Краткое содержание обновления
Отчёт о разработке
Базовая игра
Это обновление заметно улучшает опыт от использования многопользовательского режима в DCS и расширяет возможности редактора миссий, которые понравятся разработчикам и администраторам серверов. Кроме того, исправлено поведение ИИ для некоторых ситуаций, улучшено вооружение и добавлены новые ресурсы.
Ядро & ИИ
- Улучшена логика руления, дозаправки и проведения атакующих действий искусственным интеллектом.
- Настроено поведение ботов на AV-8B при посадке..
- Добавлены новые задачи для ИИ вертолетов по доставке и подъему грузов на внешней тросовой подвеске.
- Устранены замеченные падения выделенных серверов и непреднамеренный рестарт Web-интерфейса в некоторых случаях.
Вооружение и эффекты
- УРВВ семейства Р-27 получили обновленную ПАРГСН и улучшенный механизм синхронизации в многопользовательских играх.
- Настроены проникающие возможности и эффекты воздействия на поверхность для бомб GBU-31 и БетАБ.
- Исправлены замеченные визуальные артефакты при отрисовке отражений от взрывов и задымления на МФД.
Редактор и графический интерфейс
- Расширены возможности команды “Копировать в…” для складов.
- Добавлена возможность субтитров радиосообщений.
- Исправлен баг панели присоединения к коалиции в мультиплеере.
- Исправлены ошибки в системе динамических слотов мультиплеера.
3D модели
- Добавлен новые модели для советской/российской гражданской техники с набором разнообразных окрасок и вариантов исполнения.
- Исправлены ливреи для Ми-28Н и Ту-95МС из бесплатного комплекта CurrentHill.
DCS: МиГ-29 Fulcrum от Eagle Dynamics
Целый ряд заметных улучшений и исправлений включая работу АСУП, РЛПК, ОЭПрНК, панели специальных режимов и СПО-15. Продолжается работа над устранением причин появления осцилляций при работе автопилота. Добавлен выбор и настройка учебного вооружения через дата-картридж. Улучшен старт и прогрев ИЛС и ИПВ, уточнены параметры работы при отказе ИНС, добавлен недостающий индекс максимума достигнутой перегрузки, добавлены новые озвучки, анимации, освещение и команды управления.
DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics
Добавлены давно ожидаемые эффекты от использования светофильтра, база NCTR расширена новыми типами ЛА, обновлены таблицы MIDS. Исправлено хаотичное движение сенсора ATP в начале сканирования, а также целый ряд других ошибок, замеченных нашими пользователями.
DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics
Добавлены эффекты от использования светофильтра. Устранена ошибка счетчика JDAM/JSOW QTY при выборе иного АСП, исправлена отрисовка в VR и ошибка RWR “NO ID” на странице SA экрана МФД.
DCS: AH-64D от Eagle Dynamics
Хорошие новости для играющих в роли операторов вертолёта AH-64D -- мы внесли значительные улучшения в управление и функциональность ИИ-помощника George в качестве пилота, включая:
- более интеллектуальную логику;
- улучшенное управление питанием;
- новые режимы интерфейса и улучшенную голосовую обратную связь.
Теперь вы получаете более полный контроль над высотой, скоростью полёта и внешним освещением ИИ, а также улучшенный интерфейс и команды ввода.
Подробное описание некоторых из этих новых функций см. в публикации AH-64D Mini Updates.
DCS: Data Transfer Cartridge (DTC)
В DTC добавлена функция перепрограммирования таблиц угроз RWR для F-16C и F/A-18C, позволяющая пилотам настраивать таблицы угроз радиолокационного обнаружения и параметры мер противодействия. Подробнее об изменениях в кодах ошибок (DTC) можно узнать в публикациях F-16C Mini Updates post и F/A-18C Mini Updates post. Исправлен ряд ошибок графического интерфейса и обработки данных для DTC истребителя МиГ-29 Fulcrum.
DCS: CH-47F от Eagle Dynamics
Исправлены ошибки взаимодействия с кабиной и многофункциональными дисплеями. Исправлен, также, индикатор показывающий положение триммера и ручки газа. При «радиообмене» по сети (VOIP) теперь слышится фоновый шум, характерный при радиосвязи, положительно влияющий на общее «игровое погружение».
