевых элементов (БЭ) "Skeets". Каждый БЭ осуществляет поиск и поражение средством применения ударного ядра против тепло-контрастных целей типа "танк" или иных транспортных средств.

Практические авиабомбы

  • BDU-50LD. Является практической версией авиабомбы Mk-82 с инертной боевой частью.
  • BDU-50HD. Является практической версией авиабомбы Mk-82 с инертной боевой частью и тормозными устройствами.
  • BDU-33. Небольшая практическая авиабомба схожая по аэродинамическим характеристикам с более крупной бомбой Mk-82.

Осветительные авиабомбы

  • LUU-2B / B. Осветительный боеприпас работает в видимом спектре.
  • LUU-19. Осветительные боеприпас работает в инфракрасном спектре, предназначен для улучшения видимости при использовании приборов ночного видения.

Корректируемые авиабомбы с лазерным наведением

  • GBU-10 Paveway II. Модификация Mk-84 с лазерным наведением.
  • GBU-12 Paveway II. Модификация Mk-82 с лазерным наведением.

Корректируемые авиабомбы

  • GBU-38. Модификация Mk-82 с GPS наведением.
  • GBU-31. Модификация Mk-84 с GPS наведением.
  • CBU-103. Модификация кассетного боеприпаса CBU-87, оснащенного блоком инерциального наведения.
  • CBU-105. Модификация кассетного боеприпаса CBU-97, оснащенного блоком инерциального наведения.

AGM-65 Maverick

  • AGM-65D. Оснащена инфракрасной ГСН и БЧ массой 57 кг с направленным разлётом поражающих элементов.
  • AGM-65G. Оснащена инфракрасной ГСН и БЧ массой 62 кг бронебойного типа.
  • AGM-65H. Оснащена ПЗС-матрицей и БЧ массой 57 кг с направленным разлётом поражающих элементов.
  • AGM-65K. Оснащена ПЗС-матрицей и БЧ массой 62 кг бронебойного типа.
  • TGM-65D. Практическая модификация AGM-65D с инертной БЧ и двигателем.
  • TGM-65G. Практическая модификация AGM-65G с инертной БЧ и двигателем.
  • CATM-65K. Практическая модификация AGM-65K с инертной БЧ и двигателем.
  • TGM-65H. Практическая модификация AGM-65H с инертной БЧ и двигателем.

Контейнеры

  • Прицельный контейнер AN/AAQ-28 Litening II AT.
  • Транспортный контейнер MXU-468.

Ракеты "воздух-воздух"

  • AIM-9M. Ракета ближнего радиуса действия, оснащённая ИК-ГСН.
  • CATM-9M. Учебная модификация AIM-9M с инертной БЧ и двигателем.

Улучшенная графика

Улучшенная графика

В процессе улучшения графики игры мы использовали некоторые новые графические технологии и усовершенствования:

  • Высокий динамический диапазон - High Dynamic Range (HDR).
  • Карты нормалей (Normal Maps).
  • Слой перистых облаков (Cirrus).
  • Трехмерная прозрачная вода.
  • Мягкие тени.
  • Повышенная детализация земной поверхности при полёте на малой высоте.

Театры военных действий

Кавказ. Текущий ТВД расширился на восток Грузии, включая районы нового гипотетического конфликта на территории Южной Осетии. Расширились и территории в Северо-Кавказском федеральном округе (Моздок, Владикавказ), на карте появилось несколько новых аэродромов, а также обновлены и детализированы некоторые из имевшихся.

Кавказ
Театры военных действий
Театры военных действий
Театры военных действий
Театры военных действий

Новые и обновлённые образцы техники

В процессе развития линейки DCS мы добавили и обновили несколько образцов наземной и воздушной техники, под управлением ИИ:

  • Добавлен топливозаправщик KC-135.
  • Добавлен многофункциональный истребитель F-15E.
  • Добавлен ЗРК С-125.
  • Обновлён истребитель F-15C.
  • Обновлён вертолёт Ми-8МТ.
  • Обновлён LVTP-7.
  • Обновлён ППРУ-1 "Сборка".
  • Обновлён ЗРК "Патриот".
  • Обновлён ракетный катер "Молния".
KC-135
Ми-8МТ
F-15C
F-15E
LVTP-7
SA-3

Активная пауза

В связи с высокой нагрузкой на пилота, вызванной необходимостью управлять подвесными контейнерами целеуказания, индикатором тактической обстановки, программировать профили цифровой системы управления подвесками и осуществлять радио связь, а также для облегчения в процессе обучения введена Активная пауза. В режиме Активной паузы самолёт игрока останавливается в воздухе, но сохраняется возможность управлять всеми системами и оборудованием.

Редактор миссий

Редактор миссий постоянно развивается и дорабатывается, на данный момент в нём появились следующие функции:

Новая, расширенная система планирования действий групп ЛА, техники и кораблей.

Установка опорной точки (Bullseye) для "красной" и "синей" коалиций.

Возможность выбора одной из двух карт театров боевых действий.

Система координат на карте в редакторе миссий теперь полностью совпадает с системой координат в игре.

Переработан интерфейс работы с триггерами, добавлено клонирование, упорядочивание и оператор "ИЛИ".

