DCS: F-4E Phantom II

Главная > Продукты > Самолёты > DCS: F-4E Phantom II

F-4 Phantom II - американский двухместный двухмоторный всепогодный сверхзвуковой реактивный тактический истребитель, первоначально разработанный компанией McDonnell Aircraft для ВМС США. После поступления на вооружение ВМФ в 1961 году он был принят на вооружение Корпуса морской пехоты США и ВВС США. Благодаря своей высокой адаптируемости, универсальности и беспрецедентным для своего времени возможностям F-4 был принят в качестве основной рабочей лошадки в трех родах войск и распространился за пределы Соединенных Штатов, продолжая служить в 12-ти странах мира. Его производство продолжалось с 1958 по 1981 год, и после того, как было построено около 5200 «Фантомов», он стал самым массовым сверхзвуковым военным самолетом США, заняв свое место в качестве одного из самых узнаваемых и известных самолетов эпохи холодной войны.

В то время F-4 был одним из самых передовых самолетов мира. Он вселял чувство удивления и трепета, зверь, который заявлял о себе громоподобным звуком. По характеру и ощущениям он действительно не имел себе равных с тех пор, как поднялся в небо. Будучи одновременно перехватчиком и мощным истребителем завоевания превосходства в воздухе он расширил свои возможности выполняя ударные задачи по наземным целям. Эта беспрецедентная многофункциональность стала веской причиной долгой летной жизни - более шести десятилетий, которая продолжается и сегодня. Все это отражено в DCS: F-4E Phantom II, где вы будете летать и использовать его разнообразное вооружение в широком спектре миссий.

F-4E оснащен двумя двигателями J-79 с тягой 23 810 фунтов силы и максимальной тягой на форсаже 35 690 фунтов, экипажем из двух человек, радаром AN/APQ-120, с цифровым преобразователем развёртки (DCSG), вычислителем системы управления сбросом средств поражения (WRCS), блок сброса авиационного вооружения (AWRU) и вычислителем определения высоты бомбометания (ARBCS). Версия DCSG F-4E также оснащена прицельным контейнером AN/AVQ-23 Pave Spike, позволяющим наносить точные удары и самостоятельно применять оружие с лазерным наведением. F-4E может нести AGM-65 Maverick, широкий спектр неуправляемых бомб и ракет, бомбы с телевизионным и лазерным наведением. Он также способен выполнять задачи Wild Weasel (SEAD) в ограниченном объеме с помощью противорадиолокационных ракет AGM-45A Shrike и AGM-78 Standard.

В отличие от предыдущих вариантов Phantom, -E оснащен встроенной пушкой M61 Vulcan. Он имеет оптический прицел, позволяющий осуществлять прицеливание с помощью ведущего компьютера (LCOS) в режиме воздух-воздух, а также имеет возможность нести дополнительные пушечные контейнеры. Комплекс обороны включает приемник радиолокационного предупреждения ALR-46, блоки ловушек AN/ALE-40, станцию активных помех AN/ALQ-131 и шифровального оборудования KY-28. В список вооружения входят ракеты класса «воздух-воздух» AIM-9 Sidewinder и AIM-7 Sparrow от ранних до современных, которые также могут использоваться в дополнительных специализированных режимах CAGED и компьютерном автоматическом обнаружении (CAA).

Особого внимания среди множества функций заслуживают 3D модели самолета и кабин экипажа, созданные с помощью лазерного сканирования и фотограмметрии реальных Фантомов в различных музеях, а также подробная модель динамики полета (EFM), разработанная за несколько лет и проверенная реальными пилотами и WSO, детальное моделирование радара AN/APQ-120, возможность летать на самолете в мультиэкипаже в онлайне и собственный JESTER-AI, который работает как ваш WSO в одиночной игре.

Ключевые особенности моделирования DCS: F-4E Phantom II:

  • Моделирование вариантов F-4E с DCSG и DMAS (версия DMAS и ранняя версия DCSG, появится позже, на этапе раннего доступа).
  • Высокодетализированная внешняя модель, созданная с использованием лазерного сканирования и фотограмметрии реальных самолетов F-4 Phantom.
  • Новая реализация ряда средств поражения, таких как AGM-45 Shrike, AGM-12 Bullpup, AGM-62 Walleye и модуль прицеливания AN/AVQ-23 Pave Spike.
  • Высокодетализированная и точная кабина с 6 степенями свободы, созданная с использованием фотограмметрии реальных самолетов, включая элементы Heatblur FORGE, которые будут добавлены позже во время раннего доступа.
  • Высокодетализированные и точные модели пилота и WSO, которые в конечном итоге будут иметь разную форму разных стран. Позже, во время раннего доступа, полная система настройки персонажа позволит вам выбрать своего пилота и подобрать различное оборудование, чтобы стилизовать свой экипаж.
  • Высокоточная, проверенная пилотом F-4 и WSO внешняя модель динамики полета (EFM), основанная на реальных характеристиках.
  • Точное моделирование систем самолета, включающее:
    • Автоматическая система управления полетом.
    • Детализированная электрическая система, которая точно моделирует источники, ток и потребление. Он включает в себя реалистичные схемы и энергопотребление для каждого подключенного устройства.
    • Детализированная гидравлическая система, имитирующая поток гидравлической жидкости. В конечном итоге это приводит в движение гидравлику, которая, в свою очередь, приводит в движение различные актуаторы и т. д.
    • Подробная и точная масляная и топливная системы.
    • Физика основанная на массах, которая позволяет моделировать движущиеся поверхности с реалистичным поведением в зависимости от их массы и свойств.
  • Полнофункциональный многопользовательский экипаж, обеспечивающий возможность совместной игры в многопользовательской игре. Это позволяет игроку в качестве пилота кооперироваться с другим игроком в разных ролях.
  • JESTER AI 2.0: новый улучшенный реалистичный ИИ Heablur, который выполняет роль WSO при полете в одиночной или сетевой игре. JESTER AI 2.0 расширяет функциональность, возможности диалога и многое другое.
  • Имитация наземного персонала для более захватывающей и полной процедуры запуска.
  • Позже, в раннем доступе, появится новый режим предполетного осмотра самолета.
  • Новая функция электронного планшета, которая позволяет просматривать информацию в кабине с различными настройками и опциями, относящимися к вашей миссии и полету. Эта функция будет расширяться во время раннего доступа.
  • Представляем интерактивные всплывающие подсказки Heatblur, которые позволяют щелкнуть переключатель и перейти непосредственно к соответствующей части руководства, даже не выходя из кабины.
  • Новые и улучшенные эффекты, такие как усовершенствованный эффект пелены возникающей над консолями, новые системы процедурной анимации и многое другое.
  • Подробное и высокоточное моделирование радара AN/APQ-120 и RWR ALR-46.
  • Подробная симуляция прицельного контейнера AN/AVQ-23 Pave Spike, который позволяет WSO наводить боеприпасы с лазерным наведением, со своего или другого самолета.
  • Подробное цифровое руководство, как в формате PDF, так и в виде постоянно обновляемого онлайн-руководства. Доступ к нему возможен напрямую из кабины в любое время через интерактивные подсказки и/или EBAG.
  • Интерактивный и озвученный курс обучения.
  • Набор миссий и кампаний, которые будут постепенно выпускаться в раннем доступе и после него.

ПРИМЕЧАНИЕ. Некоторые функции могут быть недоступны сразу в версии раннего доступа. Ранние варианты F-4E DSCG и более поздние варианты F-4E DMAS, включая Pave Tack и TISEO, появятся позже в период раннего доступа, а учебные пособия и кампании будут дополняться.


ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