DCS: NS430 от Eagle Dynamics
- Не получалось выключить 3D-модель в кабине МиГ-29А - исправлено.
- После выключения устройства оставалась видимой последняя страница - исправлено.
DCS: OH-58D Kiowa Warrior от Polychop Simulations
Проведены общие улучшения работы систем и вооружения. В частности ракеты Hellfire не сообщали коды в режиме STBY, было невозможно ввести частоту FM; внесены другие исправления.
DCS: SA-342 Gazelle от Polychop Simulations
Устранено падение игры при покидании кабины пилотом.
DCS: F-4E Phantom II от Heatblur Simulations
Это обновление добавляет впечатляющий список нововведений, начиная с подробного руководства DCS F-4E Phantom II от Чака Оула (Chuk’s manuals), которое теперь доступно как из самой игры, так и внутри папки с документацией. Спасибо Чаку за предоставление отличных материалов и возможность включить их непосредственно в комплект модуля Phantom! Представлена совершенно новая «электронная диагностическая сумка» (EFB – Electronic Flight Bag), предоставляющая пилотам диагностический доступ к критически важным параметрам систем, таким как топливная, электрическая и двигательная. Открытие сумки EFB осуществляется сочетанием клавиш RCTRL+I или через скрепку-держатель документов в кабине. Эта «сумка» представляет собой первый шаг к созданию диагностического комплекса – инструмента «живой» кабины, который будет развиваться со временем, предоставляя вам более глубокое понимание того, что происходит «за сценой» в симуляции.
Ещё одно важное нововведение — система Persistent Aircraft, позволяющая сохранять и загружать один и тот же планер между миссиями. Сохранение состояния самолёта можно включить как в редакторе миссий, так и в специальных настройках. Состояние самолёта автоматически сохраняется после успешной посадки. Эта функция идеально подходит для разработчиков кампаний и эскадрилий, которые хотят симулировать реалистичное управление парком самолётов и долгосрочную деградацию самолётов. Приборы теперь могут стать менее точными при износе: стрелки заедают, трение увеличивается, а общая надёжность планера постепенно снижается, на всё это влияют реалистичные значения среднего времени безотказной работы (MTBF). Улучшения системы включают корректировку логики освещения кабины, распределения электропитания и поддержания давления и герметизации кабины. Добавлена системы идентификации и опознавания AN/APX-80A «Combat Tree» с новыми опциями редактора миссий.
Касательно средств авиационного поражения, Heatblur улучшил поведение АСП с телевизионным наведением, внедрив логику раскрутки/замедления гироскопа и вероятность повреждения при преждевременной активации. Добавлены ракеты Zuni, исправлена логика работы ракет и ГСН. Искусственный интеллект Jester также получил существенные улучшения: улучшенная работа со средствами противодействия, проведена интеграция системы идентификации и опознавания с новой системой Combat Tree, добавлены новые пункты меню и сделан более плавный отклик пользовательского интерфейса. Улучшены озвучки, содержание наколенного планшета и многочисленные улучшения для действующих команд ввода.
DCS: F-14 Tomcat by Heatblur Simulations - Представляем раннюю версию “А”!
Линейка модификаций F-14 расширяется за счёт ранней версии модификации А – Early F-14A-135-GR! Это очень важное, с исторической точки зрения, обновление, представляющее реальный самолёт, оснащенный системой RWR на базе AN/ALR-45/50.
Эта более ранняя версия – F-14A воспроизводит первоначальные, «капризные» модификации оригинального Tomcat в сочетании с аналоговой системой ALR-45 RWR. Пилотам Tomcat предстоит освоить тонкости в различении тонов, звуков и индикации, предоставляемых старой, менее удобной в использовании системой ALR-45, во время напряженных схваток с противниками. Симуляция RWR основана на подробных физических моделях; сигналах, передаваемых с различных датчиков, установленных на самолёте, и обрабатываемых первыми прототипами бортовых ЭВМ в аналогово-цифровом режиме, что в конечном итоге формировало звуковые и визуальные эффекты для информирования экипажа.
В целом, это обновление сосредоточено на улучшениях стабильности работы систем самолёта, логике ИИ и точности воспроизведения нюансов работы той или иной аппаратуры. Обновитесь до последней версии DCS World.
|