Полный список правил для триггеров:

  • Время более.
  • Время менее.
  • Время после флага.
  • Все объекты коалиции в зоне.
  • Все объекты коалиции вне зоны.
  • Вся группа в зоне.
  • Вся группа вне зоны.
  • Группа жива.
  • Группа разбита.
  • Группа юнитов менее чем.
  • Коалиция заняла аэродром.
  • Коалиция заняла вертолётную площадку.
  • Объект в зоне.
  • Объект вне зоны.
  • Объект в зоне юнита.
  • Объект вне зоны юнита.
  • Объект жив.
  • Объект мёртв.
  • Объект поврежден.
  • Объект, остаток жизни менее.
  • Объект, вертикальная скорость в пределах.
  • Объект, высота более чем.
  • Объект, высота менее чем.
  • Объект, крен в пределах.
  • Объект, курс в пределах.
  • Объект, тангаж в пределах.
  • Объект, скорость выше чем.
  • Объект, скорость ниже чем.
  • Очки игрока более.
  • Результат миссии выше чем.
  • Cлучайный.
  • Флаг истинен.
  • Флаг ложен.
  • Часть группы в зоне.
  • Часть группы вне зоне.
  • Часть коалиции в зоне.
  • Часть коалиции вне зоны.

Полный список действий для триггеров:

  • Взорвать объект.
  • Взрыв.
  • Группа продолжить.
  • Группа стоп.
  • Активировать группу.
  • Дезактивировать группу.
  • Завершить миссию.
  • Загрузить миссию.
  • Звук всем.
  • Звук коалиции.
  • Звук стране.
  • ИИ группы включить.
  • ИИ группы выключить.
  • Маркерный дым.
  • Маркерный дым из юнита.
  • Осветительная бомба.
  • Радиоменю, добавить пункт.
  • Радиоменю, удалить пункт.
  • Сигнальная ракета.
  • Сигнальная ракета из объекта.
  • Текст всем.
  • Текст коалиции.
  • Текст стране.
  • Установить высоту.
  • Установить отказ.
  • Флаг убрать.
  • Флаг установить.

Новая система планирования действий групп значительно повышает возможности управления соединениями и юнитами. Новые категории планирования: ЗАДАЧА, ФОНОВАЯ ЗАДАЧА, ДЕЙСТВИЕ, НАСТРОЙКИ.

ЗАДАЧА:

  • Без задачи.
  • Атаковать группу.
  • Атаковать объект.
  • Ожидание / дежурство.
  • Дозаправка.
  • ПАН - Указать группу.
  • Огонь по точке.
  • Стоять.

ФОНОВАЯ ЗАДАЧА:

  • Без фоновой задачи.
  • При обнаружении - атаковать.
  • При обнаружении - атаковать в зоне.
  • При обнаружении - атаковать группу.
  • При обнаружении - атаковать объект.
  • Непосредственная поддержка войск.
  • ПАН - Указать по обстановке.
  • ПАН - При обнаружении указать.

ДЕЙСТВИЕ:

  • Нет задачи.
  • Команда.
  • Назначить позывной.
  • Установить частоту.
  • Следовать на ППМ.
  • Переключатели.
  • Боевой порядок.
  • Невидимый для противника.
  • Неуязвимость.

НАСТРОЙКИ:

  • Нет опций.
  • Правила боя.
  • Реакция на угрозу.
  • Применение РЛС.
  • Применение ловушек.

Генератор миссий

Генератор миссий, - новое слово в линейке DCS, позволяет игроку генерировать миссию одним щелчком мышью. Миссия создаётся на основе сочетания различных шаблонов расположений юнитов и их количественной составляющей.

Генератор миссий

В числе настроек генератора миссий возможна установка уровня сложности, времени года, текущего времени и количества сил.

Генератор миссий
Генератор миссий

Кампании

A-10C включает в себя две кампании на черноморском ТВД. При разработке кампании максимально использовались все нововведения редактора миссий, чтобы придать кампаниям большую динамичность.

Виртуальный ПАН (JTAC)

Крайне важной задачей при непосредственной авиационной поддержке является работа с передовым авианаводчиком (Joint Terminal Attack Controller, JTAC), которая значительно повышает эффективность обнаружения и нанесения ударов по наземной технике и строениям противника. В A-10C реализован самый детализированный и реалистичный виртуальный ПАН из всех создававшихся когда-либо для ПК.

Виртуальный ПАН (JTAC)

В зависимости от расположения ПАН относительно вражеских сил и времени суток, ПАН может обозначать цели в географических координатах UTM, лазером, дымовым или ИК-маркером.

В дополнение к устным инструкциям по радиоканалу, у ПАН можно запрашивать данные в текстовом виде, а положение целей - на экране TAD.

Улучшенный ИИ наземной техники

Так как самолёт A-10C разработан для нанесения ударов по земле, была улучшена важная составляющая игрового процесса как искусственный интеллект наземной техники. Изменениям подверглись следующие пункты:

  • Техника, пересекающая водные преграды, будет обходить разрушенные мосты.
  • Техника будет прокладывать себе новый маршрут, если текущий заблокирован.
  • Если группа техники в движении подверглась атаке, она рассредоточится для уклонения от атаки.
  • Группы техники теперь лучше используют построение, а в число возможных построений добавлены новые.
  • Некоторые группы, подвергнутые нападению, будут ставить дымовые завесы.

Обучение

Обучение

Для освоения сложного и очень детализированного стимулятора, такого как «DCS: A-10C Warthog» было введено интерактивное пошаговое обучение, значительно облегчившее освоение самолёта.

В процессе обучения применяются графические, текстовые и голосовые сообщения. На каждом шаге обучения инструктор запрашивает у игрока определённое действие и пока оно не выполнено инструктор не перейдет к следующему. В качестве подсказки используется подсвечивание нужных органов управления в кабине.

В обучающем модуле представлен состоящий из ряда уроков курс подготовки, позволяющий игроку пройти процесс обучения от общих вводных сведений до управления системами и применения оружия.

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